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【ミ】『コメットテイル、禍福の星巡り』

60『星へと駆けよ、スタンド使い』:2017/12/09(土) 18:19:24
>>57(弓削)

白いペンキと赤いペンキがそれぞれ塗られたブラシを発現し、
即席の『通行止め看板』を設置――――ターゲットの進路をふさぐ。

                   シュバ

          バババババッ

怪しい看板にはなってしまうが、むしろそれでいい。
周囲を警戒させなければいいのだ。看板が警戒されるのは好都合。

「…………? 『通行止め』……?」

狙い通りターゲットは、『立て看板』の前で立ち止まり観察している。
それだけの隙があれば、仲間が役割を果たすには十二分と言えるだろう。

持ち物に頼らず、スタンドの特質を活かし、偶然の介在も少ない。
決して『容易』な問題ではなかったが、弓削は知恵で成し遂げた。

これは、理想的な『成功』だ――――ファンファーレがそれを示す。

――――――――――――――――――――――――
堅実さ:〇 目新しさ:〇 流麗さ:〇
――――――――――――――――――――――――
         
                           →『CLEAR!』


>>58(遊部)

服装のチェンジは――『許可』されたが、多発は『良くない』と思われる。
とはいえ能力の『真価』を活かすために変装は十分自然に求められる行動。
これくらいで『道具頼り』の烙印は押されまい。着替えを終え、演技を始める。

                  スタ

                       スタ

「!? ――――いや、人違いだろう。君のような知り合いはいない」

機械音声的ではあるが、反応もしてくれるようだ。
ほとんど『人間相手』の作戦と同じように考えてもいい、という事だ。
当然人違いを指摘され、否定される。これだけならそのまま通り過ぎて終わりだが、
 
 パチパチパチ

スタンドの特性を生かした――――『双子作戦』が功を奏して、更なる時間を稼いだ。
ターゲットが小芝居に気を取られている内に、十分仲間は『目的』を果たす事が出来る。

準備にやや手間取りはしたが、それは失敗を意味しない。
そしてこのやり方は『フラジール・デイズ』に特有の、目新しいものだ。

――――――――――――――――――――――――
堅実さ:〇 目新しさ:〇 流麗さ:△
――――――――――――――――――――――――
 
                               →『CLEAR!』

>>59(夢見ヶ崎)

                ヒラ

希望通り、紙が手元に現れる。それを畳んで作り出すのは、紙飛行機。

「!? な、なんだ君は……キンちゃん? 人違いだろう」

                   スィーーーーッ

          「……!?」

本体による『人違い』だけで終われば『時間稼ぎ』は出来なかっただろうが、
相手の『疑心』に重ねるように宙を舞う紙飛行機が、視線を巧みに誘導する。

「あ、いや。紙飛行機のようなものが…………?」

そうなってしまえば――――相手も無視して立ち去る事は出来ない。
夢見ヶ崎の言葉に答えて立ち去るころには、既に仲間が目的を果たした後だ。

特有の能力を用いたわけではないが、精密性や射程は活かしている。
そして準備に手間取る事もなければ、流れは一つの物語で、ある程度自然。
少なくとも、『誰でも出来る』やり方ではない。文句なしの『CLEAR』のようだ。

――――――――――――――――――――――――
堅実さ:〇 目新しさ:△ 流麗さ:〇
――――――――――――――――――――――――
 
                               →『CLEAR!』


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