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「カスタムメイド3D2」 改造についての初歩的な質問スレ その10

1名無しのご主人様:2018/09/18(火) 22:16:59 ID:7zcgZByk0
カスタムメイド3D2・カスタムオーダーメイド3D2の改造についての初歩的な質問スレです

■必読
 ・改造に関する初歩的な質問はココで、改造スレ・攻略wikiに持ち込まないように
 ・無暗に公式パッチを最新verにしないこと
 ・攻略 wiki をよく読むこと
 ・「ネットワークインストーラーもどき」関係で失敗した場合は質問前に一度再インストールを試みること
 ・質問する前に行った改造の内容を見直すこと、自己解決できる場合が多い
 ・同じ質問が無いか過去スレ・現行スレを検索すること
 ・質問用テンプレを利用しない基本的な質問はスルー推奨
 ・次スレは>>980が立てること

 ※『製作者が改造スレ・wiki等に貼ったリンク』以外からの無許可再配布は禁止
  これはMOD利用を前提としたゲームの最低限の礼節です

■質問する際の必須事項
 ・質問用テンプレの記載は「必須」です、記載が無ければスルーされます
  尚、スクリーンショットは推奨項目です (無くても構いませんが添付すると解決に非常に有用です)
 ・質問用テンプレの質問番号を必ず用いて質問すること
 ・質問番号については質問毎に連番で使用して下さい (現在の質問番号はスレを読んで確認してください)
  質問前に >>1-3 に目を通しているどうかのチェック、類型質問の有無の洗い出し等に用いられます
 ・質問番号が衝突した場合、書込順で後になった人の番号はプラス1加算されているものとして以後読み替えます
  出来る限り『発言774は【質問番号】321改め322』のように当人もしくは回答者が番号の再宣言を行ってください
 ・質問事項が解決したか、或いはクローズする場合は 「 【質問番号】 xxxxx 完了 」 等とレスすること

■質問時のテンプレ
 ・質問は下記項目を記載することで行って下さい、情報は多いほど回答が得られる可能性が高くなります

 【質問番号】※書き込む直前にスレを見て連番で被らない番号を付ける
 【どうなってほしいのか】
 【現状】
 【何をしたらそうなったのか】※他人が再現しやすいように手順は細かく書く
 【PC環境】※OSのバージョンとbit数だけじゃなく、CPUやグラボの種類等あればあるだけ良い
 【本体のバージョン】※「最新」ではなく数字で書く bit数も書く
 【導入しているプラグイン等とバージョン】※相互干渉が原因の場合もあるので面倒でもあるだけ全部書く
 【質問する前に確認したスレとレス番】
 【スクリーンショット】※必須ではなく推奨項目だが赤字でエラーが出ている場合は黒画面のスクショを貼ると回答が付きやすい

■攻略wiki
CM3D2 http://seesaawiki.jp/cm3d2/
COM3D2 http://seesaawiki.jp/com3d2_kaizou_info/

■前スレ ( 「カスタムメイド3D2」 改造についての質問スレ その9 )
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55179/1507123325/

2名無しのご主人様:2018/09/18(火) 22:17:46 ID:7zcgZByk0
【頻出質問・回答】

Q1.初心者ですが簡単に改造する方法はありませんか?
A1.攻略Wikiの改造ページを参照して 「しばりす」と「レス化プラグイン一式」 を利用して下さい
   どちらもzipを展開してファイルをコピーするだけで導入可能です

Q2.アップデート後に動作しなくなりました、どうすれば良いですか?
A2.アップデート後にそれまでのプラグインが動作するとは限りません
   自分で対応できない場合は他の人の動作確認を待ってからアップデートしましょう

Q3.セーブデータの内容を書き換えたいのですがどうすれば良いですか?
A3.CM3D2Editor ( http://mainvirtualizer.github.io/CM3D2Editor/ ) を利用するのが
   最も手っ取り早くて簡単です、きちんと事前にバックアップを取ってから書き換えましょう

Q4.Deflarc 必須とあるMODがあるのですがどうすれば良いですか?
A4.それはしばりすの無い時代に作られたMODで、今は Deflarc が必須なMODはありません
   導入する場合はしばりすのSybaris\GameData内に入れればOKです

Q5.ゲームを起動すると enum parse error.[xxxxxx] というようなエラーが出ます
   正常に起動するためにはどうすれば良いですか?
A5.大抵はDLCなど追加コンテンツに必要なバージョンがインストールされていないことが原因です
   公式サイトを確認して最新のアップデートを適用してください

Q6.起動時に自動更新してるので最新バージョンのはずなのですが××できません
A6.自動更新機能はありません!公式からアップデータを落として手動で更新して下さい

3名無しのご主人様:2018/09/18(火) 22:20:20 ID:7zcgZByk0
テンプレ終わりです

4名無しのご主人様:2018/09/21(金) 12:55:49 ID:lXOHOxZo0
【質問番号】881
【どうなってほしいのか】comの複数メイド撮影でcmの追加背景「電車」「トイレ」を使えるようにしたい
【現状】cm時代の追加背景のうち「電車」「トイレ」だけが表示されない
【本体のバージョン】cmが1.58、comが1.12(おま環エラーのため)
【導入しているプラグイン等とバージョン】ここで名前に上がる大抵のものは導入済です
【質問する前に確認したスレとレス番】過去スレで背景名で検索しましたがヒットしませんでした

仕様なのか自分の環境だけなのかすらも検討がつかないのですが、もし同様の症状の方がいらっしゃれば改善方法を教えていただけると助かります。

5名無しのご主人様:2018/09/21(金) 18:11:40 ID:wrTtbtqU0
CM3D2用のしぇるぱver0.8.3で
初期設定、インポートが出来なくて困ってます
ウィンドウズ7
CM3D2本体はv1.58(ヴァージョンの所為?)で普通に動いてます
シバリスは2.2(適当に入れただけ)、これも問題ない

オートで読み込まずに手動にして欲しい、Cドライブでないと駄目なのか?
エラー内容:値を Null にすることはできません。
パラメータ名: path1
場所 System.IO.Path.Combine(String path1, String path2)
場所 CM3D2_ScriptHelper.Common.Arc.Cm3d2Dll.GetDllPath(String platform)
Cm3d2Dllが原因かと思ってたりもするんだが
分からないです、分かる人がいたら教えて下さい

6名無しのご主人様:2018/09/21(金) 18:24:24 ID:wrTtbtqU0
>>5
何かルールを間違えたらしい、忘れて下さい

7名無しのご主人様:2018/09/23(日) 16:00:28 ID:zzmSSH9g0
【質問番号】882
【どうなってほしいのか】夜伽の回想が始まらない&動かない
【現状】アップデーターver1.20.1を当てたところ
NAssert! 夜伽スキル[●●]のコマンド[●●]の色設定がおかしいです
指定された色文字[〇]というエラーが出て強制終了するのと
Object reference not set to an instance of an objectというエラーが出てキャラクターが動かないものです

【本体のバージョン】ver1.20.1
【導入しているプラグイン等とバージョン】ここで名前に上がる大抵のものは導入済です
【質問する前に確認したスレとレス番】過去ログや外部サイトで確認したところ過去にも似たような症状が出たことがある方もいたそうですが具体的な解決策は載っていなかったです

8名無しのご主人様:2018/09/23(日) 17:28:04 ID:iSyEu6XA0
>>7
面倒なのはわかるけど、導入プラグインModを全部書くまでがテンプレ
これだと「Modいろいろ入れてて、こんなエラー出るけど誰か心当たりある?」てな具合の雑談と変わらん

「(回想時だけでなく)スケジュールでの夜伽でも発生した」とか、「このプラグインModを外した場合は問題なかった」とかの試行錯誤の付加情報は、あればいくらか役に立つかもしれない
maidfiddlerで夜伽ステータス弄ったことのあるセーブデータなのか否かも明言しておくべきやろな

97:2018/09/24(月) 11:24:09 ID:hwG9zCps0
すみません、全部入れなおしたらなぜか治ったので自己解決しました…
結局の原因は分からずじまいな上に、いろいろご迷惑おかけしましたorz

10名無しのご主人様:2018/09/24(月) 22:19:18 ID:HBfrJtSE0
>>7
アップデータVer1.20をあててないのに
「差分アップデータ Ver.1.20→Ver.1.20.1」をあてたのが原因ではないかと
1.19でも動いてるからと、ほったらかしにしてた人は
「フルアップデータ」を当てろということですかね。改造と関係なくて失礼

11名無しのご主人様:2018/09/26(水) 09:14:38 ID:XJjWv5HE0
>>前スレ1000
あれ?ある程度の大きさと縦横比合ってればいいと思ったんだけど、
自分でもやってみたら選択できる解像度だと1280×720以外だと最後まで表示されないな
1920x1080付近でも、マウスでサイズ微調整したら最後まで見えるタイミングはあるみたい

12名無しのご主人様:2018/09/26(水) 11:57:19 ID:XFWJay4o0
>>11
当方の環境でも1280*720で全て表示されました
助かりました、ありがとうございます

13名無しのご主人様:2018/10/02(火) 18:25:05 ID:TcmEX0gE0
【質問番号】883
【どうなってほしいのか】標準の涙と涎のテクスチャを書き換えたい
【導入しているプラグイン等とバージョン】COM3D2 V1.20 + Sybaris 2.2
【質問する前に確認したスレとレス番】前スレ
既にある肌テクスチャとかの変更はできるのですが、標準の涙、涎のテクスチャがどこにあるのかわかりません
SybarisArcEditorで見てもアイテムじゃないので出てこないようです
どのファイルに格納されているか、もしくは探す方法だけでも教えていただけると助かります。

14名無しのご主人様:2018/10/02(火) 19:58:43 ID:smB.ix1A0
テクスチャは「facexxx_skinalpha」(xxxは顔番号)だけど、形変えたいとかそういう意味ならモデルいじらないとダメ

15名無しのご主人様:2018/10/02(火) 20:23:40 ID:TcmEX0gE0
>>14
ありがとうございました無事見つかりました
まさかヘッド毎にあるとは……

質問番号883締めます

16名無しのご主人様:2018/10/02(火) 23:14:05 ID:2zzAXn9Q0
【質問番号】884
【どうなってほしいのか】3D2のディルドボックスをオダメに移植したい
【現状】色々調べてresources.assetsにモノが入ってる所までは確認
しかし吸いだし方がわからないのとオダメのresources.assetsが開けず挫折
【質問する前に確認したスレとレス番】前スレ前々スレをassetsで検索

.assetsをどうこうの話が無さ過ぎて手詰まり
別の手段とか無いんでしょうか

17名無しのご主人様:2018/10/03(水) 03:46:58 ID:B/QulmfY0
>>16
http://baba-s.hatenablog.com/entry/2017/12/25/090300
↑こちらを参考に。

18名無しのご主人様:2018/10/03(水) 03:51:13 ID:B/QulmfY0
>>17
該当の「mesh(3Dモデル)」と「texture(画像)」があるので探して選択、ツールの上枠メニューの「export」から出力できます。

19名無しのご主人様:2018/10/03(水) 09:21:39 ID:h88blNxg0
>>18
3Dモデルの補足。exportしたmesh(3Dモデル)は.objという拡張子です。blenderで読み込めますので後は通常の MODと同じように編集してください。

20名無しのご主人様:2018/10/04(木) 02:35:29 ID:0NOt7E.U0
OBJではなくFBXになったけどエクスポートしてBlenderで読み込めたので884はとりあえず解決、情報ありがとうございました

21名無しのご主人様:2018/10/04(木) 21:22:07 ID:h2otlEUo0

 【質問番号】885
 【どうなってほしいのか】オーダーメイドのシーズンパック2018summerのアオザイのtexをarcから抽出したい
 【現状】「画像が不正」と出てtexが抽出できない。
 【何をしたらそうなったのか】COM3D2フォルダのdlcから該当のファイル(com3d2plg_sp001のparts_sp001cloth1.arc)をSybarisArcEditorで開いた
 【質問する前に確認したスレとレス番】前スレ前々スレをarcで検索

今までしばりすでMODフォルダに放り込む程度の改造しかしてこなかったので、arc関連はさっぱりです。
お助けいただければ幸いです。

22名無しのご主人様:2018/10/04(木) 22:39:07 ID:X/KVY1Uo0
画像が不正とでても名前を付けて保存できるよ

23名無しのご主人様:2018/10/04(木) 23:27:43 ID:yIIwm/rU0
 【質問番号】886
 【どうなってほしいのか】オダメ藻消し環境で自作メイドを複数メイド撮影プラグインで2人目以降として呼び出した時にのみモザイクがかかる現象を除去したい
 【現状】自作メイド→単体のエディット画面では藻消しが適用されているが複数メイド撮影プラグインで呼び出すとモザイクがかかる
     専属やエキストラメイド→複数メイド撮影プラグインで呼び出してもモザイクがかからない。また自作メイドのプリセットを適用して全く同じ見た目にした場合もモザイクはかからず表示される。
 【何をしたらそうなったのか】最初から?
 【導入しているプラグイン等とバージョン】しばりす2、YASDMinus1.0.0.1 4kリアマン、スジマン
 【質問する前に確認したスレとレス番】前スレ

またモザイクは平面的な鏡っぽいタイプでよく見ると筋が見えます。

24名無しのご主人様:2018/10/05(金) 03:48:31 ID:a9th4pzc0
>>22
名前をつけて保存は出来たのですが、tex→png変換をしても画像は何も表示されず
ソフトで読みこんでも「サポートされていない形式」と出ます。
変換ソフトはC#ツール詰め合わせのtex↔png変換やtexビューアー、画像ソフトはGIMPを使っています。

25名無しのご主人様:2018/10/05(金) 04:19:44 ID:wkVoRNfk0
質問番号885さんとは別の者ですが自分も>>24と同じ状態です。画像ソフトを何使っても開けないpngが出てきます。
どうもオダメのtexが全てそうなって開けないようでカスメに同じtexがある物はカスメから見てますが、オダメにしかない衣装のtexはお手上げ状態です。

26名無しのご主人様:2018/10/05(金) 23:52:00 ID:rtXAiE4U0
>>24 >>25
オダメのtexはAkatsuki@TeruTeruTeruChuさんが配布しているtex2Converterでpngに変換できますよ

27名無しのご主人様:2018/10/06(土) 04:06:07 ID:/2JZB5xo0
>>23
@MirabarukasoさんのYasdplusを試してみるといいかと

28名無しのご主人様:2018/10/06(土) 09:15:40 ID:JTMG3yFA0
>>26
質問番号885です。
お教えいただけたツールを使ったところ、無事に目当てのテクスチャーのpngを手に入れて解決致しました。
本当にありがとうございました。

29名無しのご主人様:2018/10/06(土) 09:17:43 ID:phTqRCQ60
>>27
解決しました!
ありがとうございまっす!

30名無しのご主人様:2018/10/07(日) 02:14:20 ID:ymRw9xRM0

 【質問番号】887
 【どうなってほしいのか】ModPriorityToMod.PatcherとCOM3D2.ModLoaderは両方入れて良いのか。片方だけならどちらを入れるのが推奨されているのか。
 【現状】昨日購入し、Mod導入している最中 ほぼゲーム未プレイ
 【本体のバージョン】Ver1.201
 【導入しているプラグイン等とバージョン】しばりす2.2、ReiPatcherレス化プラグイン一式。他いろいろ入れる予定
 【質問する前に確認したスレとレス番】前スレをModPriorityToModとModLoaderで検索

よろしくお願いします。

31名無しのご主人様:2018/10/08(月) 09:23:07 ID:mJSASNiA0
【質問番号】888
【どうなってほしいのか】vibeyourmaidPlug-in1.0.3.0を正常に動かしたい
【現状】リモコンスイッチを押下しても無反応のまま
【何をしたらそうなったのか】リドミに従いPlug-inとシェイプキー対応バイブを装備した
【PC環境】windows7 64bit
【本体のバージョン】1.62
【スクリーンショット】https://i.imgur.com/LL0F6MW.png

しばりすのコンソールが何の警告を発しているのか解りません
よろしくお願いします

32名無しのご主人様:2018/10/08(月) 11:33:12 ID:H3r6o8720
>>31
共有ロダKに最新版がアップされてるから、それ入れりゃ動くよ。

33名無しのご主人様:2018/10/08(月) 15:27:26 ID:mJSASNiA0
>>32
ありがとうございました(´;ω;`)

34名無しのご主人様:2018/10/08(月) 17:36:24 ID:NuuH/7mU0

 【質問番号】889
 【どうなってほしいのか】22.2確認
 【現状】昨日複数撮影プラグインのversion22.2が完成されたが、カスメ版22.2がログを見ても「21.1」になっている。
 【何をしたらそうなったのか】複数撮影プラグインを21.1から22.2に更新した。configのiniファイルも消した
 【PC環境】窓10の64bit
 【本体のバージョン】64bit版の1.62
 【導入しているプラグイン等とバージョン】ReiPatcherレス化プラグイン一式18091全部、しばりすは2にしていない

35名無しのご主人様:2018/10/08(月) 19:55:19 ID:FntDuql.0
>>26
遅くなりましたが25です。お教え頂いたツールで解決致しました。
本当に助かりました。ありがとうございます。

36名無しのご主人様:2018/10/08(月) 22:48:33 ID:bdQRZZwM0
【質問番号】890
 【どうなってほしいのか】
cm3d2を始めたばっかで話題にもあがっている複数メイド撮影プラグインを
導入したいのですが、どこのろだに行っても404が出てファイルが見つかりません
公開停止か削除でもされたのかと思ったのですがそんな情報はないですし
誰か知っている情報ありましたらお願いします

37名無しのご主人様:2018/10/09(火) 00:41:23 ID:pPfWIVUw0
>>36
最新以外は作者が消してるんじゃないかな
ろだj 178の奴なら落ちるよ

38名無しのご主人様:2018/10/09(火) 22:50:26 ID:eNcCNctM0
>>34
それでいいんじゃないの?
れどめ見る限りではV22.0以降はオダメ版のみと書いてるし
※使い過ぎて※行のみがオダメ対応という書き方なのは否かはわからんちん

3934:2018/10/10(水) 07:44:08 ID:HSf2hMH60
>>38
もう一回読み直したらたしかにそうだったわ。
COMだけなのは非常に納得いかないけど、もうそういう時期なのかなと
【質問番号】 889完了

40名無しのご主人様:2018/10/10(水) 19:22:45 ID:8YCX2yR60
質問なのですがCM3D2の時のような借金返済済み簡易クリアデータみたいなものはないのでしょうか?

41名無しのご主人様:2018/10/11(木) 19:31:18 ID:yIZSrv3w0
>>39
今回の更新はオダメで出ていたバグの修正、オダメにのみ追加できる新背景や小物の追加だから
納得行かないも何も更新する部分がないだけだよ まあそういう時期なのは確かだけど

>>36
大抵のプラグインはもちもち3Dさんがまとめていてくれているから調べてみるといい

42名無しのご主人様:2018/10/12(金) 23:26:23 ID:VMbmUZJc0
>>41
確かにしかたないなと思ってるんだけど
最後の最後、1.60対応版だけでも……とは思ってしまうんだよね。
おそらくこれ以上の更新のない1.6xの手前だから

43名無しのご主人様:2018/10/13(土) 09:50:24 ID:IIVu2lKk0
【質問番号】891
【どうなってほしいのか】ふたつの髪modを統合して新たなmodを作成したい
【現状】ふたつの髪modelをblenderで統合してエクスポートすると、片方は真っ白でエディット画面での色調整にも対応しなくなる
【質問する前に確認したスレとレス番】現スレと前スレ

アドバイスいただけると助かります。

44名無しのご主人様:2018/10/13(土) 11:02:19 ID:Rj3Jqct.0
【質問番号】892
【どうなってほしいのか】カスメ用の髪型Modに対してオダメのデフォルトで用意されているカラーを反映させたい
【現状】Freeの色なら自由に設定できるが、例えば前髪Mod(Freeカラー)の状態で、デフォルト後髪でピンクを選ぶと「(0)メニューファイル処理中にエラーが発生しました。_i_haircolor_pink.menu」と出て前髪の色が連動して変化してくれない
【何をしたらそうなったのか】特定作者の髪Modではなく、カスメ用髪Modについては全て同様の現象が起きます
【質問する前に確認したスレとレス番】当スレと前スレ

45名無しのご主人様:2018/10/13(土) 12:44:13 ID:fuaLIjJg0
>>44
前髪Modにピンク色のテクスチャとメニューファイルがないのだろう。
髪の色は前髪・後ろ髪・横髪・エクステ・アホ毛が連動して選択されるから髪Modが対応していない色を選択するとエラーが出る。
作者のミスなのかModの仕様で特定色しかサポートしていないのかはreadmeを確認してほしい。

46名無しのご主人様:2018/10/13(土) 14:20:21 ID:ZsZsAQv.0
>>43
menuに二つ目の髪のテクスチャ設定をこんな風に追記してやればいい
https://i.imgur.com/GhRHHzu.png

47名無しのご主人様:2018/10/13(土) 16:27:29 ID:Rj3Jqct.0
>>45
リドミにはこれといって髪色に関するコメントはありませんでした
これはつまりMod自体の仕様ということなんですよね

48名無しのご主人様:2018/10/13(土) 20:08:54 ID:IIVu2lKk0
>>46
解決いたしました!どうもありがとうございます!
【質問番号】891 完了

49名無しのご主人様:2018/10/14(日) 10:20:50 ID:SiObvzg20
【質問番号】893
【どうなってほしいのか】シェイプキー(kupa等)をksファイルで利用し反映させたい
【現状】Vip関係のファイルを弄って検証中です。
Ksファイル内のスクリプトで例えば腹や腕の大きさを変えるときは
「PropSet temp maid=0 category=Hara val=50」や「@PropSet temp maid=0 category=Ude val=50」等で反映されるのですが
同じような感じでシェイプキーをスクリプト内で反映させたい思っているのですが方法はあるのでしょうか?
【本体のバージョン】COM3D2 1.210 x64
【導入しているプラグイン等とバージョン】シェイプキー対応ボディ
【質問する前に確認したスレとレス番】当スレと前スレ

50名無しのご主人様:2018/10/17(水) 15:27:22 ID:oDPXcdn20
 【質問番号】894
 【どうなってほしいのか】メイドの名前、特徴の変更をしたいです
 【現状】CM3D2Editor ( http://mainvirtualizer.github.io/CM3D2Editor/ ) が最新Verに対応していない
 【本体のバージョン】Ver.1.62 ×64
 【導入しているプラグイン等とバージョン】しばりす等
 【質問する前に確認したスレとレス番】前スレ

51名無しのご主人様:2018/10/17(水) 16:03:44 ID:oDPXcdn20
自己解決しました。調べ不足でした。申し訳ありません。
【質問番号】894

52名無しのご主人様:2018/10/18(木) 03:18:43 ID:WQrwXzMU0
【質問番号】895
 【どうなってほしいのか】COM3D2の髪型改変を行いたい
 【現状】CM3D2では髪を改変したのちそのままエクスポートしても、使用できたのですが
     COM3D2になってからは改変した後エクスポートしてその髪を装備しようとしても
    「髪ボーン拡縮検索 親が未だ存在していません」と表示され、ゲームが落ちてしまいます
    こちらの原因と対処法をお教えいただけないでしょうか。
 【本体のバージョン】Ver.1.21 ×64
 【導入しているプラグイン等とバージョン】しばりす等
 【質問する前に確認したスレとレス番】改造スレに似たような案件がありそれを実行してみましたが変化なしでした...

53名無しのご主人様:2018/10/18(木) 22:15:03 ID:FvMxR7Gk0
【質問番号】896
 【どうなってほしいのか】DLCの髪の長さを調節したい
 【現状】他の髪の毛は髪の長さ調節バーが出てくるけどダウンロードした髪型だけ動かせない状況です
 【本体のバージョン】Ver.1.21.0
 【導入しているプラグイン等とバージョン】しばりす等 限界解除も入れてます
 【質問する前に確認したスレとレス番】前スレとwiki

54名無しのご主人様:2018/10/21(日) 05:09:34 ID:XidPDRi60
【質問番号】897
 【どうなってほしいのか】Blenderで作ったMODをエクスポートしたい
 【現状】初めてBlenderで髪MODを作ってるんですがmodel形式でエクスポートできません
CTRL,TABで髪だけを選択してエクスポート→CM3D2modelに進み、保存を押すと基点ボーンが存在しませんというエラーが出るので
エクスポート字直接左下の▼CM3D2model model名の下、基点ボーン名に手打ちでHairSide00☓(横髪のボーンを直接借りてきました)という名前を打つと
基点ボーンが存在しませんという警告は出なくなるんですがAttributeError:BlendTexture object has no attribute ‘image’というエラーが出て保存できません。
調べてもどうしてもわからないのでどうかお知恵を貸してください…

 【導入しているプラグイン等とバージョン】ConverterとBoneUtilを入れて、
sybarisArkで似たような髪型のデータは抽出したけどConverterで房を呼び出す形で作りました

【質問する前に確認したスレとレス番】前スレやwikiなど

55名無しのご主人様:2018/10/21(日) 15:13:31 ID:29wn/VOQ0
【質問番号】898
 【どうなってほしいのか】タトゥーMODを作りたい
 【現状】他の全身タトゥーMODからフォルダごとコピーしてファイルの名前も変更→menuファイルの説明欄とtexを変更→texをpngに変換してpixiaで開き別の画像を貼って透過設定で保存→それをtexへ変換→CM3D2を起動してエディットしようとすると、アイコンは赤いハテナマークになり、タトゥーを選択すると全身が赤と白のツギハギになる(赤いハテナがテクスチャ合成されている?)
 【PC環境】windows10 64bit
 【本体のバージョン】CM3D2x64 ver.1.16 しばりす・AddModsSlider・AlwaysColorChangeEx・EditMenuUtilityなど
 【質問する前に確認したスレとレス番】以前の全スレを「タトゥー」で検索・グーグルで検索

56名無しのご主人様:2018/10/22(月) 07:28:54 ID:5IJE5vjo0
変更したtexのファイル名が赤いハテナマークのtexのファイル名と被っているんじゃない?
ファイル名変えてみたら

57名無しのご主人様:2018/10/22(月) 12:21:12 ID:7FVgevvg0
【質問番号】899
 【どうなってほしいのか】フェイス改造MODをカスタムオーダーメイドで適用させたい
 【現状】アイコンや説明文などはゲーム側で表示されていますがクリックするとメニューファイル処理中にエラーが発生しましたと出ます。
表情がありません、アタッチポイントの設定という表示が出るのでメニューファイルの問題だと思うのですが
適当ツールまとめでアイコン名、モデル名などは書き換え済み
MODフォルダの中にはmenu、model、material、texフォルダ用意済みです
何が足りないんでしょうか…
 【PC環境】windows10 64bit
 【本体のバージョン】Ver.1.21.0
 【質問する前に確認したスレとレス番】したらば内改造系全スレ、検索など

58名無しのご主人様:2018/10/22(月) 13:57:39 ID:kZpZB.0w0
>>53
AutoConverterを導入しても動かない場合はそもそも揺れボーンが入ってない可能性が高い
Blenderで読み込んだモデルの頂点グループ内にある「_yure_hair_xxx」がそうだから一度確認してみるといい

>>55
さすがにこの情報だけじゃ何も分からないからmenu内の記述と同梱ファイルのスクショくらいは欲しい…
あとカスメにしてはバージョンが低すぎんかね

>>57
その手のエラーは大概テクスチャが足りてなかったりモデル内のマテリアル情報と違ってるとかだよ
エラーが出た瞬間にずらーっと表示される赤字の一番上の部分で問題が起きてるはずだからそこをよく確認してみて

59名無しのご主人様:2018/10/22(月) 19:35:06 ID:7FVgevvg0
>>53>>57です。
どちらも確認してひとつひとつ直したら解決しました!本当にありがとうございました
初心者なので助かりました…
勉強させて頂きました!頑張ります

60sage:2018/10/22(月) 20:53:10 ID:R.WAjGG20
【質問番号】900
 【どうなってほしいのか】昔に入れたプラグインの名前を知りたいです
 【現状】ダンス中にコンボが増えるとメイドの服が脱げて行くプラグインの名前を知りたいです

61名無しのご主人様:2018/10/23(火) 07:32:59 ID:4sZ1GM5s0
名前じゃないけど
https://ux.getuploader.com/insight_MOD_O/download/22

ちょっと更新したのでconfigも更新おすすめ

62名無しのご主人様:2018/10/23(火) 14:55:20 ID:XuLXe8D60
>>61
質問者さんじゃないですけど面白いですねこれ
一人だけだけどダンス終わった後に元の衣装に戻るオートチェンジャー機能もすごいと思いました

63名無しのご主人様:2018/10/23(火) 18:45:15 ID:074luQYw0
>>61
ありがとうございます!助かりました

64名無しのご主人様:2018/10/24(水) 00:15:38 ID:kvCaI4a20
【質問番号】901
 【どうなってほしいのか】バグを直したい
 【現状】夜伽のシーンなんかでキャラが少し浮いていたり
フェラチオシーンでご主人様との高さが合わなくて目に差し込むといった状況になり萎えます。
どなたか治し方知ってる方いませんでしょうか

65名無しのご主人様:2018/10/24(水) 02:12:48 ID:OTU7fdUA0
>>64
拡張スライダーの「@PropSet補正停止」問題かな?
位置補正をとるか、ロリ体型維持をとるか、悩ましいな

66名無しのご主人様:2018/10/24(水) 16:26:54 ID:kvCaI4a20
>>65
ロリ体型でないのですが、こういった症状になるんですよね
スライダー拡張?というのを弄らずに
拾ってきたプリセットを元にキャラ作成しているからなるのでしょうか?

67名無しのご主人様:2018/10/26(金) 19:21:25 ID:UHhbDdts0
【質問番号】902
 【どうなってほしいのか】VibeYourMaid.Pluginでエンパイアライフモードを正しく機能させたい。
 【現状】テンキー9で起動してもエンパイアライフモードのGUIが画面に表示されない。設定やUNZIPは正常。
 【何をしたらそうなったのか】前のVerを最新の1.0.4.0(正式版)へバージョンアップさせてから。
 【PC環境】windows7 64bit
 【本体のバージョン】Ver.16.00
 【導入しているプラグイン等とバージョン】しばりす等 VibeYourMaid.PluginVer1.0.4.0(正式版)の導入当初、本体のバージョンが1.57だったため、
バージョンを1.57→1.59→1.60とアップデートしていった(症状は改善されていない)
 【質問する前に確認したスレとレス番】本スレ・31 他、Twitterの呟き

68名無しのご主人様:2018/10/27(土) 22:35:32 ID:T7964P8M0
 【質問番号】※書き込む直前にスレを見て連番で被らない番号を付ける
 【どうなってほしいのか】ダンスシーンでシェイプキーの設定をオートロードしたい
 【現状】カスタムメイド3D2」MOD案内所 その6 939様に頂いたアドバイスに従い、ダンスシーンでもシェイプキーが動くようになった。
しかし設定のオートロードが有効でなく、一人ひとり手動で設定復元しないとシェイプキーが有効にならない
 【PC環境】win7 64bit
 【本体のバージョン】COM3d2 v1.21.0
 【導入しているプラグイン等とバージョン】しばりす2 COM3D2ShapeAnimator0.3.7.0 LOハイポリボディ2.0 他
 【質問する前に確認したスレとレス番】本スレと前スレをshapeanimatorで検索 ※全スレ949で類似の質問があったが返信なし
                   CM3D2版のShapeAnimator0.3.7.0のれどめ
 【スクリーンショット】F4を押すと設定ウインドウは開くが、グレーアウトして有効になっていない
https://i.imgur.com/SIlsPNr.jpg
もしかしたら仕様かもしれないとも思っていますが、もし解決法がありましたらご教授ください

69名無しのご主人様:2018/10/28(日) 11:15:47 ID:e3DCLOak0
>>68
【質問番号】903
です。記入漏れすみません

70名無しのご主人様:2018/10/29(月) 16:27:32 ID:bKB1ypaM0
【質問番号】904
 【どうなってほしいのか】以前までなかった衣装や髪の貫通を直したい
 【現状】以前までは貫通しなかった公式の髪型や衣装が肌や目を貫通するようになってしまいました
スレチかもしれませんがしばりすを入れてからなので何かプラグインが悪さをしているのかと思い…
また、藻消し用にプラグインを入れ最初は成功したのですが次回起動時にはまたモザイクがかかってしまっている状態、起動時に赤字でErrorと一行だけ表示されます

 【導入しているプラグイン等とバージョン】しばりす2
CM3D2.NoMosaic.Plugin
COM3D2.AddModsSlider.Plugin
COM3D2.ConsistentWindowPosition.Plugin
COM3D2.EditSceneUndo.Plugin
COM3D2.LogWindow.Plugin
COM3D2.MaidVoicePitch.Plugin
COM3D2.PersonalizedEditSceneSettings.Plugin
COM3D2.SkillCommandShortCut.Plugin
COM3D2.VoiceNormalizer.Managed
COM3D2.VoiceNormalizer.Patcher
COM3D2.VoiceNormalizer.Plugin
PlanarRealtimeReflection
長くなってしまってすみません。
不必要なプラグインは削除したいと思っています。
 【質問する前に確認したスレとレス番】前スレ、カスタムオーダーメイドしたらば全て

71名無しのご主人様:2018/10/31(水) 20:59:57 ID:7lyV7v1s0
【質問番号】
905

【どうなってほしいのか】
複数メイド撮影プラグインの胸変形機能を使いたい

【現状】
・エディットモード中に複数メイドプラグインの胸変形機能(ctl+alt+クリック)が機能しない

【何をしたらそうなったのか】
・変形はしないがプラグインの操作パネルの”解除ラジオボタン”が非アクティブの状態で、ctl+alt+クリックをすると、がアクティブに切り替わるので、反応自体はしている
・他の操作は正常に動いている
・操作中にログにはなんのエラーも表示されない

【PC環境】※OSのバージョンとbit数だけじゃなく、CPUやグラボの種類等あればあるだけ良い
OS: Windows 10 Pro 64bit
CPU: Intel Core i7-8700
メモリ: 16G
グラボ: NVIDIA GeForce GTX 1080

【本体のバージョン】
Ver.1.62

【導入しているプラグイン等とバージョン】
・しばりす1: build160930
・CM3D2.AddModsSlider.Plugin: ver0.1.3.4
・CM3D2.EditMenuUtility.Plugin: ver0.3.0.3
・CM3D2.MultipleMaids.Plugin: ver20.0
・CM3D2 MaidVoicePitch: ver0.2.15.9
・PluginExt

確認のために↑のプラグインだけにしています。

なにか解決方法はないでしょうか

72名無しのご主人様:2018/11/01(木) 06:27:15 ID:XjFcuLMY0
>>71
前スレのだけど同じ質問が
自分はダウングレード試してる
うまくいったら書くわ

850 名前:名無しのご主人様[] 投稿日:2018/07/12(木) 19:34:25 ID:nAQl5oBo0
【質問番号】722
 【どうなってほしいのか】複数メイド撮影で胸を動かしたい
 【現状】Alt+Ctrl+クリック&ドラッグしても胸が動かない
 【何をしたらそうなったのか】公式のアプデ1.59が原因?
 【PC環境】Win10Home64bit i7-7700K GeForceGTX1080Ti メモリ16GB
 【本体のバージョン】CM3D2Ver.1.60 64bit
 【導入しているプラグイン等とバージョン】
  ReiPatcherレス化プラグイン一式_180602、AlwaysColorChangeEx_0.2.9.7、Atcc_v0021
  DirectPorori_0.2.5.1、EditMenuFilter_1.1.0.0、EditMenuSelectedAnime_1.0.0.1
  EditMenuUtility_0.3.0.5、GripMove_0.8.9.2、KissYourMaid_v0.6.5.24
MenuItemInfoOutput_v0.1.0.1、MorphBlendAccUtil_V0007、MultipleMaids_ver22.1
  Patch155_v3、PhotoIKBase_0.8.9.2、Seieki_Ver1.1.0.0、ShaderChange_0.1.999
ShapeAnimator_0.3.7.0、SteamVRPerfTweak_v0.1.0、VRTouchCommunication_1.3.5
EnableManVR_Ver不明、SuppressMessageBox_ver不明、ThumbSave_ver2.0.3
  Sybaris.FixNoModError_Ver不明
【質問する前に確認したスレとレス番】質問スレその9と改造スレッドその13

①ログにエラー等は出ていません

  ②同じコマンド(Alt+Ctrl)で動かす、瞳や手に持っているアイテム、肘や膝等は
   問題なく動きます。その他の機能にも問題はありません

  ③全てのMODとプラグインを外して、CM3D2Ver.1.57と1.58と1.59に
   複数メイド撮影Ver21と22と22.1だけを入れて、NewGameのMod無し初期メイドで
   試してみたら、公式1.59+複数メイド撮影Ver21〜22.1でこの不具合が発生しました
   (公式1.57と1.58は全て問題なし)

   複数メイド撮影プラグインの作者さんの連絡先が分からないので、ここに書き込みました
   スレ違いだったらすみません。よろしくお願いします

73名無しのご主人様:2018/11/01(木) 07:34:41 ID:XjFcuLMY0
ダウングレードやってみた。
もっとちゃんと動くバージョン等の組み合わせあったら教えてください

ver136と143「プリセット数が異なります〜」で起動できない

ver154.1 画面にメイドがいない状態だと「missingmethod〜」が延々と出るけどプレイできる
    複数メイド2.22で胸も動く
    しばりすは160930のバージョン

74名無しのご主人様:2018/11/01(木) 07:39:31 ID:XjFcuLMY0
あと、ダウングレードの時にはUpdate.lstの変更なども気を付けて
セーブデータが使えなくなるという話もあったのでバックアップしたけど、うちでは大丈夫でした

75名無しのご主人様:2018/11/03(土) 13:54:05 ID:FzTi0gQU0
>>XjFcuLMYさん

ありがとうございます!
本体を1.57にダウングレードしたら動きました!

76名無しのご主人様:2018/11/03(土) 20:41:44 ID:6cJh8WrQ0
【質問番号】723
【どうなってほしいのか】XtMasterSlaveプラグイン使用時、射精の瞬間メイドさんのマンコとチンコがずれまくるのを修正したい
【現状】ゴブリンMOD使ってメイドさんをFUCKしていたのですが射精時にチンコが手前に大きく突き抜けます
【何をしたらそうなったのか】FUCK役のゴブさんの大きさを1.7倍に拡大した
【PC環境】Windows10 64bit
【本体のバージョン】1.62
【スクリーンショット】https://i.imgur.com/fMJHs3o.jpg

FUCK役を通常の倍率に戻せばある程度許容範囲になりますがやっぱりデカい方が
モンスターにヤられてる感全然違うので大きくしたいです

そんで気になったのがこのプラグインのHitCheck倍率という項目です
これは今回の問題で弄る意味がありますか?
HitCheckがどういう概念でどうすれば良いのかがググっても全く情報出てこないしお手上げです……

77名無しのご主人様:2018/11/03(土) 21:38:46 ID:tLIj4dwA0
【質問番号】724
【どうなってほしいのか】LOハイポリボディをメイド作成時のボディカテゴリに表示したい
【現状】ボディカテゴリは表示されているのですがボディカテゴリの中に通常ボディしか表示されないという状況です
またシェイプキーも追加されていなかったのですが、LOハイポリボディ用の肌、乳首、アンダーヘアーは表示されました。    
【PC環境】Windows10 64bit
【本体のバージョン】cm3d2 ver1.62
【導入しているプラグイン等とバージョン】
しばりす
CM3D2EditMenuUtility.Plugin
Shapeanimator
viveyourmaid
LOハイポリボディ Ver1.9.1.9

どなたかアドバイスをして頂けたら幸いです

78名無しのご主人様:2018/11/03(土) 22:56:52 ID:hleZ5PeE0
>>77
EditMenuUtiltyのリードミーに従ってmenuファイル名を書き換える

79名無しのご主人様:2018/11/04(日) 00:46:35 ID:AASeH.4o0
>>78
見落としていました。アドバイス有難うございます。ですがreadmeに従って
menuファイル名を書き換えてみたのですが表示されませんでした。
またEditMenuUtilityの再ダウンロードなども試してみましたが表示されませんでした。

80名無しのご主人様:2018/11/04(日) 06:08:00 ID:rA9EleLo0
 【質問番号】725
 【どうなってほしいのか】ボディカテゴリーに追加ボディを表示させたい
 【現状】ボディカテゴリーは追加されるが、通常ボディのみしか反映されない。
 【何をしたらそうなったのか】前提MOD導入後、しばりすのgamedateフォルダに「軽量版4Kボディ」を直置きしたが、反映されず。
 MODフォルダの中身を置く順番など変えてみても変わらずでした。
 gamedateではなく、MODフォルダに入れれば「肌」カテゴリ内にて出現を確認したのですが、やはりボディカテゴリには反映されないまま。
 これ以外のボディMODでも状況は同じ。
 【PC環境】win10 64bit
 【本体のバージョン】ver.1.210 x64
 【導入しているプラグイン等とバージョン】
 COM3D2.BodyCategoryAdd.Plugin_ver1.0.1
 しばりす2.2
 ReiPatcherレス化プラグイン一式180915
 COM3D2.ModLoader
 Mono.Cecil.Inject
 YASDMinus
 計量版4K肌

81名無しのご主人様:2018/11/04(日) 08:58:47 ID:eoOgwS/c0
>>80
しばりす2はexeとかある場所にMODフォルダ作ってそこにいれたらいけるはず
自分も最近やり始めたけどそこで一旦躓いたわw

82名無しのご主人様:2018/11/04(日) 10:10:19 ID:rA9EleLo0
>>81
modフォルダに入れる方法だと一応追加自体はされるんですけども、ボディカテゴリに追加されないんですよね…
それにそれでも追加されないものもあって
>81さんは問題なくボディカテゴリに追加されていますか?

83名無しのご主人様:2018/11/04(日) 10:31:00 ID:eoOgwS/c0
軽量版4Kボディは持ってなくてLOハイポリボディだけど追加されてるね

80さんはkiss/com3d2/sybaris/gamedata/mod/modをここにいれてるって話だよね?
そうではなくてkiss/com3d2/MOD/modはここにいれる

84名無しのご主人様:2018/11/04(日) 15:14:48 ID:2dZZ.ayY0
>>75
よかった
現状cm3d2版の複数メイドが開発終了?っぽくて
これしか対策なさそうなんだよね
com版複数メイドはバージョン上がってるんだけど

85名無しのご主人様:2018/11/04(日) 21:42:08 ID:zDkq8L/g0
【質問番号】906
カスタムオーダーメイドについて質問です。
【どうなってほしいか】MODを正常に反映させたい。

しばりす2及び、こちらのwikiに載っているプラグインを導入したうえでmodが反映されません。そこでいくつか質問があります。
https://seesaawiki.jp/com3d2_kaizou_info/d/%b2%fe%c2%a4/%c6%b3%c6%fe%ca%fd%cb%a1

① modはCOM3d2フォルダにmodフォルダを作れば良いのですよね?
② 唯一プラグインでModLoaderの解凍をした際に中に入っていたMODフォルダをどこに入れたらよいかわかりませんでした。
③mod導入確認するために、メイド管理→エディットを押したらこのような警告文?が永遠と出てきました。詳細わかるかたいらっしゃいますか?

長文失礼しました、よろしくお願いいたします。
https://i.imgur.com/buHmZVb.jpg

86名無しのご主人様:2018/11/05(月) 00:46:14 ID:FuDPvrdA0
>>85
自己解決しました、すみません

87名無しのご主人様:2018/11/05(月) 12:03:17 ID:uPOi7n060
検索で同じような人が見た時に「自己解決しました」しかないと凹むから、自己解決した人はどう解決したのかも上げようよ
自分本位な人はそのウチ他で質問したときに回答もらえなくなるよ

88名無しのご主人様:2018/11/10(土) 03:19:19 ID:T0ieg5Cw0
【質問番号】907
 【どうなってほしいのか】バニラの髪型のテクスチャがおかしく?なったので戻したい
 【現状】後ろ髪のテクスチャがきちんと広がらずうなじに吸いつくようになる(後頭部に丸く添う形になってしまう)
 【何をしたらそうなったのか】ショートヘアのMOD(@2016tokinagareさんのダブルレイヤーショート改変mod)を導入した以降そうなってしまった
 【PC環境】窓10,64biit
 【本体のバージョン】オダメ1.12、64bit
 【導入しているプラグイン等とバージョン】
しばりす2
CM3D2.YASDMinus.Plugin
COM3D2.XtMasterSlave.Plugin
 【質問する前に確認したスレとレス番】
グーグル検索

modを削除してもしばりすを削除しても本体を再インストールしても戻らず、バニラに何か影響が出てしまったのかと思うのですが。
もうどうにもならないでしょうか、お知恵を貸してくださいませ。

89名無しのご主人様:2018/11/10(土) 23:27:28 ID:oI1ZIAUg0
>>88
どうも、時流れです
実は他の方からも似た事例の相談を受けてまして
その方は完全にオダメをインストールし直したら治ったそうです

普通に考えてmodがバニラに影響を与える事は考えにくいのですが、考えられる原因としては
お二方の発生時期が被っていること、発生した髪型が異なる事から、最近導入された何らかのプラグインかDLCがバニラのデータを書き換えた可能性(低いと思うのですが…)です

望み薄ですがプリセットフォルダとセーブデータフォルダの中身を退避した状態でも再現されるか試してみていただけますか?

この感じだと他にも被害出てそうですね…

90名無しのご主人様:2018/11/11(日) 02:34:13 ID:j/DEH.KU0
>>89
ご連絡ありがとうございます
プラグインやDLCの導入は最近は行っておらず、ダブルレイヤーセミショート改変の他に、書き忘れましたが雛口紗姫さんの髪型、最近のフェイスセットを導入しましたところ件の事が起こりました。(一応書いておきます)
プリセットデータ、セーブデータを退避しても現状変わらず、オダメ本体をアインインストール(プログラムから削除+Cドライブからオダメのファイルを削除)してから再インストールしましたが、それからしばりすなどを導入せずとも直らない状態です。

何らかのデータが仮にバニラを書き換えてしまったとして、初心者の当方にはもうどうしようもないでしょうか?

91名無しのご主人様:2018/11/11(日) 02:37:56 ID:j/DEH.KU0
88です
それと、アンインストールと再インストールをしても直らないなんてことが有り得るのでしょうか?
当方のアンインストールのしかたが悪いでしょうか?

92名無しのご主人様:2018/11/11(日) 03:56:47 ID:mnIiSL120
>>91
常識的に言えば起こり得ないと思うんですが、カスメとの連携はされてますか?
カスメファイルを読みに行って不具合を起こす可能性ぐらいしか思い付きません…
今まではこういった症状は聞いたことが無いうえに、不具合起こした髪型が古いものであるので
何らかのトリガーがあることは間違いないのですが…
実は、もう一人の方も私のフェイスセットを導入した直後だったと仰ってました
これが原因の可能性はあるかも知れません
とは言え、私には因果関係がサッパリですのでtwitterで周知してみようかと思います

もう一方は再インストールして、modのDLもし直して回復したそうなんですが、流石にそれはキツイですよね…

93名無しのご主人様:2018/11/11(日) 05:30:03 ID:9IcBIJH.0
mod作者様が確認するまでもなく、ゲーム本体のファイルを書き換えるとかありえないですよ。試しに該当のmod入れてみたけど再現せず。
仮にmodがバニラの動作をおかしくするとしたら内部的に同じ名前のファイルを利用してしまっている場合ですが、modを消して再開した上で一度違う髪型を選べば直るはずです。

全然違う原因なんじゃないのかなぁ...どうなっちゃうのかイメージがつかないのでスクショあげてほしい。

94名無しのご主人様:2018/11/11(日) 09:51:26 ID:SG9jnL0E0
【質問番号】908
【どうなってほしいのか】RimPowerやShininessなどの値をmenuだけで変更したい

 たとえばShadowcolorやRimcolorなどの色を変更する○○colorの値は、

color
Body
0
_Color
255
255
255
255

 ↑のようにmenuに記述することで変更できると思うのですが、同じ方法でmateなどを使わずにmenuのみでRimPowerやShininessなど値の強さを変更することは可能でしょうか?

95名無しのご主人様:2018/11/11(日) 11:09:23 ID:XpgAj96I0
>>92
>>93
そうですよね。自分もこんなこと普通ないどろうと信じられないです。
ちなみにカスメとの連携は行っております。
ただ、互換を切って(オダメのランチャーから読み込むファイルを削除)も直らず、カスメの方では不具合は起きていません。
夜帰宅しましたらカスメの方も再インストールしなおして、スクショ上げさせてもらいます。
見ていただけたらと思います。

96名無しのご主人様:2018/11/11(日) 13:10:09 ID:jTPfMcLs0
そもそもカスメとオダメで髪の揺れボーンの動き変わってて、棒立ち状態でも割と見た目で差があるけどそういう話ではない?
Mod導入後に変わったって言ってたから違うのかと思ったけどその辺は確かなのかな?

>>94
無理だと思う

97名無しのご主人様:2018/11/11(日) 13:36:27 ID:XpgAj96I0
>>96
ご意見ありがとうございます
バニラのダブルレイヤーショートだと分かりやすく、パッと見て確かな違和感を覚える感じで、髪のレイヤー一段目が外跳ねせずです。
他の髪型だと、分かりにくいのですがちょっと違ってるよなあ、といった具合です。
昨晩起動したところ前髪もなにやらテクスチャがおかしくなっていました。
夜にスクショ上げさせて頂くので、併せてご覧ご検証頂きたいです。

98名無しのご主人様:2018/11/11(日) 14:15:45 ID:er9pgcmU0
>>97
ダブルレイヤーショートうちもそうなってるんだけど
>>96さんが書いてるように仕様だと思ってた

左:カスメ 右:オダメ
オダメの方はAutoConverterで長さを40にしています
https://i.imgur.com/OmFfkdQ.jpg

99名無しのご主人様:2018/11/11(日) 14:59:20 ID:ubGHIi220
 【質問番号】909
 【現状】CM3D2.YotogiUtil.pluginを改造してみたかったので、とりあえず未改造の付属csファイルを
UnityInjectorのAutoCompileフォルダにおいてCM3DSを起動したが、dllができなかった
 【PC環境】win10 64bit
 【本体のバージョン】ver.1.580 x64

AutoCompileってそういう使い方するものじゃないのかもしれないけど、別のcsでできたから
ここに置いて起動すればいいのかと思って。そもそもが間違ってるのかもしれませんが。

100名無しのご主人様:2018/11/11(日) 21:46:06 ID:j/DEH.KU0
スクショ上げにきました。質問番号907です。
>>98 さんのSS拝見し、後髪はオダメの仕様、自分の勘違いの線が濃厚です。
時流れさんを始め各方々お騒がせして申し訳ありません。お恥ずかしい。
前髪の方はどうでしょうか?サイドがうねっている?のも仕様でしょうか?
編集が雑すぎて申し訳ないですが取り敢えずスクショ上げますので、判断頂けたら嬉しいです。(左カスメ、右オダメ)
宜しくお願いします。
http://imgur.com/B0xLLfn.png
http://imgur.com/zjRrO1J.png
http://imgur.com/EbgT9Cg.png

10198:2018/11/11(日) 23:00:03 ID:er9pgcmU0
>>100
自分もカスメのダブルレイヤーショートが気に入ってたので色々いじってみました

その過程で複数メイド撮影の髪の設定機能で似たような形状になるのを見つけたんですけど
そもそも質問主さんの場合は再インストールして完全バニラでも症状出てるんですよね?
https://i.imgur.com/TnwtFuL.jpg
https://i.imgur.com/wLZvrk7.jpg

10288:2018/11/12(月) 00:01:19 ID:vExNWqZ60
>>101
スクショ見てもらいありがとうございます。
そうですね…バニラの状態で画像のような状態です。
ちなみに、自分は複数メイド撮影導入していなくて機能を把握していないのですが、そちらでも髪型を設定できるということでしょうか?
なら、同プラグインを導入すれば元のカスメと同様の形にできるということでしょうか?

10398:2018/11/12(月) 00:18:54 ID:oahqvXcg0
>>102
複数メイド撮影のこの機能は髪の揺れや突き抜けを調整するためのものなので
髪型を変更できるほどのものでは無いと思われます
スクショでは極端な調整になってますが長髪短髪のキャラが混じったダンスなんかだと
どちらかの挙動がおかしかったりします
カスメとオダメではボーンの揺れ方が違うので自分は半ば諦めて微調整のためだけに使ってます

10488:2018/11/12(月) 00:22:48 ID:vExNWqZ60
>>103
そうですか。残念です。
前髪のテクスチャはやはりおかしいですよね?
泣き寝入りかもしれませんね…
貴重な情報とご意見をありがとうございました。

105名無しのご主人様:2018/11/12(月) 01:15:32 ID:HZ7lqcD20
サイド形状がうねるのは長さ調整のせいじゃないのかなぁ。斜めの線を途中から縦方向に拡大してるから曲がるような。
グラデの違いはToneのファイルが変わってる?テクスチャ自体は変わってないような??

106時流れ:2018/11/12(月) 01:17:01 ID:exZQcBYY0
>>104
スクショ拝見しました
見た限りではオダメの仕様による誤差のように見えますかね
テクスチャの異常は私にはちょっと分からないですね
違うテクスチャが当たったり、UVが狂うとそれはもう盛大にズレますので

オダメはホントに髪の挙動が違ってて、移植を泣く泣く諦めたものも実はあります
それとは別にホムラの後ろ髪なんかはカスメだと意図通りの形状なのが、オダメだと長さを変えてやる必要があったり…です

107時流れ:2018/11/12(月) 01:25:47 ID:exZQcBYY0
ちなみに私がTwitterで相談を受けた事例は
キューティゴージャス前髪が不自然に外側に跳ねてしまうというものでした

取り敢えずTwitterで類似の事例がないか聞いてみることにします

108名無しのご主人様:2018/11/12(月) 01:50:40 ID:1KXn.gm.0
ボーンについては↓みたいな話かな
https://twitter.com/insightst185/status/1033161103490998272
https://twitter.com/insightst185/status/1033166702530387969

109時流れ:2018/11/12(月) 02:21:28 ID:exZQcBYY0
>>108
これは興味深いですね
色々試してみたい

110名無しのご主人様:2018/11/12(月) 05:14:25 ID:6MwZ206Y0
質問者がテクスチャという言葉の意味を分かってないように見える

11188:2018/11/12(月) 13:54:57 ID:C2D9q6.M0
>>106
ご判断頂きありがとうございます
その後カスメも再インストール、互換設定をイチからやり直したら、前髪のサイドのうねりは綺麗に解消しました
カスメの後髪がオダメだとそんな挙動だとは知らずで、大変お騒がせしました
ロングだと背中に食い込むほどなのでデフォルトでこんなの有りなのかと勘違いしました
それに気付いたのが件のmod導入直後だったと言うだけで、今回の事は自分が名前を出してしまった事での飛び火となってしまい本当に申し訳ありませんでした
これからも素晴らしいmod期待、並びに応援しています
自分の件はほぼ勘違いだと思うので、Twitter周知についてはお任せします
ありがとうございました

ご意見を下さった各方々、特に >>89 さんにはお世話になりました
「テクスチャ」の言葉も雰囲気で使用してしまい申し訳ありません出直して来ます
ありがとうございました
【質問番号】907完了です

112名無しのご主人様:2018/11/14(水) 01:36:50 ID:2q8HOa6Y0
経営切り替えで夜伽スライダーや複数メイド撮影起動する方法ってあります?

113名無しのご主人様:2018/11/16(金) 23:26:15 ID:olfyIOa.0
【質問番号】910
 【どうなってほしいのか】厳密に言えば改造ではないがリモートでオダメを動かしたい
 【現状】
 オダメの入っているデスクトップをノートでリモート起動すると右クリックとホイール押下が反応しない
 オダメ以外の部分では通常の反応 カスメでも反応しない
 タッチパッド無効化したり別のマウスを試しても反応しない
 ノートには左右クリックボタンとGHBキーの間のゴムの玉(?)がある
 【何をしたらそうなったのか】Chromeのリモートを双方に導入し起動
 【PC環境】ホスト:win7(64bit) ノート:win10(64bit)
 【本体のバージョン】1.210(64bit)
 【導入しているプラグイン等とバージョン】
 しばりす2.2 レス化プラグイン一式 YASD1.0.0.1 複数メイド22.2 ModLoader1.6.1.7z AutoConv0032 ModPriority0001 BodyCategory1.0.0
 DistortCorrect0.3.0.4 ExternalPreset ExternalSave MaidVoicePitch ModMenuAccel
 【質問する前に確認したスレとレス番】このスレと前スレで「リモート」で検索

厳密には改造ではないかもしれないですが何か解決策があればご教示頂ければと思います。

114名無しのご主人様:2018/11/18(日) 13:22:55 ID:Rj1UpVLo0
【質問番号】909 自己解決
AutoCompileではなくコマンドから指定すればよかったみたいで
cs内の説明をよく理解してませんでした

最近のクラスのボイスファイルの命名が変わったからランダム化してくれなかったんですよねえ…

115名無しのご主人様:2018/11/23(金) 11:13:01 ID:9RixZAZM0
【質問番号】911
 【どうなってほしいのか】アクセサリの位置設定でモデルの大きさ、座標、回転の制御ができるようになりたい。
 【現状】カスタマイズ有効化にチェックを入れて移動軸、回転軸を操作しても変化しない。デフォルトの数値が0のまま。
     顔の近くにモデルが出るはずなのに足元に表示される。頭の動きに追従している状態です。

 【何をしたらそうなったのか】アイマスクのボーンまたは鼻リングのボーンを使ってモデルデータを出力
 【PC環境】win8.1 64bit
 【本体のバージョン】1.210(64bit)
 【導入しているプラグイン等とバージョン】複数メイド撮影ver22.2 AlwaysColorChangeEx ver0.3.1.3 COM3D2.ModLoader AutoConvertorAutoConvertor
ModPmatLoader ボディカテゴリー追加プラグイン
 口に着けるアクセサリのModを作っていますが位置調整ができずにいます。解決策があればご教示頂けると幸いです。

116名無しのご主人様:2018/11/24(土) 02:26:32 ID:YmswzBhk0
【質問番号】912
 【どうなってほしいのか】CM3D2VRモードにて、複数メイド撮影プラグインを夜メニューから起動したい。
 【現状】夜メニューで男エディットを選択すると、エラーが発生しました ファイル: 行103 タグ:r_call 読み込もうとしたシナリオファイルmultiple_maids.ksは空ですと表示され読み込まない。
 【何をしたらそうなったのか】利用方法テキストに従い、multiple_maidsフォルダをCM3D2\Sybaris\GameDataに配置、CM3D2\GameData\scriptをCM3D2Toolで展開、CM3D2\GameData\script\nightmain.ksをCM3D2\Sybaris\GameDataにコピー、nightmain.ksをメモ帳で開き、利用方法に記述された内容をコピペして書き換え。
 【本体のバージョン】1.57 64bit
 【導入しているプラグイン等とバージョン】MultipleMaids.Plugin.dllのみの状態で確認
 【質問する前に確認したスレとレス番】78910を検索してみましたが見当たらなかったので
 F7キーを仕様した通常モードでの利用、及びVRモードでのエディット画面からの利用が可能なのは確認しています。ksファイルの書き換える辺りでのミスかと思うのですが、何度見直してもわからないのでご教授願います。

117名無しのご主人様:2018/11/24(土) 07:26:02 ID:V/Clzh5E0
>>115
他のアクセサリのメニュー参考にmenuにアタッチ処理を描く

>>116
sybaris\GameDataフォルダ配下に他にnightmain.ksがないか検索

118名無しのご主人様:2018/11/24(土) 07:52:48 ID:YmswzBhk0
>>117
返信ありがとうございます。しばりすフォルダ内のnightmain.ksは書き換えた一つだけです。

119名無しのご主人様:2018/11/24(土) 08:20:23 ID:V/Clzh5E0
>>118
あー、ごめん
多分本来は最初に移動させたmultiple_maidsフォルダの中にmultiple_maids.ksってファイルがあるんだと思うけど最近のだと空になってるね
個人で対策は無理そう

120名無しのご主人様:2018/11/24(土) 08:39:03 ID:YmswzBhk0
>>119
本来必要なファイルが配布されていないことによる問題なのですね。
multiple_maids.ksファイルが同封されているバージョンはもう手に入らないのでしょうか。

121名無しのご主人様:2018/11/24(土) 08:58:31 ID:V/Clzh5E0
今残ってるやつにはなさそう
作者さんがネット上で発言するのを見たことないのでどこで報告するとかもよく分からない

122名無しのご主人様:2018/11/24(土) 09:20:43 ID:YmswzBhk0
再配布も無理そうですし、現状での対策は不可能そうですね・・・。対応ありがとうございました。

123名無しのご主人様:2018/11/24(土) 15:41:11 ID:MPSILD7I0
【質問番号】913
 【どうなってほしいのか】夜伽スライダーを正常に動かしたい
 【現状】夜伽スライダーのGUIは表示されるが、操作できない
     csv.arcを過去のバージョンに戻せば正常に動く    
     LOGウインドウには以下のように表示される
 IndexOutOfRangeException: Array index is out of range.
at COM3D2.AddYotogiSlider.Plugin.AddYotogiSlider+YotogiLineSelect.Draw (Rect outRect) [0x00000] in <filename unknown>:0
at UnityObsoleteGui.Window.drawWindow (Int32 id) [0x00000] in <filename unknown>:0
at UnityEngine.GUI.CallWindowDelegate (UnityEngine.WindowFunction func, Int32 id, Int32 instanceID, UnityEngine.GUISkin _skin, Int32 forceRect, Single width, Single height, UnityEngine.GUIStyle style) [0x00000] in <filename unknown>:0

(Filename: Line: -1)

GUI Error: You are pushing more GUIClips than you are popping. Make sure they are balanced)

(Filename: Line: 490)

【何をしたらそうなったのか】『COM3D2&CM3D2 衣装DLC コラボ 第36弾「Laplacian様:未来ラジオと人工鳩」』インストール後から
【PC環境】win7(64bit)ノート
 【本体のバージョン】オダメ1.210
 【導入しているプラグイン等とバージョン】
 しばりす2.2、レス化プラグイン一式180915、AddYotogiSliderForCOM3D2、YASDMinus、YotogiUtil、ModLoader AutoConvertor。BodyCategory

124名無しのご主人様:2018/11/24(土) 18:34:05 ID:yy5Qz5uw0
【質問番号】914
【どうなってほしいのか】ピアスのサイズを小さくしたい 
【現状】Blender初心者です
    CM3D2で使用するための環境を整えたBlenderでピアスのサイズを小さくしたMODを自作しましたが元のと同じサイズのまま
 【何をしたらそうなったのか】BlenderでDimension(寸法)を小さくしたピアスのMODをしばりす環境で使用

125名無しのご主人様:2018/11/24(土) 18:43:18 ID:lUtPKKMI0
>>124
小さくしたらその分小さくなるし縮小だけなら初心者でも躓かないとこだからちゃんとエクスポートできてないんじゃない
それかベースじゃないシェイプキーで縮小してるか
どちらにせよこれだけだと情報が足りない

126名無しのご主人様:2018/11/24(土) 18:49:30 ID:Dh70ge7A0
>>124
多分オブジェクトモードでCtrl+Aして拡大縮小を選択すればおk

127名無しのご主人様:2018/11/24(土) 19:25:03 ID:yy5Qz5uw0
ピアスの小型化に成功しました
スレ汚しすみませんでした

128名無しのご主人様:2018/11/24(土) 22:18:21 ID:sQm/sOJs0
【質問番号】915
【どうなってほしいのか】モデルにノーマルマップを適応させる、または表面にしわをつける。

【現状】マップが適応されず表面がつるつるのまま。

blenderでエクスポート、ゲーム本体でアイテムを表示させるときにはエラーが出ません。
スカルプトで表面のしわを作っても、本体では全く効果がありません。
_Rimshiftの下にノーマルマップを追加してエクスポートしています。
ノーマルマップをつけ方をどうか教えて頂けないでしょうか。以下URLの方法も試してみましたが、
ベイクしたマップがよくネットで乗っている青色が基調となっていないので混乱しています。
https://twilog.org/YakinKazuya/month-1609/6

129名無しのご主人様:2018/11/25(日) 02:31:21 ID:2W1STp/s0
ノーマルマップって使えないでしょ
そのURLの説明は最終的にテクスチャに書いてる(ベイクしてる)だけだよ

130名無しのご主人様:2018/11/25(日) 09:28:51 ID:KjDol/uw0
>>129
あ、そうなんですね。ありがとうございました。

131名無しのご主人様:2018/11/28(水) 16:20:20 ID:Ga4n2mQU0
 【質問番号】916
 【どうなってほしいのか】sub screen Plug-inを機能させたい
 【現状】いくら弄っても画面にスクリーンが表示されない
 【PC環境】Windows10 64bit
 【本体のバージョン】CM3D2 1.62

全く分からないのですが、コントロールパネルでサブスクリーンを有効にしたあと、
プリセットを保存しました
その後、Edit画面でも夜伽でも全くスクリーンは表示されません
なのがどうなってるのかサッパリです
よろしくお願いします

132名無しのご主人様:2018/12/02(日) 15:42:14 ID:Mv1zurpQ0
 【質問番号】917
 【本体のバージョン】CM2D2 Ver1.59.0 64bit
 【どうなってほしいのか】Vibeyourmaidですべてのメイドを選択できるようにしたい
 【現状】
複数メイド撮影で呼び出したメイドの一部がvibeyourmaidで選択できません。
選択可能なメイドは
Maid[8] (メイド名) Voice割り当て
セーブスロット作成:(メイド名)
と表示されますが、選択できないメイドは
StockMaid Voice割り当て
と表示されています。複数メイド撮影の問題なのでしょうか?

よろしくお願いします。

133名無しのご主人様:2018/12/02(日) 19:25:19 ID:A.s71rB60
オダメのセーブデータ改造して専属とフリーを変更したかったんだけど
CM3D2の時みたいなセーブデータ改造できるHPとか無いの?

