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皆で勝手にデータ改訂してみるスレッド Part6

806名無しさん(ザコ):2013/08/28(水) 00:09:04 ID:SXTNFWVk0
キンゲの加速は運動性下げて少しでも他の序盤機と足並み揃えるのがメインで、中盤以降その補填と思ってたんだけど
確かに発動したら即最大値で良かったわ
エンペランザの超回避もあんまり意味ないし、ついでに抵抗力も削ってスッキリさせちゃおうか
あと常時コート着っぱなしってのも何なんで運動性-10

キングゲイナー
キングゲイナー, オーバーマン, 1, 2
空陸, 4, S, 6800, 180
特殊能力
ビームシールドLv2=フォトンマットリング
阻止Lv6=ニィドラー B重 切り払い
運動性強化Lv3 (気力Lv2 オーバーセンスLv3)
オーバースキル<加速>=解説 気力120で発動し、運動性が15上昇する;オーバーセンスLv3以上で使用可能
パーツ合体=キングゲイナー(ブラックコート) (ブラックコート装備)
3200, 160, 1000, 100
AABA, OKG_KingGainer.bmp
散弾手榴弾, 1200, 1, 2, +15, 2, -, -, AAAA, +5, P実
チェンガン, 1400, 1, 4, +0, 10, -, -, AABA, +0, -
チェーンソー, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
フォトンマットリング, 1600, 1, 2, +10, -, 10, -, AACA, +5, -
オーバーフリーズバレット, 1800, 2, 3, -10, 6, -, -, AABA, +10, 実凍L1
チェーンソー二刀流, 2000, 1, 1, +0, -, 20, 110, AAAA, +10, 武
オーバーフリーズ, 2000, 1, 3, +30, -, 100, 130, AAAA, +30, 凍L1M全 (オーバーセンスLv3)
オーバーヒート, 2500, 1, 1, +20, -, 40, 120, AAAA, +20, 突 (オーバーセンスLv7)

エンペランザ
エンペランザ, オーバーマン, 1, 2
空陸, 4, S, 4500, 150
特殊能力
迎撃武器=76mm速射砲
阻止Lv1=ブリュンヒルデの腕 重 S防御
バリアシールドLv2.5=重力の楯
パーツ合体=エンペランザ(プラネッタコート) (プラネッタコート装備)
3600, 140, 1050, 95
AACA, OKG_Enperanza.bmp
ブリュンヒルデの腕, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
76mm速射砲, 1600, 2, 5, -10, 15, -, -, AABA, +0, -
ブラックボール, 1800, 1, 4, +0, -, 20, -, AAAA, +0, 重
ブリュンヒルデ, 2000, 1, 4, +0, -, 25, 130, AAAA, +0, 重追 (オーバーセンスLv5)

エンペランザ(プラネッタコート)
エンペランザ, オーバーマン, 1, 2
空陸, 4, S, 4500, 150
特殊能力
迎撃武器=76mm速射砲
阻止Lv1=ブリュンヒルデの腕 重 S防御
バリアシールドLv2.5=重力の楯
ステルス無効化
攻撃属性=先
パーツ分離Lv0=コート分離 エンペランザ (プラネッタコート装備)
3600, 140, 1150, 85
AACA, OKG_Enperanza(PlabetaCoat).bmp
ブリュンヒルデの腕, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
76mm速射砲, 1600, 2, 5, -10, 15, -, -, AABA, +0, -
ブラックボール, 1800, 1, 4, +0, -, 20, -, AAAA, +0, 重
ブリュンヒルデ, 2000, 1, 4, +0, -, 25, 130, AAAA, +0, 重追 (オーバーセンスLv5)




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