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ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part15
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>>514
いや、王の軍勢は呼び出す時に魔力を大量消費する設定だから燃費良しとはいかない
消費の重いアビリティで王の軍勢形態になって消費の軽い攻撃を連打って案もあるにはあった
マップ自体が変えられないってのと
防御SPを入れない事で最大攻撃力の蹂躙制覇よりもボス戦での価値が高まる
って狙いがあって単純にMAP兵器に落ち着けちゃった
>>515
SPと生存能力が腐ってるからバランスはとれてるのかもしれない
対ザコにおける無限の宝具の方が問題になるかもなぁ
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