134名無しのご主人様:2018/12/02(日) 20:18:48 ID:ac5.fuxM0
>>133
現在セーブデータを改造できるHPはありません。
そのかわり、外部で起動し改造できるソフトが、
カスタムオーダーメイド3D2改造wikiの
しばりす用プラグインの下にあります。
ただし、改造は自己責任でお願いします。

135名無しのご主人様:2018/12/02(日) 21:15:48 ID:A.s71rB60
>>134
レスありがとう
ちょっといじってみます

136名無しのご主人様:2018/12/02(日) 22:07:29 ID:ac5.fuxM0
>>135
書き忘れました。日本語化は「もちもち3D」の
COM3D2 MOD Aにあります。

また、おま環かもしれませんが、ゲームの起動が遅くなります。
同様に各メイドのパラをMAX(夜伽含む)をすると
習得していない夜伽を選ぶとクラッシュしますので
注意してください。

137名無しのご主人様:2018/12/03(月) 01:04:36 ID:T2JmyM2s0
【質問番号】918
【本体のバージョン】CM2D2 Ver1.62.1 64bit
【どうなってほしいのか】複数メイドプラグインで胸を操作したい
【現状】ctrl+altで操作ができると複数メイドプラグインのマニュアルにはあるのですが、できる時とできない時があります
    より詳しくいうと、普通は既存のモーションからボーンをいじって目的のポーズを作っているのですが、
    元になるモーションにおいて胸が動いているような時(パイズリなど)に限り胸を動かすことができ、それ以外ではできません
    このままでは不便なので、なんとか全てのモーションから胸を動かせる状態にしたいのですが、どこをどういじればよいのかわかる人がいたらよろしくお願いします

138名無しのご主人様:2018/12/07(金) 02:29:40 ID:efNyNSbI0
【質問番号】919
 【どうなってほしいのか】ボディカテゴリプラグインを起動させたい
 【現状】mod導入しようと各種wikiなどを参照してしばりすを導入したばかりです。
     wikiに載っているもの以外は未導入
     エディット画面を起動すると暗転したまま切り替わりません
     ログを見ると
     Maid[0] メイド名 Voice回収
     Maid[0] メイド名 Voice割り当て
     が延々ループしています
 【PC環境】windows10 64bit
 【本体のバージョン】COM3D2 ver.1.24

BodyCategoryAddはver1.0.1です
よろしくお願いします

139名無しのご主人様:2018/12/07(金) 02:44:29 ID:HFfD0HUI0
>>138
BodyCategoryAddの最新版(1.0.2)を入れましょう

140名無しのご主人様:2018/12/07(金) 03:03:52 ID:X39OwDzw0
複数メイド撮影プラグインでシーンロードしたときに全員IK状態になるのなんとかならないかな
ロードするたびに全員解除するの面倒なのだが

141名無しのご主人様:2018/12/07(金) 03:05:11 ID:z77GRqWs0
>>140
取説に書いてあるで

142名無しのご主人様:2018/12/07(金) 04:00:40 ID:X39OwDzw0
>>141
multiplemaids.iniのik_allをfalseで合ってるのかな、変わらないから違うのかと思って
何かミスってるのかそれともおま環か

143名無しのご主人様:2018/12/07(金) 04:09:18 ID:z77GRqWs0
>>142
ボールが出るやつじゃなくてモーションが止まってる方か
それならわからん

144名無しのご主人様:2018/12/07(金) 04:44:13 ID:X39OwDzw0
>>143
わかりにくくてすまん。そういう仕様かなー

145名無しのご主人様:2018/12/08(土) 00:09:14 ID:V2//ADlk0
>>139
最新版出てたんですね、気付きませんでした
おかげで解決できました
ありがとうございます

146名無しのご主人様:2018/12/08(土) 23:42:44 ID:Cwt3njjs0
【質問番号】920
 【どうなってほしいのか】デフォルト以外のチンコをリアルにしたい
 【現状】主人公の体を『深川賢一』『堂島勝』男主MEUN追加というMODで
     変えているんですがチンコが棒になってしまいます
     これをリアルにする方法ないでしょうか?

147名無しのご主人様:2018/12/09(日) 08:29:05 ID:N/NChSeM0
>>146
CMかCOMか書いてない(多分COMだと思うけど)
本体バージョンも書いてない
具体的にどのシーンで棒になるのか、など

148名無しのご主人様:2018/12/09(日) 13:05:54 ID:fG7mox5.0
>>147
すいません色々抜けてました
環境はCOMの方でバージョンは1.24のGP01導入済みです
シーンでは夜伽やVIP等チンコが出るとき全てで棒になります
使ってるのはmanTNPです

149名無しのご主人様:2018/12/09(日) 13:44:28 ID:N/NChSeM0
>>148
該当のMODを確認してみました
これはDLCにて追加されるmbody_skin001.modelの001から004を参照するように作られており
このモデルデータは男性体の首から下全体(チンコ含む)を全身カラーで表示する公式DLCデータです
公式データのためチンコがリアルに作られてるはずもないので棒になります
この棒をリアルにするためにはこのモデルデータ自体を改造する必要があります
また、これはDLCモデルデータのため配布は禁じられており、改造はご自身でやる必要があります

モデル改造については詳しくないので私では応えられません

150名無しのご主人様:2018/12/09(日) 15:05:19 ID:fG7mox5.0
>>149
わざわざ調べていただいてありがとうございます
改造に詳しくない自分にはあきらめるしかなさそうですね
お手数おかけしました

151名無しのご主人様:2018/12/09(日) 17:07:30 ID:K7K0sBok0
オーダーじゃないほうのCM3D2で胸が複数でも公式撮影モードでも動かなくて色々調べてたんだが
Ver1.60→Ver1.62.1にアップデートしたところ、公式撮影モードでは動いたが複数では動かず
逆にFreeModeDressKeeper.Pluginがエラーを吐く様になってしまった…

同じような症状で悩んだことがある方、本体Verをどこまで落とせば複数で胸がいぢれるようになるのか
教えて欲しい…嫁が泣いてるんだ頼んだぞ

152名無しのご主人様:2018/12/10(月) 07:22:55 ID:MiQ0ObF.0
【質問番号】921
 【どうなってほしいのか】XtmasterSlaveで呼び出したサブメイドの絶頂時に足が痙攣するのをオフにしたい
 【現状】どのデータでもanalkupa系統のボディモデルが絶頂時に足が痙攣する
 【何をしたらそうなったのか】不詳、最近のある時期から突然、怪しいのは直近に導入したViveYourMaidプラグイン(アンインストールしても変わらず)
 【PC環境】Win7 64bit
 【本体のバージョン】1.59.0
 【質問する前に確認したスレとレス番】過去4スレ全レスを「痙攣」で検索

153名無しのご主人様:2018/12/10(月) 08:20:56 ID:yyh0i94U0
>>152
夜伽スライダー

154名無しのご主人様:2018/12/10(月) 22:36:31 ID:zRr5.Xrg0
【質問番号】922
 【どうなってほしいのか】ご主人の竿をリアル系で表示したい
 【現状】CM3D2と同じ環境にしても竿が変わらず棒のまま(ManTMP)、他のModは普通に動く
 【何をしたらそうなったのか】COM3D2下のModフォルダにいれても無反応・・・試しにしばりす2内のGameDateにいれてみても無反応
 【PC環境】Win10  Ryzen5 2600x  GTX1060 6GB
 【本体のバージョン】Ver1.24
 【導入しているプラグイン等とバージョン】
しばりす2
ReiPatcherレス化プラグイン一式
YASDMinus.Plugin
夜伽スライダー
PluginExt.dll
AutoConvertor
Sybaris.AutoCompile.Patcher
ModMenuMismatch.Patcher

Modloaderを今は入れていますが、ModPriorityToMod.Patcherも試してみたけど効果なし
 【質問する前に確認したスレとレス番】過去スレ2つ程度、あとは検索かけまくってみたけど原因が不明

155名無しのご主人様:2018/12/10(月) 23:15:01 ID:AkrmOvdI0
>>154
CM3D2と同じ環境にしても、という言葉が気になったので
・CMからCOMへ移動したばかり、COMのしばりす2セットアップは今回が初めて
・COMとしばりす2は普通に使っていてリアル竿もできていた、が、いつの間にか棒竿に戻ってしまった
この二つのどちらかなのかで回答の傾向も変わるかな
ModMenuMismatch.Patcherとかいらんもん入れてるし

156名無しのご主人様:2018/12/11(火) 00:48:37 ID:uqV93H3s0
>>155
COM3D2にはGP1から移りました、なのでCOM3D2についてはあまりわかってなく・・・
なのでCOM3D2では一度もManTMPは表示できていないです

157名無しのご主人様:2018/12/11(火) 01:10:06 ID:S566kZeA0
>>156
多分しばりす2関連のプラグイン設置場所を間違えてると思います
CM3D2\Sybaris\Loaderにプラグインを置いていたと思いますが
COM3D2\Sybarisという階層に変更されています

また、しばりすを入れていない状況でもMODフォルダのファイルはある程度読み込まれますので
MODが読まれている=しばりすも動いているという判断にはつながりません

まずはしばりす2とReiPatcherレス化プラグイン一式181208だけを導入してみるといいかな
この状態でタイトルロゴで停止せずに自動でスタート画面まで行けば導入成功です
後はどこにファイル入れればいいかわかってくると思いますが

158921:2018/12/11(火) 02:59:16 ID:Dy0vkcAc0
>>153
OrgasmConvulsionオフにしたら夜伽対象のメイドの痙攣はオフになるんですが、サブメイドはオンのまま変わらず…
サブメイドの痙攣って基本的にオフに出来ないものなんですかね

159921:2018/12/11(火) 03:02:56 ID:Dy0vkcAc0
すみません、問題が解決しました。
お騒がせして申し訳ありませんでした。

質問番号921、クローズドです。

160922:2018/12/11(火) 19:07:12 ID:uqV93H3s0
>>157
プラグインの置き場所はりどみやwiki見ながらやり直してるのですが効果ないですね・・・
というか竿以外のModやプラグインは全て異常がないんですよね・・・
ボディカテゴリプラグインだけ進行不可になるので除けたまま更新してないんですが、あまり関係ないでしょうし・・・

161名無しのご主人様:2018/12/11(火) 19:38:09 ID:S566kZeA0
>>160
複数のプラグインを一斉に導入しているイメージがあります(ちがったらごめんなさい)
まずは原因を特定するために正常に稼働しないプラグインのみに絞って導入検証するといいでしょう
ボディカテゴリが作動しないといいますがこれは最新版が出ていますのでそれで解決するはず(ろだK)
ModMenuMismatch.Patcherは現在作動しないプラグインであり必要ありません
Sybaris.AutoCompile.Patcherも現時点で必要になるプラグインではないと思われます

まずはModloaderもしくはModPriorityToMod.Patcherのどちらかを使いこれが正常に作動する環境を作ることが解決につながると思います
その後ひとつずつプラグインを追加しゲーム内を確認し、症状が再発したらそれが原因と分かります

162922:2018/12/11(火) 20:07:32 ID:uqV93H3s0
すみません、解決?しました。
ご主人様のエディットデータを左上のものにすると表示されました

163名無しのご主人様:2018/12/11(火) 20:16:37 ID:S566kZeA0
なるほどそれか
あの7個のボディにはそれぞれmbody.model mbody001.model〜mbody006.model
が割り当てられてるからそこを置き換える必要があるね

164名無しのご主人様:2018/12/11(火) 23:08:05 ID:I5beuA820
【質問番号】923
【どうなってほしいのか】NPC男2人目以降の竿をmanTNPで表示させたい
【現状】NPC男2人目の竿が棒のまま(ご主人様とNPC男1の竿には適応されている)
 【PC環境】Win10 64bit
 【本体のバージョン】COM3D2 ver.1.24

これはどこか書き換えなといけないのでしょうか?
よろしくお願いします。

165名無しのご主人様:2018/12/11(火) 23:39:23 ID:iKZ2xtZg0
【質問番号】924
 【どうなってほしいのか】
ReiPatcherレス化プラグイン一式を入れて正常に動作させたい
 【何をしたらそうなったのか】
以前にプラグイン/MOD適当に入れて遊んでてずっと離れてた
久しぶりに遊びたくなり必要なプラグイン一式導入しようとしたところエラー発生
→原因不明だった為MODフォルダを外ししばりすを一から再導入
→成功
最初にReiPatcherレス化プラグイン一式導入
→入れ替えする前と同じエラーとなる
エラー内容
エディットにいくときやポーズ等をとると
Method not found: 'BaseKagManager.GetMaidMan'.というエラーが表示
その後エディット画面を終了すると下のSSの表示となり真っ暗のまま画面が進まず
 【PC環境】win7 64bit i5-4590 8GB GT750i
 【本体のバージョン】ver1.21.0
 【導入しているプラグイン等とバージョン】
しばりす2.2
ReiPatcherレス化プラグイン一式181208
【質問する前に確認したスレとレス番】
スレ内をReiPatcherレス化プラグイン一式で検索
 【スクリーンショット】
https://i.gyazo.com/05f48e62e6edde46c1e01ca0529737fd.png

3日間自分なりに調べてみましたが解決できませんでした
初歩的な事だと思いますが原因を教えて頂ければ幸いです

166名無しのご主人様:2018/12/11(火) 23:58:35 ID:YY4vzXeA0
>>165
公開されている最新のプラグインMODは、オダメの本体verも最新でないと動かないものが多い
Readmeにも書いてあるはず

167名無しのご主人様:2018/12/12(水) 00:50:28 ID:xgDcuEQ20
>>164
mbody.modelをコピーし複製を6個作る
その複製のひとつをmbody001.modelという名前にする
上記と同様に残り5個の複製をそれぞれmbody002.modelから006までの連番名にする

デメリット
男エディットにてご主人さまの体形がすべて同じになり、太った体形などが使えなくなります

168名無しのご主人様:2018/12/12(水) 00:50:46 ID:jozvPko60
>>164
自分も改造詳しくないけど同じくそれで悩んでて
色々リネームしてたらどうもmanTNPに入ってるmbody.modelをコピーして
mbody001.model mbody002.model mbody003.model mbody004.model
って増やしたら他の男でも出来た

169名無しのご主人様:2018/12/12(水) 18:23:23 ID:0Y0kmQKI0
>>167>>168
お二人ともレスありがとうございます
早速やってみたいと思います

【質問番号】923完了です

170名無しのご主人様:2018/12/12(水) 21:42:52 ID:kZG51TmI0
>>166
試してみたところ解決しました
よく見るとver.1.21じゃ動かないって書いてました
最新のverにむやみにするのはよくないって思ってましたけどよく考えたらその通りですね・・・
ほんとに初歩的な事でしたがありがとうございました

【質問番号】924 完了

171名無しのご主人様:2018/12/13(木) 01:14:40 ID:1jBspbeE0
【質問番号】910
 【どうなってほしいのか】夜伽モードに移行したい
 【現状】普通にプレイ、夜伽に移行した瞬間にスクショのエラーが出現(ポップアップなし)、暗転から進まない
 【何をしたらそうなったのか】特になし、強いて言うならプラグインが影響?
 【PC環境】Windows10 84bit GeForce GTX1050
 【本体のバージョン】1.24ver 64bit 非GP-01環境
 【導入しているプラグイン等とバージョン】ボディ追加プラグイン YASDMInus しばりす2 シェイプアニメーション レス化一式(CM3d2用のもの)ぽろりプラグイン(CM3D2用のもの)複数人撮影プラグイン 夜伽スライダー パーツエディットプラグイン MaidFidder すべて最新版
 【質問する前に確認したスレとレス番】このスレと前スレすべて
 【スクリーンショット】https://imgur.com/a/LV9AUTQ
考えられる原因としては発表されているGP-01対応のプラグインだとかの導入か、GP-01対応ハイポリボディの導入くらいです
それまでは通常に起動していた上に、ver1.74環境からこのエラーが出現指定しました。情報の不備がございましたら追記いたします、よろしくお願いします

172名無しのご主人様:2018/12/13(木) 01:48:17 ID:1jBspbeE0
>>171 番号訂正です。910→945 失礼したしました

173名無しのご主人様:2018/12/13(木) 02:01:48 ID:1jBspbeE0
>>171 >>172 安価ミスってるし番号も間違えてる…多重レスすいません、番号訂正:925 です、無駄な書き込み申し訳ありません

174名無しのご主人様:2018/12/14(金) 23:24:33 ID:y5X88O9Y0
【質問番号】911
 【どうなってほしいのか】エディット画面に移行する際に発生したbody関係のエラーを解消したい
 【現状】突如「メニューファイル処理中にエラーが発生しました」(詳細はスクリーンショットにログ含め掲載)と表示され、エディット画面に移行できなくなった
 【何をしたらそうなったのか】MODを複数投入した直後に発生した。(原因に含まれると思われるファイルは画像として添付)当初投入したMODのファイルを削除し、
かつ削除したパーツを処理する際にループを防ぐプラグインをしばりすに入れた上で再起動させたがエラーは変わらず。
 【PC環境】win10 CPU[i5-8500 3ghz] GPU[GTX1060-3GB] RAM16gb
 【本体のバージョン】ver1.240 64bit
 【導入しているプラグイン等とバージョン】添付画像を参照してほしい
 【質問する前に確認したスレとレス番】スレ8まで「メニューファイル」にてレス抽出
 【スクリーンショット】
拙い説明、資料で大変申し訳ない。自身で打てる手は全て打ち尽くしてしまったのでみなさんの知恵を拝借させてほしい。
エラー
https://i.imgur.com/PQbkBBK.jpg
エラーログ
https://i.imgur.com/efsBynU.jpg
プラグイン
https://i.imgur.com/VPdwvQE.jpg
インジェクタフォルダ
https://i.imgur.com/BbOgLst.jpg
当該時間に導入したMOD
https://i.imgur.com/kOeQLnK.jpg

175名無しのご主人様:2018/12/14(金) 23:40:00 ID:cMONyutM0
>>174
これで直るか分からんが、ModPmatLoaderを外す・ModLoaderを最新版にする
辺りを試してみてくれ

176名無しのご主人様:2018/12/15(土) 01:24:16 ID:2aqCQNW20
 【質問番号】 912
 【どうなってほしいのか】 モザイク消し時、body_analkupaがきちんと描写されて欲しい
 【現状】 一応反映しているようだが、「body_analkupaを導入せずにモザイクを消したときに現れる粗いテクスチャ」に埋もれてしまっている
 【何をしたらそうなったのか】 下記プラグインを導入した
 【PC環境】 Windows10 Home、Core i5-6500、メモリ16GB、NVIDIA GTX 1060 6GB
 【本体のバージョン】 1.00
 【導入しているプラグイン等とバージョン】
しばりす2→Version 2.2(cm3d2_j_154)
ModPriorityToMod.Patcher→v0.0.0.1(cm3d2_j_79)
COM3D2.ModLoader→COM3D2.ModLoader_1.6.4
Mono.Cecil.Inject→Version 1.2.7.0
YASDMinus.Plugin→1.0.0.1(cm3d2_j_74)
夜伽スライダー→?(com3d2_mod_kyouyu_28)
body_analkupa-v20160718改→?(cm3d2_g_20)
manTNP→?(cm3d2_d_24)
 【質問する前に確認したスレとレス番】 このスレと前スレを「kupa」でctrl+fで検索
 【スクリーンショット】
 ①https://dotup.org/uploda/dotup.org1717770.png
 ②https://dotup.org/uploda/dotup.org1717771.png
 
 ①:COM3D2での現状。
 ②:CM3D2での現状。
 COM3D2でも②のつるっとした質感にしたい。

177名無しのご主人様:2018/12/15(土) 01:40:40 ID:OSQnQ90U0
肌選択し忘れてない

178名無しのご主人様:2018/12/15(土) 07:45:56 ID:h06wd5JY0
>>174
8105020_コートエッジと8105021_コートダブリスのpmatファイル名の全角アルファベットが原因(該当ファイル4)
これの全角Dを半角dか半角Dにするとエラーは消えた
この改名によってMODからpmatを参照できなくなるのかどうかについてはpmat関連に詳しくないのでわからない
他のMODもpmatファイルに全角アルファベットが使われてたら修正しましょう

179名無しのご主人様:2018/12/15(土) 12:59:48 ID:m/5CrZKk0
>>171のせいで質問番号がおかしなことになってるな

>>174の質問番号911は正しくは926
>>176の質問番号912は正しくは927

次の質問番号は928になるので次の質問者は注意してください

180名無しのご主人様:2018/12/15(土) 21:03:33 ID:yEvPIHFA0
>>178
まさしくこれだった
俺一人じゃ絶対解決できなかったと思う、本当にありがとう

181176:2018/12/16(日) 01:13:26 ID:QIXPuZQo0
>>177
>>176へのレスですよね?
肌選択で色々いじってみましたが、変化は見られませんでした。
https://dotup.org/uploda/dotup.org1718695.png

182名無しのご主人様:2018/12/16(日) 01:19:55 ID:MhwrU7S20
このゲームは肌テクスチャにも、モザイクが書き込んであるだよ
もろに描かれている肌テクスチャを使うだよ
>>177はそのことを言ってると思う

183176:2018/12/16(日) 01:36:16 ID:QIXPuZQo0
COM3D2用共用ロダ Aにある「(com3d2用)4k_リアマンスキンセット」(com3d2_mod_kyouyu_36)
を導入することによって解決できました!
ヒントを下さった方(>>177>>182)ありがとうございました。


【質問番号】927(>>176。「質問番号912」は間違い)解決

184名無しのご主人様:2018/12/17(月) 13:20:48 ID:MdDtzebc0
オキュラスリフトでCM3D2CameraUtility ver2340の男の視点に変更機能使うとVRゴーグルからの映像がが2D表示を無理やり見たみたいになるんですが何か調整したりできますか?

185名無しのご主人様:2018/12/18(火) 04:21:06 ID:yW1lM5pw0
 【質問番号】928
 【どうなってほしいのか】XtMasterSlaveとVibeYourMaidを正常に動作させたい
 【現状】ゲーム起動時に「モデルファイルが読み込めませんでした mbody.model、mbody_moza.model、mhead000.model」のエラー3種が出て
それに合わせて i_hairt_del.txt から i_kousokul_del.txt までの全カテゴリのdel.txtでメニューファイル処理中のエラーが発生
エディット画面等でUNZIPを起動して男モデルを表示すると再び「mbody001.modelが...」〜「i_kousokul_del.txtのメニューファイル処理中にエラー...」が出る
またXMSの男モデル表示をオンにした時も同様
なぜかmodelエラーはそれぞれ4つ表示されて全カテゴリのdelitemエラーも4つずつ表示されるから起動するたびに一つ一つ閉じなきゃいけない、なんとかならんもんか
 【何をしたらそうなったのか】XMS v0.0.5.0とVYM v1.0.4.0を導入した途端に
VYMはv1.0.4.0ではUNZIPが赤ログまみれになって動作すらしなかったので1.0.1.4にダウングレード
XMSとVYMそれぞれ単独でも発生
 【PC環境】win10 64bit(v.1803) Intel core i7-6700
 【本体のバージョン】15.80 64bit
 【導入しているプラグイン等とバージョン】
AddModsSlider 0.1.3.4
AlwaysColorChangeEx 0.2.10.1
Atcc.plugin 0.0.2.1
CameraUtility 2.3.4.0
ColorPaletteHelper 0.3.1
DanceCameraAdjust 0.2.0.1
DistortCorrect 0.3.0.5
EditMenuSelectedAnime 0.0.0.0
EditMenuUtility 0.3.0.5
LimitFpsGUI 0.0.0.3
LookYourMaster 0.1.0.1
MaidVoicePitch 0.2.17.1
MultipleMaids 21.1
NoMosaicPlugin 1.1.0.7
PartsEditPlugin 0.1.2
PngPlacement 0.7.1.0
SceneCapture 0.3.1.0
ShaderChange 0.1.999
ShapeAnimator 0.3.7.0
SkillCommandShortcut 0.1.5.0
VoiceNormalizer 0.1.3.0

XtMasterSlave 0.0.5.0
VibeYourMaid 1.0.4.0 → 1.0.1.4

186185:2018/12/18(火) 05:11:11 ID:yW1lM5pw0
modelエラーの件は自己解決
XMSとVYM抜いた状態でも男エディットで同じエラー吐くから調べてみたらどうやらDistortCorrectのバグだったらしく
作者さんが修正版配ってたんでそれ導入したら直った
しかしVYM 1.0.4.0でモーション指定すると赤ログ止まらなくなるのとUNZIPが動作しなくなるのは健在
ログを見るにアタッチ周りがなんかおかしい…?
https://i.imgur.com/tl77o1j.png

187名無しのご主人様:2018/12/18(火) 09:23:49 ID:qaw9zxao0
>>186
多分、カスメを最新にしてないせい

188名無しのご主人様:2018/12/19(水) 23:38:09 ID:pfHQb8Oc0
【質問番号】929
【どうなってほしいのか】
AutoConverterでCM3D2のmodを使用したい
【現状】
AutoConverterを導入してCM3D2modを選択すると、「(0)メニューファイル処理中にエラーが発生しました。」と表示され連動しないピンク色の髪、または黄緑の輪郭線表示される
が、服は問題なく使用できるものも少しだけある。GUI設定画面は表示される。
【何をしたらそうなったのか】
sybaris-2.2を導入し、COM3D2.AutoConvertorプラグイン_v0033を導入したら
【PC環境】
windows10 1080ti
【本体のバージョン】
1.24ver 64bit
【導入しているプラグイン等とバージョン】
COM3D2.AutoConvertorプラグイン_v0033
COM3D2.ModPmatLoaderプラグイン_v0003
COM3D2.Modloader_1.6.6.1
ReiPatcherレス化プラグイン一式181208

189名無しのご主人様:2018/12/20(木) 00:23:33 ID:/j7b.G1Y0
>>188
情報が足りないので半ば予想ですが
Modを構成するパーツが足りていないときに出るエラーだと思います
CM3D2のみに存在するデータを利用したModを使おうとしているのではないでしょうか

そういうModを使用したい場合は
CM3D2をインストール → COM3D2ランチャーの互換設定でCM3D2のフォルダを指定

190名無しのご主人様:2018/12/20(木) 09:21:08 ID:WJpsvSbA0
>>187
これ以上本体VUしたくないしプラグインダウングレードするしかなさそうね、ありがとう
【質問番号】928完了

191名無しのご主人様:2018/12/20(木) 10:19:28 ID:i0wUO40o0
>>188
今回の質問とは関係ないけどModloader1.6以降では
ModPmatLoaderは不要だよ

192名無しのご主人様:2018/12/20(木) 16:12:40 ID:HVnf7j4o0
>>189
>>188
ありがとう。ランチャーの互換設定適用したらエラーはなくなりました
しかし、髪の輪郭線の基緑色が消えませんでした
【スクリーンショット】
https://imgur.com/a/LTE1H1U

193名無しのご主人様:2018/12/20(木) 17:34:52 ID:/j7b.G1Y0
>>192
CM3D2には肌と髪の輪郭線の色の項目がありません
それをCOM3D2で読み込むと輪郭線に新たに数値が入ります
COM3D2のver1.21以前ではここにALL0の数値(真っ黒)を入れていたはずですが
GP01のバージョン以降では髪色の初期値である薄緑を入れるようになりました
バグなのか仕様なのか怪しいところですが現時点でのバージョンではそういう挙動です
髪の毛(必要であれば肌の色も)の設定項目から輪郭線を調整しましょう

194名無しのご主人様:2018/12/20(木) 19:16:14 ID:vFzUX4RA0
【質問番号】926
 【どうなってほしいのか】
AddModsSliderを導入したい
 【何をしたらそうなったのか】
以前からエラー吐きまくりだった為一からやりなおそうとし
以前には入れてなかったReiPatcherレス化プラグイン一式181215を導入しようとしたところ
AddModsSlider : "C:\KISS\CM3D2\UnityInjector\Config\ModsParam.xml"does not exist.
AddModsSlider : loadModsParamXML() failde
というエラーが表示されエディットでF5でGUI表示されず
 【本体のバージョン】
カスタムメイド3d2 1.62
 【導入しているプラグイン等とバージョン】
しばりす2.2
ReiPatcherレス化プラグイン一式181215
【質問する前に確認したスレとレス番】
スレその9 その10を「AddModsSlider」や「ModsParam.xml」で検索

古いカスタムメイドの方ですけど宜しくお願いします

195名無しのご主人様:2018/12/20(木) 19:19:41 ID:vFzUX4RA0
スミマセン
>>194は930でした
【質問番号】930

196名無しのご主人様:2018/12/20(木) 19:39:24 ID:/j7b.G1Y0
>>194
しばりすは本当に2.2ですか?それはCOM3D2用です
CM3D2用のしばりすはいわゆるバージョン1というものを使います ろだE317
以前からエラー吐きまくりだったという言葉からもこれが原因でしょうか
CM3D2とCOM3D2は一部を除きほとんどのプラグインに互換がありませんので正しく使い分けていくといいでしょう

197名無しのご主人様:2018/12/20(木) 19:46:12 ID:/j7b.G1Y0
>>196
追記
しばりす1と2ではフォルダの階層構造が違うので
入れなおすときは上書きコピーなどはせずにまずは全部消すか移動をしてください

198名無しのご主人様:2018/12/20(木) 20:03:57 ID:vFzUX4RA0
>>196
以前にしばりす2は他のものでも動くように汎用性持たせてるって聞いたのと
入れ直した際に他のプラグインも一気に入れたんですが
ほぼ動作していたのでカスメでも動くものかと思ってしまいました

しばりす2では非常に簡単だったのでしばりす1だとまた一からやり方見直さないとですね
ありがとうございました 頑張ってみます
【質問番号】930完了

199名無しのご主人様:2018/12/20(木) 20:18:57 ID:/j7b.G1Y0
>>198
しばりす2自体は汎用性が高くなるような作りになっていますが
CM3D2用のプラグインがしばりす1を想定して作られていますからね
ほぼ動作していたという状況がわかりませんがやはり完全対応は難しいでしょう

200名無しのご主人様:2018/12/20(木) 21:10:53 ID:HVnf7j4o0
>>193
無事できました
ありがとう感謝します
【質問番号】929完了

201名無しのご主人様:2018/12/21(金) 03:40:09 ID:3C1hcBk60
質問番号】931
【どうなってほしいのか】 ScheduleCSVData. GetNightTravelWorkId 夜の旅行仕事IDが発見できませんでしたと
黄色い文字で出るのでこのエラーの解消がしたい
【本体のバージョン】オダメver1.24 64bit
【PC環境】Windows 10 Home 64-bit Corei7-8700K GeForce GTX 1070ti
【導入しているプラグイン等とバージョン】sybaris2.2 ReiPatcherレス化プラグイン一式181215 COM3D2.Modloader_1.6.6.1 Cecil.Inject_1.2.7
AutoConverter for GP01 COM3D2.BodyCategoryAdd.Plugin_ver1.0.2 CM3D2.DistortCorrectPlugin_ver0.4.0.2 YASDMinus.Plugin_1.0.0.1 COM3D2.AddYotogiSlider.Plugin ver0.1.2.0
【質問する前に確認したスレとレス番】前スレを確認。見逃しがあったらすいません(>_<)

202名無しのご主人様:2018/12/21(金) 06:45:04 ID:3ZRwkl0U0
黄色はエラーではないから気にするな
直ちに影響はない

203名無しのご主人様:2018/12/21(金) 16:41:25 ID:PCPBi0YY0
【質問番号】932
 【どうなってほしいのか】modのテクスチャ表示の不具合をなんとかしたい
 【現状】sergeant_herzvol氏製作のフェイスmod「フレちゃん3rd」と「FGOセット」に入ってる「アルトリア顔」を使ったキャラ読み込むと必ず鼻筋の辺りに謎の緑色の目玉みたいなテクスチャがくっつくんだけど
顔選択しなおすと直るが読み込み後とかプリセットから呼び出すとまたくっつくのでなんとかしようとmodelファイルのskinalphaを調べてたところ
テクスチャパスの指定がなぜか「ranko_face_skinalpha」とやらになってたんでさらに調べたら、どうも同氏製作の「蘭子フェイス(デレステ版)」のskinalphaと競合してるくさいのが分かった
で、これを直そうと.model編集とかblenderでテクスチャパス修正してtexもパス書き換えしたけど一向に直る気配がない
作者さん音信不通なので誰かおま環かどうかのチェックとか真の原因と解決法ご教授いただければ
 【スクリーンショット】
不具合サンプル
https://i.imgur.com/eGL9TXK.jpg
.modelの該当部分
https://i.imgur.com/0HQpIh3.png

204名無しのご主人様:2018/12/22(土) 13:34:24 ID:2CN5fBYs0
起こらないなあ
パスは確か使われないはずなんで問題ないと思う
他の部位にskinalphaを変更するようなパーツがあるんじゃないかね?

205名無しのご主人様:2018/12/22(土) 19:11:34 ID:ksEMMsJY0
>>204
謎だ……
他の顔だとskinalphaの書き換えは起こらないんで別スロットのせいってのも考えにくいなぁ
そもそもskinalpha変更するアイテム使った記憶ないし同じ作者さんの顔でも特定のやつにしか起こらないしね
あと追記としてcm3d2_i_60とかの「デレマスface」にもranko_face名義のskinalphaがあることが分かった
テクスチャの中身も蘭子フェイスデレステ版と変わらないしこっちが原因の可能性もあるので一応

206名無しのご主人様:2018/12/22(土) 20:56:01 ID:2CN5fBYs0
>>205
skinalphaの書き換えが起こってないんじゃなくて、書き換えられても気付いてないだけかも
もともとskinalphaの使われてない部分に目のようなテクスチャが書かれてて、一部のフェイスじゃその部分を改造して鼻の当たりのテクスチャに割り当ててる
そういうフェイスでskinalphaが元と同じように目が書かれた奴に変えられると目が出てきちゃうけど
その部分を改造していないフェイスではskinalphaが書き換えられても目のテクスチャの部分は使われないままなのでおかしく見えない

207名無しのご主人様:2018/12/22(土) 22:08:03 ID:jfLtu6dI0
>203
見た限りそのツールは[CM3D2]適当ツールまとめ内のmodel編集のように見えるから、
CM3D2 ツール C#ツール詰め合わせ内のmodel編集で同様の書き換え作業を行ってみて

208名無しのご主人様:2018/12/22(土) 22:10:37 ID:jfLtu6dI0
補足
悪さをしているのは同氏が配布しているranko_faceのskinalphaで間違いない
問題になっている鼻影の部分がバッチリ目玉と重なっているので、恐らく書き換え作業が正常に行えていないのが問題かと

209名無しのご主人様:2018/12/23(日) 04:55:36 ID:qujVAPXk0
>>207-208
変化なしだねぇ
「パス書き換えても直らない」「顔選択し直すと一時的に直る」ってのがほんと謎

210名無しのご主人様:2018/12/23(日) 05:22:17 ID:qujVAPXk0
今ACCex眺めてたら気付いたんだけど
顔選択直後だとテクスチャ変更ページのskinalpha部分にはちゃんと本来のtexが指定されてるんだけども
キャラorプリセット読み込みを挟むと本来のtex名の頭に「rt:src:」って付いた表記に置き換わるな
そしてこのrt:src:を削ってから適用ボタン押すと直るという
たまにこういう表記になってる項目見かけるけどこれは何なの?

211名無しのご主人様:2018/12/23(日) 10:14:37 ID:Mgq38i6M0
テクスチャ変更やテクスチャ合成でそのファイルと実際のテクスチャが一致しないとかじゃないかね
顔を変更すると顔関連のmenuだけ読み直される
キャラ読み込みで置き換わるってことは顔関連以外のmenuから変更されてるってことだと思うよ

212名無しのご主人様:2018/12/23(日) 12:38:00 ID:jIJbaW960
テクスチャ決定するのは.modelだけじゃねえからなぁ…
.mateが付属してたらそれも変える必要が

213名無しのご主人様:2018/12/23(日) 17:39:27 ID:qujVAPXk0
mateは使われてないしmenuも特に思い当たる節はないなぁ……
とりあえず正規のtexが剥がれてるっぽい所までは突き止められたのでこれ以上スレ消費するのもアレだしクローズさせていただきます
あとは自分でやってみます、ありがとうございました

【質問番号】932 完了

214名無しのご主人様:2018/12/23(日) 20:31:11 ID:KELfegfA0
Ver1.24にしたとたんエディット画面に入れなくなったのは何故だ…

215名無しのご主人様:2018/12/23(日) 20:45:43 ID:XvqN9eec0
プラグインが古いんじゃない?
あと質問するなら >>1 を読もうな

216名無しのご主人様:2018/12/23(日) 21:02:22 ID:KELfegfA0
すまん見てなかった

217名無しのご主人様:2018/12/27(木) 23:28:17 ID:uBW0rfgE0
【質問番号】932
 【どうなってほしいのか】複数メイド撮影プラグイン起動時に背景が移動しないようにしたい
 【現状】複数メイドプラグインが起動出来る状況でF7を押して起動すると、押した瞬間に背景が劇場に移動してしまいます。
 【何をしたらそうなったのか】コンフィグ等は触っていません
 【PC環境】Win10
 【本体のバージョン】COM3D2 Ver1.24
 【導入しているプラグイン等とバージョン】複数メイド撮影ver22.2+レス化一式 .XtMasterSlave ShapeAnimator

218名無しのご主人様:2018/12/30(日) 04:46:13 ID:iI6RnLCI0
>>214
ボディカテゴリのプラグイン最新にしたら解決するよ

219名無しのご主人様:2018/12/31(月) 17:37:14 ID:oWN1/JTs0
>>前スレ998
>>複数メイド撮影プラグインの環境2タブでトップスを呼び出した際に
>>下にスクロールしても全てのアイテムが表示されない

解像度で解決できたようだけどそれ以外にMODを大量に入れていて
一定量をオーバーすると一気にデータを読み込めなくなる。
AlwaysColorChangeEx.Pluginで色・透過の複製品を多く
作っているとそれも原因。不要なMODは削除おすすめ。

220名無しのご主人様:2019/01/03(木) 21:35:22 ID:8PNRewBU0
【質問番号】933
 【どうなってほしいのか】
   公式のブラを背中カテゴリに変えてきちんと着脱したい
 【現状】
   公式のブラをSAEから.menuファイルを作成し
   カテゴリ欄を背中に変えカテゴリ自体の変更は成功する
   背中アクセ内からカテゴリ変更したブラを外すも
   一部だけブラから乳首が出て肝心のブラが脱げない
   ブラカテゴリは何も付けてないがブラを外すボタンを押すと一回はブラが脱げる
   再度ブラを付けて脱ぐと同じ作業をしても脱げなくなったりする
   水着カテゴリに変えても同じ挙動となる

ブラのカテゴリ変更とかはできないのでしょうか?
MODとか作ったことないので初歩的な問題だと思いますがご教授願います

221名無しのご主人様:2019/01/03(木) 22:14:50 ID:Y0IXB5a.0
カテゴリだけじゃなく、AddItemのスロットも変更する

222名無しのご主人様:2019/01/03(木) 22:41:10 ID:1B2ZhAJY0
公式のブラなら多分マテリアル変更の記述あるからそこも変えないと変な風になる

223名無しのご主人様:2019/01/04(金) 14:23:43 ID:SdLpzBM60
>>221>>222
おかげできちんとした挙動するようになりました
ありがとうございました

質問番号933 終了

224名無しのご主人様:2019/01/04(金) 17:56:05 ID:wpknK35g0
もしよければ皆さんが使ってるanalkupaのスキンを教えていただきたいです。
私が拾ってきたものだと夜伽スライダーに反映されなくて……

225名無しのご主人様:2019/01/05(土) 18:37:05 ID:x6DYYQzs0
【質問番号】934
 【どうなってほしいのか】
   メイドを3Dで表示するパート(エディット・コミュ・夜伽等全般)に移動できるようにしたい
 【現状】
   カスタムオーダーメイド3D2/カスタムオーダーメイド3D2 GP-01』
フルアップデータ Ver.1.24を適用させた後に、
   メイドを3Dで表示するパートに移動しようとすると
   「(0)メニューファイル処理中にエラーが発生しました。XXXXX(おそらく表示しようとしたメイドに使われたパーツ名)」
   というメッセージが永久ループで表示され画面が移動できない。編集を加えていないNPCメイドを選んだ際にも発生するので、
   システム的な問題なのではないかとにらんでいる。

226名無しのご主人様:2019/01/05(土) 19:34:17 ID:3pBEn5fs0
>>225
多分プラグインの更新漏れだよ
面倒だからってプラグイン環境も書かないのはさすがに手抜きだと思う

227名無しのご主人様:2019/01/05(土) 22:02:58 ID:9F4wk.dA0
 【質問番号】935
 【どうなってほしいのか】CM3D2のダンスをCOM3D2で実行したい
 【現状】
DanceCameraMotionのReadMe.textによると、
  CM3D2のダンスをエクスポートするらしいのですが説明が少なすぎてやり方がわからないです
  DanceCameraMotionを使ってエクスポートするのかもわかりません(CM3D2にDanceCameraMotionを導入できるのかすら書いてなくて...)
  DanceCameraMotion同梱のDanceList.xmlを見てみると、dance_cm3d2_001_f1.anmなる記述があり、それがダンスの元ファイルと思い(実際に実行可能です)、
  他のCM3D2ダンスも同様な形でやるのかと閃いたのですが、dance_cm3d2_001_f1.anmのファイル名で検索してみてもひっからず、手がかりがつきました
  お手数ですが、ご教授いただけませんか
 【PC環境】windows8.1 64 bit i7-4770 メモリ16gb GTX 1050 Ti 4GT LP
 【本体のバージョン】COM3D2 ver1.240 x64 CM3D2 ver1.580 x64
 【導入しているプラグイン等とバージョン】DanceCameraMotion.Plugin1.0.2.0

228名無しのご主人様:2019/01/06(日) 01:21:42 ID:l3BY6T3.0
カスメにそのまま導入可能だよ
カスメに導入したらオダメで再生したいダンスをカスメで再生する
その時にプラグインのmotionのExportにチェックを入れておく

そうするとconfigのなかのdanceCameraMotionのフォルダの中に
sample〜曲名.xmlと
頭にmotion〜mouth〜face〜ってついた3つのcsvファイルができる

xmlの方はエディタで開いて<dance label="CM3D2_曲名">の曲名の前にCM3D2_の文字列を挿入する
それで<dance label="CM3D2_曲名">から </dance>までをコピーして
オダメのしばりすの中に入っているDanceList.xmlの最後から二番目の行の </dance>の後ろにコピーする

CSVはファイル先頭のmotion,mouth,faceをオダメのconfigのなかのそれぞれのフォルダに入れる

基本的にこれで行けるはず

229名無しのご主人様:2019/01/06(日) 01:24:58 ID:l3BY6T3.0
ごめん少し訂正

xmlの方はエディタで開いて<dance label="曲名">となっている所を、曲名の前にCM3D2_の文字列を挿入する

230名無しのご主人様:2019/01/06(日) 15:37:50 ID:UtCgSXgE0
【質問番号】936
【どうなってほしいのか】オダメで藻消し用の肌に置き換えたい
【現状】
 夜伽画面に移行すると「Missingfieldexception :field'.Data.conditionDatas'not found」がでて無限暗転画面
 
【PC環境】Win10 64bit i7-8700K Gtx1080Ti 11GB
【本体のバージョン】COM3D2 1.24 フルアップデータ GP01適用済み
【導入しているプラグイン等とバージョン】
しばりす2.2
ReiPatcherレス化プラグイン一式181208
CM3D2.YASDMinus.Plugin.dll
COM3D2.ModPriorityToMod.Patcher.dll
COM3D2.Modloader_1.6.6.1

「COM3D2\Mod」の中に肌テクスチャ(藻消し)を配置

【質問する前に確認したスレとレス番】
 前スレとこのスレで「Ctrl + F」で「Mono.Cecil.Inject」を検索

 前スレの406の方法でGP01適用前まではできていた
 「Mono.Cecil.Inject.dll」を外すと夜伽画面に移行できるが、肌テクスチャが置換されない(Modloaderが動作しなくなるから当たりまえではありますが...)
 モザイクが消えた公式の肌(局部あいまい)が確認されるからYASDMinusは正常?
 
 個人的な見解ですが、置換するデータが見つからないと怒られているんですかね...

231名無しのご主人様:2019/01/06(日) 17:21:15 ID:wM1PJxlw0
>>230
maidfidderの残骸ファイルが残ってるかも
maidfidderもMono.Cecil.Inject.dllを使用しているので、外すと正常に動くならその可能性が高い
これで解決するかわかりませんが

maidfidderインストール時に作られるファイルは
COM3D2\Sybarisのフォルダに
COM3D2.MaidFiddler.Patcher.dll
MsgPack.dll
Mono.Cecil.Inject.dll(Modloaderに必要なファイル)

COM3D2\Sybaris\UnityInjectorのフォルダに
COM3D2.MaidFiddler.Core.dll

上記3つのうちどれかが残っていたら消しましょう(Mono.Cecil.Inject.dllはModloaderに必要なファイルなので削除はしません)

補足情報としてmaidfidderをアンインストールするとMono.Cecil.Inject.dllも巻き込んで削除するので注意

232名無しのご主人様:2019/01/07(月) 00:30:45 ID:20wCFS9Q0
>>228 229
解決しました!!
こういう挙動でファイルをエクスポートする仕組みもあるんですね
c#ぽいコードだったから頑張って読もうとしてましたが、私にはムずかくて...
Motionだけ何故か取り込めないと悩んでいたら、DanceCameraMotionのver1.0はmotion取り込めない仕様?みたいでした
ありがとうございました!!!

233名無しのご主人様:2019/01/08(火) 22:31:30 ID:twjgDyc60

 【質問番号】937
 【どうなってほしいのか】dress217ソフィアメイドウェア(トップス:胴)を軽量化したい
 【現状】ソフィアメイドウェアを着用してダンスを踊らせると他の衣装よりもFPSが出なかったので、軽量化を試みました。
modelファイルを覗いたら頂点数が1万超、またtexファイルも3000KB超とdress216やdress218のメイドウェアよりかなり重いファイルだと分かったので、
blenderと外部のpng圧縮ツール(Pngyu)を使い他のメイドウェアと同程度までmodelファイルとtexファイルを軽量化しました。
ところがFPSが1~2程の若干の改善はありましたが、まだまだdress216やdress218には及びません。
そこで皆様にご相談なのですが、dress217だけ重い原因や他に軽量化できそうなことを教えていただけないでしょうか。
よろしくお願いします。
 【本体のバージョン】com3d2 GP-01 ver1.240 x64

234名無しのご主人様:2019/01/10(木) 00:38:34 ID:rcNfGRBg0
 【質問番号】938
 【どうなってほしいのか】
   MODのワンピースを着ている状態でも
   夜伽前や仕事パートの会話で羞恥イベントが発生しないようにしたい
 【現状】
   menu編集からwearとskirtのアイテムがdel.menuとなっていた為
   wearカテゴリに変更し上記del.menuを削除するも変わらず(その時着ていたskirtは問題なし)
   アイテムパラメータが設定されていた為削除するも変化なし

夜伽前や仕事イベントの会話時に恥ずかしがる条件等調べたのですが
詳しく載っているところが見つけられず上記しか試せていません
詳細が載っている場所か他に考えられる可能性があれば教えて頂ければ幸いです

よろしくお願いします

235名無しのご主人様:2019/01/10(木) 01:28:12 ID:VF0.CTyQ0
>>234
スクリプトファイルのfunction.ksの後半に羞恥会話になる条件が書いてあります
判定1 mizugiを着用していると羞恥会話へ
判定2 onepieceを着用していると通常会話へ
判定3 wearを着用していない場合羞恥会話へ
判定4 skirtを着用していない場合羞恥会話へ
判定4つとも該当しない場合特殊衣装判定
特殊衣装ボンテージ 特殊衣装水着 特殊衣装Hな水着 特殊衣装エッチな恰好
これらの衣装を着用している場合羞恥会話へ
上記すべて該当しない場合通常会話へ

mizugiを着ているか、衣装のどこかに特殊衣装の記述があるかじゃないかな
判定見てもわかる通り水着カテを着ているとほか何を着ていても羞恥会話になるっぽいな

むしろ衣装をいじるよりスクリプトを自分好みに改変した方が速いかもしれない

236名無しのご主人様:2019/01/10(木) 15:26:47 ID:3yvanWkw0
【質問番号】939
 【どうなってほしいのか】
DanceCameraMotionをVR環境でも音とダンスにズレがないようにしたい。

通常の使用時では音とダンスにズレがないのですがVRでは曲が進むにつれずれがおおきくなってしまいます。

ちなみにVR環境でこのプラグインを使用してダンスをさせると、メイドの視線がおかしくなることはmotionのcsvデータを0にすることで解決しました。

237名無しのご主人様:2019/01/10(木) 19:41:42 ID:BTP2UnuI0
【質問番号】940
 【どうなってほしいのか】MODのエラーが出ないようにしたい(もしくは仕様?的なものか知りたい
 【現状】一応MODの表示は問題ないように見えるが、エラーメッセージがでる(しばりす側のウィンドウでも赤字。)
  メッセージは「メニューファイル処理中にエラーが発生しました。杏子ワンピ2.txt
 【何をしたらそうなったのか】MODを入れたのみで、他はいじってません。
 【PC環境】】OS,ウインドウズ764ビット グラボ AMD RADEON HD6670
 【本体のバージョン】1,60 64bit
 【導入しているプラグイン等とバージョン】しばりす ReiPatcherレス化プラグイン一式

 kk氏製作の、最新のまどかマギカの佐倉杏子魔法少女服MODで、ワンピースカテゴリーを選択すると
上記のような状態になります。エラーが出るには出るので、対処法か、仕様?なのかをお聞きしたいです

238名無しのご主人様:2019/01/10(木) 22:38:01 ID:rcNfGRBg0
>>235
ものの見事に水着着てました
水着にも判定あるのか試したことあったんですが水着着てからwear着たから
水着が外れているのに気が付かなくて水着に判定がないと思い込んでいたようです

水着の判定強いですね
アドバイス通りスクリプト頑張っていじってみようかと思います
ありがとうございました!

質問番号938 終了

239名無しのご主人様:2019/01/10(木) 23:34:34 ID:nLhf3H9.0
>>237
menu開いて下から5行目の「リソース参照」消せばいい

240名無しのご主人様:2019/01/13(日) 15:54:53 ID:HH0d4hsA0
【質問番号】※書き込む直前にスレを見て連番で被らない番号を付ける
 【どうなってほしいのか】起動できるようにしたい

 【現状】ゲームは起動できるが、エディット画面に行くと真っ黒な画面のままになる、新しく始めても同様

 【何をしたらそうなったのか】久しぶりに起動し、最新のアップデートを導入したら、System.Reflection.ReflectionTypeLoadException: The classes in the module cannot be loaded.
at (wrapper managed-to-native) System.Reflection.Assembly:GetTypes (bool)
at System.Reflection.Assembly.GetTypes () [0x00000] in <filename unknown>:0
at UnityInjector.PluginManager.LoadPlugins_DLL (System.String dll, System.String exe) [0x00000] in <filename unknown>:0
と表示されました

 【PC環境】OS windows10 グラボGTX1060 3GB

 【本体のバージョン】Ver1,240 64bit

 【導入しているプラグイン等とバージョン】しばりす2.2など一通りのものは<(_ _)>

 【質問する前に確認したスレとレス番】前スレを除いても解決しませんでした

こういった場合ってどうしたらいいのか詳しい方がいれば教えてください<(_ _)>

241名無しのご主人様:2019/01/13(日) 16:15:53 ID:tT2/Byg20
1.24にする前はどのverだったのかを書くべきよ
テンプレ省略しすぎな横着くんでも、重要なヒント書いてあれば優秀なエスパーさんを召喚できるかもだぞ

242名無しのご主人様:2019/01/13(日) 19:25:27 ID:xKTzNpc20
前スレの前にこのスレは見ないの?

243名無しのご主人様:2019/01/13(日) 19:39:44 ID:oho76E4w0
前スレ9月で終わってるし1.24の解決策は全く無いだろうな

244名無しのご主人様:2019/01/14(月) 00:57:55 ID:geXz0Jqg0
>>214には、>>218というエスパー来てたね
これは正解だったのかな?
テンプレ省略する奴には、返答も省略する礼儀知らず多いから困ったもんだ

245名無しのご主人様:2019/01/14(月) 19:55:21 ID:sjk.0gJQ0
236ですがVSynkFixPluginを入れることによって
フリーダンス中のダンスと音楽のズレが大幅に解消されました。

ちなみにDanceStudioでも効果がありました。
情報共有のための報告まで。

プラグインの作者様ありがとうございます

246名無しのご主人様:2019/01/14(月) 23:57:45 ID:.V01usMk0
遅くなりましたが質問番号940です。239番の方のアドバイス道理、「リソース参照」
の部分を削除でエラーがなくなりました、ありがとうございました!しかしこれ、原因は
ずらし差分的なものがないのに、メニューに残ってたから、これが悪さしてエラーが
でてたのかな?まぁ素人調べなので間違いかもしれないけど気になる。

あ、質問番号940は”解決”です。ありがとうございました

247名無しのご主人様:2019/01/15(火) 14:46:25 ID:tvFP83jw0
【質問番号】942
【どうなってほしいのか】
撮影モードの背景を変更したい
【現状】
背景を変更できず、「Object reference not set to an instance of an object」という一文が出る
【何をしたらそうなったのか】
初めてMODを入れようと思い、試行錯誤ながら様々なプラグインを導入しました。
シバリス内には「toolkit」「assetcleaner」「autoconverter.managed」「ExternalPreset」「ExternalSavedata」「FastFade」
「Modloader」「ModMenuAccel.Hook」「ModPriorityToMod」「ProcScriptBinIgnore」「Unityinjector」「ExIni」「Mono.Cecil」
 「Sybaris.Loader」「YASDMinus」「AddModsSlider」「Custom.Nyou」「Marking」「PlanarRealtimeReflection」
が入っております。
【PC環境】
windows8.1,64bit
【本体のバージョン】
1.24
【質問する前に確認したスレとレス番】
質問掲示板を5つまでさかのぼり、「object reference」「背景」で検索しましたが、それらしき不具合は見つかりませんでした。

MOD初心者すぎて申し訳ありませんが、どなたか解決をお願いいたします。

248名無しのご主人様:2019/01/15(火) 15:06:35 ID:tvFP83jw0
すいません上の補足です。
撮影モードを起動すると「MissingFieldException:Field`.PhotoBGObjectData.create_asset_bundle_name` not found.」
「NullReferenceException:Object reference not set to an instance of an object」
と表示されます。

249名無しのご主人様:2019/01/15(火) 17:19:18 ID:bIDWnVMs0
>>248
シバリス内にあるファイルと書かれてるが
いくつかUnityInjectorに置かなきゃいけないファイルも交じってる
分けずに書いたんだったらその記入はやめましょう、すごく分かりにくい
拡張子も必要な情報なので省略するのはやめた方がいいです
似たような名前のファイルを省略して記入してる上に拡張子もなしだと助言のしようがない

記入したものがシバリス内に全部あるんだったら配置ミスです
その場合は一度全部消してやり直した方がいいかな
導入時には各プラグインのreadmeをよく読み
プラグインひとつ入れては起動してエラーがないかチェックをした方がいいでしょう
手間に感じるかもしれないけどその方が間違いの原因がすぐわかるので結果的に手間が減ります

250名無しのご主人様:2019/01/15(火) 21:02:06 ID:tvFP83jw0
>>249
すいません、しばりす内とUnityInjector内のプラグインを区別せずに書いてしまいました。
しばりす内
「CM3D2.Toolkit.dll」「COM3D2.AssetCleaner.Patcher.dll」「COM3D2.AutoConverter.Managed.dll」「COM3D2.AutoConverter.Managed.json」
「COM3D2.AutoConverter.Patcher.dll」「COM3D2.ExternalPreset.Managed.dll」「COM3D2.ExternalPreset.Patcher.dll」
「COM3D2.ExternalSaveData.Managed.dll」「COM3D2.ExternalSaveData.Patcher.dll」「COM3D2.FastFade.Patcher.dll」
「COM3D2.ModLoader.Managed.dll」「COM3D2.ModLoader.Patcher.dll」「COM3D2.ModMenuAccel.Hook.dll」「COM3D2.ModMenuAccel.Patcher.dll」
「COM3D2.ModPriorityToMod.Patcher.dll」「COM3D2.ProcScriptBinIgnore.Patcher.dll」「COM3D2.UnityInjector.Patcher.dll」
「COM3D2.VoiceNormalizer.Managed.dll」「COM3D2.VoiceNormalizer.Patcher.dll」「ExIni.dll」「Mono.Cecil.dll」「Mono.Cecil.Inject.dll」
「Mono.Cecil.Rocks.dll」「Sybaris.Loader.dll」「UnityInjector.dll」
UnityInjector内
「CM3D2.YASDMinus.Plugin.dll」「COM3D2.AddModsSlider.Plugin.dll」「COM3D2.Custom.Nyou.Plugin.dll」「COM3D2.Marking.Plugin.dll」
「PlanarRealtimeReflection.dll」
です。

251名無しのご主人様:2019/01/15(火) 22:43:43 ID:bIDWnVMs0
>>250
全く同じプラグイン構成にして確かめてみましたがエラーは出ませんね
不備がいくつかあるので順に書きます

ReiPatcherレス化プラグイン一式の配置に不備
Sybaris内のVoiceNormalizer2個を配置する場合は
UnityInjector内のオプションフォルダにあるCOM3D2.VoiceNormalizer.Plugin.dllもUnityInjector内に配置します
計3個のファイルが必要となります

ReiPatcherレス化プラグイン一式を入れたのならMaidVoicePitchがあると思いますが書き忘れでしょうか?
このプラグインを消した場合エディット画面でF5キーを押したときに出るウインドウのスライダーが全く反映されない状態になります
Sybaris内
COM3D2.MaidVoicePitch.Managed.dll
COM3D2.MaidVoicePitch.Patcher.dll
UnityInjector内
COM3D2.MaidVoicePitch.Plugin.dll

配置の不備が見られたのは上記の点だけなのでこれを修正しても改善が見られない場合は
どこかのプラグインが最新じゃないのが原因と思われます
この構成で最新じゃないプラグインのエラーを起こす可能性があるのは3つかな?
ReiPatcherレス化プラグイン一式 181215_02
AutoConverter 0034
ModLoader 1.6.6.1
ModLoaderが背景関連のバージョンアップをいくつかやってるから古いと不具合出る可能性はあるね
この3個を最新にしてもエラーが出る場合はやはり一つずつ入れて確かめるのが速いと思います

Sybarisフォルダを別の場所に移動させ通常状態で起動しエラー確認
SybarisとReiPatcherレス化プラグイン一式を入れてエラーを確認
後は一つずつプラグインを入れてエラーを確認
面倒かもしれませんが一番確実に問題点がわかる方法です

252名無しのご主人様:2019/01/16(水) 22:17:57 ID:1QzsdQA60
>>251
ModLoaderのバージョンアップをしたら、うまくいきました!
大変丁寧に教えていただき、とても助かりました!
本当にありがとうございます!

253名無しのご主人様:2019/01/18(金) 19:46:28 ID:F41iDHAw0
前穴リングのカテゴリをメニューファイルから変更して鼻にして
ふたなりちんと両立させようとしたら片方が消えてしまいます
原因分かる方いますか?

254名無しのご主人様:2019/01/18(金) 19:59:16 ID:F41iDHAw0
253
自己解決しました

原因:additemのスロット名の変更忘れ

255名無しのご主人様:2019/01/18(金) 21:17:14 ID:hILTgtPA0
【質問番号】943
【どうなってほしいのか】コマンド入力しても全裸状態が維持されるようにしたい
【現状】夜伽時、全裸にした後に強く愛撫するなどのコマンドをクリックすると、勝手に服が全部着せられる。
【本体のバージョン】cm1.63.0
【導入しているプラグイン等とバージョン
シバリス ReiPatcherレス化プラグイン一式 シェイプキーアニメーションプラグイン 夜伽スライダー
VibeYourMaid
Shape+プラグイン [VYM+API対応] (元:VYM拡張パックのVYM+APITEST)
VibeYourMaid拡張プラグイン[公式拡張版] (旧:VYM拡張パック)
ふたなりを調教するプラグイン
ExPluginBase(PluginExt.dll)
モーフ処理高速化プラグイン

全てもちもち3D内で検索できる最新のもの。
 
【質問する前に確認したスレとレス番
前スレまでを検索しましたが同症状の例は見られませんでした

256名無しのご主人様:2019/01/18(金) 21:18:15 ID:hILTgtPA0
>>255の書き忘れです。Loliteボディ1.0も導入しています

257名無しのご主人様:2019/01/20(日) 19:46:31 ID:vwGmBO3w0
【質問番号】944
 【どうなってほしいのか】複数メイド撮影で前回保存したシーンを正常に読み込みたい
 【現状】読み込むととても明るい状態になり、F7を押すとポーズがリセットされ、位置も初期位置に戻る
 【何をしたらそうなったのか】複数メイド撮影ver22.2でメイドの位置を初期位置から動かしてシーンの保存を行ったあと、そのシーンを呼び出した
 【PC環境】wndows8.1 ,64bit ,cpu core i3 4000-m , グラフィック HDグラフィックス4500
 【本体のバージョン】ver1.630 64bit
 【導入しているプラグイン等とバージョン】複数メイド撮影ver22.2, ReiPatcherレス化プラグイン一式
 【質問する前に確認したスレとレス番】このスレと前スレを「シーン」で検索
 【スクショ】ttps://twitter.com/redveget/status/1086937465426825217

258名無しのご主人様:2019/01/20(日) 19:48:42 ID:vwGmBO3w0
スクショ張り方ググった方法試したら張れませんでした
スクショのとこは無視してください

259名無しのご主人様:2019/01/21(月) 02:01:17 ID:I6g4wk4k0
それライトの明るさでは
メインと追加ライトをチェックするといいかも
ライトを追加するとデフォで明るくなるので何かのはずみに追加されてる可能性がある

260名無しのご主人様:2019/01/21(月) 17:46:18 ID:Z2v2TRAk0
>>259
確認したらいつのまにかライトを追加していたようです
ありがとうございます

261名無しのご主人様:2019/01/26(土) 00:14:23 ID:NlLCoe.s0
質問番号】945
 【どうなってほしいのか】
衣装を半透明にしたいのです
もともと半透明設定の衣装はテクスチャをACCなどでエクスポートしてペイントソフト等でテクスチャの一部消すことで穴が開いたり破れたりするようにすることができました
しかし通常の衣装は同じことをしてもその部分が黒くなってしまいます。衣装を半透明設定にするにはどうしたらいいのでしょうか
【本体のバージョン】ver1.630 64bit

262名無しのご主人様:2019/01/26(土) 01:47:18 ID:Gof03voE0
>>261
https://seesaawiki.jp/eastpoint/d/cm3d2_model
https://seesaawiki.jp/eastpoint/d/cm3d2_mate
このへんを読んでmodelとmateのシェーダーをToony_Lighted_Outlineから
Toony_Lighted_Transへ変えてやる必要あり

手順を追って透過衣装の作り方を紹介してくれてる人もいます
https://twitter.com/i/moments/785159491910144002?lang=ja

blender使えればマテリアルを分割して一部分を透けさせたりなど
透過、非透過の混在した衣装を作ることも出来ます
MOD作成の知識が必要になってきますので上のeastpointさんのwikiは一通り
読んでみることをおすすめします

263名無しのご主人様:2019/01/26(土) 16:13:35 ID:OEH7Htvw0
>>262
ありがとうございます。【質問番号】945 解決です

264名無しのご主人様:2019/01/28(月) 01:08:31 ID:4y31C7fQ0
改造とは違うのですがGP01のスケジュール寝取らせを一度実行してしまうと
2回目からは交渉イベントが観れないのですが観れる方法ありませんか?
宜しくお願いします

265名無しのご主人様:2019/01/28(月) 06:41:36 ID:pnQs2m320
>>264
普通にスクリプト書き換えるだけで行けるけど
改造とは違うなんてなんて思ってる段階なら手を出さない方がいい気がする
あとテンプレ

266名無しのご主人様:2019/01/30(水) 20:03:02 ID:Ah9XSVwg0
オダメのバージョン1.241です
主人公の持ち物の形が棒ではなくそれっぽい形のmodってありますか?
一応upkiss3031は入れてみたのですが、反応しません。
しばりす2、ReiPatcherレス化プラグイン一式、ModPriorityToMod.Patcher、COM3D2.ModLoader
上の物は入れてあります。

267名無しのご主人様:2019/01/31(木) 04:58:57 ID:QvTLbldw0
【質問番号】946
【どうなってほしいのか】夜伽スライダーを動かしたい
【現状】夜伽中、F5を押してもスライダーが表示されない
log画面ではLoaded Plugin: 'AddYotogiSlider 0.1.2.0'と表示されてるので読み込んではいるのでしょうか
COM3D2.AddYotogiSlider.Plugin.dllをUnityInjectorフォルダに置いております。
【何をしたら】以前いくつかModやプラグインを入れていまして夜伽スライダーだけ動かなかったのでしばりす2導入から
やり直したのですが動かず、com3d2本体をアンインストールしてまたやり直したのですがそれでも動かない状態です。
【PC環境】win10 64bit
【本体のバージョン】COM3D2 V1.24.1 64bit
【導入しているプラグイン等とバージョン】しばりす2 ver2.2
【質問する前に確認したスレとレス番】前スレまで全て見ましたが解決に至りませんでした。

268名無しのご主人様:2019/01/31(木) 14:20:18 ID:no4AjK0M0
>>267
回想夜伽でウインドウが表示されない状態かな、スケジュールから実行された夜伽では開きますか?
回想だと精神の値が正しく取得できないとかそんな理由で開かないのかな?ちょっとわからないけど
一度スケジュール夜伽中にウインドウを開けばその直後の回想でもウインドウが開くようになるみたい

269名無しのご主人様:2019/01/31(木) 18:07:28 ID:QvTLbldw0
>>268
スケジュールから実行した夜伽でも開けないです
夜伽スライダーはもちもち3Dさんのとこから
com3d2_mod_kyouyu_28とCOM3D2.AddYotogiSlider.v0.1.2.0両方試しましたが変わらず・・

270名無しのご主人様:2019/02/01(金) 19:47:39 ID:C0PHTnxE0
【質問番号】947
【どうなってほしいのか】MODフェイスを使用したキャラにポールダンスをさせたい
【現状】MODフェイスを使用したキャラでポールダンスを実行しようとすると下のようなエラーが出て動作停止する
AutoConv:顔 ten4chan_koma_face007.model ->Mayuposボーン無し、旧フェイス互換処理を実行
AutoConv:必須ボーン補完:Mayupos,親=Bone_Face(_SM_ten4chan_koma_face007)
AutoConv:必須ボーン補完:Mayupos_nub,親=Mayupos(_SM_ten4chan_koma_face007)
AutoConv:Mayuposボーン追加成功 index=5
AutoConv:眉のウェイト変更 頂点数:46
AutoConv:眉のシェーダー変更→CM3D2_Toony_Light_Trans_NoZTest
AutoConv:pmat値設定 マテリアル3(Face007_Mayu(Instance))→.pmat有:990(Skip)
AutoConv:pmat値設定 マテリアル5(Face007_Skin(Instance))→.pmat有:970(Skip)
AutoConv:顎のシェイプキー追加
    ->シェイプキー追加: shape
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object

【何をしたらそうなったのか】GP-01導入後
【PC環境】win7(64bit)core i7-4770 GTX760
【本体のバージョン】1.240(64bit)

【導入しているプラグイン等とバージョン】
Toolkit.dll 1.0.0.0  AssetCleaner 1.0.0.0
AutoConverter.Managed.dll 0.0.3.2  AutoConverter.Managed.json  AutoConverter.Patcher.dll 0.0.3.2
BodyCategoryAdd.Managed.dll 0.0.0.0  BodyCategoryAdd.Patcher.dll 0.1.0.2
DistortCorrect.Managed.dll 0.0.0.0  DistortCorrect.Patcher.dll 0.3.0.6
ExternalPreset.Managed.dll 0.0.0.0  ExternalPreset.Patcher.dll 0.1.2.0  ExternalSaveData.Managed.dll 1.0.0.0  ExternalSaveData.Patcher.dll 0.1.5.1
FastFade.Patcher.dll 1.0.0.0
MaidVoicePitch.Managed.dll 1.0.0.0  MaidVoicePitch.Patcher.dll 1.0.0.0
ModLoader.Managed.dll 1.0.0.0  ModLoader.Patcher.dll 1.0.0.0
ModMenuAccel.Hook.dll 1.0.0.0  ModMenuAccel.Patcher.dll 1.0.0.0
ProcScriptBinIgnore.Patcher.dll 1.0.0.0
UnityInjector.Patcher.dll 0.0.0.0
ExIni.dll 1.0.2.1
Mono.Cecil.dll 0.9.6.0  Mono.Cecil.Inject.dll 1.2.7.0  Mono.Cecil.Rocks.dll 0.9.6.0
Sybaris.AutoCompile.Patcher.dll 1.0.0.0  Sybaris.Loader.dll 0.0.0.0
UnityInjector.dll 1.0.4.0

YASDMinus.Plugin.dll 0.0.0.0  AddModsSlider.Plugin.dll 0.0.0.0
MaidVoicePitch.Plugin.dll 0.0.0.0  PlanarRealtimeReflection.dll 0.0.0.0  複数メイド 

【質問する前に確認したスレとレス番】
このスレで顔・フェイス等で検索

他のキャラでは問題なく実行可能でMODフェイスでも他のダンスは実行可能です。
すいませんが知恵をお貸し下さい。

271名無しのご主人様:2019/02/01(金) 21:55:34 ID:iTF73Wgk0
AutoConverterを最新版にする。0.0.3.4

272270:2019/02/02(土) 12:58:12 ID:DwVpcbxE0
>>271
早速ありがとうございます。
更新したところダンス開始はできたものの腕や体がねじれてしまいました。
ログウィンドウに特段の表示はなく他の子では問題ないです。
どうしたらいいでしょうか…

273名無しのご主人様:2019/02/02(土) 15:30:17 ID:hO.y6i8I0
>>272
スライダー拡張でPropSet補正を無効にしてると、手足がねじりモーションに
対応しきれなくなる。
PropSet補正が有効なら問題なく動くけど、体型を極端に弄ってる場合は
公式スライダーの範囲内に戻されてしまうので注意。

274名無しのご主人様:2019/02/02(土) 17:22:42 ID:ZeM2Vzr20
PropSet補正無効 = 「PropSet補正停止」をオン
有効なのか無効なのか紛らわしいけど、この用語の使い方って最初期の頃からの伝統なのね

275270:2019/02/03(日) 10:39:11 ID:0KiobXQA0
スライダーいじったり他のプラグインも更新したりしたら治ったみたいです。
ありがとうございました。
【947】解決

276名無しのご主人様:2019/02/07(木) 13:03:50 ID:OpyE67r.0
 【質問番号】948

 【どうなってほしいのか】
複数メイド撮影MODで(ポーズ登録後に)指ボーンの編集を行いたい

 【現状】
メイド管理のエディット画面から複数メイド撮影を起動。
各種ボーンを編集した後、操作タブのポーズ登録から現在のポーズを登録すると、その直後からスペースキーによる指ボーンの操作ができなくなる。
具体的にはスペースキーを押しても指ボーンに切り替わらなくなる。エラー表示はなし。

一度この症状が出ると、タイトル画面まで戻ってからも指ボーンの編集が出来ない状態が解除されず、ゲームを再起動することで初めて解除される。

 【何をしたらそうなったのか】
ポーズ登録後の指ボーンの編集という操作は最近始めたもののため、いつから同様の症状があったのかは不明。

 【PC環境】
OS:Windows 10 Home Home Edition (6.2, Build 9200 )
CPU:Intel(R) Core(TM) i7 CPU 870 @ 2.93GHz (8 個の CPU)
メインメモリ:12280MB RAM
グラフィック:NVIDIA GeForce GTX 460
DirectX:DirectX 12.0 (4.09.0000.0904)

 【本体のバージョン】Ver.1.530 x64(64bit)
 ※CM3D2本体のVer.1621だと一部のMODが更新非対応だったため本体の更新をVer.1.530で止めています

 【導入しているプラグイン等とバージョン】
MultipleMaids Ver22.2

Sybaris build160930
ReiPatcherレス化プラグイン一式170531
- MaidVoicePitch 0.2.14.2
- ExternalSaveData 0.1.4
- FastFade 0.1.1
- AddModsSlider 0.1.2.18
- ExternalPreset 0.1.0.1

- EditSceneUndo 0.2.0
- VoiceNormalizer 0.1.3

AddBoneSlider Ver0.0.1.5dev2
AlwaysColorChangeEx Ver0.3.1.3.
ATCC v0.0.1.1
EditMenuUtilityPlugin Ver0.3.0.3
ExtendRenderingRange
HaikeiKaeru Ver0001a
HalfDressing.Plugin Ver0.0.1.0
HotKeyFilter Ver0.0.1.2.
MorphBlendAccUtil.Plugin Ver0.0.0.1
NoMosaic v1.1.0.7
PartsEdit.Plugin_v0.1.5
PngPlacement Ver0.6.1.0
ShapeAnimator v0.3.7.0
TexAnimator Ver0.0.4.1
vibeyourmaid Ver1.0.3.0
XTMasterSlave Ver0030
Sybaris.AutoCompile.Patcher Ver1.0.0.0
フリーカラーMOD2

 【質問する前に確認したスレとレス番】
「カスタムメイド3D2」改造の初歩的な質問スレッド5〜10にて"ボーン 複数メイド"で単語を検索しましたが、同様の質問内容は確認できず。
おま環なのか複数メイド撮影MODのバグなのか判らないため、宜しければ別環境で再現性があるか確認していただきたいです。
MODのバグ報告をする場合は現行の改造スレでよろしかったでしょうか。

277948:2019/02/07(木) 13:26:00 ID:OpyE67r.0
>>>276
自己解決しました。

原因:半角/全角の切り替え

ポーズ登録の際に文字入力を全角に切り替えたままだったのが原因で、半角に切り替えたら解決しました。

あたしってほんとバカ・・

【948】解決

278名無しのご主人様:2019/02/08(金) 07:56:25 ID:jIivZJtw0
控えめな大きさの八重歯ってありますか?

