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ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part17

284名無しさん(ザコ):2013/08/06(火) 11:02:49 ID:80S8HCZs0
上では書き忘れたけど、コスモ辺りに「イデオンゲージLv1=非表示」を持たせる想定で
ゲージLv=現行フォルダの番号(例えばイデオンゲージLv2=イデオン(2)相当)
あと、ゲージの上昇の基準はかなりテキトー

イデ・システム
パイロット能力強化="イデオンゲージLv1=非表示" (!HPLv8 or 気力Lv1)
パイロット能力強化="イデオンゲージLv1=非表示" (!HPLv7 or 気力Lv2)
パイロット能力強化="イデオンゲージLv1=非表示" (!HPLv6 or 気力Lv3)
パイロット能力強化="イデオンゲージLv1=非表示" (!HPLv5 or 気力Lv4)
パイロット能力強化="イデオンゲージLv1=非表示" (!HPLv4 or 気力Lv5)
パイロット能力強化="イデオンゲージLv1=非表示" (無限力イデ)
バリアLv1=イデバリア (イデオンゲージLv2 !イデオンゲージLv4)
バリアLv2=イデバリア (イデオンゲージLv4 !イデオンゲージLv5)
バリアLv3=イデバリア (イデオンゲージLv5 !イデオンゲージLv6)
バリアLv4=イデバリア (イデオンゲージLv6 !イデオンゲージLv7)
バリアLv5=イデバリア (イデオンゲージLv7)
運動性強化Lv1 (イデオンゲージLv2)
運動性強化Lv1 (イデオンゲージLv3)
運動性強化Lv1 (イデオンゲージLv4)
運動性強化Lv1 (イデオンゲージLv5)
運動性強化Lv1 (イデオンゲージLv6)
運動性強化Lv1 (イデオンゲージLv7)
EN強化Lv70 (イデオンゲージLv7)
武器強化Lv1=グレンキャノン ミサイル 全方位ミサイル 格闘 (イデオンゲージLv2)
武器強化Lv1=格闘 (イデオンゲージLv3)
武器強化Lv1=グレンキャノン ミサイル 全方位ミサイル 格闘 (イデオンゲージLv4)
武器強化Lv1=グレンキャノン ミサイル 全方位ミサイル 格闘 (イデオンゲージLv5)
武器強化Lv1=グレンキャノン ミサイル (イデオンゲージLv6)
武器強化Lv2=全方位ミサイル 格闘 (イデオンゲージLv6)
武器強化Lv10=イデオンソード (イデオンゲージLv6)
武器強化Lv2=グレンキャノン ミサイル 全方位ミサイル 格闘 (イデオンゲージLv7)
武器強化Lv10=イデオンソード イデオンガン (イデオンゲージLv7)
不安定 (イデオンゲージLv5)
EN回復Lv10=無限力イデ (イデオンゲージLv7)
暴走時パイロット=無限力イデ
イデ・システム=イデ・システム HPの減少または気力の上昇に応じて、機体や武装が強化され、特殊能力等が追加される。;_
強化が一定以上の段階になった場合、瀕死時に機体が不安定化する。

イデオン
イデオン, イデメカ, 3, 1
空陸, 3, LL, 30000, 255
特殊能力
イデ・システム
10000, 300, 1000, 60
AABA, IDE_Ideon6.bmp
グレンキャノン,   1200, 1, 3, +0, 40,  -,  -, AA-A, +10, B
ミサイル,      1200, 2, 3, +0, 40,  -,  -, AAAA, +0, 実
全方位ミサイル,   1300, 1, 3, +5, 2,  -, 110, AAAA, +0, M全
格闘,        1400, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
イデオンガン,    6000, 1, 30, +10, -, 200, 130, AAAA, +0, M扇L3(イデオンゲージLv6)
イデオンソード,   6000, 1, 30, +0, -, 100, 120, AAAA, +0, M直(イデオンゲージLv5)

>>282
ぶっちゃけ俺も原作殆ど観たことない(一話だけ無料配信分で観た程度)
これも「現行のデータをインクルとかに頼らずに運用する」ことを目的として弄っただけで、
上でも書いた通り、ゲージ上昇の基準とかはテキトーよ




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