レス数が1スレッドの最大レス数(1000件)を超えています。残念ながら投稿することができません。
運営議論スレ8
>>545
シリーズリンクの件とは論点が違うと思う。
本来シリーズリンクはガイドラインにあるように関連記事を連結するのが目的で、
ゲーム紹介は本筋ではない。
234の件も条件を満たしていないのに、リンクを張ってあたかもシリーズリンクのような記事にしてたのが問題だったんだし。
今から議論を始めたいと思います。
次回の議論は2017/10/28の19:00から22:00の予定です。
DVDPG、あそBDはこのWikiで扱って良いゲームでしょうか?
扱えない場合は『リトルバスターズ! 〜Refrain〜 西園美魚密室殺人事件!?』を削除すべきでしょうか?
『ブラックリスト/過去ログ3』
『ブラックリスト/過去ログ4』
『ブラックリスト』のきじに使われている波ダッシュ「〜」を全角チルダに変換してください。
配信欄に、PLAYSTATION NOWを追加しても良いですか?
かともレイサがまた来たので、履歴流しとタイトル改ざん等注意お願いします。
訂正:注意お願いします
⇒各位、今後も注意お願いします
7月に広域規制されたと思ったけどまたかあ
ダブルドラゴン・イース・ロボアーミー・もぐらでポン!・カービィのすいこみ大作戦・ルーンファクトリー2は戻した
あと、とっとこハム太郎3 ラブラブ大冒険でちゅ・じゅうべえくえすと・死印・正義の味方・ルーンファクトリー4・ドラゴンクエスト・GUNPEYあたりもやられたか
前より増えてんな
ゾンビみたいに複数回線持ってるんじゃね
PSOの時と一緒でVPNじゃね?
その場合、ホスト規制でも対処できないし、飽きるまで待つしかないな
レイサと思しき人物が現れたため、各位今後もタイトル荒らし等注意お願いします。
>>556
了解しました。
次回の議論は2017/10/30の19:00から22:00の予定です。
>>557
いえいえこちらこそ。
迅速な対応、いつもありがとうございます。
また来てるね
ちょくちょく直した
依頼所もいじってきてるみたいだから注意が必要だな
向こうは復元ボタンで一発で直せないの知らんのかな
ミス、⇒直せるの知らんのかな
今日、管理人さんいらっしゃるようなので質問なんですが
レイサは実際どのような回線を使って荒らしてきているのでしょうか?
spmode.ne.jpとfunabashi.chiba.ocn.ne.jpがホスト規制されてるのにそれでも止まらないとかなんなんだレイサってやつ
VPNじゃねーの?
アレ使われるとホスト規制繰り返してもどうしようもないよ
時間なので、今から議論を始めたいと思います。
次回の議論は2017/11/12の19:00から22:00までの予定です。
>>562-563
おそらく荒らすたびに回線を変えてるか、公共の端末を使って荒らしている可能性が高いと思います。
以下の依頼所の未対応の依頼をお願いします。
『ファイナルファンタジーシリーズ』の2017/10/18 (水) 21:34:24の編集者の規制(無断判定変更)
『キングスフィールド (PS三部作)』を『KING'S FIELD I/II/III』に変更
『レイトン教授シリーズ』を『レイトン教授と不思議な町』に変更
トップページの「新規記事を執筆したら〜」に判定ごとの一覧ページやシリーズリンクについても書いてほしいです。
昨日作成されたある記事が新規作成されたまま、各種一覧への書き込みがなかったので
>>567
依頼を処理しました。
PCの多機種移植作品一覧は、必要ないと思うのですが。
コンシューマーでも多機種に発売されてるゲームは普通にありますし、
PCの各機種一覧もすでにあります。
ワザワザPCだけ多機種一覧を用意する必要性は感じられません。
さらに、Win/Mac対応のゲームなどが、
Win一覧のみ又は多機種移植作品一覧のみに表記されている場合があるなど、
混乱を招いている面もあります。
リンクチェック後、削除して構わないでしょうか?
>>570
多機種移植作品一覧は削除しても問題ないと思います。
>>571
分かりました。
リンクチェック出来次第、削除したいと思います。
>>566
レイサは去年10月から度々記事白紙化や無意味な記事作成やタイトル改竄荒らししてるようだしブラックリスト/荒らしページで注意喚起すべき
それでも止まらなかったら殿堂入り
どうでもいいことだが荒らしごときに「殿堂入り」という表現を使うのがなんとなく嫌
監獄行きとか永久指名手配とか肥溜め入りとかにできんもんか
勘兵衛とゾンビも同一説ほぼ確定したし統合してもよさそうだな
永久規制ってレイサみたいなタイプにも効くの?
多分無理。だから殿堂入りとか意味ない
ころころIPどころかホストまで変えるやつは止めようがない
殿堂入りに書いておくのは要注意人物としての周知くらいしか意味はないな
勘兵衛もそうだしな
とりあえず、『ブラックリスト/荒らし』に書きたいなら
原文をこちら側で考える必要があるかと
コロコロコミックと少年ガンガンシリーズ
全く話し合いされている形跡がないけど
とりあえず11月10日まで待って、特に大きな動きがないなら削除しようと思うけどいいかな?
ガンガンは現状維持でそのままでいいんじゃない?
下書のは期限切れで削除で良いと思うけど
間違えた、申し訳ないです
ガンガンじゃなくてコミックボンボンだった
今あるガンガンシリーズを消そうとは毛頭も思ってません
<削除>
何がとは言わんが本当に寒いわ…
誤爆しました
大変失礼しました
<削除>
<削除>
<削除>
<削除>
<削除>
<削除>
<削除>
<削除>
<削除>
<削除>
<削除>
<削除>
<削除>
<削除>
<削除>
まだ先のお話ですが、次の運営議論の時でいいので
「ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン」を白紙保護してください。
管理人さん、荒らされた記事のピックアップと復旧マジで乙です
大逆転裁判2の記事を執筆したいと思うのですが
ゲームシステムに大幅な変更がなく1からの続編なので、1のページの後半に追記する形で記述してもいいでしょうか?
>>604
完全版や移植版なら追記でもいいけど続編なら新しく記事立てないと駄目なはず
システムがほぼ同じなら「1の記事を参照」ってリンクして追加要素を記載すればいい
ADVだしシナリオ面がメインだから、普通に分けて書いた方が良いよ
一応調べたけど格ゲーのBLAZBLUEはシリーズ作品全部同じ記事内になってた。
でもアドベンチャーゲームは記事分けといたほうが無難だと思う。
ブレイブルーは昔から分けた方が良いと言われ続けてる記事だから
修正依頼も出てるし
ゴチャゴチャになって簡単に手だし出来なくなって放置されてるけど
でも逆転裁判1〜3は同じ記事に纏められてるんだよな
あれも本当は良くない
逆転裁判1.2.3がまとめられているのって分割したら文章量足りなくなるからでしょ?
「単独記事化できるぐらい加筆できるなら分割してもいい」っていう話だったはず
大逆転2も同じ基準じゃないかな。単独での文章量がどうしても足りないならまとめるのもアリだと思う。そうならないよう書くのがベストだろうけど
何にしろ移植でもなけりゃ独立ページ作成を基本に作るべきだわな
それでどうしても書く事がないって言うのなら、統合も検討に入るけど
あの3作ってDSとかスマホでパック販売されてたりして3つで1つのイメージもある気がする
1作だけでも結構ボリュームあるのに
みなさんありがとうございました
原則にのっとり独立ページを作成したいと思います
4,5,6はそれぞれ別だし、検事も1,2別だしな…
>>614
楽しみに待っとるよ、ちなみに良作判定?
逆裁スレのほうでは良作推しする意見が出てるな
俺は1を途中で積んでるからな…
伏線をほとんど回収したのと、終盤の怒涛の展開もあって2はファンからの評価はかなり高い印象
逆に言えば明らかに前後編構成だったとしか思えないくらいの完成度だからそこが焦点か
アークザラッドやアバタールチューナーみたいなもんだな
今日いっぱい待つつもりですが、話し合いが殆ど行われなかったため
>>581 のとおり下書き避難所のコロコロコミック・コミックボンボンの下書きを消そうと思います
明日議論なので、白紙保護の依頼があるので纏めます。
いずれも、荒れやすいと判断されるため
「ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン」
「東方天空璋」
下はそもそも対象外じゃない?
Steamで配信開始されるから
パブリッシャーもMediascapeで企業パブリッシングなんでルール的には問題ない
っていうか今ログインユーザーしか記事作れないのに白紙保護って必要なの?
確認が必須なわけじゃないから、ログインユーザーなら今まで通り新規記事も作れるし、意味がないわけではないな
時間なので、今から議論を始めたいと思います。
次回の議論は2017/11/22の19:00から22:00までの予定です。
>>626
質問したいことがいくつかあります
『HOSHIGAMI 沈みゆく蒼き大地』について
ゲームバランスが悪いことが強調されているが、不安定判定が付いていないという状況は要強化に当てはまりますか
現状ではクソゲー単独判定ですが、問題点の項目自体はきちんと記載されているのでこれ以上は要強化の範囲を超えていると思うのですが
『ルーンファクトリー2』について
記事が作られた時系列を考慮した場合要強化にあたらないと思いますがどのように思われますか
下記は要強化依頼ページからの引用です
>『1』も『2』も3wiki時代からある記事。妙な事になってるのは、当時の曖昧な記事作成基準が原因。
>『1』は元々今で言う判定なし相当で作る予定だったらしいのだが、異論が出たようで判定未定のままクソゲーwikiで作成。2013/03/06にクソゲー判定が確定。
>一方『2』の方は2012/10/26の時点で黒歴史が確定。つまり『2』の黒歴史がついた時点では、『1』は判定が未定で判定なしの可能性もあった。だから、『1』より下のような書き方でも判定と矛盾する訳でもなかった。
>しかし『1』が後からクソゲーになったので、今のようなおかしな事になっている。
『バーチャファイター』『BLAZBLUE』の記事について
続編の展開を、それぞれの正式な記事が作られていないにもかかわらず
網羅的に紹介するような記事構成ですがこのような記述はOKなのでしょうか
UMDPG・あそBDなどは「このWikiで扱う作品」に入りますか?
扱えない場合は『リトルバスターズ! 〜Refrain〜 西園美魚密室殺人事件!?』を削除すべきでしょうか?
その他ゲーム一覧 (黒歴史)
その他ゲーム一覧 (劣化ゲー)もハード別に分けて良いですか?
バーチャはなぁ…
大好きなゲームなんで記事を書きたい気持ちはあるんだがまず2がシステム的にそこまで変わってなくて書きにくくてなぁ
>>627
>『HOSHIGAMI 沈みゆく蒼き大地』について
>『ルーンファクトリー2』について
いずれも要強化に当たらないと考えています。
ただ、記事の現状を考えると、どちらも判定を変えた方がいいと思います。
>『バーチャファイター』『BLAZBLUE』の記事について
5行以下で簡単に解説する程度なら、問題ないと思います。
ただし、該当作品に個別記事がある場合は必要ないです。
>>628
>UMDPG・あそBDなどは「このWikiで扱う作品」に入りますか?
UMDPG・あそBDなどは、ハードメーカー非公認ソフトに近い立場であるため「取扱い可能だが、執筆は推奨されていない作品」に入ります。
>その他ゲーム一覧 (黒歴史)・その他ゲーム一覧 (劣化ゲー)もハード別に分けて良いですか?
