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シルフェイド学院物語ユーザデータスレ
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シルフェイド学院物語のユーザデータに関して話し合うスレッドです。
SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
シルフェイド学院物語公式サイト
ttp://www.silversecond.net/contents/game/silfade_gakuin/
シルフェイド学院物語ユーザデータ集
ttp://www.silversecond.com/game/SilGakuMOD/html/index.html
ユーザデータ講座@ウィキ
ttp://www45.atwiki.jp/silgaku_niji/
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オリジナルの武器を作る場合、攻撃の効果音を指定するのってどうしてます?
どうやっても上手く反映されなくて困って……
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拳銃の見本データに
攻撃時効果音, Sound/SE/[戦闘]銃発射2.wav
っていうのがあるけどこれじゃ駄目なの?
効果音の調べ方は>>376-377でできるはずだし。
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キャラデータだと○○/キャラ名→表示名の変更、で公式との被りを気にせず公式キャラをいろいろいじれますが、アイテムデータでも同様のことはできますか?
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表示名とアイテム名が分かれてないしできないでしょ
実際同じ名前のアイテム複数あっても困るし
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そういえば主人公の性別はやろうと思えばオカマにも出来るのか
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最近はユザデ投稿もスローペースだな。
流石にそろそろ息切れしてきたんだろうか。
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もう何も思い浮かばない
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単に黎明期が終わったんだろ
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アイデアもヤル気もあるにはあるけど
最近クソ暑いしちょっと中休みしたい時期
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学生組は夏休み入ってからが本番だろ
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作ってたんだが忙しくなってやる気が激減した
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ネタはあるんだが忙しくて作れない
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最初はネタの思いつくまま作れたが、数重ねると面白さが気になって作れなくなったな・・・
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あえて言おう、2ヶ月半近くも作っててちょっと飽きたと!
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>>885
どんだけ長いもの作ろうとしてるんだwww
毎日ちょびちょび作るか、気分が向いたらガーッと作るかは完全に個人差だからなぁw
追加クラスとか追加トーテム作ってる人はどんだけな作業量なんだろうw
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追加クラスは話を丸ごと作るようなもんだから、相当な量がある
追加トーテムは、トーテムのステータスを決めたら、メール、相談、上書き可能なイベント等でトーテムの台詞を加える
トーテムがずっと無言でいいなら、ステータスと顔グラぶち込めば出来上がりだよ
追加トーテムは上書き可能なイベントを抽出して書き換えるのが一番面倒だ
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追加クラスはイベント量揃えないと話にならないからなぁ
戦闘のバランス調整が面倒で戦闘がないクラスを作ろうと思ったらシステム的な作業量が増えただけになって投げちゃったし
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ユーザーデータ初期化イベントを利用して
新しく作ったトレーニングを最初から表示されるようにしようと思ったんだけど
ユーザーデータ講座の初期化のページにスクリプトの記述が無くて詰っています。
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>>889
そのくらいなら見本データとか体験版見ればいけないか?
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いま3ルートクリアして、60%くらい周回特典集めたところなんだけど
おすすめユーザデータってありますか?
特に新クラスデータで完成度高いのが知りたいです
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>>891
「災対部」と「魔術人形部」がオススメ
名前はちょいと違うかもしれんが
両方ともシル学オリジナルとは少し違う仕様だが、楽しめると思う
特に災対は相当熱い
オリキャラ無双でいいならULRもオススメなんだが、バランス調整が入った関係でちゃんとクリア出来るかどうか……
未完品なら環境部が面白かった
クラス以外だと……えーと、ジュド発展とか?
追加トーテムだとパイソンがよかったかな
あとはよく知らん
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ユーザーデータの初期化処理ですが、
見本に[無所属▲開始時]初期化.txt というの見つけましたが
ここの変数操作をもってくればいいのでしょうか・・・違うかな
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最初からトレーニングを追加するのは諦めて、アイテムを使用することで追加するようにしてみたのですが、
追加予定の育成コマンドが無い というエラーメッセージが出るようになってしまいました。
イベントエディタで作ったデータをテキストエディタで直接弄ったのが良くなかったのでしょうか?
原因が皆目見当がつきません・・・
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>>894
まずトレーニングのデータが書いてあるテキストファイルはちゃんと所定のフォルダに入ってるか?
あとトレーニングの書式も合ってるか?
