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皆で少しづつオリキャラ(ユニット)を作っていくスレpart9

481名無しさん(ザコ):2012/12/11(火) 00:15:11 ID:JJ69UDzA0
ボア=グレイウッド
ボア, 男性, 機動兵器, AAAA, 200
特殊能力
スペシャルパワー自動発動=鉄槌 突撃 120, 1
耐久Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 28, Lv4, 36
S防御Lv2, 1, Lv3, 9, Lv4, 15, Lv5, 24, Lv6, 32
切り払いLv1, 1, Lv2, 25, Lv3, 39
141, 157, 156, 152, 180, 160, 強気
SP, 55, 突撃, 1, 鉄壁, 8
SRCOri_Boar.bmp, -.mid

# 長らく決まっていなかった異名を決める。
# 異名は分りやすく。鉄槌のボアって響が良いかなぁと。

ボア=グレイウッド
回避, 甘いっ!
回避, 悪いが、その攻撃は読めている
回避, $(ユニット)の機動力を舐めないでもらおう!
回避, その程度か
ダメージ小, チッ、掠ったか
ダメージ小, ふん、策を弄するまでも無い
ダメージ小, 真正面からお相手しよう
ダメージ中, まぁ、常に策が成るという訳でもない
ダメージ中, なるほど、その手で来るか?
ダメージ中, 策を見破られた? いや、相手を過小評価しすぎたか
ダメージ大, 我ながら、度しがたい業を持ってるものだ………;撃墜される危険より、.強者と出会えた喜びに心が躍るとはっ!!
ダメージ大, この生死の一線を綱渡りする感覚―― これこそが戦場!
ダメージ大, 己を鍛え、策を弄し、その上で彷徨える死線こそ極上の甘露よっ!
破壊, 策を突くし、最後まで足掻いた結果がこれならば……
射程外, 策士策に溺れるか……
攻撃, 問題ない、このまま押し通るっ!
攻撃, さて、この場は突破させてもらう!
攻撃, 策は事前に講じた、故に戦場では突破するのみっ!
攻撃(対ザコ), 策を講じるまでも無い、そのまま吹き飛べっ!
攻撃(対ザコ), 悪いが、ついでに潰させてもらおうか?
攻撃(対ザコ), 事のついでだ、貴様も叩き潰す!
攻撃(対強敵), 届いたっ! このまま押しつぶすっ!
攻撃(対強敵), 策で退けられぬなら、正面から突破しようっ!
攻撃(対強敵), いいだろう、策を弄しても止められぬなら正面からお相手しよう!

# 台詞を増やす。全体的に愉快要素がないグラハムって感じかなぁ……?


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