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要望

1管理人:2006/02/20(月) 21:39:03 ID:J0r9dxlU
・RO Supporterで取り扱って欲しい機能がある! という方はこちらに。
・ただし、必ず実装するわけではありません。加えて、作者の都合と気分(何)で今後のロードマップは左右されます。
・nProと喧嘩する気はないので、操作系の機能はあまり期待しないでください。

2名無しさん:2006/02/22(水) 11:23:12 ID:qrp5VUR.
 早速使用させていただきました。試験的にタイマーを見てみたのですが
アドレナリンラッシュ、オーバートラスト、ウェポンパーフェクションは
ヒルトバインディングにより持続時間が10%延びるのですがそれが反映されて
いないようです。製造型も戦闘型もヒルトバインディングを取らないBSは
まずいないので、通常起動でヒルトバインディング反映状態にして
オプション等で変更できるようにするのは如何でしょうか。
 それから上記スキルを別キャラでもらった場合もレベルや効果時間が
正常に反映されないのですが、これはやはり仕方ないのでしょうか。
できればこれらのスキルは手動でタイマーを表示できるようにしていただければ
ありがたいと思います。お手数ですがよろしくお願いします。

3管理人:2006/02/23(木) 00:26:28 ID:J0r9dxlU
 お、早速要望が。
 フィードバックありがとうございます。

 ヒルトバインディングですな。
 スキルを取得している事を自動判別できれば、取得時・非取得時で自動的に効果時間を切り替えられるかもしれませんね。
 別キャラでスキルをもらったケースについても対応できるかちょっと調べてみます。

4名無しさん:2006/02/23(木) 00:59:35 ID:p.2VXelA
早速要望をっ。
タイマーの残り時間が少なくなった時に何か分かるとうれしいかなと。
例えば色を変える(緑から赤へなどなど)とか音を出すとかそんな感じでしょうか。
都合と気分で頑張ってください!

5名無しさん:2006/02/23(木) 01:48:21 ID:S.kOD4DU
タイマー機能をオフに出来ないでしょうか?
表示しないチェックを入れてもタスクバーに残ってしまいます

6管理人:2006/02/23(木) 02:37:49 ID:J0r9dxlU
 ご意見ありがとうございます。

>4

 そうですね。残り時間の警告はなんらか必要かなぁとは考えてました。
 ちょっと検討してみましょう。

>5

 タイマー機能を消したいってニーズもあるのですな。
 了解です。ちょっとやってみましょう。

7名無しさん:2006/02/23(木) 04:12:49 ID:.XYRVrB6
今までキッチンタイマータイプだったので凄く便利になりました。有り難う御座います。
それで以前RTXを使っていたのですが、表示をRTXみたいに小さくは出来ないでしょうか
プリでスキル重なるとかなり表示が多くなってしまうもので
一気に要望来て大変みたいですが宜しくお願い致します。

8名無しさん:2006/02/23(木) 16:40:54 ID:.XYRVrB6
フォントサイズで結構小さくなりました。
大きく見えたのはスキル名の表示違いだったみたいです。
スキルバーはROのHP/SPバーみたいな表示には出来ないでしょうか?
度々申し訳ありません。

9名無しさん:2006/02/23(木) 18:21:16 ID:UReORWrM
透明化でまわりの枠の部分も透明にすることはできないでしょうか?

10名無しさん:2006/02/23(木) 21:40:35 ID:w6yRGRGI
>9
説明きっちり読もうね

11名無しさん:2006/02/23(木) 21:41:43 ID:w6yRGRGI
>9
枠ってのが表示部分の僅かな違和感の事なら申し訳ない
早とちりしてしまった

12管理人:2006/02/24(金) 00:59:41 ID:J0r9dxlU
 おぉ、帰ってきたらいろいろと書き込みが。
 皆様ありがとうございます。

>7,8

 要望はいくらしてもらってもかまいません。ただ、できるかどうかは別ですが(何

 現状だとフォントサイズを最小にして、プログレスバーとスキルレベルの表示を
省いた状態が最小の状態ですね。
 これ以上小さくするには、こっち側でいろいろと試行錯誤が必要になりそうですね…。
 ちなみに、ROのHP/SPバーっていうのは、いわゆる、継ぎ目のないスクロールバーの
ことですよね?

>9

 OKOK、言わんとするところは分かります。
 確かに枠は透明化されてません。あれは透明化をかけた状態でも矢印キーでウィンドウを移動させることを想定してああなっています。
 完全に透明化してしまうと、どこにウィンドウがあるか分かりませんからね。

 とはいえ、枠が邪魔という発想もまたあるわけで…となるとやはり枠を透明化できるオプションが必要なのかもしれない…ですね。

 このあたりのGUI回りの改善については考慮には入れときます。
 ただ、多少手数が増える改善なのと、ここしばらく仕事等で忙しいので、反映はちょっと後になるかもしれません。
 気長にお待ちください。

13名無しさん:2006/02/24(金) 02:06:13 ID:Sj9aGvPM
チャットログの書式やログに記録する箇所を変更できないでしょうか?
頭の日付や黄ばみを記録しないようにしたいので…

14名無しさん:2006/02/24(金) 02:31:49 ID:.XYRVrB6
>11
枠のことです^^;書き方わかりにくくて申しわけありません。
ちょと枠に目が行ってしまって透明化できるのお待ちしております。

>12
そうですね、継ぎ目無くて色とかもRO仕様みたいだと良いのですが
出来るようでしたら宜しくお願い致します。

15名無しさん:2006/02/25(土) 01:26:09 ID:pHKsnTZI
IRCへの発言の転送なんですが、特定の文字列付加以外にShift+Enterとかで
IRCのみへの転送を行うことは出来ないでしょうか?

16名無しさん:2006/02/25(土) 01:27:54 ID:IohzW5Co
えっとですね、、、IRCへの発言なのですが
ROchocoa?のようにIRCへのみ発言するようにはできませんでしょうか?
当方の環境ではどうもROchocoaが適さないようで
ですが、SupporterのIRCへの機能は使用できるようなので
もし可能でしたらお願いしたいです

1716:2006/02/25(土) 01:29:23 ID:IohzW5Co
Σ
書き込んだら被ってるしorz

18名無しさん:2006/02/25(土) 02:00:04 ID:oAivWC6U
調子に乗って色々要望してみますが、適度にスルーしていただければと思います。
むしろ先に謝らせていただきます。申し訳ないorz

・チャットの外部窓作成機能
・チャットへエモ・ギルメン接続終了ログの記録
・特定チャットorキーワードに反応しての音鳴らし

こちらは完全に新規機能追加要望になりますが、
・装備品表示
・指定アイテムドロップ告知

以上、おもしろそうなのものがあればお願いしますー。

19管理人:2006/02/26(日) 00:03:59 ID:J0r9dxlU
 こんばんはー。ご意見ありがとうございます。

>>13

 微妙なところですね。
 取得したい情報を選択する機能をログ取得部につけてしまうと、逆に必要なタイミングで情報を取りこぼす恐れがある、という問題が発生することから、この手のツールを作られた方は大抵外部のテキストフィルタでフィルタリングするように推奨しています。
 とはいえ、Lognarokのように取得情報を選択するという立ち位置もあるわけで…。

 実装可否については少し検討してみます。ただ、要望と不具合対応がそこそこあるので、実装するとしてもちょっと優先順位は低めになるかもしれません。

>>15,16

 IRCのみに発言する機能はやっぱり必要なのですなぁ。
 ただ、例によってnProの存在があるので、従来ツールのShift+Enter操作のように、キーフックをかけることは、たとえできるとしてもnProに封じられる可能性がありますし、私自身としてもROのプロセスに手を出すのはツールとしてリスクになると思っています。

 ではまったく手がないかというとそういうわけでもなくて、多少画面表示に副作用は出ますが、IRCのみに発言する機能の実装は可能だと考えています。
 というわけで、これについてはTodoに入れておきます。

2013:2006/02/26(日) 20:48:57 ID:Sj9aGvPM
>>19
ありがとうございます。
Roを裏にしててもログが見えるように別ツールにtxtを読み込んでリアルタイムに表示してるのですが、
取得したログをちゃっぽんのようにフィルタリングして表示することはできないでしょうか…

とりあえず運用でカバーできそうなので、要望と不具合対策がんばってください。

21名無しさん:2006/02/27(月) 16:30:00 ID:o5Mu/I9w
2点要望です。

(1)スティールのログを取得(成功or失敗、両方の指定可能)
(2)予め指定したアイテムスティール成功時に、SSを撮影。

(2)についてもう少し掘り下げて見ます。
・SS撮影は、外部のSS撮影ツールに任せることが可能(WinShotなど)
・スティール成功時の撮影ディレイの調整可能

また、(2)の派生で指定ワードが流れた時(ex)エンペ破壊ログなど)や
指定アイテムドロップ時(青箱など)などのSSが取れるようになると嬉しいです。

日記書く時に便利じゃないかなーっと。

22管理人:2006/03/01(水) 01:26:02 ID:J0r9dxlU
 こんばんはー。

>>21

 SS撮影機能に関しては実装しない方がかえって皆様のためではないかという気はしています。
 というのも、これはノーマナー行為として公式に認定されているからです。

www.ragnarokonline.jp/playguid/manner.html#3-1

ラグナロクオンライン正規クライアント以外の外部プログラムを使用
・運営チームが指定する以外の方法で画像や動画などを撮影することができるもの。

 まぁ、RO Supporter自体が不正ツールだといわれてしまえばそれまでの話ですが、わざわざモデルケースになっているものを実装すると、かえってユーザーの方々がアカウントBANのリスクを背負うことにもなりかねないかなぁ…と。

 ログ取りについてはいろいろ要望が出ているようなので、その辺りも含めて構想を練りたいところですね。

23名無しさん:2006/03/01(水) 03:37:44 ID:.XYRVrB6
機能ではなく見た目の要望なのですが
文字色は設定で変更出来ますが、残時間バーのバックの色を変えるようには出来ますか?
固定でもいいのですが、現在白のところを出来たら濃い色にお願いしたいのですが。

24管理人:2006/03/03(金) 01:28:06 ID:J0r9dxlU
 こんばんはー。

>>8,>>23

 Ver 0.72で対応しました。残時間バーの円滑化と色変更ができるようになっています。

25管理人:2006/03/03(金) 01:28:43 ID:J0r9dxlU
>>24
 大嘘です。Ver0.73ですね。失礼しました。

26名無しさん:2006/03/03(金) 04:06:44 ID:.XYRVrB6
Ver0.73お疲れ様です。
設定まで出来て凄く見やすくなりました。
対応いただき有り難う御座いました。

27名無しさん:2006/03/03(金) 20:15:56 ID:7aRRd.pY
スキル名 LV 秒
------バー-----

このような表示にできる機能をつけて貰えないでしょうか?
あとバーの長さを設定できるとかあったら見やすくなると思います

28名無しさん:2006/03/07(火) 18:59:17 ID:H2AfEO7g
初めまして。
今日から使わさせて頂きます。
早速ですが、チェイサーのスキル「プリザーブ」の時間がおかしいみたいです;
10分なので600秒なのですが、何故か1140になっていて、動きません;
以前にも出ていたみたいですが、スキル効果終了ちょっと前になったら警告音等がなるようにして頂けると有り難いです。
宜しくお願いします。

29管理人:2006/03/09(木) 00:51:04 ID:J0r9dxlU
 こんばんはー。

>> 27

 うほっ、いいRTX…。

 ルックアンドフィールをRTXと同じようにするというのは、私自身の中ではあまり必然性がないかなぁとは思っています。
 スキルタイマー自体のコンパクト化については常に考えていて、もうちょい小型化できないものかと思案を練ってはいます。
 ただ、現状要望が結構出ているので、優先順位は多少低くなりそうです。

>> 28

 Ver 0.77にてプリザーブの不具合を修正しました。
 スキル警告音周りについては、近い将来リリースに含めたいと考えています。

30名無しさん:2006/03/11(土) 03:41:04 ID:/ygy6.Ss
初めまして。
少し使わして貰っての要望なのですが、チャットログの保存場所を指定出来るように出来ませんか?
いろいろなソフトのログを一カ所に集めているので、移動が大変でして・・・
よければ実装して欲しいです。
それでは宜しくお願いします。

31管理人:2006/03/11(土) 23:32:58 ID:J0r9dxlU
 こんばんはー。

>>13,>>30

 Ver 0.79で対応しました。
 とりあえずこれで基礎的なチャットログ出力機能は作れたかなと思います。

32名無しさん:2006/03/20(月) 20:18:34 ID:3tTYbwd6
あまりどうでもいいような要望なんですが、タイマーの文字に枠を設定することはできないでしょうか?
背景を透明にしてる場合枠無しだと少し見づらいんで・・・
後、スキル名の表示文字数やら表示名のカスタマイズができると便利そうなんですが、如何でしょうか。

33名無しさん:2006/03/22(水) 11:22:43 ID:p5Ed1Yb2
0.80より使わせてもらってます
IRC対応ということですが、IRC>RoSupporterの反映のさせかたがわかりません
そのあたりのマニュアルを載せてもらえるとありがたいです

34管理人:2006/03/22(水) 20:53:18 ID:J0r9dxlU
 こんばんはー。

>>32

 表示名のカスタマイズについてはVer 0.83で対応しました。これで長いスキル名でも短縮表示できます。
 枠についてはちょっと微妙ですね(かえって操作上見づらくなる気が…)。半透明の度合いを変更するか、文字色を変更するかでフォローすべきところかもしれません。

>>33

 IRCからRO Supporterへの投影については、特に何かしなければならない、ってことはありません(のでマニュアルには何も書いていません)。
 RO Supporter起動後は、IRCクライアントのチャット通信を検出したら、それをそのままIRCウィンドウに出力するだけになっていますので、設定等は不要です。

352:2006/03/23(木) 01:30:04 ID:muTr1Rg.
2です。SkillTable.ini実装により、これを再設定
することでヒルトバインディングを取得している
BS/WSのタイマーが正常に表示されるようになりました。
どうもありがとうございます。
 以前はオーバートラスト未対応と知らずに書き込んでしまいまして
申し訳ありませんでした。また、別キャラからアドレナリンをもらった
場合も正常に動作しないようですが、こちらは自分がスキルを使用する
というわけではないので特に困るというわけではありませんが、
オーバートラスト共々気長にお待ちします。

36名無しさん:2006/03/23(木) 09:40:48 ID:BAaBvzm.
こんにちわ。便利に利用させていただいています。

こちらもRTXライクな要望ですが…
・スキル表示をスキル別に表示個所を指定できるようにしたい
 (短時間スキルはキャラの横、長時間スキルは右下等)
・バーのふちをなくす。(影がないだけでも…)
・スキルタイマーウィンドウ枠とスキル名のPaddingを指定したい
・あとはやはりフィルタリングしたあとのログを別窓表示…

かなり細かくなってしまった。
忙しい中とは思いますが、よろしくおねがいします。

3733:2006/03/23(木) 19:27:11 ID:p5Ed1Yb2
ありがとうございます
Wide鯖、全チャンネルになってるんですね
鯖選択(複数可)、チャンネル指定とか設定できるようになりませんか?

他のかたの要望とかもあって大変だとは思いますけど
検討お願いします

38管理人:2006/03/24(金) 01:26:55 ID:J0r9dxlU
 こんばんはー。

>>35

 対応が遅くなって申し訳なかったですね。
 実は裏でいろいろと試行錯誤していたんですが、うまい具合にヒルトバインディングのスキル
自動検知がうまくいかなかったので、後手に回ってしまったというのが真相です。

 ところで、問題になっている、「別キャラからアドレナリンラッシュをもらった場合も正常に動作しない」というのは、どういう現象なんでしょう?
 ・表示されるスキルLvが別キャラが使ったアドレナリンラッシュのレベルと異なる?
 ・スキル時間に自分自身のヒルトバインディングが反映されていない?

 こういった現象のことなんでしょうか?
 私もBSを持っておらず、いまいちどういう状況なのかよくわかっていないので教えてください。

39管理人:2006/03/24(金) 01:36:05 ID:J0r9dxlU
 お返事続きー。

>>36

 Ver 0.83でスキルタイマーをRTX風にしたのは、あくまでも手段であって目的ではなかったりします(省スペース化に有用なアイデアだったというだけですね)。
 RTYのようにRTXの後追いをすることはRO Supporterの使命ではないんじゃないかなぁと思っているので。
 その上で、RTXの美味しい所だけを取って、使い勝手を向上させるというのが現在の基本方針です。

 その意味では、いただいた要望の中では「スキル時間によって表示箇所を変える」あたりが比較的美味しいかも知れません。

 私の中でよくわからないのは、「フィルタリングした後のログを別窓表示」って奴なんですが、これを実装するとどういう風に幸せになれるんでしょう?
 私自身、ログ情報は目視でフィルタリングして、後で閲覧する際のフィルタリングは、テキスト整形ツールなりExcelなりを使えばどうとでもなると思っているので、あまりありがたみを感じないんですが…。

4036:2006/03/24(金) 19:08:41 ID:BAaBvzm.
返信ありがとうございます。

「スキルによって表示個所を変更する」
そちらのほう取り上げていただきうれしく思います。

フィルタリングについてですが、私は弓手がメインで、
装備と矢の切り替えだけでかなりログが流れてしまうのです。
弓1張と矢1種を持ち替えただけで3行。
持ち替えするときは大体DSで倒すので通常攻撃用の弓にまた持ち帰るのでさらに3行。
矢の持ち替えがうまくいかないときがあるので矢に関しては2度装備しなおします。
それで2行。
ほんの一瞬で8行ほど流れてしまうので話かけられたときにまず気づきません…。

さらに画面全体が射程範囲なのでログ表示窓はできるだけ出したくない。
が、チャットも見たい。
そこで外部に窓を設けてフィルタリングし、表示させるものがほしくなってくるのです。
私の戯言はほんの一例に過ぎませんが、多少なりともわかっていただけたらと思います。

保存機能よりもそのときの表示機能を重視してる人も少なくとも一人はいます。。
長文になりましたが、ご検討のほうよろしくお願い申し上げます。

412:2006/03/24(金) 22:37:59 ID:muTr1Rg.
 ご返答ありがとうございます。問題の症状ですが、別PCから
アドレナリンをもらった場合はレベル1のタイマー表示になるようです。
ver0.85(この場を借りて申し上げますが、「このソフトについて」を
選択すると「Ver0.83」と表示されますがVer0.85で相違ないと思われます)
では現在アドレナリンをテストできないのですが、
オーバートラストとウェポンパーフェクションで試してみたところ、
やはりレベル1使用時のタイマー表示となります。この時の効果時間
ですが、例えばウェポンパーフェクションはレベル1の場合
ヒルトバインディング無しで10秒
ヒルトバインディング有りで11秒
ですが、これはSkillTable.ini準拠になるようです。
 しかしながら1度上記スキルを使用後、再度使用した場合タイマーが
表示されないことが多々あります。また、1度タイトル画面に戻ると
タイマーが無効になってしまい、ROとROSupporter両方を1度終了させないと
タイマーが正常に表示されない状態がVer0.83あたりから続いています。
私の環境に原因があるのかもしれませんが、この点につきましても
お手数ですが合わせて調査のほどよろしくお願い致します。

4232:2006/03/25(土) 12:59:41 ID:3tTYbwd6
表示名変更や表示形式が変わってかなり見やすくなってますね、かなりいい感じです〜
また要望なんですが、技術的に可か不可かは解かりませんが、BBのガーターを何らかの形で表示することは不可能なんでしょうか。
なくてもどうにかなることはなるんですが、あるとかなり便利なんで・・・。

43管理人:2006/03/25(土) 22:04:26 ID:J0r9dxlU
 こんばんはー。

>>40

 あぁ、なるほど。
 要は狩り中のシステムのログ流れが激しいので、それを除去した形で見たいというニーズですな。
 狩りは狩り、会話は会話という立て分けでプレイしていた私にはまるで気がつきませんでした。

 一応考慮させてもらいます。

>>41

 友人のBSに頼んでアドレナリンラッシュをかけてもらい、パケログから調査してみました。
 結論から言うと、ROのPTスキルの仕様不一致から来ている問題のようです。

 本来、マグニフィカートのようなPTスキルは、PTメンバーそれぞれに、スキルLvが乗っかった
スキル使用完了パケットを送って、エフェクトを発動させます。RO Supporterもこのパケットを拾ってLvを判別しています。

 ところが、アドレナリンラッシュなどの一部のBSスキルに関しては、使用者のLvにかかわらず、PTメンバーに飛ぶパケットのLvが1になってしまっているようです。

 使用者自身のスキルパケットから、本来のLvを把握することによって、RO Supporterで対応することも不可能ではないのですが、そのためにはPT単位でパケットを把握しなければならず、これは比較的大きめのプログラムの改修になると思われます。

 ので、本件に関しては、当分の間仕様としたいと考えています。

 スキルタイマーの無効問題に関しては、WinPCapの導入をしてみて様子を見てみてください。
 Ver 0.84でタイマーの有効化のタイミングを厳密にしているので、パケット受信状況が安定していれば無効化は起こらないはずです。

44名無しさん:2006/03/25(土) 22:34:23 ID:Sj9aGvPM
>>40の方に便乗なのですが…
ギルチャやPTチャが入ったときに音を鳴らすことはできないでしょうか?
集中してると話しかけられたとき気付かないことがあるので。

452:2006/03/27(月) 01:44:34 ID:muTr1Rg.
 ご返答いただきありがとうございます。元からの仕様でしたか…。

 スキルタイマーの不具合はWinPCaP導入で解消されました。
どうもありがとうございました。

46名無しさん:2006/03/27(月) 18:55:58 ID:3vIA9GSk
何時もお世話になっております
0.86より採用されているチャットログのリアルタイム表示なのですが
できましたら各チャットの種類によって色分けできるようにはなりませんでしょうか?