279名無しのご主人様:2019/02/09(土) 13:44:04 ID:ULCKwnWs0
経営切替の回想シーンで表情を制御する方法ありますか?

280名無しのご主人様:2019/02/10(日) 16:23:21 ID:hO.YSdEc0
>>279
com3d2.facecontrol.plugin.csを

>public void OnLevelWasLoaded(int level)
この関数の下の方にあるシーンチェックしてる部分を

>if (level == 10 || level == 14 || level == 63)
こんな感じに63でもtureになるように書き換えてコンパイルしたものを
使えば経営切り替えの回想夜伽でも使えるようになる

281名無しのご主人様:2019/02/10(日) 16:54:32 ID:jIzZjW1M0
【質問番号】949

【どうなってほしいのか】
何をどうすればこの問題が解消されるか具体的な解答と
ゲームは恐らく出来るとは思いますが
設定時にエラーを吐くのがどうしても気持ちが悪いので出来るならばエラーを解消したいです。

【現状】
半日かけて素人なりに色々手を尽くしたつもりですが結果的に解決する事は出来ませんでした。
これ以上は専門的な知識を持っている方に正確な解答をお聞きしたいので質問した次第です。

シバリス以外のMODを全部抜いて動作確認やDLC、バージョン確認との相互干渉も一通りやりました。
カスタムメイド3D2のMOD制作に関する(特にテクスチャ?を弄るmenu、model等)
サイトを見ながらとにかく自分なりにやったつもりです。
しかし結果的に解決できなかったので何が正解だったのかが分かりません。

【何をしたらそうなったのか】
CM3D2 MOD ろだGに唯一存在する速○奏というキャラクターの
髪型、顔、目をオリジナルに追加しそのキャラクターを作る、という趣旨のMODを
シバリスにそのままブチ込みました。
起動後、キャラメイクをするために最初のメイドを作成する所まで進めて動作確認。
「顔」「目(2つあり、両方共)」は問題ありませんでしたが

髪型の「前髪」を設定時に
(0) LoadTextureテクスチャコンテナが読めません。:kanade_hairf_black.tex
(0)メニューファイル処理中にエラーが発生しました。_i_haircolor_black.txt

「後髪」も同じく設定時に
(0) LoadTextureテクスチャコンテナが読めません。:kanade_hairf_black.tex
(0)メニューファイル処理中にエラーが発生しました。_i_haircolor_black.txt とそれぞれ出ます。

前髪、後髪を設定した時の髪の色はグレーっぽい色で恐らく
black.texを指定して居ない時に設定される色だと考えられます。
髪のカラーパレットをいじらずにそのままの状態で初期に入ってる髪型やDLCの髪型を
クリックすると初期の色(恐らくblack.tex)になり問題ありません。

MODの「前髪」「後髪」を髪のカラーパレットでなんでも良いので色を設定した後
他の髪型に変えてもう一度MODの髪型を設定するとエラーメッセージは出なくなります。

【本体のバージョン】
アップデータ Ver.1.64適応済み(動作確認済み)

【導入しているプラグイン等とバージョン】
DLC1、2、3、ビジュアルパック適応済み(動作確認済み)

【質問する前に確認したスレとレス番】
1〜10にあるテクスチャ?関連のレス全て見ました。
しかし初めてここまで触ったので何となくしか分かりませんでした。

【スクリーンショット】https://imgur.com/a/YgE6blL

282名無しのご主人様:2019/02/10(日) 17:15:25 ID:jIzZjW1M0
281の続き

自分なりに格闘し続けた結果
「kanade_hairf_black.tex」がそもそも入っていないので
指定も何も無いんじゃないか、結論付けました。

しかし自分の理解は浅いと思うのでもしかすると
その「texファイル(kanade_hairf_black.tex)を自分が見つけられていない」
もしくは
その「texファイル(kanade_hairf_black.tex)を作らなければいけない」
もしくは他に方法がまだあるのかもしれない、けれどこれ以上は無理だと断念しました。

既出なのは重々承知していますがどうしてもこのエラーの顛末が知りたいので
専門的な方にヒントや答えを貰えないか、と思い質問致しました。
どうか解答して頂けないでしょうか、お願い致します。

283名無しのご主人様:2019/02/10(日) 17:28:19 ID:/lFMlu2k0
もしかして、MODが無限色しか対応していないのでは
readmeを確認してみて

284名無しのご主人様:2019/02/10(日) 20:43:35 ID:3o98jnNs0
>>282
髪MODの多くは固定カラーを作成していなくて、フリーカラーしか対応していないものがあります
自分で固定カラー用のテクスチャを全部作るかmenu書き換えてフリーカラー以外を選択できなくすれば
エラーは出なくなります

なので>>282の回答としては
その「texファイル(kanade_hairf_black.tex)を自分が見つけられていない」
ではなく
その「texファイル(kanade_hairf_black.tex)を作らなければいけない」
になります
エラーは嫌だし固定カラーも使いたいって場合は自分でテクスチャ作るしかないです

その髪を装着したときにフリーカラーが自動的に選択されるようにもできます
改造スレその9 >>525-531
質問スレその6 >>918-920
このあたりが参考になるかと思います

エラー出たらフリーカラー選び直せばいいだけなので自分はそのまま使ってますけどね

285名無しのご主人様:2019/02/10(日) 23:55:11 ID:jIzZjW1M0
【質問番号】949 〆

>>283 >>284
なるほど、menuの文字列とエラーの理由を加味した上で考えられるのが
「MODが無限色しか対応していない」という解釈になるんですね。
MODのキャラクター通りにしたいのであれば(kanade_hairf_black.tex)を作らないと。

指定の質問スレと改造スレを拝見しました。
「MOD制作のサイトにも「アイテム」を入れてそのまま指定する様にする。」
と書いてあり、既に答えは書いてあった様です。
色々弄るのに一日かかりましたがいい体験になりました、解答が聞けてスッキリしました。
折角ここまで勉強して、これぐらいなら弄れそうなのでフリーカラー指定をやってみようと思います。

初歩的な質問に答えてくださったお二方、本当にありがとうございましたm(_ _)m

286名無しのご主人様:2019/02/11(月) 00:23:34 ID:0PFJlG0c0
【質問番号】950

【どうなってほしいのか】
起動にかかる時間を短縮(元に戻)したい
【現状】
MOD環境を整えしばらくの間は凡そ10~20秒程度で起動していたのですが、
その後特にMODを加えていない(後述)にも拘わらず、現在起動に2分以上かかるようになっています。
しばりすを削除しバニラの状態に戻しても2分以上かかってしまい、困惑しています。
【何をしたらそうなったのか】
恐らく、になってしまうのですが、MaidFiddlerをインストールし、夜伽画面に進めない
バグが発生した為アンインストールしてからこの現象が始まったように感じます。
これくらいしか、しばりすに関わりのない場所が変更されたものが思い浮かばないから、というのもありますが…
【本体のバージョン】1.260(64bit)
【導入しているプラグイン等とバージョン】
バニラ状態でも同様なので割愛します。

MaidFidderのアンインストールには、プログラムからの削除以外に何か必要なものがあるのでしょうか?
それともMaidFidderは何ら関係がなく、原因等思い浮かぶ方おりますでしょうか。
よろしくお願いいたします。

287名無しのご主人様:2019/02/11(月) 01:26:37 ID:tp82KL3Q0
>>286
maidfiddlerはアンインストールするとき、何かのプラグインで共有しているdllを道連れに消してしまうという報告が、ひとつ前の改造スレであったよ

他には、C:\Debugだったかのフォルダを勝手に作ってログを延々と吐き出すプラグインとか、夜伽スライダーのiniファイル膨張現象とかがありえるかも?
起動するまでの間、しばりすの黒窓に表示されるログを見てみるとヒントが見つかるかもね

288名無しのご主人様:2019/02/11(月) 01:31:45 ID:vjTpTGpc0
fidder入れてると高確率で夜伽に進まないから、いじるときだけ入れて終わったら別の場所にdll2つ移動させてる
数回繰り返してるけどそれで問題なくやれてるかな

289名無しのご主人様:2019/02/11(月) 01:48:04 ID:0PFJlG0c0
>>287
>>288

うぉぉぉぉ、めちゃくちゃありがとうございます!
実のところどのdllが消されているか分からなかったのですが、逆転の発想でmaidfiddlerを
再インストールしたところ見事10秒起動に戻りました。

バグについては>>288さんの対応でこちらも問題なく動くことを確認できました。

本当にありがとうございました。

290名無しのご主人様:2019/02/11(月) 16:29:35 ID:4qPFKrWM0
【質問番号】951
【どうなってほしいのか】顔に体にかかるのと同様に影を付けたい
【現状】肌選択時に一瞬影が付くのでなんとかできるかも?と思って質問しに来ました
MODのせいも疑ってしばりす抜いたけど変化無し
【本体のバージョン】1.26
【質問する前に確認したスレとレス番】前スレまでを影で検索

極端にわかりやすくした設定だけど
https://i.imgur.com/HuQUemx.png
通常はこうなのが
https://i.imgur.com/CjE30aS.png
影がかかるとこうなって顔だけ浮くのをなんとかしたい

291名無しのご主人様:2019/02/12(火) 01:18:49 ID:MAC.FUWA0
>>290
フェイスのスキンテクスチャのToonRampにボディに使われているtoonSkin.texを適用すると同様の影が付きますよー
ACCExプラグインで一時的に適用するやり方とフェイス自体にtoonSkin.texの設定付ける方法の二通りがあるのでお好きなほうをどうぞ

292名無しのご主人様:2019/02/12(火) 13:52:22 ID:wolmrKd60
>>291
無事出来ました
ありがとうございます951〆

293名無しのご主人様:2019/02/12(火) 23:53:18 ID:/GVnbN/E0
自分で生きていくと言いながら親の後継ぐんだろw

294名無しのご主人様:2019/02/13(水) 00:33:56 ID:UqgyEb1s0
>>289
ありがとうございます
何とかなりそうな気がします

295名無しのご主人様:2019/02/16(土) 18:42:25 ID:Bs3zjq3Q0
 【質問番号】952
 【どうなってほしいのか】COM3D2でCM3D2からMODキャラを移籍したい
 【現状】移籍実行で「メニューファイル処理中にエラーが発生しました。
body001.moza_I_.menu」、以後エラーウインドウが続く
    黒画面を見ると、アイテムメニューファイルが見つかりません
手持ちのMODキャラは標準ボディにするとボディだけ(顔なし服なし)移動でその後フリーズ
完全バニラキャラは問題なく移籍できる
 【何をしたらそうなったのか】
本日届いたのでソフトインストール、MOD環境設定を初めたところ
 【本体のバージョン】
COM3D2 1.260 / CM3D2 1.630
1.260と互換アプデの上書きは試した
 【導入しているプラグイン等とバージョン】
Sybaris2.2
ReiPatcherレス化プラグイン一式190212
COM3D2.Modloader_1.6.6.1
COM3D2.ModPriorityToMod.Patcher_v0001
COM3D2.AutoConvertorプラグイン_v0035
COM3D2.BodyCategoryAdd.Plugin_ver1.0.2
CM3D2.YASDMinus.Plugin_1.0.0.1
藻なし、LOハイポリボディは動いている
他ツールも動作確認したが、上の構成にSybarisフォルダを作り直した
 【質問する前に確認したスレとレス番】
移籍で検索
CM3D2改造wikiの改造/導入方法のSybarisフォルダ構成と同じことを確認
初心者向けサイトとかもみたけど、何が間違っているかわからない

Modloaderが動いていない?全部もちもちからDL
嫁とCOM3D2をプレイするのを楽しみにしてたのだが、
ゲームが進められない、助けて・・・

296名無しのご主人様:2019/02/16(土) 19:38:37 ID:EJjVqG7Y0
>>295
CM3D2のキャラにMod等での特殊なパーツを使っていて
COM3D2にその特殊なパーツのデータがない時のエラーの可能性が高いかな

CM3D2でそのキャラのプリセットデータを新規作成し
そのプリセットデータをCOM3D2インストールフォルダの COM3D2\Preset\に移動
COM3D2上でそのプリセットデータを新規雇用メイド等に適応してみる
この方法ならフリーズも多分しないんじゃないかな
これで着用パーツにエラーがあればその原因が特定できそうですが

297名無しのご主人様:2019/02/16(土) 19:58:57 ID:EJjVqG7Y0
>>295
レスしてすぐ原因がだいたいわかったのでもう一個
両ソフトにボディmodelの【同じバージョンのものを入れていない】場合にそのエラーが出た
例えばLoハイポリを両ソフトそれぞれの最新版にしていた場合バージョンが異なり全く別のもの扱いになる
確認してみましょう

bodyが原因だとすると>>296のプリセット適応だとエラーは出ない
もし衣装類にエラーがあった場合それが見つかる利点があるかな

298名無しのご主人様:2019/02/16(土) 20:19:31 ID:Bs3zjq3Q0
>>296
回答ありがとう
もしかしてCM3D2の\GAMEDATAを全て、COM3D2の\MODに
全コピーしておかなければいけないというオチでしょうか・・・
そのようにしたら、細かいエラーは出ていますが嫁が移籍してきました
オフィシャルの服などは、勝手についてくるのでMODツールが
つないでくれると勝手に思い込んでました

299名無しのご主人様:2019/02/16(土) 20:27:07 ID:sFjZ3eMQ0
コピーするのはだるいんでシンボリックリンクしてるわ

300名無しのご主人様:2019/02/18(月) 10:06:59 ID:z0eO.NFA0
 【質問番号】953
 【どうなってほしいのか】下着やスカートmodに動きが加わる(半脱ぎ・ずれ)とmodのベースとなったものに変更されてしまうのを
             直したい。
 【現状】以前は挿入しても下着がずれず、正常に表示されていた。cm3d2の時のmodに症状が出ている。
 【何をしたらそうなったのか】久しぶりに起動し、いくつかのアップデートをしたら
   上記のような症状が出ていた。
 【本体のバージョン】 COM3D2 1.260    CM3D2 1.630

 【導入しているプラグイン等とバージョン】
Sybaris2.2/ReiPatcherレス化プラグイン/AutoConvertor/COM3D2.Modloader/ModPriorityToMod.Patcher
などが関わりそうなもの 最新版導入済み
https://imgur.com/a/9MD3Hw4

301名無しのご主人様:2019/02/18(月) 10:50:15 ID:pJAv6ypU0
>>300
自環境でも同様の症状を確認しました
以前は正常に表示されていたとのことで、何が悪さをしているのか、あるいはどこで仕様の変更があったのかは残念ながら自分には見当がつかないのですが、
公式MOD形式のものは元々ずらし差分にまで対応していないので、元となった衣装のずらし差分を適用していまうようです
この症状は下着類に限らず、公式MOD形式のものはめくれ差分のあるスカートでも同様の症状が起きていることが確認できましたので、現状の解決策としてはMODの形式を非公式のものに変更するのが一番かと思われます

302名無しのご主人様:2019/02/18(月) 10:55:22 ID:pJAv6ypU0
ああすいません、スカートの件にも言及されていましたね、失礼しました。
自分には確認できないのですが、以前は正常に表示されていたのがバニラ環境でのことであれば、公式に問い合わせてみてもいいかもしれません。
作者様にお伝えしても、あの量をメンテナンスされるのは大変でしょうから……

303名無しのご主人様:2019/02/18(月) 11:37:49 ID:vslJz/1M0
>>300
拡張子modの衣装ですよね?
COM3D2のどのバージョンからかは確認できませんが拡張子modにもずらしやめくれが発生するようになりました
ただし元の衣装のずらしパーツを表示してしまう仕様のようで
これはzurashi対応パーツを拡張子modで用意しても修正できないようです

修正するにはmodのファイルをもとにmenu mate texを作成し(modelは内部データに存在するので無くてもいいでしょう)
menuにずらしを発生させる記述を書かない、もしくはzurashi用のmenuを追加作成するのどちらかが必要です

304名無しのご主人様:2019/02/18(月) 12:00:44 ID:z0eO.NFA0
質問番号 953です。
なるほど…皆様ありがとうございます。
データを編集して対応してみます!

【質問番号】 953 完了

305名無しのご主人様:2019/02/20(水) 13:13:11 ID:2jy5uP4.0
 【質問番号】954
 【現状】Modloaderを導入すると本体が起動しない
 【本体のバージョン】COM3D2 1.26 x64
 【導入しているプラグイン等とバージョン】Sybaris 2.1、2.2のみインストールし、そこにModloader1.6.6を導入。

そもそも今作をインスコしつつも長らくプレイしておらず、とりあえずアプデしてSybarisとプラグインを入れて、とやっていたのですが
そこにModLoaderを導入してみると本体が起動しなくなりました
起動して真っ白な画面が表示されてしばらくしたあと真っ黒になって先に進まないのです
何か競合を起こしているのでは?と思いSybarisを再インストールしそこにModLoaderのみを入れても起動しません
readmeには2.2での動作は確認されてないので2.1でも同様の手順を繰り返しましたが結果は変わらず
現状使っているMOD自体は無いのですが、移籍を考えてるのでなんとかしてMODは使えるようにしたいです
他のプラグインで動かないものは一通りありません。ひとまず今はMono.Cecil.Injectだけ外してやってます

306名無しのご主人様:2019/02/20(水) 19:03:58 ID:ZrWe05ek0
>>305
COM3D2フォルダの直下にModというフォルダを作りましょう
modloaderはその中のファイルを読み込み、反映するプラグインです
しばりす1のGameDataフォルダと同等の働きをするのがしばりす2ではModフォルダということになります

307名無しのご主人様:2019/02/20(水) 19:11:36 ID:2jy5uP4.0
>>306
オーマイグッネス
今までCOM3D2/Sybaris/Modと勘違いしてました
954解決とさせていただきます
ありがとうございました。

308名無しのご主人様:2019/02/20(水) 20:02:56 ID:eEAVEC0o0
【質問番号】955
【どうなってほしいのか】アイテムメニューファイルが見つかりません。_i_skinhi005_kt20180311.menu
という赤字のエラーを直したい
【現状】どのMODなのか分らないので困ってます
【本体のバージョン】COM3D2 1.26 x64
【導入しているプラグイン等とバージョン】Sybaris

309名無しのご主人様:2019/02/23(土) 09:33:39 ID:ebF2cFOE0
>>308 寄り道フェイス_南ことりのことりハイライト

310名無しのご主人様:2019/03/01(金) 18:30:53 ID:hHPiaz8M0
【質問番号】956
【どうなってほしいのか】CM3D2.YASDMinus.Plugin 1.0.0.1と
CM3D2.DistortCorrectPlugin_ver0.4.0.3が実行されない
【現状】どのMODなのか分らないので困ってます
【本体のバージョン】COM3D2 1.27 x64
【導入しているプラグイン等とバージョン】
Sybaris2.2 
COM3D2.Modloader_1.6.6.1
ReiPatcherレス化プラグイン一式190212
COM3D2.AutoConvertorプラグイン_v0033
COM3D2.BodyCategoryAdd.Plugin_ver1.0.2
COM3D2.VYM.Plugin-v1.0.3.0
CM3D2.ThumbSavePlugin_ver2.0.3
COM3D2.QuickEditStart.plugin_ver0.1.0.1

よろしくおねがいします

311名無しのご主人様:2019/03/01(金) 18:32:29 ID:hHPiaz8M0
【どうなってほしいのか】YASDMinus.とDistortCorrectPluginを使いたい
【現状】CM3D2.YASDMinus.Plugin 1.0.0.1と
CM3D2.DistortCorrectPlugin_ver0.4.0.3が実行されない


間違えました。すみません

312名無しのご主人様:2019/03/02(土) 16:10:08 ID:DSi1UlHQ0
>>310 >>311
COM3D2.Yasdplus_2.0.0.8を使えばいいんじゃないの。
DistortCorrectは間違えてCM3D2用を入れてるんじゃない?

313名無しのご主人様:2019/03/02(土) 18:06:38 ID:C15aLrX60
>>312
ありがとうございます
COM3D2.Yasdplus_2.0.0.8使ってみたら入りました
DistortCorrectはCOM3D2.DistortCorrect.Managedなので大丈夫だとと思われます
他にも入らないプラグインがあるので、もしかしたら、自分のPCがよくないのかな。
スクリーンショットだとこんな感じになります

https://dotup.org/uploda/dotup.org1786615.jpg

314名無しのご主人様:2019/03/02(土) 19:08:42 ID:O0BJdC6w0
>>313
その黄色いログは「この記述は今後のunityアップデートで使えなくなる可能性がある」みたいな内容の警告だったはず
COM3D2のゲーム内ではちゃんと動いてるはずだから、使えませんって意味ではない
ゲーム内でちゃんと動作しているか確認しないとだめだよ

315名無しのご主人様:2019/03/02(土) 19:28:55 ID:C15aLrX60
>>314
ありがとうごさいます
そういうことでしたか
自分の理解不足だったようです。お恥ずかしい

316名無しのご主人様:2019/03/03(日) 18:27:06 ID:VnOBeTak0
【質問番号】957
【どうなってほしいのか】LOハイポリボディ v2.0.1で藻消ししたい、くぱぁしたい
【現状】モザイクがかかる
【本体のバージョン】COM3D2 1.252 x64
【導入しているプラグイン等とバージョン】
Sybaris 2.2
ReiPatcherレス化プラグイン一式 190212
PluginExt.dll v0.3
YASDMinus.Plugin 1.0.0.1
AddYotogiSlider
BodyCategoryAdd.Plugin_ver1.0.2

謎のmenuファイル展開後、MODフォルダに出てきたmenuファイルを移動すればできると知恵袋にはありましたが
やってみても藻消しできません。
くぱぁも出来るようですがやり方が分からない状況です。
よろしくおねがいします。

317316:2019/03/03(日) 19:14:00 ID:VnOBeTak0
藻消し解決いたしました。
肌選んでからボディを選ばないとダメだったようです。

318名無しのご主人様:2019/03/03(日) 23:38:16 ID:69KanZg60
【質問番号】958
 【どうなってほしいのか】夜伽の乱交にて男役をすべて出現させたい
 【現状】夜伽の乱交にて一部しかの男が出現しません
 【本体のバージョン】CM3D2 up164 x64
 【導入しているプラグイン等とバージョン】Sybaris
                     ※Sybarisを抜いても出現せず

319名無しのご主人様:2019/03/04(月) 01:04:36 ID:1AmbzaXI0
>>318
セーブデータの男スロットの値が不正なものになってるのかも
何年か前、このスレか改造スレかで報告があって、バイナリエディタで修正する方法が紹介されてた気がする

320名無しのご主人様:2019/03/04(月) 02:27:13 ID:9P1/1VdY0
>>319
情報ありがとうございます
「カスタムメイド3D2」 改造についての初歩的な質問スレ その9
で該当の内容を見つけましたがうまくいきませんでした

もう少し色々と試してみます

321名無しのご主人様:2019/03/05(火) 00:43:26 ID:9x9L7rrw0
夜伽中にランダムに喋らせるMODってないでしょうか?
オダメ版のyotogiutilはうまく動いてないようなので

322316:2019/03/06(水) 20:41:18 ID:ooTjqY.g0
【質問番号】959
【どうなってほしいのか】MODやプリセットを追加した際にゲームを再起動すること無く反映させたい
【現状】いちいち再起動しています
【本体のバージョン】COM3D2 1.270 x64
【導入しているプラグイン等とバージョン】
Sybaris 2.2
ReiPatcherレス化プラグイン一式 190212
PluginExt.dll v0.3
YASDMinus.Plugin 1.0.0.1
AddYotogiSlider
BodyCategoryAdd.Plugin_ver1.0.2
AutoConverter プラグイン Ver.0.0.3.3

323名無しのご主人様:2019/03/08(金) 10:20:34 ID:OKbnfiaA0
【質問番号】960
【どうなってほしいのか】CM3D2で異なるタトゥー同士を夜伽時でも共存させたい
【本体のバージョン】1.64

ネットで調べて以下の記述を見つけました
引用開始

894 :名無しのご主人様:2015/11/23(月) 11:20:57 ID:J2tryAwA0
 【質問番号】82  【どうなってほしいのか】cm3d2_c_51 淫乱系全身刺青を他のタトゥーと共存させたい  【現状】エディット中は共存して他のタトゥーと両方同時に使えて表示もされているが、その後(例;伽など)では排他的で片方しか表示されない
898 :名無しのご主人様:2015/11/23(月) 12:58:16 ID:ud3VABa60
tattoo_irezumi_01.menuの最後の2行

テクスチャ合成 body 0 _MainTex 4 tattoo_irezumi_01.tex Alpha
テクスチャ合成 body 0 _ShadowTex 4 tattoo_irezumi_01.tex Alpha

数字の4がタトゥーのテクスチャ合成をするスロット(?)番号なので
この番号をユニークにすれば他の刺青と共存できる
そのままだと刺青を消すのにプリセット読みこむしかないので
_i_acctatoo_del.menu の最後の方

テクスチャ合成 body 0 _MainTex 1 Tatoo_del.tex Alpha
テクスチャ合成 body 0 _ShadowTex 1 Tatoo_del.tex Alpha
テクスチャ合成 body 0 _MainTex 2 Tatoo_del.tex Alpha
テクスチャ合成 body 0 _ShadowTex 2 Tatoo_del.tex Alpha

ここに↑で決めたユニーク番号のテクスチャ合成を増やせば消せる
900 :名無しのご主人様:2015/11/23(月) 14:29:31 ID:J2tryAwA0
_>>898
アドバイスもらえた情報のおかげで色々分かりました
製品では1が前,2が後ろや背中,3がVPで追加の埃で使い分けしてて
数字がかぶらなければ共存可能で
4は現状ユニークなので1〜3のどれともエデイットでは共存できているみたいです

_i_acctatoo_del.menuはmenuとmenu_vpに含まれていて
menuには1と2のタトゥーを消す処理
menu_vpには1と2と3のタトゥーを消す処理があったので
それに4を追加したmenuを作成しtattoo_irezumi_01.menuと同じ場所に置いたところ
プリセットを読まなくても左上のタトゥー無しで消えるようになり
たいへん使いやすくなりました

引用ここまで

↑上記の説明が、何を言っているのか、何をどうすれば良いのかが全く理解できないレベルです
おそらく私が知らないだけで、皆さんなら誰でも知っているような当たり前の前提知識のようなものが
きっとあるのでは無いだろうか?そんな気がします

いったいどうすれば理解できるようになるのでしょうか?

324名無しのご主人様:2019/03/08(金) 16:09:37 ID:n3VyKmn.0
>>323
com3d2ならデフォでタトゥー5個併用できるよ

325名無しのご主人様:2019/03/08(金) 16:32:20 ID:4gwXlJ5o0
>>323
理解できないレベルならまず理解できる段階から手を出していきましょう
menuファイルで言えば記述のどこかを変えてそれによってどんな変化をするのかを探ってみたり
他の人が配布しているModを変化させてみたり
エラーを潰しきれずに配布しているものを自力で治したり
そうやって理解の幅を広げていけばいずれその難しい文章も理解できるようになると思います

326名無しのご主人様:2019/03/08(金) 17:32:47 ID:idOhqQ260
多分この辺から知らないってことなんじゃないかな
適当ツールまとめ https://ux.getuploader.com/cm3d2_d/download/84/cm3d2_d_84.zip
Eastpointの3DCG wiki https://seesaawiki.jp/eastpoint/

327323:2019/03/08(金) 18:48:38 ID:OKbnfiaA0
なんて言うか……タトゥーに割り振られた番号が1〜9まで有る訳ですよね?
それでなんで共存できなくなるのか意味が分からないんですよ全然……
番号ずらせばそれで良いはずですよね?
なのにエディット画面から出て夜伽になるとタトゥーが1個しか表示されないんですよ
もう何が何やら……
夜勤Dさんのmenu編集プラグインをダウンロードしてきてそれで数字は変えたんですよ
けど毎回外れちゃうわけで

328323:2019/03/08(金) 18:52:11 ID:OKbnfiaA0
>>324
comって最新版だとフェイスコントロールPlug-inも使えなくなっちゃったし夜伽スライダーも挙動が不安定だし
イマイチ夜伽に不向きなんですよね
タトゥー5つ付けられるのは嬉しいんですけどね

329名無しのご主人様:2019/03/08(金) 19:13:48 ID:idOhqQ260
menuファイルを記憶する場所があって、カスメだとタトゥーのmenuは最後に選択した一つしか記憶できない
エディットシーン内だとタトゥーを反映済みのテクスチャが残ってるので共存できているように見えるけど、
シーンが変わるともう一度いちからmenuを読み込み直すので最後に選択したタトゥーしか表示されない
解決するにはどちらかのカテゴリを変えるか、一つのmenuで複数のタトゥーを合成するかかね

330名無しのご主人様:2019/03/08(金) 19:29:01 ID:ttdA9SCk0
>>327 = >>323
 ・CM3D2では、accTatooのmenuを一つしかホールドできません
 ・シーンを移動すると、そのキャラが選択しているmenuファイルを読み直します
 ・この仕様上エディットを出る直前に選択したタトゥだけが表示されるようになっています
  (日常やVIPなどで併用する際は複数のタトゥを一つにまとめたmenuファイルを用意する、ほかのカテゴリーからbodyにテクスチャ合成をかける 等 別途対応が必要になります)

ー・ー・ー・ー・ー・ー・ー・ー・ー・ー

 >>323に書かれている対策をした上で
 夜伽直前のエディットでタトゥを装備したときのみ、例外的にその後の夜伽は反映されたままになるようです

331323:2019/03/08(金) 20:58:42 ID:OKbnfiaA0
皆さんありがとうございます
難しいなあ
複数のタトゥーをまとめたmenuファイルっていうのは、解説サイトがあれば教えて下さい
頑張って勉強してこようと思います

332名無しのご主人様:2019/03/08(金) 21:19:14 ID:4gwXlJ5o0
そのエディット中のみ合成できるというmenuファイルを晒した方が速いと思うわ

333名無しのご主人様:2019/03/08(金) 21:24:30 ID:Qa3Lz3V20
自分用であればテクスチャを画像ソフトクリームで合成したほうがはやいのでは

334名無しのご主人様:2019/03/08(金) 23:05:00 ID:ttdA9SCk0
>>331,>>332
公式のタトゥでも太ももやお腹と背中は同時表示できるようにスロット別れてまして、スロット(?)番号ズラすと同時表示できる数が増える、って具合になります
タトゥを中心に配布されてる方のmod探せば見本は見つかると思われます
増やしたスロット番号の分は公式のタトゥを外すボタンで外すことが出来ないため、増やした分を追加する必要があります

以下 夜伽前のコスチューム変更で、夜伽中も維持できる組み合わせの例やmenu側で一つにまとめる方法などです
説明下手くそで申し訳ない
ttps://i.imgur.com/BCytUa1.jpg
ttps://i.imgur.com/NvGLc8I.jpg
ttps://i.imgur.com/Lwqj24o.jpg

一つにまとめる場合は>>333さんの方法も楽そうですね

335323:2019/03/08(金) 23:13:35 ID:OKbnfiaA0
https://i.imgur.com/DaoIUkB.jpg
https://i.imgur.com/NV5Scbq.jpg
https://i.imgur.com/IAo0txB.jpg
この3種類です
この3つのタトゥーを結局合成とか出来れば一番良いのでしょうか?

336323:2019/03/08(金) 23:22:02 ID:OKbnfiaA0
>>333
画像ソフトクリームで検索したら、氷菓子のソフトクリームの画像しかヒットしないですね
そういう名前の画像加工ソフトがあるのでしょうか?

337名無しのご主人様:2019/03/08(金) 23:29:29 ID:4gwXlJ5o0
>>335
3つのファイルからそれぞれの「テクスチャ合成」の記述2つを抜き出し
まとめて6個書き連ねた一つのファイルにすればいいとおもう

338323:2019/03/08(金) 23:58:50 ID:OKbnfiaA0
>>337
ありがとうございます
やってみます!

339323:2019/03/09(土) 00:50:12 ID:5gn./ekQ0
https://i.imgur.com/ppOHa7s.jpg
上手くいかないですね
引数が不正ってエラーが出たり、エラーが出なくても陰毛が一種類しか表示されなかったりで
上手くいかないです
記述を間違えているのでしょうか?

340名無しのご主人様:2019/03/09(土) 05:22:04 ID:WklwFirw0
>>339
引数エラー出るのはテクスチャ合成の行数の順序が間違っていたのでしょう
画像のように6行の内容ならばエラーは出ないと思います

そしてエラーは出ずに一種類しか表示されないというのは正しい結果です
テクスチャ合成の4行目の数字3がテクスチャを入れるボックス番号みたいなものと思ってください
これが全部3になっているので1種類しか表示されません

あと画像のファイルで気になった内容が
ひとつめ_MainTex ふたつめ_MainTex  みっつめ_ShadowTex  よっつめ_ShadowTex
と並べていますが
_MainTexと_ShadowTexの二つで一つの画像なので
ひとつめ_MainTex ふたつめ_ShadowTex みっつめ_MainTex よっつめ_ShadowTex
と並べたほうが管理しやすくなります

そして上で述べた4行目の数字に戻るのですがひとつめMainとふたつめをShadowを数字3
みっつめMainとよっつめShadowの番号を2に(2の番号がうまくいかない場合は3以外の番号で降りなおしてみてください)
これでうまくいくはず
それでもうまくいかないという場合は記述ミスの可能性があるのでしっかり見直してみてください

341323:2019/03/09(土) 09:52:14 ID:5gn./ekQ0
>>340
ありがとうございます!
あんだけ悩んでも出来なかったことがこんなに簡単にできてしまうなんて
正しい知識と判断力が無ければ本当に何も上手くいかないんだと痛感します……
https://i.imgur.com/BPjtOJM.jpg
https://i.imgur.com/znGs1Xf.png

342名無しのご主人様:2019/03/10(日) 17:55:35 ID:F3M.cPN.0
改造とは少し違うのですが、MODフォルダにれどめやらサンプルそのまま置いてる場合と消した場合ではロード時間に差が出るんでしょうか?

343名無しのご主人様:2019/03/10(日) 22:15:12 ID:HTvz066k0
質問番号】959
 【どうなってほしいのか】公式MODツールで公式MODに
             光沢をつけてずらしにも対応させたい
 【現状】ずらしになると元の状態に戻ってしまいます
 【本体のバージョン】COM3D2 1.270 x64
 【導入しているプラグイン等とバージョン】
  Sybaris 2.2  
  AutoConverter
  YASDMinus
  AlwaysColorChangeEx
  DanceStudio
  LookAtOneMaidDance
  MultipleMaids

344名無しのご主人様:2019/03/10(日) 22:37:38 ID:mJgZYkA60
>>343
拡張子modでめくれやずらしには現在仕様では対応しきれていません
menuやtexなどで作り直すしかありません

345名無しのご主人様:2019/03/11(月) 00:50:27 ID:aDvXkKTY0
 【961】
 【どうなってほしいのか】エディット画面でGUIが出てほしい
 
 【現状】エディット画面でF5を押してもGUIが表示されません。
     以前はなっていたけど、ある日(MODを追加したから?)やろうとしたら表示されませんでした。
     その後、本体を再インストールしてしばりす2とレス化プラグインだけ導入しても、スライダーの限定解除はなるけどGUIは表示されません。
 
 【何をしたらそうなったのか】MODを追加したからなのかと思ったけど、再インストールして、MOD無しにしても変化なしです。
 
 【PC環境】Windows7Professional GeForceGTX680
 【本体のバージョン】COM3D Ver.1.270 64bit
 【導入しているプラグイン等とバージョン】しばりす2 ReiPatcherレス化プラグイン一式190212 (現状、この2つだけしか入れて無くてもならないので)
 【質問する前に確認したスレとレス番】初心者スレに行ってこっちに誘導されました。
 【スクリーンショット】要望があれば撮ります

346名無しのご主人様:2019/03/11(月) 01:25:20 ID:gmA5yTXw0
【質問No.959完了】
 ありがとうございました
 menuやtexを勉強してみます

347名無しのご主人様:2019/03/11(月) 07:37:45 ID:gTNk/kiA0
>>345
それだけの単純構成ですら正常作動しない場合は多くの場合本人が大きな勘違いをしている可能性が高い
フォルダ内の画像を出してみるといいんじゃないかな
Sybarisフオルダ UnityInjectorフォルダ UnityInjector内のConfigフォルダ の3枚
(その画像に各ファイルの更新日時が見えていると間違ったファイルがあった場合発見しやすい)
タイトル画面になった直後の黒画面ログの画像 の1枚
エディットモードでF5キーを押した時点でのゲーム内画像と黒画面ログの画像 の2枚

348345:2019/03/11(月) 22:18:46 ID:aDvXkKTY0
>>347
http://get.secret.jp/pt/file/1552310118.jpg
http://get.secret.jp/pt/file/1552310155.jpg
http://get.secret.jp/pt/file/1552310184.jpg
http://get.secret.jp/pt/file/1552310213.jpg
http://get.secret.jp/pt/file/1552310233.jpg

なお、エディット画面でF5を押してもゲーム内画像もログ画面も変化はありません。

ネットブラウザでF5押してもちゃんと反応するからキーボードの故障っていうオチは無いはず・・・

349名無しのご主人様:2019/03/11(月) 22:25:59 ID:CArBq5SM0
初歩的な質問で申し訳ありません。

そもそも、しばりすを導入(所定フォルダにopengl32.dll、Sybarisフォルダ
を格納)してアプリを起動すると応答なしになってしまうって、どういう訳なの
でしょうか?

350名無しのご主人様:2019/03/11(月) 22:32:18 ID:CArBq5SM0
↑349のものです。

OSは、Windows10で本体アプリはCOM3D2です。
シバリス導入前は、普通に動いていました。

どなたか、同じ症状を経験した方、アドバイスをお願い致します。

351名無しのご主人様:2019/03/11(月) 22:37:07 ID:gTNk/kiA0
>>348
COM3D2ではしばりす2.2を使いましょう
最新のプラグインは2.2を前提に作られているものがほとんどのためしばりす1では不完全な動作になります
画像を見た限りそれはしばりす1のバージョンだと思います

↓しばりす2.2
https://ux.getuploader.com/cm3d2_j/download/154

しばりす1だと判明したポイント
画像1にて
Loder poses Plugins Presetフォルダが存在する 2.2にはありません
IgnoreMenus.txt Sybaris.iniが存在する 2.2は別のファイルがあります

352名無しのご主人様:2019/03/11(月) 22:56:24 ID:gTNk/kiA0
>>348
もしかするとこっちが原因かも
しばりす1フォルダにしばりすフォルダ2を上書きして使ってる可能性
opengl32.dllは同名ファイルですが内容が違います

シバリス2の場合Sybaris.iniがそこに作られることはないので最新に近い更新時間になってるってことは
ひとつ上の階層のopengl32.dllがしばりす1のものになっているかもしれない

しばりす1 opengl32.dll ファイルサイズ3491KB プロパティで見ると3574272バイト
しばりす2 opengl32.dll ファイルサイズ3367KB プロパティで見ると3447296バイト

353345:2019/03/11(月) 23:01:28 ID:aDvXkKTY0
>>351
しばりすを削除して入れ直したら表示されました
ありがとうございます
【質問No.961完了】

これで2週間ぶりくらいに楽しめる

354316:2019/03/12(火) 00:30:26 ID:xsN90nEc0
 【質問番号】962
 【どうなってほしいのか】エラーを出さないようにしたい
 【現状】エラーが出る
 【何をしたらそうなったのか】
ばくさんの藤原千花っぽい顔導入でエラー
これに限った話ではないのですが、最近だとこれ
 【PC環境】win10 64bit GeForce1060
 【本体のバージョン】1.270 64bit
 【導入しているプラグイン等とバージョン】
Sybaris 2.2
ReiPatcherレス化プラグイン一式 190212
PluginExt.dll v0.3
YASDMinus.Plugin 1.0.0.1
AddYotogiSlider
BodyCategoryAdd.Plugin_ver1.0.2
AutoConverter プラグイン Ver.0.0.3.3
ShapeAnimator0.3.7.0(cm3d2_h_44)をCOM3D2で使用するために改造したもの
 【スクリーンショット】
https://i.imgur.com/om1JHyO.png

このMODに限った話では無いのですが高確率でエラーが出ます。
エラー→OK連打で反映されるものもあれば、ピンク紫?でめっちゃ浮いたりする髪多々

そもそものベースの髪が無いよ的なエラーでしょうか?
お願いします。

355名無しのご主人様:2019/03/12(火) 00:36:14 ID:srRglhBs0
>>354
カスタムメイド3D2をお持ちでないor互換設定をしていない等ありましたらそれが原因と思われます

356名無しのご主人様:2019/03/12(火) 00:43:56 ID:xsN90nEc0
名前欄に前回の内容が残っておりました、ごめんなさい

>>355
お早いレスありがとうございます。
カスメは旧PC&ソフト無しなのでそれっぽいですね
これはもう解決策ないでしょうか

357名無しのご主人様:2019/03/12(火) 00:50:22 ID:srRglhBs0
>>356
規約的には解決策ないですね
CM3D2時代のMOD含め使える衣装増えるので、買い戻しなりご検討ください

358名無しのご主人様:2019/03/12(火) 00:53:53 ID:ozlBDGxE0
エラーが出る場合でも、持っていないテクスチャが実際に使われている場合と、読み込み時に一時的に読み込まれてその後別のテクスチャで上書きされるものがある
実際に使われている場合は無理だけど、一時的に読み込まれるだけのものであれば、modelのマテリアルが参照しているテクスチャを持ってるものに変更すれば使える
千花Modは上書きされるタイプ

359名無しのご主人様:2019/03/12(火) 01:03:13 ID:xsN90nEc0
>>357-358
ありがとうございます
作成側の知識は皆無ですがなんとかできそうです。
色々触れそうなC#ツール詰め合わせがwikiのリンクからでは消えているのですが
代替品はありますでしょうか?

360名無しのご主人様:2019/03/12(火) 01:38:31 ID:/W30dkBM0
menu編集の代替品→もちもち新着まとめの2019.3.5
カスメ3D2時代に作られたツール群→カスタムメイド3D2改造wikiの関連ツールから→適当ツールまとめ

361名無しのご主人様:2019/03/12(火) 06:50:29 ID:ozlBDGxE0
上で言われてる適当ツールまとめのmodel一部編集でいけるかと

362名無しのご主人様:2019/03/13(水) 07:02:38 ID:MXoCAjOo0
 【質問番号】963
 【どうなってほしいのか】C#ツール詰め合わせ内のmate編集が動かなくなったので直したい
 【現状】突然「アプリケーションのコンポーネントで、ハンドルされていない例外が発生しました。〜オブジェクト参照がオブジェクトインスタンスに設定されていません。」ってエラー吐き始めてファイルを読み込まなくなった
起動はするがmate読み込もうとするとこれが出て読み込みできない感じ
 【何をしたらそうなったのか】特に思い当たる節はなし、動かなくなる数分前までちゃんと動いたのを確認
直前にSybarisArcEditorを外部フォルダからCM3D2のインストールフォルダに移したけど関係あるかは謎
他のC#詰め合わせツールは正常に動くし、適当ツールまとめの方のmate編集は壊れてない
一旦削除してC#mate編集のみダウンロードし直しても直らず
COM3D2のmate開くのに要るから困ってるんだが原因は一体なんだろうか
 【PC環境】win10 pro x64 GeForce GTX960
 【本体のバージョン】(CM3D2) x64 v15.80 (COM3D2) x64 v1.120

363名無しのご主人様:2019/03/13(水) 07:19:48 ID:MXoCAjOo0
【質問番号】963追記
エラーメッセージの画像貼り忘れたので
https://i.imgur.com/oZ9cMJm.png

364名無しのご主人様:2019/03/13(水) 07:28:18 ID:V/hSVm6k0
>>362
適当ツールまとめのほうのmate編集で見るとcolor-色の数値が1.0以上になってないかな?
これが1.0以上だとC#ツールの方のmate編集では開けなくなる
colorの数値に異常がないとしたら別の項目がC#の限界値を超えているかもしれない
他のmateデータを見ながら安定しそうな数値に書き換えればまたC#ツールで開けるようになるはず

ちなみにこれらの数値自体はC#ツールの限界値を超えても有効で「さらに濃い」などの状態にできるので
一部のmodではあえてそういう設定しているものもある

365名無しのご主人様:2019/03/13(水) 07:29:43 ID:byVwekfM0
>>362
試してみたら俺もなってたわ
原因は分からんけどドラッグアンドドロップなら開けた

366名無しのご主人様:2019/03/13(水) 07:31:46 ID:byVwekfM0
>>364
メニューの開くを選択したときにエラー出てマテリアルの選択まで行かない状態なのでマテリアルの問題ではなかった

367名無しのご主人様:2019/03/13(水) 07:43:02 ID:V/hSVm6k0
>>366
mate編集起動してから ファイル→開くってやるとこのエラー出るね
そもそもこの開き方で使ってなかった

mateファイルをexeにドラッグドロップで開くのと、mateファイル自身をダブルクリックしてmate編集.exe割り当てして使ってたから
ここにエラーがあったこと自体知らなかったな

368名無しのご主人様:2019/03/13(水) 19:07:43 ID:I3NaYIOQ0
>>360-361
遅くなりましたがありがとうございました!
いろいろと触ってみます。

369名無しのご主人様:2019/03/14(木) 17:45:48 ID:UPn1o/Ac0
【質問番号】964
【どうなってほしいのか】作成したメイドに複数メイド撮影プラグインによって男の動きをさせたい(バックから突く等)
【現状】ポーズ指定にそれらしいものが見当たらないので、もしそういうものがあれば知りたいです
【導入しているプラグイン等とバージョン】
Sybaris 2.2
ReiPatcherレス化プラグイン一式190212
CM3D2.MultipleMaids ver22.2

370名無しのご主人様:2019/03/14(木) 20:26:15 ID:7LjzOzZI0
>>369
kijyoui_sumata_1_f.anm
kijyoui_sumata_2_f.anm
kijyoui_sumata_3_f.anm
このへんはどうかね

371名無しのご主人様:2019/03/14(木) 23:37:06 ID:UPn1o/Ac0
>>370
いい感じの動き方ですね、ありがとうございます
【質問番号】964完了

372名無しのご主人様:2019/03/17(日) 02:21:39 ID:fUU/uZ8c0
【964】
 【どうなってほしいのか】夜伽スライダーが表示されない
 
 【現状】夜伽画面で、F5を押すとウインドウは出るけど空白の状態で出ます
 
 【何をしたらそうなったのか】もしかするとファイル入れる場所が違ってるのかも
  ログはこの様になっています
  http://get.secret.jp/pt/file/1552756804.jpg
 
 スペック等は【961】と同じです

373名無しのご主人様:2019/03/17(日) 05:00:42 ID:qgMERXkc0
まさに>>366と同じパターン
元はと言えばなんで気付いたかというと急にダブルクリックでmate編集開かなくなったからなんだけど
ドラッグドロップ試してみたら安定はしないものの読み込むようになったので
原因究明は出来てないけど一応解決かな・・・

【質問番号】963完了

374名無しのご主人様:2019/03/17(日) 17:40:36 ID:.IOv/blA0
 【質問番号】965
 【どうなってほしいのか】vibeyourmaid1.0.3.0使用時にBGM、SE、一部音声が再生されるようにしたい
 【現状】エディット画面でBGM、SE、一部音声が再生されない
この時、スクリーンショットのようにサウンドファイルが見つかりません bgm005.ogg と出てきます
プラグイン自体は正常に?動作しています。
 【何をしたらそうなったのか】れどめに従って以下の作業を行いました
・「PluginExt.dll(上記URLより入手)」を「Sybaris\UnityInjector」フォルダにコピー
・本アーカイブに付属の「COM3D2.VYM.Plugin.dll」を「Sybaris\UnityInjector」フォルダにコピー
・本アーカイブに付属の「Config」フォルダを「Sybaris\UnityInjector」フォルダにコピー。
・本アーカイブに付属の「GameData」フォルダを「Sybaris\UnityInjector」フォルダにコピー。
・ゲーム起動後、コンソールに「Loaded Plugin: 'VibeYourMaid *.*.*.*'」 と表示されることを確認
 【PC環境】windows10(1809)64bit
 【本体のバージョン】COM3D2 1.27.1 64bit
 【導入しているプラグイン等とバージョン】
vibeyourmaid1.0.3.0
KissYourMaid_V0.1.0.1
CM3D2.YASDMinus.Plugin_1.0.0.1
COM3D2.Custom.Nyou.Plugin
COM3D2.GroupYotogi.Plugin1.0.0.0
COM3D2.VibeDanceMaid.Plugin_0.0.1
COM3D2.RhythmExtraOption.Plugin1.1.0.0
 【質問する前に確認したスレとレス番】過去スレの5から「vibeyourmaid」や「.ogg」で検索するも同様の質問がなかったので質問させていただきました
 【スクリーンショット】
https://i.imgur.com/r9uwmMi.png
↑プラグイン一覧です
https://i.imgur.com/i1n4W17.png
↑サウンドファイルが見つからない のログです

oggファイルがないことが原因のエラーだとはわかるのですがどこに格納されているのかわからず質問させていただきました。よろしくお願いします。

375名無しのご主人様:2019/03/17(日) 20:42:40 ID:trNUf9/s0
>>372
質問番号がかぶってますね
こっちが965で965→966かな

どのステージを選んでもダメですか?
メイド部屋以降のステージで使えなくなるのは既知の不具合です

回想モードで劇場を選択してやってみてください
それでもダメならCOM3D2\COM3D2x64_Dataフォルダにoutput_log.txtがあるので
これを開いてスクショのエラーメッセージで検索
たぶん>>123と同じメッセージが出ていると思います

376名無しのご主人様:2019/03/17(日) 21:08:22 ID:fUU/uZ8c0
>>375
すいません、確かに番号かぶってましたね
そして解決しました
ありがとうございました

377名無しのご主人様:2019/03/18(月) 01:15:59 ID:S4WFDUVw0
【質問番号】967
【どうなってほしいのか】
素股系プレイの時は「ご主人様の挿入ピストンに合わせてメイドさんの腹をぽこぽこさせたりあそこをぱくぱくさせるプラグイン」を無効化したい
【現状】
バージン素股後背位で挿入してないのにくぱぁしてしまっています
待機モーション中や責めるモーションに移行してもくぱぁしっぱなしです
【何をしたらそうなったのか】
新規インストール後、公式最新パッチ(1.27.1)でアップデート
その後しばりすver.2.2と導入しているプラグイン欄で一覧にした各プラグインをreadmeに沿って導入
【PC環境】Windows 10 Pro x64 GeForce GTX 1060
【本体のバージョン】Version 1.27.1(Build Version:1.27)
【導入しているプラグイン等とバージョン】
CM3D2.YASDMinus.Plugin ver.1.0.0.1
COM3D2.BodyCategoryAdd.Plugin ver.1.0.2
COM3D2.ChangeSkirtMotion.Plugin ver.1.1.1.1
COM3D2.ModPriorityToMod.Patcher ver.0.0.0.1
COM3D2.HarapokoYFv.Plugin ver0.0.0.1
ExPluginBase ver.0.3
LOハイポリボディ_v2.0.1_おまけ付き(改)
【質問する前に確認したスレとレス番】
改造についての初歩的な質問スレ 1〜10
Harapokoで一通り検索したものの同様に現象についてログはありませんでした

設定ファイル
UnityInjector\Cconfig\Harapoko.ini内にある
[Config::sIgnoreAnims]の箇所に男の素股用モーション名を指定してやれば無効化できるだろうと思い当てずっぽで_sumataと指定してみましたが無効化できませんでした
どなたかわかる方いらっしゃいましたらよろしくお願いします

378名無しのご主人様:2019/03/18(月) 04:35:19 ID:MP4yyQQI0
>>377
HarapokoYFvのconfigファイルは
COM3D2\Sybaris\UnityInjector\Config ではなく
COM3D2\UnityInjector\Config に置くと認識されるはずです

379名無しのご主人様:2019/03/18(月) 10:58:49 ID:PID/JfCM0
【質問番号】968
【どうなってほしいのか】複数メイド撮影は活用し続ける前提で現状に記載した問題を解決したい。
【現状】COMの複数メイド撮影時、「操作タグ」にて下記の問題が発生。導入したばかりなので他にもあるかもしれない。
1.チェックを外しても「めくれ前」「後ろ」「ずらし」状態が直らない(めくれ前と後ろを切り替えることは出来る)。
2.一度アイテムを持たせると「アイテム無し」を選択しても手放さない(同部位に適用されるアイテムでの上書きは出来る)。
【何をしたらそうなったのか】プラグイン導入時から発生している。また、メイン画面・エディット画面のどちらから起動しても発生する。
【PC環境】
Windows 10 Home 64-bit
Intel(R) Core(TM) i7-9700K CPU @ 3.60GHz (8 CPUs), ~3.6GHz
Intel(R) UHD Graphics 630
【本体のバージョン】Ver 1.241 x64(64bit)
【導入しているプラグイン等とバージョン】?は3より以前に入れたが現在は不使用。3と4のどちらが先かはうろ覚え。5は問題発覚後に導入。
1.しばりす2 180516
2.YASDMinus 180313 1.0.0.1
3.MultipleMaids 181007 22.2
4.ShaderChange 180613 0.1.9999
5.ReiPatcherレス化プラグイン一式 181208 ----
?.COM3D2_VMDPlay_03110
?.COM3D2.MaidItemSet.Plugin1.7.0.0
【質問する前に確認したスレとレス番】現スレを「複数メイド撮影」で検索

COM3D2開始から1か月目、スタジオモードにハマっています。
複数メイド撮影プラグインの便利さを知り、今後も活用していきたいです。
どうかよろしくお願いします。

380名無しのご主人様:2019/03/18(月) 22:26:13 ID:S4WFDUVw0
>>378
ありがとうございます、設置位置を間違えてました
COM3D2\UnityInjector\Configに設置したら反映されるようになりました
ただ反映はされるようになったのですが、待機モーション中と2回以上責めるモーションをやるとやっぱりくぱあするようのは相変わらずでした
CM3D2ツールでmotion.arcの中覗いてみましたが指定の仕方は_sumataで合ってると思います

これ以上はConfigファイルの設定だけじゃ難しいかもしれません
使いたい時だけ有効化するということで折り合いをつけておこうと思います
レスありがとうございました

【質問番号】 967 完了

381名無しのご主人様:2019/03/20(水) 00:08:23 ID:xRgElf7w0
【質問番号】969
【どうなってほしいのか】CM3D2.VRMenu.Pluginをエラーなく起動させたい
【現状】間違って最新版をアップデートした際にエラーがでたため、再インストールし
    sybarisとCM3D2.VRMenu.Plugin、PluginExt.dllというシンプルな構成にした。
    公式ろだアップデートのup150〜up157まで試したが、しばりす 160930を
    導入しCM3D2.VRMenu.Pluginをsybarisフォルダに上書きし導入すると下記エラーがでる。
【スクリーンショット】https://imgur.com/a/CZCgPUb
【PC環境】Windows 10 pro
【本体のバージョン】
【導入しているプラグイン等とバージョン】
CM3D2.VRMenu.Plugin 0.0.3.5
PluginExt.dll v0.3
【質問する前に確認したスレとレス番】現スレを検索

382名無しのご主人様:2019/03/20(水) 00:27:46 ID:oFrQzRPc0
>>381
そのエラーの前後も見せてくれない?

383名無しのご主人様:2019/03/21(木) 10:18:11 ID:My8B6CnY0
>>382
前後:https://imgur.com/a/I4OW0op

384名無しのご主人様:2019/03/21(木) 11:30:05 ID:JndGDR0U0
>>383
CM3D2.VRMenuWithGripMove.Plugin.dllはGripMovePluginと共存させるためのファイルだから
GripMovePluginも同時に導入しないとダメなんじゃないの?

VRMenu.Pluginのreadmeより
>最小構成で使いたい場合は、 `CM3D2.VRMenu.Plugin.Patcher.dll` と `CM3D2.VRMenu.Plugin.dll` だけあれば使えます。
とのことなのでGripMovePlugin使わないんだったらCM3D2.VRMenuWithGripMove.Pluginは不要だと思う

385名無しのご主人様:2019/03/21(木) 18:41:21 ID:My8B6CnY0
>>384
ありがとう
こんな初歩的なことに気づかないとは
【質問番号】 969完了

386名無しのご主人様:2019/03/26(火) 03:18:29 ID:XuUmY7Kk0
【質問番号】970
【どうなってほしいのか】ARCファイルを解凍したい
【現状】CM3D2Tool 1.0.1.6にて、他のARCやCOMシリーズのARCは解凍できているが、
    なぜか「プラス ACT.3.1」のARCファイルが解凍できず、プロンプト画面に「Invalid Arc Format」と黄色で表示される
    ※なぜかVoiceのARCだけは解凍できました
    このDLCは「cm3d2plg_pp003p」という名前で配信されています。
【何をしたらそうなったのか】CM3D2Tool GUI へARCファイルをD&Dした
【PC環境】Windows10 64bit NetFrame3.5、SlimDX 2.0.10.43は導入済。他のファイルは解凍できてる。
【本体のバージョン】本体のVerは関係ないと思われる
【導入しているプラグイン等とバージョン】本体起動の問題ではないので多分関係ない
【質問する前に確認したスレとレス番】スレ4の622で類似事例あるが、当時は1.0.1.5

387名無しのご主人様:2019/03/26(火) 08:44:20 ID:p0XPRk.20
>>386
暗号化されたファイルです
元のファイルがある場合のみ有効になる修正ファイルやアペンドファイルなどの多くはそういう形式になっています
今回の場合は3.1なのでACT3があれば有効になります

388名無しのご主人様:2019/03/27(水) 02:01:38 ID:V0qKhJJY0
【質問番号】971
男2人の3Pはあるけどメイド2人以上で好きなメイドを責めたりはできませんか?

389名無しのご主人様:2019/03/27(水) 03:57:35 ID:ttpKxBYw0
>>386
ありがとうございます。インストーラーにあるファイルを解凍しようとしてました。
CM3D2\GameDataにある同名のARCファイルは解凍できました。
インストール時に復号化されるのでしょうかね…?

【質問番号】970 完了

390名無しのご主人様:2019/04/08(月) 15:00:31 ID:1FZWj.QY0
>>379
便乗ですが、私も最近使い初めて同じ現象で困っています
本体Ver.1.27.1です
1は服を選択し直すと復旧できるが、2は簡単な対応方法がなく困ってます

391名無しのご主人様:2019/04/13(土) 13:43:23 ID:6urUKBiw0
【質問番号】971
【どうなってほしいのか】MaidFiddlerが使えなくなった(COM)
【現状】COMのバージョン1.28にしたらMaidFiddlerが使えなくなった。
バージョンアップしてないからかなとおもい、
2019/04/13にショートカットでMaidFiddlerを起動した際に、
MaidFiddlerをバージョンアップしますかみたいな画面がでて、
バージョンアップしたけど、以下のエラーログが出てできない・・・
英語も読めないし、ご教授お願いします・・・
【何をしたらそうなったのか】バージョン1.28にバージョンアップ
【PC環境】Windows10 64bit
【本体のバージョン】1.28(1.27.2ではMaidFiddler1.0.3.3で動いていた)
【導入しているプラグイン等とバージョン】
Sybaris 2.2
ReiPatcherレス化プラグイン一式190212
COM3D2_Modloader_1.6.4
【エラーログ】
Traceback (most recent call last):
File "app.py", line 26, in <module>
File "app.py", line 20, in main
File "maidfiddler\ui\main_window.py", line 154, in connect
File "maidfiddler\ui\tabs\player.py", line 105, in reload_player_props
File "maidfiddler\ui\qt_elements.py", line 53, in set_value
OverflowError: argument 1 overflowed: value must be in the range -2147483648 to 2147483647

392名無しのご主人様:2019/04/13(土) 15:42:33 ID:cOX4untM0
>>391
まだ試していないけれど「Version 1.0.4.3」がでているよ。
 いいれてみたら?

