したらばTOP ■掲示板に戻る■ 全部 1-100 最新50 | |
レス数が1スレッドの最大レス数(1000件)を超えています。残念ながら投稿することができません。

ユウキ=テルミ Part19

1名無しさん:2015/06/01(月) 00:17:22 ID:Z7bFBRZA0
ユウキ=テルミとヒッヒッヒッ…ニゲテンジャフェイタール!したりするスレッドです
次スレは>>980が建てましょう
過去スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1366164779/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1372165881/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1382484037/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1382884460/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1383596386/
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45148/1385161677/
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45148/1387124479/
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45148/1389781549/
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45148/1395321268/
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45148/1392390071/
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45148/1395321268/
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45148/1399867893/
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45148/1403494302/
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45148/1406547065/l50
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45148/1413203260/
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45148/1416641613/
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45148/1423840056/
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45148/1429428265/
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45148/1431271410/
テルミwiki
ttp://www54.atwiki.jp/terumi/

携帯用リンク
>>100 >>200 >>300 >>400 >>500 >>600 >>700 >>800 >>900

2名無しさん:2015/06/01(月) 00:19:25 ID:Z7bFBRZA0
フレーム表

ジャンプ 4+36  ハイジャンプ 4+50  バクステ 22 無敵1〜5
(ジャンプのフレームはジャンプ移行+飛び上がってから着地までのフレームを表している)

名称 発生 持続 硬直 硬直差 ガード硬直/のけぞり/受身不能
5A  5 3 9 ±0 11/12/14
5B  8 3 12 +2 16/17/17
5C 11 2(11)2 20 -3 18/19/22 空中9〜26
2A  7 2 9 +1 11/12/14
2B  9 3 ? ? 13/14/14
2C 13 4 25 -12 16/17/17
6A  9 3 24 -10 16/-/28 頭無敵5〜11
6B 24 3 13 +3 18/19/34以上 脚無敵15〜27
6C 13 2(10)6(14)4 31 -14 20/21/34以上 三段目よろけ34
3C 10 2 30 -13 18/-/? ヒット時相手ヒットストップ+3
JA  7 3 8 ― 11/12/14
JB 10 4(2)2 14 ― 13/14/16
JC 11 2(3)2(4)2 18 ― 16/17/22
5D 13 3 23 -9 16/17/17 ヒット時相手ヒットストップ+3
2D 40 15 7 +5 18/19/30
6D 18 3 27 -11 18/-/49以上 一段目よろけ29
JD 20 4 23着地6 ― 18/19/?
J2D 15 8 着地6 +5 16/17/? しゃがみラグナに最低空で24Fヒット 硬直差最低空時
CA 13 2 32 -15 18/-/19
CT 30 1 30 ? ?/-/? よろけ50
前投げ  7 3 23
後投げ  7 3 23
空投げ  7 3 12
蛇顎   13 11 18 -4 16/-/? 相手に近付くと硬直20Fへ移行
牙穿衝 25 3 43
牙鎌撃  8

滅閃牙 発生4+8 持続8 硬直50 硬直差-8 無敵4〜21 受身を取った相手より43F有利
双天刃 発生4+3 持続4.8(15)3 硬直30+着地21 硬直差-35 無敵1〜10 受身不能48 空中版発生4+7
武錬殲 発生13+2 持続2 硬直16 硬直差-1 無敵9〜16 受身を取った相手より60F有利
懺牢牙 当身1〜112 硬直75 受身を取った相手より35F有利
封焉塵 発生7+10 持続4 硬直34 硬直差-17 無敵1〜26 受身を取った相手より27F(50%版)有利
煉翔牙 発生9+22 全体95 硬直差±0 無敵1〜32

3名無しさん:2015/06/01(月) 00:21:33 ID:Z7bFBRZA0
ver2.0での変更点
J2Dの硬直増加 最低空 ch rc キャラ限5A DDキャンセルのみ追撃可能
6Dの吹っ飛び距離減少 蛇顎か6Cしか繋がらない
蛇顎の前進距離、空振り時の硬直減 ガードされた時の硬直増 判定前に
牙鎌撃Lv.2削除
6Dのヒットストップ減少
空中版滅閃牙のやられ変更 コンボが繋がりやすく
JD>J2Dのリボルバー追加
JD空中ヒット時のやられ変更 chはバウンドするが空中受身可能に
JCの受身不能時間増加?
2B硬直減少
5C1の受身不能時間増加?
ODの時間が減少

JDループ中に3C>6Dを組み込めるように
742 :名無しさん:2014/11/11(火) 22:41:44 ID:c6D.Jdpk0
5D>滅閃>2A>5C>JC1>JD>5C1>JC>JD>スライド3C>6D>蛇額

大体3000くらい
滅閃後ゲージ41回収

キャラによって滅閃後を微dl5Aとかにする必要あり。アズラエルにはそれで確認

3C判定の上部分を当てると6D繋がる

750 :名無しさん:2014/11/12(水) 00:03:34 ID:MvKKQf6E0
キャラ別で滅閃後の拾い変えたほうが安定するかもっていうのはまだ調べてません

ラグナは2Aで確認したけど難しい
テイガーは2Aでできる+5C>空中滅閃>2BからJD1回の高さでも3C>6D当たる
ニューは2Aで簡単
アズラエルは微dl5Aでできる(難しい)

下判定が一番薄いと思われるアズラエルでできるので多分全キャラいけるかと

4名無しさん:2015/06/01(月) 00:25:59 ID:mywkxLwE0
スレタテアリガトヨォーwwwwwwwwwwww

5名無しさん:2015/06/01(月) 00:30:07 ID:mywkxLwE0
前スレの>>75から追加されたテンプレも追加した方がいいかな?

6名無しさん:2015/06/01(月) 00:31:25 ID:Z7bFBRZA0
▲ver2.0での変更点(※sm26230650を筆頭に色々と無断拝借)
▼通常技関連
┠5C:5C1の浮きが減少
┠2B:硬直4F減少で硬直差-8Fに
┠5D:先端部分の判定が減少
┠6D:6D>6Cのリボルバー追加/下側判定/吹き飛び距離/高度の減少
┠JD:JD>J2Dのリボルバー追加/空中通常ヒット時ダウンしない/ch時のバウンドが緊急受け身可能
┗J2D:着地硬直+2F/ガード硬直-3F/最低空硬直差-5F/cOD不可/OD時高速化/初段補正80に/ダッシュ慣性が無し

▼必殺技(コマンド技)関連
┠牙鎌撃(ガレンゲキ):Lv2廃止/Lv3の全体F短縮
┠蛇顎(ジャガク):発生16F持続3F硬直11Fガード時硬直差-8F/突進距離減少/判定が前方寄りに
┗CT(クラッシュトリガー):硬直-4F/硬直差-4F

▼DD(ディストーションドライブ)関連
┠蛇麟煉翔牙(ジャリンレンショウガ):両方向共発生高速化/ヒット後自分の近くに落ちるように
┠蛇境滅閃牙・空中(ジャキョウメッセンガ):rc対応/地上版と同じ吹き飛びに
┗大蛇武錬殲・A版(オロチブレンセン):2段目でもトドメ可能に/2段目フィニッシュで特殊勝利演出

▼その他
┠OD時間が減少
┗投げ:全キャラ共通(ライチの後投げ発生以外)で発生7F持続3F硬直23F(空投げは着地硬直3)に統一
      .テルミは空投げの硬直が11F増えただけで元々が長いので他キャラほど被害はない


( ◆)<2BCT強化キモチイイダロォー?wwww

7名無しさん:2015/06/01(月) 00:32:43 ID:Z7bFBRZA0
▲戦うテルミⅠ (※sm26230650丸パクリ)
▼基本パーツ
┠5D>ジャガク
┠5D>6C
┠強ガレン>[ダッシュ6C]or[スライドジャガク]
┠(しゃがみ喰らい時)[5D>6B>6D]or[5B>6D]or[5C>6D]or[2C>6D]
┠(密着時)5A>5C>5D>6D
┠(相手画面端)弱or強ガレン>[5B]or[5C>2C]>5D>6D
┠(相手画面端)6C〆  ※ジャガク〆より状況がいい
┠(相手画面端付近)ガレン>(5D)>ジャガク  ※ダッシュ5Bの届かない時に
┗(空中)JC1>(JD)>J2D  ※できればJD>J2Dでゲージ回収したい

▼基本コンボⅠ
┠5B>5C>3C>強ガレン>(5B)>5C>2C>5D>6D>ジャガク  ※回収67
┠5B>5C>3C>強ガレン>ダッシュ[5D]or[6C]  ※5D>6Cはキャラ限
┠2B>2C>5D>6C>rc>ダッシュ2C>強ガレン>5B>5D>6D>ジャガク  ※ゲージ50始動でゲージ62まで回収
┠JDch>ダッシュ5B>6A>エリアル
┠JDch>ダッシュ5B>5C1>jcdlJC>6A>エリアル  ※上記のダメージアップ版/JDループへ移行可
┠JDch>5D>6C>rc>ダッシュ2C>強ガレン>5B>5D>6D>ジャガク  ※JD地上ch時のコンボ
┠(しゃがみ喰らい)J2D>Bブレン>ダッシュ2C>(3C)>5D>6D>ジャガク
┗(しゃがみ喰らい)J2D>空メッセンガ>5B>5C>2C>強ガレン>[6C]or[ジャガク]  ※地メッセンガになったらAで拾う

▼基本コンボⅡ
┠6A対空>エリアル  ※6Aは受け身不能が長い
┠6A対空ch>2D>(6B)>6D>ジャガク  ※2Dはカウンター確信で入れ込むのも一つの手
┠6A対空ch>ダッシュ6C>rc>ダッシュ2C>強ガレン>[5B>5C]or[5C>2C]>5D>6D>ジャガク
┠6Bfc>CT>5C>2C>5D>6B>ダッシュ5A>5C>5D>6B>6D>ジャガク  ※ダッシュを省くなら最初を2C>5Cに
┗6Bfc>CT>3C>強ガレン>5C>2C>5D>6D>5B>5C>ジャガク  ※4802dmg

▼基本コンボⅢ
┠空投げ>(6B)>6D>ジャガク  ※高度があると6Bが当たらない
┠空投げ>6B>2C>強ガレン>ダッシュ(5D>)[6C]or[ジャガク]  ※ダメージ重視。6Bが危ういなら5Cで拾う
┠(中央付近)4投げ>6B>2C>強ガレン>ダッシュ(5D>)[6C]or[ジャガク]
┠(相手画面端)6投げ>強ガレン>5B>5C>3C>5D>6C  ※ダメージ重視
┠(相手画面端)6投げ>弱ガレン>5C>2C>5D>6D>ジャガク  ※ゲージ重視。rc使用の崩し後に
┠(自分端付近)4投げ>ダッシュ3C>弱ガレン>5B>5D>6D>ジャガク ※ゲージ重視
┗(自分端付近)4投げ>ダッシュ3C>強ガレン>5C>6C  ※状況重視

▼基本コンボⅣ
┠メッセンガ>2A>5A>5C>2B>5C>3C>5D>ジャガク  ※キャラ限/空中版も同様
┠メッセンガ>2A>5C>2C>強ガレン>ダッシュ(5D>)6C  ※空中版も同様
┠(自分画面端)メッセンガ>2A>5C>弱ガレン>ダッシュ5B>5D>6D>ジャガク ※空中版も同様
┠(自分画面端)メッセンガ>2A>5C>2C>強ガレン>ダッシュ5D>ジャガク  ※ダッシュ5Bの届かない時に/空中版も同様
┠6Cch>強ガレン>5D>6C
┗(相手画面端)6Cch>強ガレン>5B>2C>5D>6D>ジャガク


( ◆)<ヒャッハー!! グルグルグル(CT)

8名無しさん:2015/06/01(月) 00:33:14 ID:Z7bFBRZA0
▲戦うテルミⅡ  (※sm26230650丸パクリ)
▼JDループ
┠ ・中央でゲージ回収していくには必須。非常に高難度だけど練習しようぜぇー!
┠ ・5C1の受け身不能が切れるギリギリにJC1を当ててJDに繋ぐ
┠ ・6Ach>2Dから練習すると余裕があって良い。2B>5D>6Crcルートは猶予が少ない
┠ ・JD後の5Cを最速で出すことも意識すること
┠ ・最ディレイJC>最速5Cの練習はメッセンガ始動で可
┠メッセンガ>2A>5C1>jc>JC1>JD>5C>2B>5D>ジャガク  ※50消費、27回収
┠5D>メッセンガ>2A>5C1>jc>JC1>JD>5C1>jc>JC1>JD>スライド3C>6D>ジャガク  ※メッセンガ後回収41
┗ ・メッセンガ後の拾いはdl5A等にする必要あり


344 :名無しさん:2015/04/29(水) 09:48:46 ID:.AbGB/bs0
発売日に5Dを調べた上で変わってないって書いたんだけどね

JDループの難易度に関して検証
まず5C一段目の受身不能は22F、JCの受身不能も22Fでヒットストップは2F、JDの発生は20F
JC>JDの繋ぎは最速入力前提

5C一段目を当てて、JCを受身不能ギリギリの22F目に当たるように出し
すぐにJDに繋げて着地した場合、追撃可能な時間は12F
つまり5C後のJCを受身不能時間の最後かその1F前に当たるように
ディレイをかけないとJD後に5Cは間に合わない

9名無しさん:2015/06/01(月) 00:33:52 ID:Z7bFBRZA0
◆キャラ限表Ⅰ  (※sm26230650丸パクリ)
┠ ・(中央)強ガレン>微ダ5D>6C
┃├ジン/タオカカ/バング/プラチナ/カルル  ※ド密着時【のみ】
┃└レイチェル/マコト  ※非対応
┠ ・(相手画面端)ガレン>5B>5C  ※5Bにディレイが必要
┃└ノエル/バレット・μ-12/ツバキ/バング
┠ ・(相手画面端)ガレン>3C  ※非対応
┃└アズラエル/ノエル
┠ ・ガレン>5B>5D  ※5Bにディレイが必要
┃└アズラエル
┗・ガレン>5C5D  ※非対応
 └カルル/プラチナ/マコト/μ-12/バレット/イザヨイ/ココノエ/カグラ


◆キャラ限表Ⅱ  ※発展コンボで使うキャラ限。備えよう
┠ ・(中央)強ガレン>ジャガク
┃├バング/μ-12/レリウス/カルル/ライチ  ※【他のキャラ】はスライドジャガクが必要
┃└ヴァルケンハイン  ※非対応
┠ ・(中央)強ガレン>最速スライドジャガク  ※最速スライドジャガク【のみ】対応
┃└ラグナ/ツバキ/タオカカ

・しゃがみ喰らいに6Aが【非対応】
┃├アズラエル/ライチ/アラクネ/イザヨイ/マコト
┃└μ-12/ツバキ/ココノエ/プラチナ/ν-13/Λ-11
┠ ・(相手画面端)Bブレン>微歩き2C>5D>6D  ※6Dが【カス当たり】になる
┃├テイガー/レイチェル/カルル/ハクメン/タオカカ   ※他のキャラは
┃└ヴァルケンハイン/イザヨイ/セリカ/ハザマ/テルミ  ※【その場2C】でカス当たり
┠ ・(相手画面端)Bブレン>微ダ5B>5D  ※非対応
┃└プラチナ/イザヨイ/アマネ/ν-13/Λ-11
┠ ・(相手画面端)ガレン>5B  ※非対応
┃└ノエル/バング/ツバキ/μ-12/バレット/イザヨイ/プラチナ
┠ ・メッセンガ>〜JD>5B5C  ※非対応
┃└レイチェル/ツバキ/マコト/タオカカ/バレット
┗ ・6C>rc>〜JD>5B5C  ※非対応
  └アマネ/カルル/レイチェル/ツバキ/タオカカ/バレット

10名無しさん:2015/06/01(月) 00:34:11 ID:45vecqXs0
◆5D>6Crcからのコンボについて  (※sm26230650丸パクリ)

最後5C拾いにするなら、拾いを2Cdl5C
・バレット

最初の拾いを2Bに
・アラクネ

非対応
・レイチェル/ノエル/タオカカ

5C1>JC>5C1>JC>JDにしないと完走不可
・アマネ/プラチナ/ココノエ/イザヨイ/カルル(拾いを2Bに)

◆2C>jc>JC【非対応】
・ジン/レイチェル/ハザマ/テルミ/イザヨイ/アマネ/ココノエ

◆高めODゴウガ>3C>6D【対応】
・ラグナ/ジン/テイガー/ハクメン/レイチェル/ツバキ/ヴァルケンハイン/カグラ/Λ-11/μ-12/ν-13

◆〜JC1>JD>3C>6D が【簡単なキャラ】
・レリウス/Λ-11/ν-13/カグラ

11名無しさん:2015/06/01(月) 09:01:45 ID:KT01x4ts0
スレタテオツダゼェーwwww

12名無しさん:2015/06/01(月) 09:09:35 ID:veXo425.0
ハザマのJ6Dみたいに空中ジャリンを実装しよう

13名無しさん:2015/06/01(月) 12:10:26 ID:aHC/Mn320
凄いテンプレだ… まるでテルミの攻略スレのようだ…!