そして、色分けをユーザー設定出来るようにして貰えるととても幸せになれるのですが、、、

47名無しさん:2006/03/28(火) 20:30:31 ID:7vv2u62.
何時も便利に利用させてもらってます
早速ですが、動作環境うをWinMEにも対応できるようにして貰えるよになりませんでしょうか?
MEでもぎりぎり遊べるので・・・
検討のほどよろしくお願いします

48名無しさん:2006/03/28(火) 22:12:09 ID:NgBM5m5o
開発お疲れ様です。
RO Supporter Ver 0.86 から使わせて頂いています。
特にチャットログのリアルタイム表示は裏で作業したい時に、
大変重宝しております。

そこで要望なのですが、既に質問の方でされていた方が居たようですが、
露店売上ログも出力されるように出来ないでしょうか?

それから、これも既に要望が出ている様ですが、私もBBガーターに
悩まされている一人なので、ガーターゾーン表示機能をお願いしたいです。

ROBBNaviの様に別窓に現座標マーカーととガーターゾーンが表示される形が
理想なのですが、難しいでしょうか?
検討お願いします。

49管理人:2006/03/29(水) 03:02:29 ID:J0r9dxlU
 こんばんはー。

>>18,44,46

 Ver 0.87で対応しました。

>>47

 技術的な理由、サポート体制の2点から考えて、Win9X系への対応は難しそうです。

 ・透明化API等、Windows2000以上でないと使えない機能でRO Supporterが実装されていること
 ・Win9X系は安定性の面で信頼が置けず、サポート問い合わせに対処できない
 ・そもそも作者がWin9X系での評価環境を持っていない

 などなど、他にもありますが、以上のような理由から、Win9Xへの対応については行う予定は残念ながらありません。

50管理人:2006/03/29(水) 03:07:07 ID:J0r9dxlU
 お返事続きー。

>>48

 露天売り上げログのサポートについては少し考えてみることにします。
 BBガーターについては、RO Supporterでサポートする機能なのか、正直疑問ではあります。

 基本的にはRO Supporterは、恩恵を受ける職が限定されない機能を最優先にすべきかなぁと私は考えていて、職限定で役に立つツールについては、よそ様にお任せしたほうがいいのではないかと思っているものですから…。

 さらにもう少し突き詰めると、現状で他のツールで完全にサポートされている機能を、わざわざ再発明するのもなぁというのが、慎重になるもう一つの理由です。

 というのも、ROBBNaviについては、eROAddr.DLL上で動くツールとして、改造されたものがあるようです。
 そっちを使ってみてはどうでしょうか?

51名無しさん:2006/03/29(水) 03:18:09 ID:9/P2pd.U
SkillTable.iniを編集してスキルごとにバーの色を
設定できるような機能をつけて頂けないでしょうか?

5248:2006/03/29(水) 07:32:17 ID:k0W/Mlt2
返答ありがとうございます。

まず始めに露天売り上げログの件について、
検討して頂けるという事で、有り難う御座います。
Ver 0.87で追加された「リアルタイムチャット表示機能を強化」も
使い勝手が増して大変有り難いです。

それからROBBNaviの改造版の事は知っていました。
ただ使ってみた感じ、古いVerの物を改造している為か、
動作が不安定で度々落ちてしまったので使用を止めた経緯があります。
大元の作者さんも開発を止めてしまい、今後のサポートも見込めない
状況なので、要望として出してみた次第です。

確かに恩恵を受ける職が多い機能ではないと思いますが、確実に需要は
ある機能だと思いますので、優先順位は低くても構いません。
再度、検討して頂けると有り難いです。

ここからは余談なのですが、ガーターゾーンを他のPTメンバーが把握していれば
防げる状況もあると思うのです。
例えば両手剣騎士とVITプリのペアで、VITプリが先行してMOBが大量に要る所へ
突入した時、ガーターゾーンを把握しているのとそうでないとでは、
状況がまったく違ってきます。もしガーターゾーン上で囲まれ、止まってしまった場合、
両手剣騎士はBBで一気に殲滅する事が出来ず、一体ずつ倒すしか術がなくなります。
なので一概に両手剣騎士や盗作ローグだけの機能とは言えないと思うのです。

現在、使っているのはRTXのBBE機能なのですが、これはBBを持っていない人は
表示されてない為、上記の様な使い方は出来ないので、ROBBnaviの様な万人向けの
機能が欲しいと思った訳です。

ちょっと強引でしたが、私なりのBBガーター表示の必要性を述べてみました。

現在の実装予定が一段落付きましたら、一考して頂けたらと思います。

53名無しさん:2006/03/29(水) 11:56:37 ID:ZO6dldNg
チャットログ表示強化、大変重宝しております
つきましては、ちゃっぽんにありました露店看板での
キーワード音反応、反応露店の座標表示・現在位置からの移動距離
を検討していただけないでしょうか?

次から次へと追加要望をして御多忙の中申し訳ないのですが、
検討していただけると幸いです。

54:2006/03/29(水) 22:19:31 ID:Wh8AQCfw
大変ありがたく使わせてもらってます。
キーワード音反応なんですが、
ちゃっとぽんのようにキャラ名指定でオープン会話PT会話等
音が鳴るようにできないでしょうか?
現在のキーワード反応もありがたいのですが、、、

お忙しいところ申し訳ございませんが、検討のほど宜しくお願いします。

5548:2006/03/29(水) 23:35:02 ID:k0W/Mlt2
開発お疲れ様です。
BBガーター表示の要望を早速取り入れて頂き、有り難う御座います。
早速これから使ってみてこようと思います。

56管理人:2006/03/29(水) 23:54:21 ID:J0r9dxlU
 こんばんはー。

>>51

 これは諸刃の剣かも。
 RTXの最大の欠点ともいえる点は、作者すら把握しきれないほどの膨大すぎるiniファイルの設定項目でした。
 SkillTimer.iniを使用してスキルバーの色を個別設定するのは難しくはないのですが、そうなるとウィンドウ上でバーの色を制御できていたという、これまでのダイアログ設定における利便性を捨てることになります。
 それはRTXと同じような設定のしにくさを抱えるということになりかねませんしね。

 そういった導入障壁をRO Supporterでは作りたくないので、現状では止めといたほうがいいと思ってます。

 加えて言うと、それだけのカスタマイズ性を確保したことに対する見返りがほとんどありません。
RTXなどと違ってRO Supporterでは、扱うスキルがすべて自己支援スキルなので、区別することそのものに意味がないのです。

57管理人:2006/03/30(木) 00:10:28 ID:J0r9dxlU
 お返事続きー。

>>53

 ちゃっぽんのマニュアルやらユーザさんの声を見る限りだと、この機能はちゃっぽんの目玉っぽいですが、これに関して実装する予定はありません。
 理由は、この機能がRO内の経済において、競争優位を与える恐れがあると考えたからです。

 RO MessengerGPSなどで問題になった、ドロップアラームと同じような問題を持つ機能だと私は考えています。
 例えば、露天看板の検索機能を利用することによって、RO Supporterを持っていない人よりもいち早く安売り露天を発見し、すばやく購入でき、場合によってはそれを転売して利潤を生み出す、などというユースケースが想定されます。
 つまり、ツール所持者と非所持者で、キャラ資産の点に格差を生み出す要因が存在するわけです。

 転売等の経済行為がRO内で成立する以上、人より早く目的に合致した露天を探し出して購入するという行為は、ROのゲームシステムとして織り込み済みの競争要素と考えられます。
 この機能はこうした競争要素に影響を与えてしまうので、私としては技術的には可能ですが、自重して実装しない方向で考えています。

58管理人:2006/03/30(木) 00:15:49 ID:J0r9dxlU
 さらにお返事続きー。

>>54

 簡易ちゃっぽんとかリリース通知で書いていますが、実は私はちゃっぽんを一度も使ったことがないんですよ。
 そこでお伺いしたいんですが、現状のキーワード反応機能でもキャラ名をキーワードにすれば同等のことができると思うんですが、それでは駄目な理由は何でしょうか?

 現状で実現できていない、っていう箇所があるのでしたらそこは考えます。

>>55

 というわけでVer 0.88で対応しました。
 さすがにROBBNaviのように、セルをいちいち描画するのは手間がかかりすぎるので、これぐらいにしておきたいと思います。

5932:2006/03/30(木) 02:24:42 ID:3tTYbwd6
BBガーター座標表示に対応してくださったみたいですね。有難うございます。
シンプルな表示方法でも、解かり易くていい感じですー。
でも、少し気になることがあって、もし対応する余裕がありましたらMAP名の表示の設定変更とかできるとうれしいです。
例えば、プロンテラフィールド 08(prt_fild08)と表記されているものを、プロンテラフィールドのみやprt_fild08のみ、もしくは非表示みたいな感じに出来ると嬉しいです。
それでは、開発の方頑張ってください。

60雅(54):2006/03/30(木) 02:55:17 ID:Wh8AQCfw
ちゃっとぽんでは、キーワード登録したキャラ名のみ
オープン発言PT発言等
音の選択も発言種類により反応させることができました。
現在のVer 0.88では個別指定の反応音が一つしかありません。
ちゃっとぽんのような反応ですと、現在の個別指定20個では足りなくなります。

説明下手で申し訳ないですが、宜しくお願いします。

61名無しさん:2006/03/30(木) 03:12:46 ID:y1HDvivo
いつも使わせて貰い、お世話になってます。

いろいろ要望が上がっていますが、機能としてどうなのか、というのが多くなってきますね。
使ってもいませんでしたけど、そのうち「eqview」の様なものまで付けてとか上がりそう。
私は上げませんが。(言っている時点で既に駄目かもしれませんが)

他の方の要望で、ROBBNaviですが私個人としてはまったく必要性がありませんでした。
本来見えてない仕様が判ってしまうというのが、微妙な点に思えまして。
その点も含めて、そういうもの(BBガーター)はPTプレイでも一人でも技量で補うものと思ってます。
今更な反論ですが、強い否定ではありませんので悪しからずご了承下さい。
まぁ実際、要らないのであればその機能を使わなければいいだけですしね。

上の件は本来どうでも良いので、話を流れに戻しまして。
私個人としての要望の件ですが。
ログ保存で「エモーション」も候補に入れることが出来ますでしょうか。
「Lognarok」(のみ?)では取得できていたので、可能ではあると考えています。
MOBのエモーションも取得してしまうと言う問題もありましたけど。
後、露店売り上げに加えてzenyの増減ログも残せますでしょうか?
「Lognarok」と「ぜにろぐ」の機能の一部をインスパイアする要望になってますが…。
基本的にデフォルトでは機能OFFでの形でいいものです。
はっきりいいまして優先順位はとくに上げなくても構わない件ですので、
気にとめる程度でよろしくお願いします。
まぁ、後のログチェック時に、エモーションで会話の間を補完している場合、
会話と会話の間がどうなっていたのかが、わからない時もあるということでして。

長文になり失礼いたしました。
それでは、これからも頑張って下さい。

6248:2006/03/30(木) 09:37:56 ID:k0W/Mlt2
>>61
上で他の方が出した要望を批判した上で個人的な要望を出している辺り、
神経を疑うというか理解に苦しみます。

私の立場から言わせてもらえば、貴方が要望した「エモーション」の
ログ保存機能は、まったく必要がありません。

でも、これを実装するかどうかは作者さん自身が決めることであって、
私達が兎や角言う筋合いの事柄では無いでしょう。

欲しいと思う機能は人それぞれで、その機能を使うかどうかも人それぞれです。
その人が「こういう理由でこんな機能が欲しい」とここへ書き込みをし、
それで作者さんを納得させられれば、実装されるでしょうし、
そうでなければ実装しない理由を仰った上で断られるでしょう。

自分の出した要望の正当性を主張したいのか、どうかは知りませんが、
他の方が出された要望に、けちを付けるような行為はどうなのでしょう?

大人気ないと分かりつつ、以後、他の方が要望が出難くなるかと思いまして
書き込みを致しました。お目汚し失礼しました。

63名無しさん:2006/03/30(木) 13:14:53 ID:MjWNRkEM
こんにちわ。
便利に利用させていただいております。

パケットについて詳しく知らないので無謀な要望かもしれませんが、
「IMやアスペをかける」というパケットを拾ってタイマーにすることは
できないでしょうか?
キッチンタイマー形式でも可能でしたら付け加えていただけるとうれしく思います。


>>62
>>61に言い方に皮肉と蔑みを覚えるのも無理はないけど、
100歩譲ってBBガーターの警告を出さないようにしてくれって要望と
受け止めた場合、ここに書く内容であることに変わりないと思います。

きっと>>61はあれだけはっきり自分の意見として
>本来見えてない仕様が判ってしまうというのが、微妙な点に思えまして。
>その点も含めて、そういうもの(BBガーター)はPTプレイでも一人でも技量で補うものと思ってます。
と述べているので、本来見えないはずの各支援の時間もソロでもPTでも自分技量で補い、BBガーター座標も
/whereをマクロに入れてがんばってるはずです。
だからチャット関係のみにしか触れてないのです。

64管理人:2006/04/01(土) 18:08:19 ID:J0r9dxlU
 こんばんはー。

>>59

 Ver 0.89よりRagmap.iniでマップ名を表示するようになってます。マップ名のカスタマイズはRagmap.iniを書き換えて使用してください(ただし書き換えた後の動作についてはサポート外とします)。
 マップ名の表示、非表示については、どちらかと言うと機能というより趣味の範囲なので(あまり実質的な利益が望めないので)、当面はこのままで行きます。

65管理人:2006/04/01(土) 18:11:31 ID:J0r9dxlU
 お返事続きー。

>>60

 うーむ。
 ちゃっぽんとSupporterの機能の違いについてはそれでわかるんですが、私としてはその違いを埋めることによってどう幸せになれるのかを知りたいです。

 私個人としては、現状Lvの機能があれば、ちゃっぽんの機能をこれ以上取り込む必要を感じていません。そういう意味では、それだけのカスタマイズ性を提供して、ユーザの皆様が(あるいは私が)どう幸せになれるのかが分からないと食指が動かないですね。

 これは過去のどの支援ツールについてもそうなんですが、過去のツールで実現できていた機能を無批判に模倣して実装する気はありません。私としても無意味な作業はしたくないですし、時間の無駄でもありますしね。

 その機能を実現することによって、

・プレイ上でこういう困ったことが解消できる!
・こういう風にスムーズにプレイできるので大変ありがたい!

 といったように、どのように幸せになるのかが分かれば、私としても考慮したいと思います。

66管理人:2006/04/01(土) 18:27:14 ID:J0r9dxlU
 さらに続きー。

>>61

 ソフトウェアの規模が大きくなってくると、「自分には必要ない」って機能は多かれ少なかれ出てきます。それはあなたのニーズではありませんが、他の誰かにとってはニーズだ、と言うのは>>62さんが言うとおりです。

 ちなみに、私個人としても騎士もローグも所有していないので、実はBBガーター機能はあまり必要なかったりします。
 BBガーター警告機能をあえて実装しようと思ったのは、私自身がこのBBガーターをROの仕様ではなく、不具合だと認識しているからです(公式サイトの説明等も含めて、スキルと座標の関係性に対する合理的な解説がないため)。

 開発組織が不具合を修正しない以上、運用でカバーするしかありませんが、通常のユーザはこれに対する回避策を持ち合わせていません。そこで、私としてはクライアントから取得できる情報の範囲内で、一つの解決策として手を差し伸べたわけです。
 無論、その手を受け入れるか跳ね除けるかは自由です。Supporterとしても、座標表示の無効化も含めてその自由度については提供してあるつもりですしね。

 では本題です。

 エモーションについては考えておきます。ただ、何事も見た目ほど簡単ではなく、これはチャットログとは仕組みが異なるので、すぐにできる機能ではありません。
 キャラクタ名を取得できる目処が立てば、実装することになるかと思います。

 露天周りについてはVer 0.89で対応しました。
 露天以外のZeny授受については、現状ではログ出力させる予定はありません。

67管理人:2006/04/01(土) 18:45:40 ID:J0r9dxlU
 もういっちょ続きー。

>>63

 書き込みを見てしばし考え込みました。
 30秒ぐらい考えたところで気がついたのは、この機能の目的は「他人にかけた支援の時間を把握する」ことではないか、ということなんですが、私の推測は正しいですかね?

