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393

113-393:2005/09/21(水) 14:44:42 ID:1y38nLYg
自分で立ててみますた。ご意見などありましたら、よろです。

ただ、自分はツクール歴一ヶ月の低スキルなので、あまり期待とかせんといて……
複雑なことは望まれても無理ずら……OTL

478475:2006/05/12(金) 01:10:20 ID:Aoo.FApc
リィナ→リィナです。
>>451のぶんがもう流れていたので、最新版を希望する次第。

479名無しさん:2006/05/12(金) 01:12:50 ID:x9JS5xDg
>>475 殿
リィナでなく「リィル」ですよね!

480472:2006/05/12(金) 02:07:27 ID:Mh4MGzas
7日以下って何だ?
さっきから探してもリィルED見つからない・・・
7日以内に何すればいいんだぁぁ・・・

481名無しさん:2006/05/12(金) 03:14:28 ID:NcTFrfbQ
>>480
落ち着いてつぎのうpを待て。二周目や三周目でも充分チャンスはある。

それはそれとしてバグ報告。
ルミナの隠しエンドに行く条件に総合成績による分岐がないため、ミミ実に負けても(ハンターになれなくても)、隠しエンドに行けてしまいます。
あと、強くてニューゲームの整備のほうもやって欲しいなぁ、と。

482472:2006/05/12(金) 03:24:56 ID:Mh4MGzas
見つけた・・疲れた、寝る
リィルが報われめでたしめでたし
事務EDはルミナは?と疑問

483393:2006/05/12(金) 12:38:07 ID:Yu6biuso
>>477
ゲーム的には面白いですよね。
でも、女主人公のエロの旨味は受けとしてヤられちゃう感だと思うので、
それだとルミナ責めなので、エロ需要に応えられないかな、と思うです。嗚呼、この女主人公モノの持つ矛盾が…。

>>481
報告どもです。修正しました。
強くてニューゲームは現状程度でも問題ないと思っていたのですが…。
なにか具体的に現状の強くてニューゲームで不具合(というかゲーム的に不自由なこと)ってありますか?

>>482
好感度が低いので、きっと一歩退いた位置から二人を生暖かく見守ってるんじゃないでしょうか。
あまり彼女に無理をさせずにいれば、また違うのかもしれませんが。とか言ってみる。

自分で言うのもアレなんですが、あまり話題に出てないので情報漏洩。
闇の市場ってのがあって、そこである種のアイテムが高値で売り払えます。
10万もたまんねーぞゴルァという方にぜひ。

484472:2006/05/12(金) 15:04:58 ID:Mh4MGzas
いやラブコメEDも見ましたよ
エーテルドライ売りまくり

ただ淫魔襲撃イベントでリィルEDってないんすか?
リィル再開フラグで淫魔襲撃イベント起こしても何にも起きなかった

485名無しさん:2006/05/12(金) 15:10:12 ID:GOK.4PTI
結局1人が延々と質問続けてるけど、攻略はここでいいのかね

486名無しさん:2006/05/12(金) 15:34:42 ID:Mh4MGzas
たぶん仕様かと思うんですが、ミミ実って・・・・
ミミじゃないんですよね?

487名無しさん:2006/05/12(金) 15:35:57 ID:4nPGtgE2
472はまだこれが人柱verということを忘れてる気がする。

>>483
そうですね、現状だと重要アイテムが減らないため、一周目で娼婦の証を取ると、二度とルミナの隠しエンドが狙えない、くらいですね。
ただレベルと金とコインと重要じゃないアイテムだけ残して、変数やスイッチをリセットして最初から、でも充分強くてニューゲームになると思ったので・・・。
余計なお世話だったらすいません。

488393:2006/05/12(金) 16:57:42 ID:Yu6biuso
>攻略
この際だから分けてしまいましょうか。漏れが言うのも何なんですが。
これからは攻略は攻略スレでお願いする方向…ということで。報告・感想は引き続きよろです。お願い致します。

>>486
その辺はセルフジャッジで。正史に抵触しない程度に前verから改訂してみました。

>>487
隠しED周りは、「一周目で頑張らないといけないもの」と「二週目以降を目安にしたもの」の二種類を作ったつもりなので、
ルミナのアレやらなにやらは、前者扱いにしたかった、という気持ちがあります。
プレイする側的には育成ですし、引継ぎ引継ぎで育成していく楽しみ、というのも十分解っているつもりですが、
せっかくBFゲーは負けることの苦にならない、主人公が弱いなら弱いで楽しめるようなゲームなので、
一から別の目的をもってやり直せるようなインセンティブとして、ルミナの隠しエンド等はやはり残しておきたいところです。長文スマソ。

489487:2006/05/12(金) 17:36:48 ID:mUJhPVBM
>>488
了解しました。確かにBFゲームは再プレイが苦になるゲームじゃないですしね。
よっしゃ、それじゃあルミナが塾も受けずに優合格の絢爛舞踏で両手に花を目指して頑張るとするか。

490名無しさん:2006/05/12(金) 18:24:46 ID:Aoo.FApc
451のがあぼーんされているんだけど、
リィルEND追加verで生き残っているのってある?

491名無しさん:2006/05/12(金) 21:19:43 ID:Mh4MGzas
バグ報告

いきなり淫獣に初戦に関わらず戦闘直後にルミナが必殺技かまして淫獣死にかけてます

住民街の井戸に入ってから出てもBGMが元に戻らない


まぁ気にするほどのバグでもありませんが一応

492名無しさん:2006/05/12(金) 22:08:20 ID:2K0ABUnI
ようやく初回クリア。次は隠しEND目指すとするか…
しかしやり応えありますねコレ。

バグ・誤植報告
・トリシャ戦でのダメージ軽減条件が「トリシャ終わり」になってる。「ツツミ終わり」の間違い?
・リト自己紹介イベントが発生しない(優先度の問題?)
・イー「僕ととやるなら〜」 「と」が余計

まあこれらも重箱の隅ですが。

493名無しさん:2006/05/13(土) 01:09:11 ID:hOsuLO9o
隠しクリア
なんつーか、ミゲルが薬飲んでたらどうなるんだろうかと
それはそれでかなり面白そうな予感

494名無しさん:2006/05/13(土) 02:02:31 ID:BQQV0152
バグ報告
・ルミナが金持ちに負けた場合の処理で
 イベントフラグ9がONの時にオヤジの変数が減算されている。
 仕様じゃないですよね?

