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皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ part7

140名無しさん(ザコ):2012/09/25(火) 18:29:14 ID:0Xzo/GeM0
勢い任せに、上の方にあったのをベースにさせてもらいつつフルグランサを
武装はこれで全部だったはず

ガンダムAGE-1フルグランサ
AGE-1フルグランサ, MS(AGE), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
シールド=シールドライフル
パーツ分離=装甲パージ ガンダムAGE-1フラット(ベーシック)
4500, 150, 1400, 85
-ACA, GAGE_GundamAGE-1FullGransa.bmp
ビームダガー,           1200, 1, 1, +20, -,  -,   -, AACA, +10, 武
ビームサーベル,          1400, 1, 1, +15, -,  -,   -, AAAA, +0, 武
シールドライフル,        1600, 1, 4, -10, 10,  -,   -, AA-A, +20, B
ビームソード,           1600, 1, 1, +10, -,  5,   -, AABA, +5, 武
グラストロランチャー,       2000, 2, 4, -10, -, 25,   -, AA-A, +0, B
プラズマダイバーミサイル,  2900, 3, 5, -20, 1,  -, 120, AABA, +0, 実H

#グラストロランチャーでザコを削り、PDミサイルをボスに撃ち込む簡単なお仕事。
#ダガーは本編でも序盤しか使われてないので、使われれば奇跡なレベルに。
#ビームソードはシールドから発振する方。名前は捏造。

ガンダムAGE-1フラット(ベーシック)
ガンダムAGE-1フラット, MS(AGE), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
パーツ合体=装甲パージ ガンダムAGE-1フルグランサ
3700, 150, 1200, 95
-ACA, GAGE_GundamAGE-1Flat.bmp
ビームダガー,           1200, 1, 1, +20, -,  -,   -, AACA, +10, 武
ビームサーベル,          1400, 1, 1, +15, -,  -,   -, AAAA, +0, 武

#サーベル以外の武装が軒並みフルグランサのパーツなので、ほぼ完全に「いるだけ」状態。
#SP支援を終えたら戦艦に戻った方が無難。

フリット=アスノ元司令
フリット, 男性, MS(AGE), AAAA, 180
特殊能力
超感覚Lv2=Xラウンダー, 1, Lv3, 13, Lv4, 24, Lv5, 35, Lv6, 53, Lv7, 69
切り払いLv2, 1, Lv3, 19, Lv4, 30, Lv5, 41, Lv6, 55, Lv7, 65
S防御Lv3, 1, Lv4, 12, Lv5, 25, Lv6, 36, Lv7, 45, Lv8, 57
141, 157, 154, 150, 184, 156, 超強気
SP, 60, 報復, 1, 鉄壁, 2, 熱血, 8, 必中, 12, 看破, 20, 魂, 39
GAGE_FlitAsuno(Old).bmp, GundamAGE.mid

#キオ編以降。爺ット。
#S防御と切り払いの成長速度はアセムと対照的になる感じに。防御型。
#ラウンダー補正もあって、命中回避はそこそこ高く。但し、反応が低いのに加えて
#最終機体の運動性が低いので、イマイチ生かせない。




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