 だとすると、技術的には可能で、かつ恩恵も大きく、RTXも持っている機能ではあるんですが、支援時間の把握はプレイヤースキルだと言われてしまうと取り扱いが難しくなりそうなところですね。

 もし実装するとなると、Pv,Gvでは無効化しないとまずいぐらいな気はしています…。

68名無しさん:2006/04/01(土) 19:10:57 ID:5aRWq.To
他のツールで実装されているものはそちらを使えばいいのかなーと個人的には。。
現機能の安定化のほうを優先してもらいたいなと思いながら書いてみたりします。

闇水や馬牌のタイマーは可能でしょうか。
アスペやIMも自身にかかったもののみの表示ならば実装希望したいところです。
(PvGvの制限がかかってしまうのは残念なので制限なしという前提で)

また別の要望になりますが、各子ウィンドウがタスクバーへ表示されるのを抑制があるといいなとおもいます。

6963:2006/04/01(土) 19:43:45 ID:BAaBvzm.
レスありがとうございます。

>この機能の目的は「他人にかけた支援の時間を把握する」ことではないか、ということなんですが、私の推測は正しいですかね?
まさしくその通りでかつその後の
>支援時間の把握はプレイヤースキル
こちらも正しいと思います。

が、スキルの効果時間について要望出したところ
>しかしながら、相反するご意見をいただく場合や、
>対応にお時間を要する場合などがあり、
>ご意見の全てを即時反映させて頂く事は不可能である事を、
>ご理解いただければ幸いでございます。
と…。

よってスキルの効果時間表示についてはむこう組織のインターフェース上の怠慢と考え
ユーザー側である程度把握できるものを用意してもいいのではないでしょうか(説得
PvGvでは支援スキルがめまぐるしく変わるので表示させたからといって別段問題ない
ような気がします。

70雅(54)(60):2006/04/01(土) 21:17:28 ID:Wh8AQCfw
了解致しました。

最後に一つだけ要望を。
現在のキーワード反応20個を100個ぐらいに増やすことはできないでしょうか?
20個だとどうしても足りません。。。。
検討宜しくお願いいたします。

71名無しさん:2006/04/02(日) 01:14:26 ID:3tTYbwd6
>>67
Ragmap.iniでの対応有難うございます。
スキルタイマーについてですが、他人に掛けた支援も表示できるようになればかなり便利だとは思います。
RTXや他のツールも今となっては通常の起動方法では起動できませんし。
もし実装されるのであれば、対人時などでは機能しない方向でいいと思います。
機能したとしてもタイマーを使っているから有利になるという単純な物でも無いんであまり大差は無いとは思いますが。

72名無しさん:2006/04/04(火) 11:37:58 ID:JgYCa0rA
今更ということではないのですが要望のlogを見てもたぶんでていないようなので
ircへの発言転送機能についでなのですがircでそのときに選択されてるチャンネル
ということで理解しておりますが、ROのチャット発言側で送信チャンネルを変更することは
できないかと思いまして技術的に可能でしたらぜひご検討をお願い致します。

知識があまりないので技術的に可能か否かという事がわかりませんが
根本的にずれてる要望でしたらすいません_| ̄|○

73管理人:2006/04/06(木) 02:10:55 ID:J0r9dxlU
 こんばんはー。

>>68

 Ver 0.90で対応しました。

>>69

 Ver 0.90でPTメンバーへのスキルタイマーを追加しました。
 しかし、Gv、Pvマップでは使用できないよう制限を課してあります。

 ここで問題なのは、ROのクライアント自身にスキル残時間表示があるとかないとかという問題ではなく、Supporterを使っている人に、使っていない人から見て、不当な競争優位を発生させてしまう、ということが問題です。

 対Mobの場合は便利なツールということで問題ないのですが、高Lvの対人戦では僅かな差が勝敗につながることが非常に多く、大きな競争優位を作らないようにすることもまた重要だと考えています。
 自己支援タイマーはROのクライアントでステータスアイコンが表示されるので、ある意味それの代替であり、許容範囲内と認識していますが、PTメンバーの支援時間把握はプリーストのプレイヤースキルを補完してしまうので、制限を課させてもらいました。

74管理人:2006/04/06(木) 02:30:12 ID:J0r9dxlU
 お返事続きー。

>>70

 Ver 0.90で対応しました。

>>71

 同じくVer 0.90で対応しています。

>>72

 これは微妙…。

 ROのプロセスに触れることなくキー操作を検出する手法と、LimeChat側の送信先を識別する方法の2つが要りますね。
 もし両者で良い方法が見つかれば考えますが、不具合対応等も山積みなのであまり期待しないでください。

7572:2006/04/06(木) 16:06:25 ID:e3zGM4wU
お返事ありがとうございます。
ircでのチャンネル変更は後回しに頂いて結構ですのでがんばってください(`・ω・´)b

76名無しさん:2006/04/06(木) 23:54:48 ID:zwzPRiWw
こんばんわ
こちらのツールを使用させて頂き、快適にROをプレイできています^^

一つ要望があります。
地面指定系スキルの効果している場所を地面に表示の機能があるとさらに便利だなと思います。
何卒宜しくお願いします。

77名無しさん:2006/04/08(土) 02:51:55 ID:YonzOLd2
ありがたく使わせてもらってます。
座標表示を重宝してますが、BBガーターゾーン警告のon、offがあるとありがたいです。
色がチカチカ変わるので目が痛くなる時があるのです。。。

78名無しさん:2006/04/08(土) 14:39:30 ID:m81JFH4E
ログ保存など欲しい機能が詰まっていて、
ありがたく使わせて頂いております。
NPCを使用したアイテムの売買と所持金の増減、
プレイヤー間でのトレード内容も表示・記録を
できるようにしていただけると嬉しいです。
前者は、売った(もしくは買った)ものの名前と個数と、
それによってゼニーがいくら増えた(もしくは減った)か。
後者は、トレード相手の名前と渡した(もしくは受け取った)
アイテムの名前と個数、ゼニーの額がいくらか。

清算などのとき便利なので、是非お願いしたいです。

79名無しさん:2006/04/09(日) 13:26:24 ID:drdzzORI
要望なのですが時給表示・キルカウントを実装して頂けないでしょうか?

80名無しさん:2006/04/11(火) 15:47:29 ID:ikctrFBc
私も時給表示・キルカウントの実装を希望します。

81名無しさん:2006/04/13(木) 01:29:02 ID:btH7adlk
凄くマイナーな要望ですが、座標表示をタイトルバー等に埋め込むことはできませんか?

ろ++の表示がそうだったもので、見慣れた環境の方が違和感を感じないだけの理由です。
もしくは現在のウィンドウ表示の

現在位置
座標

の関係を

現在位置     座標

としていただければ、横長に縮小してタイトルバーに配置することで疑似解決にしたいとも思います。
何卒ご検討の程よろしくお願いいたします。

82名無しさん:2006/04/13(木) 06:47:16 ID:43TRH0XA
チャット出力ウィンドウでバックログが読めるようにならないでしょうか?

83管理人:2006/04/13(木) 23:36:44 ID:J0r9dxlU
 こんばんはー。

>>76

 これは実は私自身がとてもやりたいんですが、残念ながらできません。

 M2Eのような設置系エフェクトの表示のために絶対に欠かせないのが、プレイヤーがROの画面を俯瞰しているカメラ視点と高さなんですが、これをパケットから取得する方法がありません。
 (たとえ鯖キャン状態でも、視点だけは動かせるのはこのためです)

 で、これを取得する唯一の方法はRTXのようにプロセス内から直接メモリの情報を読むことしかないわけですが、今日nProによってこれが保護されている以上、触るわけにはいきません。
 前にも言明していますが、プロセスに手を出すことはツールとしてリスクになるので、この機能は実装したくてもできない機能としておきたいと思います。

>>77

>> Ver 0.92でBBガーター警告のOn,Offを設定できます。

84管理人:2006/04/13(木) 23:38:00 ID:J0r9dxlU
 お返事続きー。

>>78

 この機能を実装するのは簡単に違いない、と思ってROの取引周りのパケットを見てみたら…。
 何気に結構手数が多くなりそうです。

 これを実装するためにはプレイヤーが所持しているアイテム一覧を正確に把握していなければならず、現状Supporterはそっちについてはまったく手をつけていないので、追加するとしてもやや先になりそうです。

>>79,80

 この辺の機能は私が作るよりも、他の方々が立派なのを作っているので、そっちに任せたほうがよいような気はしています。
 ろ++が一部環境で動かなくなったという話は聞いているのですが(ちなみにうちの環境ではちゃんと動いています…)、時給表示とキルカウントはニーズが大きいのか、他の多くのツールでサポートされているようです。
 どのみち完成度の高いものは作れそうもないので、機能だけを求めるならそちらを使われたほうがよろしいでしょう。
 ただ、Supporterにどうしても対応してもらわないと困るという明確な理由があるのでしたら、そこは考慮します。

85管理人:2006/04/13(木) 23:39:06 ID:J0r9dxlU
 さらに続きー。

>>81

 これに関しては、ウィンドウのサイズ変更、移動、透明度、フォントサイズ、タイトルバーの有無など、ウィンドウのかなりの部分で自由度を与えているので、そちらで対応してもらえればと思います。
 ルックアンドフィールに関しては、クライアントやSupporterの操作性を損なうものでない限り、私は趣味の問題として認識しているので、よほどの必然性がない場合はたぶん手が入りません。

>>82

 実は現状でもこれは可能です。
 チャット出力ウィンドウがアクティブになっている状態で、PageUp,PageDownを押すと、カーソルを移動して、これまでに「ウィンドウに」出力されたログを見ることができます。
 ただし、これには制約事項が2つばかりあって、

・あくまでも「ウィンドウ」に出力されているログ。ファイルに出力されているがウィンドウには出ていないログは見れない。
・新たに発言があると、カーソルが一番下まで強制的に移動する(最新の発言を見逃さないようにするため)。

 という動作をしますが、これは仕様です。
 ゆっくりとログを確認したい場合は、ファイル出力してテキストエディタ等で眺めてください。

86名無しさん:2006/04/14(金) 03:55:01 ID:qQW.rjIY
こんばんは、当方Wizがメインなのですが、どうもFWとQMのタイマーが出ません。
もしかしてまだ対応されてないのでしょうか?

もし実装予定がないのでしたら、ご検討お願いします。

87名無しさん:2006/04/14(金) 15:59:32 ID:VI44ZxZE
スキルタイマーの事なんですが、現在は任意のの%になった
メーターの色を変えるたり音を出すなどが出来ますが
メーターを点滅させるという事はできるでしょうか?
可能なら実装検討をお願いいたします。

88名無しさん:2006/04/14(金) 19:23:06 ID:smHkdKVo
スキル使用時のディレイタイマー欲しいです。

89名無しさん:2006/04/14(金) 19:34:47 ID:emfoz712
RTX難民は節度を知れ。

90名無しさん:2006/04/14(金) 20:08:12 ID:B6ssyaYM
ROSupporterはRTXのような利便性はあるがRTXではない
RTXの再現性求めるならRTX非難板に帰れ

91名無しさん:2006/04/14(金) 21:32:50 ID:u00IMF/c
>>89,90
俺は>>88ではないが…ここは要望スレでしょ?
しつこく騒ぎ立てない分には、余程的外れでない限り何を要望してもいいと思うが。
要らないかどうかは作者さんが決めることではないの?

要望ですが、IRCログの表示方法をiniで弄くれるようには出来ないでしょうか。
LIMECHATの表示設定みたいな形だと嬉しいのですが。

92名無しさん:2006/04/14(金) 21:58:02 ID:B6ssyaYM
要望も何も、あからさまにRTX死んだからRTXの機能を補完しるって
のがミエミエなんだがな
今までRTX使い続けてROSupporterに見向きもしなかった奴が今更
RTXの機能を積めって何様のつもりで要望とかほざいてんだよ

93名無しさん:2006/04/14(金) 23:05:48 ID:nYSb14Lg
現在チャットウィンドウには

日時・種別・名前・文章

と表示されてますが、これを

名前・文章

のみ表示にはできないでしょうか?
ログの保存に関しては今までどおり
ウィンドウへの表示を色分けした状態で 名前・文章 のみ表示

御一考お願いいたします。

94名無しさん:2006/04/14(金) 23:40:37 ID:y1HDvivo
こんばんは。>>61です。
遅くなりましたが、エモーションログ保存の実装をしてくださいましてありがとうございます。
確認も出来ました。
所持金の増減ログの方も、了解です。
判断そのものは元々作者様へ委ねられてますから、構いません。

あの時の前文ですが、単なる個人的見解を述べただけであって、フォロー的に
「実装しても使うつもりがないなら、機能OFFにしたらいいだけですよね」
と言ってあったはずなんですけどね。
(皮肉とか)屈曲して捉えられたようで。まぁ、どうでもいいですが。
たった一個人の見解を述べただけで、要望が出しづらいと感られた点だけはよくわかりませんが。
まぁ、他ツール系を巡っていての感想からきているので、皮肉が入っていたというのは否めないのかも。

私のメインはINT>DEXの支援プリですが、スキルタイマーは使ってませんよ。
BBですが・・・自分含め周りに使用者がいませんので・・・(使わないのは当然で・・・(苦笑))
実質ログ保存機能しか使ってません。

細かいことは抜きにして、これからも頑張って下さい。
失礼しました。

95管理人:2006/04/15(土) 02:13:45 ID:6/T40k2s
 こんばんはー。

>>86

 現状の機能は自己支援スキルタイマーだけなので、そもそも設置系スキルタイマーの機能はなかったりします。
 まぁそろそろ実装しても良いかとは考えているのですが、RTXと違ってカメラ視点が取れない関係上、エフェクトにタイマーを重ねるわけにも行かず、良い仕様が思いついていないのが現状です。
 うまいやり方が見つかれば考えようかと思います。

>>87

 可能ですがこれも趣味の問題ですね。
 少し上の過去ログで書きましたが、↑のような理由で多分対応しないと思います。

96管理人:2006/04/15(土) 02:14:42 ID:6/T40k2s
 お返事続きー。

>>88

 ディレイタイマーってどうやって実現しているんでしょうね。
 パケットの仕様から見るとディレイ時間の情報はないみたいだし…そうなるとサーバ上で管理しているとしか…となるとRTXはどっからその情報を…やっぱりメモリ内なんだろうか…という感じで、パケットから情報を取得して実装する方法が思い当たらない感じですね(スキルLvから決め打ちしたらブラギをどう処理するのかとかが分からないし…)。 こっちもうまい方法が見つかったら考慮には入れます。

>>91

 うーん、ちょっと全部実現するには手間がかかりすぎる細かさですね。
 意味のありそうなのは時間表示の有無と、送信、受信の色分けぐらいかなぁとは思ってますが、そのLvならば一考する余地があるかもしれませんね。

97管理人:2006/04/15(土) 02:16:23 ID:6/T40k2s
 さらに続きー。

>>93

 現状チャットウィンドウへの出力形式については、ログ保存と同じ設定で出力されるようになっているかと思います。
 ので、日付時刻をチャットログに出力しないようになっていれば、ウィンドウにも同じように出力されるはずで、その仕様によって要望のようなことはできると思うんですがどうでしょう?

>>94

 というわけで実装させてもらいました。
 各々いろいろな使い方があるかと思いますが、お役に立てば幸いです。

>>89,90,91

 まぁそんなにいじめないであげてください。
 おっしゃることとお気持ちはよくわかるんですが、RTXを失った方々も、私はかわいそうだなぁと思っているところもありますので。
 一応私自身のスタンスについては雑談で書いておいたので、あの辺が理解できる方なら問題はないかなぁとは思ってます。

99名無しさん:2006/04/15(土) 02:43:59 ID:u00IMF/c
>>96
ディレイですが、RTXは恐らく決め打ちかと思われ。
ブラギには全く対応していませんでした。

100名無しさん:2006/04/15(土) 08:48:15 ID:TV/WtcnI
ログの保存内容ですが、RoFXやRO++などの過去の物と同一の形式には出来ませんかね?
整形ツールの流用が出来ていいなぁと思うので

10193:2006/04/15(土) 10:34:29 ID:rQB0TSdg
返答有難うございます。
ログ保存の形は今まで通り 日時・種別・名前・文章
表示のみ 名前・文章
というのは無理っぽいですか、、、残念
もし出来るようでしたらしてもらえると助かります。

付け加えて要望なのですが、、、
チャットウィンドウで過去ログ見れるようにはなりませんか?

102名無しさん:2006/04/15(土) 11:48:59 ID:Smy/uRo2
上にチャットウィンドウのログに関してはありましたよ。
PageUpDownでウィンドウに表示されたものは見れるそうです。

10393:2006/04/15(土) 14:38:48 ID:rQB0TSdg
>102
Σ
見落としてました。。。 スレ汚し申し訳ないorz

104名無しさん:2006/04/15(土) 18:29:20 ID:emfoz712
各ウィンドウをROと連動して閉じたり開いたりするようにはできませんでしょうか。
RO起動してないときに最前面表示にしているスキルタイマーウィンドウ等を一括
退避できるようになる機能があるといいなぁ…と思います。
(終了すればいいという話ではありますが…)

105名無しさん:2006/04/15(土) 19:22:25 ID:bU9eYnR6
他の人も同じような要望を出してる気もするんですが(汗

ROアクティブ時のみ最前面表示をする、という設定ができるようにしていただけると幸いです。

106名無しさん:2006/04/15(土) 20:10:38 ID:0YcGrahI
>>96>>99
ディレイタイマーについてですが、RTXで実装されていた当初は、
『特定のOPコード内のある数値を「ディレイではないか」と類推して表示している』機能とのことでした。
自分のステータスで変わるモンクのコンボスキルのディレイも正確に表示されていたので決め打ちではなかったようです。
ブラギ未対応だったのはその数値に他の要素を混ぜないといけないので実装は後回しになっていたと記憶してます。
中途半端な記憶と情報ですいません・・・

107名無しさん:2006/04/16(日) 01:19:00 ID:43TRH0XA
ログ取り、キーワード反応、外部チャットウインドウ、スキルタイマー、などなど
すごく便利に使わせて頂いています。

要望なんですが、取引要請の音反応やチャット入出の音反応を
追加して頂きたいです。

チャット入出の音反応ははROのクライアントにもありますが
サウンドファイルを選べないので

よかったらよろしくお願いします

108名無しさん:2006/04/16(日) 03:01:49 ID:auVBmjtg
SkillTable.iniで表示スキル名を編集できるように、速度ポも編集可能になるとありがたいのですが。
名前が長すぎて表示がきれてしまうので、ご一考頂ければと思います。

109名無しさん:2006/04/16(日) 08:42:27 ID:qA1Sgd9.
チャットをリアルタイムで表示する窓のフォントの大きさやフォントタイプを変更する機能を実装希望します。
スキルタイマーにはフォント選択が有るのに何故これにはないんだろうと思ったもので。

110名無しさん:2006/04/16(日) 10:05:39 ID:bU9eYnR6
今日BGM変更をやってみて最初に思った事…。
BGMの音量調整できるようにしてくださると凄く嬉しいです。
PCの音量下げちゃうと今度スキルや敵の音が聞こえなくなっちゃったりするもので…。

111sage:2006/04/16(日) 12:41:45 ID:GppLGYJo
>>110
元のBGMファイルの音量を下げれば問題ない。
サウンドレコーダー sndrec32.exe で調整すれば?
標準で入ってるはずだが?