ハード別に分けて良いです。
ポケモン総合スレや>>621 で言われているように『ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン』を白紙保護して欲しいです。
『サン・ムーン』の記事作成時に揉めたことや、『ウルトラサン・ウルトラムーン』発売前の現時点ですらスレで不穏な空気になっていることが保護して欲しい理由です。
再生可能な機種がPCやPS4に当たるならゲーム用以外のDVDやBDでも扱う範囲内に当たるのか、そこをはっきりさせたいですね
と聞こうとしたら回答が来てましたね
撤回します
>>631 と合わせた感じですが
>>621 の対応をお願いします。
東方の方は依頼所のコメントにあった保護依頼ですが
>>631 >>634
『ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン』『東方天空璋』を白紙保護しました。
他に聞きたいこととして、
あそBDのようなソフト1つで異なるゲームハードでもプレイ可能な場合、ゲームの機種はゲームハードではなくソフト側の規格で表記されています。
そのあそBDはゲーム一覧上でWinにリストアップされていますが、BDが再生可能であればWin以外でも遊べる点を考慮してPC側に記載しても宜しいでしょうか?
最近Mac対応BD再生ソフトも開発されているそうです。
『サンドボックス』でバックアップを取りつつ記述を整理していたら、連続編集規制に引っかかってしまった。
どなたか無意味な書き込みでもいいので『サンドボックス』の編集をお願いします。
シリーズ総合ページの『ゲームボーイギャラリーシリーズ』は1作目の『ゲームボーイギャラリー』を紹介する形式に直して良いですか?
現状のままでいいんじゃないの?
2以降を個別の判定欄付ける形式にするとかならともかく、わざわざ扱う作品数減らすほど問題ある記事とは思えない
>>638
『GAOGAO!シリーズ』『デイズ オブ メモリーズシリーズ』等が問題視されていたので、『ゲームボーイギャラリーシリーズ』も分割した方が良いと感じました。
>>637 の対応してくれた人ありがとう。
結局下書きにあったソードアートオンラインシリーズの記事加筆されないまま全部消されたな。
まぁあれ書く項目が多そう(特にホロウリアリゼーション)だから執筆する人間選びそうだけど。
下書き更新されるたびに見ていたけど、全然加筆されなかったのも気になったな
大逆転裁判2の記事を描こうと思いましたが新規ページの作成不可でした
大変申し訳ございませんがどなたか新規ページを立てていただけませんでそうか?
メンバー登録しる
記事下書きにおいて依頼所に作成依頼するのもありだよ
助けて!十六夜咲夜さん!
ここで聞いても良いでしょうか?
FFシリーズ総合3スレにて「ファイナルファンタジー15」の下書きの議論が終了し
総評の書き直しをもって完成という段になったのですが、なかなか決める事が出来ず
ついにはwikiに適切な表現か否かまで論ずるに至り、収集がつかなくなってしまったので、管理人裁定に委ねるという結論に至りました
総評を裁定してもらうというのは前例があるのかわかりませんが、どのような方法で依頼をすれば良いでしょうか?
ちなみに現在は、複数の総評案を提示して、その中から選んでもらうという手法が考えられています
前例はあるし、依頼はここで大丈夫のはず
時間なので、今から議論を始めたいと思います。
次回の議論は2017/12/3の19:00から22:00までの予定です。
要強化記事になっている『プロギアの嵐』ですが
判定なしの記事なのでルール上記事における必須項目はありませんが
評価点や問題点がまったくない状態です
この状態は要強化にあたりますか
>>651
修正依頼で十分だと思います。
評価点も問題点もどっちもなしでOkは流石に緩すぎないか?
それって判定なしで作っちゃえばどっちも書かなくても良いって事になっちゃうし
言い換えるとプロギアを認めると、判定なしならゲーム説明だけで批評は抜きでも記事作成がOKって判断になる
管理人としては判定なしのゲームはそれで良いって事なんだろうか?
個人的には判定なし程きっちり説明しなきゃいけないと思う
判定なしってのは「凡作」じゃなく、「どの判定にも当てはまらない」って判定なわけだし、どれにも当てはまらない事の説明はしないと他の判定に対して設けられたルールとつり合いが取れないよ
カタログだし別にいいんじゃないの
>>655
そもそも批評自体必須じゃないってルールならその意見にも納得できるけど、そういうwikiで行くって事かな?
それならそれでそういうルールに変えて、必須事項のルール変えなきゃ
個人的には批評なしでもいいと思うけど、変えないといけないならすぐにってわけにはいかなそうだな
必須事項ってどこで見れたっけ
少なくとも要強化の対象「ゲーム評価の一切ない記事」ってのがあるよ
あぁ、これか
そういうルールがあるなら、要強化にぶち込まないといけないな
すまん、こちらの確認が不十分だった
異論があったため、>>652 は取り消します。
要強化からプロギア消えてるけど、もうこの方針で決定って事?
管理人にきちんと確認取りたいんだけど、それすら不要って事なら、逆にその判断でもうルール書き換えるよ?
>>660 で取り消し宣言あったから復帰させた方がいいかと
>>662
もう復帰させました
プロギアの記事は評価点・問題点がありませんが、記事の量自体は十分なので要強化にするか否やで悩んでいました。
評価点・問題点がなくて解りにくいので、簡単な内容でいいので評価点・問題点を書くべきですね。
管理人とタイミング前後しちゃったな
もう誰かが戻してくれたみたい
あと、要強化のページの「各判定に必要な記事内容」に以下の内容があったよ
判定なし(※サブ判定のみも含む):上記判定に当てはまらない理由を説明したゲーム評価。
目立った評価がないだけではクソゲーとまではならない事が多いので、どちらかと言えば賛否両論点や問題点辺りが必要
これに「どれにも当てはまらないという特例の判定だけに、出来るだけしっかりゲーム評価を記述してください」を追記する形でどうかな?
FFのスレでFF15の判定なしの総評を管理人裁定で選んでもらうって話になってるんですけど
総評を管理人裁定で決めて頂くってことは可能なんでしょうかか
管理人裁定になるんでしたらまだどれが候補かちょっとよくわからないんで
多分テンプレとか用意して候補を張って選んでもらう形になるっぽいんですけど
>>648
これです
>>665
追記していいと思います。
>>666
推奨はしませんが、可能です。
わかりました
ありがとうございます
>>667
追記しておきました
Vol.4が重複しています。
『PANDORA MAX SERIES Vol.4 ごちゃちる』を『PANDORA MAX SERIES Vol.5 ごちゃちる』
『PANDORA MAX SERIES Vol.5 ONI零 〜復活〜』を『PANDORA MAX SERIES Vol.6 ONI零 〜復活〜』
変更お願いします。
依頼所にも描きましたが、管理人が着ているならこっちの方が早そうなので。
>>670
修正しました。
思ったんですけどここの記事って細々したところがいいとかダメとか書いておいてゲームの根幹をなす基本的なゲーム性について触れなさすぎじゃないですか?モンハンだって「いちいちのアクションに隙が生まれるのは駆け引き」みたいなこと書けって。〇〇のシステムは攻防のメリハリが生まれて作業っぽさを無くしてくれるとか書けって。
自分で書いて、どうぞ
>>672
どの記事を見たのか分からないが
『モンスターハンター』『モンスターハンターシリーズ』のページに基本的なことは書かれている。
続編の記事は基本的な要素を書くと記事が長くなりすぎるので、変更点とそれに関する評価だけが書かれていることが多い。
それでも足りないと思うなら自分で書き足してくれ。
時間なので、今から議論を始めたいと思います。
次回の議論は2017/12/16の19:00から22:00までの予定です。
『Shadowverse』
『デュエルリンクス』のPC版はこのWikiで執筆可能ですか?
インストールはしますが、起動はYahoo!ゲーム上でしか行えないという事情があります。
『デュエルリンクス』についての話し合いは以下のスレです。
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1509513046/105-110
「記事仮置き場」の
『ファイナルファンタジータクティクスアドバンス』を
『ファイナルファンタジータクティクス アドバンス』に変更お願いします。
>>676
インストールの有無にかかわらずオンラインサイト上でしか起動できないゲームはブラウザゲーム・ソーシャルゲームとなるため、随筆不可となります。
>>677
修正しました。
シャドウバースはSteam版もあるから、そっちは執筆可でいいんでは
シャドバはDMM版もインストールしてプレイヤーから起動するタイプだからルール上は可能なはず
>>679
それならデュエルリンクスもsteam版あるぞ!
<削除>
時間なので、今から議論を始めたいと思います。
次回の議論は2017/12/28の19:00から22:00までの予定です。
『JUMP SUPER STARS / JUMP ULTIMATE STARS』
『スーパードンキーコングGB』の3作品
これらの記事は文量が多く、個別ページに分けたほうが良いと思いますがどうでしょうか?
良ければ分割お願いします。
>>684
分割した方がいいと思います。
ということで、 『JUMP SUPER STARS / JUMP ULTIMATE STARS』を『JUMP SUPER STARS』『JUMP ULTIMATE STARS』に分割し、
『ドンキーコングランド』『 ドンキーコングGB ディンキーコング&ディクシーコング』の記事を作成しました。
ドンキーコングGBのが分けられたか、待ってましたよこの時を
ありがとうございます
時間なので、今から議論を始めたいと思います。
次回の議論は2018/1/7の19:00から22:00までの予定です。
『運営への依頼』の依頼対処お願いします。
『判定変更議論依頼』の以下の項目は消してしまって構いませんか?
ほとんど書き逃げで、機能しなかった項目で、現在は1件も残っていません。
----
''次回削除対応予定''
-対応予定の依頼はありません。
----
**良作判定への変更
-現在、依頼はありません。
**クソゲー判定への変更
-現在、依頼はありません。
**その他の判定への変更
-現在、依頼はありません。
『ゲーム一覧 (AC)2』が肥大化してきたので
2000年以降のゲームを扱う『ゲーム一覧 (AC)3』ページを新設して良いですか?
>>688
依頼を対処しました。
> 『判定変更議論依頼』の以下の項目は消してしまって構いませんか?
その部分は削除やコメントアウトしてもかまいません。
>>689
『ゲーム一覧 (AC)3』を新設してもかまいません。
『ゲーム一覧 (AC)3』の案をサンドボックスに書きました。
問題なければ代理作成お願いします。
記事下書きの『刻命館シリーズ』も代理作成お願いします。
「運営への依頼」で
『英雄伝説 閃の軌跡III』の扱いについて揉めましたが
3ページへの分割か1ページへの統合のどちらが良いでしょうか?
個人的にはそれなりに文章量があるので、分割が良いと思います。
依頼所に変なのが沸いているので削除してください
>>692 に反対です
何故なら、同じシリーズである「空の軌跡」「零の軌跡」も統合されているからです。
それはそっちも分けるべきかもしれんし、今がこうだからじゃなくて、どっちの方が良いかを話し合った方が良いと思う
『英雄伝説 空の軌跡シリーズ』の項目でまとめられているけど
シリーズページ以外はページ名に『シリーズ』を入れないほうがいいんじゃないかなぁ。紛らわしい
<削除>
>>691
代理作成しました。
>>693
宣伝らしき部分を削除しました。
記事下書きの『バトルクロード』を作成するのお願いします。
>>699 ↓
https://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/283.html にて↓
またつまらぬ物を送信してしまった…。
予定より少し遅れましたが、今から議論を始めたいと思います。
次回の議論は2018/1/20の19:00から22:00までの予定です。
『パワプロクンポケットシリーズ』
『ファミコンミニシリーズ』を一般的なシリーズページの形式に変更して良いですか?
前者の経緯は「要強化記事の削除議論スレ2」で確認できます。
>>702
一般的なシリーズページの形式に変更しても問題ないです。
前回の終わりごろに出た『英雄伝説 閃の軌跡III』のページの扱いに関してはどうでしょうか?
一年後にはさらに内容が増えることもあり、記事一つ分の長さが適度なものだとしても、「一ページが大きくなりすぎる」のは問題と思います。
期限が過ぎていて今日まで放置されたままの、記事下書きの「BOX UP」の件ですが、
大分完成している感じなため、これは記事化してしまっても大丈夫な内容ではないのでしょうか?
