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【攻略・雑談】 ポケット★ソーサリーPart0006 【購入者様用】
1
:
自動生成スレッド★
:2023/11/27(月) 01:22:14
ルールを守って楽しくお話しましょう。
ポケット★ソーサリー攻略Wiki
https://pocketsorcery.game-info.wiki/
(wikiはスレッドのお客様方が運営されているものです)
【過去スレッド】
1スレ目(340レス)
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/comic/145/1480034240/
2スレ目(2681レス)
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/comic/145/1480660608/
3スレ目(1073レス)
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/comic/145/1484642065/
4スレ目(1000レス)
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/comic/145/1655133602/
5スレ目(1000レス)
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/comic/145/1666069677/
こちらはゲームを購入されたお客様同士が楽しく
情報交換やおしゃべりされることを目的とした攻略・雑談掲示板です。
ゲームに関する雑談、謎解き、相談、攻略情報共有、独り言、育成自慢、ネタバレ………。
そういったものにご利用くださいませ。
【最初に必ずお読みください】
この掲示板はお客様同士が楽しまれることを目的とした場所です。
乱暴な口調で書いたり、
他のお客様が不快にさせたりしないで
お客様同士で楽しく使ってくださいね。
掲示板ローカルルール
http://aria-corporation.sakura.ne.jp/a_board_reed.htm
321
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/01/15(水) 16:56:36
りりあの中立日記 メモリア -Part0007-
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/comic/145/1700502667/444
>今週金曜日はver3の強化パッチを
>支援者の方へのお礼で配布予定なのです。
>
>一応、販売もするけど
>Ci*enプランへ加入されたほうが
>お値段もお安いし、動画もみれるしでお得なのです。
>(パッチだけ手に入れて1か月で即プランから抜けるでも大丈夫です)
ありがとうございます……
ありがとうございます……
322
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/01/15(水) 17:03:35
ところでプリンセスプレイ2は
323
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/01/15(水) 17:29:03
ver3公開されたぞー!
324
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/01/15(水) 17:46:36
数年ぶりにやってみるかと覗いてみたらかなりバージョンアップ来てた
でパンツを食べるって何コレ?
325
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/01/15(水) 18:43:33
ドーナツとかみたいにパンツを食うんだろうか
326
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/01/15(水) 19:23:04
>>324-325
>せいじょ
>
>これまで5レベル毎にパワーレベルがあがっていたのが3レベル毎に強化。
>さらにパンツを食べることで一部の魔法が強化されるようになりました。
https://ci-en.dlsite.com/creator/676/article/1335726
だってお
ノルン様も食べるんだろうか?
327
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/01/15(水) 20:30:49
全滅にペナルティで手持ち資金半分没収ってことはエロシーンの一人でウンコ漏らす奴とかを埋めるのにもペナルティつくのか
個人的にはスカトロシーンもっと欲しいです
328
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/01/15(水) 20:50:23
何にしても追加料金なしでこれだけ手厚いサポートはありがたい
329
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/01/15(水) 21:20:30
斧とアンチマジック装備シーフなブルーマン作ってやってみよかな
今まで毎度ロボ武器シーフだったし
330
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/01/15(水) 21:47:02
>>329
自分は武器不足が問題だったブルーマン殴りプリーストをやってみたい
331
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/01/15(水) 23:14:58
ロボ武器シーフはちょうど転職前の初期メンに色々都合いいのよな(ver3で変ってるかもしれないが)
1階のポリスボックスAでロボ武器調達できて2階・5階と更新が効く
攻撃力は武器に完全依存するがAGIで回数上げてやれば打点は引き上げられる
DEXで罠解除と命中確保、ロボ装備で防具の貧弱さもカバー
>>329
んじゃ自分はブルーマンロードでもやってみるかな
332
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/01/15(水) 23:20:39
>>331
ブルーマンの斧装備って装備弱い職のサポートだけじゃなくて
単純に装備1種増えるわけだから
ファイターのうまみを少しだけ得るようなもんだよな
そういやそのファイターも強化されたのか
333
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/01/15(水) 23:46:01
ver3モンクは盾装備しても格闘可能
ver3ロードは盾装備でボーナス、盾二刀流だとさらにボーナス
これは転職でモンク→ロードで盾二刀流にしろってことか?