112名無しさん:2006/04/16(日) 18:28:20 ID:emfoz712
チャットログ出力機能なのですが、日付をなくし時間だけには出来ませんでしょうか。
また、発言種別を2文字や4文字あたりの固定幅にすると読みやすくなると思います。
ご検討のほどよろしくお願いします。

113名無しさん:2006/04/16(日) 18:37:21 ID:bU9eYnR6
>>111
サウンドレコーダー起動したがwavファイルにしか対応してないようですが…。

114名無しさん:2006/04/17(月) 22:47:08 ID:8mqCNHOA
パーツ置いとく
ttp://www.google.co.jp/
MP3 WAV 変換

しっかし釣りだよな?こんな馬鹿見た事無い
つーか、この手のお子様がR○に満載かよ!
本っ当に18歳以下ネット禁止条例でも出来ないかね…orz

115名無しさん:2006/04/18(火) 17:55:20 ID:lQFAjj5A
はじめまして。例によってRTX難民です-_-;;

取引窓が開いたとき音がなるような機能をつけていただけないでしょうか。
癌に要望は送ってるのですが、返事は例のごとくテンプレ回等だけで・・・。

よろしければお願いします。

116管理人:2006/04/18(火) 23:04:51 ID:6/T40k2s
 こんばんはー。

>>99
>>106

 スキル使用時のパケットをいろいろ見てみましたが、これは決めうち以外に対応する方法はなさそうです。0.93の実装もそうなってます。
 >>106氏が言っていたパケットはおそらくモンク専用のコンボディレイパケットのことでしょう。
 モンクのコンボディレイに関しては専用のディレイパケットがあるとかないとか聞いたことがあります。

>>100

 というわけでVer 0.93から保存形式がろ++ライクになっています。
 ちなみに出力されるチャットログ種別(OpenとかGuildとか)は、実は変更することができて、PacketStructure.iniのLogHeaderの文字列をいじることによって変えられます。
 これを応用すれば完全にろ++に合わせられますが、このカスタマイズについてはサポート外とします。

>>101

 これもVer 0.93で対応しました。
 チャットログの過去ログについてはOKっぽいですね。

>>104
>>105

 私がSupporterを使う際には、かえってこの動作はうっとうしいですね。
 ROクライアントを終了した後でも、チャットウィンドウやIRCウィンドウのログを見ながら別な作業をしたりすることもあったりします。
 これに関しては、クライアント終了時に邪魔なら終了するスタンスで行きたいと思います。

117管理人:2006/04/18(火) 23:05:47 ID:6/T40k2s
>>108

 5種類しかないアイテムの名称を変更するためにiniを作って…てのもちょっと面倒なんですよね。
(Itemid.iniは露天ログなどで使っているのでうかつに編集できないし…)
 余裕ができたら考えますが、現状はこのままで行きます。

>>109

 というわけでVer 0.93で対応しました。

>>112

 同上です。発言種別については>>100を参照してください。

>>110

 これに関しては>>111さんが言ったようにBGMファイルの音量を調整するようにしてください。
 ツールに関してはググるかvectorあたりに行けば山のようにあるかと。

>>107
>>115

 ちょっと調べてみます。多分これはできるんじゃないかなぁ…。

118名無しさん:2006/04/19(水) 02:29:47 ID:3T2kS/5.
発生機能のフォルダ指定をキャラ別もしくは性別別に出来ないでしょうか
当方両垢持ちでして指定フォルダが1つですと
音声ファイルの再配置やSound.iniの書き換えで対応することになり
RO Supporterの再起動が必要になってしまいますので・・・

119名無しさん:2006/04/19(水) 11:36:08 ID:iRIj0NeY
スキルタイマーの要望です

1、敵に速度減少をかけられて速度増加をかけなおした時、速度減少が消える様にならないでしょうか?
2、キリエ状態の時、物理ダメージを食らったらキリエ表示を消す事は出来ないでしょうか?

以上2つです
便利に使わせて頂いております
お体に気をつけて無理の無い程度に頑張って下さい

120名無しさん:2006/04/19(水) 19:15:15 ID:ruhgDYoY
スキルタイマーをアクティブにしないという機能を追加要望します。
常に手前に表示なおかつタイトルバーを非表示にしてROのウィンドと重ねて表示しているのですが
表示されているスキルタイマーのバーをクリック(微妙な位置ですが)しますと
スキルタイマーがアクティブ状態になり、ROが非アクティブ状態になってしまいます。
その間はキャラが想定していない所に移動したりします。

121名無しさん:2006/04/20(木) 00:14:25 ID:iRIj0NeY
>>120さん
私もスキルタイマーをアクティブにしないという機能が欲しくて
要望出そうかとも思いましたが、RO_MouseFreedomにその様な機能があり
私はそちらで対処してみました
管理人さんもリアルが忙しくなるみたいですし
対応してくれるまでは各自で対応出来る事をしていくのも手かと思い
板違いですが書込みさせて頂きました
(管理人様、目障りでしたら削除して下さいね)

以下RO_MF.iniからの抜粋

; ●RO_MouseFreedomが対応していない支援ツールについて、ウィンドウの
; アクティブ状態がそちらの支援ツールに移ってしまう現象を簡易的に
; 回避する機能です。対象としたい支援ツールの実行ファイル名
; (Assist.exeなど)を指定して下さい。複数指定する場合は;記号で
; 区切って下さい。(Assist.exe;Assist2.exeなど)
;  この機能は、とにかくラグナロククライアントから指定されたツール
; へのアクティブ状態移行を全て阻止しますので、アクティブ状態を移行
; させたいのにできないという問題を生じます。この場合は、いったん別の
; アプリケーションにアクティブ状態を移行させてから、目的のツールに
; アクティブ状態を移行させてください。
;  通常は指定なしで、この項目は空になります。

InstantSuppressExe=ROSupporter.exe

122名無しさん:2006/04/20(木) 05:00:30 ID:c3QGzbgI
至極私的なことで申し訳ないのですが、
スキルタイマーを0.93より以前のデザインも選べるようにならないでしょうか
バーが細い方が見ため的に気に入っていたので、、、

もう一件、こちらは何か既存の方法がありそうですが、
ディレイタイマーをオフにできないでしょうか
タイマーウィンドウのサイズが可変だと、ちらついて少々鬱陶しいのです

123名無しさん:2006/04/20(木) 16:02:12 ID:n7woR5ZM
>>122
私も同様の要望を出します。
あとタイマーのカウントも以前の整数のみにして頂きたいです。

124名無しさん:2006/04/20(木) 17:14:19 ID:u00IMF/c
>>123に似た要望なんですが、タイマーカウントは設定で少数の有無を選べるといいかなと。
もっと我侭を言うと、ディレイバーは小数だけれど、普通のタイマーには整数のみ、と
使い分けが出来たら嬉しいです。

125名無しさん:2006/04/21(金) 08:48:47 ID:eYfduAqM
PT支援タイマーなんですけど、PTMの自己支援のタイマーの
非表示とかは可能でしょうか?
PTMが自分で使用した2HQや集中力向上などのタイマーまで表示
されると縦に長くなりすぎて肝心のPT支援タイマーがわかりにくくなっています。

126名無しさん:2006/04/22(土) 00:29:03 ID:s.oOXlOU
ROウィンドウの位置指定やサイズ変更の機能を実装して頂きたいです。
今までろ++を使用していましたが重力エラーで使えなくなってしまったので・・・

127名無しさん:2006/04/22(土) 03:09:36 ID:hnHzL9lY
>126
同志よ、「tReg」なんてものがあるから、それをつかうといいかも。

128名無しさん:2006/04/22(土) 08:13:05 ID:rQB0TSdg
ROウィンドウの位置指定・サイズ変更でいいのならろ++はまだ使えるよ
時給計算とかはできないが、ランチャー・位置・サイズ変更程度なら
ろ++の設定→その他→詳細設定→通信解析を行わないにチェック
これでいける

129名無しさん:2006/04/23(日) 20:16:13 ID:jhANS.gs
いつも便利に使わせていただいています。
要望なのですが、パーティ支援テーブル等の文字サイズを変更した場合、
それにあわせて行間が変るようにしていただけないでしょうか。
文字サイズを小さくしても現行ではスペースが間延びしていってしまいます。
0.91あたりのバージョンでは変るようになっていたかと記憶しています。

130:2006/04/24(月) 00:28:08 ID:Wh8AQCfw
キーワード反応に設定したキャラが発言すると、RO Supporterが、
アクティブになってしまいます。
そのため、ROウインドウをアクティブに戻す必要があり不便ですので
対応宜しくお願いします。

131名無しさん:2006/04/24(月) 03:36:54 ID:aBI14RDA
開発お疲れ様です。
精力的に新機能を追加されているようで、
ますます使い勝手が良くなり、重宝しています。
バグ取りも大変だと思いますが、頑張って下さい。

Version 0.94で追加された「取引要請時の音鳴らし機能」なのですが、
鳴らす音やON/OFFの設定は出来ないでしょうか?

それから可能でしたら「チャットルーム入室時」にも
音を鳴らせるように出来るでしょうか?

チャイム機能として、まとめて追加して頂けると嬉しいです。

ご検討お願いします。

132名無しさん:2006/04/26(水) 04:29:08 ID:GipKN3ZI
スキルタイマーの要望です

ハイディングの効果時間表示、及び解除時&ルアフ・サイトにより暴かれた場合
効果時間を消去する事はできませんでしょうか?
もし宜しければ御一考願います。

133名無しさん:2006/04/29(土) 00:30:43 ID:0YcGrahI
ディレイタイマーについてです。

まずは実装してもらいありがとうございました。
プリのソロに支援に大変便利に使わせてもらってます。
重ねて要望で恐縮ですが、ディレイタイマーをスキルタイマーとは別のウィンドウにすることは可能でしょうか?
ディレイタイマーの位置を調整できると今より見やすくなると思います。
御考察いただければ幸いです。

世間では連休ですが管理人さんはそれどころじゃなさそうですね。
お体にはくれぐれも気を付けてください。

134名無しさん:2006/04/29(土) 17:36:00 ID:oIh8snr.
スキルタイマーなのですが

『Roがアクティブな間だけ最前面に表示する』

という設定項目を用意していただけ無いでしょうか?
常時最前面ではジャマですし、通常ではいちいちバックグラウンドで動作しているものを
最小化しないと表示できないのでひどく使いにくいです。

ご検討をお願いします。

135名無しさん:2006/04/29(土) 20:38:10 ID:gW1gBV2w
いつもありがたく使わせていただいてます

私プリをしているのですが マニピと鐘とグロなど
PT全体にかかる支援のバーだけ色変えたりできたらいいなと
思っています。

あとこれは仕様なのかもしれませんが
鐘をかけたときに自分には正確な時間が表示されて
PTには1/10の時間になっている感じがするのですが
いっそ
PTメンバーには表示したり しないようにしたり
スキルごとに設定出来るようにするのは難しいですかねぇ?

以上2点なのですが、お時間あるときにでもご検討よろしくおねがいします

136名無しさん:2006/04/30(日) 13:19:15 ID:vPsNqOF2
表示させたくないスキルはiniでコメントアウトすればよろしいかと

137管理人:2006/05/01(月) 12:08:45 ID:j5dhYgHk
 こんにちはー。

 さて、久々に戻ってきてみたらいろいろと宿題が…。

>>118
>>119
>>120

 この辺りまではVer0.95で対応できているはずですね。

>>122
>>123
>>124
>>133

 タイマーカウントの整数、小数変更についてはVer0.95で対応してありますよね。

 ディレイバーの特別扱いは面倒ですなぁ。
 ディレイバーを別ウィンドウにするのは技術的には不可能ではないですが、ウィンドウが1枚増えて操作と配置がかえって煩雑になります。
 私自身もディレイバーが一緒になっていて困るって経験もほとんどなかったりするので、おそらくここはこのままでしょう…。

138管理人:2006/05/01(月) 12:09:32 ID:j5dhYgHk
 お返事続きー。

>>125

 ちょっと考えてみます。
 ただ、そもそもPTスキルと自己支援スキルを判別すること自体が、RTXと同様きわめて難しいこともあり(状況によっては判別に失敗すらします)、実装できるかどうかは分かりません。

>>126

 こいつはまだろ++が生きているのでそっちで。
 あ、tRegでもいけるんですな。
 たぶんレジストリの値をいじってクライアントに渡しているって流れだと思うので、Supporterでレジストリを操作する必要性が出てきたあたりで考えるかもしれません。

>>129

 Ver 0.91ではおっしゃるとおりそうなってますが、あの方式を使っていたことによってSupporterが1秒ごとにかなり重くなったので表示方式を変えています。
 技術的に目処が立てばやってみようかとは思ってます。

139管理人:2006/05/01(月) 12:11:24 ID:j5dhYgHk
 さらに続きー。

>>130

 うーん…?
 Ver0.95、キーワードを配置した状態でプロ南で放置して、何度か音を鳴らしてみましたが、Supporterはアクティブにならないですね…。
 Supporter設定中にチャットウィンドウがアクティブになる、という話なら、これは現状のところでは仕様です。
 この仕様を変更するとなると相当面倒になりそうな予感はしています。

>>132

 これはROのパケット仕様の関係でできません。
 ハイディングに関しては、どういうわけかキリエと同じくスキルLvがパケットに乗って返ってきません。キリエと異なりハイディングはスキルLvに依存して持続時間が変化するので、この仕様だと正確な時間を計算することができないわけです。

>>134

 そんな時のための表示切替。
 使っていないときに邪魔ならばスキルタイマーウィンドウごと消してくださいな。

>>135

 これは二重に難しいですね。
 1、PTスキルの判別は>>125にもあるように必ず成功するわけではないので、かえって混乱を招きかねない。
 2、そもそも色分けをする機能的なメリットがほぼ皆無(個人支援スキルとPT支援スキル使用者が同一ならばなおさら)。

 PT支援テーブルと自己支援タイマーの時間間隔に関しては完全に仕様です。
 最大12人のPT支援タイマーをミリ秒レベルで再計算しても、負荷だけかかってあまり意味がありません。あくまでもあれは目安です。
 実際は自己支援タイマーですら目安に過ぎないのですが、ディレイタイマー実装はミリ秒計測でないと意味がないのでああなっています。

 >>136さんも言っているように、SkillTable.iniでコメントアウトするか、効果時間を0にすると表示はされなくなります。ただしサポート外なので注意してください。

140名無しさん:2006/05/01(月) 17:45:20 ID:812lruFk
アジトダンジョンでPT支援スキルは出来ないのでしょうか?

>>67
管理人様の書き込みを参照して

>もし実装するとなると、Pv,Gvでは無効化しないとまずいぐらいな気はしています…。
Gvではアムスは使用できませんが、アジトダンジョンではアムスは可能であり、
通常狩場と同じ扱いでもいい気がします

141名無しさん:2006/05/01(月) 22:32:26 ID:LNkduZmY
いつも便利に使わせていただいています。
スキルタイマーでの要望なのですがオートスペルに対応
していただけないでしょうか。

142133:2006/05/01(月) 22:40:38 ID:0YcGrahI
>>137
ディレイバーの特別扱いを要望した者です。
うーん、作者さんがそう言われるなら諦めるしかないですね。
返答ありがとうございました。

143135:2006/05/02(火) 00:01:30 ID:LBitlR0.
返事もらえるなんて嬉しいです♪
バーの色分けについて書いたものです
混乱やメリットがないということなので諦めますね
ぱっと見 分かりやすいってだけだったので(;´▽`A``
PTの方は仕様で理解しました
SkillTable.iniでコメントアウトしたら 自己支援も消えちゃいましたw
元に戻しましたが

これからも大切に使わせてもらいます

144名無しさん:2006/05/02(火) 05:32:50 ID:vVbPoDRw
ROFXで実装されていたようなCPU使用率の制限は可能でしょうか?
これからの季節、露店中の稼働率を落とせれば発熱を抑えられて快適になると思います。
またレジストリ関連を追加する時があればアカウント毎のSC保存を一考願います。

145名無しさん:2006/05/03(水) 00:51:11 ID:nyfWeipM
要望です。

(1)スキルタイマーで任意の%になったらバーの色を変えるというのを、任意の数値になったら変えるというのを希望します。

(2)同じくスキルタイマーで任意の%(数値)になったらバーの色だけじゃなく、バーの背景の色も変える事が出来たらそれも希望します。

146名無しさん:2006/05/04(木) 00:40:52 ID:mnvgb60w
はじめまして
Ver.0.95から使わせて頂いている新参者なのですが、
スキルタイマーをホワイトスミスのスキルにも対応して欲しいと思い
要望させていただきます。

他のスキルは分からないけど、とりあえず持っているスキルの
カートブースト(公式では60秒)
オーバートラストマックス(Lv1-5一律180秒)
を対応して下さるとありがたいと思います。

147名無しさん:2006/05/04(木) 14:18:20 ID:dRMMRo26
Ver.0.95にて。

支援スキルの表示順序を指定か整列できないでしょうか。
今の仕様だとかけた順番で上から下へ表示されますよね。
その順番を指定できるようにして、
ブレスは一番上
速度は二番目
アスムは三番目
マニピは四番目というぐあいに指定したいです。

自分への支援と相手への支援で順番が違ってくると
非常に見にくいです。

あと、PTへの支援は残り時間がまだあるのにブレス等の
支援が突然全て消えてしまうことが多々あります。
相手は画面内です。なお名前の表示は消えません。

148名無しさん:2006/05/05(金) 01:57:35 ID:sxnBUQdw
Ver.0.9.5です。

スキル発声機能の男女別フォルダですが、さらにキャラ別フォルダをお願いできませんでしょうか。
もしくは、フォルダ切替をini編集ではなく、タスクトレイアイコンのメニューあたりから
ワンタッチで切替えるなど、できませんでしょうか?

