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皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ part7
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グランサを強化した勢いで、ダークハウンドも弄ってみた
ガンダムAGE-2ダークハウンド
ガンダムAGE-2ダークハウンド, MS(AGE), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
変形=変形 ガンダムAGE-2ダークハウンド(飛行形態)
格闘武器=ドッズランサー
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3800, 170, 1200, 115
-ACA, GAGE_GundamAGE-2DarkHound.bmp
フラッシュアイ, 0, 1, 1, +30, 1, -, -, AACA, +20, 視先盲SL0
アンカーショット, 1200, 1, 2, +0, 2, -, -, AABA, +10, 実格有縛永P
ドッズガン, 1500, 1, 3, +0, 12, -, -, AA-A, +10, B連L3
ビームサーベル, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ドッズランサー, 1900, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 武
#フラッシュアイは一回不意討ちに使ったら以後は使わなくなるので、弾数式に。
#それに伴い、最大射程-1、CT率+15、属性を「S」→「SL0」にし、「先」属性追加。
#ドッズガンのCT+10。
ガンダムAGE-2ダークハウンド(飛行形態)
ガンダムAGE-2ダークハウンド, MS(AGE), 1, 2
空, 6, M, 5000, 160
特殊能力
変形=変形 ガンダムAGE-2ダークハウンド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3800, 170, 1100, 105
A--A, GAGE_GundamAGE-2DarkHound(F).bmp
ビームバルカン, 1000, 1, 2, +10, -, 5, -, AA-A, -10, B連L5P
ドッズガン, 1500, 1, 3, +0, 12, -, -, AA-A, +10, B連L3
ドッズランサー突撃, 2300, 1, 1, +5, -, 20, 100, AAAA, +10, 突
#48話でディグマゼノン砲から逃げた時の超加速のイメージで、移動力を6に。
#バルカン消費-5。
#ドッズガンのCT+10。
#ランサー突撃の威力+100、あまり意味のない気力制限追加。
#基本的な仕事は、アンカーショットで敵を縛って味方に経験値を与えること。
#ザコ相手なら50%前後で縛れる筈。
#決意+心眼で、ある程度ならボス食いも可能。
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