393名無しのご主人様:2019/04/13(土) 16:31:35 ID:FkIGLWwo0
>>392

インストールしてみたのですが、動かなかったです・・

394名無しのご主人様:2019/04/13(土) 18:46:21 ID:U.OA7ugg0
 【質問番号】972
 【どうなってほしいのか】
  共有ロダA:com3d2_mod_kyouyu_302
メイドにダンスを踊らせてバイブでいじめるプラグインを使用したい。
 【現状】
  右上の歯車メニューの表示がバグる(SS1)
 【何をしたらそうなったのか】
  Sybaris2.2→UnityInjector→Sybaris配下の同名フォルダに上書き
特にエラー表示は出ていません……(SS2)
 【PC環境】Windows10 64bit
 【本体のバージョン】Ver1.280 x64
 【導入しているプラグイン等とバージョン】MaidFiddlerのみ
 【質問する前に確認したスレとレス番】
 【スクリーンショット】
  (SS1) https://gyazo.com/e73dbea3c27da20b2759d15c6d3eb7be
  (SS2) https://gyazo.com/047aeb9a9d42fe1cbb6c0d824fdf7879

395名無しのご主人様:2019/04/13(土) 22:15:01 ID:FkIGLWwo0
>>392
971の者ですが、いつのまにかアップしてた「Version 1.0.4.4」をいれたら使えるようになりました。
ご迷惑をおかけしました。

【質問番号】971完了

396名無しのご主人様:2019/04/14(日) 08:25:32 ID:IEA.cixk0
>>395
392です。 よかったです。
 私も、今朝新しいバージョンでエラーを吐かないことを確認しました。
 ただ、Kissは変なことしているのか、「Level7」が壊れているってメッセージを
 見つけてしまった...なにかな。

397名無しのご主人様:2019/04/15(月) 20:35:59 ID:PjK7G4A20
【質問番号】973
【どうなってほしいのか】プリセットを変えても乳首が無くならないようにしたい
【現状】プリセットを変えると乳首が無くなる
【何をしたらそうなったのか】LOハイポリボディ v2.0.1 に LOハイポリボディ2用乳首を使用した
【PC環境】win10 64bit i5-8500 GTX1060
【本体のバージョン】1.270 64bit
【導入しているプラグイン等とバージョン】※相互干渉が原因の場合もあるので面倒でもあるだけ全部書く
Sybaris 2.2
ReiPatcherレス化プラグイン一式 190212
PluginExt.dll v0.3
YASDMinus.Plugin 1.0.0.1
AddYotogiSlider
BodyCategoryAdd.Plugin_ver1.0.2
AutoConverter プラグイン Ver.0.0.3.3
ShapeAnimator0.3.7.0(cm3d2_h_44)をCOM3D2で使用するために改造したもの
ModPriorityToMod.Patcherプラグイン Ver.0.0.0.1
COM3D2.QuickEditStart.plugin_ver0.1.0.2
PropMyItem_2.3.0.0 Shift + I
【com3d2専用】FaceCamera1.0.0.2

【スクリーンショット】
https://i.imgur.com/tA92xkr.jpg

398名無しのご主人様:2019/04/15(月) 23:20:09 ID:HAIvPG7w0
>>397
ハイポリは無理では
解決法あるのかな?

399397:2019/04/16(火) 20:51:12 ID:gQdmZAiU0
>>398
仕様的な感じでしょうか
問題ない肌あれば教えていただきたいです

400名無しのご主人様:2019/04/16(火) 21:55:08 ID:uugXP0ro0
 【質問番号】974
 【どうなってほしいのか】夜伽に配布されてる背景を使用したい
 【現状】背中に割り当てられてるラブホ背景を選択するとラブホになるがキャラが消える
 【PC環境】win10 64bit
 【本体のバージョン】ver1.630 64bit
  【質問する前に確認したスレとレス番】前スレ >>816

もしかしたら、そもそも背景導入の手順があるのに見つけていないだけかもしれませんが、
どうぞどなたか

401名無しのご主人様:2019/04/17(水) 02:29:40 ID:Sn0E7TLs0
>>399
ハイポリの乳首はタトゥーだから
タトゥーはプリセに保存されないんだったか優先順があるんだったか
自分はうろ覚えなので調べてみてください

402名無しのご主人様:2019/04/17(水) 02:57:12 ID:U2Xa2jQE0
>>397
全体の仕様として、Aというパーツを装着時にAという同一のパーツをクリックしても(ほぼ)何も起こりません
(同一クリックでONOFF処理がされてるのはCOMのタトゥーぐらいでしょうか)
プリセット読み込み時も同一のパーツは(ほぼ)何も起こらない処理になるようですね
例えばふたつのプリセットを用意し(肌A+ハイポリボディ2用乳首)(肌B+ハイポリボディ2用乳首)
この二つを切り替えた場合、肌は再描画されるのですが乳首は同一のパーツなので再描画(テクスチャ合成)されずに消えます
通常乳首の場合は肌とは別modelを使用しているので肌テクスチャに変更があろうと何も影響がありません

上記の(ほぼ)何も起こりませんというのは
とある記述を加えるとプリセット変更時に同一パーツであってもきちんと再読み込みを行うようになります
装着中の同一パーツをさらに上からクリックした際にももう一度読み込みを行うようにもなります
menuを色々ごちゃごちゃやってたら偶然見つけた方法なのでどっかで不具合出るかもしれませんがそれでも良ければ

LOhighpoly_nip_pinkT_i_.menuを編集します
onclickmenu という行がありますのでその下に追加します

アイテム
LOhighpoly_nip_pinkT_i_.menu

403名無しのご主人様:2019/04/17(水) 02:59:54 ID:U2Xa2jQE0
>>402
環境によってTABスペースが無効になるのかなー
一応書き足し

LOhighpoly_nip_pinkT_i_.menuを編集します
onclickmenu という行がありますのでその下に追加します

アイテム
(TABスペース)LOhighpoly_nip_pinkT_i_.menu

404名無しのご主人様:2019/04/17(水) 14:28:11 ID:y2Vi1A9Y0
>>394
プラグインのバグっぽい
他の歯車メニュー使うプラグインを一緒に入れると正常に表示してくれる

405397:2019/04/18(木) 19:11:11 ID:xco1cE9o0
>>401-402
ありがとうございます。
バックアップ取って試してみます!

406名無しのご主人様:2019/04/26(金) 13:21:38 ID:abpUPQlU0
【どうなってほしいのか】主人公の愚息を棒ではなくリアルにしたい
【現状】藻消しはして、汁ありなしのカスメでも使えるリアル愚息を導入
【何をしたらそうなったのか】3P二穴になったら主人公ではなくもう一人の方がリアルになっていました。

主人公の持ち物をリアルなものにしようとしてカスメで入れてある奴にしてみたのですが、
主人公には適応されませんでした。
3P二穴にしたらなぜか主人公ではない方がリアルでした。
主人公の持ち物をリアルにするにはどうすればよいのでしょうか?

407名無しのご主人様:2019/04/26(金) 13:42:57 ID:TPV2GV3Y0
>>406
男エディットの7つの体系はすべて別のmodelです
一番左上を選択するとmbody.modelを使用しますが
それ以外の6つは順番にmbody001.modelからはじまり2.3.4.5と続きmbody006.modelというファイルを使います
3Pに登場するその他の男はmbody.modelを使用しますので
MODフォルダの中にmbody.modelが配置してあるのがわかりますが
他の6つのmodelを配置していないとすれば6つはゲーム元々のmodelデータが表示されています

6つのmodelデータをMODフォルダに配置するか、男エディットで左上の体系を選べば解決します

408名無しのご主人様:2019/04/26(金) 14:11:30 ID:abpUPQlU0
>>407
早々にありがとうございます。
元々のmodに入っているmbody.modelをmbody.model含め001-006までリネームしてmodフォルダに入れました。
そうすると主人公の選択可能な体系がデフォルトの左上の物が7つの体系全てに適応されていました。
体格が良い主人公でリアルなと言う事は無理なのでしょうか?

409名無しのご主人様:2019/04/26(金) 14:18:02 ID:TPV2GV3Y0
blender使ってもぎ取ってくっつけるだけでできます
自分の場合はゆっくりblenderを覚えていって3か月ぐらいでできるようになりました

410名無しのご主人様:2019/04/27(土) 15:11:54 ID:pIeup.Og0
 【質問番号】975
 【どうなってほしいのか】 執務室のPC画面とポスターのテクスチャを変更したい
 【現状】 textureの.arcを展開してみましたがそれらしいファイルが見当たりません
 【PC環境】 Windows10 64bit
 【本体のバージョン】 Ver1.58 64bit
 【質問する前に確認したスレとレス番】 前スレ1〜9までのスレッド検索は「壁紙」「ポスター」で行いました

411名無しのご主人様:2019/04/28(日) 17:28:21 ID:s335gf0.0
【質問番号】976
【どうなってほしいのか】Maid Fiddlerを使いたい
【現状】エラー吐いてステータス等いじれない
【本体のバージョン】1.30.0 Maid Fiddler1.0.4.4

エラー内容がまったくわからないから何をどうすればいいのかがわかりません

Traceback (most recent call last):
File "maidfiddler\ui\tabs\player.py", line 100, in update_player_props
File "maidfiddler\ui\tabs\player.py", line 109, in reload_player_props
File "maidfiddler\ui\qt_elements.py", line 41, in set_value
TypeError: setText(self, str): argument 1 has unexpected type 'bool'

412名無しのご主人様:2019/04/28(日) 18:42:25 ID:k/NOAd060
 【質問番号】977
 【どうなってほしいのか】
エディット画面でF5押下時にスライダーを表示させたい
 【現状】
エディット画面でF5押下字にスライダーが表示されない。ログも無反応なのでエラーがでているわけではない。
また複数メイドのプラグインもいれているが、F7を押しても無反応。
 【何をしたらそうなったのか】
COM3D2でWikiの導入方法通りにしばりす(2.2)を導入し、ModLoader等のプラグインも導入しました。また追加で複数メイドのプラグイン等も入れています。
 【PC環境】Windows10 Home64-bit CPU:Corei5-6500 グラボ:GeForce GTX 1050 メモリ:8GB
 【本体のバージョン】Ver1.300 x64
 【導入しているプラグイン等とバージョン】
ModLoader version 1.4.2
AutoConvertorプラグイン_v0035
ModPriorityToMod.Patcher_v0001
BodyCategoryAdd.Plugin_ver1.0.2
Sybaris.AutoCompile_1.0.0.0
DistortCorrectPlugin_ver0.4.0.3
QuickEditStart.plugin_ver0.1.0.2
ThumbSavePlugin_ver2.0.3
ReiPatcherレス化プラグイン一式190212
AutoCompile.Patcher_1.0.0.0
ExPluginBase
複数メイド撮影ver22.2
 【質問する前に確認したスレとレス番】
スレその9 その10を「F5」や「スライダー」で検索
 【スクリーンショット】
http://uploader.sakura.ne.jp/src/up168818.png
http://uploader.sakura.ne.jp/src/up168819.png
http://uploader.sakura.ne.jp/src/up168820.png
http://uploader.sakura.ne.jp/src/up168821.png
http://uploader.sakura.ne.jp/src/up168822.png

413名無しのご主人様:2019/04/28(日) 21:19:19 ID:kGVboTRI0
>>410
執務室のPC画面はゲームの標準機能で変更できますよ

カスタムメイド3D2アップデータのreadme.txtより抜粋
> [ver1.31]
> ・撮影モードの背景オブジェクト「モニター」と執務室の机の上にあるモニターに任意の画像ファイルを表示することが出来るようになりました。
> インストールフォルダ内に「Img」フォルダを作成し中に「display.png」(執務室用)「display_pm.png」(モニター用)を保存することにより表示できます。

ポスターの方は自分もわからなかったです
デスクトップアイテムなのでresources.assetsの中にでもあるのかなと見てみましたが見つけられませんでした

414名無しのご主人様:2019/04/28(日) 21:43:09 ID:16n7OcnY0
>>412
他のやつは動いてるの?いろいろいっぺんに入れて、さあ動かないじゃ原因分かんないよ
まずReipatcherレス化入れて、動いたら他のをちょっとずつ入れて動くか確認していこう
とりあえずレス化のVoiceNormalizerは使う場合はSybarisのオプションとUnityInjectorのオプションのを両方外に出す、
使わない場合は全部しまっておくってしないとおかしくなる(画像だとUnityInjectorのだけ外に出てる)
それ以外は現時点では分からない

エラーについては、ボタン押したときだけじゃなくて起動時にも出ていないか確認しよう

415名無しのご主人様:2019/04/28(日) 23:17:36 ID:k/NOAd060
>>414
返信ありがとうございます
「SybarisのオプションとUnityInjectorのオプションのを両方外に出す」という動作をやってみたら、
うまくいきました。かなり悩んでいたので本当に助かりました。
ありがとうございました!

【質問番号】 977 完了

416名無しのご主人様:2019/04/30(火) 00:22:09 ID:iGhUM43M0
YASDMinusを導入すると劇場の客とかがチンコ晒しはじめてキレそうなんですが
どうすればヤツラの粗チンを切り落とせますか?

417名無しのご主人様:2019/04/30(火) 11:59:25 ID:6p2IL9qY0
 【質問番号】978
 【どうなってほしいのか】夜伽のバックボイスを消したい
 【現状】 バックボイスがうるさくて、夜伽を楽しめません。バックボイスの音声を消す方法は無いのでしょうか?
 【PC環境】 Windows10 64bit 1080ti VIVE pro
 【本体のバージョン】COM3D2 Ver1.30 64bit
 【質問する前に確認したスレとレス番】 もちもち3D等いろいろチェックしているつもりです。

418名無しのご主人様:2019/04/30(火) 21:54:13 ID:mANoqa2I0
>>416
YASD入れてても通常イベント中の竿の非表示処理は有効でしょ。
イベントの演出として意図的にやってるポロリもあるから(百合営業の拗らせ客とか)
その場合は当然ながら無修正の竿が出る事になる。

どうしても気になるってのなら該当イベントのスクリプトの「@Chinko man=1 on」
を消すなりoffに書き変えるなりすればいい。
弄ったksファイルをMODフォルダに放り込んでおけば上書きされる筈。

419名無しのご主人様:2019/04/30(火) 22:15:56 ID:v8RWEvrI0
男どもの粗チンを切り落とすよりも、リアルなTMPモデルに置き換えたほうがいいだろうね
入れ替え方法は、>>407あたりでも触れられてる

420名無しのご主人様:2019/05/02(木) 00:51:41 ID:VWFSuIIU0
1.30にバージョンが上がってから何故か起動が遅くなり、modやsybaris外しても遅すぎて数十分経過するようになってしまった…。

421420:2019/05/02(木) 02:12:33 ID:VWFSuIIU0
色々試してたらウイルスバスターさえ切ってれば起動しますわコレ。
カスメとかコイカツとか他のソフトは動くのに何故オダメだけ起動しない
・・・?

422名無しのご主人様:2019/05/02(木) 03:52:46 ID:ZLjLMwSI0
例外追加でええやん?

423名無しのご主人様:2019/05/02(木) 07:47:47 ID:AanGepL.0
カスメ2MODへのシンボリックリンクが、疑わしい動作と思われているのかも

424420:2019/05/02(木) 08:21:00 ID:VWFSuIIU0
>>422
ありがとうございます、例外に設定したら動きました。
動かすたびにウイルスバスター切らなあかん思ってましたわ。

425名無しのご主人様:2019/05/02(木) 18:37:27 ID:Mp.LISPg0
PC初心者かよ

426名無しのご主人様:2019/05/02(木) 18:39:51 ID:2OeM785c0
通信絡みなのかランチャーがウイルス対策に引っ掛かるのはカスメ2時代から
よくある事で、とりあえず除外設定にしとけと公式でも説明されてる。
https://com3d2.jp/faq/#launcher

427名無しのご主人様:2019/05/03(金) 10:39:34 ID:vO3.Au/g0
初心者だから質問するんだろ

428名無しのご主人様:2019/05/04(土) 00:52:07 ID:QGUtKGds0
【質問番号】979
【どうなってほしいのか】blenderでくいこみ美脚ボディのくいこみシェイプキーをLOハイポリボディに移植したい
【現状】最初にシェイプキー転送を試してみたがくいこみ部分はシェイプキー用に腰〜足の頂点と辺を増やして対応してるようで、そのまま転送するのでは当然頂点数が足らず形状再現しきれなかった
くいこみ部分のメッシュ形状をハイポリボディにコピー?移植?する方法が分からない、どなたかご教示いただければ
改造スレに書いたけどあちらはどうやらプラグイン改造用のスレみたいなのでこちらに投下し直し
【PC環境】win10 64bit

429名無しのご主人様:2019/05/05(日) 00:13:50 ID:d5ELMiWQ0
PC画面できました、ありがとうございます!
ポスターは諦めます。

【質問番号】975 完了

430名無しのご主人様:2019/05/05(日) 03:18:33 ID:PJK6GokI0
>>428
モデルの分割が違う時点で移植は無理あるし、そのボディを参考にして
自分でくいこみ部分を窪ませたシェイプキー作ればいいんじゃないの。

くいこませたい断面の辺を選択して、中点基準で縮小とかでイケるでしょ。
分割を増やしたいなら、弄る個所の周囲を選択して「三角面を四角面に」で
四角に変換してからループカット。

431名無しのご主人様:2019/05/05(日) 11:24:23 ID:e7xzqrVQ0
 【質問番号】980
 【どうなってほしいのか】C#詰め合わせが起動しなくなった
 【現状】C#ツール詰め合わせ内のアプリケーション(mate編集、menu編集、pmat編集、model内のマテリアル編集、texビューアー)が起動しなくなりました
menu等のファイルをダブルクリック・ドラッグ&ドロップ、ツールを右クリック→開く(管理者として実行も×)、互換性のトラブルシューティング、どれも試しましたが必ずマウスカーソルの読み込みマークが短く2回点滅するだけで反応しません
古い方のツール(適当ツールまとめ)が起動するので現在応急処置的にそちらを使っていますが、一部正常に開けないファイルがあるのとやはり古いためか使い勝手が悪く困っています
 【何をしたらそうなったのか】数日前は問題なく起動していましたが今日使おうとしたところ前触れなく突然起動しなくなりました
ウイルス対策ソフトやwindows updateを確認してみましたがウイルス対策ソフトはカスメ関係のフォルダは全て例外設定しており関連性は不明、
windows updateはつい昨日バックグラウンドでKB4495667というのがインストールされていました、こちらも関連性不明です
 【PC環境】x64 windows10
 【本体のバージョン】おそらく関係ないので割愛します

432名無しのご主人様:2019/05/05(日) 11:58:53 ID:wsUy/j7E0
改造スレに書いてる人と同じかな?

433名無しのご主人様:2019/05/05(日) 12:49:38 ID:e7xzqrVQ0
>>432
確認してみましたが同じ症状の方がいらっしゃったのですね
一応アンインストール試してみます

434名無しのご主人様:2019/05/05(日) 13:51:32 ID:/3N4HXO20
>>431
改造スレにも書いたけどKB4495667アンインストールしたらツール起動できたよ

435名無しのご主人様:2019/05/05(日) 14:51:13 ID:e7xzqrVQ0
>>434
無事起動できました、ありがとうございました
ひとまずwindows updateは一時停止+グループポリシー変更しておきました

【質問番号】980 完了

436名無しのご主人様:2019/05/07(火) 15:57:26 ID:.YyB7go60
別ものですが、【質問番号】946と
似た問題が出ており困っています。
夜伽で自室ではメニュー出てるがロッカールームではメニューの額縁だけ出る
どちらのAddYotogiSlider使っても・・・
【質問番号】946未解決放置されてるし、AddYotogiSlider更新もない様子だし迷宮入りかな?

437名無しのご主人様:2019/05/08(水) 11:46:40 ID:CiqjreBo0
 【どうなってほしいのか】 Maidfiddlerが動かなくなったので現状動いてる方がいるのか知りたい
 【何をしたらそうなったのか】少し前までは使えていたので、小動物系妹を導入したあたりかもしれません
 【PC環境】 windows10 64bit
 【本体のバージョン】com3d2 ver1.28.0
 

maidfifflerを起動し、左枠のキャラ一覧からキャラを選択するとこのような窓が出て終了させるしかなくなります
https://i.imgur.com/Q8x8sVB.jpg

よろしくお願いします

438名無しのご主人様:2019/05/08(水) 12:02:10 ID:Jblxhw4I0
>>437
まず小動物系ふわふわ妹自体が本体バージョン1.29以降が必要で、その修正版として1.30が出ています

439名無しのご主人様:2019/05/08(水) 12:09:46 ID:CiqjreBo0
先ほど気づいて1.30にアップデートしてみましたが、結果は同じでした
すみません先にやっておくべきでしたね

440名無しのご主人様:2019/05/08(水) 18:11:55 ID:NHf0yTL20
>>437
ふわ妹含めて全性格入れてるけど一応普通に使えてるよ
【PC環境】 windows10 64bit
【本体のバージョン】com3d2 ver1.30.0

441名無しのご主人様:2019/05/08(水) 22:51:17 ID:CiqjreBo0
>>440
ありがとうございます
手探りで探ってみようと思います

442名無しのご主人様:2019/05/09(木) 22:04:41 ID:eJo/vJT20
>>437
作者がUPしてた別verを導入することで解決しましたわ
お騒がせしました

443名無しのご主人様:2019/05/13(月) 15:03:02 ID:TAfuuGhY0
 【質問番号】981
 【どうなってほしいのか】NTRさせる相手(お客様)のTNPをご主人様と同様にリアルにしたい
 【現状】夜伽のGP-01スワッピングで、NTRさせる相手(お客様)のTNPが味気ない棒になってしまう。
     ご主人様の方はリアルになっている。
 【何をしたらそうなったのか】夜伽のGP-01スワッピング自体、現在のS/W Ver.にて初めて遊んだため
     何が原因かよくわかりません。
 【PC環境】Win10HomeEdition 64bit
 【本体のバージョン】COM3D2 1.30.1 GP-01 ちなみにCM3D2は1.62.1
 【導入しているプラグイン等とバージョン】
  [mod直下]
   Yasdplus_2.0.0.8 の3つのファイル(mantex_timpo.tex、 mantex_timpo_shadow.tex、 mbody.model)
    ※ YASDMinus 1.0.0.1でダメなので変更してみましたが、plusもダメでした
  [Sybaris直下] 
   CM3D2.Toolkit
   COM3D2.AutoConverter.Managed
   COM3D2.BodyCategoryAdd.Managed
   COM3D2.ExternalPreset.Managed
   COM3D2.ExternalSaveData.Managed
   COM3D2.FastFade.Patcher
   COM3D2.MaidFiddler.Patcher
   COM3D2.MaidVoicePitch.Managed
   COM3D2.ModLoader.Managed
   COM3D2.ModMenuAccel.Hook
   COM3D2.ModPmatLoader.Managed
   COM3D2.ProcScriptBinIgnore.Patcher
   COM3D2.QuickEditStart.Managed
   COM3D2.UnityInjector.Patcher
   ExIni
   Mono.Cecil
   Mono.Cecil.Inject
   Mono.Cecil.Rocks
   MsgPack
   Sybaris.Loader
   UnityInjector 
  [Sybaris > Unityinjector直下]
   CM3D2.EditMenuSelectedAnime.Plugin
   COM3D2.AddModsSlider.Plugin
   COM3D2.AddYotogiSlider.Plugin
   COM3D2.CameraUtility.Plugin
   COM3D2.ColorPaletteHelper.Plugin
   COM3D2.EditSceneUndo.Plugin
   COM3D2.HalfUnDressing.Plugin
   COM3D2.KissYourMaid.Plugin
   COM3D2.MaidFiddler.Core
   COM3D2.PersonalizedEditSceneSettings.Plugin
   COM3D2.PropMyItem.Plugin
   COM3D2.ShaderChange.Plugin
   COM3D2.SkillCommandShortCut.Plugin
   COM3D2.YotogiUtil.Plugin
   PluginExt

  どうかご回答くださいますよう、よろしくお願い申し上げます。

444443:2019/05/13(月) 15:53:49 ID:TAfuuGhY0
>>443
【質問番号】981 です。たびたびスイマセン。


>  【導入しているプラグイン等とバージョン】
>   [mod直下]
>    Yasdplus_2.0.0.8 の3つのファイル(mantex_timpo.tex、 mantex_timpo_shadow.tex、 mbody.model)
>     ※ YASDMinus 1.0.0.1でダメなので変更してみましたが、plusもダメでした
>   [Sybaris直下] 

↑書き間違いました! 正しくは以下↓です。


  [mod直下]
    manTNPの更新日2015/12/05の3つのファイル(mantex_timpo.tex、 mantex_timpo_shadow.tex、 mbody.model)
      ※ Penisの方も試してみましたが同じ結果でした。
  [Sybaris直下] 
    Yasdplus_2.0.0.8
     ※ YASDMinus 1.0.0.1でダメなので変更してみましたが、同じ結果でした。

以上、ご回答をどうかよろしくお願いします。

445名無しのご主人様:2019/05/14(火) 18:39:56 ID:M09/cDqI0
ParaParaPose_1_0_0_1プラグインにreadmeないんですが
わかる方いますか、これだけじゃ動かないんですかね?

446名無しのご主人様:2019/05/14(火) 20:02:55 ID:6t6cnOJs0
>>443
>>167-168に書かれているように、別体型用のmodelを用意する

447443:2019/05/14(火) 22:11:33 ID:eI66zdiw0
>>446
できました! 本当にありがとうございます!
過去レスしっかり確認しておらず、申し訳ございませんでした。

448名無しのご主人様:2019/05/14(火) 22:29:37 ID:e15Alyp.0
上の >>443 です。たびたびスイマセン。
以下の件、MOD案内所にて質問したのですが回答いただけなかったので、こちらで質問させてください。

 【質問番号】982
 【どうなってほしいのか】NTRなどのHイベントの際に、シーンの進行に合わせてメイド服を脱がしていきたい。
             かつ、脱いだままでHイベント終了しても、翌日メイド服を着ていてほしい。
 【現状】最後まで着衣のままでHイベント終了してしまう。(← そういう仕様ですよね?)
     PropMyItemでメイド服を脱がせていくことはできるが、操作が難しい上、翌日も脱いだままになってしまう。
     以前、この要望を満たせるMODをどこかのスレで教えていただいたのですが、見つからなくなってしまいました。
 【PC環境】Win10HomeEdition 64bit
 【本体のバージョン】COM3D2 1.30.1 GP-01 ちなみにCM3D2は1.62.1
 【導入しているプラグイン等とバージョン】
  [mod直下]
   manTNPの更新日2015/12/05の3つのファイル(mantex_timpo.tex、 mantex_timpo_shadow.tex、 mbody.model)
  [Sybaris直下] 
   Yasdplus_2.0.0.8
   CM3D2.Toolkit
   COM3D2.AutoConverter.Managed
   COM3D2.BodyCategoryAdd.Managed
   COM3D2.ExternalPreset.Managed
   COM3D2.ExternalSaveData.Managed
   COM3D2.FastFade.Patcher
   COM3D2.MaidFiddler.Patcher
   COM3D2.MaidVoicePitch.Managed
   COM3D2.ModLoader.Managed
   COM3D2.ModMenuAccel.Hook
   COM3D2.ModPmatLoader.Managed
   COM3D2.ProcScriptBinIgnore.Patcher
   COM3D2.QuickEditStart.Managed
   COM3D2.UnityInjector.Patcher
   ExIni
   Mono.Cecil
   Mono.Cecil.Inject
   Mono.Cecil.Rocks
   MsgPack
   Sybaris.Loader
   UnityInjector 
  [Sybaris > Unityinjector直下]
   CM3D2.EditMenuSelectedAnime.Plugin
   COM3D2.AddModsSlider.Plugin
   COM3D2.AddYotogiSlider.Plugin
   COM3D2.CameraUtility.Plugin
   COM3D2.ColorPaletteHelper.Plugin
   COM3D2.EditSceneUndo.Plugin
   COM3D2.HalfUnDressing.Plugin
   COM3D2.KissYourMaid.Plugin
   COM3D2.MaidFiddler.Core
   COM3D2.PersonalizedEditSceneSettings.Plugin
   COM3D2.PropMyItem.Plugin
   COM3D2.ShaderChange.Plugin
   COM3D2.SkillCommandShortCut.Plugin
   COM3D2.YotogiUtil.Plugin
   PluginExt

  何としても実現させたいんです!
  該当するMODが思い当たる方、どうかご回答くださいますよう、よろしくお願い申し上げます。

449名無しのご主人様:2019/05/14(火) 22:54:17 ID:luenacpM0
DirectPorori

450名無しのご主人様:2019/05/14(火) 22:58:19 ID:s.62fNYc0
YotogiUtilのマスク機能

451名無しのご主人様:2019/05/14(火) 23:01:22 ID:Fr76kiJU0
【質問番号】983
【どうなってほしいのか】COM3D2で声のピッチを101以上に設定したいです。
【現状】Mods Slider0.1.3.5ではピッチのスライダーがありますが効きません。(他のスライダーは効いています)
    CM3D2ではMaidVoicePitchで好き勝手にピッチを弄れたのですが、
    COM3D2では公式機能として実装されたものの設定幅が狭くどうにかならないものかと思っています。
    身体のパラメータのように設定幅を拡大する方法はないものでしょうか。

452448:2019/05/15(水) 00:59:29 ID:St3qxBSI0
>>449、450
早速ご回答いただき、本当にありがとうございます!
両方とも私が以前教えてもらったMODとは違うのですが、
ひとまずDirectPororiを試してみました!
が、ギアメニューに「ぽろり」アイコンが追加されはしたのですが、
そこから設定メニュー画面?を開いても中に何も無い黒い空っぽの画面となってしまっており、
脱がし用のボタンなどを設定することができません.... 悲しい。
もちろん左ダブルクリックで触っても服は脱がせず。
ReadMeの指示通りGripMovePlugin藻一緒に入れているんですが...
何か解決方法が思い当たる方、いらっしゃいましたらご教授願えませんでしょうか?

453名無しのご主人様:2019/05/15(水) 01:35:15 ID:5MFoqEvU0
>>452
COM3D2.DirectPorori.Plugin0.2.5.1修正版
これで検索してみて

454名無しのご主人様:2019/05/15(水) 02:01:37 ID:dEE453FU0
む?GripMoveプラグインてことは、VRでの話なのか

455名無しのご主人様:2019/05/15(水) 02:12:24 ID:5MFoqEvU0
>>454
DirectPororiはVRなしでもマウスで使えるよ

456名無しのご主人様:2019/05/15(水) 10:12:48 ID:rfoX0gLE0
>>453
できました! 本当にありがとうございます!
これで非常に捗ります!

457名無しのご主人様:2019/05/15(水) 17:19:49 ID:1Eqk3D3Q0
【質問番号】984

 【どうなってほしいのか】
 https://imgur.com/0JlFB9s
 ↑SSのように、シェイプキーと拡張スライダーで大幅に体型を太らせたキャラクターで
 スカートのスケーリングスライダーをあまり使わずにボトム(スカート)をなるべく自然に着させたい。

 【現状】
 LOハイポリボディを使用し、該当するシェイプキーがほぼ最大、スライダーで微調整をしています。
 何とかならんものかと、Blenderを使用して各スカートへシェイプキーの転送を行ったのですが
 どれも上手く行かずスカートがボディへめり込んでしまいます。
 (ベルトパンクのベルトの部分だけはうまくサイズが合う等、腰の部分だけはシェイプキー転送で
  それなりに自然にできました。)
 
 ならばメッシュをいじって形を変えてしまえとプロポーショナル編集でメッシュをこねてみたのですが、
 インゲームでの結果は変わらずめり込んだままだったり、スカートの形が崩れてボコボコになったりと
 納得の行く結果になりませんでした。

 Blender、MODについて調べながら手探りで取り組んでいるのですが行き詰まってしまいました。
 ニッチな需要で申し訳ないのですが、なにかアイディアをいただけたら嬉しいです。

 【何をしたらそうなったのか】
 シェイプキー・拡張スライダーで体型の大幅な変更
 BlenderでLOハイポリボディからシェイプキーの転送、メッシュの移動や回転などの編集

458名無しのご主人様:2019/05/17(金) 08:05:54 ID:BrIf.grU0
COM3D2でMaid Fiddlerを使って、純愛イベント・NTRイベントをスケジュールから実施しないまま
回想できる(回想モード > ライフモード で実行できる)ようにすることはできないのでしょうか?
COM3D2は1.30.1、Maid Fiddlerは1.0.4.4と、いずれも最新版を使っています。

459458:2019/05/17(金) 16:04:10 ID:ngYR4M.o0
>>458 です。すいません間違えました。
回想したいのは純愛イベントntrイベントではなく、エンパイアライフモードです。
エンパイアライフモードだとお目当てのメイドのお目当ての施設でのイベントを
直接指定できない(←シャッフルされる仕様ですよね?)ので、いちいち観るのが大変で
難儀しております。

460名無しのご主人様:2019/05/17(金) 18:49:35 ID:KO.4ppC.0
【質問番号】985

 【どうなってほしいのか】
  com3d2にて、選択した夜伽をオートで進めるプラグイン等が無いか探しております。
  何度もクリックするのが煩わしいだけで、セリフ等は聞いて楽しみたいので
  可能であればセリフの終了後次のシーンへの移行が可能だとありがたいです。

 【現状】
  CM3d2は未経験で、ふわふわ妹の発売直前にCOM3d2を買ったばかりで手探り状態です。
  調べてみると公式で↑は実装される予定だったらしいですが、現状放置・・・。
  一通りのプラグイン等は入れてこの一点だけが解決されたら不満がほぼ無くなる
  ので、心当たりがありましたら是非教えてください。

461名無しのご主人様:2019/05/17(金) 19:25:46 ID:4UnbZP260
>>460
多分ない
あったら俺もほしい

462名無しのご主人様:2019/05/17(金) 20:05:47 ID:KO.4ppC.0
>>461
そうですか・・・。
名前忘れてしまったんですが、オートクリッカー(最小機能版)みたいなのを
もちもちさんで見つけて導入したのですがやはりダメで、2週間ほど自力捜索を粘りましたが
皆さん求めてる機能なんですね。
改造しておいてアレですが、素晴らしいMODが数多出回っているだけに18禁な実用性が薄い
のが残念というか、騙された気分になってしまっています・・・。
皆さんの予想では公式はこのまま無かった事にする気みたいですもんね。

463名無しのご主人様:2019/05/17(金) 21:19:05 ID:3.RLvYfU0
スレタイ通り、初歩的な質問をさせてください。

① KUPAをさせたくてハイポリボディを導入したのですが、そもそもこのハイポリボディとはKUPA以外で通常ボディ(ロープロボディというのでしょうか?)に対してどのようなメリットがあるのでしょうか?

② 私の導入したハイポリボディでは主に足などで肌が衣服(例えばバニー衣装のストッキングなど)をところどころ突き抜けてしまいます。通常ボディではそのようなことはありません。そもそもハイポリボディとは肌が突き抜けてしまうもの、という認識で正しいのでしょうか?

③ KUPAできて、かつ肌が突き抜けない(=ハイポリでない?)ボディとは存在するのでしょうか? 『CM3D2 MOD ろだI』にあるcm3d2_i_155.7z(n_kupabody.7z)がそれに該当するでしょうか? cm3d2_i_155.7zを導入してみたところ肌の突き抜けはほぼ解消されたのですが、性器の造形がどうも好きになれません。(MOD作者様のことは十分リスペクトしているのですが、失礼)cm3d2_i_155.7z以外に肌突き抜けが少ないKUPAボディは無いものでしょうか?

以上、長文にて大変恐縮ですが、どうかご回答宜しくお願い致します。

464名無しのご主人様:2019/05/17(金) 23:14:48 ID:4UnbZP260
>>463
1,文字通りハイポリ(ポリゴン数が多いモデル)になる。指先なんかを比べるとわかりやすい。
 あとシェイプキーが豊富で、乳輪を膨らませたりとかできたりする。(別途テクスチャタイプの
 乳首が必要)

2.例えばこっちで使ってるLOハイポリボディ_v2.0.1だとそのままでは突き抜けるので、
 ShapeAnimatorというプラグインを使ってそのボディーの足とかを細くするシェイプキー
 をいじって、突き抜けが軽減するように調整する。com3d2_mod_kyouyu_198.rar

3.他のは知らない。2.での対処では突き抜けは軽減できるが、服と体の間に隙間ができる。
 そこは妥協。

465名無しのご主人様:2019/05/18(土) 01:55:22 ID:UI6JnnTQ0
 【質問番号】986
 【どうなってほしいのか】夜伽モーション中の手や足、頭の位置を調整したい
 【現状】後背位を真下から見たアングルで、手で顔や胸が隠れてしまうので手の位置を調整したい(もっと広げた状態でホールドさせたい)のですが
MultipleMaids.pluginでボーンを動かした際にメイドがモーションを継続するようにすることはできないでしょうか?
(readme見ましたがモーション変更無効になるのをどうにか動いたままにできないでしょうか…)
もしくはそうしたモーションをエディット等してモーション中の手足頭の動きを制御できるプラグインはないでしょうか?
【スクリーンショット】
https://i.imgur.com/0vHujlb.jpg
デフォルトがこれで、モーション中、頭が激しく動いたり手の位置が動くのが気になります
https://i.imgur.com/JAQPwOt.jpg
この位置で手をホールドさせたいところ…

上記の体位以外でも細かいところで手や足の組み方を変えたいところ、多々あります
どなたかご存知でしたら教えてください、よろしくお願いします

466名無しのご主人様:2019/05/18(土) 14:42:38 ID:B.SMN0t60
【質問番号】987
【どうなってほしいのか】YotogiSliderを用いたアヘ顔で瞳が頭から突き抜けてしまうのを何とかしたい
【現状】YotogiSliderでAutoAHEを有効にして夜伽を行う際、興奮値が上がってくると瞳が際限なく上がって行ってしまい、頭を突き抜けて行ってしまう。
【何をしたらそうなったのか】すいません。よくわかりません。
【PC環境】Win10 HomeEdition 64bit
【本体のバージョン】COM3D2 1.30.1 GP-01 ちなみにCM3D2は1.62.1
【導入しているプラグイン等とバージョン】YotogiSlider 0.1.2.0

467名無しのご主人様:2019/05/19(日) 07:10:51 ID:zRNj7n360
【質問番号】988
【どうなってほしいのか】尿プラグイン「Custom.Nyou.Plugin」実行時の尿発射開始地点を移動させたい
【現状】尿プラグインを入れてみたが、発射位置が前側過ぎて違和感がある
【何をしたらそうなったのか】尿プラグイン導入のみ
【PC環境】Windows7 HomePremium 64bit IntelCorei5
【本体のバージョン】COM3D2 GP-01 ver1.30.1 x64
【導入しているプラグイン等とバージョン】
しぱりす2.2
ReiPatcherレス化プラグイン一式 190212
PluginExt.dll v0.3
COM3D2.Custom.Nyou.Plugin ver.1.0

CM3D2.DeOutline.Plugin
CM3D2.YASDMinus.Plugin
COM3D2.AddYotogiSlider.Plugin
COM3D2.AddModsSlider.Plugin
COM3D2.HarapokoYFv.Plugin
COM3D2.MaidVoicePitch.Plugin
COM3D2.SceneCapture.Plugin
COM3D2.ShapeAnimator.Plugin
COM3D2.PlanarRealtimeReflection.Plugin
COM3D2.ConsistentWindowPosition.Plugin
COM3D2.EditSceneUndo.Plugin
COM3D2.LogWindow.Plugin
COM3D2.PersonalizedEditSceneSettings.Plugin
COM3D2.SkillCommandShortCut.Plugin
COM3D2.VoiceNormalizer.Plugin

【質問する前に確認したスレとレス番】本スレ全て、前スレにて「尿」「nyou」でそれぞれ文字検索

よろしくお願いします。

468458:2019/05/19(日) 18:25:41 ID:Y24HDRk60
>>464
ご回答、ありがとうございました!
良く分かりました!

469名無しのご主人様:2019/05/20(月) 14:25:18 ID:Ocq1C71s0
【質問番号】989
【どうなってほしいのか】夜伽前後の会話をもう一度見たいのですがどうやったら見れますか?

470名無しのご主人様:2019/05/21(火) 01:37:50 ID:YDSOc2Dg0
>>467
ソースファイル40行目の
private static readonly Vector3 scriptNyouPos = new Vector3(0f, -0.047f, 0.011f);
これの-0.047fを-0.019fにすればちょうどよさそう
-0.020から-0.018の範囲でお好みの微調整してください

471名無しのご主人様:2019/05/21(火) 06:18:32 ID:BRyDBDHk0
>>470
ご丁寧に教えていただきありがとうございます!
これで理想のシーンが作れます。

【質問番号】988 完了

472【質問番号】987:2019/05/21(火) 10:21:29 ID:EnvJCnog0
>>466 の【質問番号】987 です。
前スレ(その9)の528にも同様な症状の投稿を見つけたのですが、改善策までは見当たりませんでした。
私の環境では性格"小悪魔"でAutoAHEが正常に機能しない(瞳が飛び出る)のに対し、性格"おしとやか"ではAutoAHEが正常に機能しております。
両者ともデフォルトのプリセットを元にそれぞれ軽い編集(服の着せ替えなど)をしております。
MODは両者とも同じモザ消しスキンを使用しており、KUPAボディは使っておりません。
症状の切り分けを図るべく以下の通り試してみました。

① 性格"小悪魔"に"小悪魔"のデフォルトのプリセットを適用 → AutoAHE ×
② 性格"小悪魔"に"おしとやか"のデフォルトのプリセットを適用 → AutoAHE 〇
③ 性格"おしとやか"に"小悪魔"の編集済みプリセットを適用 → AutoAHE ×
④ 性格"おしとやか"に"小悪魔"のデフォルトプリセットを適用 → AutoAHE ×

ということで、どうも"小悪魔"のデフォルトプリセットの時点でAutoAHEと相性の悪い何かが存在するように思われるのですが、それ以上は私には分かりませんでした。
上記症状を踏まえ、"小悪魔"でもAutoAHEが正常に機能するようにするためのヒント・手がかりを思いつく方、どうかご返信いただけませんでしょうか?
どうしても"小悪魔"にAutoAHEしてほしいんです! どうかよろしくお願いします!

473名無しのご主人様:2019/05/21(火) 10:50:31 ID:YDSOc2Dg0
目の動作に異常があるならフェイスのシェイプキーと相性が悪いとかその辺の問題じゃないかな
小悪魔 プリティフェイスツリ目
おしとやか プリティフェイスタレ目

474【質問番号】987:2019/05/21(火) 12:06:24 ID:b9oBh5uM0
>>472 です。
>>473 さん、さっそく返信くださり、ありがとうございます!
頂戴した有益なヒントを踏まえ、さらに検証してみました。

⑤ 性格"小悪魔"に"小悪魔"のデフォルトのプリセットを適用、さらに顔のみプリティフェイスツリ目からプリティフェイスタレ目に変更 → AutoAHE ×
⑥ 性格"小悪魔"に"おしとやか"のデフォルトのプリセットを適用、さらに顔のみプリティフェイスタレ目からプリティフェイスツリ目に変更 → AutoAHE 〇
⑦ 性格"おしとやか"に"おしとやか"のデフォルトのプリセットを適用、さらに顔のみプリティフェイスタレ目からプリティフェイスツリ目に変更 → AutoAHE 〇
⑧ 性格"おしとやか"に"小悪魔"のデフォルトのプリセットを適用、さらに顔のみプリティフェイスツリ目からプリティフェイスタレ目に変更 → AutoAHE ×

上記結果から考察する限り、タレ目かツリ目かによらず、デフォルトプリセットに使用するのが"小悪魔"か"おしとやか"かの違いが影響しているように見受けられますが、いかがでしょうか?
質問するばかりでスイマセン。

475名無しのご主人様:2019/05/21(火) 12:10:40 ID:RlzX0wBY0
横からですが性格妹でも同様の症状が出ています

476名無しのご主人様:2019/05/21(火) 15:40:01 ID:UALPtlck0
うちのメイドも突き抜け発生する子としない子がいる
いろいろテストしてたけど、する子のGPデザインフェイス5をGPアダルティツリ目にしたら突き抜けなくなったわ
フェイスによって突き抜けるのと突き抜けないのがあるのでは

477名無しのご主人様:2019/05/21(火) 16:29:01 ID:.M89XD4c0
眼球の位置の設定値が標準以外だと起きるって見たような

478【質問番号】987:2019/05/21(火) 16:41:16 ID:dwyt78uk0
>>477
私の場合は眼球の位置、まったく弄ってないんですけどねぇ。なんでだろー。

479名無しのご主人様:2019/05/21(火) 18:00:49 ID:.M89XD4c0
いじってないって、プリセットあててんじゃん

480名無しのご主人様:2019/05/22(水) 07:24:19 ID:JAC3cI3o0
【質問番号】990
【どうなってほしいのか】メイドが左斜め下を向いてしまうのを矯正したい
【現状】エディット画面でEYE TO CAMを無効にするとメイドが左斜め下に俯いてしまいます。直立姿勢でしっかり前を向くように矯正したいです。
【PC環境】Win10 HomeEdition 64bit
【本体のバージョン】COM3D2 GP-01 1.30.1 ちなみにCM3D2は1.64.0 いずれも最新
【導入しているプラグイン等とバージョン】
[Sybaris直下] 
Yasdminus
BodyCategoryAdd
ExternalPreset
ExternalSaveData
FastFade
MaidFiddler
ModLoader
ModMenuAccel
ModPmatLoader
ProcScriptBinIgnor
QuickEditStart
ExIni
Mono.Cecil
MsgPack
[Sybaris > Unityinjector直下]
EditMenuSelectedAnime
AddModsSlider
AddYotogiSlider
CameraUtility
HalfUnDressing
KissYourMaid
MaidFiddler
PersonalizedEditSceneSettings
PropMyItem
ShaderChange
SkillCommandShortCut
YotogiUtil
PluginExt
【質問する前に確認したスレとレス番】本スレと前スレにて「下を向く」「俯く」でそれぞれ文字検索
どうかよろしくお願いいたします。

481名無しのご主人様:2019/05/22(水) 08:15:15 ID:aj7.nCNA0
仕様

482名無しのご主人様:2019/05/22(水) 08:24:51 ID:jd.7BUvg0
【質問番号】991
【どうなってほしいのか】
オダメでKissYourMaid を使用してもBGMが正常に鳴る
もしくは運用で回避する方法があれば教えてほしい
【現状】KissYourMaid を使用するとBGMが違うものになったり、消えたりする
(COM3D2.KissYourMaid_V0.1.0.1:
COM3D2版のKissYourMaidです。BGMが変わる、出なくなる件に対応いたしました)
【PC環境】Windows10 HomeEdition 64bit
【本体のバージョン】COM3D2 GP-01 1.30.1 CM3D2は1.64.0 最新
【導入しているプラグイン等とバージョン】
COM3D2.Modloader_1.6.7
COM3D2.AutoConvertorプラグイン_v0035
CM3D2.YASDMinus.Plugin_1.0.0.1
CM3D2.GripMovePlugin_0.8.9.4
CM3D2.DeOutline.Plugin3.0
COM3D2.AddYotogiSlider.v0.1.2.0
COM3D2.AddYotogiSliderOld.Plugin-0.1.2.0
COM3D2.InOutAnimation.Plugin
COM3D2.YotogiUtil_1.18.1.0
PropMyItem_2.3.0.0
ShapeAnimator_対応拡張版_不具合修正
COM3D2.SceneCapture.Plugin_v0.3.1.12

【質問する前に確認したスレとレス番】
過去スレは検索

カスメでは大変お世話になり、VRやっている人には必須ツールと思うのですが、変わるBGMによっては雰囲気を壊してしまうため、
オダメではBGMをOFFして使用するしかなく常用ができません
運用での回避方法でも良いので、よろしくお願いします。

483名無しのご主人様:2019/05/22(水) 20:36:28 ID:uAFJRT2Q0
>>482
ソースファイルの550行目
GameMain.Instance.SoundMgr.compatibilityMode = true;
の行をコメントアウトまたは削除
私の環境ではこれで問題なく使えています

484名無しのご主人様:2019/05/22(水) 22:37:38 ID:/D5Z8cMc0
【質問番号】992
【どうなってほしいのか】シーンが切り替わった際に、既に脱がせたはずのボトムスとパンツがまた履いている状態に戻ってしまわないようにしたい。
【現状】非VRの環境で、純愛・NTRの各Hイベントの際にDirectPororiを用いて、シーンの進行に合わせて任意のタイミングで服装を脱がしています。
シーンが切り替わっても脱がせた服をまた着てしまわないようFreeModeDressKeeperも使用しています。
ところがシーンが切り替わるタイミングで、かなり高い頻度(体感としては50%以上の確率?)で脱がせたはずのボトムスとパンツが履いている状態に戻ってしまいます。
トップスやブラジャー、パンツや靴などでは、そのようなことは起こったことは無いと思います。
【PC環境】Win10 HomeEdition 64bit
【本体のバージョン】COM3D2 1.30.1 GP-01、CM3D2 1.64.0
【導入しているプラグイン等とバージョン】
CM3D2.EditMenuFilter.Plugin_1.1.0.1
CM3D2.EditMenuSelectedAnime.Plugin
CM3D2.FaceToCamSwitcher.Plugin v2.0
CM3D2.YASDMinus.Plugin_1.0.0.1
COM3D2.AddModsSlider.Plugin
COM3D2.AddYotogiSlider.Plugin
COM3D2.CameraUtility.Plugin 2.3.4.0
COM3D2.DirectPorori.Plugin_0.2.5.1修正版
COM3D2.FreeModeDressKeeper.Plugin_v0.1.1.2
COM3D2.GripMovePlugin.Plugin_0.8.9.2
COM3D2.HalfUnDressing.Plugin
COM3D2.KissYourMaid.Plugin
COM3D2.MaidFiddler.Core
COM3D2.MaidVoicePitch.Plugin
COM3D2.MTAccUtil.Plugin Ver0.7.1.30
COM3D2.NPCRelease.Plugin
COM3D2.PersonalizedEditSceneSettings.Plugin
COM3D2.PhotoIKBase.Plugin
COM3D2.PropMyItem.Plugin_2.3.0.0
COM3D2.ShaderChange.Plugin
COM3D2.SkillCommandShortCut.Plugin
COM3D2.VoiceNormalizer.Plugin
COM3D2.YotogiUtil.Plugin_1.18.1.0

どうかご回答、よろしくお願いいたします。

485【質問番号】987:2019/05/23(木) 12:41:59 ID:G.HtUJyo0
>>466 の【質問番号】987 です。

本件、改造スレッドに投稿したところ、回答が得られました。
眼球の上下の値、プリセットでは55のところを50にすることで無事解決しました。
以上、ご報告まで。

【質問番号】987 完了

486名無しのご主人様:2019/05/24(金) 08:27:10 ID:gybhZ6Uo0
>>483

昨日、いろいろ試して問題なくBGMが再生されることを確認しました!!
どうやってソースの箇所を特定されたのでしょうか?
半分諦めていたので、嬉しいです。
ありがとうございました。

【質問番号】991 完了

487名無しのご主人様:2019/05/24(金) 19:28:36 ID:J0JuLLVo0
>>483
うわあ、コレ使えないものとずっとあきらめてたんだけど使えるようになったよ!
俺からも礼を言わせてくれ!
ありがとう!!!

488名無しのご主人様:2019/05/24(金) 21:49:17 ID:oNWKdnkE0
まさに初歩的な質問ですいません。
Sybarisの最新版は2.2のようですが、自分が導入済みのSybarisが2.2なのかそれ以前のものなのか確認するにはどうすれば良いのでしょうか?
仮に現在2.2以前のVer.を使用しているとして、最新2.2に乗り換えるには、
①元々のSybarisフォルダとを外す
②2.2のSybarisフォルダを配置
③元のSybarisフォルダ内の各プラグインを新たに配置したSybari2.2sフォルダ内に移す
という手順で良いのでしょうか?

489名無しのご主人様:2019/05/25(土) 16:06:12 ID:DRocIw3E0
改造とは直接関係ないですが、blenderを使いたくなって、
Radeon HD4750 1G から RX470 8Gに買い替えました
しかし、15人同時表示ではだいたいどちらも15から17FPSくらいしかでません
com3d2はグラボの性能はあんまり関係ないのでしょうか?

490名無しのご主人様:2019/05/25(土) 18:18:15 ID:rUbq33hQ0
【質問番号】993 

【どうなってほしいのか】まつ毛の色を変えると顔の赤みが強くなるのをどうにかしたいです。
どうやったらまつ毛の色を変えたまま赤みを抑えることができますか?

491名無しのご主人様:2019/05/26(日) 03:29:18 ID:g9QJjx0g0
 【質問番号】994
 【どうなってほしいのか】男エディット用に作られたmodelをメイドが着られる形に改造したい
 【現状】男エディット用のmodel(mbody系列)をメイドエディットで衣装として使えるmodelに改造したいのですが、
メイドの素体とはボーンの形状が異なる上blenderでのデフォルトのポーズも異なる(例の中腰ポーズではなくAスタンス)ため改造の仕方が分かりません
どなたかご教授いただけないでしょうか

492名無しのご主人様:2019/05/26(日) 15:34:07 ID:1cu01H.k0
>>491
単純に姿勢を合わせてからのクイックウェイト転送じゃ動きがミンチになるだけだよ
メイドの動きを正しくトレースするためにはかなり細かいウェイト設定修正作業が必要になると思う
Aスタンス変更の知識もないレベルならそのウェイト修正作業の苦行に耐えられるかどうか
全く動かない肉壁としての実装なら簡単

493名無しのご主人様:2019/05/30(木) 12:40:08 ID:QtU3xv220
【質問番号】995
 【どうなってほしいのか】純愛・GP01のハーレムイベントが実行されない
 【現状】スレチだったらすみません・・・
スケジュールの純愛・GP01のハーレムイベントが何をどうしても実行されない。
条件は整っているので、選択はできるがNextボタンを押しても夜伽がキャンセルされましたと結果画面が出て実行されません。
modが原因かもしくはほかにやらないといけないことがあるのかわからないです。
わかりにくい説明な上に情報が少なくて申し訳ないですがよろしくお願いします。

【本体のバージョン】COM3D2 GP-01 ver1.30.2 x64
【導入しているプラグイン等とバージョン】
しぱりす2.2
ReiPatcherレス化プラグイン一式 190212
COM3D2.Modloader_1.6.7
COM3D2.AutoConvertorプラグイン_v0035
COM3D2.AddYotogiSlider.v0.1.2.0
【余談】
GP01が発売してすぐ導入し、条件整った後、ハーレムをやってみたが動きませんでした(最初から動きませんでした。LIFE MODEなど、他のはできるのに・・・)。
二人ハーレムを選択してもハーレム夜伽のレベルMAXにしてもダメ。
またbody001を差し替えてプレイしており、原因かと思いぬいてやったこともあったが、ダメでした。
NTRブロックはONでNTRされないようになっているのですが、関係はないですかね?

494名無しのご主人様:2019/05/30(木) 12:53:01 ID:z4QVt9eE0
>>493
scheduleprocess.ksでフォルダ内全検索してみよう

495名無しのご主人様:2019/05/30(木) 13:09:02 ID:QtU3xv220
>>494
ご返答ありがとうございます。
C:\KISS\COM3D2\Sybaris\GameDataの中にありました。
しかしどうすればいいのかわからないです・・・
中身の確認方法もわからないですし・・・
ちなみに最終更新は2018/07/28でした

496名無しのご主人様:2019/05/30(木) 13:24:01 ID:z4QVt9eE0
>>495
それは古いバージョンのスクリプトファイルに追記し改良した作品なのですが(Aと呼びましょう)
いまはゲーム本体のバージョンが上がりそのスクリプトファイルに違う命令をさせる内容が追加されています(Bと呼びましょう)
シバリスは同名のファイルは上書きして実行するので
Bを実行しなきゃいけないところでAが実行されます
つまりBで実行できる要素が実行しない状態です

解決策はscheduleprocess.ksの入ってるフォルダごと消しましょう
今後も拡張子ksの扱いには慎重に
開き方はメモ帳とかのテキストエディターなら何でも見れます

497名無しのご主人様:2019/05/30(木) 13:46:16 ID:z4QVt9eE0
ひとつ心当たりがあったので追記
昼/夜 ショートカット(COM3D2用)というMODもいつだったか配布されていましたが
daytimemain.ks nightmain.ksという二つのスクリプトの改良品です
GP02が発売されるとここのスクリプトにたぶん追記があると思われます
覚えておきましょう

498名無しのご主人様:2019/05/30(木) 14:06:40 ID:QtU3xv220
>>496 >>497
ご回答ありがとうございました。
無事動きました。
ありがとうございます。
daytimemain.ks nightmain.ksは存在しなかったです。
ありがとうございました。

【質問番号】995 完了

499名無しのご主人様:2019/05/31(金) 21:35:12 ID:nLdTUYlo0
【質問番号】996
【どうなってほしいのか】自作イベントを作成にあたり、イベントシーンのメッセージテキスト上にハートマークを出力したい。実現できればcm3d2/com3d2のどちらでもOK
【現状】スクリプト上にハートマークを直接入力、またはハートマークのコードを入力したが、実現できない
【PC環境】windows7/64bit
【本体のバージョン】cm3d2:1.64 com3d2:1.31
【導入しているプラグイン等とバージョン】なし(バニラ環境で作製するため)
【質問する前に確認したスレとレス番】過去ログや外部サイトを「ハート」「♥」などで捜索しましたが、実現方法は見つかりませんでした

以上、お願い致します

500名無しのご主人様:2019/05/31(金) 22:33:48 ID:h8Tr9gtA0
>>499
ksスクリプトは、エンコードがシフトJISだったはず
ハートマークは、シフトJISの文字コードに含まれてないので文字化けするのが正しい挙動、というか仕様ですね

501名無しのご主人様:2019/06/01(土) 08:55:10 ID:kkH6sh/w0
複数メイドだと?入れられるんだけど何でだろ

502名無しのご主人様:2019/06/01(土) 08:56:41 ID:kkH6sh/w0
文字化けしたけど白抜きのハートね

503名無しのご主人様:2019/06/01(土) 11:06:58 ID:O66i/inI0
UTF-8なんじゃね

504名無しのご主人様:2019/06/02(日) 12:04:03 ID:S97E7crc0
ゲーム上はstring(utf-8)だから表現できる
ksはshift-jisなので無理
どうしてもしたいならutf-8でも読めるようパッチ書くしかない

505名無しのご主人様:2019/06/02(日) 16:44:14 ID:/SHr96AU0
>>500>>504
ご回答ありがとうございます、ちょこちょこ弄る程度ではやっぱり無理そうですね
パッチ書くにしてもほぼド素人なんですよね…なんか良い解説サイトでもあれば挑戦してみたいところですけど

506名無しのご主人様:2019/06/02(日) 18:06:28 ID:8dceOnpI0
【質問番号】997
【どうなってほしいのか】GameDataフォルダの『〜_2.arc』の展開方法を知りたい
【現状】ヤンデレ関係性イベントがブラックアウトして進行不可。
アップデータに含まれる『script_ordermade001_2.arc』が関係していると考えていますが、SybarisArcEditorでは展開出来ないため、
他に最適なツールがあれば教えていただけないでしょうか。
【PC環境】windows10/64bit
【本体のバージョン】cm3d2:1.64 com3d2:1.31.1
【導入しているプラグイン等とバージョン】
しぱりす2.2
ReiPatcherレス化プラグイン一式 190212
COM3D2.Modloader_1.6.7
COM3D2.AutoConvertorプラグイン_v0035
COM3D2.AddYotogiSlider.v0.1.2.0
※Sybaris抜きで検証してもイベント進行出来ませんでした。
【質問する前に確認したスレとレス番】Googleにて関係するワードを検索しても有益な情報を探れませんでした

507名無しのご主人様:2019/06/02(日) 18:31:41 ID:ji5qVDtk0
>>506
_2は修正ファイル、開けないのは元のファイルが無い=アペンドを入れていないから
>>386 >>387

508名無しのご主人様:2019/06/03(月) 08:39:36 ID:6Si6tmhw0
>>507
ありがとうございます。やはり差分ファイルなのですね。
ヤンデレ追加のアペンドはこの症状に気付いてから何度も再インストールしているのですが・・・

『script_ordermade001.arc』にも『script_ordermade001_2.arc』にも『D_KAN_0001.ks』が含まれていないから
イベントが進行しないのかと考えていましたが、調べても同じ症状の人がいないので、
おま環であることはわかりきっているのですが、ゲーム本体とアペンドの再インストールの順番がまずいのですかね?

509名無しのご主人様:2019/06/03(月) 09:59:15 ID:u0a69Cac0
>>508
【\COM3D2\GameData内にscript_ordermade001.arc】があるなら
ゲーム起動時に
【\COM3D2\GameData内のscript_ordermade001_2.arc】の暗号化が解除されSAEで展開可能になっているはず

そしてd_kan_0001.ksはscript_ordermade001_2.arcの中にありました

最初の質問にあった【\COM3D2\GameData内のscript_ordermade001_2.arc】がSAEで開けないなら暗号解除で問題があった可能性がありますね

script_ordermade001_2.arcの元ファイルが壊れている
script_ordermade001.arcの元ファイルが壊れている
起動時に何らかのプラグイン類のせいで邪魔されている

510名無しのご主人様:2019/06/03(月) 20:24:51 ID:6Si6tmhw0
>>509
ありがとうございます。やはり『_2.arc』側に含まれているはずなんですね。
ご助言に従いオダメ起動後SAE(build_190422)で開こうとしても開けないので、
仰られる通り暗号解除に問題がありそうです。

PC新調してGP-01も購入してwktkでオダメを再インスコしたまではよかったのですが・・・
もう一度本体から再インスコしてみます。

511名無しのご主人様:2019/06/09(日) 12:49:24 ID:vh/HMsV20
【質問番号】998
 【どうなってほしいのか】カスタムメイド2のMODをカスタムオーダーメイド3D2 with Chu-B LipS2で使いたい
 【現状】テクスチャコンテナが読み込めるMODと読み込めないものがあります、オーダーメイドとカスメ2は互換設定しているからか
読み込めて互換解除すると読み込まなくなります、カスタムオーダーメイド3D2 with Chu-B LipS2でも前の買って互換設定すれば表示できるんでしょうか
それともほかに方法ありますか
 
 【PC環境】windows10/64bit 
 【本体のバージョン】cm3d2:1.620 com3d2:1.31.1 with Chu-B LipS2:1.30.2
 【導入しているプラグイン等とバージョン】
しぱりす2.2
ReiPatcherレス化プラグイン一式 190212
COM3D2.Modloader
AutoConvertor 
【質問する前に確認したスレとレス番】互換に関して調べましたが調べ方が悪いのか有益な情報を見つけられませんでした

512名無しのご主人様:2019/06/09(日) 13:30:00 ID:XtCcp5jo0
>>511
modelファイルはmate情報を内包しておりそこでtexファイルの指定をしています
このmate情報はmateファイルと同様の内容ですが独立した別のものです
カスメ内臓のmodelをもとに改造したものであればこのmate情報に記されたtexファイル名がカスメ内臓のtexを指定しています
この記述をMOD作者が変更してなければカスメ2のデータを参照します、この参照の行為を互換設定することで行えるようになります

衣装装着時の流れはこうです

1.衣装を選びクリック
2.衣装のmenuファイルに書かれたmodelファイルが呼び出される
3.modelファイルに書かれたmate情報で指定されたtexファイルを読み込みに行く
4.menuに書かれた残りの情報を引き続き読み texファイル読み込み または mateファイル読み込みが行われる
5.mateファイルに書かれたtexの読み込み反映などが行われる

他にも細かな処理はありますが基本的な流れはこんな感じです
今回のテクスチャコンテナのエラーは3のところで指定されたtexが見つからない為起きています

解決策はカスメ2と互換設定を行いカスメ2のデータを参照できるようにするか
modelファイルに書かれたmate情報内のtexファイル指定名を存在するtexファイルの名前にすることです
(例:そのMODで使用しているtexファイル名など)

513名無しのご主人様:2019/06/09(日) 14:28:32 ID:vh/HMsV20
511です
>>512返信ありがとうございます、ファイルのいじり方がわからないレベルなので
前作買って互換させます、それだけでも使えますよね?

514名無しのご主人様:2019/06/09(日) 14:53:49 ID:XtCcp5jo0
>>513
Chu-B LipSを所有していないのでChu-B LipSからの互換設定がどうなっているのかわかりません
Chu-B LipSからカスメ2Chu-B LipSしか選べないのかカスメ2も選べるのかどうかとかその辺りがわからない
分かる人がいればいいけどねぇ

あとMOD作品ってのはだいたいミスが1つ2つあります
軽度のミスぐらいは自分で治せるようになるといろいろと楽しくなりますよ

515名無しのご主人様:2019/06/09(日) 16:04:57 ID:vh/HMsV20
>>514 カスメ2Chu-B LipSしか選べないですね 

少し調べたのですがCM3D2 Tool tex2Converterここら辺のソフト使っていじるんですかね?