14名無しさん:2015/06/01(月) 12:33:38 ID:y516Awos0
まるで蛇博士のようだ

15名無しさん:2015/06/01(月) 13:07:36 ID:NznAn7BY0
ハザマ
ウロボロスを伸ばして移動する、投げ飛ばすと単純なことしか出来ない(ウロボロスに使われている)

テルミ
ウロボロスを使った拘束技や大技が光る、勿論伸ばして移動も投げも出来るとテクニカル(ウロボロスを利用している)

16名無しさん:2015/06/01(月) 13:19:23 ID:oNT/9XtE0
すげーなテルミ強キャラみたいな書き方だぜ

17名無しさん:2015/06/01(月) 13:26:52 ID:FUVwZLQA0
補正表はないのか

18名無しさん:2015/06/01(月) 14:21:46 ID:iKV486B20
ただし、主力は脚技

19名無しさん:2015/06/01(月) 14:23:06 ID:zDmq2/mQ0
5D弱くなったせいでギリギリのところで
相手に触れない状況がかなり増えたのが地味にキツすぎるんだよなあ
ほんとノーゲージで6Cでもぶっぱしたいくらいだわ。やらないけど

20名無しさん:2015/06/01(月) 16:32:06 ID:JKW8QpgwO
テルミ
「デブ!デブ!!デブ!!…ヒャッカーン」

21名無しさん:2015/06/01(月) 17:04:27 ID:mywkxLwE0
今のところJ2Dもそうっちゃそうだが5Dの距離短くなったのが個人的に一番痛いな

22名無しさん:2015/06/01(月) 18:42:23 ID:AcurVchM0
ジャガクの突進距離も

23名無しさん:2015/06/01(月) 18:57:42 ID:G39Yw56o0
ジャガク届かなかった時の微妙な間

24名無しさん:2015/06/01(月) 18:59:37 ID:5475xUeI0
リベルワン…Action!キリッ(カンッ)www(カンッ)キザムッ(カンッ)wwwショーヘキカイホーwwww

25名無しさん:2015/06/01(月) 19:08:40 ID:mywkxLwE0
テイガーバレット相手に大胆な初手6Cはテルミの特権

26名無しさん:2015/06/01(月) 19:40:56 ID:4AP4QJJU0
開幕5D読みスレッジ読み6Cぶっぱチョーキモティーシーwwww

27名無しさん:2015/06/01(月) 19:49:58 ID:wvQNV6iA0
テイガーは開幕逃げて遠くで6A降って煽るの楽しい

28名無しさん:2015/06/01(月) 20:04:42 ID:zDmq2/mQ0
テイガーとか前は適当に5AからJ2D出してるだけで死んだのに
今回はテルミの弱体化と相手方の謎の超強化でどうしようもない

29名無しさん:2015/06/01(月) 20:07:38 ID:TuUAtNfk0
GCODもテイガーとニューの為にあるようなものだしな

30名無しさん:2015/06/01(月) 20:21:47 ID:5DQTE/no0
ただそれでもテイガーはいける方
他に比べたらいける方

31名無しさん:2015/06/01(月) 20:27:25 ID:oIGpZttA0
ロビーでリバサODしてジャガクガード確認からのODオウジャひっかけてAブレン演出でフィニッシュしたらファンレターもらっちまったぜ

オレサマモテスギテヤベーナwwwwwwwwwwwwwwwヒヒッwwwwwwwwwwwwwww

32名無しさん:2015/06/01(月) 20:30:48 ID:CcKYBHVo0
今さらだけどテルミのノーゲージエリアル最大ダメージ更新したな
6A>JB1>JC>JC>JD>J2D
1657

33名無しさん:2015/06/01(月) 20:34:00 ID:Zi/RBYJ60
まじかよまた最強キャラに近付いたな

34名無しさん:2015/06/01(月) 20:37:33 ID:AcurVchM0
メッセンガとキャスクですれ違うと格好良すぎワロタwwwwww

35名無しさん:2015/06/01(月) 20:42:39 ID:G39Yw56o0
ブレイブルーがタッグ制になるかもしれないって

36名無しさん:2015/06/01(月) 20:47:08 ID:Zi/RBYJ60
ハザマとウロボロスタッグ組みたい

37名無しさん:2015/06/01(月) 21:20:55 ID:7RVc1z1.0
ゴウガが他の通常技に負ける所さえ直してくれればなぁ

38名無しさん:2015/06/01(月) 21:30:35 ID:RvYvZB8Y0
オウジャはそろそろ下段も取れるようにしよう

39名無しさん:2015/06/01(月) 21:35:06 ID:Z7bFBRZA0
よく聞くけどそれ2段目以降も無敵付けろよって事?

40名無しさん:2015/06/01(月) 21:39:38 ID:7RVc1z1.0
二段目発生直後まで無敵ならCIDに…

41名無しさん:2015/06/01(月) 23:38:48 ID:y1lyl5cE0
プラチナのスワローみたいな空中停滞技を修得してJBを中段の代わりにしよう

42名無しさん:2015/06/01(月) 23:53:33 ID:AcurVchM0
ニコニコしてるテルミとか嫌なんで参考にするならムササビで

43名無しさん:2015/06/01(月) 23:55:07 ID:RvYvZB8Y0
スワローダヨーwwwwww

44名無しさん:2015/06/02(火) 00:04:13 ID:Fp.qxCsM0
アー オレサマ カワイスギテ ヤベーナwww

45名無しさん:2015/06/02(火) 00:13:55 ID:wEOdiJWc0
ついでにお尻フリフリしてテルメン人形だそう

46名無しさん:2015/06/02(火) 00:21:23 ID:G0VDfFWI0
AHでコスプレするテルミか

47名無しさん:2015/06/02(火) 00:43:26 ID:PUBLyVxI0
オウジャで追いかけてコンボ繋ぐルート見つかんねえかなあ

48名無しさん:2015/06/02(火) 01:05:53 ID:rWn0.ypw0
コートでムササビか
レックウwwwwwww

本選は前バージョン含め一人も出場できてないしな
もし出場できたら英雄よ

49名無しさん:2015/06/02(火) 01:07:47 ID:jv4d9GWE0
無兆鈴でりんりんりん♪殴られても大好きはテルミの黒歴史

50名無しさん:2015/06/02(火) 02:28:09 ID:IRBlTkpc0
ベロベロバーwwwwwヤーイホモヤロウwwwwwヤペッwwwイキソッwwwwwwww

51名無しさん:2015/06/02(火) 02:58:55 ID:G0VDfFWI0
ユウキという名前は複線だったか

52名無しさん:2015/06/02(火) 04:07:51 ID:ajjd1Z6wO
アイムノットボーイ

53名無しさん:2015/06/02(火) 06:04:01 ID:FTMgGOEU0
Y.terume

54名無しさん:2015/06/02(火) 06:04:52 ID:FTMgGOEU0
アーネオジオナツカシスギテヤベーナーwwwwwwww

55名無しさん:2015/06/02(火) 10:28:15 ID:X8HXt0yU0
痛いですよ〜テルミさんwwwwwwwwwwwwww
ttp://imgur.com/PiMwNcO.jpg

56名無しさん:2015/06/02(火) 10:31:32 ID:XghBW6sQ0
テルミ「Tell me」

57名無しさん:2015/06/02(火) 11:41:02 ID:bA9XLAOs0
華麗にバタフライ決めてるな

58名無しさん:2015/06/02(火) 12:56:38 ID:lT1n1q0c0
夢でJBJCjcJBJCjcJBJCjcって永遠に地上にいる相手に裏表択かける夢見たテルミJC当てたら何度でもjc出来るようにしよう

59名無しさん:2015/06/02(火) 16:55:41 ID:KgXVwMH60
CID「ファフナー!」スーパードーン

60名無しさん:2015/06/02(火) 16:56:50 ID:CBCf4/5s0
IDがファフナーするとか怖すぎわろた

61名無しさん:2015/06/02(火) 19:39:45 ID:2cfmO6Pk0
矛盾塊

62名無しさん:2015/06/02(火) 20:47:25 ID:Y4ugnE1g0
画面端ゲージ80くらいからのジャバク始動のコンボってdm4000超えジャガク〆もしくは6C〆って出来る?

63名無しさん:2015/06/02(火) 21:07:25 ID:Mci2Cn.E0
なんでジャバク始動なんてするんだろうか…コレガワカラナイ

64名無しさん:2015/06/02(火) 21:08:56 ID:S4651xmk0
ジャバクは無敵長いしゲージ八割始動なら〆がゴウガモーションだから追撃できる
からかもしれない(思考放棄)

65名無しさん:2015/06/02(火) 21:21:35 ID:bA9XLAOs0
>>62
出来るぞ

66名無しさん:2015/06/02(火) 21:30:49 ID:nc.743J.0
ゴウガ擦っとけ

67名無しさん:2015/06/02(火) 23:05:59 ID:hxggAFLs0
J2Dの弱体化で辛くなったと感じるところってある?
俺は3Cが崩しとしてほぼ機能しなくなったところなんだけどさ

68名無しさん:2015/06/02(火) 23:14:32 ID:0HJJzlWE0
OD時間減った事かな
ジャガクはもう慣れて今の方が良い気がしてきた

69名無しさん:2015/06/02(火) 23:54:32 ID:GF0nGdoE0
ジャガクはめり込まなくなったせいでブレン択が産廃になったわ

70名無しさん:2015/06/03(水) 00:01:53 ID:Wm4KthEY0
J2Dの弱体化で辛くなった事を聞かれてるんだぞ?

71名無しさん:2015/06/03(水) 03:00:47 ID:h8BHoYec0
2C>J2D読み立ちガ読み3Cがほんと刺さらなくなったからJ2D戻せ

72名無しさん:2015/06/03(水) 03:23:55 ID:IfclkK1g0
J2Dは何回も嫌がらせのように当ててようやく択として機能する
なお嫌がらせしてるうちに対空からフルコン食らう模様

73名無しさん:2015/06/03(水) 03:26:03 ID:JsC1ZdQY0
択が弱いから攻めたら対応され負けるがだからといって待って触られたら大体押し負けるという業を背負ってる

74名無しさん:2015/06/03(水) 03:32:34 ID:q56a4nNA0
忘れた頃にJ2D使ってBブレン

今回J2Dの代わりにJB使うようになった

75名無しさん:2015/06/03(水) 03:53:56 ID:JsC1ZdQY0
5C1rcJBってあれ使われたことないからわからんのだけど見えるもんなの?

使ってたらたまに普通にガードされることある上に
この人知ってるなって感じで5C1rc3C出したらそれも対応されたときは深い悲しみに襲われた

76名無しさん:2015/06/03(水) 04:36:04 ID:pZpZVGrYO
たぶん空ダJCとかしたら食らうと思うよ。
あれは中下でファジってるだけだから。

77名無しさん:2015/06/03(水) 09:44:51 ID:z7j/NcdM0
>>67
J2Dの弱体化で辛くなったところと言えば
登りJ2Dからコンボ行けなくなった事と有利取れなくなった所だな。

78名無しさん:2015/06/03(水) 11:31:48 ID:z7j/NcdM0
て言うか崩せなくても攻め継続として使えたのに
攻め継続技が絞られるせいで読まれる前に早めに崩さないといけないから
そこを突かれるリスクが急上昇してきつすぎる

79名無しさん:2015/06/03(水) 11:36:05 ID:FG9lzP720
ハザマ要素を出そうとして変な技にするからこういうことになる

80名無しさん:2015/06/03(水) 11:46:00 ID:wVCVOpxU0
100歩譲ってコンボに行けないのは許すとして有利はそのまんまにしとけよと
あとガードされたらDD出ないようにしてどうぞ、確認とか無理だから

81名無しさん:2015/06/03(水) 11:57:02 ID:z7j/NcdM0
>>80
ゴウガなら確認できるから……(震え)

82名無しさん:2015/06/03(水) 12:05:54 ID:G7cH/MwE0
すなおにレッセンガください

83名無しさん:2015/06/03(水) 12:13:39 ID:oGKEVcjw0
あれはザンエイガとの択がないと持ってても大して役には立たないんだよなあ

84名無しさん:2015/06/03(水) 12:18:50 ID:5JBJdpOA0
ガード後不利フレだからテイガーに使うのが超危険になったことが一番嫌だ

85名無しさん:2015/06/03(水) 12:23:26 ID:8.4SDgBU0
ヒット確認放棄してJ2DからAブレンやると結構引っかかってくれる
暗転返しでちゃんと無敵技してくる奴は知らない

86名無しさん:2015/06/03(水) 16:11:42 ID:qS9vhMDU0
ブレンは見てから暗転返しできるような技じゃないだろ
読まれてるか擦られてる

87名無しさん:2015/06/03(水) 16:15:29 ID:/5qaUoPIO
暗転何Fだっけ
発生じゃなく実際の暗転時間

88名無しさん:2015/06/03(水) 16:16:18 ID:YYoRHikg0
48F

89名無しさん:2015/06/03(水) 16:29:35 ID:InPkB3O60
暗転返し出来るでしょ

90名無しさん:2015/06/03(水) 16:30:44 ID:z7j/NcdM0
>>86
クソ雑魚過ぎだろ

91名無しさん:2015/06/03(水) 16:38:43 ID:XYy7keI20
流石にブレンじゃんけんには無敵技やるって少しでも頭にあれば余裕で状況確認して落ち着いて昇竜するくらいは猶予あるぞ

92名無しさん:2015/06/03(水) 18:25:09 ID:JsC1ZdQY0
当たったら地面にバウンドして追撃可能なヒレントツがあればエリアル火力もりもりになれるんだ…

93名無しさん:2015/06/03(水) 18:37:36 ID:/2rYht0M0
跳ね返らなくてもダウンで2B又はガレンが間に合う猶予があればヒャッハーできるだろ

94名無しさん:2015/06/03(水) 19:38:24 ID:qpB9trNQ0
ガレンレベル毎に同技にしてくれないかなぁ

95名無しさん:2015/06/03(水) 19:39:20 ID:/5qaUoPIO
前は行動稼いで高めJ2D〆したら着地2Aが緊急受身しなかったた相手に当たったんだけど硬直増えたからほぼ当たらなくなったな

他にも硬直伸びたせいでバリアしてJ逃げされるとどうあがいてもリターン負けする
ガレン当たらない距離までバリアしながらファジー入れっぱしとけば、2Bぐらいでしかジャンプ狩れないから当たってもゲージなきゃ安いしゲージあってもrcしてからバースト吐かれてゲージ飛ぶ

96名無しさん:2015/06/03(水) 20:21:32 ID:wVCVOpxU0
2段Hjから相手の頭上でJ2D出して裏回れなくなったのも忘れてはいけない(戒め)
対空もある程度ずらせるしよく使ってたのに今同じことやったら硬直で死ぬとかもうね

97名無しさん:2015/06/03(水) 20:37:53 ID:z7j/NcdM0
レイチェルに有利付くとか言ってる人達居たけどあれマジなんだったの?

98名無しさん:2015/06/03(水) 21:24:20 ID:tcaJdw820
何でその話を今掘り返したの?

