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皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ part7

764名無しさん(ザコ):2017/04/19(水) 19:42:10 ID:Z.0n6TZg0
超大型メイスをあんな感じにしたのはスーパー系の剣の命中率が+25、攻撃力が1600くらいなのにたいして
リアル系は命中が+15、攻撃力が1500と攻撃-100、命中-10って感じだったのでダブルハーケンにあてはめてみただけ
結果 >>701 が指摘したような感じになってしまったけど
でもデスサイズヘルCも
ガンダムデスサイズヘルカスタム
4300, 180, 1300, 115
AABA, GW_GundamDeathScytheH(C).bmp
バルカン, 800, 1, 1, +30, 10, -, -, AABA, -20, 射先連L10
ビームシザース<MAP>,    2200, 1, 1, +10,  -, 50, 100, AAAA, +40, 武忍M扇L4
ビームシザース,      2300, 1, 1, +40,  -, 10,  -, AAAA, +40, 武忍
だから主役補正も考えたら決してやり過ぎではないかなーと

>>763
確かにそれもあると思ってる
でも底力が発動してるときって被弾=撃墜状態だし底力発動でアムロと互角くらいだからやり過ぎではないかも
まあ覚悟か魂をなくしたり忍耐をひらめき(これはなんかイメージに合わない気がする)にするとか手はあるかもしれないけど
正直そのあたりどう調整するかで意見が分かれそうだし よくわかんない




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