Voice関連の機能は、プレイの支援とはかなりベクトルが違いますが
プレイのモチベーション維持には結構重要なもので、
これで結構効率、というか楽しさが違ってくるのです。

1スキル複数ボイス、PTメンバーのスキル発声など、
かつてRTXが実現していたVoice関連の機能は
個人的にタイマーよりもむしろ切実に欲してたりします。
どうしてもRTXの機能の搭載要望になってしまいますが、
ROがスキルVoiceやエモボイスでにぎやかになってくれるとプレイが楽しくなるなぁと。
友人から送られた、「PT組むときの俺(友人)のキャラボイス」が
いつか再び聞けるようになることを期待しております。

149管理人:2006/05/05(金) 21:58:00 ID:j5dhYgHk
 こんばんはー。

>>140

 ADも常に平和ならいいんですけどね…。

 というのがADでPT支援テーブルを制限している理由です。
 アスムの使用可否ではなく、対人戦が発生しうる環境かどうかを見ています。

>>141

 オートスペルには対応している…はずなんですけどね。
 他のスキルには反応するのに、オートスペルだけだめだっていう話の場合は、パケログを送ってもらう必要が出てくるかもしれません。私はセージを所持していないので検証できないもんですから。

>>144

 CPUクーラーに関してはプロセスに直接干渉しないといけないのでSupporterでは難しいでしょう。
 現状だとろちゃとか使わないとできないのかな…。
 
 それからレジストリ回りについては、tRegなどの方がよりアップデートに強そうなので、現状ではあまりやる気はなかったりします。

150管理人:2006/05/05(金) 21:58:44 ID:j5dhYgHk
 お返事続きー。

>>145

 アラート時のバー色については、なんとなく趣味の範囲な気がしています。
 パーセンテージではなくて絶対秒数でアラートを鳴らすというのは、結局各スキルごとに時間を管理しなければならない仕様にならざるを得なくなってくるので(例えばグロリアなどの極端に効果時間が短いスキルや、属性付与のような極端に長いスキルが混在するため、特定の秒数でアラートを鳴らすのは非現実的)、ここは避けて通ります。

>>146

 というわけでカートブーストとオーバートラストマックスにはとりあえず対応しました。
 他に対応できていないのがあるようでしたら教えていただけると幸いです。

>>148

 1スキル複数ボイスというアイデアは早速もらいました。
 Ver 0.96から対応できているはずです。

 キャラ別とPT周りについては少し考えてみます。

151名無しさん:2006/05/06(土) 21:24:40 ID:MZX5FTXs
細かい話なんですが,
タスクトレイにあるアイコンを右クリックして出るメニューで,
「終了」を一番下にしていただければと思います。
大半のソフトが一番下にあるので,終了を探すときに稀に戸惑います。

152146:2006/05/07(日) 01:42:57 ID:mnvgb60w
管理人さんありがとうございます。
早速Ver.0.96を使ってみますね〜
助かりました^^

153名無しさん:2006/05/07(日) 09:26:22 ID:qQW.rjIY
おはようございます
0.96の製作お疲れ様でした。

さて本題なのですが、スキルウィンドウの表示で自己支援
(2HQ・集中向上・エナジーコート・AR等)と
プリからの他支援(ブレス等)は今現在同じ配色になっておりますよね。

これらを設定で色分けするようになることは可能でしょうか?
ご一考願えればありがたいのですが。

154名無しさん:2006/05/07(日) 15:30:17 ID:e2Luf1R2
Ver095を使用させてもらってます
WinPCapを使用していない環境なのですが
5分とかそんな感じで密かに停止してしまいます
(WinPCap使えば大丈夫なのかも?)
不具合報告に書くべきなのかもですが、こんな症状下からうまれた要望です

ROSupporterの機能停止をなんらかの形で表現してほしいです
・タイトルバーの文字を赤表示にする
・タスクトレーのアイコンを点滅させる
等にて

あとこちらも不具合が出なければ不要な機能かもしれませんが
ROSupporter自身の再起動的な機能があると停止時にも便利かなぁと思っております
その際スキルタイマーの有効状態がリログ無しで行えると感動ものです

WinPCap使えば安定動作するのであれば不要な要望かもしれませんが
ご検討よろしく御願いします

155名無しさん:2006/05/07(日) 15:56:28 ID:y1HDvivo
>>153

>>139の>135さん宛 & >>143

156153:2006/05/07(日) 20:08:20 ID:qQW.rjIY
135さんはPT支援バーのことをおっしゃっており、
私はスキルバーのことを言ったつもりだったものでして・・

ただ管理人様の回答を見ますと難しいようですね、そこは見逃しておりました。
ご指摘ありがとうございます。

157名無しさん:2006/05/08(月) 04:27:30 ID:y1HDvivo
>>153さん
追記>>51>>56

158名無しさん:2006/05/09(火) 01:22:26 ID:THmBbZtg
>139 名前: 管理人 投稿日: 2006/05/01(月) 12:11:24 [ j5dhYgHk ]
>>>132
>
>これはROのパケット仕様の関係でできません。
>ハイディングに関しては、どういうわけかキリエと同じくスキルLvがパケットに乗って返ってきません。キリエと異なりハイディングはスキルLvに依存して持続時間が変化するので、この仕様だと正確な時間を計算することができないわけです。

設定でハイドのLVを決めうちすればいいとおもう。

159管理人:2006/05/09(火) 22:50:11 ID:j5dhYgHk
 こんばんはー。

>>151

 あぁ、たしかにそうですな。
 たぶん次のバージョン辺りで変更します。

>>153

 155さんのナイスフォローのおかげで、私からは特に何も言う事はないですw
 ただ、現状では色変更云々とは別に、パーティスキルや他人からの支援と、自己支援を区別するための何らかの方法は確立できればなぁとは考えています。
 この辺りは技術的な目処と気分と忙しさ次第でやるかもしれない、っていうのが現状です。

>>154

 過去ログを漁るとWinPCap導入で安定したという事例がかなり出てくるはずです。
 Supporter自身が自己診断して動作停止したことを検出できるんなら苦労は要らないんですけどね。

 実際はパケット受信回りも含めて自己診断を何重か回してますが、それでもWinSock RAWが妙なパケットを食わせるのでうまくいかなくなるわけです。

 とりあえずはWinPCapを導入すれば幸せになれるはずです。

>>158

 あぁ、そうだった。実装した本人が忘れていた…。
 ただ、この方法はあくまでもSkillTable.iniの修正によってハイディングのLvを無視するというアプローチでしかないので、抜本的な解決ということにはなりません。
 ついでにこの修正はサポート外なのでそのおつもりで。

160146:2006/05/10(水) 01:43:54 ID:mnvgb60w
スキルバーの色の話が出ているので便乗してみます。
えっと、今速度増加は緑色なのですが、速度減少も同じ緑色で
たまにどっちが掛かっているのか分からなくなってしまうので
マイナス効果のスキルだけは色を変えて頂けるとありがたいです〜。

161名無しさん:2006/05/11(木) 09:24:54 ID:8QxR2jx2
ディレイバーの有無設定がほしいです。
ディレイバーが発動すると動かなくなったり重くなったりと
いろんな不具合が出てますので。

162名無しさん:2006/05/11(木) 22:08:55 ID:G2.jTg.6
同じくディレイバーいらない派です。
MEをすると延々とディレイバーのみ表示されたままで
他のスキルが表示されなくなってるので^^;;
(うちだけかな?)
これ不具合の報告のがよかったかな

163名無しさん:2006/05/12(金) 03:57:21 ID:qULkxylA
>>161
一応SkillTable.iniの設定で

WZ_VERMILION=85:ロードオブヴァーミリオン:0:0:5000:0
↑を0にする

とディレイバーはでなくなりますが、毎回新Verのたびに直すのもめんど
くさいのでわたしも有無設定は欲しいと思います。

164名無しさん:2006/05/12(金) 03:58:08 ID:qULkxylA
>>163
あぁ、位置がずれてなかった・・・
3つ目の5000を0に変更すればです

165名無しさん:2006/05/13(土) 01:42:37 ID:VwjuUZeM
BGM変更機能についてなんですけど、
一つのマップに対して複数のファイルを割り当てる事を
可能にして頂けませんでしょうか。
ランダム演奏でも順次演奏でも何でも嬉しいです。
ダンジョンのマンネリ化防止に是非お願いします。

166名無しさん:2006/05/13(土) 21:34:31 ID:KX.01Yyg
はじめまして、こんばんは。
ギルメンの会話で音が鳴る設定において、G狩りのときに設定変更を
せずに音を止められるといいなーと感じています。
連続してなるので・・・
同一画面内のギルメン会話等できたら幸いです。
設定直せば済むじゃんと言われればそれまでですがね。

167名無しさん:2006/05/14(日) 11:38:27 ID:D4Dp9B8w
 昨日から導入しまして、色々過去ログとかも読んで
使わせていただいています。
 気になったことで、
1 SGのディレイバーが出たり出なかったり最初の一回だけ出たり します。
2 メテオのボイスがメテオ一発に一回再生され、降り終わるまでメテオメテオ連呼します。

 ウィズは使う機会も多い魔法なので、是非手をつけてやってください。
お願いします。

168154:2006/05/14(日) 12:04:59 ID:e2Luf1R2
どきどきしながらWinPCap導入しました
幸せになれました〜
ありがとうございます管理人様

[マニュアルページ:お使いの環境でパケット送受信環境が悪い場合]の項目に
「RO Supporterの安定性を上げられる可能性があります。」の記載がちょっとWinPCapの導入に踏み切れない原因になりました。
実際PCスペックによっては無理なケースがある為の記載なんでしょうけどね^^

基本WinPCap導入推奨くらいの勢いの記載があるといいのかもしれませんね
過去ログ不具合スレ見てても、あ俺と同じなのかも?と思うケースありましたので
無駄な質問や報告が減らせるかもしれません

今後も愛用させていただきます

169管理人:2006/05/14(日) 15:58:38 ID:wMqGL1Y2
 こんにちはー。

>>160

 考えておきます。

>>161
>>162
>>163

 これはまず不具合報告行きかもしれません。
 というのも、ディレイバーで不具合が出たことはこちらでは一度もないので…。

 一応Ver 0.97をダウンロードしてみて、うまく動かないようなら環境を付け加えて不具合を報告してください。

>>165

 うーん。
 BGMに関してはvoiceとは枠組みが違うのでなんとも。
 後ろで別途MP3プレイヤーでも立ち上げていたほうが安上がりな気がしますね。

170管理人:2006/05/14(日) 15:59:20 ID:wMqGL1Y2
>>166

 先に言われちゃってますが、これは設定を変更してください。
 ギルハンという限られた時間だけという話なら、そちらの方が合理的ですしね。

>>167

 これは実はすごく悩ましい不具合…です。
 メテオのほうはメテオ一発一発が設置系オブジェクトであるため、と原因が分かっているのですが、SG不具合の原因がまだよくわかっていません。
 いずれにしても、これらの魔法を特別扱いしてやらないといけなかったりと、対策もちょっとやりづらいところなので、修正の目処が立てば手をつけます。

>>168

 ちょっとここはさじ加減が難しいのです。
 WinPCap導入には英語のページを見なけりゃいけなかったりと敷居が高く、通信環境は人それぞれなので不具合が出たり出なかったりしますし、WinPCapそのものを導入できない環境の人もいたりするらしいので…。

 という訳なので、現状WinPCapを入れられる人は幸せなままでよいとして、WinPCapを導入できない人のためにあれこれ実験しているところです。

171名無しさん:2006/05/15(月) 17:13:52 ID:nKFHHyGc
現在死んだ時にタイマーリセットされていないようですがリセットするようにはできますでしょうか?

172助かっています:2006/05/15(月) 19:05:08 ID:UYxDRqhI
お世話になっております。
 Ver0.96より我が家のROでは抜群の安定性でタイマーが動いています。
以前効率の時給計算の要望に対して、他の多くのツールでやっているから
とのご返答で、万が一こちらでなければと可能性を示唆されていたので、
万が一の可能性に賭けて要望させていただきます。
 ソロ狩りかギルメンの養殖が殆どの私の場合、ソロ狩りでの時給表示が、
モチベーションを保つ絶対条件なのですが、「ROST」を使用していると
なぜか暫くたってPCがフリーズ(電源5秒押しでのみ再起動orz)なので、
お友達から「ろ++」を貰って色々設定したのですが、どうしても反応して
くれません。あと「ろちゃ!!」はちょっと導入したくないと思っており
(ちょっと・・・)お忙しい中まこと申し訳ありませんが、ご検討のほどよろ
しくお願い申し上げます。

173名無しさん:2006/05/17(水) 17:25:48 ID:08ZaPGEI
露天価格情報の収集機能なんですが、露店があった場所の座標or露店開いた時に自分がいた座標などを記録できるようにはできないでしょうか?
あると便利かなーと思ったもので。技術的に難しくなければ御検討いただけると嬉しいです。

174名無しさん:2006/05/19(金) 00:19:40 ID:vVbPoDRw
露店の販売ログの他に購入ログを収集できませんか?
それとROSupporter起動時にRo本体を連動できる設定、
Roが起動してROSupporterのパケット読み込みが終わったらなんらかの表示が欲しいです。

175名無しさん:2006/05/20(土) 00:19:30 ID:/4MpIwFE
こんにちは。重宝させてもらってます!
要望を2つ…だけ。

1)NPC天の声をログに出力する事は出来ないでしょうか(首都のカプラ投票等)
2)各ウインドウの最小化…orz ディスプレイ小さいのです

ご検討の程宜しくお願いします。

176名無しさん:2006/05/22(月) 07:23:47 ID:5kH5SI/E
こんにちわ
要望を1つお願いしたく・・・

eqviewのように現在の装備を表示出来ないでしょうか?
属性剣の持ち替えや矢の交換 鎧、アクセ等々 乱戦になると何を装備してるのか
分からなくなる時があるので表示されてると便利かなと思いまして
宜しくお願いします

177名無しさん:2006/05/23(火) 10:50:35 ID:x1MbggV6
過去ログにも一応目を通して検索掛けたのですが、恐らくまだ上がってないと判断して
要望を出させていただきます。(どこかで同じ内容を見たような記憶もあるんですが、、、

チャットログ出力窓に出された文字のコピペを出来るようにはなりませんか?

178名無しさん:2006/05/24(水) 17:27:48 ID:1LmJAeYA
ICSで2PCをしています
ICSクライアント側のログイン、ログアウトにもサーバー側のROSupporterが反応してスキルタイマーが有効・無効になったりします

[モデム]-[NIC1]-[サーバーPC]
             |
            [NIC2]-[クライアントPC]

このような構成でサーバー側のPCでNIC1を指定してROSupporterを動作させております
クライアントPCもNIC1を通してROに接続しているために誤動作しているものを思われますが
これを対応することは可能なのでしょうか?

179名無しさん:2006/05/27(土) 11:48:21 ID:MhPITxjM
こんにちは。要望なのですが、ウインドウズモードでプレイした時の
ウインドウサイズの設定を出来る様にしていただけ無いでしょうか?
RO純正のウインドウサイズに我慢出来ず、その他のアプリを探して
みたのですが、当方あまりその他のアプリを同時使用したくない
(その分負荷かが掛かるので)のでROSupporter のみで出来たら便利
かなと思いまして。どうぞご検討お願致します。

180名無しさん:2006/06/01(木) 04:45:39 ID:7HUt5pbo
>>179さん
横から失礼。ウィンドウモードのウィンドウサイズは、windows標準機能のレジストリエディタで設定できます。一度設定すれば普通にROをプレイしている限りそのままなので、負荷はかかりませんよ。

ファイル名を指定して実行、でregeditと入力してレジストリエディタを起動、
HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Gravity Soft\Ragnarok
の中のWIDTHとHEIGHTを書き換えれば変えられます。
それぞれをダブルクリック、ベースの10進数をチェックしてから任意の数字を入れて16進数をチェックして、0Kをクリックすれば値が変更されます。
WIDTHとHEIGHT以外をいじると面倒なことになるので気をつけましょう。

181名無しさん:2006/06/01(木) 22:01:07 ID:MhPITxjM
292さん、感謝でした^^出来ました。有難う御座いました〜♪

182名無しさん:2006/06/01(木) 22:01:50 ID:MhPITxjM
すいません。180さんでした。板汚してすみません><

183名無しさん:2006/06/10(土) 14:49:13 ID:MpRPHGuk
こんにちはRO復帰に伴い、利用させて頂こうと考えております
Limechatのみの対応、となっておりますが
現在更新されているLimechat2に対応する予定などはありますでしょうか
以前使っていたLime1.xxでは動作したのですが、2.xx系では動作しないようなので…
(RO Supporter0.99ではLime1.xx、2.xx共にRO内発言がIRCに飛ばなかったので不具合かとも思ったのですが
 RO Supporter0.97に変えたところ、Lime1.xxでのみIRCに発言が飛びました)

184名無しさん:2006/06/15(木) 09:58:15 ID:oa4Br.PE
>>183さん
私も同じ状態になりました。
WinPCap未使用では0.97でも反応せず、
0.97のWinPCap使用状態、Limechatは1.xxでのみ送信可能でした。

185名無しさん:2006/06/16(金) 19:41:53 ID:CohhJZU6
クローキングとハイドのスキルタイマー対応を検討して頂けないでしょうか?
ご検討よろしくお願いいたします。

186名無しさん:2006/06/17(土) 14:57:14 ID:TUlwacVU
クローキングのタイマーとかいらないと思うけど・・・
SPきれるまでクローキングはきれません

187名無しさん:2006/06/17(土) 16:32:27 ID:wapN1hEA
残りのSPであと何秒クロークしていられるかというタイマーかと

188名無しさん:2006/06/21(水) 18:17:25 ID:SE.NYzag
ここでいいのか迷いましたが要望を…。
戦闘ステのBS持ちです。
ウェポンパーフェクションやオーバートラスト等のBSスキル、
以前はPTMにかけた際、効果時間が違ったようなのですが
転生パッチで本人・PTMとも同じ効果時間になりました。
現在のROSupporter ver0.99ですと
データが転生パッチ以前のままのようなので、確認して頂ければ幸いです。

便利に使わせて頂いています。管理人さん応援ー。

189名無しさん:2006/06/22(木) 06:39:37 ID:33SIaZrc
要望です

敵情報ウィンドウが欲しいです
モンスのHPバーだけでもいいので、お願いします

(ろちゃはエラー落ちしまくりで、どうしてもダメなので・・)

190名無しさん:2006/06/26(月) 16:05:24 ID:Ozb7dweY
要望です

露店機能ですが、できれば売っていた座標の登録をできるようにして欲しいです。
もう一度買いたい!と思ってもどこに露店があったかわからなくなることがしばしばなので・・・

191名無しさん:2006/06/27(火) 21:14:24 ID:gCB.uORc
始めまして、今日からROサポ使わせていただいているのですが

スキルタイマーは、後にかけたスキルから順番に上に追加されていくのですが
コレを逆にして、後に使ったスキルは下に追加されていく
っという風にできないでしょうか?

ディレイのあるスキルを使うたびに、バーが上下して気になるので…
かといって、上の161さん達のように、ディレイバーが
不要というわけでもないので…

192名無しさん:2006/06/28(水) 01:01:04 ID:MZ3LqZYI
初めまして前々から使わせてもらっています。
要望なのですがPTスキルの方もバーで表示ってできませんでしょうか。
数字よりぱっとみたときわかりやすいかなぁって思うのですが・・・
切り替えとかでできるとうれしいです。

193sage:2006/06/28(水) 18:38:11 ID:.cRxVf3c
要望です

スキルのタイマーが切れ掛かる時と切れた時になるサウンドですが、鳴らないように設定できないでしょうか
折角のボイス機能を使ってるときにチャイム音が気になってしまって・・・

194名無しさん:2006/06/28(水) 18:39:08 ID:.cRxVf3c
下げ入力場所間違えました(;´Д`)すみません

195名無しさん:2006/06/29(木) 12:57:22 ID:xAxzHw6w
マニュアル読めば書いてあるっていうか設定の所見れば解りそうなものだが

196名無しさん:2006/06/30(金) 14:39:11 ID:dBjIAPLM
私もディレイバーが出るたびにバー全体がチョコチョコ動くのが気になります
なので一番上にディレイバーだけの特別枠を作って他のスキルはそこを使わせないようにできれば
ディレイのあるスキルを使ったらその場所にバーが出るだけで他のスキルのバーに干渉しないようになると思うのですがどうでしょうか?

