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「カスタムメイド3D2」 改造についての初歩的な質問スレ その9
カスタムメイド3D2の改造についての初歩的な質問スレです
■必読
・改造に関する初歩的な質問はココで、改造スレ・攻略wikiに持ち込まないように
・無暗に公式パッチを最新verにしないこと
・攻略 wiki をよく読むこと
・「ネットワークインストーラーもどき」関係で失敗した場合は質問前に一度再インストールを試みること
・質問する前に行った改造の内容を見直すこと、自己解決できる場合が多い
・同じ質問が無いか過去スレ・現行スレを検索すること
・質問用テンプレを利用しない基本的な質問はスルー推奨
・次スレは>>980 が立てること
※『製作者が改造スレ・wiki等に貼ったリンク』以外からの無許可再配布は禁止
これはMOD利用を前提としたゲームの最低限の礼節です
■質問する際の必須事項
・質問用テンプレの記載は「必須」です、記載が無ければスルーされます
尚、スクリーンショットは推奨項目です (無くても構いませんが添付すると解決に非常に有用です)
・質問用テンプレの質問番号を必ず用いて質問すること
・質問番号については質問毎に連番で使用して下さい (現在の質問番号はスレを読んで確認してください)
質問前に >>1-3 に目を通しているどうかのチェック、類型質問の有無の洗い出し等に用いられます
・質問番号が衝突した場合、書込順で後になった人の番号はプラス1加算されているものとして以後読み替えます
出来る限り『発言774は【質問番号】321改め322』のように当人もしくは回答者が番号の再宣言を行ってください
・質問事項が解決したか、或いはクローズする場合は 「 【質問番号】 xxxxx 完了 」 等とレスすること
■質問時のテンプレ
・質問は下記項目を記載することで行って下さい、情報は多いほど回答が得られる可能性が高くなります
【質問番号】※書き込む直前にスレを見て連番で被らない番号を付ける
【どうなってほしいのか】
【現状】
【何をしたらそうなったのか】※他人が再現しやすいように手順は細かく書く
【PC環境】※OSのバージョンとbit数だけじゃなく、CPUやグラボの種類等あればあるだけ良い
【本体のバージョン】※「最新」ではなく数字で書く bit数も書く
【導入しているプラグイン等とバージョン】※相互干渉が原因の場合もあるので面倒でもあるだけ全部書く
【質問する前に確認したスレとレス番】
【スクリーンショット】※必須ではなく推奨項目だが赤字でエラーが出ている場合は黒画面のスクショを貼ると回答が付きやすい
■攻略wiki
http://seesaawiki.jp/cm3d2/
■前スレ ( 「カスタムメイド3D2」 改造についての質問スレ その8 )
http://jbbs.shitaraba.net/game/55179/ #1
【頻出質問・回答】
Q1.初心者ですが簡単に改造する方法はありませんか?
A1.攻略Wikiの改造ページを参照して 「しばりす」と「レス化プラグイン一式」 を利用して下さい
どちらもzipを展開してファイルをコピーするだけで導入可能です
Q2.アップデート後に動作しなくなりました、どうすれば良いですか?
A2.アップデート後にそれまでのプラグインが動作するとは限りません
自分で対応できない場合は他の人の動作確認を待ってからアップデートしましょう
Q3.セーブデータの内容を書き換えたいのですがどうすれば良いですか?
A3.CM3D2Editor ( http://mainvirtualizer.github.io/CM3D2Editor/ ) を利用するのが
最も手っ取り早くて簡単です、きちんと事前にバックアップを取ってから書き換えましょう
Q4.Deflarc 必須とあるMODがあるのですがどうすれば良いですか?
A4.それはしばりすの無い時代に作られたMODで、今は Deflarc が必須なMODはありません
導入する場合はしばりすのSybaris\GameData内に入れればOKです
Q5.ゲームを起動すると enum parse error.[xxxxxx] というようなエラーが出ます
正常に起動するためにはどうすれば良いですか?
A5.大抵はDLCなど追加コンテンツに必要なバージョンがインストールされていないことが原因です
公式サイトを確認して最新のアップデートを適用してください
Q6.起動時に自動更新してるので最新バージョンのはずなのですが××できません
A6.自動更新機能はありません!公式からアップデータを落として手動で更新して下さい
テンプレここまで
子宮MOD入れた時付属のスクショだとパンツ履いても子宮が表示されてるのですが、自分の環境だとパンツ等衣服(本体付属)を着ると中身が消えてしまいます
衣服の側にAccXXXへのマスクが設定されているからだとは思いますがAccなどを使わずに回避することはできないんでしょうか?
うわ新スレ誤爆してた申し訳ないです
スレ立て乙
【質問番号】1
【どうなってほしいのか】ログに出たエラーの原因を知り解決したい
【現状】ふとログを見たら
ProcScript 例外 : _i_skinhi_nky003.menu : Array index is out of range.
というエラーが出ていました しかし該当するファイルを探しても見つからず困っています
【何をしたらそうなったのか】正直いつからこのエラーが出ていたのかわからないので不明です
【PC環境】Win10 64bit GeForce GTX980
【本体のバージョン】1.520 64bit
【導入しているプラグイン等とバージョン】AddModsSlider EditMenuUtility EditSceneUndo halfdressing NormalizeVoice Seieki ShapeAnimator
halfdressing LogWindow MaidVoicePitch MultipleMaids NoMosaic PersonalizedEditSceneSettings
SkillCommandShortCutFaceCamera
【質問する前に確認したスレとレス番】過去スレを流してみましたが解決には至りませんでした
よろしくお願いします
>>6
前スレ使いきってからこっち来な
質問番号も前スレから通算で間違っている
>>7
すいません出直します
前スレ>>998
AccExのソース見てみたけど、1.49より前と以降とでテクスチャ読込を変える
必要があって処理を切り替えてるみたいですね(AccEx ver 0.2.9.7以降)
ただ自分の環境だと1.50以降で使っても問題ないのでAccExの最新(2.98)を
使っているならAccExの問題ではない気もします
気になったところでは、下記のプラグインはSybaris\Loaderに入れないと
動かない物なので、Pluginフォルダには入れない方が良いと思います
AccExの不安定とは関係ないと思いますが一応
CM3D2.ExternalPreset.Patcher.dll
CM3D2.ExternalPreset.Managed.dll
CM3D2.ExternalSaveData.Patcher.dll
CM3D2.ExternalSaveData.Managed.dll
CM3D2.MaidVoicePitch.Managed.dll
CM3D2.MaidVoicePitch.Patcher.dll
Sybaris.FixNoModError.Patcher.dll
CM3D2.SkinResolution.Hook.dll
CM3D2.SkinResolution.Patcher.dll
プラグインの質問に着て、そのプラグインのバージョン書かないのってなんなんだろ
重要な部分なのに
http://fast-uploader.com/file/7063128426609/
動画撮りました
普通に操作して普通に落ちるので参考にはならないかもしれません
一応、Verは1.53(今朝に更新) ACCex 0.2.9.8 2.9.7でもほぼ同じ動作
動画で使ったテクスチャは700KBぐらいです
>9
対応ありがとうございます
ごちゃごちゃしていてすいません
一応、 2.9.7でもちょっと前まではこんな動作では無かったんですが
メンテナス等やっておきます
他のプラグインを一個ずつ外してみて動作を確認してみましたが変わらずでした
改造についてではないけど、公式に問い合わせてもわからなかったので、こちらで知っている人いれば教えていただきたい。もしくは正しい質問先を。
【質問番号】586
【どうなってほしいのか】メイドがブレる(ちらつく)のを無くしたい。
【現状】メイドが画面にいる時(エディット、昼仕事、夜伽、ダンス、その他イベント)に、メイドが動いている時、カメラ移動時5〜10秒毎にメイドが一瞬ブレる(ちらつきがある)。
※垂直同期オン、オフどちらも変化なし。
※公式からはステレオコピック3Dが有効になってないかと回答がありましたが、オフになっているのを確認済。その後返答なし。
【何をしたらそうなったのか】GPU故障からの交換(GeForce GTX 1080 {MSI→Palit})
【PC環境】OS:Win10(64bit) 、CPU:i7-7700k、メモリ:16GB、GPU:GTX1080
【本体のバージョン】1.52.2 64bit
【導入しているプラグイン等とバージョン】バニラ
※モーフ処理高速化プラグイン_V0003をいれても変わらず。
【質問する前に確認したスレとレス番】本スレと前スレ
【スクリーンショット】ブレは一瞬なのでスクリーンショットできませんでした。
再インストール後も症状かわらなかったです。
カスメ起動中のメモリ最大使用は約30%、CPUは約40%程度です。
エラーで落ちたりとかはなく、その他は正常に起動します。
また、カスメ以外のゲームは同症状はありません。(ハニセレ、3D同人ゲー等)
宜しくお願い致します。
>>13
ハード交換でトラブルの場合、まずドライバをチェック
ドライバを完全に消してから入れ直ししてみる
DDU辺り使ってみたら?
>>11
保存は大丈夫とのことですが、menuエクスポートで名前連動とか設定して
アイコンもエクスポートした場合には落ちないですか?
アイコンのエクスポートはファイルコピーではなく、テクスチャ関係の機能と同様に
テクスチャ一度読み込んでから、保存しなおすという動作になっています。
なので、アイコンのエクスポートでは落ちないなら、テクスチャの読み込みには
問題がないということが確認でき、ファイル一覧の取得&表示かテクスチャの
フィルタ機能に要因があるのではないかと絞り込めます。
また、テクスチャは読み込まず、....ボタンでファイル一覧を表示→キャンセルで閉じるを
繰り返した場合にも落ちることがあるか試して貰えると助かります。
>>13
最初に「スタート」ボタンの表示される起動画面で、歯車の設定ボタンから
設定を開き、「強制DirectX 10 制限モード」のチェックを付けて保存
>>14 の回答に同意でグラボのドライバの再インストールが良いと思うけど
カスメ限定の相性問題なら、これで治る場合もある
>>15
返答ありがとうございます
menuエクスポートはなんら問題ないです
数回やっても大丈夫でした
表示→閉じるでキャンセル をやってみたら数回に一度落ちますね
PNG出力で落ちるのと同じぐらいの確率です
それと書き忘れたんですがテクスチャ変更の画面で影(Shadow)のテクスチャの項目がないです
テクスチャの変更もPNG出力もできないです
>>17
動画見ると、多分_ToonRampの選択リスト作るときに例外エラー起こしてますね
ソース見るとエラーが出ても、コンソールに表示されない処理になってるから気づきにくいけど
エラー処理は重いので、この状態になった時に重くなるのは確かだと思います
公式と同名のtoonファイルでAccExが読み込めないようなtexがmodで混入してるのかも
というわけで、AccExが読み込んでる公式toonがサブフォルダにあるかチェックするバッチを作ってみた
メモ帳に貼りつけて「検索.bat」等のファイル名で保存(拡張子注意)
Sybaris\GameDataフォルダに入れてダブルクリックで実行すると、一括検索して見つかったファイルを表示
@rem ----ここから----
@echo off
setlocal ENABLEDELAYEDEXPANSION
set t1=noTex.tex toonBlueA1.tex toonBlueA2.tex toonBrownA1.tex toonGrayA1.tex toonGreenA1.tex
set t2=toonGreenA2.tex toonGreenA3.tex toonOrangeA1.tex toonPinkA1.tex toonPinkA2.tex
set t3=toonPurpleA1.tex toonRedA1.tex toonRedA2.tex toonRedmmm1.tex toonRedmm1.tex toonRedm1.tex
set t4=toonYellowA1.tex toonYellowA2.tex toonYellowA3.tex toonYellowA4.tex toonFace.tex
set t5=toonFace002.tex toonSkin.tex toonSkin002.tex toonBlackA1.tex toonFace_shadow.tex
set t6=toonDress_shadow.tex toonSkin_Shadow.tex toonBlackmm1.tex toonBlackm1.tex toonGraymm1.tex
set t7=toonGraym1.tex toonPurplemm1.tex toonPurplem1.tex toonSilvera1.tex toonDressmm_shadow.tex
set t8=toonDressm_shadow.tex
set i=1
for /L %%n in (1,1,8) do (
for %%a in (!t%%n!) do (
echo 検索!i!:%%a
dir %%a /s /b
set /A i=!i!+1
)
)
@echo 検索完了
pause
ファイルを探しやすいようにフルパスで結果が出るはずなので、結果は貼らなくて良いですが
問題のなかったバックアップと比較してみて差があれば原因のファイルがわかるかも
自分の環境で試してみたら気づいてなかったのが意外と入ってて驚いてる
気づかないままmodのチェックに影響出てそう・・・
>>18
>>19
バッチファイルのソースまで書いていただいてありがとうございます!
無事何事もなくACCexが動くようになりました
Twitterに私以外に二人と検索してに近い症状の人が居たので一応、結果書いておきます
肉感的なtoonテクスチャ と言うMODが影響してました
ほんと助かりました
なんの報酬も渡せませんが、MODで何かしらを作ってファンダムに貢献していきます
>>14
>>16
返答ありがとうございます。
試してみます。
こちらで合っているか分かりませんが、質問させて下さい。
宜しくお願い致します。
【質問番号】587
【どうなってほしいのか】
カスタムメイドで作ったキャラを、
clipstudio paintで3Dモデル人形として使えるように変換することは可能ですか?
カスタムメイド3D2→modelファイルを取り出す
→blender (ボーン入りモデル.fbx か、ボーン無しモデルlwo obj等に変換)
→clipstudio modeler (3Dキャラクターファイル .cs3cに変換)
→clipstudio paint (3Dキャラクターとして使用)
blenderもclipstudio modelerも少し触った程度で、知識はありません。
このような作業は可能でしょうか?
どうぞ宜しくお願い致します。
【現状】
【何をしたらそうなったのか】
【PC環境】Win7 64bit
【本体のバージョン】1.03 64bit
【導入しているプラグイン等とバージョン】CM3D2Tool_V1.0.1.6 Blender-CM3D2-Converter-master
【質問する前に確認したスレとレス番】 改造についての初歩的な質問スレ その9 その8
【スクリーンショット】
>>20
確認ありがとうございます
問題ないtoonテクスチャと影響の出るtoonテクスチャがあるようなので検証してみたところ
公式とアスペクト比が違うtoon変更MODがあるとエラーになるようです
公式のtoonファイルの画像サイズは253×14なので、問題のあるtoonテクスチャがあれば
一度pngに変換して、1012×56や4048×224といった同じアスペクト比にリサイズしてから
texに戻せば問題なくなると思います
>>22
『カスタムメイド3D2』の規約違反になるのでできません
>>24
ご回答ありがとうございます。
【質問番号】588
【どうなってほしいのか】
夜伽スライダー AutoTUN機能にある
4つの設定のデフォルト数値を教えてほしいです。
もしも夜伽スライダーの他の設定もリセットするような方法があったら教えていただきたいです。
【現状】
適当に数値を変えていたら元に戻せなくなってしまいました。
>>26
ロダから落としなおして上書きか参照すれば良いのでは
>>27
レスありがとうございます
いったん「CM3D2.AddYotogiSlider.Plugin.dll」を削除して
入れ直してみたんですが数値が戻りませんでした。
【質問番号】 588 完了
しばりすから入れ直してやってみます。
>>29
sybarisのdll入れるフォルダにConfigフォルダがあって、その中に「AddYotogiSlider.ini」ってのがあるから設定値はその中にある
設定消すならそのファイル消してやればいい
【質問番号】589
【どうなってほしいのか】Addyotogisliderの起動
【現状】
自作したPCにノートで使っていたデータを全部そのまま移したらAddyotogisliderだけ動かない。
【何をしたらそうなったのか】
上記にも書いたが自作したPCにノートで使っていたデータをそのままコピーしたら、夜伽中にF5を押してもAddyotogisliderだけが動かない。
それ以外はしっかり動いていた上に、ノートPCでやっていたときはきちんと動いていた。
またCM3D2.AddModsSlider.PluginもF5のため、これを抜いて試してみたが動かなかった。
【PC環境】
OS:windows10 64bit
CPU:i7-7700
グラフィックボード:GEFORCE 1080
【本体のバージョン】1.53
【導入しているプラグイン等とバージョン】
CM3D2.AddYotogiSlider.Plugin_0_1_1_0
CM3D2.AddModsSlider.Plugin(version不明すみません)
>>589
片側の環境だけ書かれてもエスパーさんじゃないとわからないんじゃないかなー
ノートの環境と現環境を出せばあるいは?
なんか質問番号とレス番まちごたwwサーセンwww
しばりすのログにはちゃんと表示されてるってことでいいの?
とりあえずもう一回入れなおすとか
>>30
レス遅くなりましたすみません。
他の設定も全部戻りました。大感謝です
【質問番号】590
【どうなってほしいのか】
「ぼっき乳首(chikubi_bokki)」を
「VibeYourMaid拡張パック」ではオフにして
「夜伽スライダー」でだけ機能させたい。
【現状】
夜伽で興奮度があがると乳首が勃起してしまう。
夜伽スライダー上では AutoTUN乳首勃起 は「0」のままです。
【何をしたらそうなったのか】
「VibeYourMaid拡張パック」を入れてから。
「VibeYourMaid」のみでは問題なし。
【PC環境】win7 64bit
【本体のバージョン】1.52.2
【導入しているプラグイン等とバージョン】
CM3D2.A_LatePLoader.Plugin.dll
CM3D2.AddModsSlider.Plugin.dll
CM3D2.AddYotogiSlider.Plugin.dll
CM3D2.EditSceneUndo.Plugin.dll
CM3D2.HalfDressing.Plugin.dll
CM3D2.MaidVoicePitch.Plugin.dll
CM3D2.NoMosaic.Plugin.dll
CM3D2.TouchCommunication.Plugin.dll
CM3D2.VYM_API_TESTSAMPLE.Plugin.dll
CM3D2.VoiceNormalizer.Plugin.dll
CM3D2.YotogiUtil.plugin.dll
cm3d2.vibeyourmaid.plugin.dll
【質問する前に確認したスレとレス番】前スレ
よろしくお願いします。
>>36
\Sybaris\Plugins\UnityInjector\Config\VYM_API\ShapeKeySettingsフォルダの中の
「30767様_ぼっき乳首(chikubi_bokki).ini」を「オプション」フォルダに移動してから
再起動するか「Config.ini 再読込」ボタンを押す
>37
ありがとうございます!
希望通りになりました。
【質問番号】 590 完了
>>38
>>37
レスアンカー書き損じました。慌ててしまいました失礼します
前すれに出した質問だけど、移行してしまって書いておくのもどうかとおもったのですが、確認ということで一応。
前(スレその8)の質問番号(自分で表記したもの)479
各dllをreadme指定の場所に戻し、944番さん指摘のXML消去で修正。完了
思い返したら、これより前に一回同じもの入れて、消去したからそのせかな。
【質問番号】591
【どうなってほしいのか】
エディットするときに身長などのスライダーを
カーソルキー左右かマウスホイール上下で調整できるようにするMODはあるでしょうか?
マウスドラッグで細かく調整するのがなかなか難しいんですが
そういう需要はないですかね
【質問番号】592
【どうなってほしいのか】
回想mod等、スクリプトを弄ってみたいと思ってるのですが、
これはしぇるぱというツールがないと作ることはできないのでしょうか?
>>42
メモ帳などテキストエディタと
SybarisArcEditorなどのarcを展開して.ksや.neiを抜き出せるツールがあればしぇるぱを使わなくても可
支援ツールだからあったほうが圧倒的に楽なので使えるなら使ったほうがいいと思われ
>>43
ありがとうございます
しぇるぱを準備して試行錯誤してみたいと思います
【質問番号】 592 完了
【質問番号】593
【どうなってほしいのか】
一部スカートの後ろ側が身体に食い込んでしまう原因を知りたい。
【現状】
最初に気が付いたのは「チェック柄スカート」です。これをベースにしたModでも同じ症状が起こります。
他いくつか別の種類のスカートでも、食い込まずともデザインが崩れる等の現象が起こっています。
【何をしたらそうなったのか】
いつの間にかで、直近で導入したModを調べている途中です。知恵を貸していただければ・・・
・「スカート位置調整」や「シェイプアニメーター」は、関連するキャラや服には使われていない・・・はずです。
【PC環境】windous7 64bit GeForce GTX 760
【本体のバージョン】1.53
【導入しているプラグイン等とバージョン】
CM3D2.A_LatePLoader.Plugin / CM3D2.AddModsSlider.Plugin / CM3D2.AddYotogiSlider.Plugin
CM3D2.DeOutline.Plugin / CM3D2.EditMenuUtility.Plugin / CM3D2.EditSceneUndo.Plugin
CM3D2.FreeModeDressKeeper.Plugin / CM3D2.HalfDressing.Plugin / CM3D2.HotKeyFilter.Plugin
CM3D2.MultipleMaids.Plugin / CM3D2.ParaParaPose.Plugin CM3D2.ShaderChange.Plugin
CM3D2.ShapeAnimator.Plugin / CM3D2.UnderwearAutoChanger.plugin / cm3d2.vibeyourmaid.plugin
CM3D2.VYM_API_TESTSAMPLE.Plugin / CM3D2.YotogiBackgroundFix.Plugin / CM3D2.YotogiUtil.plugin
CM3D2.DistortCorrect.Managed / CM3D2.HotKeyFilter.Managed / CM3D2.MorphBlendAccelerator.Managed
バージョンが分からず・・・すみません。
【質問する前に確認したスレとレス番】
質問スレを「スカート」で検索。いくつか近しい症状がありましたが、全くの同じではないよう。
【スクリーンショット】
https://imgur.com/a/9CBBy
スカート自然化MOD入れてるなら抜いてみ
【質問番号】594
【どうなってほしいのか】
「しばりす」と「ReiPatcherレス化プラグイン一式」を導入しながら
キャラクターエディットでのスライダーはデフォルトのままにしたい。
「ReiPatcherレス化プラグイン一式」を入れると
例えば、目のサイズのスライダーが -400から300まで
身長のスライダーが -200から100まで
のように変わると思うのですが、
これをデフォルトのスライダー(目のサイズだと0から100)のままにしておくことはできるでしょうか?
【現状】
「しばりす 160930」
「ReiPatcherレス化プラグイン一式170606」
これらを入れました。
【PC環境】win7 64bit
【本体のバージョン】1.52.2
【導入しているプラグイン等とバージョン】
AddModsSlider 0.1.2.18
EditSceneUndo 0.2.0
MaidVoicePitch 0.2.14.2
VoiceNormalizer 0.1.3
ExternalPreset 0.1.0.1
ExternalSaveData 0.1.4
【質問する前に確認したスレとレス番】
質問スレその6から9
Sybaris\Plugins\UnityInjector\Config\MaidVoicePitchSlider.xml
に、各スライダーの範囲が書いてあるので、これをデフォルト値に書き換えればOK
>>48
レスありがとうございます。
全てデフォルトに戻せました。
【質問番号】594 完了
質問番号595
ふたなりプラグインってVibeyourmaideプラグインの改造版だったと思うけど
今って独立して互いに最新版が出てる?
それともふたなりプラグインがViveyourmaidを包括した上で最新?
ふたなり使わないのと一部ボディでケツ穴ピクピクしたり不具合続いたからかなり古いViveyourmaid使っている
質問番号596
背景ドレスルームのファイル名を教えてください。
@SetBg file=dressroomじゃないみたいで、ArcEditorで調べてもそれっぽいのが無くて。
背景は、arcじゃなくってresources.assetsに入ってた気がする
ViveyourmaidとLOボディシェイプキーの競合ケツ穴ピクピクに関しては、
ViveyourmaidのGUI表示切替メニューのメカ・装備系連動と翼・羽系連動のチェック外せば直るよ。
>>52
AssetBundleExtractorで調べて、DressRoom_NoMirrorで出ました。
ありがとうございます。
【質問番号】597
【どうなってほしいのか】髪に表示される不自然な影を消したい
【現状】今年の夏ごろから出始めた症状でしばりすを抜くと消えるので
MODかプラグインのどちらかだろうと甘く見ていたのですが
1.MODとプラグインを全部抜く→影が消える
2,MODだけ入れる→影が出る
3.どのMODか特定するために半分ずつ減らしていき問題のMODを見つけゴミ箱へ捨て再起動→影が消える。
4.プラグインを入れる→影が再発
5,MOD全部抜いてプラグインだけにする→影が出る
6.プラグイン抜いてMODだけ(BRS MOD抜き)にする→影が出る
7.どのMODか特定するために半分ずつ減らしていき問題のMODを見つけゴミ箱へ捨て再起動→影が消える。
8.MOD全部抜いてプラグインだけ→影が出ない
9.\(^o^)/ナニコレー
【何をしたらそうなったのか】随時MODやプラグイン入れてるので正直特定困難です・・・
プラグインはVIP系は入れてません。
MODのtoonが公式のtoonと被ってるのかなと思いましたが検索してもそれらしきtoonやtexファイルは
見つかりませんでした。
SaveDataやPresetを空にして起動しても変わらなかったです。
【PC環境】win10 64bit GeForce1080
【本体のバージョン】1.52 64bit
【導入しているプラグイン等とバージョン】※相互干渉が原因の場合もあるので面倒でもあるだけ全部書く
【質問する前に確認したスレとレス番】当スレと前スレを「影」で検索
【スクリーンショット】
プラグイン:https://dotup.org/uploda/dotup.org1373280.png
症状:https://dotup.org/uploda/dotup.org1373281.png
すみません7と8の間に「プラグインとMODの両方入れた状態にする→影が出る」が入ります
とりあえず症状の画像だけでも見てもらって映ってる影にピンと来たエスパーがいたら教えてくださいorz
全く分からん
けど全部の髪に影響が出るならプラグインな気がするなぁ
alwayscolorなんちゃらとshaderなんちゃらが名前的に怪しいけどそこだけ抜いたらどうなるん?
プラグインも半分ずつ抜いていったり全部抜いたりしてみましたが
効果なく...config消したりもしましたが出るときは出るんですorz
ExtendRenderingRangeの影の倍率とかいじってない?
とあてずっぽうに言ってみる
3と7で抜いたModはどういうものだったのか
っていうか半分に減らしたときに影が消えないから問題は残った方にあるって思ったけど、
両方にあってまだ残ってたってだけでは?
Mod消した後、プラグイン入れずにMod全部入れなおした状態で確認してる?
ってプラグインだけの状態で出る場合と出ない場合があるのか
よくわからんな
髪の毛のRimカラーとかアウトラインを変更するModを入れてない?
影とかマテリアル変更はメニューの選択順序で不具合が発生する場合があったと思う。
みなさんありがとうございます
>>58 たしかその辺はいじってなかったと思いますが後でちょっと見てみます
>>60 ブラックロックシューターとあとは文字化けしたよくわからないファイルです。
半分ずつ戻していくごとに起動して影が出ないことを試していったので問題の
ファイルは残ってないはず...
>>61 それが自分を迷路に迷い込ませました
>>62 入れてました。とりあえず必要最小限のMODだけ入れたら
影が出なくなったのでしばらくはこれで行こうと思います!
本当にありがとうございました。
【質問番号】 597 完了
参考になるかわからないけど
俺も症状は違うけどバグってmod&pluginを半分抜いては入れを繰り返したが
原因がわからず、modの数を減らすと直るということがあったんだけど
プリセット全部消したら普通に動くようになった
オダメのダンス公開されたね
髪とか貫通緩和されてたけどそれでもロングヘアは大きく動かすときつそう
個人的には真面目ちゃんと凛デレちゃんの髪型後ろ部分がよくわかったので嬉しい
書き込むスレを間違えてたことに今更気づきました…
ということで>>65 はスルーで
【質問番号】598
【どうなってほしいのか】
「CM3D2.NormalizeVoiceEx.plugin 1.1.1.0」
こちらのMODのデフォルト設定を変更する方法は無いでしょうか?
デフォルトの「閾値」「0.08」を
好きな数値(0.25など)に変更したいのですが。
よろしくお願いします。
【PC環境】Windows7 64bit
【本体のバージョン】1.52.2
【質問番号】599
【どうなってほしいのか】乱交プレイ時、三人目が表示されるようになりたい
【現状】乱交プレイ時、三人目が表示されなくなりました(4人目以降は表示される。
【何をしたらそうなったのか】MOD(おそらくVIP回想MOD?を適用してからだと思います
【PC環境】Windows7 64bit
【本体のバージョン】1.530
【導入しているプラグイン等とバージョン】しばりす、衣装系MOD、VIP回想MOD
ぐぐってみたのですが解決策が出なかったので質問しました。
よろしくお願いします。
何故原因が分かってるのにそれを取り除こうとしないんでしょうか?
>>68
あちらの初心者スレにも書いたんだけど、男が消えたままなのは多分、セーブデータに問題があるのよ
セーブデータを修正しない限り、バニラでも発生するはず
>>67
readme.txtに書いてあるよ
シナリオ中にご主人様のちんこを表示/非表示するのは、
@Chinko man=0 true
@Chinko man=0 false
だと思うんですが、どちらを記述してもちんこが消えてしまいます。
非表示状態からちんこを戻すにはどうすればいいでしょう?
>>72
Chinkoはon/off
>>73
無事にちんこ表示されました! ありがとうございます。
ポート競合でエラーが出たんですが解決方法はありますか?
>>75
すいません、再起動したら直りました。
>>68
昔、改造スレで教えてもらった情報をもとに書いてみるけど、正しいかどうかの確証はない
セーブデータを壊してしまうかもなので、バックアップとって自己責任でやってくれ
セーブデータをバイナリエディタで開いて、CM3D2_MAID_MISC という文字列で検索
複数ヒットするので注意が必要。2番目の男の場合は、データ先頭から検索して3番目にヒットした場所が該当する
ヒットした場所の次のアドレスを含めて+4までの範囲に、男の情報が入っている
具体的には、(正しいデータであれば)次のような16進数が並んでいる
99 00 00 00
ゲーム中に男が表示されない場合、00となるべきアドレスにFFが入っていると思われる(例えば 99 FF FF FF)ので、その箇所を00で上書き修正すればOK
>>71
レスありがとうございます。
readmeの
・初期値に戻す(閾値)
閾値を初期値(0.08)に戻します。
この「初期値に戻す」をしたときの数値を変更したいのですが
わかりにくくてすみません。
>>78
ああ、そういうことか
初期値(閾値)そのものを変更したいってことなのね
CM3D2.NormalizeVoiceEx.plugin.csをテキストエディタで開いて、
59行目、312行目、571行目にある0.08fのところを0.25fとかに書き替えてコンパイルでいけると思う
59 private float fThreshold = 0.08f; //音量の基準値
312 fThreshold = 0.08f;
571 fThreshold = ExSaveData.GetFloat(maid, "CM3D2.NormalizeVoice", "THRESHOLD", 0.08f);
最初の方にコンパイルコマンド書いてくれてるけど、
うちではしばりすのAutoCompile機能でもちゃんとできました
>>79
ありがとうございます。
AutoCompileというのを初めてやってみたんですができました。
本当に助かりました。
【質問番号】598 完了です
書き忘れてました。
【質問番号】600
【どうなってほしいのか】複数メイド撮影ver20.0での環境・環境2から呼び出した大道具を移動したい。
【現状】複数メイド撮影ver20.0環境・環境2で呼び出すと大道具は表示はされるのですがキューブが表示されず移動ができない
キューブ表示にチェックはいれています。ZXCのコマンドはキューブが表示され使えます。
移動の青い?キューブだけ表示されない状態です。
【何をしたらそうなったのか】プラグインを入れた時から
【PC環境】win10
【本体のバージョン】Ver1.52 64bit
【導入しているプラグイン等とバージョン】
・MaidVoicePitch
・ExternalSaveData
・FastFade
・AddModsSlider
・ExternalPreset
・ConsistentWindowPosition
・EditSceneUndo
・LogWindow
・PersonalizedEditSceneSettings
・SkillCommandShortCut
・VoiceNormalizer
【質問する前に確認したスレとレス番】599
【スクリーンショット】http://fast-uploader.com/file/7065435785545/
>>50
多分ふたなりを調教するプラグインと、VibeYourMaidと、VibeYourMaid用の
ふたなり強化プラグインがあるからごっちゃになってると思う
VibeYourMaidはそのまま更新されてるので更新してもいいんじゃないかな
LOハイポリボディ用の痙攣は追加されてるから合わなければ仕方ないけど
最新はcm3d2_i_71のはず
>>53
cm3d2_i_93入れて設定からKAAN様_LOハイポリボディ(analtwitch).iniを
無効にしても治る
【質問番号】601+602
【どうなってほしいのか】MaidFiddlerと他のLoader内フォルダのプラグインと平行して使いたい
【現状】FixNoModError、MaidVoicePitch、ExternalSaveData、ExternalPresetとMaidFiddlerを同時に使えない
というか同時に入れると起動できない
MaidFiddlerを除ける、あるいはMaidVoicePitch、ExternalSaveData、ExternalPresetをまとめて除けるとそれぞれ起動可能
動作も確認
【どうなってほしいのか】プリセットを使いたい
【現状】プリセットファイルのヘッダーが不正です。
と表示されプリセットが使えない。Sybarisを抜いても変わらず、再インストールも効果なし。
【PC環境】windows7 64bit
【本体のバージョン】ver.1.53 64bit
【導入しているプラグイン等とバージョン】
FastFade
FixNoModError
MaidVoicePitch
ExternalSaveData
ExternalPreset
MaidFiddler
AddModsSlider
AddYotogiSlider
CameraUtility
KissYourMaid
OutlineColor
ShapeAnimator
SkillCommandShortCut
yasdplus
【質問番号】603
【どうなってほしいのか】回想モードでバレンタイン2017ver.を閲覧できる。
【現状】バレンタイン2017ver.用のスクリプトをしばりすに入れたにも関わらず
回想モードのVIPにバレンタイン2017ver.の選択肢が表示していない。
【何をしたらそうなったのか】
1.公式のバレンタインイベントをインストール。
2.公式ver1.53にアップデート
3.回想スクリプトをしばりすに挿入。
4.選択肢が表示せず。
【PC環境】win10
【本体のバージョン】Ver1.53 64bit
【導入しているプラグイン等とバージョン】
・MaidVoicePitch
・ExternalSaveData
・FastFade
・AddModsSlider
・ExternalPreset
・ConsistentWindowPosition
・EditSceneUndo
・LogWindow
・PersonalizedEditSceneSettings
・SkillCommandShortCut
・VoiceNormalizer
・AddModsSlider
・AddYotogiSlider
・CameraUtility
・KissYourMaid
・OutlineColor
・ShapeAnimator
・SkillCommandShortCut
【質問番号】604
【どうなってほしいのか】VRモードでゲーム表示を拡大縮小したい。
VIVEでプレイ中です。デフォルトだと全体的に少し大きく見えて
巨人の国みたいになってしまうので微調整したいのですが、VRモードで
表示スケールを変更させるmodってありますでしょうか。しばりすmodは
色々調べてみたのですが、モード限定ではなく常に表示を拡縮できる
ものが見つけられませんでした。ご存じの方がいらっしゃいましたら。
【PC環境】Windows10
【本体】Ver1.53 64bit
【質問番号】605
【どうなってほしいのか】
「VibeYourMaid」の絶頂動作を好きなときにボタン一つでさせたい。
夜伽中に興奮度が低い時のゆったりした動作のときに自由に絶頂させたいのですが、何か方法はあるでしょうか?
【PC環境】Windows7 64bit
【本体のバージョン】1.52.2
よろしくお願いします。
質問番号】606
【どうなってほしいのか】
MOD「メカ子セットver1.5」の「メカ娘パンツver1.5」を装備した時にアンダーヘアを非表示にしたい
【PC環境】Windows7 64bit
【本体のバージョン】1.50
出来れば次同じようなことになった時に独力で済ませたいので、少し詳しめにお願いします
>>84
プラグイン一式内のfastfadeはmaidfiddlerとは相性が悪いので起動しにくくなるという定説がある
fastfadeはctrlボタン押すことで代用できるから、抜いて試してみて。
preset非表示は、しばりす内にpresetがあるとそういう現象が起こると聞いたことがある
modと同じフォルダに一緒に入れられてることもあるから全部抜いて、元々のpresetの所に入れてみて。
>Sybarisを抜いても変わらず
ってあるんだから関係ないでしょ
>90
原因がわからないんですよね…
SybarisにMODを入れてる最中に起こったのは間違いないんですが、再インストールしても直らないのが本当に謎
>89
あ、maidfiddlerは解決しました!
ありがとうございます
【質問番号】601 完了
問題解決に当たって、情報量が少なすぎる。
疑うところ、確認するところは多い。
・プリセットをメニューから選ぶことができない?
それともプリセットを選んだところでエラーになる?
・元々あったプリセットは使えるの?
使えるのだとしたら、エラーが起こってるプリセットにMODの衣装が含まれている?
・最初期バージョンで作ったプリセットを最新の環境で読もうとしていないか? またはその逆はないか?
・そもそもプリセットの格納場所は正しいのか?
・インストール後にディレクトリ名を変えたりしているか?
・再インストールの場合、全てのDLCを適用しているか?足りないのは無いか?
また再インストール先のフォルダ名はどうなっているのか。
あくまで予想だけど、ヘッダー云々言うって事はプリセットファイルの設定がおかしいって事だと思われる。
プリセット作成時に破損していたのか、バージョンが違うのかもしれない。
一番大事な確認だけど、そのプリセットはちゃんと使える正式なプリセットですか?
【質問番号】607
【どうなってほしいのか】
ポニテ以外の髪が突然大きくなって貫通したり荒ぶる
ステージや夜伽の種類が影響してるのかもしれない。
EditMenuUtilityかなにかのプラグインと髪の突き抜け防止プラグインの相性が悪いとか
床の高さ判定がバグってると見たことあるけど
EditMenuUtilityなんかはもはや必須だろうし皆、どのように対策してるのか知りたい。
>94
情報不足で混乱させてしまい申し訳ありません。
・プリセットをメニューから選ぶことができない?
それともプリセットを選んだところでエラーになる?
→メニューからプリセットを選ぶと、「プリセットファイルのヘッダーが不正です。」と表示されます。
その後一応プリセット選択画面に移行しますが一つも表示されません。
・元々あったプリセットは使えるの?
使えるのだとしたら、エラーが起こってるプリセットにMODの衣装が含まれている?
→一切使えません。プリセット自体が一切表示すらされない状況です。
・最初期バージョンで作ったプリセットを最新の環境で読もうとしていないか? またはその逆はないか?
→正確には覚えていませんが、一度全てのプリセットを取り除いた上でプリセットを作成しても変わらなかったので関係ないとは思います
(プリセットが作成出来ていることはpresetフォルダ内で確認しました)
・そもそもプリセットの格納場所は正しいのか?
→全て …¥KISS¥CM3D2¥presetに入れてます。
・インストール後にディレクトリ名を変えたりしているか?
→一切弄っておりません。
・再インストールの場合、全てのDLCを適用しているか?足りないのは無いか?
また再インストール先のフォルダ名はどうなっているのか。
→所持しているものは全て適応しました。
フォルダ名は初期のままです。
こうなった経緯を簡単に話すと、澤村・スペンサー・英梨々のMODをいれて起動した後、このような状態になりました
(とはいえ澤村・スペンサー・英梨々のMODが原因でないとは思いますが…)。
その後当然澤村・スペンサー・英梨々のMODを抜いて再起動しましたが変わらず、原因となるものを調べようといくつかのMODを抜きましたが見つからず、
挙句Sybarisフォルダごと抜いても改善はしませんでした。
その後CM3D2を再インストールして一番初期の状態で試すも変わらず、仕方ないのでpresetは使わないで遊んでいます。
以前も実は質問させて頂いたのですが、回答がつきませんでした。
現状
エディット画面 https://imgur.com/r4MqiBP
メニューのプリセット選択 https://imgur.com/0Qcyb8W
エラーウィンドウのOKを押したその後の表示 https://imgur.com/NUPRUsH
しばりす抜いたり再インストでもダメならもう公式に問い合わせてもいいような気がする
修正パッチの当てミスとかでもないんかな
しばりすフォルダ毎抜いたってのが気になるな
そんな事をしなくても直下のopengl32.dllを外すだけでいいんだよ
むしろそれをしないとしばりすは動く
>>82
似たような悩みで大道具2の移動方法が分からなくてスレ見に来たけど自己解決した
キューブってキー押しっぱなしにしないと出ないんだな
何かの参考になるかと思ってそれを書きに来たんだけど
質問内容違うっぽいね
移動のキューブはZなんだけど、どういうことだろ?
>>96
俺も似た症状出てるけど、エラー出ないから違うかもしれないが、
プリセット入れすぎてたら表示されなくなる。
これで俺は回避できたけど・・・
>>100
> >>96
> 俺も似た症状出てるけど、エラー出ないから違うかもしれないが、
> プリセット入れすぎてたら表示されなくなる。
> これで俺は回避できたけど・・・
100くらいまで減らして回避出来たけど・・・
文が切れた
>96
解決策になるかどうかだけれど。
「エディット画面で読み込みエラー?対処法を紹介」でぐぐって、書かれていることを
調べてみたら?