99名無しさん:2015/06/03(水) 21:41:22 ID:XYy7keI20
レイチェルに有利かどうかは謎だけど限定コンボするのは楽しい

100名無しさん:2015/06/03(水) 21:42:36 ID:zO4XpVnU0
リフティングコンチョーキモチィーシィwwwww

101名無しさん:2015/06/03(水) 21:45:48 ID:z7j/NcdM0
>>98
対戦しててきついと思ったからだよ

102名無しさん:2015/06/03(水) 21:52:16 ID:zO4XpVnU0
テルミは全員キツイから安心して寝よう

103名無しさん:2015/06/03(水) 22:17:22 ID:L/O78hCo0
テイガーとレイチェル対策は前スレみた方が速い

104名無しさん:2015/06/03(水) 22:44:37 ID:9o0klqF.0
体力五割から四割くらいあってテイガー相手に固めてて6Bした瞬間にODされてODコマ投げDDやられて死んでワロタ

105名無しさん:2015/06/03(水) 22:50:54 ID:DB6WwvRM0
OD投げで5割ちょっとだったっけか

106名無しさん:2015/06/03(水) 23:12:47 ID:9o0klqF.0
マジかよテルミ体力少なすぎだろ

107名無しさん:2015/06/03(水) 23:17:35 ID:h3Umufro0
ODコマ投げDDってなんだとおもった
ODGETBなのかOD確認からのBドラ>ODホイールなのか

108名無しさん:2015/06/03(水) 23:33:38 ID:JsC1ZdQY0
6Bには投げ無敵があると知ってウキウキでテイガーに出したら普通に投げられたあの時の気持ちは忘れられない

109名無しさん:2015/06/03(水) 23:41:31 ID:jU3iZ7Gg0
もう6Bは1Fから硬直終了まで足投げ無敵でいいよ

110名無しさん:2015/06/03(水) 23:42:52 ID:DB6WwvRM0
なんなら攻撃判定でるまで完全無敵でもいいよ

111名無しさん:2015/06/03(水) 23:58:27 ID:DaIm4UK6O
テルミ使っていると、他のキャラ全員がモヒカンに思える。

112名無しさん:2015/06/04(木) 04:36:52 ID:2nVL5daM0
あ…ありのまま今起こった事を話すぜ!おれは敵の起き攻めにオウジャを合わせていたら発生もせずに暴れとして普通にダメを喰らっていた…次に起きたときゲージが何時の間にか空になっていて何も出来ずに死んでいた…な…なにを言っているのかわからねーと思うが おれも何をされたのかわからねぇ…下段を取らないとか空中判定を取らないとかそんなチャチなもんじゃねぇ…もっと何か恐ろしい発生の遅さという奴を味わったぜ

113名無しさん:2015/06/04(木) 06:24:14 ID:kndRICIs0
これがテルミ使いです
みなさん見てください

114名無しさん:2015/06/04(木) 07:36:54 ID:MED9NF5c0
>>108
起き攻めで50%ゲージあるテイガーに6B(投げ無敵合わせ)するといいよ

115名無しさん:2015/06/04(木) 08:23:38 ID:i5fT4WhY0
テイガーには2A>5Cやった方がいいだろ

116名無しさん:2015/06/04(木) 09:24:08 ID:kV0s/3vg0
起き攻めで2A>5Cが一番有効だからってそれだけやってても相手は崩れないし、6B投げ無敵重ねはリバサGETB警戒択だよ

117名無しさん:2015/06/04(木) 13:30:44 ID:VZ163cGo0
バクステも狩れてコマ投げも潰せる5C重ねした方がいいだろ

118名無しさん:2015/06/04(木) 14:45:29 ID:VngKFzz6O
割と冗談抜きでオウジャって何のためにあるかわからん

119名無しさん:2015/06/04(木) 15:47:21 ID:0LCRrvco0
一発逆転要素

120名無しさん:2015/06/04(木) 15:50:02 ID:KD6WZ7HY0
ジャガクガード確認のオウジャ割と引っかかって楽しいからおすすめ
ちゃんとODしとくんだぞ!!タオカカに2A擦られてもしらんからな!!!!

121名無しさん:2015/06/04(木) 15:57:21 ID:Hb5GLAMc0
普通に詐欺対策で使うだろ
適当にぶっぱなしたら下段刺さったはい使い道ないゴミ技とかチンパンジーにも程がある

122名無しさん:2015/06/04(木) 16:01:20 ID:5G6xG8kg0
その辺のラグナにはよく刺さるから結構重宝してる

123名無しさん:2015/06/04(木) 16:06:10 ID:XS6XJCPY0
2Bが下段じゃなければホイホイ刺さるんだけどなぁ

124名無しさん:2015/06/04(木) 16:22:54 ID:Q.8jmI7g0
>>117
だったら2A>5Cで良いだろ

125名無しさん:2015/06/04(木) 17:22:59 ID:cv0reowk0
テルミは昇竜に怯えながら置き攻めするしかないの?

126名無しさん:2015/06/04(木) 17:45:10 ID:3otEE27w0
ニューのBがjcできてテルミができない意味がわからない

127名無しさん:2015/06/04(木) 17:50:34 ID:oTBLZHgQ0
足細いから蹴った直後にジャンプする脚力がない

128名無しさん:2015/06/04(木) 17:52:26 ID:MED9NF5c0
起き攻めは相手を崩しづらいテルミとって絶好の崩すチャンスなんだから安定行動だけじゃなくて別の事もした方がいいと思うよ
そういう事をするからこそ次に安定行動した時に相手をその安定行動で引っ掛けられるんだし

129名無しさん:2015/06/04(木) 18:08:01 ID:u759xJnM0
テルミは起き攻めは昇竜読み勝つしか未来はないよ昇竜持ちじゃなければガンガン攻めれるんだけどなぁ

130名無しさん:2015/06/04(木) 18:34:45 ID:THC4W.cU0
リバサ昇竜誘い起き攻め2Bスカでいいんじゃねーの

131名無しさん:2015/06/04(木) 18:38:41 ID:DTRtR/9o0
ヒッヒッヒッ…ニゲテンジャフェイタールしたりするスレで存在意義を求めてはいけない

132名無しさん:2015/06/04(木) 18:49:50 ID:VZ163cGo0
>>124
それバクステは潰せるけどAドラGETBには負けるぞ

オウジャの事知らなすぎて投げしか反確とってこない人が多い

133名無しさん:2015/06/04(木) 19:04:04 ID:Q.8jmI7g0
>>132
いや、5C重ねはバクステGETBに負けるんだから
結局ノーゲージなら2A>5C安定だろ。
まあAドラが1F無敵なら知らんけどな。

134名無しさん:2015/06/04(木) 19:13:04 ID:7jypwmrs0
リバサで回すテイガーは2A>5Cで全対応だぞエアプカwwwwwwwww

135名無しさん:2015/06/04(木) 19:14:51 ID:5G6xG8kg0
テイガー戦は何かタケミカズチ戦やるくらいの意気込みで削ってる

136名無しさん:2015/06/04(木) 19:17:41 ID:6ulbwM8k0
2A>5Cの2Aの重ね具合によってはAドラに負けるけど

どういう出し方してんだそれ

137名無しさん:2015/06/04(木) 19:41:39 ID:MED9NF5c0
2A重ね5CはGETBに負けるよ

138名無しさん:2015/06/04(木) 20:01:13 ID:HYDwWa7Y0
何で2AがAドラに負けるんだよ
それこそどういう出し方してんだ

139名無しさん:2015/06/04(木) 20:03:20 ID:Q.8jmI7g0
>>137
5C重ねはバクステGETBに負けるよ

140名無しさん:2015/06/04(木) 20:18:13 ID:c.egKKHg0
2A>5Cかそのまま5Cかはたまた6Bか

141名無しさん:2015/06/04(木) 20:21:16 ID:1rC4GuSA0
台無し警戒で起き攻めしないという選択肢

142名無しさん:2015/06/04(木) 20:24:33 ID:gQaX5noY0
ちゃんとやればバクステも5Cの2段目に引っかかるんですけど…
まじで何も知らないのにレスしてんのか

143名無しさん:2015/06/04(木) 20:27:28 ID:Q.8jmI7g0
お前は誰だよ。Aドラが1Fから無敵とか言ってる奴か?

144名無しさん:2015/06/04(木) 20:34:35 ID:Q.8jmI7g0
つか常識的に考えて5Cの発生から2段目の終わりまでが15F間として、
テイガーのバクステの無敵が20Fだからちゃんと合わせれば引っかかりようがないんですけど……
まじで何も知らないのにレスしてんのか

145名無しさん:2015/06/04(木) 20:51:35 ID:eUQeIekI0
ジャガク〆後の起き攻めでも2A>5Cすれば
ねっぱ、おくらせ、その場には2Aが
緊急後バクステ、Aドラ、GETBには5Cが
入る

146名無しさん:2015/06/04(木) 21:28:44 ID:Q.8jmI7g0
>>142
反論マダカーーwww

147名無しさん:2015/06/04(木) 21:42:01 ID:T2trAc3.0
テイガーとか対戦拒否安定だはw

148名無しさん:2015/06/04(木) 21:43:54 ID:u759xJnM0
テイガーは遠距離で電球飛ばされる以外は逃げて6A振って煽り安定ですわ

149名無しさん:2015/06/04(木) 21:59:53 ID:Q.8jmI7g0
自演しても、その程度だったってこと。ヒヒヒ…悔しいか?悔しいよなぁ…いい顔してるぜぇID:VZ163cGo0=ID:gQaX5noY0ちゃんよぉ。

150名無しさん:2015/06/04(木) 22:13:01 ID:teXWNwFE0
テイガーのJ移行が6F、暴れも6Fより早いものはないよって起き上がり6F目までに5Cを重ねればよい
5C発生から2段目持続終了が15Fでバクステ無敵20Fなら20<6+15よって理想的な5C重ねでリバサバクステを狩ることは可能はい論破

まぁテイガー相手に5C重ねとかやったことないけど

151名無しさん:2015/06/04(木) 22:15:42 ID:1rC4GuSA0
可哀想だから無視しといてやれよ

152名無しさん:2015/06/04(木) 22:16:04 ID:u759xJnM0
今の話には全くかんけぇねぇけどよぉ…論破とか言っちゃう奴って自己満足のオナニー野郎だよなぁ…今の話には関係ないけど

153名無しさん:2015/06/04(木) 22:17:12 ID:/KFlJ7XI0
5C重ね含め読み勝ってるはずなのになぜか負けて行くテルミテイガーの試合をニコ動で見たな

154名無しさん:2015/06/04(木) 22:19:04 ID:Q.8jmI7g0
>>150
リバサODに吸われるんだけど?www
つかバクステ狩るのなんて2Aでも出来るんだが。
まーた自演してるしよぉ

155名無しさん:2015/06/04(木) 22:20:37 ID:Q.8jmI7g0
まあ2A重ねはAドラに負けるとか言ってる動画勢なら仕方ないか

156名無しさん:2015/06/04(木) 22:21:09 ID:Q.8jmI7g0
リバサODじゃねえや、リバサGETBな

157名無しさん:2015/06/04(木) 22:32:04 ID:Q.8jmI7g0
5C重ねすんなら2A>5Cで良いじゃんて言われて、

>それバクステは潰せるけどAドラGETBには負けるぞ

って言ってんだから5C重ねは、バクステGETBはバクステ狩れて、リバサGETBは避けれるって事だろ?

そんでその後に

>ちゃんとやればバクステも5Cの2段目に引っかかるんですけど…
>まじで何も知らないのにレスしてんのか

そりゃあリバサに吸われる程のタイミングで出せばバクステには引っかかるよなぁwww
揚句にノーゲージのテイガー相手に5C重ねはできるとかほざいて論破とか言ってんだからマジで救いようがねえ馬鹿だな…

158名無しさん:2015/06/04(木) 22:35:59 ID:iuYjqaSwO
テルミテイガーは火力差体力差がありすぎてアンリミ並の体力のキャラと対戦してるようなもんだ

159名無しさん:2015/06/04(木) 22:39:13 ID:3otEE27w0
正直テルミの火力が死んでるせいでテイガーの体力が16000くらいあるように思える

160名無しさん:2015/06/04(木) 22:44:05 ID:Q.8jmI7g0
>>150
GETBの発生いくつか知ってるか?

161名無しさん:2015/06/04(木) 22:46:18 ID:1rC4GuSA0
なんでこんなにムキになってんのか気になる

162名無しさん:2015/06/04(木) 22:48:24 ID:Q.8jmI7g0
可哀想だから無視しといてやれよ

163名無しさん:2015/06/04(木) 22:51:00 ID:ASZDC9VM0
J2Dさえまともな仕事してくれりゃどうとでもなるんだがなぁ
1.1前はJ2Dメインで2.3回崩してODジャバクでゲージリセットもう2.3回崩してハイ終了って勝ちパターンでやってたが
今回は相手がそこそこ我慢できるタイプだと冷や汗が止まらん

164名無しさん:2015/06/04(木) 22:52:56 ID:Q.8jmI7g0
>>150
論破まだ?

165名無しさん:2015/06/04(木) 23:01:55 ID:Q.8jmI7g0
>>161
間違った事書いてんのに訂正せずに保身の為に
更にテキトーな事言ってる奴がウザくて噛み付いちゃったんだよなあ。
お前らごめんな。

166名無しさん:2015/06/04(木) 23:28:35 ID:5nXDehjU0
テルミ使ってると脳まで退化するのか・・・
お前らも気をつけろよ

167名無しさん:2015/06/04(木) 23:34:45 ID:DUzUXLXE0
ラグナと闘うと住所が画面端でつらい
どきどきテルミだす「う゛う゛う゛う゛う゛ん゛」って言うヤられボイスと自分の声が被る位つらい

168名無しさん:2015/06/04(木) 23:35:58 ID:Q.8jmI7g0
>>166
お前も間違った事書かないようにな

169名無しさん:2015/06/04(木) 23:46:26 ID:teXWNwFE0
>>144の起き上がり1F目に持続1F目を重ねる方法に違和感を感じたから気まぐれで指摘したら自演認定された挙げ句同じ人から怒濤の安価でレス赤くされるとか怖いわ
一応ジェネは忘れてた訳じゃなくて俺はゲージ持ちテイガーへの起き攻めは半分以上放棄してるから考慮しなかった
ゲージ技考慮するならジェネ潰すように5C出しても結局ホイールあるしね

170名無しさん:2015/06/05(金) 00:01:29 ID:hpcUEaCM0
ゲージ持ちテイガー相手の話をしてたのに考慮してないとか馬鹿じゃねーの

171名無しさん:2015/06/05(金) 00:06:40 ID:E2nLlWaI0
「住所が画面端」って言い回し良いな

172名無しさん:2015/06/05(金) 00:14:33 ID:9/xBEEU60
昔から格ゲーじゃよくある言い回しやで

173名無しさん:2015/06/05(金) 00:21:39 ID:X88./TxA0
もっと言うとテルミの住所は地面な。雪のステージで床冷てぇ…

174名無しさん:2015/06/05(金) 00:26:56 ID:TIfv5R6U0
>>169
2A>5Cならそのホイールにもノーゲージで対応できるよ。やってみるといい。テイガーがゲージ100持ってるなら
起き攻め放棄は選択肢に入ると思う

175名無しさん:2015/06/05(金) 00:31:56 ID:hJi3D0Ik0
オウジャで入れ替えを頼んでるのにアッサリ拒否られて寝るしかないテルミ

176名無しさん:2015/06/05(金) 02:59:01 ID:YvHKFggQ0
テルミにも琥珀さんみたいな3412361コマンドでドーピングしようドラインみたいに一定時間DDウチ放題で終わったら好き晒しで

177名無しさん:2015/06/05(金) 02:59:42 ID:YvHKFggQ0
すまん1Pからみて1632143だわ

178名無しさん:2015/06/05(金) 03:07:51 ID:V/wlVxp.0
オチュウシャダゼーwwwwwwww

179名無しさん:2015/06/05(金) 03:24:10 ID:dfhoja2E0
バイパーウィップ

180名無しさん:2015/06/05(金) 03:39:25 ID:RXXkQn7U0
レイジングストームッ!

181名無しさん:2015/06/05(金) 05:38:47 ID:0cVQeRUM0
シャイニングビューティー 輝美

182名無しさん:2015/06/05(金) 06:31:55 ID:hmxYgj7A0
マジカルウロボノショウリダゼェwwwwwホレナオシタカァ?wwwww

183名無しさん:2015/06/05(金) 12:23:59 ID:2.tKjPV60
ウロボロスインストールだな

一定時間アンリミハザマになれるけど、終わったら死亡

184名無しさん:2015/06/05(金) 12:27:54 ID:tfX6pVWI0
アソビハオワリダゼwwwwwジャバクwwwフゥエンジンwwwタイクツシノギニモナンネェナァwwwクzwウッソマジデェwwwwwwwwウィーンテイガー

185名無しさん:2015/06/05(金) 12:47:47 ID:n.qIRlsU0
蛇縛風エンジン(ドッドッドッドドドドドド!)

