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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4071
ここは「PS3はコケそう」と思う人たちが1月に何かを始める避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
???「」
???「半分」
???「過ぎてしまった……」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4069
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1642473077/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5436
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1642125990/
過去ログ置き場
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/storage.cgi/computer/22593/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
避難所のdiscordの招待コード
http://discord.gg/T77sbBK
コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○???「しまった1の作りかけて送ってしまった」
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○???「PS5は悲惨な最期になるでしょう」
>>1000
そこは全然心配してない
ハードで決まってるのでAAAは要らないのである
ヤバいのはAAAで決まると定義したSIEさんだけ
任天堂は仮にハード主体説をスルーしても
ファーストとセカンドだけで回せる環境が出来てしまってる気がする
(間違った)戦略が破綻してピンチ
と書くとどうしようもなさがヒドい
任天堂は自己完結してるけど
ハード主体にはもう気づいてるからなあ
任天堂さんはソニーさんのルールの外で決めてきたし
MSさんは界王拳100倍で殴ってきた
今までの指針ではソニーさんはもう行き先もわかんないだろう
コンパス壊れてんだから
本当にどうすんだろな
MSが中小サードを片っ端から買収したら流石に不味いけど、
それでも任天堂ハードなら自社とセカンドとインディーズだけで何とでもなりそうなのがつよい
>>6
SIEさんは大ピンチ
自らの定義変えられるかな???
>>5
まだ回すには足りない気がしないでもない
今でもスマブラのバンナムとかFEのコーエーとかサード協業なケースもあるし
ソフトでは決まらない!とは言いつつも間接的かつ潜在的な脅威ではあると思うのは考えすぎ?
>>9
WiiU時はどうにもならなかったのだよ
Switchは好調
となるとやはりソフトは関係ないとなる
>>10
なんとなく、より凝り固まる方向に行きそうな気はするw
>>8
前門のMS
後門の任天堂
第三極になれれば生存できるが、
それをするにはおそらく根本的な変革が必要となり、
既存の客は全て捨てる形になるだろうからなあ…
>>11
ない
断言していい
この件はもはや議論の余地はないと考えてる
ソフトでは決まらないので
サードをいくら買っても勝敗に影響がない
なのでPS5も本来影響がない
>>15
PS2時代からずっと方針変えずにダラダラ続けてきた結果が今だからなあ
ハードがうまく行ったら
マリカが大爆発しただろ
ソフトが噛み合えば何でも良いんだろ
ハードがコケて供給できなくなっただけでソフトゼロになるし
ソフトオマケじゃね?コレだとさ
>>11
サード協業ならWii時代の方がよくやってたよ
でも、その手のタイトルは数売れなかったよ
繰り返すけど
本来、SIEさんはピンチでもなんでもないんだ
AAAで決まるって定義変えるだけなんだから
ところがそれができないので大ピンチだと言ってる
となるも任天堂さんにはなんの影響もない
モンハンとられてあたふたしたのがもう10年前と考えるとなぁ…
と言うかVitaの失敗を全部モンハンその他ソフトに被せたことで
より迷信が強固になったような
とはいえあのSIEだから、なにも変えずにPSplusの定期課金にしがみ続けて、縮小再生産(ただし縮小率はえぐい)しそう
_/乙( 。々゜)_PSは完全に戦略ミス
このタイミングじゃ戦略変えようがないからどうしようもない
逆転は世代交代で起きるから
今回は敗戦処理頑張るだけなのは決まってるしな
次はどうするか考えりゃいいやろ
ちゃんとやれるか心配だけど
奇跡を信じよう
原神Fortniteエイペックスの基本無料ゲーのアドオン収入が大きくなってるし
それを強化していく方向になるんじゃないかね
儲かって数字が出ている間は少なくとも虚勢は張れる
MSさん沢山お買い物してもハードの世代が変わる時にリセットなの辛いわね。
SIEさんそれまで耐えられるのか。
>>26
今の世代が不都合なら、早仕掛けすれば良いじゃない。
……と、標準的な状況なら言えるところなんだろうが、
今の時勢だと半導体不足が著しくて、それがものすごくやりにくいというのも向かい風だな。
>>18
けど大型タイトルと共にハードも引っ張られてるように見えるから、
傍目にはソフトが最重要と認識されているわけだ
面白いよね
そういや、有機ELモデル出てから特にマリカとマイクラとスマブラの3本が週販底上げされてると毎週見てて思う
特にスマブラが増えてる
>>28
そしてOLEDは再び売り切れに
上様がモンスターハンターライズをプレイ!まずは慣れよう!
https://www.youtube.com/watch?v=9G36KwVzGY4
|∀=) www
>>30
いいね
こ暢CM、出してくるタイミングがタイミングなので、内容によっては荒れそう?
プレイステーション×米津玄師。PSの新CMに米津玄師の出演が決定。続報は1・2・3の1月23日に公開か
https://s.famitsu.com/news/202201/22248752.html
>>27
SIEのハードはスペック表を最優先にしてきたから、心理的に早仕掛けは出来ない。
すぐにMSがそれ以上のスペック表のハード出して来るのが目に見えてるからね
>>25
ゲハでその3つにPSのDLランキングでも高かったAmong usとMinecraftを足してPSのGAFAMとか
言われてたなぁ・・・しかも全部他の物でも遊べると言う
>>28
最じゃないけど重要なのは間違ってないからな。
ソフトは、ハードのスタイルを顕在化するための媒体として機能する。
この辺りの観点だと万全の成功とは言えなくなる事例でもあるが、
Wiiが、媒体としての機能を発揮した場合の分かりやすい事例と言えるんじゃないかな。
〆⌒ ヽ 前スレ終盤の流れで包丁人味平のカレー戦争編を思い出した
| ̄ω ̄| (敵がカレーの味で勝てなかったから価格下げて客取って兵糧攻めを狙うアメリカ仕込みの戦法)
|O(:| |:)O
敵を知り己を知れば百戦危うからず
……己(ハード主体という市場)を知れない知ることができないPSは今3社の中で最も勝利からは遠く見える……
>>36
最後はカレー将軍がいけないお薬にそっくりなスパイス調合で救急車エンドでしたねあれ……
>>36
ただ値段でもハードの勝ち負けをどうこう出来ないというね…
PS5だって相当逆ザヤやってるだろうに
芥子の種は合法!合法です!
>>34
ANGIN言ってた時代より更にAAAから遠ざかってるなぁ…
>>34
_/乙( 。々゜)_GAFAMに気づいた人、天才なのでは???
|┃≡
|┃≡
ガラッ.|┃≡
.______|┃::@盆@) デモンエクスマキナ
| と l,) 来週からepic無料配布かよ!
______.|┃、ノーJ_
>>33
でも箱もXSSの方が売れてるみたいだからな
>>43
そっすよー
いいね
>>36
ラーメンハゲも前作才遊記で終盤似たような事やられてたなあ
(発見伝のあるエピソード読んでるとより味わい深くなる)
相手の売れ筋を狙い撃ちして客も稼ぎも奪う作戦(曰くカッコウ戦略)だったが、
最終的にはやり返されて負けてた
>>44
PS5の仕様が固まったところでしれっとXSSを発表されたのは、悲しい事故(故意)だったね…
デモンエクスマキナ推奨
CPU Intel Core-i7 6700以上 or AMD Ryzen5 2600以上
メモリ 8GB以上
グラフィック NVIDIA Geforce GTX 1060以上 or AMD Radeon RX580以上
ストレージ 13GB以上空き
しかしどのゲームももう
コロナ前に買い換えてなかったら下手するとグラフィック系しんどいユーザーは居そうだな
RTX2000系スルーして3000待ちのGTX型番3桁の奴らは割と居たしw
>>32
別に何するわけでもなく「1月23日はPSの日!」って騒ぐだけのCMでしょ
SIEが10TFPSに拘らなければ、CPUGPUブーストが不要になって冷却含めて簡素になって、PS5本体をもっと小さくできた
と簡単に想像できるので、MSがXSSの存在を隠し続けてたのが結果的にSIE特効だったというのが、今世代実に味わい深い
年末に「流石にもうそろそろマイニングバブルも収まるだろ」とスルーしたらむしろ高くなってるよねえ
3060が6万円!と驚いてたら7万超えだし
>>25
MS「いつから基本無料ゲーの会社を買収しないと錯覚していた?」って事になりそう
>>51
XSXと1桁違うというのはなんとしても避けたかったんだろうけどねえ
2世代か3世代ぐらい飛ばしてCPUとかGPUといった根幹は換えたいと思ってるんだけど…
CPUはともかくGPUはしんどそうだなあ…
いや別に2070SUPERで不満があるわけじゃないんだが
CPU換えるならGPUもそれに併せて換えたい性なのよね
>>54
大蔵省に許可をとろう
>>51
SIEさんはそもそも意味のないものにこだわりすぎである
epicってPSでの無料化で一瞬だけ話題に上がるけど速攻で消えるのと全く同じ事やってるなって印象
>>23
珍しくダダイマンが擁護も知らん振りもしない辺り今回の件が激ヤバと感じるw
>>55
というか俺が躊躇する
高騰しすぎや
漁ってて出てきたんだけど
多分だるーんちゃんに爆撃する前後にCPUGPU特化で構成遊びしてたんだけど
コロナ前なら10万でこんなPC組めたんだぜ
【CPU】AMD Ryzen 5 3600 BOX ¥23,880 @BESTDO通販部
【メモリ】crucial CT2K8G4DFS832A [DDR4 PC4-25600 8GB 2枚組] ¥8,780 @PCSHOPアーク
【マザーボード】GIGABYTE B450M S2H [Rev.1.0] ¥7,300 @ソフマップ
【ビデオカード】Palit Microsystems NE6206S018P2-1160A (GeForce RTX2060 SUPER DUAL 8GB) [PCIExp 8GB] ドスパラWeb限定モデル ¥43,890 @ドスパラ
【SSD】Apacer AS340 AP120GAS340G-1 ¥2,530 @ドスパラ
【HDD】東芝 DT01ACA100 [1TB SATA600 7200] ¥3,930 @BESTDO通販部
【ケース】Thermaltake Versa H17 CA-1J1-00S1NN-00 ¥2,980 @ヨドバシ.com
【電源】ANTEC NeoECO Classic NE650C ¥6,410 @EDIONネットショップ
【合計】¥ 99,700
今、これと同レベル帯と言えるCore i5とかRyzen5とRTX3060辺りで組んだら
他必死に削っても14、5万かかるだろうからなw
>>30
上様Macなの?
次のソニーの説明会2/2だっけ
集中砲火だろうけどなんて言うかな
>>61
白菜さんみたいには逃げられないので
大変であろう
>>51
PS5の大きさに対してデザインを考えてもっと大きくする予定だったとインタビューがあったぐらいだし
性能は関係なかったと思うな
>>58
_/乙( 。々゜)_本当はMSに対抗してEA買ってやりましょうよ!くらいは言いたい
>>64
そんなそぶり見せたらEAが三行半突きつけてきそうだからなあ
FIFAのやつにも波及しそうだし無理そう
_/乙( 。々゜)_マイクロソフトとかいうドフォーレ紹介をトーマスカンパニーが買収してやりましょう!!
>>67
時代の風禁止
セガのアクションゲーム『NiGHTS(ナイツ)』デザインのパーカーが発売。夢の世界を表現した幻想的なデザイン
https://www.famitsu.com/news/202201/23248511.html
>>1996 年にセガサターン対応ゲームソフトとして発売され、大空を自由に飛び回る爽快感と、
>>夢の世界を舞台とした幻想的な世界観で、大ヒットを記録した人気タイトル。
|∀=) 大ヒット…?
39万本も売れたのでPS5基準にすると超絶大ヒット
ソニックほども売れてないからなあ
_/乙( 。々゜)_メガヒットと大ヒットってどっちが上?
リターナル60万でメガヒットだからそこは基準でいいんじゃないかな
>>68
なんで風がくるというだけで何マンオーラムも使うんですか(猫
60万でメガ…?
>>74
そう
前スレの鰹節削りなんで即完売なのかよくわからんかったが
よーくみると艦これコラボの鳳翔さんおかんモデルか…
最近移植されたのが発売されなかったっけ
つーかコラボ商品全部売り切れ取らんか…?
ttps://www.mistore.jp/shopping/feature/shops_f3/kancolle_sp
いや、提督モデルは残ってるなw
しかし赤城、加賀コラボが箸とはわかってるwww
>>59
RX590程度の6500XTが2万後半〜3万後半やぞ
これが6600XTになると一気にプラス2〜3万とかおかしすぎる
>>76
なお購入後のアフターケア含めてガチだ
https://twitter.com/pieces_of_wisd1/status/1484685290099077120
>>4
ハードが良くて既存ソフトが寄り付かないって
ブルーオーシャン状態ってことだしなぁ
>>25
ここに遊戯王が追加されそうな気配が(冗談抜きで)
ここでハードの見た目で決まるってな論が出たとき
ソレはSCEにとってこそ福音じゃね?って思ったモンだが
当の現SIEがむしろソフトのなすがままにされると
思い込んでるんじゃあねえ。
まあ今まで無駄なコトしたってな責任負いたくないだけかもしれんが。
>>79
いやもう「にんべん」だからそりゃぁね
メガもビッグも大きいって意味だけど
メガマックがビッグマックより大きいからメガ>ビッグのイメージなのかな
SIEが今後どうするのか情報出してくるのかと、スクエニ周りはちょっと注目かなあ
AAA前面に出す方針そのままだと、たぶん日本でもマイクロソフトがスクエニ買収すれば
今のPS5くらいの存在感示せる形になるはず
>>78
艦これ人気まだまだすごいなぁ
新清士@VRゲーム会社 Thirdverse CSO
@kiyoshi_shin
全くその通りだと思う。危機感しかない。一つの事象としてだけで捉えるべきでなく一斉に立ち上がっている波及効果の大きな技術の連続は否応なく我々の生活にいつのまにか必ず入りこんでくる。
引用ツイート
��
Katsuaki Sato(佐藤 航陽)
@ka2aki86
�� 1月21日
日本企業がメタバースを笑ってる時に米中各社が兆円単位を投資してるので、気づいた時にはプラットフォームは全部奪われて、その上でショバ代を永遠に払わせられるいつものプレイになる予感。このショバ代は未来に投資ができない国家に課せられる新たな税金なのだろうな。
途中送信しちまった…
メタバースで国家がどうこうとか胡散臭い感じしかいない
>>85
>>85
>マイクロソフトがスクエニ買収
無いかと。
VRで仕事しているの人の願望ですね。
|∀=) えーむしろ買収してくれたら面白いと思うけどなあw
スクエニAAA(1000万ソフトと仮定)あったっけ?
海外でのスクエニの評価次第でしょうね。
セカンドライフの存在を一切無視しているのが笑えるというか、大失敗してるの認めたくないんだろうな
笑われてる自覚はあるんだな
>>92
MMORPGで現状トップになってるのと、
日本市場を狙う気なら入り込む踏み台になるとは思う
>>87
というかメタバースに浮かれている日本企業は多いと思ったけど
これ見ると意外と冷静なのかな
新ちゃんは、メタバースの前のVRでなんで本気だしたはずなのに
自分の会社はブレイクできなかったか? ってのを自分に問いただす必要があると思うなあ
VRならダメだったのにメタバースなら他所の国に寡占されて八方ふさがりになる根拠は何?
vtuber大量発生してるの見てあれメタバース言うんでないのかと思ったりする
プラットフォーム囲ったつもりで思想から(日本に)汚染されるのではなかろうか
>>98
海外の企業がメタバースに投資してるから乗り遅れる、ってだけで、客層の反応は見てなさそう。
VRゴーグルを付けて仮想空間に入り込むのが日常に溶け込むとは到底思えない
そもそも、遊ぶ場所を縛られるVRがスマホレベルの普及をする訳が無いだろと
>>89
そういえばツイッターで「MSに次はセガ買収されちゃうかも」って心配している人いたけど
大丈夫だよとそんな価値ないからと教えてあげたかった
海外の大企業が投資したからと、その事業がうまくいく保証が無いしなあ……
ぐぐるクンとかも大量の屍を背負っていまがあるんだし
>>96
日本市場でスクエニの存在感が更に無くなるだけでは?
>>91 >>93 >>96
スクエニでブランド価値の残ってるIPってDQとFFぐらいだけど、
DQはスクエニの一存で動かせないから買収しても自由に出来ない。
そして今までのMSの方針からして買収前の契約は順守するので、FF16はSIE優先、
スクエニの開発速度からして次のFF17は次世代の話
って事で買収しても全然旨味がないと思います。
日本でのスクエニの存在って今はマニアにはFF14、懐古にDQがあるぐらいじゃないのかな
最近のYoutubeとかを見る限りでは、将来的に
ポリコレとかと無縁な日本の法律下で利用できるプラットホーム+自動翻訳AIとかで海外の人に来てもらう
システムが当たりそうな気はするなあ
日本の経済が落ち込んでいる事とそれと相関性が無い物を持ってきてこれだから
日本は駄目なんだ!するのは西田さんの頓珍漢連載(ストップ中)と言いよおくある
MSは既にパスでDQ11が配信されているし、オクトパスも配信に加わってるな
でもFFは対象外だし大事なソフトはSIEに捧げてる感がある
FFでも発売するまで時間がかかりますし戦力にならないと思います。
そもそもの「メタバース」とはなにか
明確な定義づけされてるの?という話
ぶつ森すらメタバース扱いされるぐらいだし、キャラエディあるかどころかキャラを動かせればメタバースなんじゃない?
マリオもその内メタバースも含めそう
単なる舶来信仰よなあ
「番組的」と書けば許されると思っちゃいけない
https://twitter.com/inabariku/status/1484765001718321159
>>114
なお楽して稼げる職の方の呟き
https://twitter.com/nankagun/status/1484812710718357505
>>114
極端に差があるもので平均をとってはいけないな…
_/乙( 。々゜)_王家の指輪を売ってヤーマスの道具屋で買い戻すだけで
簡単に金が稼げますぜ
消防官が楽って酷いな。火災に飛び込んで時として殉職することもあるのに楽って
睡眠時間が長いってのも意味が分からんし
いくら何でも予想がガバガバ過ぎやしないかw
28年に46兆円市場、メタバース支えるVR/ARの特許分析
https://xtech.nikkei.com/atcl/nxt/column/18/00736/00035/
> 大手各社がこぞって注力するのは、その市場の成長性にある。公表されているいくつかの市場予想を平均して間を補完すると、
> この市場は2028年には4000億米ドル(46兆円、1米ドル=115円換算)に達すると見込まれている。
> 年率にして実に平均40%を超える成長率である上に、これだけの大きな金額となる市場なら誰しも興味を持つはずである。
ラノベ作家でそこまで行けるレベルのって誰やろな
全盛期の水野良とか神坂一とか谷川流とか…?
