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皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ part7
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まとめお疲れ様、Xラウンダーは超感覚と超反応どっちがいいんだろう
ついでにスーパーパイロット機を
ガンダムAGE−2ダークハウンド
AGE−2ダークハウンド, MS(AGE), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 160
特殊能力
シールド=アンカーショット
変形=変形 ガンダムAGE−2ダークハウンド(ストライダー形態)
4000, 160, 1100, 115
-ACA, GAGE_GundamAge2DH.bmp
フラッシュアイ, 0, 1, 1, +30, -, 15, -, AAAA, +20, 射盲S視
アンカーショット, 1200, 1, 2, -10, -, 10, -, AABA, +10, 有実格縛P
ドッズガン, 1400, 1, 3, +0, 10, -, -, AA-A, +10, B連L10
ビームサーベル, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ドッズランサー, 1900, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 武
ガンダムAGE−2ダークハウンド(ストライダー形態)
Gストライダー, MS(AGE), 1, 2
空, 5, M, 4500, 160
特殊能力
変形=変形 ガンダムAGE−2ダークハウンド
4000, 160, 1000, 110
A--A, GAGE_GundamAge2DH(S).bmp
ビームバルカン, 1300, 1, 2, -10, 10, -, -, AA-A, +0, B連L10P
ドッズランサー(突撃), 2200, 1, 1, -10, -, 20, -, AAAA, +20, 武
# 立ち位置が微妙に難しいので状態異常と燃費のよさを特徴に
# 射撃が落ちただけダブルバレットより使い勝手は悪いかもしれない
# 運動性は110くらいのほうがいいんだろうか
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