516名無しのご主人様:2019/06/12(水) 00:44:05 ID:HE/kd31U0
【質問番号】999
【どうなってほしいのか】カスタムオーダーメイド3D2、複数メイド撮影22.2において、環境2/服装アクセサリカテゴリ内の全てのアイテムが表示されない(されるようにしたい)。
【現状】
環境2/服装アクセサリカテゴリ内より「鼻(例です。ヘッドドレス等他のカテゴリも同じ症状)」を選択したとき、アイテムが一部しか表示されない。
公式アイテムはDLC含め全て表示されている。非公式MODは表示されるものもあれば表示されないものもある。
表示されるMODとされないMODの導入時期は同じ。同じ作者でも違いがあったためMOD内容を見比べたが、ほとんど違いなし。
【PC環境】windows10/64bit
【本体のバージョン】Ver.1.31.1 前バージョンでも同様の不具合あり
【導入しているプラグイン等とバージョン】
Multiple maids 22.2'/CM3D2.EditMenuFilter.Plugin 0.0.0.0'/CM3D2 NoMosaicPlugin 1.1.0.7'/CM3D2.PostEffect.plugin 0.2.1.0'/CM3D2 AddModsSlider 0.1.3.5'/CM3D2_ACCex 0.3.1.4
CM3D2.Atcc.Plugin 0.0.2.2'/CM3D2 Consistent Window Position 0.1.4.0'/DanceCameraAdujst 0.2.0.2'/DistortCorrect 0.4.0.1'/COM3D2.EditMenuFilter.Plugin 1.1.0.0'
CM3D2 EditSceneUndo 0.2.2.0'/CM3D2 LogWindow 0.3.0.0'/CM3D2 MaidVoicePitch 0.2.17.2'/COM3D2.MTAccUtil.Plugin 0.7.1.30'
CM3D2 PersonalizedEditSceneSettings 0.1.6.1'/COM3D2.PluginManager.Plugin 0.0.0.0'/COM3D2.SceneCapture.Plugin 0.3.1.10'/CM3D2 Skill Command Shortcut 0.1.6.0'
CM3D2 VoiceNormalizer 0.1.4.1'/COM3D2.yasdplus.plugin 2.0.0.8'
※ログウィンドウの起動時の一覧よりコピーしたものです。こちらに名前の上がるプラグイン類はほとんど導入しているかと思われます。
【質問する前に確認したスレとレス番】過去ログや他サイト等

517名無しのご主人様:2019/06/12(水) 07:45:29 ID:FMcJGoMk0
>>516
ファイルの入れ方めちゃくちゃな気配がする
SybarisフォルダとUnityInjectorフォルダのスクショ上げたほうがいいと思うよまじで

518名無しのご主人様:2019/06/12(水) 08:10:24 ID:5K05fjAc0
>>516
①共有ろだhの143のファイルが入っている場合削除する
②DLC金色ラブリッチェ理亜のカスメ側の前髪menuにゴミファイルが入っているのでDLCを削除するか展開・ごみを削除・再梱包する(オダメ側は問題ないが、カスメの方に入っているとオダメでもエラーが起きる)

②の場合は非公式Modは全然表示されない気がするので違うと思うけど参考のために一応

519名無しのご主人様:2019/06/12(水) 17:33:35 ID:0xhq7R5U0
menu見て、鼻カテゴリなら、accHanaのとこを全部acchanaへ、小文字に直したらいけるかもよ
自分で小物MOD作ってたときにそんなことあったけど、もっと複雑なやつだったらごめん

520名無しのご主人様:2019/06/12(水) 20:56:59 ID:VDKSMmPw0
【質問番号】1000
 【どうなってほしいのか】「com3d2_DressDamage1.2.2.0 服だけ溶かしたりするプラグイン」を動作させたい
 【現状】導入しましたが画面左上のアイコン群に、メニューが表示されません。
 【何をしたらそうなったのか】先週の購入後に「カスタムオーダーメイド3D2改造wiki」・「もちもち3D」
を参考に、しばりす等の前提〜推奨MODを導入。以後服装のMODは正常に表示されてますが件のプラグインや
alt+○キー等でメニューを表示させるプラグインが正常に作動してません。
とりあえず先に件のプラグインを解決したく考えてます。
 【PC環境】・OS8.1 pro64・CPU corei5 3450 3.1gh ・メモリ8G ・ビデオ GTX550TI ・モニタ1280x1024
 【本体のバージョン】1.31.1
 【導入しているプラグイン等とバージョン】スクリーンショットで失礼しますが、こちらをご覧頂けたらと思います
https://gyazo.com/9a0aca2cbeb3cb2ba159732512b21931
 【質問する前に確認したスレとレス番】>>394 >>404 や改造Wiki・もちもち3D・その他個人ブログ-ツイッター等。
 【スクリーンショット】https://gyazo.com/9cd7e41b3be8fd46ec8971b946439cf1
            https://gyazo.com/6d6686282c1e34b4f4be969764dba91c

521名無しのご主人様:2019/06/12(水) 22:29:54 ID:FMcJGoMk0
>>520
Sybarisフォルダのオプションフォルダ内の
COM3D2.VoiceNormalizer.Managed.dllとCOM3D2.VoiceNormalizer.Patcher.dllをSybaris内に【移動していない】

UnityInjectorフォルダのオプションフォルダから
COM3D2.VoiceNormalizer.Plugin.dllをUnityInjectorhに【移動している】

ReiPatcherレス化プラグイン一式のreadmeにも書いてありますがこのプラグインは【3個ともオプションから出し配置】【3個ともオプションに格納したまま使用しない】
どちらかに統一する必要があります

とりあえずこれでギアメニューに表示されないエラーは再現しました
キーが効かないなどの動作はどこかにファイル不備があるんでしょうねぇ
ShapeAnimatorはcom版がありますので現状おかしなところがあれば変えてみるのもいいでしょう
modpmatloaderやmodprioritytomodの機能はmodloaderが全て実装済みなのでなくてもよいと思います
そのmodloadrも本体1.28以降では最新版の1.6.7でないと一部不具合がありました
その辺の使用バージョンがわかりませんので全ファイルの更新日時もスクショに写ってた方がよかったですね

522520:2019/06/12(水) 23:36:52 ID:VDKSMmPw0
>>521
ご指摘通りに、プラグインの選別・移動をしたら正常に動作するようになりました。
その他のプラグインのキーが動作しない不具合も同時に解決しました。

プラグインのReadMeを再度見直しました所、どうやら導入方法にばかり目が行ってて注意書きの部分を見落としてました
ご指摘の件もちゃんと書いてあり、赤っ恥ですね・・・。
再度もう少しフォルダを整理してみます、ありがとうございました。

523名無しのご主人様:2019/06/13(木) 12:43:09 ID:UXmtg6WA0
>>516
自分も同じく環境2で表示されないアイテムがあったからいろいろ試してみた
解決とまではいかないが表示される方法は見つけた

方法としては導入してるMODの削減。(メモリ不足?)
試しに背中カテゴリ(背景MOD)以外のMODをすべて削除したら、
環境2で表示されてなかったMODがすべて表示されるようになった。

またアイテムが読み込めなかったときのログウィンドウに
EndOfStreamException: Failed to read past end of stream.
と赤文字で表示される(どういう意味かエライ人教えて)
↑↑
https://i.imgur.com/VA40TiY.png


他にも試してみたことは
・複数メイド撮影を動かす必要最低限以外のプラグインを削除 → 効果なし(プラグイン競合は無い)
・CM3D2との互換設定を解除 → 効果なし
・表示されないMODのmenu見直し(acc〇〇の小文字化などetc) → 効果なし

・MODの削減 ←←← 効果あり!!


結論としておもにメモリ不足かメモリ関連なのかなと
自分の場合メモリ8gbの低スペックの割にMODを片っ端から導入してるので、それが原因かと。
もしかしたら他のMODが悪さしてるかもしれないしその他に原因があるのかもしれないが、
MODを一つ一つ確認するのはさすがに気が滅入ってできない...

COM3D2用の複数メイドが公開されて以降、こういった環境2についての報告が無かったので
おま環と思い諦めてたけど、他に同じ人がいたので現状できそうなことをいろいろやってみました。

524名無しのご主人様:2019/06/13(木) 15:33:06 ID:Rh/mGQjQ0
>>465
あれから色々探してはいますがこちらの動作ができるプライグイン等はやはりないでしょうか…?

525名無しのご主人様:2019/06/13(木) 17:11:19 ID:wPoSYY120
>>523
Modを一つ一つはともかく、>>518の①が無いかは確認したのか?

526名無しのご主人様:2019/06/13(木) 18:02:45 ID:UXmtg6WA0
>>525
CM3D2ろだHのこと?
ろだHの143のことなら最初から入れてない

入れてるとどういう悪さするMODなの?

527名無しのご主人様:2019/06/13(木) 18:51:47 ID:wPoSYY120
その中のmenuの一つが壊れてて、読み込み時にエラー出してその後に読む予定だったmenu全部読まなくなる
その時のエラーメッセージは>>523だったはず
ちなみにエラー意味はプログラムでファイルの続きを読もうとしたけど、もうファイルが終わってて続きが読めないって意味

多分消した中に同じような壊れたファイルが入ってるんじゃないかと思うけど、自分が知ってるのはそのファイルだけ
なのでもし突き止めることがあったらどのファイルだったか書いておいてくれるとありがたい
あと、無いのを確認したなら書いておいてくれないと見逃してるのか無いから書いてないのか判断できないので書いておくれ…

528名無しのご主人様:2019/06/13(木) 22:42:53 ID:UXmtg6WA0
>>516
複数メイド撮影の環境2で一部アイテムが表示されない原因を特定した
原因は導入しているMODのmenuファイル破損だった

「ブラジャーカテゴリ プリティフリルコルセット(ぱんつストッキング付き要DLC)」内の
dress014_pants_i_w_zurashi.menuが破損していてこれが原因でした

この破損ファイルについては作者様の個人ろだにて修正ファイルが
公開されていて、それを未適用だったので>>527さんの言う通り
破損menuの後に読み込む予定だったmenuが読み込まなくなるという状態だったんだと思います

修正ファイルを適用したところ、環境2にて全てのファイルが
読み込むようになりログウィンドウのエラーも無くなりました

これにて自分は解決したけど
>>516さんがどうなるかですね
もしログウィンドウに>>523と同じエラー吐いてたら
まずmenuファイルの破損を疑って特定するといいかも

しかしファイル特定するの大変だったけど
長いこと諦めてたんで解決してすごいスッキリした
みなさんありがとうございました

529名無しのご主人様:2019/06/14(金) 00:18:41 ID:R9qJI.e20
>>528
特定・報告乙です

530名無しのご主人様:2019/06/14(金) 00:25:34 ID:AaKm8oWk0
>>516の質問者です
皆様解決策の模索とご提示、ありがとうございます...!

・共有ろだhの143→入っていたため削除、変化なし
・「ブラジャーカテゴリ プリティフリルコルセット(ぱんつストッキング付き要DLC)」menuの修正ファイル適用→過去に修正したかもしれないが念の為修正、変化なし
・MODの削減→カスメオダメ合わせて約45GBあったMODを約40GBまで削減、変化なし (当方PCのメモリは16GB、)
・表示されないMODのmenu見直し→変化なし
上記を試しましたが解決には至りませんでした

また参考のスクショを添付し忘れておりました...申し訳ございません
環境2→環境2/服装アクセサリ→鼻 を選択後、1分ほど読み込み、以下のスクショのようなエラーを吐きます
https://imgur.com/WmY9hhM

>>523にてご提示いただいたエラーは発生しておりませんでした

531名無しのご主人様:2019/06/14(金) 00:53:34 ID:R9qJI.e20
>>530
エラーメッセージ、一行目同じだよ
原因同じだと思うけど、色違うのは何だろうな…

532名無しのご主人様:2019/06/14(金) 02:08:57 ID:AaKm8oWk0
>>516の質問者です

>>530について、CM3D2のMOD(約20GB)を削除し起動したところ、無事環境2鼻カテゴリ内のアイテムが表示されました!エラーも表示されておりません
>>523にて挙げられていたMOD削減のおかげか、>>527 >>528にて挙げられていた破損menuのせいか、後日検証してみようと思います

この度はご教授いただきありがとうございました!

533名無しのご主人様:2019/06/20(木) 00:23:34 ID:wkbMsGW60
【質問番号】1001
【どうなってほしいのか】
COM3D2です。メニュー画面から入る複数メイド上で、ある時期以降に作成したメイドの
藻消し(YASDminus1.001)が適用されない。すべてのメイドに適用させたい。

【現状】
エディット画面から複数メイドに入るとすべてのメイドに適用されますが
メニュー画面から入ると上記のとおり、適用されないメイドがいます。
適用されるメイドにはすべてプリセットフォルダにpreset.expresetというXMLファイルが作成されていますが
限界を超えてスライダーを動かすと作成されるものみたいなので藻消しと無関係かもしれません。
念のため適用されないメイドのスライダーを動かしてXMLファイルを作成させてみましたが無意味でした。
プラグインを藻消しと複数メイド以外一度すべて取り除いて起動させてみたり、
MODフォルダ内をカラにして起動してみたり、YASDplusを使ってみたり(COM用2.008。
エディット画面からだと同じく正常作動しましたが、メニュー画面からだと
minusで適用されてたメイドも適用されなくなり、症状悪化しました)
複数メイドをDLし直して設定iniも一旦取り除いた状態にして起動してみたりしましたがダメでした。

【何をしたらそうなったのか】
一番重要なところですが不明です。適用されないメイドを作る直前にいらんことをしたのは
確実ですが、何をしたのかわかりません。
おもちゃ類も最初は藻消し適用されていましたが、現状藻がかかった状態になっています。
恐らくはそれを機にそうなったのではと思っています。

【PC環境】
windows10 home 64bit intel core i9-9900k CPU 3.60GHz RAM 32GB Geforce RTX2080Ti

【本体のバージョン】
COM3D2 1.280 64bit (CM3D2互換済み、1.64 64bit)

【導入しているプラグイン等とバージョン】
CM3D2.YASDMinus.Plugin :COM3D2.AddModsSlider.Plugin :COM3D2.DressDamage.Plugin
COM3D2.EffekseerPlayer.Plugin :COM3D2.HalfUnDressing.Plugin :COM3D2.MaidVoicePitch.Plugin
COM3D2.Marking.Plugin :COM3D2.MultipleMaids.Plugin :COM3D2.PartsEdit.Plugin
COM3D2.PngPlacement.plugin :COM3D2.ShaderChange.Plugin :COM3D2.ShapeAnimator.Plugin
ゲームを購入したのが今年の2月の始め頃なので恐らくすべて最新のものだと思われます。

【質問する前に確認したスレとレス番】
前スレと当スレの「藻」「モザ」で引っかかる話題すべて

534名無しのご主人様:2019/06/23(日) 13:21:26 ID:8olZS0EY0
>>533
しばらく前(昨年の秋頃?)に似たような複数メイド撮影で一部のメイドの
藻が消えないといった話を見たような気がするのけどすでにうろ覚えですね
改造スレと質問スレをもっと遡ってみれば何かあるかも

自分はプラグイン使わずにmenuファイルでやってます
もちもち3Dさんの『藻消し対象を選べるYASDPlus.Pluginの導入と設定方法』
ページの一番下にある【オプション】のファイルを導入すればおk
(しばりすを導入の上で KISS\COM3D2\Mod フォルダへmenuファイルをコピー)
リンクは貼りませんが上記で調べれば出てくると思います
カスメ用ですがオダメでも使えます

これだとシーンやダンス、ゲームバージョンに影響されないのでおすすめです
ただしメイドと男だけなのでおもちゃ類は自力でなんとかする必要があります
自分の場合はおもちゃのmodelファイルをblenderで加工してしまいました

藻にかかわる話題はどこまで細かく具体的に書いていいか迷います
少しでも参考になれば幸いです

535533:2019/06/23(日) 22:09:10 ID:/BSjV08o0
>>534
返信ありがとうございます。
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55179/1486888647/651
まったく同じ症状の方がいましたが、残念ながら解決はしてませんでした。
自分の適当な診断でエディットからだとすべてのメイドに〜と書き込んだけど
この方と同じようにエディットでも呼び出し扱いだと、適用されない子に藻がかかっていました

ちなみに教えて頂いたもちもち3Dさんとこの「キャラクター藻消し(menu)」も導入(MODフォルダへ)
してみたけど、YASDminusと一緒だと症状変わらず、YASDminusを抜いて起動してみたら
すべての場面ですべてのメイドに藻がかかる状態になりました。(まったく適用されていない?)
MOD扱いのファイルなのに何故。他の服やらアクセサリーやらのMODはもちろん使えております。

ヒントは多いと思うのでもうちょっと探ってみます。
何かしら自分にご教授頂ける方がいたならば引き続き宜しくお願い致します。

536名無しのご主人様:2019/06/23(日) 22:24:50 ID:btUftypI0
【質問番号】1002
 【どうなってほしいのか】顔は正面で目を後ろへみる(注意する)ような目線にしたい。
 【現状】
https://imgur.com/a/tm0mozi
複数メイドの視線操作をやってもこれが限界で、
これだと真横に近い部分への視線な感じっぽいので、
もう少し目の外に向けたいんですが何かいい方法はありますでしょうか?
また、複数メイドの視線移動、目線移動の操作以外で
X(横)軸方向へもっと外にいく方法ってありますでしょうか?
 【本体のバージョン】CM3D2-1.58,x64
 【導入しているプラグイン等とバージョン】
・ReiPatcher,181215
・複数メイド22.2

537名無しのご主人様:2019/06/23(日) 22:52:16 ID:8olZS0EY0
>>535
ん、ん、menuファイルが読み込めてない?と思って>>533見返したらModLoader導入してないみたいですね
もちもちさんの『ツール・プラグインまとめ COM3D2』のページの【システム・パッチ】の所にリンクありますので
これ入れてみてください(解説にもありますがMono.Cecil.Injectも忘れずに)

ゲーム本体に同名ファイルがあるとそちらが先に読まれてしまうので反映されません
ModLoaderはKISS\COM3D2\Modフォルダにあるファイルを優先して読み込んでくれるプラグインです
(今回の場合はModフォルダに置いた二つのmenuファイルを優先して読み込むようになります)

あと、しばりすは2.0以降を使っていますか?ModLoaderの推奨はしばりす2.1になります
自分はしばりす2.2とModLoader1.6.7で問題なく動作しています

とりあえずこれで藻消しそのものは出来るはずなんですが

538名無しのご主人様:2019/06/24(月) 02:53:18 ID:EXSM7yeg0
【質問番号】1003
【どうなってほしいのか】COMで使うLOハイポリボディ2.0.1の陰毛レベル5をCMのハイポリボディでも使いたい
【現状】
知識は乏しいのですがmenu編集ツールで編集すればCMでも使えるのではないか?とアタリを付けています
ネットでググっても改造方法が解らないのでこちらで質問させて頂きました

LOhighpoly_underhair_L5_i_.menuを展開してみたのがこのSSです
https://i.imgur.com/8TQ5VSs.jpg

LOhighpoly_underhair_L5_mugen4400_i_.menuを展開したのがこのSSです
https://i.imgur.com/CR3uWlC.jpg

レベル5のmenuファイルは2個ありますが仮に私の推測が正しいとして
どのファイルのどの箇所を編集すればCMでも使えるようになるでしょうか?
よろしくお願いします

539名無しのご主人様:2019/06/24(月) 12:19:09 ID:NVGGBHlE0
>>538
↓元のファイルにこのreadmeが置いてあるからね

※MODはKISSサポート対象外です。
※MODを利用するに当たり、問題が発生してもKISSは一切の責任を負いかねます。
※「カスタムオーダーメイド3D2」を購入されている方のみが利用できます。
※「カスタムオーダーメイド3D2」上で表示する目的以外の利用は禁止します。
※「カスタムメイド3D2」上では利用しないで下さい。
※これらの事項は http://kisskiss.tv/kiss/diary.php?no=558 を優先します。

カスメ2で使っちゃだめだよってやつ

blender使えば治せるけど自己責任でやって

540名無しのご主人様:2019/06/24(月) 12:31:34 ID:EXSM7yeg0
Blenderですか
使ったこと無いです

541533:2019/06/24(月) 22:20:00 ID:4riayLes0
>>537
ModLoaderを導入したらすんなり藻消しできました。ありがとうございます。
自分ひとりでやってたら解決まで相当時間がかかってたと思うので本当に助かりました。
根本の原因は残ったままですが、おもちゃの藻はこだわらないのでそっちは
追々自前で解決していこうかと思います。
【質問番号】 533 完了

542名無しのご主人様:2019/06/25(火) 23:22:00 ID:GGHPlLKg0
>>536
configに入ってるスライダー拡張のxml書き変えて目の可動範囲を
増やしても変化しないし、ゲーム内部でガッツリ制限してるのかも。

ちなみに二次元のウソを再現する為に、眼は球体じゃなくて薄い皿を
大きい円弧で動かしてるんで、無理に動かすと顔から飛び出すw。
あらかじめ目をずらした顔を作るとか専用のシェイプキーを足す、
あとは瞳のテクスチャを少し横にズラして描くってとこかな。
https://imgur.com/0z7YVhK

543名無しのご主人様:2019/06/26(水) 01:50:50 ID:0syw8jQY0
【質問番号】1004
 【どうなってほしいのか】
kupa analkupa等のシェイプキーの動作
 【現状】
1.shapeanimatorにkupa analkupa等の項目が表示されない
2.夜伽スライダーにautokupaの項目が無い(iniを開いても設定項目がありません)
3.vibeyourmaidを動作させてみてもkupaが動かない

 【何をしたらそうなったのか
readme等を読んで各プラグインを手順通りに導入した所、思ったように動作しませんでした
シェイプキーについて全然理解出来ていないので、動作させる為のプラグインが足りているのかどうかも自分にはわからないです
 【PC環境】
win10 home 64bit i7-8700k gtx1070ti ram16gb
 【本体のバージョン】1.31 64bit
 【導入しているプラグイン等とバージョン】
・黒画面に出てきたもの
CM3D2.YASDMinus.Plugin 0.0.0.0
CM3D2 AddModsSlider 0.1.3.5
AddYotogiSlider 0.1.2.0
COM3D2.Custom.Nyou.Plugin 1.0
Futa 0.1.0.0(ふたなり射精プラグイン)
CM3D2 MaidVoicePitch 0.2.17.2
Multiple maids 22.2
ShapeAnimator 0.3.7.0
VibeYourMaid 2.0.0.0

・黒画面には表示されなかったが入れているプラグイン
modloader1.6.7
ReiPatcherレス化プラグイン一式190212

・ボディ、アクセサリ
4kリアマンスキンセットv1.11(肌)
loハイポリボディv2.0.1(肌)
ふたなりmod rev.2(前穴)

調べてみたのですが検索に出てこず、解決できませんでした…
解決方法、このプラグインが足りてない等情報ありましたらよろしくお願いします

544名無しのご主人様:2019/06/26(水) 02:32:07 ID:alBjPMPo0
>>542
首の可動はそのままで、目の可動範囲を増やして、カメラ目線やると
かなり追従するので、どこか設定とかあるのかなーって探していたんですよね。
複数メイドのconfigで視線動かす範囲の項目はないですし
色々と調べてcamerautilityプラグインをみつけ、
「こっち見て機能」で、これだ!と思ったのですが
目線固定機能がなく、結局できずじまいです…。

最近blender覚えるようになったので
そのシェイプキー案をやってみました。
瞳のサイズにもよりますが、blenderのモデリング上で
少しはみ出しても、ゲーム上ではあまり問題がでなかったので
力技ですが、それをやろうかなとは思います。
ありがとうございました。
【質問番号】 1002 完了

545名無しのご主人様:2019/06/26(水) 02:55:29 ID:4bLUj2.I0
>>543
kupaという名称のシェイプキーは公式のmodelにはありません
kupaという名称のシェイプキーを含んだbody.modelを入手しましょう
それらしい名前でいろいろ検索すればたぶん見つかるかと

シェイプキーを簡単に説明すると、おっぱいです
一番小さい状態を基準の0%とし
3Dモデルデータを編集し胸のサイズを大きくします、それを100%として登録します
これによって中間のサイズが自動的に生成されおっぱいのサイズがスライダーで調整できるのです

パーをグーにするシェイプキーだったらパーとグーのふたつの形を作成しているんですよ

546名無しのご主人様:2019/06/26(水) 12:49:23 ID:mwxxsbO60
>>545
回答ありがとうございます
loハイポリボディと4kリアマンスキンのりどみにkupaのシェイプキーに対応しているとの記載があり、
現在このボディを使っているのですが夜伽スライダー等にシェイプキーが反映されていない状態です
他のkupa対応ボディを探すしかないのでしょうか

547名無しのご主人様:2019/06/26(水) 13:34:10 ID:4bLUj2.I0
>>546
考えられる原因は二つ
1.ボディカテゴリ変更プラグインを使っていない
2.所有しているボディに問題がある(壊れている、古い、対応していない等)

1の場合
ボディmodelをmodフォルダに設置しても普通はそのままでは使えません
通常のエディット画面にボディを切り替える項目がないからです
なので設置したボディmodelは読み込んだものの公式のボディを使っている状態になっています
COM3D2.BodyCategoryAdd.Pluginというものを使ってください
2018/11/30のものを使いましょう、旧バージョンだとエディットに入れない等のエラーになるはずですので
(所有しているボディファイルをリネームして使用する方法もありますがファイル構造を把握していないならこれはお勧めしません)

2の場合
どのボディを使っているのか伝わるようにもっと詳しく書くか、別のボディを入手して試してみましょう

548名無しのご主人様:2019/06/26(水) 18:55:23 ID:hsSwDy1M0
>>547
度々ありがとうございます
bobycategoryaddを以前問題があったため外してしまっていたのが原因でした
再導入した所上手く動作しました
ご指南して頂きありがとうございました!
【質問番号】1004 完了

549名無しのご主人様:2019/06/27(木) 11:48:43 ID:FACdOOnY0
【質問番号】1005
 【どうなってほしいのか】
カスタムオーダーメイド3d2 起動を早めたい
 【現状】
仕方ないことですがカスタムオーダーメイドはアップデートするたびに起動が遅くなります。
「COM3D2.exe」をダブルクリックし、その後のメニューでスタートを押してから起動まで今だと約3分かかります。
起動を早めることはできないでしょうか?

 【PC環境】
win10 home 64bit i7700 gtx1080

【本体のバージョン】COM3D2 GP-01 ver1.31.2 x64
【導入しているプラグイン等とバージョン】
しぱりす2.2
ReiPatcherレス化プラグイン一式 190212
COM3D2.Modloader_1.6.7
COM3D2.AutoConvertorプラグイン_v0035
COM3D2.AddYotogiSlider.v0.1.2.0
【余談】
衣装系のmodが多いので、減らすと軽くなるかもしれないですができればそれ以外で何かあればお願いします。
【余談2】
カスタムメイド3d2は10〜20秒ぐらいで起動します

550名無しのご主人様:2019/06/27(木) 12:13:03 ID:5b6k0p3o0
>>549
SSDはすでに使用しているのですよね
データの量に比例して遅くなるので、減らさずに早くはなりません
例として全年齢版のCOM3D2INMとかは追加データがないのでかなり起動が速いです、10秒ぐらいです(カスメ2互換もできない)

衣装のうちほとんど使ったことないものは見切りをつけて断捨離しましょう
まあ捨てる必要はないですけどね、どっかに保管用のフォルダ作って退避させるとかでよいかと

COM3D2.exeからメニューを経由して起動してるようですが
COM3D2x64.exeから起動すればメニューを経由しないで直接起動するのでおすすめです

551名無しのご主人様:2019/06/27(木) 15:02:06 ID:0sTL5XCk0
>>549
ModLoaderに同梱されているModMenuAccelは入れていますか?

552名無しのご主人様:2019/06/27(木) 15:40:46 ID:FACdOOnY0
>>550 >551

ご回答ありがとうございます
そちらのModは入っています。
一応Modも多いので断捨離してみます

553名無しのご主人様:2019/06/27(木) 16:07:08 ID:FACdOOnY0
【質問番号】1006
 【どうなってほしいのか】
PartsEditプラグインでEditした状態を永久化
 【現状】
無理そうですが、できるならご教授お願いします
衣装などの部位を呼び出したときにPartsEditプラグインでEditした状態で(ボーンがあるものだけだと思うが)呼び出しその状態で呼び出せるようにしたい。。
簡単に例を挙げていいますと「海月男」様のJF-00のModはメイドEdit時に呼び出したとき直立状態ですが、PartsEditプラグインで足をまげた状態を保存し、その曲げた状態でメイドEdit時に呼び出せるように固定したい。
スタジオモードなどでメイドを呼び出したり日常イベントでもそのまま固定されてでてきてほしいです(毎回設定開いてInportするのも面倒なので・・・)。
おもいっきり改造となりそうですが個人用にするだけなので何卒お願いします

【本体のバージョン】COM3D2 GP-01 ver1.31.2 x64
【導入しているプラグイン等とバージョン】
しぱりす2.2
ReiPatcherレス化プラグイン一式 190212
COM3D2.Modloader_1.6.7
COM3D2.AutoConvertorプラグイン_v0035
COM3D2.AddYotogiSlider.v0.1.2.0
PartsEditプラグイン_v.0.1.5

554名無しのご主人様:2019/06/28(金) 09:59:34 ID:9aDnq4nc0
>>553
プラグイン的には専用の状態セーブデータを持つしかないだろうけどトラブルの元にもなりそうだし、自分がBlenderの使い方を覚えてモデルの基本ポーズを変更する方が早いと思う。

555名無しのご主人様:2019/06/30(日) 09:42:03 ID:VycQgv2s0
>>549
MODもだけどプラグインの読み込みにも結構時間が掛かるから断捨離した方がいい
特にVYM(かわうち氏製じゃない方)とか入ってると激重
Windows10のバックグラウンドアプリ停止や、問題レポートの無効も一定の効果があるよ

556名無しのご主人様:2019/07/04(木) 23:02:15 ID:wEYBIeXI0
【質問番号】1007
 【どうなってほしいのか】
エラーを消したい  エラーが何なのか
 【現状】メイド管理→メイド選択→エディットでエラー表示
https://i.imgur.com/6mmlxzO.jpg
やったこと
バニラにしてプラグインをしぱりすとReiPatcherレス化プラグイン一式のみ導入
メイド管理→メイド選択→エディットでエラー表示
変化なし
【導入しているプラグイン等とバージョン】
しぱりす2.2
ReiPatcherレス化プラグイン一式 190212
【本体のバージョン】COM3D2 GP-01 ver1.31.2 x64

557名無しのご主人様:2019/07/05(金) 04:58:18 ID:Cl0mSB5A0
>>556
それver1.32以降で出るエラーだけど
本当にver1.31.2なのかい?
もし本当にver1.31.2なのだとしたら何をしたのか詳細にしないと

558名無しのご主人様:2019/07/05(金) 21:22:30 ID:JF7SR0x60
>>557
すみません
見間違えでVer.1.32.1でした

559名無しのご主人様:2019/07/06(土) 09:06:07 ID:xBM53aAc0
>>556
Autoconverterのエラーだね
多分、CM3D2の髪の長さが調整できなくなってると思う
実害がないなら放置でOK
対策は、SuppressTransformDestroyの対策パッチが配布されてるから適用
Autoconverterのverが034じゃなければアプデする
対策パッチが何処にあるからは@GHorsington氏のツイート参照

560名無しのご主人様:2019/07/10(水) 19:15:05 ID:kb3toZBc0
このゲーム買おうか迷ってるんですけどイリュージョンのハニーセレクトみたいに
男も細かく作成できますか?
ゴリマッチョな男やゴブリンなどの人外はMODを導入しないと無理そうですか?

561名無しのご主人様:2019/07/11(木) 20:04:55 ID:FnL.igZ20
>>560
基本シルエットで頭と服の有無、スライダーで体系を選べる程度だからMOD必須
その上で、夜伽は交換(NTR)スキルじゃ男がご主人様のまま(モーション使いまわし)
乱交でも4P以上はモブが全て同じシルエットの手抜き仕様
COM3D2のHイベントではシルエット以外のユニークキャラが登場する場合もある

562名無しのご主人様:2019/07/11(木) 22:39:19 ID:4LGPtD120
【質問番号】1008
【どうなってほしいのか】
CM3D2.YotogiUtil.plugin.csをコンパイルしたい
【現状】
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55179/1516296895/834-835
改造スレの↑を読んで、YotogiUtilの 行為中にランダムで喋る を新しい夜伽の音声にも
対応出来るんじゃないかと、csの書き換えまでは出来たのですが
しばりすのAutoCompileを使ってコンパイルしようとしてもエラーが出て
コンパイル出来ません ↓SSのエラーログを見るとMaidVoicePitchが
関係あるようなのですが どうしたらコンパイル出来るようになるのでしょうか?
【PC環境】win10 home 64bit
【本体のバージョン】CM3D2 Ver.1.65 x64
【導入しているプラグイン等とバージョン】
しぱりす1
YotogiUtil 1.18.0.0
MaidVoicePitch 0.2.17.1
ExternalSaveData 0.1.4 
FastFade 0.1.1
AddModsSlider 0.1.3.4
ExternalPreset 0.1.2
【スクリーンショット】
ttps://imgur.com/6BlMyxT

563名無しのご主人様:2019/07/12(金) 00:24:40 ID:lIk6/7rU0
>>562
ソースもなしにどうやって助言しろというんだ

1.18のソースにこんなの書いてあった
//通常版のコンパイルは「#define EXSAVE」をコメントアウトすること

CM3D2.YotogiUtil.plugin.cs
の先頭付近にある
#define EXSAVE
↓こうする
//#define EXSAVE

そして

CM3D2.YotogiUtil.plugin.cs
ToEncoding.cs
to_utf8.cs
to_sjis.cs

上記四つを\Sybaris\Plugins\UnityInjectorに置く

\Sybaris\Plugins\UnityInjectorに新規テキストファイルを作り下記の内容を書く
C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v3.5\csc /t:library /lib:..\..\..\CM3D2x64_Data\Managed /r:UnityEngine.dll /r:..\..\Loader\UnityInjector.dll /r:Assembly-CSharp.dll /r:Assembly-CSharp-firstpass.dll /r:Assembly-UnityScript-firstpass.dll CM3D2.YotogiUtil.plugin.cs ToEncoding.cs to_utf8.cs to_sjis.cs

そのテキストファイルの拡張子をbatにする、ファイルの名前は何でもいい
batファイル実行→ソースにエラーがなければコンパイル完了

コンパイル完了しない場合はエラーをはいてると思うのでエラーを確認する方法を下記
スタートメニューからコマンドプロンプトのあるフォルダを開く
(win10なら windowsシステムツール コマンドプロンプト右クリ その他 フォルダの場所を開く)
コマンドプロンプトを右クリックドラッグで\Sybaris\Plugins\UnityInjectorにショートカットを作成
そのショートカットのプロパティを開き作業フォルダーに書かれてる文字を全部消す
(こうするとこのショートカットのフォルダ位置からコマンドプロンプトが開始するので)
コマンドプロンプトにさっきのbatファイルの名前を入力し(拡張子無しで) エンター押す
これでbatファイルをダブルクリックしたときと同じコンパイル作業が行われエラーがあればその内容を表示する

564名無しのご主人様:2019/07/12(金) 00:34:12 ID:lIk6/7rU0
通常版とMaidVoicePitch&ExSaveData版の違いが判らん
そもそもソースもなしに(略

MaidVoicePitch&ExSaveData版として作る場合は

#define EXSAVE をコメントアウトしない

batファイルの内容を下記にする
C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v3.5\csc /t:library /lib:..\..\Loader /lib:..\..\..\CM3D2x64_Data\Managed /r:UnityEngine.dll /r:..\..\Loader\UnityInjector.dll /r:Assembly-CSharp.dll /r:Assembly-CSharp-firstpass.dll /r:Assembly-UnityScript-firstpass.dll /r:CM3D2.ExternalSaveData.Managed.dll /r:CM3D2.MaidVoicePitch.Plugin.dll CM3D2.YotogiUtil.plugin.cs ToEncoding.cs to_utf8.cs to_sjis.cs

565562:2019/07/12(金) 01:19:24 ID:GeiGXbWQ0
>>563
csの中身を見て コメントアウト?「#define EXSAVE」を指定?
状態だったのでとても助かりました
お蔭で新しい夜伽でもランダムで喋ってくれています
エラー確認方法など 細かい所までのご説明ありがとうございました!
【質問番号】1008 完了

566名無しのご主人様:2019/07/13(土) 15:52:35 ID:pLokH7Z60
【質問番号】1009
【どうなってほしいのか】
 オダメの夜伽中に画面右上にメイドの顔のアップ窓を追加してくれるプラグインを探しております。
PCが壊れてしまいまして、バックアップをしていたつもりでできていなかったらしい、の↑のプラグインが見つからず困っています。
 cm3d2ではなくオダメのプラグインで、大変お世話になっていたのですが、検索の仕方が悪いのか全く見つけられずにいます。
もともと某有名サイトではまとめられていなかったプラグインであると記憶しているのですが、情報をお持ちの方がいらしたらどうか教えてください。

567名無しのご主人様:2019/07/13(土) 17:59:56 ID:SEqrNi8A0
>>566
cm3d2_k_110とは違う?

568名無しのご主人様:2019/07/13(土) 20:23:05 ID:pLokH7Z60
>>567
ありがとうございます!こちらのプラグインで間違いありませんでした!!
実はこちらで質問する前に2週間ほど自力で捜索していたのですが、まさか投稿数時間で解決するとは・・・本当にありがとうございます。

569名無しのご主人様:2019/07/14(日) 15:22:56 ID:JSXbhk/I0
【質問番号】1010
 【どうなってほしいのか】
股間の先端を表示されなくしたいです
 【現状】
  shapeanimatorプラグインとLOハイポリボディv2.0.1を導入しています。
常にシェイプキー「mons_veneris」を大きめに設定しているため、先端がパンツを突き抜けてしまいます。
  この突き抜けをなんとか解消したいです。menuで指定できるノード消去部位をもっと細かく指定する方法はないでしょうか。
  (パンツを履いているとき、股間の先端部分のみ消去みたいな)
  あるいは他の解消手段等はないでしょうか。
 【PC環境】window10 64bit 1660ti
 【本体のバージョン】※com3d2 1.32.1
 【質問する前に確認したスレとレス番】
  「ノード消去」で質問スレッド検索

570名無しのご主人様:2019/07/14(日) 16:26:44 ID:Fx/ZezeM0
>>569
ボディからパンツへ対象シェイプキーを移植すれば多分行ける

571名無しのご主人様:2019/07/14(日) 16:33:00 ID:QR4KmA4M0
>>569
もちもち3Dさんとこの6月14日の記事の上から二つ目、
クロ(@CroCOM3D2)さんの「マスク用texに合わせてボディの一部を非表示化するパッチ」を使えば出来ると思います。
非表示に使うテクスチャ作るのがちょっと面倒ですけど自分の欲しいところだけnode消去出来る感じですね。
パンツのmodelファイルごとにテクスチャ作らなければいけないのでその分の手間はかかります。

自分はキャミソールやホットパンツなどのぴったりした衣装で、通常のnode消去では範囲が広すぎたり
位置が合わない場合なんかに使っています。
このプラグイン、個人的には画期的だと思うんですけどねぇ。

別の手法としてはパンツのmodelにハイポリボディのシェイプキーを移植して一緒に変形させる方法もあります。
パンツのmodelはハイポリになってないものがほとんどなのでメッシュ形状の違いで難易度は高いかもです。

どちらの場合もblender使っての作業になりますので、ある程度MOD作成の知識が必要になってくると思います。

572名無しのご主人様:2019/07/14(日) 17:10:22 ID:JSXbhk/I0
>>570
>>571
回答ありがとうございます。

もちもち3Dさんの記事見ました。このパッチでなんとかできそうな気がします!
blenderは手探りで使っている感じなので、ハイポリ&シェイプキー転送は次の手段にします汗

助かりました。ありがとうございます!

【質問番号】1010 完了

573名無しのご主人様:2019/07/15(月) 01:06:24 ID:fYfB87AY0
【質問番号】
1011
【どうなってほしいのか】
髪の色が飛びやすい(カラーパレットの異常?)
【現状】
Sybarisフォルダ入れ直したが改善されない
必要なプラグインを入れていない?
【何をしたらそうなったのか】
プリセットを友人に渡し調整してもらったところ
パレット数値同じだが友人と自分の環境で見た目が全く異なった
友人いわく以前パレットが壊れたことがあり、
Sybaris環境入れ直したら治ったとのことでやってみたが改善せず
【PC環境】
グラボはRTX2070 友人のものはわからないとのこと
【本体のバージョン】
Ver1.32.1
【導入しているプラグイン等とバージョン】
Sybaris 2.2  
ReiPatcherレス化 190712
Modloader_1.6.7
Autoconverter V0036
複数メイド撮影ver22.2
【質問する前に確認したスレとレス番】
過去スレ8910、パレット、色で検索
【スクリーンショット】
元は灰色
https://mega.nz/#!APRhyArT!BME3NsYd-69LllQIx49E_UqAptJrJczaFAu12-r9cMI
白髪(影色も同じ)
https://mega.nz/#!5WJnlCAS!_ERUNlH_FZunoompLhIDVgm944MTdKNgCi7KnO3KkCc
みなさんはどっち?

以上、よろしくです。

574名無しのご主人様:2019/07/15(月) 05:20:12 ID:30cgOCcs0
カスタムオーダーメイド3D2の夜伽解放が面倒です。何処かにSAVEデータおいてないですか?

575名無しのご主人様:2019/07/15(月) 08:01:21 ID:DQXjhEuo0
>>573
元は灰色 というのが友人の画像で
白髪(影色も同じ)が質問者の画像という認識であってる?

問題点らしきものは一つ見つけた
白髪(影色も同じ)の画像内において左端のカラーアイコンのところ
ここでカーソルが5個選択している
この症状は主に同名のファイルが干渉しているときに発生します

髪のmenuにcolor_setという命令があるんだけど
この命令で指定されるファイルに同名のものがあるとその画像のように選択アイコンが複数出る症状が起きる
髪のmenuのcolor_set指定文が広域的すぎる記述ミスをして余分なファイルまで読み込んでる可能性がある(menuファイルを見せてもらわないとわからない)

そして同名のファイルを複数読み込んでしまった場合
ファイルを詳細表示にした時の並びで一番後ろのファイルが使用される可能性が高い(プログラム側から読み込む一番最後のファイルが採用されてる気がする)
友人の環境とはmodフォルダの配置環境は違うだろうし、一番最後に読み込まれるファイルは違ったものになる可能性が高い

そうなると髪の下地画像は別のものを読み込んでる可能性が出てくる
カラーパレットが表示されてるので下地画像はモノクロの画像のmugenなんたらというやつになるけれど、灰色の濃さが違えば最終的な色味も変わってくる

使用されてる髪modが現在配布されてるものだったら教えてもらえれば問題が無いか見とくけど

576名無しのご主人様:2019/07/15(月) 10:49:43 ID:fYfB87AY0
>>575
すごいですね。ありがとうございます。
はい。画像はそのとおりです。
同名ファイルは前から気にはなってたのですが。
①前髪:ベーシックショート改07・R(https://ux.getuploader.com/tokinagare/download/49
②後髪:にんじゃもんじゃ(ドロレオ)(https://ux.getuploader.com/purioji/download/43
横髪:なし
③エクステ髪:二つ結び改(https://ux.getuploader.com/tokinagare/download/22
④アホ毛:ダブルロングリバースカーブ
です。
髪色は前髪で設定してます。2キャラで発生してて②以外は共通です。

577名無しのご主人様:2019/07/15(月) 14:53:22 ID:DQXjhEuo0
>>576
とりあえずDLできるファイル自体には問題はなかった
カラーアイコンが複数選択状態になるには配布されたmenuファイルに加筆してないと起きないはず
もしくはダウンロード時期によって今と違う内容だったりする場合もある
Modフォルダにある別のファイルが干渉している可能性もある
髪以外のパーツから髪カラーパレットを利用して色を変えるようなmodとかも記述ミスがあれば似たような不具合が起きる場合もある

対処一覧
1.カラーアイコンが複数の症状は友人にも起きているのか?起きているなら数も一致するのか?そこ辺がはっきりわかる画像があるとよさそう
2.その髪パーツだけをModフォルダに入れてその他のファイルをすべてどこかに移動した状態で同様のエラーが起きるかどうか(ロードだと別のエラーが起きるのでスタートから一人目のメイドエディットまで行くとよい)
3.どこかに移動した残りのModフォルダを少しずつModフォルダに戻し(5回に分けるぐらいの感じで)エディット状態を確認

これぐらいやれば原因となるものが見つかると思う

578名無しのご主人様:2019/07/15(月) 17:59:37 ID:fYfB87AY0
>>577
ありがとうございます。
地道に探すしかないということですね。
【質問番号】1011 完了

問題は髪色だけのように思いますが、特定はできなさそうですね。
正確ではないが、色を作れればとりあえずは問題ないと思えばいいでしょうか?
解決した場合、全髪色の再調整が必要になりますか?
すいませんが教えてください。

579名無しのご主人様:2019/07/15(月) 18:12:12 ID:DQXjhEuo0
>>578
原因が見つからない限り質問の答えは出せないよ
面倒な作業になるができれば原因を見つけたほうがいいと思う
配布しているどんなmodにもミスは少なからずある
それを処置せずフォルダに突っ込んでいったら不具合はどんどん増える
画像でカラー選択が5個もダブってることから不具合数のレベルはかなり重度だと思うよ

580名無しのご主人様:2019/07/15(月) 19:25:27 ID:fYfB87AY0
ありがとう。善処するよ。

581名無しのご主人様:2019/07/15(月) 19:45:17 ID:fYfB87AY0
まず対処1をやったところ、あなたの想定どおりだったよ。
引き続きやってみる。ありがとうございました。

582名無しのご主人様:2019/07/15(月) 20:10:18 ID:fYfB87AY0
特定したので報告しときます。
@lzaglfのハードゴアアリスとクラムベリーのMODだった。今は使ってないので消去した。

583名無しのご主人様:2019/07/15(月) 21:03:31 ID:DQXjhEuo0
>>582
結構早く見つかりましたね、ご苦労様です
件のModを確認してみましたが_i_haircolor_mugen.menuというmenuを作成するミスをしていてそれを計4個も作成していますね
これのせいでカラー選択が1+4の5個になっていたわけですね、しかもこれは全部の髪に影響を与えている

584名無しのご主人様:2019/07/16(火) 02:40:06 ID:bEdXrWQI0
 【質問番号】1012
 【どうなってほしいのか】XtMasterSlaveのエラーを解決、もしくは1.32.1以前の環境に戻したい
 【現状】
①サブメイドを呼び出して男にリンクさせると以下のエラーが大量に出る(この時点では問題なし)
TypeLoadException: Could not load type 'IKParam'.

②別の夜伽を選択する等でシーンが遷移すると以下のエラーが出てXtMasterSlaveのウィンドウ内のボタンが全て消えて使用できなくなる
XtMS: 設定画面での例外エラー 状況:[last]
System.TypeLoadException: Could not load type 'IKParam'.
(以下略)
 【何をしたらそうなったのか】Ver1.32.1にアップデートした
 【PC環境】windows10 64bit
 【本体のバージョン】Ver1.32.1 64bit
 【導入しているプラグイン等とバージョン】
試験的にsybaris2.2を新規に導入し、以下のプラグインのみの環境にして動作確認しました
COM3D2.XtMasterSlave.Plugin.dll(Ver5.1)
COM3D2.XtMasterSlave.IK159.xdll
COM3D2.XtMasterSlave.IKO117.xdll
COM3D2.XtMasterSlave.IKO118.xdll
COM3D2.XtMasterSlave.IKO120.xdll
PluginExt.dll
 【質問する前に確認したスレとレス番】本スレを「Master」で検索


1.32.1にアップデートする前までは正常に動作していました
IK絡みの仕様変更による不具合かとは思われますが、そういったものには疎いので解決の目途が立ちません
メイド同士のプレイが出来なくなって憤死しそうです
どなたかご助力お願いいたしますorz

585名無しのご主人様:2019/07/16(火) 04:14:17 ID:bEdXrWQI0
>>584
追記

解決が難しい場合、1.32以前のアップデータをお持ちの方が居れば譲っていただきたいです
よろしくお願いします

586名無しのご主人様:2019/07/16(火) 05:13:06 ID:dVZ1laqw0
>>582
結果、全キャラの色設定見直す必要になったけど、最近SS始めてたから、今回の不具合がわかって本当に良かった
かなり色調整に制約がかかったり、複数メイドの一部機能が動かなくなってた
カスメの頃からおかしかったのだろうけど、普通に髪色いじる程度なら、気が付かないな
改めてありがとうございました

587名無しのご主人様:2019/07/16(火) 09:22:46 ID:VjGO4Sh20
>>585
公式ページに
許可されたアップデータ、プラグインにつきましても過去のバージョンを再配布することはできません。
との記述があり
違反した場合は法令により罰せられます
とも記述されているので譲る行為はNGだよ

588名無しのご主人様:2019/07/19(金) 04:05:22 ID:o9eKVlSg0
カスメは全バージョン落とせるのに
なぜオダメは

589名無しのご主人様:2019/07/20(土) 09:33:50 ID:HAre.mfs0
【質問番号】1013
【どうなってほしいのか】COM3D2の執務室にある写真立の画像変更
【現状】
①ディスプレイを変えるMOD「COM3D2.Office_Display」内にある
「ShinShitsumu.asset_bg」の中身をAssetStudio.x64.v0.13.5で展開
②該当のShinShitsumu_02.pngを編集
③.asset_bgを.unity3dに変更してSB3UGS_v1.17.2で読み込みtextureを差し替えて保存
スタジオモードで執務室(昼)を選ぶと画面が真っ暗状態になります
ShinShitsumu.asset_bg以外で設置しているアセットは表示される

【PC環境】windows10pro 64bit
【本体のバージョン】Ver1.32.1 64bit
【導入しているプラグイン等とバージョン】
sybaris2.2
ReiPatcherレス化プラグイン_190712
COM3D2.AutoConvertor_v0036
Modloder1.6.7
COM3D2.Office_Display

【質問する前に確認したスレとレス番】改造、質問スレをasset_bgで検索

ツールの使い方が間違っているor他に.asset_bgに梱包する手段があるならご教示ください

590名無しのご主人様:2019/07/25(木) 16:51:18 ID:j8xcKFqA0
【質問番号】1014
【どうなってほしいのか】アイコンの重複をなくしたい
【現状】
夜勤D氏のブログを参考に、オリジナルアクセサリを完成させました。
しかし、オダメに導入しても反映されないばかりか、作成元のアイコンが二つになってしまいました。
https://i.imgur.com/Vp6FeES.jpg(この画像のように、一つをクリックすると二つ選択される)
また、解決しようと試行錯誤(何やったのか覚えていない)したせいか、MODファイルから当該アクセサリを
削除しても残り続けています。

この情報だけで解決することは難しいと思うので、アイコンが二つになってしまった原因として考えられるものだけでも教えていただきたいです。

591名無しのご主人様:2019/07/25(木) 19:15:39 ID:/ER5ddRg0
>>590
すでにやってるかもしれないけど、元にしたmenuのファイル名でModディレクトリ内検索で引っかからない?

592名無しのご主人様:2019/07/25(木) 20:59:38 ID:j8xcKFqA0
>>591
あ、ありました!
多分さきほど試行錯誤した時間違えて変なところに入れちゃってたみたいです…
アドバイスして頂き本当に助かりました!ありがとうございます!

593名無しのご主人様:2019/07/27(土) 23:02:15 ID:uuAsPJiU0
 【質問番号】1015
 【どうなってほしいのか】MaidItemSet.Pluginを使いたい
 【現状】
MaidItemSet.Pluginを導入して起動したらエラー表示がでて使えない
コピーして取っておいたバニラ状態のゲームにしばりすとMaidItemSetだけを導入したら動いて
追加で本体の方に導入してあるプラグイン全部移しても動いて
Modファイルの中身を全部移したらエラーが出て動かなくなりました
導入してるMODが多くてどのMODが悪いのかさっぱりなのですがエラー画像から分かるモノなんでしょうか
 【スクリーンショット】
https://i.imgur.com/KxJSyMo.png

594名無しのご主人様:2019/07/29(月) 23:32:57 ID:UzRZ8jGs0
【質問番号】1016
【どうなってほしいのか】アクセサリーのへそカテゴリーから前髪に召喚したアイテムを表示したい。
【現状】へそカテゴリーから前髪にカテゴリ変更したアイテムが、へそのアイテムを隠すトップス・ワンピースを着ると隠れてしまう。

初めてmenu編集を使ってアイテムのカテゴリ変更を行ってみたものの、上記のような現象が起きてしまいます
行った編集は、
categoryをacchesoからacckamiに
additemのアタッチ以下2行を(body,へそ)から(hairF,髪飾り)に
変えたのみです。

アイテムがmenu編集後もへその属性を持っているために起きたのだと考えています。
しかし、menu編集のどこをいじればいいのか分かりません。
どなたか解決方法を教えていただけると幸いです。

595名無しのご主人様:2019/07/30(火) 00:40:00 ID:jcYU9X020
>>594
additem
accHeso.model (表示するモデルファイルの名前)
accHeso (どの部位のアイテムとして装備させるか)<ここ
アタッチ (アタッチポイントとして登録してある座標に張り付けるための命令、場所は下の行で指定)
body (bodyに設定されたアタッチポイントを使いますよという命令)
へそ (ひとつ上で決めたパーツに設定されているアタッチポイントを使えという命令 この場合bodyに設定されたへそというアタッチポイント)

前髪アクセは指定が特殊でaccKami_1_ accKami_2_ accKami_3_のどれかを使わないといけない
通常の前髪アクセのメニューを見て仕様を探るといいでしょう
分かんなかったらヘッドドレスか帽子でとりあえずやってみるといいんじゃないかな

>>593
導入してるMODが多くて、と言いながら何も書かないんじゃ誰も答えませんよ

596名無しのご主人様:2019/07/30(火) 19:55:33 ID:T7ldGzlk0
>>595
指摘して頂いた行を変え、通常の前髪アクセのmenuを参考にいじってみたら上手くいきました!
詳しく教えて頂きありがとうございます。

597名無しのご主人様:2019/07/31(水) 02:26:44 ID:GVIDxZ9E0
【質問番号】1016
 【どうなってほしいのか】COM3D2ですが、sybaris直下Gamedate内のmod等をゲームに反映させたい。
 【現状】sybaris直下Gamedateに入れたModが反映されません。具体的には主人公のTNPを弄るものと、shapeanimaterにてメイドを弄るもの(shapeanimater自体は起動し、オプションで入ってるものは反映されます)。modフォルダーに入れている物は問題なく反映されました。上記二つのmodはmodフォルダーに入れても効果はなかったです。
 【何をしたらそうなったのか】モチモチ3Dでmodを始める際に入れるべきものとして紹介されたものを入れました(それらを削除して入れ直しは試しました)。
 【PC環境】windows8 64ビットlenovo
 【本体のバージョン】1.321
 【導入しているプラグイン等とバージョン】sybaris2.2、Reipatcherレス化プラグイン一式、yasdminus、modloader1.6.7、Shapeanimater、bodycategory、autocompile

598名無しのご主人様:2019/07/31(水) 02:45:26 ID:Bkf9BkWc0
>>597
れどめを読み直そう
しばりす直下のGameDataフォルダは、カスメ2での仕様だったはず
オダメ対応のしばりすは、Sybaris直下にunityInjectorフォルダを置くようになっている

599名無しのご主人様:2019/07/31(水) 04:31:53 ID:GVIDxZ9E0
>>598
返信ありがとうございます。reedmeを読んでmodフォルダーに入れ直してみたところ、主人公のTNPの方は主人公が標準体型でないと反映されない仕様でした。shapeanimaterの方はmodに付属していた専用のボデイパーツを使う事で解決しました。ありがとうございます。

600名無しのご主人様:2019/08/01(木) 15:55:11 ID:KV1ERygw0
【質問番号】1017
【どうなってほしいのか】
DanceCameraMotion.Plugin3.0.0で追加されたマイポーズ保存機能を使いたい
 
【現状】
新しく追加された歌モードで自作ダンスを作成するべく、マイポーズ保存で各種モーションを取り込もうとしましたが、うまく動作しません
「保存」を押しても無反応。「連続保存」を押すと下記のようなエラーが出ます

System.FormatException: Input string was not in a correct format.
at System.String.ParseFormatSpecifier (System.String str, System.Int32& ptr, System.Int32& n, System.Int32& width, System.Boolean& left_align, System.String& format) [0x00000] in <filename unknown>:0
at System.String.FormatHelper (System.Text.StringBuilder result, IFormatProvider provider, System.String format, System.Object[] args) [0x00000] in <filename unknown>:0
at System.String.Format (IFormatProvider provider, System.String format, System.Object[] args) [0x00000] in <filename unknown>:0
at System.String.Format (System.String format, System.Object arg0) [0x00000] in <filename unknown>:0
at COM3D2.DanceCameraMotion.Plugin.MyPoseManager.ChangeManyMyPose (.Maid maid) [0x00000] in <filename unknown>:0
at COM3D2.DanceCameraMotion.Plugin.DanceCameraMotion.LateUpdate () [0x00000] in <filename unknown>:0
 
れどめの通りにやって、公式ダンスモーションの再生まではできるのですが、保存関係はなにやっても全滅です
フォルダ指定で新しいフォルダまでは作成されるのですが、中身は空です
その他のDanceCameraMotionの機能は全て正常に動作してます
公式ダンス情報出力もできてます

【PC環境】win10 home 64bit
【本体のバージョン】COM3D2 1.31.1
【導入しているプラグイン等とバージョン】
sybaris2.2とBodyCategoryAdd1.0.2のみ。他はすべて外しました

【質問する前に確認したスレとレス番】
このスレをすべて読了

601名無しのご主人様:2019/08/01(木) 22:16:22 ID:0tk023Rg0
質問番号】1018
【どうなってほしいのか】
男モデルを改造したいのですが体格の小さいモデルに入れ替えると肩などがぐしゃっとなってしまいます
どういじったらよいでしょうか?
XtMasterSlaveで入れ替えたときのように動かしたいのですが

602名無しのご主人様:2019/08/02(金) 00:01:15 ID:sqpGSsEA0
>>601
文章で伝わるかわからんけど
元のボディが
-----A-----B-----C-----
という頂点3つがあるとする

体形小さいボディのほうが頂点が少ないと仮定して
-------D-------E-------
このように頂点が2つしかないとする

こんな状態でクイックウェイト転送すると元のAとBの中間っぽい値がDに入る(Eも同様)
ボディの平坦な部分ならこれでいいんだけど

例えばBが肩の軸の基点だとしたら、
BからAが肩から手先、BからCが肩から胴体,というウェイト値を持たなければいけないのにおかしな値になる
Bは軸の基点として独立した値を持つ必要があるのに、
転送先のボディには軸の基点用の独立したウェイトを持つ頂点が存在しないから

自分の場合は髪型のウェイト転送で同様の症状が起きた
ウェイトペイントモードで見るとおかしなウェイトは色でわかる、とりあえず手作業で治したけど、頂点数が多ければ作業量が大変なことになるね。
きれいに転送する方法、簡単な治し方があるのかもしれないけど、それは知らない。

>>600
保存ボタンはファイル名を書けばちゃんと保存されてたよ
連続保存はわからん同じエラーになる
作者しかわからん

603600:2019/08/02(金) 17:10:48 ID:C2j5BXg60
>>602
回答ありがとうございます
保存ボタンちゃんと動作しました

連続保存については、このスレで回答されるくらいのレベルの方でも同じ状況なら、
本当に作者さんしかわからないかもですね・・・

高機能すぎて操作ややこしい割に、使っている人少ないのか情報が乏しいので、
他にも使われている方いれば、情報交換して頂けると有難いです

このスレの>>236さんのVRでの音ズレも、自分の環境では今だに解決できてないです

604名無しのご主人様:2019/08/03(土) 13:20:34 ID:ERKVG39.0
動画ファイルをサブスクリーンに映せるプラグインってないですかね?
pngプラグインの応用みたいなのが理想ですけど……

605名無しのご主人様:2019/08/03(土) 14:12:48 ID:PZuhDOTY0
【質問番号】1019
【どうなってほしいのか】
作成したmodが、blenderとオダメ本体であまり変わらないようにしたい 
【現状】
30767氏の「ノーモア乳袋素体」を、胸元を開いた形に改造し、シェイプキーも設定しました。
しかし実装してみると、画像のように、谷間の部分がblenderの表示と大きく異なった形になったうえ、谷間がやたらテカってしまいます。
画像:https://i.imgur.com/FVDh4m0.jpg
どうすれば、オダメでも谷間を自然に表示できるでしょうか。
【質問する前に確認したスレとレス番】
「カスタムメイド3D2 改造スレッド その14」の106番「胸はゲーム内だとウェイトや重力の影響を受けるんで、シェイプキーの形状がアテになるのはサイズ50程度まで。あとはゲーム内で変化を確認しながら
地道に調整するしかない。」ということを確認しました。
しかし、何度か自分なりに調整しようとしましたがうまくいかず(そもそもどのように調整すればいいかがわからない)、途方に暮れております。
MODづくり初心者で勉強不足な面があると思いますが、よろしくお願いします。

606名無しのご主人様:2019/08/03(土) 18:30:54 ID:kEvdBJZE0
【質問番号】1020
【どうなってほしいのか】プリティフェイスのまつ毛の長さだけを改変した顔MODを元のとは別に作りたい
【現状】必要なツールやプラグイン、手順がよくわからないです
【PC環境】win10 home 64bit
【導入しているプラグイン等とバージョン】COM3D2 V1.321 + Sybaris 2.2
【質問する前に確認したスレとレス番】前スレと現行スレ

607名無しのご主人様:2019/08/03(土) 22:17:27 ID:SffgBUcY0
>>605
実際どういう風にウエイトのっているかわかんないけど、
谷間の部分をボディに引きずられないようにしたいのであれば
Bip01 Spine1aを弱く
Mune_L_sub,Mune_S_subを強くするかな

てかりは、RimColorを黒よりにすると減るかも

608名無しのご主人様:2019/08/04(日) 10:35:50 ID:XD5rhdPU0
>>607
アドバイスを参考にウェイトを調整しつつ、胸元の頂点を増やしてみたのですが、画像のようになってしまいました…
https://i.imgur.com/h8xGIvZ.jpg
追加した頂点の頂点グループも確認し、変なウェイトが乗らないように調整したつもりでしたが、うまくいきません。
頂点ウェイト以外でも調整するべきところがあるのでしょうか?

609名無しのご主人様:2019/08/04(日) 12:48:01 ID:rVySPGuw0
>>608
見た感じ4つの頂点に異常がある感じかな(4つじゃないかもしれない)
Mune系のウェイトは重力の影響を受け下に下がりますので
Mune系のウェイトを割り当ててない、もしくは割り当ての比重が少ないと下に下がらず
4つの頂点が高い位置にとどまったままの画像のような感じになります

治し方
方法1.いったんウェイトを全部消してから似たようなwearを読み込み→クイックウェイト転送
方法2.問題のある頂点を探し、正常な値を持つ隣のウェイトをコピー、それでもずれるなら数値手打ちで微調整

どちらかを実行で

610名無しのご主人様:2019/08/04(日) 15:11:05 ID:XD5rhdPU0
>>609
クイックウェイト転送してから若干シェイプキー調整したらうまくいきました!
教えていただきありがとうございました!