>>120
あほさ…もとい、あかほりさとるとか?
>>88
つーかやっぱ新さんメタバースに鞍替えなのねとw
>>119
話の入りがメタバースなのに
ほぼ絡めないであろうAR側が伸びる!ってグラフで頭痛くなるよコレェ
|―――、 フィクションを創作する事を「ラク」なんて言えるくらい高尚な仕事をしているんですかねこの番組の作家は
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>120
ラノベトップが禁書でシリーズ累計3100万部らしい
>>118
日頃訓練しまくってるのとか知らないのだろう
消防って言えばアレだってな
もう随分前から棒でスルスルって降りていかないんだってな
>>123
たぶん年末になったらスプラ3の売り上げとかもメタバースの市場に加算してくるぞ
>>127
かえっておそいので
まあゲス極まりないこんな企画をやってる時点で>高尚な仕事
>>114
建築家と大工
どう楽だと思ったんだろう…
しくじったらいい感じに人が死ぬやつ
消防も
>>127
前何かで棒で降りるより階段使った方が早かったみたいなの見たな
>>130
TV局楽そう
|―――、 KWMR氏もそうだけどマスコミってサブカルをもの凄く下に見ている人多いんだなあと再確認させられてしまった
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>124
と言うか悪く言えば「生産性の無い仕事」を軽く見る傾向は未だに根強くあるんだろうなと、
今の中国なんかがその究極系に行こうとしてるけど
>>114
クワガタも昔ほど高く売れなくなったと寺門ジモンが言ってた気がするが…
そもそも養殖のクワガタそんなに高く売れるのか
>>132
あとは最近は2階建てではなくもっと高いのも増えたんで怪我防止の観点もある
>>128
服を着せ替えられるからメタバース的な?w
>>135
…いやマスメディアがそれを言うと己に跳ね返ってないか?>生産性の有無
>>135
大工建築家突っ込まれたらもう
生産性とかそういう次元じゃないように思う
食いものの恨みが怖いのは世界共通なのか
https://news.livedoor.com/lite/article_detail/21552524/
>>140
建築家はともかく
大工は未だ結構言われるで
というか建設系全般で「不良がなる職業」みたいなイメージ未だにある
>>133
そうでもねえ気はするな…
「AD」の呼称変更、テレビ番組の制作現場は困惑?…カンニング竹山「仕事の中身が昔と同じままでは、誰もなろうとは思わない」
https://times.abema.tv/articles/-/10011944
テレビ局なのに稼ぎのほとんどが不動産になってるトコもあるって聞くし…
その辺吸えるところまで上に行ければいいんだろうけど
>>135
|―――、 「小説家」じゃなくて「ラノベ作家」ってあたりがまあアニメ萌え系にもの凄い偏見持ってるんだろうなあって
| ̄ω ̄| 思えてしまう
|O(:| |:)O
>>143
それは地方局では?
>>144
ただ小説家の人達も位は高いような扱いはあれど出版会社的に「今更文芸部門なんて
実際は儲かんねーよw」みたいな扱いはあるようだからそれはそれで苦労はあるみたいだしのう
>>135
今日くまねこさんがリツイートしていたこれを思い出した
https://twitter.com/utikirimanga/status/1484320219741196289
>>147
どこかの黒い人も大体こんな感じじゃなかったっけか…
なろう主人公ならこっからみずほのシステム作り直して
そこからもう一度クビになる
>>142
楽ならもっと増えてくれてもいいねぇ
今ならおちんぎんも高い
>>137
サンダーバード的なのは設備的に厳しいしなw
久々に映画で見たが、むしろこれ遅いだろと
晩飯終了
レインボーなイトヨリの酒蒸しと湯霜、大変美味しゅうございました。
大して手間もかからんし金もかかるわけじゃない(1匹780円)のにこの旨さは反則
来週も買えたら焼霜や潮汁もやろう
夜の街
https://i.imgur.com/CPFZm9Y.jpg
https://i.imgur.com/VqsZiCn.jpg
>>125
あーそうか禁書あったか
なんかすごい巻数出てたもんな…
https://dengekibunko.jp/special/index/
…って新約からまた更に名前変わって創約?になってんの今…?
まあ需要自体が低くなっている仕事ならそれは諸行無常な部分で仕方ない部分もあると
思うけど需要は高いのに誰もやりたがらない仕事はお給料高くても良いよねとは思う
やべえ
インなんとかさんの立ち位置今どうなってるんだ
よくある事だけど、他の分野に対する敬意が足りないのう
>>147
基幹システムの維持管理というか、利益を直接上げない業務ってホントこういう扱いだからなぁ
何もしてないとか楽な仕事だとか馬鹿にするくせに、じゃあやってみろというと、パソコンとかわからんし、とか逃げに入るからな
>>153
千葉の勝浦か
>>151
サンダーバードのパイロットが、
サンダーバードに登場するまでのタイムは、
僅か0.05秒に過ぎない。
では、搭乗プロセスをもう一度見てみよう!
というナレーションが英語版では入ってるが、日本語翻訳時に欠落してしまった云々
日経だかのネット広告で10年後には無くなる職業とかよく載ってたが
一切記事を見たこと無いけど、見る度に思っていたのはまず10年後に無くなる職業はネット記事やら広告を載せるお前らだろと
それこそAIで任せてきている分野だろうって
>>158
変な言い方だけど
何か悪い意味での「見た目理論」だと思ったw
やっぱ人は分かりやすいのを好むんだろうなあw
消防士が楽だろうって馬鹿にしてるのも出動してない待機中は仕事と思ってないんだろうな
>>136
クワガタは幼虫の餌に良いやつが出来てでかくするの楽になったはず
よく言われるyoutuberも毎日毎日違ったネタ探して面白おかしくして編集で
受けなければまるでお金も入らないしで余程精神を削られそうで怖いよw
>>161
ワープロ専用機は無くなりませんよと聞いて
|―――、 えっ、ベータマックスはなくなるの?
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
書院なくなったなあ
OASYS民だったが、ついに販売終了となりまして
NHKの番組で船橋限定の宅配ピザ屋なんてやってた
>>165
最近炎上したフィッシャーズのあれもその面はあるんだろうなあ
とある公的機関に関係する仕事をした事があるが凄い昔の一太郎を使ってて驚いたことがある
それをWordに落とすために専用のプログラムを使って変更した上で書類整理する羽目になって凄いって思った
えっと
小学校から中学2年ぐらいにかけて親父がそうだったので
何気に親指シフト経験民でもあります
今はもう違うけどw
>>165
舟券ひたすら買っていくやつを父が見てるけど、
片方は7万の予算で賭けてって概ねトリガミかボウズ
もう片方は高額配当のだけ見せて払い出しの様子撮影してるという中々両極端なものだった
もう片方のもハズレや低額配当は出してないからマイナスも大きいんだろうなと思って見てる
でも自分担当の箇所の変更が上手く働かなくて仕事が出来なくて遅れたことが仕事評価に繋がったのは納得いかない
ヒカキンが言ってたが成功したいなら動画一つ一つの出来の追求よりとにかく毎日更新することが秘訣って話だからな
ワープロ専用機は良いもんだよ
OASYS30AFは至高であった
質を上げるのは毎日更新に慣れて余裕ができてからだな
ここらへんなろうと同じで公開回数は力なのよね
総再生時間を稼がないとねー
絵描きも一つの題材弄り回すより数出して見せていくのが大事みたいなとこあるしな
>>176
つまり理想はとらねず(ぼ
みんながハマった初代プレステの名作5選 別売りデバイスまでも品切れの事態も
https://news.yahoo.co.jp/byline/shigiharamorihiro/20220121-00277017
栄枯盛衰の事例集かな?
>>180
|_6) ゆっくり動画で毎秒投稿しろ(1日3本アップ)が出来ちゃう人だからなあ…w
「あんときは良かった…(遠い目」
作り貯め無しで一日四本投稿した事あるけど
あんなもん続かねーぞ?w
>>1
遅ればせながら乙であります。
個人的にはTVゲームはセガから始まったので、何となく任天堂はライバル視してた。
が考え直してみると、レフティRX(これは根性出してお小遣い貯めて買った)とかウルトラマシンや光線銃SP他の任天堂の玩具(この辺りは裕福な友人達の所有物を一緒に遊んだ)で楽しませて貰ってた。
セガのDCがコケた後ゲームから少し遠のいていたけど、GBASPは買ったし回るメイドインワリオはかなり楽しんだ。
そこでDSやWiiでゲームに返り咲いたクチなのである。
>>79
削りたては(上手くいかずにボロボロになっても)美味いぞ!
とアドバイスしようと思ったら本家本元がフォロー入れてた(笑)
今流行りの「メタバース」とやらに、(ズッコケた)セカンドライフにVR(MRやARでも可)足しただけで、何の新しさも面白さも感じない、と言ったら老害扱いされそうだにゃぁ(苦笑)
>>118
ケーサツ勤務よりは楽だと聞き覚えがあります。
(根拠知らん、親戚のオッチャんの発言がソースw)
>>127
>>129
えー
ゴーストバスターズ棒がらみのトコ大好きなのに〜
>>141
食い物の「恨み」は実感無いから分からんけど、社食の美味い工場ほど良い仕事をすると言うのはクビになった某企業の関連会社に出張しまくった経験から「確か」だと言いたい。
>>153
羨ましいぞぉー
>>158
工場に張り付いてる技術屋さんの立ち位置も似たようなもんさー
問題解決できた時は喜んでくれるし、評価されるだけ救いかも。
>>174
ぎゃんぶらぁは負けた時の事は無かった事にするモノです。(大学や会社の知人達の行動より)
ウマ娘(たぬき)の動画本数が毎週だんだんと増えてきてるときいて(ry
宮沢鬼龍(たぬき)とかな、なんだぁ?!なバリエーションが増えるのホント草
たぬきはいろんな人が作ってるのをまとめて上げてるんだよね
素材作ってる人が就活で活動休止しちゃったらしいがどうなるか
たぬき(ウマ娘)もよろしく!
>>184
正月にボイスオブカードを1から最終回の26まで1日で投稿してたよ
ウマはもうすぐ周年か
>>161
テレビのそれでアナウンサーが大丈夫なカテゴリに入ってるのを見ると本当に自分に甘いよなあって
まあ技術ではないって話ではあるんだろうけど
>>187
そもそもたぬきの人のデオンさんがマネモブなんスよね、怖くない?
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke34494.jpg
とても良いのでとても嬉しい
唯一気になってたところがSRPG戦闘だったけど、それもめちゃくちゃ納得できたのでとても良い
カロリーと水分の数値、不思議のダンジョンにおける満腹度と似たようなもので、なおのこと3D不思議のダンジョン
従来の冒険してて空腹になる不思議のダンジョンの仕組みは好きだけど生活感が少し足りず、形の変わるダンジョンも変化はしても通路があって部屋がある構造は基本同じなのもちょっと寂しかった
3DダンジョンRPGはマップが楽しいが変化はしないから踏破すると寂しくなった
個人的に屍喰らいの冒険メシは3DダンジョンRPGと不思議のダンジョンの仕組みを足して仕上げにSRPGの戦闘をひとつまみして整えた感じ
なので一言でいうと3D不思議のダンジョン
ダンジョン潜りつつの生活感って言うとあれか、
町から離れた時間だけばっちくなって、町に戻るとエンガチョされるとかか。
>>196
未入浴ゲージが赤になると
お店に入れなくなり宿も追い出されるとかそんなん
そういうのではなくてルンファクとかそういうのでは…?>生活感
いやむしろあれだけ腹減るのに
眠気はこないほうが気になるのだ
途中で寝ないじゃない不思議のダンジョン
状態異常なら寝るけどさ
もちろんルンファクはとても最高に素敵に生活感あるけど
ルンファクはファンタジー世界の日々の暮らしの生活感で
冒険メシは死と隣りあわせの日常を送るファンタジーサバイバル生活感というかね
競うものではなく別ジャンル。飢えた時にひつじ村DSで補ってたサバイバル感が足りた感じ
ひつじ村DSってほのぼのした名前のわりにあれ結構厳しいゲームだよね
風来のシレン1だと道中に適度に村があるからそこで寝てるカンジだな
なるほどなー、その手の生活感だとガンパレ辺りが大好きだったけど
結局性能は進化してもあの系統の作品が出る気配は欠片もねえな…
>>202
性能があがったことで逆に作り込まないといけないところが増えすぎちゃったんじゃないかな
で、それをやるには世界で売れないといけないから難しくなってしまったんじゃないかと
冒険メシちょっと体験版やってみようかな
>>192
NHKラジオの気象通報がアナウンサーの生ナレーションから機械音声に変わったみたいに、少しずつ置き換わっていきそう
>>205
東京ではバスの案内放送が合成音声になってきていますしね。
バス車両は東京のお古が数年後に地方に行くので数年後には地方でも当たり前になるはず。
これは酷いw
麻痺ハメしながらハンター煽るモンスターとか草ですわ
ttp://mhrise.gamers-labo.com/wp-content/uploads/2021/05/XWvdsh4bwf6ELJb3.mp4
>>204
体験版やるなら助言ひとつ
冒険メシって名前にあるせいで
ついついなんでも調理してしまいがちだが
実はインベントリから素材を直接加工できる
下手に失敗作食わせるより素材そのまま食べたり直接加工したものを食べたりした方が良い場合も多いんだ
直接説明はされないんだが
すごいひどい罠だと思うの
じわじわくるな
https://twitter.com/naniwa_jenne/status/1484739511644876801
あと説明されないんだけど
Lボタンで探索中と戦闘中にショートカットが呼び出せるよ
今いるところの全体マップ確認したりとかはこっちが便利
あとカメラは角度を初期設定の固定にしてると見回しても一定の角度に戻されるから好きにカメラ動かしたい人はフリーにすると良い
>>209
かわいいなあ
布団の上で寝てるみたいだ
米津玄師出演のプレイステーションCM先行公開スタート。
PS5やPS4を起動すると、新曲「POP SONG」が聴ける!
https://www.famitsu.com/news/202201/23248753.html
|∀=) 告知これだったんだ…。
売るものがないのにCMする意味とは?
>>212
こういうのはゲームとかハードちゃんと出して盛り上がっているときにやることじゃないのか…
ポケモンのGOTCHAだってポケモン10年くらいほったらかしているときに出したら普通に叩かれてただろうし
星野源が羨ましかったのかな?
Switch発売時って品切れが続いたから本体のCM放送自粛してたような
大泉洋がネタにしてなかったっけ
|∀=) コンテンツ主の考えだよねー。
こういうのやれぼ客がくるって。
モーニング
https://i.imgur.com/9YxiPt6.jpg
>>212
>本日、PS5™/PS4Rで「123アーリーアクセス」をランダム配信中。CMが1日先行で見られるかも!?
>PlayStation.Blogによると翌日2022年1月24日からPlayStation Japanの公式YouTubeチャンネルにて一般公開され、地上波でのテレビCMオンエアーもスタートされる。
プロモーションすら「選ばれたお客様だけに」感を煽ってくるのか、この会社…(呆れ)
CMって沢山の人に見てもらうのが目的だから、先行公開する意味がないような気が
星野源の曲はSwitch本体じゃなくてマリオ35周年CMソングだったか
ただ歌詞は会社のイメージソングっぽくもあるけど
|∀=) どうしてもPSってわからせるためにコントローラー持たせてるのマジダサいねん。
〆⌒ ヽ 米津さんにPS5本体を持たせてたらインパクトある絵面に出来たのに
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
宣伝しても買えないのでは意味がないと思う
既にPS4/5持ってる人間にプロモしても意味無いのでは…?
WiiUのMiiverseじゃないんだからさ…あれtwitter連携も弱くて…
今気づいたんだけどMiiverseってMetaverseのモジリじゃねえか!?
普通にuniverseのもじりでは
>>224
クタコラを誘発するような言動はやめるんだ(b
PS4やPS5を持っていても電源を入れていない人たちに、まず電源を入れてもらおうという深謀遠慮なのでは(ぼう
>>222
星野さん自身、任天堂という会社自体に惚れ込んでて
リスペクトの塊みたいな曲(歌詞やPVまで含めて)だったからなあ
>>225
意味がないだけでなく、買いたくても買えない人たちのヘイトを集めはしないかと…
>>224
PS5はPS3よりひとまわりデカいので持たせると大変なことに…
>>230
PSの米津玄師のやつはPSと関係のない新曲を出しただけだから、そこが全然違うわな
>>231
米津くんが壊れてしまうなw
本体持たせるのは過酷だから、PS5の皮の部分を繋ぎ合わせて鎧っぽくしたものを着て貰えばどうだろう
変なコスプレじゃなくて、海馬瀬人の服着てもらえばよかったのに
>>235
https://cdn.wiki.denfaminicogamer.jp/files/attachment/000/255/159/ref_upload.jpg
こんなのでもいいかも
歌詞全部任天堂のことみたいな星野源ほどじゃないにしても
POPSONGで略称PSになるから一応気をつかってくれてるんじゃない
>>237
平井堅「そうだったのか… 」
https://www.youtube.com/watch?v=WzfteHcskYo
ファーストテイク出演者を使いそうな気がしてきた
パラッパやピポサルにトロはそれなりに知られてたし
最悪サードの主力タイトルの主役級でも出演させておけばPSだと思ってもらえる時代があったからなあ
>>
ある意味ハード主体…だけどPSコントローラーにPSの象徴というほど良いデザインでも
ファンの中ですらそれに中心を持ってないよね。
〇×△□は決定ボタン問題のおかげでゲーマー層にとっては「日本軽視の象徴」みたいになってしまったしな…
PS1時代のソフトを数年前に移植したけど全部爆死済みで、今どころか過去のファンにすら要らない扱いされてるのに
必死に昔から人気をアピールしているけれど現実はとっくの昔に要らないって答え出されてんだよな
任天堂のシェアは、日本が大体1/4らしい。
同じ計算にはならないかもだが、
市場の1/4を捨ててるって、かなり愚かな気がするぞSIE。
>>227
そういやニンダイで説明してたわ…
Wii Uで世界中のリビングをつなぐ! “ニンテンドーダイレクト Pre E3 2012”で岩田氏がWii Uの機能やコンセプトについて説明
>2012年6月4日
https://dengekionline.com/elem/000/000/492/492026/
>Miiverse(ミーバース)という新機能。MiiとUniverseを組み合わせた造語
そもそもの○○バース(スパイダーバースとか)って表現はどのくらいからあったんだろな
と思ってとりあえずMultiverse(多元宇宙)に目星を付けてみたが
https://en.wikipedia.org/wiki/Multiverse
>in his 1963 SF Adventures novella The Sundered Worlds (part of his Eternal Champion series).
1963年のSF小説が初出なんだな
メタバースは1992年だからだいぶ後か
123という数字がPSと結びつく人ってどのくらいいるのだろうかw
【考察】メタバース報道なぜ過熱 「どうぶつの森」と何が違うの?