186名無しさん:2015/06/05(金) 12:52:22 ID:tfX6pVWI0
エンジンを身に付けブーストキャンセルできるテルミはよ

187名無しさん:2015/06/05(金) 12:54:02 ID:/08eGiYk0
ゴミクズガァwwwwwwゴミクズガァwwwwwwゴミクズガァwwwwwwゴミクズガァwwwwww

188名無しさん:2015/06/05(金) 12:57:01 ID:tfX6pVWI0
テメーは擬似ブースト持ってんだろー!一人でテニスデモシテロヤーwwwww

189名無しさん:2015/06/05(金) 13:05:00 ID:auaCk8o60
少し上までの本格的な話をしてた分を補うかのような怒濤の半角レス

190名無しさん:2015/06/05(金) 13:48:12 ID:hpcUEaCM0
反動だな

191名無しさん:2015/06/05(金) 15:12:16 ID:Wv88e4FY0
だからお前らのこと好きなんだよ俺は

192名無しさん:2015/06/05(金) 15:30:36 ID:ej/3YCEo0
>>191
キモチワリィンダヨ!

193名無しさん:2015/06/05(金) 16:09:01 ID:LyrduL1k0
テルミは愛されてんな

194名無しさん:2015/06/05(金) 18:01:30 ID:wB1PsiHg0
オトコニアイサレルトカwwwシンデモイヤダゼェwwwwwwww

195名無しさん:2015/06/05(金) 18:11:46 ID:eg3xMs0M0
勇気照身

196名無しさん:2015/06/05(金) 18:56:45 ID:uVg7K94U0
テルミのジャガクを初めて見た時はラグナのヘルズのパクりかよって思ったけど
ストーリー的にはテルミの方が先に活躍してんだからラグナがテルミのジャガクをパクったんだよな

197名無しさん:2015/06/05(金) 19:14:06 ID:tRQiVgdc0
完全オリジナル技搭載はよ

198名無しさん:2015/06/05(金) 19:58:22 ID:V/wlVxp.0
座禅組んで両手からウロボロス出す即死技追加しよう

199名無しさん:2015/06/05(金) 22:40:57 ID:Wv88e4FY0
ジョインジョインテルミィ!!

200名無しさん:2015/06/05(金) 23:14:38 ID:1ZM1iBVA0
>>196
獣兵衛がラグナに同じブレイブルーを持ってるテルミの戦い方を教えてそれをラグナなりにアレンジしてるのかな

201名無しさん:2015/06/05(金) 23:16:27 ID:y.sRQKbc0
テルミでスプラトゥーンやりたい

202名無しさん:2015/06/06(土) 01:08:21 ID:.3S19F7A0
ステージをジャガクやメッセンガで移動しながら塗りつぶしていくテルミ

203名無しさん:2015/06/06(土) 01:47:29 ID:5ofVk8A20
ジャリンジャリンテルミィ

204名無しさん:2015/06/06(土) 03:05:24 ID:oSFAafwE0
ローラーもってガンダッシュでしょ

205名無しさん:2015/06/06(土) 03:11:03 ID:P6mRV6Lc0
テカゲンシロヤー!

206名無しさん:2015/06/06(土) 04:41:22 ID:A8R/n57U0
もう5DJDの大きさ常時OD状態でいいんじゃないかな……
それでもぶっ壊れはせーへんやろ

207名無しさん:2015/06/06(土) 05:00:21 ID:wtNVusxA0
ノーゲージで切り返しにもコンボパーツにも優秀な昇竜ほちい

208名無しさん:2015/06/06(土) 07:38:42 ID:w9H0ASfQ0
そのうちジャスティスフォライザー並みの大きさにしろとか言い出しそう

209名無しさん:2015/06/06(土) 10:30:08 ID:5JI9ZKPs0
テルミ!!中に出すぞ!!

210名無しさん:2015/06/06(土) 12:23:17 ID:P6mRV6Lc0
そのうち5Dもデッドスパイクさんみたいに飛び道具になるかもな

211名無しさん:2015/06/06(土) 12:54:26 ID:TuL1iZ2g0
蛇麟さんのデットスパイク並の成り上がり調整に期待

212名無しさん:2015/06/06(土) 13:21:10 ID:OhCGnp860
ジャリンの鎖に当たった時点で巻き付いて蛟レッカザンに移行。
もちろん通常ガード不可な

213名無しさん:2015/06/06(土) 13:23:49 ID:IRRBXmlM0
どこぞのAUOみたいに暗転なしで高速発射>引き寄せ(50消費)
連続追加入力でゲージ細かく使って過呼吸笑いしながら滅多切りでパオーンにしよう

まあゲージちょっとずつ使いながらの連続入力がやってみたいだけだが

214名無しさん:2015/06/06(土) 14:16:33 ID:yzBIeCsg0
まさかのテルミにゲートオブバビロン追加?

215名無しさん:2015/06/06(土) 15:55:46 ID:zxNXAyPs0
アヴァロンは優秀だよなぁ…

216名無しさん:2015/06/06(土) 17:14:11 ID:xygEAV5A0
一発10%消費のファランクスみたいなの欲しいな
最大10連発できて、ますますジャリンの出番が無くなる

217名無しさん:2015/06/06(土) 17:56:55 ID:5.EdfafM0
子犬ちゃんにAブレン7回決めてきたぜ

218名無しさん:2015/06/06(土) 18:56:41 ID:ABxVv3LY0
既出かもしれないけどワクワクしたのでたまたま見つけたコンボ書きます
空中くらい6Bfc>微ダ2C>5D>6B>(ダッシュ>2C>5D>6B)×2>ダッシュ3C>強ガレン>微ダ6C
キャラ限かどうか調べてないけど、とりあえずラグナには入ります

219名無しさん:2015/06/06(土) 18:58:23 ID:R8.B.qZE0
すいません、ダッシュ>2Cじゃなくてダッシュ2C>でした

220名無しさん:2015/06/06(土) 19:25:05 ID:cmhx1Yhc0
やってみたけどまぁ空中喰らい判定小さかったりする奴には当たらないよねって感じだった

でもダッシュ3Cのあと端なら5D6Dジャガクで〆たらゲージ81回収できたし覚えておいて損はないんじゃないかな?


6Bが空中喰らいならともかく空中fcとかするのかは知らないけど

221名無しさん:2015/06/06(土) 20:07:47 ID:ABxVv3LY0
一応地上バージョンもあるけどこっちは完全にキャラ限
6Bfc>ダッシュ6A>6B>微ダ2c>5D>6B>ダッシュ2C>5D>6B>2C>6D>6C
一応入るのはジンだけど使い道ないよねー

222名無しさん:2015/06/06(土) 21:03:00 ID:LsxMPkO20
6Bから2Cつながるのか アリガタヤー

223名無しさん:2015/06/06(土) 21:08:09 ID:QWv7lYmE0
携帯のSimeji使ってるとテルミの技全部漢字で出て楽しい

224名無しさん:2015/06/06(土) 21:26:50 ID:yjY4p6S20
6B空食らいでもふつうにガレンしちゃうなー5k取れるし

225名無しさん:2015/06/06(土) 22:33:23 ID:8/aan5vY0
Simeji使わんでも単語登録すればよい

226名無しさん:2015/06/06(土) 23:47:57 ID:zqqMhaCo0
そういう話じゃないだろ

227名無しさん:2015/06/07(日) 00:42:41 ID:08ctS2Fw0
>>222
知らなかったのか…

228名無しさん:2015/06/07(日) 01:11:24 ID:26AEj19I0
レイチェルの限定コンボで使うから割と実用パーツ

229名無しさん:2015/06/07(日) 01:20:16 ID:VvPCoNI.0
テルミの端コン楽すぎて落とす要素が無いから助かるわー

230名無しさん:2015/06/07(日) 04:42:42 ID:Otc2/q6M0
ラグいとガレンから落としまくってやめたくなりますよ〜

231名無しさん:2015/06/07(日) 04:54:55 ID:Rw/0CZ6.0
端でガレンガレン狙ってもええんやで

232名無しさん:2015/06/07(日) 11:43:16 ID:duHcic6Q0
牙鎌から以外だと6Cchからの牙鎌とか
個人的には滅閃牙からの2Aとか(キャラによる)

233名無しさん:2015/06/07(日) 12:19:56 ID:Py4iuLOQ0
バングとかアマネにガレン>dl5Bしないといけないのをたまにわすれる

234名無しさん:2015/06/07(日) 12:20:50 ID:jjiJdxcQ0
ツバキとバレットもやね

235名無しさん:2015/06/07(日) 13:04:24 ID:08ctS2Fw0
俺は基本的に全対応のガレン>5C拾い、ガレン>5Bをしなきゃいけない時は全キャラにdlかけて拾ってるから問題はない

236名無しさん:2015/06/07(日) 13:22:20 ID:XNnuVansO
テルミのモーションとコマンド変更案考えてみた。
Aボタン
6A→6Bのフェイント
Bボタン
6B→膝蹴り
Cボタン
5C→6Dの蹴りのみ6C→6Dの最後の飛び蹴り
2C→3Cの蹴り(ダウンしないに変更)
Dボタン
5D→5Cの蹴り
4D→6Aのナイフ
6D→6Cの突進

必殺技
66+D→ジャガク
22+D→2Dのモーション
236+D→ジャバキ
236×2+D→6Dのモーション
1回転→ガセン
ガレン→Bブレンのモーションに変更(最後の蹴りは通常技の蹴り)

DD
Aブレン→踏みつけ煽り削除の3ヒット技
Bブレン→ガレンのモーションに変更(最後の蹴りはDDと同じ)
オウジャ→2回転コマンド移動投げ
ゴウガ→変更無し
メッセンガ→上からパオーン ジャリン→コマンド変更4タメ646+Dと1タメ319+D
ジャバク→最後の蛇の部分をDの連打数で調整可能に。

妄想スマソ

237名無しさん:2015/06/07(日) 13:26:07 ID:e1NCZT0s0
ノエルもdl5B必要じゃなかったか?

238名無しさん:2015/06/07(日) 13:30:31 ID:Rw/0CZ6.0
>>236
意味が分からない

239名無しさん:2015/06/07(日) 13:35:33 ID:/WDjStzo0
>>236
キモチワリィーンダヨwwwwwwwwwwwwwwww

240名無しさん:2015/06/07(日) 13:41:23 ID:rNJXO3YA0
>>236
ネタじゃないなら本気で頭おかしい

241名無しさん:2015/06/07(日) 13:49:53 ID:i7za2XsQ0
このキャラの不利キャラ多過ぎて把握出来ない

242名無しさん:2015/06/07(日) 13:53:27 ID:Py4iuLOQ0
>>236
psp移植されたuncoを思いだした

243名無しさん:2015/06/07(日) 14:05:06 ID:VvPCoNI.0
>>236
頑張って解読しようとしたけど無理だった
だれかアークの医者よんでくれ

244名無しさん:2015/06/07(日) 14:08:33 ID:JVU7mqTw0
端ガレンから5B>5Cする場合、ディレイが必要なのはノエル・ミュー(1Fディレイ)、ツバキ・バレット(2Fディレイ)だけか
ディレイが必要なキャラって5Cの方が拾える入力タイミングが長いな

245名無しさん:2015/06/07(日) 14:18:07 ID:Py4iuLOQ0
まぁガレン>5Cするか全キャラにdl挟めばいいんだけどな

246名無しさん:2015/06/07(日) 16:50:25 ID:XNnuVansO
成歩堂とかハクション大魔王使ってたからかな…。

247名無しさん:2015/06/07(日) 17:36:13 ID:02EmpDzA0
段位戦にテルミめっちゃいるのな

段位吸い取りすぎて適正段位じゃ無くなっちゃうからやめて欲しいわ

248名無しさん:2015/06/07(日) 17:48:05 ID:XNnuVansO
出来るだけバターナイフ?を使うモーションをDボタンに集中させて、肉弾戦キャラ、「技のコマンド」豊富にしようと考えたんだが理解されないか。
テルミ操作簡単過ぎて飽きやすい。見飽きたコマンドばかり。

勝つとかコンボするとかじゃなくて「動かして操作して楽しむ」キャラにしたいだけ。弱キャラでもいいが玄人向けキャラにしたい。
分からないならいいです。

249名無しさん:2015/06/07(日) 17:51:47 ID:fda.wLkc0
バタフライナイフかな?

250名無しさん:2015/06/07(日) 17:53:00 ID:jblj0FTU0
○○が欲しいとかいう妄想なら笑って流せるけど
コマンド変更案とかモーション変更案とか誰も興味ねぇから
アークにメールで送っとけ

251名無しさん:2015/06/07(日) 17:53:55 ID:glQksyFg0
テルミなんか全然いないぞランクマ

むしろ強キャラしかいない 俺もランクマだとテルミ使わないし

252名無しさん:2015/06/07(日) 18:08:47 ID:L19eNtNc0
テルミさんの武器ってバターナイフだったんですか・・・
失望しました。うどん派のラグナに乗り換えます

253名無しさん:2015/06/07(日) 18:10:00 ID:Rw/0CZ6.0
>>248
誰も共感するわけねえだろ
ダーイジョーブデースカーwwwwww

254名無しさん:2015/06/07(日) 18:17:37 ID:rNJXO3YA0
バターナイフ武器にできるってテルミさんパネェ!

255名無しさん:2015/06/07(日) 18:22:24 ID:JVU7mqTw0
オラオラァー!(マーガリンとジャム塗り塗り)
喰えぇー!

256名無しさん:2015/06/07(日) 18:23:21 ID:sQo.UUkM0
オレサマガカイセツシテヤルヨーwwwwショーガネェナァーwwwwww

・6Aを6Bフェイント(前移動)のモーションに
・6Bを膝蹴りに
・5Cを6Dの回し蹴りモーション(1段目)に
・6Cを6Dの最終段(蹴り上げ)に
・2Cを3Cと同じモーションに(但しダウンしない)
・5Dを5Cのサケロォwwwに
・4Dを6Aのウエカァー?wwwwwに
・6Dを6Cのキリッwwキザムッ!wwwwに

・ジャガクを66Dコマンドに
・2Dを22Dにコマンド変更
・236Dで元5Dが出る
・波動2回コマンドで元6Dのモーション
・ガセンは投げ技だから一回転コマンドに
・ガレン踏みつけ部分はBブレンのモーションに変更(最後の蹴りは変わらず)

・Aブレンは基本性能変わらず煽り部分だけ削除
・Bブレンの踏みつけ部分をガレンモーションに変更(最後の蹴りは変わらず)
・オウジャは2回転コマンドの移動投げ。当て身削除
・ゴウガの変更は無し

・メッセンガは一度飛び上がって相手の位置をサーチしてパオーンに
・ジャリンはコマンド変更。4溜め646Dと1溜め319Dで
・ジャバクのパンwwパンwwwwパンwwwの部分をD連打で調整可能に

アーナニイッテルカワカンネーワコイツーwwwwwww

257名無しさん:2015/06/07(日) 18:27:27 ID:TsIcBIFI0
パオーンは広範囲にバターを塗る技だった,,,?

258名無しさん:2015/06/07(日) 18:31:45 ID:Dbt0QU/60
ジャリン(ジャムとマーガリン)

259名無しさん:2015/06/07(日) 18:35:18 ID:SdHF.YBo0
見飽きたモーションなら分かるけど見飽きたコマンドってのは初めてだわ。
前提としてBBはD攻撃はドライブに準拠しないといけないわけで6Dが6Cになるなんてのは絶対ありえないんだけどな。

>>244
直ぐ上にバングって書いてあるやんけ

260名無しさん:2015/06/07(日) 18:39:27 ID:JVU7mqTw0
>>259
1.1、CP2どっちも最速でやってみたけど普通に5B5C繋がったよ
アマネはCP2では最速OKになってた

261名無しさん:2015/06/07(日) 18:56:35 ID:SdHF.YBo0
3C>ガレン弱or強>5B>5C

がスカるけどどんなコンボやってる?