197名無しさん:2006/07/01(土) 18:34:54 ID:eJAfuAf2
ディレイバーといえば、DS等ディレイバーが頻繁に発生するスキルメインでの
狩りを続けていると、他のバーのタイムがずれるという状況になります。
2PCでブレス速度をかけて全DS狩りすると、タイマー表示ではまだ10秒近くあるのに
支援が切れる(タイマーもそこで消える)といった状況です。
多分頻繁に行われるディレイパー表示が影響してると思われます。

198名無しさん:2006/07/04(火) 06:43:17 ID:aVH4vk0M
ディレイバーといえばLAなんかのディレイも表示されるといいかな
あとマグヌスなんかの設置スキルの残り時間とか。

199名無しさん:2006/07/06(木) 11:15:42 ID:KvHT3YWM
不具合と要望が一緒になってしまっていますが、そこは多めに見て下さい。

新習得スキル対応のスキルテーブル更新を期待しています。
あと、何故かうちでは0.96以外うまく動作してくれません。OSはXP Proです。WinPcapは使用しています。
新スキル「ベノムナイフ」を使った後にディレイバーが出っ放し状態になるのが単に気になる、程度の問題なんですけどね。
もうひとつ,たまにLimechatとの連携で、欠落する事があるので出来れば改善を期待しています。
(暫くは我慢します。でも期待の意味を込めて投稿しました。我侭ばかり言ってすみませぬ)

200名無しさん:2006/07/07(金) 00:38:17 ID:cDVyVp/k
>>193さんと同じ要望をお願いします。

設定していないスキル音声が、強制的に鳴ってしまうのが気になります。
とりあえず、無音のwavファイルを割り当てて使用しております。

195さんの言うとおり、設定でボイスを切る(”警告音を鳴らす”のチェックを外す)と
個別に設定してあるスキル音声まで鳴らなくなります。

201名無しさん:2006/07/07(金) 04:37:49 ID:XtjY0bXk
>>200
すいません、わかりづらい書き方をしてしまいました^^;

スキル音声というのは、スキル発動の音声ではなく
スキル終了ちょっと前と、スキル終了の音声です。

設定していない場合、windowsフォルダー内のwavファイルを強制的に鳴らします。
これを鳴らない設定にし、指定したスキルは鳴るように変更して頂きたく思います。

具体的には、「DefaultAlert=ringin.wav」と「DefaultEnd=tada.wav」を
「DefaultAlert=」と「DefaultEnd=」に設定した場合は、鳴らさないとして欲しいです。

202名無しさん:2006/07/07(金) 12:46:15 ID:aWz6p5/c
ある程度前の方でもでてる要望ですがLime2.0XVerにも対応していただけると幸いです。

203名無しさん:2006/07/08(土) 15:27:01 ID:jP6rEBDk
IRCにメッセージを飛ばすのはRoCha!!の方で対応しているので
そちらを使われて見てはどうでしょう?

204名無しさん:2006/07/08(土) 16:52:25 ID:EiSsux0c
>>203
202さんではないのですが個人的には
ircの発言がみれるという部分で重宝しております

しかしLimechat ver2をつかっておりませんが_| ̄|○
0.99では他の方同様になにもせずともおちてしまったりするので0.97を利用しておりますが
GvGでの合奏発動時に高確率でおちてしまうのが困りもの(´・ω・`)

管理人様も新Verの開発されているようなので今から楽しみです

205名無しさん:2006/07/16(日) 04:56:24 ID:zq5lSTfY
こんにちは

要望なのですが、タイマーに料理の効果時間を表示させることはできないでしょうか。
速度Pと違って20分で切れるので、あると便利だと思うのです。

206名無しさん:2006/07/19(水) 22:04:50 ID:b.Yc6Ba2
こんにちは。
要望なのですが
交戦中のモンスターの情報を表示できるようには出来ないでしょうか
私は>>189さんとはちょっと違ってHPの増減まではいらないのですが
最新1体の情報がchar_table.iniの内容で出ると嬉しいです
接敵職の乱戦時に何殴ってるのか分からなくなるので・・・

あと>>175さんと同じく装備のテキスト表示を希望します
欲を言えば指定アイテム(主に矢)の所持数も出ると幸いです

207名無しさん:2006/07/21(金) 12:10:56 ID:i66CwrWA
こんにちは。
余裕がありましたら各属性コンバーターにもタイマー適用させて頂けると有り難いです。

208管理人:2006/07/30(日) 16:41:04 ID:k06XFSHs
 こんにちは。

 Ver 1.01を出したところで、ちょっと要望を見てみました。

>>171
 ちょっと調べてみます。
>>172
 これはどちらかというと、ROSTの作者さんに言った方がいいような…。
>>173
 Ver1.00で対応しました。
>>174
 もしかするとできるかも。検討してみます。
>>175
 天の声は表示できませんでしたっけ?
 ウィンドウの最小化に関しては、そもそもウィンドウ消去ができるのでそちらで。
>>176
 eqviewを使ったことがないので、実際に装備表示機能を実装できるのかちょっと疑問ではあります。
 また、これは対人戦においてアドバンテージになりえるので、仮に実装するとしても対人戦では使用制限がかかることになるでしょう。
>>177
 これについては現状はできません。また、やる予定もなかったりします。
 基本的に表示窓に関してはあくまで表示のみで、加工やコピペはログでやる、というのがこのツールの機能の立て分けなので。
>>178
 正直難しいですね。
 クライアントPCの通信とサーバPCの通信の区別が付かない恐れが多分にあるので、どうしようもないかもしれません。
>>179
 ウィンドウサイズをいじるのなら180さんのフォローでOKですね。
>>183
 Ver1.00で対応しました。
>>185
 クローキングについてはタイマーを実装する予定はありません。
 ハイディングについては過去ログ参照。
>>188
 ROのパケットをそのまま解析するとこうなるという、ROクライアント自体のパケット仕様制限に基づいたものです。
 課題にはなっていますが、当分は仕様です。
 ちなみに過去ログで同趣旨のことが書いてあります。
>>189
 敵HP表示については今後ともやる予定もありません。
 これはクライアントが隠蔽しているデータである、というのが私の認識です。

209管理人:2006/07/30(日) 16:42:20 ID:k06XFSHs
>>190
 Ver1.00で対応しました。
>>191,196,197
 Ver1.00で、ディレイバーは最下段に表示されるようにすることで対応しました。
>>192
 最大11人分のスキルタイマーをバーで表示するとなると、デスクトップ上のかなりの空間を必要とするのと、PT支援テーブルは基本的に参考情報という位置づけなので、そこまでやる価値はないような気はしています。
>>193
 今のバージョンだと、スキル発声とスキルタイマーのアラームは動作が分かれているので、スキルタイマー設定の「警告音を鳴らす」で操作可能だと思います。
>>198
 設置スキルに対しては過去ログ参照で。
 現状ディレイが設定されていないスキルについては、教えてくれればSkillTable.iniに書きます。
 ただし、Lvの1次関数で処理できないディレイタイムについては、残念ながら対応する予定はありません。
>>199
 Ver 1.01でほぼ対応できている…はずです。
>>200
 言わんとすることは分かるんですが、明確な理由が欲しいですね。
 これは意図的に作られた仕様で、こういった仕様にした理由は「RO Supporter」でアラームを鳴らす際に、余計な負担をユーザにかけたくなかったためです(音声ファイルの設置など)。
 特定のスキルだけアラームを鳴らしたい、という理由が私にはよくわからないので。
>>202
 Ver1.00で対応しました。
>>205,207
 Ver1.01で対応しました。
>>206
 現在何を殴っているかはクライアント上で表示されるので、別に明示的に表示する意味はあまりないような気がしています。
 加えて、相手のモンスター情報まで即座に表示してしまうと、ウィザードのスキルとかぶる上に、かえってゲームの難易度を下げてしまうんじゃないかなぁと。
 あまり至れり尽くせりにしてしまうと、逆にゲームがつまらなくなりそうなので、この辺りは慎重に考えています。

210200:2006/07/30(日) 23:56:14 ID:z3Yz8XRI
管理人様、バージョンアップお疲れ様です、要望200(201)を書き込んだ者です。
さて、明確な理由が欲しいとの事ですが、当方プリーストを使用しております。
例えば、アスペルシオやマグニフィカートが切れる前・切れた後には
「〜〜〜切れます」、「〜〜〜が切れました」という音声ファイルを当てておくと
支援ウインドウの表示を見ずともかけ直すのがラクです。(重宝しております)
しかし、イムポティオマヌス・グロリア等、頻繁に切れる魔法や
キリエエレイソン等、画面のキャラをみれば切れたことが分かる場合は
割り当てはせず、無音のままがいいのです。(結構うるさくなります^^;)
以前書き込んだとおり、無音ファイルを割り当てておけば問題ないのですが・・
他にプリーストを使ってる人とかどうなのでしょうか?

211200:2006/07/31(月) 00:23:36 ID:RgX5N4a.
>>210 すいません、追記です^^;
デフォルトの”sound.ini”には
「DefaultAlert=」と「DefaultEnd=」が記載されていませんので
記載がなければ鳴らす(現状どおり)
自分で記載し「DefaultAlert=」のように指定しない(ファイルが見つからない)場合は鳴らさない
というようには、出来ないでしょうか。

212名無しさん:2006/07/31(月) 20:42:08 ID:kkVYUAfU
ペット同様にホムンクルスの空腹度をモニターすることは出来ますでしょうか?

213名無しさん:2006/08/04(金) 16:45:35 ID:9RLtqRsI
いつも開発ご苦労様です。タイマーのフォントなのですが縁取りなど出来ると
背景が変わっても見やすくなりとっても嬉しいのですが・・・
あと、wizなど他職の対応お願いします m(__)m エナジーコートは使えるのですが
SGのディレイなど表示したり、FWの消えるタイミングなど出るようになると
とっても便利です。それとハイディングなど切れる時間が解ると便利なのですが。

214名無しさん:2006/08/04(金) 16:54:20 ID:9RLtqRsI
↑ごめんなさい、SGとかはディレイ表示出来てました(汗)
他職(プリ、wizなど)がハイディングしたとき表示されないようです。
対応お願い出来ませんでしょうか? m(__)m

215名無しさん:2006/08/04(金) 22:35:25 ID:jTsZBN52
【BBガーターゾーン表示について】
BBのガーターゾーンは、範囲未発生エリアが幅4セル、反転エリアが幅1セルになっています。
RO SupporterのBBガーターゾーン警告ですと、青地表示される範囲未発生エリアが幅3セルに
なっています。
BBのガーターゾーン表示はとても便利な機能ですので修正して頂けたらとても助かります。

参考資料(「BB連鎖の仕組み」)
ttp://roknight.netgamers.jp/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=BBrange.png&refer=BBtype433

216名無しさん:2006/08/08(火) 16:21:49 ID:zbz1lcxs
開発お疲れ様です。BGM再生機能なんですがMAP移動時の曲の切り替わりで
フェードアウト出来るような設定を追加するのは可能でしょうか?
MAP毎に曲の設定が出来て、音質よく再生してくれるのでとても重宝しています。

217名無しさん:2006/08/22(火) 02:30:47 ID:3xHY9S0M
エレメンタルコンバーター 持続時間3分だと思う。

218名無しさん:2006/08/30(水) 20:28:03 ID:tqFyHKqA
BGM切り替え機能にボリューム調節機能がほしいですね

219名無しさん:2006/08/31(木) 13:03:54 ID:M1VdIybw
>>218
CTRL+F とかマジおすすめ。

220名無しさん:2006/09/14(木) 10:52:54 ID:GZJm/UTk
BBガーター警告のみの軽量版があると助かります。
御一考の程、お願いします。

221名無しさん:2006/09/18(月) 03:27:01 ID:4AiFoiOs
テコン系の「スパート状態」とLvUP時のブレス&IAにも
対応してくれるとありがたいなぁと思う次第で。

222名無しさん:2006/09/24(日) 10:43:17 ID:uwzblkAI
時給計算機能を要望します。
他ツールでの同機能の搭載が多いということで実装を見送られているようですが、
以下の理由で、あえて要望を出します。

時給計算機能は、昔から様々なツールで実装されており、
併用することで補完することはできますが、パケット解析処理という
同様の処理を行なうツールが複数、余計に実行させることになり、
パフォーマンス面および安定性の面で相対的に低下します。
ひとつのツールに必要な機能をすべて実装することで、
他ツール併用時より負荷の低減と安定性の向上が期待できます。

他ツールで実装されていないような独自機能の実装が優先されるとは思いますが、
一段落ついたら、時給計算機能の実装も検討していただけると幸いです。

223名無しさん:2006/10/03(火) 10:00:01 ID:awfV94iA
質問ですが要望色が強いのでこちらに。
FWやIW、QM、サンクやME、罠などの持続系の設置スキルに対応する予定はありますでしょうか?

224名無しさん:2006/10/04(水) 23:01:12 ID:nxRP9.XA
>223
>76>83

225223:2006/10/05(木) 21:28:29 ID:awfV94iA
あ、いや某M2Eのように範囲等を表示するのはRoSupporterの範疇では無いというのは理解しているつもりです。
現在は支援系の対人指定(又は指定なし発動)のみに対応という話らしく、
地形指定もタイマーバーが表示されたら便利だなと思ったのですが、誤解を招き易い要望だったかもしれません。

226名無しさん:2006/10/08(日) 19:55:17 ID:Rk0RxsLg
いつも便利に使わせていただいております。
ところで、スキルタイマーのフォントなのですが縁取りはできないものでしょうか?
背景によっては文字が見取りづらくなり困っています
どうかご一考よろしくお願いいたします。

227名無しさん:2006/10/09(月) 17:33:48 ID:Ttzh5BHA
タイマーをリセットする機能か、HPが0になった時点でリセットが
掛かるような変更は出来ないでしょうか?
既出かも知れませんが、速度ポーションやディレイバーが居座って
しまっているので、現在はリログして無理矢理消しています。
頭の隅にでも引っ掛けていただければ幸いです。

228:2006/10/10(火) 09:31:09 ID:SyB2HiCg
大変ありがたく使わせて頂いてます。
前にキーワードリストを100件まで実装して頂きました。
最近キャラ登録も増え、忍者とかも実装することから、
リストを300件まで拡張していただけないでしょうか?
Gも大人数を抱えてまして、ログがかなり流れる状態です。。
このキーワード反応はかなり重宝しております。
できるようでしたら、次回の実装宜しくお願いします。

229名無し:2006/10/11(水) 11:00:50 ID:J9Km6vCU
チャット出力ウィンドウですが、スクロールをつけていただきたいです。
持ち替えを頻繁に行うのでとても重宝していますが、
ログの流れが速いときなど見落としてしまうときがあるからです。
ご検討宜しくお願いします。

230名無しさん:2006/10/13(金) 18:56:59 ID:0eTgl1m.
1.04快適に使っています。
経験値の表示で1匹あたりの%等の表示、もしくは残り匹数の表示は難しいでしょうか?
残り○匹でLVアップできるか等わかると、SS取る心の準備ができてうれしいです。
よろしくお願いします。

231名無しさん:2006/10/13(金) 19:40:11 ID:/PNAfgsU
経験値表示をBase、Jobを1行で表示できないでしょうか?
タイトルバーに重ねて使いたいのです。
それも出来れば書式設定も出来ると嬉しいです。

232名無しさん:2006/10/13(金) 23:40:25 ID:RRypiuYU
過去ログを拝見すると無線LAN環境だと利用できないとのことですが、
おそらく無線LANを使用してプレイしている人もかなりいらっしゃると
思いますので、なんとか対応していただけないでしょうか。

233名無しさん:2006/10/14(土) 07:14:20 ID:yM/ZaQng
本当に過去ログを読んだのなら、そんな書き込みをするはずが無いのだが・・・

234232:2006/10/14(土) 14:05:35 ID:fv3hgqKU
書き方が悪くて申し訳ないです。
出来ない方がたくさんいらっしゃるのではないかと思いますので
対応していただけないでしょうか。

私も無線LAN環境でプレイしている1人ですが、自分なりにいろいろ
テストしてみました。
ログにもありましたが、ドライバが原因のようでNECのLANカードは
地雷っぽいです(全部ではないかもしれませんが)。

無線カードで問題なく動作している方のメーカー名と型番を教えて
いただけないでしょうか。
購入してテストしてみたいと思います。

235愛用者:2006/10/21(土) 11:16:59 ID:kVS1WLxA
>>230 様と多少被るのですが、自分も時給表示機能で実装して欲しいのがあります。

それは、現在の時給でのNextへの「予想残り時間」です。

かつてSR RoMonitorを愛用していたのですが、nProで壊滅して以来、この機能を持ったツールが無くてモチベが・・・・
他にあるなら代用しても良いのですが、自分の探す限りどうも無い様でして、是非実装を期待しております。

236名無しさん:2006/10/21(土) 16:26:54 ID:vIyJv/5s
時給関係の細かい機能が欲しかったら、rostでいいのでは?

237名無しさん:2006/10/27(金) 00:07:26 ID:MI3vagQI
愛用させていただいております。
機能実装の要望とは少々毛色が違うのですが…。
今回のフィゲルアップデート対応のmusic.iniの配布などの予定は
ございませんでしょうか?
BGM演奏機能を愛用しているもののひとりとしては、対応をお願いしたいです。

お手数ですがよろしくお願いいたします。

238名無しさん:2006/10/27(金) 12:54:02 ID:a/TEokDs
>>237
music.ini追加分。多分あっていると思う(投げ槍

06guild_r.rsw=40.mp3
06guild_01.rsw=07.mp3
06guild_02.rsw=07.mp3
06guild_03.rsw=07.mp3
06guild_04.rsw=07.mp3
06guild_05.rsw=07.mp3
06guild_06.rsw=07.mp3
06guild_07.rsw=07.mp3
06guild_08.rsw=07.mp3
rachel.rsw=94.mp3
ra_in01.rsw=94.mp3
ra_temple.rsw=95.mp3
ra_temin.rsw=95.mp3
que_rachel.rsw=95.mp3
ra_temsky.rsw=95.mp3
ra_fild01.rsw=98.mp3
ra_fild02.rsw=97.mp3
ra_fild03.rsw=97.mp3
ra_fild04.rsw=98.mp3
ra_fild05.rsw=98.mp3
ra_fild06.rsw=98.mp3
ra_fild07.rsw=97.mp3
ra_fild08.rsw=97.mp3
ra_fild09.rsw=98.mp3
ra_fild10.rsw=97.mp3
ra_fild11.rsw=97.mp3
ra_fild12.rsw=97.mp3
ra_fild13.rsw=97.mp3
ra_san01.rsw=95.mp3
ra_san02.rsw=95.mp3
ra_san03.rsw=95.mp3
ra_san04.rsw=95.mp3
ra_san05.rsw=95.mp3
ice_dun01.rsw=96.mp3
ice_dun02.rsw=96.mp3
ice_dun03.rsw=96.mp3
ice_dun04.rsw=96.mp3
que_ng.rsw=51.mp3
hugel.rsw=93.mp3
hu_in01.rsw=93.mp3
que_bingo.rsw=93.mp3
que_hugel.rsw=69.mp3
p_track01.rsw=02.mp3
p_track02.rsw=02.mp3
odin_tem01.rsw=69.mp3
odin_tem02.rsw=69.mp3
odin_tem03.rsw=69.mp3
hu_fild02.rsw=91.mp3
hu_fild03.rsw=91.mp3
hu_fild06.rsw=91.mp3
ein_fild01.rsw=87.mp3
ein_fild02.rsw=87.mp3
ein_fild05.rsw=87.mp3
yuno_fild10.rsw=72.mp3
kh_kiehl02.rsw=86.mp3
kh_kiehl01.rsw=89.mp3
kh_dun02.rsw=92.mp3
kh_dun01.rsw=92.mp3
kh_mansion.rsw=90.mp3
kh_rossi.rsw=70.mp3
kh_school.rsw=86.mp3
kh_vila.rsw=86.mp3

239名無しさん:2006/10/27(金) 15:27:09 ID:ZuXfg.UY
1.03以前用のPacketLength.iniもお願いできませんか?