495393:2006/05/13(土) 05:19:18 ID:Q3C9qpb.
>>491-492
修正しました。どもです。

>>494
仕様です。その状態だとルミナはアレな感じなので、性奴隷化されちゃまずいかな、と。

496名無しさん:2006/05/13(土) 10:40:05 ID:f94.u4pk
再うp期待sage

497名無しさん:2006/05/13(土) 15:33:56 ID:f94.u4pk
通常のプレイでミルハに勝てることを確認。
きちんと時間を節約すれば、8日目にはミゲルとルミナの能力値が成長限界になる。
ミルハ戦前の能力値は以下のとおり。

攻撃:271
防御:204
精神:351
敏捷:284

アップ系アイテムを使うときは3上昇するまでロードを繰り返した。
防御と敏捷はルミナに、攻撃と精神はミゲルに使用した。
(ミルハの技はすべて防御力無視なので、防御をあげても意味がない。
アップ系は50個までしか使えないので、どちらか一方に集中投資したほうが得)
攻撃は一見技の威力に関係ないように見えるが、しっかり関係しているのできちんとあげておいたほうがいい。
この状態で戦うと、一撃で200〜300のダメージを与えることができる。
HPを女子高生との特訓(+家庭教師のススメ)であげておけば、わりと余裕を残して勝利できた。
(ただし、その状態でも連続攻撃をくらうと負けが確定するので、リセットは必須)

498名無しさん:2006/05/13(土) 16:06:01 ID:z83GlUnw
494について誤解があるようなので追記。

金持ちの変数を減算するはずが
オヤジの変数を減算しているという意味で書きました。

これだと金持ちには性奴隷化されちゃいます。

わかりにくくてスマソ。

499393:2006/05/13(土) 22:19:34 ID:Q3C9qpb.
>>497
おお、すげえっすな。
作った側としては、安心したような、悲しいような不思議な気分。

>>498
すんません。理解&修正しました。どもです。

うpろだ1号 upload10000114215
そろそろ最終アップに出来るかな……。
っていうか、最終的には本ヌレで完成報告した方がいいんですかのう。
欲しい人はみんなコッチを覗いてくれてるんだろか。

500名無しさん:2006/05/13(土) 22:47:02 ID:Ib498ri2
いや、できれば報告してください
ひとつの区切りとして、、おながいします

501名無しさん:2006/05/13(土) 23:14:54 ID:Byoiu57s
本スレはやめた方がいいと思われ

どんな作品をうpしても荒れるし、罵倒される。
それでもいいんなら、止めはしません。

502500:2006/05/13(土) 23:17:04 ID:Ib498ri2
うーん、何人かそういう人もいるよな・・
ま、このスレに宣言下されば大丈夫です
見てるし

503名無しさん:2006/05/13(土) 23:30:12 ID:cxHVLGPk
好きな人はここもチェックしてだろうからこっちだけでも無問題かと。
完成宣言自体はあったほうがいいですな。

504名無しさん:2006/05/14(日) 00:00:27 ID:xUK17xhQ
仕事やらなにやらの都合で取り逃す人もいるだろうから、
最終的には393氏自身がbankに登録、
もしくは再うp解禁宣言ってのもいいかも。

505名無しさん:2006/05/14(日) 00:18:58 ID:p27LvJgs
完成報告&再UP解禁でいいんじゃね

506393:2006/05/14(日) 00:20:44 ID:kXyw1IJk
まぁ、本スレも新規うpの人もいて、いい感じなんで別に大丈夫かとは思ってるけど、
いまさらアピールの必要があるのかってのも疑問ではあるっす。
それでいて、もともとBFスレの住人やってた身として、スレへの愛着も少なからずあるわけで……うぅむ。

報告程度にちょろっと書き込めばいいのかなぁ。ぶっちゃけ、bankて使い方解らんしw

なるっ?の今後はとりあえず、baisyun1.6か1.7くらいまでは頑張りたい。まあ、ある程度冷却期間を置いてですが。

507名無しさん:2006/05/14(日) 00:50:22 ID:LCt7z5P6
お疲れ様でっす。
ちらっと重箱のスミ。
ルミナで、「お嬢ちゃん」が「お譲ちゃん」になっている所があります。
宿屋のおばばとの会話で二つほど、洞窟屋のドンキとの会話にもありました。

508393:2006/05/14(日) 01:17:15 ID:kXyw1IJk
ここにきてまたもセーブを消し忘れた事実に愕然とせざるを得ない。orz

>>507
あい…誤字多すぎですね漏れ。修正しておきます。

509名無しさん:2006/05/14(日) 02:49:14 ID:xUK17xhQ
>>508
評判値ゼロの時に売春で負けた時も、
「お譲ちゃん」と言われたんで、
譲れない何かがあるのかと思ってた。

510名無しさん:2006/05/14(日) 04:50:12 ID:Q.IerYk2
>>393氏へ
俺はBFゲーでこれが1、2を争うくらい楽しめた
そして今回のバージョンアップ、ありがとう。楽しんでくる

511372:2006/05/14(日) 06:30:22 ID:LFx4Fut6
>>507見てスルーされてたことに気づいた

512名無しさん:2006/05/14(日) 07:14:28 ID:NZC3SZWU
>>511
大目に見てやれってw

513名無しさん:2006/05/14(日) 07:33:39 ID:Q.IerYk2
バグ報告

ドンキのダンジョンで探索中に宝箱を開けて疲労が100になった場合に
帰る時のメッセージが出るけど、その時にダンジョン娘に隣接されると
メッセージ閉じた時にバトル突入。
そのまま負けると画面が暗転する。
でもオプション開くとルミナになって夜の街を徘徊。
そのまま昼になって再びミゲルパートになると強制ゲームオーバー。

今日からこのスレ見始めたんで既出かもしれませんが。
とりあえずザッと検索したところそれらしいのはなかったので。スンマセン

514393:2006/05/14(日) 14:17:54 ID:kXyw1IJk
お譲ちゃん……一発変換ですよ。どういうことだウチのIME。

>>510
サンクス。

>>511
いや、指摘箇所は直したつもりだったんだけど、思ったより「お譲ちゃん」の数が多くて…。
三回のうちの一つは>>372の時に訂正してあるんです。ごめんよ。

