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【攻略・雑談】 ポケット★ソーサリーPart0006 【購入者様用】
1
:
自動生成スレッド★
:2023/11/27(月) 01:22:14
ルールを守って楽しくお話しましょう。
ポケット★ソーサリー攻略Wiki
https://pocketsorcery.game-info.wiki/
(wikiはスレッドのお客様方が運営されているものです)
【過去スレッド】
1スレ目(340レス)
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/comic/145/1480034240/
2スレ目(2681レス)
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/comic/145/1480660608/
3スレ目(1073レス)
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/comic/145/1484642065/
4スレ目(1000レス)
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/comic/145/1655133602/
5スレ目(1000レス)
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/comic/145/1666069677/
こちらはゲームを購入されたお客様同士が楽しく
情報交換やおしゃべりされることを目的とした攻略・雑談掲示板です。
ゲームに関する雑談、謎解き、相談、攻略情報共有、独り言、育成自慢、ネタバレ………。
そういったものにご利用くださいませ。
【最初に必ずお読みください】
この掲示板はお客様同士が楽しまれることを目的とした場所です。
乱暴な口調で書いたり、
他のお客様が不快にさせたりしないで
お客様同士で楽しく使ってくださいね。
掲示板ローカルルール
http://aria-corporation.sakura.ne.jp/a_board_reed.htm
2
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/11/27(月) 02:32:28
ついに6スレ目か。すごいぜポケットソーサリー
3
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/11/27(月) 05:38:49
新スレ乙です
>前スレ後半
自分が強く感じるのはこのスレではありきたりだが
ビショップ→マジカルだな
2人いてもいいくらい
クリア前までならネズミの前衛アーチャーが強い
サムライすらおいてけぼりにする異次元超火力が魅力
回復も一撃で落ちないならネズミカルソードで吸収
4
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/11/27(月) 22:01:39
攻撃力でサムライ超えるのならすごい
5
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/11/28(火) 01:00:45
まあムラマサがSTR依存の片手武器で特にデメリットも無いのに何故か3桁も補正はいってるけど
それ以外の刀はむしろ同ランクの剣より攻撃力補正が低いんだよね…
それ以外の刀でもクリティカル補正とボスの大半に刺さる人型特攻があるから刀と剣使えるなら剣持ったほうがいいことが多いと思われるけどね
ニンジャとサムライ合わせれば高クリティカルも狙えるし
6
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/11/28(火) 09:37:12
中立の弓のおかげで前衛アーチャーという夢を見れる
この弓があるからこそ、クリア前はアーチャーがサムライを超える近接要員になれる可能性あるんよな
実際には耐久力の問題があるので夢を実現するのは難しい
7
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/11/28(火) 09:38:29
あれ?
もしかしてver2のネズミアーチャーって中立の弓+ネズミカルソードに加えて
小さきものの靴で後衛から攻撃できるのか??
8
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/11/28(火) 14:05:48
>>7
できるはず
ムラマサも後列から使える
9
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/11/29(水) 07:30:19
だとしたら中立の弓の価値はver1よりかなりあがってるね
10
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/11/29(水) 23:19:08
ファイターとかからアーチャーに転職すれば、全身オリハルコン+中立弓みたいな装備で前衛任せることだってできる
前衛アーチャーはかなりハードル下がってるね
11
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/11/29(水) 23:31:23
ネズミでニンジャ→サムライでムラマサ運命の剣小さき者の靴でクリティカル100%を遠距離からも撃てるのか
ver2ネズミは防具の選択肢が本当に少ないからムラマサ使わないなら他の前衛職の価値も高いよね、
入手しやすくて恐怖耐性と闇耐性もつく闇の防具のダークナイトとか、
裏ボスのアレも無効化できるファイアクリスタルの小手が装備できるファイター
ネズミ専用武器はサブウェポンだからニンジャの手裏剣とか六光剣と併用してもちゃんと攻撃力あがるし
マジカルもマジカル装備で魔法耐性できる(転職先にしかできないのが難点)
12
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/11/30(木) 00:15:40
小さきものの靴を履いて後衛から中立弓使うくらいなら、アーチャー→サムライとかでフライングソード履いて中立弓使った方がダメージ高い
どちらもメリットデメリットあるので、その辺り意識できるといいかもしれない
13
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/11/30(木) 02:00:22
>>11
手裏剣とか六光剣とか、かなり通好みな武器だと思うので
たまには使ってみたくなるんだよな
7F時点で手裏剣二刀流とか浪漫あるわ
>>12
言われて気づいたわ
ほんまや
小さきものの靴はくとフライングソード使えないもんな
14
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/11/30(木) 05:02:58
7F時での手裏剣と他武器の比較
手裏剣 29
プラチナの剣 35
プラチナの刀 31
プラチナの短剣 14
なので手裏剣1個だけ取った場合なら
手裏剣+短剣にすると
剣+短剣や刀+短剣に威力で劣ることになる
ただし善の剣24や運命の剣25と組み合わせるなら剣や刀を大きく超える
忍者は運命の剣を装備できないが7Fだと転職するだろうし
プリースト、ビショップ、モンク以外との職歴組み合わせなら運命の剣は装備可能
手裏剣二刀流なら攻撃58、遠距離、クリティカル20と剣や刀を大きく上回る
しかしメイジ職→戦士職の プラチナの杖+プラチナの短刀の57+14には負ける
15
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/11/30(木) 05:06:53
14だけどプラチナ剣+運命の剣が攻撃60になって手裏剣二刀流を超えるね
クリティカルを売りにしたいところだが、ムラサマブレード+運命の剣も30+25にクリティカル25がつくね
うーむ
手裏剣は遠距離であることに価値を見出すべきか
16
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/11/30(木) 07:02:05
個人的にはニンジャ専用武器は耐性と遠距離攻撃が利点だと思っている
デスチェックやポイズンチェックを武器枠で代用できるのは大きい
他の武器が持てないのがデメリット
17
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/11/30(木) 12:48:37
射程と物理火力両立できるのはなんだかんだえらいと思う
中距離以上の武器の槍、素手は両手塞がる割に火力あんまりないし
弓は強いけど、メインアーチャーじゃないと攻撃回数減るから転職先の固定かデメリット享受が必要になる
その点手裏剣は転職元ニンジャならデメリットなく使えるし、火力も遠距離武器にしては高いから使いやすい
18
:
名無しのお客様@アリコレ
:2023/11/30(木) 14:04:38
六光剣や手裏剣が両手サブウエポンじゃないと機能しないのは
ニンジャ→サムライでムラマサ+六光剣の安易な最強を制限するためだったのかな
転職前装備引継ぎ無しのver1だとこんな制限なかったし
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