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皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ part7
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こんな感じだろうか
キャプテン・アッシュ
アセム, あせむ, 男性, MS(AGE), AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 16, Lv5, 28, Lv6, 37, Lv7, 49, Lv8, 62
S防御Lv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 29, Lv5, 40, Lv6, 55
158, 148, 157, 159, 180, 163, 強気
SP, 60, 集中, 1, 隠れ身, 7, 熱血, 11, 心眼, 20, 友情, 22, 決意, 35
GAGE_CaptainAsh.bmp, GundamAGE.mid
#ひらめき→心眼、魂→決意。SP習得順入れ替え。
#海賊っぽいSPとして隠れ身は残しておきたいけど、要らない気もする。
ガンダムAGE-2ダークハウンド
AGE-2ダークハウンド, MS(AGE), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
変形=変形 ガンダムAGE-2ダークハウンド(飛行形態)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
格闘武器=ドッズランサー
3800, 170, 1200, 115
-ACA, GAGE_GundamAGE-2DarkHound.bmp
フラッシュアイ, 0, 1, 2, +30, -, 20, -, AACA, +0, 視盲
アンカーショット, 0, 1, 3, +0, 2, -, -, AABA, +10, 実格有縛永
ドッズガン, 1400, 1, 3, +0, 12, -, -, AA-A, +0, B連L3
ビームサーベル, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ドッズランサー, 1800, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 武
#アンカーショットに「永」属性追加。
なお、逆シャアフォルダ内で縛の発動率計算してみたら、ネオジオン兵で60%、ベテラン兵で55%だった
ギュネイ(技量165)相手にする辺りで20%切るくらい
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