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:
名無しさん
:2006/11/17(金) 01:10:50 ID:awfV94iA
>
>>223
> これについては、うまい仕様が見つかっていないので手をつけていません。
> 例えば、アンクルスネアなどの罠スキルの場合、画面上にいくつも配置できてしまうことから、すべてのオブジェクトに対応しているとタイマーバーが大変なことになってしまう恐れがあります。
解答ありがとうございます。一つの案というかなんというか。
初期のSkillTable.iniではタイマー表示をしないようにしておいて、必要のある人はテーブルを仕様通りにいじれば表示される、というのはどうでしょう?
デフォは非表示のまま、使いたい人は使ってもいいけどタイマーバーが大変な事にならないように調節してね、とかそういう方向で。
さすがに罠の持続時間を計りたいという人は少ないとは思いますが、終了時間を正確に計りたいものもあるというわけでして。
いえ、ホントおこがましいというのは解かっているので聞き流して頂いて全く構わないのですが、一応、何というか、そういう感じで。
失礼しました。
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