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T-Editionの掲示板


現在の最新パッチ → こちらのアップローダーからダウンロードして下さい。 
・FF6 T-Edition [2.9.4 + EX 1.6.3](更新日:2021/02/06)
・FF4 T-Edition [1.2](更新日:2019/05/06)
・DQ4^{-} T-Edition [1.0β5](更新日:2019/08/14)


※使用しているエミュレーターはuosnes20100527です。これ以外の正常な動作は保証しておりません。
※パッチの当て方がわからないなど、パッチの内容以外の質問に関してはご自分でお調べください。
※Readmeを読んでいない方への対応はしかねます。ご了承ください。


スレッド作成:
タイトル:
名前: E-mail(省略可)
内容:

1 : FF4関連スレ(524) / 2 : FF6Tバグ報告スレ - 2(653) / 3 : DQ4^{-}-Tバグ報告スレ(62) / 4 : FF6T その他雑談スレ - 3(222) / 5 : FF6T攻略/質問スレ - 2(912) / 6 : Mr.(2) / 7 : FF4Tバグ報告スレ(80) / 8 : DQ4^{-}-T 雑談スレ(70) / 9 : FF6T改造内容質問スレ(660)
  (全部で9のスレッドがあります)

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1 FF4関連スレ (Res:524)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 1
1つっしー◆KEHt9L6ti47L :2017/09/10(日) 22:03:12
FF4の改造について、主に私が弄っている事を呟くスレッドです。
とてつもなく過疎っているこの板でわざわざ別スレを立てるのもいかがなものかとも考えましたが、
「FF6Tその他雑談スレ」でいつまでもFF4の事を書くのもなんだかなあ、と思い。

基本的にあーだこーだ改造の愚痴を書きなぐるスレになると思います。blogやtwitter的な感じです。
書き込みはご自由にしてください。

518名無しさん :2020/06/14(日) 15:41:43
>>517
倒せなかったから、飛ばした(チートで)


519名無しさん :2020/06/15(月) 10:27:42
普通に全員40台後半で倒したがくものいと使っとけば行動パターン把握してバファイかけていけば間に合わないなんてことはなかったな
戦闘スピード下げるのも手だと思う
あとは長期戦になればなるほどじり貧になるからさっさと火力で押し切った方がいいかも


520名無しさん :2021/04/09(金) 00:44:49
FF4好きなので一通りプレイしてみてとりあえずクリア、すごく楽しめました。
個人的に物足りないなって思ったところを同梱されているBNE2用のファイルで調整してるのですが
モンスターのHPや攻撃力等は変更できるのですが行動パターンが細かく変更できません。
もしよければ行動パターン用の設定ファイルをアップしていだたくことはできないでしょうか?


521名無しさん :2021/04/21(水) 21:09:11
「たたかう」でどの敵を選ぶかのとそれ以外のコマンドで敵カーソル位置が異なるんですがこれは仕様でしょうか?


522名無しさん :2021/04/24(土) 22:06:00
お聞きしたいことがあります。
試練の山で戦闘中、パロムが戦闘不能になったのでポロムのレイズで蘇生させようとしたのですが3回連続で何も起きないということがありました。(その戦闘は逃げました)
その後、テラを仲間にし、先程の現象が気になったので分かる範囲で同じ状況にしてレイズやってみたのですが今度は正常にパロムが蘇生してくれました。

なにかレイズが効かない能力とかあるのでしょうか?教えていただけますと幸いです。
もしあった場合、自分の調査不足で申し訳ありません。


523名無しさん :2021/04/25(日) 21:37:29
>>522
それはただ単にレイズが失敗しただけでは?
命中率が70%とかだった気がする。バグでも何でもなく元々のFF4での仕様かと。


524名無しさん :2021/04/26(月) 16:10:27
>>523

お返事ありがとうございます。恥ずかしながら確率だということを知りませんでした。無知を晒してしまいました、申し訳ありません。


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2 FF6Tバグ報告スレ - 2 (Res:653)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 2
1つっしー◆KEHt9L6ti47L :2015/04/02(木) 23:42:57
バグ報告はこちらにお願いします。
報告の際は、お手数ですがスレ内・添付のReadme.txtを検索し既出のバグであるかどうか調べた上で、

1、バージョン
2、使用エミュレーター
3、どのような状況でそのバグが発生したか
4、バグの内容に再現性はあるかどうか
5、その際、チートコードを使用していたか
6、他のパッチファイルを当てているか

を記入して下さるよう、お願い致します。

647つっしー◆KEHt9L6ti47L :2021/02/13(土) 20:30:59
>>646
ご報告ありがとうございます。
宝箱の処理は共通のため、特定の宝箱のみメッセージがおかしくなることは考えにくいです。
PTの先頭のキャラクターが空きになっていませんか?


