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ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part15
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アニメスレの方で話題になってたので
ダブルオークアンタ
ダブルオークアンタ, MS(00), 1, 2
空陸, 5, M, 4000, 150
特殊能力
EN回復Lv1=GNドライヴ
シールド=GNシールド
バリアLv2=GNフィールド !精 10 0 近接無効
緊急テレポートLv4=量子化 1 10 130 手動
格闘武器=GNソードⅤ
メッセージクラス=ガンダムタイプMS
3900, 200, 1300, 120
AABA, G00_GundamExia.bmp
GNビームガン, 1300, 1, 3, +0, -, 5, -, AA-A, -10, B
GNソードⅤ・ライフル, 1500, 1, 4, -10, -, 10, -, AA-A, +0, B
GNソードⅤ, 1600, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
GNソードビット, 1800, 1, 5, +20, -, 20, -, AAAA, +20, 実サ格
バスターソード, 2000, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 武
バスターライフル, 2400, 2, 5, -15, -, 40, -, AAAA, +0, B
トランザム発動, 2800, 1, 1, +20, -, 60, 130, AAAA, +20, 武
ライザーソード, 3000, 1, 5, +0, -, 90, 130, AAAA, +0, B格M線
#色々吹っ切ってHi−νとかDX+Gファルコンくらいの扱いを目指す。
#シングルドライヴとツインドライヴの差はユニットのEN値。EN回復のレベルはどっちも同じ。
#量子化は任意発動できる代わりにビットでゲートを開く必要があるらしいので、ライザーより
#発動率高めを想定しつつ、手動オプションを付けてみる。長距離の量子テレポートはイベントで。
#通常技のトランザムと広域攻撃のライザーソードは分けた。超大型ELSに弾かれて欲しいのと、
#あんなものを切り払われるのもアレなので、ライザーソードは武突なしB属性に。
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