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皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ part7
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艦長周りは「命中回避一律+10」くらいしても許されそうな気はする
想定機体に乗った時の数値を見たらフリットが恐ろしく残念な事になってたので、パイロットの方を強化してみた
「報復」は外し、序盤から見られた頑固さの表現も兼ねて「鉄壁」に差し替え
爺ットで頑固さが極まって「堅牢」に進化するイメージで
フリット=アスノ
フリット, 男性, MS(AGE), AAAA, 180
特殊能力
超感覚Lv1=Xラウンダー, 1, Lv2, 9, Lv3, 13, Lv4, 24, Lv5, 35, Lv6, 53, Lv7, 69
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 19, Lv4, 30, Lv5, 41, Lv6, 55, Lv7, 65
S防御Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 12, Lv4, 25, Lv5, 36, Lv6, 45, Lv7, 57, Lv8, 68
144, 146, 151 152, 170, 162, 強気
SP, 60, 鉄壁, 1, 集中, 2, 熱血, 8, 必中, 12, ひらめき, 20, 魂, 32
GAGE_FlitAsuno.bmp, GundamAGE.mid
#フリット編。
#命中/回避:(AGE-1ノーマル)398/399(+5〜17)
# (AGE-1タイタス)388/389(+5〜17)
# (AGE-1スパロー)408/409(+5〜17)
フリット=アスノ司令
フリット, 男性, MS(AGE), AAAA, 180
特殊能力
超感覚Lv2=Xラウンダー, 1, Lv3, 13, Lv4, 24, Lv5, 35, Lv6, 53, Lv7, 69
切り払いLv2, 1, Lv3, 19, Lv4, 30, Lv5, 41, Lv6, 55, Lv7, 65
S防御Lv3, 1, Lv4, 12, Lv5, 25, Lv6, 36, Lv7, 45, Lv8, 57
144, 151, 156 154, 178, 160, 普通
SP, 60, 鉄壁, 1, 集中, 2, 熱血, 8, 必中, 12, 看破, 20, 号令, 32
GAGE_FlitAsuno(C).bmp, GundamAGE.mid
#アセム編。最大火力減少、やや支援寄りに。
#射撃+5、命中+5、回避+2、技量+8、強気→普通。
#ひらめき→看破、魂→号令。技能の習得を全体的に前倒し。
#命中/回避:(AGE-1フラット)403/401(+7〜17)
フリット=アスノ元司令
フリット, 男性, MS(AGE), AAAA, 180
特殊能力
超感覚Lv2=Xラウンダー, 1, Lv3, 13, Lv4, 24, Lv5, 35, Lv6, 53, Lv7, 69
切り払いLv2, 1, Lv3, 19, Lv4, 30, Lv5, 41, Lv6, 55, Lv7, 65
S防御Lv3, 1, Lv4, 12, Lv5, 25, Lv6, 36, Lv7, 45, Lv8, 57
141, 156, 158, 154, 182, 158, 超強気
SP, 60, 堅牢, 1, 集中, 2, 熱血, 8, 必中, 12, 看破, 20, 魂, 32
GAGE_FlitAsuno(Old).bmp, GundamAGE.mid
#キオ編以降。最大火力復帰。
#射撃+5、命中+2、技量+4、反応-2。
#鉄壁→堅牢、号令→魂。
#命中/回避:(AGE-1グランサ)398/394(+7〜17)
#. (AGE-1フラット)403/399(+7〜17)
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