611名無しのご主人様:2019/08/07(水) 14:27:30 ID:CIcqLMOM0
【質問番号】1021
【どうなってほしいのか】複数メイドで2人目以降呼び出したメイドの拡張スライダー設定をいじりたい。
【現状】おっぱいのおしつけあいをするときの表現で拡張スライダーを使用。
最初の1人目はいいけど複数メイドプラグイン(22.2)の
メイド選択、EditONで拡張スライダー変更ができるかと思ったらできなかった。
【PC環境】win10 pro 64 bit Ryzen1600x GTX1070
【導入しているプラグイン等とバージョン】CM3D2 V1.58 + 複数メイド22.2+ReiPatcher190727
【質問する前に確認したスレとレス番】前スレ5ぐらいまで”拡張”だけを検索はしましたがでてこず。

612名無しのご主人様:2019/08/10(土) 21:26:48 ID:5R6Oz56k0
単純にできないかと
プラグインは本体の機能を拡張するもので、プラグイン同士は必ずしも連携してない

613名無しのご主人様:2019/08/14(水) 18:52:31 ID:AHFc1/Ig0
【質問番号】1022
【どうなってほしいのか】
DistortCorrectPlugin Ver0.4.04が正常に動作するようにしたい
【現状】
DistortCorrectPluginを導入しようと、Sybarisフォルダをコピーすると
正常にプラグインが読み込まれず、エディット画面でもエラーが出てしまう。
ちゃんとCOM3D2の方のファイルをコピーしているのは間違いないです。
【導入しているプラグイン等とバージョン】
COM3D2  1.33.1(アプデ以降に購入)
Modloader 1.6.7
BodyCategoryAdd 1.02
Sybaris.AutoCompile 1.0.0.0
AutoConvertor 0.0.3.6
【質問する前に確認したスレとレス番】
とりあえずこのスレと前スレ内を検索。
別の不具合でこのmod抜けとあったけど、不安定なmodなのかな?
【スクリーンショット】
modloaderのウインドウのエラーはこんな感じです。
https://i.imgur.com/AZ7RtDe.png

614名無しのご主人様:2019/08/14(水) 19:39:14 ID:QSi847AA0
ReiPatcherレス化プラグインがいる
ついでに言うと最新版のDistortCorrectはレス化最新版のオプションに入ってる

615名無しのご主人様:2019/08/14(水) 20:31:38 ID:AHFc1/Ig0
>>614
あ、そうなんですか
先にそちら入れてみます

616名無しのご主人様:2019/08/14(水) 21:43:10 ID:JZP/1JIs0
【質問番号】
1023
【どうなってほしいのか】
ゲームを起動させたい
【現状】
恐らくCOM未対応の服modを入れたため読み込め無かった。対策として一時Sybaris直下dehaではない
ところに当該のものを移動。再起動したところ、画像のエラーが発生。
以前より発生していたが、今回は回復する見込みがない。
【PC環境】
[OS]
- Windows 10 Home 64-bit
[CPU]
- Intel(R) Core(TM) i7-8700 CPU @ 3.20GHz (12 CPUs), ~3.2GHz (3192 MHz)
[CPU Support]
- MMX:[OK] - SSE:[OK] - SSE2:[OK] - SSE3:[OK]
- SSE4.1:[OK] - SSE4.2:[OK]
- 3DNow:[NO] - E3DNow:[NO]
[SystemMemory]
- 16384MB RAM
[DirectX]
- DirectX 12
[Graphics]
- Generic PnP Monitor 1440 x 900 (32 bit) (60Hz)
NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB (4095 MB)
【導入しているプラグイン等とバージョン】
COM3D2+GP-01 1.331
Sybaris 2.2
システム系はスクショの通り
【質問する前に確認したスレとレス番】
各質問スレでエラー文で検索 ヒットせず。
前スレ638,799が近いかも
【スクリーンショット】
https://i.imgur.com/OxGc4wc.jpg
https://i.imgur.com/KVxJxlr.jpg
https://i.imgur.com/buqWizH.jpg
https://i.imgur.com/o2ZNTvq.jpg
https://i.imgur.com/zIJicV1.jpg
https://i.imgur.com/DMafKmH.jpg

617名無しのご主人様:2019/08/14(水) 22:33:37 ID:XdSk3fSw0
>>616
えっとー・・・これは導入プラグインを書くのが面倒くさくて全部をしばりすフォルダにぶち込んだ感じ?
それとも普段からこうだった?
ちょっと判断しかねるんで返答待ちます。(優しくない言い方なら出来るけど)

618名無しのご主人様:2019/08/15(木) 05:22:59 ID:Zo6noxb60
COM3D2.CategoryCreator 1.2から出たエラーっぽいな
プラグインと連動したneiファイルを読み込むみたいだし
画像から見てもファイル配置が正しくされてないだけだな
古いのがあるとだめとも書いてある

まあいろいろと配置がまずい、ごみを全部押し入れに入れて大掃除完了とかそういうやつだ

619名無しのご主人様:2019/08/15(木) 07:45:45 ID:5TrUYcgI0
COM3D2¥Sybarisに入れるべきプラグイン系MODと、\MODに入れるべき衣装・アイテム系MODの区別をつけてから出直しかなこりゃ
ぶっちゃけ、全部削除して最初からやり直したほうがマシと思う

620名無しのご主人様:2019/08/15(木) 09:42:01 ID:QUZelG4U0
入れたmodはりどめ通りSybaris\UnityInjectorやCOM3D2¥MODにそれぞれ入れている。
ただ一旦消したいときとか面倒だから解凍したファイルはとりあえずSybarisに置いてる。
Sybaris直下でなければ反応しないから問題ないと思ってた

621名無しのご主人様:2019/08/15(木) 14:10:22 ID:e4ctwsFs0
問題があるかどうかはわからないが、助言しにくい状態だな

622名無しのご主人様:2019/08/16(金) 10:33:22 ID:Wt4R12qI0
>>616 暫定的に解決したので報告
結論から言うとCOM3D2\MODにあたるフォルダ名を"mods"という名前にしていたため認識されなかったことが原因

解決策
臨時置き場フォルダを作成、各フォルダやら実行プラグインやらをあったまま移動、バニラに戻す。
そこからバニラ、Sybaris2.2導入、さらにReicapther系スレ一本化を導入した状態でそれぞれ起動してみる。
その結果問題なく動作。よってSybarisの根っこの問題は無いと判断。
次にCOM3D2\MODフォルダに入れたものが反映されるか藻消しを行うもの一式を入れて確認。同時にModPriorityToModとかも入れる。これも
一つ一つ起動して確認。プラグイン系は読み込めているのが確認できたがアイテム系が全く認識されなかった。(メニューが云々というメッセージを確認し、
藻消しされているが4k肌や竿が反映されなかった。)
フォルダ名modsをMODに変更したらちゃんと反映されたため原因がCOM3D2\MODフォルダの名前にあると判断。
>>616のスクショのエラーメッセージもそれが原因と判断。CategoryCreatorも正常に動作している。

現在持ってるMODの区別をつけつつ、重要度の高いものから一つ一つ入れていっています。
回答ありがとうございました。

623名無しのご主人様:2019/08/19(月) 13:26:06 ID:AQLegpNU0
【質問番号】1024
【どうなってほしいのか】COM3D2の経営切替の夜伽回想でYotogiUtilityを使えるようにしたい。
【現状】F3キーを押してもウインドウが表示されない。経営切替以外(COM3D2本編)ではちゃんとF3で起動する。
【何をしたらそうなったのか】COM3D2でCM3D2と連携させた最初のころからだったと思う・・・
【PC環境】Windows10 64bit
【本体のバージョン】
COM3D2 v1.32.1
CM3D2 v1.64.0
【導入しているプラグイン等とバージョン】
CM3D2.YASDMinus.Plugin.dll v1.0.0.1
COM3D2.AddModsSlider.Plugin.dll(ReiPatcherレス化プラグイン一式190727)
COM3D2.AddYotogiSliderSE.Plugin.dll v0.0.1.4
COM3D2.AlwaysColorChangeEx.Plugin.dll v0.3.2.0
COM3D2.HalfUnDressing.Plugin.dll v0.0.0.2
COM3D2.MaidFiddler.Core.dll v1.0.5.1
COM3D2.MaidVoicePitch.Plugin.dll(ReiPatcherレス化プラグイン一式190727)
COM3D2.ShapeAnimator.Plugin.dll(com3d2_mod_kyouyu_220)
COM3D2.SkillCommandShortCut.Plugin.dll(ReiPatcherレス化プラグイン一式190727)
COM3D2.YotogiUtil.Plugin.dll v1.18.1.0
PlanarRealtimeReflection.dll
よろしくお願いします。

624名無しのご主人様:2019/08/19(月) 14:22:33 ID:xKJhPD4E0
>>623
使用可能シーン番号入れてコンパイルしなおさないと無理やな
経営切り替え夜伽はシーン63

625名無しのご主人様:2019/08/19(月) 14:31:52 ID:AQLegpNU0
>>624
早速のお返事ありがとうございます!
コンパイルとかやった事ないけどトライしてみるかな・・・

626名無しのご主人様:2019/08/19(月) 16:30:55 ID:AQLegpNU0
>>624
無事にコンパイルできて、経営切替時にも使えるようになりました!
ありがとうございました!
…ついでと言っては何なんですが、もう1点教えてください。
COM3D2になってから、経営切替時だけでなく、本編においても夜伽UTILの胸揺れのスライダーが効かなくなりました(胸重力はちゃんと効く)。
COM3D2では未対応ということなのでしょうか?
よろしくお願いします。

627名無しのご主人様:2019/08/19(月) 16:42:47 ID:xKJhPD4E0
プラグイン自体使ってないから操作感がわからん
こっちを試してみてくれ
https://ux.getuploader.com/com3d2_mod_kyouyu_b/download/61

628名無しのご主人様:2019/08/19(月) 22:10:24 ID:AQLegpNU0
>>627
紹介ありがとうございます。試してみましたが、状況変わりませんでした・・・
COM3D2になってから、胸揺れをエディット画面で設定できるようになったので
その影響でスライダーが効かなくなったのかなと勝手に想像しています・・・

629名無しのご主人様:2019/08/28(水) 17:48:34 ID:Ww2qd0V20
【質問番号】1025
【どうなってほしいのか】 ほくろとタトゥーカテゴリのパーツを選んでも表示されないのを表示されるように
【現状】 ほくろとタトゥー二つのカテゴリ内にあるパーツだけ何を選択しても適用されない。 ログウインドウにもエラー表示は無し。
 乳首、ネイル、口紅のカテゴリにあるアイテムは問題無く表示される。 バニラ肌・ハイポリ肌どちらでも同じ現象。
 しばりす(opengl32.dll)を読み込ませずバニラ状態で起動させるとほくろとタトゥーのアイテムは問題無く表示適用される。 
【PC環境】 Windows10(64bit)
【本体のバージョン】 COM3D2-GP01(1.331)、CM3D2(1.650) 共に64bit版
【導入しているプラグイン等とバージョン】 しばりす2.2 、ReiPatcherレス化プラグイン一式190712
 CM3D2.EditMenuFilter.Plugin 0.0.0.0
 CM3D2.EditMenuSelectedAnime.Plugin 0.0.0.0
 LimitFpsGUI Plugin 0.0.0.5
 SmoothAnimUtil Plugin 0.0.0.5
 CM3D2.YASDMinus.Plugin 0.0.0.0
 COM3D2.AddBoneSlider.Plugin 0.0.1.10
 CM3D2 AddModsSlider 0.1.3.5
 CM3D2_ACCex 0.3.1.5
 COM3D2.AutoEraseOutline.Plugin 1.0.1.0
 Camera Utility 2.3.4.0
 COM3D2.COM3D2_1_25_Fix.Plugin 0.0.0.1
 CM3D2 Consistent Window Position 0.1.4.0
 DistortCorrect 0.4.0.4
 COM3D2.EditMenuFilter.Plugin 1.1.1.0
 CM3D2 EditSceneUndo 0.2.2.0
 Free Mode Dress Keeper 0.1.2.0
 CM3D2 LogWindow 0.3.0.0
 COM3D2.MaidFiddler.Core 1.0.6.0
 COM3D2.MaidItemSet.Plugin 1.7.0.0
 CM3D2 MaidVoicePitch 0.2.17.5
 Multipie maids 22.6
 Normalize Excite 0.0.3
 CM3D2 PartsEditPlugin 0.1.6
 Photo Mode IK Plug-In 0.7.0.0
 COM3D2.PluginManager.Plugin 0.0.0.0
 PropMyItem 2.2.0.0
 COM3D2.SceneCapture.Plugin 0.3.1.15
 ShapeAnimator 0.3.7.0
 CM3D2 Skill Command Shortcut 0.1.6.0
 COM3D2.SlimeShader.Plugin 1.0.1.1
 COM3D2.StudioQuickMenu.Plugin 1.0.0.0
 VibeYourMaid 2.0.1.0
 CM3D2 VoiceNormalizer 0.1.4.1
 PlanarRealtimeReflection.dll
 PluginExt.dll
 AutoCompile.Patcher.dll

630名無しのご主人様:2019/08/28(水) 20:53:10 ID:1i7fJysQ0
【質問番号】1026
【どうなってほしいのか】  ダンスで脱がした時の顔の赤みを変えたい

特にエラーが出てるとかではないのですがバニラ状態でもhoho2だと変な感じになるので変えられたら変えたいなと

631名無しのご主人様:2019/09/02(月) 01:35:31 ID:IL/DjLjQ0
【質問番号】1027
【どうなってほしいのか】画面上の線を消したい
【現状】
画面が切り替わるときやダンスなどで動きが激しいときに
画面にモヤのような線が入る
【PC環境】
[OS]
- Windows 10 Home 64-bit (6.2, Build 9200) (18362.19h1_release_svc_prod1.190628-1641)
64bit Japanese (Regional Setting: Japanese)

[CPU]
- Intel(R) Core(TM) i7-7700HQ CPU @ 2.80GHz (8 CPUs), ~2.8GHz (2808 MHz)

[CPU Support]
- MMX:[OK] - SSE:[OK] - SSE2:[OK] - SSE3:[OK]
- SSE4.1:[OK] - SSE4.2:[OK]
- 3DNow:[NO] - E3DNow:[NO]

[SystemMemory]
- 16384MB RAM

[HDD]
- C:\ NTFS (104.7GB/444.5GB)
- D:\ NTFS (701.4GB/930.3GB)

[DirectX]
- DirectX 12

[Graphics]
- Generic PnP Monitor 1920 x 1080 (32 bit) (60Hz)
Intel(R) HD Graphics 630 (4095 MB)
- Unknown Unknown
NVIDIA GeForce GTX 1060 (4095 MB)

[Sound]
- スピーカー (Realtek High Definition Audio)
RTKVHD64.sys ()
- Realtek Digital Output (Realtek High Definition Audio)
RTKVHD64.sys ()
【本体のバージョン】GP02 1.351
【導入しているプラグイン等とバージョン】 しばりす2.2
COM3D2.AutoConverter 0.0.3.6
CM3D2.YASDMinus.Plugin 0.0.0.0
COM3D2.AlwaysColorChangeEx.Plugin 0.3.2.0
COM3D2.DanceStudio.Plugin 0.0.0.0

他ゲームでは出ないのですがCOM3Dのみこの症状が出てます
何か解決策はありますでしょうか

632名無しのご主人様:2019/09/02(月) 03:48:49 ID:52kdKKO60
GTX1060まで書いてるのにドライバのバージョンがわからないんでとりあえず言えるのはドライバのVU

633名無しのご主人様:2019/09/02(月) 20:44:44 ID:Y28Jtsf.0
>>631
COM3D2は垂直同期がうまくいってないみたいで
VSyncFixPlugin
これ入れたら私は直ったんで参考にして

634名無しのご主人様:2019/09/02(月) 21:28:06 ID:IL/DjLjQ0
1027を質問した者です
プラグインを入れたら症状改善されました
ありがとうございました

635名無しのご主人様:2019/09/07(土) 07:40:14 ID:kNwyH6nk0
【質問番号】1028

【どうなってほしいのか】
 セーブデータのフォーマットを変換したい。
 セーブデータのフォーマット変換、または他の解決方法がないでしょうか

【現状】
 ダウングレード(Ver.1.65→Ver.1.57)したあとにVer.1.65でセーブしたデータが使えず、ロードできません。
 Ver.1.65にアップデータする以前にセーブしたデータ・新規スタートしてセーブしたデータは普通に使えます。

【何をしたらそうなったのか】
 ももちブログのダウングレード手順を参考にダウングレード
 ://motimoti3d.jp/blog-entry-59.html

 ・ゲームディレクトリにあるUpdate.lstファイルを削除
 ・公式アップデータからVer.1.57をダウンロードして実行

【PC環境】
 OS: Windows 10 Pro 64bit
 CPU: Intel Core i7-8700
 メモリ: 16G
 グラボ: NVIDIA GeForce GTX 1080

【本体のバージョン】
 Ver.1.65→Ver1.57

【導入しているプラグイン等とバージョン】
 ・しばりす1: build160930
 ・CM3D2.AddModsSlider.Plugin: ver0.1.3.4
 ・CM3D2.EditMenuUtility.Plugin: ver0.3.0.3
 ・CM3D2.MultipleMaids.Plugin: ver20.0
 ・CM3D2 MaidVoicePitch: ver0.2.15.9

636名無しのご主人様:2019/09/11(水) 21:02:41 ID:xK5hMSu20
古いバージョンのフォーマット変換ってニッチ過ぎる気がするので
誰も反応しないのかな

他の解決方法という点では、なんでダウングレードしたかったのか、
理由を言うと、誰かアイディア出してくれるかもね

637名無しのご主人様:2019/09/12(木) 05:01:05 ID:KXRwRx0Y0
ダウングレードでそんなんなったことないな
Ver.1.65にアプデするといままで使えてたmodがtexの抜けがあるってエラーが出る
Ver.1.65がなんかおかしいのかも

638名無しのご主人様:2019/09/19(木) 11:24:14 ID:S7ouHZwo0
【質問番号】1029
【どうなってほしいのか】
 ShapeAnimator v0.3.7.0についての質問なのですが、初めてこれを使用する前提のプリセットを導入し、キャラを整形したのですが、
 夜伽で新しいコマンドを選ぶたびに顔が元に戻ります
 shapeAnimator窓の設定保存ボタンを押せば再度適用されるのですが、これはこういったものなんでしょうか?それとも普通は戻らないものですか?

【本体のバージョン】1.351

639名無しのご主人様:2019/09/22(日) 10:53:16 ID:8RGU03Dc0
【質問番号】1030
 【どうなってほしいのか】
  複数メイド撮影プラグインを使用し、環境2からMODを配置したいです
 【現状】
  複数メイド撮影プラグインの環境2でMODを配置しようとすると、一部しかMODが表示されません。
  ログには「NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object」と表示されます。
 【何をしたらそうなったのか】
  経緯:ver.不明→135.3へアップグレード→再インストール(しばりすやプラグインは最新のものを導入しなおしました)→たまたま残っていた131.2へアップグレード
  詳細:バージョンを最新のものにアップデートしてみたところ、そもそもF7で複数メイド撮影プラグインが開かなくなってしまいました。
     バックアップを残さなかったために元に戻せなくなり、再インストールをしたところ、>>516の方と同じように、複数メイド撮影の環境2で
     MODが一部しか表示されなくなってしまいました。
 【PC環境】windows 10 home / 64bit
 【本体のバージョン】131.2
 【導入しているプラグイン等とバージョン】
  CM3D2.YASDMinus.Plugin.dll
  COM3D2.AddModsSlider.Plugin.dll
  COM3D2.AddYotogiSliderSE.Plugin.dll
  COM3D2.ColorPaletteHelper.Plugin.dll
  COM3D2.MaidVoicePitch.Plugin.dll
  COM3D2.Marking.Plugin.dll
  COM3D2.MultipleMaids.Plugin.dll
  COM3D2.PartsEdit.Plugin.dll
  COM3D2.PngPlacement.plugin.dll
  COM3D2.ShaderChange.Plugin.dll
  COM3D2.ShapeAnimator.Plugin.dll
  PlanarRealtimeReflection.dll

  必要かわかりませんが、しばりす内も一応書いておきます
  CM3D2.Toolkit.dll
  COM3D2.AssetCleaner.Patcher.dll
  COM3D2.BodyCategoryAdd.Managed.dll
  COM3D2.BodyCategoryAdd.Patcher.dll
  COM3D2.ExternalPreset.Managed.dll
  COM3D2.ExternalPreset.Patcher.dll
  COM3D2.ExternalSaveData.Managed.dll
  COM3D2.ExternalSaveData.Patcher.dll
  COM3D2.FastFade.Patcher.dll
  COM3D2.MaidVoicePitch.Managed.dll
  COM3D2.MaidVoicePitch.Patcher.dll
  COM3D2.ModLoader.Managed.dll
  COM3D2.ModLoader.Patcher.dll
  COM3D2.ModMenuAccel.Hook.dll
  COM3D2.ModMenuAccel.Patcher.dll
  COM3D2.ModPriorityToMod.Patcher.dll
  COM3D2.ProcScriptBinIgnore.Patcher.dll
  COM3D2.ThumbSave.Managed.dll
  COM3D2.ThumbSave.Patcher.dll
  COM3D2.UnityInjector.Patcher.dll
  ExIni.dll
  Mono.Cecil.dll
  Mono.Cecil.Inject.dll
  Sybaris.AutoCompile.Patcher.dll
  Sybaris.Loader.dll
  UnityInjector.dll
 【質問する前に確認したスレとレス番】
  「カスタムメイド3D2」 改造についての初歩的な質問スレ その10 
  516の方のレスを見て、MODを大幅に減らしてみたものの、変化はありませんでした。

よろしくお願いいたします。

640名無しのご主人様:2019/09/22(日) 11:41:18 ID:WayNJPqA0
かなり基本的な質問になるのですが、しぇるぱ2のフォルダ配置や使い方についで教えて下さい。
れどめに目を通したのですがcom3D2のexeと同じフォルダにしばりす2等を導入せずに使えるという認識で正しいでしょうか。

641名無しのご主人様:2019/09/22(日) 18:20:45 ID:Lwd/Nca20
>>639
わたしはmenuの不具合ってレスを見て、赤字でエラー出てたMOD抜いたら直りましたね

642名無しのご主人様:2019/09/22(日) 20:00:15 ID:Ch7hxfdI0
 【質問番号】1031
 【どうなってほしいのか】正常に動いてほしい
 【現状】GP2のイベント「もう一度ステージへ」(真面目)に進むと画面が真っ黒になり、進みません。
画面右下の歯車マークは消えています。Mod、Sybarisフォルダを移動させたりしても治らず、半月ほどは困っています。
エンパイアライフモードで上記イベントと同じトレーニングルームに行けることもあり、
またエンパイアライフモードの他イベントでは問題なく動作していおり、このイベントだけ動かないです…。
 【PC環境】
OS: window8.1 64bit
 CPU: i7-4770 @3.40GHz
 メモリ: 16G
 グラボ: GeForce GTX 1050 Ti 4GT LP
 【本体のバージョン】COM3D2:1.35.3/CM3D2:1.58.0
 【導入しているプラグイン等とバージョン】しばりす2・複数メイド22です
 【スクリーンショット】
https://imgur.com/a/XtSj891

643名無しのご主人様:2019/09/23(月) 13:53:32 ID:1QDEJjVw0
>>642
レス化プラグインとAutoConverterを最新に
あともし1.35〜1.35.3のどこかを飛ばして差分アップデートしてたら1.35.3のフルアップデート当て直して

>>639
他に怪しいログない?
あとどの操作をしたときにそのログが出るのか

644名無しのご主人様:2019/09/23(月) 21:18:24 ID:OlNBjZR.0
>>639
はてなさんが複数メイドでエラー起こすMODを見つけるツールを
配布されてるから、それを使う。
https://twitter.com/hatena_37/status/1165479845062512645

あと複数メイドはシーンデータとか保存してるiniファイルが肥大化すると
動作が怪しくなるっぽいんで、「\UnityInjector\Config」内にある
「MultipleMaids.ini」を抜けば、新たにiniファイルが作り直されて
正常に動くようになる・・・かも。


>>642
GP-02のライフモードのアイドル話はユニークメイドが全員揃ってるのが
前提条件だけど、オダメ本編で揃えてないか、プラグインで削除してない?

645名無しのご主人様:2019/09/24(火) 16:18:18 ID:3Gt38a3k0
【質問番号】1032
【どうなってほしいのか】新しいポールダンスを正常に実行したい
【現状】
新しいポールダンスを実行すると体がねじれる
その時メッセージウインドウx64には赤字で下記のような文がいくつも表示されている
○○○の部分はnippleやmouthなどが入る

Can't destroy Transform component of '○○○'. If you want to destroy the game object,please call 'destroy' on the game object instead.
Destroying the transform component is not allowed.

MOD不使用のNPCキャラでも同様の現象が発生する
旧ポールダンスは正常

【何をしたらそうなったのか】GP-02導入後(同時に無料アプデ導入)
【PC環境】win7(64bit)core i7-4770 GTX760
【本体のバージョン】1.353(64bit)

【導入しているプラグイン等とバージョン】
Toolkit.dll 1.0.0.0  AssetCleaner 1.0.0.0
AutoConverter.Managed.dll 0.0.3.6  AutoConverter.Managed.json  AutoConverter.Patcher.dll 0.0.3.6
BodyCategoryAdd.Managed.dll 0.0.0.0  BodyCategoryAdd.Patcher.dll 0.1.0.2
DistortCorrect.Managed.dll 0.0.0.0  DistortCorrect.Patcher.dll 0.3.0.6
ExternalPreset.Managed.dll 0.0.0.0  ExternalPreset.Patcher.dll 0.1.2.0  ExternalSaveData.Managed.dll 1.0.0.0  ExternalSaveData.Patcher.dll 0.1.5.1
FastFade.Patcher.dll 1.0.0.0
MaidVoicePitch.Managed.dll 1.0.0.0  MaidVoicePitch.Patcher.dll 1.0.0.0
ModLoader.Managed.dll 1.0.0.0  ModLoader.Patcher.dll 1.0.0.0
ModMenuAccel.Hook.dll 1.0.0.0  ModMenuAccel.Patcher.dll 1.0.0.0
ProcScriptBinIgnore.Patcher.dll 1.0.0.0
UnityInjector.Patcher.dll 0.0.0.0
ExIni.dll 1.0.2.1
Mono.Cecil.dll 0.9.6.0  Mono.Cecil.Inject.dll 1.2.7.0  Mono.Cecil.Rocks.dll 0.9.6.0
Sybaris.AutoCompile.Patcher.dll 1.0.0.0  Sybaris.Loader.dll 0.0.0.0
UnityInjector.dll 1.0.4.0

YASDpluss.Plugin.dll 2.0.0.8  AddModsSlider.Plugin.dll 0.0.0.0
MaidVoicePitch.Plugin.dll 0.0.0.0  PlanarRealtimeReflection.dll 0.0.0.0  複数メイド 

【質問する前に確認したスレとレス番】
このスレの8月30日以降の全て

以前はauto converterの更新等で改善したため今回も最新版?に更新したものの改善せず
どうかお助け下さい

646名無しのご主人様:2019/09/24(火) 18:13:56 ID:iS.a8im60
>>645
置き換えるタイプのbodyMODを使っているのでは?
Modフォルダでbody001を検索してみてください

647642:2019/09/24(火) 20:43:18 ID:9fMgYW4.0
ご回答いただき、ありがとうございます

>>643
ご指摘にありました行為を全てを行い、GP-2自体もアップデートかけ直したのですが、
特定イベントで止まる症状は消えませんでした…
ですが、ログウィンドゥに出ていた赤字は消えてすっきりしました!!
https://imgur.com/a/ZBebMfM

>>644
一回のみと見受けられたイベントは全てやったのでコンプした?はずです
が、お指摘の通り、GP-2を入れる前に、ユニークメイドをすっかり解雇しました…
(GP-2のユニークメイドは健在)
「NPCRelease」で解雇したのですが、確認したところ復帰方法の記載がありません

これは積んだ気がしてきました…

648名無しのご主人様:2019/09/24(火) 23:33:44 ID:Tdd.w5yg0
>>647
ユニークが所属しているセーブデータが残っているなら

「セーブデータ閲覧(一部編集)ツール」
https://ux.getuploader.com/com3d2_mod_kyouyu_C/download/74

の移行機能で任意のメイドを引っぱってこれる

649642:2019/09/24(火) 23:48:54 ID:9fMgYW4.0
>>648
おおお!!
そんなプラグイン(?)があるのですね
初期データに、しばりす環境構築、各種アペンドディスク再インスト、全メイドのpreset取得→一人ずつ雇用…
というマゾい手段しか思い浮かんでいなかったところ助かりました
エクストラメイド?だかNPCメイド?だかの枠で引っ張れるのか不安ですが、やってみます(明日になります)
ありがとうございます

650639:2019/09/24(火) 23:58:10 ID:mUiayZok0
アドバイスをくださった皆様ありがとうございます。
ログを改めてよく見たところmenuファイルで引っかかっていたようです、
お騒がせして申し訳ありませんでした。
今までも使っていたMODだったため、これが原因とは思わず見逃してしまいました。

ただ、気に入っていたMODだったため、>>644さんの方法も試してみてみようと思います。
ありがとうございました。

651642:2019/09/25(水) 00:48:51 ID:OuSK8MnQ0
突破できましたああああああああああああああああああああああああああああああああああ
イベントに、ユニークメイド出てこないのに進めなかった謎…
取り急ぎ、皆さまありがとうございました!!!!!!!!

652645:2019/09/25(水) 11:20:17 ID:xnQunE6A0
>>646
MODフォルダにbody001の存在を確認しました
試しに排除して実行したところNPCキャラでは正常に作動したもののMODキャラはやはり同様の症状が出現しました

653名無しのご主人様:2019/09/25(水) 12:14:41 ID:l5fuYo9k0
>>652
使ってるmodが分かんないとなんとも言えない…
body系だとしたらGP02対応版に更新して下さい

654645:2019/09/25(水) 18:21:26 ID:xnQunE6A0
>>653
body001をMODフォルダから排除しMODbody使用キャラを標準body?に戻したところ正常に作動しました
相変わらずメッセージウインドウはdestroy transformが多数表示されるものの動きます
ありがとうございます

1032終了

655名無しのご主人様:2019/09/25(水) 22:14:19 ID:omjwhpK.0
 【質問番号】1033
 【どうなってほしいのか】モーション中の定期的なカクつきを無くしたい
 【現状】AddModsSliderとMaidVoicePitchを導入するとカクつきが起こる
 【何をしたらそうなったのか】MaidVoicePitchを導入後。一つずつプラグインを抜いて確かめた結果このプラグインが原因と判明
 【PC環境】win10Home(64bit)・AMD Ryzen5 2600・GTX1660Ti
 【本体のバージョン】CM3D2 ver1.48
 【導入しているプラグイン等とバージョン】
AddModsSlider.Plugin、AddYotogiSlider.Plugin
AlwaysColorChangeEx.Plugin、Atcc.Plugin
CameraUtility.Plugin、ChangeMotion.Plugin
CharacterShot.Plugin、DanceCameraAdjust.Plugin
EditMenuUtility.Plugin、FaceControl.plugin
HalfDressing.Plugin、HotKeyFilter.Plugin
LimitFpsGUI.Plugin、MaidVoicePitch.Plugin
MorphBlendAccUtil.Plugin、MultipleMaids.Plugin
NoMosaic.Plugin、PersonalizedEditSceneSettings.Plugin
PngPlacement.plugin、PostEffect.plugin
SceneCapture.Plugin、ShapeAnimator.Plugin
SmoothAnimUtil.Plugin、vibeyourmaid.plugin
VSyncFix.Plugin、YotogiUtil.plugin
CustomNyou.Plugin、ChokuchoSim.Plugin
 【質問する前に確認したスレとレス番】このスレといくつか前のスレをカクつきなどで検索
【スクリーンショット】https://dotup.org/uploda/dotup.org1953935.png(プラグインのバージョンのSSです)

正直前PCの性能がしょぼかったので性能の問題かと思ってたんですが、上記性能のPCに買い替えたあとでも同じ状況で、個人的に必須プラグインのMaidVoicePitchを抜くわけにもいかず困っています。
MaidVoicePitchのバージョンを変えたり、SmoothAnimUtilやVSyncFixも試してみましたが効果がありませんでした。
以上になります、よろしくお願いします。

656名無しのご主人様:2019/09/26(木) 00:35:51 ID:TWQpG3ek0
>>655
何故に1.48?
2年以上前のバージョンじゃん

657名無しのご主人様:2019/09/26(木) 02:28:12 ID:eAocIQdc0
しばらく離れてたもんで…バージョン更新するとエラーが出たり使えないものが出たりで中々手が出ないんですよね

658名無しのご主人様:2019/09/26(木) 14:39:11 ID:2sGMr22c0
複数メイドの胸が動かなくなるからワイもその辺でバージョン止めてる
でも代わりにスカートがぐちゃぐちゃに破綻するのでズボン専用
旧バージョンはもうきついっすね

659名無しのご主人様:2019/09/26(木) 19:40:52 ID:TWQpG3ek0
その他のプラグイン系MODはどんどん更新されて、下位バージョンへの互換がないものも普通にあるよ
つまり、拡張スライダーなどは最新のものを使えず、当時の古いものを探してこなければあかんよ
カスメ本体を古いバージョンのまま更新止めてると、これが面倒なんだよね

660名無しのご主人様:2019/09/26(木) 23:00:34 ID:eAocIQdc0
プラグインは当時のを使ってるんで問題無いけど、カクつきだけ気になる
今までどのバージョンでもこんな感じだったからこればっかりは最新バージョンにしても変わらない気がするのが何とも…
おま環みたいだし妥協するしかないか、ダメなのを覚悟して更新したほうが良いのか…

661名無しのご主人様:2019/09/27(金) 00:36:20 ID:4Ya8QGx60
インスコしたフォルダを丸ごと別な場所にコピーすれば2つ同居できるからやってみれば
片方だけ最新バージョンにしてみてダメなら消せばいいし

662名無しのご主人様:2019/09/27(金) 00:47:05 ID:L8/38MSs0
>>655
2年前の環境のままでいるユーザーはとても少ないから、質問に答えられる人もほぼいないだろうねぇ…

低スペの割にたくさんプラグインを放り込んでるみたいだから、環境をもっとシンプルにすることからやり直した方が早いかもナ
まずはエラーのない拡張スライダー系だけのReiPatcherレス化環境にしてから、少しずつ追加していく方が良さげ

663名無しのご主人様:2019/09/27(金) 01:38:27 ID:p8qIINqc0
>>661
なるほどコピーでも動くんですね、試してみます
>>662
このスペックじゃ不足だったのか…
プラグインをMaidVoicePitchとAddModsSliderだけでやってもダメでした

664名無しのご主人様:2019/09/27(金) 02:16:48 ID:L8/38MSs0
>>663
すまん、低スペじゃないな
660tiと勘違いしてた

665名無しのご主人様:2019/09/27(金) 19:19:15 ID:p8qIINqc0
>>664
あーなるほど

うーん、コピーしてバージョン上げてプラグインも新しくしたけどダメっぽいですね…

666名無しのご主人様:2019/09/28(土) 12:47:07 ID:L.ygdxV.0
【質問番号】1034
【どうなってほしいのか】プライベートメイドモードDarkや他のイベントを実行したい
【現状】
イベント欄にプライベートメイドモードDarkを開始するためのイベントが表示されない
しばりす無しでも同様の症状
プライベートメイドモードDarkに限らず、妹のNTRイベントや小悪魔のNTRイベントもスキップされ実行できない
回想では見ることが出来るため、イベントデータの破損ではないと考えられる

【何をしたらそうなったのか】何をしてからイベントが見られなくなったのか不明
【PC環境】win10(64bit)core i7-8550
【本体のバージョン】1.360(64bit)

【導入しているプラグイン等とバージョン】
しばりす無しでも症状が治らないため補足程度に
しばりす2.2 、ReiPatcherレス化プラグイン一式190712
AutoConverter 、 BodyCategoryAdd
DistortCorrect 、 ExternalPreset
ExternalSaveData 、 FastFade
MaidFiddler 、 MaidVoicePitch
Modloader 、 ModMenuAccel
PresetLabeler 、 ProcScriptBinIgnore
QuickEditStart 、 VoiceNormalizer
EditMenuFilter 、 HotKeyFilter
YASD 、 AddModsSlider
AlwaysColorChangeEx 、 ColorPaletteHelper
ConsistentWindowPosition 、 DistortCorrect
EditSceneUndo 、 Futa
HalfUnDressing 、 HarapokoYFv
KissYourMaid 、 LogWindow
Marking 、 MultipleMaids
PartsEdit 、 PluginManager
PngPlacement 、 SAGP02Patch
SceneCapture 、 ShapeAnimator
SkillCommandShortCut 、 SlimeShader
StudioItemPlace 、 VibeDanceMaid
XtMasterSlave 、 YotogiUtl

多すぎるのはわかるんですがどこから整理するべきなのかもわからず…
【質問する前に確認したスレとレス番】このスレの616以降、イベント実行されない系の質問


イベントデータが破損していないのに実行できない理由が分からないのでご教授お願い致します

667名無しのご主人様:2019/09/28(土) 13:45:53 ID:6xObFBVE0
>>638
これわかる方いたらお願いします

668名無しのご主人様:2019/09/28(土) 23:51:47 ID:zKbRqLGQ0
>>638 >>667
身体のシェイプキーは夜伽中に公式で変化させてないからいいけど、
顔は何か反応する度にスクリプトで表情(シェイプキーの組み合わせ)を
リセットして変化させてるから、その追加キーを公式の整形用シェイプキーに
まとめて入れるか、スクリプトに書き込まないと無理じゃないかな。
プラグイン作者さんじゃないんで、そのくらいしか思いつかない。

669名無しのご主人様:2019/09/29(日) 14:15:05 ID:tJJ/Idv60
>>668
詳しくありがとうございます
すっきりしました

670名無しのご主人様:2019/09/30(月) 00:54:09 ID:.rwQdDAU0
>666
結婚しているメイドがいないとイベントが出てこなかったはず。

あと、NTRイベントがスキップされるのは、権力者接待のオマケの
方を適用しているとか?
オマケの方は、スケジュール管理するファイルを上書きして使用しているんで、
古いバージョンだとその後に追加されたVIPイベントがないため、実行されなか
ったはず。

671名無しのご主人様:2019/09/30(月) 04:47:32 ID:4Y/HI/oA0
>>670
結婚しているメイドは4人いるんですけどイベントが出てきません…
プライベートメイドモードではなく、イベント選択画面で最初のイベントが発生するんですよね?

NTRイベントの方ですが、権力者接待MODの存在を完全に忘れていました。
ご指摘の通り、権力者接待の.ksファイルを移動させたところ正常にイベントが発生しました。
ありがとうございました。

672名無しのご主人様:2019/09/30(月) 22:57:41 ID:.rwQdDAU0
嫁の性格が基本(無垢・真面目・凛・純真・ツンデレ・クール)以外とか?

673名無しのご主人様:2019/10/01(火) 02:05:17 ID:3ALos52I0
>>672
16性格パックを買ったうえ、通常のプライベートモードはできているのでそういうことではないと思います。

674名無しのご主人様:2019/10/02(水) 22:16:55 ID:RJAMrr520
>>673
アップデータは1.36とGP-02のダウンロードページからDLするやつ2つともインストールしたか?
自分はGP-02のDLページの完全に見落としてた

675名無しのご主人様:2019/10/03(木) 03:36:10 ID:lVy2P./o0
>>674
完全に見落としていました…
インストールしたらイベント発生しました
ありがとうございました
お騒がせしました

【質問番号】1034 完了

676名無しのご主人様:2019/10/12(土) 17:37:49 ID:1ExNcvaM0
カスタムオーダーメイドの改造についてなのですが、夜伽時男のあれを消したいのですが何か方法はありませんか?
MODなどでも方法があればお教えいただきたいです。

677名無しのご主人様:2019/10/12(土) 19:57:59 ID:zuKXZBbM0
藻ではなく、棒のことかな?
オダメ版YotogiUtilで不可視にできたかも

678名無しのご主人様:2019/10/13(日) 14:04:27 ID:2hZWIEYQ0
>>677
そうです。お教えいただいたMODで無事消せました。
本当にありがとうございます。
質問完了。

679名無しのご主人様:2019/10/17(木) 11:02:16 ID:Daf2AAb20
お腹とふとももを同時にむっちりさせるとどうしても陰毛にクリッピングが発生します
Blenderは使えるので最終手段としてメッシュの修正を考えているのですがそれ以外に直す方法はありますか?
ハイポリLOと4kスキンセットを使用しています
https://i.imgur.com/1asTkfY.png

680名無しのご主人様:2019/10/18(金) 22:34:25 ID:sLqmESPk0
ゲーム本体の改造の質問ではないんだけども
髪型mod作成に挑戦しようと思ってるんですが、やり方とか詳しくまとめてくれてるサイトとかありますかね・・・
モデリングまでのやりかた書いてるところはみつけたのですがmod完成までの流れはわからなくて・・・

681名無しのご主人様:2019/10/18(金) 22:52:43 ID:hkYsCQ6E0
eastpointは?
髪型の作り方書いてたような

682名無しのご主人様:2019/10/19(土) 14:30:03 ID:tSMZ0sO20
>>681
おおありがとうございます!読んできますわ。

683名無しのご主人様:2019/10/20(日) 21:46:38 ID:0tRT.r8A0
【質問番号】1035
【どうなってほしいのか】モデルの座標を合わせ、複数表示されないようにしたい
モデリングの練習でニップレスを作っていたのですが、いざオダメに転送してみると画像のように上空に配置され、しかもなぜか二組表示されてしまいます。
https://imgur.com/a/A66ontD)
【何をしたらそうなったのか】知識不足で何が原因かわかりませんが、初めにエクスポートした時と、エクスポートしたモデルを再インポートした時でボーンが違っていました。
(エクスポート前:https://imgur.com/a/HtgR3DA
 再インポート時:https://imgur.com/a/PFrEFJZ
この情報だけで原因が特定できるのかどうかもわからないのですが、教えていただけると幸いです。

684名無しのご主人様:2019/10/21(月) 20:10:49 ID:dq8ngiVw0
>>683
① 公式の乳首アクセサリーのmodelインポートしてみるとたぶん原点付近にあると思うので、menuをそのまま流用するのであれば位置を重ねて1つだけにする
  ボーンとウェイトも乳首アクセサリーのものを流用する

② accNipLかaccNipRかどちらか片方だけに additem[Tab]作成した.model だけにして、アタッチの項目を削る

こんな感じでどうでしょうか

685名無しのご主人様:2019/10/22(火) 09:19:22 ID:2BrYmUXk0
>>684
あーなるほど!
乳首アクセサリーmodelの位置は実際の胸に合わせる必要ないんですね!
勘違いしてbodyから切り取って作っていました。
おかげさまで解決しそうです!ありがとうございます!

686名無しのご主人様:2019/10/26(土) 17:02:38 ID:VtMv20t60
【質問番号】1035

【どうなってほしいのか】
公式DLCモデルをblenderで読み込んだが、エクスポートしても反映されていない

【現状】
らぶシスプニーナモデルの服の裏地を作りたく、dress143_onep.modelを抽出してCM3D2 Converter導入済みのblenderでインポート
右のメニューの右から5番目のカラム(逆三角形のアイコン)で両面表示をチェックしてエクスポート
で出来たmodelファイルが何故か(元ファイルが2.47Mなのに)1.30Mのデータが出来上がり、出来上がり後のデータは変更が反映されておりません
なお、エクスポート時に model_export.py line247でエラーが起こった的な文が出てきます

【何をしたらそうなったのか】

【PC環境】win10

【本体のバージョン】blnederV2.76b

【導入しているプラグイン等とバージョン】

【質問する前に確認したスレとレス番】
過去スレ5個程見て、572が近い様に思えましたがレスはありませんでした

687名無しのご主人様:2019/10/26(土) 21:12:38 ID:TqqUYALI0
blender2.78以降じゃないとだめじゃなかったかな
あと両面表示チェックしたところでカスメには反映されません
裏地が作りたければ逆向きにメッシュを作る必要があります

688名無しのご主人様:2019/10/26(土) 23:00:38 ID:VtMv20t60
>>687
ありがとうございます

裏側メッシュ作り頑張ります

689名無しのご主人様:2019/10/26(土) 23:17:13 ID:7Ri7PlKs0
 【質問番号】1036
 【どうなってほしいのか】com3d2で、loハイポリボディでのエディット内容を継続して使用したい。
 【現状】エディットはできたのですが、OKした後、会話や夜伽、ダンスに反映されていないのです。
     F4で設定復元すると、反映されますが、翌日を迎えると反映されなくなります。
 【本体のバージョン】1.37
 【導入しているプラグイン等とバージョン】loハイポリボディ、shapeanimator、modloaderなど。
 【質問する前に確認したスレとレス番】改造スレ、初歩的な質問スレで「ハイポリ」を検索、解決せず。

690名無しのご主人様:2019/10/27(日) 15:22:29 ID:IXUmLO4c0
【質問番号】1037
【どうなってほしいのか】Type-A-Feelさんのアニメ肌の使用の為に顔MODの元になったバニラモデルを知りたい
【現状】Type-A-Feelさんのアニメ肌は通常プリティフェイスにのみ適用されるMODですが、他の顔も元になったバニラモデルが分かれば適用可能と書かれていました
ファイル名に親切にも元のバニラモデルが書かれてる顔MODに関してはアニメ肌の適用に成功したのですが、そうでない物は知る方法が分からないため頓挫しています
【PC環境】windows8.1 64bit
【本体のバージョン】CM3D2 1.65 64bit

よろしくお願いします

691名無しのご主人様:2019/10/27(日) 22:18:05 ID:NORJq0mI0
>>690
BaseBone名がバニラモデルのままのことが多いと思うので、それを頼りにするくらいしか思い浮かばない
model一部編集.exeでmodelファイルを開けばFace7だとか書いてると思うんで

692686:2019/10/28(月) 14:37:57 ID:CXeFAyx20
ここに居る人周知の事実かも知れないけど解決したので念の為報告
>>687さんの指摘の通りblenderのバージョンの問題だった様で2.78であれば問題なく出力できました
githubのreadmeには2.76bが推奨って書いてるので新規導入される方は気をつけた方が良いですね
なお裏側メッシュについてはモディファイアで極薄の厚み付けて強制適用したら数分で終わりました
ありがとうございました

しかしcm3d2ってかわいい系の服大体胸元までキッチリ作ってるせいで胸チラ楽しめるのが全然ないッスね

693名無しのご主人様:2019/10/28(月) 19:24:50 ID:KQ0Y4qNk0
>>691
ご指摘の通りmodel一部編集.exeで元のモデルがわかり適用が完了したので無事問題が解決しました
ありがとうございます

694名無しのご主人様:2019/10/28(月) 22:04:16 ID:Plbyt1yw0
【質問番号】1036
自己解決しました。
AutoConverterを導入したら、反映されました。
ありがとうございました。

695名無しのご主人様:2019/10/29(火) 03:39:25 ID:P0kzdHc60
失礼忘れてました
【質問番号】 1037完了

696名無しのご主人様:2019/10/29(火) 23:47:03 ID:eHWm8Gvk0
【質問番号】1038
 【どうなってほしいのか】blender ver2.80にCM3D2 Converterを導入したい
 【現状】blender>2.80>scripts>addonsにCM3D2 Converterフォルダを入れてもアドオンに表示されない
 【PC環境】win10 64bit
 【質問する前に確認したスレとレス番】検索と前スレ、現行スレ

普段メタセコでMOD作成していて、blenderも使ってみようと思いインストールしてみたのですがアドオンが表示されずCM3D2 Converterを入れることが出来ません。
日本語化済・本当に初歩的で申し訳ないのですが分かる方教えて頂けないでしょうか

697名無しのご主人様:2019/10/30(水) 00:18:05 ID:8h7tMdrU0
【質問番号】1038 自己解決しました
ver2.76だと表示されますが、2.8では表示されないようです(自分の環境のせいもあるかもしれません)
無駄に2日も悩んでしまった・・・

698名無しのご主人様:2019/10/30(水) 09:13:20 ID:QPXpksKw0
つれづれさんが2.8用に移植してるよ

699七氏:2019/11/05(火) 02:40:26 ID:EQu4.RlA0
好意度の改造はどうしたらできますか

700名無しのご主人様:2019/11/06(水) 21:09:12 ID:uuUUNQso0
【質問番号】1039
【どうなってほしいのか】動くモーションプラグインで胸の動きを反映したモーションを作成したい
【現状】動くモーション作成時に手の動きと乳房の動きがシンクロしない
【何をしたらそうなったのか】
 パイズリシーンを再現しようとして乳の物理を無効にチェックを入れて乳房を動かしたポーズを複数作成してCOM3D2.PoseStream.Plugin(動くモーションプラグイン)で連結した。
乳の重力無効が連結時に有効となってるのがが原因?
【PC環境】win10 64bit corei8 メモリ16MB
【本体のバージョン】COM3D2 1.4
【導入しているプラグイン等とバージョン】動くモーション、モ消し、Loハイポリ

701名無しのご主人様:2019/11/07(木) 23:11:28 ID:F5PKKp9A0
>>700
要は左右の胸を別々に(特に上下方向に)動かしたいです。
sliderは左右独立していなかったり、ボディにはボーンが入っていないためです。
よろしくお願いします

702名無しのご主人様:2019/11/11(月) 23:02:24 ID:ojyAIM1s0
【質問番号】1040
 【どうなってほしいのか】COM3D2に収録のCGを元にスカートのMODを作成したい
 【現状】CM3D初代のMOD作成はしていたのですが、COM3D2から格納場所?が変わっていてよく分からなくなってしまいました……。
スカートのCGデータ・テスクチャデータは大体どの辺に格納されているかヒントだけでも頂けないでしょうか。よろしくお願いします。
 【導入しているプラグイン等とバージョン】COM3D2、GP1

703名無しのご主人様:2019/11/11(月) 23:24:44 ID:zhI5HxLg0
cm3d2からは基本的にSybaris Arc Editorを入れてパーツ名検索
そこから必要なmenu/mate/tex/modelをコピーして適当なフォルダに
後はろだにある適当ツールまとめとかを使って改変

com本体のmodelは改変したことないけどSAEはcomでも使える...はず

704名無しのご主人様:2019/11/12(火) 00:11:51 ID:G0uEIajs0
>>703
基本的な構造?は同じだけど、個別に探さなきゃいけなかったのか
頑張ってみるよ。即レスありがとう

705名無しのご主人様:2019/11/12(火) 08:47:06 ID:hkAJUJ460
parts〜に入ってるよ

706名無しのご主人様:2019/11/16(土) 21:05:43 ID:5mSTDQzc0
>>705
遅レスだけどありがとう。今度暇な時に一回全部開けてみることにするよ

707名無しのご主人様:2019/11/17(日) 22:12:05 ID:IlRb.KRw0
以前はクラスLvUPする時CM3D2Editorを使ってLvUPしていたのですが
今はどうやって解放するのでしょうか?
正攻法でやっていくしかないんでしょうか?

708名無しのご主人様:2019/11/18(月) 23:11:36 ID:wfRcEnag0
>>707
maidfiddler
でできるよ

709名無しのご主人様:2019/11/19(火) 12:33:23 ID:1C4pefnY0
Win10うpだてしてから起動せんし
バニラでもダメ
再インスコかなぁ

710名無しのご主人様:2019/11/19(火) 20:39:43 ID:yZHTd9920
 【質問番号】1041

 【どうなってほしいのか】
2つのmod(modelファイル)を一つにまとめたい

 【現状】
特定のツインテールmodを使う時に必ず装着しているリボンがあるのですが
同じカテゴリ内に同時に装着したい別のアクセサリがあったりとするので
いっそツインテール呼び出した際に予め装着している状態にしたいと考えております

CM3D2 Converterで2つのmodelをインポートしてみたのですが
どうにも一まとめのmodelファイルに梱包する方法が分かりません

もしよろしければご教授願いたく宜しお願い致します

711名無しのご主人様:2019/11/19(火) 23:10:49 ID:KrAwhOdU0
>>710
リボンのウェイトを削除する。それを複製して 「編集モードで」 位置調整
リボンのある位置の中央あたりの頂点のウェイトをリボン全体にコピー または ウェイト転送する
Shiftを押しながら アウトライナー窓内でリボン2つ、最後にツインテールを左クリックで選択
選択状態のまま 3Dビュー窓内で Ctrl+J してモデルをツインテール側へ統合
そのままエクスポート

リボンのカラバリ必要ならカラバリ分のmenuが必要。結合した分マテリアル番号がズレるため、要対応
   カラバリ不要なら常用している色のmaterialをmoedel側に丸写しすると髪のmenu流用できる
(additem の書き換えとテクスチャの準備程度)
model名を元のツインテールから変更する場合はmenuの他にtextureをコピーしてリネームしたものを用意

712名無しのご主人様:2019/11/22(金) 00:24:58 ID:xr/24LPs0
>>711
試行錯誤の末やっとできました
誠ありがとうございます

713名無しのご主人様:2019/11/23(土) 23:45:00 ID:e9B7lpy.0
【質問番号】1042
【どうなってほしいのか】音声テキストの一覧が欲しい
【現状】しぇるぱ2を使えば手に入ると思ったけど「ctrl+a」を押しても全体選択できなくて1行ずつしかコピーできません
音声テキストをまとめてコピーする方法はないでしょうか?
【PC環境】win10
【質問する前に確認したスレとレス番】前スレ、現行スレを検索しましたが解決しませんでした

714名無しのご主人様:2019/11/24(日) 21:30:57 ID:DRWDU3Lo0
【質問番号】1043
【どうなってほしいのか】
二つの髪型Modelを組み合わせて一つにしたい
【現状】
ベースに追加したほうのModelは色が変わらずシルバーのまま

715名無しのご主人様:2019/11/24(日) 22:46:42 ID:FKqVXVBM0
>>714
公式のヘアカラーはマテリアルの1番上(マテリアル変更やテクスチャ変更で0に割り当てられてるところ)にしかカラー変更を自動適用しないので

案①増えたマテリアルに(例えば2番目なら テクスチャ変更で1に割当られている)髪のmenu内にテクスチャ変更処理を書く
案①’ 専用にヘアカラーmenuセットを作り、mod髪のmenuでカラーパレットに指定してその髪で使うようにする(専用ヘアカラーを選択した状態でほかの髪を選択した際エラーになる可能性がある)

案②どうにかテクスチャを1枚にまとめてマテリアルを1つに統合する
   (1024*1024のテクスチャを2枚横に並べて2048*1024にして、UVを該当場所へ移動する
    UVを整理して対応したテクスチャを描く など)

716名無しのご主人様:2019/11/24(日) 23:34:41 ID:DRWDU3Lo0
>>715
早い対応ありがとうございます
なるほどマテルアルの一番目にしか対応していないのですね

トライしてみます

717名無しのご主人様:2019/11/25(月) 00:48:11 ID:BxzLJ7T60
質問番号1042(>>713)を書いた者です
しぇるぱ2でインポートしたデータは同フォルダ内の「cm3d2.db」に格納されるみたいで
これを覗ければ音声テキストが入手できると思うのですが開き方が分かりません
OpenOfficeで開くと文字化けし、DB Browserでは開くことさえできませんでした
何か分かる方がいらっしゃいましたらよろしくお願いします

718名無しのご主人様:2019/11/28(木) 20:13:31 ID:XvNyk07U0
【質問番号】1044
【どうなってほしいのか】
眉をデフォルトで透けさせたい
【現状】
ACCのZTest2のチェックを外して(何なのか分かっていない)透けさせていますが、画面を移動してしまうと元に戻ってしまうのでデフォルトで透けさせたいです。
https://imgur.com/a/FqC6v9Z

719名無しのご主人様:2019/11/28(木) 21:45:04 ID:OWrnyjcc0
>>718
http://com3d2.jp/com3d2/system.htmlのEYEBROWの所に書かれてる
『また、前面表示をONにすることで、前髪の前に眉を表示可能です。』
の事とは違うの?

720名無しのご主人様:2019/11/28(木) 22:53:53 ID:XvNyk07U0
>>719
oh…2日くらい悩んでた自分が恥ずかしい
普通にいけました。ありがとうございましたペコリ

721名無しのご主人様:2019/11/30(土) 17:17:48 ID:WgLJSQcE0
【質問番号】1045
ここで質問する内容じゃないかもしれませんが、もし、わかられる方いましたらお願い致します。
 【どうなってほしいのか】オダメのダンス中の顔のシワのようなものを消したい
 【現状】ダンス起動中に頬から口まわりにかけて、シワのようなものが見られるようになりました。
     ※GPフェイスでは同症状は確認できません。
 【何をしたらそうなったのか】1.41.1にアップグレード後確認
 【PC環境】win10,i7-7700K,GTX1080
 【本体のバージョン】com3d2:1.41.1,cm3d2:1.65.0
 【導入しているプラグイン等とバージョン】バニラ状態でも確認
 【質問する前に確認したスレとレス番】本スレ
 【スクリーンショット】https://imgur.com/RncbVKw

722名無しのご主人様:2019/12/01(日) 22:02:13 ID:qUBWNlg20
Win10を更新してから、Search Everythingを起動すると本体が起動しなくなる(プロセスだけは立ち上がってる)という症状に出くわしてるんですが同じ人いますか?
とにかく再起動すれば直るんですけどいちいち保留中の作業をセーブしなきゃいけないのが面倒で……

723名無しのご主人様:2019/12/02(月) 21:24:42 ID:dsJnXl1s0
 【質問番号】1046

 【どうなってほしいのか】
ポップンメイドスカートをへそ出しミニスカートにしたい
 
【現状】
blender初心者で四苦八苦しながらも腰の位置を下げてヘソ出しミニスカにしたけど
かなりミニにしたつもりが少し腰の位置が若干下がっただけで
ミニにもなっておらず裾の位置はバニラと同じ丈になっている状態です
色々試しましたがスカート位置を下げて縮小と拡大するのが一番いいと思ったのですが
このやり方ではできないのでしょうか?
他の方法がいいのであれば簡単な流れだけでも教えてもらえませんか?

 【スクリーンショット】
blender バニラ状態
https://i.gyazo.com/6f33a2b80ec1af8fd87fccc2192509e6.png
blender 自分でいじった後
https://i.gyazo.com/de2315727bdf5ed99189a492ad5f0329.png
バニラ衣装
https://i.gyazo.com/f438187d1824e1ad51c31c1223027a16.png
モデル適用後
https://i.gyazo.com/8d28a561c6fd54da531c1026a8ea5430.png

724名無しのご主人様:2019/12/02(月) 22:21:49 ID:m5vUphfU0
もしオブジェクトモードでいじってたなら、オブジェクトモードじゃなく編集モードでいじるようにしよう

725名無しのご主人様:2019/12/03(火) 06:22:45 ID:tFtUVHBY0
シェイプキーを転送してないとか?

726名無しのご主人様:2019/12/03(火) 17:35:39 ID:HhzbKTqw0
せつないスクショで草
何の知識もないけど応援する

727名無しのご主人様:2019/12/04(水) 20:51:56 ID:9wcHjb/60
>>724
自信なかったんで念の為やり直しましたがそれでも一緒でした
>>725
シェイプキーってアニメーションとかの話だと思ってスルーしてました
いじったモデルをT字に転送?みたいなこと調べてやってみましたがだめでした
そもそも何一つ動いた挙動が見られないので間違ってそうですが・・・

メンドクサがらずに一から勉強して作った方がよさそうですね
アドバイスありがとうございました

728名無しのご主人様:2019/12/04(水) 21:54:58 ID:9ynC/sdw0
>>727
たぶんだけど頂点ウェイトが変わっていないからじゃないかな
メッシュを弄った後に、もう一度元のmodelを追加で読み込んで、
そのメッシュから改造したメッシュへクイックウェイト転送でどうだろう

729名無しのご主人様:2019/12/05(木) 06:21:27 ID:MtD8DY1o0
>>727
・編集モードで大きさ、位置調整
・オブジェクトモードに戻してCtrl+Aで回転、大きさの確定にチェック入れて位置にもチェック
・エクスポート

これでどうだろう

730名無しのご主人様:2019/12/05(木) 10:02:58 ID:zkR5FW2U0
>>727
シェイプキーはカスメだとお尻の大きさとか足の太さを変更する時につかうデータ
今はデフォルト状態のみをへそ出しにしている状態に見えるので
全部のスライダーをゼロにしたら編集した形状になるはず

これをスライダーを弄っても編集した形状になるようにするのがシェイプキーの転送

731名無しのご主人様:2019/12/05(木) 13:54:07 ID:Ivf0ym560
>>727
だれもが通る道。
① 新たにシェイプキーを追加して、そこにへそ出し状態作成。
  ⇒この追加シェイプキー込みのmodelファイルで、まずへそ出し可変状態を確認してみるわかりやすいかも。
   ゲーム中でシェイプキーアニメーター(プラグイン)使って、追加シェイプキーを可変させてみて、へそ出しできるか確認ってことね。
② 次に①のシェイプキーをBase設定にして、ウェイト調整。(他modから近い頂点のウェイトを転送コピーすると早い)
  ⇒頂点位置が元々の位置から移動してるので、各頂点に対するボーンの影響度(ウェイト)を変更しなければ、ズレてしまう。
   ※多分 現状はBaseシェイプをイジッてウェイト調整してない状態にある。
③ 内包している各シェイプキー(公式使ってるなら「hara」とかあるはず)の可変状態のめり込み等の微調整。
自分のやり方だが、
これら会得すると自分でポロリmodは作れるようになる。ガンバレ!

732名無しのご主人様:2019/12/06(金) 22:23:10 ID:WjesMVLI0
めっちゃ返信来ててビビった
さっきちょっと分かる範囲でイジってみたけどダメでした
というか半分以上無知すぎて何言ってるか分からないからなんだろうけど

明日明後日使ってアドバイスを参考に頑張ってみます
>>728>>729>>730>>731の皆さんありがとう

733名無しのご主人様:2019/12/07(土) 13:17:31 ID:JDHhGMjA0
【質問番号】1047

 【どうなってほしいのか】LOハイポリボディ 性器 スライダースライダー限界解除
 
【現状】ノーマル
 
 【PC環境】i7 GTX1060
 
 【導入しているプラグイン等とバージョン】ReiPatcherレス化プラグイン一式190727 複数メイド撮影ver22.2 ShapeAnimator0.3.7.0
 
 clitoris
pussy_bira1
pussy_bira2
anal_swell1
anal_swell2
この周辺のスライダー限界を解除したいのですが先生方教えてくださいよろしくお願いいたしますm(_ _)m

734名無しのご主人様:2019/12/08(日) 23:42:22 ID:5L6voi9o0
>>733
シェイプキー(一般的にはモーフィング)による変形は、ベースになるモデルと、変形させたモデルの間を
直線補間(線形補間)してるんだよね
つまりShapeAnimatorのスライダーをいっぱいにに振ったところが変形させたモデルなわけ
だから、制限されているわけじゃなくて、その先そのものが存在しないので不可能
やりたければ自分でモデルをいじりなさい

735名無しのご主人様:2019/12/09(月) 02:34:51 ID:4m3bRrbE0
>>734 モデルいじらないとできないんですね ちょっと勉強してみます ありがとうございましたm(_ _)m

736名無しのご主人様:2019/12/10(火) 12:48:47 ID:xDze7sL20
>>735
俺も同じところで悩んでる
がんばろうぜ

737名無しのご主人様:2019/12/10(火) 13:08:21 ID:urgIcJ120
いやShapeAnimatorのスライダーの限界は変形限界じゃないよ
それをどうにかする方法は知らんけど大きく動かしたいだけならBlenderでmodel開いてシェイプキーの変形に乗算すればいい

738sage:2019/12/10(火) 22:14:48 ID:ZgKtzo5o0
ShapeAnimatorは0〜1の範囲で値を変えているから、
そこを変えればプログラム的にはどうとでもできる
昔他のプラグインで試したことはある

ただ、modelは1の時に綺麗になるように作っていることが多いだろうから
1を超えた場合に期待したことになるかはわからんけどね

勉強する気あるんなら、model弄るほうが自分の理想に近づけるだろう

739名無しのご主人様:2019/12/10(火) 23:44:43 ID:Mx3lZU360
>>736  はげましのお言葉 ありがとうございますm(_ _)m 自分の場合タトゥーぐらいしかいじれないので
まだまだ勉強が必要です 
>>737 >>738 アドバイスありがとうございますm(_ _)m
ShapeAnimator.xmlの数値をいじって試してみます ダメな時もしくは納得いかない時は
Blenderでmodel開ていじるしかなさそうですね今からBlenderでmodel開くところから練習してきます
先生方 アドバイスありがとうございましたm(_ _)m

740名無しのご主人様:2019/12/14(土) 16:56:16 ID:/x5nFkHw0
アンインストールしたら今まで作ったプリセットも消えてしまいますか?

しばりすを導入しようとしたら「ゲームがクラッシュした」と英語で表示されました。

741名無しのご主人様:2019/12/14(土) 17:08:18 ID:MBJ.BCbc0
前と後ろがつながってなくてなんだかよくわからんが、
心配なら、アンインストールする前にプリセットを
どこかにバックアップしておけばいいんじゃね

742名無しのご主人様:2019/12/14(土) 20:01:14 ID:/x5nFkHw0
やってみます

743名無しのご主人様:2019/12/19(木) 21:44:56 ID:EYXPxQ8M0
 【質問番号】1048
 【どうなってほしいのか】COM3D2純正の下着をCM3D2で使用したい。
 【現状】陰毛が透過してしまう。
 【何をしたらそうなったのか】modelとmateのシェーダーはCM3D2/Toony_Lighted_Transに変更したが、その他は変更していない
 【PC環境】Win10 64bit Core i-7 GTX1070
 【本体のバージョン】CM3D2 Ver1.65
 【導入しているプラグイン等とバージョン】
CM3D2.AddModsSlider.Plugin.dll
CM3D2.AddYotogiSlider.Plugin.dll
CM3D2.ConsistentWindowPosition.Plugin.dll
CM3D2.EditMenuSelectedAnime.Plugin.dll
CM3D2.EditMenuUtility.Plugin.dll
CM3D2.EditResetPlugin.Plugin.dll
CM3D2.EditSceneUndo.Plugin.dll
CM3D2.FaceControl.plugin.dll
CM3D2.HalfDressing.Plugin.dll
CM3D2.LogWindow.Plugin.dll
CM3D2.MaidVoicePitch.Plugin.dll
CM3D2.MorphBlendAccUtil.Plugin.dll
CM3D2.MultipleMaids.Plugin.dll
CM3D2.NoMosaic.Plugin.dll
CM3D2.NormalizeExcite.Plugin.dll
CM3D2.OutlineSwitch.Plugin.dll
CM3D2.PersonalizedEditSceneSettings.Plugin.dll
CM3D2.ShapeAnimator.Plugin.dll
CM3D2.SkillCommandShortCut.Plugin.dll
CM3D2.UPSKIRTCamera.Plugin.dll
CM3D2.VoiceNormalizer.Plugin.dll
CM3D2.WaitingForYou.Plugin.dll
CM3D2.YotogiUtil.plugin.dll
CM3D2CameraUtility.Plugin.dll
PluginExt.dll
SkillCommandShortCut.dll
Sybaris.KeypadEnter.Patcher.dll
 【質問する前に確認したスレとレス番】当スレ「COM3D2」で検索

menuを編集することで改善が図れるのではないかと色々試したのですが上手くいっておりません。
皆様の知恵をお借りしたいです。お時間ある方いらっしゃいましたら、よろしくお願いいたします。

744名無しのご主人様:2019/12/20(金) 01:11:48 ID:cneskrWs0
>>743
それ、禁足事項なので、こっそり一人でやりましょう
公の場で話すことではないのです

745名無しのご主人様:2019/12/20(金) 02:08:28 ID:ndPfXH/E0
プラグインいろいろいれてるようだが、AlwaysColorChangeEx入れてないのね

746名無しのご主人様:2019/12/20(金) 14:59:10 ID:dmYl.oWc0
>>745
検証に一番使えそうなのにね

747名無しのご主人様:2019/12/20(金) 22:30:41 ID:p.Ri7sqU0
【質問番号】1049
 【どうなってほしいのか】カスタムオーダメイド3D2で夜伽スライダーが働くようにしたい。
 【現状】F5を押しても画面が表示されない
 【本体のバージョン】COM3D2 Ver1.241
 【導入しているプラグイン等とバージョン】
ReiPatcherレス化プラグイン一式
AddYotogiSlider

なにか阻害してるプラグインがあるのかと一から入れなおしてこれだけしか入れてませんがそれでも動きません

748名無しのご主人様:2019/12/21(土) 02:54:15 ID:AU16oF3o0
>>747
ソースから再コンパイルしてみたらどうだろう
自分はAddYotogiSliderSEだけど、本体を1.40に更新してから動かなくなったのが再コンパイルで動くようになったので

749名無しのご主人様:2019/12/22(日) 16:36:30 ID:Db1B060A0
1049です
本体を1.42にバージョンアップしたら動きました。
夜伽スライダーが最新版に対応していたということなのでしょうか

750名無しのご主人様:2019/12/22(日) 23:15:04 ID:Db1B060A0
 【質問番号】1050
 【どうなってほしいのか】ボディ追加プラグインを入れたところ夜伽やメイドエディットに入ろうとしたとき
ロードが暗転から進まなくなってしまったのでなんとかしたい
 【現状】BodyCategoryAdd.Plugin_ver1.0.1を入れると暗転から進まなくなる。
 デバック画面では

 Maid[0] 渚沙 神楽坂 Voice割り当て
 Application.dataPath is C:/KISS/COM3D2/COM3D2x64_Data/Plugins/clothpp.dll
 
からvoice回収とvoice割り当てが何度も繰り返されている
 【本体のバージョン】CM3D2 Ver1.42
 【導入しているプラグイン等とバージョン】
ReiPatcherレス化プラグイン一式
AddYotogiSlider
Sybaris.AutoCompile.Patcher
BodyCategoryAdd.Plugin_ver1.0.1
YASDMinus.Plugin
ShapeAnimator.Plugin

751名無しのご主人様:2019/12/22(日) 23:27:54 ID:1rANUDyI0
 【質問番号】1051
 【どうなってほしいのか】VR機能について
 【現状】スレチだったら申し訳ないです。VR機器を買おうとしてます。
     PS4をもっているのでPSVRを買おうと思っていますが、
     カスメ、オダメで使用のさい、やはりデメリットがあるのですか?
     専用のプラグインがあればうまく動くとかあればご教授お願いします。

 【本体のバージョン】CM3D2 Ver1.65、COM3D2 Ver1.42

752名無しのご主人様:2019/12/23(月) 01:26:10 ID:6M/2r4TU0
>>750
もっと新しいバージョンがある

753名無しのご主人様:2019/12/23(月) 01:39:03 ID:WMgVXoaA0
【質問番号】1052

【どうなってほしいのか】blenderでシェイプキーを転送したパンツがズレる

【現状】ハイポリボディのシェイプキーmons_venerisを適用するとパンツを貫通するので、
履いているパンツとハイポリボディをblenderで読み込んでモデルにシェイプキーをコピーしたのですが、
該当modelを読み込むと何故かパンツが微妙に右にズレて、ゴムの部分が微妙にグニャッと変形し肉に食い込みます
シェイプキー転送のミスが原因と思ったのですが、どうもblenderで読み込んでエクスポートすると何も編集してなくても上記の状態になる様です
ご教授願いたく宜しお願い致します

754名無しのご主人様:2019/12/24(火) 22:22:30 ID:cc6vpqto0
1052ですが公式のパンツを改変すると起こる様なので有志が作ったパンツmodにシェイプキーをコピーすれば行けました
一応解決しましたけど何が原因なんだろ

755名無しのご主人様:2019/12/26(木) 03:01:01 ID:IVFKcB0M0
【質問番号】1053
 【どうなってほしいのか】衣装オートチェンジャーの衣装の設定が更新されない
 【現状】衣装オートチェンジャーのメイド服、コスチュームタグの衣装の設定が保存されません。毎回同じものに設定されてしまいます。プリセットタグは問題なく保存されます。
     設定のリセットなどはできませんか。よろしくお願いいたします。
 【PC環境】Windows7
【本体のバージョン】1.65×64bit
 【導入しているプラグイン等とバージョン】
AddModsSlider HalfDressing MaidvoicePitch NoMosaic
UnderwearAutoChanger0.2.2.0
質問スレは7-10まで見ました

756名無しのご主人様:2019/12/27(金) 02:37:52 ID:kEnlJp7c0
【質問番号】1054
【どうなってほしいのか】背景を水平にしたい
【現状】現在使用させていただいている一部背景MODが斜めに傾いてしまいます。
    アイマスクカテゴリや首ボーンにアタッチされているのか、着せ替え後からモーションに合わせて揺れていて、
    カテゴリ変更を行っても変わらず斜めのままだったり、揺れたままになっています。
    これら背景MODを水平のまま固定するよう改造するにはどうすれば良いですか?
    ご助力をお願いします。

757名無しのご主人様:2019/12/27(金) 02:58:57 ID:6E1tyE220
複数メイドとかで背景呼び出すのはだめなん?

