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【供】『空の器』

8『収集家』:2022/10/13(木) 12:44:33
>>6
これは・・・大変良い品ですね。
これを僕の『コレクション』に加えることが出来るのは、光栄な話です。

貴方がお祖父様より頂いたこちらの『匕首』は、貴方の中より失われます。
しかし、その教えは、貴方の中に残り、形をなすでしょう。
いずれ貴方の作も、僕の『コレクション』とさせて頂ければ幸いです。

 ※ ※ ※ ※ ※ 

『桜庭 雪姫』 → 『祖父の匕首』を失い、『アイアン・シャープネス・アイアン』に目覚める。

 ※ ※ ※ ※ ※

『肘から先』が『砥石』で構成された人型スタンド。
『金属』に対して『研磨』を行うことによって、
その『切れ味』と『輝き』をコントロールする事が可能。

『アイアン・シャープネス・アイアン』
破壊力:C スピード:C  射程距離:E
持続力:C 精密動作性:B 成長性:C

※スタンド※
1:人型スタンド。視聴覚共有、DFは存在する。
2:肘から先が『砥石』となっている。

※『砥石』※
1:スタンドの肘から先は『砥石』であり、この箇所は他の部位と比べて『強固』。
『破壊力:C』程度の単純な攻撃ではダメージを通せない。
また、他者から見ても『砥石』部分には『他の部位と違う』『異質感』がある。
(肘から先だけ明らかに『デザインが違う』。有利にならない範囲で本体の『自由』)
2:『砥石』で有ることで、指を曲げられない等、動作の妨げになることはないが、
本来スタンドには影響を及ぼせない能力でも、『無生物』等を対象に出来るならば影響を受けてしまう。
3:破壊されれば本体もダメージを受ける事、治すには治療や休息が必要な事は通常通り。

※『研磨』※
1:『砥石』の部位で『金属』を『研磨』する事が出来る。
この『研磨』という行為は実際に『磨く』動作が必要であり、
いわゆる物体全体に影響を及ぼすような『接触発動』等ではない。
また、その『結果』もスタンドの性質による物では有るものの、
持続力や射程距離に関係なくそのまま残り続ける。
2:『撫でる』程度の動作で『研磨』は完了する。
その際、『金属粉』等の副産物は発生しない。
3:その『金属』が『角』を持つなら、その部位を『磨く』事で、
『破壊力:C』相応の『切れ味』を持たせる事が可能。
元々『切れ味』を保持する『金属』を『磨く』なら、『破壊力:D』以下は『C』まで、
『C〜B』はワンランク上昇させる事が可能。『A』を上げる事は出来ない。
また、『破壊力:A〜C』までの『切れ味』をワンランク下げ、
『D』以下ならば『切れ味』を無くしてしまう事が出来る。
『研磨』による『切れ味』の変動を元に戻す事は出来るが、
『研磨』後の『切れ味』から再度重ねて上昇、下降させる事は出来ない。
3:同様に『金属』を『磨く』事で『輝き』をコントロール出来る。
いわゆる『反射率』の操作であり、光を一切反射しない状態から、
全て反射する状態まで自由に調整が可能。
4:『切れ味』と『輝き』のコントロールは、
スタンドの『砥石』の性質と本体の技能が合わさった物であり、
他人が『砥石』部位を利用して素早く自在に『磨く』事や、
逆に本体が普通の『砥石』を用いて同様の結果を出す事は出来ない。

※備考※
1:本体は、『所有の許される場面』において『自作の刃物』を所有していても良い。
(ミッション参加時等。GMに『許されるかどうか』を判断してもらう事)


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