>>513
報告サンクスです。
しかし、それは漏れのスキルでは修正できないかも…。き、厳しい。

515名無しさん:2006/05/15(月) 04:43:17 ID:HowVCbTk
攻略ではなく質問
リィルEDって二つだよな?
事務とラブコメ
それしかみつからんかった

パロディネタ凄いなぁ
まさかガンパレ出すと思わなかった
エロさは上々、女主人公という他に類を見ないネタがいいと思う
あとどうせ触手出すならもっと種類出したほうが良かったと思う
初めての試みなんだからもっとガンガンアピールしたほうが良い

516名無しさん:2006/05/15(月) 20:14:01 ID:VfeSjYPg
>>514
ルミナからミゲルへのキャラ入れ替えのときに
ミゲル加える>状態異常を解除>HPMP回復>ルミナを外す
の順でやれば解決すると思われます

517名無しさん:2006/05/15(月) 20:46:05 ID:57N7eHVs
>>514
宝箱の処理と疲労100の処理の間にダンジョン娘に割り込まれるのが問題なので
いっそ疲労100で交代イベントを宝箱処理に組み込んでしまえばどうか。
めっちゃ面倒くさそうですが。

あとエステ二回目以降断った時のセリフが不自然

518名無しさん:2006/05/16(火) 00:07:22 ID:Q2PORcnc
バグ報告 小さいの二つ

・コソノー・ラウンジの特別講習で技を覚えたときの経験値が
 テン以外表示された値と違う。

・ウィル初勝利時に疲労度が加算されてない。

519名無しさん:2006/05/16(火) 00:57:22 ID:cS6reHNk
うは、他のレアアイテムはちっとも手に入らないのに、あすこるびんは二個も手に入りやがったww。
それはともかくバグ報告
リィル調教時、絶頂後にまだ続ける選択肢を選んだ時にイった回数が加算されるので、
一回戦目で負けた時と一回イかせてやめた時の結果が同じになる。
さらに三回目イかせた時にイった回数が加算されない(加算してもそれによる分岐もない)ため、
淫乱度低、中の時に三回イかせても、二回イかせてから負けた時と結果が同じになってしまう。
人柱版の時に見つけられず、申し訳ない。

520393:2006/05/16(火) 01:22:01 ID:H3nmzhrE
お譲ちゃんがあまりにも多いので、放置したくなってきてる漏れがいる。OTL

>>515
リィル絡みのENDはその二つだけでおk。
パロディ、そんなに多かったっけ?思い出せる範囲には2・3個しかないんだけども…。

>>516-517
宝箱イベの置きなおし・ダンジョン娘イベの置きなおし・トラップの置きなおし
延べ何回やったろう…いや、当然ミスする漏れが悪いのですが。
どもです。とりあえず>>516の修正で処置しておきます。根本的な問題解消にはならんかもですが。

>>518
報告どもです。修正しておきます。

>>519
そこなんですが、正直リィルの調教(なのかな)後の分岐をどうするか迷っていて
「いいやこれで」と解っていながら妥協してしまったとこだったりします…。
結局ゲーム的に最低限必要だったのは「やめてと言われて止めたかどうかで、淫乱度と好感度が変動し、そのどちらを選ぶか」という二択があればよかったので…。
え?ダメ?(´・ω・`)

あすこるびん……『リィルがランダムで風邪気味になり、そのときに渡すと好感度激増』
そんなイベントを考えた時期が僕にも(ry

521519:2006/05/16(火) 02:09:45 ID:rCzWO.1A
今度はえーてる拾ったwwww
いや、ありがたいよ?気力三割回復は。ありがたいけどさwwww

522名無しさん:2006/05/16(火) 09:42:34 ID:f9gCbfuI
本スレに書いたんだけど一応こちらにも転載

>>>>>
13-393さん修正版大変GJでした
まだ2種類のENDしか見れていませんが、まだまだ遊べそうです
家庭教師と地下室掃除が毎日の必須科目になってます

以下感想
・ルミナのハンター試験は??せっかくルミナを頑張って育てたのに格付けなしは寂しい
・パルペくんは最後どうなったんだろう
・ミルハ試験官強すぎ(ダメージが防御無視のようなのでHPを増やすしかないのか…)
・ドンキの洞窟の中ボスに負けてもMPが回復してしまうのはどうなんでしょう
・ドンキの洞窟の中ボスが必ずリポDをくれるので、無限に潜れてしまう(日数制限の意味がなくなってる)
 (仕様と言われればそれまでですが、ここだけ他と違っていてバランス的に問題かと)
>>>>>

健気に体を売って稼ぐルミナにもらった金で女を買って成長するミゲルっていう構図が
とても面白かったのですが、修正版だとルミナよりミゲルの方が稼げるのがちょっと残念です(笑

523393:2006/05/16(火) 14:58:29 ID:H3nmzhrE
>>521
レアはかなりバランスを壊すんで、もっと出ずらくて良かったかなとも思ってたくらいっす。

>>522
本スレでも読ませてもらいました。感想どもです。
>ルミナの試験
優・良・可だけじゃ弱かったですかね。ルミナのBF無しクリアに配慮しつつツクったので、
試験の細かい内容は省いたのですが…。
>パルペの今後
新たなる三秒として伝説を残しているのかもしれません。
>MPの回復
こちらでも報告・指摘された部分なのですが、あそこまで降りられた御褒美として
残しておいた部分です……。疲労度もあがるし、MP回復しないと、ダンジョン脱出後に
何も出来なくなってしまうので。…甘いでしょうか。
>リポDライトを落とす中ボス
これも若干甘いのかな、と思っていたポイントでした。
無限に潜れてしまいますか?MPがネックになって潜れなくなったりするかなぁ、と踏んでいたのですが。

ミゲルの方が稼げてしまう件については、こちらも予定外だったというか…。
バラエティの強化のために話の本筋を崩してしまった気がしないでもないです。
健気なルミナが好きな人は、効率無視で稼いで貢いであげてくださいw