大丈夫のならば記事化の方をお願いいたします。
『クラッシュ・バンディクー アドバンス2 ぐるぐるさいみん大パニック!?』の個別記事化お願いします。
>>705
記事化しても問題ない内容ですね。
ということで、『BOX UP』を記事化しました。
>>706
『クラッシュ・バンディクー アドバンス2 ぐるぐるさいみん大パニック!?』を個別記事化しました。
>>704
そもそも前回相談して決めた方が良いって意見も出てるのに、まずそれをしないのは何故?
管理人は最終判断はするけど、それは利用者間で話あっても決まらない場合だぞ
議論開始が予定より遅れてしまいました。申し訳ありません。終了時間は23:00までとします。
今から議論を始めたいと思います。
次回の議論は2018/02/02の19:00から22:00の予定です。
以下の依頼所の溜まっているものをお願いします。
記事削除
『オレたちゲーセン族シリーズ』(要強化で期限切れ)
『シリーズ別リンク2』
記事名変更
『サンダーフォース ゴールドパックシリーズ』を『サンダーフォース ゴールドパック1/2』 に変更
新規記事作成
記事下書きの『ハナヤマタ よさこいLIVE!』『対戦ぱずるだま』『サバイバルキッズ 孤島の冒険者』
記事下書き2の『ゼロ・ツアーズ』
「判定なし専用意見箱」で分割すべきとの意見が出たので
『英雄伝説 閃の軌跡II』
『英雄伝説 空の軌跡SC』
『英雄伝説 空の軌跡 the 3rd』
『英雄伝説 碧の軌跡』
の単独ページ化をお願いします。
別ゲーですが
『咲-Saki- 阿知賀編 episode of side-A Portable』
『咲-Saki-全国編/咲-Saki-全国編Plus』も分割していいと思います。
『英雄伝説 閃の軌跡III』はページが白紙で放置されているので、こちらで直します。
>>710
依頼を処理しました。
>>711
単独ページ化しました。
>>712
お疲れ様です。
最後の行にあった
記事下書き2の『ゼロ・ツアーズ』が、まだ作成されていないのでお願いします。
『英雄伝説 空の軌跡シリーズ』を『英雄伝説 空の軌跡FC』に変更お願いします。
凍結中の
『ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期』
「2017年9月26日にSteam(PC)版が発売予定。」の「予定」の削除と
基本情報表に以下の1行の追記してください。
|廉価版|スパイク・チュンソフト ザ ベスト&br()【PS4/PSV】2018年1月11日/2,980円|~|~|
12日に依頼の出ている『ストリートファイターV』のページの凍結もお願いします。
判定が問題視され要強化後削除されましたが、再度同じ判定で記事が作成され、現在は白紙化・下書き避難所で記事内容を検討中です。
凍結依頼までの流れは総合スレ5の>>264-283 、288-297になります。
>>713
『ゼロ・ツアーズ』を作成しました。
>>714
処理しました。
戦国無双Chronicle
戦国BASARA X
スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神F COFFIN OF THE END
戦国無双4
|分類|を|判定|に変更してください。
古い形式のまま凍結されてるのか
って事は大分長い事時間経ってるし、一度凍結解除しても良いんじゃ?
荒らし一人にログ流しきられる心配もないし、荒らしが再発するようなら再度凍結って事で
表記統一のため
『咲-Saki-全国編/咲-Saki-全国編Plus』を『咲-Saki- 全国編/咲-Saki- 全国編Plus』に変更してください。
>>715
『ストリートファイターV』を白紙保護しました。
>>717 >>719
変更しました。
『英雄伝説 零の軌跡/碧の軌跡』を『英雄伝説 零の軌跡』に変更お願いします。
>>718 の言うように数年経っているので、>>717 の4作はいったん凍結解除しても言いと思います。
>>722
『英雄伝説 零の軌跡』の記事名を修正しました。
>>>718 の言うように数年経っているので、>>717 の4作はいったん凍結解除しても言いと思います。
次回の議論までに検討しておきます。
>>717 4作の凍結を解除するなら、同様の理由で凍結されてた
戦国BASARA4も凍結解除してほしいです
記事作成権限をログインユーザーのみにした後しばらく
なぜかBASARA関連が「今日の人気記事」に上がり続けてたのが個人的にはひっかかるんだよね…
凍結解除の申請は次回の議論であげた方が良いんじゃないかな
運営議論前ですが、現時点で依頼所で溜まっている依頼一覧です。
・編集者規制
『beatmaniaIIDX 9th style』の2018/01/27 (土) 19:08:47の編集者(黒歴史への無断判定変更)
・記事名変更
『美食戦隊薔薇野郎』を『美食戦隊 薔薇野郎』に変更
『ドラマチックダンジョン サクラ大戦 君あるがため』を『ドラマチックダンジョン サクラ大戦 〜君あるがため〜』に変更
・IP調査・確認
「記事下書き2」の2018/01/29 (月) 22:57:40を執筆した人(『クロバラノワルキューレ』初稿)のIP確認
理由/『スーパーマリオオデッセイ』『塔亰Clanpool』『UPPERS』『The Lost Child』などを下書きに投稿して、
そのまま編集を丸投げした人と同一人物の可能性があります。
調査依頼になった経緯は「記事作成相談スレ4」の>>525-531 を参照してください。
すでに流れてる依頼も追加します。
・編集者規制
『ファイアーエムブレムシリーズ』の、2018/01/21 (日) 02:57:15の編集者の規制(クソゲーへの無断判定変更)
・記事名変更
『サンダーフォース ゴールドパックシリーズ』を『サンダーフォース ゴールドパック1/2』 に変更
>>728
サンダーフォースの記事名変更は前回の議論の際に修正してもらったよ(>>710 参照)
あ、そうなのか
では改めてまとめます
・編集者規制
『ファイアーエムブレムシリーズ』の、2018/01/21 (日) 02:57:15の編集者の規制(クソゲーへの無断判定変更)
『beatmaniaIIDX 9th style』の2018/01/27 (土) 19:08:47の編集者(黒歴史への無断判定変更)
・記事名変更
『美食戦隊薔薇野郎』を『美食戦隊 薔薇野郎』に変更
『ドラマチックダンジョン サクラ大戦 君あるがため』を『ドラマチックダンジョン サクラ大戦 〜君あるがため〜』に変更
・IP調査・確認
「記事下書き2」の2018/01/29 (月) 22:57:40を執筆した人(『クロバラノワルキューレ』初稿)のIP確認
理由/『スーパーマリオオデッセイ』『塔亰Clanpool』『UPPERS』『The Lost Child』などを下書きに投稿して、
そのまま編集を丸投げした人と同一人物の可能性があります。
調査依頼になった経緯は「記事作成相談スレ4」の>>525-531 を参照してください。
時間なので、今から議論を始めたいと思います。
次回の議論は2018/02/13の19:00から22:00までの予定です。
『ロックマンロックマン』を『ロックマン ロックマン』に変更。
『ロックマン・ザ・パワーバトル/パワーファイターズ』→『ロックマン・ザ・パワーバトル』に変更。『ロックマン2・ザ・パワーファイターズ』を単独ページ化。
『パカパカパッションシリーズ』を『パカパカパッション』に変更。
『2D格闘ツクール』→『2D格闘ツクール95』に変更。『2D格闘ツクール2nd.』を単独ページ化。
『RPGツクールDante98 I/II』→『RPGツクールDante98』に変更。『RPGツクールDante98 II』を単独ページ化。
『恋愛シミュレーションツクール2』『サウンドノベルツクール2』『Jumping Flash!2 アロハ男爵大弱りの巻』を単独ページ化。
以上お願いします。
>>730
対応しました。
「記事下書き2」の2018/01/29 (月) 22:57:40を執筆した人のIPは1.33.69.23でした。
『2D格闘ツクール2nd』を『2D格闘ツクール2nd.』に変更お願いします。
>>733-734
対応しました。
>>733
ありがとうございます。
ログが残っているか分からないですが、
理由に挙げられている、クロバラ以外のタイトルの下書きが初めて投稿された時のIPは調べられないですか?
>>736
ログを確認しましたが、残念ながらクロバラ以外のタイトルの下書きが初めて投稿された時のログは残っていませんでした。
>>737
ありがとうございました。お疲れ様です。
https://www10.atwiki.jp/atpagesguide/pages/367.html
サービス終了するみたいだぞ
atwikiが終わるわけじゃないからそこまで話題になってないのよな
>>779
「@PAGES」の終了ってこのWikiにはどの程度影響があるの?
場合によってはミラーのWIKIWIKIへの移住を考えた方が良さそう。
@ページを利用したホームページがえつらんできなくなるだけだと思う
昨日は急用があったため予定していた議論を開始できませんでした。
申し訳ありません。
今から議論を始めたいと思います。終了時間は22:30の予定です。
次回の議論は2018/2/26の19:00から22:00の予定です。
お忙しい所お疲れ様です。
要強化期限を過ぎた『こいびとどうしですることぜんぶ』のページ削除をお願いします。
>>744
「こいびとどうしですることぜんぶ」を削除しました。
削除対応ありがとうございます。
少し前の話になりますが、>>717 ・>>718 ・>>724 で話に挙がった、凍結記事への対応はどうされますか?
>>746
『戦国BASARA3』『戦国BASARA X』『戦国BASARA CHRONICLE HEROES』『戦国BASARA4』『戦国無双Chronicle』『戦国無双4』の保護を一時解除しました。
どれも未プレイだけど3年以上経ってるこのへんも
凍結解除していいんじゃない?
『テイルズ オブ レジェンディア』
『スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神F COFFIN OF THE END』
『逆転検事2』
未プレイなのにそういうからには、根拠があってのことだろうね?
逆転検事2は凍結の一時的解除で様子を見てから判断したいかな、凍結の解除は。
スパロボは、検討中らしいから管理人からの決定を待てばいいと思うよ
テイルズオブは未プレイなので特に意見なし
まぁ数年経ってるなら様子見で解除しても良いとは思うね
そもそも後の2つはともかく検事2はなんで規制されてるんだっけか
なんか派手に荒れたことあったっけ
凍結、保護中のページより>『逆転検事2』(2015/11/24) 荒らし被害からの保護
これの少し前に人の話を聞いてるようで聞いてない面倒な人が張り付いてて編集合戦も起きてた、その後荒らしとして規制されてる
逆裁スレができたのもこの人が良作意見箱を長々占拠してたからのようで
なるほど、この辺か
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1423405338/660-
そういやこんなヤツもいたなぁ
思い出したわ
「大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U」にて個人的裁量で勝手に不満点諸々消した馬鹿いるから修正お願いします
63名無しさん必死だな 2018/02/25(日) 00:00:18.18ID:YopIgvNb0
https://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/3942.html
ほら良作
64名無しさん必死だな 2018/02/25(日) 00:02:44.24ID:YopIgvNb0
邪魔だから管理人裁定って言葉ごと消しといたわ
>>755
自分でやりましょう
本日9:30までの未処理依頼を、依頼所に再掲しました。
時間なので、今から議論を始めたいと思います。
次回の議論は2018/03/09の19:00から22:00までの予定です。
>>758
依頼所の溜まっているものの処理をお願いします。
>>759
処理しました。
お疲れ様です。
ポケモン総合スレ7にて、自ら「ポケモンBBSから来た荒らし」と名乗っている
>>990 ・>>991 (ID:/9oxjfIo0)は、先に規制されたIPのいずれかに該当するでしょうか?