河村鳴紘
https://news.yahoo.co.jp/byline/kawamurameikou/20220123-00277563
|∀=) 出たわね…。
>>要するにメタバースというイメージが先行し過ぎて、
>>その空気を作り出したのはメディアの「過度な期待」「前のめり」にあるように見えます。
>>面白いのは、メタバースとされる産業のノウハウを最も持っているであろう
>>ゲーム業界の人々は、割と冷静に見ているところでしょうか。
|∀=) あれ?全体的にまともだ??
>>243
確かPSは8%
だから捨てても痛くないアルよ
逆に言うとそれだけ上げる余地があるんだけど
>>246
kwmr自身がメタバースのこと良くわからんから無難な内容にしてるんじゃないかな、と
つーかメタバースのこときちんと理解してる人っているのか、あれ
完全にバスワード化してるとしか思えないんだが
昨今のブーム、
まだEVは実用性の問題はあるにしても脱炭素・環境問題という問題自体は重要
ブロックチェーンとやらはやや投機に走ってる問題があるにせよ、
偽造が難しいデジタルな証明っていう技術自体の可能性というか実用性は何となくわかる。
(それこそ海賊版・違法コピー問題なんてのもはよくある、結局そういう人たちは迂回する方法も考えつくのだろうけど)
メタバースってマジでふわふわしすぎ
>>247
まあ、PS5ではもう無理だからPS6以降でどうなるかって話だけどねえ
アレだろ、海外のその手のオタクコミュである階級システムと男でも妊娠する社会をベースにしたフィクション
これまでの行いと記事名のせいで「どうぶつの森?あんなの所詮玩具の延長!最新技術の集合体であるメタバースとは違う!」みたいな記事かと思ったらそうでもなかった
河村さん、ソニーや鬼滅や任天堂と関わりなければ意外と冷静な記事も書けるんじゃ…
>>252
そんな記事書いてもPV数稼げないよ?
>>251
|_6) オメガバースじゃねぇよ
VRがあんだけ鳴かず飛ばずしてるのに急にメタバースと看板掛け直したダケで
まーた神輿が担ぎ直されるのは普通胡散臭くてたまらないとなるハズなんだよな
ソニーに任天堂のような質的変換が出来るんだろうか
>>252
昨日のマイメロの記事とか、ツイフェミ敵に回す至極真っ当な内容だったしなw
>>254
https://i.imgur.com/s1mvYD8.jpg
そもそもメタバースを介する事でゲームがもっと手軽に遊べるとか楽しくなるならともかく
単に手間が増えるだけならメーカーにしても客にしてもやる価値は無いからなぁ
メタバースは国家で支援しろとか妙な事を言い出す輩も出てきてるしな
怪しい宗教みたくなってきてる
>>259
メタバースはゲームのためにあるんじゃなくて、もっと、こう、世界を変えるような、人の在り方を変えるような、
よくわからんけど、とにかくなんか、こう、とてつもなく凄いものなんだよ!!
凄すぎてそれがなんなのか、まったく誰にもわからんのだけどね
まずメタバース言ってるとこですら本気でやるつもりなのかどうかも分からんから都合良く使われて
いつの間にか捨てられそうな感じもある
かつてマルチメディアという言葉がありまして…。
マルチメディアは結局CD-ROMのこと以上の意味は出せなかったな。
Web2.0も結局何だったのかと問われたら答えられない
>>263
だからメタバースも現実になるには30年はかかろう
>>263
メディアミックス(多媒体展開)の意味もなんか内包しててホントに困った用語だったよなアレ…
UBSハブを買ってきたが青色LEDが目に刺さって邪魔だ
>>264
ユーザー参加型とかユーザーがコンテンツを作る(ugcとか)とかだっけ
だがよく考えれば個人HPやそれ以外の時代から企業でも政府機関でもない人たちが
参加するのがインターネットだったような…
|∀=ミ みんな元締になりたいのさ。
>>269
https://i.imgur.com/dkSp9XP.jpg
元締めにならなくても、先んじたから利益は多い筈だとそんな、感じで、
現状は唾付け以上の意味はないと思うけどねえ。なんぼ投資が加熱してもね
そういう例は数多に見てきたわけだし。特にセカンドライフというヤツで
MSがAB買収した時に(MS自身の本音はわからないにせよ)
これからはメタバース時代でその対応のために布石としてAB買収した!という記事がけっこう出たから
逆張りでメタバース腐しにきたのでは、と邪推してしまうw
UGCの元締めになれたはずのニコニコは…まあ競合がyoutubeではねえって気もするけど。
>>273
ニコニコはbilibiliがちょっと雲行き怪しくなってきたのもあると思うからYouTubeとは違う方向性でトップに行けるとは思うんだよね
なので今後はコミュニティの健全化のためにニコニコ大百科とかを匿名じゃなくした方がいい
ニコニコとようつべは完全に住み分けできているからもういい気がする
なんか動画視聴中にコメント流れないと満足できない体になってしまった
https://i.imgur.com/IXMQQE8.jpg
あかん
さらば紀伊勝浦駅
https://i.imgur.com/0Yt2xfo.jpg
自分の観測範囲がゲームよりなだけかもしれないが、
動画はマリオメーカー問題騒動あたりから
金に目をくらんでマリオメーカーなんてやるのはつべに出ていけ→本当に出ていかれたというね。
まあ現実は言い出しっぺの嫉妬とゲハ流入なんですけどねいうまでもなく
生放送はアーカイブ終えないあたりから本格的に終わりの始まりって気がした
投銭の実装が最近ってのもあるけど、
アマチュアイズムに傾倒したユーザーばかりになったのは商業サイトとしてはまずくない?って
マイナージャンルはニコニコのほうが視聴者数が安定すると言ってる投稿者もいるね
ようつべだと見向きもされないと
ゲーセンミカドの生放送がニコニコからyoutubeに移ったのと
けもフレ2のゴタゴタ辺りでニコニコは観なくなったな
youtubeと同等になるとは行かないまでも、なんか最近勢いが無さすぎじゃない?とは思う
たぬき動画はコメ解説があってこそだな
ウマ娘(たぬき)はやっぱりニコニコ!
>>279
実のところ、マイナージャンルだからではないと思う、それでは何故か言えばタグ検索機能、
敢えて格好付けた書き方をすれば「User Generated Contents」ならぬ「User Generated Metadata」のおかげだと思う。
うp主依存の流入だけに頼らずとも、ジャンルでの流入導線が強いので、マイナーなジャンルでも同ジャンルの動画からの流入がある。
逆に、生身系のゲームの実況プレイ動画とかが、ニコニコ動画ではかつてに比べると大幅に弱くなっているというのも、それが原因で、
「(ゲーム名) -実況プレイ動画」なんて検索をしても全然消えない、裏を返せば「-」付けない絞り込み検索で全然出てこない、
劣悪なタグ整備ゆえに、ランキングが埋まるだけで「マリオメーカー問題」とかと泣き言が出てくるというのもある。
>>276
|∀=ミ 在庫状況看板がデカくなっているw
昨日の録画みたけど、おもしろかったなこの番組
「謎の日本人サトシ」を追うゲームが14年の時を経て解決。
その軌跡を追うドキュメンタリー『謎の日本人サトシ〜世界が熱狂した人探しゲーム〜』がNHK BSで1月21日22時に放送へ
https://news.denfaminicogamer.jp/news/220117r
>>284
任天堂さん製だからな
ニコニコはネットコンテンツでもリアルイベントはやった方がいいというのを見せてくれた
問題は本体であるネット側のインフラを放置してリアルイベント側に尽力しすぎた事だの
確かにそっちは地味だけど、確実にやっておかなきゃならんかった
>>279
解説動画
つべだとソフトーク(ゆっくり)じゃないと再生伸びなくて
ニコニコだとボイロの再生も伸びるとかあるみたいね
>>286
これ、店で用意したものじゃないのか
>>289
資本関係なしにみんな同じでしよう
>>278
あれは本当言い出しっぺがダサすぎたなぁ
その言い出しっぺも結局はYouTube行ったというオチが胸糞すぎる
解説動画系はニコニコだと補足とか反論でコメントがにぎわうのもあるだろうね
>>270
長期外出の時には重要だな!
解説はbiimシステムが優秀すぎる
>>274
何のかんの言いつつ世代交代進んでいて、若い子も多いらしい>ニコニコ
>>291
もっとも、その問題でタグ検索機能の重要性に気づいたのだけどね。
「ランキングが同じゲームで埋まった所で、特に支障は無いのでは?」から、
巡ってる範囲が、タグ整備状況が良好なジャンルが主だったという事に気づかされたのだ。
「実況プレイ動画」とか「実況プレイ」とか「実況」とか「ゲーム実況プレイ動画」とか「ゲーム実況プレイ」とか「ゲーム実況」とか「ゲーム実況動画」とかと、
タグが異常な程にばらけていて、機能してないんだ。
正直今のニコニコのコメの流れにはついて行けなくなったおじさん
youtube安定ですわ
ただVのモノの配信のコメにはある程度は付いていけるので
あの層は意外とおじさんおばさん層多いと見る
>>295
マジか
変わっていってるんならそれに越した事はないかなぁ
>>296
実況プレイ動画一つでも色々とタグがばらけてて統一されてないんだなぁ
とはいえマリオメーカーがどうのと騒ぐ理由にはならんけどね
>>292
つべのシステム上一度見たらおすすめにはいってそればっかりってなるのはあるし
あの饅頭みたいな顔のでかさは特に低年齢層を引き付けるとかなんとか(アンパンマンとかカービィとかと同じ)
biimシステムはツッコミたいポイントあるからどうしてもニコニコになっちゃうなあ
Vは生放送でようつべ見るけど…
パトラのゼノ2実況はわかってても要所要所で泣いちゃったわ
>>292
たまにいる野生の詳しい人、当事者、事情通、関係者とかいやー怖いっす
あとつべはコメントでバレを食らいやすいという問題もあるとか見かけた
ニコニコでもあるけど、つべの場合は見る前に食らう事も多々あるとか
>>298
一応実況プレイ動画と、その同義のタグは、恐らくではあるが一番劣悪なタグ整備状況なジャンルではあるけどね、
だから>>283 でも、典型的な例として挙げたんだけど。
ちなみに、タグ整備状況を確かめたい場合、確かめたいジャンルとは軸が違うけど良く交わるタグを用意して、確かめたい側をマイナス検索すると良い。
整備状況が良好であればあるほど綺麗に消えてくれるし、逆に劣悪だとほとんど消えない、実際>>296 のを全部引いてもまだダダ漏れ状態。
>>285
一瞬ポケモンのサトシかと(生態の謎さからの直結)
検索する時、ワード以外のものを拾ってくるGoogle傘下とは思えないクソ検索エンジンのようつべ見た後
ニコニコの検索の使いやすさに安心する日々
ザッピングにはいいんだろうけどなあ、あれ
>>288
自分はどうもゆっくりは聞いてて耐えられないなぁ
>>303
そうだったのか…
タグが整備されてなくて複数あるってのは知らんかったなぁ
>>306
声質の問題もあるが使い方の上手い下手もあるからなあ
自分も苦手だったけどたまたま見たい内容で上手い人がいたから慣れた
とはいえ「ゆっくり動画ビジネス」みたいな事も流行ってるから
質の良くないのも増えてるが
そうか、みんなゴラムだったか…
https://twitter.com/rootport/status/1484469202450726913?s=20
今日のBS NHKのクールジャパン
テーマがゲーム
とりあえずウマ娘と人生ゲーム(リアルボードゲーム)とRFA辺りが出るはず・・・
今になって映画作るとかやってどうするんだろう。
素晴らしい作品があったという話もとくに聞かないし…。
PS4用ゲームビルダー『Dreams Universe』でCG制作の映画、6月より撮影開始
https://japanese.engadget.com/sony-will-release-a-movie-made-using-ps-game-builder-072048094.html
生放送が苦手でござる
ダイレクトはそんなんでもないので整ってる感
生放送は嫌いじゃないけど視聴者が2人くらいとかだと緊張する
なんだかんだ言っても何回も検討重ねて編集された動画のほうが安定してるよ
生放送だからの利点はあるけど放送事故になるリスクも高まる
>>314
あと生放送はコメント読み上げてレスするので散漫になりがち
まあ雑談放送だらけなうp主もいるがw
「8時だよ、全員集合!」が毎回生放送だったってことにちょっと狂気を感じる
生きてるドリフターズの全メンバーが打合せが嫌で嫌で仕方がなかったってコメント残してるのも
当然だと思う
素晴らしい
https://twitter.com/soyamanga/status/1485093005032050688?s=20
PS5を買ったらそろえたい!純正のおすすめ周辺機器5選―ゲームや動画を最大限に楽しもう
https://www.inside-games.jp/article/2022/01/23/136407.html
>>PS5単体でも高い性能を持っており、
>>まさに次世代のゲーム体験ができるハードではありますが、
>>周辺機器を活用するとその性能をより一層体感できます。
|∀=) あ〜いいっすねえ…w
生放送はライブ感が重要なコンテンツなら強いけど
それが必要無いコンテンツであれば
ちゃんと編集した方が良い出来になるわな
つべの最近の空気になじめないおっさんの愚痴だけどさ
生は展開が遅いのがね
ライブ感望んでないし
生放送に限らないけど
個人的に出演者が内輪ネタで盛り上がってるのを
延々と見せられるようなのは辛いかなあ
生放送っつか、舞台作品って言えば「突撃!ヒューマン!!」ですね。
何気に好きな作品でした。
「ヒューマンコール!」
年齢高めのこのスレでも知ってる(覚えている)ヒト居るかなぁ(笑)
そもそもジャンルが違うから個人の好き嫌いはあってもどっちがいい悪いなんて話にはなりようがないからな
こういうノリは久しぶり
3年ぶりに復活した決闘者 【新】遊戯vs.遊戯(まるで実写)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39930526
>>322
裏番組が仮面ライダ-じゃなかったっけ?> ヒューマン
というかその流れの番組、なんで見るハードルが高い番組だった
いつの間にか2号が出てきてたりしてた
ビデオとかほぼ無かった時代でフィルムも他の番組に上書きされて
残ってないのだそうな
>>323
配信者の放送ってのは、基本的に「配信者そのものがメインコンテンツ」だからね
ゲーム配信してるとして、ゲームは従
動画編集、メチャクチャ大変でコスパ悪いからなあ。
数分の動画作るのに数時間で済んだら良い方だし。
>>318
いくら普及が遅れに遅れてるからって、もう世代変わって1年以上経つのにいつまで「次世代」呼ばわりされるんだろう
それともSwitchを基準にして「次世代」という意味だろうか?
それはそれで今のゲーム業界が「Switch中心である」と認めることになるが
>>328
SIEさんには現世代はいつまで経ってもPS4でしょう
>>328
PS4も確か2年ぐらい言ってたし…
>>318
>2020年10月に発売されてから大人気で、オンラインや店舗も完売続きでなかなか手に入れられない「PS5」
〆⌒ ヽ こうして実際の売上台数関係なく売り切れって事だけで人気商品のレッテルが貼れる
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
まさに次世代のゲーム体験が出来ると言われても
今の所は縦マルチがメインだし専用タイトルにしてもそこまで差が有るようには思えないのだけど
〆⌒ ヽ そうして次世代機としてハードル上げまくった結果、飛べないハードルをクリア出来なかったソフトだらけで全く売れないと
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
SIEには次世代のゲーム体験を没入感以外のところに求める事は出来ないのか…?
|∀=ミ だって他に何もないじゃん。
まあ自分で新しいサービス作って成功させた経験は…無い、か?
他の後追いだけ?
>>335
「すごいぞ!感」とかどうだろうか(棒
SIEさんゲーム分からない人だらけだもの
唯一読み取れたのがゲーマーがよく言う「没入感」だけだったという
>>337
生き物感も捨てがたい
https://i.imgur.com/b46pWux.jpg
5次元感なら他社の追随を許さないのでは?
|―――、 究極のバトルシミュレーターがDL専で25位にランクインしていて大変困惑している
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>325
ウチのど田舎では当時TVの民放が2局しか無く、子供向けの番組編成はグチャグチャだったので、他に観るモノが無く観てた記憶です。
多分仮面ライダーが裏だったら観てないと思います。
>>327
御意。
上の人に現場の作業を説明するために「動画3分程度で」って言われて、撮影に準備含めて丸一日。
上の人に報告する上司の了解を得るまで編集でのべ3日(実働1.5日位)かかりましたよ。
まぁ、ノウハウも何も無いど素人が「こーゆー感じでまとめて」って言う指針もなしにトライ&修正を繰り返しまくった割にはなんとかなったと思いました。
が、その後同じ素材から営業のヒトがもっと分かり易い動画をサクッと仕立ててくれたので「最初からそっちに頼め!」と声無き声で絶叫したのはここだけの話にしておこう(笑)
同じような動画編集の依頼がまた来た時は、上司に許可取って自前のMacを会社に持ち込んでiMovieで編集した(&どーゆー感じでまとめて貰いたいか概ね分かってた)のでマウス振り回す時間は半分以下に出来ました。
(それでも件の上手い奴に任せりゃもっと早いと思いながらでしたけど)
こういうのか
ヒカキンが10分の動画編集するの7時間かかるとか言ってたけど流石に盛ってるやろ!→投稿者になった僕「彼はどんな魔法を…?」
https://togetter.com/li/1834887
字幕入れとか
動画の切り張りとか
地味に確実に時間が削られるやつ
字幕……誤字チェック……うっ頭が
インド人を右に!
>>346
印刷会社「原稿どおりです」
>>345
それでもミスは出るし、ゆっくりやボイスロイドは発音を間違える
https://news.yahoo.co.jp/articles/f9fbc15b9ab9f904347dd13107265227c1faa1b2
日テレの桝太一アナ退職するのか
フリーになるのかな?と思ったら大学の研究員か…でも分野的には「らしい」のかもしれない
>>349
鉄腕ダッシュでも楽しそうに魚調べてたからなぁw
桝さん鉄腕ダッシュで専門の先生たちと一緒に自分の好きなことに触れて情熱が再点火したのかなと思った
とてもたのしそうだったから
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke34495.jpg
んあーぎりぎり過ぎた
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / 温泉とマグロは最高だったぜ
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
https://news.tv-asahi.co.jp/news_society/articles/000242508.html
スターゲイジーパイ(違
>>354
食えないのもったいねえなあとか思ったら記事で食べようとしてる人がいて笑ったw
>>355
ヤフーニュースのコメ見たら、稚内の寒さ舐めるな、鮮度落ちる前に凍っとるわ、だそうだw
没ゲーのサンプルROMが海外に流出
そして海賊版として帰ってきた(?)話
https://www.youtube.com/watch?v=E8e7IYM9TDQ
https://www.youtube.com/watch?v=DfZlJqBiOF0
https://www.youtube.com/watch?v=3e04mQOquxE
相変わらずここの取材力どうなってるんだ
おはやぁ
今日は月曜日
さぁ!今週も馬車馬の如くキリキリ働くだなも!