334
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/01/16(木) 00:03:36
>>333
盾二刀流ってそんなに選択肢ないと思うが・・・
335
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/01/16(木) 00:09:20
調整より追加種族が楽しみ
336
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/01/16(木) 00:22:22
>>335
今回は追加種族や追加職はないっぽい
でもパッチで来るかなあ
337
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/01/16(木) 00:27:52
パッチは第1段って書いてあるけど今後も続けるのかな?
338
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/01/16(木) 00:41:59
>>334
サブシールドはver2の時点だと「ネズミしんかろん」と「エビルハンド」だけだから
ver2のアイテムのままだとして選択肢はネズミにしてモンクとロードさせるぐらいかね
転職は逆にしてもいいけど、ロードとモンクだとあまりHP補正に差が無いからどっちのスペルポイントが多く欲しいかって話になるかな
339
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/01/16(木) 01:27:42
モンクの素手と盾の両立、ブルーマンの斧種族装備化、クリーン系のMP0って前にこのスレで意見出てたやつだよな
このスレの意見ってアプデに反映されるのか。スレ関係なく元々構想あったのかもわからんけど
340
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/01/16(木) 07:20:34
>>331
ロボシーフは初期そんなでその後はパトカーもいけるし転職でダンサー魔法覚えさせたり、罠用にDEX 上げる関係でガトリング持たせたエンチャントメイジ(妨害系とルーナも担当)とかやったような気がしなくもない うろ覚えだけど
341
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/01/16(木) 13:01:18
wikiはver1みたいにver2のデータをとっておくほうがよさそうだね
342
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/01/16(木) 15:37:50
wikiのアイテムページをver2とver3にわけておいた
ver3データはver2データをコピーしただけなので追加や変更箇所を修正できる人よろしく
343
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/01/16(木) 19:37:01
更新情報
>[ver3.01]
>ver3大規模アップデート時の地図とか強化ファイルが
>一部イっちゃってたので正しくしました。
どんなのだったのか逆に気になるぜ
344
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/01/16(木) 19:38:44
>>334
>>338
後は悪の職業からロードに転職してエビルハンド+盾でダークシールドか
攻撃面が特殊な愛犬なら使い道があるかな?
345
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/01/16(木) 19:39:19
自己訂正
ダークシールドってなんだよ…ドラクエか
346
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/01/16(木) 20:25:51
>>338
そのねずみ進化論がかなりの超性能なんだよなあ
チーズケーキ+ねずみ進化論のロードモンクは普通に強そう
チーズケーキで攻撃回数まで増えるぜ
AGIの1の位が0〜4の時はねずみ進化論二刀流のほうがよさそうだ
347
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/01/16(木) 21:42:57
シナリオやCGの追加はあるのかな?
