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皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ part7

23名無しさん(ザコ):2011/03/24(木) 14:15:55 ID:1EqyLfJM0
データは投げる事と見つけたり!

鉄腕アトム
アトム, あとむ, 男性, アトムメカ MS MS(GW) MS(GX) MS(SEED) WM レイバー 戦車 戦闘車両 ヘリコプター 軍用機 攻撃機 戦闘機 爆撃機, AAAA, 200
特殊能力
底力, 1
不屈, 1
サイボーグ, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 20, Lv4, 30, Lv5, 40, Lv6, 50
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 22, Lv4, 32, Lv5, 42, Lv6, 52
迎撃Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 25, Lv4, 35, Lv5, 45, Lv6, 55
援護防御Lv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 38
160, 160, 165, 145, 190, 160, 普通
SP, 60, てかげん, 1, 偵察, 1, 集中, 10, 忍耐, 15, 友情, 25, 勇気, 30
ATM_Atom.bmp, ATM_AstroBoyAtom.mid
===
無効化=精

鉄腕アトム(巨大)
アトム, あとむ, アトムメカ(鉄腕アトム専用), 1, 3
空陸水地中, 3, SS, 3000, 160
特殊能力
追加移動力Lv1=ジェットエンジン 空中
追加移動力Lv1=ロケットエンジン 宇宙
迎撃武器=マシンガン
ステルス無効化=サーチセンサー
ユニット画像=ATM_AtomU(F).bmp (水中 or 空中 or 宇宙)
2200, 80, 600, 90
AABA, ATM_AtomU.bmp
マシンガン, 800, 1, 2, -10, 10, -, -, AAAA, +0, 連L5
格闘, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
レーザーブラスト, 1300, 1, 3, -10, -, 10, -, AA-A, +10, B
投げ, 1500, 1, 1, +0, -, 5, 110, AAAA, +0, 接|吹L2痛L2
10万馬力, 1800, 1, 1, +10, -, 15, 110, AAAA, +0, 突
100万馬力, 2500, 1, 1, +0, -, 30, 130, AAAA, +0, 突

破壊 鉄腕アトム:
If (Party(鉄腕アトム) = "味方") Then
If (Not Unit() = "鉄腕アトム(巨大)") Then
Ride 鉄腕アトム 鉄腕アトム(巨大)
Launch 鉄腕アトム x() y()
Talk 鉄腕アトム
こうなったら、ボクの体が続く限り戦うぞぉ!
End
EndIf
Else
If (Not Unit() = "鉄腕アトム(巨大)") Then
Upgrade 鉄腕アトム(巨大)
Talk 鉄腕アトム
こうなったら、ボクの体が続く限り戦うぞぉ!
End
EndIf
EndIf
Exit

# 巨大基準、実働テスト済み
# アトムが他版権メカに乗り込んで、壊れたら生アトムで戦うのダ!




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