今週末
アルセウス
どんなゲーム性なのか楽しみだ
実写映画『バイオハザード』主演カヤ・スコデラリオ、クレアは「超クール」
https://www.oricon.co.jp/news/2222077/full/
|∀=) クレアかコレ?
ジルの方がやばい
逆に考えるんだ
スト2の実写版よりかははるかにマシだと
〆⌒ ヽ スト2実写はアレはアレで面白かった気がするというのに!
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
> じっしゃー
!!
リアルバトルオンフィルムも見た目は完全に色物だけど面白かったですよ
いや中身は実質スパIIXだったんですが
スト2実写でも忘れ去られてる春麗主人公の奴
>>364
何故かアーケード版とは違い逆に色物化したキャプテン・サワダ
出入り禁止(違
https://twitter.com/cFMMAaJTYi65hMA/status/1484960709230440448
>>364
中身はスパ2X+αくらいのかなり充実した内容でさらにストーリーモードやムービーまで見れるのに
100円くらいで買えて超お得だったわ
|∀=) で、PS限定のCMは話題になったのかな。
>>369
kwmrが記事書いてるみたいよ(見る気無し
実写格ゲーの1作目だとリュウがライユーだったり(選んだ時のナレの発音がそうとしか聞こえない
必殺技ボイスもハドゥーケン、ショーユケン、タトゥマキゼミャーグだったりと酷かった。
まあゲーム内容も無茶苦茶過ぎて酷いんだがw
マイPSも話題にならなかったしなぁ
オマケに夜になってから不具合出てますとか言い出すし
鬼滅でも米津玄師でもそもそもの主であるPSがマイナーでは話題にならないんだ、悔しいだろうが仕方ないんだ
>>370
kwmrさんの記事読んで知ったけどPSで先行配信でCM見れる人って抽選だったんだな
どうりで見れないって騒いでいる人が多いと思った
kwmrさんは見れないことでネットで流出されることも織り込み済みで話題作りするソニーすごいって褒めてたけど
|∀=) やつソニー絡まないほうが冷静に見れるのでは?
> さらにアカウントは「ゲーム好き」の属性があり、
>かつその中の多くは、年間で課金をする有料ユーザーでもあります。
>囲い込んだユーザーに対しては、ロイヤリティー(ユーザーの忠誠心)を高めるため、
>こうしたサービスは有効と言えそうです。
> そういえばSIEは、PS5の発表時にもさまざまな工夫をしていました。
>次はどんな仕掛けをしてくるのか。
>PS5本体が依然として人気で品薄になるなど大変ではありますが、注目したいと思います。
河村さん……ユーザーの忠誠心って……
いくらなんでも言い方……
河村氏は自分もPSで与える側になってると錯覚してるんじゃねーの
何をしても素晴らしい戦略と褒めてもらえるって、カルト化してるなあ。
それとも遠回しにソニーを滅ぼそうとするスパイなのか。
>>371
なんかリュウが発音しにくい人が割といるっぽい
旧エヴァの英語吹き替えでも、惣流を「ソウユウ」って言ってたし
からめる先生がカービィ公式絵本とな…。
https://twitter.com/purinharumaki/status/1479385507805396996
>>380
…え?(三度見ぐらいしながら
ペンギン役はやっぱりワドルディか?(方向違い
コジマカントクインタビューが昨夜あったはずなんだが
誰か見てませんか?
>>382
なんか複数タイトル作ってるだかなんとかって
どこかで見た気がするけど
それだったのかな
TSUTAYAランキングー、取り敢えずこれで2022年のPSソフト売上も漸く出そうだ
https://store-tsutaya.tsite.jp/rank/game.html?r=W090&moid=rank_sgame
>>380
デデデにウイスピーに爆発役はたくさんいるからヨシ!
>>364
チャゲアスのテーマソングPVが見たくて
格ゲー苦手なくせに買った人がここに
>>376
ビジネス用語です
今のPSだと小さなタイトル出しても受け入れられなさそう。
小島秀夫監督が2本のタイトルを準備中であることを明かす。「大きな規模のタイトル」と「小さな規模のトンがったタイトル」、コジマプロダクションのスタッフも募集中
https://news.denfaminicogamer.jp/news/220123i
>>388
マルチにすればいい
>>379
もうちょっとリュウっぽく発音されてるのかと思ってたけど
動画で見たらはっきりとライユって言ってて驚いたw
世代判定し易くなる恐ろしい年表
https://pbs.twimg.com/media/FE8n8veaQAA4s69?format=jpg
東映ロボ、サンライズサブ、タツノコ、少女向けアニメ枠があれば
完璧だった
…国際映画社と葦プロも欲しい?
駿河屋、PS5の買取価格が7万割ってるのか
まあまだ別の店だと8万とかもあったりするが
アニメ特撮とか夕方再放送をアホほどしてたので
特定してもズレますよ
>>389
しれっとSwitchもマルチに入れられますかね?
パブリッシャー次第?
パタリロも関西でかなりリピートしてたんで知名度に差があると以前先生の娘さんが描いてたなあ
「頭をなでる」「ビンタ」「ハグの拒否」などアバター同士の接触を滑らかにするVR技術、東工大が開発
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2201/24/news048.html
https://image.itmedia.co.jp/news/articles/2201/24/l_tm1636144_smoothvr_1_w490.png
|∀≡) うわぁ…ww
>>393
2000年辺りまでの話だなあ>再放送
再放送以外でどれかヒットする場合もあるし、再放送枠でも
時期と地方である程度ループする作品が決まるから問題は無い気が
実際特定させる物というか、共通話題をさぐる年表だと思いたいw
>>396
どんどん面倒になっていくな
>>396
(ハゲの拒否?)
1978年って、戦隊もライダーもウルトラマンもいなかったのね。
そりゃスパイダーマンもレオパルドンを使うわ。
>>397
アニメの再放送は、ローカルワイド番組なるものが流行り出してから一気に無くなったなあ…
>>400
スパイダーマンが特撮枠でメタルヒーローじゃないんでは
とある転売ヤーのグループ(100人ぐらいらしい)が大量にPS5転売して1日の利益が1000万超えたってツイートが流れてきたな。
そもそも本当なのかという話はあるが、もっと大規模なグループもあるっぽいツイートで、そりゃ個人じゃ対抗できないなと思った。
>>400
メタ的には戦隊の代わり、というかゴレンジャー、ジャッカーの次の
特撮番組にマーベルと提携したスパイダーマンが来たって流れなので
別に当時はヒーローチーム特撮番組(戦隊)をシリーズにするつもりは
東映には無かったので
出版社側もサンバルカンまではシリーズとしてみてなかったり忍者キャプターも
一緒くたにしてたりと認識がハッキリしてない
便利屋斉藤もアニメ化するのか
https://twitter.com/burningblossom/status/1485252744642711553?s=20
挨拶でこれかw
ハンバーガーちゃんも楽曲(ウソアニメ化の)売るし
こんなのも売るからなあ
https://booth.pm/ja/items/3467530
>>405
まぁ大体忌避されうるアレな要素ってこれぐらいだろうし…w
セガの看板のない名越さんはどれだけ動けるかなあ。
名越スタジオ設立! NetEase Games出資の新たなゲーム開発会社について名越稔洋代表と所属クリエイターに聞く
https://www.famitsu.com/news/202201/24248030.html
転売を防ぐには、本体の販売じゃなくてリースとかにすべきなのかな
>>408
たぶん転売で買われる上限との価格差が大きいので、
転売対策としては大量に販売するか、それができないなら最初から高く売ればいいと思う
>>407
>名越 俺はかつて任天堂さんといっしょに仕事をしたことがありますが、“ちゃんとできたと言えるところまで作り込まないうちは出さない”というスタンスがうらやましかったし、憧れでした。だからそれと同じように“理想を捨てず、その理想が叶うまで粘り強くやる”というポリシーを大事にしていきたいなと。
さり気なく任天堂出してくスタイル、まあ確かこの話自体は何かある度に言ってた気はするが
>>403
短期間で大量に売ったなら、上の方のPS5の買い取り価格が下がった話も頷けるな
>>396
何で16tじゃないんだ
>>408
転売ヤーから買わなくてもいいぐらい潤沢に出荷すればいいのでは?
それが出来れば苦労しないって話なのかもしれんが
何かゲームの事をろくに知らないで言ってる感がプンプンと
スマホの老衰を延命する電子業界待望の特効薬、それがメタバース
https://xtech.nikkei.com/atcl/nxt/column/18/00065/00536/
> 【質問1】メタバースのキラーアプリは何だと思われますか?
> 【回答】ゲーム
> ゲームが楽しいのは、特定ミッションや課題を達成することによってドーパミンが分泌され、一種の中毒状態になることが理由である。
> そして、メタバースゲームは、没入感が通常のゲームの比ではない。
> まさに、ユーザーを虜(とりこ)にして、財布のひもを開かせるキラーアプリとなろう。
17才教・教祖からのQ&A
https://twitter.com/atmanbow_staff/status/1485223935256199175
>>407
なごっさん単身かと思ったら結構な人数引き抜いてきたな
セガ大丈夫かコレ…もとから全然大丈夫じゃないのに
>>394
4K+DLSS対応のswitchでもなければ無いでしょ
対応してたとしても狙ってるユーザー層が違うとか言って断りそうな気もするがw
>>408
リースはどうしても借り物という意識が出ちゃうからなあ
たとえどんだけ好きに使ってボロボロにしてもいいと言っておいてもね
>>416
コジコジと一緒やね・・・
出した後、SEGAは変われるかどうかだけだと思います。
監督の場合、コナミ時代使えたあれこれが(当然)使えなくなり
そこから始めたっぽいが…
>>416
セガから人が出て行くのはいつもの事
>>420
サミーの部分が変わらんから変われんだろうなぁ
上の意思決定に準じてるバンナムの原田氏と変わらん立ち位置だろうし
コナミの場合社長が変わって色々知見を得ていった後の
結果みたいだからなあ
そこ変わっても先代と変わらない視点だとスクエニみたいになる
シャープさん経由で面白い情報を得た
https://twitter.com/makotonist/status/1484673957358096385?s=20
確かにトイレと風呂は別にしてくれ
>>391
ふふふ、オイラはウル、Q初代マン、セブン世代なのさー
(年表を上にはみ出す)
というかデビュー世代って何歳ぐらいを指すんだろう?
意識してTV見始めた時期だろうから2-5歳ぐらい幅あると思うが
なに?歳とったらそんなの誤差以下だって?
10歳ぐらいの違いは世代では無い?…とか言うツイートも見掛けた
>>414
これ無料部分読んでも内容が一ミリも理解できなかった…
書いた人メタバースを魔法かなんかと勘違いしてないか
先日発売のニンドリにバディミッションの特集があっ他らしいのだが、
そこからこういう影響がでた模様(登場人物の1人が好きな香水らしい)
https://twitter.com/musashinoworks/status/1485445552062201856
>>379
「街」の外人部隊の話に「西洋人は「リュ」が発音できないくて主人公のリュージがいえなくて戦場で流れる血になぞらえて「ルージュ」って呼ばれる」っていう記述がありましたが、
「ライユウ」は単純に英語読みしているような気が。
>>428
答え分かった連中のRTだけ跳ねて本人分からないままの笑う
その後の「ニンドリ??え何それ」みたいな
小学校入学時に遊んでいたハード
最初に遊んだポケモン作品
これでだいたいわかるのでは?
>>431
親が倹約家で、中古ハードで旧作遊ばせてるというパターンもわりかしあったりするのよ
>>422
そういや「給料がもらえる専門学校」呼ばわりされてるレベルだったっけか…
https://anond.hatelabo.jp/20181002201504
…今読み返してみたら結局この独立した人悲しいコトになってんな
1年半かけた自作ゲームは売れませんでした!
http://opengameseeker.com/archives/7734
|∀=ミ 出せるまで作り込むはいつまでも出ない。
>>427
サイバーパンク系SFの電子ドラッグのイメージなんだろう多分
>>428
バディミッションはきっちり狙い通りの客層掴んだのほぼ確実かな
刀剣無双乱舞はどうなるか
|∀=ミ 売れるゲームは最初から売れる。
ハード牽引しながらジワジワ売るなんてモデルは存在しないし
ジワジワ売れる場合にはハードはもう普及している。
だからメタバースがゲームに期待している時点でもう死んでる。
始まってないんじゃなくてもう終わってる。
>>436
ジャックジャンヌも未だファンアートの勢いが凄いし、
去年は凄いのが出たんだなあと思ってる
>>436
ゲハに貼られてたがpixiv調べではテイルズオブアライズよりファンアートが多いとのこと>バディミッションBOND
まあ最初から売れると言っても初動率が低いゲームはいくらでもあるが…
HMD被ってやるセカンドライフって、すぐにログイン億劫になりそう
刀剣無双乱舞はcomg見る限りそこそこ売れそうだ
ポケモンアルセウスは久々に大ヒットする推移だね
乙女ゲーとかその手の作品ってファン層が完全に独立してるせいか、あまり人気とかが表に出にくいよね。
メタバースって言っちゃ悪いがとっくに手垢まみれだからのう
仮想空間を題材にどれだけの物語がこれまで作られてきた事か
そしてその物語の発想から一歩も抜け出せてないどころか
まったく及んでないから全然新しさを感じない
>>445
日本の場合、ソードアートオンラインを夢見てるんだよねー。
ところでログホライズンの続きは…
ログホラは去年アニメ新作もやってたし、脱税関連の問題は流石に片付いてる筈なんだよね。
そうなると単純に作者の筆が進んでないだけか。
よりによって最新話がとんでもないシーンで終わったまま4年近く経過してるけど。
素朴な疑問としてメタバースってどっちかというと
SNS的なインフラ用途だよね、ゲーム会社が力入れるようなもんでもなくね
森久城物語
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000047327.html
>>ローグライクデッキ構築
>>カードバトル
>>カードゲーム
|∀=) うん、まあ…画面見るにそうなんだろうなw
>>440
BONDのユーザーの濃さ以上に、アライズ少なすぎや
アライズはファン創作がほんとねえ
渋は健全不健全関わらずランク上位を見た記憶がない
作品評価自体が低いのかと思いきやそうでもないみたいだし
そういう層に根本的に引っかかってないってことなんだろうかアライズ
ファンアート描くようなタイプの人達はもうPSハードに残ってないとか?
じゃあPSに今残ってるのはどんな人なだろか、と考えると地獄の釜が開きそう。
アライズはそんな問題かなあ
普段のキャラは3D調なのはまあ別にいいんだけど
アニメパートになったらデザインが劣化したようにしか見えなかったので
キャラを大切にする層には受けにくいんでは?
若い人が少ないのも大きいんじゃないかな
〆⌒ ヽ キャラクターが弱いか、「俺は悪くねえ!」みたいなネタになるインパクトあるシーンが少なかったか
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
_/乙(、ン、)_クリア後に「なんやコイツラ」という感想しか残らないのがアライズ
>>450
ある意味すごいな。
ローグライク要素とドミニオン要素の融合の始祖言えば「Slay the Spire」なのだけど、
意外なことに、そのフォロワーって案外画面構成は全く違うものになりがち。
しかし、そいつは画面構成もかなりStSに沿っている。
>>458
キャラクターに愛着持てないと描く気になれないというのもありそうですね
それこそアビスも色々言われてるけどキャラ人気は未だにあるし
あと個人的な意見として、ファンアート描いても、反応が弱くて描く人のモチベが続きにくいのでは?とも感じる
https://www.yomiuri.co.jp/economy/20220124-OYT1T50106/
うまい棒、10円から初の値上げ…税抜き12円に
ついにその時が来てしまったか
昔のサイズで20円でもよさげだが
インド恵方巻き
https://twitter.com/qqkr92nd/status/1484781281959645188
こっちの方が食べたい
恵方巻は値段見て「そりゃ売りたいだろうな」
と納得するものの買ったことは無い
>>461
アンチが多いって事はそれだけファンも多いって事だろうからねえ。
正直ジェイドとかに関してはCV子安でイケメンなら他はどうでも良いのかと思わんでもないが。
ネタ抜きに全ての元凶みたいなもんだし。
アルセウスで気になる情報が見えたがよく確認したらリーク情報だったぜ
まあストーリーとかじゃなくて開発担当絡みの話だが※個人的にはポジティブな情報だと思った
|∀=) ヒスイの御三家どれにするかお決めでしょうか…?
>>468
モクローに確定してる
アルセウスは1回捕まえただけじゃ図鑑埋まらんらしいが
その分捕獲は楽な感じになっとるんじゃろか
>>462
ゲームが人気あればゲーム名で検索してくる人が新規ファンになる可能性もあるしなあ
ウマ娘は色んな絵師見つけられたし
「あの絵師がウマ娘を?!」みたいな新たな発見があった
アトリエがライザで急に跳ねたのも
キャラデザの変化だけでなく発売ハードの後押しもあったんだろうな
そういやスパロボも30から急にオリキャラのファンアートが増えたような…
(アトリエもスパロボもその前からSwitchに出始めてたけど、
どちらも後発マルチだったりシリーズ途中からの展開で、新規シリーズのスタートから同時マルチするようになったのはライザや30からだった)
「エルデンリング」、新熊型エネミーの画像公開!
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1382764.html
https://asset.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1382/764/0_o.jpg
|∀=) リングマ(エルデンリングのすがた)
>>472
アトリエはリディスーからswitchで出てるよ
>>466
元凶とは言っても本人は根っからの悪人というわけじゃないし
ジェイドは元凶でもあるけど、結果的には障気を消すことにも繋がってるし、本人は罪背負ってるし、まあ多少は
むしろ描写が雑なのはアニス周りかなあと
ライザは赤いホットパンツとケツだろうな
>>457
PS、箱って時点で若い層に届きにくいからなあ
>>461
〆⌒ ヽ ただまあファンアートが盛り上がる時って発売前のどんなキャラか分かって無い時点で盛り上がりますからねぇ。ポケモンしかり
| ̄ω ̄| アライズのキャラデザは悪くはないけど絵描きさんが描きたい!って思うようなデザインじゃなかったのかも。つまり見た目理論
|O(:| |:)O
西田氏、どんだけPSハードにソフトが出なくなるのを恐れてるのよw
マイクロソフト、7.8兆円巨大買収の勝算
https://www.watch.impress.co.jp/docs/series/nishida/1382702.html
> 米マイクロソフトのGaming CEOであるフィル・スペンサー氏は、自身のTwitterアカウントで、
> 「ソニーとの間で、過去にActivision Blizzardとの間で交わした契約や、PlayStationでの『Call of Duty』の展開は維持される」と発言した。
> どこまで維持されるのかはともかく、マイクロソフトが「単純な独占提供」にこだわっているのではないのは間違いなさそうだ。
>>480
そりゃ怖いだろう
>>462
推しへの愛情は無償ではないのか!?
