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皆で少しづつオリキャラ(ユニット)を作っていくスレpart9

859名無しさん(ザコ):2015/04/27(月) 21:15:27 ID:cfLYEovE0
探偵(仮)
探偵, (オリジナル), 1, 2
陸, 4, M, 1000, 100
特殊能力なし
3800, 120, 800, 75
AAAA, SRCOri_TanteiU.bmp
身辺調査, 0, 1, 3, -20, -, 20, -, AAAA, +80, 無中効物
格闘, 800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +15, 突
追跡調査, 1100, 1, 2, +10, -, 15, -, AAAA, +30, P止
『裁きの一撃』(仮), 1800, 1, 1, +0, 1, -, 130, AAAA, -15, 銃複殺痛L2

# 効とか中は効いてなんぼな属性なんでCTは高めに。ダメも消えたし
# かわりに上の解説から命中は低めにして追跡調査の止属性をより有効に

探偵(仮)
探偵, 男性, オリジナル, AAAA, 10
特殊能力
広域サポートLv1=情報網, 1, Lv2, 15, Lv3, 35
138, 142, 147, 143, 180, 1, 普通
SP, 60, ひらめき, 1, 看破, 7, 痛撃, 10, 幸運, 15
SRCOri_.bmp, SRCOri_.mid
===
命中強化Lv1=非表示 (広域サポートLv1)
命中強化Lv1=非表示 (広域サポートLv2)
命中強化Lv1=非表示 (広域サポートLv3)
回避強化Lv1=非表示 (広域サポートLv1)
回避強化Lv1=非表示 (広域サポートLv2)
回避強化Lv1=非表示 (広域サポートLv3)
情報網=解説 自身と2マス以内にいる味方の命中回避がLv×5(+$(Skill(広域サポート) * 5))上昇する。

# 広域サポートレベルはそんなに上がらないと思うので修正
# 命中回避技量はハードボイルドに高い
# 強化とあわせて高すぎるようなら後で調整で


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