ついでに最初から追加はEvent_Loadを使えば出来るぞ
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>>895
ありがとうございます。
テキストファイルの位置は、きちんとTrainingフォルダ下に置かれております。
イベントエディタの育成コマンドリストにもしっかり追加されているのですが、
改めてテストプレイすると何故か追加した育成コマンドを見つけてくれません。
書式も[勉強]のトレーニングデータを改変したものなので特に変わったりはしないと思うのですが…
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>>894,>>896
アイテムのデータの方が育成より先に読み込まれる関係でエラーが出るらしい。
なのでアイテムでトレーニングを追加したいならアイテム使用イベントから、
イベントファイル挿入で !育成コマンド追加 , ○○ の処理をするファイルを
呼び出せばエラーがでないはず。
ただ、強制イベントで !育成コマンド追加 , ○○ とした方が早いだろうし、
そもそもそれが出来ないならイベントかトレーニングのファイルに根本的な問題があると思うので、
公式の掲示板に添付ファイルで問題のファイルをまとめてアップして質問した方が早いと思う。
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>>897
公式にユーザーデータに関する質問をうけつける掲示板は無かったような。
それともバグ報告・サポート掲示板がそれに相当するのでしょうか?
ニューゲームで作ったユーザーデータのみOnにして始めたところ
育成コマンド追加:次の育成コマンドが見つかりません > ○○
とエラーログに表示されたので恐らくトレーニングデータに問題があると思われるのですが、
幾つかのほかのユーザーデータにあるトレーニングデータと比べてもどこもおかしい箇所が見当たりませんでした。
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>>898
公式の掲示板=『シルフェイド学院物語』スレッドのことです。
898の内容だと強制イベントで追加しようとしたのか、
アイテムで追加しようとしたのが分からないし、そういう意味でも
実際のデータがないと皆さん答えにくいと思います。
もしアイテムで追加しようとしたのなら>>897のやり方で出来るはずです。
具体的な例は S・EXPショップ というユーザーデータを見てください。
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災害部やってるんだがいまいちポイントたまらん
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>>900
ガンガン敵倒してちゃんと見回りしてればざくざく増える
鍛えるのは諦めた方が早いよ
あとアルバートと一緒に罠設置したりとか、そういうのをやった方がいい
毎回きちんとミッションをこなせば最終的に万単位で余る
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[クラス追加]魔術人形編 で洞窟のパスワードがまるでわからん
ヒントっぽいのも意味がわからんし5桁の数字なんなの
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>>902
何度も入力にトライすると、
ちょっとずつ追加のヒントをくれるよ
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既存の戦闘スキルのデータが見たい、
多段撃の攻撃回数ふやしたりして遊びたい・・・
見本にも体験版にもtxtでは置いてないんだよなぁ
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戦闘スキルの追加とかはたしか未実装のはず。開発日誌に書いてあったと思う。
要望として出してみれば?
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ユーザーデータで元気回復とかいうオリジナルスキル入りの部活あったろ
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元気回復は元々スキルとしてデータには存在してて習得方法がなかっただけじゃなかった?
ポテンシャルにも主人公習得不可能なものあるし、
ユーザデータでは習得させるだけなら出来る感じ。
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戦闘スキルの自作はアニメの設定がややこしくなったからなしになったんじゃなかったっけ
元気回復って本編で使ってたキャラいたっけ?
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自作スキル作れないならあんま戦闘パートの幅広がらないな
物理ならひたすら殴るだけ
理力なら、集中して結界か反射貼って雷光か火炎撃つだけっていう
っていうか理力による攻撃方法少なすぎじゃねこの作品群
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>>909
どっちかっていうと育成面で詰めるタイプだと思う
理力は使える人間が少ないから開発も進まないんじゃね?
シル幻みたいに組織があるわけでもなさそうだし
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ロリキャラを出そうと思ったら
合成器にロリ枠がなかったった。
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そこで自作
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その発想はあったけど
画力がなかった
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そういや一回子供の合成器素材作ろうとしたな
素材作る量がパなくなりそうで諦めたけど
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主人公の性別って途中で変更しても反映されない?
会話パターン見るために男→女にしてみたけど男のときのイベントしか起きねえ…
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>>915
どういう風に変更したんだ?
