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[Mystic]エレメンタリストスレPart5
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■前スレ
[Mystic]エレメンタリストスレPart4
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/7492/1323895828/
次スレは>>950が立てること
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お前ら本当にエレ好きなの?
性能とかどうでもいいから愛してやれよ
新スキルの見た目すごいかっこいいじゃん
俺は超ワクワクしてる
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あれが上から降ってきて地面に突き刺さり
アンカーみたいの地面に射出してそこからエネルギー的なものを吸い上げ
それを放出して回復……見たいのなら浪漫あったな
でも基本的に可愛いのが来たほうが嬉しい
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置物呼び出すなら、パッと出てくるんじゃなくてドラネスじゃねーけど空から落として突き刺して欲しかった!
ttp://www.youtube.com/watch?v=igYE-_VTEco
(参考:ドラゴンネストよりレリックオブ○○系スキル)
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>>951
エレが好きだからここにいんだろ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/7492/1331275083/
次スレ建てた
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>>947
なんていうか、かけてあげる言葉が見つからないな…手の施しようがないわ。
お疲れさん。もう来なくていいよ。
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ここでネガる前に行動的したら?
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>>947
真面目に答えてあげよう
”イクラLV1止め、他スキル一切覚えずケルサイク上級をエレ1でクリア出来なかった”からと言って、
”イクラLVMAX、他スキル全部覚えてもケルサイク上級をエレ1でクリア出来ない”なんてことにはならない
いや、サーバーの全エレが前者なら流石の俺もどうにかしろって文句言うけど
そんな馬鹿な話なわけがないだろw
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自称神PSのエレ様でも、イクラLV1のみでケルサイク上クリアは無理だと、それでよろしいか?
分りやすくするために極論を展開したわけだが、イクラのLVをあげて、リカバレのLVをあげて、
どの程度のLVだったらクリアできると思う?
既存IDならクリア不可では無い、しかし、今後追加され続けるIDでも同様とは限らない
開発はドーム結界武器、トーテム紋章を見るに、エレの回復性能を意地でもあげる気がない
俺は今後も抗議を言い続ける
マルティン・ニーメラーの詩から何も学ばなかったお前らに言っても仕方のない事だった
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もう逆に面白い
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馬鹿にかまうなよ・・・
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だな、このマジキチは無視するわ
すまんね
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ああ、そういえばお前らがこの事を知っている前提で話してた
スキルLVは上がるが、回復量は1%程度しか上がらないからな
現1等杖でのロックは17000程度、イクラで一回当たり1900程度
神殿のクーマスで、特定のキャラ指定で無数の魔法弾による弾幕がはられ、
歩き避けないといけないギミックがあるが、
(弾1発で5000↑のダメージ、弾速はバレット程度で10〜16方向から毎秒発射)
プリは歩き回避しながらプロアマと自己ヒールでなんとか耐えられるが、
エレは歩き回避中に上手くイクラを拾っても回復が追い付かず、
精霊はキャラに追い付けず回復しないまま蒸発して、エレ本人も死ぬ
invenのエレスレで新IDに関してネガ連発されてるのはこのギミックによるものな
まぁ、来てからネガっても遅くないと言っとけばいい
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こんなマジキチと同じPTにはなりたくねーな・・・
いちいち文句言われそうだ
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>>962
エレとバサはコンセプトから大きく外れてそうだしネガる人が多いのも納得だ
だが俺らにできることは要望を送ることだけだ
バ開発に気付いてもらうには糞運営を通すしかねえ
そんだけ妄想できるならブルーの所にまとめて書くなりしてくれ
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だからかまうなってw
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何その魔法弾結界って面白そう
誘導のしかた次第では全部回避出来たりするの?
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>>966
じゃぁ味方を盾にしてでも守ってもらうとか考えてみろよ
それにランサーならFSで後方キャラのダメ70%カットされるんだし
ちょっと工夫してどうにかしようとか何にも考えてないあたりあんた本当に馬鹿だね
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>>966
すみません、>>962へのレスです
ほんとすみません
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俺はヴィガーで耐えるね!
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盾の後ろでヴィガーをすると最強に見える
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つーかそんなんあるならそれこそプロミスシャウトの出番だべぇ
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>>971
そんでプロミスしなかったりガードしなくてエレが死んであやまると。
エレが単独で難易度高いのはいいしPTも立ち回り次第で有利になるならともかく
もうエレがPTにはいると罰ゲームになってねぇ?
社交辞令だろうが結界のフカで死人出すとエレだと大変ですよねとかむしろ
気の毒がられたり謝られたりするんだぜ?
まだエレでこなせないならくんなって晒される方が気が楽だよTT
実際調子のいい時は平気だし俺が地雷気味なだけなのにTT
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さらされる方がいいことはないよ
キツイこと言われたらそれこそヘコむでしょ
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>>973
慰められる方が凹むよ。
結界で回復枠にエレが来た時点で死人出るかもって覚悟されてるってことだし、
デスペナ重いゲームなら蹴るだろ?
