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加速(+99)で誰かが質問に答えるスレ Part60

1名@無@し★:2024/03/18(月) 04:09:52 ID:???
ガイシュツ上等、何でも質問のスレ。
@診断もこちらで。

前スレは
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1618842554/ (59スレ目)
過去ログは>>2-5 あたりを参照。

>スポイラーは読んだらゲームの楽しみを損なうことがあるけど、
>ヘルプ(“?”コマンド)は読んだ方が、たぶんゲームを楽しめます。
>この手のゲームのヘルプは、内容がすごく多いように感じるけど、
>実際に読んでみたら、そんなに多いというわけでもないので、
>一度読んでみることをお勧めする。

2名@無@し:2024/03/18(月) 04:11:15 ID:xGrPYow6
Part1 http://angband.xrea.jp/kako/tamariba/1032007814.html
Part2 http://angband.xrea.jp/kako/tamariba/1042367699.html
Part3 http://angband.xrea.jp/kako/tamariba/1056458089.html
Part4 http://angband.xrea.jp/kako/tamariba/1069907166.html
Part5 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1071650669.html
Part6 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1079241340.html
Part7 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1085326981.html
Part8 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1091023336.html
Part9 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1098828902.html
Part10 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1105112783.html
Part11 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1109586891.html
Part12 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1112482316.html
Part13 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1114689706.html
Part14 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1118418461.html
Part15 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1123080645.html
Part16 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1126510311.html
Part17 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1130061737.html
Part18 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1132588883.html
Part19 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1137899661.html
Part20 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1141400208.html
Part21 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1145204274.html
Part22 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1148688218.html
Part22 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1152790647.html (23スレ目)
Part23 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1156297521.html (24スレ目)
Part25 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1158863443.html
Part27 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1163737510.html (26スレ目)
Part27 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1167099458.html
Part28 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1171575991.html
Part29 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1176715113.html
Part30 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1183720423.html

3名@無@し:2024/03/18(月) 04:15:24 ID:xGrPYow6
Part31 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1193802917.html
Part32 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1200195907.html
Part33 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1210170736.html
Part34 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1219483739.html
Part35 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1226229421.html
Part36 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1235981896.html
Part37 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1244283682.html
Part38 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1251005061.html
Part38 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1257501002.html (39スレ目)
Part39 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1262609670.html (40スレ目)
Part41 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1266000015.html
Part42 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1271263669.html
Part43 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1278252725.html
Part44 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1286617129.html
Part45 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1292177323.html
Part46 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1298458852.html
Part47 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1321155465.html
Part47 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1321155465.html (48スレ目)
Part49 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1332404840.html
Part50 http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1340672904.html
Part51 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1349172212/
Part52 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1362152779/
Part53 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1372898176/
Part54 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1388394373/
Part55 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1420027574/
Part56 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1448151512/
Part57 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1503576797/
Part58 https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1560934356/

4名@無@し:2024/03/18(月) 04:20:03 ID:xGrPYow6
Q.スカムってなんのこと?
A.同じ動作を繰り返すことで良い部分のみをかすめ取る行為。

具体的には
・ブラックマーケットスカム(通称BMスカム)
   ブラックマーケットの商品が時間経過で変化することを利用して、宿屋等で時間経過させ、
  自分の欲しい物を購入すること。金さえ用意できれば安全に物資等を集められる。

・(啓蒙)MMスカム
   MMと押すと出る、自動拾いに登録した品物が何処にあるのか確認して、それのみをかすめ取る行為。
  大半は魔法や審判の宝石を用いて行うため、実用化は後半になるが、イークの洞穴でスピード薬等を
  集めるためにも用いられる

・ダンジョンスカム(例:反攻スカム、竜窟スカム)
   例に挙げたダンジョン等で自分の組みしやすく、且つドロップの美味しい敵のみを狙ってダンジョンを
  何度も出入りする行為。主にDやユニークを潰すのに用いられる。特に竜窟では毒針と二重耐性さえあれば、
  比較的楽に高レベルのDを倒せてしまう

・養殖スカム
   増殖するモンスターを全滅させずに倒し続けるコトでドロップや経験値を安全に得る行為。
  主に下水道の死体の塊を利用したペット育成に用いられる他、モンスターの湧きが無いランクエ階で花崗岩やブラックウーズを延々と倒し続けることを指す。
  現在のバージョンでは同じモンスターを倒し続けると1024体以降ドロップが無くなるので、アイテムやお金目的での稼ぎは限界がある。

