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皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ part7
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>>427
じゃあアーチャーアリオスの連携攻撃を2Pに変更するのはどうかな?
原作ではGNアーチャーの方が登場が速いから、アーチャーアリオスでの運用を想定するなら
アリオス側のP武器が消える影響は少ないはず……
今日はティエリアさん。耐久型の機体に乗っているのに乗り換えるたびに防御面が弱体化していく……
ティエリア=アーデ
ティエリア, -, MS(00), AABA, 190
特殊能力
脳量子波Lv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 25, Lv4, 34, Lv5, 44, Lv6, 56
不屈, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 11, Lv4, 19, Lv5, 27, Lv6, 34, Lv7, 39
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 25
ソレスタルビーイング=非表示, 1
134, 151, 143, 140, 168, 163, 普通
SP, 55, 偵察, 1, 感応, 1, 堅牢, 12, 熱血, 20, 信頼, 28, 瞑想, 35
G00_TieriaErde.bmp, G00_OP1.mid Gundam00.mid
ガンダムヴァーチェ
ガンダムヴァーチェ, MS(00)(ティエリア専用), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 130
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
バリアLv1.2=GNフィールド !精 5
変形=外装排除 ガンダムナドレ
換装=ガンダムナドレ
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_Fight.mid
戦闘アニメ=ティエリア専用ガンダムヴァーチェ (ティエリア=アーデ)
トランザム画像=非表示 G00_GundamVirtue(TRANS-AM).bmp
4500, 180, 1300, 90
AABA, G00_GundamVirtue.bmp
GNビームサーベル, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
GNキャノン, 1600, 1, 4, -5, -, 10, -, AA-A, +10, B連L2
GNバズーカ, 2100, 2, 4, -10, -, 30, -, AA-A, +5, B
GNバズーカ・Bモード, 2100, 1, 5, -20, -, 70, 110, AA-A, +0, BM直AL1
トランザム発動, 2400, 2, 4, +15, 1, 50, 120, AA-A, +20, B尽
# 411/408M + バリアLv1.2
# ナドレへの変形は一方通行です。
ガンダムナドレ
ガンダムナドレ, MS(00)(ティエリア専用), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 130
特殊能力
EN回復Lv0.5=GNドライヴ
シールド=GNシールド
他形態=ガンダムヴァーチェ
換装=ガンダムヴァーチェ
メッセージクラス=ガンダムタイプ
武器BGM=トランザム発動 G00_Fight.mid
戦闘アニメ=ティエリア専用ガンダムナドレ (ティエリア=アーデ)
トランザム画像=非表示 G00_GundamNadleeh(TRANS-AM).bmp
3200, 140, 1000, 100
AABA, G00_GundamNadleeh.bmp
トライアルシステム, 0, 1, 3, +0, 1, -, 110, AAAA, +0, M全無S
GNビームサーベル, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
GNビームライフル, 1500, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
GNキャノン, 1600, 1, 4, -5, -, 10, -, AA-A, +10, B連L2
トランザム発動, 2400, 1, 1, +15, 1, 50, 120, AACA, +20, 複接尽
# 421/418M + シールド
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