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皆で少しづつオリキャラ(ユニット)を作っていくスレpart9

522名無しさん(ザコ):2012/12/23(日) 02:18:10 ID:M7hOEAQg0
ヘイズレク・スナイパー
ヘイズレク・スナイパー, 機動兵器, 1, 4
陸, 3, M, 2000, 60
特殊能力
シールド
ホバー移動
フィールドLv1=APシステムLv1 B 5
緊急テレポートLv2=緊急ブースト 3 40 - -
2200, 100, 500, 70
-A-A, Ori_HeidrekU.bmp
スタンボム, 0, 1, 3, -10, 1, -, -, AABA, +10, S
パーティクルダガー, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AACA, +0, B武
シールドチャージ, 1300, 1, 1, +10, -, 10, 105, AAAA, +10, 攻突
スナイパーライフル, 1400, 3, 5, +0, 6, -, -, AABA, -10, -

# ヘイズレクのバリエーションを増やしてみる。
# 狙撃型。装甲が落ちた代わりに機動力がちょっとだけ高くなり、
# 万が一近付かれた時のためのブースト機能がある……みたいな。

ヘイズレク・ホプロン
ヘイズレク・ホプロン, 機動兵器, 1, 4
陸, 3, M, 2000, 60
特殊能力
大型シールド
ホバー移動
フィールドLv1=APシステムLv1 B 5
2600, 100, 700, 60
-A-A, Ori_HeidrekU.bmp
パーティクルダガー, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AACA, +0, B武
パーティクルマシンガン, 1200, 1, 3, +0, 10, -, -, AACA, +0, B連L5
ミサイルポッド, 1300, 1, 3, -10, 2, -, -, AABA, -20, 爆HM投L1
シールドチャージ, 1400, 1, 1, +10, -, 10, 105, AAAA, +10, 攻突

# バリエーションその2。
# 重装備型。シールドが大きくなり、その分シールドチャージの威力もアップ。
# ミサイルポッドによるMAP攻撃も怖い感じに。


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