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皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ part7
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あんまり装甲の特殊さが強調されてない感じの作風だよね
PS装甲はストライク時代は特別感に加えて駆け引きがあって印象に残る
今んとこなんだかんだ話の筋も登場人物も真っ直ぐでシンプルだし、データもそうしたい
MSは普通の高装甲高運動性のいいとこ取りで射撃武器豆鉄砲、近接はそこそこレベルにしてひたすらボコスカ殴り合う感じ
鉄壁してしぶとくメイス振り続けるのが泥臭くてそれっぽいかな
対ボスはメイスにJつけて三日月に決意辺りもたせてりゃなんとかなるだろうし
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