URLかければいいけど、サイトの管理者様に許可を取っていないので、キーワード
を書いておきます。
>102
ありがとうございます。
適応済みです。所持していないmodの読み込みエラーを無くすものなので、
今回の場合は関係ないと思われます。
>>103
質問スレ5の746が同じ状態になってたみたいだけど、この人はpresetを弄ったからなったみたいだな
今回はpreset弄ってないってことだから参考にはならんけどね
しばりすの出し入れ、modの出し入れで直らないならpresetの出し入れで直るのでは?
まさかとは思うけど、再インストールってアンインストールした後手動でファイル削除もしてるよね?
自分で入れたファイルは消されないから、それが原因だと何回再インストールしても再発するよ
>105
それかもしれないです。
Presetファイルですか?
誰も原因分かってないんだから聞かれても困るでしょ…
問題の環境を持ってるのは自分だけなんだからまずは試そうよ
【質問番号】608
【どうなってほしいのか】presetファイルをmenuファイルにしてセットメニューに表示したい
【現状】
有志の方が作成して頂いている色変えMODなどの服を今までpresetデータに出力して楽しんでいたのですが、
セットメニューなどの色違いをまとめるプラグインや機能を使ってまとめられないかなと思い、modの中身について適当ツールまとめの変換などを使い勉強し、
menuファイルの中身にset_mywearカテゴリで変更したい部分のmenuファイル名を書き、同じpriorityでまとめればよいことが分かりました。
次に、presetの中身を出力してmenuファイルに書き込もうとpresetデータの中身について調べたのですが、中身について記述しているサイトなどは見つかりませんでした。
(唯一presetデータの中身を見られるのがSybarisのSybarisArcEditorのみで、どの部位にどのmenuファイルが対応しているか分かるだけで、一覧のように取り出せないように思います。)
他に試したのは.presetを.txtに直してテキストエディタで見たりしたのですが文字化けがひどく、下の方にmenuの記述が書いてあるのが分かりましたが
他の文字列が滅茶苦茶でmenuファイルのようにきれいに出来ないようにできないかと思いました。
presetファイルの服装やアクセサリー部分の〜.menuの文字列を綺麗にテキストエディタなどに出力することは可能でしょうか?
【何をしたらそうなったのか】
【PC環境】win8 64bit
【本体のバージョン】1.530 64bit
【導入しているプラグイン等とバージョン】
【質問する前に確認したスレとレス番】現行スレ、過去スレについて「preset」「プリセット」「セット」などで単語検索
【スクリーンショット】
>106
アンインストールした後に、CM3D2のディレクトリとそのディレクトリ配下の
すべてのファイルを削除してみたら?
要は、CM3D2をPC環境から完全に削除してみて、もう一度インストールする。
これでも問題が改善されない場合は、メーカにHELPを仰ぐしかないね。
但し、Preset(外部からの持込)については、別のディレクトリにバックアップ
しておくことですがね。
メイドエディット中に前髪などを選ぶと毎回色選択のウインドウが出るんですが正直邪魔何で最小化とか消すとかってできますか?
メイド管理画面で雇用と解雇のアイコンが消えて増やしたり減らしたりできなくなったんですけど
なにか原因があるのでしょうか?
おじからメイドを雇ったとイベントがあって一人増えて以来そうなったんですが
ちなみにメイド人数は15人ぐらいしか作成してないです
>>111
夜に見てるとか?
3行目の意味がよくわからない
オジさんから雇うのは2番目のメイドだからね
すでに15人いたってことは、何らかのチートをしてて、想定外の処理が入ったからじゃなかろうか
チート使うなら、シナリオ進行が一段落した借金返済後にした方がトラブル少ないよ
>>113
プラグインやツール使いまくってるんで恐らそれかもしれないす・・・
最初から初めても雇用が出来ないんで再インストも覚悟しないとですね
【質問番号】609
【どうなってほしいのか】スカイドームを導入したい
【現状】どうすれば導入できるのかググってきたけどどこにも書かれて
【PC環境】win7 64bit
【本体のバージョン】1.53 64bit
MMDで使われているスカイドームというmodがcm3d2でも使えるらしいということを最近知りました
いったいどうすればcm3d2でも利用できるようになるのでしょうか?
>>114
最初はそもそもできんが
>>111
確か初期のメイド一人の状況からツール使って速攻借金返済
その後に二人目のメイドが送られてきたらその状態になるんだったかな
faceの作り方をまとめてるサイトとか知らない?
もしそういったのがなかったらfaceを作れる人はどこで学んだの?
どこで学ぶも何もない
バニラの構造を参考にしながら、元あるモデリングスキルで頑張るだけ
フェイスに関しては誰かがいじり方をtwitterで公開してたな
ただ誰が公開してたかは覚えてない
なんとなく女ユーザーだなって思った記憶はある
パンツをずらさないようにする方法を教えてください。
もしくはパンツのずらしをオン、オフ切り替えられるmodはありますか?
>>121
ずらしたくないパンツのmenuを取り出して、menu編集ツールで
リソース参照〜の部分の行頭に//付けるか、その部分を全消去
そのmenuを\Sybaris\GameData\下に入れる
ずらし作成MODはver1.1でもmodel作成に失敗する
ぽろりmodだけ動かないんだがこれってしばりすのプラグインに入れればいいのか?
ぽろりは環境で動かない奴あるよね
あー、halfdressing.pluginが原因か
れどめが文字化けしてて読めないんだけどこれどこに入れたら作動するんだ?
F2押してもメニュー出てこないし
渋とか自分のHPでSS公開する場合で無断転載禁止ってあるMODって一言断りの文とか入れとけば大丈夫なんかな
Twitterとか見てると「○○さんの使わせていただきました」くらいで済ましてるの多いし
>>128
別に断りの文とかいらないのでは?
SSにまで制約付いてるのは、ぶっこ抜きとか盗用モデルと一緒に使うなってのくらいじゃないっけ
無断転載ってのはMODをほかのロダで配布すんなってこと(本人のロダになくなったから放流するとか)
作者書いとけば巡回しに来て喜んでくれるんじゃね?
>>129
そうなのか
今まで創作やったこと無かったからイマイチ加減が分からんかったんだ
ありがとう
>>123
ゲームで表示されているパンツと
menuファイルを展開してできたリストが一致してないみたい。
展開するファイルはmenu.arcだけでいいの?
秀丸使ってtxtをまとめてコメントアウトしたけど
だめだった。
.menu じゃないのけ?
男のサオを示すファイル名を教えてください。
質問番号610
しばりすを入れてゲームを起動したところ
Setting codepage to '932'
If no text is output after this,……という文章があり、plugin manager end の後も出現しません…
原因と解決策を教えて頂きたいです。
バージョンは最新で64bitです。
エスパー宛の質問はスルーされるので、天プレを産めよ
文字コード関係っぽいなくらいしかわからんね
【質問番号】611
【どうなってほしいのか】
presetが多くなって整理したい
【本体のバージョン】
Ver.1.530 x64
CMO3D2が出るというので戻ってきた復帰勢のため最近の状況がわからない
SybarisArcEditor.exeを使うしかないのか?
どこで見たか覚えていないのだけど、エディット画面の左下にフォルダが表示されている画面を見た
もしあれでpresetの管理等できるなら、あのツールの名前を教えていただきたい
<削除>
>>138
そのツールはEditMenuUtilityだろうね
アイテムを階層分別するプラグインで、メモリにも優しいからオススメではある
でもプリセットまとめる機能は無かったと思うが…
今は公式でもフォルダ機能付いたけど、EMUの方が細かく設定できるね。
先に言われてるようにアイテムをまとめる為の物なんで、プリセットは
ArcEditorで情報を見るしかない。
プリセットは増えるとわけわからなくなるんだよねぇ。
せめて日付とかタグでソートできるといいんだけど。
COM体験版でも現状のままだし、要望出しとかないと。
【質問番号】612
【どうなってほしいのか】ShapeAnimatorのセーブデータを管理したい
【現状】設定保存と設定復元では、直近の一つしかセーブデータが使えないように思えます
複数のシェイプキーを組み合わせていい感じに動きが出来ても、いったん違うシーンの撮影のために新しいシェイプキーを設定すると、
以前のシェイプキーを再現するのが手間がかかります。
どうやって管理したらいいんでしょうか?
設定を追加でどんどん増やしていって、有効無効の切り替えで行う感じでしょうか?
【導入しているプラグイン等とバージョン】ShapeAnimator0.3.7.0
>>142
cm3d2_i_93の『Shape+プラグイン[VYM+API]_v0200』
を使ってみてはどうだろうか。
キャラ指定できるからキャラごとに設定できるし、無効←→有効に切り替えたりもできる
>>143
使ってみましたがめっちゃいいですね!
まさにこういうのを求めていました
ありがとうございます
>>139 >>140
返信遅れたけど、ありがとう
フォルダのやつ、探してたやつでした
全然関係ないけど、セーラームーンのMODを開く度、エラー起こしてたのこれがなかったからかと色々と悟った…
presetの処理めんどくさそうだけど、ArcEditorを使ってみる
めんどくさそうだったら、オンラインでpreset張れば、画像出してくれるサイト昔見たから、そこ探してみるわ
繰り返しながら、ありがとう
【質問番号】613
【どうなってほしいのか】Reshadeによるスクリーンショット撮影の高画質化
【現状】Reshadeを導入したものの、複数メイドや本体のSS撮影では効果が適用されず
またReshadeのデフォルトの撮影では解像度が低い
よろしくお願いします
【質問番号】614
【どうなってほしいのか】精液大量ぶっかけmodの背中カテゴリの2点を耳とメガネカテゴリに変更したい
【現状】menuフォルダ内にあるmany_sperm_body.menuファイルをtxtに変更し、accsenaka→megane or accmimiに変更してmenuに戻すをやっているが起動させてもメニューに表示されない。
カテゴリを簡単に変更できる方法などないでしょうか?
背中とは別のものと併用したく個人で利用したいだけですので、ご教授お願いいたします。
【PC環境】win10 64bit
【本体のバージョン】1.54 64bit
【環境】Sybaris
わかりにくい説明ではありますがよろしくお願いします
>>147
正常に動いてる耳とかメガネカテゴリのMODのmenuから移植すればいいと思う
大文字小文字の違いとかもあるかもしれない
>>147
たぶん望む挙動はしないと思われるけど
メニューフォルダ
DRESS
category
megane
catno
0
属性追加
所持数表示しない
priority
193
name
精液大量ぶっかけ・体
setumei
精液大量ぶっかけ・体
icons
many_sperm_body_i_.tex
onclickmenu
additem
many_sperm_body.model
megane
マテリアル変更
megane
0
many_sperm_body.mate
〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜
メニューフォルダ
DRESS
category
accmimi
catno
0
属性追加
所持数表示しない
priority
193
name
精液大量ぶっかけ・体
setumei
精液大量ぶっかけ・体
icons
many_sperm_body_i_.tex
onclickmenu
additem
many_sperm_body.model
accMiMiR
マテリアル変更
accMiMiR
0
many_sperm_body.mate
〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜
accude,glove,accashi,acchana 辺りに移動すれば正常に動くかもしれんね
>>149 の隙間のない改行は[Tab]キー一回と読み替えてください
>>149 質問番号614の者です。ご対応ありがとうございます。
公式MODツール([m][o][d]ボタン同時押しのやつ)などを使って鼻カテゴリでもでるようにはなったのですが、
選択すると背中カテゴリのものが選択されているのに表示されなかったです。
逆に背中カテゴリのものを選択すると鼻カテゴリのものが選択されているのに表示されなかったです。
modelやmateなどbodyを含むファイルを公式MODで使用した、
以下のtxtファイルがはいっているフォルダに入れたのですが・・・
なんとか両方とも表示させれないでしょうか?
〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜
出力バージョン 154
基本アイテム many_sperm_body.menu
アイテム名 精液大量ぶっかけ・体
カテゴリ名 wear
説明 精液大量ぶっかけ・体
アイコン many_sperm_body_i_.tex
アイテム変更
スロット名 wear
マテリアル番号 0
テクスチャ設定 _MainTex many_sperm_body.tex
// テクスチャ設定 _ToonRamp toonSkin
テクスチャ設定 _ShadowTex many_sperm_body_shadow.tex
// テクスチャ設定 _ShadowRateToon toonSkin_shadow
色設定 _Color 255 255 255 255
色設定 _ShadowColor 255 255 255 255
色設定 _RimColor 71 44 29 0
色設定 _OutlineColor 71 45 28 255
色設定 _ShadowColor 255 255 255 255
数値設定 _Shininess 0
数値設定 _OutlineWidth 0.0016
数値設定 _Cutoff 0.5
数値設定 _RimPower 24.66071
数値設定 _RimShift 0.25
〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜
>>147 >>151
精液大量ぶっかけの体と服用はbodyボーン必須だから、bodyボーンが使える
カテゴリなら大丈夫な筈。アクセで背中以外だと足首、腕、手袋とか。
カテゴリによっては重ね着で消去(非表示)されるので要注意。
腕アクセは消えやすいから足首が無難かな。
MODのWikiにもちょっと書いてあるけど、カテゴリごとに動作が違ってて、
頭部アクセ類は頭部専用のボーンに追従するんで、bodyボーンで動くアイテムは
使えない(表示位置が狂う)。なので耳や鼻カテゴリで頭部以外に付けたければ
アタッチでくっつける。
【質問番号】615
【どうなってほしいのか】VibeYourMaidを動かしたい
【現状】動かない
【何をしたらそうなったのか】シバリスに導入後
【PC環境】win 10 64bit (仮想環境上)
【本体のバージョン】1.55(64bit)
【導入しているプラグイン等とバージョン】
(下記のmodを削除しても同様にうまくいかず)
AddYodogiSlider
Harapoko
vibeyourmaid
yasdplus
FaceCamera
PluginExt
猿化script
【質問する前に確認したスレとレス番】
最新の関連スレは一通り目を通したが初歩的すぎて似たような質問見つからず
【ログ】
ひとまずvibeyourmaid以外のmod削除したのち実行
—
Log Callback Hooked
Loading Assembly: 'C:\KISS\CM3D2\UnityInjector\cm3d2.vibeyourmaid.plugin.dll'
Loaded Plugin: 'VibeYourMaid 1.0.2.1'
Loading Assembly: 'C:\KISS\CM3D2\UnityInjector\PluginExt.dll'
---------------------------- Plugin Manager Start -----------------------------
Adding Component: 'VibeYourMaid'
モーションファイル読み込み開始
モーションファイル読み込み終了
夜伽リスト抽出開始
aibu_cli_1_f
aibu_cli2_1_f
aibu_hibu_1_f
~省略
夜伽リスト抽出終了
バイブモーションリスト結合開始
バイブモーションリスト結合終了
ArgumentOutOfRangeException: Argument is out of range.
Parameter name: index
//最後2行が赤字
//エディットモード選択後
GameMain::LoadScene SceneEdit
シーン切り替え完了 Level=5
A:(メイド名)
B:0
感度 / 絶頂数:0.5 / 0
データのロード処理が完了しました。
カテゴリがありません。def
カテゴリがありません。def
カテゴリがありません。def
カテゴリがありません。def
カテゴリがありません。def
fadein!!
Port47560のListenを開始しました。
—(終わり)
リモコンメニュー?がまず表示されず、キーボードにも反応している様子がないです
ご教授願います
Configフォルダに"ViveYourMaid"フォルダをコピーしてないとみた
readme.txtに書かれてないんだよね
>>154
動きました...こんなしょうもないことですみません
ありがとうございます
【質問番号】 615 完了
【質問番号】616
【どうなってほしいのか】正常な位置で反応して欲しい
【現状】touch位置がずれている
【何をしたらそうなったのか】シバリスに導入後
【PC環境】win 10 64bit i7 gtx1070
【本体ver】 1.520
viveを購入したので触って反応が欲しくてVRtouchcommunication.Plugin.dllをsybaris/Plugin/unityinjectorに導入。
GripMovePlugin.plugin.dllも導入。
sybaris/unityinjector/configにgripmove_mndels.iniとgripmoveplugin.iniを入れて開始。
エディット画面で近くに立ちキャラのお腹あたりを見ながら股間辺りをviveコントローラでクリックしたら胸が動いて反応します。
touchcommunication.plugin.dllを入れてvrじゃない方でやればマウスカーソルを胸でクリックで胸が動きました。
どうしたらVR中で反応位置を正確にできますか?よろしくお願いします。
touchcommunicationはver1.3.1
touchcommunicationの説明に
起動時に設定ファイルがない場合は、終了時に新規作成されます。とありますが、
touchcommunication.xmlは作成されましたが
VRtouchcommunication.xmlは作成されませんでした。
【質問番号】617
和寒陽菜々 星野沢まこ 犬乃レオってNPCPresetReplaceEx.Pluginに
対応してないんでしょうか?
この3人だけプリセを他の人と同じようにしても置換できないのですが・・・
【質問番号】618
【どうなってほしいのか】fps制限を解除してもカクつかずに動かしたい
【現状】ダンスにて、fps自体は60以上が出ているが、ところどころカクつく(ぶれる?)
設定をアンチエイリアスなし、影なし、テクスチャクオリティ低の軽量設定にしても同様の症状が発生します。
【何をしたらそうなったのか】しばりす環境にてNoLimitFPSを導入した。LimitFPSも試してみたが同様の症状が発生。
【PC環境】[CPU] intel core i5 7500 [GPU] gtx1060 3GB [メモリ] 8GB [モニタ] BenQ XL2411Zにて144khzに設定しています
【本体のバージョン】1.44 64bit
【導入しているプラグイン等とバージョン】しばりす160401環境にて
ExternalSavedata
Exlni
FastFade
HitCheckImprove
MaidVoicePitch
SkinResolution
AddModsSlider
AddYotogiSlider
colorpalethelper
KissYourMaid
LimitFps
NoMosaic
SkillCommandShortCut
YotogiUtil
PluginExt
また、エラー等は吐いていません。
【質問する前に確認したスレとレス番】改造についての質問スレ その7から今までのスレにFPSで抽出をかけましたが解決していません
【スクリーンショット】動画で申し訳ありませんが
https://www.youtube.com/watch?v=vfmI7po2Djw&feature=youtu.be
この動画の43秒、53秒付近のように、FPS自体は出ているのにカクつくという現象が起きてしまいます。
なお、メイドを変えて何もmodを適用していないメイドのみでダンスを行っても同様の症状が発生します。
NVIDIAのドライバも388.71を当てましたが解決しません
やはりNVIDIAコントロールパネルから3D設定を探るしかないのでしょうか…?
また、もしgtxをお使いでFPS制限を解除している状態で症状が発生していない方がいらっしゃいましたら設定を教えていただければ幸いです。
長文失礼しました。
>>158
CPUが足を引っ張ってる可能性があるからcm3d2_i_24入れてみると良いかもしれない
>>159
ありがとうございます。
早速導入してみたのですが、FPSが向上するのみで改善できませんでした…
https://www.youtube.com/watch?v=t2dsPVlAM8Q&t=7s
GPU側の設定というよりCPU自体の性能の問題なのでしょうか?他のタスクは必要なもの以外すべて終了させたうえで起動し、ダンス中のCPU使用率は60%ほどです
また、セキュリティソフトからは検索対象より除外しております。
普通にグラボ不足とメモリ不足だろ
同じキャラが同じように踊ってても負荷は一定じゃない
あとなんでPC環境にOS書かないんだろうね
>>158
ダンスアニメーションのデータが60fpsしかないから
それ以上のfpsで表示させるとカクつくのは仕様
間のフレームは座標を補間してくれればいいんだけど
細かいところまで手が回ってない
アニメーションを線形補間するパッチ作ってみた
https://ux.getuploader.com/cm3d2_h/download/155
カットの切り替わりでゴミが写るのが難点だけど
>>164
仕様だったのですね。
作っていただいたパッチを当ててみたところ一瞬ゴミは映りますがカクつきは無くなりました!わざわざありがとうございました!
【質問番号】618 完了です
【質問番号】619
【どうなってほしいのか】VibeYourMaidのcsファイルをコンパイルしたい
【現状】エラーを吐いてしまう(後述)
【何をしたらそうなったのか】しばりす環境にてAutoCompile、また直接コンパイルしても同様
【PC環境】windows 10 64bit
【本体のバージョン】1.55 64bit
【導入しているプラグイン等とバージョン】省略 NET Framework version 3.5
【質問する前に確認したスレとレス番】似た様なコンパイル出来ない類の質問(【質問番号】421)を参照したがYASDplusはコンパイル可能でした
【ログ】
--------------------------
Microsoft (R) Visual C# 2008 Compiler version 3.5.30729.8833
for Microsoft (R) .NET Framework version 3.5
Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved.
error CS2001: ソース ファイル 'C:\KISS\CM3D2\Sybaris\Plugins\UnityInjector\AutoCompile\._cm3d2.vibeyourmaid.plugin.cs' が見つかりませんでした。
fatal error CS2008: 入力が指定されていません。
--------------------------
コマンドプロンプトログ及びAutoCompile内自動生成ログどちらも同じです。
CS2001とCS2008のエラーは、ファイルの参照権限のエラーが原因らしいことまではググってわかったのですが、どうすればいいのか分からず
手当たり次第権限をフルコントロールにしてみましたがやはり上手くいきません
._cm3d2.vibeyourmaid.plugin.csの生成は出来ている様なので見つかりませんと言われましてもという感じです
上述の通りYASDplusはコンパイル出来ますし、何故なのでしょうか
【質問番号】 406、408に全く同内容のものがあったのですが、
CM3D2x64_Data\Managed\UnityInjector.dllを消しても(元々無い)同様です
vibeyourmaidは、シバリスのAutoCompileがリンケージしないライブラリも、リンケージ必要だからね
ソースコードのコメントにコンパイル用コマンドが書いてあるから試してみ
【質問番号】620
【どうなってほしいのか】夜伽回想が出来なくなったので直したい
【現状】起動時、「スキル取得条件とスキル詳細のIDラインが一致しません」と出る
【何をしたらそうなったのか】パッチ1.551を当てた。paths.datを外せば起動はするが回想モードアイコンが無い
【PC環境】windows 10 64bit
宜しくお願いします。
パッチを旧バージョンにしたいです
>>169
1.55.1の差分パッチしか当ててないパターンかな?
あるいは、非公式な追加スキルMOD入れてるとか?
>170
パッチは差分ではありません
1.48のpaths.datを入れてみましたが同様のエラーが出ます
おっしゃるとおり非公式な追加スキルMOD入れてるので可能性が高いですがもうどれかわからないです。
一回どこかにMOD移して試してみます
>>170
けっこう前の過去ログにもあった馬乗りパイズリでした…
まさか自分もこれだとは気づきもしませんでした
指摘ありがとうございました
スキル改変・追加系のMODはファイルを一纏めにしないと不具合起こす
今のところ、馬乗りパイズリは使えてる
>>168
質問スレ7>>288 のコマンドで試していたのですが、検索先をちゃんと直したらコンパイル出来ました
(「C:\CM3D2~」を「C:\KISS\CM3D2\」にするだけというミス...)
ありがとうございます
【質問番号】619 完了
Blenderで作ったモデルをCM3D2に入れる時、モデルの一部を透明化したい場合はどうすればいいんでしょうか?
mateとmodelのシェーダー設定をCM3D2/Lighted_Transにしてみましたがうまく動作しなかったので、何か別に設定しなきゃいけない物とかってあるんでしょうか
テクスチャに透明度を付ける
なんて言えばいいんだろ
アルファチャンネルで分かるのかな
>>176
ありがとうございます
透明度付けてたつもりがつけてなかったみたいです……
昼の仕事の「派遣」って具体的にナニをしてくる(されてくる?)んでしょうか?
専属メイドの事を思うと気になって選択できません。
ちょっとふざけた聞き方ですがマジレスでお願いします。
昼なんだから、夜伽はないんじゃね?
そう思うしかないですね。公式にもないですし。ありがとうございました。
昼のコミュニケーションが取れなくなるのと資金がプラスされるだけで他には何も
ただあの世界観からすると相当ひどい事をされそうなもんだが、経験人数は増えてないから大丈夫じゃないかね
レンタル彼女のつもりで行ったのに、
ホテルに監禁されて…
同人誌の手伝いとかやらされるんやで
…ちなみにカスオメでは、昼から夜伽できるぜ?
色々妄想捗るが、そろそろスレチだな
専属メイドの夜の仕事のクラブ接待って客への夜伽はありませんよね?
何という童貞臭w
改造スレの話じゃないよね
申し訳ありませんでした。普通の質問スレが見当たらなかったので質問しました。
スレチみたいなのでこれ以上は現れません。
すいませんでした。
【質問番号】621
【どうなってほしいのか】 【現状】
ダンス中に服を変える方法があったら教えてほしいです
現在、衣装オートチェンジャー0.2.1.0を使用していますが、更新が結構前に止まっていることもあり、更新以降に出た曲?に対応していません
また、衣装のみの変更で下着を変えることができないのも気になります
他のプラグインを使用すればできる、衣装オートチェンジャーをこうやって変更すればできる、などありましたら教えてください
【質問番号】621
【どうなってほしいのか】 【現状】
ダンス中に服を変える方法があったら教えてほしいです
現在、衣装オートチェンジャー0.2.1.0を使用していますが、更新が結構前に止まっていることもあり、更新以降に出た曲?に対応していません
また、衣装のみの変更で下着を変えることができないのも気になります
他のプラグインを使用すればできる、衣装オートチェンジャーをこうやって変更すればできる、などありましたら教えてください
>>188
端末(@es45as)さんの PropMyItemプラグインも試してみるといいよ
VIP中だろうがダンス&カラオケ中だろうが、どこでも小エディット画面を召喚できるし
服・アイテムにとどまらず、メイドやNPCの髪や顔や肌まで変更できてしまうねん
>>190
ありがとうございます
時間も時間なんで、明日ダウンロードしてみます
そのPropMyItemも、1.56対応に更新されましたな
作者さん素早い対応ありがとうヽ(;▽;)
【質問番号】 622
【どうなってほしいのか】 【現状】
公式アップデート 1.56にしたところ、複数メイド撮影プラグイン(v22.0)で
エラーが出ます。
なお、ReiPatcherレス化プラグイン一式は最新版を導入しました。
また、エラー出るために、以前のプラグインは削除して起動しています。
ご教授お願い申し上げます。
>>193
今最新のパッチあてると主要modがいろいろ使えないらしいから、そのせいじゃないかな?
mod側の対応を待つか、元に戻すしかないんじゃないかな、アップデートしてないから今起きてる問題と同一かは保証できないけど
>>194様
アドバイスありがとうございます。
一つ前のバージョンに戻したところ、使えるようになりました。
【質問番号】623
【どうなってほしいのか】しぇるぱを導入したい
【現状】エラー(後述)を吐いて起動しない
【何をしたらそうなったのか】
元々は起動に成功していたが、インポートがうまくいかず、原因が解明ができなかったので一旦放置
その後しばらくして再チャレンジしようとするも今度はそもそも起動ができなくなってしまった
【PC環境】windows10 64bit
【本体のバージョン】1.55 64bit
【導入しているプラグイン等とバージョン】本体再インストール、再アップグレード、しぇるぱの起動条件を満たす用にバニラのしばりす、SybarisArcEditor、再配置
【質問する前に確認したスレとレス番】質問スレ8の質問番号510(未解決)
【エラー内容】
起動しようとすると、「CM3D2_ScriptHelperは動作を停止しました」とウィンドウが出て終了
起動できていた頃のしぇるぱでのインポート失敗エラー内容
——————————
エラー内容:constraint failed
NOT NULL constraint failed: mst_motion_label.motion_label
場所 CM3D2_ScriptHelper.Common.Dao.CommonDao.Insert(BaseDbModel model)
F01ImportLogic.ImportMotionData(Dictionary`2 scriptMap, Dictionary`2 mstMotionMap, Dictionary`2 mstSoundMap)
F01ImportLogic.ImportBaseData()
——————————
再インストールしても起動すらできないので原因がよく分からない
勿論しぇるぱも再展開したものを使用しました
よろしくお願いします
【質問番号】624
【どうなってほしいのか】エラーを解消したい
【現状】エラー(エラー内容)を吐き続ける
【PC環境】windows10 64bit
【本体のバージョン】1.56 64bit
【エラー内容】MissingMethodException: Method not found: 'TBodyHit.PostUpdate'.
しゃがみ込む等ポ-ズ(スカ-トが地面にふれる)を取るとスカ-トが荒ぶります
改善策等がありましたらよろしくお願いします
>>197
スカートは1.56から仕様が変わったので、今のところ仕方ないみたい
エラーはモーフ処理高速化のプラグイン使ってたら抜いてみて
【質問番号】625
【どうなってほしいのか】エラーを解消したい
【現状】エラー(エラー内容)を吐き続ける
【PC環境】windows7 64bit
【本体のバージョン】1.54 64bit
【エラー内容】LoadTextureテクスチャコンテナが読めません。:hi_del.tex
4K′肌すじ硬直を導入したところ、上のエラーをはいてなんだか微妙な状態になりました。
(動くけどエラーは出す).menuファイルを参照したところ、どうやら顔のテクスチャがらみのようです
【質問番号】626
【どうなってほしいのか】
Promotion.Pluginで呼び出したModのシェイプキーに下へのスクロールを付けたい
(シェイプキーが多いModだと見切れているため)
【現状】どうやら作者様は引退?のようす
【PC環境】win10 64bit
【本体のバージョン】 1.56 64bit
作者様と連絡手段もなく、欲しければ自分で弄るしかないと思われる現状、
スクリプト触ったことのないようなサルでも、これ出来るでしょうか?
ぎゃーーー、名前消したはずが消えてなかったぁぁぁーーー
すみませぬ、すみませぬ、すみませぬ、すみませぬ・・・
>>199
単純にmenuに書いてあるテクスチャが足りてないね
自分もそのテクスチャ持ってないので、入れ忘れなのか他のMODに入ってるのかDLCなのかはよく分からない
作者本人に聞くのが一番だろうね
>>200
ちと厳しい
>>202
やはり厳しいですか… 仕方ない今はあきらめます
【質問番号】626 クローズします
【質問番号】627
【どうなってほしいのか】複数メイド撮影ver20.0での環境時、ご主人様を呼び出したい。
【現状】複数メイド撮影において通常撮影モードのようにご主人様と絡ませたいが、配置一覧に表示されない。
大道具からモブ男性は配置できるものの、体位のカスタマイズ性から代替にはできていない。
【PC環境】win10
【本体のバージョン】Ver1.51 64bit
ほかMODとの共用など、何か良い方法ありましたらご教示ください
>>204
リモコンバイブでもXtMasterSlaveでも出来ると思う
>>205
ありがとうございます
XtMasterSlaveを導入したところ、メイドに連動する形で操作することができました
【質問番号】627 クローズします
【質問番号】627
【どうなってほしいのか】メイドを脱がせたい
【現状】エディット画面以外でメイドの服を脱がせられないです。
ver1.57アプデ&EditSceneUndo公式1.56対応、EditMenuUtility ver0.3.0.4
手足の歪みを軽減するプラグイン v0.2.6、CM3D2.DirectPororiPlugin_0.2.6
導入後にそうなりました。プラグイン系は削除したのですが解決しません。
【PC環境】win1064bit
>>207
1.55から1.56でなんか変な対応が入って、一部のmodは1.56対応版が出たみたいだけど、1.57で1.55の仕様に戻ったと聞いたので、1.55版のmodにする必要があったりしない?
または公式を1.57にあげないか、でもたぶん1.56がイレギュラー扱いになりそうだから、1.55か1.57にして、modも1.55版か1.57版が良い気がする
最近やってなくてスレだけみてるので間違ってたらごめんね
【質問番号】628
【どうなってほしいのか】夜にカラオケモードを選択したい
【現状】夜にカラオケを選択するとエラーが出て選択できない。
昼はできる。
【PC環境】WIN10 64
【なぜなったのか】わからない
【本体バージョン】1.53〜1.57まで。
【プラグイン】シバリス、ReiPatcherレス化プラグイン一式 それぞれ本体バージョンにタイプしたもの
【エラー内容】指定したラベルが取得できません。名前=SceneDaily, タイプ=Night, ラベル=label_karaoke
以上です。おま環かもしれませんが、わかる方いましたら教えてください。
>>209
しばりすgamedata以下に、nightmain.ks を含むスクリプト系MODがあるのかも
基となったksファイルのverが、カラオケパック以前の古いものだった可能性がある
>>208
ありがとうございます。とりあえずアプデ系を弄ってみますわ・・
>>208
すみません、今更ですがアプデはver1.56でした。1.57アプデしたら治りました。
なんにせよアプデは全バックアップ取ってからやりますわ・・
>>212
よかったねw
【質問番号】629
【どうなってほしいのか】MaidFiddlerの最新リリース版でセーブデータのロード
【現状】Fiddlerを使用してからセーブしたデータで「Argument is out of range. Parameter name: index」のエラーが出てロードできなくなる
【何をしたらそうなったのか】Fiddlerが原因だとは思うがわからない
【PC環境】Win10 64bit
【本体のバージョン】Ver1.57
【導入しているプラグイン等とバージョン】しばりす、、ReiPatcherレス化プラグイン一式のみ(オプション含む付属プラグイン全使用)
過去スレで似たような質問を見かけたけど回答がないっぽかったので重複です すみません
> Fiddlerが原因だとは思うがわからない
だったら一旦外しなよ
>214
エラーを見た感じでは、パラメーターのIDが上限を越えているっぽい。
modで夜都議追加とかしてない?
【630】
【どうなって欲しいのか?】
CM3D2のレジストリから登録に関わる情報?を消したい
HDD引越した時はレジストリ登録されてなかったのでアプデも場所を参照させてバックアップ含む好きなフォルダのカスメに適応出来たけど
再インストールしたら場所が選べずインストール先に強制的にアプデが当たるようになってしまった
しぇるぱもインストール先読みに行くから困るんだけど
せめてしぇるぱだけでも任意のフォルダ行けないかな?
【631】
【どうなってほしいのか】
男エディットでデフォルトのブルーマンを表示させたい
【現状】
男エディットに入ると
「LoadTexture テクスチャコンテナが読めません。;mbody_shadow.tex」
「LoadTexture テクスチャコンテナが読めません。;mhead000.tex」
エラーのウィンドウがポップアップし、紫色のエラーモデル
(夜伽モードなどで異常配置、モーションしない)が表示される
【何をしたらそうなったのか】
某氏の男性MOD導入(恐らくモデル書き換え?)>男性MOD削除
【本体のバージョン】1.57
【導入しているプラグイン等とバージョン】
1.57アップデートで出たその他のエラーは自力でFix。
そのエラーはアップデート前から出ていた。
Sybarisの-Plugin Manager End-の次の行に
「The Asset Bundle “MemoryCan’tbe loaded another asset bundle with the same file already loaded」
というエラーも出ている。
>>209
自分もそうなっていたけど、複数メイドプラグインのこれで解決した。
……………………………………………………………………………………………
※夜メニューを利用する場合は以下の対応が必要です。
・multiple_maidsフォルダをCM3D2\Sybaris\GameDataに入れてください。
・CM3D2\GameData\scriptをCM3D2Toolで展開してください。
・CM3D2\GameData\script\nightmain.ksをCM3D2\Sybaris\GameDataにコピーしてください。
・nightmain.ksをエディタで開き、95行目あたりを以下の様に書き換えてください。
*主人公エディット
@call file="reset_scene"
;@SceneCall name=SceneUserEdit label=*夜メニュー second
@R_call file="multiple_maids"
@s
……………………………………………………………………………………………
【質問番号】629です(>>214 )
>>215
書き方が悪くてすみません
MaidFiddler導入状態でFiddlerを使ったセーブデータをロードするのが目的でした
>>216
しばりす・ReiPatcherレス化プラグイン一式以外を確認したのですが、回想関係のMODが一つ混ざり込んでいました
MODを全て削除してから再度試してみたところ今度はロードに成功しました
メイドのステータスは変動させていない(借金完済とグレード最大化のみ)ので結局此方の操作ミスだと思います
お手数をおかけしました 質問閉じます
【632】
【どうなって欲しいのか?】
メイドをカエルや色んなボディの男に変えるMODを使うとカエル以外に透明な藻が生えてしまう
バージョン1.55です。
【633】
【どうなってほしいのか】
ご主人様とふたなりメイドのHシーンでメイドにも射精させたい
【現状】
「cm3d2_f_269」でふたなりチンコを導入。着用で見た目はふたなりになるが
「ふたなりを調教するプラグインVer4.0」が正常に機能せず(?)
メイドに射精させることができない。
(F5キーでUIは表示させられるが、強制絶頂などクリックしても行動が実行されない)
【本体のバージョン】
1.55 64bit
よろしくお願いします。
【質問番号】628(解決)
219様
自分で作った、nightmain.ksを忘れていました。
複数メイド使っていなかったので、削除したところ、解消されました。
【質問番号】634
【どうなってほしいのか】メイドを中心にカメラを自動で回転させたい
【PC環境】windows8.1 64bit
【本体のバージョン】1.57 64bit
複数メイド撮影で、メイドたちを円形にさせ、その周りでカメラを動かしたいです。
右クリック押しながらマウスを左右に移動させる動きなのですが、キーボード操作で入力できますでしょうか?
あるいはプラグインで簡単に自動化させることはできるでしょうか?
ご存知の方、いらっしゃいましたら教えてください。よろしくおねがいします。
CM3D2.Maidrone.Pluginとか
今も動くか試してないけど
【質問番号】635
【どうなってほしいのか】雇用で全裸にしても全裸専用の面接が発動しなくなっているからさせたい
【PC環境】win10
【本体のバージョン】1.55 64bit
何かMODが干渉しているのでしょうか、わかる方おねがいします
MODが干渉してると思うんなら、導入プラグインMODをテンプレのように書かないとエスパー案件だがや
>>227
すみません
CM3D2.YotogiUtil.plugin ver1.8が干渉していました
これを外すと全裸面接が可能になりました
対応版とかありましたら教えてくださいまし
その夜伽ユーティリティに衣装判定のON/OFF機能がついてるから
readmeをちゃんと読もうよ
【質問番号】636
【どうなってほしいのか】anal_kupabodyで痙攣してるメイドの足と靴の挙動を一致させたい
【現状】靴だけ動いてくれない
【PC環境】windowxs7 64bit
【本体のバージョン】ver.1.580 64bit
確か一致させてくれるMODがあったような気がしたんですが勘違いかも知れません
もし何か情報を知ってる方がいたら是非ご教示ください
anal_kupabodyの痙攣はシェイプキーで実現しているから、
靴にも痙攣用のシェイプキーを転送するしかないね
blender使えるなら簡単だけどね
じゃあ駄目ですね
プログラム関連を独学で勉強したことあるけどまったく上達出来ずに終わってしまって
blenderはプログラム関連とは全然別なことだから、
やってみたら案外すんなりできる可能性はあるが
まあ挑戦する気がないならそれはそれで
【質問番号】637
【どうなってほしいのか】シェイプキーアニメータで特定グループのメイド、または特定のセーブデータ内だけで設定を反映させたい
【現状】グループのメイド名を全員同じ名前にしてNickName.Pluginで対応
名前指定しなければシェイプは関連する全てのメイドに反映されますが、特定のグループだけを指定したい場合
何か方法があるのかなと 単に私が機能を理解してないだけかもしれませんが
shape+プラグインともちょっと違ったので
Loliteボディのシェイプキーでbody_chikubi_N等が入力しても変化しないのですが何故でしょうか?
すでにbody_chikubi_Nを設定してある可能性
【質問番号】638
【どうなってほしいのか】ダウンロードしたポーズデータを反映させたい
【現状】最新シバリス導入済み、Posesフォルダにjsonファイル入り、
GameData\MultipleMaidsPoseにDLしたポーズデータanmを保存
色んな人が配布しているポーズデータを反映させることができません。
しばりすのPosesフォルダにjsonを入れる必要があるそうなのですが、
配布されてるものによってはjsonがない時もあります。
それと、ポーズが反映されるのはエディット画面のポーズの欄でしょうか?
それとも撮影時のポーズ→しばりすのところでしょうか?
分かる人がいましたらお願いします。
お好みでどうぞ
・しばりすのPosesフォルダにjsonを入れた場合は、
エディット画面のポーズの欄,撮影時のモーション→しばりすに反映される
・anmをCM3D2\PhotoModeData\MyPoseに入れた場合は
撮影時のモーション→マイポーズに反映される
・anmをSybaris\GameData\MultipleMaidsPoseに入れた場合は
複数撮影で使える
>>238
ありがとうございます。そんな住み分けがあったんすね・・。
しばりすPosesのjsonを削除してanmをMyPoseに移動したらできました。
jsonと競合してたっぽいっす。
>>234
Shape+プラグインの最新版v0210でプレイヤー名(経営者名)でシェイプキーの設定を
切り替えられる機能を追加したので試してみて下さい
4kやハイポリスキンだと外出し射精の時に
顔以外に精液跡が付かないのですが仕様でしょうか?
それともスキンが競合してるのでしょうか。
>>241
つcm3d2_b_225
>>242
ありがとうございます!