648せりすけ :2021/02/14(日) 00:48:24
>>647
あきになっていると処理がかからないのですね?
確かにティナに組みするかどうか問われていたシーンで再現しました。
仕様承知です。


649名無しさん :2021/02/14(日) 12:03:11
付属のHTMLにも書かれてますよ


650Kain Stryder :2021/02/15(月) 05:00:55
こんにちは、小さなバグを報告しますが、チョコボに乗ったときのセッツァーの新しいスプライトはまだ元のスプライトです。 私は英語版用に修正しましたが、480900で彼の2つのスプライトを変更するだけです :)


651Kain Stryder :2021/02/22(月) 12:35:57
こんにちは、2.9.4の「グロウエッグ」で問題と可能な解決策を報告します。

ID256 +のアイテムが入っている宝箱を開くと、ゲームがアイテム名をロードするために、$1444が

1.これはクリアされません。

アイテムが戦闘でドロップされると、$ 1444が1であるかどうかがチェックされます。これは、「フォーメーションスペシャルドロップ」ルーチン中に設定され、そうである場合は、ID256 +のアイテムをドロップします。残念ながら、戦闘中、$1444はクリアされないため、事前に設定されている場合、「アイテム0xE8」をドロップした敵は、代わりに有効なアイテムではない「アイテム0x1E8」をドロップします。

メインメニューにアクセスすると$1444がクリアされるため、戦闘前にメニューを開くと、これが発生しなくなります。たぶん、戦闘の開始時に、$1444ドルをクリアする必要がありますか?

「グロウエッグ」でチェストを獲得し、メニューを確認せずにすぐに「アルテマバスター」と戦うと発生する可能性が高い。当選すると、以下の壊れたアイテムが届きました。 「グロウエッグ」を入手せずにもう一度戦いをテストし、彼は「アルテマウェポン」を落としました。 「グロウエッグ」を手に入れてもう一度試してみたところ、壊れたアイテムをもう一度受け取りました。

https://imgur.com/a/gOUFM0b


652Kain Stryder :2021/02/22(月) 12:42:55
>>651

申し訳ありませんが、小さな修正です。 ID 256+のアイテムは、最初に在庫をチェックしないとバグが発生します。


653名無しさん :2021/03/20(土) 22:25:15
1、2.9.4
2、Snes9x
3、アルテマバスター戦後にセーブポイントでテントを使うとアルテマバスター戦のBGMが流れます
4、あり
5、なし
6、なし


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3 DQ4^{-}-Tバグ報告スレ (Res:62)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 3
1つっしー◆KEHt9L6ti47L :2019/04/20(土) 22:13:08
DQ4^{-}-Tのバグ報告はこちらにお願いします。
報告の際は、お手数ですがスレ内・添付のReadme.txtを検索し既出のバグであるかどうか調べた上で、

1、バージョン
2、使用エミュレーター
3、どのような状況でそのバグが発生したか
4、バグの内容に再現性はあるかどうか
5、その際、チートコードを使用していたか
6、他のパッチファイルを当てているか

を記入して下さるよう、お願い致します。

56名無しさん :2019/08/14(水) 22:49:24
54です申し訳ないです
特別な事は無かったので省略してしまいました
>>55
了解しました

今更ですが下記もあるので一応
1、バージョンβ5
2、使用エミュレーターsnes9x 1.6
3、常時
4、YES
5、NO
6、NO

もう一つ気になった事があったのを書き忘れていました
戦闘になる全員試したのですがミネアだけ4体で出てきました他は1体でした
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


57つっしー◆KEHt9L6ti47L :2019/08/15(木) 09:01:18
>>56
ミネアが4体出現するのはオリジナルのDQ4^{-}からです。
幻を見せて分身している感じなんでしょうかね??


