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ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part17

197名無しさん(ザコ):2013/06/25(火) 12:49:52 ID:REho1Lno0
個人的な印象による現時点でのヴァルヴレイヴ
ENもりもり消費して冷却必須になるけど他は結構優秀気味に

ヴァルヴレイヴ1号機『火人』
ヴァルヴレイヴ, ヴァルヴレイヴ, 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
シールド=ストライク・ブレイズ
アクティブフィールドLv2=硬質残光 全 5
ハイパーモードLv-5=オーバーヒート ヴァルヴレイヴ1号機『火人』(オーバーヒート) 自動発動 <!ENLv2>
オーバーヒート=解説 熱が溜まり活動できなくなる。EN20%未満で強制変形。廃熱中はEN回復Lv1付加。
4200, 140, 1200, 100
AACA, VVV_ValvraveU.bmp
バリアブル・バルカン, 800, 1, 1, +30, 10, -, -, AABA, -20, 射先連L10
ハンド・レイ, 1200, 1, 3, -10, -, 5, -, AA-A, +0, B
フォルド・シックル, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
ストライク・ブレイズ, 1400, 1, 1, +30, -, 5, -, AAAA, +0, 武
ブレーデッド・バイケン, 1600, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +20, 武
ボルク・アーム, 1600, 1, 4, +0, 10, 10, -, AA-A, +0, B
メテオール・プレート, 1700, 1, 2, +0, 4, 20, -, AABA, +0, 実P
ジー・エッジ, 2000, 1, 1, +20, -, 20, -, AAAA, +20, 武
ヴルトガ, 2300, 1, 2, +0, -, 40, 110, AABA, +0, B武P

ヴァルヴレイヴ1号機『火人』(オーバーヒート)
ヴァルヴレイヴ, ヴァルヴレイヴ, 1, 2
陸, 1, M, 5000, 180
特殊能力
EN回復Lv1=強制冷却
変形=冷却終了 ヴァルヴレイヴ1号機『火人』 <ENLv2>
冷却終了=解説 冷却を終了し、通常行動を行う。EN20%以上で移行可能。
4200, 140, 1200, 40
AACA, VVV_ValvraveOHU.bmp
ハラキリブレイド, 3000, 1, 5, +60, 1, -, -, AACA, +0, BM扇L2C

# わりと万能型の性能にハラキリの一芸型。ハルトのS防御次第では結構耐える
# ヴルトガは持っている武装全てを合体させた武装だけど必殺技扱いで


ヴァルヴレイヴ4号機『火ノ輪』
ヴァルヴレイヴ・カーミラ, ヴァルヴレイヴ, 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
超回避Lv2=マルチレッグ・スパイン 5
ハイパーモードLv-5=オーバーヒート ヴァルヴレイヴ4号機『火ノ輪』(オーバーヒート) 自動発動 <!ENLv2>
オーバーヒート=解説 熱が溜まり活動できなくなる。EN20%未満で強制変形。廃熱中はEN回復Lv1付加。
4000, 130, 1000, 110
AACA, VVV_Valvrave4U.bmp
バリアブル・バルカン, 800, 1, 1, +30, 10, -, -, AABA, -20, 射先連L10
ハンド・レイ, 1200, 1, 3, -10, -, 5, -, AA-A, +0, B
フォルド・シックル, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
スピンドル・ナックル, 1800, 1, 2, +20, -, 10, -, AABA, +10, 格実

ヴァルヴレイヴ4号機『火ノ輪』(オーバーヒート)
ヴァルヴレイヴ・カーミラ, ヴァルヴレイヴ, 1, 2
陸, 1, M, 5000, 180
特殊能力
EN回復Lv1=強制冷却
変形=冷却終了 ヴァルヴレイヴ4号機『火ノ輪』 <ENLv2>
冷却終了=解説 冷却を終了し、通常行動を行う。EN20%以上で移行可能。
4200, 130, 1100, 40
AACA, VVV_Valvrave4OHU.bmp

# とにかくスピンドルナックル推し、回避は中の人がアレそうで厳しくなりそう
# 今のままだと序盤は良くても中盤で確実に戦力外




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