524名無しさん:2006/05/16(火) 17:21:54 ID:f9gCbfuI
393さんへ
ドンキの中ボスに勝ってMP回復するのはいいと思います。
そうじゃないと先に進めませんので。
ただ、今だと5Fのケイネ・エイタンがちょっと弱すぎるかな…
MP50残していれば2ターンで倒せて、それで全快ですからね。
洞窟に入る前と出た後で残りHP、MPを同じにするってのもアリかもしれません。
まだ中身は嬲ってませんが、リイルENDを発見できたら色々イジって遊ばせて
いただこうと思ってます。
ミルハが奇数ターンにしか必殺技を使ってこないことを発見したけど
それでもまだ勝てない・・・orz

525名無しさん:2006/05/16(火) 18:23:08 ID:rxXpJ5L.
>>523
中ボス倒せばHPMP全快するのと疲労が20回復するんでザコと宝箱無視すれば無限に潜れます
個人的にはリポDはいらないと思った
というかリポDなくてもザコと宝箱無視すれば半永久的に潜れてしまうし
HPMP全快だけで十分でない?
代わりにビューティープラスにしてもいいかも。

526393:2006/05/16(火) 18:35:18 ID:H3nmzhrE
>>524
んーその辺はどうもバランス調整したほうがいいようで…。
いろいろイジってみることにします。ども。

>>525
そうっすね。20回復は若干やりすぎ…?もともと雑魚の歩行速度が今の倍だったので、
当たりながら逃げながらダンジョンを降りていく仕様の名残なもんで。>リポライト
でも、雑魚と宝箱無視して潜るメリットがなくないかな、とw 宝箱でさえ、下手すると元が取れない場合もあるし。
多分、その場で使用せずに、ルミナに使用したりして疲労度回復に当てる、というのが現状では有効な手段…かも。

527名無しさん:2006/05/16(火) 19:17:55 ID:rxXpJ5L.
中ボスを倒して得る経験値とお金で元は取れるよ!('(゚∀゚∩

528名無しさん:2006/05/16(火) 20:27:45 ID:1rRFyfGU
実際、今の洞窟に潜れば何度でも中ボスと戦える仕様ならば、リポライトが手に入るのは、初めて倒した時だけでもいいと思う。
それか中ボスの経験値や金を極端に低くするとか。

529名無しさん:2006/05/16(火) 20:52:03 ID:SlXBkqEM
ダンジョンフル活用の結果2日目には娼婦全員に勝ったりも可能。
レベル上がって安定すればやりたい放題。

案としては1日ごとの回数制限付けてそれ超えたら単純に入れなくする以外にも
敵を強くするとか倍速にするとかも面白そう。
他には中ボス撃破時の全快を無くしてえーてるあたりを入れた宝箱置いとくとか。

ところで宿屋手伝いは娼婦にならなくてもできていいんじゃなかろうかと言ってみる

530393:2006/05/16(火) 21:07:46 ID:H3nmzhrE
情報が錯綜してますな。整理整理。

>>527
一回の値段(600G)を値上げしてみますた。コスト増で中ボス一体で元を取れないように修正。

>>528
リポライト自体がいらない感じ?みたいなので、入手確率減(100%→30%)で対応。内部でセーブも不可なので、
洞窟への無限潜入を禁止。

>>529
わー。すごいめんどくさそうw>二日目で娼婦全員撃破
リポライトの入手率を下げてしまえば、疲労度で洞窟に潜れる回数は制限できるかと。
中ボス撃破時の全快はアリでもいいかなと思う。実際のところ、とらっぷきらー無しで潜って回復無しはキツいかと。

娼婦にならないと宿を手伝えないのは古い仕様なので、取っ払っても構わないのだけれども、
ルミナの育成は思ったよりコソノーだけでいける感じなので、必要もないかなと思うっす。

と、いう訳で上記修正で対応しまつ。どもです。

531名無しさん:2006/05/16(火) 21:11:22 ID:cpo610sM
バグ報告、リィルの淫乱度中の時に敗北すると、戦闘不能状態が解除されない。そのまま進めるとゲームオーバーになってしまうことがある。

532名無しさん:2006/05/16(火) 22:17:12 ID:qJlv/R9Y
中見て思ったんだけど、洞窟(右下の方)1階にある
ビューティプラスの入った宝箱が取れないようになっているのは

533393:2006/05/17(水) 00:40:45 ID:M9s6iuRo
サキュクエXPとエロティカルナイト待ちの日々……。BF分のインプットが不足していて、アウトプットが出来ません。

>>531
修正しました。どもです。

>>532
うわ、これverうp前からのバグですやん…orz。
修正しました。どもです。

534名無しさん:2006/05/18(木) 02:20:39 ID:mUCxnj56
バグ発見
悟りの書使用時「0000」入力でキャンセルした際、スイッチOFFの動作が抜けているため
悟りの書コモンイベントがループする。
アイテム消費無しでループするから悟りの書が無限に増殖してしまうのは結構致命的です

535名無しさん:2006/05/18(木) 14:55:43 ID:FNotLly6
もう作者さんが修正に入ってるみたいだけどありのまま思った事を言うぜ。
洞窟に入れるの一日一回にすればいいんでない?
いや、他のイベントは大抵一日一回なのに洞窟が一日何度も入れると知った時にひどく驚いたんで。

536名無しさん:2006/05/18(木) 18:42:41 ID:s8deFYdk
バグ報告、たぶん二週目が条件かな?
試験会場に入った時点で筆記試験が終わった状態になってしまい。
机に座っても何も起こらず先に進むこともできない。
たぶん、444で書き込まれてるのと同じバグ

537393:2006/05/18(木) 18:52:18 ID:e9hEZM6k
>>534
修正しました。どもです。

>>535
別にそこを制限するのは簡単なんだけども、別にさほどそうする必要を感じないだけで…。
洞窟に潜れる回数が問題なんではなく、むしろ疲労回復アイテムが確実にとれてしまうことが問題だと認識してるお。

>>536
修正しました。どもです。

538393:2006/05/18(木) 20:57:12 ID:e9hEZM6k
以前、まだバージョンアップするとか言ってましたが、訂正します。気が乗ったらやりますが、断言はしない方向に…。
もう今はまったくやる気ね(´・ω・`)

という訳で致命的バグを見つけてもらったので、修正版。エロ目的の人は中身変わってないんで落とさなくておk。
うpろだ1号 upload10000115904

539名無しさん:2006/05/19(金) 14:49:39 ID:iJ3JxhcI
せんせー洞窟屋で宝箱開けると疲労が+5されるのは仕様ですか?

