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エリザベス Part12
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<エリザベス>(CV.沢城みゆき)
ベルベットルームで働く史上最凶のエレベーターガール。力を管理するものという役職らしい。
ベルベットルームにはイビルフォンは無いが、エリザベスは電話で連絡してくる事が多々あり、どうにかして使えるようである。
【ペルソナ】タナトス
【メインウェポン】タロットカード
□ 攻略wiki
http://w.livedoor.jp/p4u_matome/d/%a5%a8%a5%ea%a5%b6%a5%d9%a5%b9
http://w.livedoor.jp/p4u_matome/
□ 前スレ
エリザベス Part3
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/52991/1333696724/
エリザベス Part4
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/52991/1334044807/
エリザベス Part5
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/52991/1334581346/
エリザベス Part6
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/52991/1335731315/
エリザベス Part7
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/52991/1337679355/l50
エリザベス Part8
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/52991/1339920599/
エリザベス Part9
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/52991/1343407533/
エリザベス Part10
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/52991/1345156435/
エリザベス Part11
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/52991/1347405617/l50
※次スレは>>950が宣言してから立てること
無理な場合はレス番号を指定してください
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2C溜めだけはおもしろかった
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前のロケテでは試してなかったんで、5C一段後に2Cをomcしてタナトスとの同時攻撃をやろうとしましたが、omcするとタナトスが消えたので出来なくなってました
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5Comc5B5Dしたら5Dがベスの裏からでたのはそういうことなのかなー。
5C初段omcすると5C二段目でない?
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なぬっ!
では5C1段目>omc>5B>5Dみたいな固めも出来なくなったって事なのかな?
確か前の5AA(現在はB連)もジャンプキャンセル出来なくなってるみたいだし、
キチい・・・キツすぎるぜアークさんよぉ・・エリザベスが何したってんだ・・。
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>>954
5BBはジャンプキャンセルできるよ
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見てる感じ現時点では弱体化ってことでいいのかな・・・
これ以上弱くなったらどうすればいいんだ。
P4Uやめろってことか?
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本スレにあった内容
こんな感じらしい
>ベスは全体的に若干弱体化修正
>5DやA、B始動みたいな補正がきつい状態だと2C>Bブフが覚醒状態でも非覚醒状態でも繋がらない
>前回と同じことをしたけりゃ25%払ってSBブフ使え状態
>Aブフもも大きく弱体化してて、5C屈くらいからのリターンが激減
>ガルカスは帰ってきたけど、Dガルの着地硬直が伸び難易度上昇と、ガルループができなくなった
>着地硬直増加に伴い、立ち回りで振るDガルをガードされると余裕の確反、またDガルからコンボも行けなくなってる
>ジオは多少強化だけど、覚醒SBジオは一発目と二発目の間に色々確定する
>氷結からSBアギが繋がらないので、ディアができる場面が大幅に減少
>アギは硬直と発生がよくなったものの覚醒すると弱体化
>亡者の保証が超弱体化。コンボの〆で使う技ではなくぶっぱ技に。
>ランダマイザからスライド5Bで追撃できるが中央は難易度超高
>ネガペナは4カウントなので、それまでに崩してワンコンボいれる必要があるが、ランダマイザ後はどの技も重ならない
>5Dの距離減少。端での感電からの5Dは全キャラ小ジャンプ攻撃が届く位置からでないと噛みつけない
>
>2C溜めとかジオ高速化硬直減とか追加されて中距離はより鬱陶しくはなってるので、初心者中級者キラー度合いは増してる
>上級者間での戦いは前回よりさらに落ちる形に
>って感じかな今のところ。
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まとめた
https://www.evernote.com/shard/s292/sh/b134d7e8-a7ff-4054-bbe9-3b8160dba5c3/4bebdde5d1c289426462af80ac3d5eef
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まとめありがたやー
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本スレに書かれてる内容、一部間違ってるんで分かりづらい部分も含めて詳しく書くと、
Bブフは発生鈍化・リーチ減少で2Cから繋がりづらく。中央Bブフは殆ど繋がらない。
Aブフは1hit技になって凍結、降り際に凍結解除に変更されたため拾えない。
今回は2Cフラグがあれば5Cが浮くので屈喰らい関係ないのはいいんだけど、5C先端気味だと2Cが当たらずにスカるのが終わってる。
覚醒SBジオは2発目発射前にエリザベスが動けるので、近距離でもなければ反撃は貰わない。
アギは覚醒したら単純に強化される。が、相変わらず運び能力がなさすぎて引き寄せられず、タナトスも硬直がありすぎてガードさせても得はなさそう。
亡者は2Cフラグあれば最低保証ダメージもそれなりだと思うけど、ブフでフラグ消化してしまうせいで本当に安い。
後は概ね上記の通りで、詳しく書くとこんな感じ
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覚醒SBジオが確反受けない以外は本スレのやつは説明不足なだけで間違ってなさげ?
