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錬金術について語るスレ Part1
1
:
名無しの避難民
:2011/09/27(火) 06:06:26 ID:eYNtXOAg
錬金術を使用した戦い方やスキルの有効利用方法
性能や仕様の詳細な考察などを行うスレ
錬金術と関係ない話題や意味のない議論は全力スルー
● スキルの性能や必要なアイテムの入手経路については
まず初めにWikiをご利用ください
→Mabinogi Wiki* - スキル/錬金術
ttp://mabinogi.wikiwiki.jp/index.php?%A5%B9%A5%AD%A5%EB%2F%CF%A3%B6%E2%BD%D1
● ランダム合成の結果報告はこちらにお願いします
ランダム合成結果報告スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/9497/1317071054/
●王政錬金術師に関する話題はこちらで
王政錬金術師が集うスレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/9497/1317070969/
● 前スレ
錬金術について語るスレ Part15 (mabinogi板 初代)
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/10417/1312794657/
495
:
名無しの避難民
:2014/02/22(土) 18:42:04 ID:S7iSwpNE
>>494
>>485
496
:
名無しの避難民
:2014/05/01(木) 10:29:43 ID:6pTIQPgI
一週間前にタワシリ精霊作ってオール40ちょいまで育てたけどヒドラ用にいいな
武道が更に楽になるわ
497
:
名無しの避難民
:2014/05/02(金) 07:19:54 ID:ZPWIKj0E
具体的にどれくらいのダメージになる?
タワシリ持ち替え修正が怖くて土シリを精霊にしちゃった。
498
:
名無しの避難民
:2014/05/02(金) 08:43:45 ID:myPWqel2
タワシ精霊にしても普通のタワシとヒュドラの威力変わらんのじゃないの
499
:
名無しの避難民
:2014/05/02(金) 12:21:58 ID:aXpKM8/.
ttp://nal.iobb.net/MabiUp/file/MabiUp_20478.png
適当なサンドバッグが無かったので武道一回戦で試射
>>498
上の方を読め
500
:
名無しの避難民
:2014/05/02(金) 12:58:32 ID:BdyEOuCw
普通のタワシでもEQと比べて大きいのにそこから+400はすごいな
501
:
名無しの避難民
:2014/05/02(金) 13:38:22 ID:xVpp5Luw
いま尻精霊絶賛育成中だけど、ファイアシリンダーなんだよね
アースクエイクシリンダーにするか、タワシにするか悩んでるんだけど
どうしたもんかな〜
502
:
名無しの避難民
:2014/05/03(土) 03:39:22 ID:9r0Vghs.
万能性だったらEQ
ヒュドラ用だったらタワシ
移転すりゃいいだけの話だしなぁ単純に
503
:
名無しの避難民
:2014/05/03(土) 13:39:31 ID:qhH1Ia.U
水の追加ダメがチャージ効くようになったしタワシの俺好み度がかなり加速したけど設置がやっぱキツイ
タワシゴーレムまだかな…
504
:
名無しの避難民
:2014/05/03(土) 21:02:06 ID:9r0Vghs.
歩き固定でいいから設置中に歩けるようになってカメラが固定じゃなくなりゃ
タワシも普通に使うんだけどな
505
:
名無しの避難民
:2014/05/03(土) 21:29:57 ID:qhH1Ia.U
視点はメニューからスクリーンショット押したらなぜか固定解除されるから一応解決はするよ
506
:
名無しの避難民
:2014/05/07(水) 21:25:15 ID:DdJSy6lA
釣りイベントと同時に育て始めたタワシリの精霊がオール50なった
13日で作った武器としてはなかなかの性能だな
火78土34風9水32
507
:
名無しの避難民
:2014/05/08(木) 08:58:56 ID:nyLCJigI
タワシオール50でそれなの?
自分の火シリも似たような数値だけど、火シリだから火が高いんだと思ってたよ
508
:
名無しの避難民
:2014/05/08(木) 10:03:02 ID:Kexr0I4Q
シリンダー精霊は全部共通だと思う
弓精霊がウィングボウ以降全部同じテーブルなように、個別にテーブル考えてないんでしょ
509
:
名無しの避難民
:2014/05/08(木) 14:33:46 ID:cnu.jK5s
>>508
回答ありがとー
・・・
何たる手抜きか!チクショウ!