・湖の洞窟スカム(通称イカ焼き)
   湖の洞窟クエでトラップ創造の巻物で安全なLOS地形を作り、クローン・モンスターの魔法棒で殖やしたグレータークラーケンを狩り続け経験値を稼ぐスカム。
  レベル30程度から始められ、クローン棒が途中で壊れなければ数十分でレベル50に到達する事も。
  魔法職でやりやすいが、遠距離攻撃手段を持つ職であれば誰でも実行可能。

5名@無@し:2024/03/18(月) 04:37:01 ID:xGrPYow6
※湖の洞窟スカムは公式でバランス調整が検討されています

テンプレは以上です

6名@無@し:2024/03/18(月) 08:26:30 ID:ItD4e8RM
スレ立ておつ
リンギルをさしあげよう

7名@無@し:2024/03/22(金) 00:01:43 ID:pPrZOr6.
初歩的なことかと思うのですが、水の中で溺れる条件、効果はどのようなものなのでしょうか?
重量超過時に1D(lv)ダメージを受けるとスポイラーブログにあったのですが、ACの低下などもあるのでしょうか?
20Fで体力半分以上保ちながら水辺でオークを狩っていたところ、即死したのでなかなか理解が追いつきません。
確かに移動キーを連打する作業的なところもあったので、体力が飛び始めた後2,3ターン飛ばしてしまった可能性はあるんですが…

8名@無@し:2024/03/22(金) 07:53:40 ID:rZSJb5PA
水場には「浅い水地形」と「深い水地形」があって溺れるのは後者。深いと足がつかないんだね
溺れるかは'e'を押して画面左上に表示される装備+持ち物の総重量を目安とする。これが100%を越えていたら深い水で溺れると思っていい
溺れを回避するには浮遊能力か水耐性が必要。浮遊の靴は低層でもちょこちょこ生成されるから見つけ次第履くのオススメ

9名@無@し:2024/03/22(金) 17:38:22 ID:6Pf94QIg
効果は1d(Lv)の軽減不可ダメージ(剣術家の捨て身や幽体化の補正はかかる)と回復量がゼロになることのみです。
ダメージごとに溺れている!と出るのでログを見返せば何回ダメージを受けたかが分かります。

10名@無@し:2024/03/23(土) 00:50:55 ID:LISoWAVE
上記、早速質問回答いただき有難うございます。
やはり、連打していて連続で溺れたみたいですね‥。
浮遊しているか否かはあまり重要視してませんでしたが、今後は留意したいと思います。
丁寧な回答有り難うございました。

11名@無@し:2024/03/26(火) 11:43:00 ID:AYbwJ7q2
>>※湖の洞窟スカムは公式でバランス調整が検討されています


そ、そんな…
俺の変愚生活が終わってしまう…

12名@無@し:2024/03/27(水) 02:22:44 ID:9v3uQaew
湖スカム無くなる分経験値ペナルティ軽くしてくれればまあ

13名@無@し:2024/03/27(水) 08:06:17 ID:o4ashLHo
クエストスカムは過去から修正対象だったからしょうがない

14名@無@し:2024/03/27(水) 18:57:57 ID:D/yBCHSc
序盤展開が速くなって水辺スカムは過去の遺物と化したし
中盤の展開速くするから心配ご無用って事かね

15名@無@し:2024/03/27(水) 23:29:07 ID:PtgA0/cg
昔に比べれば大分ヌルゲーになった
証人クエとかの実装で旨味が激減したけど水辺スカムやってる人はまだいるんだろうか

16名@無@し:2024/03/27(水) 23:41:26 ID:CsvFiEkc
最近はVの最新版ばっかやってるわ
地上クエで進行が固定されてないから飽きにくくて良い

17名@無@し:2024/03/28(木) 01:10:20 ID:dBhaMLbo
変愚
アーティファクト生成の巻物は深層で読んだほうがいいのか、それとも、地上で読んでも変わらないのか
獲得と箱は深層がいいよね?

18名@無@し:2024/03/28(木) 07:29:43 ID:hJht1prc
ぱっとみアーティファクト生成は階層無関係、獲得/誰得/箱は階層が関係するっぽいです

変愚蛮怒の通貨単位の読み方は何ですか?記号的にはペソやドルっぽいですが、ゲーム内にはゴールドという単位もあるようで

19名@無@し:2024/03/28(木) 09:29:25 ID:GFp0Cw7A
>>16
その代わり☆が無い(それかオプションで☆しか無いのどちらか)のと我が家が1ページだから
装備的には概ね固定進行に近くならない?

