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@@ 緊急事態  @@

597中立のりりあ★:2020/01/20(月) 11:17:30
>>594-595
ご報告ありがとうございます。
ヒサエの特殊能力については二重のミスがありました。

まず、ヒサエの特殊能力は本来は
敵味方すべてのウィッチが飛行するという、
現在の挙動を想定して作っておりました。

これは他の特殊能力でもそうなのですが
特殊能力は記述がない限りは味方・敵に無差別にかかります。
(炎の杖も味方を巻き込んだりします)

記述がある場合は敵のみ、味方のみにかかりますが
その分、同効果の別のものよりもコストが重くなることが多いというのがデザインです。
(ファイアスクエアなど)
敵にも味方にもかかるから、使い方が難しくなる分、コストが軽い、ということですね。

ヒサエの特殊能力に関してはもともと
敵味方すべてにかかることを想定していたものですが
特殊能力の説明に「マイプリに」と記されていました。
こちらが本来は誤字でした。


そして、2つ目ですが、もともと飛行していない敵ウィッチが少ないことと
ご指摘の9-5の回転寿司のステージで発動した場合、
ヒサエを出すだけでお寿司が回転しなくなるですね。
(別の手段でも回転しなくなることはありますが、
 ヒサエを出すだけでそうなるのがあまり美しくないかもしれません)


なので、二重の意味で間違いがありました。
特殊能力の説明を修正するか、飛行を味方のみに変更するかにて
修正させて頂きます。


この度はご不便をお掛けし申し訳ありません。


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