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皆で少しづつオリキャラ(ユニット)を作っていくスレpart9

390名無しさん(ザコ):2012/11/28(水) 00:05:55 ID:tg34LpPA0
砲撃系
砲撃系, 機動兵器, 1, 2
陸, 4, M, 1000, 100
特殊能力なし
1000, 100, 1000, 100
AAAA, SRCOri_.bmp
荷電粒子砲, 1700, 1, 4, -10, -, 25, -, AACA, +15, B

とりあえず砲撃タイプの雛形を。
巡洋艦の主砲や砲撃艦の副砲クラスの荷電粒子砲をくっつけた感じ。

以下、とりあえず名前が決まった奴のBMP名変更・・・綴りはググル先生に聞いて、
らしいのからチョイス。
ここ最近、副題つーかタイトルらしきモノ(GSJ、GanSmokeJudgmentとか)無いまま終わるから、
そろそろ欲しい所かな。

クオリアル
クオリアル, 機動兵器, 1, 2
陸, 4, M, 4000, 120
特殊能力
シールド
ホバー移動
フィールドLv2=APシステムLv2 B 5
3200, 140, 800, 100
-ABA, Ori_KuoriaruU.bmp
バルカン砲, 1000, 1, 1, +30, 15, -, -, AABA, -20, 射先連L10
高速振動剣, 1300, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 武破JL3
荷電粒子ライフル, 1500, 1, 4, +0, 10, -, -, AA-A, +0, B
電磁加速砲, 1700, 2, 2, -25, 8, 15, -, AABA, +0, 破P

強襲揚陸艦サラマンドル
サラマンドル, 戦艦, 1, 1
空陸, 4, LL, 20000, 150
特殊能力
母艦
ホバー移動
フィールドLv3=APシステムLv3 B 5
12000, 280, 1000, 75
AA-A, Ori_SalamanderU.bmp
対空砲座, 1000, 1, 1, +25, 30, -, -, AABA,-20, 射先連L10
有線式誘導弾, 1200, 1, 2, +10, 12, -, -, AAAA, +15, 実有P連L8
荷電粒子副砲, 1500, 1, 4, -15, -, 10, -, AACA, +0, B
荷電粒子主砲, 1900, 2, 5, -10, -, 40, -, AACA, +15, B

ヘイズレク
ヘイズレク, 機動兵器, 1, 4
陸, 3, M, 1500, 60
特殊能力
シールド
ホバー移動
フィールドLv1=APシステムLv1 B 5
2400, 100, 600, 50
AAAA, Ori_HeidrekU.bmp
ビームダガー, 1100, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, B武
ビームマシンガン, 1200, 1, 3, +0, 10, -, -, AAAA, +0, B連L3
シールドチャージ, 1300, 1, 1, -10, -, 10, 105, AAAA, +10, 攻突

ヘルヴォル
ヘルヴォル, 機動兵器, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 120
特殊能力
シールド
対実体弾装甲
アーマーLv3=対実体弾装甲 物
アーマーLv-3=対実体弾装甲 B
プロテクションLv0=対実体弾装甲 全 5 - バリア無効化無効
対実体弾装甲=解説 B属性を除く全ての物理攻撃に対し装甲+300。発動時にEN-5
1000, 100, 500, 50
AAAA, Ori_HervorU.bmp
シールドチャージ, 1300, 1, 1, -10, -, 10, 105, AAAA, +10, 攻突


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