内部的には主人公の性別で管理してるんだと思うけど
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普通に${主人公:性別}を女に変えただけだよ
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ちょっとテストしてみたけど、変数操作だと
なぜか女から男にしかならず、文字列だとエラー吐いた。
『!基本情報変更 , 人物』で主人公の性別を書き換えたら成功した。
会話も反映されてるみたいだし、ロード後もちゃんと変更は効いてる。
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夏休みで新作投稿ラッシュくるかと思ったら
思った以上に何もないと思った
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まぁピークは過ぎた感があるしなー
でも予想よりもユザデもSSも出てる気がするが。
というか最近小粒系のってあんま無いよな。
新クラスとか新トーテムとか結構時間かかる内容のが多い気がする。
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作るなら大きいのがいいなー、という野望はある
問題は体力が続かん
小粒は妄想で満足してしまうところがあるし
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顔パーツ関連はユーザデータとして使う分には改変・配布OKだから
シルノキャラでまだ出てない面子を作りたいとは思う。
が、本家にアップデートで追加されそうだよねw
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確かに出てないメンツは出そうでできないw
小粒系だとタイムワープの人とか混浴温泉の人は地味ながら便利だと思った。
願いの水晶とか他のルートでも使えるようにするとか作ってみたいと思いつつもエタ―なった。
アウルを最初から人化で使えたら最高じゃないか……。
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やっとR-18向けのうpろだが出来たみたいだぞ、公式で。
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特定のアイテムを持って無い・装備してないを発生条件にしたいんだけど、
上手く行かない。以下の方法だとダメなんだけど、どうすればいいかな?
とりあえず学院の制服を持って無い・装備していない時にイベント発生させたい。
!変数比較 , ${主人公:所持アイテム個数:学院の制服} , 0 , 以下
!変数比較 , ${主人公:装備防具名[読]} , 学院の制服 , 以外
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>>925
主人公の装備とかアイテム系は起動条件には使えないんじゃなかったっけ
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できないのはアイテムの個数じゃなかったっけ?
確かイベントの起動条件は「かつ」でできないからイベント2つ作るか、
イベント起動後に条件分岐で判定するしかなかった気がする。
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そうか、アイテムの個数は起動条件にできないなのか。
分岐処理で上手く行くように作ってみる。
どうもありがとう。
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R-18のデータ作ったって人もいるしアプロダがあればそういうのが投稿されたりもするんだろうか。
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もしかして「かつ」じゃなくて「または」だったかも・・orz。
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>>922,>>923
シルノキャラは今自作して、
公式で画像が追加されたら画像の設定だけ変えればいいんじゃない?
後回しにして話を作る気が無くなったら意味が無いし。
自分も願いの水晶だけ手に入ればを地歴以外でもアウルを人化できると知って、
入手できるシナリオを考えたけど武運編はSランクの賞金と引き換えでいいとして、
公安での入手条件のアイデアが出なかった。
武運と公安用のイベントの案も無いしなぁ。
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>>931
Sクラスだと入手が割とギリギリになるからアース同輩に勝つとかAクラスの翻訳指輪と共についてくるとかでいいんじゃないだろうか。
公安なら不審物として回収して、公安に提出すれば公安P。リク像に持ってけば人化……とか。
もしも願いの水晶データできたら光の速さでDLするわ。
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公安だったらプレデターが……え? そこまで進めたらアウル人化しても意味がない?
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願いの水晶の大元はうなぎなんだから魔王出して絡ませてイベント入手させろよ
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公安でやるなら地歴と同じ感じでいいんじゃね?
古美術を扱ってる悪人用意してこれはっ!的なんでもいいし
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地歴の逆でシンちゃんがバイトで金貯めて特注のダイバースーツ作って潜ってようやく取ってきたのを
強奪すれば良いだろう
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願いの水晶が大量発生する災い
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逆に、自分のトーテムあぼ〜んするイベントのあとに
好感度高い奴を願いの水晶でトーテム化するイベント作れよ
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>>937
願いの結晶9999個持ちの主人公が誕生するのか
なにそれ怖い
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ゴミ箱の女神イベントを作って渡したアイテムの数の三倍で返ってくるとか。
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>>938
焼き鳥とか思っても言わなかったのになんてことを
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地歴部を尋問するイベントで没収だ!
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地歴部、シンちゃん、美術商あたりは雰囲気的にアリかもね。
シンちゃんは強さ的にも良さそうだし。
そういえば人化アウルがどこに住んでるかは明言されていないけど、
やっぱり地歴探究部の部室だろうか?