>>761
先に規制されたIPとは違うIPでした。
時間なので、今から議論を始めたいと思います。
次回の議論は2018/03/21の19:00から22:00までの予定です。
お疲れ様です。
トップページ「運営からの発表」の、新規ページ作成時の編集モード不具合ですが
現在は既に解消しているようですので、記述の削除をお願いします。
>>764
新規ページ作成時の編集モード不具合の部分を削除しました。
『BALDR SKY』のページ名を『BALDR SKY Dive1 "LostMemory" / BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"』に変更してください。
荒らしが発生してから10ヶ月経った
『ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期』の凍結解除を検討お願いします。
>>766
『BALDR SKY Dive1 "LostMemory" / BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"』の記事名を修正しました。
『ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期』の保護解除についても検討します。
その他専用意見箱及び判定変更議論スレにて
不安定定義である
「難易はさておき、ゲームバランスが普通じゃない
外部の攻略情報無しでは攻略困難」
とその解説の一部である
「プレイヤーに有利過ぎて遊んでいる気にならない」
が矛盾し、判定をつける際の障壁となっています
個人的には簡単すぎるものをこれに含めるのは反対です
不安定は難しすぎる、もしくは易しすぎるものにつけるもので、
>プレイヤーに有利過ぎて遊んでいる気にならない
は易しすぎる場合の例で矛盾ではないでしょ
「外部の攻略情報無しでは攻略困難」が不安定全部に適用されるって思い込んでるから
矛盾してると思ってしまったんだろうな
実際には「外部の攻略情報無しでは攻略困難」は不安定の基準の一例に過ぎないんだから
何も矛盾していない
不安定の中で項目分けて書いた方が良いのかもね
難易度が高過ぎる場合、低すぎる場合、対戦ゲームの場合辺りで
難易度設定が非常に厳しい(或いはヌルい)ゲームの一覧。
仮に攻略法があっても情報無しでは困難を極めるものを始め、客観的にみてゲームバランスの非常に悪いものが該当する。
1.ゲームそのものは爽快だけど敵の配置などが極悪無比。
2.プレイヤーに不利過ぎてまともに遊ぶことが困難。
3.プレイヤーに有利過ぎて遊んでいる気にならない。
4.対戦ゲームで、「強キャラと弱キャラの格差が極端」「一部の対戦カードがあまりにも一方に有利すぎる」「比較的再現性の高いハメ技もしくは無限コンボが横行」などの理由でまともな対戦にならない。
ただし、必ずしも「難易度がおかしい=クソゲー」ではない事を忘れないでほしい。
箇条書きにするか。
>>772
対戦ゲームについては「家庭用専用のボスキャラ使用」とか「意図的に作られたネタ弱キャラ」とかも存在するから、強弱の格差だけで付ける物じゃないと思う
「アーケード及びオンライン対戦環境でごく一部のキャラが抜けて強く、強キャラ以外のキャラではほぼ勝負にならない」くらいじゃない?
対戦ゲームでキャラ格差自体はどうやってもなくならないから「ガチの選択肢が一部しかない」くらいまで絞るとほとんどの対戦ゲームが該当しちゃうし、
一部の対戦で一方的ってのはそういうデザインでキャラが作られてる場合もあるしさ
近距離が苦手な遠距離キャラが近接特化の相手は苦手だけど他には普通に勝負になるとかだったら別に不安定って程じゃないだろう
アケとオンラインって付けたのは知らない人と対戦する環境でって事ね
そういう対戦環境で環境酷いのが問題になるし
簡単すぎて不安定になったゲームの例が少なすぎるから
これがこの判定の中に入っている意義を疑ってしまう
「ゲームバランスが不安定」だけど始めれば余裕でクリアなんて
語感やイメージと合わないんだよね
激ムズゲームからアホらしいほど余裕でクリアが同じカテゴリーってのも
それこそ定義自体が不安定
簡単なやつも記事作成者によってここにいれるかどうかブレ幅が大きそう
例えばなんで「にこにこぷん」は不安定評価じゃないの?とかね
基本的に不安定かどうかの議論されるの難しすぎる場合ばっかりだしね
そもそも不安定って落ち着かないって意味だから単純に難しすぎる場合って難しい方向に安定してるよね
理不尽難易度ゲームとかにした方が良いんじゃないか?
それだと初見では難しいが攻略情報知ってれば簡単なゲームが該当しなくなるな
それそもそも不安定じゃなくね?
攻略情報が普通にやってたら見つからないなら不安定だろうけど
>>776 で言われているように
選択肢が異様に多いノベルゲームなんかは、攻略の有無で難易度が大きく変わってしまうから
「攻略本等の有無で難易度が大きく変わる」を定義の一つにしたらいいと思う。
現状を少しまとめてみる
直すところ、それは対象だ、対象外だって意見あればどんどん言って欲しい
1.ゲーム攻略の難易度があまりにも高いゲーム
・真っ当な解決方法がない場合や、解決方法を知ってもアクション操作等の面で解決方法の実行が難しいゲーム。
・解決方法があっても攻略本や攻略サイト等、外部情報に頼らなければ自力では解決方法が見つからないゲーム。
攻略情報を見れば一気に簡単になるゲームも含む。攻略方法の発見難易度重視。
2.ゲーム難易度があまりにも低すぎるゲーム
・ゲーム全般に置いて歯ごたえが全くなく、遊んでいる気にならないゲーム
3.対戦ゲームにおいて、対戦バランスがあまりにも悪いゲーム
・選択可能キャラの内、あまりにも少ない割合の一部キャラが抜けて強く、それ以外のキャラとまともな勝負にならない場合
対戦ゲームにおいてある程度の強弱はどうしても避けられないので、ある程度の腕前の差で解決する程度ならば対象外とする
・ハメ技もしくは無限コンボが横行している場合
ハメ技や無限コンボの再現性の高さ、実行難易度の低さ等で、通常対戦においてもこれらの問題行為が頻繁にみられる状況を指す
・以下のような場合は対象外とする
・ネタキャラ等、極少数狙って弱く作られるキャラが存在する場合
・本来対戦では使えない強すぎるボスキャラが家庭用では使えるようになっている場合
ただし、それがオンライン対戦でも使える場合は不安定になりうる
・極端な性能のキャラ同士の対戦で相性差が強く出る場合
該当キャラがそれ以外のキャラとの対戦において普通の勝負になるようであれば不安定とはみなさない
>>779
今回の議論である2についていえば
簡単すぎるゲームとして
「にこにこぷん」=幼児向けゲームだから簡単すぎても死ななくても問題なし
「スーパープリンセスピーチ」=わざわざピーチだけを使いたいなんて言うのはほぼ女児やライトな女性なので簡単すぎるぐらいでいい
と簡単なことに理由があるものもある
まっとうな年齢層をターゲットとしたゲームで不安定がつくほど簡単なものはないですかね?
あくまで現状は〜という話だけど
その手のゲームは判定なしになる傾向が強い。プリキュアとかディズニー系のゲームとかが例
>>780
いくら幼児向けだからって「簡単」じゃなくて「ミスすることが不可能」はいくらなんでも子供をバカにしすぎでしょ
お子様向け学習ゲームだってミスする要因ぐらいはあるぞ
>>780
選択肢がないor1〜3箇所のノベルエロゲー
18歳以上には簡単すぎる。
ただ、無意味に選択肢が多いと制作側・焼死者のどちらも損するから
選択肢の少ないノベルゲームは不安定に当てはまらない例外に付け加えた方がいいと思う。
選択肢が多すぎてまともに遊べないのは不安定でいいと思う。
根本的な話になるけどぶっちゃけ「不安定判定」っている?
しょっちゅう揉めるし難しいの基準でも揉めるし必然性にちょっと疑問が
「難易度が普通じゃないけど、クソゲーってほど遊べないわけじゃない」作品を「判定なし」に分類するのはやっぱり違和感ある
というか言うほど「不安定」判定で議論になっているの見たことない気がする
PS4PS3マルチゲームの機動戦士ガンダムバトルオペレーションNEXTがクソゲー判定ではないのが疑問
すみません、>>786 は投稿ミスです。
>>783
ノベルゲームはシナリオに集中させるために選択肢とかのゲーム性ほとんどカットしてる場合も多々あるしね
基本的に簡単すぎる方では例外、それでも簡単すぎるのが気になるゲームがあれば個別に相談ってとこじゃない?
>>784
主に揉めてたのは二つあって、良作なんだけど難易度がってゲームと難しいけど不安定って程かってゲーム
特に揉めてた前者は前に、総合的に良作なら不安定は付かないってルールが出来て解決した
後者はそこまで揉めてる印象はないな
>>782
にこにこぷんは
ダメージを受けないだけであって
無敵じゃない
ちゃんとダメージ演出だけはあるため
敵避けゲーとして「あたらないようにいこう」と幼児にも思わせる要素はあるよ
制限時間内クリアできなければステージ初めからだからアクションとして成り立ってはいる
制約があっても簡単すぎるんだがこれでもクソゲーで不安定判定はない
「不安定」の字義からすればバランスの上下が激しいから不安定なはず
難しいだけのゲームは「クリアできるかどうか不安定」との解釈も成り立つかもしれないが
簡単なだけのやつは超安定してる
「ゲームバランス不良」と「ゲームバランスが不安定」の両方の意味を含んじゃってるからややこしい
とにかくこんなに簡単なやつの事例が少ないんじゃ定義自体の見直しが必要でしょ
事例を集めて定義を作り出すのが本来のやり方なんじゃないのかな?
スルメゲーみたいに
「不安定」って言葉が全く実態と合ってないゲームがあるんだよな
「難易度に大きな問題を抱えている」ってのは共通なんだけど
逆に聞きたいんだがそうまでして難易度が低すぎるゲームを定義から外したい理由って何よ?
現状、「良くも悪くも難易度に対する不満が大きいゲーム」ってことを示す上で何も問題はないと思うが…
判定をつける際の障壁になってて云々てのも正直意味がわからん
判定の定義見直しって多分思ってるほど楽じゃないぞ
簡単すぎるゲームというのも、ガキ使、ロードオブザリングみたいに
一口に簡単とは言い切れず実際プレイした人じゃないと不安定を取り去っていいのかわからん記事もある
現在の改善ゲー前判定抜けがいい例
あくまでも「今後新たに判定をつけるゲームから適用」って話なんじゃないの
スルメとかもしょっちゅう揉めるし今も判定議論スレで
「スルメと言うほどとっつきにくくない」「今の所難易度高い良作はスルメ」って会話出てたし
いい加減これも手を付けたほうがいいんじゃないかと思う
>>791
低難易度外す理由は、その他スレでもちゃんとしたのはなかったな。
数が少ないから外してもいいかなくらいで。
>>793
ある一定の時期から不安定のルール改変適用なんてやったら、
それはそれでややこしいと思うが
簡単すぎるゲームを仮に不安定適用対象外にしたところで
>「スルメと言うほどとっつきにくくない」「今の所難易度高い良作はスルメ」って会話出てたし
の論争はなくならないでしょ
>>796
それは不安定とは別にそっちも手を付けた方が良いって話じゃないのか?
今更判定の定義なんか変えたら、各記事への対応は膨大になるぞ。
そうまでして変更しなければならない理由ってなんだ?
よく出る佳作の話でもそうだけど、どうやったって綺麗な線引きなんてできっこないんだから。
判定の定義をどういじろうが、あいまいな妥協の産物にしかならないよ。
>>797
この件に関しては無理だと思う
不安定ゲー判定もらった記事は相当数ある
>>798 >>799
今回の変更って影響あるのってそこまで多いか?