その辺何かしら刺さる要素が少なかったのだろうな
だから表面的に出来がいい程度に留まっている
「いとしいしと」に成れない
>>480
これ、契約が残っているものに関しては出るよってだけの話だと思うのよね
>>480
〆⌒ ヽ 日本はもうダメだ海外だ言うてたら海外メインのソフトが奪われたというギャグのような話
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
買収する際に契約についての話を聞いた上でやっているだろうし、その辺は大した事は無さそう
ってよりSIEに強気に縛り付けれるような契約を結ばせる程金を注ぎ込んでなさそう
アクティのソフトがPSに出なくなっても大丈夫だぜ
ぐらい威勢の良いこと言えないのだろうか
CoDはPSにも出るから大丈夫だって安心しろよ
以外の論調マジで見ない
>>474
スパロボもTやV、Xと出してるから種まきも重要なんだろう
無双だけが失敗… というか厄災とかに流れたのだろうが
おそらく刀剣も結構行く
そもそも年1でソフトを出すって契約してんのかね
AAAが集まるPSが嘘になりつつあるからなあ
>>487
本家の三国も戦国もPSの方が少し売れている程度に過ぎない時点で、元が腐ってるんじゃ無いかな
>>488
毎年出すってんなら余程の契約だからなあ
CoDを特に何も無くFFみたいに縛れるとは思えないなあ
>>490
結局シューティング、格ゲーと同じで同じシステムと見た目で
飽きられてるのではないかと> 無双ゲーム
>>492
無双シリーズは最初にあのシステムになった真三国無双から本当にやる事が基本変わって無いからなあ・・・
>>489
AAAの定義を変えれば問題ない
|∀=) アクティのソフトが出なくなってもPSは無関係って言えばいいのに。
まあそんな変なこと言ってるやつなんて居ないだろうけど。
俺はマンネリでも無双好きだけど
最近の無双は単純に出来が良くないと感じてる
三國も戦国もOROCHIも最新作が微妙だし
売れまくった厄災も個人的には無双としては
あんまり良い出来とは思わなかったしね
>>492
格ゲーやSTGは、そもそも家庭用CSがスタイル不一致なんじゃないかと考えてるマン
無双は、ムービーゲーとかと同じで「観る」のが主体のスタイルなんじゃなかろかと考えてるマン
>>495
〆⌒ ヽ 名前出してそう言っている人が一人居るじゃない!
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
戦国は5でテイスト変えようとはしたが
だったらもっと振り切れなさいよ、な所で力尽きた感
>>497
格ゲーとスマブラ、まあタイマンかどうかってな差はあるが…ソレだけなんだろうか。
Switchで無双やりたい人に勧めるなら
ハイラルオールスターズ
FE無双
真三國無双with猛将伝
と全部ちょっと前のタイトルになる
>>468
正直まだ悩んでる
消去法でヒノアラシ選ぼうと思ってるが
>>471
ダスカの原案の人知った時は結構驚いたなぁ
知ってた人だから(交友関係があるとは言ってない)
初代とかのじわじわ進めていく感が好きだったなあ
>>493
ストーリーもたまに分岐でオリジナルが入る以外は基本毎回同じで(逸脱したらそれは演義や史実再現ではなくなるから仕方ないけど)
追いかけ続ける必要性も感じないんだよね
こうなるとほぼシステムもシナリオもほぼ同じリメイク作品をずっと出してるみたいになってる
ストーリーに進展があるのはせいぜいオロチくらいだけど、あれはあれでキャラ多すぎてシナリオ構築に限界が来てるという…
戦国バサラとかいう振り切った類似品
ソフトが出なくなって一番困るのはSIEの筈なのだが、何故かそこは言及されずにMSが困る事になるとか言われる不思議
>>500
スマブラは初代からして、家庭用CS向けに調整された対戦アクションだしね
コラボ無双だとまた違うから無双と言っても無双スタイルがじゃなくてあくまで三国と戦国のが駄目って感じ
>>482
尊いをどう英訳しようだっけかw
>>484
箱推しに乗り換えればいいだけじゃなかろうかなー
自説を通すならー
>>497
歴史の追体験的な所が薄れたり、一度確立したキャラ潰したりとか
その辺も問題かもしれんけどねえ
二次創作としての「三国」「戦国」の確立したキャラを無かった事に
したりすると…
この辺も見た目理論的に
3DSの戦国無双Chronicle2は面白かったんだけどなあ
>>505
2とその外伝がピークでその後の落ちていくスピードの速さがハンパなかった
>>501
三國なら7猛将伝DX、戦国なら4DXを買っておけば今後余程進化がない限りほぼゴールな感じはある
> 装置の破損が原因。
この辺の影響は避けられないか…。
東芝、地震で大分半導体工場を停止
https://news.yahoo.co.jp/articles/50964d8fad7e5159b1c2a069fb3ec37b3e8e02b3
>>502
https://i.imgur.com/vuTOXpj.png
>>512
2はアホで良かったな
パーティーゲームとして良かった
戦国クロニクルの良かった所は自キャラアバター参戦で
「自分が歴史に参加してる感」が良かったんじゃないかなあ
擬似的にゲームに入り込んでる感があって
推しキャラと肩並べたり、あるいは敵対したりというシチュが楽しめる
個人的に無双リスペクトでわりと遊べる出来だったのはFate/Extellaかな
どうせならオメガフォースに作って欲しかったとは思うけどね
災厄は無双じゃなかったら買ってたんだけどなぁ
無双だからやりたいと思えなかった、一応体験版でプレイ感は確認した
ゼルダ厄黙が売れたのは、それこそビジュアルがブレワイ本編のそれだったからだろうし、
無双本編がダメなのは、無双本編のキャラビジュアルが古いのもあるんじゃないかね
>>519
自分は逆に無双じゃないから買ったな>厄災
無双はWii Uのゼルダ無双でお腹いっぱいになった
>>514
あかん
>>520
戦国がキャラデザ一掃したけど、どうも美形キャラが三国でありふれている美形と差が無い感じがした
>>516
なんでか知らんがシリアスになっていってしまい、非常に残念だった
家康が戦車乗るとか、忠勝が変形するとかそういう方向性に進化して欲しかった
立志モードとかをメインで推していく路線とかになると
パワプロみたいで面白くなりそう…かも
_/乙(、ン、)_当地武将が主人公の無双を順番に出していけば良い
>>464
|∀=ミ ウチの近くのインドカレー屋にナンでチキンとサラダを巻いた料理を出すとこがあるから
そこに恵方巻きと言い張って売りだせと入れ知恵しよう…w
BASARAは3でどういう方向目指してるのさっぱりわからなくなった
>>528
なんということだ ナンだけに
華麗なアイデアだ カレーだけに
>>515
ドゥドゥー
戦国BASARAは3のシリアスとカマキリが人気が出た事と、舞台とか芸能関係にプロデューサーがハマったのが大きい
声優イベなのに90分の時間中30分ぐらい舞台役者に時間潰すとかやりまくって、従来のファンと軋轢ができてたし
ここでもMSのアクティ買収について触れられているが、何でどこも同じような論調なんだろ
【悲報】テレ東「Switchは売上に陰りが。PS5の性能は20万のゲーミングPCに匹敵。Xboxは弱小ハード」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1643013242/
もう中国でゲームは無理だなこりゃ
https://twitter.com/into_Gadget/status/1484709040798470152
>>533
|∀=ミ グラフ大喜利スレじゃねーか…w
日経はゲーム関係はいつもちょっとずれてるし
いつもの日経だな以上の感想無いな
経団連公認ハードと言うパワーワード
>>535
22 名無しさん必死だな 2022/01/24(月) 17:48:46.50 ID:USpdc39V0
グラフで見ると、確かにPS5の売上の方が伸びてるな。
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org15063.jpg
ああ、なんて懐かしい気分
SwitchとPS5の売上数を別グラフにして比べてPS5の方が伸びてる評価って
>>533
誰かと思ったら今中さんじゃないですかー
>>538
いや草
ゲハでネタにされたグラフと大差無いことやってるのがなんかシュール
>>538
割合では言ってる通りかもしれんが…w
ゲハでもネタ以外でPS5の方が伸び代があるとか売上上昇率がいいとか言う奴いないんじゃ
こんなことしないとPS5を擁護できないのはかえってやばいと思うがなあ
こういう変なグラフを出す意味って誤魔化すためでしかないじゃないか
|∀=ミ まあ横軸あわせちゃうととても視認性悪いグラフになるのはわかるんだがw
>>538
期間すら揃えてなくて笑った
こんなグラフで解決出来るような問題でも無いんじゃ・・・
薄いインドパンはナンじゃなくてチャパティというものです
銀シャリとお餅程度には違うのです
>>525
BASARAは初代の
「幸村ァ!」「御屋形様ああああああ!!!」「幸村ァ!」「御屋形様(ry」とか馬イクを両手組みながら乗りこなすレッツパーリーな筆頭とか
機動武者ホンダムとかマジで魔王と化してる信長とか、全力ではっちゃけてるのが良かったのにねえ。
>>534
艦娘とあるけど上の文も見ると日本文化の模倣はあかんってことかな
>>538
露骨な縦軸…
>>551
横軸も中々の露骨さだぞw
>>484
今こそ西田さんの連載3回目の掲載をですね、
私は望みます
答え合わせしたいんよー
>>533
「アクティビジョン買収しても独占にすると本数が落ちるのでやらない」
とか言ってるけど独占による売り上げ低下気にするようなところが8兆円も出さないだろとしか…
>>551
舞台アメリカで日本に文化侵略受けてる体ならイケるのではないか
https://hoshinosamidare.jp/
惑星のさみだれがアニメ化するのかー
スピリットサークルもしてくれないものか
中国は、ゲーム、アニメはもう無理やろうな……
政府がペンペン草さえ生えないほど地盤を絶滅に向かわせてる感じ
>>554
その理屈(本数が落ちる云々)だとソニーが持ち掛けたにしろスクエニの判断にしろFFのPS5独占とかありえなくなるな
と言うかこれまでのPS独占タイトルに対して「独占では本数が落ちるから云々」とサードのIPの心配をしたライターさんて一人でも居ただろうか?
>>556
おお、プラネット・ウィズと同じ製作班なら楽しみだ
>>551
>日本文化の模倣はあかん
儒教的思想も併せてそこはなかなか抜けないだろうなあ
落ち目になったPS3からハイスペみっつは同じ所になってるしな
独占とかやるとこもうあんま無いじゃろ
https://i.imgur.com/UI19rwx.jpg
メタバースで影響受けるの、どう見てもSIEの方なような
よその国のものだから入れるな。じゃなくて、自分の国なりにアレンジしようず。にならないと何も出来なくない…?
そのうちロックとかもダメになりそう
メタバとかファミリー層は聞いたことすらない人が多いと思うぞ
>>563
中国風ユーロビートもダメになりそう
工事現場で中国から来た作業員さんがちょくちょく流してるんだけど
>>562
ベセスダがマルチ維持って
デスループ以降何かマルチで出してたっけか?w
少なくともスターフィールドはCSだと箱独占になってたような…
サイバースペースとか電脳空間とか仮想空間とかも含めれば
だいぶ増えるんじゃなかろうか
PSを擁護したいあまり、ある意味「いつまでも古いものにしがみつくPSファン」という煽りになってないか?
なぜMicrosoftは7.8兆円投じてまでゲーム会社を買うのか 変革期に突入するゲームビジネス
[西田宗千佳,ITmedia]
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2201/24/news108.html
>>ソニー・インタラクティブエンタテインメントにとっては、確かに打撃と言える。
>>Microsoftのファーストパーティー陣容が手強くなることは間違いないからだ。
>>ただ、当面Activision BlizzardのヒットゲームがPlayStationでも出るとすれば、
>>「Activision Blizzardのソフトがない」という不利はない。
|∀=) ぬわっわっはっはっはっ。どこにも同じこと書いてやがるww
>>566
一応、Ghostwire TokyoというやつもPS5独占ではあるんだけど、
こっちもデスループと同じで買収前に契約があったと思われるタイトルだからのう
|∀=) んな無名のソフトなんてPS5の選ばれた客は選ばないよ。
まー今年いっぱい大丈夫ならば
嘘は言ってないとは言えるから
「大丈夫です、出ますよ」と
言うなら今なのだろう
一種の自己暗示か・・・
既に「PSでも出す」って取り決めされてるタイトル(未発表含む)はまず出るんだろう
そういうのすらまだな新作はどうか知らんけども
>>533
_/乙( 。々゜)_これだよ、こういうのがPS5に無かったやつだよ!!
アクティビジョンの買収は来年完了だから
今年出るCODはマルチになるんだろうけど
PS5を優遇した何らかのコンテンツとかは出ないかもわからんね
今までそういうのがあったかどうかは知らんけどもw
>>572
買収は来年だからまあ恐らく来年分までのCoDなら出そうだけどそこまでは
「ほらやっぱり出るじゃない!」と言えるからなぁ
西田さん、例の記事の続編でも
日本開発はPSによって復興を遂げるみたいな結論に落ち着けたかったんじゃないかなあ……
世界で売れるPSで日本復活みたいな
>>578
想定内の話だからなあ
>>578
それで世界で売れているソフトをMSに取られてもう半狂乱なんだろうなあ
>>534
7543はこの先生きのこることはできるのか
中国逝き決めたオタク畑のひとは路頭に迷うことになるかね
中国嫁日記ひとはどうなるんだろうか、エロフィギュア生産は無理になるよなあ
>>581
日本や中国以外の海外なら平気では?
別にこれスマホでも何でもその時はやってるワードをテンプレに当てはめるだけじゃん
要するに「任天堂は底が浅いからブームが終わればすぐになくなる。一方PSは高性能だからマニアが無条件で支えてくれる」
という
>>533
これも大昔から売り方変わってないよねえ。
まあファミコンまで遡ると当時はゲームのグラフィック処理で1万5000円のおもちゃがマジで凄い!って言われたんだけどさ
それでいけたのってせいぜいおまけしてPS2初期くらいでは?
あの時も当時のペンティアムと比べた鈴木みその漫画とかあった(あれが所謂クッタリなのか当時としては妥当な比較かは知らない)
>>578
所詮ポジショントーク芸人に更にそもそもいつも中心にいたことなんていわさきが同調して地獄…
ラノベ業界論とか漫画業界論、大きいこと言うてる人みんな大した実績ない説があるからなあ
中国嫁日記の人はなんかもう異文化交流みたいな感じじゃなくなって
出涸らしになったって感じだから読むのやめてたけど
エロフィギュアの生産が中国工場で止まるとどうなるんだろうなあ
>>582
中国の会社は海外に支社作ったとこでガッツリ握られてるようだし海外なら
OKでしょな動きしてるテンセントやネットイースが甘いような気もする
本社も移転して社長も国籍を変えるくらいの覚悟がないと結局本国の偉い人の機嫌しだいでどうにもなる
って気がする…
>>581
3Dプリンタ製の雑なやつ出してる某メーカーとその人のフィギュア会社は話題に出すのがタブーみたいな扱いよ
>>585
あの人最近ずっと「インフレ起こさないとダメ」としか言ってない気がする
>>589
久しぶりに話題になったから読みに行ったんだけど
話題の中心がコロナのワクチン接種で夫婦二人とも副反応できつかったとか
実家の犬が他界したとか、実家の母が他界したとかそういう話題で占められてて
エッセイ漫画の終盤はまあそうなるしかないわな……とは思った
また艦これコラボ商品に新たな伝説が生まれた
「数十万本のユンケルを1時間で売り尽くした女、鹿島」に続く
https://dic.pixiv.net/a/%E3%83%A6%E3%83%B3%E3%82%B1%E3%83%AB
「一分足らずで3桁数もの鰹節削り器セットを売り尽くした女、鳳翔」
https://twitter.com/C2_STAFF/status/1485556729824038914
>>583
まあゲーム機を性能で選ぶ奴はそんなにいないよねえ
TVとかブルーレイディスクみたいにどの機種でもソフトは全く同じならまだわかるが
無条件で支えてくれるマニアなんて焼石に雀の涙くらい心許無い存在だけど・・・
いいのか?
と常々思う
無条件に支えてくれるマニアだけで何とかなるならセガはああはならなかった(割と棒無し
価値観の多様化って奴だけどさ、大人の趣味ならゴルフクラブでも時計でも
高価なものはあるとか、プロゲーマーとして稼ぐなら道具にそれくらいかけるとか
いくらでも20万を正当化する理屈はあるもんだ
(何なら昔もマックをローンで買った人もいる)
ガチャに突っ込む金額を考えれば初めから上限額が決まってる分良心的()
マニアに幻想持ちすぎでは?
世の中の大ヒット商品ってみんな幅広いライトユーザーの支持があってこそのものだと思うんだけど
>>594
ぶっちゃけディスられても炎上してもついてきてくれるけど
その分野でもっと興味があるものを見つけるとあっさりそっちにかえるのもマニアだなって
ガラケーのソーシャルゲームの時点でモバマスがあれだけブームになってて
ああいうタイプのギャルゲーの主流は一気にそっちになったし
日常系アニメの消費ユーザーは配信系vtuberに流れた気もする
> また,作品の特徴として,ゲーム内のデイリーミッションをクリアすると,暗号資産に交換できるゲーム内通貨を獲得できる点や,主を討伐した際,稀に“NFT用の装備や乗組員”を入手でき,これをマーケットで販売できる点,アイテムを貸し出し,マージンで稼げる点などが挙げられている。
いやぁ、正直近寄りたくないなコレ…。
スマホ&PC向けオンラインRPG「SKY FRONTIER Fantasy Battle」が発表に。プレイして稼げる点やNFTの要素をゲーム内に搭載
https://www.4gamer.net/games/615/G061507/20220124025/
>>598
グラブルのパチモンやんけ
無条件で支えてくれるっていう屈強なマニアだったら
「PS5のゲームソフトを予約して100本買う」くらいの漢気魅せんと・・・
なお似た事例の
「握手券の為に100枚CD買う」
というのは握手券という見返りがちゃんと有り無条件では無い
無条件で支えてくれるなんて夢ゆめ思うんじゃないぞ(戒
「ソニック AT 東京2020オリンピックTM」オフライン版の販売を開始
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1382964.html
>>セガは、Android/iOS/Fire OS用ゲームアプリ
>>「ソニック AT 東京2020オリンピック&trade」のオフライン版の販売を開始した。価格は120円。
>>オフライン版では、2021年12月15日にサービスを終了したオンライン版から一部の機能を除き、
>>追加で課金が発生することなく、すべてのコンテンツをオフラインでプレイすることができる。
|∀=) どんどんコンテンツとしての価値下がってませんこと?