510
:
名無しの避難民
:2014/05/08(木) 15:42:59 ID:E83PxdCQ
成長率同じでも元シリンダーの補正がかかって乗算されるから威力は桁違いなんだっけ?
511
:
名無しの避難民
:2014/05/15(木) 08:31:20 ID:2zibDl6c
EWウェーブフローズンってランクで範囲とか広がるのかな・・・
512
:
名無しの避難民
:2014/05/15(木) 08:31:47 ID:2zibDl6c
2個ウェーブが入ってしまった
513
:
名無しの避難民
:2014/05/15(木) 08:54:00 ID:WZWPTebQ
範囲欲しいなら凍結したを2個貼ってみてはどうじゃろ
514
:
名無しの避難民
:2014/05/16(金) 03:27:44 ID:OqfcnZCw
関連スキルすべて1だけど、EWフローズンの範囲はヒュドラより広い
515
:
名無しの避難民
:2014/07/23(水) 01:26:20 ID:8KoV/zRI
フレイマーの範囲細工をつけるとどのくらい範囲が広がるのでしょうか?
516
:
名無しの避難民
:2014/07/23(水) 10:25:27 ID:TZNlT/hA
>>515
↓細工なし ↓細工Lv20
○________
\ /::::::/
\ /::::::/
\/::::::/
\/
拙い図で申し訳ないが大体このくらい
見た目よりかなり巻き込みやすくなるので
錬金細工の中ではかなり優先して付けたい部類
517
:
名無しの避難民
:2014/07/23(水) 12:44:30 ID:8KoV/zRI
>>516
丁寧にありがとうございます><
発射角度は広がらず、射程が伸びることによって広範囲を巻き込めるかんじなんですね!
518
:
名無しの避難民
:2014/07/24(木) 04:11:12 ID:q2sJd3pc
シャドウゴーレムの保護ってエレメンタルウェーブのランク依存?R1だといくつになるの?
519
:
名無しの避難民
:2014/08/06(水) 00:22:26 ID:MyaMWjgU
防御壁の使い処ってどこですか?
一応ランク5まで上げたけど敵・味方の攻撃ですぐ壊れるからアントレしたくなるのですが
520
:
名無しの避難民
:2014/08/06(水) 00:51:13 ID:nL2TnbWk
>>519
弓錬成でもないならアントレで。
いい気になってタゲ取り捲るアフォを庇うためのものじゃなくて、
安全にゴレで戦ったり、マグやクラショの照準時間を稼ぐためのものだから。
使う場所も影世界よりダンジョンのほうが有効だから、そーいうとこご無沙汰なら
アントレしてAPを返してもらったほうがいいよ。
521
:
名無しの避難民
:2014/08/06(水) 00:59:49 ID:XmRB5EMM
王政要らなかったら防御壁はアントレ対象の筆頭
一般フィールド以外でどこでも出せるようになればまた違うんだけどな
522
:
名無しの避難民
:2014/08/06(水) 01:38:02 ID:vT8DBeLk
防護壁は戦闘よりスキル修練で活躍してる
巻き込み数にカウントされたり色々便利
523
:
名無しの避難民
:2014/08/06(水) 05:36:15 ID:rhsxX2hc
ボス前にちょっとエレメンタルゲージ足りないときとかにも便利だな
無理して使うなら、FBL結晶放り込んで防護壁に釘づけにしてフレイマーでまとめて炙ったり
硫黄クモでも、死んだふりせずに一か所にまとめられたり
襲撃ケルベロスの緑以外を防いだり
あとはウィンドブラストで吹っ飛ばして防護壁おいておくとかか?