「定義を分類してしっかり書こう」(>>779 他)(対象への影響なし)「簡単すぎる方はなくそう」(対象極少数)「名前を変えよう」(数は多いがやる事は名前を変える手間だけ)
>>800
名前を変えるだなんて誰も言ってない、定義そのものの話を変える話をしてるんだが
で、今定義を変えようという意見の出てる不安定とスルメの定義改変したら、
不安定・スルメ記事のすべてを新しい定義に合うどうか精査しなきゃならんのだが
>>801
>>774 >>775 >>790
もうちょっとログ読み返してきて
つーか、いろんな提案がごっちゃになってるんだよ、不安定に関して
それは「定義を変更したうえでその新定義に当てはまる名前にしよう」って話であってまたややこしいな
>>775 、>>779 は俺だが違うぞ
>>775 はあくまで名前をもっとあった物に変えた方が良いってだけの提案
>>779 は定義を変えるってつもりはないぞ
あくまで現状のルールで定義があいまいな部分をきっちり書いておこうってだけ
不安定に関する議論に意見は出してるが、定義を「変える」提案は俺自身はしてるつもりはない
>>791
難易度の高いゲームや運が絡むゲームは
バランス調整に失敗したという印象があって
簡単すぎるのは意図して簡単にしてるような感じがするんだよね
不安定一覧で見たときに
「これらはクリアしにくいゲームなんだ」
と思える方がまとまりがいい
まあバランス不良という言葉の意味のほうを厳密に適用するなら
現状でもいいよ
格ゲーみたいな難易度が大きく変わるゲームもあるし
>>779 に少し付け加えた。
「難易度が低いゲーム」の扱いや定義は、まだ議論の余地があるとは思いますが
とりあえず↓の箇条書きの文章に差し替えるのはどうでしょうか? 現状の説明文より誤解を招きにくいと思います。
1.ゲーム攻略の難易度があまりにも高いゲーム
・真っ当な解決方法がない場合や、解決方法を知ってもアクション操作等の面で解決方法の実行が難しいゲーム。
・解決方法があっても攻略本や攻略サイト等、外部情報に頼らなければ自力では解決方法が見つからないゲーム。
攻略情報を見れば一気に簡単になるゲームも含む。攻略方法の発見難易度重視。
2.ゲーム難易度があまりにも低すぎるゲーム
・ゲーム全般に置いて歯ごたえが全くなく、遊んでいる気にならないゲーム
・以下のような場合は対象外とする
・ノベルゲーム
・ジャンルの性質上、選択肢が少ないことが問題視されないため。
3.対戦ゲームにおいて、対戦バランスがあまりにも悪いゲーム
・選択可能キャラの内、あまりにも少ない割合の一部キャラが抜けて強く、それ以外のキャラとまともな勝負にならない場合
対戦ゲームにおいてある程度の強弱はどうしても避けられないので、ある程度の腕前の差で解決する程度ならば対象外とする
・ハメ技もしくは無限コンボが横行している場合
ハメ技や無限コンボの再現性の高さ、実行難易度の低さ等で、通常対戦においてもこれらの問題行為が頻繁にみられる状況を指す
・以下のような場合は対象外とする
・ネタキャラ等、極少数狙って弱く作られるキャラが存在する場合。
・本来対戦では使えない強すぎるボスキャラが家庭用では使えるようになっている場合。
ただし、それがオンライン対戦でも使える場合は不安定になりうる。
・極端な性能のキャラ同士の対戦で相性差が強く出る場合
該当キャラがそれ以外のキャラとの対戦において普通の勝負になるようであれば不安定とはみなさない。
>>806
2の簡単すぎるやつは話がまとまり切ってないけど、1と3はこれと言って反対意見もないしとりあえずはそれで良いんじゃない?
ここの傾向として、子供向けだから簡単みたいなケースも判定なしになるケース多いよね
にこにこぷんみたいな度を越した簡単さじゃなければ「まぁ子供向けだし、こんなもんでしょ」って意見の人が多くなるわけだし
逆に「大人から見ても手応えある」レベルの子供向けゲームの方がヤバイ気がする。対象年齢に明らかに合ってない
スーパーマリオブラザーズは子供向けながら手ごたえもあるように思えますが
言い方悪かったかな…「子供向け」っていうか「幼児向け」だね。マリオブラザーズは「子供向け」ではあっても、小学校中学年ぐらいから上が対象年齢でしょ?
それこそアンパンマンのゲームが「手応えある」難易度だったら、幼児泣くじゃん。そういうゲームを「大人がプレイしたら楽しめる」って評価するのはやっぱりおかしいと思うわけよ
それは子供向けと言い切っていいかは微妙じゃない?
連投失礼
>>812 は>>810 宛てです
それなら、ハットリくんやゲゲゲの鬼太郎も…
サモンライドや仮面ライダー倶楽部は言うまでもないし、実際クソゲー判定だからいいけど
>>806 の部分に関しては異論も出てないようだから不安定一覧の方に反映してきた
簡単すぎる物も現状では扱ってるからルール変更には当たらないし、>>806 部分だけなら反対意見も出てないしね
もし簡単な方を取り扱わないようにするって話になったら改めて2.の項目は消せばいい
あとは簡単すぎる方を不安定で扱うかどうか、扱う場合どこまで対象にして対象外にするかがまとまってないくらいかな?
扱う場合どこまで対象にするかは、はっきり言って明確な基準なんて設けられないから個別で判断するしかない
>>802
単純な名称の問題として「不安定」「スルメ」は正直分かりにくいから
とりあえず名称はどうにかしたほうがいいと思う
初見の人が「ゲームバランスが不安定」と聞いてどういうものなのかはイメージしづらいのでは
不安定じゃなくて極端とかどうだろう
「ゲームバランスが極端」
これなら簡単すぎる物が含まれるのも分かりやすいし
依頼所の方で流れてしまったものですが、管理人さん来る予定の日なのでこちらに。
要強化期限の過ぎた『Zelda:the Wand of Gamelon/Link:the Faces of Evil』のページ削除をお願いします。
議論開始が予定より遅れてしまいました。申し訳ありません。終了時間は23:00までとします。
今から議論を始めたいと思います。
次回の議論は2018/03/31の19:00から22:00の予定です。
お疲れ様です。
>>819 の処理をお願いします。
>>821
「Zelda:the Wand of Gamelon/Link:the Faces of Evil」を削除しました。
依頼所に挙がった依頼
>規約違反の記事『SEGA World Drivers Championship』を削除してください(稼働開始から3か月経過していない)。
こちらの処理もよろしくお願いします。
>>823
「SEGA World Drivers Championship」を削除しました。
現在、判定変更スレ避難所3にて議論が行われている「悪魔城ドラキュラXX」の提案者ですが、
あちら側で良作と佳作の関係の話題についてで揺れているみたいなので、それや新規判定の追加・変更話ならここで行うべきだと思います。
今回の荒らしはさすがにレイサじゃない気が
あの人は目につきやすい履歴に上がった記事や新着記事中心に
手当たり次第にやってるイメージある
あと自分の勘違いだったらすまんが、BASARAの判定が勝手に変わってるぽいから
再度凍結必要かもね
いくつかの記事に自分アピールな文章残してたのよね
こないだ四八の記事に名前書き加えてたってのもあるし、またアレなんじゃないかねえ
言われてみればそうだね
まあ規制してもなんかよけい喜んじゃうイメージあるし、まあ地道に発見次第復元繰り返すしかなさそう
ミス、連投失礼
×まあ規制してもなんかよけい
○規制が通用しないどころか
いや規制繰り返せば発信源絞れるんじゃないか
少なくとも復元よりはるかに効果的
>>828
そんな感じがする
総合スレに書き込んだ者です、
「新規記事作成は当面の間ログインした人のみ可能」
という文をもっと大きい文字にするなり色を付けるなりして目立たせて頂けないでしょうか?
たまにしかwikiを見ない、あるいは記事を書かない方は見逃してしまう可能性があると思うので
予定より少し遅れましたが、今から議論を始めたいと思います。
次回の議論は2018/4/10の19:00から22:00の予定です。
「ゲームカタログ@Wiki 〜クソゲーから名作まで〜」のサイト名についてですが、
「クソゲーから名作まで」の部分を「名作からクソゲーまで」に変更したほうがいいという提案のメールがありました。
理由として「現在のサイト名だと、検索結果ではクソゲーという言葉まででページのタイトルが終わる」「意味が成り立つし妥当」を挙げていました。
異論がなければ「ゲームカタログ@Wiki 〜名作からクソゲーまで〜」に変更したいと思います。
>>835
賛成です
スマホから検索したときに途中までしか表示されず
「星のカービィ クソゲー」のように表示されることがあるため、心象が悪いと感じていました。
『アイテム探しゲーム(Wiiウェア)シリーズ』を『ああっ!見つけた!☆アイテム探しゲ〜ム☆』に変更。
『アイテム探し 妖精とふしぎの島』を単独ページ化。
もしくはページ名を『ああっ!見つけた!☆アイテム探しゲ〜ム☆/アイテム探し 妖精とふしぎの島』に変更お願いします。
『スーパーストリートファイターII』の記事が4作品を扱っており非常に長くなっているので
『スーパーストリートファイターIIX』
『ハイパーストリートファイターII』
『ウルトラストリートファイターII』を個別化してもらえますか?
『戦国BASARA3宴』『戦国BASARA4皇』の2つは
1つのページとしても記事としても十分な量があり
元ページの3と4が肥大化気味なので個別化をお願いしたいです
サイト名を「ゲームカタログ@Wiki 〜名作からクソゲーまで〜」に変更しました。
>>833
分かりやすいよう「新規記事作成は当面の間ログインした人のみ可能にしました。」の部分に色を付けました。
>>837 >>838
『アイテム探しゲーム(Wiiウェア)シリーズ』のページ名を『ああっ!見つけた!☆アイテム探しゲ〜ム☆/アイテム探し 妖精とふしぎの島』に変更しました。
『スーパーストリートファイターIIX』『ハイパーストリートファイターII』『ウルトラストリートファイターII』『戦国BASARA3宴』『戦国BASARA4皇』を個別化しました。
>>838 と同様の理由で
『燃えろ!熱血リズム魂 押忍!闘え!応援団2』
『戦国BASARA2 英雄外伝』の単独ページ化
正式タイトルになっていない
『I.Q/I.Q FINAL』のページ名を『I.Q Intelligent Qube』に変更。
『I.Q FINAL』を単独ページ化もお願いします。
『SUPER STREET FIGHTER IV 3D EDITION』を『スーパーストリートファイターIV 3D EDITION』
表記統一のため変更お願いします。
ダンガンロンパV3の保護解除の検討についてはどうなりましたか?
『スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神F COFFIN OF THE END』とか『逆転検事2』とかも一時解除案出てたかと
>>841-842
依頼を処理しました。
>>843
『ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期』の保護を一時解除しました。
雑談スレから
ポケモンのように荒れがちな記事については、作成を三ヶ月以上制限すべきじゃないか、という提案が出ています
実際にアンチが来ているかどうかは別としても、判定決めるだけでこれだけ揉めるのを見ていると何かしら対策は必要な気はします
USMに関しては、とりあえずこのままでいいとしても、「ポケモンのような話題作」についても三ヶ月が妥当かどうかは議論する意義があると思います
前から期限を延ばすような提案はされたりしてるが、「どこまで伸ばすのか」「それで本当に3か月とは変わるのか」辺りは疑問視されてる
25年前のロマサガ2、35年前のドルアーガとかで長々議論した挙句にいまだに火種がくすぶってたりするし
『ゲーム一覧 (Switch)』に追加された以下の記事は
Switch版に関して何も書かれていないから追記が必要だと思う。
・BIOHAZARD REVELATIONS UNVEILED EDITION
・BIOHAZARD REVELATIONS 2
・ロマンシング サガ2
ロマサガ2はVitaとかと同じ移植としてVita版の基本情報に一緒に入ってるよ
実は違うんだって事なら問題だが、同じ内容の移植を別機種にもしただけならアレで良いんじゃない?
