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皆で少しづつオリキャラ(ユニット)を作っていくスレpart9

549名無しさん(ザコ):2012/12/29(土) 02:04:05 ID:nsaOkkMw0
ヘルヴォルII, 機動兵器(ハーディ=グレイウッド専用), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 140
特殊能力
シールド
ホバー移動
フィールドLv2=ガードフィールドLv2 全 5
4500, 150, 1300, 100
-ABA, Ori_HervorIIU.bmp
パーティクルランサー, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AACA, +30, B武
シールドチャージ, 1400, 1, 1, +10, -, 10, 100, AAAA, +10, 攻突
Pスマートガン, 1700, 2, 4, -10, 6, -, -, AACA, +10, B
グングニル, 1900, 1, 1, +10, 6, -, -, AABA, +15, 接射

#対物とB対応フィールドを纏める。
#主人公側が火力&ASシステム無力化と火力重視に進んでいるから、
#敵側は防御能力重視に。
#シナスタジア以外だと、ロクなダメージ通りそうに無い気もするが。
#
#所で名前はヘルヴォルIIでいくの?
#世界背景設定皆無だからラスボスとか、最終機体がイメージしにくいから、
#このままだとコイツが敵の最終機体になりそうだが。

シナスタジア(格闘モード)
シナスタジア, 機動兵器, (2), 2
空陸, 4, L, 8000, 200
特殊能力
シールド
ホバー移動
フィールドLv3=APシステムLv3 B 5
格闘強化Lv2=ブーストアップ 120
変形=変形 シナスタジア(射撃モード)
分離=分離 ガーベ・クオリアル ノイエ・クオリアル
4700, 180, 1400, 90
AAAA, -.bmp
バルカン砲, 1000, 1, 1, +30, 15, -, -, AABA, -20, 射先連L10
ワイヤードエッジ, 1300, 2, 3, +0, 2, -, -, AABA, +0, 実有引永P
ブレイカーナックル, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +15, 突破
ヴァイブロスラッシャー, 1800, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +15, 武破
パーティクルバスター, 2000, 1, 1, +10, -, 25, -, AAAA, +15, 武B
メガパーティクルバスター, 2500, 1, 1, +20, -, 40, 120, AAAA, +20, 武B破無

#メガパーティクルバスターをパーティクルブラスター同様に無属性追加。
#射程を除けば火力も上でシールド効果も半減と良いとこ取りなので気力制限+10


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