348
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/01/17(金) 01:17:32
ver2の時だけど絵描きさん達は新作を作ってて
ポケソサのアプデは中立のりりあさん1人でやってるから
シナリオやCGは追加できないと発言されてた
ver2はそれが理由でいつまでも出せなかったそうだけど
追加シナリオを切ってゲーム部分だけ大型アプデしたそうだ
349
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/01/17(金) 05:23:37
アビリティ強化でファイターがだいぶ使い勝手よくなったな
アーチャーのアビリティはダメージ2倍だけど
ファイターのほうはMP効率いい上に、突き詰めるなら命中を完全放棄して
STR・AGI特化の育成もできるから、戦士系のアビリティとして一気に価値あがった
350
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/01/17(金) 16:07:51
>>346
1周1個限定だから2盾流ネズミ一人につき2周必要と言うのが難点だね
351
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/01/17(金) 18:16:23
せいじょに1Fで手にはいるマリーのパンツ食わせたらガールズ魔法のパワーアップすぐにできるのか
パンツ2つでスクエアならダンサーとかバードのせいじょと魔法型勇者でメイジ代わり行けるかな
352
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/01/17(金) 19:02:30
>>351
魔法型ゆうしゃも強化されたみたいだしのう
353
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/01/17(金) 19:30:43
でもパンツって(10階の敵のレアドロップ除いて)基本襲って奪うアイテムだから
その周回はそのNPC仲間できなくなるし悪行値増加高いしでデメリットも多いな
354
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/01/17(金) 20:02:19
マリーとおしろイベントのバイトのパンツは自動で入手だった覚えだから一周目初期メンバーのせいじょが一人だけなら悪行とか気にしなくていいのかなと
355
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/01/17(金) 20:28:55
>>353
うろ覚えなんだが6階の落とし物コーナーでパンツなかったっけか
あとフーニェやときのまじょのパンツもあったような気がする
というかパンツならなんでもいいのかな
356
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/01/17(金) 21:39:40
こうなってくると善ルートと悪ルートで攻略方針にも差が出るよな
ver2からだが悪ルートは楽器集めが困難であるとか
357
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/01/17(金) 22:44:44
想像よりはるかにやばいパッチだった
358
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/01/17(金) 23:03:51
つまりポケソサがwiz的になるのか?
359
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/01/17(金) 23:27:25
ビショッp…じゃなくてマーチャントの鑑定能力が役に立つときが来たか?
いや旧バージョンでもお店に売らずに詳細見れたりするのは便利だったけどね
魔法で生成した装備品や魔法効果発動の消耗品は店に置けないからマーチャントじゃないと詳細わからんかったし
360
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/01/18(土) 00:28:51
パッチがDLsiteでも売られ始めた
販売期間は1月31日までらしい
Cienのほうが割安だけど
361
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/01/18(土) 01:29:27
>>359
ver3では種族の底上げもあったから
マーチャントは全体的に使いやすくなってるかんじするね
362
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/01/18(土) 01:48:55
せいじょの力を高めようとすると悪行値高くなるの、アリコレらしくて好き
363
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/01/18(土) 06:56:20
マーチャントが金儲け以外にだんだんできることが増えていくの、
ドラクエ3の商人っぽくて好き
あれもドラクエ3自体がリメイクされるとやれることも増えた
364
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/01/18(土) 08:15:06
カオスパッチのお金って何に使うんだ?と思ったが魔法石鉱山とか魔法習得とかNPCとの取引とかは残ってるか
…残ってるよね?
宿屋ミッションとかガラクタを持ち運ぶ必要のある未来研究所がすげえ使いにくそう
365
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/01/18(土) 09:05:08
教会ミッションもわけわからんことになりそうだ
366
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/01/18(土) 11:15:40
ありゃブルーマンシーフではクロミウムアックス装備できないのか
銀の斧までは装備できたけど片手斧は対象外だった模様
367
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/01/18(土) 11:29:01
>>366
不具合かもしれんので緊急事態スレに報告しといた
368
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/01/18(土) 20:24:11
装備できるのが正しいって回答来てたね
初期メンバーとしてはブルーマンシーフ結構良かったかも
斧で攻撃力あるし罠解除用にDEX 振るから命中は足りてアンチマジック装備一式でSTRとDEXを補強 コンパスで攻撃回数と足りないステータスも足せて特性とアビで回避も高い
5Fボス倒した頃には30レベル行ってるだろうし魔法ポイントも関係ないからすぐ転職してOKと
369
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/01/18(土) 22:20:26
AGIと回避補正と盾で前列において避けタンクみたいなことは旧verシーフでもできたけど
旧verだと如何せんシーフの装備可能な片手武器が少なくて取り合いになりそうなひなのムチとかネズミ装備ぐらいしかなかったからなあ
(旧verでネズミ武器シーフはやったけど意外と火力も出て強かった)
盾と併用できるクロム斧ブルーマンシーフは強そうね
370
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/01/19(日) 10:27:26
せいじょもヒールオールできるのなら
回復要員としての価値が大幅にあがったな
371
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/01/19(日) 23:11:55
せいじょの強化は普通にありだな
ver2までは中盤から攻撃魔法も回復魔法もいまいちになってたし
372
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/01/20(月) 15:27:13
ブルーマンのクロム斧問題修正されたのか、早い
でも告知ないね
373
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/01/20(月) 15:36:51
告知はないけどDLsiteの販売ページで通知が出てる
374
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/01/22(水) 11:41:03
ver3プレイ中
375
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/01/24(金) 20:34:13
学ばない指輪集めながらミッション用マーチャントのレベルでもあげるかーってやったら
30レベルまでで一個しか出なかった…これが物欲センサー?