262名無しさん:2015/06/07(日) 19:03:03 ID:JVU7mqTw0
ごめん
俺が間違ってたみたいだ

なんで間違えたんだろ…

263名無しさん:2015/06/07(日) 19:13:43 ID:JVU7mqTw0
CP2をディレイかけたのを再生してるのに最速と勘違いして、CP1.1では最速繋がるのを確認して
CP2でも最速で繋がると思い込んでたみたいだ

再度確認してアマネが1.1×2○、バングが1.1○2×で間違いない

264名無しさん:2015/06/07(日) 20:02:39 ID:08ctS2Fw0
要するにこういう事だろう
「テルミの技少ないから増やしてほしい」

265名無しさん:2015/06/07(日) 21:00:10 ID:xicCoHik0
ゲージ消費必殺でもいいから欲しいよなぁ

266名無しさん:2015/06/07(日) 21:00:22 ID:SdHF.YBo0
・ゴウガの変更は無し

267名無しさん:2015/06/07(日) 21:53:51 ID:Otc2/q6M0
とりあえず崩しを強化する気が全くないのなら
せめて立ち回りと牽制くらいは強くないと割に合わないんだよなあ
具体的には空中技の判定を全体的に強くするのとD系統の発生高速化な

空中技がどれも斜め下に判定弱すぎて飛び込みすらできないとか致命的すぎ
ジンやアズラエルのJBなんてテルミにこそよこせと言いたい

268名無しさん:2015/06/07(日) 22:01:51 ID:fK/r1Gvg0
このスレのおかげで5段までいけたぜ

269名無しさん:2015/06/07(日) 22:02:49 ID:e1NCZT0s0
コンボ後の状況をもっと良くしてほしいかな

270名無しさん:2015/06/07(日) 22:10:33 ID:JRlu0T.k0
今まで弱体化されたところを全部戻して強化されたポイントをそのままにすれば
中堅中位くらいにはなんとか食い込めそう

271名無しさん:2015/06/07(日) 22:45:27 ID:B45PO5sM0
2Bをハザマと同性能にしよう

272名無しさん:2015/06/07(日) 22:52:14 ID:rNJXO3YA0
ハザマ弱体化か……

273名無しさん:2015/06/07(日) 23:03:15 ID:I.sguHEo0
6Cの仕様最初に戻してくれ〜
ブンブンしたいよ〜

274名無しさん:2015/06/07(日) 23:29:15 ID:j0Qf1jCQ0
画面端に追い込んでも落ち着いてガード・投げぬけしてくる相手だと本当につらい
たすけてテルミさん

275名無しさん:2015/06/07(日) 23:32:37 ID:SdHF.YBo0
最早2B強化とかそういう話じゃないくらいのテコ入れが必要なんだよなあ……

276名無しさん:2015/06/07(日) 23:32:50 ID:08ctS2Fw0
ガセンショーーwwww

277名無しさん:2015/06/07(日) 23:42:53 ID:9bTGTpL6O
せめてゲージ吐いたなら火力ださせてください

278名無しさん:2015/06/07(日) 23:53:12 ID:e1NCZT0s0
ゲージ吐けば火力はなかなかある

そのゲージを溜める過程の火力と立ち回りが弱いだけ

279名無しさん:2015/06/08(月) 00:16:58 ID:zXMsLSTI0
5B,6Bの始動補正を少し下げて、2B,JBの始動補正と3C,5Dの乗算を少し上げてほしい

280名無しさん:2015/06/08(月) 00:18:24 ID:8089wwGw0
ラグナが平気で5Bから4000弱出すのに
50%使って5Dから3500程度は火力出てるって言えんのかね

281名無しさん:2015/06/08(月) 00:22:15 ID:XXEmNtJg0
ラグナと比べるからダメなんだ
プラチナと比べてみ?

282名無しさん:2015/06/08(月) 00:26:15 ID:ptG/.XI.0
ラグナのあれは腐っても5Bだしな…いやあの強さは何かおかしいけど

テルミも5B始動ならそこそこ持ってけるしダメージ量自体はまぁ強いのと弱いのの差ってことでわからなくもないが
あの性能の5D始動からの火力が足りないのはほんとなんなんだろうな

283名無しさん:2015/06/08(月) 00:46:15 ID:se9V8b/Q0
6C長押で一段目で攻撃やめて有利つくようになんないかなぁ

284名無しさん:2015/06/08(月) 01:12:20 ID:rm9Gm4.s0
端密着でテルミの5Bから50吐いたダメージと
ラグナ5Bからノーゲージのダメージ比べたら泣けてくるぞ
テルミは5B>5C>3C>ガレン>ブレン〜ジャガク〆で4550
ラグナは5B>3C>まだお〜ヘルズ追加〆で4427

ゲージ吐いた上で回収とか無視して火力重視のコンボして100しかダメージ変わらないとかもうね

非密着だと更に酷くてテルミが5B>5C>2C>ジャガク>ブレン〜6D〆(6Cは補正の関係で三段目入らない)で3445
ラグナが5B>5C>ID〜いつもので3828とか酷いことになってる

285名無しさん:2015/06/08(月) 01:13:31 ID:YcUlCUYI0
テルミさん身体の線細いし…

286名無しさん:2015/06/08(月) 01:28:04 ID:rm9Gm4.s0
ごめんテルミ非密着で3717出たわ
ラグナも3953出たけどな!

287名無しさん:2015/06/08(月) 01:28:38 ID:8089wwGw0
ついでにラグナ300くらい回復してるしな

288名無しさん:2015/06/08(月) 02:58:26 ID:r0GJOvs60
クソやっすいエリアルの火力もう少し上がらんかね

289名無しさん:2015/06/08(月) 09:44:06 ID:DDIl8tvk0
端5B3Cまだおはノーゲージ4700出るんだよなあ
確認が難しくて確反は5Cや2Cでとるから見ないだけで

290名無しさん:2015/06/08(月) 11:13:07 ID:OLT8srDA0
ほら、テルミは本気だして( ◆)になると5Cで3万いっちゃうから多少はね?

291名無しさん:2015/06/08(月) 11:30:58 ID:ldXM1E5s0
5B5CBブレンじゃだめなんでしょうか

292名無しさん:2015/06/08(月) 15:31:56 ID:8089wwGw0
でも結局ラグナが50%使えば5500だろ?

293名無しさん:2015/06/08(月) 16:07:01 ID:bfzhquZU0
いくらラグナでもOD無し50%で5500は無理 5300は余裕ですけど
テイガーもD系統の補正がよくなったし次回作テルミの補正が悪い部分改善されるでしょ
いやまじでお願いします

294名無しさん:2015/06/08(月) 16:56:09 ID:8089wwGw0
別に目安としていったわけで厳密な数値を書いたわけじゃねえって
なんなら同じ始動で25%消費で5000出る訳でさ。

295名無しさん:2015/06/08(月) 17:06:49 ID:L0yZgOkw0
2D多段ヒットの多量有利Fにして欲しいな
現状じゃ固め直しにも置き攻めにも使えない

296名無しさん:2015/06/08(月) 17:21:22 ID:KiHkvYXs0
2Dって対戦で全然振らないんだけどいつ振れば良いんだ

297名無しさん:2015/06/08(月) 17:23:51 ID:9T5J6cq60
固め直しには使えるだろ
あとは一部コンボくらいだけど

298名無しさん:2015/06/08(月) 17:36:06 ID:zXMsLSTI0
端5B始動
0%
テルミ→3700
ラグナ→4000
50%
テルミ→4600
ラグナ→5000
100%
テルミ→5600
ラグナ→5700
150%
テルミ→6200
よくある繋ぎで試したらこんな感じになった

299名無しさん:2015/06/08(月) 17:47:06 ID:tYG4UpCM0
最高ダメージなんか取れるわけ無いだろ!当たる状況が無いんだから

300名無しさん:2015/06/08(月) 18:04:30 ID:Pui1jYLI0
牽制からのリターン差ヤバイよなあ
飛んだら落としやすいからいいけど
地上戦ほんま

301名無しさん:2015/06/08(月) 18:26:55 ID:YWx8cPOs0
テルミって戦闘でもストーリーでも扱い悪いよな

302名無しさん:2015/06/08(月) 18:29:25 ID:Trp1YFac0
テルミさんの煽りコン
5B>5C>Aブレン2段目rc>挑発>弱ガレン>3C>5D>6D>ジャガク>Aブレン dmAブレン2段目時で3513フルヒットで3873
アーコノコンボツカイドコロナサスギテヤベーナwwwwwwヘヘッwwwww

303名無しさん:2015/06/08(月) 18:30:25 ID:bfzhquZU0
ストーリーではいい悪役してるやん どっかのF式を永遠と繰り返す猫よりはまし

304名無しさん:2015/06/08(月) 18:31:10 ID:MmKHUEXQ0
この煽りコンでとどめさしたらすごい気持ちいいだろうな

305名無しさん:2015/06/08(月) 18:34:00 ID:rbjKtqM60
煽りコンの途中で殺しちゃった時の悲しさ

306名無しさん:2015/06/08(月) 20:39:06 ID:YcUlCUYI0
挑発からガレン入れるの難しいわ
テルミさん挑発長すぎんよ〜

307名無しさん:2015/06/08(月) 20:44:59 ID:ptG/.XI.0
挑発終わりかけにガレン入力すると終わった瞬間に踏んでくれるゾ

308名無しさん:2015/06/08(月) 20:55:39 ID:zXMsLSTI0
挑発>ガレンが出来ないならAブレンのバァーカって言ったあとにrcガレンもあり

309名無しさん:2015/06/08(月) 22:45:30 ID:8089wwGw0
ぶっちゃけAブレンの2段目フィニッシュ要らなかった

310名無しさん:2015/06/08(月) 22:50:36 ID:r5LXLKn.0
あれはテルミだったから良かったものの別の弱キャラにやってたらマコトのときみたく荒れてたろうな

311名無しさん:2015/06/08(月) 23:10:33 ID:8089wwGw0
マコトのって挑発?
最早テルミのAブレンフィニッシュとかの前にDボタン技全て弱体化とか言う
余命宣告で無視されてたと思う

312名無しさん:2015/06/08(月) 23:10:59 ID:0dBzF9EY0
Aブレンフィニッシュにイライラするやつ多すぎてな

313名無しさん:2015/06/08(月) 23:14:32 ID:6b1RsLCk0
ぶっちゃけダーイジョーブデースカーwwwwwなんかより
ラピッアガケwwwアガケwwwアガケwwwwサケローwwwwwwwwwとかのほうがよっぽど煽れるんだよなー
煽りを追加したようにみせかけての過度な煽りの防止だよねアレ

314名無しさん:2015/06/08(月) 23:19:41 ID:jBe/8MZw0
強ガレンの途中じゃなくてジャガクの後Aブレン2段目フィニッシュできる人はマジ尊敬する
いつも強ガレン2回いれて調整しちゃうわ

315名無しさん:2015/06/09(火) 00:14:19 ID:tmcWrvbM0
相手の体力調整出来ないとかテルミ使いの恥

316名無しさん:2015/06/09(火) 00:48:24 ID:wFklrczw0
体力調整の余裕有るとか
プレーヤースキルタカスギンダロ

317名無しさん:2015/06/09(火) 02:44:33 ID:07y7TEKU0
ぶっちゃけAブレンっているの?

318名無しさん:2015/06/09(火) 02:48:10 ID:6ybkdGc60
ブレンじゃんけんするために必須だろう

319名無しさん:2015/06/09(火) 03:31:34 ID:dRO9VS6o0
オウジャの方が実用度で言ったら要らないよな。
Aブレンは100%とODあれば実戦投入できるし。

320名無しさん:2015/06/09(火) 03:35:36 ID:fCur2aJw0
オウジャもジャリンもAブレンもいらないから、2BとJBの補正をよくして欲しい

321名無しさん:2015/06/09(火) 03:39:07 ID:6ybkdGc60
いや今日ジン相手に中央の相手のCが届く距離でオウジャ放ったら相手はまさか打ち負けるとは思わなかったのか決まって勝てたからオウジャはかなり必須

322名無しさん:2015/06/09(火) 03:51:31 ID:dHJJ0zYc0
1000試合に1回はお世話になる

323名無しさん:2015/06/09(火) 04:05:28 ID:07y7TEKU0
パオーンの威力もう少し上げようガークラとかいらないからもっと上げよう

324名無しさん:2015/06/09(火) 04:08:54 ID:MFWTXECQ0
牽制先端当て一点読みオウジャとかレベル高すぎんよ

325名無しさん:2015/06/09(火) 07:52:45 ID:SUfV/5KA0
>>314
ガレン
5C
ジャガク1段目
ジャガク最終段

この辺が狙いやすい

ODブレンを途中でキャンセルしてやろうとしたら青かったわ

326名無しさん:2015/06/09(火) 08:47:39 ID:bMV80i5A0
初めて初段から抜けれたわwwww
タノシクナッテキタゼーwwwwww

327名無しさん:2015/06/09(火) 09:19:27 ID:PckdgWG60
わざと煽りフィニッシュを入れることにより
ブレンrcからのスーパー煽りタイムを抑制したんだろ

328名無しさん:2015/06/09(火) 10:40:44 ID:tmcWrvbM0
5B>2B>5C>2C>5D>cOD>5D>ジャリン
バリガなしでもこれだけ連ガさせればジャリンの距離になるっていう一発ネタ
飛ぶなーって思ったら対空ジャリンも前飛びするようなラグナとかに刺さる

329名無しさん:2015/06/09(火) 10:53:40 ID:NoiDySqU0
1.1初期かな?

330名無しさん:2015/06/09(火) 11:57:30 ID:jx5haHWk0
Aブレン2段目でフィニッシュしないように体力を調整してこそ真のテルミ使いですよ

331名無しさん:2015/06/09(火) 12:20:03 ID:nXZtrKcQ0
思いの外補正強くて殺しきれずに逆転されるのが目にみえてきた

332名無しさん:2015/06/09(火) 12:58:20 ID:hh2e76dA0
>>331
これよくわからないんだけどフィニッシュの前にAブレンするのに補正関係あんの?ダメージ保証ないの?

333名無しさん:2015/06/09(火) 16:52:14 ID:IeO9/FNU0
多分Aブレンのダメが予想以上に低くて最終段フィニッシュ狙ったら殺しきれなかったって事

334名無しさん:2015/06/09(火) 18:00:18 ID:6IcDygws0
せめて使ってるキャラのDDのダメージ保障くらい感覚でいいから把握しておきましょう

335名無しさん:2015/06/09(火) 18:50:09 ID:AJi1M0MU0
JC飛び込みってやる意味あるの? てかこのキャラで飛び込むこと自体意味あるのか なんか飛んでくる人多いけどさ

336名無しさん:2015/06/09(火) 19:05:03 ID:6ybkdGc60
友人と軽く遊んでる時はハザマバリアとか言いながらJC飛び込みすることあるけど
正直飛び込むなら後ろジャンプからの低空ダJB置きみたいにするか技振るにしてもJAしたほうが絶対強いと思ってる

337名無しさん:2015/06/09(火) 19:10:25 ID:AO6ZIIaM0
テルミは5Dから固めにいける要素殆ど無いから飛び込んでしまう人が多いんだと思う
それに守りに徹しても対空意識しながら弱体化された5D使っていると
どうしても画面端に押し込まれるって場面が多くなる
テルミはノーゲージ昇竜ないから追い込まれる前にって感じで上に逃げようとするんじゃない?