>>598
金稼ぎを目的にやるゲームは最早仕事なんよ
そして中華botに支配される未来しか見えない
マブラヴの東ドイツでの革命の話、よく大陸で配信出来たな。
マリオ抜きバージョンなんてあったんだ
スマホだからか
話はちょっと違うけどマニアやファンが支えないからシリーズが死んだ!みたいなのもたまに見かける主張
実際はマニアやファンだけが支えたところで大した事ないんだろうけど
NFTで限りのある「本物」のアイテムに価値があることにすれば
無限に生成できるわけじゃないからリアルマネーで取引しようがインフレが起こらない…
とうまく行くのかねえ?
たとえはオフラインのカードゲームをそのままオンライン化して、公式はカードパック販売で収益を得て
高レアリティカードはトレカなので譲渡もできる。リアルマネーが絡んでも実質容認
という発想はありだが、これってリアル法律上そうなるんだろうか?
下手したら換金性の高いあたり付きの商品を売ってるとみなされる?
>>596
だってマニアだけ相手にした方が楽だし…
大した金すら出さずに常連面であれこれ言う人を揶揄する意味で「だったらせめてもう少し買ってから言え」
位は言うてもいいけど、ぶっちゃけそういう人が多少買ったところで支えられるものでもない
大人気コンテンツだけどアニメの円盤やガチャみたいな資金面ではその中の少数派がかなりの売り上げを占める
という事はあるが、それとて全体のパイが大きいからだいs
にわかだの情弱だの言ったりするけどそもそも大半がそうなんだからそういう人達を
引き込めない=沢山売れないようなもんだからなぁ、自分が普段アンテナを張ってない
ようなとこですら話題が聞こえてくるぐらいじゃないとね
>>605
実際は、ファンやマニアしか支えなくなっていて、
その人らが限界迎えたってだけだな
最近のビジネスのトレンドは知らないけど、だいぶ前には
顧客を一人獲得するためのコストと顧客一人から挙げられる売り上げを比較して
獲得コストが高い顧客は切り捨てる…みたいな議論があった記憶。
これでいくと一般層を切り捨てることになるのかな。
>>611
その理屈でもAAAしか書いた良くないような選民様って優良顧客なの?とは
>>611
単価コストの高い常連客だけで回して、単価コストを低くしなきゃやってこない新規客は切り捨てろみたいな話は多くみかけたね
ただ、常連ってなんか気まぐれで来なくなることあるからなあ
単価高い客が消えることは想定にない感じの机上の空論だった気がする
>>564
ファミリーメタバースときいて(ry
>>611
最近ゲハでPS5のスラングで「クソデカスマホ」(原神やAPEXが売上トップに来る為)ってのが
あるが基本無料で儲けてるって意味では正しくそういう傾向なのかもしれない
ぶっちゃけそれってファミ通で30-0で識者がDLが7割と言ってるのに
という状況含めてじゃね?
せめてハード売上に比例したくらいのソフト売り上げを出せてたらそれは言われん
イメージが古い…
https://twitter.com/sarasiru/status/1485604351921954818
>>611
自己レス。
ちょっと思い出した。ロイヤルカスタマー戦略ってやつだ。
ロイヤルカスタマー戦略の事例3選!決める/見つける/測るの3ステップとは?
https://arcc.vision/knowledge/royal-customer-strategy/
これをちゃんとやらずにハンパにやってるとこ多そうだな…。
>>617
ブラウン管のディスプレイってまだ現役で使ってる人いるのかしら?
>>617
20年前の雑誌かな?
このスレに数人いた気がする
二年前までは俺もそうだった(もう捨てた
>>618
具体例でソニー損保が出た時点でうさんくさい
>>617
よく集めたなあ、初代iMac
一周回ってかっこいいってやつだから…最先端を遊び尽くそうとか書いてるのと合ってないけど
まだ一周してない気がするなぁ・・・(チマチマちょい出しして新しさを感じなくなるパターン
日課ー
らうあーるさん誕生日おめでとうございますー!
http://koke.from.tv/up/src/koke34496.jpg
タダイマンさあ…
https://anond.hatelabo.jp/20220123223243
ゼルダと言えばプリコネアニメ2期1話に出てきたおじいさんがハイラル王っぽい見た目で中の人も同じだった
ニコニコ配信やツイッターでも「ハイラル王じゃん」との声が多数
>>628
ついでに台詞もどことなくハイラル王だしでニコニコでコメント見ててこらえるのが必死だったw
そーいや今日のプリコネは、ついになかよし部が出るんだったな。
NGワード:せがた三四郎
https://twitter.com/EnexNj/status/1483248646267318273
https://nj-enex.co.jp/lp/
昨日でダイナマイト刑事も四半世紀か
https://i.imgur.com/XIRH2hJ.jpg
ずいぶんでかい不具合だな
https://gigazine.net/news/20220124-dark-souls-3-exploit-remote-code-execution/
今日は胃カメラ検査の日なので、朝食は摂れないのである
おなかすいた・・・
おはやぁ
今日は火曜日カレー曜日
>>633
今回は悪意無い人が発見者で良かった
反面
こういうバックドアが有るって解っちゃうと
対策後もこじ開けようって人が出るんだよなぁ・・・
ダイパリメイクでもこじ開けてる人出たし・・・
Switch『殺し屋とストロベリー Plus』体験版が配信開始。誘拐された女の子と殺し屋との物語を描く女性向け恋愛ADV
Switch『殺し屋とストロベリー Plus』体験版が配信開始。誘拐された女の子と殺し屋との物語を描く女性向け恋愛ADV
>> 本作は、2018年にプレイステーション Vita向けに発売された内容に新規要素を加えNintendo Switch向けにリファインされたもの。
|∀=) やはりスイッチはVITAの後継機!
https://s.famitsu.com/news/202201/23248516.html
|∀=) URL貼り忘れた。
>>637
このサイズの女の子をスーツケースにいれて持ち運ぶのたいへんじゃないかなあ
>>636
リガズイーか
乙女ゲーの器に成り得てて何よりw
VITAから乙女ゲー撤退して引退した大奥様
今何してるんだろう?
リアルアイドル追っ掛けてるんかなぁ?
>>638
ファンタジーやメルヘンだから体重15kgぐらいなんだろう
絵はきれいだし
システムサクサクだし
極上とは程遠いし
やってみると面白いぞ
乙女ゲーム
魍魎の匣「持ち運びならまかせて!」
ほぅ…
シルエットで台無し
https://nazology.net/archives/103764
>>645
脇でおにぎり握りそうなシルエットしてるな
男とやるのはなぁな人には
ベルばら学園がオススメだ
メインはオスカル様なので中身女性
さらにメッセージ横の自分の顔も無しにできるので
ほぼ男と女のAVGになるぞw
基本ベルばらなんで面白いのは保証済
楽しいぞ
酷い現実を見た
https://twitter.com/MISHAKUMA/status/1485732275178590209
>>648
今中さん笑い止まらんだろうなー
どんどん名声あがる
この手の人達は「話題になったモン勝ち」だからなぁ・・・w
そしてこれが拡散されると困るのがソニー
この件で色々突っつかれるんだろうなぁ・・・
まぁ何時もみたいにのらりくらりと躱すんだろうけど
|∀=) 名声かどうかはわからんけと知名度は上がるね。
二次元のグラフでは五次元を表現しきれないのだ(棒
PCのマイドキュメントフォルダーが壊れて
chkdskかけたらフォルダー内のファイルが全部消えた(涙)
変なウイルスでも拾ったのかしら?
>>648
番組見てみたけどゲハみたいなことTVで本気で言っちゃう今中さんすごいな
いくら知名度上げたくても自分だったら絶対できない
|∀=) 本人は本気だと思うぞ?
常識だとああなるよな
ま、悪名は無名に勝るとは言うし……
属する層も客先も、良くも悪くもゲーム業界きちんと知らない奴多いでしょうし
特別すぐどうこうなんてないさ
調べてみると今中さんはPS5発売前も「PS5は20万の価値が〜」とか言ってるからある意味ブレてないのか
そのころPS5は5,6年で2億台売れるとか言っているのはさておき
>>653
よくある
バックアップ取りましょう
|∀=) 常識ではなく迷信まみれでは。
>>660
いうてその迷信、迷信であることを知らない人多いだろまだまだ
まして今中氏の相手はそう言う迷信を迷信と認識してないか、してもしなくても関係ない層だろうし
ソフト論≒天動説
大体これ
組長だってソフト主だと考えてたし
ここの住人だって、ごく最近でしょうハード主論。
そう簡単には、浸透するまい。
>>663
多分何人かは、それをわかってて言ってるからタチが悪い
しがないさんは、常に常識的な意見と言い分けてるから違うけれどね
>>648
早速(?)引用リプでも反応があるね
|∀=) 組長の発言は当たってるところと外してるところがあるのがたちわりい。
しかも当たった部分が理由じゃなくて結果なところあるし。
>>665
引用している人なんか粘着している人っぽいなあ
なんでグラフ作ったのかも理解してなさそうだし
PS5の本体出荷でこれだけ売れてるっていうのはあまり意味がないと思う
なぜならソフトがまったく売れてないから
本体が普及したらソフトが売れるという今までの常識を覆すようなハード
まあ集計期間を揃えたグラフ作ってもどっちにしろ…な結果になる気もするけど
>>668
周辺機器だが、PSVRで実証済みではある
>本体が普及したらソフトが売れるという今までの常識を覆す
本体が売れるにしろ売れないにしろ今までは売れた分に比例する程度のソフトが売れてたが
PS5は本体台数に対してソフト売上が全く比例してないから奇跡のハードだ
>>665
累計比較に不満があるようだけど
発売5年経とうとしてるハードに直近の売り上げで大敗しているという
なんかPS5について語ろうとするたびに
片隅にこびり付いた「クソデカスマホ」の一語がだんだんデカくなってくるのを自覚した
「蔦屋」全店でレンタル終了へ トップカルチャー 23年までに
https://nordot.app/788651049008922624
TSUTAYAでレンタル終了かあ
>>674
ツタヤはツタヤでも新潟のフランチャイズで全国ではなさそうな?
>>674
新潟のでしょ
それも去年のニュースでは
PS5もレンタルしようぜ
>>677
TSUTAYAではないが、もうしてなかったか?
ゲームハードのレンタルといえばネオジ(ry
レンタル云々以前に市内からツタヤが無くなったんですが
>>679
新宿とかも完全になくなっちゃったもんね
普段の行動範囲にTSUTAYAが一軒もない
もはやレンタルDVDやCDって形態が風前の灯火だし、かと言って本屋部分も厳しいしねえ。
>>650
今中さんはSIEさんにはysdと同じように扱われるのだなw
>>682
グラフの内容そのものより
「グラフに寄る比較」という手段を示したのが拙い
ロンチ後1年間の本体と専用ソフトの推移を比較したグラフとか誰かに作られたら目も当てられない
https://umamusume.jp/news/detail.php?id=594
iPhone 8 Plusがウマ娘の非推奨端末になってしまう
14が出たら機種変しようかと思っていたのだが…
USBに動画入れて「スマホで視られる」で今後復権するかもしれない。
データ量に対して通信速度が逼迫する状況がさらに悪化すれば、ストリーム配信からの先祖帰りでワンチャンあるかも
ブルーレイ?今さら円盤はちょっと…
地方都市に住んでるけど
ツタヤは元々あんまり出店してなかったせいか
近場で閉店したの一店舗しかないな
そして結構まだお客さんが入ってたりする
>>684
ウマ娘はPCでしかやってないな
スマホにぶっ込むには色々重すぎる
>>686
逆に地方の方が生き残るのかもなー
ちょっとしたお出かけの場として
映画館まで車で2時間の地域なら
https://www.4gamer.net/games/575/G057563/20220125001/
「STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN」の
テーマ曲はフランク・シナトラの“MY WAY”。
ファイナルトレイラーも公開に
団塊よりひとつ上の世代が歌う長いやつー
ってイメージだが逆に新しいのだろか
オリジンはバイヤーさんがやべえよ延期してくれよ的なTweetのスレがあったり、本気で危険信号な気がする
私の場合一番近いところだと映画館まで車で15分ぐらいだな
まあショッピングモール内のシネコンだけどさ
市街にあった独立型映画館は名画座一つだけ残して全部無くなってしまった
レンタルというスタイルが
ネット配信に置き換わっていってる
事例だよねえ
古いタイトルラインナップは
店舗の方があったりするけど厳しいねえ
|∀=) なんで微妙に外した洋ゲーみたいになるのかな?
>>690
最近の歌い手(女性歌手だとなお良し)がアレンジカバーしてたら新しくなるけど
フランク・シナトラ当人だったら普通に昔の楽曲のままかと
TSUTAYAの利用はレギンレイヴの体験版をレンタルしたのが最後の記憶だな
>>697
あったなあ
近隣のTSUTAYAではやってなかったからわざわざ遠めの店舗まで行って借りてきた
レンタルが厳しいご時世の中
コミックはレンタル頑張ってる感じある
まさか現代に貸本屋さんが復活するとは思わなかったよ
オミクロン亜種だの希少種だの・・・(Twitterのトレンド大喜利を眺めてる
ザクの種類みたいだ
(ザクの種別あんまりつかない人
時代の移り変わりだなぁ
ただものによっては配信がなくてレンタルに頼るしかない作品もあるとは思うが
レーザーディスクのみの90年代中高半ごろ
確かVHSが高値で取引とかされてるんだったかな
VHSって再生機はまだ大丈夫なんだろか
秋葉原の遺跡に潜って再生デッキを発掘してこないと…
>>691
〆⌒ ヽ 延期したからって売れるとは限らないのに
| ̄ω ̄| (元マベ高木氏のVitaヤンキーゲーを思い出しながら
|O(:| |:)O
去年キャプチャユニット買って久しぶりにVHSデッキとLDプレーヤー起動したよ。
LDのほうは何度が出し入れしないと読み込んでくれなかったが何とかなったw
ソフト化も配信もしてないものが結構あるからねぇ。
延期よりサッサと出して勝ちハードに移植作業始めるのが一番建設的かなあ
VHS+DVD+HDDの3役レコーダなんてもんがあったなぁ
今持ってればお宝か
音楽関連の方だと未だにレコードもカセットテープも再生機普通に出てたりするよね
レコードは落ち込んだCDより売上出る国もあるとか見た気がする
これですな。
>米音楽業界のレコード売上がCDを突破、1986年以降で初の快挙
https://forbesjapan.com/articles/detail/40063
『ウォーハンマー 40,000:メカニカス』レビュー。敗北もまた歴史となる、ド硬派タクティクスは絶対に記憶に残る
https://www.famitsu.com/news/202201/25248726.html
>>なるほど、あの分かりやすくも奥深いボードゲームルールが、
>>PS4やスイッチで気軽に遊べるようになったわけか。
|∀=) SwitchはともかくPS4で気軽にぃ??
音楽関係はMDのデッキが一番困りそうなんだよな
MDは海外でいまいちだったんだっけ
MD流行ってた当時はCDラジカセしか持ってなくてうらやましかった
次にMP3プレーヤー買ったからMDはほぼ触ったことない
HDD内蔵のMP3プレーヤーを大事に使ってました
でもでかかった
漫画家のムロタニ・ツネ象さん死去 87歳 『地獄くん』『学研まんが人物日本史』など
https://news.yahoo.co.jp/articles/dd88ef30f8f0f6ee2241306925a6f61383caf27d
この人の漫画のおかげで、歴史大好きだった。卑弥呼と龍馬はこの人で知った。
ご冥福をお祈りします。
>>621
呼ばれた気がした
でも状態いいのはあと1台だけ
OLEDが普及価格帯に来るまで持ってくれ
「あなたのPlayStation 2021」にて発生していたアクセスできない不具合が、本日1月25日に解消+
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1383222.html
>>ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、1月21日に公開した企画サイト
>>「あなたのPlayStation 2021」にて発生していた不具合について、
>>本日1月25日に解消したと発表した。
|∀=) (不具合の期間長かったスね…)
明日は雪予報なのか
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20220125023/
矢野経済研究所が“玩具市場に関する調査”の結果を公開
>主要8品目においては、コロナ禍の巣ごもり需要を
>取り込んだ、ジグソーパズルが前年度比61.6%増、
>模型・ホビー市場が同16.0%増、アナログゲーム市場が
>同15.0%増と二桁増を記録した。
一方でキャラクター商品はだんじーじょじー向け共に
下回ると明暗分かれ
パズルがえらい伸びたなしかし
>>717
|∩_∩ ワタシが歴オタになったきっかけを作った方だ……R.I.P
| ・ω・)
| とノ
姫様拷問のルービックキューブ回は神だった
>>723
今日更新の回で始まって以来初のマジの拷問では?とか言われてて草
プライベート日記ご開帳は普通に拷問じゃろ…
>>721
コロナ禍の影響は大人の方が大きかろうしねえ
『ウマ娘』にてiPhone 8が「非推奨端末」に。最新ゲームでは瀬戸際のiPhone 8
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220125-189831/
次8にしようと思っていたのに…
TouchID搭載機はよ
>>727
SEは?
8ダメってことはiPhoneXも切られてるのかな
change.orgでジム・ライアン解任なんて出されてるのか…。
自分は今8だわ〜
3年半ほど前に機種変した時すでに型落ちだったしなぁ。
ろうがんずでスマホゲー辛いからウマ娘はPCでやってる。
>>728
おお、SEがあったか
それで考えるか
正当防衛とはいったい
https://news.yahoo.co.jp/articles/9cd0d6a5f491f20b303c17b54eed9e6baf9116db
http://news.tbs.co.jp/newseye/tbs_newseye4455487.html
無限の歩行感を感じられる? 世界初「VRブーツ」の存在が明らかに
https://realsound.jp/tech/2022/01/post-953833.html
https://realsound.jp/wp-content/uploads/2022/01/20220124-vrboots04-600x633.jpeg.webp
|∀=) (ドン引き)
>>734
何でVRと付く物はこうも酷い絵面になるのか
>>733
ここまで胸糞悪い事件もそうそうないわな…
周りで見てた人助けろとか言っている人いるけど無理だろこんな狂人
もっと酷い現実を見た
https://twitter.com/MQpapa/status/1485842286244077570
>>734
もう少しデザインが洗練された上で3〜5万円くらいになるなら
ステッパー代わりにわりとありかなあ
場所を大きく取らない室内歩行運動用器具は地味に需要ありそう
律儀にマスク付けてんなと思ったけど
これ顔隠す為だなって
今家電量販店で12と13のセールずっとやってる。
SEはチップのスペックは高いがバッテリー容量と画面サイズを考えるとそこそこ重いゲームをやるなら
あまりお勧めはできないな
何か俺の知らない世界を見ている人がおるな
Microsoftがゲーム大手を7.8兆円で買収。メタバースにその価値はあるか
https://www.newsweekjapan.jp/amp/yukawa/2022/01/microsoft78.php?page=3
> Amazonプライムゲームが、ゲームプラットフォームとしては頭一つ抜きんでた感じがあるが、まだまだ緒戦。
> Micosoftが勝ち残る可能性は十分にある。映画、ドラマの領域で起こっていることがゲームの領域でも起こるのであれば、
> 資金力に物を言わせていち早く地位を確保したいところだろう。これがMicrosoftの短期的目的だと思う。
小さいスマホだと動かしにくいからiPhone8プラスぐらいの大きさがいいから、どうしてもiPhoneだと高めになっちゃう
>>718
テレビ用の有機ELはパネルがLG独占(パネルコストの下限が決まっている)だし、液晶との競合はあるにしろ
このまま高級路線で値崩れを防ぐつもりなんじゃないかなあ。
言うても価格コムの最安値とはいえそのLGが11万円、日本企業なら15万円くらいだから
テレビも安くなったが。
液晶で安いメーカーだと同じ大型サイズでさえ数万円程度、
それでもテレビ離れが言われるのが時代かあ
でかい端末はでかいが故に対応アクセがすぐ消えるという事が多いから気をつけよう(一敗)
>>742
12or13ミニとかにどうですかね?