376
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/01/25(土) 02:44:40
欲しいものが出るまで粘るのもありだが
アイテムをまったく狙わず出たものだけで冒険するのもハクスラとしてはなかなか
377
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/01/25(土) 13:22:46
どの職でも前衛は盾持たせるよりも二刀流の方が良いと思ってずっとやってたが
Ver3で盾ロード試してみたら、奇襲からのブレス魔法連打をギリ耐えが何度かあって地味に効果あるなと感じた
+10%とはいえ耐性つける手段の少ない序盤だと盾持つだけで+は結構でかい
弱点属性持ち種族の補強にも良いかもしれない、属性盾1つで+45%になるし
旧Verでもあったロード+モンクの組み合わせで、素手+盾にするのも良さそう
378
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/01/25(土) 16:34:16
ロードはver1から順調に強化されていってるな
379
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/01/25(土) 18:48:23
モンクが盾もってもいいなら、マーチャントも斧と盾を同時に装備させてほしいかも
380
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/01/26(日) 01:12:25
マーチャントが戦士に少し劣る程度に肉弾戦できるのはドラクエ3のイメージだろうか
381
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/01/26(日) 13:07:23
むしろRPGで弱めな戦士っぽい感じじゃない商人ジョブって見たことないかも
アルケミストとかはどちらかというと魔法系の派生感あるし
そう考えるとドラクエの影響力はすごい
382
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/01/26(日) 16:14:53
個人的には最終幻想タクティクスの話術師かな…あまり直接戦闘能力は高くない商人系ジョブ
口八丁で相手から金奪ったり、精神的な能力値を上げたり下げたり、果ては退屈な話で眠らせたり
反面装備品はしょぼい(武器だけは結構いいもの持てるが、腕力関係ない武器)
383
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/01/26(日) 16:56:42
>>382
タクティクスならアイテム士が商人に近いイメージだ
384
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/01/26(日) 16:57:23
>>381
WIZなんかでも鑑定はビショップの仕事でマーチャントなんていないんだよな
385
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/01/26(日) 20:29:58
カオスフリーダムだとマーチャントは活躍できる
386
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/01/27(月) 18:48:08
数年ぶりにこのゲームやってるけど種族と職業と魔法の選択とステ振りでいろいろ試せていいなって改めて思ったわ
前はやらなかったハンティングエアーとか結構面白いし
387
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/01/27(月) 20:17:00
ブルーマンの斧装備も面白い
罠担当をシーフにする場合の戦闘力確保が容易になった
殴りメディックにしても良い感じ
388
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/01/27(月) 23:08:57
クリーンスクエアがMP0なら初プレイで非アナライズの人でも
適当に後衛メディックがクリーンスクエアばらまきでもいいのか?