20名@無@し:2024/03/31(日) 20:13:12 ID:WkFPSeaY
>>18
自己解決。噂の巻物や武器匠などでも10000ゴールドなどと言っているのでおそらくゴールド
Ang,Zangでもどうやらそう

21名@無@し:2024/03/31(日) 22:50:28 ID:KxPCk47E
海外RPGは(世界設定で独自の規定がなければ)D&Dやその流れの初期TRPGのgold piecesだけど
$の記号が使われてたのは1文字で「金銭」の意だとわかるMoriaの説明省略のテキストゲー感と思われる

22名@無@し:2024/04/08(月) 20:47:57 ID:Wpp1FUkI
変愚蛮怒
スポイラーのゴズモグのページで充填吸収対策について触れられてますが昔は充填吸収打撃持ちだったんですか?

23名@無@し:2024/04/08(月) 21:04:54 ID:ibLXKcyA
スポイラートップページのリンクに2.x系時代のものがあるから見れば分かる
昔は取り巻きと魔道具全部吸ってサイバーUばらまくムーブが鬱陶しいだけの雑魚だった

24名@無@し:2024/04/08(月) 22:03:53 ID:exATczYQ
今は持ってない…だと?調べたらJan,19,2022のバランス調整コミット/3.0.0Alpha51の変更だった模様
https://mars.kmc.gr.jp/~dis/heng_wiki/?cmd=backup&action=&page=%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%2F%E4%B8%8A%E7%B4%9A%E3%83%87%E3%83%BC%E3%83%A2%E3%83%B3%2F%E3%83%90%E3%83%AB%E3%83%AD%E3%82%B0%E3%81%AE%E9%95%B7%E3%80%8E%E3%82%B4%E3%82%B9%E3%83%A2%E3%82%B0%E3%80%8F&age=7

25名@無@し:2024/04/17(水) 13:35:52 ID:/KlNrYuc
通常ドロップ、上質ドロップ、高級ドロップは
特別製が出る確率にどれほど差があるのでしょうか?
またドロップの質は倒した敵の強さは影響しますか?

26名@無@し:2024/04/17(水) 15:28:47 ID:oe8HeA9w
>>25
http://web.archive.org/web/20101218024145/http://kmc.gr.jp/~henkma/heng/hek/gene_item.html
ここ参照

27名@無@し:2024/04/19(金) 12:38:18 ID:dXPP1ym6
>>26
ありがとうございます

28名@無@し:2024/04/20(土) 13:16:16 ID:Xujjlq6k
変愚蛮怒
光に弱いフラグ持ちの敵は吸血鬼@のように閃光倍打が入るわけではなかったよね?弱光でダメージ受けるだけで

29名@無@し:2024/04/20(土) 13:51:35 ID:dOKzIu1I
デバッグモードで光に弱いスリングウェシルたそに青魔で閃光のブレス(222)を浴びせると
444ダメージはいるのでダメージ増加効果もあります

30名@無@し:2024/04/20(土) 14:20:48 ID:Xujjlq6k
>>29
どもです
スポイラーの閃光属性のページに書いてなかったからてっきり入らないもんかと

31名@無@し:2024/04/20(土) 15:56:11 ID:dOKzIu1I
ドラウグルデスロードでも同様のテストをしてみたがダメージ倍化は起きるなぁ
吸血鬼特有の仕様ではなさそうだ

32名@無@し:2024/04/21(日) 08:53:36 ID:lWlTgyXw
ソースを雑に読んだ感じ閃光弱点だと強い方の閃光属性でダメージ倍っぽい。弱閃光では通常ダメージ
岩石溶解弱点(岩を除去するものでダメージを与えられる)でも同じような処理がされるらしく、分解でのみ倍化・岩石溶解では通常ダメージっぽい
試しに巨像HP6000(悪夢)に撃つと分解の魔法棒は12回=平均500ダメージで(200+d100)の2倍、岩石溶解の魔法棒は173回=平均35.6ダメージで20+d30のまま
空や海の元素使いだと役立ちそう

33名@無@し:2024/04/21(日) 19:14:09 ID:F0nZdqvM
分解も倍化入るんだ…
考えたこともなかったな

34名@無@し:2024/04/21(日) 22:35:34 ID:ltOocun.
岩石融解弱点は空気すぎるからもうちょい使えるものになってほしいもんだ

35名@無@し:2024/04/21(日) 22:53:43 ID:AXkfeQcI
採掘武器でダメージ増えそうな気もするが
その処理は入ってないんだね
付けるとすればPVAL+1当たり+0.5倍ぐらいか

36名@無@し:2024/04/22(月) 15:57:07 ID:zy4MRUps
被ダメージキャップが実装されたし、分解と岩石溶解は被ダメキャップを無視するということでどうか


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