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皆で勝手にデータ改訂してみるスレッド Part6

802名無しさん(ザコ):2013/08/26(月) 23:42:33 ID:NnsqFszg0
というかゲインはなんでこんなに弱いんだ
エンペランザとガチコなんか運動性変わってないぞ

ゲイン=ビジョウ
ゲイン, 男性, オーバーマン シルエット・マシン, AAAA, 190
特殊能力
不屈, 1
超反応Lv1=オーバーセンス, 1, Lv2, 16, Lv3, 23, Lv4, 30, Lv5, 38, Lv6, 48
S防御Lv2, 1, Lv3, 8, Lv4, 17, Lv5, 28, Lv6, 43, Lv7, 55
迎撃Lv3, 1, Lv4, 19, Lv5, 31, Lv6, 45, Lv7, 62
SP消費減少Lv3=黒いサザンクロス 狙撃, 1
146, 157, 159, 150, 181, 163, 超強気
SP, 60, 狙撃, 1, 熱血, 1, 必中, 9, ひらめき, 13, 痛撃, 18, 奇襲, 32
OKG_GainBijou.bmp, KingGainer.mid

# 切り払い削除
# 狙撃のSP消費減少、オーバーセンス追加
# 回避+5 反応+3

ガチコ
ガチコ, シルエット・マシン, 1, 3
陸, 3, S, 3000, 90
特殊能力
格闘武器=パワーアーム
迎撃武器=76mm速射砲
阻止Lv1=ブリュンヒルデの腕 重 S防御
抵抗力Lv1
2500, 80, 700, 75
-ADA, OKG_Gattiko.bmp
パワーアーム, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
76mm速射砲, 1600, 2, 5, -10, 15, -, -, AABA, +0, -

#速射砲+200、弾数増
#切り払い削除に伴い阻止の発動率をS防御に

エンペランザ
エンペランザ, オーバーマン, 1, 2
空陸, 4, S, 4500, 150
特殊能力
格闘武器=ブリュンヒルデの腕
迎撃武器=76mm速射砲
阻止Lv1=ブリュンヒルデの腕 重 S防御
バリアシールドLv2.5=重力の楯
抵抗力Lv2
パーツ合体=エンペランザ(プラネッタコート) (プラネッタコート装備)
3600, 140, 1050, 95
AACA, OKG_Enperanza.bmp
ブリュンヒルデの腕, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
76mm速射砲, 1600, 2, 5, -10, 15, -, -, AABA, +0, -
ブラックボール, 1800, 1, 4, +0, -, 20, -, AAAA, +0, 重
ブリュンヒルデ, 2000, 1, 4, +0, -, 25, 130, AAAA, +0, 重追 (オーバーセンスLv5)

エンペランザ(プラネッタコート)
エンペランザ, オーバーマン, 1, 2
空陸, 4, S, 4500, 150
特殊能力
格闘武器=ブリュンヒルデの腕
迎撃武器=76mm速射砲
阻止Lv1=ブリュンヒルデの腕 重 S防御
バリアシールドLv2.5=重力の楯
抵抗力Lv2
超回避Lv1=先読み
ステルス無効化
攻撃属性=先
パーツ分離Lv0=コート分離 エンペランザ (プラネッタコート装備)
3600, 140, 1150, 95
AACA, OKG_Enperanza(PlabetaCoat).bmp
ブリュンヒルデの腕, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
76mm速射砲, 1600, 2, 5, -10, 15, -, -, AABA, +0, -
ブラックボール, 1800, 1, 4, +0, -, 20, -, AAAA, +0, 重
ブリュンヒルデ, 2000, 1, 4, +0, -, 25, 130, AAAA, +0, 重追 (オーバーセンスLv5)

# 運動性+20
# ブリュンヒルデ追加




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