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皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ part7

676 ◆100xd1wqcY:2017/02/09(木) 19:21:20 ID:6DXZO9es0
鉄血に関して「スーパー寄り」「グレー系」的な所感ちらほら見かけるけど
別に従来のガンダムと同じう高機動タイプにするのもそれなりにメリットあるくね?

バルバトスを純リアル系(運動120〜)にする利点
・既存ガンダム作品と比較しやすく、バランス調整が容易になる
・ガンダム=リアル系の方程式を守ることで未視聴勢やライト層(いるのか?)にも取っ付きやすくなる
・原作再現になる(よくある光の筋になって強敵と戦う演出の再現)
・何より既存データのコプペで済む。データをまとめるだけでもかなり労力がいるのでその負担を軽減できるのは◎

ほんなこつデータ作りは楽して楽しむのが最良ですわ
良データだの独自性だのは二の次でいいんで精々楽してちょ
コスト払ってまとめてくれる人が神なんだから

でも楽しようとするあまり
強さ調整・他人の可読性(保守性)の面での単純化を突き詰め過ぎると
ナノラミ装甲とか阿頼耶識とかを素のステに込めちゃうというトンデモになっちゃうからその程度には留意せしめし

本当はWやGガンより一歩踏み込んだえげつないラインを狙う鉄血データも見てみたいけど…言えない(/o\)
神に余計な負荷を掛ける大罪に比すれば個人個人のデータ観の摺り合わせなんぞ唾棄すべき小事

つまり種死や00のコピペガンダムおいしいれす( ^ρ^ )って話よ。わかりる?




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