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@@ 緊急事態  @@

1024中立のりりあ★:2022/09/16(金) 10:43:42
みなさま、ご報告ありがとうございます!
ここまでのものはだいたい修正終わりましたが
10時を過ぎてしまったのでアップデートは明日となる予定です。
召喚獣が帰ってしまう問題は条件が特定できず、対応できないかもしれません。
すみません。

ちょっと派手な問題だったので
アビリティ [しょじょのいのり] についての修正内容を書いておきます。

存在している味方サイドの魔法からランダムでいろいろ覚えるため、
本来は覚えられない魔法も覚えてしまっていたようです。
(エラーはもともと敵が使う魔法でしたが、仕様変更で没になった魔法だったと思います)

でも消すのももったいないので
以下のように調整されます。


■アビリティ [しょじょのいのり]
この修正のうち [エラー] と [カチェロット] は新魔法という扱いになります。
装備 [天空のサークレット] でも強化可能。

・召喚魔法が選ばれた場合、レベル0を覚えたと表示され、
 実際にはなにも覚えていなかった問題を解決しました。
 レベル1でおぼえられます。

・このアビリティで [にんじゅつ] を覚えた場合、効果説明がなかった問題を解決しました。

・魔法 [(エラー いまのところくうはく)] は [エラー] という名前に変更され、
 効果テキストに [SLv上昇=威力増加] を追記しました。
 テキストには表示されていませんが、究極魔法属性となります。

・魔法 [アイエヌ] は引き続き存在し続けます。
 実は [ゆうしゃ魔法] で条件が [メイジ魔法] の [ファイアショット] Lv99となっており、現状では[しょじょのいのり] 以外では覚える手段がありません。
 せっかくおぼえても戦闘終了時に忘れるのでハズレ魔法となります。

・魔法 [ブーストライフ] は引き続き存在し続けます。
 せっかくおぼえても [しょじょのいのり] では [マピック] 等と同じく、
 ステータス増加効果は得られないので、ハズレ魔法となります。

・魔法 [カチェロット] に効果を実装。
 アニメーションがつく予定だったけどつかなかったために没だった魔法です。

・魔法 [サイコキネシス] などの敵専用の魔法は覚えられないと思います。


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