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皆で少しづつオリキャラ(ユニット)を作っていくスレpart9

62名無しさん(ザコ):2012/07/01(日) 17:13:03 ID:b3LWKVpQ0
>>57
優秀な武装を中心にあげてくと強くなりすぎないかなという懸念も
白虎を下げる方面の調整だとこんな感じを思いついた

月夜野水奈
ミナ=ツキヨノ, (オリジナル), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 160
特殊能力
性別=女性
格闘武器=流れるような動き
運動性強化Lv2=軽身功 110
3500, 160, 800, 85
BABA, SRCOri_Mina.bmp
功夫, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突
青龍指弾, 1200, 2, 3, +0, 6, -, -, AABA, +0, 実
白虎発剄, 1300, 1, 1, -10, -, 20, -, AAAA, +0, 突貫Q
朱雀翔撃, 1400, 1, 2, +0, -, 20, -, AAAA, +20, 突格PJL1
玄武砲拳, 1600, 1, 1, -30, -, 10, -, AAAA, +10, 突後
四神乱舞, 1800, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +10, 突

# こんな感じで、発剄=気を練るために移動しながら使えない、
# って感じにしつつ14002Pは相応の燃費にしてみるとか
# あるいはこんな感じで

月夜野水奈
ミナ=ツキヨノ, (オリジナル), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 160
特殊能力
性別=女性
格闘武器=流れるような動き
運動性強化Lv2=軽身功 <!白虎発剄充填中状態>
軽身功=解説 運動性+10;白虎発剄が充填中の場合、使用不能になる。
3500, 160, 800, 85
BABA, SRCOri_Mina.bmp
功夫, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突
青龍指弾, 1200, 2, 3, +0, 6, -, -, AABA, +0, 実
白虎発剄, 1300, 1, 1, -10, -, 20, -, AAAA, +0, 突貫AL1
朱雀連撃, 1400, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +20, 突連L5JL1
玄武砲拳, 1600, 1, 1, -30, -, 10, -, AAAA, +10, 突後
四神乱舞, 1800, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +10, 突

# 気を使った直後は他の事に使えず、運動性が一時低下するとか
# ちょっと複雑かもしれない

# あと別世界設定は紫電掌ネタを避けたって言われた直後に含めるとか
# さすがに挑発じみてるのでスルーしたい


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