ああそうだ、デュラハン相手には防護壁で完封できたな
斧はもちろん、落馬後も非ダウンで突っ込んできてもアタック頻度低いから壊れないし
WC連射でサクっと倒せる
524
:
名無しの避難民
:2014/08/06(水) 13:20:32 ID:epzoUvyY
バシリスクも防御壁あれば完封しやすくなるね
525
:
名無しの避難民
:2014/08/07(木) 14:55:02 ID:DrSeDSeY
IS飛散様によく配置するわ
あとは凄く限定的だけどクラウソラスのソードデコイとかね
526
:
名無しの避難民
:2014/08/07(木) 15:23:40 ID:L4h1kgMQ
昔は幽霊のボス部屋でビーパービーム防ぐのに使ってた
確か防護壁に密着してないと防げないけど
あとはバリ上でサハギンの自爆防ぐのに使ってた
今はもう対爆でもつけて銃でゴリ押しした方が早いね
527
:
名無しの避難民
:2014/08/07(木) 18:05:21 ID:On5nBfnc
おいおい錬金スレで銃ゴリ押しのが早いってのはナンセンスだろ
全力でスルーされている
>>518
の存在
528
:
名無しの避難民
:2014/08/09(土) 09:37:26 ID:HP4tHA.E
防護壁、ペッカとかで隣の部屋からタゲられたりする場合入り口に設置して逃げる時間稼ぎしたり。
マナフォよりは多少使いどころあるかな・・・
529
:
名無しの避難民
:2014/08/09(土) 10:20:30 ID:pafewMO6
マナフォはISの飛散範囲が下方修正されて悲惨になった
所詮ニセモノですよ
FBLもTHも本物の半分もダメージ出ないとかオワコンにもほどがある
530
:
名無しの避難民
:2014/08/09(土) 10:27:37 ID:CMZIbOUg
一応、シリンダー1本で持ち替え無しに中級3種を使いわけられると言うのも利点だったのだが
今となっては・・・
531
:
名無しの避難民
:2014/08/09(土) 11:26:57 ID:6Auz.BM2
マナフォも地味にムービングキャストで走れるようになるからFBLなんかは使えなくはない
なくはないだけだけど
532
:
名無しの避難民
:2014/08/10(日) 00:32:24 ID:KFPirKHA
たかだか2kも出ない半径800程度の敵指定攻撃を出したところでなんなんだよって話だけどねマナフォFBL
533
:
名無しの避難民
:2014/08/10(日) 11:41:14 ID:UintEJHY
昔はドッペルの分身消したり結構使えたけど今じゃ完璧ゴミだわ(´・ω・`)
534
:
名無しの避難民
:2014/08/10(日) 13:42:58 ID:la4lRcaQ
錬金しか持ってなかった昔はマナフォFBLでイカダ回ってたわ…
535
:
名無しの避難民
:2015/01/22(木) 18:18:27 ID:WpoDiYRw
最近LDトレ初めたんだが尻減るの早く感じるけど普通なん?
536
:
名無しの避難民
:2015/01/22(木) 19:24:57 ID:BGp7uhds
普通ですん
537
:
名無しの避難民
:2015/02/07(土) 04:51:03 ID:YoErE/CU
LDとゴレは10回分くらい耐久減るよ
538
:
名無しの避難民
:2015/04/21(火) 17:34:45 ID:jitAxjFs
練金準備速度上昇するヴィヴァーチェをあげようとしてるけど
これってもしかしてレインの雲生成やヒュドラ設置の時間は短くならないの?
539
:
名無しの避難民
:2015/04/21(火) 20:55:58 ID:X9tHWKEA
シリンダーカチャカチャする部分が短くなる
雲が出始めて雨が降るまでの時間とかヒュドラを設置して毒ガス吐き始めるまでの間は変わらない
540
:
名無しの避難民
:2015/04/21(火) 21:47:59 ID:jitAxjFs
やっぱりかーありあり
541
:
名無しの避難民
:2015/08/07(金) 06:24:42 ID:lw0R7szY
壁の話題が終わって今更なんだけど、10周年記念のボスラッシュダンジョンで
グリムリーパーはすべての攻撃が防護壁に当たらず破壊できないってのもある
一部のけぞりのないボスのスキルを封じたり、縦に置くことで敵を引っ掛けたりもできる
使えるから上げる、使えないからアントレするより、使い方を見出すってのもありなんじゃないかなー
542
:
名無しの避難民
:2015/08/15(土) 01:42:35 ID:BeHu9bbY
レイン使う上で、タイダル精霊とハリケーン精霊って雲の大きさに
差があるのかしら?
持続時間はハリケーンのが長そうだけど大きさに差がないなら
御安いダイダルに乗り換えようと思ってるんだけどどうなんだろ?
543
:
名無しの避難民
:2015/08/15(土) 03:08:47 ID:L3HOhG6g
>>542
雲の広さはシリンダーによっては変化しない
持続時間はシリンダーに影響され、ハリケーン>タイダルで合ってる(2%差)
544
:
名無しの避難民
:2015/08/15(土) 10:53:08 ID:BeHu9bbY
ありがとー
雲の大きさは変わらないのね
ハリケーンシリンダの買いが多かったからチョット気になってたのよね
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