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ツクールプレイ日記
151
:
かきぴー ★
:2017/10/13(金) 22:40:40
『キャロルのブロック崩し』
ノーパソでは重くて球がワープするのでデスクトップでプレイしました
一応環境報告。
ブロック崩しをどうやって面白くするか?という長年の疑問への回答の作品といった印象を受けました
すごくおしゃれで演出がめちゃくちゃ凝ってる!!
難易度が程々なのでこういうゲームでクリア出来たのって本当に久々です!!嬉しい!
やさしいモード仕様よくわからなかったんだけど負けた時に残機2になるのかな?(でもトルネード戦とか一部1だった気がする)
研究すれば初期魔法縛りとか、ノーコンテニュー縛りだとか、魔法縛りの肉弾戦キャロルとかも出来そうですね
それから魔法たちの人選がかなり自分得でした
最初のリバリちゃんは台詞回しはもちろんのこと仕草含めて可愛いかったです!
キバリがまゆげだけ見切れているのは仕様かな?と思ったけれど
演出を見てやはりわざとかwwってなりました
歯ァ食いしばれって言う女キャラ多いですねww
ダークネスⅡは演出めっちゃかっこいいわりに1回しか負けなかったので、あれ?ってなりましたww
最初負けた時、明らかに強いトルネードやラスボスを見た後だと
ダークネスは攻撃パターンすら見切ってなかったんですけど何かわかんないけど勝てちゃった感が嬉しいですね。
ラスボスは多彩すぎて7機なかったらむりげーでした…!!いやぁそれでも手強かった…。いいバランスしてます。
盾シェイド仲間になるのそっちかよっってなりましたwww
てかトルネードⅢうわぁめっちゃ可愛かった…最高ですありがとうございます
狙ってなかったけどwwキックの自傷ダメージ(あったことすら知らなかった)でちょうど試合が終わった時は吹きました
こういうミラクルがあるからゲームって楽しいって思いますね。
全体的に演出力に長けており、軽い気持ちで遊べる素晴らしい作品ですね!
塔や火の玉、ラスボスあたりの玉隠しのギミックにも感心してしまいました。すごい
メニュー画面でキャラがダンスしたり、召喚時に色んな表情を披露するのがコミカルで◎
こういう遊び心があるゲーム好きだなー愛を感じます
最初のステージの導入がカービィっぽかったり、
パステルな色彩の塔だったり、ゴーストが隠れてたりと任天堂のゲームを彷彿とさせるような演出も素敵でした!
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