338名無しさん:2015/06/09(火) 19:43:32 ID:Sjis3jpIO
JBはハザマみたいに超低空で出せたら落としにくいけど、テルミだと判定弱い部分しか当てられないから飛び込みとしては弱い
JCも同じく判定弱いけど、持続長いから空ダ慣性で意外と長い

339名無しさん:2015/06/09(火) 20:48:23 ID:6ybkdGc60
テルミで飛ぶなら空対空以外は遠慮安定かね
あくまで逃げるためだけに跳ぶ

340名無しさん:2015/06/09(火) 21:54:20 ID:6PUnRA5k0
JA特攻はかなり強いよ
逆に低ダJCは落としてくださいって言ってるようなもの

341名無しさん:2015/06/09(火) 23:14:34 ID:6IcDygws0
小振りな技か大振りな技しかないからなぁ

342名無しさん:2015/06/09(火) 23:24:24 ID:UtosDnlI0
1P側で6Aからhjcしたらメッセンガ暴発するのどうにかなんないかな
これのせいで何度か負けてるんだけど

343名無しさん:2015/06/09(火) 23:33:35 ID:Sjis3jpIO
ゴウガが漏れるならまだしも、メッセンガはコマンドしっかり入力しろとしかいえない
19Cが43216Cにはどう考えてもならないでしょ

344名無しさん:2015/06/09(火) 23:40:47 ID:MFWTXECQ0
1P側限定って完全にお前の入力精度の問題じゃねぇか

345名無しさん:2015/06/10(水) 00:46:47 ID:N.AoIYkQ0
まあ言いたいことはわかるよ
6入れて1にするのに気づかないうちに4入ってて
そのまま9目指して半回転するから低メッセンガの出来上がりだな

346名無しさん:2015/06/10(水) 01:01:08 ID:rlB02acc0
とりあえず落ち着いて入力しろと

347名無しさん:2015/06/10(水) 01:01:12 ID:2dhkgskc0
hjcするの回転させんなよ下手糞かよ1入れたらすぐに9に真っ直ぐいけよ

348名無しさん:2015/06/10(水) 01:03:53 ID:jTrDLLao0
6入れて1の意味が解らん
639もしくは417でいいじゃん
レバー傾けたまま縦にカチャカチャ動かすだけだろ?

349名無しさん:2015/06/10(水) 01:23:37 ID:2dhkgskc0
6は6Aじゃねぇの

350名無しさん:2015/06/10(水) 01:24:27 ID:2dhkgskc0
ああすまん意味取り間違えたわ

351名無しさん:2015/06/10(水) 01:26:27 ID:K6GaZAfY0
しかし>>343のコマンドは昔の格ゲーの技みたいだな
ドラゴンボールの格ゲーだっけな7913でZコマンド技とかいうクソコマ

352名無しさん:2015/06/10(水) 01:41:14 ID:jTrDLLao0
レイジングストームという奇怪なコマンドの超必

353名無しさん:2015/06/10(水) 02:05:33 ID:XVZAcv/k0
>>343
そりゃ43216Cにはどう考えてもならないわな

354名無しさん:2015/06/10(水) 02:16:54 ID:ONaGjOYA0
コマンドで思ったがブレンセンの61234ってBBには珍しいコマンドな気がする
612346なら多いけど

355名無しさん:2015/06/10(水) 02:24:18 ID:XVZAcv/k0
ブレンセンは1P側で63214だと思うんだが普通間違えるはずないし、
なんか俺が勘違いしてんのかね

356名無しさん:2015/06/10(水) 02:47:50 ID:xE5MbKRQ0
>>343
>>354
あんたらの頭の中の数字配置どうなってんだ

987
456
321

こうか?

357名無しさん:2015/06/10(水) 02:52:45 ID:pTk6.Ia60
みんなテルミとかいう意味不明なキャラ使い過ぎて頭がどうにかなってるんだな

358名無しさん:2015/06/10(水) 03:00:52 ID:rlB02acc0
テルミ使いは身を削ってるからな

359名無しさん:2015/06/10(水) 03:01:03 ID:XVZAcv/k0
>>356の表記で見たらピッタリ一致したな

それにしたって電話番号でもテンキーでもないオリジナルの配置で
コマンドしっかり入力しろとかブレンがどうたらとかガイジだわ

360名無しさん:2015/06/10(水) 03:33:44 ID:a.DZKa9.O
19Cでも29Cでも39Cでも41236Cには普通はならないしコマンドしっかりするしかないのは確か
コマンド表記がどうこうは重要なことじゃない

361名無しさん:2015/06/10(水) 03:38:27 ID:jTrDLLao0
まぁ普通にテンキー表記を勘違いしてただけだと思うけどね

362名無しさん:2015/06/10(水) 03:43:59 ID:rlB02acc0
電話番号だろうがオリジナル配置だろうが何でも良いけどトレモでしっかり入力する練習すれば良い

363名無しさん:2015/06/10(水) 03:44:27 ID:pTk6.Ia60
テルミのメッセンガが当たる距離だったのにアズラエルの6Aに負けてもう何も信じられなくなった

364名無しさん:2015/06/10(水) 04:00:54 ID:fksoWkEk0
パッドは斜め入れる際にほぼ必ず不要な縦か横が入るから工夫して入れないと荒い人なら19で半回転入ったりする

365名無しさん:2015/06/10(水) 04:08:01 ID:1QvZVKXI0
体属性の技なんだから体属性無敵に負けるのは当然だろ
メッセンガの無敵が長いから出しかたによっては勝てるけど

366名無しさん:2015/06/10(水) 04:29:18 ID:pTk6.Ia60
マジか…あれそんなえぐい無敵時間あったのか…

アズラエル戦いつもお互い結構削り合うんだけど結局押し負けることが多いんだよな

367名無しさん:2015/06/10(水) 04:37:05 ID:XVZAcv/k0
体属性無敵と言えばノエルのDで踊られた時のもやもやがヤバい

368名無しさん:2015/06/10(水) 06:58:02 ID:2e09v.9Q0
1.0から変わってないならアズ6Aは発生19F持続9Fの体無敵7〜24

369名無しさん:2015/06/10(水) 09:20:48 ID:eiRLl9Zc0
あれで起き攻めされたらオウジャしか勝てる選択無いからな
ゴウガ打ち負けるし

370名無しさん:2015/06/10(水) 10:00:09 ID:kdPsd4Rg0
まああれはインフェルノディバイダーだろうが勝てるからそういう技なんで諦めるしかない
ガードしたらこっち有利なんだから

371名無しさん:2015/06/10(水) 10:02:01 ID:a.DZKa9.O
持続重ねされたら五分か有利になるけどな

372名無しさん:2015/06/10(水) 10:09:21 ID:0Mj3IMJ.0
持続重ねならゴウガ通る

373名無しさん:2015/06/10(水) 10:29:08 ID:wG2/FgBg0
体力ミリでリバサODしたらアズ6A見えてオウジャからチョーキモチイイシ

374名無しさん:2015/06/10(水) 11:59:13 ID:a.DZKa9.O
そのときギリギリ持続残ってなくて負けたことあるわ…

375名無しさん:2015/06/10(水) 14:13:09 ID:K6GaZAfY0
豪快に最大溜めホーネットされた俺よりはマシ

376名無しさん:2015/06/10(水) 16:46:02 ID:ICdxqDVI0
メッセンって体GP中に当てたら裏回らないんだっけ?

377名無しさん:2015/06/10(水) 17:52:20 ID:XVZAcv/k0
GPと属性無敵は別の話

378名無しさん:2015/06/10(水) 21:22:38 ID:ggXQUz.M0
>>376>>373は別の話じゃねーの。

379名無しさん:2015/06/10(水) 21:28:18 ID:N5MDdHho0
6Aって通常ヒットとカウンター分けてる人いるの?
2D入れ込みは危険かな

380名無しさん:2015/06/10(水) 21:31:38 ID:ebHjFg3U0
hjcから大人しくエリアル

381名無しさん:2015/06/10(水) 21:54:03 ID:XVZAcv/k0
>>378
対上中段GPとかじゃなくて体GPとか言ってっから完全に混同してるだろう

382名無しさん:2015/06/10(水) 22:01:24 ID:pTk6.Ia60
空ダ見てからなら2D入れ込み

普通に飛んできたら様子見かhjcって感じで使ってる

383名無しさん:2015/06/10(水) 22:44:54 ID:a.DZKa9.O
>>379
明らかにカウンターっぽいときは6A確認から6B
わからないときはjcして空ダしてる

384名無しさん:2015/06/11(木) 00:31:28 ID:fSkRyM1E0
そういや電卓はコマンドと一緒…だよね?

385名無しさん:2015/06/11(木) 00:33:51 ID:0sfSRcnI0
>>384
一緒、テンキーも一緒。
電話機は違う。

386名無しさん:2015/06/11(木) 00:34:23 ID:0sfSRcnI0
ごめん、テンキーも一緒って言ったけどむしろそれが元だよね。

387名無しさん:2015/06/11(木) 00:53:21 ID:qxuJa5LU0
今回ってスライドジャバクできない?

388名無しさん:2015/06/11(木) 00:56:39 ID:WvGHPAcw0
ガレンから余裕でスライドジャバクいけます練習しましょう

389名無しさん:2015/06/11(木) 02:01:18 ID:qxuJa5LU0
そうなのかThx
前作より難しくなった気がしたのだが

390名無しさん:2015/06/11(木) 03:30:57 ID:nbVdgKKc0
スライドジャバクはラグナヴァルケンで練習しない方がいいぞ
最速気味じゃないと繋がらない

391名無しさん:2015/06/11(木) 08:35:47 ID:AGLKIgAgO
逆に最速だと微妙に距離が足りないからちょい走らないといけないんじゃなかった?

392名無しさん:2015/06/11(木) 11:11:42 ID:cZpk35yM0
みなさん対ラグナってどうしてます?
やってて何すればいいのかわからない・・・

393名無しさん:2015/06/11(木) 11:17:17 ID:yZy8664o0
スラジャバクなんて使わないでみんなジャリンさん使ってあげようぜ!

394名無しさん:2015/06/11(木) 11:28:40 ID:0M1qMI8w0
テルミがハザマと同化してパワーアップする展開まだなの?

395名無しさん:2015/06/11(木) 12:03:14 ID:J/cE3XYg0
CSまではそうだったよ

396名無しさん:2015/06/11(木) 12:10:56 ID:6I1crAsA0
私も優秀な六英雄だったが、膝にフェイタール!を受けてしまってな

397名無しさん:2015/06/11(木) 12:17:08 ID:kQ.FYQpU0
懐かしすぎ

398名無しさん:2015/06/11(木) 12:54:35 ID:98QtXN6.0
膝に直撃しそうでなおかつFC対応技...あっ(察し

399名無しさん:2015/06/11(木) 13:02:26 ID:t85XQ.pwO
シネヤホウテンジン!

400名無しさん:2015/06/11(木) 17:29:01 ID:f1lNcQgM0
>>396
CS時代のにラグナの2Cを受けたのが原因か…

401名無しさん:2015/06/11(木) 18:02:45 ID:.dBdAGlg0
オウジャはGP付きの打撃にしてくれ!
それも超早歩きで!

402名無しさん:2015/06/11(木) 18:17:00 ID:Nh5s5rh20
ループ系がやっぱり安定しないや
5C1>JC1>JD>5C1>JB>JC1>6D
JBは1回と2回のどちらがいいのか
2回だと相手が浮きすぎてJCがすかることもあるが2回でしか成功してない

403名無しさん:2015/06/11(木) 19:46:54 ID:4vlhDAPI0
オウジャ君は当身するまで消費無くなってくれれば ついでにテルミの歩きモーションを鎖ブンブンにしてくれれば良い読み合いキャラになりそう(届かぬ思い)

404名無しさん:2015/06/11(木) 19:59:43 ID:SgQLufM.0
妄想するにしても何でそんな斜め上の調整なんだよww

405名無しさん:2015/06/11(木) 20:03:41 ID:oIv11Mf.0
ハクメンとの掛け合いの下品な笑い方がたまらん

406名無しさん:2015/06/11(木) 20:03:46 ID:nbVdgKKc0
ふと思ったけどテルミさんってウロボロスどころかブレイブルーまで置いてきちゃってるよね
それも弱い原因の一つなんじゃ・・・

407名無しさん:2015/06/11(木) 20:31:45 ID:/r74Q7EI0
Dで吸収してるからむしろ常時起動中

408名無しさん:2015/06/11(木) 21:14:44 ID:heiKwuCw0
K'のクリムゾンスターロードみたいにガー不攻撃の歩きにしよ
てか多分だけどこの技意識してるよねオウジャ

409名無しさん:2015/06/11(木) 21:21:36 ID:Kz.y2feM0
>>407
体力吸収じゃなくね?
思ったんだけど今参戦中の六英雄は全員発動するだけで自動回復とか打ち放題、吸収
とかあんのにテルミはちょっとDが伸びたり早くなったりするだけなのな。
ハザマと同じようにリングでゲージ回収しても罰は当たらないだろ。

410名無しさん:2015/06/11(木) 21:31:26 ID:oHVUpAzE0
もっと暴力的に激しく攻撃してくれればいいんだけど

411名無しさん:2015/06/11(木) 22:12:23 ID:Kz.y2feM0
テルミ使うとすげえ相手が暴力的に感じる

412名無しさん:2015/06/11(木) 23:45:34 ID:.EyZ9Ivc0
ついさっきエリアル大好きなラグナと当たった
久々に画面の一番上を見たわ

413名無しさん:2015/06/12(金) 00:11:15 ID:YB7K5LBI0
いつかの
ランク:テイガー
みたいに
ランク:テルミ
を作ろう。どっか、皆の邪魔にならない隅っこのほうに。

414名無しさん:2015/06/12(金) 00:42:01 ID:RnR1sm3I0
解読班はよ

415名無しさん:2015/06/12(金) 01:03:22 ID:zyioPE2k0
ガレンガレンみたいに
6D二回当てるなんちゃって補正切りって
今のバージョンでも出来るの?

416名無しさん:2015/06/12(金) 01:10:22 ID:bTgOsvzYO
6D当てから高さに応じて5A5B5C拾いで6Dまて繋げば出来なくはないけど、仮に当たっても5A拾いかrcしなきゃいけないから前より安い

417名無しさん:2015/06/12(金) 02:42:43 ID:524in6W60
B系統>3Cガレン>5B>5D>6D>5B>6D

でできるよ キャラ限あるけど JBとかが
当たった時に使うのがいいと思う

418名無しさん:2015/06/12(金) 02:50:03 ID:524in6W60
6DOD5Cふーえんで8980減ります このキャラ最強ですね

419名無しさん:2015/06/12(金) 03:00:17 ID:RnR1sm3I0
5B>6Dじゃなくて5B>5D>6Dか?

420名無しさん:2015/06/12(金) 03:44:04 ID:524in6W60
そうですそうです 5D挟みます ゲージ回収が優秀です

421名無しさん:2015/06/12(金) 08:39:20 ID:3I3.DFE20
コイツはもうどうしようもないと分かっているのに、どうして俺はコイツのことばかり考えているのだろう

422名無しさん:2015/06/12(金) 08:42:09 ID:Ye/yhOhM0
駄目な子ほど愛情が湧くってもんよ

423名無しさん:2015/06/12(金) 09:58:35 ID:ni6b562o0
テルミのJ2Dって裏当て可能?

424名無しさん:2015/06/12(金) 10:36:38 ID:yIk8NA7U0
大ボスなのに使ってると格上に挑む主人公的な気分になる
ゲンスルーに挑むゴンみたいな

425名無しさん:2015/06/12(金) 11:45:30 ID:d0zD5g0wO
実はラグナとジンのハザマのようなキャラ。

426名無しさん:2015/06/12(金) 16:46:39 ID:3IRr9LQ20
オイオイ、イキオイ トマッテンジャネーカ!? ア��ン?

427名無しさん:2015/06/12(金) 18:39:26 ID:E2NEg3vM0
ヒャッハァテルミの使用人数3000人超えたぜ
アーオレサマニンキアリスギテヤベーナwwwww

428名無しさん:2015/06/12(金) 23:34:28 ID:5hCdPWUU0
そのうち10段以上が何人いる事やら

429名無しさん:2015/06/12(金) 23:35:28 ID:jJjzWYCk0
自分なりに中央6Dコンを簡単にしてみた コンボ動画にのってたらスマヌ
5D>6C>2B>5C1>JC1>JD>5C1>微ディレイJB>JC1>6D>(5B>5C>3C>)ジャガク
対応キャラ ラグナ ジン ライチ テイガー ハクメン νλμ ハザマ テルミ レリウス バレット カグラ セリカ
一応バングにも当たるが安定しない 6Cchでも可能 テイガーは超ド安定
ハザマテルミバレットレリウスは6D二段目スカって回収がちょっと落ちる
()の部分は画面端に到達したときにどうぞ

430名無しさん:2015/06/12(金) 23:48:55 ID:OiRmfpRw0
5C1>JC1>JDって最速でいいの?