540名無しさん:2006/05/19(金) 15:16:06 ID:Kzyw06i.
体験版で中身覗いたら、ルミナ淫乱度ってのがあったんだけどこれって
どうやったらあがるの?普通にやってても全然あがらないけど・・・

541393:2006/05/19(金) 17:24:34 ID:WgEsh6jE
>>539
仕様です。

>>540
ボツイベの残骸。
気にしないで。

542名無しさん:2006/05/20(土) 02:46:27 ID:cVXQEX6E
>>539
でも中ボスの奥にある宝箱は疲労度変化しないんだよね

543名無しさん:2006/05/20(土) 09:21:35 ID:zlTv7Veo
ウィルの会話で一部名前が違う。

544名無しさん:2006/05/20(土) 19:52:49 ID:nYGks8VM
リィル(高)戦闘後のCG間違ってると思われ

545名無しさん:2006/05/21(日) 09:11:23 ID:MGRv0LHA
>>531のバグが修正されてないような気がするのですが、気のせい?

546名無しさん:2006/05/23(火) 14:28:42 ID:NJDHMjno
こんなつっこみはしない方が良いのかもしれないと思いつつ
ネタバレもしてます

ルミナのエステ関連のバグ?を発見しました
症状はエステが一度しか受けられないという物です
中を見てみました

疲労度が限界を超えて強制的にミゲルに変わるイベント
コモンイベント0004:ルミナ疲労度 にて
エステ二週目以降をOFFにする になってますが
エステ終了をOFFにする が正しいかと

コソノー二階のルリル エステ二週目以降がON エステを受けた場合
エステ終了をONにする が抜けてます
何回でもOK!?


ミゲルの浮気度関係の仕様かもしれないもの
場合によっては淫魔の洞窟で一回勝っただけで
「今日はもうこれくらいにしておこう。」
と言って疲労度+90されてしまいます

コモンイベント0005:ミゲル浮気 と
宿二階(夜)で もう寝ますか?→はいの場合は
変数0030:浮気まっくす 代入,0 されてるんですが
コモンイベント0006:ミゲル疲労度 ではされてません

つまり、洞窟で淫魔を14回倒して経験値溜めて洞窟を出て
娼婦等で疲労度が100を超えた場合は浮気まっくすが持ち越されてます


ところでルミナのエロマッサージ回数って何かに使われてます?
五回くらい受けてみたり中をちょっと見てみましたが
何も見つけられませんでした


ルミナはとっても可愛いです。はい

547名無しさん:2006/05/23(火) 14:34:23 ID:NJDHMjno
どうでも良いかも知れませんが
上記の様なスイッチとか変数はルミナ・ミゲル終了のタイミングじゃなくて
開始のタイミングで弄った方が楽になりそうですね

548名無しさん:2006/05/23(火) 21:04:44 ID:5W9aeUBY
ルミナの試験もプレイしてみたかった
あとイーみたいな連続絶頂ももっとキボンヌ

549名無しさん:2006/05/23(火) 21:22:26 ID:5W9aeUBY
ルオもルミナの客の一人にしてみてはどうか?
作者が不在っぽいので気長に待つ

550名無しさん:2006/05/23(火) 21:45:36 ID:NJDHMjno
ドンキさん
洞窟屋の中の戦闘で金が手に入るのは……
明らかに間違った経営だと思います

バランス的にも金は落とさない方が良いのでは?

551名無しさん:2006/05/24(水) 15:25:28 ID:55JCQScM
体験版でバグ修正して勝手にあぷぷとかしても良いのかな?
作者的にその辺どうなのかと、不具合が出るかどうかなんですが

552393:2006/05/24(水) 19:42:06 ID:d92e14NQ
みなさんバグ報告どもです。修正版をbankの方にUPさせてもらいました。

>>ルミナのマッサージ堕ちイベント
没イベントの残骸です。

>>バグ修正の配布
色々なverが出回るのは、まだ避けたい段階かと思われるので、
気長に待ってもらえれば、と思います。

553名無しさん:2006/05/24(水) 20:01:27 ID:55JCQScM
了解しました
んでは修正しようと思った物をずらずらと並べます

セレブコインレートが初日だけ何故か高い
仕様かもしれません
汎用暗闇(001.000)EV0001 セレブコインレート変数

メルを宿に待たせて放置してルミナに変わってもまだ待ってる。ルミナと戦闘したりする。でもセリフはミゲル
宿を取ってないのに話が進む。BFする。これはメルが宿を取ったと解釈すれば良いんでしょうか。部屋の中に居るし
イノセン東(049.076)EV0286 ミゲルもーどでーすのスイッチ追加

ハート先生のミッションマップ
男淫魔二匹が何故か勝利しても疲労度が加算されてない
ミッション(029.020)EV0021 ルミナ疲労度加算2を追加
ミッション(039.015)EV0059 ルミナ疲労度加算2を追加

ドンキの洞窟屋
最下層で爆弾を使用したのに、次に来たときは穴が塞がっている
爆破したのに爆弾が減っていない
仕様かどうか迷ったけど、爆弾が減るように、一度爆破したら次からは爆破されている状態に変更
最下層(009.004)EV0002 爆弾を1減らすを追加
五階(010.003)EV0002 三枚目に、ダンジョン二十五階とダンジョン爆破ONのスイッチが有れば最下層2に行くようにする

宿の中に居る初級娼婦は、一度勝った後は全員が負けた後の経験値350と能力値のUPは無しになっているけど、娼婦ハーラだけ勝利後の敗北で敏捷UPのメッセージが出る
ついでに未勝利時のまた今度で何故かメッセージウィンドウが出るので削る
イノセン東(032.092)EV0289 メッセージを削る

ついでなので色々調べました
一度勝った後の勝利時のメッセージが変わってないのは
セレン
一度勝った後の早負けのメッセージが変わってないのは
セレン以外全員
一度勝った後の敗北時のメッセージが変わってないのは
ハーラとアリアとネフィとケリーとエネット