758名無しのご主人様:2019/12/27(金) 03:40:25 ID:kEnlJp7c0
1054です。
複数メイドは使ってみたのですが、操作方法に馴染めず、
ずっと撮影モードで使っています。

759名無しのご主人様:2019/12/27(金) 11:02:24 ID:yNpSwL8A0
ならscenecaptureプラグインから呼び出したらいいのでは

760名無しのご主人様:2019/12/27(金) 14:05:58 ID:uZ/VG6vs0
複数メイドの環境2覚えると世界が変わる

761名無しのご主人様:2019/12/27(金) 19:12:12 ID:kEnlJp7c0
scenecaptureプラグインにモデルを出す機能があったんですね。
今まで使っていて気付きませんでした。
早速使ってみたのですが、『無限色IDがありません』と出た直後に落ちてしまいます。
この場合は思い当たるMODを消せば良いのでしょうか?

複数メイドはまた挑戦してみます。取り敢えず今は撮影モードで出来るようにしたいと思います。

762名無しのご主人様:2019/12/27(金) 20:09:36 ID:kEnlJp7c0
『無限色IDがありません』と出たMDOを外してやってみたのですが、
今度はモデル呼び出しボタンを押した直後に落ちてしまいました。

763名無しのご主人様:2019/12/29(日) 07:45:39 ID:33fI3sgc0
【質問番号】1055
 【どうなってほしいのか】ソードダンサーのボトムズを腰の前後じゃなく右左から出したい
 【現状】ソードダンサー衣装のボトムズのエプロンですが、通常だと腰の前と後ろから出てますが
     腰の右左から出すことはできないのでしょうか?
     透けソードダンサー衣装のmodをもっているので、そちらを個人用に改造でもできるなら
     ご教授お願いします。

 【本体のバージョン】CM3D2 Ver1.65、COM3D2 Ver1.43.1

 【導入しているプラグイン等とバージョン】
ReiPatcherレス化プラグイン一式
AddYotogiSlider
Sybaris.AutoCompile.Patcher

 【余談】できればblenderを使わずにmodだけでできるようにしたいです

764名無しのご主人様:2019/12/29(日) 17:24:02 ID:h/XfdbkU0
 【質問番号】1056
 【どうなってほしいのか】ダンスがカクつかないようにしたい
 【現状】胸を揺らすため30fpsに制限してるが
制限なしの時はカクつかないのに30に制限したらカクつくようになる
 【何をしたらそうなったのか】win7→win10にver.upしてから
 【PC環境】win10 64bit Corei5-4590 3.30GHz メモリ:16GB GTX750

FPS制限して3人ダンスの時だけGPU使用率が100近くまで上がるため
グラボを変えたら解決するとは思いますが
もう少ししたらマザボと一緒にグラボも変える予定なので
それまでは今のグラボで使いたいです
素人考えだとFPSを制限して30に下げたら
その分GPU使用率が下がるものだと思うのですが
逆に上がってしまっている為設定をいじれば直りそうな気がするのですが・・・
どなたかご教授お願いします

765和守:2020/01/05(日) 22:13:42 ID:WPs63PKk0
【質問番号】1057
【どうなってほしいのか】素早く起動して欲しい
【現状】30個以上の公式MODを導入の上、
sybaris-2.2.zipとReiPatcherレス化プラグイン一式190727.zipを導入。

ファイル構造ミスやdllのブロックはないはず。


【何をしたらそうなったのか】
【現状】にしたらそうなった?わからん。心当たりがありすぎてむしろわからん。
SSDにMODなどを除いて移動させれば早くなるのか?しかし、CM3D2の方は同様でありながら高速で立ち上がる。なぜだ。

【PC環境】win10 64bit Corei7-4700MQ 2.40GHz メモリ:16GB
NVIDIA Quadro K1100M ドライバーVer:25.21.14.1972 DirectX Ver:12 (FL 11.0)
インストール先はDドライブ HDD WDC WD7500BPVT-75HXZT3

766名無しのご主人様:2020/01/06(月) 05:04:31 ID:p8S5Sz1E0
>>765
ほかに入れてるプラグインがあるはずだが
それも書いたらわかるかも

767名無しのご主人様:2020/01/07(火) 17:08:34 ID:8X0L/16I0
>>765 
MODの数が原因ではないと思うよ。
基本的に互換設定をした場合に起動時間がかかるようになると思う。
何を基準に起動まで時間がかかるか詳細がないけど自分のPCでは90秒位な感じだね。
同じMOD環境を3台のPCで比べてみてもそんなに変わらない。
E5-2697 v3x2 64GB GTX1080 5760x1080
E5-2680v2x2 64GB R9 390X 5760x1080
E5-2670 32GB R9 380 1920x1080

どのPCでもCドライブのみSSDでCOM3D2はHDD(WDの5400rpm)のもの。
i7 3630QM GT650 1280x720でも体感差がある程でもないよ。

他の方に聞きたいのだけれどもAddYotogiSliderが1.4.3になってから読み込まなくなってモザイクが復活したのだけれども
旧環境の1.3.8では機能しているので使えている方はいますか?

768名無しのご主人様:2020/01/07(火) 17:36:25 ID:8X0L/16I0
すみません。自己解決しました。
初歩的なミスで拡張子がoldになっていたのが原因でした。
>>764
GPUが古すぎが問題なのでは?
GT650Mと比較にはならない程高性能だけれども
アンチエイリアスはオフなどや
電源設定をパフォーマンス最大など。
友達の環境下でi3-6100 GTX1650 16GBで
カクツキ現象が起こり垂直同期をオンにしたら直ったという事例もあるけど
どうなのかな?参考になりにくいと思う。

VR以外でCOM3D2のベンチマークを回してみると判るけど
2D状態ではHD7950や380・390X・GTX1080だろうと頭打ちスコアで誤差程度になるから
ある程度新しめのビデオカードに変えれば負荷もすごい変わると思うな。

769名無しのご主人様:2020/01/07(火) 19:48:57 ID:AVK2g1wo0
>>765
よく見たらこっちの人はグラボの必須環境満たしてないよね?

770名無しのご主人様:2020/01/07(火) 19:51:06 ID:AVK2g1wo0
必須GTX 560以上
推奨GTX 760以上

771名無しのご主人様:2020/01/07(火) 21:48:46 ID:ul4Jmkwo0
>>768
一応垂直同期の設定はずっとオンにしてます
GPUが古いのは承知なんですがFPSを30に制限するとカクつくので
他に原因があるのかと思いまして

面倒でずっと変えてなかったんですが
さすがにもう限界のようなので近々変えようと思いますので質問番号1056は〆ようと思います
ありがとうございました

772名無しのご主人様:2020/01/08(水) 13:13:50 ID:1uspgxrA0
>> 751
PSVR流用ならTrinusVRでCM3D2は試した事があるけど
自分が移動する事まで考えたら
PSEYEが2台以上必要で軸数分のカメラが必要になる。(USB2.0以上)
座位で使用前提なら
PSMOVEやJoytoKeyや箱コンなどコントローラー部分は何でも良い。
小型のワイヤレスキーボードを使用した方が操作性に関しては最高かもしれないと思うよ。
この場合にはお手軽だけどドリフト現象は我慢する事が前提になるから
段階を踏んで最小構成→カメラありの軸構成へとステップを踏んで行けば大丈夫なはず。

773名無しのご主人様:2020/01/09(木) 04:24:11 ID:chIWQ7WA0
【質問番号】1058
 【どうなってほしいのか】メイドのパラメータを変更したい、弄りたい
 【現状】CM3D2 Editorでセーブが突然できなくなった
 【何をしたらそうなったのか】夜伽1、4、8、11を入れてからセーブを実行。その後該当WEBにてデータをロード。
               それ以降、追加夜伽導入前のセーブデータもセーブできなくなった。
 【PC環境】※OSのバージョンとbit数だけじゃなく、CPUやグラボの種類等あればあるだけ良い
 【本体のバージョン】COM3D2 Ver1.65.0
 【導入しているプラグイン等とバージョン】しばりす環境にしたくらいです。

「このファイルには、操作を実行するように関連付けられたアプリが
ありません。アプリをインストールするか、または既にインストールされている場合は、
既定のアプリの設定ページで関連付けを作成してください」と出て弄れなくなりました。
セッティングで所持しているパックはチェックしています。

助けてください。

774名無しのご主人様:2020/01/13(月) 15:27:12 ID:K.dLoFSI0
【質問番号】1059
 【どうなってほしいのか】撮影モードのモーションにバイブオナを追加したい
 【現状】夜伽:普通、夜伽:拘束の限定されたモーションしか選択できない
 【何をしたらそうなったのか】元々?
 【PC環境】win10 64bit グラボ:1070ti cpu:9400f
 【本体のバージョン】1.650 64bit
 【導入しているプラグイン等とバージョン】
 【質問する前に確認したスレとレス番】このスレを1から
 【スクリーンショット】

775名無しのご主人様:2020/01/13(月) 15:27:49 ID:K.dLoFSI0
【質問番号】1059
書き忘れました。↑よろしくお願いいたします。

776名無しのご主人様:2020/01/14(火) 01:59:41 ID:7ZWsNjH.0
>>774
しばりす導入して、ろだの『com3d2_mod_kyouyu_b_80』を適用すれば
撮影モードのモーションに記述が追加されると思う。
『com3d2_mod_kyouyu_b_80』の説明がわかりにくいけど、
モーションの追加登録ファイルも入ってる。

777名無しのご主人様:2020/01/14(火) 02:05:30 ID:7ZWsNjH.0
>>774
>>776
ごめんカスメだった。でもやり方は同じ。
「phot_motion_list.csv」「phot_motion_enabled_list.csv」
に記述を追記する形で撮影モードにListされるモーションを増やせる。

778名無しのご主人様:2020/01/14(火) 18:36:05 ID:V14zkcnc0
>777
どうもありがとうございます!
やってみます

779名無しのご主人様:2020/01/20(月) 14:44:05 ID:2hDMEny.0
質問番号】1060
 【どうなってほしいのか】キャラが正常に表示されないので解決したいです。
 【現状】スクショを参照していただきたいのですが、すべてのキャラが正常に表示されなくなりました。
 【何をしたらそうなったのか】しばらく遊ばず、久しぶりに起動したらこうなってました。
 【PC環境】※OSのバージョンとbit数だけじゃなく、CPUやグラボの種類等あればあるだけ良い
 【本体のバージョン】Ver 1.171(問題が発生した当時は1.34だったと思いますが、再インストールしました。)
 【導入しているプラグイン等とバージョン】現在はしばりす2(cm3d2_j_154)のみ
 【質問する前に確認したスレとレス番】
 【スクリーンショット】
https://d.kuku.lu/1cfcdb6a23
最初から始めて、最初のキャラエディットまで飛ばしたスクショです。
本来なら画面中央に無垢のデフォルトキャラが立っているはずです。

780名無しのご主人様:2020/01/20(月) 17:23:44 ID:5JoSewo20
しばりす抜いて問題の切り分けしたほうがいいかと

781779:2020/01/20(月) 18:15:13 ID:2hDMEny.0
>780
しばりす抜いても解決しませんでした。

782名無しのご主人様:2020/01/20(月) 21:49:08 ID:5JoSewo20
となるとOSかグラボだよね・・お役に立てなさそう

783名無しのご主人様:2020/01/20(月) 21:53:24 ID:5JoSewo20
個人的な経験だとシンボリックリンクの参照元がなくなってたりするとおかしくなるのはあった

784名無しのご主人様:2020/01/21(火) 08:42:53 ID:HEtxRj560
アンチウィルスソフトとか
こんな症状は見たことないけど

785名無しのご主人様:2020/01/21(火) 12:24:51 ID:XhD6Pga60
なんかSSDが逝く直前思い出した

786名無しのご主人様:2020/01/22(水) 21:15:09 ID:ToLyitWY0
 【質問番号】1061
 【どうなってほしいのか】F5を押すとYotogiSliderが表示されるようになってほしい
 【現状】夜伽画面からプレイ画面に遷移すると画面が暗転したまま進まなくなります
 
 【何をしたらそうなったのか】
 ~\COM3D2\Sybaris\UnityInjector
 上記には「COM3D2.AddYotogiSliderSE.Plugin.dll」を
 ~\COM3D2\Sybaris\UnityInjector\Config
 こちらには「AddYotogiSliderSE.ini」を導入しました
 ※両方とも削除すると進行可能です
 ※どちらもV0.0.1.4
 【PC環境】
  OS: Windows 10 Home 64-bit (10.0, Build 18362) (18362.19h1_release.190318-1202)
  CPU: Intel(R) Core(TM) i7-8700K CPU @ 3.70GHz (12 CPUs), ~3.7GHz
  GPU: GeForce GTX 1070 Ti

 【本体のバージョン】
 カスタムオーダーメイド
 Version1.43.2(BuildVersion:1.43)
 カスタムメイド
 Version1.64.0

↓続きます

787名無しのご主人様:2020/01/22(水) 21:15:41 ID:ToLyitWY0
 【導入しているプラグイン等とバージョン】
☆バージョン
・システム系
  Sybaris Version 2.2
  Sybaris.AutoCompile.Patcher_1.0.0.0
  COM3D2.AutoConvertorプラグイン_v0036
  COM3D2.Modloader_1.6.7
  Cecil.Inject_1.2.7_RELEASE
  COM3D2.ModPmatLoaderプラグイン_v0003
  COM3D2.ModPriorityToMod.Patcher_v0001
  MaidFiddler.Patcher v1.0.6.0

・エディット系
  CM3D2.ThumbSavePlugin_ver2.0.3
  COM3D2.BodyCategoryAdd.Plugin_ver1.0.2
  瞳に生命感を与えるプラグインを勝手に改造(com3d2_mod_kyouyu_C_58)
  LOハイポリボディ_v2.11.1350_おまけ付き
  COM3D2.QuickEditStart.plugin_ver0.1.0.2
  ShapeAnimator_対応拡張版_不具合修正(com3d2_mod_kyouyu_220)

・夜伽系
  CM3D2.NormalizeExcite.Plugin(cm3d2_j_173)
  CM3D2.YASDMinus.Plugin_1.0.0.1
  COM3D2.GroupYotogi.Plugin1.0.0.0
  HarapokoYFv v0001(com3d2_mod_kyouyu_99)
  KissYourMaid_V0.1.0.1
  tMasterSlave(xtms_com_133)
  【COM専用】VibeYourMaid(Ver2.0.2.0)
  COM3D2.YotogiUtil.plugin0.0.0.3

・その他
COM3D2.PluginManager

 ※ReiPatcherレス化プラグイン一式190727で使用しているもの
- MaidVoicePitch 0.2.17.4
- ExternalSaveData 0.1.5
- FastFade 0.1.2
- MaidVoicePitch 0.2.17.4
- ExternalSaveData 0.1.5
- FastFade 0.1.2
- LogWindow 0.3.0
- PersonalizedEditSceneSettings 0.1.6.1
- SkillCommandShortCut 0.1.6
- VoiceNormalizer 0.1.4
- DistortCorrect 0.4.0.5
- AddModsSlider 0.1.3.4
- ExternalPreset 0.1.2.1
- ConsistentWindowPosition 0.1.4

788名無しのご主人様:2020/01/22(水) 21:16:15 ID:ToLyitWY0
☆ファイル所在
・\COM3D2\Sybaris
MsgPack.dll
Sybaris.AutoCompile.Patcher.dll
Sybaris.Loader.dll
UnityInjector.dll
CM3D2.Toolkit.dll
COM3D2.AssetCleaner.Patcher.dll
COM3D2.AutoConverter.Managed.dll
COM3D2.AutoConverter.Managed.json
COM3D2.AutoConverter.Patcher.dll
COM3D2.BodyCategoryAdd.Managed.dll
COM3D2.BodyCategoryAdd.Patcher.dll
COM3D2.DistortCorrect.Managed.dll
COM3D2.DistortCorrect.Patcher.dll
COM3D2.ExternalPreset.Managed.dll
COM3D2.ExternalPreset.Patcher.dll
COM3D2.ExternalSaveData.Managed.dll
COM3D2.ExternalSaveData.Patcher.dll
COM3D2.FastFade.Patcher.dll
COM3D2.MaidFiddler.Patcher.dll
COM3D2.MaidVoicePitch.Managed.dll
COM3D2.MaidVoicePitch.Patcher.dll
COM3D2.ModLoader.Managed.dll
COM3D2.ModLoader.Patcher.dll
COM3D2.ModMenuAccel.Hook.dll
COM3D2.ModMenuAccel.Patcher.dll
COM3D2.ModPmatLoader.Managed.dll
COM3D2.ModPmatLoader.Patcher.dll
COM3D2.ModPriorityToMod.Patcher.dll
COM3D2.ProcScriptBinIgnore.Patcher.dll
COM3D2.QuickEditStart.Managed.dll
COM3D2.QuickEditStart.Patcher.dll
COM3D2.ThumbSave.Managed.dll
COM3D2.ThumbSave.Patcher.dll
COM3D2.UnityInjector.Patcher.dll
COM3D2.VoiceNormalizer.Managed.dll
COM3D2.VoiceNormalizer.Patcher.dll
COM3D2.XtMS.Patcher.dll
ExIni.dll
Harapoko.ini
Mono.Cecil.dll
Mono.Cecil.Inject.dll
Mono.Cecil.Rocks.dll

・\COM3D2\Sybaris\UnityInjector
com3d2.vibeyourmaid.plugin.dll
COM3D2.VoiceNormalizer.Plugin.dll
COM3D2.XtMasterSlave.IK159.xdll
COM3D2.XtMasterSlave.IKO117.xdll
COM3D2.XtMasterSlave.IKO118.xdll
COM3D2.XtMasterSlave.IKO132.xdll
COM3D2.XTMasterSlave.Plugin.dll
COM3D2.YotogiUtil.plugin.dll
PlanarRealtimeReflection.dll
PluginExt.dll
Sybaris.AutoCompile.Patcher.dll
CM3D2.YASDMinus.Plugin.dll
COM3D2.AddModsSlider.Plugin.dll
COM3D2.ConsistentWindowPosition.Plugin.dll
COM3D2.DistortCorrect.Plugin.dll
COM3D2.EditSceneUndo.Plugin.dll
COM3D2.GroupYotogi.Plugin.dll
COM3D2.HarapokoYFv.Plugin.dll
COM3D2.KissYourMaid.Plugin.dll
COM3D2.LogWindow.Plugin.dll
COM3D2.MaidFiddler.Core.dll
COM3D2.MaidVoicePitch.Plugin.dll
COM3D2.MultipleMaids.Plugin.dll
COM3D2.NormalizeExcite.Plugin.dll
COM3D2.PersonalizedEditSceneSettings.Plugin.dll
COM3D2.PluginManager.Plugin.dll
COM3D2.Seieki.Plugin.dll
COM3D2.ShapeAnimator.Plugin.dll
COM3D2.SkillCommandShortCut.Plugin.dll
COM3D2.UruuruEye.Plugin.dll

789名無しのご主人様:2020/01/22(水) 21:16:46 ID:ToLyitWY0
・\COM3D2\Sybaris\UnityInjector\Config
XtMasterSlave.ini
XtMasterSlave_Yotogi.ini
xtYotogiVoiceTable.csv
YASDMinus.xml
YotogiUtl.xml
ConsistentWindowPositionPlugin.ini
DebugPlugin.ini
EditSceneUndoPlugin.ini
HalfUnDressing.xml
LogWindow.ini
MaidVoicePitchSlider.xml
ModsParam.xml
MultipleMaids.ini
NormalizeExcite.ini
PersonalizedEditSceneSettings.ini
ShapeAnimator.xml
SkillCommandShortCut.ini
UruuruEye.ini
VoiceNormalizerTable.txt

790名無しのご主人様:2020/01/22(水) 21:17:30 ID:ToLyitWY0
 【質問する前に確認したスレとレス番】
 【スクリーンショット】
 https://imgur.com/UCGJC9J

・表示されるメッセージ詳細
KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary.
^^^flushed by <=CM3D2.LogWindow.Plugin.LogWindow[Void LogCallbackHandler(System.String, System.String, LogType)]<=UnityEngine.Application[Void CallLogCallback(System.String, System.String, LogType, Boolean)]
場所: System.Collections.Generic.Dictionary`2[System.String,COM3D2.AddYotogiSliderSE.Plugin.AddYotogiSliderSE+YotogiPanel].get_Item (System.String key)
COM3D2.AddYotogiSliderSE.Plugin.AddYotogiSliderSE.OnYotogiKagManagerTagFace (.KagTagSupport tag_data)
KagScript.CallTag (UInt64 tag_key, .KagTagSupport support_class, Boolean no_log)
KagEvent.StaticEventFunction (IntPtr val)
(wrapper native-to-managed) KagEvent:StaticEventFunction (intptr)
DLLKagScript.Exec (.Data& data)
KagScript.Exec ()
BaseKagManager.Exec ()
ScriptManager.LoadYotogiScript (System.String file_name, System.String label_name)
YotogiPlayManager.CallNormalFile (System.String file, System.String label)
YotogiPlayManager+<CallFtFiles>c__Iterator0.MoveNext ()
UnityEngine.SetupCoroutine.InvokeMoveNext (IEnumerator enumerator, IntPtr returnValueAddress)

以上です。長くてスイマセン……

791名無しのご主人様:2020/01/22(水) 21:18:22 ID:ToLyitWY0
スクリーンショットがちゃんと貼れてなかったのでこちらも

https://i.imgur.com/UCGJC9J.png

792名無しのご主人様:2020/01/23(木) 21:08:11 ID:ipwO9bEw0
>>786
SEじゃないYotogiSlider(COM3D2.AddYotogiSlider.Plugin)は動きますか?

793名無しのご主人様:2020/01/24(金) 00:04:02 ID:TQbZn2B20
>>792
はい、「COM3D2.AddYotogiSlider.v0.1.2.0」を導入してみたのですが、
同じく暗転後、進行不能になります

https://i.imgur.com/3bnIEdC.png

794名無しのご主人様:2020/01/24(金) 17:32:27 ID:NMFaQfrU0
表示的にDistortCorrectが怪しいけど必要ファイルのどれか古くないか?
COM3D2.DistortCorrect.Managed.dll
COM3D2.DistortCorrect.Patcher.dll
COM3D2.DistortCorrect.Plugin.dll
これ全部ちゃんとReiPatcherレス化プラグイン一式190727の中のやつを正しい場所に上書きしてる?

795名無しのご主人様:2020/01/25(土) 13:52:31 ID:rBz/gRtY0
質問番号】1062
【どうなってほしいのか】フェイスMODを正しく読み込みたい
【現状】口フックぷにフェイス+おくちが恋人セットV2.1の口フックフェイスを選択すると、顔面が表示されず大量のエラーログが出る。
【PC環境】
[OS]
- Windows 10 Home 64-bit
[CPU]
- Intel(R) Core(TM) i7-8700 CPU @ 3.20GHz (12 CPUs), ~3.2GHz (3192 MHz)
[CPU Support]
- MMX:[OK] - SSE:[OK] - SSE2:[OK] - SSE3:[OK]
- SSE4.1:[OK] - SSE4.2:[OK]
- 3DNow:[NO] - E3DNow:[NO]
[SystemMemory]
- 16384MB RAM
[DirectX]
- DirectX 12
[Graphics]
- Generic PnP Monitor 1440 x 900 (32 bit) (60Hz)
NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB (4095 MB)
【本体のバージョン】
COM3D2+GP-01 1.432
【導入しているプラグイン等とバージョン】
スクショ参照
【質問する前に確認したスレとレス番】
テクスチャ関連のレスをいくつか。このMODについての言及はなかった。
【スクリーンショット】
https://i.imgur.com/XBi3klj.jpg
https://i.imgur.com/XhOfKhv.jpg
https://i.imgur.com/dqeRzUk.jpg

796名無しのご主人様:2020/01/25(土) 16:13:06 ID:x.p6q3xQ0
>>795
AutoConvertorプラグインでいけるかも

797名無しのご主人様:2020/01/26(日) 05:57:38 ID:KoKdwqjo0
>>795
CM3D2当時の顔MODはCOMの仕様に合ってないから、そのままでは使えない。
使えるよう変換する為に、先に書かれてるAutoConvertorプラグインが必須。

しばりす2、ReiPatcherレス化プラグイン一式、AutoConvertor、Modloaderの
最新版が入ってれば大抵のMODは使える筈。
配布場所がわからないなら「もちもち3D」のプラグインまとめ参照で。

798名無しのご主人様:2020/01/26(日) 06:45:07 ID:8XYWndSE0
>>796
>>797
この辺一式は全部入れてる。これに限らずCM3D用のmodは上手く読み込めないケースが多いので、一つ一つ中身をみるしかないか...

799名無しのご主人様:2020/01/26(日) 09:08:12 ID:VdzPaax20
>>794
確認したところ、ご指摘のプラグイン、古いままでした……
自分では気づきませんでした。ありがとうございます。

ただ、やはり、下記のようなエラーが出て進行不能になります
https://i.imgur.com/DVWvZzC.png

またプラグインが古い等があるといけないので、フォルダのSSも貼っておきます
Sybaris直下
https://i.imgur.com/1XOdKxG.png
https://i.imgur.com/M2Ucxf4.png

UnityInjector直下
https://i.imgur.com/6mcCTKA.png
https://i.imgur.com/nJDZ2Ld.png

800名無しのご主人様:2020/01/26(日) 12:56:04 ID:fwTbP57U0
>>799
他のプラグインと競合しているのかも

801名無しのご主人様:2020/01/29(水) 15:50:34 ID:Lcnslyq60
約三ヶ月ぶりにCOM3D2を起ち上げたら、主人公のカスタマイズ画面にて、何故かmodのボディしか表示されなくなっていました。
ゲームをロードした時点では標準ボディだったのですが、一度modボディに切り替えた時点で元に戻せなくなり困っております。
三ヶ月ほど前に変にいじった記憶も無く、自分で思いつく要因が全然浮かばないのですが、原因に思い当たる事がある方がいらしたら教えて頂きたいです。

802名無しのご主人様:2020/01/29(水) 17:26:40 ID:EKTaT5Bg0

【質問番号】1063

【どうなってほしいのか】
CM3D2をしばりす環境で問題なく起動したい
【現状】
起動したらタイトルメニュー前の「CAUTION」の注意書きの画面で下記のログの状態で無限ループ。
動かなくなる。
以下ログ↓※キャラのpreset読み込み後
EditMenuUtilityコンフィグ用ディレクトリが存在しません
new instances
GameMain::LoadScene ScaneWarning
NullReferenceException:Object reference not set to an instance og an object
シーン切り替え完了 Level=13
NullReferenceException:Object reference not set to an instance og an object
NullReferenceException:Object reference not set to an instance og an object
…以下ループ
 
【何をしたらそうなったのか】※他人が再現しやすいように手順は細かく書く
過去に使用していたPCのCM3D2フォルダに新PCで使用していたしばりすをディレクトリごと
コピーしたところそうなりました。

【PC環境】※OSのバージョンとbit数だけじゃなく、CPUやグラボの種類等あればあるだけ良い
OS:Win10 Home
CPU:Corei7-3770
メモリ:24GB
GPU:GTX1060 6GB
 【本体のバージョン】
1.600 x64(64bit)
【質問する前に確認したスレとレス番】
似たような質問がその8にあり、対処法をまねさせてもらいましたが改善しませんでした…
ほかに試したこと:プリセット全部抜く→効果なし
         Gamedata全部抜く→効果なし

なにとぞよろしくお願いいたします。

803名無しのご主人様:2020/02/12(水) 12:31:41 ID:xoa5jbus0
細ゆるもみあげを選択すると「髪ボーングループがありません。」って赤字が出るのですが無視していいのでしょうか?

804名無しのご主人様:2020/02/14(金) 12:10:34 ID:0POuqNdo0
【質問番号】1064
【どうなってほしいのか】ストーリー回想のユニークメイド(油谷英奈とか)の見た目を変えたい
【現状】
メイド管理で見た目を変えると日常回想では反映されますが、ストーリー回想には反映されません。
「system.arc」を覗いてみてもユニークメイドのプリセットが見つからず、他にありそうな場所の見当がつきません。
何かわかる方がいましたら教えてください。
【本体のバージョン】com3d2_up144
【質問する前に確認したスレとレス番】過去スレで「ユニーク」を検索しましたが見つかりませんでした

805名無しのご主人様:2020/02/15(土) 17:19:48 ID:Y.OwKA8k0
>>804
簡単に思いつくところで、ストーリー回想などの、ksファイルをテキストエディタで開き、キャラクター読み込み部分の npc=英奈 を sub=英奈 に書き換えて、
Sybaris\GameData\下に同名で保存すれば、そのksファイル分だけエディットで変更された姿になります
SybarisArcEditorでスクリプトを npc=名前 で検索すれば該当部分が出てくると思います

プリセットは本体側にあるんだと推測されますが、取り出して再梱包する方法がわからないので、ここがクリアできるならそっちのほうが圧倒的に楽ではあります(本体壊れる可能性もありますが)

806名無しのご主人様:2020/02/15(土) 19:33:38 ID:QljukGCk0
>>804
プリセットそのものはresources.assetsの中にありますよ。
SB3UtilityGUIで取り出すことは出来たけど梱包がうまくいかない。

自作プリセットをKISS\COM3D2\Modに置いてリネームしてやったら、しばりすの置換機能で読めないかな?
うちはこのやり方で回想モードのストーリー回想で変更できました。(ゲームVer1.43.2 しばりす2.2)
あ、もしかしたらModLoaderも必要かも。
カスタムオーダーメイド3D2改造wiki https://seesaawiki.jp/com3d2_kaizou_info/ の
『改造/メイド秘書等の置換』ページに具体的なやり方が載っています。

以下にユニーク、エキストラメイドのファイル名を列記しておきます。
(それぞれ拡張子.presetを追加してください)
町田杏里  pre_anri
D子 pre_D-ko
デフォルト  pre_default_maid
山吹ドルチェ pre_dolce
エステメイド pre_esthe_maid
ジェンヌエトワール pre_etoile
狸穴フォクシー pre_foxey
軍川アイス pre_ice
白土香織  pre_kaori
カーシャ   pre_kasha
遠山金 pre_kin
山本キヌ  pre_kinu
鈴森心那  pre_kokona
キューコ   pre_kyuko
メイド秘書  pre_maid_secretary
鯖江真怜  pre_marei
マーガレット・ロス pre_margaret
マリア・ヴィクトーリア pre_maria
明智マリー pre_marie
白峰茉莉花 pre_marika
大森まゆみ pre_mayumi
浅海めいあ pre_meia
放出もつ子 pre_motsuko
油谷英奈  pre_nae
七号 pre_nanago
旧エステメイド pre_old_esthe_maid
旧メイド秘書 pre_old_maid_secretary
旧叔父メイド pre_old_uncles_maid
花路凛空  pre_riku
雛口紗姫  pre_saki
澪次菜さな pre_sana
エムシェレシェルティ pre_sherrty
狭山静 pre_shizuka
酒井天 pre_ten
南町梅子  pre_umeko
叔父メイド  pre_uncles_maid
小野蔵結花 pre_yuika
水無月ゆめ pre_yume

807名無しのご主人様:2020/02/15(土) 20:40:45 ID:dRNJgbrk0
>>805
>>806
リネームしてmodフォルダに入れたら出来ました。
英奈を「pre_ena」や「pre_aburadani」で試して駄目だったので
考え方が間違えてるのかと思ってましたが「pre_nae」が正しかったのですね!(なんで英奈だけ逆さ読み?)
ともあれ無事解決できました、ありがとうございました!

【質問番号】1064 完了

808名無しのご主人様:2020/02/16(日) 10:37:32 ID:QnP9q91E0
>>806
resources.assetsから取り出す方法教えて下さい

809806:2020/02/16(日) 11:26:17 ID:C2hW736.0
>>808
1.SB3UtilityGUIの左中央の窓にresources.assetsをドロップ。
 (読込に少し時間かかります。)
2.MonoB & Other タブを選択。
3.pre_で始まるプリセット名を選択。(ctrlやshft併用で複数選択可)
4.AssetsのExport...又はAlt + Oキーで保存。
5.拡張子が.TxtAssetで保存されるので.presetに変更。
  あとファイル名の後に謎の数字が付加されるので不要ならリネーム。

ゲーム内データの抜き出しなので自分用限定で。

810名無しのご主人様:2020/02/16(日) 16:38:27 ID:QnP9q91E0
>>809
できましたー
これでエディット失敗したエキストラメイドを戻せる
感謝

811名無しのご主人様:2020/02/19(水) 05:09:51 ID:kPCc7tno0
質問番号】1065
【どうなってほしいのか】プライベートモードにておさわりモードに移行しない問題を解消したい
【現状】プライベートモード起動→プライベートルームのベットの上に発生するハートマークをクリック→ADVパート発生するが場面切り替えの暗転から進まなくなる
つい先程GP02とGP01導入して、嫁(前作のクール)でイベントを起こそうと思ったらこうなってしまって、困っています。わかる方、お助けください
【本体のバージョン】com3d2_ver.1.44 64bit
【質問する前に確認したスレとレス番】前スレと現行スレを検索したが該当なし(見落としがあったらすいません)
問題の場面のときのログウィンドウ https://imgur.com/skPilVN
しばりすに搭載しているプラグイン類 https://imgur.com/skPilVN https://imgur.com/skPilVN

812名無しのご主人様:2020/02/19(水) 05:11:45 ID:kPCc7tno0
>>811 すいませんリンクミスってました
プラグインのやつはこっち https://imgur.com/x3pnVjE https://imgur.com/HQaob9Q

813名無しのご主人様:2020/02/21(金) 15:23:50 ID:CSeS1eSI0
4Kリアマンの肌は、輪郭色を変更する事はできますか?
その他の肌でも輪郭色を弄っても反応がないものが多いですが

814名無しのご主人様:2020/02/21(金) 19:27:14 ID:kn/ZSIAs0
>>811 Loハイポリボディ更新したら治りました。自己解決失礼しました

815名無しのご主人様:2020/02/21(金) 20:57:43 ID:yrcqDYss0
>>813
できるよ

816名無しのご主人様:2020/02/27(木) 11:04:15 ID:ghfi82Vs0
CM3D2用のMODをCOM3D2に使用する時
しばりす内のGamedataフォルダを指定しているものはどうすればいいでしょうか
しばりす2内にフォルダ作成して入れてしまっていいのかな

817名無しのご主人様:2020/02/27(木) 11:16:36 ID:EmMlsKJg0
あかんよ
com用と同じとこに入れればおk

818名無しのご主人様:2020/02/27(木) 11:17:34 ID:ghfi82Vs0
>>817
ありがとうございます!

819名無しのご主人様:2020/02/29(土) 06:50:47 ID:ltEA6OF60
【質問番号】1066
【どうなってほしいのか】エディット画面から最新のDanceCameraMotionを動かしたい
【現状】バニラ3曲のいずれかをフリーダンスで再生すると、以下のようなエラーが幾つか表示されてしまう
System.MissingMethodException: Method not found: 'CameraMain.FadeOut'.
^^^flushed by <=COM3D2.DanceCameraMotion.Plugin.DanceCameraMotion[Void WindowFunction(Int32)]
<=UnityEngine.GUI[Void CallWindowDelegate(UnityEngine.GUI+WindowFunction, Int32, UnityEngine.GUISkin, Int32, Single, Single, UnityEngine.GUIStyle)]
at COM3D2.DanceCameraMotion.Plugin.DanceCameraMotion.StartFreeDance (Boolean bgmStops) [0x00000] in <filename unknown>:0
・メイドは仁王立ちのまま
・曲はゲーム中に再生されるBCMがランダムに再生される
・DanceCameraMotion.Plugin3.3.0 では選択曲が再生されて、正しく曲に合わせて踊ってくれる
・撮影モードからのダンス中にDanceCameraMotionの注視カメラ機能とかは正常に動く(3.3.0〜3.11.0全Ver OK)
【PC環境】win10 64bit
【本体のバージョン】CM3D2 v1.66.0
【導入しているプラグイン等とバージョン】
DanceCameraMotion.Plugin3.3.0 フリーダンスOk
DanceCameraMotion.Plugin3.9.0 フリーダンスNG
DanceCameraMotion.Plugin3.10.0 フリーダンスNG
DanceCameraMotion.Plugin3.11.0 フリーダンスNG

820名無しのご主人様:2020/03/01(日) 22:09:16 ID:JLOfggpI0
>>815
どうやったら輪郭色を変えれるんですか?
輪郭のタブで指定しても変わらないです

821名無しのご主人様:2020/03/02(月) 01:05:39 ID:3b56XrKA0
>>820
COM3D2だよね?
COM3D2専用のやつ使ってる?
AロダのV1.11

822名無しのご主人様:2020/03/04(水) 09:11:50 ID:vpOiTsAk0
「トップスの服装を、下着カテゴリにも登録したい」
こういった時、どういうツールが必要になるでしょうか

823名無しのご主人様:2020/03/04(水) 17:06:43 ID:22Okc1zw0
カテゴリ変更でぐぐるよろし

824名無しのご主人様:2020/03/04(水) 19:10:10 ID:vpOiTsAk0
>>823
成功しました
ありがとうございます

825名無しのご主人様:2020/03/05(木) 00:04:23 ID:/em.dYvs0
>>821
ご指摘の通りでした
ありがとうございます

826名無しのご主人様:2020/03/07(土) 14:55:05 ID:BGUKPZfI0
エディットモードから抜ける時に自動で撮影するキャラの扉絵について
普通はキャラの顔を真正面に捉えて、角度も顔の正中線に沿うように補正されて撮影されますが
これを現在のカメラから見た向き・角度で撮影してくれるよう改造することはできるんでしょうか?

827名無しのご主人様:2020/03/07(土) 18:54:20 ID:UorJ/lQk0
うちは補正されたことない
なんかのプラグインが効いてるのかな

828名無しのご主人様:2020/03/08(日) 14:31:03 ID:.zrDjbPs0
png配置プラグインなんですけど、
乗算で配置することはできますか?
より周りのオブジェクトになじませたくて

829名無しのご主人様:2020/03/08(日) 16:31:37 ID:bT1ksy160
【質問番号】1067
【どうなってほしいのか】いじめっこ騎乗位をプレイできるようにしたい。
【現状】前穴のみ経験済みであるがいじめっこアナルセックス騎乗位が使用可能になっている
【何をしたらそうなったのか】甘々デレデレでご主人様を信仰している妹系幼馴染を導入しMaid Fiddlerで夜伽関係のスキル(淫欲、M性等)を全てカンストさせてから一回夜伽をし
いじめっ子メイドを取得、Fiddler上ではいじめっ子騎乗位が利用可能と表示されているが実際は使用不可でありアナルセックスが使用できるようになってしまっている
【PC環境】Windows10 64bit Core-i7-7700K
【本体のバージョン】1.45
【導入しているプラグイン等とバージョン】ReiPatcherレス化プラグイン一式190727、YASD2.0.0.7
【質問する前に確認したスレとレス番】
【スクリーンショット】

830名無しのご主人様:2020/03/09(月) 21:44:50 ID:hiUXv6xs0
【質問番号】1068
【どうなってほしいのか】
『COM3D2NPRShaderブラグイン対応質感肌2』『4k_リアマンスキンNPR_V1.2導入後』、エディット画面のキャラクターサムネイルの一部が真っ白になるのを直したい
もし同じ症状の方や、解決方などご存知の方がいらっしゃいましたらアドバイスをいただけませんでしょうか

【何をしたらそうなったのか】
エディット画面で『COM専用スリムkupaボディ_191019』と上記肌MODを選択し、エディット画面を抜けた

【PC環境】
[OS]
- Windows 10 Home 64-bit (6.2, Build 9200) (18362.19h1_release.190318-1202)
[CPU]
- AMD Ryzen 5 3600 6-Core Processor(12 CPUs), ~3.6GHz (3593 MHz)
[SystemMemory]
- 8192MB RAM
[Graphics]
- NVIDIA GeForce GTX 1650 (4095 MB)

【本体のバージョン】
COM3D2 ver1.44.0(CM3D2 Ver1.66.0)

【導入しているプラグイン等とバージョン】
Sybaris2.2
ReiPatcherレス化プラグイン一式190727
COM3D2.BodyCategoryAdd.Plugin_ver1.0.2
proj3_COM専用スリムkupaボディ_191019
COM3D2.NPRShader.Plugin_v0600
COM3D2NPRShaderブラグイン対応質感肌2
(com3d2用)4k_リアマンスキンセットV1.11
(com3d2用)4k_リアマンスキンNPR_V1.2

【スクリーンショット】
https://i.imgur.com/fVy4V9H.jpg
左上のメイド長のサムネイルの鼻から上が真っ白になっています
右端の扉絵の方は問題なく写っています

831名無しのご主人様:2020/03/09(月) 22:44:47 ID:Iz4JLm2o0
俺の環境は白じゃなくって黒くなってるわ

832名無しのご主人様:2020/03/09(月) 23:07:52 ID:5szDpDqA0
うちもなってるけど気にしないようにしてる
なんかオダメ通常のシェーダーとはまったく別物っぽいし
つーか黒くなる人もいるのかw

833名無しのご主人様:2020/03/10(火) 08:08:15 ID:aTRTt6nc0
プライベートメイドの設定を、メイド部屋→入り口付近に設定しているんですけど、
ホーム画面でのポーズを変更することって可能ですか?

834名無しのご主人様:2020/03/11(水) 01:37:57 ID:1vWCZPCc0
>>831-832
ありがとうございます
てっきり自分の環境のせいかと思ってましたが、しばらく様子見してみることにします

835名無しのご主人様:2020/03/12(木) 01:21:47 ID:iAvy6KGU0
 【質問番号】1069
 【どうなってほしいのか】COM3D2でスカートの広がりを是正したい
 【現状】ChangeSkirtMotionプラグインの代わりになる有効なプラグイン等を探してるが見つからない
 【PC環境】Windows10 64bit
 【本体のバージョン】1.45

あの不格好なスカートMODの末広がりをどうにかして退治したいのですが
皆さんはどうやって対処してるのか教えて下さい

836sage:2020/03/14(土) 01:23:29 ID:80ADg.as0
>>835
以下のような方法がある。
・丁度よさげなスカートのボーンを移植してBlenderでmodelファイルを作り直して置換える。
(置換えなどのmodはいくつか公開されてるものがある)
・SSだけならパーツエディットプラグインで調整すればいい。
・ダンスさせたいならDanceCameraMotionプラグインにスカート揺れ調整機能がある。

837名無しのご主人様:2020/03/14(土) 04:11:23 ID:Y3zWm.Eg0
>>836
>・丁度よさげなスカートのボーンを移植してBlenderでmodelファイルを作り直して置換える。
>(置換えなどのmodはいくつか公開されてるものがある)

ありがとうございます
Blenderはダウンロードしてきただけでロクに使ってもいない状態ですが
こんな初学者でもこの作り直して置き換え、という操作はネットで調べればすぐ解る程度の難易度なのでしょうか?
それとも参考書購入が必要になってくるレベルなのでしょうか?

838名無しのご主人様:2020/03/14(土) 09:14:12 ID:6khMmMDQ0
>>835
先に書かれてる方法以外だと

・DynBoneEditプラグインで、該当スカート専用の物理設定ファイルを自作する。
・カスメ2互換スカートの膨らみを抑える物理設定ファイルをまとめたMODを入れる。

極端に膨らむ場合はカスメ2互換スカートか、それを元にしたスカートMODだろうけど、
カスメ2のスカートはボーン本数が少なくて突き抜けやすいので、オダメ互換時には
衝突範囲を極端に大きくして突き抜け対策してある。
その代償として膨らみやすくなっているので、オダメ専用スカートのボーンに差し替えるのが確実。

Blenderの使い方やMODの作り方を一から説明するのは面倒なんでw、ネットに沢山ある解説ページや
Eastpointさんのwikiとか読んで判断して。Blenderのバージョンは2.79推奨。

あとはこの辺を参照。
https://twitter.com/purioji3/status/1175615481027293184
https://twitter.com/purioji3/status/1165142303603748864

839名無しのご主人様:2020/03/14(土) 10:49:03 ID:Y3zWm.Eg0
>>838
ありがとうございます
このプリおじ氏の設定ファイルは愛用させてもらっています
ただ、残念なことにヨツオ氏の豊ヶ咲学園と輝日東高校のスカートの自然らしさが
どうしてもカスメと同じレベルでオダメでも再現できなくって・・・
困っちゃっておりまして

840名無しのご主人様:2020/03/14(土) 13:45:05 ID:6khMmMDQ0
>>839
キミキスのスカートMOD確認してみたけど、カスメ2側が本来のモデル形状から
変わりすぎてるんだよねw。オダメだとモデル形状に近い形で出てるんで、
作者さん的にはそっちが理想形なんじゃないかな。
物理設定を変えても裾がすぼまるわけじゃないし、モデルの形から変えないと無理。

一応、DynBoneEditプラグインでデフォルトのパニエ力を以下の画像のように
変更して「Kimikiss_skrt.psk」という名前でExportすると、MODフォルダ内の
ACCフォルダにpskファイルが出力される。あとは再起動すれば適用されて
膨らみが少しは抑えられる。
https://f.easyuploader.app/eu-prd/upload/20200314132831_614f4d3468537968304a.jpg


アマガミの方はRIDDLE JOKERコラボ持ってないから確認できないけど、こっちは
元からオダメ用衣装だし、気に入らないならやっぱりモデル改造するしかなさそう。

841名無しのご主人様:2020/03/15(日) 02:18:51 ID:31L7Tlk60
>>840
そうだったんですか・・・検証ありがとうございます

842名無しのご主人様:2020/03/15(日) 15:18:59 ID:jJ.fpoPg0
ローハイポリボディーなんですけど、正面から見たときはすごくいい感じなのに
背中側の影がかなり暗くて、逆光を浴びて撮影するとき全身がものすごく黒ずんでて困ってるんですけど
背中側も正面と同じくらいの肌の暗さにする方法はありますか?

843名無しのご主人様:2020/03/15(日) 16:03:41 ID:PC6ag4us0
819ですが、無事に解決です。

久しぶりに[ツール・プラグインまとめ CM3D2]を覗いたら、
最終版の「DanceCameraMotion.Plugin3.10.1」が上がっていた。

早速入れ替えてみると、公式3曲を踊ってくれるようになりました。
日付からすると、このスレ見てくれたのか、2日で修正版を作っていただいたようです。

作者様に感謝!

844名無しのご主人様:2020/03/15(日) 17:40:07 ID:eyzLEQWM0
>>842
スキンは何使ってるの?

845名無しのご主人様:2020/03/16(月) 03:43:24 ID:p3EmY//60
>>837
手前も色々調べながら1カ月ほどでできるようになりました。
(右記サイトが始まりですね。⇒ぐぐってね「Eastpointの3DCG wiki」)
シェイプキーコピーやウェイトコピーの操作にも通じるところありますので
身に着ければ一通り出来合いのものなら改変できるようになります。
がんばってください。

846名無しのご主人様:2020/03/16(月) 21:02:32 ID:sZC7EXko0
>>845
かたじけない

847名無しのご主人様:2020/03/20(金) 08:18:37 ID:f2wLMwos0
書き込むところがわからなかったもので、ここで質問させてください
前作のCM3D2DLCのらむねなりきりセットを購入したのですが
互換設定をしていてもオダメに反映されません。どのようにすれば反映されるのでしょうか?
教えてください

848名無しのご主人様:2020/03/20(金) 14:46:50 ID:gLFZ3IN.0
>>844
4k_リアマンスキンNPR_V1.3とかローハイポリボディーのスキンとかです

849名無しのご主人様:2020/03/20(金) 17:31:42 ID:uzMUI7sM0
>>847
互換設定はカスメを起動できるってだけじゃなかった?
プラグインがいるような気がするな

850名無しのご主人様:2020/03/20(金) 17:34:39 ID:uzMUI7sM0
>>847
プラグインじゃないわ
シンボリックリンク作ってカスメの衣装があるフォルダをオダメに読み込ませるんじゃなかったかな

851名無しのご主人様:2020/03/20(金) 18:31:05 ID:lcaoJTDU0
COM3D2ショップからCOM版をDLできない?

852名無しのご主人様:2020/03/20(金) 18:50:54 ID:f2wLMwos0
>>850
みなさん前作のDLC使うのにそういうことやっていたんですか
シンボリックリンクっていうのをあまり理解していませんので調べてみようと思います。

>>851
前作DLCって今作版と前作版に分かれているですか?
COM3D2のショップというのはゲーム内のショップではないですよね?
ゲームのスタート画面からs-courtで他のDLCと一緒に買ったのですが
COM版はどこでDLできますか?

853名無しのご主人様:2020/03/20(金) 19:23:38 ID:uzMUI7sM0
https://com3d2-shop.s-court.me/top.php

オダメから購入したんならこっちにつながってオダメ版が買えてるはずじゃないの?
よくわからないな
他のDLCは反映できてるの?

854名無しのご主人様:2020/03/20(金) 19:30:36 ID:f2wLMwos0
本商品はカスタムメイド3D2向けに作成された製品です。
カスタムオーダーメイドにも適用可能ですが、その場合はカスタムパーツのみ使用可能となります。
カスタムパーツ以外の詳細な互換要素についてはこちらをご覧ください。

これが書いてるやつはすべて全滅ですね

855名無しのご主人様:2020/03/20(金) 19:41:06 ID:lcaoJTDU0
>>852
シンボリックリンクはMODの話だからDLCには関係ない

COMでもCMでも買えるものはどちらかで買えば両方のShopからDL出来るようになるはず
Boneとか違うかもしれないから互換モードに頼るよりはCMとCOMに個別に適用したほうがいいと思う
リンクは>>853

とはいえ、CM3D2に適用のみでもCOMで使えるとは思うから、
ひとつ聞きたいのはCM3D2のほうではDLCはちゃんと使えるの?

856名無しのご主人様:2020/03/20(金) 19:51:43 ID:lcaoJTDU0
>>854
ごめん、なぜか最新のぱじゃまエクスタシーのやつと勘違いしてたわ

らむねなりきりセットは普通に互換モードだけで使えてるよ

857名無しのご主人様:2020/03/20(金) 20:12:48 ID:f2wLMwos0
>>855
CM3D2ではちゃんとコスチュームとかは適応されてますよ
DLCかどうかはわからないですがビジュアルパックは互換モードだけでCOM3D2でも適応されてます
前作と今作どちらもバージョンは最新ですし どこをどうしたらいいのかさっぱりわからんのです

>>856
互換モードだけで使えてるんですね、使えるかも確認しないでいろいろポチったからダメージがでかい

858名無しのご主人様:2020/03/20(金) 20:42:27 ID:sMqZY03g0
>>848
「対照」をぐっと下げて、影じゃない方の肌の明るさを調整したら影は薄くなるはず。

859名無しのご主人様:2020/03/20(金) 21:00:35 ID:UOhvZr8Q0
>>842
影率を下げるのと影色を薄目の暗い紫〜赤辺りにするのも有効

860名無しのご主人様:2020/03/20(金) 21:23:55 ID:lse15xDY0
>>857
特定の衣装だけカスメ2との連動がうまくいかない話はたまに見かけるけど、
原因がよくわからないんだよね。

ショップのDLCはダウンロードしたzipファイルがdlcフォルダに保存されて、
次回起動時にそのzipを解凍して中身がGameData(又はGameData_20)フォルダに
コピーされる。COM版ショップでダウンロードした場合はCOM側にzipが保存されて、
起動時に両方で適用されてる筈。
まずはdlcフォルダにzipがあるか確認してみては。

どうしても適用されないなら、自分で該当arcファイルをGameDataに直接
入れるとか、arcを解凍して中身の衣装ファイルをMODフォルダに入れるとか、
どうにかする方法はあるよ。

861名無しのご主人様:2020/03/20(金) 23:38:43 ID:sMqZY03g0
>>848
リアマンスキンNPRのV1.5がうpされてるからそっちでも試してみたら?
色々調整されてるっぽいし

862名無しのご主人様:2020/03/20(金) 23:54:03 ID:f2wLMwos0
なるほど 解凍した中身をmodフォルダに入れても反映されるんですね


arcファイルをgamedataに突っ込んでみたところ
カスタムメイド3D2のメイドがいますが、互換アップデートパッチがインストールされていません
と出て起動しなくなったためインスコ作業からになりました 明日にarcファイル解凍やらをがんばってみようと思います

863名無しのご主人様:2020/03/21(土) 02:34:43 ID:ez30brSE0
>>862
うーん、そりゃすまんかった。
再インストールは手間なんで、自分で入れたarcを消したら起動しないかな。
ちなみに公式で配布されてる互換アップデートパッチは入れてある?
https://com3d2.jp/update/

arcの解凍は「SybarisArcEditor(カスメ2用のをCOM3D2フォルダに入れる)」か、
「CM3D2 TooL」を使えば出来る。説明はこの辺を参照。
http://motimoti3d.jp/blog-entry-25.html
https://wiredpunch.com/com3d2%E3%81%A7%E3%80%81%E6%97%A2%E5%AD%98%E8%A1%A3%E8%A3%85%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%86%E3%83%A0%E3%81%AE%E3%82%AB%E3%83%86%E3%82%B4%E3%83%AA%E3%82%92%E5%A4%89%E6%9B%B4%E3%81%99%E3%82%8B%E6%94%B9/

864名無しのご主人様:2020/03/21(土) 02:52:53 ID:79j31OFU0
そもそも互換設定してたらCOM3D2でも使えるはずでしょ?
MODじゃないんだしarcの解凍とか自力でCOM3D2へ突っ込むとかやる必要ないと思うけどな

バニラにしてもダメなら公式へ問い合わせ案件でしょ。頼りにならないけど

865名無しのご主人様:2020/03/21(土) 09:11:14 ID:92fyJgDk0
>>863
なぜかよくわかりませんが 再インスコしただけで
前作DLCも反映されるようになりました!
みなさんいろいろ案を出していただいてありがとうございました!

866名無しのご主人様:2020/03/21(土) 14:30:31 ID:92fyJgDk0
メイドのステータスや名前を弄ろうと思いMaid Fiddlerを使いたいのですが
起動できません、しばりす2.2とReipatcherレス化プラグインはどちらも導入済です
なにか他に条件があるのでしょうか?
起動方法はMaid Fiddlerを起動した状態でオダメを起動する。で合っていますでしょうか?

867名無しのご主人様:2020/03/21(土) 15:51:42 ID:MSomkoVQ0
cm3d2 1.66でのダンスにサントラを流したかったのでOGGに変換して適当な名前のサブフォルダに入れてarcファイル化してみたが、
追加した曲が見つからないのエラーになってる。
「選択されたダンスが導入されていません:sound_track01.ogg」

必要なファイルも配置してDanceList.xml編集したが駄目だった。
arcはGameDataに置くのとしばりすプラグインのconfigの中に置いたがどっちも変わらなかった。

sample_01\sound_track01.ogg
sample_01\sound_track02.ogg
-> sample_01.arc

868名無しのご主人様:2020/03/21(土) 19:40:10 ID:MSomkoVQ0
>>867
自己解決デス。
PCを再起動したらOGG再生された。謎。

869名無しのご主人様:2020/03/21(土) 22:17:27 ID:lLLWm5Dw0
ACCexプラグインで適当に肌の色とかいじったんですが、元に戻せなくて困ってます
「デフォルトに戻す」みたいなボタンはないですか?

870名無しのご主人様:2020/03/23(月) 01:56:37 ID:bdh.Aw0s0
すいません869ですけど自己解決しました

871名無しのご主人様:2020/03/23(月) 02:06:58 ID:bdh.Aw0s0
>>858、859、861
大変ありがたいご返信まことにありがとうございます。
今週中にやってみます。ありがとうございました。

872名無しのご主人様:2020/03/24(火) 00:03:58 ID:QcvwehxI0
【どうなってほしいのか】COM3D2.DanceCameraMotion.Plugin3.11.0でそれ以前の「泡・ラメ」を使いたい
【自己解決】
COM3D2.DanceCameraMotion.Plugin3.11.0のReadMe.txtに
「StageParticle.xmlをStageBubleLame.xmlに名称変更」との記載があるが
当該のzip内にStageBubleLame.xmlが見当たらなかったので、
COM3D2.DanceCameraMotion.Plugin3.10.0に同梱のStageParticle.xmlを
StageBubleLame.xmlにリネームしてSybaris\UnityInjector\Config\DanceCameraMotion\に入れたら
従来の「泡・ラメ」が3.11.0で使えるようになりました。
【なんでここに書き込んだの?】
自分のように、Bubbleじゃないの?とかRameじゃなかったっけ?とか悩まなくて済むように。

873名無しのご主人様:2020/03/24(火) 01:06:44 ID:wIQ82ghg0
親切おつ

874名無しのご主人様:2020/03/26(木) 23:07:41 ID:xMpDyB8o0
 【質問番号】1070
 【どうなってほしいのか】MODのお掃除をしたい
 【現状】使用頻度の低いMOD、読み込まないMOD、エラーになるMOD等を削除したい
      選択したMODの名前がLOGに出ればと思ったが、エラーのないMODはLOGに出ない為困っている
 【PC環境】Windows10 64bit
 【本体のバージョン】1.45

875名無しのご主人様:2020/03/26(木) 23:37:30 ID:kwn/Qtao0
>>874
SybarisArcEditorのmenuタブで、arc内ファイル、modファイルのチェックを外し、表示をファイル名/アイテム名切り替えながら探して
消したいmodのアイコンを右クリック
エクスプローラで表示、と出るので左クリックすると該当フォルダが表示されるので消すなり圧縮するなり移動するなり

COM3D2版 SybarisArcEditor
ttps://ux.getuploader.com/cm3d2_k/download/176

876名無しのご主人様:2020/03/27(金) 00:33:37 ID:XjisnGIc0
何日かぶりにcom3d2起動したらF4でシェイプアニメーター起動しない&シェイプキーも全部利いてない状態なんだけど原因探る方法ありますか?
本体1.44のアプデやプラグインも追加してない。ログに赤字もないし他のプラグインは反応する。入れ直しても変化なし

877名無しのご主人様:2020/03/27(金) 02:36:48 ID:LU/4vQhw0
>>876
場所(場面、ダンスなど)を変えたら動いたりしませんか

シーン対応してないと動かないことがあります
(ほかのプラグインでも)

878名無しのご主人様:2020/03/27(金) 06:10:24 ID:nkR7L/dQ0
>>877
試したけど反応なかったです。キーボード側のF4は生きてるのは確認しました
間近のシェイプキーに関係しそうな変更は先月SAGP02Patchがエラー吐くようになって抜いたらエラーは消えました。その後エディットではF4反応してたと思います

879名無しのご主人様:2020/03/27(金) 12:58:48 ID:L3omLpUU0
>>876
bodyMODがいつのまにか通常のものになってたとかではない?

880名無しのご主人様:2020/03/27(金) 21:15:12 ID:XjisnGIc0
ノーマルじゃないです。白字で気が付かなったんですがこんなログがありました。
関係ありますかね?CM3D2.ShapeAnimatorとありますがCOMでCOMのプラグイン入れてます。
GameMain::LoadScene SceneEdit
[AddYotogiSlider] [0.1.2.0] [General]: Current Level Loaded is 5
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
^^^flushed by <=CM3D2.LogWindow.Plugin.LogWindow[Void LogCallbackHandler(System.String, System.String, LogType)]<=UnityEngine.Application[Void CallLogCallback(System.String, System.String, LogType, Boolean)]
場所: CM3D2.ShapeAnimator.ShapeAnimator.OnLevelWasLoaded (Int32 level)

881名無しのご主人様:2020/03/27(金) 22:51:48 ID:euIj7H.U0
プラグインのバージョンとか正確な情報だしたほうがいいかな
そのプラグインは複数の人がうpしているから、できればどのロダからDLしたという情報もあったほうがいい

882名無しのご主人様:2020/03/28(土) 00:12:08 ID:8wswKiAA0
 【質問番号】1071
 【現状】サポートには問い合わせしたのですが、コラボ衣装「ぱじゃまエクスタシー・最高に都合の良いパイズリ上手のマリーさん・マリーなりきりセット -早期限定版-」と「カスタムオーダーメイド3D2 街角Hイベント&デートイベントパック 2020 Spring」を導入した後、スタジオモードの背景選択画面が「マイルーム」のみとなり、他の背景が選択できなくなりました。
【質問内容】
同じ状態になった人はいます?
もし自分だけな場合、もしくはサポートから良い結果が帰ってこない場合、modの構成などを詳しく書いて改めて質問します。
 【本体のバージョン】1.45

883名無しのご主人様:2020/03/28(土) 01:48:52 ID:q88L.htQ0
>>875
ありがとうございます!助かりました!

884名無しのご主人様:2020/03/28(土) 13:03:00 ID:TT/wYTnM0
>>882
そういう質問を公式にするなら、MODの類を全部抜いて、それでも動かなったときにしような。
Twitterにもう対処法とか原因とか全部上がってたよ

885名無しのご主人様:2020/03/31(火) 20:39:39 ID:Za6oKNHw0
【質問番号】1072
【質問内容】メイドと小道具の同時表示
【どうなってほしいのか】
 エディットでメイドに装着するとメイド本人が消えて小道具にする系の衣装について、メイドと小道具を同時に表示させたいのですがどうすればいいでしょうか?
 「CM3D2ツールC#ツール詰め合わせ」はあるのですがやり方がわからないです。
 自分用に使います。
【変更したいmod】
 鐘座さんの「金の十字架mod」
→選択するとメイド本体が消えるので表示させたい
【本体のバージョン】1.45

886名無しのご主人様:2020/03/31(火) 22:13:24 ID:nZBRuvPg0
>>885
メイド変身型のオブジェクト設置MODはメイドを表示させちゃうと微妙なこと多いよ?
と、いうことを踏まえた上で
maskitemやnode消去といった項目を一段落ごと消すと表示されるとメイドが表示されていくと思います
menuの中身はカスメ起動中でも上書き保存と、装備の付け直しで更新されていくのでいい塩梅の表示を探してください

887名無しのご主人様:2020/04/04(土) 20:30:35 ID:918No.sw0
セルフィッシュとか☆夏とかのCM3D2しかないダンスをCOM3D2で再生したくていろいろやったが
プラグイン入れてエクスポートしてもSAMPLEなんたらが生成されないで詰んでた
んで試行錯誤に疲れて
なんの気なしに素のCOM3D2でダンスモード起動させたら項目あるしフツーに再生できてる
目的は達成できたがなんでできるのかどーゆう仕組みなのかさっぱりわからん

888名無しのご主人様:2020/04/05(日) 00:56:02 ID:AVSTypNI0
876のshapeAnimatorが起動しない問題ですが一応解決しました!原因は不明ですが
sybaris/unity〜/config/shapeAnimator.xmlが0KBの白紙になっており、削除したら初期化され数値は入れ直しになるけどF4で起動できるようになりました。レスくれた人ありがとう

889名無しのご主人様:2020/04/07(火) 10:17:29 ID:bmkGBl/A0
すいませんAlwaysColorChangeEx.Pluginの話なんですけど、
テクスチャ変更ってところで変更するテクスチャってどこかからダウンロードするんですか?
それとも自分で作ってるんですか?
配布してる人がいたら教えてください。

890名無しのご主人様:2020/04/07(火) 10:32:25 ID:bmkGBl/A0
あっすいませんテンプレです
【質問番号】20200407_01
 【どうなってほしいのか】
ACCexプラグインを使って肌の質感で光の当たるとこと影のメリハリをつけたい
 【現状】いろんなボディとか肌MODは使ったけどそれだけじゃだめっぽい
ACCexは使い方がさっぱりわからずテクスチャ変更って言われても何に変更すればいいかわからない
し、menu保存しようとしたら同じ名前がどうこうとかよくわからん事言われて保存できなかった。
 【PC環境】グラボはなんとか1080だっけ?すいません
 【導入しているプラグイン等とバージョン】複数メイド、シーンキャプチャ、ACCex、半脱ぎプラグイン、パーツエディタ

891名無しのご主人様:2020/04/07(火) 12:20:07 ID:TSi2Rl8c0
modのtexを適当ツールでpngに変換してみるとわかると思う
ああいうのを自分で描いたり拾ってきたりして使う
bodyの影は自分で書いてるよね

892名無しのご主人様:2020/04/12(日) 13:23:06 ID:4tqKIPXg0
>>891
ありがとうございます
なんか相当ハードル高そうですね

893名無しのご主人様:2020/04/12(日) 17:39:55 ID:HLfBMT1g0
>>892
いやー相当ハードル低いよ
modは作れない人でも柄変え色変えみたいなの作れる

適当ツールまとめ
[CM3D2]tex←→png変換.exe

これにmodの中のtexを放り込むんだ
それでできたpngを自分で加筆なりしてtexに再変換すればOK

modを変えたくなければ、texのファイル名別にしたのを作って
ACCexでテクスチャ変更してプリセット保存ー読み込みたいな使い方もできる

894名無しのご主人様:2020/04/14(火) 04:26:04 ID:w9BZFVR60
VYM導入したらスタジオモードのポーズエディットで足の指が操作できなくなったんですけど同じ症状の方いたら対策教えてほしいです

895名無しのご主人様:2020/04/15(水) 16:58:39 ID:mO0a1S3Q0
昼から直してるんですが誰かお願いします。
アップデートしてしばりすとdll抜いてエディット画面で
メニューファイル処理中にエラーが発生しました。_i_hokuro_del.txtと
_i_lip_del.txtが出て暗転したままになっています。
MODなども何も入ってない状態なんですがどうやったらエディット画面までいけますか?
バックログも出なくなってます。お願いします

896名無しのご主人様:2020/04/15(水) 18:27:29 ID:vTQKDMk.0
>>895
COM3D2の方だと思うけど
MODファイルがそのまんまでしょ
DLLとシバリス抜いても、MODフォルダにあるデータは読みに行くから、
そこにおかしいのがあると結局動かせないよ。

897名無しのご主人様:2020/04/15(水) 18:49:23 ID:mO0a1S3Q0
MODファイルからっぽなんですけどねぇ。
どっか奥の方にまだMODあるのかな?exeとかあるとこのMODは空です

898名無しのご主人様:2020/04/15(水) 21:07:40 ID:L3A1U41g0
読み込もうとしてるメイドがMODのmenuを使ってるとかじゃないの?