389
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/01/28(火) 18:15:50
カオスフリーダムだとそういう敵サーチに使えなくもないのか
アンデッドとふけつを兼ねてる敵も多いし
390
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/01/29(水) 00:55:50
>>389
それは思いつかなかった
なるほどなあ、目から鱗
391
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/01/29(水) 01:00:10
ブルーマンのオノ装備さ、ここではシーフや魔法職に有効ってあるけど、
自分はこの能力はサムライ、ロード、ヴァルキリー、ニンジャ、ダークナイトあたりに有効な気がするんだよな
こいつらは普通にSTRをあげていくことが多いと思うんだが、そんな中でそれぞれの職の武器が出ないこともあるって思うんよ
ハクスラなんだし
そこで、オノ装備ができると、目当ての武器は出ないけど、オノが出たなんてこともあると思うんだよな
392
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/01/29(水) 07:18:46
リアルタイムアタックとか
欲しいものが出るまで粘るのがめんどいとか
そうでなくても単純にお目当てのが出るまでの繋ぎにもなるよね
既存職だとファイターがそれ
かなり装備の幅広いから新しいフロアで新しい素材の装備が出始めたら大抵装備出来るのはありがたい
393
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/01/29(水) 10:52:15
そういう意味ではファイターの利点を少しだけ他職に取られたってのもあるが
まあそのファイターもアビリティ係数軽減で強化されたのはバランス取りだろうか?
394
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/01/29(水) 15:29:14
ロリーズ(ダンジョンのNPC状態)の装備購入は装備が指定されてたから結構時間取られたなあ…
395
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/01/29(水) 17:10:58
カオスフリーダムの取引はアイテム名がわからないのでかなり厳しい
396
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/01/29(水) 18:02:04
パッチで知ってパッチ無しからやってるけどこのゲームめちゃくちゃ面白いね
プレイ時間1位になりそう
397
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/01/29(水) 18:23:49
>>393
アーチャーのアビリティがつよつよ感はあったからねえ
サムライのアビリティも(バフ消しくらうとあれだが)攻撃回数プラス2永続はかなり強かったし
ファイターはファイターのアビリティ頼りでDEX振り完全に切る運用も無くはなかったけどMP切れると途端に辛くなるからアビリティの消費が減ったのは嬉しい
え?ver1時代は地獄のアビリティ係数が地下4階計算だったからver3で半減されても地獄だと地下11階計算だからver1の約1.6倍じゃないかって?
…まあver1時代は色々調整不足だたんだろう
398
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/01/29(水) 18:45:16
ファイターは命中・回避+10が普通にうまいんだよな
弱点は魔法が使えないことだけど、命中・回避10ってブレイブとかスピードかかってようやく得られるもんなんだよな
399
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/01/29(水) 18:47:01
>>396
ようこそポケソサの世界へ
このスレでのマイパーティー話とかも面白いぜ
400
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/01/29(水) 21:56:19
ファイターのアビで命中マイナスロボ武器れっしゃほうを無理矢理当てていくビルドとかをVer1の頃にやったことがあるような覚え
DEXもSTRも切れるぜーって作ったけど普通に極DEXアーチャーで良かったような気もする
401
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/01/29(水) 22:21:13
Ver3一周目普通プレイ10Fまでの範囲でwiki更新してみました
しあわせそうな靴を装備させた主人公の最大HPが0になり進行不能状態になってしまったので
あとは誰か頼みます
アイテムのIDは書き換えが大変だったので放置してVer3の追加アイテムだけそのまま足したので
(そもそも全アイテムコンプには程遠い状態でID不明のものがたくさんあるのも込みで)
同じIDのアイテムが複数ある状態になってます
402
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/01/29(水) 22:29:28
図書館のリストで並び等確認したところ、鎧は金のピアノの次にあいけんぬくぬくコートが追加されて
それ以降が1ずつズレているだけだったので(371までが空欄で372がはね帽子)
鎧の所だけ今修正しておきました
403
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/01/29(水) 23:08:51
履いて歩くと最大HPが減少する靴…呪われた赤い靴かな
アイテム名が見えないカオスなモードでも実質キャラロストに繋がるアイテムが転がり込んで来るかもしれないってこと?