少なくとも昼寝イベントのナレーションから察するに主人公と同じ住居ではなさそうだし、
無の荒野の台詞から察するに主人公と離れていてもテレパシーのような方法で会話できるみたいだし、
そう考えると相談コマンドで話せることや雑貨屋の魔王イベントでアウルが参戦しないことも矛盾はなさそう。
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シン、トーテム化→心が読めるフォース
アルバート、トーテム化→性別を自由に変更できるフォース
ウリユry→心を読めるry
セトry→臭いry
黒サラry→空間操作ry
他のキャラはあんま特徴ねーな、おまえらと一緒で
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ウリユの能力で心を読めるとかにしちゃう時点でもうね
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ウリユなら見切りLv2だろ
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>>931
うむ、作ってみるかねえ。
公式に追加あるかもつってもシルノのアップデート並みに時間はかかるだろうし。
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ネタを思いついてそう出来るようにどうやって組めばいいか(選択肢レベルだけど)は分かってそこまでは出来るんだけど
肝心の会話とかを考えるのが面倒になってきた
好きキャラ数名とかならいけるんだけどなぁ
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真なる魔王ルート入れたけど新住居で調査に協力を選んでも即BADだし
金策に走れば10月ぐらいからは共通イベントしか起きないわで何なのこれ
2つに分けている意味が分からない
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公開されてるデータ見てたら、パラメータ設定してあるキャラで
魅力値が一番高いキャラってアーサなのね。他も込でなんとなくまとめてみた。
筋力:エージス・ロベルト(150)
敏捷:黒サラ敵(160)
生命:ロベルト(200)
知力:シーナ(120)
意志:狐狩(150)
魅力:アーサ(100)
教頭強すぎだろ……
そしてシンちゃんが魅力0なのは間違ってると思います。
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>>950
アーサは(作中で全然言及されてないけど)シル学一イケメンなのか……
シンちゃんはほら、人間基準な魅力じゃないし
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>>950
知力目標値の高さでパピポとフェーンと武運部4組生徒・強さんを忘れてはいけない
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>>949
ひょっとして体験版のフォルダを消さずに完成版を入れてない?
データの説明ページにも書いてあったけど。体験版と完成版でフォルダ名が同じだし、
色々変わったから1度消さないと色々不具合が出るらしいよ。
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クリアまでに何度もランダムで発生するイベントを作りたいんだけど、できるかな?
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事故解決しました、多分
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事故ってそりゃ解決してないぞきっと
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すっかり寂れたな
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モチベと時間が足りん……
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でもネタ自体はあるんだよなぁ……
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なんとも勿体ない話だ
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ネタは大体まとまってるが書く時間が壊滅的に足りん。
そんな人はきっと同志。
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世界一の超能力主人公が、同じく強力な超能力ゆえに周りから迫害され心がひどいことになってた幼少の黒サラと出会う
家族として過ごすうちに徐々に凍った心が溶けて美人さんになる黒サラ。
超能力の使い方、笑い方、家族。
だけど、主人公が昔の恋人の超能力バースト事故を防ごうとして失敗した際の怪我で寿命が迫る。
今際の際で、主人公が超能力で記憶を全て黒サラに渡す。
それで自分は愛されてると感じた黒サラは告白するも胸の大きさが足りないからとフラれる。主人公死亡。
葬式で主人公の幼なじみ達になぐさめられながら昔話を聞くうちに
どうしても主人公と会いたくなる。
並外れた超能力で、タイムスリップができる黒サラはいちかばちか過去の主人公に会いに行く。 そして・・・
っていうユザデ誰かつくってちょ
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それはさすがにキモイので却下です
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>>962
つ[言いだしっぺの法則]
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<ゴミ箱行き>
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そろそろクリスマス向けのイベントでも作り出そうかなぁ
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>>966
がんがれ!季節物は時期逃すと投稿タイミング失うからな……w
最近またそこそこ投稿とか更新とか増えてて嬉しい。
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>>967
最近のユーザーデータは素材や技術を提供してくれるのも多いし、これからも楽しみだよね。
時に、アウルを地歴以外でも人化出来るユーザーデータを作ろうと思ったけど、
公安の場合はアウルが加入しても捜査に参加させられないんだよね。
誰かアウルが参加できない理由をか、
捜査に参加していけど、補佐しているみたいな表現を思いつく人いる?
武運なら、ある程度見本データが公開されているから、闘技場までなら参加させられるんだけどね……
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>>968
アウルの能力なら狐狩さんに認めてもらえるだろうし、「主人公さんと常時一緒じゃないとだめなんです!」とかギャグ調でおしきってしまえば良いんじゃないかな
個別のイベントをどうするかもきつそうだけど、がんばってください。
それにしても最近は素材やら技術集も増えて、ユザデトーテムやらイベントへの対応とか増えてていい感じな環境になってるよね。
俺もさっさと完成させんとな・・・w
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>>968
下っ端なので連絡係。
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キャラ専用の会話文字列でなんとかできないかと思って調べてたら、
セトの文字列が 【セタ/別れ会話】 になってて吹いた。
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