あからさまに不自然な物は無いですね
仕様かな〜と思いつつ、リストアップしたので修正されるのでしたら参考にしてください

変更されていると○ されていないと×です
全てイノセン東         勝 早 負
(027.078)EV0187 ミラ    ○ × ○
(030.087)EV0183 アリア   ○ × ×
(028.091)EV0217 リリィ   ○ × ○
(032.093)EV0289 ハーラ   ○ × ×
(043.090)EV0178 アリエッタ ○ × ○
(049.088)EV0103 リンド   ○ × ○
(067.060)EV0269 ヘラ    ○ × ○
(047.047)EV0253 ネフィ   ○ × ×
(039.033)EV0220 テノア   ○ × ○
(043.028)EV0229 ウィル   ○ × ○
(049.033)EV0176 エネット  ○ × ×
(064.028)EV0140 セレン   × ○ ○
(069.038)EV0108 ケリー   ○ × ×


以下データベース関係

イーのフィニッシュ(5)
そんなな風に動いちゃ
そんな風に動いちゃ
意図的な物では無さそうなので修正

まるでイキのいい魚
まるで活きのいい魚
多分こっちでしょう


細い人のフィニッシュ
否応なしにおとがいを反らす!
否応なしにおとがいを反らされる!
こっちの方が自然かな? 好みの問題ですが

554393:2006/05/24(水) 21:23:03 ID:d92e14NQ
>>553
えらいお手数をおかけしまして……。EV番号や座標、さらにはイジるべき内容まで
書いていただいて、素直に申し訳なく思います。すみません。
初日のコインレート、娼婦のメッセージ(両者とも一応仕様なので)以外、
全て修正しました(現在bankにうpされてるのはまだ直ってません…)。

ただ、わざわざリスト化までしてもらっちゃったので、娼婦のメッセージは追加しようかと思います。
それによってエロさが増すかどうかは解らんのですが……。

555疲れポンチ:2006/05/24(水) 21:50:34 ID:55JCQScM
それから、これはバグでは無く要望になるのですが

ミゲルのメモの位置を現在の娼婦の免許の位置(0002)に変更
娼婦の免許を0019の位置に変更(こっちは乙女の手帳の後ろなら何処でもOKですが)して欲しいのです

そうなると、乙女の手帳やミゲルのメモがアイテム欄の一番左上に来るので、とても使いやすくなるのです
ですが、アイテムの順番を変えると大変ですし、セーブデータの互換性も無くなります
かなり面倒な修正になるので、お節介かもしれませんが手順をずらずらと並べてみます
修正しろと言っているわけではありませんし、名前やら番号やらもこの通りやれというわけでも有りません。参考になれば幸いですが、なにぶん私は素人ですので……完璧とも言えないのが申し訳ないです

まずデータベースです
アイテム0002:娼婦の免許をコピーして0019に貼り付け
アイテム0048:ミゲルのメモをコピーして0002に貼り付け
アイテム0048:ミゲルのメモを元ミゲルのメモに名前を変更

イベントの編集
宿二階(004.010)EV0003
条件分岐:ミゲルのメモを持っている を
条件分岐:娼婦の免許を持っている に

汎用暗闇(001.000)EV0001
条件分岐:ミゲルのメモを持っていない を
条件分岐:娼婦の免許を持っていない に

リィルEND(059.019)EV0001
条件分岐:ミゲルのメモを持っていない を
条件分岐:娼婦の免許を持っていない に

イノセン東(059.076)EV0226
アイテムの増減:ミゲルのメモを1増やす を
アイテムの増減:娼婦の免許を1増やす に
ついでにその下のメッセージ「娼婦の証」を「娼婦の免許」に修正

宿二階(夜)(004.011)EV0003
アイテムの増減:元ミゲルのメモを1減らす を
アイテムの増減:ミゲルのメモを1減らす に

そしてデータベース
コモンイベント0006:ミゲル疲労度
アイテムの増減:元ミゲルのメモを1減らす を
アイテムの増減:ミゲルのメモを1減らす に


これで修正は完了なんですが、セーブデータの互換性が無いので、その修正の為に色々やらないといけません

556疲れポンチ:2006/05/24(水) 21:55:38 ID:55JCQScM
データベースにゴーゴー
アイテム0048:元ミゲルのメモ のONにするスイッチを
0029:ミゲルメモを見る から
1503:にして、スイッチの名前を元ミゲルのメモに

コモンイベント101:を弄ります
名前 元ミゲルのメモ
イベント開始条件 自動的に始まる
出現条件スイッチ 1503:元ミゲルのメモ チェックボックスにチェックを入れる
◆条件分岐:ミゲルのメモを持っている
 ◆アイテムの増減:娼婦の免許を1増やす
 ◆
:それ以外の場合
 ◆アイテムの増減:ミゲルのメモを1増やす
 ◆
:分岐終了
◆アイテムの増減:元ミゲルのメモを1減らす
◆スイッチの操作:[1503:元ミゲルのメモ]をOFFにする


次にコモンイベント0003:ミゲルメモを見るを弄ります
◆文章:現在、第\V[23]日目。(16日目にハンター試験)
の上に

◆条件分岐:ルミナがパーティーにいる
 ◆条件分岐:ミゲルがパーティーにいる
  ◆
 :それ以外の場合
  ◆アイテムの増減:ミゲルのメモを1減らす
  ◆アイテムの増減:娼婦の免許を1増やす
  ◆スイッチの操作:[0029:ミゲルメモを見る]をOFFにする
  ◆イベント処理の中段
  ◆
 :分岐終了
 ◆
:それ以外の場合
 ◆
:分岐終了

を入れます
そして修正パッチにリードミーテキストを入れて

ルミナがミゲルのメモを持っていたら使って下さい
ミゲルが元ミゲルのメモを持っていたら使って下さい

とかなんとか書いておきます

以上でパッチを当てた後のセーブデータの修正用イベントは完了なんですが、これはパッチを当てた後にプレイヤーが自主的に修正しようと思わないと駄目なんですね
パッチを当てたのを忘れてたり、付属のテキストを読まなかったりする人はとても多いです
なので、自動的に修正されるイベントもこさえます

コモンイベント0004:ルミナ疲労度
◆アイテムの増減:乙女の手帳を1減らす
の下に

◆条件分岐:ミゲルのメモを持っている
 ◆アイテムの増減:娼婦の免許を1増やす
 ◆アイテムの増減:ミゲルのメモを1減らす
 ◆
:それ以外の場合
 ◆
:分岐終了

を追加します

コモンイベント0006:ミゲル疲労度
◆条件分岐:変数[0026:ミゲル疲労度]が100以上
の下に

◆条件分岐:元ミゲルのメモを持っている
 ◆条件分岐:ミゲルのメモを持っている
  ◆アイテムの増減:娼婦の免許を1増やす
  ◆
 :それ以外の場合
  ◆アイテムの増減:ミゲルのメモを1増やす
  ◆
 :分岐終了
 ◆アイテムの増減:元ミゲルのメモを1減らす
 ◆
:それ以外の場合
 ◆
:分岐終了

を追加します
追加したらこの分岐をコピーしてですね
宿二階(夜)(004.011)EV0003 の2ページ目
◆文章:もう寝ますか?

