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皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ part7
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>>757 だけどデスサイズヘルCと比較して考えてみた
ガンダムデスサイズヘルカスタム
デスサイズヘルカスタム, MS(GW), 1, 2
陸, 5, M, 8000, 150
特殊能力
ステルスLv3=ハイパージャマー
アクティブクローク
小型シールド
五機のガンダム=非表示
4300, 180, 1300, 115
AABA, GW_GundamDeathScytheH(C).bmp
バルカン, 800, 1, 1, +30, 10, -, -, AABA, -20, 射先連L10
ビームシザース<MAP>, 2200, 1, 1, +10, -, 50, 100, AAAA, +40, 武忍M扇L4
ビームシザース, 2300, 1, 1, +40, -, 10, -, AAAA, +40, 武忍
ガンダムバルバトスルプスレクス
ガンダムバルバトスルプスレクス, MS(鉄血)(三日月=オーガス専用), 1, 2
陸, 5, M, 6000, 180
特殊能力
必要技能=阿頼耶識Lv3
プロテクションLv2=ナノラミネートアーマー !武突接 0 0 (ランクLv0 !ランクLv2)
プロテクションLv3=ナノラミネートアーマー !武突接 0 0 (ランクLv3 !ランクLv4)
プロテクションLv4=ナノラミネートアーマー !武突接 0 0 (ランクLv4 !ランクLv6)
プロテクションLv5=ナノラミネートアーマー !武突接 0 0 (ランクLv6 !ランクLv8)
プロテクションLv6=ナノラミネートアーマー !武突接 0 0 (ランクLv8 !ランクLv10)
プロテクションLv7=ナノラミネートアーマー !武突接 0 0 (ランクLv10)
ガンダムタイプ=非表示
格闘武器=超大型メイス
4200, 180, 1200, 120
-ACA, GIBO_GundamBarbatosLupusRex.bmp
腕部200mm砲, 1400, 1, 4, +0, 10, -, -, AABA, +0, -
レクスネイル, 1500, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +10, 突
ヒールバンカー, 1600, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
テールブレード, 1800, 1, 2, +0, -, -, -, AAAA, +0, 格武実P
超大型メイス, 2400, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武
#超大型メイス攻撃力そのまま2400
ビームシザースと比べてみるとデスサイズとちがって空中には攻撃できない(ハンデとして消費EN-5)
+MAP兵器がないので、この上さらに消費EN-5とおく。つまり消費ENは0とする。
また命中率,CT率が全然違うのでハンデとして攻撃力はビームシザース+100としてみる
忍やステルスはデュオにはない加速で補うとする(デュオは奇襲持ちだけどね・・)
ヒールバンカーは削除するかレクスネイルのanimeや台詞とかで再現ってのもありかも
三日月=オーガス
三日月, みかづき, 男性, MS(鉄血), AABA, 180
特殊能力
不屈, 1
底力, 1
超感覚Lv3=阿頼耶識Lv3, 1
損傷時気力増加Lv1, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 15, Lv4, 33, Lv5, 41
S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 29
171, 127, 156, 160, 165, 165, 強気
SP, 60, 堅牢, 1, 熱血, 6, 加速, 10, 忍耐, 16, 集中, 24, 魂, 38
GIBO_MikadukiOgres.bmp, GundamIronBloodedOrphans.mid
>>763>>765
>その部分より回避451+底力覚悟集中忍耐+2400魂は危険域な気がする
>2400覚悟+5段階改造=3000+5段階改造 くらいの火力になる
>とりあえず回避型+集中忍耐ってそれだけで特色になるって考えていいと思う
#覚悟をとっぱらってみる。そして底力などの技能は劇中の描写と主役補正からつけたままにしてみた
#ガンダムWにちなんで耐久を入れようと思ったけどロボットにプロテクションがあるので入れないとする
>覚悟底力もプロテクション+高回避+忍耐で維持が相当に容易だし
#底力をとっぱらってもいいかもしれないけど忍耐や集中はSPを使うからSP頼りすぎになるかもしれないしその辺のバランスがよくわからない
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