899名無しのご主人様:2020/04/16(木) 00:56:12 ID:2IgsMJ3U0
その場合追加するMODがわからなければ解雇して新しく雇用するしかないですか?
しばりすが反映されてないのはどうやれば改善できますか?

900名無しのご主人様:2020/04/16(木) 01:08:25 ID:2IgsMJ3U0
もしかしてシバリス2じゃ駄目ですかね?藻消しも髪型も増えてない、、、

901名無しのご主人様:2020/04/18(土) 00:04:13 ID:EU8As2gc0
複数メイドのボーン操作で動かしてる時、膝ので動かせる時と回転してしまう時がありますが
条件はなんですか?回転させずに動かしたいです

902名無しのご主人様:2020/04/18(土) 12:16:39 ID:kUy5uPsw0
たぶん脚の付け根回転させる範囲がなんかの閾値を超えてるとそうなる気がする
altで回転させてやると治る

903名無しのご主人様:2020/04/18(土) 13:22:04 ID:kUy5uPsw0
自分もよろしくお願いします

【質問番号】1074
【どうなってほしいのか】
com3d2の複数メイド撮影ver22.2で胸を動かしたい
【現状】
1)ctrl+altで胸を動かした後、別なシーンを読み込みすると、
ベースのボーンの首のところが回転していて、メイドの首が異常に傾いた感じになってしまう
IKを解除すると治るが、ポーズも全部解除されてしまうので困っている

2)また、胸を動かしたシーンをいったん保存してから読み込むと、胸の動かしが反映されていない
ctrl+altで胸をクリックすると反映されるが、その後に別なシーンを読み込むと、1)と同じ状態になる

【何をしたらそうなったのか】
はじめから
推測としては自分の本体バージョンが複数メイドver22.2リリース後のもののせい?
本体をダウングレードしたくても配布されてない
【PC環境】win10 gtx1050
【本体のバージョン】ver1.24と1.43で確認
【導入しているプラグイン等とバージョン】
 ReiPatcherレス化プラグイン一式
 複数メイド撮影プラグインver22.2
 COM3D2.Modloader
 Mono.Cecil.Inject
【質問する前に確認したスレとレス番】このスレ。cm3d2版の異常報告はあるけどcom3d2版の話はないので、ひょっとしておま環でしょうか?

904名無しのご主人様:2020/04/19(日) 16:36:47 ID:UNsSnmA.0
>>893
返事遅れまして申し訳ございません。
[CM3D2]tex←→png変換.exe実際に使ってみてなるほどと思いました。
その他よくわからないところありますがまずは色々自分でやってみます。
ありがとうございました。

905名無しのご主人様:2020/04/19(日) 19:22:40 ID:y8gA9fLg0
>>903
アップデータの旧バージョンは別のところで配布されていますよ
2019年8月16日のブログで案内されています
http://com3d2.jp/oldupdate/

自分はその機能はほとんど使わないのであまり力にはなれないかもだけど
当方のゲームver1.47.1、複数メイド22.2の環境で試してみました

1)胸を動かした後、別のシーンを読み込んでもそのシーンのポーズが正しく読み込まれます
2)保存したシーンを読み込むと胸の動かしはちゃんと反映されて読み込まれます
その後別シーンを読み込んでも別シーンのポーズが反映されています

自分がやってみた限りでは『メイドの首が異常に傾いた感じ』にはならないですね
操作タブの顔の向きのチェックは外していますが、これのオンオフで変わったりしませんかね?

906名無しのご主人様:2020/04/19(日) 23:53:38 ID:s4CLQxNw0
【質問番号】1075
【どうなってほしいのか】
移籍パックvol.1 病的な程一途な大和撫子のボイス音量を平均化したい
【現状】
CM3D2でヤンデレパックを購入済みで移籍パックを買ってCOM3D2で新規雇用したんですがなぜかこの性格だけ音量がとても大きくなってしまいます
VoiceNormalizerも入れているのですがそれでもこうなってしまう現状です
【何をしたらそうなったのか】
移籍パックを導入したらこうなった
【PC環境】win10 gtx1060 i5-7500
【本体のバージョン】ver1.45
【導入しているプラグイン等とバージョン】
ReiPatcherレス化プラグイン一式
複数メイド撮影プラグインver22.2
VoiceNormalizer

修正パッチなど出てると思って調べたんですが症状が出てる人いないのですがこちらの環境の問題ですかね…
原因が想像つかなくて困っています

907名無しのご主人様:2020/04/20(月) 00:12:43 ID:A7ho27VA0
>>905
ありがとうございます、うちの環境がおかしいというのがわかって助かりました。
ver1.47.1にしてみたり顔の向きチェックをいじったのですが治らず、結局、multiplemaids.iniが壊れてたのが分かりました。
保存シーン数を1000以上に増やしてたのでどこかで壊れてたようです
これを新しくしたら正常になりました。

908名無しのご主人様:2020/04/21(火) 07:21:46 ID:Kjrpnl.s0
先日オダメの方を購入したんだけど、ShapeAnimator0.3.7.0がF4を押しても起動しないです
ログにはloaded plugin ShapeAnimator0.3.7.0 と白色で出るので読み込んではいるっぽいんですが

入れてあるMODは、しばりす2.2、ReiPatcherレス化プラグイン一式190727、ShapeAnimator0.3.7.0、LOハイポリボディ v2.0.1
本体はカスタムオーダーメイド3D2 GP-01(DL版) ver1.440

セキュリティソフト切ってもダメなので何が悪いのかわかんないです
カスメの方は問題ないのでずっとそっちやってます

909名無しのご主人様:2020/04/21(火) 10:49:15 ID:AmybxbQs0
ShapeAnimatorはCOM版なの?

910名無しのご主人様:2020/04/21(火) 12:01:50 ID:ouCKwCz60
>>888
これは試した?

911名無しのご主人様:2020/04/21(火) 21:41:07 ID:Kjrpnl.s0
>>909 プラグイン名がCOM3D2.ShapeAnimator.Plugin.dl ってなってるのでCOM版だと思います。
>>910 MODをダウンロードした時にxmlファイルが入っていなかったのでconfigフォルダには何も入れてないですし入ってないですね

912名無しのご主人様:2020/04/21(火) 22:32:02 ID:cKyj9UdI0
>>908
ShapeAnimatorのCOM版は複数人が更新してて、だいぶ古い0.3.7.0は
もうまともに動かないんじゃないかな。最新は0.3.8.2。
でも個人ロダで最新版リリースしてた人はいつの間にか消しちゃってて、
今は入手できない。

913名無しのご主人様:2020/04/21(火) 22:56:16 ID:ouCKwCz60
自分の環境だとCOM3D2 ver.1.45、ShapeAnimator0.3.7.0(COM共有220)だけど動いてるよ

914名無しのご主人様:2020/04/21(火) 23:26:23 ID:xRv9UBlw0
(他にも0.3.8.2を置いた人がいなければ)0.3.8.2を置いたたぶん本人だけど、
その時々の気分でなんとなくロダから削除してる。なんかごめん
COM用に改造した俺の知る範囲で最初の人が個人ロダに置いてたし、
その後も複数の人たちがバージョン番号もオリジナルのまま更新しないで
それぞれのロダに置いていたので後発が共用ロダに置くの気が引けたんだよね
ここまで長い言い訳

ただ、俺の0.3.8.2は、他の人の修正をマージした後に機能追加しただけなので、
0.3.8.2じゃないと動かないってことはないと思うよ
全部の0.3.7.0を見たわけじゃないからなんとも言えないけど、
0.3.7.0にバグがあるとしたら、0.3.8.2にも同じバグがあると思うよ

915名無しのご主人様:2020/04/22(水) 01:30:57 ID:YmDykAVg0
>>908の者です
ver違いが原因らしいので、オダメ本体を1.440から最新の1.47.1にアップデートしたら正常に動作しました
ご迷惑をおかけしました。助言ありがとうございました!

916名無しのご主人様:2020/04/22(水) 04:12:15 ID:96aNlwRw0
>>914
複数のメイドだと読み込み時shapeキーが一人にしか適応されなくて
shepeキー毎に他のメイドに手動で適応させないといけないんだけど、
いっぺんに全員に適応させる機能ってつけれへん?

917名無しのご主人様:2020/04/22(水) 21:42:58 ID:YnMOpqSk0
shape+ でできたりしないかな?
とりあえずshape+ COM用にコンパイルしてみたけど使い方わかってないんだよね

918名無しのご主人様:2020/04/23(木) 00:11:28 ID:NGxNgY360
>>917
カスメの方(shape+導入済)ずっとやってなかって忘れてたからやってみたけど、
5人同時ででちゃんとshapeキー効いてるよ
というかshape+がオダメでも使えるようになったら最上でございます

919名無しのご主人様:2020/04/23(木) 01:21:13 ID:ZPmU.c9I0
置いといた

https://ux.getuploader.com/com3d2_mod_kyouyu/download/331

VYMとの連動は今のところなし
あと、前書いた通り使い方わかってないので、テストはほとんどしていない
不具合あったら、こそスレか改造スレに書き込んでくれればできる範囲で対応するかも
対応せずに逃げ出すかもしれんがそのときは他の誰かが対応してくれることを祈ってくれ

920名無しのご主人様:2020/04/23(木) 02:19:50 ID:NGxNgY360
>>919
ありがとうございます神よ
早速試させていただきます!

921名無しのご主人様:2020/04/23(木) 05:13:26 ID:NGxNgY360
>>919
とりあえず動きました!ありがとうございます!
無事複数のメイドに自動的にシェイプキーを適応させることができました!

それでさしあたって不都合を見つけたので報告します。
シェイプキーを設定したiniファイルですが、
com3d2/sybaris/UnityInjector/Config/VYM_API/ShapeKeySettings
の中に保存されるのが正しいのだと思いますが、実際は
com3d2/UnityInjector/Config/VYM_API/ShapeKeySettings
の中に保存されます。
それでゲーム中のツールウィンドゥに設定ファイルのリストが表示されるのですが、
リストはcom3d2/sybaris/UnityInjector/Config/VYM_API/ShapeKeySettingsの方を
見に行ってるみたいで作った設定iniファイルがリストに表示されません。
でもiniファイル自体はcom3d2/UnityInjector/Config/VYM_API/ShapeKeySettingsから
読み込んでいるみたいなので、作った設定iniファイルはモデルに適応されてるみたいです。

しかし今のままだとリストから選んで設定ファイルを編集することができないので、
直してくれましたら幸いです

922名無しのご主人様:2020/04/23(木) 05:33:30 ID:NGxNgY360
>>919
追記
com3d2/sybaris/UnityInjector/Config/VYM_API/ShapeKeySettingsのフォルダだけは
設定ウィンドウを開いたときに生成されるみたいです。

923名無しのご主人様:2020/04/23(木) 07:24:50 ID:KWbNP9h.0
連絡ありがとう
修正してみた

https://ux.getuploader.com/com3d2_mod_kyouyu/download/332

924名無しのご主人様:2020/04/23(木) 07:47:45 ID:KWbNP9h.0
あ、dllとれどめは更新したけど修正したソースファイル同梱するの忘れてる
そのためだけに再upするのもなんなので修正したソースファイルは次の更新で同梱します

(自分で改造するとかの目的で)修正したソースを速くよこせ!ってひといたら、
ここに書いてくれたら別の場所で渡します
(2ステップの修正)

925名無しのご主人様:2020/04/23(木) 15:34:31 ID:NGxNgY360
>>924
すみません、DLL、更新されてないみたいです。

926名無しのご主人様:2020/04/23(木) 18:21:53 ID:oa6A6Mv20
あ・・・・
ごめんなさいーーー
(朝慌てて作業するもんじゃないな・・・

927名無しのご主人様:2020/04/23(木) 18:27:29 ID:oa6A6Mv20
うpしなおしました
ごめんなさい

https://ux.getuploader.com/com3d2_mod_kyouyu/download/333

なお、古いのはロダ管理者に削除依頼中

928名無しのご主人様:2020/04/23(木) 20:46:39 ID:NGxNgY360
>>927
何度もすみません、更新していただいたDLLを試したのですが、変わってないように見えます。
更新日付が2020/04/23 7:16のDLLです

929名無しのご主人様:2020/04/23(木) 21:14:24 ID:oa6A6Mv20
ごめんね。治ってなかったか

他のプラグインの都合もあって、うちの環境シンボリックリンクしていることと
使い方わかってないからちゃんとしたテストできないのよね

運用回避策としてシンボリックリンクするってことで許して
com3d2/UnityInjector は削除
コマンドプロンプトでこんな感じでシンボリックリンク作るコマンド実行

mkilink /j x:\KISS\COM3D2\UnityInjector x:\KISS\COM3D2\Sybaris\UnityInjector

x:kissの部分は実際のインストールしたパスね

930名無しのご主人様:2020/04/23(木) 23:39:01 ID:NGxNgY360
>>929
何度もお手間かけてすみません
シンボリックリンクで無事解決しました!
ありがとうございます!

ところでシンボリックリンクだとなぜかconfigフォルダ内の
VYM_API_TestSample.iniが読み込まれないみたいなのですが、
これはもう無理ですよね?
いや、これでシーンを追加してるもんで…

931名無しのご主人様:2020/04/24(金) 00:27:20 ID:ntStM7ls0
>>929
あ、すいません
複数のメイドが出てくるところは大体効いてるっぽいし、
単体メイドでshape+が効かないシーンはこれまでどおりshapeAnimatorで対応できそうです。
shape+はずっと待ち望んでたプラグインなので、すごくうれしいです。
ホントありがとうございます!

932名無しのご主人様:2020/04/24(金) 07:51:08 ID:4cmg225M0
状況連絡ありがとうね
治せたらここで報告するよー

933名無しのご主人様:2020/04/24(金) 18:25:09 ID:sbCJxgxw0
スタジオモードでキャラクターの「歯」を非表示にすることは出来ますか?
複数メイドプラグイン側には表情の設定項目があるんですが・・・

934名無しのご主人様:2020/04/24(金) 23:38:30 ID:bE7f/wKc0
【質問番号】1076
 【どうなってほしいのか】目の色を普通にFreeCollarで指定して配色を行いたい
 【現状】片目しか色が変わってくれない
 【何をしたらそうなったのか】MODの顔を入れた?
 【PC環境】Windows10(64bit) i7-4720HQ GTX970M
 【本体のバージョン】Ver1.471x64

分かる方いたらご教授をお願い致します。
目の色が片方しか変わらない状態となってしまいました。
最初、GPフェイスの片目だけがハイライトに追従してこない現象と同じかと思い
COM3D2.AutoConverter.ManagedとCOM3D2.AutoConverter.Patcher辺りを外してみましたが、GPフェイス以外のフェイスでも(プリティフェイスなど)
目の色が片方追従してくれない状態となってしまいました。
(一番最初から入っているノーマル顔でも同じ状態です。一部問題なく変わってくれる顔もありますがほんの一握りです)

935934:2020/04/25(土) 00:15:22 ID:aEJQ1SH20
申し訳ございません、自己解決致しました。
ダメ元で最新版のアップデータを再適応した所、解決できました。
お騒がせしました。

936名無しのご主人様:2020/04/26(日) 09:38:42 ID:6DbkWv.o0
おま環のエラーなのか、他のCM3D2の動作状態を知りたいです。

【質問番号】1077
【どうなってほしいのか】CM3D2で衣装オートチェンジャーを起動したい
【現状】CM3D2 V1.65まで動いていた衣装オートチェンジャーがV1.66 辺りから動かなくなった
<エラーメッセージ>
ArgumentNullException: Argument cannot be null.
^^^flushed by <=CM3D2.LogWindow.Plugin.LogWindow[Void LogCallbackHandler(System.String, System.String, LogType)]<=UnityEngine.Application[Void CallLogCallback(System.String, System.String, LogType, Boolean)]
Parameter name: source
場所: System.Linq.Check.Source (System.Object source)
System.Linq.Enumerable.Contains[Int32] (IEnumerable`1 source, Int32 value, IEqualityComparer`1 comparer)
System.Linq.Enumerable.Contains[Int32] (IEnumerable`1 source, Int32 value)
CM3D2.UnderwearAutoChanger.Plugin.UnderwearAutoChanger.OnLevelWasLoaded (Int32 level)

【PC環境】Win10 Pro 64bit
【導入しているプラグイン等とバージョン】CM3D2 V1.66 + Sybaris + UnderwearAutoChanger V0.2.2.0

937名無しのご主人様:2020/04/26(日) 19:54:00 ID:6ZOPKws60
 質問です

【質問番号】1078
 【どうなってほしいのか】もう少し快適に
 【現状】メモリをゴリゴリ消費してシーン移動時や立ち上げ時等に非常に時間がかかります
 【何をしたらそうなったのか】その前までは普通に動いてたのにいきなりなった感じです
 【PC環境】Win10 メモリ16GB
 【本体のバージョン】Ver1.471 64bit
 【導入しているプラグイン等とバージョン】
 【質問する前に確認したスレとレス番】
 【スクリーンショット】http://iup.2ch-library.com/i/i020602411415874111241.png

938名無しのご主人様:2020/04/30(木) 19:48:58 ID:4DdPX96I0
>>937
4K肌とかデータサイズのでかいMOD装備したんじゃない?
重いMOD装備したら当然メモリ喰うよ

939名無しのご主人様:2020/04/30(木) 21:28:14 ID:vcrt3HQE0
>>936
最近CM3D2の方はほとんど起動してないので細かい動作確認はできてませんが、
とりあえず当方の環境では問題なく動いているようです。
少なくとも書かれているようなエラーは出てないですね。
cm3d2 v1.66 UnderwearAutoChanger0.2.2.0
https://i.imgur.com/JqzxP8O.jpg

940名無しのご主人様:2020/04/30(木) 21:39:22 ID:F0AjsiLM0
時期的に、Windows10アップデートの KB4549951 の副作用かも?

941名無しのご主人様:2020/04/30(木) 23:25:45 ID:6UM6W6X.0
>>939
936です。貴重な情報ありがとうございます。
今もなおエラーがでているので、当然「Shift + Q」での操作パネルが表示されなくなっており、
config\underwearautochanger.xmlを消してもエラーは変わらない。
UnderwearAutoChanger をSybaris\Plugins\UnityInjector から消してCM3D2再起動したらエラーが消えるので、
やはりエラーの元はUnderwearAutoChanger.plugin.dllだと推測。

ちな、記載したログはCM3D2起動直後と「メイド管理」-「エディット」選択したときに表示される。
CM3D2起動直後では、そのメッセージの直前「Plugin Manager Start」ブロックに更に以下のメッセージが出ていた。

-----------ここから---------------------------
(中略)
Adding Component: 'SmoothAnimUtil'
Adding Component: 'UnderwearAutoChanger'
FormatException: Input string was not in the correct format
^^^flushed by <=Sybaris.PluginLoader[Void Init()]<=SceneLogo[Void Start()]
場所: System.Int32.Parse (System.String s)
CM3D2.UnderwearAutoChanger.Plugin.UnderwearAutoChanger+DataManager..ctor ()
CM3D2.UnderwearAutoChanger.Plugin.UnderwearAutoChanger..ctor ()
UnityEngine.GameObject:AddComponent(Type)
UnityInjector.PluginManager:Init()
System.Reflection.MethodBase:Invoke(Object, Object[])
Sybaris.PluginLoader:LoadPlugin(String)
Sybaris.PluginLoader:Init()
SceneLogo:Start()

Adding Component: 'VacanceLively'
Adding Component: 'VacanceMoveHelper'
(中略)
-----------ここまで---------------------------
おま環だと分かっただけで(残念だけど)安心しました。
もうちょっと調べてみます。

942名無しのご主人様:2020/04/30(木) 23:34:24 ID:6UM6W6X.0
>>940
936です。Windowsの貴重な情報ありがとうございます。
こちらのWindows には、4/15にKB4549951がインストールされたみたいだけど、3月にはすでにエラー表示で起動されなくな
っていたので、残念ながらこのKB4549951が原因ではなさそう。

943939:2020/05/01(金) 01:49:06 ID:g397j4jI0
>>941
起動時のPlugin Manager Startでエラー出てるなら、その時点でプラグインは正常に機能してないですね。
何か他のプラグインと競合しているのかなあ?
Plugin Manager Startのさらに上の部分で以下のLoadigメッセージは正しく出ていますか?

Loading Assembly: 'D:\KISS\CM3D2\UnityInjector\CM3D2.UnderwearAutoChanger.plugin.dll'
Loaded Plugin: 'CM3D2 UnderwearAutoChanger 0.2.2.0'

dllが破損しているのは考えにくいけど参考までに自分のCM3D2.UnderwearAutoChanger.plugin.dllの
サイズと日付は以下のようになっています。
サイズ 74.5KB(76,288バイト)
更新日時 2018年1月20日、21:48:34
右クリックで出てくるプロパティで確認できますので参考にしてください。
もしmd5使えるなら以下の数値になります。
c89e43342d43c315c8537b78f76322f7

あとはソースファイルを自分でコンパイルし直してみるとか。
readme.txtにも本体バージョンアップで動かなかったのが、コンパイルし直したら動いたとの
記述があるので試してみる価値はあるかも。

944名無しのご主人様:2020/05/02(土) 00:50:29 ID:wWda5e6A0
>>943
CM3D2.UnderwearAutoChanger.plugin.dll のサイズと日付は同じでした。
念のため、0.2.2.0再ダウンロードして CM3D2\Sybaris\Plugins\UnityInjector を空にしてから
・CM3D2\Sybaris\Plugins\UnityInjector に CM3D2.UnderwearAutoChanger.plugin.dll
・CM3D2\Sybaris\Plugins\UnityInjector\Config に UnderwearAutoChanger_Scene.txt
をコピー

UnderwearAutoChanger_Scene.txt は次の1行のみ
EnableSceneLevel = 5, 14, 12, 15, 24, 27, 18, 4, 20, 22, 26, 28, 43

これだけでもエラーが出る。CM3D2.UnderwearAutoChanger.plugin.dll を消せばエラーなし。

ちょっと気になるのは、カスメ体験版を入れた時期あたりなので Unity のバージョンに互換問題があるのかなぁと?

945939:2020/05/02(土) 15:24:41 ID:wUMp3Lz20
>>944
うーん、そろろそネタ切れになってきたなあ。
1.65ではちゃんと動いてたんですよね?
\KISS\CM3D2フォルダにあるUpdate.lstを削除or待避させといて
1.66アップデートをもう一回実行して上書きしてみてもダメかな?

946名無しのご主人様:2020/05/02(土) 22:30:44 ID:JWdBwrEU0
>>914
ShapeAnimatorプラグインについて、
「ダンス開始時の自動有効のあるもの」
「名前順にソートされているもの」
を探しています。
現在0.3.7.0を使用しています。(com3d2_mod_kyouyu_220)

もしよければShapeAnimator0.3.8.2を再配布して頂けませんか?

947名無しのご主人様:2020/05/03(日) 11:46:51 ID:Zu8URVzQ0
>>944
ログを見た感じ、エラーの直接の理由は、menuファイルに何らかの問題があるからだと思います。
とりあえずの対処方法として、DLCとかMODを外して様子をみるのはどうでしょう。

menuファイルに問題があるように見える理由は、
>>941 のログでエラーが発生している場所が、DataManagerのコンストラクタ内で
menuファイルの内容を解釈するために「int.Parse」を呼んでいる部分だからです。

948名無しのご主人様:2020/05/03(日) 12:20:19 ID:rl95m1L60

 【質問番号】1079
 【どうなってほしいのか】 各MODのGUIが小さく見えないので大きくしたい(VYMなどのプラグイン等)
 【現状】各MODのGUIが小さく見えない
 【何をしたらそうなったのか】モニターを大型のものに変え3840x2160のフルスクリーンにしたら

どうかお願いします

949名無しのご主人様:2020/05/03(日) 16:59:39 ID:uef0HRiI0
ほとんどのMODのGUIは、解像度に関係なくGUIのピクセル数を固定で実装されている
なのでソースいじるしかないな

950名無しのご主人様:2020/05/03(日) 21:11:55 ID:Qu5SuY9Y0
>>945
2月に1.65のフォルダイメージバックアップとってあったので、別フォルダにリストアして1.66とオダメ体験版そのままで
1.65を起動したところ、衣装オートチェンジャー(0.2.2.0)が問題無く普通に起動・動作しました。
やっぱりこちらのみの、おま環ですね。

> \KISS\CM3D2フォルダにあるUpdate.lstを削除or待避させといて
> 1.66アップデートをもう一回実行して上書きしてみてもダメかな?
この通り再アップデートかけました。Sybaris\Plugins\UnityInjector に衣装オートチェンジャーだけですが、
やっぱり同じでした orz

>>947
アドバイスありがとうございます。
menuですか・・・。COM3D2でしか動作確認されていないmodを幾つか入れていて、確かにカスメ起動後に特定パーツをメニューから選択すると
幾つかエラーがあったかと。1.66後にDLC追加と3月に髪型や衣装フリー結構拾ってあれこれ増やしたのが原因なのかも。
ちょっと整理して切り分けたいと思いますが、PCメンテで暫くCM3D2を動かせなくなりますので、再開したらまた結果を報告します。

951名無しのご主人様:2020/05/03(日) 21:14:11 ID:rl95m1L60
>>945
回答ありがとうございます
CSファイルの中を覗いてみたのですが
素人目ではそれらしい文を見つけられませんでした。
もしよろしかったら教えていただけませんか?

952名無しのご主人様:2020/05/03(日) 21:14:29 ID:Qu5SuY9Y0
>>945
2月に1.65のフォルダバックアップとってあったので、別フォルダにリストアし、1.66とオダメ体験版そのままで
1.65を起動、衣装オートチェンジャー(0.2.2.0)が問題無く普通に起動・動作しました。
やっぱりおま環ですね。

> \KISS\CM3D2フォルダにあるUpdate.lstを削除or待避させといて
> 1.66アップデートをもう一回実行して上書きしてみてもダメかな?
この通り再アップデートかけました。Sybaris\Plugins\UnityInjector に衣装オートチェンジャーだけですが、
やっぱり同じでした orz

>>947
アドバイスありがとうございます。
menuですか・・・。COM3D2でしか動作確認されていないmodを幾つか入れていて、確かに特定パーツをメニューから選択すると
幾つかエラーがあったかと。1.66VerUp後にDLC追加と3月に髪型や衣装フリー結構拾ってあれこれ増やしたのが原因なのかも。
ちょっと整理して切り分けたいと思いますが、PCメンテで暫くCM3D2を動かせなくなりますので、再開したらまた結果を報告します。

953945:2020/05/03(日) 22:36:09 ID:ANdoUptQ0
>>951
えっと、>>951>>949さんへの返信ですよね?

>>952
自分はプラグインのプログラミングの方は疎いのであまりお力になれず申し訳ない。
健闘を祈ります。

954名無しのご主人様:2020/05/05(火) 15:02:54 ID:qgQIU4yE0
カスタムメイドVRしてるんだけどOculusコントローラーで視点の回転とかできないのかな?
首を回しての回転しかできない?

955名無しのご主人様:2020/05/05(火) 16:55:38 ID:oW01WVWQ0
>>954
カスメ2とオダメ、どっちの話かわかんないけど。
CONFIGパネルの「VR CONFIG(OKの隣にあるボタン)」で設定すれば
Touchコントローラーの「トリガー+スティック」で上下移動、
「グリップ+スティック」で旋回が出来る。
ここ参照。
https://lycolia.info/oculus-touch%E3%81%AE%E3%82%B9%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%83%E3%82%AF%E3%81%A7%E3%82%AA%E3%83%80%E3%83%A1%E3%81%AE%E7%A7%BB%E5%8B%95%E6%93%8D%E4%BD%9C%E3%82%92%E3%81%99%E3%82%8B%E8%A8%AD%E5%AE%9A/

956名無しのご主人様:2020/05/06(水) 13:39:24 ID:7N3UG3TQ0
よろしくおねがいします
【質問番号】S955

【どうなってほしいのか】
MOD作り勉強中です。ブレンダー起動直後の立方体のようなものでいいんで、
とりあえずまずは簡単な形のものを前穴カテゴリで作成してオダメのゲーム内で呼び出して表示させてみたいです。

【現状】
マテリアル情報はたぶん設定できましたが、ボーン情報の設定でつまづいてます。
既存のアイテムのボーン情報とかいうの(拡張子が.modelってやつであってますか?)を移植しなきゃいけないみたいなんですが、
SybarisArcEditorなどを使って該当アイテムのarcファイルからmodelファイルを抽出すればいいみたいなんですが、
該当アイテムのarcファイルがどれかわかりません。
具体的には公式の前穴カテゴリのジェムピアスのarcファイルをSybarisArcEditorで展開してその中のmodelファイルをボーン情報の設定に使いたいです。
※別にジェムピアスじゃなくていいです。なんでもいいです。とにかくボーン情報を抜き取りたいです。
あと質問していてなんですがとんちんかんなこと聞いてるかもしれません。
とにかくこの際何カテゴリでもいいんで、オダメのゲーム内で呼び出せるようしたいです。

【導入しているプラグイン等とバージョン】
ブレンダー2.82a、Sybaris Arc Editor build190422、Blender-CM3D2-Converter-bl_28、適当ツールまとめ

957名無しのご主人様:2020/05/06(水) 13:53:42 ID:7N3UG3TQ0
すいませんなんとなくわかるような気もしました

958名無しのご主人様:2020/05/06(水) 17:20:49 ID:xLziiWRM0
【質問番号】
1080

【本体のバージョン】
CM2は導入せずCOM3D2本体+GP01のみ購入、バージョンは最新

【どうなってほしいのか】
CM2のランドセルMOD(@economyP氏)をCOM3D2で使えるようにしたい。
COM3D2の他のMODは問題なく追加できているのですが、
旧作MODについてはやっぱり旧作本体がないと使えないのでしょうか。

959名無しのご主人様:2020/05/06(水) 18:14:28 ID:dJwBVkSA0
>>956
もう解決したかもしれないけど。
モデル名はAccExプラグインで該当アイテム見れば調べられるから、
あとはそれを取り出せばいい。Arcエディター使うのでもいいけど、
Gamedataフォルダ内の「parts.arc」「parts2.arc」にゲーム本体アイテムの
殆どが入ってるので、あらかじめ解凍しておくと便利。

「parts.arc」はオダメ発売当時の本体アイテム。
「parts2.arc」は本体アップデートで追加や修正されたファイルなんで、
検索して同名ファイルがある場合はparts2の方を使う。

アイテム装着は体や頭のボーンに追従させるタイプと、モデルの特定の位置に
吸着させる「アタッチ」の2種類があるので注意。前穴アイテムはアタッチ式。
menuファイルの「additem」の項目で指定する。

Blenderはオダメ用MOD作るだけなら2.79がいいんじゃないかな。
2.8系はまだ仕様が固まってなくて情報が少ないのと、マテリアル設定が面倒なんで。
不便と感じてないのなら構わないけど。

960名無しのご主人様:2020/05/06(水) 19:10:56 ID:dJwBVkSA0
>>958
そのランドセル、カスメ2との互換設定なしでも使えたけど。
差分z2とz3は、model内のマテリアル指定にカスメ2側のパスが入ってるから
互換なしだとエラーが出る。

「eco_randseln.model」「eco_randseln2.model」をmodel一部編集ツールで
開いて、accXXX001のパスが入ってる部分をオダメ内の物に書き直せば使える。
例えば「accXXX001」を「accXXX005」に書き直すだけでもOK。

961名無しのご主人様:2020/05/06(水) 19:18:02 ID:7N3UG3TQ0
>>959
大変貴重なお話ありがとうございます。
parts.arc、part2.arcにほとんど入ってたのですね。
Blenderのバージョンですが、実は2.8系で困ってました。
2.8系の書籍購入してちゃんと勉強しだしたのは最近で、操作性は2.8系に慣れかけてましたが、
オダメで使えるようにコンバートさせる方法に関しては、情報が少なすぎて途方に暮れてました。
幸い2.79も以前ダウンロードしてたものが残ってましたので、一旦そちらにしてみます。

962名無しのご主人様:2020/05/07(木) 01:58:27 ID:0scKkQvQ0
【質問番号】1081
【どうなってほしいのか】COM3D2.ShapeAnimator.Plugin.0.3.8以降のものを導入したい。具体的にはダンス時、スタジオモード時のシェイプキー自動有効、シェイプキーの名前順ソートがされているものがほしい。
【現状】いちいち手動で有効、シェイプキーを探すのが面倒くさい
【何をしたらそうなったのか】
【PC環境】
【本体のバージョン】COM3D2 1.31
【導入しているプラグイン等とバージョン】ShapeAnimator.Plugin0.3.7.0(com3d2_mod_kyouyu_220.zip)
【質問する前に確認したスレとレス番】このスレの>>68>>916、このスレを「ShapeAnimator」で単語検索

963名無しのご主人様:2020/05/07(木) 10:29:17 ID:q/XAV7kA0
>>962
上で上がってるshape+で、スタジオやダンス時全員にシェイプキー適用になるよ。
操作説明の「シェイプキーの固定値設定」して複数メイド同期のチェック、作ったiniの移動もしくはシンボリックリンク作成で出来る
ただ回想で動かないんだ、、

964名無しのご主人様:2020/05/07(木) 23:10:33 ID:0scKkQvQ0
>>963
解決しました!ありがとうございました!
>>921も参考になりました。保存される場所が違う場所だったんですね。ファイルの移動で問題なく機能しました。

【質問番号】1081 完了

965名無しのご主人様:2020/05/08(金) 15:26:37 ID:wVMJVDFQ0
【質問番号】1082

【どうなってほしいのか】
MOD「公衆便所セット」を正常に反映させたい。

【現状】
手袋と靴下がうまく読み込めない。

【何をしたらそうなったのか】
MODファイルをダウンロード。自分のフォルダにコピーした。装着はするがうまく表示されない。

【PC環境】
Windows10 64ビット Intel&reg;Core™ i7-3630QM CPU@2.40GHz
実装RAM8.00GB
Intel&reg;HD Graphics4000 Intel&reg;HD Graphics Family メモリ合計1792MB 表示32MB 共有1760MB

【本体のバージョン】
Ver1.440×64

【導入しているプラグイン等とバージョン】
CM3D2.Toolkit.dll
COM3D2.AssetCleaner.Patcher.dll
COM3D2.AutoConverter.Managed.dll
COM3D2.AutoConverter.Managed.json
COM3D2.AutoConverter.Patcher.dll
COM3D2.BodyCategoryAdd.Managed.dll
COM3D2.BodyCategoryAdd.Patcher.dll
COM3D2.ExternalPreset.Managed.dll
COM3D2.ExternalPreset.Patcher.dll
COM3D2.ExternalSaveData.Managed.dll
COM3D2.ExternalSaveData.Patcher.dll
COM3D2.FastFade.Patcher.dll
COM3D2.MaidVoicePitch.Managed.dll
COM3D2.MaidVoicePitch.Patcher.dll
COM3D2.ModLoader.Managed.dll
COM3D2.ModLoader.Patcher.dll
COM3D2.ModMenuAccel.Hook.dll
COM3D2.ModMenuAccel.Patcher.dll
COM3D2.ModPriorityToMod.Patcher.dll
COM3D2.ProcScriptBinIgnore.Patcher.dll
COM3D2.UnityInjector.Patcher.dll
ExIni.dll
Mono.Cecil.dll
Mono.Cecil.Inject.dll
Mono.Cecil.Rocks.dll
Sybaris.Loader.dll
UnityInjector.dll

UnityInjector内
CM3D2.YASDMinus.Plugin.dll
COM3D2.AddModsSlider.Plugin.dll
COM3D2.AddYotogiSlider.Plugin.dll
COM3D2.Custom.Nyou.Plugin.dll
COM3D2.MaidVoicePitch.Plugin.dll
COM3D2.PhotoModeAutoLoop.Plugin.dll
COM3D2.ShapeAnimator.Plugin.dll
COM3D2.UruuruEye.Plugin.dll
PlanarRealtimeReflection.dll

【質問する前に確認したスレとレス番】
「カスタムメイド3D2」 改造についての初歩的な質問スレ その10
は読んだつもりなのですが。

【スクリーンショット】
スクショは用意したのですが、貼り方や飛ばし方がわかりませんでした。すみません。
黒ボックスに赤字で
Error:
LoadTexture テクスチャコンテナが読み込めませんでした。 : Sirius_i_.tex : Object reference not set to an instance of an object : :StackTrace :
At ImportCM.LoadTexture(.AFileSystemBase f_fileSystem, System.String f_strFileName, Boolean usePoolBuffer)[0x00000] in <filename unknown>:0

が11回でます。

初質問でなにもわかっていませんが、たすけてください。よろしくお願いします。

966名無しのご主人様:2020/05/08(金) 20:13:40 ID:rGzUqq9M0
>>963
>>964
Shape+はVibeYourMaidのiniファイルも読みに行ってるからシンボリックリンクでも
VibeYourMaidのiniファイルにシーン番号追加してやれば、回想はもちろん
色んなシーンでShape+効くようになるよ
オレはどのシーンがどの番号かわからないから適当に1-60まで全部振ってやったら
どのシーンでもShape+が効くようになったw

967名無しのご主人様:2020/05/08(金) 22:43:51 ID:KPH/3duk0
>>966
おお!vym入れてないけどvym_api_testsample.iniに同じように1~60まで書き込んだらいけたよ
shape+だと個別設定も管理しやすいし長年の悩みが解決したありがとー!

968名無しのご主人様:2020/05/09(土) 00:13:57 ID:SxYgKJo.0
>>965
画像は「画像 アップローダ」でググればアップローダが大量に出てくるから
適当なのを使えばいい。こんなのとか。
https://dotup.org/

「公衆便所セット」ってのは「井戸掘ラー」さんのMODで合ってる?
同名のMODあるかもしれないし、もうちょっと詳しく書いた方がいいよ。
で、うまく表示されないってこういう状態?
https://twitter.com/mosaku_rx/status/1134970565305950213
MODの説明が不親切だけど、LOハイポリボディ用だから
公式ボディだとサイズが合わなくて突き抜ける。

「テクスチャコンテナが読み込めませんでした。 : Sirius_i_.tex」ってのは
そのまんまの意味で「Sirius_i_.tex」ってファイルが無い状態。
これは「公衆便所セット」じゃなくて、@hoyomilkさんの「乳暖簾コスプレセット」の
アイコンファイル不足。本人のロダに修正版とカラバリ追加版がアップされてるから
入れ直しましょう。

969名無しのご主人様:2020/05/09(土) 09:41:07 ID:5sT30z1s0
くわしいアドバイスありがとうございます。
さしあたりお礼まで。
作業後、また結果をご報告します。

アップロードの仕方までありがとうございます。
MODのことも気をつけます。

970名無しのご主人様:2020/05/09(土) 21:49:10 ID:5sT30z1s0
>>968
教えていただいた通りにやって、無事に装着できるようになりました。
本当にありがとうございました。

【質問番号】1082 完了

971名無しのご主人様:2020/05/13(水) 08:55:16 ID:W3W0kF/60
【質問番号】1083

【どうなってほしいのか】
井戸堀ラーさん作成(18年11/5)のMOD「ギリギリスク水」を正常に作動させたい。

【現状】
衣装が赤くなって、本来の色がでない。

【何をしたらそうなったのか】
MODファイルをダウンロード。自分のフォルダにコピーした。装着はするがうまく表示されない。

【PC環境】
Windows10 64ビット Intel&reg;Core™ i7-3630QM CPU@2.40GHz
実装RAM8.00GB
Intel&reg;HD Graphics4000 Intel&reg;HD Graphics Family メモリ合計1792MB 表示32MB 共有1760MB

【本体のバージョン】
Ver1.440×64

【導入しているプラグイン等とバージョン】
CM3D2.Toolkit.dll
COM3D2.AssetCleaner.Patcher.dll
COM3D2.AutoConverter.Managed.dll
COM3D2.AutoConverter.Managed.json
COM3D2.AutoConverter.Patcher.dll
COM3D2.BodyCategoryAdd.Managed.dll
COM3D2.BodyCategoryAdd.Patcher.dll
COM3D2.ExternalPreset.Managed.dll
COM3D2.ExternalPreset.Patcher.dll
COM3D2.ExternalSaveData.Managed.dll
COM3D2.ExternalSaveData.Patcher.dll
COM3D2.FastFade.Patcher.dll
COM3D2.MaidVoicePitch.Managed.dll
COM3D2.MaidVoicePitch.Patcher.dll
COM3D2.ModLoader.Managed.dll
COM3D2.ModLoader.Patcher.dll
COM3D2.ModMenuAccel.Hook.dll
COM3D2.ModMenuAccel.Patcher.dll
COM3D2.ModPriorityToMod.Patcher.dll
COM3D2.ProcScriptBinIgnore.Patcher.dll
COM3D2.UnityInjector.Patcher.dll
ExIni.dll
Mono.Cecil.dll
Mono.Cecil.Inject.dll
Mono.Cecil.Rocks.dll
Sybaris.Loader.dll
UnityInjector.dll

UnityInjector内
CM3D2.YASDMinus.Plugin.dll
COM3D2.AddModsSlider.Plugin.dll
COM3D2.AddYotogiSlider.Plugin.dll
COM3D2.Custom.Nyou.Plugin.dll
COM3D2.MaidVoicePitch.Plugin.dll
COM3D2.Marking.Plugin.dll
COM3D2.PhotoModeAutoLoop.Plugin.dll
COM3D2.ShapeAnimator.Plugin.dll
COM3D2.UruuruEye.Plugin.dll
PlanarRealtimeReflection.dll

【質問する前に確認したスレとレス番】
「カスタムメイド3D2」 改造についての初歩的な質問スレ その10
は読んだのですが、

【スクリーンショット】
https://dotup.org/uploda/dotup.org2144445.png.html
https://dotup.org/uploda/dotup.org2144446.png.html
https://dotup.org/uploda/dotup.org2144447.png.html
https://dotup.org/uploda/dotup.org2144448.png.html

よろしくお願いします。

972名無しのご主人様:2020/05/13(水) 09:33:49 ID:oeMYAJKg0
>>971
元々テクスチャが赤色だから正常に動作してる。
AccExプラグイン使うかテクスチャ弄って色替えしろってさ。
この人のMODいつも説明足りてないんでw、配布当時のツイート見るといい。
https://twitter.com/sukou_cm3d2/status/1081791842570489856

あとログを見た感じ、使ってるハイポリボディがだいぶ古い物だから
最新仕様のを使う方がいいと思う。AutoConverterが変換してくれてるけど。

973名無しのご主人様:2020/05/13(水) 13:22:25 ID:W3W0kF/60
>>972
ありがとうございます。
CM3D2.AlwaysColorChangeEx.Plugin0.3.2.0をダウンロード。
Unityinjecter内に「COM3D2.AlwaysColorChangeEx.Plugin.dll」
Unityinjecter→Config内に「AlwaysColorChangeEx」と「ACCpresets」フォルダを入れてゲームを立ち上げたのですが、
メイドエディット画面でF12を押しても、何も起きませんでした。
なぜ(;´・ω・)

他にも導入したものの動かないものは結構あって(泣)。

974名無しのご主人様:2020/05/13(水) 22:45:39 ID:P18kzWq.0
【質問番号】1084
【どうなってほしいのか】
COM3d2のスタジオモードの動作を軽くしたい
【現状】
・カメラの動かそうとすると処理落ちで遅い上にたまに固まる
・スクリーンショットボタンを押して写真撮るとたまにしばらく固まり、ひどいときはそのまま落ちる
・COM3D2.VMDPlay.Plugin.dllでモーション再生中処理落ちで一部部分がループする時がある
・MODやらプラグインとかいらないもの削除しても特に改善なし
【個人的な考え】
/COM3D2/PhotoModeData内部のモーションとかスクショやテクスチャ系などを削除すれば軽くなったりするでしょうか?
それ以外にアドバイスがあればお願いします。
【本体のバージョン】COM3D2 1.47.1
【導入しているプラグイン】
1項目じゃ収まらなかったので、次に書きます。
申し訳ございません。

975名無しのご主人様:2020/05/13(水) 23:04:11 ID:uJRoR/1I0
【質問番号】1084の者です
【導入しているプラグイン】を記載します
1./Sybaris直下
CM3D2.Toolkit.dll
COM3D2.AssetCleaner.Patcher.dll
COM3D2.AutoConverter.Managed.dll
COM3D2.AutoConverter.Managed.json
COM3D2.AutoConverter.Patcher.dll
COM3D2.BodyCategoryAdd.Managed.dll
COM3D2.BodyCategoryAdd.Patcher.dll
COM3D2.COM3D2_1_25_Fix_Patch.Managed.dll
COM3D2.COM3D2_1_25_Fix_Patch.Patcher.dll
COM3D2.DistortCorrect.Managed.dll
COM3D2.DistortCorrect.Patcher.dll
COM3D2.EditBlinkStop.Managed.dll
COM3D2.EditBlinkStop.Patcher.dll
COM3D2.EditModeIndexer.Managed.dll
COM3D2.EditModeIndexer.Patcher.dll
COM3D2.ExternalPreset.Managed.dll
COM3D2.ExternalPreset.Patcher.dll
COM3D2.ExternalSaveData.Managed.dll
COM3D2.ExternalSaveData.Patcher.dll
COM3D2.FastFade.Patcher.dll
COM3D2.MaidFiddler.Patcher.dll
COM3D2.MaidVoicePitch.Managed.dll
COM3D2.MaidVoicePitch.Patcher.dll
COM3D2.ModLoader.Managed.dll
COM3D2.ModLoader.Patcher.dll
COM3D2.ModMenuAccel.Hook.dll
COM3D2.ModMenuAccel.Patcher.dll
COM3D2.ModMenuMismatch.Patcher.dll
COM3D2.ModPmatLoader.Managed.dll
COM3D2.ModPmatLoader.Patcher.dll
COM3D2.ModPriorityToMod.Patcher.dll
COM3D2.NPRShader.Managed.dll
COM3D2.NPRShader.Patcher.dll
COM3D2.PhotoModeSortingChanger.Patcher.dll
COM3D2.ProcScriptBinIgnore.Patcher.dll
COM3D2.QuickEditStart.Managed.dll
COM3D2.QuickEditStart.Patcher.dll
COM3D2.RemoveExtraFromList.Managed.dll
COM3D2.RemoveExtraFromList.Patcher.dll
COM3D2.StudioEx.Managed.dll
COM3D2.StudioEx.Patcher.dll
COM3D2.StudioExBackgroundCorrector.Managed.dll
COM3D2.StudioExBackgroundCorrector.Patcher.dll
COM3D2.UnityInjector.Patcher.dll
ExIni.dll
IgnoreMenus.txt
Mono.Cecil.dll
Mono.Cecil.Inject.dll
Mono.Cecil.Rocks.dll
MsgPack.dll
SuppressTransformDestroy.Managed.dll
SuppressTransformDestroy.Patcher.dll
Sybaris.AutoCompile.Patcher.dll
Sybaris.ini
Sybaris.Loader.dll
Sybaris.ResourcePresetReplacer.dll
Sybaris.ResourcePresetReplacer.Patcher.dll
UnityInjector.dll
2./Sybaris/UnityInjector内部
CM3D2.EditMenuFilter.Plugin.dll
CM3D2.EditMenuSelectedAnime.Plugin.dll
CM3D2.EditMenuUtility.Plugin.dll
CM3D2.MorphBlendAccUtil.Plugin.dll
CM3D2.ShapeAnimator.Plugin.dll
CM3D2.VSyncFix.Plugin.dll
COM3D2.AddModsSlider.Plugin.dll
COM3D2.AddYotogiSlider.Plugin.dll
COM3D2.AddYotogiSliderOld.Plugin.dll
COM3D2.AddYotogiSliderSE.Plugin.dll
COM3D2.COM3D2_1_25_Fix.Plugin.dll
COM3D2.Custom.Nyou.Plugin.dll
COM3D2.DanceCameraMotion.Plugin.dll
COM3D2.DistortCorrect.Plugin.dll
COM3D2.MaidFiddler.Core.dll
COM3D2.MaidItemSet.Plugin.dll
COM3D2.MaidVoicePitch.Plugin.dll
COM3D2.Marking.Plugin.dll
COM3D2.NPRShader.Plugin.dll
COM3D2.PartsEdit.Plugin.dll
COM3D2.PoseStream.Plugin.dll
COM3D2.PropMyItem.Plugin.dll
COM3D2.QuickEditStart.Managed.dll
COM3D2.QuickEditStart.Patcher.dll
COM3D2.SceneCapture.Plugin.dll
COM3D2.Seieki.Plugin.dll
COM3D2.SeparateEyeParams.Plugin.dll
COM3D2.ShaderChange.Plugin.dll
COM3D2.ShapeAnimator.Plugin.cs
COM3D2.ShapeAnimator.Plugin.dll
COM3D2.SlimeShader.Plugin.dll
COM3D2.StudioExCameraManager.Plugin.dll
COM3D2.StudioUnlimitPatch.Plugin.dll
COM3D2.VMDPlay.Plugin.dll
COM3D2.yasdplus.plugin.dll
COM3D2.YotogiUtil.plugin.dll
PlanarRealtimeReflection.dll

976名無しのご主人様:2020/05/14(木) 04:47:15 ID:bVX3q/EM0
>>973
まずゲーム起動時のログでAccExプラグインが読み込まれてるか確認。
問題なければ起動キーをF12以外に変えて試してみるってところでは。
たまに起動キーの反応が悪い時もある。
この手のプラグイン起動しない問題は、しばりす2環境を一から入れ直すと
解決する事も多い。


>>974
COM3D2フォルダ直下の「opengl32.dll」と「MOD」フォルダをCOM3D2フォルダ外に
退避させて、しばりすとMODを無効化した状態で動作を確認。
それで変化しないなら使ってるPCのスペックが低いか、無茶させすぎてるか。

メイドの人数が多い、スカートボーン入り衣装が多い、テクスチャサイズが大きい、
表示モデルの頂点数が多い、解像度とキャプチャー倍率が高い、点光源や
ボリュームライトを使っている等で負荷が増大する。
タスクマネージャーでCPUとメモリの使用率を確認すると対策しやすいかも。

977名無しのご主人様:2020/05/14(木) 22:42:39 ID:Thr0pdv60
【質問番号】1085
【どうなってほしいのか】NPRシェーダープラグインのアイコンが反応しない
【現状】しばりすへのDLLファイルは導入済み、NPR対応modの読み込みなどは問題なし
     同梱のサンプルは表示されるがアイコンを押しても無反応
【何をしたらそうなったのか】不明
【本体のバージョン】1.47.1×64
【質問する前に確認したスレとレス番】前スレ、前々スレを検索

前提となるものが足りないのでしょうか?ご教授願います。

978名無しのご主人様:2020/05/14(木) 22:45:21 ID:0TyUfW5k0
>>903
これ原因と復旧法分かったので書いておきます

原因)
シーンデータを、体形の違う別キャラに使いまわす。貧乳キャラで作ったシーンを巨乳キャラで読み込んだり、逆だったり。
一度これをやると発生した異常を引き継ぐので、その後に作ったシーンが全部胸操作で異常が出る
(ひょっとしたら体形じゃなくてBODYの種類かもしれない)

復旧法)
multiplemaids.iniの作り直しが簡単だけど、作ったシーンを引き継ぎたいときには
異常が出たシーンのメイドのベースをpartseditプラグインでエキスポ―トする。必要なら環境2なども保存。
メイドにいったん別な正常なポーズを読み込ませる、もしくは再起動のほうが確実。
その後エキスポ―トして置いたベースをインポートしてシーンを作り直す

979名無しのご主人様:2020/05/14(木) 22:46:46 ID:ShRbMj7g0
>>976
973です。
とりあえずAccExは読み込まれていました。
https://dotup.org/uploda/dotup.org2146134.png

キーの変え方がわかりません。教えていただきますようお願いいたします(´;ω;`)

980名無しのご主人様:2020/05/14(木) 23:52:25 ID:l/4EHAIA0
>>979
普通、というか自分の場合は、「Plugin Manager Start」のあと、
有効になったプラグインのメッセージが出てきてるんですが、
それらが出ていないように見えます。
ACCExだけでなく、ShapeAnimeterとかも出てきてないんで、
格納場所から何かおかしくなってるような。

DLLだけコピーして、それ以外の必須ファイルを正しい場所に入れてない?
とかかなぁ。

981名無しのご主人様:2020/05/15(金) 00:01:35 ID:0VNnRIQo0
>>979
>>971とログ画像を見るとPluginExt.dllが入ってないですね。
もちもちさんのツール・プラグインまとめ COM3D2ページの下の方に案内があるので
これを\COM3D2\Sybaris\UnityInjectorフォルダに入れて試してみてどうですかね。

982名無しのご主人様:2020/05/17(日) 01:24:23 ID:jTXKwn560
>>978
すいません、これ間違いだったのでなかったことに。
再現性の高い原因と症状分かったのであらためて質問します

【質問番号】1086
【どうなってほしいのか】
com3d2の複数メイド撮影ver22.2で胸を正常に動かしたい
【現状】
1)ctrl+altで胸を動かした後、z+shift+ドラッグなどでメイドの身体を回転させる
2)するとメイドの首にロックがかかり、操作パネルから首が動かせなくなる
  首のボーンをマウスで動かすことはできるが、動きが変
3)その後、別のシーンデータを読み込むと、メイドの首が異常に傾いてる
  1)のときに回転ではなくメイドの移動でも同じことが起こるが、移動の場合は別のデータを読み込んでから首のロックが起こる
  メイドのボーンの丸い部分は大丈夫ですが、四角い部分の移動と回転で異常が出るようです

対処法)
胸を動かしたキャラの回転や移動をするときには、parts edit pluginを使う。
メイドのベースを選択し、股間の一番下のボーンを選択して、メイドの回転や移動をする
(お尻後方に浮いてる位置調節用のボーン?を使うと異常が出る)

【何をしたらそうなったのか】
不明
これがおま環なのか知りたいです。
multiplemaids.iniは新規のものを使っています

【本体のバージョン】
ver1.47.1
【導入しているプラグイン等とバージョン】
 ReiPatcherレス化プラグイン一式
 複数メイド撮影プラグインver22.2
 COM3D2.Modloader
 Mono.Cecil.Inject

983名無しのご主人様:2020/05/17(日) 07:02:34 ID:wbfe9OZM0
971です。
アドバイス通り、いろいろ試したのですが、うまくいかず、思い切って、プラグインを最初からすべて入れ直しています。
購入当時、疎い中、わけもわからず入れまくっていたので、整理できて良かったかもしれません。

質問になってしまうんですが、プラグインの圧縮フォルダに「#src」というフォルダが出て来るんですが、
どういった用途で入っているんですか?りどみを読んでも触れられていないので、放置なんですが・・・。

984名無しのご主人様:2020/05/17(日) 11:34:49 ID:cbCpwRoo0
自分でプログラムを改造したい人向けだよ
プログラムわからない人は気にする必要ないよ

985名無しのご主人様:2020/05/17(日) 13:37:32 ID:wbfe9OZM0
>>984
ありがとうございます。

986名無しのご主人様:2020/05/18(月) 12:13:53 ID:eCWOgdUg0
【質問番号】1086

【どうなってほしいのか】
公式の背景アイテムにシェイプキーを追加したいのですがblenderとかでmodelファイルに変換して背中カテゴリとかに入れたりできますか?

【質問する前に確認したスレとレス番】
前前々スレぐらいまではザッと確認しましたがありませんでした

987名無しのご主人様:2020/05/18(月) 19:22:49 ID:hrANrX8I0
1.45オダメVRでダンス、カラオケ中に上下移動の下方向に制限がかかり移動できなくて上に移動すると謎の重力で下に落ちて行ってしまいます。
前はそんな制限なかった気するのですが、仕様でしょうか?

988名無しのご主人様:2020/05/25(月) 23:47:50 ID:5A5af6uo0
【質問番号】1087
 【どうなってほしいのか】ハイライトを表示させたい
 【現状】メイド雇用時は両目ともハイライトがあるが、顔を変更すると右目のハイライトが消滅。
     その後、右目のハイライトがどうやっても表示されない。
 【本体のバージョン】COM3D2 1.45 x64
 【導入しているプラグイン等とバージョン】Sybaris

989名無しのご主人様:2020/05/27(水) 05:01:26 ID:KoIMypk60
>>988
書いてないけどAutoConverterプラグインを入れてるなら
バージョンが古いのでは。顔はGP-01で仕様が変わってるんで
古いのを使ってると対応がおかしくなる。

それとは別に、GPフェイスを使ってるプリセットを読み込んだ際に
目のハイライトが変わってしまうバグもある。種類によるのか
問題ない場合もあるし、付け直せばとりあえず直る。

990名無しのご主人様:2020/05/30(土) 10:51:57 ID:2ox4nKAI0
>>989
サンキュー
直ったよ

991名無しのご主人様:2020/06/03(水) 16:23:19 ID:ouR8Y07.0
 【質問番号】1088
 【どうなってほしいのか】ゲームが進行不能になる原因を知りたい
 【現状】プライベートメイドモードで性格「お嬢様」のイベント「発生させようとすると
 -----
 例外:エラーが発生しました
 ファイル:privatew_maid_mode_adv_call.ks 行:5
 タグ:r
 シナリオファイル K1_PM_0020.ksが見つかりません
 -----
 と表示され、進行不能になる
 
 おそらくお嬢様がプライベートメイドモードに対応してないだけだと推測してるのですが……

 【PC環境】
   OS: Windows 10 Home 64-bit バージョン 1909
  CPU: Intel(R) Core(TM) i7-8700K CPU @ 3.70GHz (12 CPUs), ~3.7GHz
  GPU: GeForce GTX 1070 Ti

 【本体のバージョン】カスタムオーダーメイドVer1.47.1

 【導入しているプラグイン等とバージョン】
 ※基本、しばりす2とReipatcherのみ導入しています
  ただし、セーブデータのみメイドを全部デフォルトの設定にした上で移動させて使っています
  《本体関連》
  1.カスタムオーダーメイド本体
  2.本体、互換アップデータ適用
  2.GP01、GP02(16性格対応版)、および全性格追加
  3.GP02追加アップデートデータ(com3d2plg_gp002p1-p5)導入(ここで起動確認)
  3.しばりす2導入(ここで起動確認)
  4.Reipatcher一式導入(ここでも確認)
  という流れです
 《プラグイン関連》
  Sybaris Version 2.2
  ReiPatcherレス化プラグイン一式190727.zip
   MaidVoicePitch
   ExternalSaveData
   FastFade
   AddModsSlider
   ExternalPreset
 【質問する前に確認したスレとレス番】現行スレ

992名無しのご主人様:2020/06/03(水) 16:30:19 ID:ouR8Y07.0
あ、すいません
同じく未対応と思われる幼馴染はそもそも表示されないので、
単にMaid fidderで性格をお嬢様に変えただけかもしれないです……

993名無しのご主人様:2020/06/10(水) 16:03:33 ID:GGFliinA0
【1089】
【どうなってほしいのか】ネクタイのボーンを調整したい。
【現状】個人の製作されたMODにてネクタイを個人用に使用したいと思い改変を行ってます。
完成体としては、セーラー服のエリからネクタイが出るようにしたいです。
(仮に似たような位置のネクタイMODがあれば教えてほしいです。)
ボーンの設定を編集モードでいじっても、どうしても途中でクニャっとなってしまい胸に埋もれてしまいます。
原因がなにかわからないため、解決策を教えてほしいです。
現状ネックレスカテゴリ Blenderにて位置の変更をしています。
【PC環境】WIn10 64bit GTX760
【本体のバージョン】1.34.0(ビルドバージョン1.47)
【導入しているプラグイン等とバージョン】Sybaris2
【質問する前に確認したスレとレス番】その5 882など
【スクリーンショット】https://gyazo.com/4b522aa8a354e81eb2e3cc947806b196

994名無しのご主人様:2020/06/10(水) 18:06:04 ID:8vhCe1Cg0
すみません、シェイプキーをいじって解決しました。
完了【1089】

995名無しのご主人様:2020/06/24(水) 21:59:12 ID:CQFtQm4M0
【1090】
【どうなってほしいのか】主人公キャラのTNPにupkiss3031を適応させたい
【現状】藻は外れているが筒状になったままでグラフィックに変化無し
【何をしたらそうなったのか】COM3D2\mod\upkiss3031(3種から選択済み)
【PC環境】win10 64bit CPU:intel i7-4790 GPU:GTX 1660 ti
【本体のバージョン】COM3D2 1.480 x64
【導入しているプラグイン等とバージョン】
CM3D2.YASDMinus.Plugin COM3D2.ModLoader ReiPatcherレス化プラグイン一式
すべて最新版導入済み
【質問する前に確認したスレとレス番】"TNP"ワードでスレ内を検索

996名無しのご主人様:2020/06/24(水) 22:25:30 ID:CQFtQm4M0
>>995
自己解決しました
【1090】完了

9971091:2020/06/28(日) 18:49:52 ID:sGyO2syc0
 【質問番号】1091
 【どうなってほしいのか】VMDPlay pluginを使えるようにしてほしい。
 【現状】VMDPlay pluginを起動してもスクリーンショットのように出るだけで、動作しない。
 【PC環境】windows10 64bit
 【本体のバージョン】カスタムオーダーメイドVer1.48、GP-01、GP-02、+GP-01Fb導入済
 【導入しているプラグイン等とバージョン】
しばりす2
スライムシェーダープラグイン
VMDPlay plugin
【質問する前に確認したスレとレス番】現行スレ
 【スクリーンショット】https://d.kuku.lu/553dec684e

998名無しのご主人様:2020/07/01(水) 03:04:34 ID:LtM1faIw0
 【質問番号】1092
 【どうなってほしいのか】blender2.83でTスタンス素体にシュリンクラップして作ったパンツを
どすこいポーズで正しくmodelエクスポートしたい
 【現状】Tスタンス素体の上にシュリンクラップして作ったパンツをCM3D2用modelにエクスポートしようとして行き詰まっている
 【何をしたらそうなったのか】
1) Tスタンス素体の上に編集モードでシュリンクラップモディファイアでパンツを作って
UV展開して色も塗ってマテリアルもノードで設定した
2) オブジェクトモードで新しくTスタンス素体を追加してパンツのメッシュをアーマチュアと親子付けした(画像1枚め)
3) 1フレーム目になっているのを確認してアーマチュアモディファイアでTスタンス素体.armatureを対象にした(画像2枚め)
4) 新しく追加したTスタンス素体のメッシュからパンツのメッシュをShift選択して、
オブジェクトプロパティ(緑の逆三角マーク)からクイック・ウェイト転送して、クイック・シェイプキー転送を行った
(パンツのモデルに頂点グループがないため)
5) Converterでmodel出力(モディファイア適用をアクティブに)
6) ゲーム内で表示してみたらお腹やお尻は破綻してないが股の部分が破綻している
(画像3枚め、4枚め)

 【PC環境】Windows 10 Pro 64bit 1903
 【本体のバージョン】CM3D2 16.60
 【導入しているプラグイン等とバージョン】
CM3D2.AddModsSlider.Plugin.dll 2018/05/27 32768
CM3D2.AddYotogiSlider.Plugin.dll 2016/12/03 94208
CM3D2.AlwaysColorChangeEx.Plugin.dll 2018/09/24 258560
CM3D2.Atcc.Plugin.dll 2018/02/15 131072
CM3D2.CameraUtilityPlus.Plugin.dll 2020/03/09 5632
CM3D2.ColorPaletteHelper.Plugin.dll 2016/02/25 32768
CM3D2.ConsistentWindowPosition.Plugin.dll2017/04/01 9216
CM3D2.DistortCorrect.Plugin.dll 2019/02/12 24576
CM3D2.EditMenuSelectedAnime.Plugin.dll 2018/03/11 8192
CM3D2.EditMenuUtility.Plugin.dll 2018/02/11 305152
CM3D2.EditSceneUndo.Plugin.dll 2018/01/20 32256
CM3D2.HalfDressing.Plugin.dll 2016/12/03 65536
CM3D2.LetYourMaidTalk.Plugin.dll 2016/09/03 131072
CM3D2.LogWindow.Plugin.dll 2018/02/27 24064
CM3D2.LookAtYourMaid.Plugin.dll 2017/03/28 8704
CM3D2.LookYourMaster.Plugin.dll 2015/10/28 8192
CM3D2.MaidVoicePitch.Plugin.dll 2018/12/15 46080
CM3D2.MenuItemInfoOutput.Plugin.dll.7z 2020/03/06 3508
CM3D2.MorphBlendAccUtil.Plugin.zip 2020/05/12 5360
CM3D2.MultipleMaids.Plugin.dll 2018/10/07 909312
CM3D2.PartsEdit.Plugin.dll 2019/03/31 146944
CM3D2.PersonalizedEditSceneSettings.Plugi2018/06/02 14336
CM3D2.PngPlacement.plugin.dll 2017/08/24 262144
CM3D2.ShaderChange.Plugin.dll 2017/08/17 47616
CM3D2.ShapeAnimator.Plugin.dll 2019/05/10 65536
CM3D2.SkillCommandShortCut.Plugin.dll 2017/04/01 36864
CM3D2.SlimeShader.Plugin.dll 2019/06/09 106496
CM3D2.ToukaScreenShot.Plugin.dll 2017/03/28 12288
CM3D2.UnderwearAutoChanger.plugin.dll 2018/01/20 76288
cm3d2.vibeyourmaid.plugin.dll 2018/10/07 327680
CM3D2.VoiceNormalizer.Plugin.dll 2017/04/01 8704
cm3d2.yasdplus.plugin.dll 2020/03/06 28672
CM3D2.YotogiUtil.plugin.dll 2017/08/16 417792
PluginExt.dll 2020/03/05 13824

 【質問する前に確認したスレとレス番】初歩的な質問スレを「Tスタンス」で全部検索
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999名無しのご主人様:2020/07/03(金) 00:04:49 ID:A14yzA8.0
次スレ立てました
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55179/1593701731/l50


>>998
bodyモデルは脚の付け根がかなり伸縮するから、タイトなパンツへの
ウェイト転送にはあまり向いてない(あえて伸縮させない調整が必要)。
公式の水着や、形の近い下着辺りからウェイト転送すれば
そこそこ上手くいくんじゃないかな。スク水を切り抜いて作る方が早いかも。

あと転送する場合は余計なウェイトを巻き込まないように、転送元から
不要な部分は切り離しておくと確実。
Blender内でもアーマチュアを設定した状態で、ポーズモードで
ボーンを動かせば伸縮の具合は確認できる。

1000名無しのご主人様:2020/07/03(金) 01:39:00 ID:60dawU3Q0
うめ




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