やれるはずなのに出来ない方がまし。初めて組んだPTに出来なくて当然的に
思われてるとかあり得ん。
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>>974うるせーぞ
調子がいいときは平気?
晒された方が楽?
そんな言い訳や逃げ道作ってるようじゃお前は地雷のままだな
慰められるのが嫌なら成長しろよ
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>>975
レスになってねーぞgmks
日本語お勉強しなおして100回読み直してから
吊ってしね。ダボが。
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PS無いことを慰められてる訳じゃなく、職性能の低さを慰められてるから凹むって意味でしょw
もし一般的にエレは職性能が高いという認識がされていたなら、
普通にPS地雷で晒されるはずだから、エレの境遇としてはそっちのがマシ
って言いたいんだとおもた
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>>974
いや、地雷を地雷と言ってくれてるのか。カッとなって心ないことを言った。すまん。わすれてくれ。
そう言ってくれる方がまだいいわ。
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落ち着け、アンカーが滅茶苦茶だ
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フカってバレット連発してるだけでそう簡単に死ぬ事なんて無いぞ
それで死ぬならエレよりメンバーが地雷なんだろう
エレでロックヒール遅いとかありえないだろうし
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これからはPTに入ると うわぁ・・エレかぁ・・っていう雰囲気に少なからずなっていくかと
思うとなんかね〜(´・ω・`)
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>>981
被害妄想ありすぎだよ
ぶっちゃけ職性能より中の人の影響の方が大きいんだから
個人に対する感想はあっても、職には何もないなあ
火力底辺のバサですら中の人次第なんだもの
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エレは歓迎だけどバサだけはバサってだけでいやだわ
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だよな MP護符のなかった時代のプリはPT来ると若干がっかりだったが、プリ強化されたとはいえエレに来てほしくないなんてことは無い。
カンストはプリランスソサスレヲリ持ってるが今でもどちらかと言えばエレの方がありがたいな。レイジマインドはでか過ぎる。
プリの方がいいと思ったのは盾ヲリ練習中、ヤド失敗等でヒーラーが来られない修練クモぐらいかねぇ
ケル上だけはまだ行ってないから分からんが…
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>>982
一々自分らの職慰める引き合いにバサ出すな
>>983
お前は野良来るな、身内で組みたくない職省いて組んでろ
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バサ様降臨
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バサ嫌いとかワロスwwwwwwwwwwwwwwwww
ケル上じゃ最強安定力を誇る火力職様だぞwwwwwwwwww
正直ケル上にスレとかアチャ入れるくらいならバサ様連れて行きたいわ
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彡、 ヽ_3 ≡≡ \ . ∩”
/ ∩ノ ⊃...ノ \_ノ彡←>>987
( \ / _ノ..| |
.\ .“ . _| | フーーッ
\ /_.__./ フーーッ
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バサ嫌ってる人多いけどエレから見たら近接はどれも同じだろ。
チャージ系でHP減る職は自分でイクラ拾ってくれたらバサでも弓でもいい。
ヲリはMOBに張り付いてるからスキル使用でHP減っても盾の回復ついでにロック重ねれるし玉拾わなくていい。
問題は最近エレ慣れしてる人が少ないんだよな。
赤目喰らってデバフ付きの瀕死になってるのに足元にある玉拾わずにヒール待つ人結構居る。
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近くに寄ってくるとかな、近くでチョロチョロされたらタゲしにくいだけだっつーのに。
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逆に出血したヲリがいきなり遠くのイクラ目掛けてダッシュしていって「え、あ、ちょ」ってなることもある
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イクラで回復させようと言う発想が甘え
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青玉はまとめて置いとくとサラとかスレが食べてくれるんだけど
最近はあまりイクラ食べてくれる人いないね。
イクラ少しだけ置いたら青玉・ヴィガーで回してます。
MPカツカツの槍とかヴィガーで一気に回復すると気持ちいいw
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>>987
え、ケル下じゃバサは安定だけどケル上じゃ火柱氷柱ガードして呪い蓄積解除しちゃう糞バサばっかりだよ
うまくてちゃんと避けられるバサならいいんだけどさ
生き残りさえすればいいってもんじゃないよ、スレの方がよっぽど火力出る
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赤玉はデバフ解除の手段であってHPは回復しない(に等しい)です。
2〜3個まとめて食ったらその分効果でればいいけど・・・
火力やって初めて気づいた。
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>>994
死ぬとそいつを復活させにゃならん
その間味方の回復は出来ないしデバフ交換も下手すりゃ1回逃す
火力出すよりもPT全体の安定性に影響を与えない奴のほうがましだわ
まぁ回復やってないとわからないことだとは思うがな
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エレ1でいってると火力3居るからバサが転がっても残り二人溜めてりゃ余裕でクリア出来るんで結局バサいらね
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まぁケル上で死人が出る原因なんてほぼヒーラーなんだけどな
それ以外で転がる奴なんかバサだろうがスレだろうが皿だろうが要らないよ
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ヒールの届かない位置に飛び込んで行って勝手に呪い溜めて死ぬのは果たしてヒーラーが原因なのか
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つづく
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