58つっしー◆KEHt9L6ti47L :2019/08/15(木) 09:34:35
>>53>>54
すみません!ロレンスもどきの画像ですが、画像設定アドレスを変更しわすれていたため、
モシャス画像はまだ変更されていませんでした。次回更新時に追加します。


59名無しさん :2020/01/13(月) 11:43:44
DQ4^{-}、DQ4^{-}VE9、DQ4^{-} T-Editionをプレイしましたが、T-Editionでのみ発生する現象がいくつかあったので報告します。
すべて環境は同じで、差分はipsのみです。
クインメドーサや隠しダンジョン5、封印の門は変更されていないとのことでしたが、他部分の変更が影響しているのかもしれません。
①②③ともに必ず発生します。

①隠しダンジョン2のしんりゅうのHPが極端に低く、ゆうしゃのメラ(6ダメージ)でも一撃
②武器を外した状態で戦闘中に攻撃するとフリーズしたりグラフィックが崩れたりする(ゆうしゃ、マーニャで確認)
③グラフィックがおかしくなっている敵が隠しダンジョン以降に複数存在する
・クインメドーサ戦のプクプク(26さんと同じ現象?第3形態以降に呼ばれたモンスターのグラフィックは崩れていないが、オリジナルやVE9とは違うモンスターが呼ばれる)
・大灯台で鏡を調べたときの各キャラに対応した敵(53さんと同じ現象?)
・ラーミア戦で仲間として呼ばれたモンスター(41さんと同じ現象?)
・封印の門のムドー戦で仲間として呼ばれたモンスター
・隠しダンジョン5のロザリー
・隠しダンジョン5の雑魚モンスター(アニマルゾンビ、デッドペッカー、デススパーク、バルログ、がいこつけんし等)

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


60名無しさん :2020/02/05(水) 00:44:05
まじか、確かに素手で攻撃したら、バグりますね
中々致命的ですね


61名無しさん :2020/02/08(土) 16:57:12
マーニャがりゅうのつめを戦闘中に道具として使用すると、ドラゴンぎりのエフェクトの後にフリーズします

1、Ver.1.0β5
2、uosnesw-20100531
3、常時
4、あり
5、なし
6、なし


62名無しさん :2021/02/16(火) 02:23:30
こっちはほうちか


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4 FF6T その他雑談スレ - 3 (Res:222)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 4
1つっしー◆KEHt9L6ti47L :2017/08/20(日) 18:18:49
FF6-Tをプレイしての感想や、改造についての話題、また私が作成したFF4、5のパッチに
ついてなどなど、ゆるーくまったり語るスレです。
基本的にどんな話題でもいいですが、公序良俗に反する書き込みや、人を不快にさせる
書き込みなどありましたら削除した上でアクセス禁止にしますので、ご了承ください。

216名無しさん :2021/02/07(日) 14:17:13
復活喜ばしい


217228 :2021/02/10(水) 14:48:40
つっしーさんが戻ってこられたようなのでちょびっと
以前にメッセージウィンドウの名前表記用フォントをいじったんですが
それのカタカナの「ミ」と「レ」だけ、ちょいセルフ修正したブツです。
YY-CHRで1bpp(16×16)表示にして5962BF~にはっつけていただければ。
https://i.imgur.com/y5OAUeM.png

間違い探し。
https://i.imgur.com/f2BulMq.png

To English-speaking friends
This is a minor fix to the Japanese font.


218つっしー◆KEHt9L6ti47L :2021/02/11(木) 18:50:04
>>215
ありがとう!
セッツァーのスプライトは、Jameswhite89さんの作られた物に手を加えさせていただきました。

>>216
いつまで続くかはわかりませんが、ちまちまと更新できればと思います。

>>217
お久しぶりです、放置しっぱなしですみませんでした…
画像頂きました!是非次の更新で使わせてもらえればと思います。


219Kain Stryder :2021/02/12(金) 04:37:03
>>218

ああ、なるほど、ここの誰もが編集を気に入っています(MadsiurさんはJameswhite89さんの作品も使用していると言っていました!)パッチ用に独自の「Locke」スプライトを作成しましたが、これはオプションであり、あなたの作品を置き換えるものではありません( yy-chrを使用)。

http://www.mediafire.com/file/lmfu0r9w9s7swrp/locke_sprite_edit.ips/file

http://ngplus.net/uploads/monthly_2021_01/lockesprite.png.33861024b806f344f9a3b326cb039bf5.png


220つっしー◆KEHt9L6ti47L :2021/02/12(金) 10:00:18
>>219
素敵なロックのスプライト、ありがとうございます!
現在のFF6-Tのロックですが、横向きの画像があまり上手く作れていないので…
参考にさせてもらうかもしれません、ありがとう!


