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553名無しさん:2006/05/24(水) 20:01:27 ID:55JCQScM
了解しました
んでは修正しようと思った物をずらずらと並べます

セレブコインレートが初日だけ何故か高い
仕様かもしれません
汎用暗闇(001.000)EV0001 セレブコインレート変数

メルを宿に待たせて放置してルミナに変わってもまだ待ってる。ルミナと戦闘したりする。でもセリフはミゲル
宿を取ってないのに話が進む。BFする。これはメルが宿を取ったと解釈すれば良いんでしょうか。部屋の中に居るし
イノセン東(049.076)EV0286 ミゲルもーどでーすのスイッチ追加

ハート先生のミッションマップ
男淫魔二匹が何故か勝利しても疲労度が加算されてない
ミッション(029.020)EV0021 ルミナ疲労度加算2を追加
ミッション(039.015)EV0059 ルミナ疲労度加算2を追加

ドンキの洞窟屋
最下層で爆弾を使用したのに、次に来たときは穴が塞がっている
爆破したのに爆弾が減っていない
仕様かどうか迷ったけど、爆弾が減るように、一度爆破したら次からは爆破されている状態に変更
最下層(009.004)EV0002 爆弾を1減らすを追加
五階(010.003)EV0002 三枚目に、ダンジョン二十五階とダンジョン爆破ONのスイッチが有れば最下層2に行くようにする

宿の中に居る初級娼婦は、一度勝った後は全員が負けた後の経験値350と能力値のUPは無しになっているけど、娼婦ハーラだけ勝利後の敗北で敏捷UPのメッセージが出る
ついでに未勝利時のまた今度で何故かメッセージウィンドウが出るので削る
イノセン東(032.092)EV0289 メッセージを削る

ついでなので色々調べました
一度勝った後の勝利時のメッセージが変わってないのは
セレン
一度勝った後の早負けのメッセージが変わってないのは
セレン以外全員
一度勝った後の敗北時のメッセージが変わってないのは
ハーラとアリアとネフィとケリーとエネット

あからさまに不自然な物は無いですね
仕様かな〜と思いつつ、リストアップしたので修正されるのでしたら参考にしてください

変更されていると○ されていないと×です
全てイノセン東         勝 早 負
(027.078)EV0187 ミラ    ○ × ○
(030.087)EV0183 アリア   ○ × ×
(028.091)EV0217 リリィ   ○ × ○
(032.093)EV0289 ハーラ   ○ × ×
(043.090)EV0178 アリエッタ ○ × ○
(049.088)EV0103 リンド   ○ × ○
(067.060)EV0269 ヘラ    ○ × ○
(047.047)EV0253 ネフィ   ○ × ×
(039.033)EV0220 テノア   ○ × ○
(043.028)EV0229 ウィル   ○ × ○
(049.033)EV0176 エネット  ○ × ×
(064.028)EV0140 セレン   × ○ ○
(069.038)EV0108 ケリー   ○ × ×


以下データベース関係

イーのフィニッシュ(5)
そんなな風に動いちゃ
そんな風に動いちゃ
意図的な物では無さそうなので修正

まるでイキのいい魚
まるで活きのいい魚
多分こっちでしょう


細い人のフィニッシュ
否応なしにおとがいを反らす!
否応なしにおとがいを反らされる!
こっちの方が自然かな? 好みの問題ですが


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