の上に貼り付けます

以上で多分完了です
大変お疲れ様でした
繰り返しますが、私は素人なので玄人の突っ込みが必要かもしれません
これをやった所為でバグバグになったらごめんなさい

書き込む前にリロードして追記
EV番号は要らなかったですよね……うざかったらめんご

557393:2006/05/24(水) 22:29:37 ID:d92e14NQ
>>ミゲルメモの位置修正
それは無理だぜ……OTL
確かにそのほうが圧倒的にユーザーフレンドリーだし、漏れの設計ミスなんですが…。
ごめん。普通に勘弁。ここまでしてもらって何なんだけども。

今日・明日にでも最終うpとしてbankの方に再度うpするので、そこからイジって
>>551みたいにしてもらっても構わんので、そういうことで逃げ出させてください。

558名無しさん:2006/05/24(水) 23:13:41 ID:yuoB63es
現状においても不便と感じることはないので、393氏が気にする必要は全くないと思う。つーか、たかだか一、二秒のロスだろうに、そこまでせにゃならんもんかね。
それはともかく、393氏本人がするにしろ、別の人がするにしろ、次からのうpでは、一目でバージョン違いであることがわかるように、baisyun1.51という風に、フォルダ名を変えるか、従来のファルダ名の後に日付を加えるかなどをしてほしいかな、と思いました。

559疲れポンチ:2006/05/24(水) 23:39:52 ID:55JCQScM
あはは、自分でもやってて頭痛くなったし、潰し残しも有るんだろうなぁと思います
お気になさらずに

娼婦のメッセージですが、萌えに貢献はするんじゃないかなと思います
アリエッタとか可愛いくなってますし
勝利後の早負けは、正直目にする頻度も少ないだろうから変化させなくても良さげですが

560393:2006/05/25(木) 02:21:55 ID:ou7qDSD2
>>558にあるように、”淫魔ハンターになるっ?(060525)”としてbankにうpしました。暫定最終版です。
バグ報告してくれた方々のおかげです。ありがとう。
以後の発見されたバグは、申し訳ありませんが、致命性の高いものでない限り、当分は放置する予定。
改造・改変したい人はどうぞ。拡張性は少なからずあるかと。何するにせよ手間なシステムですが。

どうにも女主人公スキーには支持してもらえてるみたいなんですね。同時にverアップでは
ミゲル周りのイベントが主だったんで、不満もあったかと。

ただ、ツクればツクるほど、女主人公のBFは、本来のBF属性から離れていってしまうような気がしてる。
女主人公属性や寝取られ属性、果てには『ヒロインが犯られちゃう』ってのが好きな人や、ストレートに売春・娼婦ネタ好きまで。
まあ、どれも自分の性癖な訳ですが。もしかして、そちらの方に転戦すべきか…とか。

561名無しさん:2006/05/25(木) 04:37:13 ID:pIyPtE2I
まあ好きなようにすればいいのでは?
自分は女主人公派ですけどリィル絡みのイベントはダントツで好きです

562名無しさん:2006/05/25(木) 16:56:02 ID:6dPqSTCY
洞窟屋のダンジョン娘から逃げる場合、疲労度+5するような記述が有りますが
その上にイベント中断処理をしているので結局疲労度は変わりません
これ仕様ですか?
バグだったら勝手に修正してアレしてコレしますが

563名無しさん:2006/05/26(金) 22:30:23 ID:7Y9r2yS2
>>560
393氏の好きなようにするのがいいとは思うけど、
個人的に今までのツクール作品の中で、
男の勝ちイベント(ルミナ負け描写やリィル関連など)を
一番うまく描写できているのは、393氏の作品だと思っているので、
できれば、転戦はしてほしくないなあと思います。
兎にも角にも最終版(暫定だけど)うp、乙でした!

564名無しさん:2006/05/27(土) 14:58:56 ID:Br2GhUB6
勝手に弄ってみた
致命的なバグが有る可能性高し
人柱になりたい人はどうぞ

変更した事
ミゲルのメモ・娼婦の免許のアイテム位置修正・それに伴う各種イベントの修正
ミゲルのメモを売れないようにした
コモンイベント0101:メモ位置修正を追加
スイッチ1503:メモ位置修正済みを追加
娼婦にならなくても宿屋で働けるようにした
スイッチ1504:ルミナ仕事が欲しいを追加
娼婦の免許を受け取るときのメッセージ・「娼婦の証」を「娼婦の免許」に修正
表に出てこないお譲ちゃん潰し


カサマツichi37250.zip

565393:2006/05/27(土) 15:30:03 ID:XiaN5Gys
>>561>>563
サンクス。まぁ、適当に好きにやります…。
どうでもいいけど、リィルのイベントの支持され方を見るに、
男主人公勝ちシチュと女主人公負けシチュには通じるものがあるのか、と思ったよ。

>>563
バグ(ミス)なんだけど、仕様として放置してもいいかな、と思ってみたり。

>>564
乙〜。DLさせてもらいます。
こういう風に必要ファイルだけうpとかでも出来るんか…。全然知らんかった…。

566564:2006/05/27(土) 17:12:11 ID:Br2GhUB6
こちらこそ乙であります
なるっは堪能させて頂きました

>男主人公勝ちシチュと女主人公負けシチュには通じるものがあるのか
両方女の子がメロメロになってる所だ!
いやどうだか知りませんが
でも、「男がイかせる描写」と、「女が感じる描写」の違いは結構大きいでしょうね

ダンジョン娘の疲労度+5も修正しましょうか
ルミナ好きとしてはミゲルの難易度が上がるのは全然問題無いのでw
ダンジョン娘って全部同じイベントですよね
二枚有るのは多分