431名無しさん:2015/06/12(金) 23:56:34 ID:jJjzWYCk0
5C1>JC1>JDはかならずディレイ必要

432名無しさん:2015/06/13(土) 00:12:37 ID:YVIQdodY0
流れでコンボ貼っちゃおうか
6Bfc>ダッシュ6A>5C>微ダ2B>5D>6B>ダッシュ2Cor2B>5D>6B>ダッシュ2C>6D>6Corジャガク
キャラ限 とりあえず使い手が多いテルミラグナジンハザマには入るよ
コンボ楽だから使えるかも?

433名無しさん:2015/06/13(土) 00:15:51 ID:12LDywiw0
俺個人の問題かもだが5D>6Cを全く使わないからこの通りのレシピは実戦では微妙だな

でも
6Ach>2D>5C〜>>429の繋ぎ
これやったらダメージ上がって回収もただ6Ach>2D>(6B)>6D>ジャガクやるよりもちょっと増えた

慣れたらかなり簡単だから使えると思う

434名無しさん:2015/06/13(土) 00:39:47 ID:ZD3tl3sc0
レリウスに関しては3C>6Dが比較的楽でこっちの方が回収ダメもいいってのがあるからできるだけこっちを進めたい

435名無しさん:2015/06/13(土) 00:40:17 ID:YVIQdodY0
さっきのほかキャラにも入るやつ書いとくわ
6Bfc>6A>バックジャンプから空だ微ディレイJC1>JD>微ダ5C>2C>5D>6B>ダッシュ2C>6D>ジャガクor6C
とりあえずアズに入りました
てか、わざわざ浮かせるコンボ考える必要ないか

436名無しさん:2015/06/13(土) 00:41:34 ID:12LDywiw0
一応>>429の奴で適当に試した回収とダメ

6Crc>2C>5C1>〜 dm3105 回収32
6Cch>2B>5C1>〜 dm2961 回収59
6Ach>2D>5C1>〜 dm2238 回収66 ←相手の高度や距離で5Cのタイミング変わるので注意

6Ach始動はさっき簡単言ったけど実戦でタイミング変えろとか言われてもキツかったし
キャラによってはかなり怪しい当たり方してたから対応キャラ減るかもしれんわ…

437名無しさん:2015/06/13(土) 00:54:36 ID:ZD3tl3sc0
6Achは直6Bか2D>6Bに繋げれば安定度は増しますね

438名無しさん:2015/06/13(土) 01:27:55 ID:uUwVacR20
なんだかなー

439名無しさん:2015/06/13(土) 01:48:51 ID:z7E/3UZo0
いいね こういう人達がいると助かる( 他力本願)

440名無しさん:2015/06/13(土) 10:22:45 ID:vMMCLTO20
すげえ助かる

441名無しさん:2015/06/13(土) 11:59:42 ID:A1gxSiPU0
6CCHで絶対にコンボミスしたくないときは 1,1の5Cループおすすめ

442名無しさん:2015/06/13(土) 15:47:58 ID:QWXStn3I0
>>429
これって6Cのあとrc?
あと5C1>JBのあとのJCがスカる

443名無しさん:2015/06/13(土) 16:46:48 ID:uUwVacR20
>>442
お前のテルミは6Cの後にノーゲージノーマルヒットで2Bが繋がるのか?

444名無しさん:2015/06/13(土) 17:10:10 ID:ke.ZSiaA0
書かない方が悪い

445名無しさん:2015/06/13(土) 20:42:32 ID:ZD3tl3sc0
429ですが6Crcですね失礼しました
微ディレイJB>JCのJCは最速でいいです キャラによって高さ調整も重要になってきます
慣れない内は簡単なジンテイガーハザマテルミレリウスνλセリカのどれかで練習してみてください

446名無しさん:2015/06/13(土) 21:58:36 ID:12LDywiw0
テルミの勝利セリフを聞くともう脳みそがとろけるくらいキモチイシーwwwwwwwww
逆にハザマに勝たれたときは頭にくる

447名無しさん:2015/06/13(土) 23:50:06 ID:euy7RkQ20
>>446
妙な気分ですねぇwwwwwこれはwwwwww

448名無しさん:2015/06/14(日) 00:24:58 ID:GyGZZ5pk0
ただそれでもハザマはラグナジンなんかよりは幾分か気が楽なんだよなあ
まあ気が楽なだけで普通に負けるんだが

449名無しさん:2015/06/14(日) 01:39:30 ID:J/56mxtc0
まだ終わりじゃねぇぞ!
お願いもう終わって

450名無しさん:2015/06/14(日) 01:47:27 ID:VubqU2oI0
5D>cOD5D>対空ODジャリンしたときに相手が普通に地面でバリガ貼ってたときは悲しくなる

451名無しさん:2015/06/14(日) 02:58:35 ID:bjxvMNjs0
そこは読みだからしゃーない飛ぶの見てからジャリン打つ方向変えられるようにしないと

452名無しさん:2015/06/14(日) 03:14:04 ID:VubqU2oI0
見てからでも当たるの?

453名無しさん:2015/06/14(日) 11:44:21 ID:ibQmzujg0
ジャリンが遅くて無理だと思うけど

454名無しさん:2015/06/14(日) 11:47:18 ID:nhwKZR7w0
数F見ないとテルミは勝てないからな

455名無しさん:2015/06/14(日) 15:51:23 ID:VubqU2oI0
ハクメンにコツコツダメージ与えていれば体力が少なくなるのは必然でそこからの高火力コン叩き込まれて死ぬ試合ばかりだわ

456名無しさん:2015/06/14(日) 18:50:28 ID:ibQmzujg0
テルミの場合立ち回りが特別強いわけでも捕まえたらハメ殺せるわけでもなくただ単に火力が低いからどうしようもない

457名無しさん:2015/06/14(日) 22:36:02 ID:mEWaiy3.0
壁バウンドの技が無さ過ぎるのと6Dの変更でで端のコンボがもっと繋ぎたいのに繋げなくて寂しい

ただ突進技見てから当身とかは超楽しい 黄キャンないから確定するし

458名無しさん:2015/06/14(日) 23:23:40 ID:VubqU2oI0
カグラのワイバーンってオウジャ取れるのか(驚愕)

これは遂にカグラ対策が1つ出来てしまったな

459名無しさん:2015/06/14(日) 23:33:06 ID:GEvMcFg60
下段技も有るんですど・・・・・

460名無しさん:2015/06/14(日) 23:37:47 ID:VubqU2oI0
いやいや、ワイバーン見てからオウジャ余裕でしたで3200だぞ?

あの下段の突進技とかと見間違うとかもなさそうだし結構いけそうだとドキ胸がワクワクなんだがダメなの?

461名無しさん:2015/06/14(日) 23:42:12 ID:vikyg.qw0
その前に50%を立ち回りで温存できるだろうか……

462名無しさん:2015/06/14(日) 23:42:29 ID:UYm34kbE0
言われてみれば確かにワイバーン見てから発動OD王者も狙えるし
もしかしてマジで使えるかも

463名無しさん:2015/06/14(日) 23:51:59 ID:GEvMcFg60
構え見てからなら何とか出来るけどワイバーン見てから反応出来るか?

464名無しさん:2015/06/14(日) 23:57:54 ID:vikyg.qw0
ODなら可能
オウジャなら仕込みで可能
だが大体飛び道具出すから出来る機会は少ないかもね
5D連発するダミーと化せばワイバーンぶっぱしてくれるかも

465名無しさん:2015/06/15(月) 00:03:58 ID:JJHWuxms0
自分からエアプレイを露呈するのか(呆れ)

466名無しさん:2015/06/15(月) 00:24:00 ID:/A5Wd7GY0
どういう事?

467名無しさん:2015/06/15(月) 00:30:45 ID:/A5Wd7GY0
あ、弾属性になって飛び道具扱い消えたのか

468名無しさん:2015/06/15(月) 00:31:32 ID:/A5Wd7GY0
知識不足でもーーーしわけねーーーーーーーーーーーー

469名無しさん:2015/06/15(月) 00:34:08 ID:7h.EQgB.0
ただカグラ戦はサマソとC系統の技のおかげでゲージ溜めるのすら結構つらいのがネックだな

470名無しさん:2015/06/15(月) 00:38:13 ID:/A5Wd7GY0
前にワイバーン見てから3Cとか言う話無かったか?

471名無しさん:2015/06/15(月) 00:55:36 ID:nHxTJGpI0
見てから出来る出来ないはおいといて6DCと2DBは構え違うから下段突進とかは関係ないだろ

>>470
ワイバーンに低姿勢技合わせるのはカグラ対策の初歩の初歩

472名無しさん:2015/06/15(月) 01:07:11 ID:SaFmE8s.0
低姿勢技合わせるのむずいよ タオとかバレットだと簡単だけど

473名無しさん:2015/06/15(月) 01:16:50 ID:QuT4fptU0
カグラは大振りだからオジャりやすいっちゃそうなんだがな…
テルミ被固め時とか構え見て236236だけ入力するようにしてなんか動いたらA押す感じでやってる。

474名無しさん:2015/06/15(月) 01:38:52 ID:7h.EQgB.0
固め時にオウジャはコマ投げが怖すぎるってのは甘えなのか

475名無しさん:2015/06/15(月) 04:35:32 ID:EHCyYpWM0
カグラ相手は構え見てメッセンは結構出来るから頑張ればオウジャもいけんのか?

476名無しさん:2015/06/15(月) 06:37:51 ID:/A5Wd7GY0
いけるけどコマンドがノーガードだし100%なければリターンもメッセンの方がでかいし
実用性はダントツメッセンだわな。ガード入れっぱ出来るから不意の2Cにも対応できるし。

477名無しさん:2015/06/15(月) 09:20:11 ID:qpO/wYms0
ワイバーンにメッセンガしようとしたら6C出てカウンター食らったり3C出てワイバーンに勝ったり…

478名無しさん:2015/06/15(月) 10:58:59 ID:xFHwZvAU0
夢に下段版メッセンガ出てきたから実装はよ

479名無しさん:2015/06/15(月) 12:39:44 ID:Q262IqkE0
3Cのポーズで滑っていくテルミが見えた

480名無しさん:2015/06/15(月) 12:47:57 ID:AbYzy3IM0
下段メッセンガ(ノーゲージ追撃不可)

それよりシャーマンとして開眼してラグナちゃんと憑依合体した方が早い

481名無しさん:2015/06/15(月) 12:56:37 ID:2wDKZGqM0
テルミの超必は皇蛇みたいに全部暗転無しにしてほしいな
そしたら下段滅閃牙が強くなりそう

482名無しさん:2015/06/15(月) 13:07:36 ID:N/sUlpE60
>>481
テルミ同士でやると反応追いつかなさそう

483名無しさん:2015/06/15(月) 14:25:52 ID:.ykJWJLs0
ブレンも当たってから暗転して欲しい

484名無しさん:2015/06/15(月) 15:49:36 ID:QzFrGzRY0
対ラグナ開幕演出見るたんびにIDで本当にオウジャ相殺打てるようになったらと考える度に冷や汗がでる

485名無しさん:2015/06/15(月) 16:55:45 ID:WDUjilGI0
そのうちメンサンの雪風もIDで避けるんじゃね

486名無しさん:2015/06/15(月) 16:56:37 ID:QlM2zWLc0
2D>オウジャでセルフ発動できるようになればいいのに

487名無しさん:2015/06/15(月) 17:26:53 ID:/A5Wd7GY0
>>485
前は避けてた

488名無しさん:2015/06/15(月) 17:30:44 ID:SEBDag9g0
「インフェ「虚空陣奥義 悪滅」ディパイダー!」カウンタッ!
ってなる日も近いの?

489名無しさん:2015/06/15(月) 23:21:30 ID:JJHWuxms0
テルミは発生リーチがそれなりで補正の良い技がないのがきついな

490名無しさん:2015/06/15(月) 23:28:11 ID:vODsqsOY0
2C

491名無しさん:2015/06/15(月) 23:34:22 ID:JJyRR2coO
ハザマ3Cより短いっぽいし上段で硬直も長いからな
喰らい判定が強いということもないし発生同じの5Dのほうが良い

492名無しさん:2015/06/16(火) 00:13:08 ID:Ti9N5P7g0
テルミ使い過ぎて仕事中にMessengerがメッセンガーって読んでしまったorz

テルミさんマジ策士

493名無しさん:2015/06/16(火) 00:27:45 ID:kVPqN6dE0
使ってる奴なら分かると思うが2C自体は結構牽制で使いやすいぞ
5Dと違ってヒット確認しつつジャガクまでいけるという利点がジャガク短くなって弱くなったから今作では微妙だが

494名無しさん:2015/06/16(火) 00:48:27 ID:3KUBzDzE0
2Cは上段だけど足属性だから体属性無敵で突っ込んでくる技とか潰せるしキャラによっては使ってるな

495名無しさん:2015/06/16(火) 02:26:15 ID:BPHav7OM0
結局オウジャの使いどころってどこよ?最初の頃使って以来全然使ってないんだけど

496名無しさん:2015/06/16(火) 02:57:27 ID:qFksHPyI0
対詐欺飛び

497名無しさん:2015/06/16(火) 03:21:53 ID:bc38mgIE0
ガセンは最後の崩しネタで使う
ジャリンはコンボの妥協で使う
オウジャは100試合に1回位使う

498名無しさん:2015/06/16(火) 03:23:17 ID:s5DxL4NU0
オウジャ1試合に2回前後使うなぁここって時に決めると脳汁出過ぎて失神する

499名無しさん:2015/06/16(火) 03:56:08 ID:3KUBzDzE0
アズラエルとか狙いやすい相手と詐欺飛びには使えるぞオウジャ

500名無しさん:2015/06/16(火) 04:08:23 ID:U.l2ejjM0
対空ジャリンは何百万試合に1回使いそうですかね

501名無しさん:2015/06/16(火) 04:14:08 ID:3YDp/qhg0
この前きめたよ 6ACHから

502名無しさん:2015/06/16(火) 04:47:58 ID:2hw1l4sA0
だから対空ジャリン使うなら5D>cOD5D>ジャリンじゃんけんとあれほど…

503名無しさん:2015/06/16(火) 06:00:35 ID:2dikGTQE0
貴重なコンボ拒否のバーストをODに使うなんて僕にはとてもできない

504名無しさん:2015/06/16(火) 08:55:09 ID:oBCD1VJ.0
ODジャリンの大ダメージに頼りたい苦しい相手って大概
ODジャリンを普通に抜けられる奴だよな。

505名無しさん:2015/06/16(火) 08:56:49 ID:RGiCbMgk0
一度でいいから実戦で端背負い体力ミリオウジャrcODフルコンしたい

506名無しさん:2015/06/16(火) 10:56:25 ID:gYSw9pOA0
やったらファンメ貰った事ある

507名無しさん:2015/06/16(火) 10:58:04 ID:wmJtELEA0
狙おうと思えば10試合に一回は出来るんじゃない?
勝とうとしなければ

508名無しさん:2015/06/16(火) 12:42:45 ID:qAS7Di/20
体力ミリじゃなければアズとテイガーは当たる部類
ODオウジャは一度も成功したことないが

509名無しさん:2015/06/16(火) 12:48:46 ID:qBaQ3VF60
体力ミリオウジャrcODコンってダメージ最大どれくらい出ますか?

510名無しさん:2015/06/16(火) 13:19:54 ID:x58rzRp.0
>>503
分かってるとは思うけど、バーストでコンボ拒否して仕切り直すより、殺しきれる状況でOD使って確実にラウンド取る方が次賢いんやで。

511名無しさん:2015/06/16(火) 16:48:50 ID:Bm7Pek1w0
先生、DIDで画面端に招待される距離で崩されると我慢できません

512名無しさん:2015/06/16(火) 18:03:20 ID:pWuoHSmc0
>>511
ほぼ中央からでもいけるのは羨ましいよな始動によるけど

513名無しさん:2015/06/16(火) 18:39:57 ID:kpEX./Rg0
オウジャ>rcOD>5C>強ガレン>5C>3C>5D>6D>5D>ジャガク>ブレンブレン
6D>5Dはディレイ入れてジャガク拾える高さじゃないと受け身取られる
8kくらいだっけ

514名無しさん:2015/06/16(火) 23:51:54 ID:gYSw9pOA0
>>509
8500弱でキャラ限で8500ちょい

>>510
貴重なコンボ拒否のバーストを(確実にラウンド取れるか分からない)ODに使うなんて僕にはとてもできない
って意味やろなあ

515名無しさん:2015/06/17(水) 00:29:05 ID:sBWSYyYI0
ああー
セリカの起き攻め昇竜にオウジャ決めて気持ちいわぁ
100%あるとどうしてもゴウガ打ちたくなるけど我慢できてよかった

516名無しさん:2015/06/17(水) 01:41:37 ID:vAHuV2Ns0
テルミは攻め弱いからガード固めてワンチャン掴みに行く(行けるとは言ってない)しかないキャラなのに
体力低すぎんだよ 地上戦弱いキャラは体力多いって相場が決まってんのに

517名無しさん:2015/06/17(水) 01:45:03 ID:6QEniTMc0
テルミさんヒョロガリだし体力高くないのはまだ納得出来るけどハザマの体力がテルミより高いのは理解できない

518名無しさん:2015/06/17(水) 02:03:01 ID:k/SCC8.c0
バングとかいう忍者の攻撃判定強いうえに火力もあるせいでどうにも打ち負ける
バング使い曰くテルミのJDキツイらしいけど振ったところでリターン低いしバングの空中機動力だとブンブンしようにも潰されるしでどうにかならないかなこれ?