おかげさまで解決いたしました<(_ _)>
>>242
こっちの方が新しくない?
cm3d2_h_160
>>244
cm3d2_h_160はReiPatcherレス化プラグイン一式で、
その中にSkinResolutionは入ってないからcm3d2_b_225で合ってるよ
【質問番号】639
【どうなってほしいのか】CM3D2.PhotoIKBase.Pluginを使って公式撮影モードのポーズを変えたい
【現状】1.57にしてから、マーカーは表示されるが、マーカーを動かしても、マーカーのみが移動してメイドがついてこない。
【PC環境】windowxs10 64bit グラボ:1080ti VR:VIVE
【本体のバージョン】1.57
【プラグイン】CM3D2.GripMovePlugin_0.8.9
分かる方いましたら教えてください。
【質問番号】640
【どうなってほしいのか】撮影モードに背景オブジェクトを複数配置したい。
【現状】Promotion.Pluginでならば可能だというところまでは辿り着いたのですが、りどみを読んでも
背景管理機能の使い方が書いてない…書きぶりからGUIか何かをゲーム上で表示させるように思えるのですが…
読解力のない自分に操作方法をご教示ください。
あああageてしまった…スマソ
確かにその機能だけreadmeにボタン書いてないかもw
ボタンは自分でiniで設定できる
デフォルトはテンキーの9だね
>>246
解決するか分からないけどnnさんの1.55暫定対応用プラグイン入れたら何とかならないだろうか
【質問番号】641
【どうなってほしいのか】複数メイド撮影でREADMEに記載されている動作のみさせたい。
【現状】WASDを入力すると自分の視点が動いてしまい、WASDを使用する動作ができない。
【PC環境】windowxs10 64bit
【本体のバージョン】1.53
【プラグイン】複数メイド撮影ver21.0
よろしくお願いいたします。
それは別のプラグイン
Promotion.pluginか他なんか一人称視点移動しそうなやつ
Promotion.pluginならiniでボタン変えれる
お姉ちゃんの性格でW足コキの罵倒してもらうすると
ボイスが再生されないのですがおま環でしょうか?
ログを確認してみたのですがエラーがなかったためわからずじまいで
<削除>
テンプレ貼り忘れたので削除依頼行ってきますぅぅぅ
>>253
特にバージョン表記が無い為、当方のver.1.56で確認
ダブル足コキ>口汚く罵って頂く
起動されるスクリプト SA_000147_1.ks
どうもお姉ちゃんは、罵倒できない心優しい性格みたいで、性格分岐に 『母性的なお姉ちゃん』が存在しません
カスメは性格とセリフ番号が各性格でばらばらで統一されていないので、自分で書き起こすのも少し難しいと思います
本体バージョン・状況等を公式へ報告してみるくらいしか方法がないかと思います
>>256 ありがとうございます
>>249
あああ解決しましたぁ…助かりました
過去のバージョンまで遡ってもりどみに記載がなく絶望してました
>>246
1.55以降でIKが変わったので、cm3d2_i_131の1.55対応プラグインv3入れたら動くはず
(個人ロダのv2ではGripMoveに非対応)
>>251
cm3d2_i_123入れるとどのプラグインがどのキーを検出してるかわかるので
キーが被っているプラグインの設定を設定を変えるか、cm3d2_i_123のプラグインで
フィルタ分けすると良いかもしれない
【質問番号】642
【どうなってほしいのか】重ね着できるように編集したい
【現状】○○MODというファイルしかない為、
これをどうやればmenuファイルなどにできるのかがわからない
テンプレ貼り忘れて削除依頼がとおたので貼りなおしました、
ご迷惑おかけしました
管理人さん、対応ありがとうです
>>260
拡張子.modの公式MOD形式のファイルを展開できるツールは2年ほど前には配布されたことがありましたが、
今は削除されてしまっていて無かったと思います(作者さんのアカウントも消えてる)
この形式の場合基本は公式衣装の色替え情報のみで、重ね着に必要なmaskitemとかの項目は入ってないから
展開できたとしても今回の目的の重ね着に関してはあまり役に立たないんじゃないかな
そのMODの元になった公式衣装のmenuを改変して新たに作った方がいいと思う
(その場合テクスチャは自分で用意しなければならないけど)
>>261
ふむむむ…情報感謝です
テクスチャ・・・・また新しい課題がががが
ようやく既存モッドをちょっと手を入れることを覚え始めたところなので、
先は遠そうです
【質問番号】642 クローズします
【質問番号】643
【PC環境】Windows8.1
【本体のバージョン】1.580(64bit)、+
【質問する前に確認したスレとレス番】「その9」222、「その8」37、40、59
【どうなってほしいのか】Modを認識させたい
【現状】
ふたなりを調教するプラグインを導入したいのですが、Readmeの手順通りファイルを移動させても
Loading Assembly: 'D:CM3D2\UnityInjector\CM3D2.DocodemoTalk.dll'
System.Reflection.ReflectionTypeLoadException: The classes in the module cannot be loaded.
at (wrapper managed-to-native) Syetem.Reflection.Assembly:GetTypes(bool)
at System.Reflection.Assembly.GetTypes()[0x00000] in <filename unknown>:0
at UnityInjector.PluginManager.LoadPlugins_DLL (System.String dll,System.String exe)[0x00000] in <filename unknown>:0
起動時に上記の赤字エラーが表示され、プラグインを認識しません。
また、自動作成されると記載されていたiniファイルも生成されない状態です。
エラー文や当該プラグインの名前で検索をかけましたが有力な情報を見つけることができませんでした…
何か必要な前提Modがあるのでしょうか?
質問内容が稚拙で恐縮ですが、足がかりすら見つからなくなってしまったのでご教授下さいませ。
>>263
自己解決しました!
【質問番号】643 クローズします。
【質問番号】644
【PC環境】Windows10 Pro build1709(x64)
【本体のバージョン】1.581(x64)
【質問する前に確認したスレとレス番】その789まで、類似レスなし
【どうなってほしいのか】SkillCommandShortCutを現在の構成を変えずに導入したい
【現状】
公式ページからダウンロードしようとする場合2015年中ごろで更新が止まっていることもあり、
しばりす環境下での導入ではなく、「ネットワークインストーラーもどき」によるReiPatcher、UnityInjecter環境への導入(バニラCM3D2フォルダから改造版CM3D2フォルダ)が見込まれているようなのですが、
できればプラグイン単体のみコンパイルして導入したいと考えています。
そこで、ダメ元でcm3d2_plugins_okiba/archive/master.zipからSkillCommandShortCut内のSkillCommandShortCut.csをAutoCompileしようとしましたが、ログに以下のエラーが残るのみでした。
Microsoft (R) Visual C# 2008 Compiler version 3.5.30729.8833
for Microsoft (R) .NET Framework version 3.5
Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved.
Sybaris\Plugins\UnityInjector\AutoCompile\SkillCommandShortCut.cs(30,30): error CS0103: 名前 'GearMenu' は現在のコンテキスト内に存在しません。
Sybaris\Plugins\UnityInjector\AutoCompile\SkillCommandShortCut.cs(51,13): error CS0103: 名前 'GearMenu' は現在のコンテキスト内に存在しません。
Sybaris\Plugins\UnityInjector\AutoCompile\SkillCommandShortCut.cs(56,13): error CS0103: 名前 'GearMenu' は現在のコンテキスト内に存在しません。
Sybaris\Plugins\UnityInjector\AutoCompile\SkillCommandShortCut.cs(121,17): warning CS0618: 'UnityEngine.Application.loadedLevel' は古い形式です: 'Use SceneManager to determine what scenes have been loaded'
Sybaris\Plugins\UnityInjector\AutoCompile\SkillCommandShortCut.cs(134,17): warning CS0618: 'UnityEngine.Application.loadedLevel' は古い形式です: 'Use SceneManager to determine what scenes have been loaded'
Sybaris\Plugins\UnityInjector\AutoCompile\SkillCommandShortCut.cs(146,17): warning CS0618: 'UnityEngine.Application.loadedLevel' は古い形式です: 'Use SceneManager to determine what scenes have been loaded'
Sybaris\Plugins\UnityInjector\AutoCompile\SkillCommandShortCut.cs(332,17): warning CS0618: 'UnityEngine.Application.loadedLevel' は古い形式です: 'Use SceneManager to determine what scenes have been loaded'
Sybaris\Plugins\UnityInjector\AutoCompile\SkillCommandShortCut.cs(343,17): warning CS0618: 'UnityEngine.Application.loadedLevel' は古い形式です: 'Use SceneManager to determine what scenes have been loaded'
Sybaris\Plugins\UnityInjector\AutoCompile\SkillCommandShortCut.cs(364,17): warning CS0618: 'UnityEngine.Application.loadedLevel' は古い形式です: 'Use SceneManager to determine what scenes have been loaded'
Sybaris\Plugins\UnityInjector\AutoCompile\SkillCommandShortCut.cs(403,17): warning CS0618: 'UnityEngine.Application.loadedLevel' は古い形式です: 'Use SceneManager to determine what scenes have been loaded'
何か他に必要なこと、あるいは他の導入方法があるのでしょうか?
CM3D2をプレイして2ヶ月ほどで少々分かりかねています、お力添えいただければと存じ上げます。
>>265
機能してるかは知らないけどReiPatcherレス化プラグイン一式のオプションに入ってるよ
>>266
ReiPatcherレス化プラグイン一式のに含まれていたのですね...
完全に見落としていました。
機能はしていないようですが、昨日から配信されていた
ふたなりを調教するプラグインv5.0の前提MODに入っていたので導入せねば
と考えた次第でしたので問題ありません
導入してもふたなりを調教するプラグインは機能しませんでしたが、質問自体は解決しましたので、
【質問番号】644、解決しました。
ありがとうございました。
【質問番号】645
【どうなってほしいのか】ポーズが正常に動作してほしい。
【現状】顔以外のパーツのポーズが正常に動作しない。
バニラや他modで他のポーズにしてもダメだった。
ログ画面にはKeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary.のエラー表記が延々と垂れ流される。
しばりすを抜いてバニラの状態すると正常に動作する。
【何をしたらそうなったのか】マンスリーパックVol.22適応後、155.1から158.1へアップデートした。
【PC環境】Win8.1 64bit
【本体のバージョン】158.1 64bit
【導入しているプラグイン等とバージョン】CM3D2.AddModsSlider.Plugin、CM3D2.AddYotogiSlider.Plugin、CM3D2.CameraUtility.Plugin、CM3D2.ChokuchoSim.Plugin、CM3D2.ConsistentWindowPosition.Plugin、CM3D2.EditMenuUtility.Plugin(0.3.0.3)、CM3D2.ExtendRenderingRange.Plugin、CM3D2.LogWindow.Plugin、CM3D2.MaidFiddler.Plugin、CM3D2.MaidVoicePitch.Plugin、CM3D2.ManAnime.Plugin、CM3D2.MultipleMaids.Plugin(21.1)、CM3D2.NoMosaic.Plugin、CM3D2.PersonalizedEditSceneSettings.Plugin、CM3D2.PngPlacement.plugin、CM3D2.ShapeAnimator.Plugin、CM3D2.SkillCommandShortCut.Plugin、CM3D2.VoiceNormalizer.Plugin、CM3D2.YotogiUtil.plugin
【質問する前に確認したスレとレス番】
【スクリーンショット】https://i.imgur.com/NNe8Y9y.jpg
マンスリーVol.22適応するまでは問題なかったのになぁ・・・(´・ω・`)
>>268
ReiPatcherレス化プラグイン一式、EMUを更新してから出直してみ
1.55.1からってことは、しばらく本体ver更新を止めていたってことなんだから、共有ろだを回って、少なくともこのひと月の間にうpされたものを掻き集めておくべきやで
【質問番号】646
【どうなってほしいのか】シェイプキーをblenderでいじって正常に反映させたい
【現状】Loliteボディのシェイプキーを改造して動作させたらテクスチャの色合いや見え方が角度によっておかしくなります
シェイプキーが少ないmodでは症状が出ていないのか気づいていないのか、改造は成功していると思います
【PC環境】windows10 64bit
【本体のバージョン】1580x64
【導入しているプラグイン等とバージョン】 CM3D2.AddModsSlider.Plugin CM3D2.AlwaysColorChangeEx.Plugin CM3D2.EditMenuUtility.Plugin CM3D2.HalfDressing.PluginCM3D2.LimitFps.Plugin CM3D2.MaidVoicePitch.Plugin CM3D2.MorphBlendAccUtil.Plugin CM3D2.PngPlacement.plugin CM3D2.ShapeAnimator.Plugin cm3d2.yasdplus.plugin Sybaris.FixNoModError.Patcher
【質問する前に確認したスレとレス番】検索では似たような質問にヒットしませんでした
よろしくお願いします
ReiPatcherレス化プラグイン一式を171222(2017/12/22)に更新、EditMenuUtility.Pluginをv0.3.0.5(2018/02/11)に更新、しばりすを160930(2016/02/12)に更新しましたがダメでした。
ログ画面には相変わらず「KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary.」のエラーが出続けました。
他にも、Pluginsフォルダだけを抜いてみたり、modデータだけを抜いてみたりを試してみましたが、どれも同じ症状が出ました。(Pluginsフォルダを抜くと視線や顔の向きがカメラに追従しなくなりました)
しばりすを本体から抜くと正常に戻るので、本体がバグっているわけではないようです。
なぜLoaderを無視するのか
DistortCorrectプラグインでも入ってんでしょ
>>272
ご指摘ありがとうございます
LoaderにあるDistortCorrectを抜いたら正常に動作するようになりました!
【質問番号】645 解決です
>>268
ログを出してるプラグイン等を特定可能なLogWindowプラグインの拡張版を上げました
https://ux.getuploader.com/cm3d2_j/download/41
これをCM3D2.LogWindow.Pluginに上書きしてから試して貰えばもう少しわかるかもしれません
Loader側のプラグインが古いと思われますが、うちのプラグインも導入されてるので作ってみました
一足遅かった
解決したようなのでスルーで…
>>274
Twitterでツッコミがあったので改良しました
今後エラーを出してるプラグインがわからない時に使って頂ければ
https://ux.getuploader.com/cm3d2_j/download/42
【質問番号】647
【どうなってほしいのか】アナルセックス時にきちんとアナルの位置にチンポが刺さってほしい
【現状】夜伽でアナルセックスを選択した際、正常位・後背位・騎乗位等いずれも、アナル正面でなくほぼマンコの位置にチンポが刺さってしまう。(アナルにきっちり刺さる時もある。)
【PC環境】windows10 64bit
【本体のバージョン】1570x64
【導入しているプラグイン等とバージョン】body_analkupa、CM3D2.AddYotogiSlider.Plugin-Ver._0.1.1.0、CM3D2.HalfDressing.Plugin、[CM3D2]高精細・肌テクスチャ (Level4+パッチ修正) upov50m0364、[CM3D2]高精細・肌テクスチャ(kupa body用差分) cm3d2_d_22、cm3d2_g_305 analkupa使用時、2k4k skin(upov50m0364)後ろ穴の位置ズレを修正~!!、SkinResolution_151122 cm3d2_b_225、UnderwearAutoChanger cm3d2_h_139、YotogiUtil 1.18.0.0 夜伽ユーティリティ cm3d2_i_12、モーフ処理高速化プラグイン_V0003(CM3D2をマルチコア対応で高速化) cm3d2_i_24
【質問する前に確認したスレとレス番】検索したところ「cm3d2_g_305 analkupa使用時、2k4k skin(upov50m0364)後ろ穴の位置ズレを修正~!!」で現象解消できるかと思ったのですが、現象再現してしまいました。ただし、このcm3d2_g_305、もしくはその前提の「[CM3D2]高精細・肌テクスチャ (Level4+パッチ修正) upov50m0364」、「[CM3D2]高精細・肌テクスチャ(kupa body用差分) cm3d2_d_22」のインストールの仕方が間違っているのかもしれません。
F12おして服の色かえてセーブとかおしたけど
そのままキャラに反映されないなどうしたらいいんだ
VibeYourMaidを導入したのですが、どうすれば起動できますか?
どのキーを押しても反応がありません
>>260-262
質問者がクローズしてるとこにロングパスで余計なおせっかいかもしれんけどもしまだ見ていれば
コレは色変え元の衣装の同名改変menuをしばりすのゲームデータに突っ込むだけで思ってることができるよ
gamedataにバニラARC内と同一ファイル名で入れると上書きされる形でしばりすの方が適用される
改変元の基本アイテムにまでマスクアイテムが適用されるようになっちゃうけど、それが嫌なら公式MODはSAEでテクスチャも抜き出せるはず
>>280
ああそうか、公式MODが参照している改変元のmenuを修正してしまえばいいのか
普段自分用のは新たにmenu作っちゃってたからそっちに頭が回ってなかったです
あと、あれSAEで公式MODのテクスチャ抜き出しってできたっけ?
と思ってもう一度やってみたらちゃんとできましたね
なんでできないって思い込んだんだろう?お恥ずかしい
>>262
なんか中途半端な案内になってしまって申し訳ない
>>280
むむむ…希望の花が聞こえる…
情報ありがとです〜
カスオメちまちまやりつつ
ブレンダーの初歩の初歩を解説してるサイト眺めてましたん
同盟の改変メニュー … SAE …
新たな調べごとが…
そも、これ何の衣装改変なのだろう…
>>261
いやいや、ありもの使うだけの身からしたら
教えてもらえるだけでも感謝しかないのですよ
>>282
SAEってのはしばりすに付属しているSybarisArcEditorっていうプログラムのことです
このSybarisArcEditor.exeを\KISS\CM3D2のフォルダに置いて実行すると
ゲーム内のArc、Preset、Menuの中身を見たり取り出したりできるすぐれものです
せっかくなので今回の場合に必要な作業をざっくり画像にしてみました
menuファイルの編集には別途ツールが必要なので探してください
1.https://i.imgur.com/eay3VlD.jpg
2.https://i.imgur.com/zcmvbJr.jpg
3.https://i.imgur.com/Ho0alZV.jpg
(画像作成に当たって、とある素敵な下着を作っている職人様の公式MODをモデルに使わせていただきました)
>>283
あぁ、これはご丁寧に、感謝です〜
Menu編集は、適当ツール?ってのの中にあった編集ツール使って弄ってましたん
はっ、クローズしていながらスレ消費、スレの皆様済みませぬ
何度も戻ってきて済みませぬ
できましたーーー 重ね着成功しました〜
ヽ(´ー`)ノバンザーイ
>>280 及び、>>283
本当にありがとうです
>>283 に至っては、わかりやすい図解、本当に助かりました
(サルでもわかりやすかったです
【質問番号】642 解決しました、今度こそクロースします
・・・・・クロースってなんじゃーーーー恥ずかしい…
【質問番号】648
【どうなってほしいのか】ボイスを正常に作動させたい
【現状】DLCの不感症という設定をヤンデレな性格で実行したところ全文のボイスが
全く違う所のボイスが置き換わっており、いきなり喘ぎだしたり、全く違う話をし始めたりと
正常に作動しない状況です。一部ではなくほとんどの所で置き換わってるみたいです。
追加vip系のmodはいれてないのですが原因がわからない状況で・・・
>>287
おお、これはワロタ
マンスリーパック18のVIPのヤンデレボイス番号が、マンスリーパック20のVIPのボイスと同一になっているためだわ
二つのパックを購入した人で、かつヤンデレ好きでないとわからんバグですやん…
スクリプトのファイル指定が被っているのもそうなんだけど、音声ファイルも二つあって、結果的に後から入れたマンパック20の音声だけが有効になってるせいだね
スクリプトの直しと、DLCの音声ファイル名の変更が必要なので、改造でどうこうしようとするといろいろ問題があるなぁ
これは公式がやらねばならない修正案件だから、>>287 にはKISSへのバグ報告を頼む
「マンスリーパック18と20を導入してるときの、18のヤンデレVIPで異常あり」でわかると思う
パッチよりも、DLC差し替えの再ダウンロードになるんじゃないかな
>>287
>>288 を見る限りバグが原因のようだけど
ここで質問する前に最低限バニラの状態でも同じにならないかの確認ぐらいしなよ
opengl32.dllを一時的に退避させて起動して確認すればいいだけなんだからさ
【質問番号】649
【どうなってほしいのか】以下のエラ-を解消したい
procscriptBin例外:ヘッダ-ファイルが不正です。cm3d2_MOD
【何をしたらそうなったのか】ダンス鑑賞で純粋ツンデレクーデレを選択後クラッシュする
【PC環境】windous10 64bit
【本体のバージョン】ver.1.06.1
【導入しているプラグイン等とバージョン】しばりすは未導入
>>290
性格関係なしにcmd2のMODを使うと自分もそのエラーが出る
あと通常では問題ないのにカジノだと正常に読み込まないMODも多数ある
MODってか、公式MODって話じゃなかったっけそれ
今んとこ公式MOD使ってダンスはできないし解消する手段も多分ないとは聞いた
つか公式modってそもそもがわからない俺
【質問番号】650
【どうなってほしいのか】
メイド作る時に性格を旧作のツンデレにすると初登場時エラー停止するんですが同じ症状の方いますか?
解決策はありますか?ご教授おねがいします
-------------------------------------------------
例外 : エラーが発生しました
ファイル : MEN_main_0000.ks 行 : 13
タグ : r
シナリオファイル A_MEN_0001.ks が見つかりません
-----------------------------------------------------
こういう表示が出るのですが何とかツンデレを雇用したいです
【PC環境】windous10 64bit
【本体のバージョン】ver.1.06.1
【導入しているプラグイン等とバージョン】しばりす導入済
COM3D2.AddModsSlider.Plugin
COM3D2.MaidVoicePitch.Plugin
COM3D2.ExternalPreset.Managed
COM3D2.ExternalPreset.Patcher
COM3D2.ExternalSaveData.Managed
COM3D2.ExternalSaveData.Patcher
COM3D2.FastFade.Patcher
COM3D2.MaidVoicePitch.Managed
COM3D2.MaidVoicePitch.Patcher
>>294
互換パッチいれてらっしゃいます?
最初にCM3D2とCOM3D2どちらの質問なのか書いてほしい
>>295
パッチ当てなおしたら治りました
ありがとうございます
>>296
COM3D2でしたすみません
パッチによりメイド雇用が可能となったものの今度は旧作の服が消えてしまいました
一難去ってまた一難
【質問番号】651
【どうなってほしいのか】COM3D2でも限定解除を実施したいです
【現状】
COM3D2にしばりすとReiPatcherレス化プラグイン一式を導入したところ、スタート画面のCONTINUEを選択しセーブデータロードしてもスタート画面背景のまま止まってしまいます。
【何をしたらそうなったのか】
CM3D2の時と同様にSybarisを配置し、ReiPatcherレス化プラグイン一式をSybaris配下にコピーしました。
SybarisもReiPatcherレス化プラグイン一式についてもファイル構成はデフォルト(zip解凍しただけの状態)のままです。
Sybaris単体配置だけですと正常にセーブデータをロードできます。
上記2種以外のMODは導入していない状態です。
【PC環境】
OS:Windows10 64bit
CPU:Corei7 2600
グラボ:GTX570
【本体のバージョン】COM3D2x64 Ver1.061
【導入しているプラグイン等とバージョン】
しばりす:ver160930
ReiPatcherレス化プラグイン一式:ver171222
ほかの方の書き込み等を見ていると、基本となるSybaris+ReiPatcherレス化プラグインはCOM3D2でも動作できているように見えるので、
その方法を教えて頂ければと思います。
>>298
とりあえずReiPatcherレス化プラグインをろだJにある最新版にしてみよう
>>298
もしまだやってなければだけどしばりすのSybaris.iniも編集した方が良いんじゃないかな...
>>299 、300
ろだJにCOM3D2用のReiPatcherがきていることを知りませんでした・・;
導入し、無事COM3D2でも限定解除できることを確認できました!
ありがとうございます
【質問番号】652
【どうなってほしいのか】ゲームを正常に進行させたいです。
【現状】
ダンスショーを開催するとREADY?と出る頃にはクラッシュのウィンドウが出て来ます。
そのウィンドウをガン無視すればゲーム自体はそのまま動くのですが、ライブ終了と同時に応答なしになってしまいます。
ダンスショーを開催しなければまぁ良いかと思ってたのですが、3人の初ライブで不可避やん!ってなってしまったので相談させていただきました。
【何をしたらそうなったのか】
バニラ環境ではならなかったのでてっきりCM3D2用のMODを入れたせいだと思い、MODフォルダごと移動させて起動してみたのですが、同様の症状に陥ってしまいました。
【PC環境】
OS:Windows7 64bit
CPU:Corei7 3700
グラボ:GTX1050ti
【本体のバージョン】COM3D2x64 Ver1.061
【導入しているプラグイン等とバージョン】しばりすも入れてないです。
【スクリーンショット】https://i.imgur.com/jKQXveq.png
>>302 の補足です、今リズムゲーをスキップできるステータスのメイドで挑戦してみたところクラッシュしませんでした。
新作しばりすによる藻消しはまだ開発されてませんか
>>304
新しいしばりすはまだ
藻消しは現状のしばりすでも可能
【質問番号】653
【どうなってほしいのか】
AddModsSliderのF5を押した際に表示されるGUIを表示させたい
【現状】
表示されません。
スライダーの限定解除自体はできているようで、スライダーの数字は
変えられるのですが身長等が数字しか変わっていない状況です。
【何をしたらそうなったのか】
AddModsSliderの導入?
ReiPatcherレス化プラグインの最新版や古い物、Sybaris AIOに入っていた物など
試してみましたが表示されませんでした。
CM3D2のAddModsSliderを入れた際にはGUIは表示されましたが中のスライダー等はありませんでした。
【PC環境】
OS: Windows10 home 64bit
CPU: core i7-7700K
グラボ: GTX1080Ti
【本体のバージョン】
COM3D2x64 ver1.061
【導入しているプラグイン等とバージョン】
CM3D2 YASDMinus
COM3D2 AddModsSlider
COM3D2 AddYotogiSlider
COM3D2 LogWindow
COM3D2 MaidVoicePitch
COM3D2 SkillCommandShortCut
COM3D2 VoiceNormalizer
【質問する前に確認したスレとレス番】
・Modsparam.xmlが読み込めていないというレス
→読み込めているのかどうかはわかりませんが、特にエラーは出ていません。
・常駐ソフトがF5キーに反応しているというレス
→夜伽画面でのYotogiSliderのGUIは表示できるため、関係ないかと思われます。
【スクリーンショット】
特にエラーは出ておりません。
スレ等拝見していると皆さん普通にAddModsSliderで限定解除されているようなので
何が原因か分かりかねています。
よろしくお願いいたします。
ConfigフォルダにModsparam.xmlは入っているのかどうか
>>307
はいっています。
オダメの藻消しのプラグインってどれでしょうか?
どうやるのか教えてください
>>309
藻消し
Loaderフォルダに追加してるもの
COM3D2.ModLoader.Managed
COM3D2.ModLoader.Patcher
Mono.Cecil.Inject
Sybaris.FixNoModError.Patcher
Pluginsフォルダに追加してるもの
CM3D2.YASDMinus.Plugin
(CM3D2 MOD ろだJ cm3d2_j_40.zip)※藻消し
PluginExt(無くても良いかも)
今までSybaris内のGameDataフォルダに入れていた藻消しの差し替え用のファイルを
COM3D2にModフォルダ作りGameDataフォルダごとModフォルダに入れる
※差し替え無い場合はろだ辺りからファイル探す
CM3D2のダウンロード衣装の表示は
CM3D2 MOD ろだJ から
cm3d2_j_61.zip
(COM3D2とCM3D2のpaths.datをそれぞれマージ)
をダウンロードし起動
COM3D2とCM3D2のpaths.datをマージ
COM3D2のpaths.datのバックアップが出来るので
圧縮でもして適当に保管
プラグインいれかえしたりしてたら視線追従しなくなったけどもとにもどすのってどこをすればいいんだろ
>>306
Loaderの方もちゃんと入れ替えてる?
ちなみに最初の質問レスにある「AIO」って何かわかんないんだけど何のこと?
AIOはHFでリリースされてる派生?のしばりす。
しばりす自体のバージョンをいろいろ試してはどうか?
うちは160930で動いてる。
>>312
AIOは只のしばりすで
外人さんが翻訳と藻消し等の為に
最初から翻訳プラグインや藻消し等をセットにしたものだよ
そのまま使うと英語仕様になる
動作確認もされているので
こっちで使うなら翻訳プラグインだけ削除すれば何の問題も無く使える
>>312
AIOについては>>313 ,314お二方のご説明にあるとおりです。
YotogiSliderを使いたいので拝借しておりました。
先ほどLoaderの中身を上書きし、オプションのVoiceNormalizer Managed & Patcherを
入れ忘れていたので入れてみたところ無事にGUIが表示されました。
すっかり入れたつもりになっていて気づきませんでした。
お騒がせしました。
>>312 様、>>313 様ありがとうございました。
>>315
R0.7に更新
を追加しましたCameraUtility
更新AddYotogiSlider
YotogiSlider
何か更新されてたよ
>>310
LoaderフォルダとPluginsフォルダをそのままにしてみましたが
モザイクのチカチカ光るのが消えただけで固定されたモザイクが残ったままになります
MODファイルに入れている差し替えファイルが原因でしょうか?
旧作で使ってた差し替えファイルをそのまま持ってきただけですが
>>310
この方法を試してみたんだけど前髪カテゴリーの一部が消えるな
具体的にはエアリーレイヤーフロントが消えた
スライダー限界解除したんですけど首の長さだけ反映されません。
>>310
問題なく導入できた
ありがとう、君は天使だ
>>317
GameDataに入れてたTexturesを
Plugins
Config→UnityInjectorに入れてみて試す
それでも駄目なようだったら
Sybaris AIO for COM3D2 っての探して
>>310 だけ抜いて、しばりすに入れる
その時に差し替えのファイルも有るので忘れず
Sybaris AIO の差し替えのある場所
Plugins→UnityInjector→Config→Textures(女)中のuiは削除する事
Mod→Original→MaleUncensor(男)これが無いと棒になる
同じ場所に移すかMod内でも良いと思うが
差し替えしてなかったら同じ場所に移す
これでいけると思う
>>321 の訂正
GameDataに入れてたTexturesを
誤
Plugins
Config→UnityInjectorに入れてみて試す
正
Plugins→UnityInjector→Config→Textures
>>318
今自分ので確認したけど有るよ
>>317
Sybaris AIO for COM3D2 っての探して
>>310 だけ抜いて、しばりすに入れる
これでいけましたありがとうございますだ!!
でも旧作の何かのMODが干渉して
チンコが触手になったり触手MOD抜くと男が顔のみになったりするので
MOD全部抜いて作動させている状態です
何とかここまで辿り着けた事には多大な感謝致します
今後の課題としてスライダーで低身長超貧乳にしたロリっ子に
胸を使った行為をさせると頭と胸がバグってとんでもない形になります
それと全キャラでダンスがエラー落ちします。
原因わかる方お願いします
>>310
自分はこのやり方だと、menuファイルが見つからないエラーが大量に出て、ボディが表示されなくなってしまう
>COM3D2.ModLoader.Managed
>COM3D2.ModLoader.Patcher
を抜くと、エラーは出ないでモザイクは消える
オマ○コパッチ・2kで股間を描写できるけど面倒
帰ったらAIOを試してみますか
>>326
ModLoaderはこの3つ入れないと機能しない
COM3D2.ModLoader.Managed
COM3D2.ModLoader.Patcher
Mono.Cecil.Inject
ModLoaderは
Sybarisは現在Sybaris / Gamedateフォルダ経由でModをロードできないから
COM3D2のModフォルダから読み込むようにする物
Mod内に同じファイル名が有るとおかしくなると思われる
Mod内のファイル見直すしかない
>>327
レスありがとうございます
その3つを入れている状態でダメでした
COM3D2/Modフォルダに他のModが入ってたんで、抜いて試してみますね
素朴な疑問なのですが、>>310 の手順では Sybaris/GameDataフォルダにModを入れませんが、ModLoaderが必要なんでしょうか?
藻消しテクスチャを入れるのは COM3D2/Modフォルダですよね?
>>328
COM3D2にしばりす使うと
Sybaris / Gamedateフォルダ内Modを読み込まないので
その対策としてCOM3D2のModフォルダから読み込むようにしたのが
ModLoader
しばりすが更新されCOM3D2に対応した要らない応急処置的な物と思ったら良いかも
>>321
Plugins→UnityInjector→Config→Texturesに入れても読み込まないので
訂正
誤
その時に差し替えのファイルも有るので忘れず
Sybaris AIO の差し替えのある場所
Plugins→UnityInjector→Config→Textures(女)中のuiは削除する事
Mod→Original→MaleUncensor(男)これが無いと棒になる
同じ場所に移すかMod内でも良いと思うが
差し替えしてなかったら同じ場所に移す
これでいけると思う
正
Mod→OriginalをCOM3D2Modに移す
これだけで良いかも
※Mod→OriginalをCOM3D2Modに移す
やらずに以前使ってたの使った方が良いです
>>323
ダウンロードして導入手順通りにしばりすを入れ直してみても変わらないようだった
しばりすを入れると前髪消えてしまうわ
>>329
本来Sybaris/Gamedataに入れるようなファイルを、COM3D2/Modからロードするようになるツールという事ですね。腑に落ちました
>>253 今更返信があったので一応記載
運営曰く、すでにパッチは当ててあるので最新のverにしてねとのこと
一応、最新のやつにしてあるんですけどね・・・
それに>>256 が反応しなかったのが謎
ModLoaderはどこに入れればいいのん?
Sybaris/Loaderですね
REAMEも合わせてどうぞ。後ろから数えて3〜4段落目です
https://github.com/Neerhom/COM3D2.ModLoader/blob/master/README.md
>>331
消えてるの前髪だけ?
CM3D2のダウンロード衣装の表示は
CM3D2 MOD ろだJ から
cm3d2_j_61.zip
(COM3D2とCM3D2のpaths.datをそれぞれマージ)
をダウンロードし起動
COM3D2とCM3D2のpaths.datをマージ
これはやった?
>>335
詳しくありがとー
成功した
>>333
本体バージョン1.58.1 で SA_000147_1.ksに姉性格の記述追加されてるのを確認しました(再生も確認)
yotogi_skil_command_data.nei辺りがSybarisフォルダに入ってて、古いファイルの方を指定したままになってるとかかねぇ
>>327
色々試してみたのですが、↓の様に違うMOD内にprioritymaterialフォルダがあるとおかしくなるようでした
・MOD_A
prioritymaterial
xxx.pmat
・MOD_B
prioritymaterial
yyy.pmat
prioritymaterialフォルダをリネームしてユニークな名前にしたところ、エラーも発生せず藻消し出来るようになりました
色々ご教示ありがとうございました
改造スレ310の通りにしてCOMにYASD入れたらコンソールに黄色い文字が出るのは気にしなくていいのですか?
気にしなくて良い
>>337
どうやらこれを適応してなかっただけのようでした
教えてくれてありがとうございます!
310状態でダンスモードを実行すると
NAssert!ProcScripBin 例外:ヘッダーファイルが不正です CM3d2MOD
というエラーが出て落ちてしまいます
前作MODを一旦削除してからダンスするとキャラによっては前髪無しで正常起動する事から
髪MODが干渉してエラーと考えられますが対処法はございますでしょうか
MOD入れている場合前作髪MODを入れてないキャラでダンスしても落ちます。
>>310 >>330
は神的にいい人
ぜひテンプレ化して欲しいくらい
オダメでしばりすの導入はできたんだがプラグインと藻消しすると次の日に進むとクラッシュしてしまう
導入して何も入れなければ進めるんだがそれだと意味ないから誰か原因わかりませんか?
MODが悪さしてるか、入れてるプラグインが悪さしてるか
しばりすで何のエラーでてるか見てみたら
セーブデータがイカれてる可能性もあるから他のをロードして調べるのもあり
>>347
藻消しのテクスチャと夜伽スライダーだけでやってみたけどダメだった
クラッシュレポートみたいなの出してくれるんだが知識がないからさっぱりわからなくて困ってる
>>348
俺もそうかもと思って最初からやってみたけどシーンが変わったらクラッシュしたから違うかも
トレースログとデバッグログを出力してみたら何か分かるかも
>>349
しばりすの赤表示になんて書いて有るか頑張って見てみ
CM3D2.UnderwearAutoChanger.pluginで体ごとプリセット表示できればすげえ便利なんだが
いまだできないのかな
一からしばりす入れ直して丁寧に手順を踏んで入れていったらなんかいけた
ダンスで落ちるとかも特になし
結局何が原因かは特定できなかったけど
もしかしたら夜伽スライダーが更新されてたからそれが原因かもしれん
とにかくみんなありがとう
プラグイン一覧とかに登録無かったけどカスメの頃にダンス時に
低身長(110センチとかでも)のメイドにも自動的にカメラを合わせて
見切れないようにしてくれる超便利なプラグイン
(CM3D2.DanceCameraAdjust.Plugin)
があったんですが、オダメでは使えないんでしょうか?
それともそれに類する効果のやり方が別にあるんですかね?
旧作MOD装備でダンス出来る方法ありますか?
わたしは落ちてしまいます
続き
COM3D2.StealthNote.Pluginを入れる事によって
ゲームモードで同じようにしたらいいって事はわかりました
1.07 来たから藻消しどうなるか?
ここで問題になってる所が一応1.07の修正で修正入ったからエラー出てる人は試してみては?
ダンス開始時に環境によってはエラーとなる場合がある問題を修正。
公式テクスチャMOD(*.mod)の保存と読込が可能となりました。
MODフォルダ以下の任意のフォルダからも読込可能としました。
アプデ後は再び
COM3D2とCM3D2のpaths.datをマージ忘れずに
1、しばりす(cm3b2e317)ダウンロード
2、しばりすのsybarisとopengl32.dllをドライブのkiss/com3d2に入れる
3、しばりすを使うとCM3D2との互換ができない件の暫定対応ツール(Com3d2_mod_kyouyu1)
を実行(バックアップもする)
4、sybarisのLoaderに
com3d2,mod,loader,managed
Com3d2,mod,loader,patcher
Mono,Cecil,inject
Sybaris,fix Omoe,error,patcher
を追加
5、sybarisのpluginsに
Cm3d2,Yasdminus,plugin(cm3d2-j-40zip)
を追加
6、com3d2のmodにgamedateごとtextures(もけし)『もちもちしばりすで藻消し』参照
Com3d2/mod/gamedate/textures(もけし)
で、出来ませんでした。
どこが間違ってるのか、教えてください
359
藻消しのことです。
いろいろ調べてやってみましたが
ムリでした
ムリだけだとアドバイス出来ないと思う
今はどういう状態?
どこかでエラーになるとか、モザイクが消えないとか、モザイクは消えるけどテクスチャが入れ替わらないとか
エラーはありません
通常に動くけど
モザイクが消えません
com3d2.yasdminus.plugin.dll
cm3d2.yasdminus.plugin.dll は Sybaris/Plugins/UnityInjector に入れてる?
入れててダメなら、そのdllは消してcm3d2.yasdminus.plugin.cs を Sybaris/Plugins/UnityInjector/AutoCompile を入れて起動してみたら
1:モザイクが消えて差し替え出来て無いのか
(手前のモザイクは消えてても、差し替え出来てないとモザイクみたいになってる)
2:モザイクが完全に消えてないのか
(最初と変わらない状態)
まずはここはっきりさせよう
予想としては
5、sybarisのpluginsに
Cm3d2,Yasdminus,plugin(cm3d2-j-40zip)
を追加
これが一番怪しい
Sybaris/Plugins/UnityInjector
に入れて無く
Sybaris/Plugins
にプラグイン入れてる可能性が高い
男のモザイクきえなくていいんだけど・・・
メインpcが修理中でcom3d2プレイできてないから聞きたいんだけど、
現状のまとめとして、結局のところ、藻消し&リアルマンマン化は実現出来てるんですかね?
twitter調べると、yasdminus.pluginでモザイクは消えるけど、
あくまでモザイクを固定する擬似的(?)なもので、完全に消えてない、
って声があったもので。
1、しばりす(cm3b2e317)ダウンロード
2、しばりすのsybarisとopengl32.dllをドライブのkiss/com3d2に入れる
3、しばりすを使うとCM3D2との互換ができない件の暫定対応ツール(Com3d2_mod_kyouyu1)
を実行(バックアップもする)
4、sybarisのLoaderに
com3d2,mod,loader,managed
Com3d2,mod,loader,patcher
Mono,Cecil,inject
Sybaris,fix Omoe,error,patcher
を追加
5、sybarisのpluginsに
Cm3d2,Yasdminus,plugin(cm3d2-j-40zip)
を追加
6、com3d2のmodにgamedateごとtextures(もけし)『もちもちしばりすで藻消し』参照
Com3d2/mod/gamedate/textures(もけし)
>>368
モザイクはyasdminus.pluginできちんと消えるのよ
ただね、肌のテクスチャがね、きちんと書いてないのよ、当たり前の話だけど
だからモザイク消しても不満ならばテクスチャ差し替えないとダメなんよ
Plugins/unityinjector
にcm3d,YASDMinus.Plugin.dll
を入れたら、できました
ありがとうございます。
1、しばりす(cm3b2e317)ダウンロード
2、しばりすのsybarisとopengl32.dllをドライブのkiss/com3d2に入れる
3、しばりすを使うとCM3D2との互換ができない件の暫定対応ツール(Com3d2_mod_kyouyu1)
を実行(バックアップもする)
4、sybarisのLoaderに
com3d2,mod,loader,managed
Com3d2,mod,loader,patcher
Mono,Cecil,inject
Sybaris,fixNoModerror,patcher
を追加
5、sybarisのpluginsに
Cm3d2,Yasdminus,plugin(cm3d2-j-40zip)
Plugins/unitylnjector
に追加
6、com3d2のmodにgamedateごとtextures(もけし)『もちもちしばりすで藻消し』参照
Com3d2/mod/gamedate/textures(もけし)
>>370
kissはカスメ無印の頃からモザイク掛ければそれっぽく見えるような書き方だからね。
デフォ陰部モデル作りこんでるのは最近のイリュージョンぐらいか?