404
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/01/29(水) 23:56:49
>>403
靴のそれはさすがに不具合だと思われるので報告しておきました。
歩くと経験値が増える代わりに最大HPが徐々に減る…とかではなく、数歩歩くといきなり0になります。
その時点では最大HPが0でも現在HPはそのままでいきなりくたばったりはせず、
街に戻ると現在HPも最大HPに合わせて0になり、しかしその状態でもまだ生きていますが
(そのため異変に気付くのが遅れてセーブしてしまいました)
そこからダンジョンに入って1歩でも歩くと即くたばります。
蘇生は一応できますが、最大HPは0のままなので現在HPも0となり、1歩歩くとまたくたばります。
この時点でようやく詰み状態なことに気付きました。
とりあえず現時点では拾っても装備させない方が良いと思います。
カオスモードでも装備効果にSEN+30があるので「SENが増える靴」で判別できるはずです。
装備してもそこから1歩も動かずに装備を外せば大丈夫なことは一応確認しました。
405
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/01/30(木) 02:43:43
>>404
緊急スレみたら01:48:16で対応完了して本日差し替えだって
相変わらず対応はやい
しかしなぜ靴がHPと関係するんだろうか
数歩で死ぬ、装備外しても永久に0って、単純な装備効果じゃなさそうだよね
406
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/01/30(木) 13:18:14
開発者の方もHPとEXPが関係してると思わず見落としてたって言ってるね
407
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/01/30(木) 15:48:27
しあわせそうなくつ
漢字を当てると「死合わせ」そうな靴
だったりして
408
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/01/30(木) 22:45:32
殺しの剣と盾って盾扱いでモンクとロードの能力は乗るのか?
409
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/01/30(木) 23:15:39
>>408
乗るんだったら素手ATK99+殺しの剣95+クリティカル35で
攻撃力だけならムラマサを大幅に超える化け物やで
410
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/01/31(金) 01:08:54
レベルと最大HPが関係してて
レベルと経験血は関係してる
レベルが上がると最大HPが増えるからレベルが下がることがあれば最大HPが減るのかもしれない…?
411
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/01/31(金) 06:27:40
開発者さんがアイテムのID表示をやめようか悩んでるみたいに言ってたことあった
IDでアイテムデータまとめてる攻略者さんのことを考えると
アイテム追加でIDずれるのが申し訳ないみたいな理由だった気がする
412
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/01/31(金) 14:10:10
更新きた
しあわせの靴は治ったらしい
さらにセーブしてしまった人もバージョンアップ時に救済されるとのこと
413
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/01/31(金) 19:04:23
更新内容みるとver2時代からまたマップ変更されているんだな
ありがとうございます
414
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/01/31(金) 19:12:01
更新ですでにセーブ済みのデータでHPが0になったキャラクターのHPが戻っていることを確認しました。
お騒がせして失礼しました。迅速な対応に感謝です。
415
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/02/01(土) 06:10:33
>>413
宝箱が出たせいだと思われる
416
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/02/03(月) 00:14:07
>>409
しかし25%で動けなくなる呪いが存在しているので
強いかといわれると・・・?
417
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/02/03(月) 00:30:16
モンクの素手強化は両手装備で両手が塞がっている時は無効だからダメだと思う
418
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/02/04(火) 09:50:34
殺しの剣ではないけど、ネズシェルターでロードの特性発揮を確認
419
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/02/04(火) 23:13:25
カオスフリーダムをプレイ中
「わかったこと」
敵グラフィックアニメはプレイ中は敵ごとに固定のようだ
ただし一度でもロードするとすべての敵グラフィックが作り直される
同じアニメーションの敵が左右にいたらそれは同じ敵グループ・・・のはずだが
もしかしたら低確率とかで同じアニメーションの敵が生成される可能性は否定できない
敵アニメーションは横列、縦列のドット数に加え、アニメ速度もランダムになるようだ
NPC取引で要求されるアイテムは「?ぶき」とかになるが
これはどんな「?ぶき」でも良いというわけではなく
しっかりと対応したアイテムでないと取引は不可能
アイテムを整理した場合、本来のアイテムの並びになる模様
420
:
名無しのお客様@アリコレ
:2025/02/08(土) 05:15:49
カオスフリーダムパッチって装備が何でもできる
つまりフリーズガンのギガブレイクが
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