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運営方針議論スレ3
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で、上から順に例文を書きました。
基本的に、後段の「面白い」は断定調です。
1.最初はつまらない事(第一印象評価「低」)
↓
最初の内がつまらない、あるいは極めて取っ付きにくいと感じるなど、
第一印象はクソゲーと見紛うほどだが、やり込こんでいけば面白くなるゲーム。
2.理解すると面白い事(最終的な評価「高」だが、良作とできない問題点あり)
↓
最初の内はあまり面白くなく、安易に良作と呼べないが、
じっくり味わいゲームを理解することで良さが分かるゲーム。
中毒に似た面白さなど、作品として魅力的なものを多く持っている。
3.システムの問題である事(システム理解の問題が主体)
↓
とっつきにくいシステムだが、理解すると面白いゲーム。
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