まとめもみたけど絶望しかないな
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>>959さん
まとめ乙です。まとめを読ましていただきましたが、覚醒後ってエレガルはできなくなっているのでしょうか?
地方で調べられないため、お聞きしてしまいごめんなさい。
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覚醒SBジオって極太のまま?
だったら二発目で択かけるのに使うのかな
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覚醒SBジオはSBジオ二回打つだけ。
二回目に余裕で飛んでよけられるし択では使えないかな。
ただし地上ガードしてくれるとなかなかうれしいのと、とりあずうっとけばある程度二回目に当たってくれる。
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ちなみにロケテ一番最初の極太ジオもなければ、
ブフの氷2発もなくなってるっていうね……
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>>962
横からだけど
Dガル>エリアル>SBガルっていうエレガルならできる
足払いや対空からのSBガルからは普通に拾う形になるね
高空でエリアルして、ガルを当ててひたすらしたに入れると
最後吹っ飛ばさずにカスあてになるから、それを使うとエレガルできるかもっていう検証段階
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>>966さん
回答ありがとうございます!
ということは基礎コンのエレガルとはまた別の形のエレガルになりそうですね。
あと覚醒するとコンボのバリエーションが増えるというよりコンボ自体が通常時と変わりそうですね。
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twitterより
G.K. @tajimaLoV
【確定情報】エリザベスの体力8000
ついでに直斗も体力増えてる
マジで?
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まさかとは思うけど
ベスのJBって被FCじゃないよね・・・?
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さ・・さすがにそれは・・・主力だけに情報が待たれますな・・。
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FCっぽい
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悲しい事に・・・被FCだったか・・・。
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違ったっポイ
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Dガルは被fcらしい
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Dガルfcはもっと前から情報出てると思ってた。
Dガルfcは確定。
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P4U2は来週稼動らしいな
ザベっさんやっぱ前のロケテのままの性能で行くのかねぇ
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来週とか早いんぁ
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稼動までBBやっていくつもりだったんだけど早いな
ココノエ練習したんだけど封印かな
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おまえらBブフ発生遅えってロケテ書かなかったのかよ
クソキャラかよ
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今更だけど、みんなP4UでPSRどれぐらいいけたー??
ワイは750が限界やった
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来週には稼働だし、簡易的なコンボ纏めてみた。
・5D>5AA>5B>5C>2C>SBジオ
・2A>5B>2AB>SBガル(2入れっぱ)>5AA>5B>5C>2C>SBジオ
・ランダマイザ>微ダ5B>5C>Aジオ
いちおう覚醒、未覚醒の両対応だけど、
妥協コンなんで発展させられそうなら誰が頼む。
特に恐怖状態のコンボが分からない…
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800台までいって喜んでたけどサボったせいで現在750
ちなみに家庭用
新作稼働楽しみだ
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800台までいって喜んでたけどサボったせいで現在750
ちなみに家庭用
新作稼働楽しみだ
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家庭用840
全部のロケテに参加したけど
今作このままなら絶望的だと思ってる
実は大不評だった、2回目のロケテの奴は、なんだかんだでDガルガードさせて有利だったから、つまらないけど中々立ち回れた
第一回ロケテが一番素晴らしかったなぁ
逆ギレフェイントはかなり良い案だったのにな
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第一回と同じ方向のままで弱くしてくれればよかったのに
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第一回調整はディア周りがクソキャラ化してたけど
じゃあそれで現強キャラに並べるかっていうとそうでもなかったから
あのままでも良かったっちゃよかったけどね
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おお・・・みんなPSR高すぎ・・・
俺も次回作出たら頑張らねば・・・
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ディアそのままとか完二サブに使ってる俺からしたら勘弁していただきたい
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完二相手くらい有利とらせてくれ
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完二ベスは五分になってしまった…稼働初期は完二詰んでるとかいわれてたのに…
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ブレイクでもしてなければディア大丈夫じゃない?
イノセントアタックあるし
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最近のキャラ情勢に疎いんだけど最終的にベス有利な組み合わせってあったの?
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無い
ただベスが開発されきってるとも思わない
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強いて言えば完二
でもミスると一瞬で殺されるから結局有利って気分にはなれない
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本来完二真田千枝みたいなインファイターには有利つくべきなんだよなぁ
P4U2でも怪しいしこのキャラの強みが分からない
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JB引っ掛けてから嬲る
投げキャラ並みの択押し付けてガルカスでダメージ無限大
いいキャラじゃねえか、2では知らん
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家庭用PSR700 8段で限界感じてたわ
個人的にベスは高い火力と補正切りと端起き攻めを使って2コンボで倒すキャラだと思ってるから、今回の新作でその部分が強化されてればワンチャンある
まあ、その前に密着からおなくなりにもされるんすけどね!
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PSR700は丁度タナトスに頼りまくってたのが通じなくなってきて
最初にぶち当たる壁だね
ベス本体の動きをもっとコントロールできれば800が見えてくる
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ベスの新スレ立ってる??
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立てました
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