1.07パッチあてたらスライダーが保存されなくなりましたが
同じ症状の方いらっしゃいますでしょうか
毎回メイドエディットでプリセットから読んでスライダー拡張しなければなりません
>>373
ワッチョイスレで報告が上がってるね
>>373
うちも今、気が付きました。
拡張スライダー自体の機能は正常らしいのですが、
ロードされてるメイド達はみんな拡張スライダーが無効化された状態ですね。
Sybarisのデバッグコンソールには
ReiPatcherレス化プラグイン一式180301読み込みの時点で
>Object reference not set to an instance of an object
というメッセージが出てます。赤字エラーではないです。
>>368
もうロダにあがってるよ
>>375
自分だけじゃなかったんだ、なんか安心したような…
対応してくれる神に期待しよう
ReiPatcherレス化プラグイン一式180309.zip(COM3D2ver1.07対応)
アプデ時刻によると、既に出てたみたいですね
しばりす2.0も来ましたね
作者さんありがとう Vユーチューバー、誰が好きなのかな?
ちなみにオレはポン子
>>370
ありがとうございます。
色々試行錯誤してみます。
藻消し
しばりす2.0へ移行の仕方
本体はopengl32.dll
書き換え
Sybarisフォルダ
旧しばりす
Sybaris/Loader内の.dll
↓
新しばりす2.0
Sybaris
旧しばりす
Sybaris/Plugins/UnityInjector
(AutoCompileはまだ未対応なのでそれ以外)
(Config .dll等)
↓
新しばりす2.0
Sybaris/UnityInjector
Modフォルダは変更無し
>>380
これはCOMではないほうのCM3D2の情報ですよね?
CM3D2オンリーの場合、単純にしばりすを2.0にする意味(というか既存にないメリット)はあるのでしょうか?
>>381
一応
COM3D2にしばりす2.0使った時ね
CM3D2は
別に今までのでも問題無い
2.0だとスライダーのプラグインが立ち上がらないという噂は本当ですか?
どこでそんな噂がでたのか知らんが、俺のところでは使えてる
調べるの面倒だから〜な噂があるとかって書き込みする人いるよね
C:\KISS\COM3D2\UnityInjector\Config
にModsParam.xml入れないと作動しない
Sybarisフォルダを介すとだめだったわ
例
C:\KISS\COM3D2\Sybaris\UnityInjector\Config
今まではこっちだったからね
ほんとにれどめ読まない奴多いな
>>368
それってv1.07+しばりす2.0環境下ですか?
しばりす2.0だとスライダーがF5でも起動しないのですが…
しばりす2.0導入してみたけどスライダーのプラグインも藻消しもkupabodyも旧しばりすでできたことは全部できてるぞ
他の人がちゃんと上記や他スレで説明しているしreadmeにも書いてあるんだから
動かないって言ってる人は全部目を通せ
動いてるって人はバージョンいくつ?
>>390
1.07だね
大体最新のに更新済み
特に問題なし
フォルダ構成はこんな感じ
https://i.imgur.com/ayS9QVh.jpg
https://i.imgur.com/Al1yDDr.jpg
https://i.imgur.com/4nSzTih.jpg
赤文字は出てるけどとりあえず問題なく?作動してる
https://i.imgur.com/rOcEO6Q.jpg
>>391
ありがとう
そうなるとゲーム本体が起動しない問題は
ゲームのバージョンが原因でもないのか
>>392
もしかしらたらOSの問題かも
Windows7だと起動しないって報告がちらほら上がってるから
自分のOSはWindows10
となるとOSの問題かな?
ぶっちゃけ、しばりす2.0って無理に使う必要無いぞ
根本的な物は変わってないんだし
旧しばりす(CM3D2専用・COM3D2でも使用可)
しばりす2.0(CM3D2専用じゃなくなり他ゲームでも使用可能な汎用に変更)
こう思って良いと思う
>>394
paths.datの話もあるから移行できるならしといたほうが後々楽だと思うぞ
新規に作られるプラグインは2.0前提になってくるだろうし
(つってもインストールの説明が変わるだけだろうけど)
今のところCOM3D2でシェイプキーを自由に弄る方法はないんですかね?
AddYotogiSliderの機能が動作してるので何かあるのかなと思ったんですが
カスメの方でVIP回想等を自由に見れるMOD等はありますでしょうか?
又はセーブを弄ればできるのでしょうか?
無印のは全て見れる物はあったのですが
act3まで対応しているものがあれば教えて頂けると助かります、、
>>396
個人的にCM3D2のシェイプキー弄るプラグインをCOM3D2で動くようにしたけど、
レドメにライセンス的なの書いてないんだよなあ
スライダー拡張有効にすると胸のテクスチャがおかしくなるんだけど同じ症状の人いるかなあ
cm3d2ですがLOハイポリボディでシェイプキーを弄ろうとしたところ項目が基本的なものしかなく
readmeでは色々追加項目があるのですがシェイプキーに項目を追加する場合はf4ででるウィンドウで
全て手入力しないといけないでしょうか?
というか手入力じゃ出来ないんですね…
>>398
ありがとうございます。
CM3D2のものをわかる箇所のみ書き換えてどうにもならない箇所は削ってみたところなんとか動作しました
>>400
LOハイポリボディはシェイプキーが多すぎてシェイプアニメプラグインだと表示しきれなくなるから
cm3d2_i_150使うと良いかもしれない
>>399
自分も似た症状かな
夜伽の時に胸を使ったプレイで胸と髪が爆発するよ
体を薄くし過ぎるとなるっぽい
しぇるぱ来たけどしばりす2.0で.ksファイル読まなくなったのはおま環?ランダムスクリプト作ってたから地味に痛い
neiは読んでるっぽい
藻消し出来たわ
暫定対応ツールは使わなくてもいい
1、しばりす2.1をダウンロード
2、しばりすのSybarisフォルダとopengl32.dllをKISS\COM3D2に入れる
3、KISS\COM3D2\Sybarisに
COM3D2.ModLoader.Managed.dll
COM3D2.ModLoader.Patcher.dll
Mono.Cecil.Inject.dll
Sybaris.FixNoModError.Patcher.dll
を追加
4、KISS\COM3D2\Sybaris\UnityInjectorに
CM3D2.YASDMinus.Plugin.dll
を追加
5、COM3D2のMODフォルダにGameDataごとtextures(もけし)とmanTNPを入れる
>>405
仕様だね
と、いうかまだお試し版
これからツールが揃えばスクリプト抜けるようになると思われ
俺もお世話になってるツールの一つだからないと辛いよね
出してくれただけでもありがたいけどね
>>403
解決しましたありがとう
このエディターですが色々設定して一度iniファイルを保存→その状態のまま項目を調整しようとすると即時反応せず
もう一度保存しないと反映されないのは仕様でしょうか?
初めまして。
本日、公式のアップデータ Ver.1.58.1を導入したのですが、しばりすのほうで
赤字でエラーがでました。
MissingFieldException: Filed ,.TBody.tgtHandL_offset.not found
というものなのですが、どうすれば正常に起動しますか?
導入プラグインはしばりす、CM3D2.HalfDressing.Plugin、CM3D2.MultipleMaids.Plugin、
CM3D2.NoMosaic.Pluginです
PC環境はWINDOWS10です
こういった掲示板もあまり使い慣れていないのでなにか間違いがございましたら教えてください。
今CM3D2とCOM3D2が有るので最初にどちらか書きましょう
>>408
スライダー動かし始めに1秒くらいラグがあることはあるけど
それ以降は保存しなくても追従しないですか?
体の設定なら汎用・回転のOnceで調整してると思うので
それで試してみてるけど問題なさそう
>>409
複数メイドをこの最新にして
https://ux.getuploader.com/cm3d2_h/download/164
それでもエラーがでるならこれに入ってる1.55互換プラグインも入れれば治るはず
https://ux.getuploader.com/cm3d2_i/download/131
>>411
初期状態の本体設定って項目に色々追加、調整して保存、それ以降は都度保存しないと反応しないですね
スペックも問題無いのでラグでは無いと思います
>>412
ああ、本体設定はメモにあるように基本弄らない前提なのでダメかも
新規ボタンを押して新しいファイルを作れば大丈夫だと思います
ファイル名は好きにつけられるので目的別に分けると管理しやすいです
Sybarisフォルダ内にGameDataフォルダを作っておかないと経営切り替えしたときにエラーが出るな
しばりす2.1環境下で、くぱぁってしてくれない・・・
>>415
pathsマージツールがいる
>>416
試したけどおま環らしく、これだけ動かない・・・orz
最新版夜伽スライダーに他の項目は出るんだけど、
くぱのみでないってのが・・・
おま環かどうかわからないのでオダメでkupabody使ってる人に聞きたいのですが
胸の付け根の上側あたり左右両方にテクスチャ欠けみたいな穴ないですか?
>>386
unityinjectorのフォルダを新たに作るってこと?
>>419
そゆこと
一部そうしないと読み込んでくれないものもある
都合複数のConfigフォルダを作ることになるね、現状
>>418 の質問をした者ですが
blenderとかいうソフトでbodymod_n_kupa_body.model見たら、
頂点と頂点の位置が合ってなくて、穴が開いてる状態だったので、そのまま塞いで自己解決しました。
もし同じことで悩んでいる方の参考になれば幸いです。
>>417 の方と多分同じで、夜伽スライダーは動作してるのですが、くぱぁの項目が出ない状況です
https://dotup.org/uploda/dotup.org1483820.jpg
これはkupabodyなどのファイルをを置く場所がおかしいってことでしょうか?
KISS>COM3D2>MOD に置いてあります
また>>416 さんの言ってるマージツールなるもので解消できるのならどのようにすればいいのかご教授願いたいです
それとももしかして根本的に何か間違ってますかね、、?
>>422
Pathマージで解決するのかどうかは知らんがツールはこれ 使い方はReadmeに
https://ux.getuploader.com/com3d2_mod_kyouyu/download/1
>>386
ありがとう!お陰様でreiパッチャーレスプラグイン一式が作動しました
こういうイレギュラーな場所に移さないと、うまく作動しないプラグインがほかにあれば教えてほしい
>>422
くぱボディの導入には成功してるの?
イレギュラーじゃなくってシバリス登場以前からあるプラグインは、だいたいそう
シンボリックリンクにしとけば、どれがとか気にしなくて済む
>>422
415だけど、こちらはなんとか動いたので・・・
旧しばりすからの移行だったんだけど、
夜伽スライダーの古いファイルが残ってた為にエラー出てた^^;
一回プラグインフォルダ見直してみては?
bodyに関してはMODでOKっぽい
やっと新しばりす環境に完全移行できた・・・orz
レスしてくれた方、多謝
レスなかったら何回も見直してなかったw
【質問番号】654
【どうなってほしいのか】
COM3D2で夜伽スライダーが使えるようにしたい
【現状】
黒画面を見る限りCM3D2.AddYotogiSlider.Plugin.dllがロードできていない
【何をしたらそうなったのか】
1.しばりす2.1をCOM3D2に入れる
2.COM3D2\Modにkupabodyを入れる(kupabodyはゲーム内で正常な反映を確認)
3.最新版と思うCM3D2.AddYotogiSlider.PluginのVer._0.1.1.0をダウンロード
4.CM3D2.AddYotogiSlider.Plugin.dllをCOM3D2\Sybaris\UnityInjectorに入れる
5.AddYotogiSlider.iniをCOM3D2\UnityInjector\Configに入れる
6.起動したら【スクリーンショット】の項目にある赤字が出る
【PC環境】Windows 10 Home 64-bit i7-7700 CPU GeForce GTX 1050 Ti
【本体のバージョン】1.0.7 64bit
【導入しているプラグイン等とバージョン】
CM3D2.EditMenuSelectedAnime.Plugin.dll 1.0.0.1
CM3D2.YASDMinus.Plugin.dll 1.0.0.0
COM3D2.AddModsSlider.Plugin.dll 180309
COM3D2.ColorPaletteHelper.Plugin.dll 0.4.0
COM3D2.MaidVoicePitch.Plugin.dll 180309
COM3D2.RhythmExtraOption.Plugin.dll 1.1.0.0
【質問する前に確認したスレとレス番】
ここのスレは1から427まで読みましたが、自分の場合くぱするしない以前の問題でした
【スクリーンショット】
黒画面の赤字↓
Loading Assembly: 'K:\H\GAME\KISS\COM3D2\Sybaris\UnityInjector\CM3D2.AddYotogiSlider.Plugin.dll'
System.Reflection.ReflectionTypeLoadException: The classes in the module cannot be loaded.
at (wrapper managed-to-native) System.Reflection.Assembly:GetTypes (bool)
at System.Reflection.Assembly.GetTypes () [0x00000] in <filename unknown>:0
at UnityInjector.PluginManager.LoadPlugins_DLL (System.String dll, System.String exe) [0x00000] in <filename unknown>:0
>>428
夜伽スライダーの最新はVer._0.1.2.0だね
↓
https://github.com/asyetriec/COM3D2.AddYotogiSlider.Plugin/releases
おそらくこれが原因じゃないかな
>>429
ご教示ありがとうございます
最新版に差し替えたら夜伽スライダー起動しました
動作も問題ないようです
正常に起動しても黒画面の赤字は消えないんですね
【質問番号】654完了
旧しばりす+Pathマージ版からしばりす2版に移行する場合
なにかすることはありますか?
Sybarisフォルダとopengl32.dllを削除し
しばりす2のSybarisフォルダとopengl32.dlを入れるだけで大丈夫でしょうか?
【質問番号】※書き込む直前にスレを見て連番で被らない番号を付ける
【どうなってほしいのか】
COM3D2の新しいフェイス(アダルティフェイスなど)をCM3D2で使いたい
【現状】
エヂット画面でエラーを吐いて読み込めない。
【何をしたらそうなったのか】
SybarisArcEditorでCOM3D2のフェイスデータ(.modelなど)抜き取ってCM3D2のMODフォルダにそのままぶちこんだ
【PC環境】win7HP 64bit i7-4790k GTX980
【本体のバージョン】1.58.1
すまん質問番号655
>>431
フォルダ構成が変わってるからそれに注意するくらいかな
>>432
カスオメ頭部はカスメより頭部の調整項目増えてるから認識しないのは当然では?
メニューはちゃんと書き直さないとダメなんじゃないかね
>>421
参考になりました。ありがとう。
>>432
アダルティフェイスのCM3D2への適用は、禁止例としてMOD規約にもろに書かれてる
話題的にあまりよろしくないな
>>423
しばりす2,1での試行錯誤中なんで多分それ使っても無理っぽそうですね…
わざわざありがとうございました!
>>425
多分くぱボディの導入が成功してない感じですね、MODフォルダにぶちこんでるのですが上手いこと反映されない、、
>>427
完全移行おめでとうございます!自分はもう少しかかりそうですね…
ここのやりとり参考にしてもう少し頑張ってみます、ありがとうございました!
オダメで胸スケーリングをいじると夜伽時にバグる
サブスケーリングでいじればバグらない
なんでだろこれ
カスタムオーダーメイド買ったばかりの初心者です。
しばりすと藻消しはなんとかできたのですが版権キャラのモデルとかをゲームで使うためにはどうすればいいんでしょうか
>>441
「COM3D2」フォルダ直下に「mod」フォルダつくってその中に入れれば大概動く
フォルダ構成は階層あっても大丈夫だからキャラ毎作品毎とかでまとめておけば管理が楽
modそのものはCM3D2のロダ(COM3D2の互換旧作?)や
「CM3D2 ○○」(○○はキャラ名とか作品名とか)でググればそれなりに出てくる
ミソはCOM3D2でさがすんじゃなくてCM3D2でさがすところ
では良いご主人様ライフをw
>>440
胸スケいじった嫁で特に問題なくできたが・・・
特定のスキルとかじゃなくて夜伽入った途端にバグるの?
バグるって具体的にどうなるの?
バグ報告する姿勢は有難いけどするにももっと具体的に書いてもらわないと混乱生むだけよね
スクショを添えよう
俺はいつも動くGIFで添えてる
>>442
ありがとうございます。
バグ報告そのものが目的で伝える事や解決が目的じゃないんだから、いくら指摘しても治らんよ
質問です。
com3d2にて、自分の環境では.modのファイルはModフォルダ直下の階層に置かないと認識されません。
>>442 様のレスによると、"フォルダ構成は階層あっても大丈夫"とありますが
なにか必要なプラグインなどあるのでしょうか?
できれば作者様別フォルダで管理したいのです…
>>448
mod等のバックアップぐらいはとってるだろ?
そっちを作者やmod、プラグインごとに整理すればいいんじゃないの
>>449
レスありがとうございます。
自己解決しました。
最新のアップデータ1.07適応してませんでした。
ダウンロードだけしておいて、不具合報告確認してから当てようと思い放置してました。
わざわざレスして頂いたのに申し訳ございませんorz
しばりす2.1の導入について
## Sybarisフォルダ(初期構成)
- Sybaris (この中にしばりす用プラグインを入れる)
- UnityInjectorフォルダ (この中にUnityInjector用プラグインを入れる)
- Mono.Cecil.dll (パッチ用ライブラリ)
- Mono.Cecil.Rocks.dll (パッチ用ライブラリ)
- Sybaris.Loader.dll (しばりす用プラグインローダー)
- COM3D2.UnityInjector.Patcher.dll (COM3D2専用UnityInjector関連dll)
- UnityInjector.dll (UnityInjector本体)
- ExIni.dll (UnityInjector関連dll)
となっていますがCM3D2.YASDMinus.Plugin/COM3D2.AddModsSlider.Plugin/
COM3D2.MaidVoicePitch.PluginはUnityInjectorフォルダにいれるだけでいいのでしょうか?
教えてください。
ここで聞いていいか迷ったんですけどついに改造(mod?)に手を出してみようと思います。
一通りウィキ調べてみたらデータがバグる可能性あるからコピーを取れと書いてあったんですけど皆さんの中でデータに影響あった人ってどれくらいいますか?
あとコピーしなきゃならないのはどのくらいの範囲までですか?
質問テンプレなしで質問します。スレに相応しくなかったらスルーしてください。
>>452
公式リリースオンリー版と、しばりす安定版をとってある。
もちろんCOM3D2フォルダまるごと。
>>452
データバグるといっても改造するためのデータはすべてしばりすのフォルダ内にあるわけで
しばりす関連のファイル消せばバニラと変わらないからなぁ
というかそれがしばりすのメリットだし
しいて言えばセーブデータとプリセットは影響でる可能性があるから
それだけバックアップ取るかな自分は
>>443
>>444
まずこのように貧乳尖がりおっぱいを胸スケーリングで作ります↓
https://gyazo.com/0f958fcf2f14240ac0eebc0b70c462a5
すると夜伽時に胸を使った夜伽(パイズリや胸いじり)をするとこのようにバグります↓
https://gyazo.com/d7c37cf7efac9d16997d2a372cdffa0a
https://gyazo.com/64ff7b180ea4a8c767fb6d02be8b0b59
しかし胸サブスケーリングで作れば問題なく夜伽が可能なのです
何故でしょうか??
tmpのモデルデータが反映されないんですが、
考えられる原因はなんでしょうか。
しばりす2で、藻消しは出来てます。
【質問番号】656
【どうなってほしいのか】
セーブデータを読み込みたい
【現状】
セーブデータを開こうとするとエラーが出て読み込まない
【何をしたらそうなったのか】
Sybaris AOI+PatchマージからSybaris2.1に移行
【PC環境】
Win7 64bit GTX980
【本体のバージョン】
COM3D2 1.07
【導入しているプラグイン等とバージョン】
Sybaris2.1+ReiPatcherレス化プラグイン一式180313
【スクリーンショット】
https://i.imgur.com/besqt1H.jpg
https://i.imgur.com/Wdnw2Nd.jpg
>>455
いやまず環境書きなよ
何のためのテンプレよ
>>458
構成は>>310 と同じです
しばりすは旧版
パッチはv1.07
Loaderは無くなったから
Loaderの中身をSybaris直下に置いた?
セーブデータってどっかで上がってないかな?
借金完済とかだけでも終わってるのあるといいんだが。
ReiPatcherレス化プラグイン一式のれどめに
【- 180301
- MaidVoicePitch 0.2.15.2
- 胸スケーリングをいじっている場合に、シーンによってはおかしくなってしまう問題を対処】
と書いてあるのでこれなんですかねぇ。
思い切ってしばりすを2.1にすると藻の差し替えデータを読み込まない…
なので旧版のしばりす使ってるんです
テンプレ埋めサボって楽しようとするとそうやって情報が小出しになってそのうち相手にされなくなる
>>453 >>454
ありがとうございました。Cドラを軽くするために必要なさそうなのを外付けに移行した時に色々バラバラになってしまったんですけど頑張って探してみます。
>>457
フォルダ構成見直した方がいいかもね
バグ元探ししている時にReiPatcher系のdll外したら似たようなエラーが出た気がするよ
AIOのバージョンによると思うけれど、もし旧しばりすだったらしばりす2.1のレドメ要参照
Loaderフォルダ関係のdllはSybaris直下、Plugins/UnityInjector関係のdllはUnityInjectorフォルダ直下に置くと動くかも??
旧版使ってる時点で回答もらえるの期待しないほうがええよ
カスメはプラグイン作者が積極的に最新版に更新してくれるんで
製品本体verに合った各種プラグインやmodの最新版にしてなお不具合が出たら解決法探しましょうってのが基本
ここは初歩的な質問スレだしね
旧版しばりすはあくまでしばりす2が出るかどうかわからない中で試行錯誤して使ってたにすぎない
>>456
今作から参加始めた者ですがこのスレとWIKI見ながら1週間くらい悪戦苦闘して昨日やっと導入成功しました
このスレも何回も見たはずなんだけど昨晩見るの何回目になるかわからないこのスレの406の一文が再再度目に入った時不思議と解決してしまいました
つまり認識や知識が追い付いていないうちはたぶん情報の有無用性の収捨選択で無意識に必要な部分を読み飛ばしてるんだと思います
だから数回目のスレROMの際に前回は気に留めなかった案件の中に答えがある事に気づけたりするものなんだと思います
自分でもびっくりしましたよ、まるで宇宙に放り出されたような意味不明で先が見えない感覚で苦しかったのにいきなり解決したからね
ということでその人がどこまでわかってるのかとかどこまでは出来てるのかとかを把握するのは結構だいじなんですよね
だからテンプレ使って質問したら、先人はあなたにとってどの情報が必要なのか簡単に判断できて適格な回答をするのが容易になると思いますよ
とりあえず私なりの回答をしてみますが
六日目までにやったことは
sybaris2.1入れる com3d2\Modを作成する Yotogislider入れる YASDMinus入れる .ReiPatcherレス化プラグイン一式 入れる
これで黒画面赤字ナシの状態になってから com3d2\Mod にGameDataフォルダを作成しその中に
Body_analkupa\kupa関連modelやtex類ファイル とmanTNP\TNP関連modelやtex類 を入れました
これで反応ナシでしたが7日目にスレ406を参照して
COM3D2.ModLoader.Managed.dll
COM3D2.ModLoader.Patcher.dll
Mono.Cecil.Inject.dll
をsybaris直下に配置する試行をやりました
com3d2\Modに入れたModファイルを活用するためには何か仕組みが必要なんだろうという考えから
まずファイル名的にモッドローダーとか書いてある2ファイルに注目しました
COM3D2.ModLoader.Managed.dll
COM3D2.ModLoader.Patcher.dll
を入れたが反応せず 次に上の状態のまま
Mono.Cecil.Inject.dll
をsybaris直下に設置した時に世界が変わりました(成功した)
上の3つのファイルはファイル名でロダで検索して入手してください
たぶん私は根本的な部分を色々分かってないんでしょうがこれでヒントになればと思います
>>457 さん
465の訂正です
自環境でのエラー元はCategory creatorのdllが未導入の場合に出ました
別スレで見ましたがおそらくセーブデータが書き換えられているためエラーが起こるようです
なのでCategory creatorのmod、dllを導入すると動くかもしれません
COM3D2 MOD Aろだのcom3d2_mod_kyouyu5.7z内にデータがあります
Reipatcherは無関係です
セーブデータが書き換えられるとなると後々面倒になりそうなので自分はCategory createrは外して初めからやり直そうと思います...
>>468 追記です
何度もすみません、セーブデータですがMOD導入前のセーブデータでしたら書き換えられてないのでロードができました
過去に出ていたらすいません
アクセサリー(手袋等)片手だけにつける方法はありますか?
modelをいじればできるよ
>>470
パーツnode消去
glove
>>472
ごめん誤送信
メニューに
パーツnode消去
glove
Lhand
とかでできるかもしれない・・・試してないが
>>473
情報ありがとうございます!
試してみますね
【質問番号】657
【どうなってほしいのか】
藻消し差し替えファイルを読み込まないから読んで欲しい
【何をしたらそうなったのか】
旧しばりすからSybaris2.1に移行
【PC環境】
Win7 64bit GTX 1060
【本体のバージョン】
COM3D2 1.07
【導入しているプラグイン等とバージョン】
Sybaris2.1+ReiPatcherレス化プラグイン一式180313
Sybaris/UnityInjector/CM3D2.YASDMinus.Plugin
Sybaris/COM3D2.ModLoader.Managed
Sybaris/COM3D2.ModLoader.Patcher
Sybaris/Mono.Cecil.Inject
Sybaris/Sybaris.FixNoModError.Patcher
MOD/Gamedata/Girl Uncensor(差し替え用ファイル)
旧しばりす時代は読み込んでいたけど2.1から差し替えを読まないです
宜しくお願いします
>>475
Sybaris2.1+ReiPatcherレス化プラグイン一式180313
これ抜いてみ
自分はこれ入れてない状態で藻消し出来てる
訂正
Sybaris/UnityInjector/CM3D2.YASDMinus.Plugin
Sybaris/COM3D2.ModLoader.Managed
Sybaris/COM3D2.ModLoader.Patcher
Sybaris/Mono.Cecil.Inject
Sybaris/Sybaris.FixNoModError.Patcher
Mod/藻消し/差し替え用ファイル
自分はこの状態でで消えている
>>457
2.1を旧しばりすに戻すという事でしょうか?
ReiPatcherレス化プラグイン一式180313にあるCOM3D2.AddModsSlider.Pluginも放棄という事です?
アンカー間違えました
>>476 >>457 様でした
>>479
しばりす2.1と
>>477 の最低の状態で消えてるから
そこからプラグイン追加するなら
一つずつ追加して
原因探るしか無いんじゃね?
>>477
その通りにしてみたけどだめでした
旧しばりすだと可能なのに残念です
でも助言ありがとうございました
>>475
COM3D2.ModLoader.ManagedとCOM3D2.ModLoader.Patcherを一旦外して
cm3d2_j_79にあるCOM3D2.ModPriorityToMod.Patcher_v0001を試したら?
>>482
い、いけました!!”
感謝感激です
夜伽もスライダーも藻も正常に動作しました
>>482 様ならびに御助言頂きました皆様ありがとうございました
>>422 ですがanalkupaボディの導入に無事成功しました
Mono.Cecil.Inject.dllという超最重要データを入れ忘れていたことが原因でした、お騒がせいたしました
>>468
ありがとうございます
Category createrで間違いなさそうですね
Category creater抜きだとkupa bodyやらの選択ができないので、どうしたもんかと考えています
>>482
仕組みはよく分かっていないのですが、modpriority〜があれば、modloader〜は不要なのですか?
オダメ用の体型スライダー拡張はどこで落とせますか?ちなみに今はしばりす2.1を導入してプラグインもMODもなにも入れていない状況です。
その段階から聞かないと分からないってMODやるべきじゃないと思うんだけど…
将棋で駒の動かし方とかルールとかわかんないでそこから人に聞いたりしても、案外そいつ高段者になったりするから一概にそうとも言えない
適当に検索するだけで見つけられると思うんだけどそれすらしないのか
>>468 です
>>485 さん
報告ありがとうございます
複数ボディを扱うのは現状Category createrを使うしかなさそうです
色々と便利なのですが、セーブデータ以外にもプリセットデータも書き換えられているかもです
エディット画面で読み込めず、プリセットデータも全削除して作り直すことになったので、もしCategory createrを外す場合は注意してください
上でも話題になっているCOM3D2.ModpriorityToMod、またはCOM3D2.Modloaderなどを導入して(2つ入れても問題なし)body001.model形式にすればanalkupaなどのボディに差し替えできるようなのでご参考にしていただければ(名称変えて動くbodyもありましたよ)
自環境ではModloaderのver1.3以降、エディット画面でエラーを吐くのでCOM3D2.ModpriorityToMod を導入し、Modloader周りのMODも外すことにしました
pmatの読み込みで悪さをしているのか分からないのですが、言葉が分からないからちょっと怖いのでModloaderは様子見しながら使おうかなと...
<削除>
>>486
482です。Modloaderが不要かどうかは自分ではわかりませんが、いくつか試したところ下記の違いはありました。
自分もよくわかってないので、おま環な箇所もあるかもしれないけど。
Windows10、COM3D2 ver1.07、しばりす2.1、ReiPatcherレス化プラグイン一式180313で、
【COM3D2.Modloader_1.3.2、Cecil.Inject_1.2.6】の組み合わせと、【COM3D2.ModPriorityToMod.Patcher_v0001】を切り替えながらやってみました。
1.neiへの対応;両者の動作に差がある。
(1)Modloaderはreadmeのとおり.neiの読み込みに対応しています。
(2)ModPriorityToModでは.neiの読み込めませんでした(たぶん)。
2.pmatへの対応;両者の動作に差がある。
(1)Modloaderはreadmeのとおり.pmatの読み込みに対応しているようですが、特定のcm3d2用pmatがMODフォルダ内にあるとエディット画面で「すでにハッシュが登録済みです」と出てゲームが落ちます。
例えばロスマン先生MODに同梱の前髪透過用の眉毛pmatファイルのうち、Face006_Mayu,Face007_Mayu,Face008_Mayu.pmatがあると上記エラーになりました。実際のハッシュ値の確認や値の変更などは試していません。
(2)ModPriorityToModは.pmatの読み込みは対応していない?
上記のpmatがMODフォルダ内にあってもエラーは出ないが、cm3d2用の眉毛透過前髪(ロスマン先生MODで確認)では前髪中央部のTexから裏のポリゴンが透けて見えてしまいました。
たぶん、前髪用のpmatが無効になっている
3.ks、oggへの対応;両者とも未対応?
Modloaderのreadmeでは.ks未対応と書いてありますが一応やってみました。
op_0001.ks(主人公引継ぎOP)とbgm004.ogg(タイトルBGM)の差し替えを試しましたが、Modloader、ModPriorityToModともに差し替えの効果はありませんでした。
.nei .pmat .ogg .ksは、COM3D2\Modへ置いて実験してみました。
これ以外は試していないのでわかりません。
※確認に使わせて頂いた各プラグイン作者様、MOD作者様に感謝いたします。
>>492
loハイポリボディbodyおすすめ
win7環境でしばりす2.1とReiPatcherレス化プラグイン一式180313を導入したんだけど
エディット画面でメイドが首を傾げた状態になっててどうしてもMods sliderだけが起動してくれない
ググって出てくる限りの導入法を試したけど万策尽きた感じ
解決法があれば教えてください
先ほど別スレで教えて頂いたModsParam.xmlをUnityInjector>Configに入れる事も試してみましたがダメでした
>>495
確認ですみませんが、エディット画面でF5押して適用したりしました??
>>495
同じくwin7で入れてるものは全く同じで問題なく動いてるから導入のどっかでミスってる
>>496
F5を何度押してもスライダー窓が出てきませんでした
>>497
そう思って色々試してみたんだけど万策尽きた状態です
>>495
ModsParam.xmlをUnityInjector>Configに入れる事
は一式の最新版0313ではしなくてよくなったから、しないように
導入ミスってるからシバリスフォルダ消してシバリスと一式だけで導入し直してみて
>>498
他プラグインは動作していますか?また旧しばりすや移行などしていますか?
180313だとフォルダ構成はSybaris/Unityinjector/config下でxmlを読み込むのでそのままコピペで動くと思います
あまり役に立てなくてすみませんが、ReiPatcherの関連データを消して再導入してみたり、しばりす導入からやり直してReiPatcherプラグインのみの状態で試してみると原因が分かるかもしれません
改造って訳じゃないですけど
淫欲やM性なんかの数値って高ければセリフとか変わったりするんですか?
>>499
導入をしなおしてみましたがまだF5を押しても出てきませんでした
>>500
しばりす関連の入れなおしやReiPatcherプラグインのみの状態でもやってみましたがダメでした
帰宅した後でまた色々やってみようと思います
>>495
もしかして、旧しばりすから
移行じゃない?
>>495
Reipatcher一式を古いのに差し替えてみて
それで正常化するなら
最新版が古い設定ファイルからバグ拾ってきてる
>>502
そうですか...動かなくて残念
しばりす自体が動いているかも気になりますが
、しばりすや、Reipatcherのダウンロード元はCM3D2 MOD ロダJからでしょうか??
色々試しているうちに移し替え元のデータを上書きしてしまったりという可能性もあるので一度上記サイトからダウンロードしてやり直してみて下さい
導入前にCOM3D2直下にあるSybarisフォルダは別な場所に避難させて削除してね
上書きではなく何もない状態からやり直しで
やはりmods sliderだけが機能してない状態から脱することができませんでした
しばりすはちゃんと動いている状態で他の藻消しや夜伽画面でのプラグイン等は普通に使えるんですけど
エディット画面で身長部分の限界突破が出来ておらずF5を押してもmods sliderが出てきません
しばりす2.1単体からReipatcherは180227と180309と1800313の導入を色々試してみましたがどれもmods sliderだけがダメでした
オダメの話なんだが前作でお世話になったテカテカ肌+MODがマテリアルエラー?とかはきやがる…色々調べてはみたけどしばりす入れてMODファイルにぶち込んでただけで知識なんて無いに等しいから何がなんやら…
オダメでしばりす2.01の環境なんだが夜伽をしてからロードしてまた夜伽をするとクラッシュしてしまう
似たような人いる?
しばりす内の各フォルダの中身をSS撮って晒せば誰か間違い指摘してくれるかもよ
>>506
もちろん本体verは1.07だよね?
>>509
他の人のしばりす稼動状態の導入画像を参考にしてるのでお手上げ状態なんです
>510
本体1.07です
しばりすは2.1で間違いありません
>>494
492じゃないけどあのボディケツ穴常時パクパクが気になってしょうがないんだが
どうにかできたりする?
他人の参考にしてたってどこか勘違いあるかもしれんしあげてみりゃいいのに
俺は環境違うから指摘してやれんが
>>508
自己レス、夜伽スライダーを外したら問題は起きなくなった
>>511
そうでしたか...
あと思いつくのはver1.07入れて直してみるとか、MOD,Savedata,Preset,Thumb,Myroomなどのデータを避難させて再インストールとかですかね...効果あるのかな...?
>>511
それパッチャーレスプラグイン一式がまだ0309の時の画像でしょ
499がいってるように構成変わってるから、画像通りに0313を導入してるなら動かないのは当たり前
四の五の言わずにやり直して、画像あげてみなよ
>>514
一応ログウィンドウ上でエンターキー押すと先に進むことは進む
2回目の起動からは問題なくなるんだけど、夜伽スライダー外すと直るのは俺も同じだったから、職人さんに何とかしていただきたいねぇ
>>512
普通に導入してるなら動かないんだけどなぁ
Addyotogislider.はv0.1.2.0?
mods sliderが動きました
オプション内のCOM3D2.VoiceNormalizer.ManagedとCOM3D2.VoiceNormalizer.Patcherを
sybaris直下に置いたところエディット画面でのメイドの俯き加減がなくなり身長の限界突破可能に
いろいろとアドバイスありがとうございました
テンプレに導入したプラグインのフォルダ構造も追加した方がいいんでないかな
>>519
それそこに置かないでどこに置いていたんだよW
おま環なだけじゃん
何はともあれ動いてよかった
スレチだけどふたばにも同じ質問があって皆真剣に答えててなんだかがっかりだ...
ちょっと待ってVoiceNormalizerとSliderに何の関連性が…?
俺オプションに入れたままだけど普通に動作してるぞ
>>518
あれ仕様じゃなかったのかと思って色々試したら余計な物入れてないオダメの方では普通に動いた
どれが悪さしてるのかはわからなかったがとりあえず解決した、ありがとう
VoiceNormalizerのUnityInjector内のやつだけ外に出してるとスライダー効かなくなるね
理由は知らんけど
>>512
カスメの方だとvibeyourmaidの装備品絶頂リンクが干渉してるからチェック外せば治まるけど、
カスオメにもvibeyourmaidいれてるの?
AddYotogiSliderForCOM3D2(com3d2_mod_kyouyu_28)のAutoAHE正常に動いてる方いますか?
readmeには正常に機能します的に書かれてるんですけど、自分の環境じゃ興奮が一定値になると目のY軸がグーンと上がり続けて頭を貫通してどこかに行ってしまいます。
mod未導入のSybaris2.1と旧Sybarisも試しましたが↑と同じ状況になります。
全く問題なく正常に動いてるな
そろそろ質問の前にレドメ読んだかと最新バージョンかの確認テンプレ必要だな
基本はカスメのスレなのに
オダメかカスメか書かない質問が多すぎる
テンプレ通りバージョン書いてあればどっちかぐらい分かるし別にいいんだけど書かないからな
テンプレ以外スルーしないともれなく無法地帯になるの法則。
>>528
自分も同じ症状出てる、しばりすは2.1でsliderも同じ物だな
ずいぶん前の話になるけど、カスメ2用のYotogiSliderにもそういう症状(目玉が頭上を越えて彼方へ移動していく不具合)が出た時期があったな
そのときはオリジナルの作者さんが現役だったから、改造スレでの不具合報告を受けて、作者さんが直してくれたっけか
ModPriorityToMod.Patcherは、具体的にどんな働きをしてくれているか知ってますか?
>>512
COMじゃなくてCM3D2の方?
だったらunityinjector→Config→VYM_API→ShapeKeySettingsの下の
『KAAN様_LOハイポリボディ(analtwitch).ini』
が原因と思われるので、はずしたら止まると思う
【質問番号】658
【どうなって欲しいのか】YUKKY氏の夜伽フロアデータを導入したい
Readmeを読んだら「CM3D2のマイルームフォルダに入れてください」との記載がありました
探したんですがマイルームフォルダというモノが存在しませんでした
ひょっとするとDLCかなにかがあって、それがないとフロアの追加自体ができない仕様なのでしょうか?