240名無しさん:2006/10/28(土) 09:13:52 ID:9.8LPyu2
コンセの仕様が変わって、上書きするとゲージが消えるのはバグでしょうか。
その後、上書きコンセの時間が切れた後再度コンセすると、タイマーが再び表示されます。

次回のverupの際、頭の片隅に入れておいていただければと思います。

241名無しさん:2006/10/29(日) 14:07:16 ID:eilUcCwg
新スキル関係ですごいながいディレイ表示されるんですけど、
これって自分で設定かえてなんとかなりますか?
スキル名はわかったんですけど 設定自分でできるかどうかわかりません・・
次のUPで新スキル対応していただけたら問題ないんですけどw

242名無しさん:2006/11/02(木) 04:09:27 ID:nLWX6Bqk
チャットログ保存のON/OFFをすぐに変えられるようにしていただけると嬉しいです。
今のところチャットログ保存を無効にするには、保存する会話の種類の
チェックボックスを全てはずさないといけないんですよね?
「露店情報の収集」などのようにすぐ切り替えられるといいと思います。
また、日付ごとではなく、起動ごと(またはON/OFFごと)にファイルを分けられたら便利だと思います。

243名無しさん:2006/11/04(土) 02:41:54 ID:8B/ar8YA
チャット出力ウィンドウにモンスターレースなどの
ローカルアナウンスにも対応して頂けないでしょうか?

244名無しさん:2006/11/06(月) 10:31:32 ID:8lSCu7NE
いつも愛用させてもらっています
スキルタイマーへの要望なのですが、バーサクピッチャーでバーサクをもらった
ときの15分タイマーを付けることは出来ないでしょうか

245名無しさん:2006/11/06(月) 15:13:15 ID:Ttzh5BHA
PT狩りをしているとたまにタイマーが止まってしまい、ボイス発声もされなくなる事があります。(WinPCap環境)
大抵はそのままずっと止まったままになるのですが稀に止まったタイマーが全てリセットされて再び動く事もあるので、出来ればリセット機能などをつけていただければと思います。
ご検討よろしくお願いいたします。

246名無しさん:2006/11/08(水) 20:09:01 ID:yPtlSPnU
>>176,206 でも触れてる事だけど、矢と弾の種類だけも表示できないでしょうか?
気づいたら高価な銀バレット消費してたりして、わりと頻繁に「ムンクの叫び」みたく
ショックを受けてるので、種類だけでも・・・お願いしたく。

Loaded!
 Silver
┌──┐
|  |

とまあこんな感じで、キャラクターの頭の上にでも。
Loaded! とか1秒表示したら消えるような感じとかでも。

247管理人:2006/11/12(日) 13:19:16 ID:TzGDPH1w
 こんにちは。

>>210

 不可能ではないです。
 ちょっと検討してみましょう。

>>212

 そもそもペットの空腹度についてはモニタリングをサポートしていません。
 で、ホムンクルスについてもモニター機能をサポートする予定はありません。

>>213

 フォントの縁取りについては過去ログで一度答えているはずですが、これは背景やフォント色を工夫してください。
 ハイディングも確か前に答えた気が…サポートしていませんし、する予定もありません。

>>215

 これについては最新のリリースで既に直っています。

>>216

 フェードアウトは純粋に趣味の問題だと思っています。
 気が向けばやろうかとは思いますが、そこそこ手間がかかるので、現状ではやらない方向でいます。

>>220

 軽量版を作るつもりは全くありません。
 BBガーターだけ知りたい人はROBBNavi改を動かすのがよろしいかと。

>>223

 これについては、うまい仕様が見つかっていないので手をつけていません。
 例えば、アンクルスネアなどの罠スキルの場合、画面上にいくつも配置できてしまうことから、すべてのオブジェクトに対応しているとタイマーバーが大変なことになってしまう恐れがあります。

>>226

 >>213の回答を参照ください。

248管理人:2006/11/12(日) 13:23:10 ID:TzGDPH1w
>>227

 これはちょっと検証してみます。

>>228

 検討はしてみます。

>>229

 過去ログ参照ですね。

>>230

 一匹当たりの%表示はできそうな気はします。これは検討しておきます。

>>231

 これは純粋に趣味の問題ですね。現状だとそこまで作りこむつもりはありません。

>>234

 無線LAN環境周りの話は、確かWinPCapのWebページ上に動作する/しない無線LANチップについて記述があったような気がします。

 ttp://www.winpcap.org/misc/faq.htm#Q-16

 ネットワークブリッジの機能を使うことで無線LANのパケットをWinPCap環境で取れる(らしい)という話もここに書いてあるのですが、できるかどうかは未確認です。

249管理人:2006/11/12(日) 13:24:07 ID:TzGDPH1w
>>237,238

 music.iniについては現状それで間に合いますね。
 次のリリースからフィゲル対応music.iniを出す予定です。

>>239

 作るのは簡単なんですが、出す意味が実はなかったりします。
 というのも、Ver1.02以前のSupporterは、フィゲルで追加されたパケットには対応していません。Packetlength.iniに記述があっても無視するような構造になっています(つまり、1.02以前のSupporterは、フィゲル環境で正常に動作する保証がない、ということです)。
 なので、1.02以前のPacketLength.iniは出さないことにしています。

>>240

 これは仕様が変わったということを知らないのと、変わったことによってどうパケットが変化したのかわからないので、ちょっと対応が難しいところです。
 パケログを入手しないと正直対応はきついですね。

 作者がパケログを受け取るための窓口を作るべきなのかもしれません。

>>241

 これは次のリリースで対応ですね。
 今ガンスリンガーを育てているので、こちらでもちらほらと出ています。
 スキル名、ディレイ時間の対応が取れれば何とかなる問題ではあります。

>>242

 チャットログについては、プレイヤーが意識せずに記録されるような仕組みを提供する、というのが設計コンセプトなので、現状の形態を変える予定はないです。
 日付による管理についても、これまでの支援ツールとの互換性や、過去のチャットログを探す際の利便性も考慮して、このままで行きます。

>>243

 あれ、これって出ないのかな…。
 ちょっと確認してみます。

>>244

 これも作者の環境だと、パケログをもらわないと検証できない可能性がありますね。
 一応調べるには調べてみましょう。

>>245

 うーむ。
 確かにWinPCap環境の場合、内部的にリセットがかかるような構造にはなっていないので、明示的にリセットする仕組みは必要なのかもしれません。
 ただ、PacketLength.iniが正常な場合、基本的にWinPCapでは、リセットの必要はないはずです。
 Ver1.04+最新PacketLength.iniの組み合わせでない場合は、それを試してみてください。

>>246

 私も弓手をβ2からやってきている相当の手練ですが、矢や弾丸の種類や残弾数を把握するのはプレイヤースキルではないかと思います(そちらの方がリアリティがありますしね)。
 基本的な技ですが、ショートカットに弾丸や矢を登録しておくと、残弾数をショトカ上で把握できます。そちらで管理してください。

250名無しさん:2006/11/17(金) 01:10:50 ID:awfV94iA
>>223
> これについては、うまい仕様が見つかっていないので手をつけていません。
> 例えば、アンクルスネアなどの罠スキルの場合、画面上にいくつも配置できてしまうことから、すべてのオブジェクトに対応しているとタイマーバーが大変なことになってしまう恐れがあります。

解答ありがとうございます。一つの案というかなんというか。
初期のSkillTable.iniではタイマー表示をしないようにしておいて、必要のある人はテーブルを仕様通りにいじれば表示される、というのはどうでしょう?
デフォは非表示のまま、使いたい人は使ってもいいけどタイマーバーが大変な事にならないように調節してね、とかそういう方向で。
さすがに罠の持続時間を計りたいという人は少ないとは思いますが、終了時間を正確に計りたいものもあるというわけでして。
いえ、ホントおこがましいというのは解かっているので聞き流して頂いて全く構わないのですが、一応、何というか、そういう感じで。
失礼しました。

251名無しさん:2006/11/17(金) 09:22:17 ID:KX3BzkWo
ありがたく使わせて頂いております。
経験値効率の表示なのですが、

Base経験値(取得値
Base効率
JOB経験値(取得値
JOB効率

のような感じにできないでしょうか?
横に長いとなんとなく見づらいです

252名無しさん:2006/11/19(日) 16:47:32 ID:KAGqWbbM
大変ありがたく使わせて頂いております。
当方、ソウルリンカーを使用した時に気がついたのですが
カアヒ、暖かい風など高LVで使用して低LVにて上書きできるスキルの場合
タイマーも上書きされるようには出来ないのでしょうか?

253名無しさん:2006/11/25(土) 18:37:10 ID:x2PMvKBQ
チャット出力ウィンドウですが、
コピーができるようにはできないものでしょうか?
保存されたログから出せばいいのですが、
会話中に面白い顔文字などが出たらさくっとコピーして
ゲーム内ですぐ使用できればなと思いまして。

254名無しさん:2006/12/01(金) 21:42:49 ID:jhANS.gs
チャットログ保存ですが、飛行船や叫びなどのマップローカルなメッセージも保存できるようにならないでしょうか?

255名無しさん:2006/12/28(木) 23:34:35 ID:geJRkUNQ
友達やギルドメンバーがログイン、ログオフした時に
音を鳴らす設定をできるようにしてもらえませんか?

256名無しさん:2007/01/10(水) 06:34:24 ID:hV0xIxD6
日々利用させていただいております。
さて先日新バージョンになり、設定は別プログラム化になりましたが、
BGM再生機能のON/OFFを前バージョンの使用に戻せないでしょうか?

露店AFKを行う際はBGMを切るのですが、
いちいち設定プログラムが立ち上がるのがいささか不便に思えます。

257名無しさん:2007/01/16(火) 03:16:46 ID:hV0xIxD6
いっそ、かつて存在したRO-BGMの様に
BGM再生をWinampに丸投げするような機構が欲しいかもしれない。

258名無しさん:2007/01/27(土) 02:30:58 ID:oEDdKl4U
何時も使わせてもらってます。
要望なのですが
ジプシーのスキル、運命のタトッロでスキル失敗すると
ディレイが表示されません。

ROのウィンドウ固定機能を追加して貰えないでしょうか?
今まで併用して使ってた物に有ったのですが、使用不可能になったもので・・・

259名無しさん:2007/02/10(土) 12:24:57 ID:vj/JdTT2
開発お疲れ様です。
時給計算のリセットなどの操作はタスクトレーのアイコンの
右クリックメニューから行う仕様になっていますが、
支援スキル発動などによりウィンドウが更新されると右クリックメニューが
消えてしまい(おそらくWindowsの仕様)、メニュー選択できず困っています。
(相当素早く選択しないとメニューが消えてしまい選択できません・・)

ステータス表示ウィンドウに[時給計算のリセット]ボタンを
用意していただくのが理想なのですが、工数的に困難だと思うので、
タスクトレーメニューにニモニック(ショートカット記号)を追加して
いただけないでしょうか?
以下にニモニックの案を記載致します。ご参考になれば。
表示切替(&V)
 ステータス表示ウィンドウ(&V)
 チャット出力ウィンドウ(&C)
 IRCウィンドウ(&I)
 スキルウィンドウ(&S)
 現座標ウィンドウ(&A)
 パーティー支援テーブル(&P)
設定(&S)
パケットログの保存(&P)
時給計算をリセット(&R)
WinPCapを使用する(&C)
タスクバーに表示する(&T)
このソフトについて(&A)
終了(&X)

260名無しさん:2007/02/12(月) 18:34:21 ID:.Q.NNUQA
開発お疲れ様です。

PTの支援スキルのテーブルに表示させる順番を
ソートさせるというのはできないでしょうか?
自身にかかっているスキルは順番が同じなのですが
常に順番が入れ替わっているPTの表だと少し見難いかなぁと感じました。

案としては、各職業にソートの順列を決めるキーを
iniファイル等で決めておき、その順番に従い上から表示し、
さらに職のID順(現在の自身のスキルタイマーと同じ順列?)に
表示するというのはどうでしょうか?

ご検討のほど宜しくお願いいたします。

261名無しさん:2007/02/15(木) 16:14:48 ID:OPHG7MZw
>>260
私も260さん同様の要望を投稿させて頂きます。
それに付随してPTのスキルタイマーの表示幅?も変更できるようになると
うれしいなぁと思います。
当方の画面環境が1028*764の為かPTが8人-9人くらいまでしか画面いっぱいに入りません…
フォントを最小にしてもみたのですがすべてが表示できずじまいです。

お忙しいとは思いますがどうぞご検討お願い致します。

262名無しさん:2007/02/15(木) 16:24:10 ID:2.SQdShM
ソート等はする予定もする気も無いってどこかで見た記憶が。

263名無しさん:2007/02/20(火) 19:01:54 ID:xes9tEZo
開発お疲れ様です。

過去ログにもスレにもあったのですが、オートスペルに対応していただけないでしょうか?

当時の管理人さんのレスを伺うと、パケットログの提出を求められてましたが、
そのまま終息したのかなぁ、と思いましたので敢えてお願いしてみました。

一応、ログインしてからオートスペルを使用するまでのパケットログは取得してみましたが、
送信する手段等がわからなかった為、こちらに書き込みさせていただきました。

宜しくお願いいたします。

264名無しさん:2007/02/22(木) 15:59:24 ID:MNScTHYg
こんな便利なソフトがあるとは知りませんでした。
ぜひ有効利用させていただきます。
あまりPC関係詳しくなくてインストールの仕方とか下準備が必要かだとかが
わからないためよかったら誰か教えていただきたいです><

要望じゃなくてすみませんです><!!

265名無しさん:2007/02/22(木) 16:32:45 ID:x9e3TJ5M
ツール使用は自己責任です。
マニュアルを参照して理解できないのであれば使用しないほうがいいと思います。

266名無しさん:2007/02/22(木) 16:33:56 ID:a8B4rF4s
>>264
利用しないほうがいいよ、まじで。
質問スレも読めないようじゃ自爆してBANされるだろうから。

267名無しさん:2007/02/22(木) 16:55:42 ID:MNScTHYg
マニュアル見ました。Ro Supporterのファイルを展開する場所はドコでも
いいんですか?それともROがあるフォルダに落とすんですか?
@、デスクトップに落として使用してみたんですけどスキルタイマーが
無効から有効に切り替わりません。原因と思われるのは何でしょう?

>>265サン マニュアルは理解できます。なんとか頑張って使ってみたいです;;

>>266サン BANされて自分に被害が行くのが怖かったら教えてよww
     そんなイジワル言わなくてもいいじゃん・・・。

268名無しさん:2007/02/22(木) 17:10:30 ID:a8B4rF4s
>>267
ここは要望スレで、質問スレは他にある。思いっきりスレ違いだ。
なにも見ずに目に付いたところに書き込むようなことをしているんじゃ、
罠踏んだりツール使ってるんだと公言しまくってBANされるんじゃねーのって言いたかっただけだ。

269名無しさん:2007/02/22(木) 17:11:40 ID:x9e3TJ5M
マニュアルを理解出来ているのなら通常使用に問題ないはず。
それでも理解できないようであれば「17、注意」の項を熟読して使用を止めましょう。

後スレ違いなので質問は質問スレッドで。
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/28069/1140438940/
ただし答えてくれる人はいないと思います。

それと>>266氏に対するあのレスは何ですか?
脅しとも取れるのですがそのような人に貴方なら助け舟を出すでしょうか?

270名無しさん:2007/02/22(木) 17:14:25 ID:yFWQhayQ
これ、ろちゃの方にも似たようなのが湧いてたんだけど…

271名無しさん:2007/02/22(木) 17:14:51 ID:x9e3TJ5M
先に>>266氏の書き込みがあったorz
でしゃばって申し訳ない。
私はそろそろ消えます。

272名無しさん:2007/04/03(火) 17:33:31 ID:f62OLBrM
いわゆる春厨だな
どこの住人もかわいそうに

274名無しさん:2007/05/01(火) 12:19:26 ID:pI9INvs2
PT支援表示でアルケミ魂が表示されない気がするのですが
確認、出来れば対応お願いいたします。。

275名無しさん:2007/10/25(木) 09:27:45 ID:gg7IBeLs
age

276名無しさん:2007/12/09(日) 16:35:37 ID:be9i9tjs
「itemid.ini」と「SkillTable.ini」って1.05に同梱されてるのより新しいのってありますか?
スキルはともかくとして「itemid.ini」が古いせいか新登場のアイテム等は露店のログで空白になってしまいます。
IDさえ判れば自分でiniへ追加してもいいのですが調べ方が判らない…_| ̄|○

277名無しさん:2007/12/10(月) 23:38:56 ID:Bn7x9Y6c
ge_easy使えばアイテムのIDわかりまっせ

278276:2007/12/14(金) 09:43:05 ID:zvsW5yCs
>>277
おかげさまで自力で追加する事が出来ました。
ありがとうございました。

279名無しさん:2008/01/01(火) 18:10:43 ID:KMSCFguA
まぁ要望って言えば音楽のONOFFくらいは以前みたいに気楽にONOFFできるようにして欲しいかなぁ。
イチイチオプション開いてチェックはずしてーとかはちょっと面倒…。

280名無しさん:2008/01/28(月) 22:20:27 ID:H4MIkREM
>>279
/bgm
ではダメなん?

281名無しさん:2008/02/05(火) 19:09:06 ID:rk.HKdiY
RoSupporterには日頃からお世話になっております。

要望なのですが、ブラギ等の演奏に存在する20秒ルールの持続時間をカウントする機能を追加して頂けませんでしょうか?
設定でOnとOff切り替えれるようになると最高です。

出来ればで構いませんので宜しくお願いします。

282名無しさん:2008/04/07(月) 00:57:20 ID:7Fi.fs0A
とりあえず更新されたのでひとつだけお願いが!