221Kain Stryder :2021/02/12(金) 13:04:53
>>220
カラーパレットはフィールドとバトルで機能しますが、肩と背中のピンクと赤はバトルでは機能しません(水色と青に置き換えられました)。 ピンク/レッドのフェニックスが表示されないためのバトル用ジャケットデザインは、野村哲也さんの「ディシディア」のアートワークをベースにしたデザインです。 使えれば使ってください。 :D


222名無しさん :2021/05/07(金) 23:04:37
戦闘シーン2(FF2)の一部メロディ
↓の1:07あたり。主旋律がストリングスからトランペットに移る感じのところ
https://youtu.be/CV6YaFtV5cE?list=PLYi1LK3rz8ZqgJuWolmS-0kcyLRIEoDQd&t=64
がちょっと気になってたのでいじってみた。

5A322A~:
93 D7 17 41 47 39 2E 04 1D 2B 1D 04 D8 90 82 D7 20 D8 F6 24 32 00

87 95 D7 17 41 47 39 2E 04 1D 2B 1D 04 D8 90 82 D7 20 D8 F6 24 32
https://dotup.org/uploda/dotup.org2466735.mp3
主旋律チェンジ直後の
ラ♯→ド♯→ミを
ララ♯→ド♯→ミ
としただけです。

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


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5 FF6T攻略/質問スレ - 2 (Res:912)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 5
1つっしー◆KEHt9L6ti47L :2015/06/14(日) 10:18:23
FF6Tの攻略/質問スレです。

パッチに付属しているhtmlファイルに、追加イベントなど各種データについて記載
しておりますので、出来るだけそちらをご覧になった上で質問して下さい。

付属データに答えがあるものについては、私からは返信しないこともありますので
ご了承ください。<(_ _)>

906名無しさん :2021/01/25(月) 13:16:45
>>905
パーティメンバーを一人にして恐竜狩りを行っていました。
もしかすると経験値オーバーを起こす、あるいは、一気にレベルが2上がるような事態は起こっているかもしれません。


907つっしー◆KEHt9L6ti47L :2021/01/26(火) 10:39:51
>>905>>906
HP成長の件ですが、こちらでは確認できませんでした。
獲得経験値量が60000位までは不正な成長は見られません。(65535を超えると、かとも思いましたが違いました)
FF6-Tの一度の戦闘で獲得できる最大の経験値量は「ティラノサウルス」×2を一人で倒した時の36578のはずです。
この数値なら不正な成長をする事はありませんでした。また、一度のレベルアップ回数でも調査しましたが、
初期レベルのティナを、3から28まで一度にレベルアップさせましたが、こちらも不正な成長は見られませんでした。
「強くてニューゲーム」をした後でも同様でした。PT外成長も正しく成長していました。

うーん、原因がこちらでは特定できませんでしたが、HP・MP成長に関してはかなり手を加えているので、どこで
不具合が見られてもおかしくない状態です。解決できず申し訳ありません。


908つっしー◆KEHt9L6ti47L :2021/01/26(火) 19:10:55
>>905>>906
「FF6T その他雑談スレ - 3 」の205,206さんが原因を特定してくださいました。
「獲得経験値量が一定値を超える」「レベルが2以上上がる」この二つを満たすと、成長の処理が
おかしくなってしまっているようです。
ご迷惑をおかけしてしまい、申し訳ございません。次回VUにて修正したいと思います。


909名無しさん :2021/02/04(木) 14:02:32
>>899
見つかりました!!
ありがとうございます!!


910名無しさん :2021/02/04(木) 21:03:23
>>908

おお!凄い!ありがとうございます!
楽しみに待ってます!
ご丁寧にご対応して頂きありがとうございました!