ルームカスタマイズ機能のことならCOM3D2のみの機能
CM3D2では取り込めないよ
質問時にはオダメかカスメかの種別を入れたがいいね
COM3D2からの新規なのですが、エディット画面のポーズ追加がうまくいきません
COM用で唯一?上がっているfordman氏の適当ポーズ集その1なのですがわかる方お願いします。
>>540
ポーズに関してはやったことがないのでわかる範囲で答えます。
fordman氏の適当ポーズ集その1の中身を見たのですが、スタジオモード用ですね。スタジオモードのモーションから呼び出せます。
KISS\COM3D2\PhotoModeData\MyPoseにポーズのファイル(.anm)を追加しても、エディット画面では呼び出せないと思います。
ここから推測です。
もし、エディットでどうしてもそのポーズ集が使いたいのであれば、
gamedata内の既存のポーズが入ってるarcファイルを展開していらない既存ポーズと差し替えて再梱包すれば使えるのではないかな、と推測します。
もし見当違いのことを言ってたらごめんなさい。参考になれば幸いです。
>>541
丁寧にありがとうございます
自分には難しかったのでおとなしく環境が整うのを待つことにします
これからはスタジオモードで視姦していきます
>>541
丁寧にありがとうございます
自分には難しかったのでおとなしく環境が整うのを待つことにして
スタジオモードで視姦していきたいと思います。
【質問番号】660
【どうなってほしいのか】bodyエディット画面を開く際に、応答なしを解消したい
【現状】Loliteボディ_v1.0、またはcm3d2_i_155のボディをModフォルダに入れてエディット画面を開くとエディット出来るまで約2分かかる
【何をしたらそうなったのか】ボディをModフォルダに入れてから
【PC環境】Win10(64bit)、GeForce GTX960(ドライバ最新)、DirectX12、HDD使用(SSD無し)
【本体のバージョン】1.070 64bit
【導入しているプラグイン等とバージョン】Sybaris2.1,COM3D2.Modloader_1.3.2,BodyCategoryAdd.Plugin_ver1.0.0,CM3D2.YASDMinus.Plugin_1.0.0.1,ReiPatcherレス化プラグイン一式180313(オプションも含め一式),AddYotogiSliderForCOM3D2,しばりす2のための変更されたUnityInjector,COM3D2ColorPaletteHelper_0.4.0,CM3D2.NoMosaic,
【質問する前に確認したスレとレス番】COM発売以降の質問番号を確認
ログで『データのロード処理が完了しました』まではすぐですが、その後COM3D2x64.exeが『応答なし』となります。
そして約2分程度するとエディット画面が開きます。
Loliteボディ_v1.0は、同じボディをCM3D2でも使用していますが『応答なし』になることは無くCOM3D2程、エディット画面を開くのに時間はかかりません。
その時のタスクマネージャのプロセス状況とPC環境のSSです。
https://imgur.com/8HDnagM
しばりす2.1で使用中のプラグインのSSです。
https://imgur.com/a/zdPqt
エラーが出ず、最終的には開くことは出来るのでSSDでは無く、HDDを使用しているのが原因ではと見当を付けてはいますが、CM3D2では同症状が出ていない為、確証が持てません。
同じ症状の方や、何か情報を持ってらっしゃる方いらっしゃいましたら、お知恵をお借りしたく。
よろしくお願い致します。
質問番号660訂正です。
× 【どうなってほしいのか】bodyエディット画面を開く際に、応答なしを解消したい
〇 【どうなってほしいのか】エディット画面を開く際に、応答なしを解消したい
CM3D2でCM3D2.EditMenuUtility.Plugin使ってたなら
CM3D2で速かったのはそのおかげ
COM3D2ではEditMenuUtilityはまだ未対応
ボディを入れただけならそこまで変わる気しないから、
違うかもしれないが
>>544
まずはBodyCategoryAdd.Plugin_ver1.0.0だけを入れて、ボディMODを抜いて確認してみて
それでも応答なしになるなら、BodyCategoryAddがボディMODを探すのにかかってる時間
BodyCategoryAddはCM3D2の時と違ってファイル名ではなく、Menuのカテゴリ指定で検索するように
仕様が変わってるから、その分時間がかかるようになった可能性がある
それが確認できたら、ボディもCM3D2で問題なかったLoliteボディだけを入れてみて、
それで問題なければCOM3D2で追加したボディが原因
こういう検証結果があれば作者さんが対応してくれるかもしれない
>>546 さん
>>547 さん
助言有難うございます。
帰宅したら試してみます。
CM3D2は標準ボディとしてanal_kupaボディを設定していたのですが、
今回はCM3D2公式の標準ボディに上書き出来ずに存在し合うようです。
シンプルなanal_kupaボディで上記方法を試したい所ですが、
menuの書き換えがうまくいかず試せてません。
確かbody001_i_.menuをbodymod_body001_i_.menu等に変える場合、
menuファイルの中身もtxtに戻してから書き換えて、コンパイルし直さないといけないんですよね?
>>548
しばりす2以降ではLoaderフォルダは使わないで、そこに入ってるやつは全部Sybaris直下に置く
ModLoaderが正しく動作していればbody.modelはModフォルダのが優先されるはず
menuはmenuのまま書き換えるツールもある
>>544
loaderファイルいらない
も消しプラグインがなんで3つも必要?cm3d2用の2つはいらない
modloaderのやつに入ってたファイルは挙動がおかしくなるから俺は外している
代わりに共有ろだにあるmodフォルダ優先読み込みのやつをいれる
ついでに同じ作者が作ったloハイポリボディなら問題無く使えているよ
>>549 さん
>>550 さん
有難うございます。
ModLoader落とした時のそのままの状態のフォルダ構成で使用しないといけないかと思って
そのままにしてました。
帰宅したのでコレから試してみます٩( 'ω' )و
【質問番号】660 解決
元質問
>>544
有難うございます。
皆さまの助言を元に解決しました。
応答無しの直接の原因はNoMosicか、ModLoaderでした。
では何でCM3D2では問題無いかフォルダを見直すと、
YSDAを導入したためNoMosicは拡張子を変えてBK用に置いているだけで使用していませんでした。
またCM3D2ではModLoaderを導入していません。
COM3D2のNoMosic.dllはCOM3D2導入後に色々試した時の名残が残っていたようです。
行った対応は以下です。
1.NoMosicとYASDPlusを削除
2.anal_kupaボディ導入(基本ボディ名body001_i_.menuのまま) → ヘッダーエラー
3.anal_kupaボディ削除、COM3D2再立ち上げで確認 → ヘッダエラー消えず
4.Sybaris削除 → ボディ導入前のBKからSybaris再設置 → ヘッダエラー消えず
5.ModLoader関連ファイル一式削除 → ヘッダエラー発生せず
6.anal_kupaボディ導入 → Bodyに反映されず。但しこの時点で『応答待ち』発生無し
7.ModPriorityToMod.Patcher導入 → anal_kupaボディ導入成功。『応答待ち』発生無し
8.Loハイポリボディ導入 → ボディ選択で選択可能。Loハイポリボディ導入成功。『応答待ち』発生無し
以上です。
手探りで行いましたのでNoMosicかModLoaderどちらが原因か、
どの部分が悪かったのかまでは解明できていません。
推測ですが、NoMosicとYSDAは消しの方法が根本的に違い、NoMosicの方が重いという記事を
何処かで見たような記憶がありますので、NoMosic側が根本的な原因かもしれません。
なんにせよ、高価なSSD購入前に解決出来て良かったです。
改めて有難うございました。
拡張スライダーが使えなくておかしいと思ってたけど、ちょっと上見て解決した
オプション扱いの.VoiceNormalizerを入れてないと使えないってどんな罠だ
これってボイス音量調整するだけのプラグインじゃないのか
そもそもCM3D2.NoMosaic.Plugin入れたところでCOMの藻消し出来ん
【質問番号】661
【どうなってほしいのか】夜伽に突入しようとすると必ず応答無しになって1分近く暗転したままか、
最悪だとそのまま応答せずに強制終了の羽目になる
【PC環境】
Windows 7 Home Premium 64-bit (6.1, Build 7601) Service Pack 1
Intel(R) Core(TM) i7-3820 CPU @ 3.60GHz (8 CPUs), ~3.6GHz
8192MB RAM
DirectX 11
NVIDIA GeForce GTX 780 4095 MB
【本体のバージョン】1.58.1(64bit)
【スクリーンショット】
https://i.imgur.com/pIf9xXl.png
https://i.imgur.com/wXW3ASi.png
私が導入したmodでしばりすのgamedataとplug-inのフォルダの中身のSSです
自分はライトユーザーですのでかなり少ない部類のはずです
出来るだけmodを削除してみたんですが症状は改善されません
プラグインの競合だった場合私にはもうお手上げです
どなたかお知恵をお貸し下さいm(__)m
Plugins\UnityInjector は正しい場所にあるか?
GameData の中に UnityInjector があるように見えるのだが
>>556
しばりす導入したとき、既にたしかPlugins\直下にもGameData\直下にも一個ずつUnityInjectorのフォルダがあったはずです
当時もなぜ?って思ったけどGamedataのほうのフォルダは無視しています
Loaderもスクショくれ
>>555
どの性格でも夜伽入るとそうなるの?
エディットには普通に入れる?
>>558
>>559
https://i.imgur.com/j9DmFXx.png
loaderです
今さっき計測したらクールさんで100秒ぐらいかかりました
ツンデレさんだと70秒ぐらいだった
エディットは10秒ちょっとすれば入れますね
>>557
いやいや sybaris-160930 (cm3d2_e_317) には GameData 直下の UnityInjector なんてないぞ
それともどこか別のところから拾ってきたall_in_oneしばりすか?
ひょっとしたら UnityInjector\Config の AddYotogiSlider.ini が肥大化してたりしない?
>>561
オールインワンだったかも知れない
>>562
https://i.imgur.com/Xo3cSW6.png
これのことですか?370MB???何コレ????(;゚д゚)
このiniってファイルを削除すれば良いのかな
やっぱりかー 削除して cm3d2 を起動しなおせば自動で生成されると思ったけど
そんでそれをコピーしておいて、もし再発したら上書きすればいいんじゃないかな
>>564
夜伽スライダーとiniでググってきたけどファイル肥大化に注意喚起する記事って特に見当たらなかった
肥大化って最近解った不具合なんですか?
以前にも話題に上がったことはあった
自分にも起こったことがあったけど最近は起こらないな
原因はしらね
ここじゃなくて改造スレの方のその12の695あたりからその話題になってたね
帰ったら俺も久々に容量見てみるか・・・w
まぁ、iniは頻繁に変えるものではないから、お気に入りの設定にしてから読み取り専用属性をつけるよろし
なるほど
【質問番号】662
【どうなってほしいのか】
https://ux.getuploader.com/cm3d2_j/download/74 この藻消しプラグインをしばりす2.1導入下のオダメに導入したい
【現状】
上記のプラグインをれどみに従って導入したがうまく反映されない。
【何をしたらそうなったのか】
改造wikiのリンク先からダウンロードし、解凍したものをれどみに従ってコピペしたが、藻消しはできているもののうまく描写されていない。
しばりす2.1のれどみの方のれどみも試したが、こちらは藻消しすらできない
【本体のバージョン】
1.070、64bit
【導入しているプラグイン等とバージョン】
COM3D2.BodyCategoryAdd.Plugin_ver1.0.0
COM3D2.AutoConvertor_v0001
ReiPatcherレス化プラグイン一式180313
>>540
そのプラグインはモザイクエフェクトを消すだけなのでモザイクが消えてるなら正常動作
その下の有るべきものを描写するにはスキン系のMODとkupabodyとAddYotogiSliderが別途必要
間違えた
>>570
>571
>>571 すみませんMODを記述し忘れていました。
https://ux.getuploader.com/com3d2_mod_kyouyu/download/26
こちらの標準ボディをkupabody2種に置き換えるMODを導入済みです。
衣服、アクセ系以外では
https://ux.getuploader.com/yu000CM3D2/download/44
こちらのオダメ用テカテカ肌MODを入れてあります。
情報を小出しにしてしまい、申し訳ないです。
置き換えならCOM3D2.ModpriorityToModかCOM3D2.ModLoaderのプラグインが必要
>>573
ボディの切り替えはこっち使った方が楽
https://ux.getuploader.com/com3d2_mod_kyouyu/download/30
あと>>571 さんが書いているように、
藻消しがうまくいっても標準のスキンにはアレが描かれていない。
別途描いてあるスキンを導入すること。
>>570 です。先のURLのMODだけを導入さえすればいいと早合点しておりました。
教えていただいた方々のおかげで無事アレが描写されました。
お騒がせしました。ありがとうございました。
【質問番号】663
【どうなってほしいのか】
COM3D2でMaidVoicePitchを機能させたい
【現状】
Sibaris2.1及びReiPatcherレス化プラグイン一式180319を導入したがボイスピッチの変更ができない。
【何をしたらそうなったのか】
Sibaris2.1導入(正常に完了)
ReiPatcherレス化プラグイン一式180319導入
本体起動後、黒画面では導入したプラグインが全て正常に読み込まれているようなのですが
エディット画面でF5を押しModsSliderを表示させても声のピッチ変更に当たる項目がありません
またModsSliderは機能していますが表示されているver.が黒画面とエディット画面で違います
→黒画面:0.1.3.2 エディット画面:0.1.2.19
【PC環境】
OS:Windows10 Home64-bit CPU:Corei7-8700K グラボ:GeForce GTX1070Ti メモリ:16GB
【本体のバージョン】
COM3D2 ver1.070×64
【導入しているプラグイン等とバージョン】
AddModslider 0.1.3.2
Consistent Window Position 0.1.4.0
EditSceneUndo 0.2.2.0
LogWindow 0.3.0.0
MaidVoicePitch 0.2.15.3
SkillComandShortcut 0.1.6.0
VoiceNormalizer 0.1.4.0
Wikiの説明ではボイスピッチの変更はModsSliderから可能になるようなのですが、変更の
操作方法自体が間違っているのでしょうか?
カスオメでは公式でボイスピッチ変更に対応したから、拡張スライダーからオミットされたんじゃね?
公式のボイスピッチ幅が若干狭いのは困ったもんだが
COM3D2では公式機能で変更可能
【質問番号】580
【どうなってほしいのか】服の影部も反映してほしい
【現状】・shadow.texが反映してない
・影じゃない部分のtexは反映してます
・↑のtexの明度を下げて末尾にshadowを足しただけです
最後が間違ってると思うのですがどうすれば反映されるでしょうか?
自己解決しました
modelに問題がありました
場汚し申し訳ない
【質問番号】664
com3d2の質問もここでいいですかね?
ストーリーや育成が面倒だからセーブデータいじって終わらせたいんだけど、cm3d2 editor みたいなものはありませんか?
>>582
まだない
回答ありがとうございます。
てっきり公式の変更機能を拡張できるものと思っていました。
ModSliderのバージョンが合わないのは気になりますが
正常に動作しているようなのでこのまま遊んでみます
>>576
余談だけど
https://ux.getuploader.com/com3d2_mod_kyouyu/download/26
って標準ボディをkupabodyにするだけだから
https://ux.getuploader.com/com3d2_mod_kyouyu/download/30
と共存できるで
標準ボディをkupabodyにしておけば他のボディにしたいとき以外は
メニューでボディ選択しなくて済むから楽でいい
【質問番号】665
【どうなってほしいのか】キャラクターの座標を元に戻したい
【現状】いつの間にか気が付いたらイベントとか夜伽シーンでキャラクターの位置がずれて浮くようになっていました
【PC環境】Win7 CPU:Corei7 GEforceGTX650 メモリ12GB
【本体のバージョン】COM3D2 ver1.070×64
【導入しているプラグイン等とバージョン】
【質問する前に確認したスレとレス番】CM3D2.YASDMinus.Plugin COM3D2.AddModsSlider.Plugin COM3D2.AutoConverter.Managed
COM3D2.ExternalPreset.Managed COM3D2.FastFade.Patcher COM3D2.MaidVoicePitch.Managed COM3D2.ModLoader.Managed COM3D2.RhythmExtraOption.Plugin
>>586
PC環境が異なるけど導入しているプラグインとかは自分とあまり変わりないな
どの夜伽でズレてるのかどれくらいズレてるのかとかがわからんけど
身長を極端に低くしてるとかはないのかな
思いつくのはそれくらいだわ
>>587
お返事ありがとうございます。
身長は小さいキャラも居ますが、弄ったのは初めてキャラ作成した時ぐらいですね
身長小さい大きい関係なく気づいたら全ての夜伽が1頭一つ分ぐらい上下にずれてる感じでした
何もないところに必死に腰振ってるオーナーになってしまいましたので、シバリス抜いたりアンインスト
試したのですが、治りませんでした。セーブの方を最初からにしますと、正常になりましたので
また一からスタートしますわ。 普段弄らないスタジオモード弄ってたらなった気がしますんでご注意を
【質問番号】665
【どうなってほしいのか】CM3D2のMOD(キャラクター配布等)をCOM3D2で使いたい
【現状】黄金冥土さんのめぐみんmodをcom3d2のフォルダ内のmodフォルダに導入。
結果、靴下だけは読み込めているようですが、
帽子や眼帯等はテクスチャコンテナが読み込めませんでした。
メニューファイル処理中にエラーが発生しました。となってしまいます。
【PC環境】Win10 CPU:Corei7 i7-3770k GEforceGTX1080 メモリ12GB
【本体のバージョン】COM3D2 ver1.08を適応しているはず
……なんですがランチャーからゲームバージョンを確認するとランチャー 2.003 ゲームバージョン 1.00と表記
アップデートデータを起動してもアップデータの必要はありませんと表示されます
【導入しているプラグイン等とバージョン】
しばりす2/COM3D2.ModLoader/ReiPatcherレス化プラグイン一式/AutoConvertor/ModMenuMismatch.Patcher/ModPmatLoader/YASDMinus.Plugin
>>589
【質問番号】666
でした
【質問番号】667
【どうなってほしいのか】
CM3D2 MOD ろだA の『cm3d2_88.zip』を、COMでも使いたい
【現状】
他のMOD同様、『MOD』フォルダに入れると、一応衣装選択にアイコンが出現して選択はできるが、選択後エラー文が出て落ちます。
『MOD』フォルダに直入れ、もしくは『MOD』フォルダに『GameData』or『menu』&『model』から入れてもダメでした。
エラー文:http://uploader.sakura.ne.jp/src/up164285.jpg
【PC環境】
Dell デスクトップパソコン Inspiron 3268 Core i7モデル 18Q33/8GB/1TB/Windows10
【本体のバージョン】
COM3D2 ver1.070×64
【導入しているプラグイン等とバージョン】
しばりす2.1+ReiPatcher+COM3D2.ModPriorityToMod.Patcher_v0001
COM3D2.BodyCategoryAdd.Plugin_ver1.0.0
COM3D2.AutoConvertor_v0002
COM3D2.ModMenuMismatch.Patcher_v0001
COM3D2.ModPmatLoaderプラグイン_v0001
ReiPatcherレス化プラグイン一式180319
【質問する前に確認したスレとレス番】
いくつか検索をかけましたが、類似質問はひっかかりませんでした。
多分改造スレの332で出てた話だな
CM3D2とCOM3D2で同じ名前でほぼ同じアイテムが入ってるんだけど、
COM3D2のはシェーダが変えられているので公式を参照する部分で不整合が起きてるんだと思う
対応は改造スレ見てきて
>>592
ありがとうございます。確認してきました。
自分にはちょっと時間がかかりそうなので、余裕のある時挑戦してみます。
>>591
AutoConvertor v0003で対応しました
https://ux.getuploader.com/cm3d2_j/download/99
>>594
自分もちょうど気づいて、試してみたらお気に入りのMODが使えました!
【質問番号】 668
【どうなってほしいのか】comで特定のフェイスmodを使用できるようにしたい
【現状】通行人B氏のフェイスmodをcomに導入しても顔が透明になってしまいます。cm3d2用に作成されたものですがcm3d2に導入しても同じような現象が発生して困っています。
エラーログには「kazanaritubasa_Face_i_.menu」が6回表示されます。一応com用のフェイスコンバーターを利用しましたが効果がありませんでした。製作者様に聞こ
うにも、製作者様環境ではこれらのエラーが発生していないようなのでこちらで質問しました。
→件のmodのアドレスです https://ux.getuploader.com/Extra_B/download/104
【何をしたらそうなったのか】 modアイコンを選択したら
【OS(bit数も)】windows10 64bit
【本体のVer】1.07
【ReiPatcher等のVer.】
【質問する前に確認したスレとレス番】
【スクリーンショット(必須ではなく推奨項目)】
初めて書き込みます。あまりシステム的なことは分からないですがよければ教えてください
※表示がおかしかったので再掲載※
【質問番号】 668
【どうなってほしいのか】comで特定のフェイスmodを使用できるようにしたい
【現状】通行人B氏のフェイスmodをcomに導入しても顔が透明になってしまいます。cm3d2用に作成されたものですがcm3d2に導入しても同じような現象が発生して困っています。エラーログには「kazanaritubasa_Face_i_.menu」が6回表示されます。一応com用のフェイスコンバーターを利用しましたが効果がありませんでした。製作者様に聞こうにも、製作者様環境ではこれらのエラーが発生していないようなのでこちらで質問しました。
→件のmodのアドレスです https://ux.getuploader.com/Extra_B/download/104
【何をしたらそうなったのか】 modアイコンを選択したら
【OS(bit数も)】windows10 64bit
【本体のVer】1.07
【ReiPatcher等のVer.】
【質問する前に確認したスレとレス番】
【スクリーンショット(必須ではなく推奨項目)】
初めて書き込みます。あまりシステム的なことは分からないですがよければ教えてください
エラーが出てるならエラーの文言を書きましょう
【質問番号】 668 です
エラーボックス→メインファイル処理中にエラーが発生しました「kazanaritubasa_Face_i_.menu」×6回
エラーボックス→メインファイル処理中にエラーが発生しました「_i_hokuro_del_menu」×4回
エラーログ →テクスチャコンテンツが読み込めませんでした。→大量の赤字
エラー文言がなにかわからないので両方書いてみました。よろしくお願いします
フェイスコンバーターはどのバージョンを使ったの?
しばりすとかプラグインは?
>>597
modelデータでFace006_SkinAlphaに指定されているtexファイルが
同梱されていないのがエラーの原因なので作者の方に報告した方が良いと思います
多分他のmodのマテリアルがblenderの編集中に混在しちゃったんだと思う
>>602
追検証した?
CM3D2用のMODをCOM3D2に適用するとかは自己責任で行うもので
こういうことで作者さんに問い合わせるのは良くないと思うよ。
Model見てみたけど、DVさんの美咲フェイスをベースにしてる。
このフェイスは再配布不可となっているので、
DVさんと通行人Bさんが別人物の場合は同梱できない。
作者さんの負担にならないように自分で探すしかないです。
>>603
model内で指定されているtexはmodelのロード時には存在しないとエラーになりますが
肌の適用時にmodel名に対応したtexに置き換わるので実際は使われません。
今回なら同梱のEVEmaria_Face_SkinAlpha.texとkazanaritubasa_Face_SkinAlpha.texが
表示に使われるtexなので、model内で指定されているファイルは不要になります。
なので、C#ツール詰め合わせに入っているmodel内のマテリアル編集で
Face006_SkinAlphaの_MainTexと_ShadowTexを、標準のFace006_SkinAlphaに
治すだけで使えるようになります。
自分で直したいなら、Face006_SkinAlphaの_MainTexと_ShadowTexを
こうなるように書き換えればOKです。
tex2d
Face006_SkinAlpha
Assets/texture/texture/face/head/Face006/Face006_SkinAlpha.png
直した後にコンバートすればCOM3D2でも問題なく使えます。
model内のマテリアルの修正忘れはMod配布で一番トラブルになりやすいところですし
顔mod作っている作者の方なら報告されればすぐわかる問題だと思ったので
報告した方が良いとだけレスしました。
これはCOM3D2かCM3D2かは関係ないところなので作者側の立場から見たら
報告してもらった方が助かると思います。
>>604
自分が【質問番号】 668さんへではなく
あなたにアンカーレスしたのは、
>modelデータでFace006_SkinAlphaに指定されているtexファイルが
>同梱されていないのがエラーの原因
としか書かず、
誤った解決策として作者への問い合わせを推奨しているからです。
>>604 では
「実際には使われていないファイルを指定している」
ことをエラー原因としていますが、
>>602 の時点では
「参照しているファイルが同梱されていない」
というものでした。
同梱ファイルの有無を原因とするならば、
それは再配布不可のデータの同梱問題になります。
ゆえにあえて指摘させて頂きました。
MOD利用は、自己責任、自己解決、相互援助が基本。
質問者さんへ回答としては自身が行える解決方法を提案すべきかと思います。
668です。たくさんのアドバイスありがとうございました
Mod作者からしたら折角作ったのに報告もなくエラーがでて使えないじゃんって
知らないところでスルーされる方がつらいので、報告してもらえるように
助言したかったんですよね
全部説明されたら自分で治せばいいからって報告しないでしょ?
作者への報告内容としては>>602 の内容で十分ですし
>>607
十分じゃないでしょw
重ねて書きますが
>>604 でしれっと修正してますけど
>>602 の時点ではあなたの回答は誤りです。
>>602 の時点では
参照されるtexファイルが実際に使用されるものか検証していませんよね?
検証していたら「同梱されていないのがエラーの原因」という回答にはなりません。
また、質問者さんは
作者さんが問題ないとTwitterで呟いているので連絡しづらい
と最初に書かれています。
>>602 の内容で確かに作者さんは分かるでしょうけど
「再配布不可ファイルの同梱問題での報告」と
「Model内の参照ファイル記述誤りの報告」は
全く違うものだと思いますよ。
誤ったエビデンスの不具合報告って一番困るんだよね…
本人不在の場外乱闘は余所でやれ
modelのマテリアル見れば一目瞭然の話じゃね??
顔MOD弄ったことなくてわからないなら黙ってればいいと思うんだが
【質問番号】669
【どうなってほしいのか】
AddModsSliderで、毎回F5を押して身長制限解除しているのを、自動でONするようにしたい
もしくはキーボードレスで、マウス操作のみで制限解除したい
【現状】VR起動時はF5を押すのが大変なので・・・
【何をしたらそうなったのか】
【PC環境】Win10 64bit
【本体のバージョン】1.580 64bit
【導入しているプラグイン等とバージョン】しばりす、CM3D2.AddModsSlider.Plugin、CM3D2.ConsistentWindowPosition.Plugin
CM3D2.DirectPorori.Plugin、CM3D2.GripMovePlugin.Plugin、CM3D2.KissYourMaid.Plugin、CM3D2.MaidFiddler.Plugin、CM3D2.MaidVoicePitch.Plugin
【質問する前に確認したスレとレス番】このスレ内、グーグルでも検索してみました
【スクリーンショット】
>>612
発想を変えて、マウスのバックボタン等に「F5」を割り当てちゃえば?
左右ホイールの3ボタンマウスじゃ無理な事多いけどだ戻る進むが有るような5ボタン系なら
余程変なメーカーでもなければメーカーページ行けば設定ソフト有るはず
そもそも拡張セーブデータが使えていないとかそういう話なのでは?
【質問番号】670
【どうなってほしいのか】
https://ux.getuploader.com/com3d2_mod_kyouyu/download/27 こちらのプラグインを導入したい
【本体のバージョン】1.08 64bit
【現状】
脳死でMODはしばりすにぶちこんでた勢かつ偏差値くそ雑魚で英語りどみがいまいちよくわからないので
このプラグインを導入している方は教えていただけると助かります。
しばりす2.1です。
【質問番号】671
【どうなってほしいのか】
Kiss公式スタッフブログのMODツール記事(http://kisskiss.tv/kiss/diary.php?no=598 )の
サンプルファイル(ModSample_Dress_cmo_003_set.zip)のリンクが切れているので、
データを持っている方がいれば再配布していただけないでしょうか?
落とせたけど…?
>>614 でした
Reiレスプラグイン一式入れ直しで解決しました
ありがとうございます
>>617
落とせました。さっきはできなかったんですが…。
とりあえず、ありがとうございました。
サンプルとはいえ公式配布物を勝手に再アップしろと言ってる時点でおかしいことに気付け
そもそも問い合わせるならまず公式だろ…
>>615
Google翻訳ってものがあってな?
そもそもこのプラグインを導入してなにがしたいかって話だし、丁寧にフォルダ分けしてくれてるんだからどこにどれぶちこめばいいかわかるはずだが。
ということで基本は自分で学んでいただくとしてこのプラグインの場合『Mono.Cecil.Inject.dll』を別途ダウンロードしてこないと本来の仕事をしてくれない(っていうのが説明に書いてあるのだ)
検索したら出てくるしDLしてしばりす2ならフォルダ直下に『Mono.Cecil.Inject.dll』放り込むといい。
【質問番号】672
【どうなってほしいのか】
CM3D2 MOD ろだBの『cm3d2_b_34』と『cm3d2_b_100』の美嘉、莉嘉フェイスを
COMでも眉が表示されるようにしたい。
【現状】
初めはあらかじめ保存していた上記のMODをCOMのMODフォルダに入れたところ
他の部分は正常に動いたのですけど、眉だけが表示されませんでした。
そしてCM3D2の城ヶ崎関連をまるごとコピーしても無理でした。
いろんな眉を選択したり動かしてもダメでした。
どうも『mika_face_i.menu』がうまく反応されてなく、『COM3D2.AutoConvertor v0003』と
『COM3D2.Modloader ver1.3.2』と『COM3D2.ModPriorityToMod.Patcher v0001』を導入してみましたが
それでも眉が表示されず、最後は『COM3D2用フェイスMODコンバーター Ver0.5』を
使ってみましたが、それでもダメでした。
【PC環境】
デスクトップパソコン i5-4670/24GB/1TB/Windows7
【本体のバージョン】
COM3D2 ver1.070×64
【導入しているプラグイン等とバージョン】
しばりす2.1
ReiPatcherレス化プラグイン一式180319
CM3D2.EditMenuSelectedAnime.Plugin 1.0.0.1
COM3D2ColorPaletteHelper
COM3D2.AutoConvertor v0003
COM3D2.Modloader ver1.3.2
COM3D2.ModPriorityToMod.Patcher v0001
【質問する前に確認したスレとレス番】
検索しましたけどありませんでした。
>>615
そのプラグインたぶん最新版じゃないよ
自分も英語読めないけど、必要なファイルがある時ってpre-requisitesとか、requirementsとかキーワードがあるから、そこ辿ると自分で探しやすくなるかも
>>622
スレチになるからLink貼らんけど共通ろだにCOM用のデレマスフェイスあったはずだから探した方が早いかも。
【質問番号】673
【どうなってほしいのか】メイドを雇用した順番にならない。もしくは、順番を入れ替える。
撮影モードで、メイドの並び順がバラバラだと呼び出しに面倒なので、撮影するメイドの並びを近い位置にしたい。
【現状】メイドを雇用した、順番に下に並ぶと思いますが、そうならないメイドがいる。
【何をしたらそうなったのか】CM3D2からの移籍?
【PC環境】WIN10.64bit 1080ti
【本体のバージョン】COM1.08
【導入しているプラグイン等とバージョン】しばりす2
【質問する前に確認したスレとレス番】ここの過去ログ
>>625
今確認できないがスケジュール設定で順番を入れ替えると全部のリストで反映されなかったかな?
【質問番号】674
【どうなってほしいのか】AddYotogiSliderのAutoKupa機能をデフォルトで有効にしたい
【現状】夜伽終了時に常に無効の状態に戻り、またVR中にAddYotogiSliderが呼び出せず有効にする
手段がない為、起動時から有効にしたく思います。
【PC環境】WIN10.64bit 1080ti
【本体のバージョン】CM1.580
【導入しているプラグイン等とバージョン】AddYotogiSlider ver0.1.1.0
【質問する前に確認したスレとレス番】ここの過去ログ
方法等ご存知の方おりましたらよろしくおねがいします。
【質問番号】675
【どうなってほしいのか】
カスタムオーダーメイドで後述のパンツMODが読み込めないので読み込んでほしい
【現状】
エディット画面の下着一覧にはファイル名が出てくるのに選択しても適用されずノーパンになります
エラーメッセージは↓
https://i.imgur.com/hiIHjI5.jpg
見辛いので書きますと
「アイテムメニューファイルが見つかりません。(ファイル名).menu」
「メニューファイル(ファイル名).modが開けませんでした」と書かれています。
調べたところこのアイテムメニュー云々のメッセージはカスメだと追加パッケを購入すると解消できたエラーらしいですが
オーダーメイドの方だとどうしたらいいんでしょうか
フラウメイド服と互換アップデートの純真ツンデレクーデレのアプデは済んでます
作者様はカスメでもオーダーメイドでも動作確認済とのことなのでファイル破損とかではなさそうですが……
【何をしたらそうなったのか】
https://ux.getuploader.com/3281/download/8
何をしたら…というかこのMODを導入しようとしたらです
六種類公開されてますが全て使えません
【PC環境】 OS:win7 64bit メモリ:8GB CPU :i5-750 グラボ: AMD Radeon R7 200
【本体のバージョン】 1.09.1
【導入しているプラグイン等とバージョン】
しばりす2.1
COM3D2.Modloader ver1.3.2
COM3D2.ModPriorityToMod.Patcher v0001
COM3D2.ModMenuMismatch.Patcher v0001
CM3D2.YASDMinus.Plugin 1.0.0.1
COM3D2.AutoConvertor v0010
【質問する前に確認したスレとレス番】
このスレと過去スレで検索をかけてグーグルでも検索しましたら思うような解決策は見つかりませんでした
その6の質問番号266さんが近い症状だとは思いますが……
【スクリーンショット】
選択してもノーパン、こんな感じです
https://i.imgur.com/XSw02h0.jpg
〜.modは既存アイテムの色変えをするもの
なので元になるアイテムを持ってないとダメ
基本的にはオダメで使う場合でも元になる奴買ってオダメに適用するか、カスメに適用して連携すれば使えるはず
>>628
多分pants001_z2_i_.menuはCM3D2にしかないデータで、その色変更Modということ
だからCM3D2本体もインストール済みで、オーダーメイドでCM3D2のデータも
使うための互換設定が有効になっていないと使えない
CM3D2をオーダーメイドの後に買い足した場合、起動の時のランチャーの互換設定で
CM3D2のインストールフォルダを指定すれば使えるようになるはず
カスメ用のDLCってカスメ持ってて連携しないとオダメで使えないんだっけか
一部のオダメ対応してるやつ除いて
最初から連携してたからその辺あまり考えてなかった
>>629-631
なるほど!
もう一本買うのは厳しいのでMODは我慢します…
素早い解答ありがとうございました!
pants001はCM3D2本体に標準で入ってるピュア・ソフトショーツだから
それくらいオーダーメイドにもあると思ってたけど今見たらなさそう
DLCとか一つずつ買うよりはCM3D2スターターパック買った方がお得だと思うけど
オーダーメイドの後にいきなり買うには高いよねぇ
.modファイルじゃないパンツMODも色々あるから探してみると良いかも
【質問番号】676
【どうなってほしいのか】
SuWH氏の南ことりhairをCOM3D2で読み込みたい
【現状】
テクスチャが読み込めていない
【何をしたらそうなったのか】
【PC環境】Win10 64bit
【本体のバージョン】1.09 64bit
エラー本文
LoadTexture テクスチャコンテナが読み込めませんでした。 : Hair_R016_mugen_shadow.tex : Object reference not set to an instance of an object : StackTrace :
at ImportCM.LoadTexture (.AFileSystemBase f_fileSystem, System.String f_strFileName, Boolean usePoolBuffer) [0x00000] in <filename unknown>:0
Exception kotori_hairr_i_.menu 現在処理中だった行 = "additem" "kotori_hairr.model" "hairR" 以前の行 = "onclickmenu" Object reference not set to an instance of an objectStackTrace:
^^^flushed by <=Maid[Void AllProcPropSeq()]<=Maid[Void Update()]
at ImportCM.LoadTexture (.AFileSystemBase f_fileSystem, System.String f_strFileName, Boolean usePoolBuffer) [0x00000] in <filename unknown>:0
NAssert! メニューファイル処理中にエラーが発生しました。kotori_hairr_i_.menu
>>634
CM3D2を買ってください
Q.CM3D2のmodがCOM3D2で読めません。どうしても使いたいです
A.CM3D2をお持ちでなければご購入ください。特典やdlcの色変え等の場合は別途必要です
ttp://seesaawiki.jp/cm3d2/ のメイドエディット (・コスチューム一覧/・頭・髪・身体パーツ一覧)からエラーメッセージと同じファイルを探してください
Q.それでもエラー落ちするんですが
A.COM3D2.AutoConverterプラグインを試してみてください
>>627
\UnityInjector\Configの中にあるAddYotogiSlider.iniにAutoKupaに関する設定項目があるから確認してみて。
[AutoKUPA]
; AutoKUPA 有効
Enabled=True
Enabledの項目がちゃんとTrueになっていますか?
もしFalseになっていたら、Trueに書き換えて保存して試してみてください。
あと余談だけどHTC VIVE使ってるなら、CM3D2.VRMenu.Pluginとそれに付属のCM3D2.VRMenu.MyKeyInput
ってのを入れたら、キーで呼び出すプラグインがコントローラーのメニューに追加されます。
よく使うスライダー(F5)やシェイプアニメ(F4)、複数メイド(F7)を始めとしたいくつかの
キーが登録されているので便利ですよ。
自分でコンパイルすれば他のキーも登録できます。
>>636
丁寧に説明いただきありがとうございます。
AddYotogiSlider.iniの方ですが、
[AutoKUPA]
; AHE絶頂回数当たりの通常時局部開き値の増加値 (AHE絶頂を重ねる事で完全に閉じなくなる)
IncrementPerOrgasm=1
; 上記の上昇の最大値
NormalMax=10
; 種別毎の局部開き値 (0:セックス・太バイブ系, 1:オナニー・バイブ系)
Value_0=100
Value_1=50
となっており、設定項目自体が存在しないようです。もしやと思い自分で提示頂いたものを
追記してみましたがダメでした。
ただ、VRMenu.Pluginの方を導入したところ無事VRで起動することが出来ましたので、
大した手間でもないですしこれで解決にしたいと思います。
本当にありがとうございました。
【質問番号】677
【どうなってほしいのか】しばりすを導入したい
【現状】ランチャーのゲームスタートから何も起動しない
【何をしたらそうなったのか】「Sybaris」フォルダと「opengl32.dll」を「CM3D2」フォルダに入れてから
【PC環境】win7 64bit
【本体のバージョン】CM3D2 1.540 64bit
【質問する前に確認したスレとレス番】このスレやgoogle検索で色々調べてみましたが見つからず・・・
wiki等に書いてある様に「CM3D2」フォルダ内に「cm3d2_e_317」を解凍してできた「opengl32.dll」と「sybaris」フォルダを
入れてランチャーを起動してみましたがスタートをクリックした後にランチャーが消えてから何の反応もありません、再インストールも
試してみましたがうまくいきませんでした・・・、タスクマネージャでは一応動いているみたいなのですが画面が表示されません。
超初歩的なことで大変申し訳ありませんがよろしくお願いします。
めららさんの61式ヘッド使うと鼻筋とあごまわりのテクスチャ?がおかしくなる
赤文字で?ブレンドセット エロ舐め通常と?ブレンドセット エロフェラ快楽のエラーメッセージもでる
対処法わかる方いますか?
https://imgur.com/a/R2qYc
https://ux.getuploader.com/melala001/download/151
COM3D2からの新規です
くぱぁボディの導入についてなのですが
MOD自体はCM3D2の物を使うという認識でいいんでしょうか?
そもそもCM3D2のMODが多すぎて何を入れると捗るのか
悩む…(そこがMOD導入の醍醐味でしょうけど)
ちょうど今日COM用のハイポリボディがupされたよ
>>640
CM3D2のも使えるし、LOハイポリボディv2みたいなCOM3D2対応のもありますよ
>>638
opengl32.dllを抜いたらちゃんと起動するのを確認した上で、
cm3d2_e_317をできれば違うブラウザで再ダウンロードして、解凍ソフトも変えてやってみてどうですか?
COMでくぱぁがモニタでは動くのにVRだと動かないのはみんな同じ?
あとmanTNPもモニタでは適用されてるのにVRでは純正テクスチャになってるんだけど
みなさん、テンプレ読んで質問しましょう。
回答される方も心苦しいところあると思いますが、
テンプレに沿っていないものはスルーで。
【質問番号】677
【どうなってほしいのか】キャラクターpreset上の各ボーンのサイズを知りたい
【現状】blenderにてmodelファイルを読み込んだあと、足の長さや手の長さ、胸の大きさをゲーム上のキャラと合わせたい
【何をしたらそうなったのか】
【PC環境】win7 64bit
【本体のバージョン】CM3D2 1.58 64bit
【質問する前に確認したスレとレス番】スレやグーグルで検索したが見つからず…プラグインのdllなんかもデコンパイルして読んでいますがいまいちそれらしい記述が見当たらず…
例 キャラエディットで胸スライダー100にすると胸ボーンのサイズはいくつになっているか? といった情報が知りたいです
>>643
質問番号677
ブラウザを変えてみたり解凍ソフトを変えてみたりしましたがダメでした
CM3D2を最新版にアップデートしたりセキュリティソフトを切ってみたりしましたが効果なしです・・・
>>643
質問番号677
補足
opengl32.dllを抜くと起動します
【質問番号】679
【どうなってほしいのか】
経営切り替えでのダブルフェラでのエラー強制終了をなくしたい。
【現状】
経営切り替えの『ハーレム』『ダブルフェラ』で、『一人に咥えさせるB』を選択後、
A側のボイスが終わると同時に(ループボイスに入る前に)以下のエラー文が出て強制終了します。
[エラーダイヤログ]========================
『(0)
スクリプトのman/maid指定が不正です。』
==========================================
経営切り替えを行わない場合は発生しません。
多分1.0.9以前は問題なかったと記憶してます。
4/5更新のVoiceNormalizer 0.1.4.1(ReiPatcherレス化プラグイン一式)
を入れたあたりからですが、ロールバックしても状況は変わりませんでした。
【PC環境】 Dell デスクトップパソコン Inspiron 3268 Core i7モデル 18Q33/8GB/1TB/Windows10
【本体のバージョン】COM3D2 ver1.09.1×64
【導入しているプラグイン等とバージョン】
しばりす2.1+ReiPatcher+COM3D2.ModPriorityToMod.Patcher_v0001
COM3D2.BodyCategoryAdd.Plugin_ver1.0.0
COM3D2.AutoConvertor_v0010
COM3D2.ModMenuMismatch.Patcher_v0001
COM3D2.ModPmatLoaderプラグイン_v0001
COM3D2.ModPriorityToMod.Patcher_v0001
ReiPatcherレス化プラグイン一式180319(0405更新含む)
【質問する前に確認したスレとレス番】
いくつか検索をかけましたが、類似質問はひっかかりませんでした。
>>648
ちゃんと64bit版のDLL入れてる?