この前名古屋ヨドバシで一括2万くらい、ネット情報だと東京や大阪はもっと過激らしい。
30歳以下限定ってのもあるけど、おひとり様1台限りで多分転売を疑われるような量買ってなければ問題ないかと
>>741
総合サブスクサービスとしてはわりと異論無いかなあ
>Amazonプライムゲームが、ゲームプラットフォームとしては頭一つ抜きんでた感じ
暇つぶしに遊ぶぶんには実はそこそこ強い PC限定だけど
https://gaming.amazon.com/home
一括2万ってそんなに安いの?
13とか10万越えしてたと思ったけれど、少し型落ちなだけで安いと機種変更しやすそう
ウィキペたんによると
>湯川 鶴章(ゆかわ つるあき、1958年(昭和33年) - )は、日本のITジャーナリスト。
>時事通信社元編集委員で、同社公認ブログ「湯川鶴章のIT潮流」を執筆していた[2]。2009年で退社後は「TechWave」初代編集長、TheWave湯川塾・塾長を務めた。
>ニューズウィーク日本版でもコラムを持つ。
テック系の人たちって、自分がよく知らないものでもIT業界の専門家でございとするからには
知ってる振りしなきゃいけないのかね?
>>746
ああ、サブスクで考えるとなのか
確かにそれだと任天堂やSIEは入らんか
>>737
|―――、 こうしてグラフにすると台数の差以上に角度が全然ダメですね
| ̄ω ̄| 後半は若干良くなってるけどこの先どうなるか
|O(:| |:)O
>>747
林檎のノルマが厳しいんだと
優越的地位の乱用って奴じゃないんですかねーやーねー(量販店めぐりしながら)
>>750
明らかに変なグラフ提示されると
こうやって色んな視点でのグラフが雨後の筍みたいに生えて来るのよね・・・
PS3の時はネタ方向に流れたけど(「比較するとそんなに差はない」のネタグラフ)
今回は色々怒りを買ってるのでネタには転びにくい・・・
敗北曲線とかあったなあ
>>736
友人は助けてた(それでもどうしようもなかっただろう)し
通報する人も居たようだし、でもこれじゃなあ
警察官数人で囲わないとどうしようもないレベルの人間だからねえ
あとよく出る「今の日本は云々」言う人いるけど、こういう輩は
どの時代のどこの国でも出て来る
遭遇するかしないかだけの話
機種変したいけどiPhone新型売ってないねんなー
むしろ「喧嘩慣れ」してる奴が多い時代のほうが必須テクニックみたいな面があったなそういうの
ウクライナ問題の話ではないけど
>>755
13?
>>753
|∀=) あったじゃなくて今もある。
負けハードはいつも同じ動きなんで
共通要因があるはずだと
共通項以外を振り落としていったんだよな
成功の度合いのレベルも測れないのかなあ
>>760
|∀=) 「成功の度合いのレベル」ってなんぞ?
>>690
これ見たけどトレーラーと楽曲が余りにも合ってなさ過ぎて笑うわ
何でこの曲使おうと思ったんだってくらい合ってない
ゲーム機ビジネスは1社が大成功して2位がまあ場合によっては黒字にはなる程度で
3以降は大赤字ってパターンだからね。
>>763
|∀=) だって「ハードの大きさ」と「スタイル」で決まるなら
一個決め打ちされたらもう一個入る余地なんてないよ。
だから今まで過去据え置き機と携帯機に別れてたんだし。
同世代ハードの複数持ちなんてゲームマニアぐらいしかしないからネ
https://twitter.com/daikai6/status/1485949094199988230?t=UbDfopoKO_ZV6BLgaWrnmg&s=19
FF1もファイナル構図だったんだな
そりゃファイナルだからな
自分でも何言ってるかわからんくなってきた
https://tver.jp/corner/f0096138
そういえば今中さんのアレ見たい人はどうぞ
最近はなんでもGAFAって言っとけば既存の日本企業なんてデコピン一発
みたいな論調が増える中で「xboxは所詮弱小ハード」って切って捨てるってすごいな(棒
しかもあり得るかも?っていう持って回った保険を掛けた言い方じゃなくて断言してるし
>>769
だがその上で番組中で任天堂の株価の話でGAFAMなら買えるとか言ってしまってるので
大して変わらないんだ
>>70
それいざとなればソニー本体だって買えるだろって突っ込みは
・半導体さえあればー!って仮定を元に、半導体不足は当面続くであろうといわれてるのに予測するのはいかがなもんか?
・有機ELは売れるが旧モデルは激減、って単に有機ELモデルにシフトしただけでは?半導体不足云々を言わないのは?
・過去最高、ってPS5は20年末発売だから1年ちょっとの期間しかないだろ
いくらでも突っ込みどころがありすぎてもう疲れる
結局の所「今中さんの中でそうなってる」を放送しただけだよなあそれで良いのかどうかは知らんが
あ、四半期ベースだと12月末発売ってことはせいぜい4〜5か月文化初年度は、
んで21年の春から今年の春までが1500万台(予想)で来季が2260万台目標と
ついでにまた突っ込みどころとして
ソニーの半導体はゲーム用じゃない
ゲームマニアの間でゲーミングPC云々、非常にコスパが云々は部分的にはそうかもしれないが
流石に20万円は盛りすぎとか、用途がゲームだけじゃないからとか、PC側も半導体不足で価格が上がってるのが原因
とかあるよね。
今中さんは狙い通りウケてて
ニマニマしてそうだなあ
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke34497.jpg
任天堂とソニーがメタバース様子見してるのは
実は金も技術もないから様子見せざるを得ない。なんて事も番組と別で言うてはるようですが…
ただゲハで見たけど任天堂単体の話の時はあまり変な事を言ってないってのが本当なら
確かにあまり乗せられるのもシャクだなとは思う
アルセウスの フ ァ イ ナ ル PVダヨー
1月28日(金)発売の『Pok?mon LEGENDS アルセウス』ファイナルPVが公開!
https://twitter.com/Pokemon_cojp/status/1485975746384306178
>>776
|_6) 指輪とかネックレスをバラそう
調理器具揃うまで素材無くならないようにイージーでも良いと思う
とりあえず体験版で鍋と蒸し器(バーナナの葉)は作れる
木箱と魔導器は良くわからん
木箱は板2枚じゃ駄目だった
>>779
動画の出だしがPOTWだ
どうやら報道通りなら他人事(中国外は別)では済まなさそうだ
https://twitter.com/kumamon_anime/status/1485800112781918208?s=20
https://www.youtube.com/watch?v=Lej5TnOP3j4
>>778
狙って炎上ネタを流してるならねえ
>>782
これのリプ先、そもそも働く先を潰したら海外に仕事求めて行くだろうなんてのは当然国側も
分かり切ってるだろうからそんな簡単に海外で雇おうなんてなるもんかなぁ
>>779
なんか、えらい面白そうに見えるのう
予約済みだから発売日に遊ぶけども
https://twitter.com/poke_times/status/1485977033742196744
アルセウスの御三家は最終進化系に秘密があるらしい
リーク画像リプしてるアホいるので注意してね
>>779
御三家の最終進化
既出モノなのに勿体振ってるの何なんだろう・・・
ヒスイの姿の最終進化系でも有るのかな?
>>784
でも産業そのものを自ら破壊してしまったのにどうするの?全く関係ない分野で働けとでも?
ソフトな文革じゃないかこれ?
>>788
うん。
中国なら「畑耕せ」って言うでしょうね
>>788
前にも書いたけど、中国からすればゲームは精神的なアヘンだそうだからねえ
共産党が植え付けたい思想とは違うものが育ってしまう可能性があるので看過できないんだろうさ
70年代ならともかく、ネット使ったりデザイナーやイラストレーターになれるほど教育を受けた人たち
全員素直に聞くとは思えない…
>>791
習さんは去年に中国だとタブー扱いの天安門事件について国を守る為の英断とまで
言ったんだし素直に聞かなかったらそうするだけでは
でも素直に言う事聞かないと軍隊が来て「居なかった事」にされかねないのがあの国な訳で。
余程クローズドなコミュニティ内で細々と、とかならまだ可能性はあるが。
>>782
日本のゲーム会社にも大勢中国人技術者が入ってくるようになるんかな
>>794
うまく日本や他の国にまで逃げ延びてくれれば嬉しいけど
今の中国だとその辺りも口出してきそうで怖いなぁ…
>>792
ある意味自分で正当化してしまう=やったことを認めるっていう「語るに落ちる」とはこの事なんだけどね。
1981年、バチカンのサンピエトロ広場でローマ法王ヨハネ・パウロ2世が暴漢に狙撃された。
このとき、世界中にKGB関与説が流れた。
ソ連政府はこの噂を否定する為、調査委員会を設置、厳正な調査を実施して次のとおり結果を発表した。
「事件は、法王が先に発砲した」
…無論ジョークですよ?
>>795
中国のゲーム開発者が国外で働ける許可が得られるかとい言えば難しそうだし
セールスの良いゲームの開発者なら給料は多分下がるだろうからそれを受け入れられるかってところもあるのかなぁ
リプ含めて癒されるな
https://twitter.com/MH_Rise_JP/status/1485922900397879298
チャイナリスク高まってるから、最低限のお付き合いとか中国を落ち着くまで避けるとかにするところは増えて行きそうだねえ
おはやぁ
今日は水曜日
アルセウスまであと2日
PVで色々考察してる人居るなぁ・・・
神殿有るやんけ!英雄ってアイツかよ!って話題を横目に
アンノーン文字を見てズイの遺跡も何か有るんか?
とか思ってる自分
>>800
https://m.media-amazon.com/images/I/71YZc9gU4ML._AC_SL6500_.jpg
Microsoftがゲーム大手を7.8兆円で買収。メタバースにその価値はあるか
https://news.yahoo.co.jp/articles/1a1b43012e382a6a5b133d9bb6bd176b0667f4cf
|∀=) この記者は変な薬でもキメてこの記事書いてるんじゃないかって熱の入れ方…。
>>802
>>741 の記事かな?
>>802
1ページ目はそんなに変なこと言ってない気がしてけど
「セカンドライフとかはすぐ下火になったからメタバースブームになる理由がわからない」
↓
「ただゲームは別だ」
とか言っててああこいつセカンドライフもメタバースも理解しないで書いてるなと思った
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2022-01-25/R694RPT1UM0Z01?srnd=cojp-v2
エヌビディア、ソフバンクGからのアーム買収断念で調整-関係者
こっちは断念か
MSも断念するはずだって憶測という名の妄想が散見されそう
>>805
これは独禁法考えるとかなり厳しいよ
このアカウントが言うと妙に説得力が
https://twitter.com/zibumitunari/status/1485952886995849220
『ストレンジャー オブ パラダイス FF オリジン』水と土のカオスや上位ジョブ(赤魔道士、バーサーカー、侍)、鍛冶屋など最新情報が公開
https://www.famitsu.com/news/202201/25248620.html
赤魔道士
https://www.famitsu.com/images/000/248/620/y_61ea4bd444995.webp
|∀=) 赤くないが?
>>808
https://i.imgur.com/05vPIwN.jpg
>>808
クラーケンとか無理に人型にする必要なくね?
https://www.famitsu.com/images/000/248/620/y_61ea4bd45bb1b.webp
バイオにいそう
この調子だと白魔道士も灰色だったりくすんでる感じなんだろうか…
>>808
主義主張が"赤い"のかもしれない(棒
|∀=) 転生したらFF4のカインでしたってギャグやらないかな。
>>800
ダイパの図書館の昔話がどんな感じになっているのか気になる所
恐らく昔話よりは最近の話ではあるんだろうけど
同じような話が伝わっているのか、ちょっと内容が違っているのか…
英雄といえばポケモン殺しまくったやつがいたみたいだけど
あれも英雄なんだっけ?
本作のPS4版は、追加費用なしで PS5版にアップグレードすることが可能です。PS4パッケージ版をお持ちの場合、PS5ダウンロード版のダウンロードプレイに際し、ディスクをPS5本体に挿入する必要があるため 、ディスクドライブ搭載モデルのPS5を所有している必要があります。
もう共通パッケージにすればいいだろに
>>815
|∀=) いたけど英雄扱いだったっけ?
>>808
もうリアルとかにとらわれ過ぎて赤くする勇気すら失ったのか
>>814
マジレスするとFF絡みの連中は絶対に許さんだろうな、そういうおふざけは
アルセウスはなんか今までのポケモン本編とはなんか違う空気感じる
熱量は過去シリーズにもあったんだが、ポケモン!な熱量でなく、ポケモン?……ポケモン!!!!な
>>819
|∀=) 転生したら俺はゲームで見慣れたバロン城の竜騎士の姿になってしまった。
このままだとへんな黒い甲冑着たいいですともに洗脳されてしまう!
展開を知ってる俺なら様々なフラグを回避できるはず!!
頑張って独り身エンドを避けるんだ!!
コミックガンガンで連載開始!「転生したら見覚えのある竜騎士の姿なんだけど」
>>817
元々強い英雄とかいう話じゃ無かったっけ?
とりあえず殺しまくったおかげでポケモンが人の前から姿を消したので
偉いポケモンのところまで行ってすまんかったと自分の武器を壊した
というのは覚えているんだがw
|∀=) あれ。なんかいける気がしてきた。
あと俺は前々から「カインは女性キャラなら話成立した」説を強く推している。
>>822
|∀=) 特に英雄とは言われてなかった気がする。
「そういう人間がいた」って事じゃなかったっけ。
|∀=) カインは負けヒロイン枠なんですよ!!
ローザを取られるってのより、ローザにセシル奪われそうだからって展開のほうが違和感なかったはずなんですよ!!
いっちゃんメジャークラスな竜騎士だし
なろう書いちゃおうぜ
目指せ印税生活
クリスタルに転生したけど、もうすぐ割られそうです
|∀=) カインに転生した挙句に美人にTSした方が面白くなりそう。
ラスボスはローザ
>>810
クライシス皇帝!
>>827
FF5のクリスタルくんは過労死寸前やからね…
スクエニ初の乙女ゲームで作っちゃえばいいのになw
受ける絵書けそうな奴もガンガンから引っ張ってきてさ
|∀=) かんやかんやでミストの村で女性カインの方が残ってしまい、リディアを育てないといけなくなる。
あれ。なんか面白そう。
>>827
クリスタルに転生したらただの石と言われました、魔法の石といわれたけどもう遅い
|∀=) クリスタルだと思ったら魔石でケフカに吸収されそうです。
>>815
あれ、シンオウ神話だったりシンオウ昔話だったり
ヒスイの時代にはまだない可能性も高い
殺しまくったのはトバリの神話だったかな
FF4は月の帰還で色々補完されてるのでオススメだが
流石に今やると古いか。
時代の流れか、萌えキャラが多く追加されてるんだよね。
パロムといい仲になる天然な神官とか
エッジを慕うきょぬーなくのいちとか
アフター話だとカインは双子の姉とイイ感じになっていたような…
うろ覚えなのでウソ記憶かも
>>810
無理にというか
人型のが作りやすいんじゃね
FF4、「ほぼすべてのメジャーハードで遊べるんじゃないか」と言うくらい移植されまくってたのに
近年はSwitchでもPS4でも遊べない時期が続いてるんだよな…(そのうちピクセルリマスター版が出るんだろうけど)
>>810
パイレーツオブカリビアンにこういうの居たね
声を芳忠にすれば、完璧
>>838
双子って6歳とかじゃなかったっけ
>>842
陰のあるイケメンが幼女にバブみを感じてオギャるのは定番なのでは
>>824
そうだったっけか
完全に忘れてしまったなw
>>836
アルセウスの舞台はそんなに古い時代なのか
そうなると神話や昔話のきっかけの話とかもあったりするのかなぁ
AppleID認証出来ないと思ったら障害かーい
>>845
あかん!
アルセウスのDLカード買ったけど、
ヒスイ地方の地図になってるの面白いなあ
_/乙(、ン、)_アルセウス100%買わないから会社の近くのGEOに予約してないしアプリ予約価格¥5,852(税込)だったわ
>>848
買う気しか感じられない
>>848
おめでとう
(「Perseus-ペルセウス-」と間違えて「LEGENDS アルセウス」を買ってしまう流れではいようだ)
「ツンデレ鯖助と鈍感主人公しがない氏」をイメージした(ぉぃ
PS5のボタン設定の話、こういう人は少数派なのかどうか。
https://twitter.com/okamotolynn/status/1486145983369330689
https://twitter.com/okamotolynn/status/1486146078768779267
>>853
理由は色々だけど、五次元をデザインした置物になってる人が大半だからこそ週販が壊滅してるんじゃないかな!
_/乙(、ン、)_ボタンがおかしいくらい我慢しろよ
俺みたいにPS4がいくら電源ボタン押しても通電しなくなるくらいになってから初めて諦めろ
>>855
あかん
「ハード(コントローラ)の仕様が気に食わんからソフト買わない」もある意味ではハード主体の考え方ではあるな
というかWiiで(クラコンという解決方法があったにもかかわらず)従来タイプのゲームが売れなかった問題と根っこは同じだろうか?
>>857
棒振り問題ですな
switchはJoyコンで横持ちも縦持ちできるからか
4つのボタンのうちどの位置のボタンを押すのかっていう表示のゲーム結構あるよね
個人的に箱コンもちょくちょく触るので、位置で表示してくれた方が分かり易いw
旧型クラシックコントローラーのLRボタンがアナログ入力だったのは何のためだったのか未だにわからん…
GC互換で使わせる予定だったのかとも思ったけど互換時はWiiリモコン自体使えなくなるし
サードパーティが使うかもって思って気を利かせたのかな
流れから察するに、多数派か少数派かは分からないが、スタイルの一部ではあるってことなのかな?