BGMをタスクの右クリックメニューからONOFFできる機能を復刻してほしいです…

283名無しさん:2008/04/09(水) 02:14:44 ID:mDt3slgE
>>281
それって昔から散々言われてきてなかったっけ?
パケが送られてきている訳じゃないから不可能だった筈だ

284名無しさん:2008/04/28(月) 21:18:42 ID:8AYdA3uA
VISTA対応お願いします

285管理人:2008/05/02(金) 01:06:35 ID:LHk8qQlA
 こんばんは。

>>284

 vistaは対応する予定はないです。
 作者の環境にそもそもvistaがないので開発しようがありませぬ。

286名無しさん:2008/05/02(金) 03:46:19 ID:55KuMnA6
>>284 名無しさん
>>285 管理人様

ROSupporter1.07 / WinPCap 4.1beta2 の構成でVista Business(32bit)のSP1上で問題なく動作しています。
標準のネットワーク構成では動作せずWinPCapでエラーを吐きますので、
ネットワーク構成からインターネットプロトコルバージョン6(TCP/IPv6)のチェックを外す事で
WinPCapを使った動作が可能になりました。

PC環境によっては、これでも動作しない場合がありますのでご参考までに。

287名無しさん:2008/05/02(金) 16:01:04 ID:iXmgql5U
下のスレでありますがキャラセレ時にタイマーをリセットさせないのが使い心地がいいので
手動リセット機能をつけてもらうことはできませんか?

288284:2008/05/04(日) 13:52:08 ID:vPMnh3FY
286様へ
有り難うございます。
ROSupporter1.07/WinPCap4.1beta3
Vista Home Premiumの構成で動作しました。
(毎回管理者として実行にて動作)

290名無しさん:2008/05/08(木) 17:32:16 ID:FWe6pRSs

>10 :Nekomimiworld:2008/03/15(土) 00:42:41
>ご連絡が遅くなり大変ご迷惑をおかけしました。
>先月末の群馬の不正アクセスタイーホ、あれ私です。
>先程略式にて釈放されました。。。
>
>私が預かっておりましたLS資金ですが、垢バンされてしまったので
>みなさんにお返しすることが出来なくなってしまいました。すいません。
>
>Taikiさんが音頭を取って活動してくれてるようなので
>この掲示板はとりあえずこのままにしておきます。
>誰でも簡単にレンタルも出来るのでお好きな様にして
>もらえたらと思います。
>がんばってください(´・ω・`)

ネタ古過ぎw

291名無しさん:2008/05/08(木) 17:53:51 ID:N40BGTRQ
ネタ云々じゃなくて垢ハックサイトじゃないのか単純に

292名無しさん:2008/05/08(木) 19:13:19 ID:FWe6pRSs
中華アド/ss.exeってのを落とすっぽいね

293名無しさん:2008/05/08(木) 19:31:15 ID:Rd4sCQzs
hostファイルに

127.0.0.1 jplineage.com

追加しとけ

294名無しさん:2008/05/09(金) 10:43:07 ID:jv8b254Y
今使い出しました
要望ですが、タイマーなどを常に表示とすると
切り替えた時にIEなど使用時に邪魔になります。

ROウィンドウを最小化時に全てステータスウィンドウなども最小化されるか、
右下のアイコンをダブルクリックで3つ等の好きなウィンドウを同時に出す機能などが欲しいです。
一応、表示切替から1つずつ出せますがお願いします

295名無しさん:2008/05/30(金) 02:16:32 ID:ZcUy8JWo
指定したスキルのみ、低レベルで掛けなおしたときにタイマーが上書きされるように指定できないでしょうか?
具体的に言うとテコンの暖かい風(Lvによって付与属性が変化)やソウルリンカーのカアヒ(LvによってSP消費量とHP回復量が変化する)等です。
これらは対峙する相手によって別Lvのものを頻繁に掛けなおすのですが、現仕様だと使用した最高Lvのままタイマーが維持されてしまいます。

あと、前にも要望を出したような気がしますが、RagCastのようにログインキャラによって音声セットを切り替えられる機能が欲しいです。
シーズモードだとeRoAddr.dll依存のRagCastは使えないんですよねぇ……。
作者さんは「既にROをプレイしていないので更新の意欲が湧かない」と以前仰っていましたので、ダメ元で要望してみます。

296名無しさん:2008/05/30(金) 20:09:06 ID:iXmgql5U
タイマーの一時停止というのはできませんか?
キャラ変更でタイマーリセットさせてないので
ちょっと別キャラやって戻るという使い方をしてると微妙に時間がずれてしまうもので・・
良ければお願いします

297名無しさん:2008/06/23(月) 16:37:37 ID:iXmgql5U
パーティ支援テーブルの各スキルの文字の色を変えれるようにできますか?

298名無しさん:2008/08/11(月) 06:14:23 ID:kTqMqQ6w
失礼します。
経験値表示でUp:0(0.0%)のところ
小数点以下2桁まで表示するように出来ないでしょうか?

299名無しさん:2008/08/12(火) 05:58:47 ID:E/JmIeHI
>>298
ろちゃ使う方がいいかもです

300名無しさん:2008/09/15(月) 08:39:00 ID:V.oiAnNE
時折スキルターマーが動作を停止してしまうのですが、
リセット機能を追加していただけないでしょうか。

301名無しさん:2008/09/15(月) 12:34:29 ID:GPFHfV5U
リログでタイマー復活するけど
拳聖使ってたりするとリログできない場合もあるしね

302名無しさん:2008/09/15(月) 19:06:58 ID:Agogh3FU
>>管理人様
PacketLength.iniとPacketStructure.iniの更新、ありがとうございます。
いつもお世話になっております。

>>300-301
私もスキルタイマーのリセット機能がほしいです。
タイマーが時々止まりますけど、臨時中だとリログは難しいので。

303名無しさん:2008/09/16(火) 21:00:47 ID:0BSoi49U
最近鯖キャンの頻度が多く、キャラチェン時タイマーを消さない設定というのでしょうか
タイマーをリセットせずそのまま残す設定をつけていただけたらと思います。
(モロクパッチ前は不具合?という形でそれが実装されていたんですよね)
それにリセット機能をつけていただければ、バーが残ってジャマというのも解消されると思うのですが・・

304名無しさん:2008/09/20(土) 11:39:55 ID:y9UZGroU
ROSupporterをたった今DLしてきたんですがRO起動する前に起動すれば
ガーター報告してくれるのでしょうか?
今試してみたのですが表示されなくて 
手助けお願いします

305名無しさん:2008/09/20(土) 15:12:05 ID:W683ASu.
なぜ要望スレに書いてるのかよく分からんが、
設定/現座標表示/ガーターゾーンを警告するにチェックを入れる
表示切替/現座標ウィンドウを選択し、現座標ウィンドウを表示する。

RO起動して現座標ウィンドウを見ながらプロンテラあたりをぐるぐる歩き回ってみるよろし。

306名無しさん:2008/09/20(土) 15:13:23 ID:N40BGTRQ
ttp://members.at.infoseek.co.jp/Hien_Tokikaze/ROSupporter/Position.html
使ってないから何ともだけどここ読んで理解してみた?

307名無しさん:2008/09/20(土) 20:23:48 ID:y9UZGroU
書き込む場所間違えました 
申し訳有りません
親切に教えていただいて有難うございます

308名無しさん:2008/09/20(土) 21:00:59 ID:y9UZGroU
ガーターゾーンの時に座標表示で知らせたいのですが
Ro client is executingと文字が表示されていて歩きまわっても変わってくれません
お助けお願いします
なぜか質問板に書き込みができないのでこちらに

309名無しさん:2008/10/15(水) 00:27:42 ID:FijkQvOo
お疲れ様です.
LvUp次にSSを自動で撮影(?)する機能を追加していただけないでしょうか.
ご検討お願いいたします.

310名無しさん:2008/11/02(日) 20:05:56 ID:UPoqpbp6
>>300-302じゃないけど、スキルタイマーのリセットが欲しいな。
今日なんて、狩場についてものの5分でタイマーストップとか、もうね…
リログしても、また5分程度しか持たない。
MAPかキャラか、何かに影響されてるのかもしれないけど
ちょーっと、不安定感が否めない。
便利なだけに残念。

311名無しさん:2008/11/02(日) 22:52:08 ID:Uqzq4XM.
頻繁にタイマーとまるって言う人はWinPcapのバージョン何を使ってる?
俺OS再インストールしたからついでにVersionアップしてみたんだ

以前は止まる事もあったけど1.5倍期間の名無しへ何度か行ったけど
今のところ止まっていない

ちなみに前はVersion3.1、今は4.0.2
可能な人はお試しあれ

312名無しさん:2008/11/02(日) 22:54:23 ID:Uqzq4XM.
すいません
雑談の方に書くべきだった

313名無しさん:2008/11/03(月) 06:00:07 ID:U/KyC.ts
>>311
うちも WinPcap は Version 4.0.2 だが、タイマーはよく止まる。
3.1 のときと体験できる差はない。
OS は Windows XP Pro SP3、併用ツールは RO_MF, Rost。

314名無しさん:2008/11/03(月) 09:44:56 ID:UPoqpbp6
やっぱり止まるものは止まっちゃうな。

WinPCap Ver.4.0.2
WindowsXP Pro sp2
併用Toolは、RoCha RO_MF
カスペルスキー常駐

315名無しさん:2008/11/07(金) 15:10:08 ID:IfnzIr0U
歩きブラギをする鳥冠がいると高確率で短時間のうちに止まる
大量のパケットを処理できないってことかね

316名無しさん:2008/11/11(火) 08:50:07 ID:qzjz9LhQ
CPUとNICどっちの処理落ちで止まるんだろう

317名無しさん:2008/11/15(土) 01:50:48 ID:mDt3slgE
リログして再処理開始するね
ただ時々エラー落してロサポ自体が終了する事もある

318名無しさん:2008/11/15(土) 17:42:06 ID:rhDqx3bM
>>317
リログしても、止まったバーが出っ放しのこともあるんだよなぁ

319名無しさん:2008/11/25(火) 11:53:44 ID:nHXQOMPU
露天ログを取る時にアイテムIDも表示されるようにできませんか?
よろしくお願いします。

320名無しさん:2008/12/10(水) 23:24:50 ID:9Ri1wzxI
超優良ツールなんだけど,
時々止まるのが惜しすぎる。
・リログ無しでロサポ自体をリセットする機能
・パケット処理の認識?をカスタマイズする機能
どちらかの追加を希望します。

321名無しさん:2008/12/22(月) 20:41:41 ID:qK5puA6s
パケット取得するインターフェースの設定を出来るようにしてほしいです。
RO専用に回線引いて、そっちにROサーバー向けだけルート切ってるとうまく動きません

322名無しさん:2008/12/22(月) 20:53:12 ID:qK5puA6s
インターフェースメトリックを調整して
WinPcap使用に変更したら問題なく動きました
忘れてください

323名無しさん:2008/12/29(月) 00:14:58 ID:j3zu3NBc
ソフト本体の要望よりまず作者がいるのかどうかのレスポンスくらいは欲しい。

324名無しさん:2008/12/29(月) 00:17:11 ID:j3zu3NBc
そしてみているならニヨ狩り等のオブジェクト多数の狩りを行うとメモリリークしてPCの動作ごと不安定になる不具合を修正して欲しい。
正直これが修正されるだけでも全然違う。

325名無しさん:2008/12/30(火) 15:46:37 ID:MafG6yYc
開発環境レス76の管理人さんのカキコを読むと、あまり積極的には取り上げないと
思うんですが…それでも色々パッチあってもそこそこに動いてくれているので
すっごく助かってるんです。

326名無しさん:2008/12/30(火) 18:11:21 ID:Uqzq4XM.
とりあえずうちではPC本体ごと不安定になる事は無いよ

別の問題を考えてみてはいかがでしょうか
常駐アプリ全切り状態で試してみるとか

327名無しさん:2009/01/03(土) 05:13:28 ID:gmhnbtS6
>>326
ROSUpporter切るだけで出なくなる症状なのに別の問題と言われてもな
ちなみに環境全部違う3台のPCどれで試してもニヨ等でそうなる確率は非常に高い
逆に言うと固定ニヨ狩りとかブラギ等多数出てるような狩りじゃなきゃ出ない現象
移動狩りとかでは今のところそういう現象は見てない

本体ごと不安定になるって言うよりは何かのきっかけにいきなりROSupporterが残り数Mまでメモリを食いだす
プロセス見るとROSupporterが300M以上とかメモリ食ってたりする
プロセスで強制終了するとまた安定するもののまた起動して少しすると同じような現象
これをROSupporterが原因と言わずして何というのか…
常時オブジェクト展開してるようなニヨ固定狩りの時等しか出ず、移動狩りでは出ない

何度か不具合スレで言ってるけど全く取り上げられてないような

328名無しさん:2009/01/03(土) 13:02:47 ID:jh7h475U
>>327
後出し情報でそんな偉そうにされても・・・

329名無しさん:2009/01/03(土) 13:08:51 ID:T44JDYiI
冬休み中のガキなんだからしょうがない。

330名無しさん:2009/01/04(日) 06:08:22 ID:gmhnbtS6
>>328-329
後出し情報も何も過去ログに散々書いてあるような…

331名無しさん:2009/01/04(日) 07:41:03 ID:Uqzq4XM.
>>330
私は貴方のPC環境どころか、固定ではないIDまでエスパーしなければいけないのでしょうか?

それがわからないから自分なりに対処方法を考えて>>326で書いたつもりなのに
>>327みたいに言われても呆れるだけですわ
少なくとも私のところではメモリリークは起きないし、いろんな環境でも発生するのであれば
もっと報告が出てるんじゃないですか?

次に書き込む時は貴方のPC環境、バージョン、症状、試した事、コテハンもしくは同一人物だと
わかるような表記をした上で書き込みしてもらえますか?

332名無しさん:2009/01/04(日) 19:15:41 ID:N40BGTRQ
お、IDが

333名無しさん:2009/02/14(土) 13:15:54 ID:M2V2t7oo
歩きブラギを多用する鳥冠がいたりするとすぐにタイマーが停止するとかも散々既出だしね
オブジェクトを大量に受信すると不安定になるのは事実だよ

334名無しさん:2009/10/24(土) 02:13:26 ID:tLGg9Yws
タイマーが停止したらリログもしくはマップ移動で再び動作し始める
この再読み込み?を機能として設けられないでしょうか
狩り中にタイマー止まったらctrl+F1押してリセット、みたいな

335名無しさん:2009/10/24(土) 09:09:15 ID:WEYcMYJQ
リセット機能、欲しいですよね。
これさえあれば RO Supporter は完璧なのに…
と、いつも思います。

336名無しさん:2009/10/24(土) 12:25:30 ID:RUHbpq/2
RCXでスキルタイマー実装されたから、あっちでいいんじゃね?

337名無しさん:2009/10/24(土) 13:50:20 ID:2vFZRaME
RCXはいろいろあれだし、できれば使いたくないなぁ

338名無しさん:2009/10/24(土) 13:59:38 ID:RUHbpq/2
そういう考えもあるのか

俺の場合は、どのツールだろうが使ってる時点でクロだから
気にはしないでRCX使ってるな

MAP移動してもPT支援状態を維持してくれるRCXのほうが
使い勝手は上だから俺はROSupporterは更新されない限り使わんかも

339名無しさん:2009/10/26(月) 20:31:51 ID:DywhQlP2
不具合報告としてよく出してるのがメモリリークなんだけど…
こちらを改善してもらえるだけでも大分変わる

不具合スレで言うとそんなことは無い、自分は使えるとかの一点張りで毎度聞いてもらえてませんが…

340名無しさん:2009/12/17(木) 12:29:51 ID:ei2eqpoI
その話に出てるRCXって、スキルボイス再生できますか?
できるなら乗り換えようかなぁ・・・

341名無しさん:2010/01/06(水) 22:32:27 ID:g6dbC2tg
検索すればわかることをなんで聞こうとする

342名無しさん:2010/03/23(火) 18:31:24 ID:qMOv3LdM
雑談スレッドに書き込めないため、
こちらのスレッドに書き込ませていただきます。

管理人様、1.08、1.09と更新ありがとうございます。
リセット機能は長く希望していたので、
実装を大変嬉しく思います。

これからも愛用させていただきます。
本当にありがとうございます。

343名無しさん:2010/03/24(水) 15:46:12 ID:XzFwiyyA
1.08からですが、
自分の発言がROSupporterに反映されていません
PacketStructure.iniを書き換えればいいのかもですがどう書き換えればいいか良くわかりません
とりあえずそのiniだけ前のVerを使っています

344名無しさん:2010/03/26(金) 01:49:58 ID:WxIVDmko
>>343
最新のPacketLength.iniを(ROSTとかから)取得するのが一番ですが
おそらく次のように変えるといいかと
008d=2
008e=13

PacketStructure.iniは
[01d4]
Operation=MYOPENCHAT
LogHeader=Open
Data1=8:-1:SpeakText

[008e]
Operation=MYOPENCHAT
LogHeader=Open
Data1=4:-1:SpeakText
と変更

これで試してみてください

345名無しさん:2010/04/19(月) 16:05:52 ID:v2V7erg.
>>344
うちも同じ症状だったので助かるありがとう。
早速試したところ、G茶とPT茶は取得できるようになったけど
オープン会話は発言だけが空白になって取得できない(名前や発言時間は出る)

今月最初に急に発言飛ぶようになったので、そのあたりの時期に問題が出たのかと思って新しいini探してみたが見つからねえ…

346名無しさん:2010/04/27(火) 00:51:29 ID:tjrC.Yno
>>345
344のPacketLength.ini変更はやらず
PacketStructure.ini変更だけやってみるべし

347名無しさん:2010/05/26(水) 15:41:18 ID:7pJbVGmk
>>345
うちは上のPacketStructure.iniをやった上で、
改行をなおしたら記録するようになったよ。
(オープンチャットが上の部分とくっついてるところがあったので
1行あけた)

348名無しさん:2010/06/29(火) 10:17:33 ID:my0Neszw
最近ROを再開し、ROSupporterを使わせていただいています。
バーの色分けについて、>>51のスキル毎設定がボツに、>>135のPTスキルが実装できるか不明とのことですが、
私も少なくともPTスキルだけは別色にできると嬉しいプレイヤーの1人です。
そこでバーの色を3色程度設定して、スキルによって3色から選択するという形はいかがでしょうか。
デフォルトは全てのバーが「色1」、「色2」「色3」を割り当てたいスキル・アイテムだけiniで指定する感じです。

349名無しさん:2010/08/23(月) 23:05:13 ID:???
R化以降、3次スキル未対応なのは当然として、色々不安定です。
願わくば、そろそろ何かしらの対応が欲しいです。

350sage:2010/08/26(木) 10:15:46 ID:.TM3kMog
管理人さんはROされて無いから無理もいえないですが アイコンにスキルタイマーらしきものがつきましたが 
3次スキルで対応しきれていないのもあるので とても不便です。
たまにしか反応しないROSupporterをつけてすぐにエラーが出てしまいますが・・。

管理人さんおじ冠できるようならばよろしくお願いします。

352名無しさん:2011/06/15(水) 19:39:57 ID:???
最近バッファオーバーランで止まる事が増えてます
リソース食いまくりでROSupporter終了しないとPC重すぎて落ちてしまうんですが何とかなりませんか?


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