>>650
質問番号677
64bit版のdllが入っています
>>648
VRだとくぱしないのは同じ。TNPはわからん。
>>644 だった…
ダブルフェラのエラーって本スレでかなり前から言われてるエラーじゃなかったかな?まぁcm3d2の話だけど...まだ修正されてないのか
【質問番号】680
【どうなってほしいのか】自作夜伽で胸を大きくしたい
【現状】モーフ連動で巨乳にしても揺れない
【何をしたらそうなったのか】
【PC環境】win7 64bit
【本体のバージョン】CM3D2 1.58 64bit
【質問する前に確認したスレとレス番】グーグルと2chで検索かけてみましたが出てきませんでした。
具体的には注射で胸を大きくするシチュエーションを作りたいのですが、モーフ連動でまな板→巨乳にしても思うように揺れませんでした。
edit画面上での巨乳みたいに、夜伽中でまな板からぶるんぶるんに変更したいです
膨乳かよすげぇなおい
ただ、このゲームはニッチな性癖にすごく厳しい。
>>649
SuppressMessageBox
これ試してみて。CMD3D2なら直る(というか気にならなくなる)
>>657
エラーメッセージが出なくなるだけで、
強制終了するのは変わらずでした……
いやそれはそういうパッチだから…
>>652
ありがと
おま環じゃないと分かって安心した
【質問番号】681
【どうなってほしいのか】AddYotogiSliderを入れた状態で夜伽モードを行いたい
【現状】AddYotogiSliderを入れると下記のスクリーンショットのエラー文が出て、画面が暗転した状態から一切動かなくなる
【何をしたらそうなったのか】COM3D2を再インストール。MOD、DLCは一切入れず、プラグインはSybaris2.1にReiPatcherレス化プラグイン一式180408とShapeAnimatorとAddYotogiSliderのみを入れた状態でスタート。
ShapeAnimatorを抜いた状態でAddYotogiSliderを使用しようとしても下記のエラーが出る。互換は解除しても変わらず。
【PC環境】win10
【本体のバージョン】COM3D2 Ver1.091 64bit
【導入しているプラグイン等とバージョン】ReiPatcherレス化プラグイン一式180408
ShapeAnimator
AddYotogiSlider(こちらは現状2種類存在するもの両方使用しても変化なし)
【質問する前に確認したスレとレス番】このスレと改造スレその13をAddYotogiSliderで検索
【スクリーンショット】
blob:blob:https//imgur.com/2a1ded69-e655-4a61-9474-658cc45fffc9
https://imgur.com/a/7Djnd
>>661
AddYotogiSliderのバージョンは?オダメ対応前のをそのままぶっこんでないか?
>>662
現在COM3D2対応のものが2つ存在していて、両方共試したのですがダメだったんですよね・・・
>>661
MyRoomフォルダ内のファイルをコピペで増やしたりしてない?
>>663
対応ボディ、入れましたか?
>>664
MyRoomフォルダ内のファイルを全削除したら無事動きました!ありがとうございます!
>>665
入れてる状態、入れてない状態どちらも試してダメでした・・・ありがとうございました!
MyRoomデータを全部削除したら動きました、おそらく他の方が配布されてるMyRoomデータの書き換え時になにかへんなことをしてしまったのだと思います。
解決したので【質問番号】681は【解決】として締めます。本当にありがとうございました。
今回調べて知ったけど、マイルームのファイルにIDが保存されてて、同じIDのファイルが複数あると、特定の処理でエラーが出る
其れで多分最初からあるファイルは同じIDで、上書きセーブだとIDはそのまま引き継がれる
なので他の人が元のファイルを上書きセーブしたものを配布して、それを名前を変えて保存するとエラー出るかと
改造じゃないんだけどどこで聞いたらいいかわからなっかったからここで聞かせて
デスクトップスクリーンにデスクトップが映らないで通行止めのマークが映ってて
何をしたら映るのかわからないです
steamのデスクトップもWindows Mixed Reality内のデスクトップも両方使用可能です
【質問番号】682
【どうなってほしいのか】COM3D2 PARAMETER TRANSFER(paramtr.exe)でセーブデータ内のメイドのパラメータを、
別のセーブデータの同名のメイドへ転写したい。
【現状】readme.txtに記載されているとおり、セーブデータをオリジナルのセーブデータをドロップしましたが、エラーで止まります。
【PC環境】win7 64bit
【本体のバージョン】COM3D2 Ver1.09.1 64bit CM3D2 Ver1.58.1(何故かCOM3D2のVerだとVer1.58.0になっている)
【導入しているプラグイン等とバージョン】しばりす2.1+ReiPatcherレス化プラグイン一式180408等
【質問する前に確認したスレとレス番】いくつか検索をかけましたが、類似質問は無いみたいです。
今回のCOM3D2を始める際、NTRをOFFにしてゲームを始めましたが、差分が出るたびにNTR関係のイベント(※黒ルート)が
多々あるので、最初からNTRをOnから始める際、メイドのステータスを(ある程度: 転写できるのは名前が同じメイドの
「可憐」〜「ボーカル」、および 「淫欲」〜「奉仕」の各パラメータ値だけ)ですが、それでも一から始めるよりは
かなり楽だと思い、質問した次第です。
ご教授、何卒よろしくお願いします。
>>668
グラボとiGPU併用してるとダメって聞いてマザボの設定でiGPU無効に変えたら映った
マルチモニタ自体がダメだったかもしれない
>>670
BIOSいじってiGPUを止めようと思ったのですが
BIOSにそんな設定はありませんでしたのでBIOSを最新のものに更新してみたのですが
そんなものはないのです
いろいろな人がIGPUの止め方を画像付きで説明してくれているのですができませんでした
BIOSが更新できていないのかと思って調べても最新のと同じバージョンです
さっぱりわからないので公式に聞きます
ありがとうございます
現状、COM3D2ではCM3D2のVIP自作みたいなのはできないって認識で良いのかな?
【質問番号】683
【どうなってほしいのか】背景modを半透明化させたい
【現状】有志の方々があげていただいた背景modの一部分を半透明化させたいのですが、うまくいきません。
AlwaysColorChangeを起動させ、該当のmodのテクスチャを名前を変えてエクスポート。
.texをpngに変換して画像ファイルを半透明に加工したあとまたtexに再変換して読み込んだのですが、半透明になりません。
同じ方法で色を変更させたりするのはできるのですが、半透明にさせるにはどこを弄ればいいのでしょうか?
【PC環境】win7 64bit
【本体のバージョン】cm3d2 Ver1.51
【導入しているプラグイン等とバージョン】ACCex 0.2.9.7
【質問する前に確認したスレとレス番】検索をしましたが、類似質問無し
よろしくおねがいします。
シェーダをtransがつくものに変更する
COM3D2でキーボードの↑↓←→キーでメイドを動かすにはどうしたらいいでしょうか
CM3D2ではそれが出来てたのですがCOM3D2ではどうやっても分からず夜伽の際や複数メイドプラグインで背景modを呼び出して
元の背景と被った際にキーでメイドが動かないので困ってます
自己解決しました
<削除>
<削除>
無臭を貼るなよ…
どっちもgoodだがbadだぜ
あと、海外の違法サイトはここではNGな
くぱぁボディって身体のほうにあるの?アクセサリのほう?
くぱぁ選べる項目がないどうなってるんだ確かにしばりすではなくmodフォルダに入れてあるんだが
くぱはシェイプキー操作で現出されるもので、初期状態でそういう外見のボディがあるわけではない
撮影用に該当キーを手動操作するプラグインMODがあるし、夜伽時限定で該当キーを自動操作するものもある
>>678
それ藻消ししただけのちんこだなmod入れたらええ
ところでまんこの方はなに使ってんの?
メイドの移籍は出来るけど直接追加したり、セーブデータそのものをコンバートってまだ出来てないよね?
CM3D2のセーブデータに居るメイド全員をそっくりそのまま移動させたいんだけど
金貯めて移籍させていくしかないのだろうか
>>683
まんこはbody_analkupaとかいうのとTextures(もけし)だよ
質問番号683です。回答ありがとうございました。
昨日シェーダーをTransにする方法を調べてパーツを透明にできました。
プラグイン類は正常に動いてるんだけどエディットでメイドの顔が傾いてるんですがこれは何が悪さしてるんでしょうか…
複数メイドプラグインオダメ版来ましたが
キャラによってはモザ有りになってしまいますね
条件は何なんでしょ、性格かな?
【質問番号】684
【どうなってほしいのか】LOハイポリボディ_v2のシェイプキーに対応した服を作りたい
【現状】LOハイポリボディ_v2のシェイプキーを適応すると、服を貫通したりする
【PC環境】win10
【本体のバージョン】COM3D2 Ver1.091 64bit
【導入しているプラグイン等とバージョン】しばりす2.1+ReiPatcherレス化プラグイン一式180408
COM3D2.ShapeAnimator.Plugin
COM3D2.ModPriorityToMod
COM3D2.BodyCategoryAdd.Managed
COM3D2.AutoConverter.Managed
COM3D2.ModPmatLoader.Managed
【質問する前に確認したスレとレス番】質問スレ現行と改造スレの現行と前後3スレをハイポリ、LOで検索
いちからMODを作るというよりも、既存の服やMODを適応改変して自身のみで遊びたいって感じです。なので、この適応させる部分の工程だけ知りたいといった感じで・・・
1.Blenderを準備する
2.Blender-CM3D2-Converterを準備する
3.BlenderにLOハイポリボディ_v2と既存の服をインポート
4.既存の服のシェイプキーを削除せずにシェイプキーを転送
(必要に応じて微調整)
5.既存の服をエクスポート
物にもよるが慣れればそんなに難しくないかも。やる気あるなら頑張って
>>690
ありがとうございます。1〜3まではできたのですが、
4.既存の服のシェイプキーを削除せずにシェイプキーを転送 がよくわかりません・・・
とりあえず現状どうなってるかのスクショ貼ります。ハイポリボディとタイツのモデルを読み込んだ状態です。
https://imgur.com/a/sUtX3
4なのですがやり方があってるかわかりませんが、Blender-CM3D2-Converterの方の「クイック・シェイプキー転送」でハイポリボディのシェイプキーを服に移すことはできたのですが
移したものを起動して確認するとシェイプキーは動いてもモデルが変になってる感じでした。
1枚めがシェイプキー移植前の状態で2枚目が移植後のものです。
https://imgur.com/a/b4Rmp
https://imgur.com/a/fDU92
【質問番号】685
【どうなってほしいのか】男性器MODを変更したい。
【現状】藻消し済み。MOD「御主人様コスプレセット」導入後 他の男性器MODへの変更方法がわからない。
「コスプレセット」外すと男性器が棒切れ状態になる。
【PC環境】win10
【本体のバージョン】COM3D2 Ver1.091 64bit
【導入しているプラグイン等とバージョン】
しばりす2.1+ReiPatcherレス化プラグイン一式180408
COM3D2.ShapeAnimator.Plugin
COM3D2.ModPriorityToMod
COM3D2.BodyCategoryAdd.Managed
COM3D2.AutoConverter.Managed
COM3D2.ModPmatLoader.Managed
【質問する前に確認したスレとレス番】過去スレ tnk、男性器、ちんこで検索
Cm3D2からやっていますが未だに分かりません・・・。
readmeにはGameDataに放り込めばOKと書かれているものが多いのですが適応せず。
COM3Dsでも同じ状況です。 根本的になにか間違えているのでしょうか
>>693
com3d2はmodフォルダー作って入れれば動くけどなぁ
ただし男modは複数入れても一個しか適用されない
【質問番号】686
【どうなってほしいのか】cm3d2_b_339 拘束セット04の拘束bodyをCOMでも使いたい
【現状】cm3d2_b_339 拘束セット04の拘束kupabodyをCOMでも使いたいがエラーが出て、首より下がピンクの幽霊になる。
他の縛りbodyは使えるが縄の位置が合わない、もしくは縄の位置が合ってもkupaじゃないなどです。
できれば上記のmodが使いたいです。(無理ならCMで使えるものを誰か作ってーーー‼←無能ですみません)
もしくはおすすめはないでしょうか?
【PC環境】win10
【本体のバージョン】COM3D2 Ver1.091 64bit
【導入しているプラグイン等とバージョン】
しばりす2.1+ReiPatcherレス化プラグイン一式180408
COM3D2.AutoConverter.Managed v0020
COM3D2.BodyCategoryAdd.Managed
>>691
シェイプキー転送選ぶと出てくるところに「最初に全シェイプキーを削除」ってあるじゃん?
それ押してからOKすれば元のシェイプキーは削除されない
>>696
返信ありがとうございます。さっそくやってみたのですが変化なしでした・・・
【質問番号】687
【どうなってほしいのか】blenderで読み込んだアイテムの座標を更新したい
【現状】blenderで読み込んだカチューシャの座標を調整しエクスポートしましたが、座標が更新されておらず保存前の座標に戻ってしまいます。
ですので、調整した座標を更新(保存)する方法が知りたいです。たしかtabキーでアイテム選択状態で何かすればできたはずですが
忘れてしまいました。
【何をしたらそうなったのか】blenderでアイテムをエクスポートするとなる
【PC環境】win10 64bit
【本体のバージョン】
【導入しているプラグイン等とバージョン】
【質問する前に確認したスレとレス番】
【スクリーンショット】
詳しい方、よろしくお願いします。
オブジェクトモードで移動させるんじゃなくて、編集モードでメッシュを移動させる
>>699 アドバイスありがとうございます
編集モードから座標を変えて出力しても座標が記録されないみたいです。以下手順
手順1…アイテムをインポート
手順2…アイテムを指定してtabキーから編集モード
手順3…座標調整
手順4…アイテムを指定してエクスポート
この手順で出力しているんですが、上手くいきません。何かし忘れてるのでしょうか
特にその部分は間違えてなさそうに見えるけど
出力場所間違えてないかとか
他のフォルダに同じ名前のmodelがないかとか
menuで実はそのmodel指定してないとか
シェイプキーの部分をいじってないかとか
その辺確認してみては
>>701 何回か試してみたらきちんと反映されました。ありがとうございました。
>>687
画面右下の「EYE TO CAM」のボタンはアクティブになってますか?
【質問番号】688
【どうなってほしいのか】(com3d2用)4K肌を正常に導入したい
【現状】スクリーンショット状態になる(恐らく参照テスクチャズレ?)
【何をしたらそうなったのか】ダウンロードしたスキンをりどみに従ってModフォルダに入れた後、表示されたアイコンを選択
【PC環境】win7 64bit
【本体のバージョン】1.00
【導入しているプラグイン等とバージョン】
CM3D2.NoMosaic.Plugin.dll
CM3D2.YASDMinus.Plugin.dll
COM3D2.AddModsSlider.Plugin.dll
COM3D2.EditSceneUndo.Plugin.dll
COM3D2.SkillCommandShortCut.Plugin.dll
【スクリーンショット】
ttp://fast-uploader.com/file/7079527589395/
詳しい方、よろしくお願いします。
【質問番号】689
【どうなってほしいのか】ゲーム上でキャラがポーズを取っているときの各ボーンの座標を知りたい
【現状】頭のボーンがどこにあるか等といった座標が見れない
【PC環境】win7 64bit
【本体のバージョン】1.57
【スクリーンショット】上記情報の分かるプラグイン等はありますでしょうか?
>>687
ReiPatcherレス化プラグイン一式のdllだけ入れてUnityInjector\Configフォルダが導入されてないと
Eye To Camが機能しなくなるのでそうなることを確認
UnityInjectorフォルダごとSybarisフォルダに入れれば治るはず
【質問番号】690
【どうなってほしいのか】blenderのモデリングでメッシュが荒ぶるのを修正したい
【現状】ぱっと見は問題がないように見えるのですがUV展開、シェイプキー操作をしようとすると
一部メッシュが原点(0.0.0)に向かって突き抜ける
【何をしたらそうなったのか】素体から切り出したメッシュに継ぎ足して(辺面追加)で形成したメッシュが
シェイプキーのベース状態だと普通に見えるのですが↑の操作をしようとすると暴走気味です
【本体のバージョン】ブレンダーのバージョンは2.79です
修正が難しいようでしたら次に生かすための回避方法をご教示願います
ベース状態で編集して頂点を追加するとそうなりやすいね
素の素体とかからシェイプキーを転送するといい感じになるかも
シェイプキーがすでにあるモデルを編集する場合は、
適当なシェイプキーを追加して、そのシェイプキーを選択して編集
編集おわったら、シェイプキーの▼を押すと出てくる
「このシェイプキーをベースに」でベースのシェイプキーを変えると
荒ぶるって状況になりにくいよ
>>707
blenderのシェイプキーリストで「ベース」以外を選択してるときにメッシュの頂点を追加削除すると
時々シェイプキーのデータが破損するんだけど、その状態 通称「ウニ」
一度なったら元の素体からシェイプキー転送するしか直しようがない
編集モードでCtrl+Zで戻してから続けて操作しようとすると、ベースでの編集がシェイプキー側に伝わらなくなったりする
なのでベースいじってもシェイプキー側は元の位置のままだったりする
予防としてはCtrl+Zを使ったら一度オブジェクトモードに戻してから改めて編集モードに入る
またはベースは直接いじらずに編集用のシェイプを作ってそこでいじってから編集後にベースに合成する
合成するときだけ各シェイプが壊れていないか気にすればよいので楽
起きてしまったものについては、まだシェイプキー側いじってないならとりあえず荒ぶる頂点を形状伝搬でベースの形状と一致させてからいじればいいかと
既にシェイプキーがいじってあってそれを戻したい場合は、荒ぶる頂点選択してその頂点が動かないはずのシェイプを各シェイプに対して-1で合成してやれば戻せる可能性はあるがまああくまで可能性
これ以外でも頂点の増減する操作は原因不明の壊れ方する場合もあるのでそういう操作をするときはバックアップ取ってシェイプキー大丈夫か見た方がいいね
>>708 >>709 >>710
なるほど、これが噂のウニ!
素体から空間転送してみたところ無事に修正することができました
御三方とも素早く丁寧な回答ありがとうございました、解決ということで質問を取り下げます
【質問番号】691
【どうなってほしいのか】
MOD制作のアドバイスが欲しいです
【現状】
自作MODをゲーム上に適用したらモデルの表示がおかしい
【何をしたらそうなったのか】
Tスタンス素体を加工してズボンを作ったのはいいのですがゲーム上に表示させると複雑骨折状態です
ボーン関係でやらかしてる自覚はあるのですが、ここからリカバリーは可能でしょうか?
実物みないとなんともいえないけど、ウエイト転送でどうにかなるかもね
>>713
自分でも色々検索してみたんですけど
ちょうど某ふたなりちんぽさんが4月一日に呟いてる暗黒舞踏状態なんです
僕の場合はblender上だと問題なく見えてもゲームに表示するとあんな感じに
ウェイト、シェイプ転送でも駄目だったのでこの場合だとアーマチュアになるんですかね?
Tスタンスのままでエクスポートしてんじゃないの
どすこいに直してからエクスポートしないとダメよ
>>715
作ったモデルがエクスポート時にきちんとAスタンスボーンに追従してないとだめですよね?
Tスタンスのポーズモードからどすこいポーズで素体化して衣装にボーンを入れてるんですけど
デフォの状態だと(どすこいポーズ)作ったモデルはTスタのままで
Tスタンス状態にすると足ボーンが降りた分だけモデルがねじ曲がってしまいます
モデルとボーン連動のやり方間違えてるのかな…orz
素体化で変化するのはボーンだけ
衣装の方はボーンをAスタンスで素体化する前に、TスタンスボーンのAスタンスポーズの状態でアーマーチュアを適用してやらないとダメ
ちなみに、アーマーチュア適用するときは体積を保持するにチェック入れよう
そういうのも含めて失敗したときのためにバックアップは取っておこうな
>>718
おおー、無事に表示することができました
教えてくださりありがとうございました
誤操作が多いのでバックアップはやりすぎなくらい保存するようにしてます!
質問番号691解決です
COM3D2Ver1.11にアプデしたら3人ダンスでFPSガタ落ちしてるんですけどおま環ですか?
アプデ前の1.08に戻したら治りました。
具体的にはBloomingDreamingで最高設定FPS50〜59くらいになります。(1.08では90〜100出てます)
win10 i7-8700k GTX1060 6GB メモリ32GB SSD使用
【質問番号】692
【どうなってほしいのか】オダメのメイド秘書のプリセットを差し替えたい
【現状】カスメでは「pre_maid_secretary.preset」のプリセットファイルを
Presetフォルダにいれるとメイド秘書を差し替えできましたが、
オダメでは同じものを入力してもできませんでした。
今回はメイド秘書の差し替えはできないのでしょうか?
【PC環境】win10
【本体のバージョン】COM3D2 Ver1.11 64bit
【導入しているプラグイン等とバージョン】
しばりす2.1+ReiPatcherレス化プラグイン一式180408
COM3D2.AutoConverter.Managed v0020
COM3D2.BodyCategoryAdd.Managed
>>721
しばりすのLoaderフォルダー内にある
Sybaris.ResourcePresetReplacer.dll
Sybaris.ResourcePresetReplacer.Patcher.dll
の2つをしばりす2のSybarisフォルダー内に入れて使えば
メイド秘書と叔父メイドの二人はカスメ攻略wikiに記載されているプリセ名で
Presetフォルダー内に入れればオダメでも変わることは確認できた
ただしResourcePresetReplacerプラグインは
オダメで使うことは想定されていないものなので
何かあっても自己責任で使う必要がある
>>720
自分もVer1.11にアプデしたらfpsが10前後落ちましたね
しばりす抜いたら5くらい落ち、全裸(しばりす入り)だと60で安定してます
一応、公式に言いましたが同様の報告が少ないのでおま環かもしれませんが…
【質問番号】693
【どうなってほしいのか】
COM3D2のwith Chu B Lipの方でも藻消しをしたいです
【現状】
COM3D2の通常版の方は藻消しが出来ますがwith Chu B Lipの方は藻消しができないです
藻消しが成功した方のSybarisとMODファイルをコピーしてwith Chu B Lipの方に持って行きましたが藻消しができませんでした
キャラのプリセットや衣装などのmodは通常版もwith版も両方とも反映されます
【PC環境】
OS :windows10 64bit ver.1709
CPU :Core i7 7700
メモリ:16gb
GPU :Radeon Pro 555
【本体のバージョン】
通常版:5.6.4.36806 64bit
with版:5.6.4.36806 64bit
【導入しているプラグイン等とバージョン】
Female_Uncensor-Menelol
CM3D2.NoMosaic
YASDMinus.Plugin
ModPriorityToMod.Patcher
COM3D2.ModLoader
Mono.Cecil.Inject
AutoConvertor
Sybaris.AutoCompile.Patcher
ウチもアプデからダンスでフレームレート落ちてるな。
PCの詳しいことはよくわからないけど、
タスクマネージャ見ながらダンスで脱衣させたりしてみたら
スカートや服なんかの処理が重そうなのを着てる状態の方が
脱衣状態よりGPU使用率が低くなってた。
一定の頂点数を超えるとGPUがやる気なくすっぽい?
一応環境はi5 4690kにRX470
CPU処理の遅れがフレームレート低下に繋がってるんでKISSが接触判定処理いじった説
>>724
Chu B Lip買ってから放置してましたけど気になったので入れてみましたが、YASDMinusで消せてますね。
私も最初インストールした後SybarisフォルダとModフォルダだけジャンクション張って、
opengl32.dllコピーするの忘れてたんだけど、もしかして>>724 さんもこれかも?
>>720
私も1.11にしたら、FPS落ちた。
VRだと死活問題。
1.09まで戻した。。。
ヴァーチャルアバターとか、既存が使わなそうな機能は本体に混ぜないで、別ソフトにしてほしい。
アップデートしてFPSが落ちたって話題はスレチだから
その話題続けるなら本スレ避難所あたりで続けてくれ
>>724 の者です
連絡遅くなってすみません
>>727 さんの言っていた通り通常版にはopengl32.dllを入れていたのですが
with版の方に入れるのを忘れていました
opengl32.dllをコピーしてwith版に入れたところ無事藻消しをすることができました
お教えくださりありがとうございました
【質問番号】693 完了
VRでVIVE使ってて床の高さが合わなくて困ってんだけど同じ人おる?
カスメの仕様がうんこだからどうしようもない
毎回手動で合わせろ
【質問番号】694
【どうなってほしいのか】
sybarisを使用して問題なかったが、久しぶりにゲームをアップデートし
再起動すると以下のメッセージがとまらないので止めたい。
解決策またはアドバイスよろしくお願いします。
プラグインは多数入れているのでその中の何かが悪いのかもしれません。。
missingfileexception:field'.tbody.tgthandl_offset' not found.
テンプレくらい埋めような
下手とか言ってる奴はオリンピックで目が肥えすぎ
>>732
肝心の夜伽の時って手動で合わせる事すらできなくない?
正常位とバックしかできねーんだよこんちくしょう!
昔モデリングしたキャラの顔をカスメで使いたいんだけどどうしたらいい?
しばりす2.2のreadmeに書いてあった
「初期キャラ以外でNTRシナリオをやりたくなったのでneiを書き換え」
というのは具体的にはどうすればいいのでしょうか?
【質問番号】695
【どうなってほしいのか】CM3D2.PhotoModeYotogiMotion_0.1.0.zipをオダメに導入したい
【現状】カスメ用でダメ元ですがオダメで「CM3D2.PhotoModeYotogiMotion_0.1.0.zip」はやはり使用できないのでしょうか?
複数メイドだとモーションつきの男を呼び出せないので・・・・
ご教授お願いします。
【PC環境】win10
【本体のバージョン】COM3D2 Ver1.13 64bit
【導入しているプラグイン等とバージョン】
しばりす2.2+ReiPatcherレス化プラグイン一式180508
COM3D2.AutoConverter.Managed v0032
複数メイド撮影プラグイン ver22.1
【質問番号】695
【どうなってほしいのか】同梱の説明通りに複数メイド撮影ver22.1を導入したい
【現状】COM3D2\COM3D2.MultipleMaids.Plugin.dllをCOM3D2\Sybaris\UnityInjectorに入れましたがF7を押しても反応しません
ConfigにMultipleMaids.iniは作られていました
YotogiSliderは導入出来ました
【PC環境】win10
【本体のバージョン】COM3D2 Ver1.13 64bit
【導入しているプラグイン等とバージョン】しばりす2.2
ReiPatcherレス化プラグイン一式180508
COM3D2.AutoConvertorプラグイン_v0032
AddYotogiSliderForCOM3D2
>>740
質問番号が被ってしまいました 訂正します
【質問番号】696
【どうなってほしいのか】同梱の説明通りに複数メイド撮影ver22.1を導入したい
【現状】COM3D2\COM3D2.MultipleMaids.Plugin.dllをCOM3D2\Sybaris\UnityInjectorに入れましたがF7を押しても反応しません
ConfigにMultipleMaids.iniは作られていました
YotogiSliderは導入出来ました
【PC環境】win10
【本体のバージョン】COM3D2 Ver1.13 64bit
【導入しているプラグイン等とバージョン】しばりす2.2
ReiPatcherレス化プラグイン一式180508
COM3D2.AutoConvertorプラグイン_v0032
AddYotogiSliderForCOM3D2
しばりすを再DLしたところ正常に動作しました
【質問番号】696 完了
【質問番号】697
【どうなってほしいのか】メッシュ抜けを防ぎたい
【現状】ところどころ穴が見えている
【何をしたらそうなったのか】
ノーベルチョコさんのステージを少し変形して小さくまとめるためにblenderにblender-cm3d2-converterを入れて開いたのですが、そのときにメッシュの穴がたくさんできてしまうのを防ぎたい
【PC環境】win10 GTX970 i7
【スクリーンショット】
https://imgur.com/WxJIW1r.jpg
>>743
インポートのオプションの重複頂点の削除だったかな、あれ外してみて
>>744
行けました!ありがとうございます
【質問番号】746
【どうなってほしいのか】ハイポリbody mod 2.0を筋肉質にしたい
【現状】com3d2でshapeanimator改変を利用しているが、筋肉関係のシェイプ項目が出てこない
【何をしたらそうなったのか】スクショの人がcm3d2かcom3d2の環境かよく分からず、これ以上迷惑を掛けたくないのでここへ
【本体のバージョン】com3d2 1.13
【導入しているプラグイン等とバージョン】shapeanimator0.3.7.
質問番号】699
【どうなってほしいのか】COM3D2でシェイプキーKUPAした時に陰毛も同時にKUPAするようにしたい
【現状】com3d2でシェイプキー増減させても陰毛に反映されない
【何をしたらそうなったのか】CM3D2では反映されていて仕様しているMODもCM3D2と同じ状態なので不明
【PC環境】Windows7
【本体のバージョン】com3d2 ver1.130 64bit
【導入しているプラグイン等とバージョン】ShapeAnimator0.3.7.0 stinger722modsなど
【質問する前に確認したスレとレス番】その9、746
>>747
自己解決しました。申し訳ありません。
【質問番号】749
【どうなってほしいのか】COM3D2.MultipleMaids.PluginをVRモードでも使用したい
【現状】COM3D2.MultipleMaids.Pluginを含む他のModは非VRで動作確認済、他のModを全て消してMultipleMaidsのみをいれてVRモードを起動してみたがエラーがでます。他一個ずつ試しましたがこれだけがエラーを出します。
【PC環境】win10 64bit gtx1060 6g
【本体のバージョン】1.130 64bit
【導入しているプラグイン等とバージョン】COM3D2.MultipleMaids.Plugin(複数メイド撮影ver22.1)
【エラー原文】(0)
ViveCameraRig(Clone)の子から TrackingSpace/CenterEyeAnchor が見つかりませんでした。相対パス指定が必要です。
複数メイド入れてるとVIVEで起動しないという報告は改造スレでもあるが
作者さんがネット上でしゃべる人ではなさそうなのでそれ以上の状況は現状不明
【質問番号】700
【どうなってほしいのか】ReiPatcherレス化プラグイン一式を正常に導入したい
【現状】AddModsSliderが起動しない(エディット時にF5を押しても反応しない)、
Eye To Camが動作しなくなる(>>706 を見てUnityInjectorフォルダごと導入しても効果なし
【何をしたらそうなったのか】しばりす2.2とReiPatcherレス化プラグイン一式180527を導入した
【PC環境】win10 64bit
【本体のバージョン】COM3D2 1.14
本体のバージョンを最新にしているのが良くないのでしょうか……
最新で問題なく動いてるので問題は他の所かと
アプデして動かなくなったとかじゃなくて初めての導入?
今の情報だけでは何ともしがたいので、どこに何のファイルを入れたのか詳しく
初めまして
質問スレという事でここで合っているのかわかりませんが質問です
服モデルをBlenderで作成するに当たってセーブデータを元に、メイドの体の採寸を取りたいです
あわよくば色々とエロい事したいのでエクスポートしたいのですが、手持ちがカスタムオーダーメイドだからなのか検索してもそれらしい情報が見当たりません
どうすれば良いのでしょうか?
もしスレ違いであればお手数ですが移動先を教えて下さい
よろしくお願いします
言ってることがよく分からんがゲーム内のエディットした体型のbodyをエクスポートしたいって話なら多分その方法はないと思う
>>755
そうなんですか!?
ではそのようにしたい場合は皆さんどのようにして作られているのでしょうか?
https://github.com/CM3Duser/Blender-CM3D2-Converter
一応この記事は見つけて、この方法でインポートできるのかなと思ってましたが、カスタムメイドではなくオーダーメイドだからなのか、どうも記事の説明通りには行きませんでした
CM3D2 Tool」の部分から躓いてます
別ページで更にCM3D2 Toolについて調べてみると
http://motimoti3d.jp/blog-entry-25.html
「C:」⇒「KISS」⇒「CM3D2」⇒「GameData」⇒「menu.arc」
という説明がありましたが、menu.arcというファイルがありませんでした
とりあえず、何故か乳首だけエクスポート出来たのでご報告までに・・・
https://i.imgur.com/Vr7bLLr.png
その近くのフォルダにそれらしきファイルが無いか確認しましたが今のところ見つかっておりません
GameDate_20のフォルダにありました
エディットしたスライダー値でって話じゃなく単にbody抜き出したいだけか
それならオダメはparts〜.arcってところに関連ファイル全部入ってる
>>756
なんか「あわよくば色々」はわかんないんでスルーするが、セーブからもとに体系は>>755 の言うように不可
服や体のmodelにはシェープキー(モーフ)があって、例えば胸無い0⇔胸最大1.0みたいに可変データが組み込まれている。
だからシェープキーを適切に転送させてやれば、メイドの採寸って必要ないよ。
体の素体のテンプレートが欲しいなら、cm3d2_d_84.zip 適当ツールまとめ 151220の中にあるTスタンス素体が使える。
まぁ、スライダーの情報を元にボーンのスケールやら位置やら、シェイプのスライダーやらを根気よく読み取っては移していけば出来なくはないと思うぞ。
採寸ってか、ゼロスライダーで作っても破綻する部分があるからモーフさせたのに合わせるのは別に作り方としちゃ間違ってない
エロゲじゃないから話が少し逸れるがTESやFOなんかはユーザー単位でそれが簡単にできる環境が整えられてるぐらいだし、
っていうかほぼほぼエロゲな衣装をエロゲな体型に合わせる人がよく使うし
>>757-760
なるほど皆さまありがとうございました
お陰様でmodelを一個づつ探した結果、気合でセーブデータらしき物を吸い上げる事ができました
しかしテクスチャデータらしき物はありますが、リンクが切れていて使えません
これは仕様ですか?
大変初歩的な質問で恐縮なのですが、テクスチャの一部分だけ色を変える、という場合はどのようにすれば良いでしょうか
改造OKの非公式modの一部分を着色して使いたく思っています
オダメを114にバージョンアップしたらkarir.texってのが読み込めなくなったんですがファイル名で検索をしても該当のMODが見つかりませんでした。どのMODなのかわかる方いませんか?
自己解決しました。
>>761
ユーザー設定からコンバータのtexファイル検索にparts〜.arcを展開したフォルダ指定したら使えん?
UV/画像エディター窓からtex画像を開くことも可
>>762
カスメの場合
適当ツールまとめのtex変換ツールでpng化して画像編集ソフトで改変した後、texに戻す
別MODとして使用する場合はmenu(ところによりmate・model)のテクスチャの指定を改変後の物に変更する
オダメの場合
texConverterやblender(+CM3D2-Converter)からtexをpngと相互変換することができます
他はカスメの場合とやり方は同じ
>>765
762です
なるほど...やはりカスメの方だとTeX塗るしかないんですね、てっきりblender側で塗るんでいいのかと思ってました...
ついでになってしまうのですが、テクスチャのPNG画像とどこが対応しているか、みたいなのは一発ではわからないですよね
フェイスを作りたくて既存のmodを参考にオブジェクトまでは作ったんだけどボーンとかシェイプキーがよく分からん
既存のフェイスmodから流用とか出来る?
>>766
blender上で塗れるなら、勿論それでもいけますよ。
model読み込んで、オブジェクトモードからマテリアルを選択して、3Dビュー上でCtrl+Hすれば選択部分だけ残るので特定できるのでは?
あとはUV/画像エディタ上で塗るとか、UV配置をエクスポート(選択中のメッシュ部分のUVの線画が保存されます)して画像編集ソフトでそれをガイドにTexいじるとか
>>768
多分それShift+Hじゃないかな?
Ctrl+HはHook to object
手コキの時とかに足が浮いてるんだけどこれの原因って何かわかる人居ませんか?
https://i.imgur.com/xYuZ0gf.png
>>769
ちなみにこれはエディットモード内の話
オブジェクトモードでも似たような挙動にはなる
あと再表示はAlt+H
雑技団みたいな事になってて集中できない・・・
https://i.imgur.com/PBoFqTI.png
身長が限界値を下回ってたのを直したら自己解決した
>>768
ご教示ありがとうございます、試してみます
ここは自己解決したら解決策も書かないやつばっかなのな
>>772 の事?
自己解決の文字だけでマウンティング衝動に駆られたんでしょ
アホな事いってる奴が多すぎるから今さら基本中の基本をひとことふたこと
・モデル弄るならオダメじゃなくてカスメ2でやれ
・キャラメイク前の元モデルを弄るならBlender-CM3D2-Converter、A,Tポーズの素体も入ってる
・キャラメイク後のモデルを弄ったり他に流用したいならModelExportMMD、PMXかOBJで出力できるから何にでも使える
【質問番号】701
【どうなってほしいのか】LOハイポリボディ_v2のシェイプキー使用時にシェイプキー対応部分がはみ出る服とはみ出ない服の違いを知りたい、その仕様への対応方法が知りたい
【現状】LOハイポリボディ_v2の胸部シェイプキーを適応すると、トップス:セパレートメイドウェア等は貫通するが、トップス:ソフィアメイドウェア等では貫通しない等、服によって違いがある
【PC環境】win10
【本体のバージョン】COM3D2 Ver1.091 64bit
【導入しているプラグイン等とバージョン】しばりす2.2+ReiPatcherレス化プラグイン一式180602
COM3D2.ShapeAnimator.Plugin
COM3D2.ModPriorityToMod
COM3D2.BodyCategoryAdd.Managed
COM3D2.AutoConverter.Managed
COM3D2.ModPmatLoader.Managed
【質問する前に確認したスレとレス番】質問スレ現行と改造スレの現行と前後3スレをハイポリ、LOで検索
目的としては、・この貫通する服しない服の違いを知りたい・貫通する服を貫通しないようにしたい というものです。服そのものにボディのシェイプキーを転送して対応させる方法はこのスレの>>689 【質問番号】684にてわかりましたが、別の方法として、貫通しない服の仕様があるなら、それを貫通する服に移せないのだろうかと思い質問しました。どうかよろしくおねがいします。
すいません>>778 ですが本体ver1.140 64bitです。申し訳ありません。
>>778
詳しくないけど突き抜けないのは服にもボディーと同じシェイプキーが組み込んであるか、
または服を着せると服に重なる部分のボディーが消えるようにmenuファイルに
書き込んであるかのどっちかじゃないかな?
それ以外はわかりません
https://i.imgur.com/pIfujwe.png
>>780
ありがとうございます!menuをとりあえず見比べてみて調べ直したら
消去node設定のnode消去 Muneを付け加えればとりあえずもろとも消す形でできることがわかりました。
求めていたものでした、アドバイスありがとうございます
ただこの方法だとブラなど露出が多いものには使えそうにないのが難点だなと思いました・・・そういうものはやはりシェイプキーでの対応ですかねー。。。
方法を知ることはできたので、質問は解決とさせていただきます。
【質問番号】701 解決
障害の原因切り分けの途中なので、質問と言うより
皆様の環境をちょっとお教え頂けたら・・・・m(__)m
皆様は複数メイド撮影プラグイン(Ver21,1)の、F8のシーン管理機能で
保存可能数をどれくらいに設定してますか?
自分は200に設定しているんですが、だいたい100シーンが埋まったあたりで
シーンの読み出しや保存追加に障害が出るようになりまして、
ちょっと困っています。
もうすこしきっちり切り分けてから改めて質問させて頂くかも知れません・・・m(__)m。
「(0)メニューファイル処理中にエラーが発生しました_i_haircolor_mugen.txt」
というエラーが出るのですがこれはどうすれば解消されますか?
ここまで金かけられないだろ
【質問番号】702
【どうなってほしいのか】modの8602_TDA_Bride_Set_Ver1.11_20180603を導入したい
【現状】入れると延々とエラーを吐きます
【何をしたらそうなったのか】上記mod導入した
【PC環境】WIN7 64bit
【本体のバージョン】1.59.1
【導入しているプラグイン等とバージョン】しばりす2.2+ReiPatcherレス化プラグイン一式180602
以下、modのりどみです。pmatファイルを削除しろ、とのことですがpmatってどこのフォルダにある何のファイルのことなのでしょうか?
◇ MOD 説明
TDAベースのウェディングドレスを改造したウェディングドレスです。
◇ 使い方
COM3D2は COM3D2のModフォルダに配置すれば動くと思います。
CM3D2は "Sybaris\GameData"にインストールしてください。
もし、エラーが発生し時には('すでにハッシュが登録されています, Null MorphTarget=karadal')
COM3D2は 'COM3D2.ModPmatLoader'をインストールしてください。
CM3D2は 'pmatファイル'を削除してください。
エクスプローラーからpmatで検索すれば
【質問番号】703
【どうなってほしいのか1】背中カテゴリだったものと背中のものを同時に召喚したい
【PC環境】win10
【本体のバージョン】CM3D2 1.59.1
COM3D2 Ver1.15 64bit
【導入しているプラグイン等とバージョン】
CM3D2
しばりす+ReiPatcherレス化プラグイン一式180602
しばりす2.2+ReiPatcherレス化プラグイン一式180602
COM3D2.AutoConverter.Managed v0032
【どうなってほしいのか2】
初歩的な質問な上に長文で申し訳ございません。
C#ツール詰め合わせのmenu編集で元々背中に分類されていたものをグローブに持ってきて召喚したのですが、背中の物と同時に召喚しようとすると両方とも選択されているのに片方が消えます。
同時に表示させるにはどうすればよろしいでしょうか?
同時召喚しようとしているもの
・30767_KubiwaChain(中の2と2Lと2Rだけでも知りたい・・・元々背中
だができればグローブで・・・)
・拘束セット2などの縛り縄(できれば背中固定で・・・)
menuのカテゴリだけ変えてモデル追加のスロット名はそのままになってるとか?
