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【ミ】『コメットテイル、禍福の星巡り』

493高天原 咲哉『ウィーピング・ウィロウ』:2018/09/26(水) 21:42:33
>>483 (2/2)

 行動の手順としては、こうだ。

 一、『スタンド』に『スマホ』が衝突・接触した場合のみ、その『衝突音』に対して『静止』を使う。

   『スマホ』は『ピッチングマシン』によって、かなりの速度で投擲された。
   この距離での回避は、ほぼ不可能だろう。
   迎撃か、防御か。
   いずれにしても、『接触』があるはずだ。

   『スマホ』の射線の先には『仮面の男』。
   であれば、その射線上に『仮面の男』の『スタンド』も待ち構えているだろう。

   『タイヤ』は『スタンド』によって生み出された―――
   『スタンド』のヴィジョンを透過せず、干渉し、被弾する可能性も考えられる。

   いずれにしても『スタンド』自身が対処する可能性が高い、と予測する。

  (万が一、回避や『スタンド』が道具を用いて迎撃するなどして、
   音源によって『スタンド』のヴィジョンを『静止』できないであろう場合は、『衝突音』での『静止』は行わない。)


 二、『静止』したのち、『ウィーピング・ウィロウ』は手に持った水筒を振るう。
   (『静止』を行わなかった場合は、『スマホ』が対処されたのちに水筒を振るう。)

   水筒の中の液体(全部は消費しない)を、最も手近に残った『泡』に当てて、爆風を起こす。
   より近くで起こる『爆風』によって、浮遊する泡を相手側へ再度動かすのが目的だ。
   『スマホ』を防いでも、次は『泡』の対処を強いられる―――そんな状況を作りたい。

   向こうが向かってくるなら、進撃を阻む『槍衾』に。
   待ち構えるなら、新たな『音源』にも出来る。

 三、そののちに、『仮面の男』の『スタンド』へと距離を詰める。


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