誰か一匹を修正する
修正したページをコピーする
全部のダンジョン娘にページを貼り付ける

てな作業をされたんだと思いますが
次の修正を考えると、修正後のページ1枚だけの方が良いですよね
ついでに一度二十五階に入ると、次に潜ったとき、五階で一瞬箱たんが見えるのが美しくないので修正してみます
我ながら細かすぎw

567名無しさん:2006/05/27(土) 18:20:11 ID:Br2GhUB6
修正してて気付きましたが、ダンジョン娘全部同じじゃ無かったです
トラップ終了制御をOFFにするがトップ無いのが何個か
有るアイテムを持っているとダンジョン娘の移動速度が下がるようになる……という仕様の名残を見つけたり
トラップ終了制御をOFFにするがトップに有るのが大多数だったので、全部それにしておきました

ichi37269.zip

568393:2006/05/29(月) 00:55:16 ID:0HvXld7s
>567
いや、もう乙彼としか言いようがないです。
何度も仕様が変わったり、バグが見つかったりで、ダンジョン娘のイベントは置き換え置き換えやっていたので、
何個かは置き換え忘れがあるのかなぁ、と思ってはいたのですが。

もしよければ、bankの方にもうpしてもらえればと思います。
いずれこちらで正式に組み込むかとも思いますが。念のため。

569名無しさん:2006/05/30(火) 21:17:15 ID:/365xQkg
ダンジョン娘の修正は手が疲れますねw

bankの方にはアイテム位置修正関係のバグが取れてからにしようかと思っていたんですが……どうしよう?

とりあえず今回弄った事

ミミックAだけ経験値とお金100くれるんですが、ミミックBとCは何もくれません
ダンジョン娘は雑魚も経験値とお金50とポーションI(20%)をくれるので、ミミックも全員経験値とお金100くれるようにしておきました。アイテムはミミック全員無し

ゲームバランスについては各自思う所も有りそうですが、この勝手に修正パッチではその辺はあまり弄らない様にしておきます
現在バランスに関わる修正は

ルミナが娼婦にならなくても宿屋で働ける
ダンジョン娘から逃げると疲労度+5
ミミックBCから経験値とお金100貰える

です

カサマツ ichi37747.zip

570名無しさん:2006/05/31(水) 21:31:02 ID:i5Ksj1W6
ルミナの娼婦仕事戦闘で、ある程度HPがある時に本格的にイカせに掛かられました
HP0〜19%で 超イキそうON イキそうOFF
HP20〜35%で 超イキそうOFF イキそうON
HP46〜100%で 超イキそうOFF イキそうOFF
難易度調整の後で、HP36%〜45%に空白が出来ちゃってますね

イキそうONを20〜45%にするか、回復を36〜100%にするかなんですが、どっちにします?

571名無しさん:2006/06/01(木) 00:18:51 ID:IolT11CU
宿の外に居るウィル以外の娼婦に勝つと、勝った場合と勝敗分岐後の二回疲労度+20されて疲労度+40になってます
負けた場合は+20一回だけなんですが、これは仕様でしょうか?

572名無しさん:2006/06/01(木) 22:45:44 ID:IolT11CU
洞窟屋の五階に始めて行った時、門番が一瞬見えないのが美しく無いので修正……しようかと思ったんですが
門番は一人ずつページ使ってますよね。将来的にキャラチップを固有の物にする可能性が0では無いのでしたらば、それを見越した修正をしますが、どうしましょうか?

経験値をくれる方の男性淫魔ですが、Aだけ何故か経験値が1少なくて799です
確かにAは弱いですが、1だけ低いのは仕様でしょうか?

なんか日課になってるw

573393:2006/06/01(木) 23:47:28 ID:SBVrsGLI
なんかすんません。ホントに。

基本的に投げ出した身なので、どちらでもして頂ければと思うのですが…。

>>570
回復を36〜100%が良いかな、と思います。
>>571
仕様じゃないっす…
>>572
キャラチップを変えることは無いかと。
1低いのはご指摘の通り、仕様ではなくマウスのズレです…

あー、なんかこんな祭りの後なゲームに、ホント申し訳ない。

574名無しさん:2006/06/02(金) 21:02:54 ID:PtXC.m9c
申し訳ないと思われてしまうと、此方が申し訳ないというか
このゲームが好きで勝手にやってる事ですから
需要なんてキニシナイw

というか一々これはどうなんだとか聞いてるのがいけませんな
後は適当にやっておきます

カサマツ ichi38099.zip

575393:2006/06/02(金) 21:17:25 ID:eI3b0ugE
>>574
いや、大変乙であります。
正直、バグっぽいもの以外でも、気になる部分があればじゃかじゃかやっていただければ、と思いまつ。

>オヤジの名前をオジサマに変更
こだわり方に吹いたw

576名無しさん:2006/06/03(土) 13:35:31 ID:j8HR0/lo
スポーツマンの「乳首を下で〜」を「乳首を舌で〜」に修正
淫魔洞窟に一度入ったら次からは選択肢が出ないように修正
スイッチ1505:淫魔洞窟入ったを作成
イー敗北時、全回復していない事が有るのを修正
ルミナのお掃除で子供BF勝利や愛の制裁、またそれら終了後も敏捷性が上がるのを修正

ichi38213.zip

>こだわり方に吹いたw
修正済みの敵グループ列挙してたら気付いちゃってw

577名無しさん:2006/06/04(日) 17:46:35 ID:FziCoSso
カサマツ ichi38395.zip

敵キャラ0031:男性淫魔Aのアイテム出現率を20%に修正
アイテム0105:あの娘の涙 「全回薬」を「全回復」に修正。「全快薬」と迷ったけど薬じゃないし
アイテムの説明を読点で終わるように統一
区切り用アイテムの仕様を統一
特殊技能の説明を読点で終わるように統一 敵用は良いよね?
井戸の出入り場所の変更
半淫魔アジトへの出現ポイント一歩北に変更
半淫魔アジト門番ゴーレム延々と移動するのを多分修正
スイッチ1506:ゴーレムどいたを作成
旧市街への出現ポイント一歩南に変更


ゴーレムはテストしようと思ったけどその付近のデータが無くて面倒になって止めちゃった
ミスが有ったらそのうち直ると思います


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