初めまして。
色々見て、ここで質問させて下さい。
【質問番号】704
【どうなってほしいのか】CM3D2 Chu-B Lipのメイド秘書とのチュートリアルを、CMED2本編で再現したい。改造VIPで作成できないか模索中。
【現状】しぇるぱがChu-B Lipに対応していないと知り絶望。
【何をしたらそうなったのか】
【PC環境】WIN7 64bit
【本体のバージョン】1.59.1
【導入しているプラグイン等とバージョン】シバリス、しぇるぱ等の基本は入ってます。
という状態です。
メイド秘書とイチャイチャするため、どうかお知恵をお貸し下さい。
ここで得た糧を、また再び還元するつもりです。
Chu-B版から抜き出した音声やシナリオKSをCM 3D2本編に流用するってことかいな?
ちくわ版持ってないユーザーでも使えてしまうようなVIPにするのはマズイと思うなぁ…
質問に答えてなくてすまんけど
>>791 さん。
>>790 です。
やりたいことはそうです。
ただそれってKISSの規約に抵触しちゃいますかね?
私は解らないです。
「(0)メニューファイル処理中にエラーが発生しました_i_haircolor_mugen.txt」
というエラーが出るのですがこれはどうすれば解消されますか?
【質問番号】705
【どうなってほしいのか】オダメの経営切替をした時に出るCM3D2のメイド秘書のプリセット差し替えをしたい
【PC環境】win10
【本体のバージョン】COM3D2 Ver1.15 64bit
【導入しているプラグイン等とバージョン】
しばりす2.2+ReiPatcherレス化プラグイン一式180602
COM3D2.AutoConverter.Managed v0032
COM3D2.BodyCategoryAdd.Managed
Sybaris.ResourcePresetReplacer.dll
Sybaris.ResourcePresetReplacer.Patcher.dll
カスタムオーダーメイドで経営切り替えをした時にでてくるCM3D2のメイド秘書のプリセットは変更できるのでしょうか(ついでにCM3D2のエステメイドも?)?
できるのならプリセットの保存方法と保存名を教えてください・・・
【現状】
COM3D2のメイド秘書(エマさん)とCOM3D2のエステメイドと叔父メイドはオダメ上でプリセット差し替えはできています。
>>794
resources.assetsの中を見てみたらそれらしい名前があったので
CM3D2メイド秘書 pre_old_maid_secretary.preset
CM3D2エステメイド pre_old_esthe_maid.preset
プリセット作って上記の名前にリネームしてModフォルダに入れたら経営切り替え時の差し替えできましたよ
CM3D2叔父メイドは確認できてないけど多分pre_old_uncles_maid.presetでいけると思う
ってこの人出番あるんかな?
【質問番号】706
【どうなってほしいのか】
vive使用時に複数メイド撮影プラグインを使用したい
【現状】
VR起動時エディットモードを選択肢後、F7キーではプラグインを起動されるが
PCモニターにはプラグインのパネルが表示されるがviveには表示されない
Shift + F7ではプラグインが起動しない
【何をしたらそうなったのか】
複数メイド撮影ver22.1同梱の使い方txt、VR用フォルダの利用方法txt通りに設定
【PC環境】win10 64bit
【本体のバージョン】ver1.590 64bit
【導入しているプラグイン等とバージョン】
しばりす、VR 夜伽タッチ プラグイン (v0.4.0)、KissYourMaid v0.6.5.24、CM3D2.GripMovePlugin.Plugin
【質問する前に確認したスレとレス番】
「カスタムメイド3D2」 改造についての初歩的な質問スレ その9
GripMovePluginの「旧GUI表示」機能で出ない?
出ました!
というかよく読んだらGripMovePluginのredomeにも書いてある・・・
スレ汚し失礼しました
【質問番号】707
【どうなってほしいのか】安定して起動できるようにしたい
【現状】起動する際、クラッシュする タイミングは一瞬でCTD、最初のKISSロゴが出ずに黒画面のままクラッシュ等様々 多いのは---Plugin Manager End---まで表示されずにマウスカーソルがバックグラウンドで作業中になると確実にクラッシュする(ならない場合ほぼ正常に起動できる) クラッシュダイアログボックスが表示される時の内容「0x00407a31の命令が0xffffffffのメモリを参照しました。メモリがreadになることはできませんでした。」 ただし数回起動するとその内確実に正常に起動でき、その後はある程度安定して起動できる どの場合も正常に起動出来てからの動作は極めて安定
【何をしたらそうなったのか】不明、バニラでは無症状
【PC環境】Win7 64bit i5 GTX970 16GB
【本体のバージョン】1.590 64bit (1.59.1のパッチ当ててもランチャーでこの表記ですがちゃんと当てれてるんですかね?)
【導入しているプラグイン等とバージョン】AddModsSlider AddYotogiSlider DistortCorrectPlugin MaidFidder MorfhBlendAccUtil MultiMaids NoMosaicPlugin ShaderChange ShapeAnimator XtmasterSlave YASD
【質問する前に確認したスレとレス番】全過去スレを0x0で検索
【質問番号】708
【どうなってほしいのか】まつ毛横の色が薄くなるのを無くしたいのと、ほっぺの白い点を無くしたいです
【現状】ゲームの仕様?
【PC環境】Windows10
【本体のバージョン】1.58 64
【導入しているプラグイン等とバージョン】しばりす、複数メイド 【質問する前に確認したスレとレス番】ほっぺ、まつ毛で検索
【質問番号】708
【どうなってほしいのか】まつ毛横の色が薄くなるのを無くしたいのと、ほっぺの白い点を無くしたいです
【現状】ゲームの仕様?
【PC環境】Windows10
【本体のバージョン】1.58 64
【導入しているプラグイン等とバージョン】しばりす、複数メイド 【質問する前に確認したスレとレス番】ほっぺ、まつ毛で検索
>>799
MaidFiddlerは環境によっては不安定らしい
ステータス変えたい時だけ入れて、普段は外しておくのが吉
>>757
こちらの情報を元に、partsで検索をかけてみましたがそのようなデータはありませんでした・・・
カスタムメイドはまた別なんでしょうか?
801
解決しました
自己解決しました
partsではなくmodelというファイル名になっていました
しかしテクスチャは別フォルダのようで未だに見つけられておりませんが・・・
探してるのは
GameData/parts/parts/body/skin/textures のこと?
「(0)メニューファイル処理中にエラーが発生しました_i_haircolor_mugen.txt」
というエラーが出るのですがこれはどうすれば解消されますか?
>>806
Partsというフォルダ自体が見当たりません・・・
ARCファイルについても同じくです
>>799
俺が知る限りでは、fiddlerはFastFadeプラグインと非常に相性が悪い
FFはしばりすのrespatcherプラグイン一式の中に入っているから君の環境でも入ってる可能性が非常に高い
ってか、ゲーム中で場面転換がフェードアウトせずに瞬時に切り替わるならFFが入ってる証拠
【質問番号】709
【どうなってほしいのか】フェラチオ等の口淫系の夜伽で位置ずれを起こしてしまうのを直したい。
【現状】CM3D2 MOD ろだJのcm3d2_j_50.7z デレマスface 22種(COM3D2用)を使用中、フェラチオ等の口淫系の夜伽で、棒が口からずれたところに入ってしまう。バニラの顔などは位置ずれなど起きてません。
【PC環境】win10
【本体のバージョン】COM3D2 Ver1.150 64bit
【導入しているプラグイン等とバージョン】しばりす2.2+ReiPatcherレス化プラグイン一式180602
COM3D2.ShapeAnimator.Plugin
COM3D2.ModPriorityToMod
COM3D2.BodyCategoryAdd.Managed
COM3D2.AutoConverter.Managed
COM3D2.ModPmatLoader.Managed
【質問する前に確認したスレとレス番】質問スレ現行と改造スレの現行スレをフェラで検索
Blenderでの編集、menuファイル等を編集する環境は整っているので、直し方があったら教えてほしいです。
【質問番号】710
【どうなってほしいのか】オダメのよし子のプリセットの差し替えをしたい
【PC環境】win10
【本体のバージョン】COM3D2 Ver1.16 64bit
【導入しているプラグイン等とバージョン】
しばりす2.2+ReiPatcherレス化プラグイン一式180602
COM3D2.AutoConverter.Managed v0032
COM3D2.BodyCategoryAdd.Managed
Sybaris.ResourcePresetReplacer.dll
Sybaris.ResourcePresetReplacer.Patcher.dll
オダメのDLCのイベントで出てくるよし子のプリセットは変更できるのでしょうか?
変更できるのなら、プリセット名を教えてください・・・
購入してないから名前は調べられないけどSybarisArcEditorでpresetで検索して絞り込まれたSystem_xxx(妥当するDLCの番号)の中にあると思う
「(0)メニューファイル処理中にエラーが発生しました_i_haircolor_mugen.txt」
というエラーが出るのですがこれはどうすれば解消されますか?
>>810
少し前のCOMのアップデートで、全ての顔のmenu記述の一番下にautofix_KubiSclの設定が追記された(parts2の中に入ってるfaceのmenuね)。
顔の種類ごとに数値が違ってて、これで夜伽中の首の長さ(顔の高さ)を調整してるっぽい。
顔MODではmenuに追記してないのが多そうなんで、改造元のフェイスの追記をコピペしてすればイケる筈。
既に追記されてる場合は数値を増減して調整する。
モデルの口の開き具合も影響するし、夜伽やイベントのスクリプト側で更に複数の表情パターン(blendset)が合成されてるんで、どうしても合わない場合もある。
【質問番号】711
【どうなってほしいのか】プリセット変更
【現状】エディット画面でプリセットを押すと強制終了
【何をしたらそうなったのか】化石PCに移行
【PC環境】VISTA 32bit
【本体のバージョン】CM3D2 Ver.1.59.1 32bit
【導入しているプラグイン等とバージョン】sybaris build160930
【質問する前に確認したスレとレス番】質問スレ8 318 質問7 470 質問6 635 質問5 981
見た感じ5スレ目以外はvista32bitとかが多いしそういうもんなんですかね?
解決もしばりす抜くくらいでしかしてなさそうだし
PropMyItemでもプリセット開こうとすると落ちるし衣装オートチェンジャーも多分プリセ関連で落ちるっぽい
KISSフォルダ以下の*.presetを全部退避させてもダメ
プリセット一覧を取得しようとすると落ちるみたいな印象だけどお手上げです
vista32bitでもプリセ開けたとかなんか情報あったらお願いします
【質問番号】712
【どうなってほしいのか】夜伽中にオリジナルの背景にしたいのですが可能でしょうか?
複数メイド撮影プラグイン使えば 撮影モードの時は可能と調べたのですが 夜伽中は可能と明記されてなかったので
【質問番号】713
【どうなってほしいのか】プリセットを選択したら「メイドプリセットのヘッダーが不正です」と出て、プリセット自体が開けないので開けるようにしたいです
【質問番号】714
【どうなってほしいのか】エディット画面への移行が遅いので原因を特定したい 「format:〇〇は対応していません」をどうにかしたい
【現状】エディット画面に入るまで1分ぐらいかかります。最近入れたMODやプラグインを抜いたりダウングレードしたのですが改善されません
コンパイル状況?を確認してみると、データのロード処理が完了しました。はすぐに出るのですが、Error: format2032650738は対応していませんといったのが5個ぐらい出てしまいます
【本体のバージョン】COM3D2 Ver1.16 64bit
【導入しているプラグイン等とバージョン】多数
【スクリーンショット】http://iup.2ch-library.com/i/i1917309-1530203220.png
【質問番号】715
【どうなってほしいのか】髪を選択すると
「テクスチャコンテナが読めません。〜_mugen.tex」
「メニューファイル処理中にエラーが発生しました。_i_haircolor_mugen.txt」
と表示されて髪の表示が消えます
正しく表示させるためにはどうしたらいいでしょうか?
>>817
カスメにオダメ用のプリセットが入ってる。大体落としたModのどれかに入ってるプリセット
>>818
エラーはろだjの156
時間はPCの性能、DLCやModの数によっていくらでも変わるのに1分かかるとだけ言われてもおかしいかどうかも分からん
5分以上普通にかかる人だっている
急に倍になったとかおかしくなかったころと比較して
>>819
〜_mugen.texがない。それ以上のことは読み取れない
>>820
ロード時間10秒ぐらいになりました。ありがとーーーーー
【質問番号】716
【どうなってほしいのか】スタジオモードに夜伽モーションを追加したい
【現状】com3d2にcm3d2用の CM3D2.PhotoModeYotogiMotion_0.1.0 を導入したが動作しなかった。
ソースの改変(バージョンチェックとモードチェックをオダメ用に)も試みたが、コンパイル時に以下のエラーが発生。
>'Yotogi' に 'GetCategorySkillDataList' の定義がありません。
Yotogiクラスが変わった?ようで素人目では追跡不可。
スタジオモードに夜伽モーションを追加するプラグインがあればその名前か、
上記追跡の手がかりになるようなヒントを教えて下さい。
【PC環境】win10 Home 64bit
【本体のバージョン】COM3D2 Ver1.16 64bit
【質問番号】717
【どうなってほしいのか】アクセサリのリボンでエクステ髪を消去したい
【現状】
①髪の毛のテクスチャを透過できない
②及び髪の毛を追加しないリボンをmodとして追加しようとしたが、
エラーはでないが装着もされない
【何をしたらそうなったのか】
①髪の毛の透過は公式modツールで髪の毛をエクスポート→テクスチャを透過画像に置き換えてコンパイル
→index is out of range と表示される
②希望のリボンの関連ファイルをしばりすにて抽出、新規modファイルとして作成
【PC環境】win7pro 64bit RAM:16GB CPU:AMX FX GPU:1050Ti
【本体のバージョン】1.540 64bit
【導入しているプラグイン等とバージョン】UnityInjector
【質問する前に確認したスレとレス番】
質問スレ、改造スレの現行と前スレで「リボン エクステ髪 ボーン」でそれぞれ検索
【補足】
CM3D2のmod製作は初めてです
①に関しては検討が原因の検討がついていません。また内部処理的には無駄であると考えています。
②の方法を試した感想ですが、リボンの装着箇所が頭部ではなくエクステ髪の付属になっているためではないかと考えています。
上記の方法の方法にこだわる必要はないので、髪を結ばない状態で後頭部にリボンを付ける方法等教えていただければと思います。
modで類似物があればそれも悪くないですが、公式のリボンが気に入っているのでできればそちらを使いたいです
>>823
とりあえずの思い付きで試してないから的外れだったら悪いけど
カテゴリを帽子とかヘッドドレスにしたらどうかな?
>>824
帽子のmenuファイルをベースに書き換えて、
というのは早い段階で試してみたのですがそちらもダメでした
>>825
①いい位置にリボンが来るエクステ髪のmenuをコピー・リネームして、同menu内に maskitem[Tab]hairT を記述して、エクステ髪(hairT)を隠してしまう(エクステ髪のアタッチポイントは残る)
②ATCCプラグインを使って、よく使う髪型にリボン用のアタッチポイントを作って、リボンのmenuをコピー&リネームして、その場所(hairRだったりhairSだったり、hairFだったり)をアタッチ先に変えてしまう
いずれも非公式MOD形式でmenu改変する形になります
①の一例です。ttps://i.imgur.com/9lQf2Ue.jpg
ttps://i.imgur.com/Fj7OcxZ.jpg
【質問番号】 717完了
>>826
①の方法でとても簡単に実装できました。ありがとう御座います!!
【質問番号】718
【どうなってほしいのか】プラグイン「VibeYourMaid.Plugin」を代用できるプラグインをご教示ください
【PC環境】win7
【本体のバージョン】COM3D2 Ver1.600 64bit
【導入しているプラグイン等とバージョン】
cm3d2_e_317しばりす 160930
AddYotogiSlider 1.42
CM3D2.DistortCorrectPlugin_ver0.2.6
CM3D2.Promotion.Plugin.Ver3.1.1.0
CM3D2.ShaderChange.Plugin_v0.1.999
cm3d2_h_118EditMenuUtility v0.3.0.3
ReiPatcherレス化プラグイン一式
VibeYourMaid.Plugin
プラグイン「VibeYourMaid.Plugin」は更新を待つしかないのでしょうか・・・
複数メイドプラグイン内で他のプラグインを使って自由な位置で夜伽モーションをさせたいので、似たような形でVibeYourMaid.Pluginを代用できるようなプラグインをご教示願いたいです。
今までVibeYourMaid.Pluginを非常に重宝していたのですが、先般のアプデでUNIZIPは表示されるものの、モーションボタンの類が一切表示されない。一応、エラーは下記の通り。
missingmethodexception method not found
もちもち3Dさんのツールプラグインまとめからも消えているので更新待ちなのは重々承知ですが、ツイッターで同時起動させているSSを見たもので、何か対処法があるのかと藁をもつかむ思いで書き込んでいる次第です。
ただ、SS作成者もそれなりの知識のある方かとは思いますし、当該プラグインの作成者のツイッターアカウントも昨年から停止しているようですし、技術のない自分としては最早待つほかないのだろうなとは感じているので、これを代用できるプラグインを何卒ご教示頂きたいです。
長文失礼いたしました。
>>828
1.600で無印しばりす入れられてるからカスタムメイド3D2ですよね?
それだと代用でなくそのままVibeYourMaidと一緒に
CM3D2_v1.59暫定互換対応プラグインも導入される方が手っ取り早いかと
CM3D2 1.60でも正常動作しています
それか「カスタムメイド3D2」改造スレッド その13に
1.59.1以降の時正常動作しなくなったVibeYourMaid1.0.3.0の
ソース書き換え改修方法提示されてる方や書き換えたって方々が
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55179/1516296895/505-507
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55179/1516296895/517-518
あともちもちさんとこのツール・プラグインまとめ CM3D2のページの方
VibeYourMaid1.0.3.0本体と関連拡張プラグインのリンクまだあるみたいですよ
オーダーメイドでMODのシバリスと藻消しのYASDMinusこれいれたら上手くは行ったんだけど
イベントリストがおかしくなった
https://dotup.org/uploda/dotup.org1578224.png
https://dotup.org/uploda/dotup.org1578225.png
SS置いとく
過去のイベントが何故か現れて実行するとエラーを吐くようになる
なんでだろう?
なんとかならないかな?
>>830
daytimemain.ksを差し替えるような別のスクリプト系modを入れてるせいだと思う
しばりすや藻消しプラグインは無関係だろうね
>>831
ありがと
シバリスフォルダとopengl32.dlこれ取り除いても変わらずバグってるわ
心当たりがなさすぎて困る
少しかんがえてみるよ
オーダーメイドのバージョンを1.17にしたところ
複数メイドプラグイン(v22.1)で
メイドの手足(指含む)のボーンが、全く動かなくなりました。
同じ症状の方はおられますでしょうか?
オーダーメイドのバージョンを1.17にしたところ
複数メイドプラグイン(v22.1)で
メイドの手足(指含む)のボーンが、全く動かなくなりました。
同じ症状の方はおられますでしょうか?
管理人さん、834です。
質問が重複してしまったので833の書き込みを
削除してください。
Twitterで同じ事例が複数報告されてる
>>830
文学性格入れて本体を1.7にしてないとか?
俺はこれでこんな感じになった
あ、1.7じゃなくて1.17だった
>>837
ありがとう
なんかよくわからんかったから
セーブデータとシバリス関係の
MOD抜いてアンスコ&インスコしたらなおったよ
本体を更新してなかったのかもしれない
ありがとう
カスタムオーダーメイドで髪型なし(スキンヘッド)とかできないかな?
まず髪のない人形のようなとこからメイクしていきたいんだけどな
【質問番号】828完了
>>829
大感謝・・・!正常動作しました。
ソース書き換え等は、今後の勉強のヒントにはなりました。
大変助かりました
【質問番号】719
【どうなってほしいのか】①LimitFpsGUIPluginでモニタリフレッシュレート以上にFPSを上げないようにしたい ②HalfDressingPluginを起動してもFPS低下しないようにしたい
【現状】①モニタのリフレッシュレートが63Hzだが、LimitFpsGUIPluginを導入してもFPS上限を超えてしまう。(300FPS〜等) ②HalfDressingPluginを起動するとFPSが20〜30程まで低下してしまう。
【何をしたらそうなったのか】①LimitFpsGUIPluginの導入(Ver.0.0.0.2) ②HalfDressingPluginの導入(Ver.0.0.1.0)
【PC環境】Win10PRO64bit Ver.1709 RYZEN2700 GTX1080 メモリ16GB
【本体のバージョン】CM3D2 Ver.1.58 64bit
【導入しているプラグイン等とバージョン】ReiPatcherレス化プラグイン一式、AddYotogiSlider、CameraUtility、EditMenuFilter、EditMenuSelectedAnime、EditMenuUtility、FreeModeDressKeeper、HalfDressing、LimitFpsGUI.、MorphBlendAccUtil、MultipleMaids、NoMosaic、ShaderChange、ShapeAnimator、vibeyourmaid、XtMasterSlave、YotogiUtil、Harapoko
【質問する前に確認したスレとレス番】質問スレ5、6、7、8
【スクリーンショット】
>>843
②は前に調べた事があって、毎フレームファイルの存在確認をしている所が重いので、
作者さんに直してもらうか、自分で直すかしないとダメだと思う。
【質問番号】720
【どうなってほしいのか】オダメのエラーの解決方法を知りたい。
【現状】ダンス選択画面で「Can't remove Localize (Script) because NGUILabelSpacingHold (Script) depends on it」がでる。
【何をしたらそうなったのか】1.17と文学少女を導入したら。
【PC環境】Win10Home64bit GTX1080 メモリ16GB
【本体のバージョン】1.17
【導入しているプラグイン等とバージョン】
しばりす2.2
ReiPatcherレス化プラグイン一式180708
CM3D2.DistortCorrectPlugin_ver0.3.0.5
COM3D2.BodyCategoryAdd.Plugin_ver1.0.1
COM3D2ShapeAnimator
AddYotogiSliderForCOM3D2
CM3D2.YASDMinus.Plugin_1.0.0.1
AutoConverter プラグイン Ver.0.0.3.2
CM3D2.DirectPorori.Plugin_0.2.5.1
COM3D2.ModPriorityToMod.Patcher_v0001
GripMovePlugin.Plugin 0.8.9.2
COM3D2.ModLoader
Cecil.Inject_1.2.6_RELEASE
【質問する前に確認したスレとレス番】1.17配布日後レス
ダンスを起動することはできるので特に問題はないが、ダンス選択画面にいくと毎回でるのでなんとかしたい。
よろしくお願いします。
【質問番号】721
【どうなってほしいのか】CM3D2のMODをCOM3D2で読み込みたい
【現状】一部のアイテムだけエラーが出る
【PC環境】Windows10 64bit
【本体のバージョン】COM3D2 1.15.0 64bit
【導入しているプラグイン等とバージョン】しばりす2、ReiPatcherレス化プラグイン一式、複数メイド、ModLoader、ModPmatLoader
【質問する前に確認したスレとレス番】質問スレ7,8,9
一部のアイテムを装着しようとすると以下のようなエラーが出て装備できません(落ちることはない)。
Exception stkgibe.menu 現在処理中だった行 = "additem" "stkgibe.model" "stkg" 以前の行 = "onclickmenu" StackTrace:
at (wrapper managed-to-native) UnityEngine.Renderer:set_materials (UnityEngine.Material[])
at ImportCM.LoadSkinMesh_R (System.String filename, .TMorph morph, System.String slotname, .TBodySkin bodyskin, Int32 layer) [0x00000] in <filename unknown>:0
at TBodySkin.Load (MPN mpn, UnityEngine.Transform srcbody, UnityEngine.Transform body1, System.Collections.Generic.Dictionary`2 trans, System.String bonename, System.String filename, System.String slotname, System.String AttachSlot, Int32 layer, Boolean f_bTemp) [0x00000] in <filename unknown>:0
at TBody.AddItem (MPN mpn, System.String slotname, System.String filename, System.String AttachSlot, System.String AttachName, Boolean f_bTemp) [0x00000] in <filename unknown>:0
at Menu.ProcScriptBin (.Maid maid, System.Byte[] cd, System.String filename, Boolean f_bTemp, .SubProp f_SubProp) [0x00000] in <filename unknown>:0
NAssert! メニューファイル処理中にエラーが発生しました。stkgibe.menu
Exceptionとしか出ておらず、原因が特定できません。
CM3D2では問題なく読み込めます。
このエラーは「水着(ibe修正)」というMODのストッキングを装着しようとした時のものですが、他にも同様のエラーになるMODがいくつかあります。
何をどうすれば読み込めるようになるかわかる方はいらっしゃいませんか?
>>845
多分公式のエラーだと思うわ
まあ多分ログ以外問題ないと思うからほっとこう
>>846
カスメだと開けるけど確かにオダメだとエラー出るね
エラー見る限りmodelの問題だと思うが、ちょっと見てみたけど分からん
blenderでインポートすると変な回転して表示されて、直してエクスポートしてもインポートするとまた変な角度に
なんだろう…
俺も1.17いれずにブンガクいれたらそうなったし
ブンガク雇っても選択肢が出ると進まなくなった
1.17入れたら治った
そしてグリップムーブ使えなくなった
>>847
ボーンが公式のと少し違ってたのでBlenderで入れ替えてみたらきちんと読み込めました、ありがとうございます
【質問番号】722
【どうなってほしいのか】複数メイド撮影で胸を動かしたい
【現状】Alt+Ctrl+クリック&ドラッグしても胸が動かない
【何をしたらそうなったのか】公式のアプデ1.59が原因?
【PC環境】Win10Home64bit i7-7700K GeForceGTX1080Ti メモリ16GB
【本体のバージョン】CM3D2Ver.1.60 64bit
【導入しているプラグイン等とバージョン】
ReiPatcherレス化プラグイン一式_180602、AlwaysColorChangeEx_0.2.9.7、Atcc_v0021
DirectPorori_0.2.5.1、EditMenuFilter_1.1.0.0、EditMenuSelectedAnime_1.0.0.1
EditMenuUtility_0.3.0.5、GripMove_0.8.9.2、KissYourMaid_v0.6.5.24
MenuItemInfoOutput_v0.1.0.1、MorphBlendAccUtil_V0007、MultipleMaids_ver22.1
Patch155_v3、PhotoIKBase_0.8.9.2、Seieki_Ver1.1.0.0、ShaderChange_0.1.999
ShapeAnimator_0.3.7.0、SteamVRPerfTweak_v0.1.0、VRTouchCommunication_1.3.5
EnableManVR_Ver不明、SuppressMessageBox_ver不明、ThumbSave_ver2.0.3
Sybaris.FixNoModError_Ver不明
【質問する前に確認したスレとレス番】質問スレその9と改造スレッドその13
①ログにエラー等は出ていません
②同じコマンド(Alt+Ctrl)で動かす、瞳や手に持っているアイテム、肘や膝等は
問題なく動きます。その他の機能にも問題はありません
③全てのMODとプラグインを外して、CM3D2Ver.1.57と1.58と1.59に
複数メイド撮影Ver21と22と22.1だけを入れて、NewGameのMod無し初期メイドで
試してみたら、公式1.59+複数メイド撮影Ver21〜22.1でこの不具合が発生しました
(公式1.57と1.58は全て問題なし)
複数メイド撮影プラグインの作者さんの連絡先が分からないので、ここに書き込みました
スレ違いだったらすみません。よろしくお願いします
【質問番号】719の②完了
>>844
お答えありがとうございます。
なるほど、内部仕様でそのようになっているんですね。
自分ではどうしようもなさそうなので、割り切ろうと思います。
引き続き①のほう、皆様どうぞよろしくお願いします。
【質問番号】719の①完了
自己解決しました。NVIDIAの垂直同期設定をON側にしたところ、リフレッシュレートの63FPS固定にできました。
ただプラグイン側の同期設定をOFFにしたり他設定を変更しても解除されず、常に63FPS固定な状態になってしまいましたが・・・
ひとまずデフォルトFPS状態で58FPS以下に落ちたりするよりはマシなのでこれで良しとしたく思います。
なるべく早めに144MHz対応のモニタに切り替えたいですね^^
>>850
改造スレッドにも似たような重力操作のバグが報告されてる
赤字が出ないっていうのがちょっと引っ掛かるけど、複数メイド側の問題なら作者さんの対応待ちだからどうしようもない
verを戻すのが一番手っ取り早い もしくはBoneSlider使うか
Loading Assembly: 'E:\game\CM3D2_v159_syb\UnityInjector\CM3D2.FaceCamera.Plugin.dll'
【質問番号】854
【どうなってほしいのか】FaceCamera.Pluginを導入したい
【現状】
起動時のDOSwindow?で
Loading Assembly: 'E:\game\CM3D2_a\UnityInjector\CM3D2.FaceCamera.Plugin.dll'
はでるが
Adding Component: 'FaceCamera'
がでない
ゲーム中もウインドウがでない
【何をしたらそうなったのか】初期導入
【PC環境】Windows 10 Home 64-bit i7-6700
【本体のバージョン】1.590x64
【導入しているプラグイン等とバージョン】
---------------------------- Plugin Manager Start -----------------------------
Adding Component: 'AddYotogiSlider'
Adding Component: 'CameraUtility'
Adding Component: 'ConsistentWindowPositionPlugin'
Adding Component: 'EditSceneUndoPlugin'
Adding Component: 'LogWindow'
Adding Component: 'NoMosaicPlugin'
Adding Component: 'PersonalizedEditSceneSettings'
Adding Component: 'SkillCommandShortCut'
----------------------------- Plugin Manager End ------------------------------
【質問する前に確認したスレとレス番】テンプレとこのスレをFaceCameraで検索
【質問番号】855
【どうなってほしいのか】イベントシナリオを読みたい
【現状】
イベント→各シナリオを選択すると、ログウィンドウに赤文字で
例外 : エラーが発生しました
ファイル : DaytimeMain.ks 行 : 147
タグ : r
シナリオファイル event_extra_icon.ks が見つかりません
と出て、暗転し動かなくなる ゲーム中にウィンドウはでない
sybarisフォルダを抜いても同様の状態になる
【何をしたらそうなったのか】文学少女を導入したら
【PC環境】Windows10 64bit
【本体のバージョン】COM3D2 1.58.0 64bit
【導入しているプラグイン等とバージョン】
EffekseerPlayerPlugin 0.2.2
NoMosaicPlugin 1.1.0.7
PostEffect.plugin 0.2.1.0
AddModsSlider 0.1.3.5
AlwaysColorChangeEx.Plugin.dll
ConsistentWindowPosition.Plugin.dll
EditSceneUndo 0.2.2.
EffekseerPlayerPlugin 0.2.2
LogWindow 0.3.0.0
MaidVoicePitch 0.2.15.9
Multiple maids 22.1
COM3D2.NoteColor.Plugin 0.0.0.1
PersonalizedEditSceneSettings 0.1.6.1
PropMyItem 2.2.0.0
RhythmExtraOption.Plugin 1.1.0.0
SceneCapture.Plugin 0.3.1.1
Skill Command Shortcut 0.1.6.0
VoiceNormalizer 0.1.4.1
yasdplus.plugin 2.0.0.8
【質問する前に確認したスレとレス番】スレ、ネットでエラー文を検索検索
ストーリーは問題なく進められるのですが、イベントも読みたいです。
よろしくお願いいたします。
>>853
ご回答いただきありがとうございます
現状では胸が動かない以外には問題はないので、複数メイド撮影プラグインの更新を
待つことにします。
【質問番号】722 完了 ありがとうございました。
>>855
これ、多分>>830 と同じ症状やん
最新パッチを再適用するぐらいしか思いつかないけど、>>830 はどうやって解決したんだろ…
>>857 【質問番号】855 完了
先ほど、文学少女を初めて雇用しようとしたら最初の面接で〜.ksの同様のエラーが出たため、
最新パッチを当てたらエラー文が消えました。
お手数をおかけしました...。ありがとうございます。
【質問番号】856
【どうなってほしいのか】MODが正常に適用されるようにしたい
【現状】前髪を選択すると「メニューファイル処理中にエラーが発生しました。sagisawa_hairf_i_/menu」とエラーを吐く。
【何をしたらそうなったのか】cm3d2 f_217のデータを\COM3D2\Modに入れました。f_217.zipに同梱されている他の前髪や後髪を選択しても同じエラーが出ます。
【PC環境】Win10 Home 64bit Ryzen7 2700X GTX1080 メモリ16GB
【本体のバージョン】COM Ver1.16.1 64bit
【導入しているプラグイン等とバージョン
しばりす2
COM3D2.ModLoader_1.6.2
AutoConvertor_0032
ModPriorityToMod_0001
BodyCategoryAdd_1.0.0
Sybaris.AutoCompile_1.0.0.0
DistortCorrect_0.3.0.4
QuickEditStart_0.1.0.1
ThumbSavePlugin_2.0.3
ReiPatcherレス化プラグイン一式_180602
ExPluginBase
YASDMinus
AddYotogiSlider
ShapeAnimator
MultipleMaids
CustomNyou
MarkingPlugin
GripMovePlugin
DirectPorori
FaceControl
ShaderChange
HarapokoYFv
【質問する前に確認したスレとレス番】
「カスタムメイド3D2」 改造についての初歩的な質問スレ その9 >>819
Eastpointさんのwiki、もちもちさんのサイト、Twitterなど。
【スクリーンショット】
https://dotup.org/uploda/dotup.org1586675.jpg.html
https://dotup.org/uploda/dotup.org1586676.jpg.html
MODに手を出してから1週間経っておらず、Eastpointさんのwikiを見ながら適当ツールを使ってmenuファイルを見よう見まねで弄ってみたりしましたがダメでした。
調べていると「ファイルが存在していない」と、よく目にするのですが、このエラーもそうなのでしょうか。
その場合、どうすれば解決に近づけますか?ヒントだけでもいただけると嬉しいです。よろしくおねがいします。
>>859
オダメしか持ってないと見受けられますがどうでしょうか。元modがオダメ用に作られて無いためエラーになっている気がします
「Hair_F001_mugen.tex」が無いからエラー吐いてるので、cm3d2を買って互換パッチすればオダメでも使えるようになるんじゃないでしょうか
>>860
おっしゃる通りです。オダメしか持っていません。
このMODはカスメにデフォで入ってる前髪をベースに改造したものだから、
そもそもオダメをカスメと互換設定しておかないと使えないということで合ってるでしょうか。
カスメ買おうか迷いますね・・・。
f_217に関してだけ言えば、modelファイル内でそのテクスチャが指定されてるけど、最終的にはMod同梱のテクスチャで上書きされるもののようなので、ダミーファイルさえあればよさげ
適当なtexファイルをコピーしてエラー出るファイル名にかえてやればいい
前髪、後ろ髪各「〜_mugen.tex」「〜_mugen_shadow.tex」「〜_mugen_s.tex」が必要になると思う
上記はツール等使わない簡単な対処法で、もうちょっと根本的に対処するなら
「CM3D2 ツール C#ツール詰め合わせ」の「model内のマテリアル編集」かblenderを使ってテクスチャ指定してるところをMod同梱のtexファイルに変更する
他の物も同様の方法で行ける場合もあるけど、やってみてテクスチャが変な表示になる場合はダミーじゃなく実際にカスメのテクスチャが必要な場合でそれはカスメが必要
ReiPatcherレス化プラグイン一式に入ってる限定解除MODのパラメーター追加について教えてください。
説明には
<slider>タグ内の属性は<slider name="セーブファイル内のパラメーター名" min="最小値" max="最大値"/>となります
と書いてあり身長や足の長さなどは最初からあるのですが
足の太さなど他の部位のパラメーター名がわかりません。
これはどこで確認できるのでしょう?
複数メイド撮影で差分を撮りたいのですが、カメラを固定化する方法はありますか?
衣装変更等でメニュー選択すると自動でカメラが変わってしまって辛いです。
>>864
画面右下にあるボタン、AUTO CAM(とEYE TO CAM)を押して無効にするのじゃだめ?
>>863
f5でより細かいパラメータ出てくる
>>864
Q+Sでカメラ位置保存 Q+Aで読み込み
SceneCaptureとかも使ってればあっちは環境設定にカメラ設定保存があります
>>867
うおおおおありがとう!
助かりました!
【質問番号】856
【どうなってほしいのか】しばりすを導入したい
【現状】wikiやブログを参照してしばりす(sybarisとopengl32.dll)をCM3D2のフォルダにコピーして起動した所スクリーンショットの様な画面から動きません
何度か起動や再インストールを繰り返しましたが結果は変わりませんでした
【PC環境】win10 64bit
【本体のバージョン】1.60 64bit ver.1.00~1.12向けアップデータ
【スクリーンショット】
https://i.imgur.com/ArBzVUE.png
プラグイン何も入ってない状態で普通に起動しているように見えるな
ゲーム画面のほうはどうなってるの?
>>870
遅れてすみません
一応起動はしているのですが真っ暗な画面から動かない状態です。
試しにしばりす関連のフォルダを消したら起動はちゃんとしましたがしばりすを入れるとまた真っ暗なままになります
スクショのログ画面を見た感じではしばりすの導入はできてるよ
しばりすが初期の状態で何も入れていなければ
ログ画面の「シーン切り替え完了」の文字が文字化けするけど
スクショでは文字化けしてないから何かしら入れていると推測できる
その何かしらが画面を真っ暗にして動かない状態にしているんだと思う
しばりす初期状態に無いものを抜いて動かない原因になっているファイルを特定してください
>>872
すいません しばりすじゃない質問になってしますのですがしばりすは導入されてると思います
ただ1.60にした所ゲーム自体は動いているのですが画面が黒いままでした
表現が難しいのですが実際にマウスをSTART CONTINUEの場所にかざすとちゃんと効果音が鳴ってクリックするとちゃんと動くのですが画面自体が暗いままでした
一応再インストールしてver.アップせずに起動すると画面はちゃんと表示されるのでもしかするとver.アップ自体が駄目なのか恐らく自分のPCスペック(CPU i5-4200U GPU HD Graphics family)がダメなのかもしれません 公式サイトの必須スペックを下回っていたので
>>871 の書き込みの状況が
しばりすを抜いた状態で起動したのが1.60で起動して
画面が真っ暗のままにならずゲームが正常にできるのであれば
少なくともしばりす導入時に画面が真っ暗になる原因はスペック不足ではない
スペック不足が原因だったらしばりすが無くても同じ状況になる
>>874
ありがとうございます やはりスペック不足だと思います
しばりす抜いてver.1.60で起動しても真っ暗なままなので素直に新しいPCを購入して来ます
また分からない事があればよろしくお願いします
あーそれ俺もwin10の更新でなったことあるぞ
俺自身気が付いたら動くようになったから具体的な解決策は示せないけど、スペック不足よりOSとunityの間でなんか起こってるって可能性もあるかもしれない
スペック不足ならば画面真っ黒とかじゃなくてカクカクする印象
とりあえず定期的に起動してみます
だれか・・・854を・・・だれか・・・!
大昔は普通に使えてたのだが、買い替えたPCに入れたらこれだけ上手くはいらねえ・・・
普通にやって入った気がするんだが
>>854
Loading Assembly:出てるってことはdll読みに行ってるんだろうけど、正常に動作してない感じですね
Loading Assembly:のすぐ下にLoaded Plugin: 'Face Camera (バージョン)'の行出てますか?
カスタムメイド3D2改造wiki (二代目)のリンク先
https://github.com/k8PzhOFo0/CM3D2FaceCamera/releases
から現在入手できる(おそらく)最新版はファイル名が少し違います CM3D2FaceCamera.Plugin.dll
CM3D2とFaceCameraの間にピリオドがありません
自分の環境ではこれで正常に動作できました(当方win10 64bit ゲーム1.60x64です)
参考までに上記リンク先のFaceCamera1.0.0.2.zip内のファイルはcsファイルも含めて多分作者さんの
バージョン表記修正忘れみたいで、ゲーム上では1.0.0.1と出ます
気になるようならSource codeの方をDLしてAutoCompileしてやれば正しいいバージョンになります
(いろいろファイル入ってますがCM3D2FaceCamera.Plugin.csだけAutoCompileフォルダに放り込めばおkです)
あとちょっと気になったんだけど
>Loading Assembly: 'E:\game\CM3D2_v159_syb\UnityInjector\CM3D2.FaceCamera.Plugin.dll'
>Loading Assembly: 'E:\game\CM3D2_a\UnityInjector\CM3D2.FaceCamera.Plugin.dll'
ゲームのインストールフォルダ2つあるの?
>>866
遅くなりました。
無事調整することができましたありがとうございます。
もう一つお聞きしたい。
藻消しMODでモザイク消したんだけど
具が表示されないのは何かミスってる?