ハードによる変更点とかがあるなら追記すべきだろう
変更点が無いならそのまんまで良いし
>>847
時間をかければ落ち着くものじゃない、ってのはまぁそうなんだよなぁ
極論としては時間置くんじゃなくて「ポケモンは過去に荒れた実績が多すぎるから今後は本編シリーズの新規取り扱い禁止」もアリだと思う
正負どちらの結論が出ても火種がデカすぎる。他のサイトでも嫌という程論じられているわけだし、わざわざ持ち込まなくてもいいんじゃないか、ってのは思わなくもない
「荒れるから取り扱い禁止」なんて前例作ったら荒らしの思う壺だな
どんな作品だって荒らせば取り扱い禁止にできてしまう
だから極論だよ。でもそれぐらいやってもいいんじゃないか、って思えるぐらいポケモンスレの過熱ぶりは異常な気もするのよ
何かしら対策はしたいんだよね。とりあえず気休めにしても次回からはもう少し時間をおいてから議論始めたい
何かしらの対応を取りたいって気持ちは分かる
何かいい方法があるなら提案してみて欲しいが、荒れるから取り扱い禁止は>>852 の言う通り荒らし得になるから無理
そもそも議論が過熱する事は悪い事じゃないよ
いや、他のサイトとかでも話題にされるぐらいだし、過熱しすぎはやっぱりマズイと思う
冷静な目で見れてない人が多すぎるよ、どう見ても
その他のサイトとやらは此処の決定に何ら関係が無いけどね
問題があるとしたら、その外部からの妙な人間の乱入だろうな
ろくにwikiの説明も読まないような連中は荒らしとして処理(無視含む)してしまえば良い
まあ・・・それを無視出来ない子まで考慮に入れるなら、過熱しすぎは良くないって点も納得だが
ロマサガとかドルアーガは思い出補正で逆にそれぞれの意見が固まっちゃってる節もあるしなぁ。あんまり参考にはならんと思う
とにかく話題作についてはもう少し時間置いた方がいいとは思う
ポケモンスレが荒れてるのは局所的な問題でしかない
それをゲームカタログ全般の問題であるかのように言うのは筋違いじゃないのかな
だから「ポケモンスレが荒れているのは問題だから、次からポケモンを扱うのは時間置かないか?」っていう提案だよ
同じぐらい荒れる作品が出たら、同様の提案はするかもしれないけど、現状はポケモン以外に波及させるつもりはない
それだけで解決するかはわからないけど、なんにもしないわけにはいかないでしょ
伸ばすとしてどれくらい伸ばすのを希望なんだ?
判定変更論議で意見がまとまらなかった場合、一週間期限を延ばすけど、あれと同じようにしたらどう?
作成解禁前の判定がまとまらない場合、作成解禁をさらに3か月延ばせるようにする。延長は最大1年まで。
延長の是非は論議の当事者が決める。
これはポケモンに限らず、全てのゲームに適用できる。
ってのは?
元々荒れやすい案件と判断された故に避難所に置かれている以上、
その議論の場が荒れやすいというのはもう仕方がない
ただ避難所を使った議論そのものが無駄に長引きやすいというのは、割と見過ごせない問題だよな
こういうのって結局、議論をまとめる意思のある人間がいないからこういうことになるんだけど、
本来ならその避難所に最初に記事作った人間が、議論のまとめ役もやるべきであり、ある意味では責任放棄とすら言える話
決着までに10か月かかったFF15なんて、正にまとめ役不在でグダグダする典型例じゃないかな
ニュートラルに判断できる人がまとめ役になれば良いんだけど、
まとめ役になるほどの熱意があるってことはそれなりに個人としての意見もあるだろうから難しいよね
実際ポケモンスレでも強硬に議論を進めようとして規制されてる人いたでしょ
荒らし対策で管理人さんの手を煩わせることさえなくなれば仮に議論が長引いてもさほど問題ないと思ったが、@wikiだとどうしようもないのかな
この前のクラッシュバンティクーの判定変更議論みたいに総ツッコミもらうレベルならともかく、
こういうまとめ役なのか強硬派なのかの境目が微妙なところって、
管理人さんの負担もあるし、安易に審判頼んじゃ駄目だと思うんだよな…
いやまあ、ゆっくりまったり議論しようという方針で行きたいなら分からんでもないんだが
ダラダラ延ばせば何か解決するのかっていう話でもあるしね
例に挙がってるポケモンなんてほぼ黒歴史で決まりそうな中、認めない人が過去ログもろくに読まないで議論済みの事で文句言い続けてただけだし
これで「結論がまとまってない、延期!」なんてやっても三ヶ月なら三ヶ月、一年なら一年同じ状況が続くだけだと思う
個人的には、避難所の利用期限がほぼ無制限なのが良くないと思うんだよね
普通の下書きと違って避難所は特殊な場所という理由があるとはいえ、
結局のところ、未完成記事を人目に触れるとこに置いてるという意味では、普通の下書きと何ら変わらんわけで…
もう「いちいち管理人さんの手を煩わせるわけにはいかない」なんて言ってる余裕ないと思う。
「避難所使う以上、必ず期限を決めて管理人裁定にしろ」の方が無難にまとまる気がする。避難所使うような作品を利用者だけでまとめようとするからこじれるんじゃない?
何かしら期限を決めて議論を進めた方が良いというのは賛成
判定変更議論でも1ヶ月議論して結論出なかったら管理人裁定に持ち込めるんだから
ここから議論スタート、と開始日設定して、1ヶ月経っても結論出なかったらでいいんじゃないか
「一月経っても結論出なかったら必ず管理人裁定を通すこと」ってルール変更したらどうだろうか?
現状だとあくまで「裁定を依頼できる」だから、強制力ないし
管理人裁定を強制してしまうと、それはそれで管理人の負担が増えてしまうのがな……
仮に裁定が強制とすると、1か月は短すぎる気がするんだよな
今までの経験上の感覚論で悪いが、2,3か月は必要じゃないか?
議論をかき回しているIDのIPを調べて規制かけるという管理人さんのお仕事が期間限定になるのは負担が減っていると思うのですが
まぁ、どっちの負担が大きいかは管理人さんに聞かないと分かりませんが
俺もさすがに1ヶ月は短すぎると思う
避難所にあるもののみ議論できる期間を伸ばす(3+3ヶ月の延長を認める 延長決定は管理人が決める)
その期間でも結論が纏まらなかったら自動的に管理人裁定
みたいなのはどうだろうか
結局は議論引っかき回して
1ヶ月経過&管理人裁定に持ち込むのを目論む奴もいるだろうし
あんまり意味ない気がする
きっちり期限決めて、期限までに結論出なければ
最も優勢(数ではなく質で)な判定で一旦作成、とかのがいいと思う
納得できなけりゃ判定変更議論すりゃいいんだし、
判定で揉めたままズルズル作成引っ張るよかよっぽどマシじゃね?
最も優勢(数ではなく質で)な判定で一旦作成
これってどうやって決めるの?KOTYみたいな感じ?
>>878
俺も思った
そこが揉めるんじゃないの
この前のポケモンスレでやってたみたいに、
まず判定と根拠を列挙して
期限までにそれをひっくり返せる反論ができなければその判定で決定、とか
それぞれの主張が拮抗するなら管理人裁定も視野に入るけど、
根拠もなく喚いてるだけなら管理人裁定するまでもない
その根拠って誰がどうやって決めるの?
最初に議論始めた人がまず自分の根拠と判定を書く
それって判定変更議論ではなくて?
判定決めるって意味では変わらないと思うけど
逆に判定変更議論と同じ方法ではいけない理由ってある?
それと、期限までっていうのは、誰かが意見を出したら何週間か猶予を作って、
そこまでに反論できなければだめってこと?
それとも、期限の際に残って体験が採用されるってこと?
後者だったら期限ぎりぎりに反論したら勝利しちゃう気がするけど
ごめん変換ミス
体験→た意見
考えてたのは前者かな
元の根拠がツッコミどころ満載なら速攻で反論されるだろうし
なるほど
ただ、判定は3つ以上あるわけだけど
3つの主張が出た場合はどうするの?
最後に反論した奴がWinner?
>避難所使う以上、必ず期限を決めて管理人裁定にしろ
いや、これはおかしいだろう・・・
ゲーカタwikiに管理人さんは居るけど、あくまでも不特定多数の皆で評価を決める所
管理人さんの最終判断をずらずらと置く場じゃない
管理人さんの負担とかそういうの一切関係なく管理人裁定ありきの考え方はおかしいし、自分たちで決めようとするべき、
何でも管理人裁定なるくらいなら荒れて多少しこりが残ろうとも自分たちで決める方がよっぽど良いよ
永遠に決まらなくても、記事ができないだけだしな
そういうゲーム多いし
無理やり管理人の苦労増やすのはどうかとも思う
そも期限も裁定任せるにしても話し合えばいいんじゃないの?
自動的とか議論する意味なくなると思うんだけど
その話し合いじゃ結論全然出ない作品があるし、長引けば長引くほど同じような議論ループするばかりだから荒れるだけなんだよ
長期に渡って真面目に意見出してくれる人ばかりじゃないし、議論が長引けばそれだけ「特定の誰か」の意見だけが反映されがち
一月経っても結論出んような作品は何ヶ月やっても同じ。さっさと何かしらの形で決着付けるべきだと思うんだよね
特定の誰かと言うか、片側の意見が崩せず停滞ならばそこで決定で宜しいのでは
反証挙げられない側が客観的根拠を用いず、個人の感想がどうとかで無駄に足掻くから長引く訳でね
論が白熱しあってよりブラッシュアップされるのとは状況が違う
議論の状況がかれこれ1か月停滞したら、何かしらの動きを入れるのがいいと思う
まあ問題は、この議論の状況をどう判断するかだけど
>>892
話し合いって議論の話し合いではなく、進行についての話し合いの事ね
自動的な進行にしたらごり押しで荒す輩が出てきたら、ほぼ決まっていたものまで無駄になるでしょ
そういうのはアンフェアだと思うんだ
作品毎に進行は変わるのだろうし、もっと進行に意識を向けて各々話し合いができるようにするべき
あまりいい例えじゃないかもしれないけど
作品の評価が始まる前の期間に、まず期限を決める話し合いをすれば進行しやすくなるかもしれない
そういうアイデアが必要だと思う
進行についても今の流れに反対したい人は続けようとするだろうし、とっとと終わらせたい人は打ち切ろうとするし、長引いてる議論じゃ結論なんか出ないと思うけどな
要は責任持って最後まで議論を進める人が必要なんだよなぁ
これはそこまで意味ないかもしれんけど、「避難所使うような作品の議論に参加するなら、コテハンとトリップを使うこと」みたいなルールはどうだろうか
個々の発言に責任感が出るかもしれない
そもそもここで言う「荒れてる」が議論のヒートアップを指してるなら
荒れに荒れる事がそんなに悪いことじゃないと思うけどね、徹底的にやれば良い
議論に参加してもいない管理人に頼ろうとするより遥かにマシ
時間制限も、ゲームごとに決めればいいだけで、サイトで一括で決めるのもどうかとは思う
やるとしたら記事下書き避難所に、↓の注意書き書く感じになるかね
・議論が停滞しないように、各自日数制限を設ける事推奨
サイト側で機械的に決めるのは不具合が多そうだし、
避難所を使いたい人、つまり初版作成者に議論期限も決めてもらうってのはどうだろか
「○○日まで避難所を使いたいです」みたいなのを運営スレで言って、管理人さんからOKもらうって感じでさ
なんで議論開始に一々管理人の許可を貰わないといけないんだ・・・
そういう管理人に頼ろうて考えは辞めた方が良いと思う
利用者と管理人という関係はあるけど
別に記事の議論に関しては管理人と我々に上下関係なんて無いからね?