止める理由探してただけじゃないかなぁ
_/乙(、ン、)_単に分かりづらいからだろ
目から入ってくる情報と実際に押すボタンが違うソフトとそれらが一致してるソフトが混在してるとかお世辞にもユーザーフレンドリーとは言えんわ
スタイル云々じゃなくてもっと根本的で基本的な問題
>>855
ケーブル刺さってないとかではなく?
PS5でPS4互換使ってる人はなおさら混乱しそう>○×問題
>>864
_/乙(、ン、)_ゲーム機用5連タップ(個別スイッチ付)は全て埋まっているのでゲーム機であるPS4が繋がっていないというのは考え難い
>>853
これ見るとゲーム機側で設定を変えてもソフト側の表示は対応してないって事なのかな?
決定ボタンを○に買えても表示上は×のまま、でも○で決定できるって感じかな
となるとゲーム機本体側で決定ボタンを入れ替えられるなら
ゲーム側のプログラムにも一定のルールを設けて、本体の設定に合わせ自動で表示も変えるような仕組みを作るべきなんだろうけど
SIEはローカルルールが最善で反発くらうとは思わずにそういう細かいルール決めをせずに仕様変更したのかもねw
>>857
同じっすね
>>761
遅レスだけど
世代のトップでもswitchやDSみたいなのと3DSやGBAだと差があるから
それの区別ってできないかなあと
>>865
PS4版のニーアリマスターだったかで
互換で動かすとアクションボタンとしての○ボタンはPS4そのままなのに
決定ボタンとしての役割は本体仕様で×ボタンに強制的に入れ替わるから
操作に支障を来す…みたいなことを聞いた気がする
>>866
|_6) タップに刺さってる内訳をお聞きしても?
>>869
個人的には「変ゲー・奇ゲー・クソゲー片足突っ込んでるゲー」辺りが
一定数売れるハードなら成功ハードなんじゃないかなあと考えてる
>>872
それなら少なくともSwitchは大成功すな
クソゲーバカゲーエロゲーなんでも許容してる
|∀=) バカなゲームに自ら突っ込んでいく様は…
>>873
FC、初代PS、DS辺りもこれが適用されてるんよね
多分、これらは一番売れにくいタイプのタイトルで、ハードのスタイルレンジが広ければ売れる可能性があるんじゃないかと
>>874
ただの狂人です(キッパリ)
蚊が10万売れたあたりPS2もまだそっちに近かったのかねえ
蚊2は一気に本数落ちてたが
>>877
PS2は最序盤はソフトもそんなに多くなくてPS1路線を引き継いだ変なゲームもそこそこ出てたけど
FF10やDMC1が出たくらいから所謂「ゲームらしいゲーム」のみが認められるような方向に変わっていった印象
>>878
ゲームらしいゲームと言うか
グラフィックに価値を見出すスタイルに遷移しちゃったんだろうね
BloombergによるとCODさんはすでに契約済みの3作まではPSでも出るらしい
https://gigazine.net/news/20220126-call-of-duty-playstation-at-least-3-games/
素晴らしい売上を出して
これからもPSで出さなきゃもったいないと思わせないとな
>>879
ぶっちゃけそれでPS3以降は鳴かず飛ばずなのになんで同じ路線進むんだろうなあ
>>866
>5連タップ(個別スイッチ付)
ああ、うん
>>871
DAC
ヘッドホンアンプ
スマホ充電器
Switch
WiiU
|∀=) DACとヘッドホンアンプ両方いる?w
>>884
|_6) 据え置きゲーム機にちゃんとコンセント刺さってるのにおかしーなー()
_/乙(、ン、)_入力RCAだけだし
今の時代コンセントが足りなさすぎる
WiiUだけで2つ必要だし
HDMI端子ももっと欲しいのう
>>869
ソフトごとに違うジャンプボタンとか結構…
HDMIはキャプチャしたかったんで2出力のマトリックスタイプ買ったけど、
テレビやなんかのリモコンでも時折反応するのがいやん
そのためにLAN経由でリモコン操作できないか調べたが、
自分のテレビは年代もののZ3なので最新のアプリでは非対応だった
【『戦場のフーガ』開発記録】『インターミッション』第4回
https://s.famitsu.com/news/202201/25248887.html
|∀=) おいおい、今回今までで最悪に一番おかしいぞ。
>>880
匿名の4人の情報からってどんだけの信ぴょう性があるってんだか
ゲハやふたばの書き込みから発売すること決定って言ってるようなもんじゃん
>>893
現時点で契約してるものはでるわけで
そんかに変なニュースではないな
危ない情報とかをコネとか付き合いとか断片とか聞き出して
推理なりしていくから
他所より早くとか記事書けるんだろ
公式情報だけしか聞かないなら
読まなきゃいいだけだろ
PSにもCODは出す…出すが…と利根川的な感じに
SIEが最初に契約ちゃんと守ってねと言ってたしね
スタートしたばかりのプロジェクト塩漬けとかはあるだろうか
>>893
匿名ってのは記事の中で名前書けないってだけで
記者本人はどこのだれかは分かってるんではないのかな
PS系独自DLCとかPS系優遇とかはおそらく無くなる形で
XBOX系優遇政策入れてくるかは不明 といった感じだろうなあ その2点の有無でだいぶ変わるはず
|∀=) CODだけでグダグダ騒ぎ過ぎだし、それ以外のソフト眼中にないのほんと酷いw
これからE3とかのたびにCoDのことお祈りしなくちゃいけないとか大変だな
>>892
話し合い…?
3作ってのも真っ直に新作なんかなぁ
ただでさえあれ類は日頃から「次はどのPSのソフトがSwitchに移植されてしまうのか」にビクビクしてるのに
今後は「いつCoDのマルチから外されるか」にも怯え続けることになるのか
そもそもがSIEの戦略が不味いところから来てるんじゃないかねえ。
自分で制御できないものに依存しすぎ。
まぁあと2年くらいって残数はリアルな感じはするわな
他のタイトルは今年いっぱい、だとさらにそれっぽく
SIEから見放されてまだ怯える要素あるとか、ある意味余裕やん
https://news.yahoo.co.jp/articles/feafcca432a839bfbae3cc1426aad274c8dd2c30
【日本円で約1兆8,500億円!】Xbox部門の2021年収益が
過去最高となる162億8000万ドルに達する
ゲームパス充実に邁進するわなぁ
>>908
ちょっと意味がんからない
単価高いXBOXseriesX/Sの効果だと思うけど
ソニーの売上高は3兆円だし
>加入者が2,500万人以上に達したXbox Game Passとファーストパーティゲームの売上の伸びのおかげもあり、
>年間のコンテンツとサービスからの収益は8.8%増加して、126億ドルとなりました。
記事内のこの辺からのことを言ってるのかな
また乳首の話してる…
『ファイナルファンタジーVII』のセフィロスの“乳首”は、はたして何色なのか。とあるフィギュアがもたらした疑問
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220126-190011/
>>900
正直今だとcodってキャンディクラッシュどころかオーバーウォッチより格が下なんじゃ…?と思うけどなぁ
『バイオハザード4』HD化のファンプロジェクト、制作期間8年を経てついにリリース日が発表
https://jp.ign.com/biohazard4/57385/news/4hd8
公式の許可は・・・?
>>903
CODって3チームのチクタクなのですよね。
ならば既に開発中のものすべてということかも?
>>914
なんかこうリメイクとか含んだりしてねぇよな…?みたいな?
内訳は記事に書いていますよ
> Bloombergが匿名の情報提供者4人から得た情報によると、Activision BlizzardはMicrosoftによる買収が報じられる以前に、
> 2022年の発売を目指してInfinity Wardが開発中の「Modern Warfareの続編」、
> 同じく2022年発売予定としてTreyarchが開発中の「メインライン最新作」
> 「Warzoneの新バージョン」の3作品に関してはPlayStationで発売するという契約が交わされていたとのこと。
>>910
劇的でらないね
Modern Warfareってまた出るんだ
4作目になるのかな? 1作目はCoDで唯一遊んだことある
|∀=) そらまあ買収前に決まってた契約だとしても変えるわけにいかないからな。
>>905
昔は自分で「サードに愛されてる」って言ってたし(任天堂に対する煽りだとしても)
あるいは一方でファーストが強いって事にもなってるらしいし
ファンボは次は何が買収されるか怯えている感じはするなあ
…コントローラ買ってくれという話かなぁコレ…。
PlayStationのコントローラーを使って『ファイナルファンタジーXIV』を快適にプレイする方法を徹底解説!
https://blog.ja.playstation.com/2022/01/26/20220126-ffxiv/
>>922
|∀=) えっ。なにこれ…
>>922
翻訳記事だからだろうか
向こうだとアナログスティック(左・右スティック)をジョイスティックと呼ぶのが一般的なのかな
ゲーム機の公式ブログでわざわざコントローラーを使って快適にプレイする方法を解説!
ってのもすごい話だな
>>916
これが本当だとすると
来年後半くらいから影響見えてきそうだね
というかメインライン最新作は今年で終わりか?
まあFF14ったらPC版を思い浮かべる人が多いだろうからって話なのかもしれんがうーん?
汎用ゲームコントローラーとしての地位をXboxコントローラー並に引き上げたいのかなぁ、と感じることはある
きたか
ナムコの横スクロールSTG「ピストル大名の冒険」がアーケードアーカイブスに1月27日登場
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1383555.html
国内でもジョーシン辺りでは、PS5のコントローラーんトコに
「iPhoneでも使えます!」ってPOPがあったりするしなあ…
|∀=ミ ファイナルソードを快適にプレイするにはコントローラが必要です。
コントローラーを用意したごときで快適になるとかクソゲーの名折れじゃない?
アレな人ホイホイ
最後まで読むと印象が180度変わる
https://news.yahoo.co.jp/articles/7aa70ad719d0ab9752b843c29fc63fe046edfa9d
>>933
そもそもタイトルが誤解させる気満々だもんな
>>933
見れなくなってる
>>922
この手のネトゲはマウスとキーボードじゃダメなん?
>>933
ツイート削除要請がどうとかいう記事かな?
>>935
テレ朝の番組でTwitter社へ日本政府からの削除要請が各国で1位という報道
内容をよく読むと分かるが、悪意丸出しの見出し
ナニガアッタ…
とはいえ購入済の場合は再ダウンロード出来るとのこと
ニンテンドースイッチの #デュエルプリンセス は諸事情により配信を停止しております。
https://twitter.com/qureate/status/1486263228439019522?s=21
Steamに続いてSwitchでもやらかしましたと
箔が付いたな
再開したらついでにパッケージも出さないとw
|∀=) ファイナルソードの二の舞…
ゲハのスレタイは不覚にも唸ってしまった
>>938
YouTubeの動画のタイトルでも
やたらと不安煽るようなの付けてたりするしな
一度これ酷いな、と思ったやつは数分後にタイトル変えてたな
なんというかアクセス数稼ぐの優先でモラルとか正確性とかなくなってる感じがするね
ポロリでもやってしまったのか
デュエルプリンセスDekai Eroiがでるのかな…
|―――、 帰ってきたらよりエロくなってるかもしれない
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>939
実は知らないところでマリオの効果音が流れてたりでもしたのか?
>>943
アクセス数(動画ならば再生数)以外に指標がない世界やからね、webってやつは
評価やいいねに関しても、まずアクセスがないと無意味なので指標としては使いにくい
>>939
なんか規制されるんかな
買っとけばよかったな
基本下着まででB地区も見えないと思ってたんだが何がいけなかったんだろう
>>949
今持ってる人は自動アプデ切っといた方が良いなw(いわく付きソフトによくある光景
>>950
次スレよろ
先ほどオーナー様より今年デビュー予定の生産馬、
サニツ2020(めす・父ゴールドアクター・栗東 角田厩舎)の馬名が決定したと連絡をいただきましたので、
取り急ぎご報告させていただきます。
https://twitter.com/meitaifarm/status/1486152287718457350
https://pbs.twimg.com/media/FJ_foF7aQAUeRir.jpg
これありなのか
>>950
ゲハを見るに1キャラだけ股間をタッチすると反応があるのが不味かったのではないかということだが
再開されるまではわからんね、再開するかもわからんけど
次スレよろ
>>952
馬がぴょいっと飛び跳ねてる様子でしょ?なんのもんだいもない
ジャスタウェイなんてのもあるし(登録にはそういう言葉使ってるけど実際の由来は…)
>>937
タイトルに釣られた人が今度は記事が消えたことで「やっぱり情報統制してた」になって阿鼻叫喚になってるなあ…
情報がどう間違って広まるかをリアルタイムで見れてなんか複雑な気分
>>955
信じたいものを信じるの典型的な例?
ここで訂正出来ればいいんだけど引っ込んだら負け病に罹る人も多くてな…
スレ立て久々すぎてなんかミスってたらごめんね
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4072
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1643192399/
>>957
|―――、 乙
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>957
おつ
>>957
おつ
>>952
先頭はうまぴょい!うまぴょい!
>>957
乙
>>952
オーナーがアグネスデジタル好きなだけで他意はないのだろう(棒
>>957
乙です。
マリカ8DX、まだメンテやってるし23時まで延長とか出てるな
???「流石グラスの血筋、ヘンテコデース!!」
>>957
乙です
>>957
おつおつー
>>957
おつ
>>952
テイエムプリキュアが大丈夫なんだし
ウマビョイは何の問題もないと思うよ
>>939
(海外だとこの辺とか年齢的にアウトっぽいけど、それも関係あるのかな)
https://pbs.twimg.com/media/FJxckPyVUAI1-OI.jpg
>>957
おつです
>>957
乙!
ポストスマホからVRへの持っていき方が無理矢理過ぎて草
「今のメタバース」を生み出した、年間10億台の「ある量産品」
https://www.itmedia.co.jp/news/spv/2201/26/news159_3.html
> 「ポスト・スマホとは何か」という話は、数年置きに話題になる。
(中略)
> スマホの次が何か分からないが、いきなり不連続な機器が登場して成り代わるのは難しいだろう。
> だから、連続的に「パーツが切り替わる」のかもしれない。2つ折り可能なディスプレイの利用などは、その一部かとも思う。
> そういう意味では、次なる変化の起爆剤は、意外とスマホのようなメインデバイスではないのかもしれない。
> スマホに連携するデバイスで、「いきなり全員は持たないが、多くの人が買う」もの。
> それがスマホとは違う価値観、スマホとは違うパーツを使って作られ、新しい機器を生み出す元になるのかも、と考えている。
> そういう意味では、VR・AR用のHMDは、確かに、そうした要件を満たした機器なのかもしれず、
> だとすれば、今の「メタバースブーム」も、そうした変化への期待の一翼を担っているのかもしれない……。今はそんなふうに考えている。
>>971
一体この文章の内に何回「かも」を使うんだ
風が吹けば桶屋が儲かると申しまして。
>>972
こういう文章で釣られやすいカモを捕まえたいんだろう
>>971
どうせなら空間投影とか
3Dホログラムとか
網膜投影ぐらい夢のあること言って欲しいな
コケスレから何人かウチの会社に引き抜けないだろうか
そんなことを真剣に考えている今日この頃です
皆さんいかがお過ごしでしょうか
MSが昔、部屋の中に映像を全面投影するプロジェクトやってなかったっけ。
カーテンから表に丸見え的なアレか?w
Kinectで部屋の構造調べてその形に沿って映像を投影する、みたいなやつだったと記憶。
かもねかーもねそうかーもね
>>976
あかん
>>931
スマホにゲームコントローラー標準実装すれば終わる
…みたいなことは言われるけどそんなことはないしねえ
ゲーミングスマホですらLRボタン程度だ
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke34498.jpg
スマホの携帯にコントローラーなんて邪魔なだけだしね
物理ボタンを可能な限り省くことに注力してるのに
わざわざ後付けするとか意味分からんし
外付けコン+スマホで遊んでる人見たこと無いなぁ
「スマホの使い方としてアレはない」って
認識されちゃってるんだろかなぁ
今週のeShop〜♪
・The Artful Escape
・Educational Games for Kids
・ブラックウィンド
・RICO:London
・Jumping Quest
・Shadow Samurai Revenge(影の侍の復讐)
・Heroic Pirates
・The Longest Road On Earth
・アケアカ ピストル大名の冒険
・バウムインベーダー
・Crazy Athletics - Summer Sports and Games
・Crush Crush
・モンスターフルーツアカデミー
・Circus Pocus
・Froggy Crossing(へいめんこうさ)
・Magic Pen Color Book(マジックペン・カラーブック)
・パンデミック・シューター(Pandemic Shooter)
・トラックス トイボックスエディション
・Reverie Knights Tactics
・夏の狂気
・ウォーハンマー40000:メカニクス
・Stela
・五目並べ
・からくりホテルからの脱出
・MistWorld the after2
今週はブラックウィンドが少し面白そうに見えるのう
先の予定を見ると、同じメーカーが作ったホラーゲームが続けて出るのはなんなんだろう
もうちょっとフォントに凝ってくれればいいものを
|∀=ミ epiXRのクソダサフォントはもうあれが芸風。
|∀=ミ とりあえず夏の狂気とパンデミックシューターが気になったやつ。
おはやぁ
今日は木曜日「いつものー(仮)」の日
久しぶりにPSソフトがランク入りするかな?(30位までのヤツなら確実だろうけど
明日はアルセウス
パッケージ買いしてるので日付変更スタートは不参加
つーか普通にお仕事
・・・休みたい(※休めない
UKチャート1/16〜22:「マリオカート8 デラックス」が首位を獲得、“Rainbow Six Extraction”は初登場4位
https://doope.jp/2022/01123395.html
|∀=) エゲレスですらこの状態か…
総選挙も買収もまだまだ心を苛み続けているファンボーイに木曜日の洗礼が襲い掛かるのね……
ま、かもなく不可もなくかな
むしろ土日月あたりでアルセウスの発表出そう
やっぱり日経当たりは「3Dになってメタバース化したことによってアルセウス売り上げ好調」とか記事にしたりするんだろうか
“黒いPS5”に着せ替え! プレイステーション 5公式専用カバーをさっそく装着してみた
https://game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/1382700.html
https://asset.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1382/700/T05.jpg
|∀=) え、色だせえ。
>>993
外ガワの開封の儀なんて最高にKOOLじゃないか
え、開封からやってるの!?
https://asset.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1382/700/81.jpg
非対称デザイン協調するようなツートンの方が結果的に見れる感
>>996
お、これならかしわもちに見えずかっこいいかも。
|∀=) でもスイッチ感出ませんこと?
>>998
モスグリーンとタンの組み合わせとかおっさんく…渋いカラーにでもしよう
赤と青の板で挟めば人気出そう
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