Female_Uncensor-Menelol_(R4)
YASD.plugin
この二つを導入してF4で切り替えてみたところ
肌色のでかいモザイクとピンクだけど小さいモザイク?で切り替わってて
具が表示されない
テクスチャの画像では具まで書かれている
PNG変換は行っている
これは具はデフォで表示されない仕様なのかそれとも何か間違っているのか。
【質問番号】857
【どうなってほしいのか】ダンス時のミニスカートの尻突き抜けを防ぎたい
【現状】エディットの尻突き出しポーズ等では突き抜けはないが、entrance to you等ダンスでは、尻が突き抜けてしまう。
CM3D2では問題のなかったチアガールのミニスカート等の衣装でも、COM3D2のダンスでは突き抜けてしまう。
【何をしたらそうなったのか】ミニスカートでダンスする
【PC環境】win7 64bit corei7-3770 GeForceGTX650
【本体のバージョン】1.17.1
【導入しているプラグイン等とバージョン】しばりす未導入でも発生した
【質問する前に確認したスレとレス番】このスレッドを「ダンス」、「スカート」、「突き抜け」で検索
ダンス時に裾が太ももに食い込むならまだ良いけど、尻が大きく突き抜けてしまうのはすごく嫌なので、
解決策がわかる方がいたらお願いいたします。
>>882
ハイポリボディを導入してシェイプキーアニメーションプラグインで「kupa」キーを動かしてみて
その具のことじゃないならもう少し詳しく教えてください なおキーの名称はボディによって違う場合があるので注意
>>883
複数メイドのスカート重力操作はダンスには適用されないんだっけか
適用されるならそれで直りそうなものだけど
cm3d2とcmo3d2ではボーンの挙動に変更があるから突き抜けは仕様みたいなところがあります
どうしても直したい場合はスカートの当たり判定を修正するしかないかな……
質問番号856です
CM3D2+を買い本体アプデのexeがあったので当てた所ver.1.26になり起動した所真っ暗にならず動きました
この状態でしばりすを入れたところ無事に導入できたので報告に来ました
ver.1.60で動かないのは残念ですがしばりす自体を入れることが出来たので良かったです
>>883
チアに限ればCOM共用ロダにあるチアガールセット改を使ってみたら。COM用に最適化してある。ポーズによってはCM3D2版の方が自然だったりもするけど。
https://ux.getuploader.com/com3d2_mod_kyouyu/download/106
あとハイポリボディMODは突き抜け発生しやすくなるから公式ボディを使うとか、エディットの腰と足の太さも影響するんで調整してみるとか。
>>882
ボディ切り替えしてなくて公式ボディのままというオチなのではw。
公式ボディなら局部にもモザイク描いてあるからそんな感じになる。
>>882
ほぼ導入の仕方でミスってるんだろうと思う
CMかCOMか知らんけど、CMの方はしばりすgamedata内に入れなければarc上書きはされなかったはず
逆にCOMの方はMODローダーとかいうのを別に入れないとtexだけでは上書きされない。置き換えたいファイルはMODフォルダの方に入れる
しばりす作者が従来の上書き対応させたって言ってた気がしたけど、俺もしばりす単体だとどうすればarc上書き出来るか分からなかったんでCOMの方ならMODローダーも探すと良い
【質問番号】858
【どうなってほしいのか】
オダメで眉を前面表示したい
【現状】
自作の前髪がエディット項目内の眉の前面表示ボタンを押しても透過されないのですが、これをどうにか前に出るようにするにはどこをいじればいいのでしょうか?
普段は眉側のRQをいじって無理やり前に押し出していますが、この方法だと背景などのオブジェクトまで眉が貫通してしまうので困っています……。
【質問する前に確認したスレとレス番】
オダメ発売以降のスレで「眉 透過」などのワードで検索しましたがヒットしませんでした。
対処方法をご存知の方がいらっしゃいましたら何卒よろしくお願いいたしします。
>>888
自作前髪のマテリアル名をオダメバニラ状態で入っている前髪のマテリアル名と一致させればおk
会話を自由に変更できるMODってありますか?
犬姦できるMODってあるかな?
>>891
コスプレセットの人さんの御主人様コスプレセット
オダメでEYE TO CAMが死んで視線追従しなくなる問題を自己解決したので共有。
COM3D2.VoiceNormalizer.Managed.dll
COM3D2.VoiceNormalizer.Patcher.dll
この2つを\sybaris\Loaderの中ではなくてSybaris直下に移してやると治る
ついでに複数メイド撮影が動かなかったのも治った。
【質問番号】859
【どうなってほしいのか】複数メイド撮影MODを起動したい
【現状】ssだとプラグインは導入出来てると思うのですがエディット画面、メニュー画面でF7を押しても反応しません ちなみにF5を押すとでるGUIも反応しません
https://i.imgur.com/v85rSPL.png
【質問番号】860
【どうなってほしいのか】複数人メイド撮影プラグインでIKモードで腕足を動かしたい
【現状】首、足首などの回転はできるが、肘膝などはIKモードで動かない
【何をしたらそうなったのか】特になし、普通に導入し起動した
【PC環境】Windows10 84bit GeForce GTX1050
【本体のバージョン】17.1 64bit
【導入しているプラグイン等とバージョン】ボディ追加プラグイン YASDMInus しばりす2 シェイプアニメーション レス化一式(CM3d2用のもの)ぽろりプラグイン(CM3D2用のもの)複数人撮影プラグイン 夜伽スライダー すべて最新版
【質問する前に確認したスレとレス番】このスレと前スレすべて
【スクリーンショット】https://imgur.com/afeXjvR
撮影時に使っていたメイドのボディはLoハイポリv2,0でした。しかし標準ボディでも動作せず、逆に公式のスタジオモードでは関節類は普通に動きました。
いまいちどこが悪さをしているのかがわからないので、どうか知恵をお貸しください
>>860
COM3D2の最新版(17以降?)を当てた後ロダに上がってる複数メイドでIK動かせなくなるみたい
なんか仕様が変わってるみたいなので、最新版を待つ必要ある
「複数メイド撮影ver22.1 com3d2 fix」とかで検索すればかなり丁寧に対応策書いてくれてる人居るけど対応するなら自己責任で。
COM3D2でも、menuを編集する方法ってありますか?
CM3D2ではCM3D2Toolと適当ツールで
水着系の衣装のカテゴリをパンツに変えて、トップ衣装と
重ね着できるようにしてました。
同じようなことをしたいのですか…
CMでもカテゴリパンツに変えただけでは重ね着できないはずだが
menu編集はCM3D2のやつがそのまま使える
SAEも使えるからCOMから抜き出してマスクアイテムのあたり弄ればいいぞ。わざわざカテゴリを移す必要はない
【質問番号】861(一応連番になるようにしました。厳密には862?)
【どうなってほしいのか】エラー表示を消すか、原因の究明
【現状】MODを導入したところ、一応表示?(ただし色が変わらない)はされるが、エラーメッセージが出る
【何をしたらそうなったのか】MODの導入後。なお、必要とされる別MODも導入済み
【PC環境】OS,ウインドウズ764ビット グラボ AMD RADEON HD6670
【本体のバージョン】バージョン1.52 64ビット
【導入しているプラグイン等とバージョン】しばりす ReiPatcherレス化プラグイン一式
井戸堀ラー氏の北上、大井、フェイス&髪型MODを導入したところ、フェイスのほうでエラー表示が出ました。上記
のように、表示こそされるのですが、肌の色が変化できないあたり、やはり仕様ではなくエラーだとおもわれるので解決策を
お聞きしたいです。一応、当人様のツイッターも確認したのですが、自分のような症状を訴えてる人は居なかったので、
もしかしたら初歩的なミスか、そもそもな話オーダーメイドのほうしか実はできない(もちろん、ツイートのタグや、
READMEは確認しました)のでは?と思いこちらでまずお聞きした次第です。
すいません、質問番号861の者です。メッセージを書き忘れていました。「Loadtexture テクスチャコンテナが読み込めません」と、「メニューファイル処理中にエラーが発生しました」の2つです
>>899
エラーの詳細がないとわからないよ
ただ色が変わらないなら肌に対応したフェイスのテクスチャがないのかなとは思う
アニメ調スキンとか使ってない? 一度肌を公式の通常肌に戻した後でフェイスを適用してみて、それでも駄目ならエラーのスクショを貼ってほしい
>>900 も見たけどやっぱりテクスチャの読み込みエラーみたいだから上の方法を試してみて
遅くなりましたが、質問番号861のものです。一応肌系のMODは入れてなく、関係あるかはわかりませんが、
ボディ変更系なら、美脚MODと、ニーソ食い込みボディを入れては居ます。さらに、901さんのアドバイスを
試したのですが、やはり同じメッセージが表示されました。(参考になるかはわからないのですが、公式の
追加ディスクの類は入れておらず、MODや無料コンテンツを除けば、素のCM3D2です)
ちょっとここの掲示板の画像の張り方はわからないので文章になってしまうのですが、ベースMODが入ってないために起こる
紫シルエット表示みたいなやつにはなってないですね。エラーメッセージ表示はしばりすのほうにも赤字で表示されてます
>>896 安価が違ってますけど、質問860のもので大丈夫ですよね?
レスのおかげで対応策と原因を見いだすことができたので、なんとかなりそうです。
ありがとうございました、一応この質問はクローズしておきます
【質問番号】860 完了
>>903
>>899 でreadmeは確認しましたって書いてあるけど
フェイスだけエラーになるのは
readmeの導入の際の注意をちゃんと読まないで
そこに書かれていることを実行していないのが原因だよ
簡略に説明すると、複数メイド撮影の環境2から服装アクセサリを呼び出そうとすると10GB前後使うけど、MODフォルダだけで13GBある場合だとそれは普通のことなのかどうかの確認です。
【質問番号】862
【どうなってほしいのか】複数メイド撮影の環境2から服装アクセサリを呼び出そうとするとメモリを10GBほど使ってしまう(MODフォルダの容量は13GB)のですが、これは普通のことなのかどうかの確認。違うなら対策を教えてほしい。
【現状】複数メイド撮影の環境2から服装アクセサリを呼び出そうとするとメモリを10GB前後ほど大きく使ってしまう。
【何をしたらそうなったのか】複数メイド撮影の環境2から服装アクセサリを呼び出そうとする。
【PC環境】Win8.1 64bit Intel i7-4790@3.60GHz メモリ 16GB グラボ GeForce GTX TITAN Black
【本体のバージョン】64bit COM3D2 ver1.18 CM3D2 1.58.0 (modフォルダをシンボリックリンク済み)
【導入しているプラグイン等とバージョン】しばりす2、複数メイド撮影ver22.1(fix処理済み)、ReiPatcherレス化プラグイン一式、AddYotogiSlider、AutoConvertor、CameraUtility、DistortCorrect、Modloader、ShapeAnimator、ThumbSavePlugin、QuickEditStart、yasdplus.plugin
【質問する前に確認したスレとレス番】
【スクリーンショット】https://i.imgur.com/2tFYHWc.jpg
>>906
既知の仕様です
バイナリエディタで複数メイド撮影プラグインを開き「20 A1 07」を「20 00 00」に置換で一応解決します
が、改造は自己責任でお願いします
【質問番号】863
【本体のバージョン】64bit COM3D2 ver1.17
【どうなってほしいのか】
不必要な衣装を隠したい。購入した衣装のうち8割ぐらいは使わないので非表示・
あるいは一か所にまとめたい。
CM3D2ではEditMenuUtilityがあるので実現できるのですが、COM3D2で同様、
あるいは類似の機能を実現することはできますか?使わない衣装のmenuを書
き変えてアクセのへそにでも押し込もうかと思いましたが、ちょっと量が多す
ぎて現実的ではありませんでした。
>>907
情報提供ありがとうございます!
バイナリで「20 A1 07」の数値を全て「20 00 00」に置換したらメモリ使用量が1/10になりました!
【質問番号】862完了です
>>908
非表示にしたい衣装というのは互換設定で表示されるものが殆どだと思いますが、
cm3d2に適用している衣装であればGameData内のmenu_xxx.arcを抜けば表示されなくなりますよ
衣装の番号はwikiなどに掲載されているので、非表示にしたい衣装の番号を調べつつ同じ番号のmenu_xxx.arcをバックアップを取った上で消去し、
使う時だけこのバックアップをGameData内に戻せばいいだけなので、書き換えるよりは遥かに楽で安全かと思います
コスチューム一式はいらないけれどこのアイテム単品だけは欲しい、という場合は展開したarcから必要なアイテムのmenuだけ抜き取ってmodフォルダに配置(modLoaderの導入が必須です)、
もしくは要らないものを消去して梱包することで表示が可能になります
もしかすると他にもっと楽な方法があるかもしれませんが、参考までにどうぞ
連投ごめんなさい、>>910 です
modLoaderの導入が必須と書きましたが必要になるのは置き換える場合のみだったはずなので、
menuを置くだけであれば必要ありませんでした
【質問番号】864
【どうなってほしいのか】COM3D2 with Chu-B で複数メイドプラグインを起動させたい
【現状】しばりすのログをみたところ複数メイドプラグインのLoad自体は完了しているものの
エディット画面や、朝/夜メニュー画面でF7キーを押しても複数メイドプラグインが起動しません
Loading Assembly: 'E:\COM3D2CBL\Sybaris\UnityInjector\COM3D2.MultipleMaids.Plugin.dll'
Loaded Plugin: 'Multiple maids 22.1'
【何をしたらそうなったのか】ソフトインストール後バージョンアップを行い、
通常のCOM3D2で動いているしばりすをそのままwith Chu-Bに移植しました。
その他のプラグインはCOM3D2と同じ挙動をとってくれるのですが、
複数メイドプラグインだけ起動が確認できませんでした。
COM3D2 のバージョン、with Chu-Bのバージョンを共に1.18にしています。
【PC環境】Win10 64bit GeForce GTX1080Ti
【本体のバージョン】COM3D2 with Chu-B 64Bit Ver1.18
【導入しているプラグイン等とバージョン】
CM3D2.YASDMinus.Plugin 0.0.0.0
CM3D2 AddModsSlider 0.1.3.5
AddYotogiSlider 0.1.2.0
CM3D2_ACCex 0.3.0.0
DistortCorrect 0.3.0.4
GripMovePlugin 0.8.9.3
CM3D2 MaidVoicePitch 0.2.15.9
Multiple maids 22.1
Photo Mode IK Plug-In 0.7.0.0
ClothingState 1.0.8.0
AutoConverter 0.0.3.2
よろしくお願いします
連投すみません、質問番号864の複数メイドプラグイン 22.1なのですが、
HTC-Viveによる起動を行うため、
COM3D2.MultipleMaidsViveFixのバッチをかけています。
改めてよろしくお願いします
【質問番号】865
【どうなってほしいのか】クラスイベントが途中で強制終了されてしまうのをどうにかしたい
【現状】全キャラでのクラスイベントが段階を問わず強制終了されてしまい、いきなり次の日になります。
スクショの8行目、 「Maid[0]妖狐 Voice割り当て」 からイベントが発生し、テキストが5,6回進んだところで必ず終了します。
半年ぐらい放置していた問題なので、原因や心当たりなどがまったくわからないのですが、もしわかる方いましたらお願いします。
【何をしたらそうなったのか】不明
【本体のバージョン】1.18.0
【導入しているプラグイン等とバージョン】多数
【スクリーンショット】http://or2.mobi/data/img/208043.png
【質問番号】866
【どうなってほしいのか】権力者接待3(cm3d2_j_167.zip)を再生したい
【現状】イベントを選択するとファイルが見つからないとエラー
C:\KISS\CM3D2\Sybaris\GameData\script_personal002\sex\vipとかに52_権力者接待3が必要ぽいけどない
【何をしたらそうなったのか】不明
【本体のバージョン】16.00
【導入しているプラグイン等とバージョン】cm3d2_j_167.zipのみ
【スクリーンショット】なし
>>915
Personal002は姉性格のはずだから、権力者接待その3は実行できない。
説明書きにも基本三性格のみとなっているはずだよ。
>>916
ありがとうございます。
そういうことか。ドSで権力者接待1,2,が実行できたので3も出来るのかと思ってた。
【質問番号】867
【どうなってほしいのか】VIP3の回想を正常に再生したい
【現状】VIP3の回想がリストに表示されない。opengl32.dllをリネームしたらVIP3の回想リストが表示されるのでMODが原因なのは確認済。
Sybaris\GameData\csv_pp003\recollection_enabled_id_list_pp003.csvを適切に書き換えてやればいけそうな気がするのですが、よく分かりません。
【何をしたらそうなったのか】ACT3.1パッチを当てたら、表示されなくなった。
【本体のバージョン】16.00
【導入しているプラグイン等とバージョン】cm3d2_j_167.zip(権力者接待)のみ
【スクリーンショット】なし
>>918
Ver1.60でPP1〜PP3.1、追加性格まで各種プラグインを導入している環境だけど、問題なく動いてる。
情報が少なすぎて回答のしようが無い。
スケジュールはちゃんと出るのか、シーン回想だけおかしいのか。
シーン回想もVIP接待のメニュー自体表示されていないのか、メニューはあるけど内容がおかしいのか。
なんか読んだ感じだと、おまけの方を適用しようとしている?
もともとCM3D2にはシーン回想やスケジュールメニューの登録数に上限があり、越えたら色々おかしくなる。
そうならないよう、自分でneiファイルやKSファイルの内容を再設定できる人だけが、おまけの方を適用した方が良い。
>>919
レスありがとうございます。
ご指摘の通り、おまけの方も上書きしていたので、おまけのフォルダ、ファイルを消したら
無事VIP3の回想が見れるようになりました。
改造についてではないですが、こちらで対処方法を知っている人いれば教えていただきたい
【質問番号】868
【どうなってほしいのか】アホ毛部分で使用するMOD作品の横髪パーツがズレるのを無くしたい。
【現状】CM3D2環境にてアホ毛部分で使えていた横髪MODが、COM3D2では大きくズレてしまう。
【何をしたらそうなったのか】COM3D2へ移行してから
【本体のバージョン】1.51 64bit
【導入しているプラグイン等とバージョン】しばりす2、複数メイド撮影ver22.1、ReiPatcherレス化プラグイン一式、AutoConvertor
【スクリーンショット】なし
COM3D2環境でも使用できるのであれば使いたいので、対処方法をご存知の方がいればお願いします。
>>921
適当ツールで.modelを開き、name欄をdefault_hairsに書き換えると改善あるかもしれない
【質問番号】869
【どうなってほしいのか】特定の衣装(非mod)に対してmaskitemの機能を付けたい
【現状】非公式modであればmenuファイルにmaskitemの項を追加することができますが、バニラ衣装や公式modに対しては
どのようにすればいいのか分かりません。
カスメのChu-B Lip版ではAddChikuwaSupporterがAddYotogiSliderとして動いていましたが、
オダメのChu-B Lip版で動くプラグインはないでしょうか。
>>923
そのアイテムのmenuにマスクアイテムを付け加えてそのmenuだけCMの方ならしばりすgamedataに突っ込むだけで行ける
COMならModloaderに改変menu放り込むだけで同じことができる
どちらもバニラのアイテムを上書きする形になるから同アイテムとして別に登録したいならmenuファイル名を変えればいい
遅くなり恐縮ですが、質問番号861のものです。905さんのいう記載事項って「口フックぷにフェイス」をバージョン2,1に
更新したものも一緒に導入してくださいってことですよね?一応最初からやってまして、念のため最初から、該当MOD導入の
やり直しもしましたが、やはり変わりませんでした。他の方の言う通常肌にもどして・・というのもやっては見ましたがエラーは
変わりませんでした。
【質問番号】869
【どうなってほしいのか】ち○この表示をなくしたい
【本体のバージョン】1.59 64bit
【導入しているプラグイン等とバージョン】しばりす2、YASD、NoMosic
【質問番号】869
【どうなってほしいのか】画像の黒く○した部分がマウスで動作しなくなった。(指部分もです)
https://i.imgur.com/3yXagDd.jpg
なお他機能に何か異常がある様子はなく首や背骨などのボーン部分のマウス操作は可能
キーボードでの操作は問題なし。Altキーなどででるものもマウスで操作可能。
昨日Verアップした為なのか、自ら何かを弄ったか…
【本体のバージョン】 COM3d2 Ver1.19.1
【導入しているプラグイン等とバージョン】しばりす2、複数メイド撮影ver22.1 他COMで稼働できるプラグイン多数を出たら入れてる
>>928
複数メイドのdllをいじらないといけない。pdfで手順書いてる人がいるからそれ見て自分で直すといい
複数メイド撮影ver22.1.FIX.pdfでググればでてくる。
>>929
ありがとうございます!
帰宅したら弄ってみます
>>925
解決いたしました。ありがとうございました。
>>929
すいません私にはなんだかさっぱりで出来ませんでした…
カスタムオーダーメイドってダウングレード出来るんでしたっけ?
スレチですいませんがcom3d2のMaid Fiddlerってどうやって導入すればいいんでしょうか素敵なご主人様ご教授お願いします
>>932
comは公式で差分の配布がないので、戻したいverの更新データが手元にあれば可能です
方法については検索すればヒットしますが、それなりに手間が掛かるので再インストールが早いと思います
>>933
基本的な導入方法はcmと同じなので「Maid Fiddler 導入」などで検索してみてください
有志の方が日本語化ファイルを配布してくださっているのでそちらも参考にどうぞ
>>934
com3d2用のmaidffidlerってexe方式だから今までと違わない?
インストールしてもうまく起動しないんだけど...
それともソースコード?の方を落としてcm3d2と同じようにいれるの?
>>935
俺の環境では、MaidFiddler動いているけれど。
Install先のディレクトリを弄っていない?
弄ると、エラーはいてうごいてくれないよ。
一度、UnInstall後に、Installでこの時に聞いてくるInstall先は
デフォルトのままでいれてみて。
ついでに。
「カスタムメイド3D2」改造スレッド その13の694のあたりから
読んでみて。
MaidFidddlerについて書いてあるから(起動までのことね)
インストール先俺はデフォルトとは別の場所にしたけどちゃんと動いてるよ
マジっすか...
デフォルトのままでも、アンインストールしてちょっと変えても、
This application failed to start because it could not find or load the Qt platform plugin ”windows”
in ” ”.
Reinstalling the application may fix this problem.
ってエラーメッセージがでてくるわ。アンインストールしても同じ。
本体1.19.1だし、maidffidlerも1.1だかの最新verなんだけどなぁ
最初、セキュリティーソフトの影響かな?マカフィーなんだけど。セキュリティーの切り方分からんから、一回スマホに落としてから転送したんだけども。
まずセキュリティの切り方覚えなよ…w
Qtプラグインがないって書いてるからインストール先の
MaidFiddlerGUI\lib\PyQt5\Qt\plugins
ここのplatformsかimageformatsフォルダの中身消えちゃってるんじゃない?消したら同じエラーでたよ
【質問番号】870
【どうなってほしいのか】LOハイポリボディv2.0.1をcm3d2で使えるように改変したい
【現状】最近mod自作しようとし始めた初心者でどこを弄ればいいのかわからないです
【質問する前に確認したスレとレス番】本スレと改造スレ13の他5chの方のカスメスレ202から8つ程遡りました
【質問番号】871
【どうなってほしいのか】乳首の色が影の位置になると勝手にデフォルトの色になってしまうのを解除したい
エディット画面で乳首の色を変えたのに、照明の影の位置になると乳首の色がデフォルトの色に変わってしまいます。
状況がわかりやすいように、乳首を黒く塗りつぶした状態で正面、90度回転したもの、180度回転したものをスクショしました。
https://i.imgur.com/FC7nOf5.png
照明の影の位置になっても、乳首の色が指定した色にするにはどのようにすればよろしいのでしょうか?
よろしくおねがいします。
【本体のバージョン】 COM3d2 Ver1.140
【導入しているプラグイン等とバージョン】しばりす2、複数メイド撮影ver22.1
>>942
作者のReadmeにも書いてあると思いますが、カスタムオーダーメイド3D2専用のボディなのでCM3D2への移植はKISSの規約に違反してしまいます。
MOD制作をされる前に規約を確認してください。
http://kisskiss.tv/kiss/diary.php?no=558
>>941
確かにそのファイルの中身が無かったので、セキュリティーソフト切ってからexeをダウンロード&インストールし直したら、中身は有るようになったけど、やはり同じエラーがでる...
platformsの中にdllが3個、imageformatsの中に9個何だけど合ってる?
ていうかplugin ”windows”ってのがみんなのQt/pluginsの中にあるの?
>>944
書き忘れてましたがハイポリボディのれどめの方にmodの改変元データはmunesシェイプキーを除き全てcm3d2に存在するデータを使っているとありました。
規約には(comのみに存在する元データ)→(cmのmod)を作るのは認めないとありましたがこの場合元データがcm3d2にも存在するので再改造してcm3d2に適用するのはセーフかと判断したんですがアウトなんでしょうか。
れどめではmodの改造利用は自由とのことです。
>>946
COM3D2向けに制作したMODを無断でCM3D2に移植する行為を良しとしない製作者もいるという前提で回答します。
CM3D2とCOM3D2両方での利用を想定している場合は、作者が両方に対応したMODを配布しています。
そして「規約を無視して」勝手に移植されたものを見てMODの公開をやめた作者もいます。
なのでMOD製作者ご本人に質問した方が良い内容だと思います。
【質問番号】872
【どうなってほしいのか】改造とは違うかもしれないですがFPSを安定させたいです
【現状】GPU使用率に余裕があるのにも関わらずFPSが安定しない(GPU性能を使い切れていない)
【何をしたらそうなったのか】ハーレム夜伽時やハイポリ3D陰毛の表示等にFPSが60→40台30台まで落ち込む
【PC環境】win10 64bit、CPU i7-8700K、メモリ32GB、グラボ GTX1080ti
【本体のバージョン】COM3D2 Ver 1.19.1
【質問する前に確認したスレとレス番】過去スレ8
グラボ設定や電源設定にてパフォーマンス向上できないかと試してみたものの反映されず。
プラグイン導入やCOM3D2側の設定等で改善できる手段があれば教えていただきたいです。
【質問番号】873
【どうなってほしいのか】ShapeAnimatorの設定値を複数のメイド表示時にオートですべてのメイドに適用させたい。
【現状】夜伽や複数撮影プラグインにて、メインで呼び出したメイドには設定値が反映されるもののサブで呼び出したメイドには反映されない。(いちいちGUI開いてサブに設定適用させるのが面倒)
【PC環境】win10 64bit、CPU i7-8700K、メモリ32GB、グラボ GTX1080ti
【本体のバージョン】COM3D2 Ver 1.19.1
【導入しているプラグイン等とバージョン】AddModsSlider AddYotogiSlider MaidFiddler MaidVoicePitch MultipleMaids ShapeAnimator
【質問する前に確認したスレとレス番】過去スレ8
>>947
れどめから引用
「CM3D2用を別で配布するのも大変なので、改変などの方法は自分で調べてみて下さい。
テクスチャやモデルの改造元はmunesシェイプキーを除き、すべてCM3D2にもある物を使ってます。」
とありました。
あとmod作者さんはコイカツの方に行ってしまったので現在活動休止してろだも閉鎖されています。
俺はv2.0までしか持ってないから
「改変などの方法は自分で調べてみて下さい」の記述はしらないが、
v2.0.1にそう書いてあるのであれば、自分で調べるのがいいんじゃない?
>>943
これ確かMODだけでなるんだっけか?公式のアイテムでもなってる?
COMになってからどうも今まで存在していなかった乳首のshadow.texを読みこむらしく、確かcm用のmodを入れるとこうなる
やり方分かるなら他menuを参考に自分で_shadow.tex(texファイル自体は同一のモノでおk)を読みこむように追記すれば直るぞ
>>950
>>944
ボディの中身(シェイプキー等)ではなく、外側(形状)がオダメデータだからという意味ではなかろうか
https://com3d2.jp/compati.html
上記でカスタムメイド3D2の夜伽・VIPイベントなども対応可となっていますがこれって経営切り替えで前作の性格にのみプレイ可能であって今作の性格のキャラには適応されないってことなのでしょうか?
>>954
ここは改造についての質問スレなのでスレ違い
そういうのは本スレか本スレ避難所あたりで聞きなさいな
【質問番号】874
【どうなってほしいのか】メタセコで改造した髪型を公式のボーンで動かしたい
【現状】メタセコを経由したファイルをBlenderでmodelファイルに出力できない
【何をしたらそうなったのか】公式の髪型を少し弄ったものを作りたくて、元のボーンをそのまま流用したかったのですが、メタセコに慣れていたので、モデリングをそちらでやって後にBlenderへ戻す方法を取ろうと思いました。(公式からmodelを抽出→Blenderでオブジェとボーン(アーマチュア?)を保存し3dsに変換→メタセコでオブジェを編集し再び3dsに変換→Blenderでアーマチュアだけ残した分にインポート)しかしマテリアル名等を編集し、modelへエクスポートしようとしても、「ウェイトが割り当てられていない頂点が見つかりました」となりファイルを出力できませんでした。ウェイトを見ても全て青くなっていたのですが、もしかしたら根本から間違っているのでしょうか。(レイヤー?はオブジェとアーマチュアの2つに分かれた状態です。元のファイルのように統合させたかったのですが、「統合するメッシュデータがありません」とか出てどうしても上手くいきませんでした。一応オブジェはメッシュへ変換したつもりです)何が原因なのか自分なりにググったりログを漁ったりしましたがさっぱり解らず…。初心者過ぎて恐縮ですが解決策を頂ければ幸いです。
【導入しているプラグイン等とバージョン】メタセコイア4、Blender2.79、CM3D2 Converter
>>956
メッシュだけメタセコでいじってからblenderで元モデルからウェイト転送して
元モデルのアーマチュアに親子付けして元のメッシュ削除で置き換えすれば?
以前maidffidlerについて発言した、935 939 945と同一人物です
一昨日リリースの1.2verをインストールしたところ、正常に作動しました
原因は分かりませんでしたが、回答ありがとうございました
【質問番号】874(>>956 )です。
>>957 を見て元モデルからウェイト転送し、マテリアルやモディファイアーも移植しました。
ですがmodelファイルへ出力は出来たものの、ゲーム上で表示されません。
(前髪を改造していたのですが、何故かオールバックのでこ出し前髪になります…)
https://i.imgur.com/JY8M6PZ.png
原因はモデルでしょうか?それとも何か設定が間違えているのでしょうか?
上のほうに浮いてたりしない?
【質問番号】874(>>956 >>959 )
>>960
今確認したら浮いてました…。
形も歪んでます。ボーンが悪いのかな。
過去ログ見たりぐぐったりしましたがやっぱり浮きます。
ボーン情報元はテキスト、ウェイト転送も元データと比べて同じに見えます。
何が悪いのか…。
オブジェクトの原点がずれてる可能性が高い
簡単な直し方は↓
元オブジェクトを選択してから、シフトで作成したオブジェクトを選択
オブジェクト(立方体のアイコンのことね)のトランスフォームに
「オブジェクトの位置を合わせる」って牡丹があるから押す
そうすると治ると思うよ
>>963
直りました!ありがとうございます!
自分で改造したものがゲームに表示されるのって尊いですね…。
少しでも恩返しできるように自作MODうpを目指して頑張ります!
【質問番号】874完了
【質問番号】875
【どうなってほしいのか】複数メイドプラグインで環境が消えるのを治したい
【現状】数メイドプラグインは起動できるが、環境を選択すると画像https://i.imgur.com/rcMLO6P.jpg のように表示がなくなり操作を受け付けない
【何をしたらそうなったのか】操作からポーズ登録で名前を編集した後、選ぶと消滅していた。
【PC環境】GTX700T メモリ16 CPU i5-4460
【本体のバージョン】1.00 64bit
【導入しているプラグイン等とバージョン】基本出ているプラグインはすべて
【質問する前に確認したスレとレス番】
【スクリーンショット】https://i.imgur.com/YuLT7WR.jpg https://i.imgur.com/rcMLO6P.jpg
965ですが、スタジオモードでも画像のようになってました…
https://i.imgur.com/2e9uYEQ.jpg
まずは、最新の公式パッチ当ててみなされ
話はそれからだ
>>967
そうしたいのですけど最新だと複数メイドが色々機能しなくて…
【質問番号】876
【どうなってほしいのか】元から入っている衣装のテクスチャを抜き出して色を変えて反映させたい
【現状】画像編集はできるのですが、そもそも編集するべき画像の抜き出し方がわかりません。
対象のファイルを見つけて画像を抜き出すにはどうすればいいのでしょうか。
【何をしたらそうなったのか】3D関係があまりに初心者すぎるので
一からネットで調べて挑戦するも混乱中です。
CM3D2 TooLなどを使ってみても何か致命的に間違いを起こしているようで。
これを使ってこうしろと、とっかかりだけでも教えていただきたいです。
【PC環境】win10 Home
【本体のバージョン】ver1.202 x64
【導入しているプラグイン等とバージョン】カスメとオダメで使える使えない色々あるみたいなのでいったんバニラです。
【質問する前に確認したスレとレス番】
【スクリーンショット】
>>953
オダメのmodはあまり調べてないのですがカスメのとはファイルか何かの形式が違うのですか?それともモデルの話ですかね?
>>969
カスメなのかオダメなのかまずどっち?
最近カスメしかいじってないけど、カスメだとしばりすarcエディタでテクスチャを抜き出せるよ。
そこから色を変えてmodファイルにする方法と、mate、menuを取り出して改変する方法がある。menu系はeastpoint wikiが詳しい。
cm3d2 toolはかなり古いやり方でオダメはできなかった気がする。
>>971
両方持ってますがオダメでやっています。
古い記事ですが
http://kisskiss.tv/kiss/diary.php?no=564
の一連の操作もカスメ、オダメ共に試してみているのですが
適当なPNGを使っているせいかどうもコンパイルが上手くいかず。
【質問番号】877
【どうなってほしいのか】Maidfiddlerが突然エラーを吐くようになったので正常化したい
【現状】Maidfiddler beta0.11.2しばりすを2週間ぶりに導入したら、assembly-csharp.dllのパッチが見つからない、
とエラーが出る
【PC環境】win7 64bit
【本体のバージョン】1.60
Maidfiddlerの注意書きを見て、とりあえず最近入れたmodを全て外したのにまだこのエラーが出て困っています
もちろんFastFade Plug-inは事前に外して再導入してるのにこうなってしまいお手上げです
よろしくお願いします
>>973
Mono.Cecil.Inject.dllは入れてある?
>>974
それは入れてあります
>>974
あれ?
Mono.Cecil.dllってのはありますがこれとは別ですか?
>>976
別だよ
Mono.Cecil.dllはしばりすに最初から入ってるもの
Mono.Cecil.Inject.dllはMaidfiddler作者が配布しているもの
>>977
ありがとうございます!
先月いったんMaidfiddlerを外したとき、いっしょにMono.Cecil.Inject.dllも一度外しておいたっぽいです
一時退避modを集めてるところに.dllがありました
お騒がせして申し訳ないです
【質問番号】878
【どうなってほしいのか】VibeYourMaidを動かしたい
【現状】Loading Assembly: 'C:\KISS\CM3D2\UnityInjector\cm3d2.vibeyourmaid.plugin.dll'
System.Reflection.ReflectionTypeLoadException: The classes in the module cannot be loaded.
at (wrapper managed-to-native) System.Reflection.Assembly:GetTypes (bool)
at System.Reflection.Assembly.GetTypes () [0x00000] in <filename unknown>:0
at UnityInjector.PluginManager.LoadPlugins_DLL (System.String dll, System.String exe) [0x00000] in <filename unknown>:0
とエラーになります
【何をしたらそうなったのか】readmeどうりにいれたら
【PC環境】Windows1064bit gtx1080ti 16GB i7-8700K
【本体のバージョン】cm3d2 15.70x64
【導入しているプラグイン等とバージョン】シバリスver160930 レス化一式ver171222
【質問番号】879
【どうなってほしいのか】COMでの追加新性格(文学少女、天然小悪魔)で夜伽スライダーを対応させる方法
【現状】文学少女、天然小悪魔のメイドで夜伽スライダーのAutoAHEをオンにして夜伽をすると高興奮値の際に瞳の上昇が止まらず、最終的には顔を突き抜けて宙に浮いてしまいます
恐らく自分の使っているADDYotogiSliderに原因があるということは分かったのですがプラグインの知識が皆無な為、対応出来ずにいます
【何をしたらそうなったのか】AddYotogiSliderForCOM3D2に新性格二種をインストールしたら
【PC環境】Win10 64bit gtx1060 16GB
【本体のバージョン】COM3d2 15.70x64
【導入しているプラグイン等とバージョン】COM3D2 Ver 1.20.1
AutoConvertor AddModsSlider AddYotogiSlider ShapeAnimator FaceControl DistortCorrect BodyCategoryAdd Harapokoプラグイン
次スレです
スレ立てに馴れていませんのでテンプレにオダメ版のwikiを追加のみですいません
「カスタムメイド3D2」 改造についての初歩的な質問スレ その10
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55179/1537276619/
スレ立て乙乙
【質問番号】880
【どうなってほしいのか】CM3D2用髪MODをCOM3D2で使用したい
【現状】.menu .model .texなどのmod用ファイルをしばりす/gamedataフォルダに入れるもエディット画面でアイコンが表示されない
777n氏よりお借りしているmodです
【何をしたらそうなったのか】modの導入
【PC環境】win10 64bit
【本体のバージョン】1.160 x64 64bit
【導入しているプラグイン等とバージョン】
COM3D2.AutoConverter.Managed
COM3D2.DistortCorrect.Patcher
COM3D2.ThumbSave.Patcher
COM3D2.ExternalPreset.Patcher
COM3D2.QuickEditStart.Patcher
COM3D2.ModPmatLoader.Managed
Sybaris.AutoCompile.Patcher
COM3D2.BodyCategoryAdd.Managed
COM3D2.ModPriorityToMod.Patcher
COM3D2.MaidVoicePitch.Managed
COM3D2.ExternalSaveData.Patcher
【質問する前に確認したスレとレス番】当スレ>>589 ,591
COMを購入したのに今までCM3D2で使用してきた髪型が使えずに困っています
それらしきエラーは見当たらず、導入したはずの髪アイコンが表示されていません
互換性はなく、使用する方法はないのでしょうか
よろしくお願いします。
>>983
modはmodフォルダへ
>>984
しばりす内部ではないCOMフォルダ/modフォルダで認識してくれました
ありがとうございました
【質問番号】881 これでいいのかな? やりなおし
【どうなってほしいのか】
CM3D2用のしぇるぱver0.8.3で、初期設定、インポートが出来なくて困ってます
【PC環境】win7 64bit
【本体のバージョン】CM3D2本体はv1.58(ヴァージョンの所為?)
【導入しているプラグイン等とバージョン】
CM3D2用のしぇるぱver0.8.3
シバリスは2.2(適当に入れただけ、問題なく動いてます)
.NET Framework 3.5 も大丈夫なはず
【現状、インポート時のエラー内容】
エラー内容:値を Null にすることはできません。
パラメータ名: path1
場所 System.IO.Path.Combine(String path1, String path2)
場所 CM3D2_ScriptHelper.Common.Arc.Cm3d2Dll.GetDllPath(String platform)
Cm3d2Dllが原因かと思ってたりもするんですが
分からないです、分かる人がいたら教えて下さい
>>986
2.2じゃなくcm3d2_e_317入れて、SybarisArcEditorも入れる(しぇるぱのれどめに書いてる環境)
治るかはシラネ
>>987 返信ありがとう
シバリスを消して入れ直してみましたが
エラーは解決しませんでした
オーダーメイド用のしぇるぱは、普通に入れた先を見つけて動きます、何が違うんだか……
>>986
考え違いしてたのでの訂正します
インポートじゃなくて、設定からする確認ボタン
本体ファイルの読み込み場所を探す方です
>>989
CM3D2フォルダの位置と、レジストリ内のインスコ先情報とが一致してないとかかな?
フォルダ移動してたり、ドライブ増設などでドライブレターがインスコ時とは変わってたりとかの理由で
>>986
しぇるぱはSPとかが入ってないとエラーになって使えなかったはず
>>990 >>991
Dドライブの真下に置いてる
COM3D2用のは動くんですが
同じ位置に置いてるCM3D2用の
cm3d2_g_198、shelper_20170226は、設定からの確認を押しても、反応しません(フォルダが見つからないとか)
本体バージョン(v1.6にした)の違いでないなら、分からないです
手動で読み込み場所が指定できればなぁと思ってます
ネットで色々調べて疲れましたから、このまま使わずに諦めます
有難うございました
CM3D2本体だけ再インスコすればよくね?
今のCM3D2フォルダは名前でも変えて保持しておいて、再インスコでできたCM3D2フォルダの中身を丸ごとそれと交換してやれば元どおりさ
COMでCMのMODを入れるとMODの顔が読み込めません
どうしたらいいですか
顔の作りそのものが違うんで、
CM3D2のものをただそのまま使うってのは無理じゃなかったかな
>>994
COM3D2.AutoConverterを入れる
カスメ2じゃなくて、初代CM3DのModだったってオチかも
【質問番号】882
【どうなってほしいのか】複数メイド撮影プラグインの環境2タブでトップスを呼び出した際に下にスクロールしても全てのアイテムが表示されないので表示させて使用できるようにしたい
【現状】同上
【何をしたらそうなったのか】気が付いたらこの状態であったので原因不明
【PC環境】win7 64 解像度1920x1080
【本体のバージョン】COM3D2 Ver 1.20.1
【導入しているプラグイン等とバージョン】複数メイド撮影ver22.1
【質問する前に確認したスレとレス番】当該スレ
【スクリーンショット】
https://i.imgur.com/hr6eBE8.jpg
SSのようにバニラのトップスにはセーラー服以降も幾つかアイテムがあるのですが、複数撮影プラグインの表示欄は途中で見切れており、これ以上、下にスクロールしない状態です
ゲームのウィンドウサイズ
モニタの限界でFHD以上の解像度にはできないのですが、その場合は不可能ということでしょうか?
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