結局「最初にしっかり期限決めろ」「管理人頼るのはどうしようもない時だけ」っていう今まで通りの方針だわな
で、「話題作だと三ヶ月では準備期間が不足かもしれない」っていう最初の議論はどうする?自分はやっぱり白紙保護→避難所利用するような記事はもう少し期限おくべきだと思うけど。具体的には最低半年ぐらい、荒れそうなら最大1年ぐらい置いてもいいかな、って思う
それはゲームによるとしか、やっぱり言えないんじゃないの?
場合によっては1年くらいでもいいとすら思う
ただ最大でも1年くらいにすべきとも思う
荒れそうだからいつまでも伸ばすってのはそれはそれで荒らし得と同じ状況だし
1年決着つかなかったら、しばらく凍結でもいいかもね
凍結ってのが記事作った後で凍結なら良いけど、判定決めずに白紙凍結ならそれは結果的に荒らしの勝ちだからそれはどうかと思う
ごねれば白紙凍結出来るって事だし
何故そうなる…
結果的にそうなるでしょ
荒らしからしたら平行線になりそうな部分でごね続けて、それこそ今のポケモンスレみたいな状況にしちゃえば「記事を作らせない」って荒らしが成功するんだから
そもそも荒らしって何なんですかね
記事を作らせないように目論むのをそういうわけ?
色々いるよ
ひたすら暴言吐きたいだけなやつ、構ってちゃん、とにかく他人の邪魔して相手が困れば楽しいやつ
規制してもらえばいいんじゃない?そういうのは
最初二つは明らかに規制対象だから良いんだ
一応真面目に議論してるふりして記事作成の邪魔を楽しむような、見た目規制対象にならないやつが困るのよ
白紙凍結のまま放置ってのはそういうやつからしたら荒らし勝ちになっちゃうんだよ
真面目に記事作ろうとする人が困るだけの状況で固まっちゃうから
じゃあ管理人裁定してもらえばいいんじゃないの?
それ結局>>903 で言われてる「どうしようもない時は管理人に頼る」っていう今まで通りの方針で終わる話だよ
そういうことか
何にしても、決まらないから凍結はあかんと言うのはそういう意味ね
物わかり悪くてすまんかった
>>901 にもあるけど、初版作成者に議論期限も決めてもらうってのは
別に管理人さんの了承は必要ないかもなーって思った
総合スレや運営スレとかで「○○日まで○○の案件で避難所使わせてもらいます」みたいな一文書くだけで十分かも
いずれにせよサイト側で機械的に決めるのは無理がある、でも議論参加者で中々決められないからグダグダしやすい現状もある
そうなれば、自分には「最初に議論始める人に期限も決めてもらう」という方法しか思いつかない
もっと上手い方法があればいいんだが・・・
議論途中にすみませんが、本日管理人さんが来る日なので依頼所の未処理依頼を再掲。
ポケモン関連で規制依頼の出たIDの中に「キツめの言葉で注意をした人」も入っているので、場合によっては依頼者の調査も必要かと思い、履歴を流さないようこちらに書かせていただきます。
・ID:EpO4zLZo0のIP調査 04-03 17:44:32
・ID:uGYX/H8E0、ID:qqV1N0Ac0のIP調査、過去にも議論妨害をしていた場合や自演であった場合は規制 04-04 14:17:14
・ID:euD7h9K.0、ID:JWp1E7vI0の規制 04-04 16:48:03
・ID:x1Yj35Ys0の規制 04-04 19:33:59
・『大乱闘スマッシュブラザーズX』判定無断変更者(2018/04/08 (日) 18:36:42、2018/04/08 (日) 19:36:56)のIP調査と(必要ならば)規制 04-08 20:21:31・04-08 23:46:12
・『記事下書き2』2018/04/10 (火) 10:43:55の編集者の調査 04-10 11:14:03
・『記事下書き』2018/04/10 (火) 10:40:55の編集者の調査 04-10 11:23:28
『Routes PE/Routes PORTABLE』の作成依頼(04-10 05:56:30)は少し揉めている?ようなので様子見。
それと前回ポケモン関連で規制された内、ID:g2/P4E/M0やID:vWt0rjYM0に関しては同スレにて規制を疑問視する意見があります。
これに関連して依頼所04-04 19:33:59の依頼では「ポケモン総合スレ9の閉鎖、または、ポケモンUSUM及びポケモンシリーズの記事編集を永久凍結」も挙がっています。
ID:qqV1N0Ac0のIP調査も依頼所で疑問視されてる意見がある
とりあえず今の段階で異論なさそうな「避難所利用の際の期限明記」ルールは今日の段階で管理人提出でOK?
時間なので、今から議論を始めたいと思います。
次回の議論は2018/4/20の19:00から22:00の予定です。
>>921
お疲れ様です。
>>918 に未処理の依頼纏めましたので、よろしくお願いします。
上4件の規制依頼ははすべて「ポケモン総合スレ9」内になります。
『スターウォーズ (ナムコ)』を『スター・ウォーズ (ナムコ)』に変更してください。
>>923
記事名を変更しました。
『記事下書き1』の『ゲーム一覧 (Playdia)』『伝説のスタフィーシリーズ』の代理作成をお願いします。
>>925
『伝説のスタフィーシリーズ』を作成しました。
『ゲーム一覧 (Playdia)』は管理人さんが立ててくれたようです。
>>925
『ゲーム一覧 (Playdia)』を代理作成しました。
『伝説のスタフィーシリーズ』はすでに代理作成されていました。
前回言った『スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神F COFFIN OF THE END』や『逆転検事2』の凍結解除はどうなりました?
魔装機神Fはゾンビっぽいのが来てるのでもう少し様子見した方がいいかもですけど、『逆転検事2』は当時荒れただけでそれ以降は問題なさそうですけど
>>928
『逆転検事2』の保護を一時解除しました。
『スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神F COFFIN OF THE END』は再発の可能性があるので様子見です。
ゴタゴタしましたが、「記事下書き2」の『Routes PE / Routes PORTABLE』の記事化をお願いします。
また、依頼所でも書きましたが、検証のつもりでサンドボックスに #comment() を書いてみた所、スパム扱いの警告になったのですが、
その影響で多分、私だけ規制が厳しくなり、「記事下書きページ」で「最近30回の編集中、10回以上なので書き込めません」というエラーが出るようになったのですがなんとかなりませんでしょうか?
今月もう4本記事を書いたので、今のところ差し当たって記事を書く予定はないのですが。
・クソゲー一覧 (海外ソフト、その他機種)
・良作一覧 (海外ソフト、その他機種)
海外ソフトは各種ハードのページに移動させたほうが良いとする案があり、反対も出なかったので移動していいですか?
その場合ページ名を『クソゲー一覧 (その他機種)』『良作一覧 (その他機種)』に変更お願いします。
<削除>
>>930
『Routes PE / Routes PORTABLE』を代理作成しました。
>検証のつもりでサンドボックスに #comment() を書いてみた所、スパム扱いの警告になったのですが、
>その影響で多分、私だけ規制が厳しくなり、
とりあえず、あなたのIPアドレスを編集許可IPアドレスリストに入れました。
>「記事下書きページ」で「最近30回の編集中、10回以上なので書き込めません」というエラーが出るようになったのですが
>なんとかなりませんでしょうか?
ログ流し荒らしが出たため、その対策で編集過多規制を厳しくしていました。
コメント欄設置禁止設定が機能してるようなので、編集過多規制を緩くしました。
>>931
海外限定ソフトを各種ハードのページに移動しても問題ないと思います。
>>933
お手数をおかけしました。ありがとうございます。
>>933
>『Routes PE / Routes PORTABLE』を代理作成しました。
すいません、すでに作成された後で恐縮ですが、
CS版のみでページ作ったのは記事書いた人がPC版未プレイだからという理由ですよね?
逆に自分はPC版だけプレイしてCS版未プレイなのですが、
違いはHシーンと文月編の有無(あとオマケシナリオ)だけでシナリオ構成や評価点問題点もPC版に当てはまります。
なので、PC版を交えた内容に再構成したいのですが、大丈夫でしょうか?
あと、記事書いた人が見てたら答えてほしいのですが、PC版は全シナリオクリア後にメタ全開の裏話シナリオが収録されてましたが、
こちらはCS版にはないのでしょうか?
>>936
Wikiですから、修正依頼を出されない出来であれば問題ないと思います。
「裏話シナリオ」の存在は気が付かなかったですが、ググったところどうやらCS版にも存在していたようですね…。
PSPを起動して確認しましたが「る〜ちゅ篇」はCS版にはないようです。
>>937-938
了解です。後日、作業をしたいと思います
>>910
wikiの記事を白紙にしたりするタイプの他人に迷惑をかける事が好きな快楽犯と
自分の思ってた判定と違う風になるのが不満で駄々をこねてるタイプが多いかな
ここで荒らし扱い受けてるのは後者が多いと思う
ゾンビとかまさにそれだな
あとポケモン総合スレで強引に黒歴史判定をごり押した連中
また荒れそうなことを…
判定について最低限の話し合いは行われたんだから、余所にこういう遺恨を飛び火させるようなことはやめようよ
>>944
ごめん
でもORAS・SMの時は管理人裁定を依頼してたのに、
USUMは荒れてたのに管理人裁定を依頼しなかったんだよな…
そこがなんか引っかかる
期限決めて話し合ってたんだからゴリ押しいうのはやめよ
それと管理人裁定の議論もちゃんと行われてるんだよ
ID:5W2IFqVo0がまさに
「自分の思ってた判定と違う風になるのが不満で駄々をこねてるタイプの荒らし」だな
自覚があるのかないのか知らんが
>>947
USUMが黒歴史判定ということ自体には反対してないぞ
議論の進め方が強引すぎると思っただけ
あと安易なレッテル貼りはやめよう
「黒歴史判定をごり押しした連中」
この発言がそもそもレッテル貼りだよね?
>>940 を受けての>>942 なんだから
ポケモンスレの人たちに君は荒らしのレッテルを貼ってるよね
根拠もなく人を荒らし扱いする人は、自分が荒らし扱いされても仕方ないんじゃないかな?
>>949
その件は言いすぎたから謝る
本当に黒歴史になったのが不満で駄々を捏ねてる様にしか見えないよ?
管理人裁定についてもスレで話し合いされてるのに、管理人裁定にしなかったのが疑問って
まさにポケモンスレに居た「過去ログの内容無視して話する人」だよね?
同一人物かどうかはともかく、あれを見てるのに同じ様な事をするのはちょっとダメよ
人ふりみて我が振り直せ
>>952
過去ログの内容をポケモン総合スレにまとめてくれるとありがたい
過去ログ読む気が無い人間である事を自ら晒していくスタイル
これは酷い
そもそもポケモンスレの状況ってまさに>>893 その物なのでは?
>>955
丁度、そのスレ番号もあってピッタリすぎるぐらいだな。
何の役にも立たない言い分を集団で抱えてカチコミ、都合が悪くなったら善良市民のフリして管理人頼り。
過去ログも読まんバカは何も知らずに荒らしの味方。
現代日本におけるヤクザ問題はここにまで広がってんのかよ(笑)
企業問題の定義の明確化について、論議をしたいのですが。
当wikiでは定義が曖昧なため、解釈についての論争が起きました。
ただ、旧クソゲーwikiの方で定義はされていました。統合時に記載を忘れていたようです。
もっともバグも企業問題に含まれているなど、ここまま採用していいか疑問点もあります。
旧クソゲーwikiからの引用です。これを叩き台にしたいと思います。
>バグを含む商品不具合、コンテンツの無断盗用、社会的に不適切な表現、悪質な販売戦略など、
>ゲーム内容を論ずる以前の重大な欠陥があるとされるものを指す。
>また、それらへのメーカー対応が不誠実であった場合も該当する。
>この他、各メディアにおける新作発売時等でのスタッフインタビューの発言なども問題とされる。
箇条書きでちょっと仕分けしてみる
・悪質な販売戦略、不誠実なメーカー対応、スタッフインタビュー等の問題発言
ここら辺のゲーム内容に全く関わって来ない部分は企業問題で異論でないと思う
・バグを含む商品不具合、社会的に不適切な表現
これはむしろ企業問題に入れる方がおかしい
これらを入れる際・入れた後での対応が悪かったら企業問題になるだろうけど、それは上にある不誠実なメーカー対応に当たるだろうし
・コンテンツの無断盗用
結局意見割れてるのはこれくらいじゃないの?
