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皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ part7

291名無しさん(ザコ):2012/10/02(火) 00:00:49 ID:nEHJRIKI0
無理に通したい部分でもないので、移動力は戻す

ガンダムAGE-2ダークハウンド(飛行形態)
ガンダムAGE-2ダークハウンド, MS(AGE), 1, 2
空, 5, M, 5000, 160
特殊能力
変形=変形 ガンダムAGE-2ダークハウンド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3800, 170, 1100, 105
A--A, GAGE_GundamAGE-2DarkHound(F).bmp
ビームバルカン,           1000, 1, 2, +10, -, 5,  -, AA-A, -10, B連L5P
ドッズガン,                1500, 1, 3, +0, 12, -,  -, AA-A, +10, B連L3
ドッズランサー突撃,      2300, 1, 1, +5, -, 20, 100, AAAA, +10, 突

#移動力を6→5に。

回避力に関しては特殊能力なしの中では頂点に近いけど、一応もうちょっと盛る余地はあるか
とりあえずパッと思いついたデュオとの比較

デュオ
 ヘルカスタム搭乗時回避:438
 回避系SP・特殊能力:隠れ身、集中、ひらめき、奇襲、切り払いLv9(Lv69)、ステルスLv3
 耐久系SP・特殊能力:耐久Lv4(Lv53)、対BアーマーLv6、小型シールド

アセム
 ダークハウンド搭乗時回避:437(MA時427)
 回避系SP・特殊能力:隠れ身、集中、心眼、切り払いLv8(Lv62)
 耐久系SP・特殊能力:なし

キャプテン・アッシュ
アセム, あせむ, 男性, MS(AGE), AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 12, Lv5, 23, Lv6, 31, Lv7, 44, Lv8, 52, Lv9, 67
S防御Lv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 29, Lv5, 40, Lv6, 55
158, 148, 157, 161, 180, 163, 強気
SP, 60, 集中, 1, 隠れ身, 7, 熱血, 11, 心眼, 20, 友情, 22, 決意, 35
GAGE_CaptainAsh.bmp, GundamAGE.mid

#回避+2、切り払いの習得速度を前倒しし、上限Lv+1。

他の案として、劇中で使った「ワイヤーを高速回転させて防御」を盛り込む手もあるにはある
装甲薄いし、気休めになるかも微妙なレベルだけど

阻止Lv5=アンカーショット !精 切り払い 0 0 近接無効




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