911名無しさん :2021/02/05(金) 14:17:26
既存の質問だった場合申し訳ございません。
ボスのHPを増やす為、0になった際にHPを何度か全回復させるという処理を取っているボスが複数いるかと思います。
この処理はみだれうち等の連続ヒット攻撃に割り込みますか?
具体的には、例えばベースHPが30000の敵がいて、みだれうちが終わらないうちに30000以上ダメージを与えた場合
みだれうち終了後にHPが30000に戻るのか、みだれうち中に30000に戻って二週目の30000にまでダメージが入るのか。
どちらでしょうか?


912つっしー◆KEHt9L6ti47L :2021/02/05(金) 20:55:48
>>911
ちゃんと調べてはいないのですが、恐らく後者だと思います。


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6 Mr. (Res:2)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 6
1Rumblefish82 :2020/03/13(金) 04:15:49
はじめまして!

FF6 T-Editionに感謝します。本当に楽しかったです。

私は米国に住んでいて、日本語は話せませんが、FF6 T-Editionを英語に翻訳する(すべてではありませんがほとんど)新しいmodをプレイしました。

今日はすべての成果を獲得しました!特にインポートされたボスにとっては非常に困難でしたが、私はやりました。 私がすべてを手に入れたとき、成果の彫像がアニメーション化されたのは素晴らしいことです。

ケフカを倒したTwitchストリームへのリンクは次のとおりです。: https://www.twitch.tv/videos/565811407

FF4とDQ4のT-Editionをすぐに試してみます!

(誤訳については申し訳ありませんが、私は日本語を話せず、Google翻訳を使用しました。)

2つっしー◆KEHt9L6ti47L :2021/01/26(火) 19:05:13
Rumblefish82さん、初めまして。書き込みありがとうございます。
お返事遅くなってしまい本当にごめんなさい。

FF6-Tをプレイして頂き、ありがとうございます!
日本だけではなく、海外の方がこうして遊んで下さるということは、幸せなことです。
動画のほう、観させてもらいました。これからも視聴させてもらいますね!


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7 FF4Tバグ報告スレ (Res:80)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 7
1つっしー◆KEHt9L6ti47L :2017/10/15(日) 23:08:17
FF4-Tのバグ報告はこちらにお願いします。
報告の際は、お手数ですがスレ内・添付のReadme.txtを検索し既出のバグであるかどうか調べた上で、

1、バージョン
2、使用エミュレーター
3、どのような状況でそのバグが発生したか
4、バグの内容に再現性はあるかどうか
5、その際、チートコードを使用していたか
6、他のパッチファイルを当てているか

を記入して下さるよう、お願い致します。

72名無しさん :2019/05/09(木) 23:57:21
>>71
なるほど~!
チャレンジしてまで直すほどのものでもなさそうなので、仕様で大丈夫そうですよね♪


73名無しさん :2019/05/15(水) 21:40:25
1、バージョン 1.2
2、UOSNES
3、レインボードレス入手時、レインボーローブを手に入れたと表示される(誤字報告のみ)
4、あり
5、なし
6、なし

楽しませていただいています。些細な点ですが一応ご報告を。


74つっしー◆KEHt9L6ti47L :2019/05/15(水) 22:39:06
>>73
ご報告ありがとうございます。
確認できました、次回更新の際に修正します。


75kex :2019/12/07(土) 10:54:00
help,Where is FF6 patch ?


76名無しさん :2020/01/06(月) 07:48:55
ミスティビュートを戦闘中に使うと剣のエフェクトが矢のように出て効果が無かったってなるんですがバグでしょうか?


78名無しさん :2020/06/14(日) 18:24:38
1、バージョン 1.2
2、Snes9X ver1.51
3、バブイルの塔1F階段にクリア後の階段消失エフェクトがあり入れない。
Aボタンを押すと突入前の砲撃エフェクトが出る
4、あり
5、なし
6、なし


80名無しさん :2020/11/24(火) 17:28:52
>>78
手元のエンディング直前のデータで確認してみたけど普通に入れるな
どの段階での話?