悪質な販売戦略ですが、
『ジョジョABS』ではキャンペーンモードや高すぎるDLCなどの販売方法が、
ゲームの面白味を味わいづらくしている点が指摘されています。
販売戦略によっては、ゲームの楽しさを削ぐ場合もあるのでは。
>>958
・悪質な販売戦略
場合によってはゲーム内容の問題点じゃないかな。
例として『遊☆戯☆王デュエルモンスターズ4』の3分割は問題点扱い。
・不誠実なメーカー対応
ごく一部のPCゲーとはいえ、この辺りも企業問題扱いになるのだろうか。
企業問題でもいいような気もするが、微妙なところ。
『ファイナルファンタジーXIV』のパソコンクラッシュ
『まじかる☆プリンス』を回収に出すと持ち逃げされる
・スタッフインタビュー等の問題発言
購入したゲームと切り離せる要素だから企業問題扱いで賛成。
論争が起きましたってどこで?
背景と問題と意見がわかんない
>>960
PCクラッシュはバグの類で直接ゲームに関係する部分じゃね?
回収に出すと持ち逃げってのはゲーム内容には全く関係ないし、企業問題以外の何物でもないと思う
>>961
ここ
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1491648404/l50
コンテンツの無断盗用をゲームの問題点に含めないとなると「このWikiでは肯定も否定もしない」と取られかねないので反対
やったらアカンことにはNOを突きつける形であってほしい
メーカーの問題のある対応はメーカーそのものの問題点でゲームの問題点とは違うかな
例としてとあるゲームにて進行不能になる致命的なバグをユーザーが発見
メーカーはそれを実は把握してて「これが仕様、芸術にケチつけるようなユーザーのクレームなんか知らんがな」と発言したとする
前者はゲーム本来の問題、後者はメーカーの問題で良いと思う
最近の記事で、問題点に書かれていた
『R-15 ぽーたぶる』が実際は 17歳以上推奨のレーティングであること
を企業問題だと言う人がいて余談に移ったのですが、これって企業問題ですかね?
>>966
それは話のタネ程度の話でそもそも問題ですらないと思う
>>964
「やったらアカンことにはNOを突きつける」なら、製作者の態度みたいな企業問題に当たる部分も問題にしなきゃいけなくなる
それに余談で企業問題として書かれてる事は「やったらアカンことにはNOを突きつける」事だよ
一切書いちゃダメって事なら、「このWikiでは肯定も否定もしない」になっちゃうけど
コンテンツの無断盗用を、企業問題に含めるのは反対です。
企業問題に含めると、評価点にも問題点にも書けなくなるわけですが、
これは判定に影響を及ぼさないという意味になります。
『ザ・マスターズ・ファイター』という格ゲーでは、キャラクターが他社のパクリどころかモーションの流用まで見られ、著作権的にはほぼ黒です。
このゲームは他の部分も出来が悪いのでクソゲー判定ですが、仮に出来が良かったらどうでしょう?
格ゲーの顔とも言うべきキャラクターに明らかな問題が見られるにも関わらず、良作判定がつくというおかしな事が発生します。
>>969
そうなると問題の発端になったミステリーハウスは良作を消すべきって事になるね
思いっきりパクリゲーだけど出来は良いから良作になってる
>>970
いえ、そうはなりません。
そうでないと、パクリに限らずどの問題点も、時代性など考慮せずに同等に扱わなければならないとなります。
ですが、当wikiは発売当時の評価が基準となっています。同じ項目でも、時代性により重みは変わってきます。
『ザ・マスターズ・ファイター』の頃は、すでに2D格ゲーの絶頂期。
ストIIとファイターズヒストリーの著作権裁判があったりと、すでに著作権にうるさくなっている時代でした。
そんな頃に著作権的に怪しいものを出せば当然評価に影響します。
しかし『ミステリーハウス』の頃は、著作権への意識の甘い時代でした。
本作に限らず、著作権を無視したゲームが正規流通でいくつも出ていました。
認識が甘いから良いって話で良いなら、KOF2001のK9999みたいにガチで問題になったの以外格ゲーってその時代でもパクリパクラレが常態化してたんだが…
ぶっちゃけそっちも著作権に甘い時代のゲームだよ
SNKとかカプコンなんていう大御所ですらあの有様なんだから
>>968
製作者の発言は「雑誌やTwitterなどのゲーム外の媒体」
無断盗用は「ゲーム内の要素」
この違いがあるから、切り分けて考えるべきだと思う。
ゲーム内のスタッフルームで問題発言があったなら、それは問題点でいいと思う。
>>973
まぁ例外とかもあるだろうけど、大雑把にはその区分けをする事には賛成
販売戦略とかもDLCとかのゲーム買った後にゲーム内で関係する部分はゲームの問題だし、発売前の売り方が悪いとかだったら余談で書く事だろうし
俺が>>968 で言ったのは、余談で書くとしても基本的に問題は問題として書かれるから、書く場所が違うだけで「やったらアカンことにはNOを突きつける」はしてるって事よ
>>972
その程度の認識の甘さでは、当時とは比較になりません。
20世紀FOXに無断でスターウォーズのゲームを出す、タイトーに無断でブロックくずしを出す。
海賊版レベルです。それが平然と店頭で売られていたのですよ。
例えるなら、スト2をSNKがカプコンに無断で出すようなものです。
まあ、個別のゲームの話をする場所じゃないんで、この話はこれ以上しません。
>>975
エロゲーとかだと海賊版レベルのゲームは割と近年まで一般流通に乗って出てるよ
エヴァのアスカとレイそのまんまのヒロイン二人のゲームとかね
大体こういうのが厳しくなったのはネットが普及して、さらに年数経ってからだよ
ネット普及前はこういう情報が広がりにくかった時代だし、ネット黎明期はこういうのをむしろ楽しんでたカオスな時代だし
昔の方がさらに酷かったのは事実だけど、『ザ・マスターズ・ファイター』の頃もまだまだ十分酷かった時代だって認識は持っておいた方が良いよ
特定の年代を境に、そのへんの記述の仕方はひょっとしたら変えなくちゃいかんかもだな
盗用をゲーム評価に含めるなら、(おそらく無断で)ソースコード丸流用した『剣と魔法と学園モノ。』(2008年発売)は判定なしからクソゲーになるんかな
出来は悪くないらしいのにクソゲーってなんか違和感
余談でこれはやらかしてる作品なんだ、って明示しとけば問題無いと思うけどなあ
もしくは「概要」あたりの目につきやすい所に「(余談で)後述する疑惑がある」て書いとくとか
元作品であるWizXTH2のファンからしてみたら間違いなくクソゲーだけどな>ととモノ
>>979
いやまあ、自分もエクスは1・2ともにめっちゃやりこんで未だに「3出してくれよ〜頼むよ〜」と思ってるし、ととモノはソース以前に絵柄の時点で受け付けなかった奴だけども
記事には「新規プレイヤーには概ね好評」とあるから、世間的にはそうなのかーって感じでさ
だったらゲームの出来自体とはちょっと違う所を評価に含めるのはここ的にはどうなのかなーとね
トレスとかは元が良いものを不正に使用するわけだし、
不正でそれなりの出来になったのを評価するのはどうなのかなぁ。
話を少し整理します。
叩き台にある項目は以下の通りです。
・バグ
・コンテンツの無断盗用
・不適切な表現
・販売戦略
・メーカー対応
・スタッフインタビュー
現状この他に、新たな企業問題に含まれる項目の提案がないので、これらを元に話を進めていきます。提案があった場合は、議論に加えていきたいと思います。
バグ、不適切表現を企業問題から外すという意見については、特に反対はないように思われます。
販売戦略については、どちらも意見が出ていますが進んでいません。
メーカー対応については、概念確認と企業問題に含めるという意見が一つだけです。
スタッフインタビューについては、基本的に企業問題に含めるが、ゲーム内でのコメントの場合は問題点として扱えるという意見がでています。
コンテンツの無断盗用については、意見が割れています。
各項目を順序立てて話を進めないと混乱するので、
処理しやすそうなものから一つ一つやっていこうと思います。
バグ、不適切表現を企業問題から外すという点は異論はないという事でいいでしょうか。
不適切表現ってのが香港97みたいなのを指すなら、絶対に企業問題じゃないとも言い切れない気がするなぁ
ゲーム内問題でもあり企業問題でもあるって感じ
パクリも似たようなもんで両方に当たる気はするが
>>983
バグはゲーム内容に関わることだから、外していいと思う。
不適切表現も外すのに賛成。
『NORTH&SOUTH わくわく南北戦争』『チェルノブ』の記事で
「時代的にブラックジョークの域」とする擁護意見もあるが
許すにせよ許せないにせよ、ゲームの評価に含むべきとの見解は一致していると思う。
バグ・コンテンツの無断盗用・不適切な表現はゲーム内容に関わるから企業問題ではないと思う
バグ、不適切表現を企業問題から外すという点については、異論は少ないようです。
企業問題、ゲーム内問題の双方を内包する場合もあるという意見もありますが、
この場合もゲーム内容と直接関係ないという訳ではないので、FAQで説明されている企業問題には当たらないでしょう。
バグ、不適切表現を企業問題から外すという方向で、仮の結論としたいと思います。
次は、スタッフインタビューについて進めたいと思います。
基本的に企業問題に含めるが、ゲーム内でのコメントの場合は問題点として扱えるという意見が出ています。
自分としては、この方向で構わないと思います。
問題点オンリーなんだ…
「スタッフがファンアートを褒めた」
「購入者に感謝を述べた」
こんなもんはゲーム外の話で評価点にはならないのだから、
逆のケースもゲームの問題点ではなく余談の企業問題にすべきだろう。
>>988
ゲーム内のコメントかつ通常プレイで遭遇するもの限定で問題扱いしてOKだと思う
FF4のかいはつしつみたいにゲーム進行に無関係・隠し要素になってるところでの問題発言は企業問題送りがいいかと
埋まりそうなので次立てました。
運営議論スレ9
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1524119913/
>>988 の意見に賛成
今日議論なので、現時点で未処理の依頼をまとめておきます。
・記事作成
記事下書き2の『ジェネレーションオブカオス』『マリオパーティ100 ミニゲームコレクション』
・記事名変更
『マリオパーティスターラッシュ』を『マリオパーティ スターラッシュ』に
『新紀幻想スペクトラルソウルズII』を『新紀幻想 スペクトラル ソウルズ』に
『ブレイジングソウルズ』を『ブレイジング ソウルズ』に
『カオスウォーズ』を『カオス ウォーズ』に
『ファイアーエムブレム外伝』を『ファイアーエムブレム 外伝』に
>>990
同感
>>994
『新紀幻想スペクトラルソウルズII』を『新紀幻想 スペクトラル ソウルズ』に
「II」が抜けていたので、依頼所のほうも修正しました。
>>996 は間違えました。
『新紀幻想スペクトラルソウルズII』を『新紀幻想 スペクトラル ソウルズII』に変更お願いします。
議論前に埋め
>>994 は次スレに貼る
次スレ
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1524119913/
スマートフォン版
掲示板管理者へ連絡
無料レンタル掲示板