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※書き込む際の注意事項はこちら
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8 DQ4^{-}-T 雑談スレ (Res:70)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 8
1つっしー◆KEHt9L6ti47L :2019/04/20(土) 22:12:35
DQ4^{-}-Tをプレイしての感想などを、ゆるーくまったり語るスレです。
基本的にどんな話題でもいいですが、公序良俗に反する書き込みや、人を不快にさせる
書き込みなどありましたら削除した上でアクセス禁止にしますので、ご了承ください。

64名無しさん :2020/02/09(日) 21:26:27
エンドールの結婚式がいつまでも終わらず入れません。どうしたらいいでしょうか。
また それった の洞窟の奥で、宝箱のある部屋の扉に 鍵がかかっており入れません。こちらもどうしたらいいでしょうか。
よろしくお願いします


65名無しさん :2020/02/10(月) 17:20:35
すいません、バグかわかりませんが質問させて下さい。
DQ4^{-}4.35、Tエディションですが
酒場のバーテンの出現方法(イムルの宿屋のフラグが発生しない、エビルプリーストが出現しない)
を教えてください。
あとピサロのまかい装備はどこで集められますか?


66名無しさん :2020/03/14(土) 11:19:01
ラグナロクはどこにありますか?


67名無しさん :2020/03/14(土) 13:34:56
ありました。すみません


68名無しさん :2020/03/15(日) 11:49:53
攻略情報お願いします。封印の門までクリアしましたが、ボンモール地下に入れません。(やまおくの村は全員そろっています)あと、隠しダンジョン3はどうやったらいけますか?。


69名無しさん :2020/03/21(土) 09:54:58
世界樹の花は4つで終わり?本棚の「トーポの日記・・・・」は何を指しているのでしょうか?


70名無しさん :2020/08/11(火) 15:33:19
今更アレなんですが、ボンモール地下ダンジョンのいきり立つ仕様を削除した影響?で
モンスターが登場時に寝ている状態にはならない(特にメタルキングが分かりやすい)ようですが
このあたりの修正は難しそうですか?


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9 FF6T改造内容質問スレ (Res:660)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 9
1つっしー◆KEHt9L6ti47L :2013/09/25(水) 23:26:39
このスレッドでは、FF6 T-Editionで変更された部分や、追加されたものに
対しての、「どんなふうに改造したの?」「どんな仕組みになっているの?」
といった、改造の内容に関する質問を書き込みください。

出来る範囲でお応えします。私以外にもわかる方いらっしゃいましたら、遠
慮なさらずにどしどし答えて下さい!

654640 :2020/05/26(火) 19:55:08
ありがとうございます、開くことに成功しました!
今からじっくり読んできます


655640 :2020/05/26(火) 22:21:20
アイテムのIDらしき物は何とか見つけ
アイテムデータのidnファイルを開き、
B3 ミネルバビスチェ
ここまではわかったのですが
モンスターデータのidnファイル、iniファイル
またはモンスターアイテムのidnファイル、iniファイル
モンスターパーティーのidnファイル、iniファイル
などを確認したのですが、該当しそうな項目を見つけることが出来ませんでした・・・!
これは>>651の時と同じように、見る場所を間違えているのでしょうか?
別のidnファイル、iniファイルも確認してきます


656名無しさん :2020/05/27(水) 23:17:27
努力して探したのですが、わかりませんでした
ですが、別の事がわかりました。

ナルシェにて、強くてニューゲームという原作になかったコマンドを発見しました。
ある程度進めて、取りこぼしある事が判明したらこちらを活用してみる事にします
カーバンクルもこの方法で取得できそうです
親切な救済策、ありがとうございます


657名無しさん :2020/05/28(木) 08:22:28
bne2で検索くらいしようよ。
どういうソフトかくらいそれでわかるはず。
スマホで見てるってことはパソコン持ってなさそうだけど、
この手のものはパソコン必須。


658名無しさん :2020/05/28(木) 18:52:07
付属のhtmlも見てなさそう


659640 :2020/06/07(日) 18:02:01
>>657様、>>658
こんにちは。
すぐに返信頂いていたようなのに
こちらの返事が遅れてしまい申し訳ありません。

検索してみました
パソコン用のアプリケーションなのですね
残念ながらパソコンは今手元には持っておらず
何とかスマートフォンで動かせないか試行錯誤していたのですが、どうにも出来なさそうなので
可能な限りストーリーを進めてから
ミネルバビスチェ、イージスの盾や英雄の盾の
量産を目的に、強くてニューゲームを
しようと思っておりました。

ところが、進めて行く内にクリスタルタワーを見つけ
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


660640 :2020/06/07(日) 18:04:31
>>658
書き忘れありましたので追記なのですが、
>>645様に教えて頂いたので、
フォルダの中のhtmlを読むことは心がけておりました


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