519名無しさん:2015/06/17(水) 02:08:00 ID:KfmU8cHk0
こんなオラついた奴がラスボスで弱キャラだからね

520名無しさん:2015/06/17(水) 02:18:06 ID:uWF80Tz60
弱キャラじゃない 相対的に弱いだけ

521名無しさん:2015/06/17(水) 02:39:11 ID:cFmH8cOw0
ハザマユニットつけてない無防備なテルミ君

522名無しさん:2015/06/17(水) 02:47:00 ID:KfmU8cHk0
>>520
弱キャラってのは相対的に見て判断されるんやぞ

523名無しさん:2015/06/17(水) 03:06:53 ID:TV2q8AK60
>>518
そもそもJDにリターン求めてるのが間違ってる
でかい判定で押し付けて行動を潰すのが目的だから

524名無しさん:2015/06/17(水) 03:16:13 ID:k/SCC8.c0
>>523
いやわかってるんだけどバング使いがJDキツイって言ってJD振ったところで結局のところ差し合いと火力差で負けるからどうにもならないって言いたかった

525名無しさん:2015/06/17(水) 03:18:45 ID:7wtU0G9.0
D攻撃をガードさせるだけでもゲージ吸収は当然としてODでゲージ吸収するリングを展開して欲しいよな
ネチネチ固めてるだけで相手のゲージを枯渇させるとかラスボスじゃないけどクソキャラにはなれる

526名無しさん:2015/06/17(水) 04:05:14 ID:KfmU8cHk0
なお、立ち回りでODする程の余裕はない模様

527名無しさん:2015/06/17(水) 08:54:31 ID:MRvNXFB.0
テルミは立ち回りでODして例え捕まえたとしてもその後どうするの?って感じだからな

528名無しさん:2015/06/17(水) 09:20:08 ID:.iuGjaYY0
ウロボロスゥ…

529名無しさん:2015/06/17(水) 10:10:48 ID:CowdxnKk0
パオ…

530名無しさん:2015/06/17(水) 10:57:08 ID:bNGI3Fs60
ヒッヒッヒwwwOD中にwww中途半端に捕まえたせいでダメージもそこそこwwwwwゲージもバーストもゼロwwwwwテメェはどうやってこの先生きのこれるんだろうなぁ?wwwwwwwwww

531名無しさん:2015/06/17(水) 11:45:18 ID:Y0T7jzUk0
テルミはきのこだった...?

532名無しさん:2015/06/17(水) 12:33:47 ID:sBWSYyYI0
立ち限定だけどOD中の5CjcJ2Dとかれんがやでそれに前みたいにj2D連打できるし
j2d当ててガレンゲキからスライドジャバクで6600結構立ち回りでのODは重要だと思うけどな

533名無しさん:2015/06/17(水) 13:00:37 ID:WybJNVmY0
JDがjc対応にならないかなー

534名無しさん:2015/06/17(水) 13:24:41 ID:4.oAsPJ60
いや、それよりJDの性能戻そうぜ
ガトは今のまんまでいいからさ

535名無しさん:2015/06/17(水) 14:22:08 ID:OXaJN5rI0
OD時のみ6Cが必殺技キャンセル対応になります

536名無しさん:2015/06/17(水) 15:36:04 ID:vzIeHNCAO
常時キャンセルさせてくれ

537名無しさん:2015/06/17(水) 15:48:17 ID:lO7j0uJE0
えりん〜ぎまいたけソウテンジン

538名無しさん:2015/06/17(水) 15:52:05 ID:1XIfEjz.0
アーブナシメジウマスギテヤベーナーwwwwwヘヘヘッwww

539名無しさん:2015/06/17(水) 17:39:52 ID:4.oAsPJ60
キノコのカロリーなんてあってないようなものだからな

540名無しさん:2015/06/17(水) 18:16:10 ID:6eyB0Vk20
ユウキ=テルミの有機野菜(黒歴史)

541名無しさん:2015/06/17(水) 18:18:50 ID:klV1dn.I0
ライチの肉まんよりマシ

542名無しさん:2015/06/17(水) 19:21:33 ID:vAHuV2Ns0
テルミのキノコとかライチの肉まんとかそういうハレンチなのはいけないと思います!

543名無しさん:2015/06/17(水) 19:48:51 ID:1XIfEjz.0
アーオレサマノキノコマツタケスギテヤベーナーwwwwwフヒヒヒッwwwwwwww

544名無しさん:2015/06/17(水) 21:27:47 ID:3pnWoM6g0
テルミの最大ダメってどれくらい出ますか?
実用性は関係なしに

545名無しさん:2015/06/17(水) 21:33:07 ID:XLlxBtGg0
AHなしは一万↑くらいAHありは三万九千↑くらいだったと思う

546名無しさん:2015/06/17(水) 21:33:21 ID:oev.BLio0
1万ちょいくらいはいくんじゃなかったっけ

547名無しさん:2015/06/17(水) 21:36:42 ID:3pnWoM6g0
ありがとうございます

548名無しさん:2015/06/17(水) 21:43:58 ID:oev.BLio0
コンボレシピ自体は難しく無かったはずだけど当たるかが問題だからね8千〜6千くらいで妥協しよう!

549名無しさん:2015/06/17(水) 21:51:39 ID:3pnWoM6g0
>>548
よかったらルート教えてください

550名無しさん:2015/06/17(水) 21:53:38 ID:dEtcqqZ.0
odオウジャゴウガしてブレン2回当てるやつでしょ?

551名無しさん:2015/06/17(水) 22:05:44 ID:dvNg/0vE0
生ODガレン強2段目始動>ガレン強>100%ODジャバク

これで1万超える

552名無しさん:2015/06/17(水) 22:14:33 ID:yOHFUkzc0
チャレモコンでもやってりゃいいだろfc確認は簡単だし

553名無しさん:2015/06/17(水) 22:23:22 ID:3pnWoM6g0
ありがとうございます

554名無しさん:2015/06/17(水) 23:32:49 ID:r0ysoJsc0
テイガーがきらいです。どうすればいいでしょうか。

555名無しさん:2015/06/17(水) 23:44:26 ID:HBPq0amg0
有利キャラ当てれば良いと思う

556名無しさん:2015/06/18(木) 00:31:03 ID:zQe9YrpM0
スレッジをODでスカすかGCODして追加にオウジャ

557名無しさん:2015/06/18(木) 01:00:07 ID:OrSC0HHk0
テイガーが嫌い?逆に考えるんだ同キャラを被せてやれってね

558名無しさん:2015/06/18(木) 07:17:34 ID:BSUDz5VY0
しつこくj2Dして不意をついてjcから着地して2Bすると大抵入るけど補正きつくてダメ低いからリスクリターン合わないよね・・・でもそうでもしないと崩れてくれないし

559名無しさん:2015/06/18(木) 07:24:59 ID:nbI11u6w0
J2D割ってこない相手にしか通用しないだろそれ

560名無しさん:2015/06/18(木) 07:50:30 ID:2DGKpUKY0
むしろ割って来る相手には通用しないでしょ

561名無しさん:2015/06/18(木) 07:52:45 ID:2DGKpUKY0
失礼、読み間違えた

562名無しさん:2015/06/18(木) 08:30:00 ID:jh1kaZlY0
テイガー同キャラよりテルミの方がよっぽど勝てるぞ

j2Dしなきゃテイガーには結構勝てる
j2Dしたら直ガコマ投げで殺される

563名無しさん:2015/06/18(木) 09:08:57 ID:QRURksaY0
5Dを見た目通りの長さにするだけでかなり変わると思うんだがなぁ

564名無しさん:2015/06/18(木) 09:54:06 ID:ieCSXCbU0
それが2.0以前

565名無しさん:2015/06/18(木) 10:58:43 ID:yVDF41xw0
6CをCTキャンセル出来るようにして空中CHの受身不能時間伸ばして欲しいわ

566名無しさん:2015/06/18(木) 12:27:25 ID:d2PFdXn60
画面端限定でも良いから6B以外にCT繋げられるコンボ無いのかよ

567名無しさん:2015/06/18(木) 13:29:03 ID:Tqkfd7iA0
6CrcCTじゃだめ?

568名無しさん:2015/06/18(木) 14:34:35 ID:EJb9apWA0
ネタだろうけどCT入れる価値がないとなぁ

569名無しさん:2015/06/18(木) 14:44:38 ID:lxXi7HH.0
6C>cOD>CT
何も考えずにふと思いついた

570名無しさん:2015/06/18(木) 14:48:40 ID:txqnXhEw0
へえー6CってcOD対応してたんだーしらなかったわー

571名無しさん:2015/06/18(木) 14:49:17 ID:YFlU4LNA0
投げ>CT
やったぜ!!

572名無しさん:2015/06/18(木) 15:03:31 ID:lxXi7HH.0
ルート把握してなくてスマンな

573名無しさん:2015/06/18(木) 15:08:27 ID:ieCSXCbU0
5D屈ch喰らい、5BorJBor2Cor5Dor2DorJD空中ch喰らい、
6Aor3Cch、6D1ch、CTch>CT、CTgc>CT
好きなの選んで、どうぞ

画面端背負い後ろ投げ>CTで3700出る模様
なお、実用性

574名無しさん:2015/06/18(木) 17:08:27 ID:i0hLjXrM0
3Cから6DもCTも繋がるべきだろ、このキャラ

575名無しさん:2015/06/18(木) 17:24:21 ID:ygpVFPbE0
3C>CT>ガレンとかできてダメがえらい事になりそうだから無理だと思うぞ
それより追撃可能のBブレン中央壁バン復活してほしい

576名無しさん:2015/06/18(木) 17:37:51 ID:ieCSXCbU0
5B>5C>3C>CT>ガレン6C
とかで3700
メッセンガも同じくらいのダメージだけど位置入れ替え。
各種牽制のリーチ短いし崩しはゴミだけどゲージ溜まっ近距離でB始動が入るとそれなりに痛い。
画面端ではBブレンセンを絡めたコンボで超ダメージ。崩しでもない上段ノーマル始動喰らう方が悪い。

行けるやん!!

577名無しさん:2015/06/18(木) 17:50:24 ID:.FiC5Tjc0
えっ?今のテルミって5Bを軸にした暴れつぶしをメインにして投げやCTコマ投げを通してくキャラやんけ
CTはいいからBブレンから3C6Dができる頃に戻して!

578名無しさん:2015/06/18(木) 17:50:50 ID:JQfSz/po0
ふと気になったんだがJDループってボタン配置Bでもできるんだろうか

579名無しさん:2015/06/18(木) 17:56:44 ID:ieCSXCbU0
>>577
うん、だから投げが本命なのに有利F取ってる時に暴れて喰らう方が悪いって意味

580名無しさん:2015/06/18(木) 18:09:24 ID:6sDEczNs0
なんで出来ないと思ったんだ

581名無しさん:2015/06/18(木) 18:13:37 ID:JQfSz/po0
なんとなく指が更に忙しくなりそうだなーと、できそうなんだね、ありがとう

582名無しさん:2015/06/18(木) 18:16:32 ID:7k0RrB7Y0
オレサマハパッドデモデキルゼーwwwwwアーアケコンホシクテヤベーナーwwwwwwww

583名無しさん:2015/06/18(木) 19:57:27 ID:6euXfLY60
皇蛇の時Aおしっぱにしてると前進距離が短くなることが分かったんだけど既出?

いやそもそもだから何だって感じだけど

584名無しさん:2015/06/18(木) 20:50:17 ID:EzEUbLBA0
なんでそんな切ない救済発見してしまったんや…

585名無しさん:2015/06/18(木) 20:52:51 ID:6sDEczNs0
もしかしたら2.0の強化点かもしれないから大切にしてこう

586名無しさん:2015/06/18(木) 20:56:50 ID:fOcwfLSc0
既出だろ結構前にも出てたぞ

587名無しさん:2015/06/18(木) 21:27:00 ID:egKS9UyM0
初めて知ったわ知っても要らないけど

588名無しさん:2015/06/18(木) 21:27:29 ID:QJ6uNSUQ0
お面野郎のバグが直ってゲージ回収増えるらしいぞ
テルミさんのゲージ回収がずっと減り続けてるのもバグだから直るんだよな?な?

589名無しさん:2015/06/18(木) 21:47:13 ID:.rT4osMM0
ガセンだけで6000削ったった

590名無しさん:2015/06/18(木) 21:50:51 ID:8z1V0myY0
牙穿を1試合に二回以上当たるやつは初心者だからな初刈りやめたげてよぉ

591名無しさん:2015/06/18(木) 21:55:46 ID:hhseEVhY0
牙穿衝2回目は相手にドライブ起動されて死ぬ合図だ

592名無しさん:2015/06/18(木) 22:15:12 ID:QGpogAds0
GGにテルミ出して欲しい黄キャンで5Dや2Dしたい

593名無しさん:2015/06/18(木) 22:35:10 ID:zAiEXQJYO
ガセンは相手の飛びに5C引っかけたあとなら強いがそれ以外はハイリスクローリターン

594名無しさん:2015/06/18(木) 22:41:38 ID:QGpogAds0
テルミが地上で固めようとしてるのに立ちがするやつなんなん?5C3C後ガードされるの見越して牙穿衝くらうと「なんで足払い食らってんだよ!」って言ってコントローラー投げた

595名無しさん:2015/06/18(木) 22:42:47 ID:QGpogAds0
すまん苛立って支離滅裂だわ3Cで相手倒れて牙穿出てもちろんからぶって確反貰うから苛立って苛立って…

596名無しさん:2015/06/18(木) 22:52:00 ID:k0cRhhtE0
6Bヒット時のみガセンにキャンセルできるけど何の意味もないよね

597名無しさん:2015/06/18(木) 23:57:21 ID:ieCSXCbU0
A始動からの補正切りとかあるけども。
投げキャンセルガセンとかと比べれば余程。
死体蹴りを回避できるな(舐めプ)

598名無しさん:2015/06/19(金) 00:08:50 ID:kd2hiI0A0
>>594
そんなんでグツるとかよくテルミ使ってられんな
それじゃ触る前にキャラ性能でコントローラー投げるレベルだろ
相手は上入れっぱしてたんだろうな
テルミは下段固められるとJ2Dしかないし、それ以外で崩そうとするといれっぱに対して弱い
とか言う攻めてもスリルが味わえるキャラ

599名無しさん:2015/06/19(金) 00:50:30 ID:9IhGZNyg0
テルミに固められている
or
ラグナに固められている

後者の方が怖い

600名無しさん:2015/06/19(金) 01:12:03 ID:SD9RB1zc0
狼に固められている
or
姫に固められている

ウッソマジデ?が待っている

601名無しさん:2015/06/19(金) 01:12:51 ID:C/smcghU0
テルミに固められている
or
磁力が付いてる

うん、後者のが怖いな

602名無しさん:2015/06/19(金) 01:14:44 ID:J/LmiADA0
テルミ同キャラやると固められても怖くない

603名無しさん:2015/06/19(金) 03:37:18 ID:fPCcVvLUO
テルミが固めている
テルミがガード固めている

どっちが怖い?

604名無しさん:2015/06/19(金) 04:19:01 ID:kd2hiI0A0
IQテストか何かか?

605名無しさん:2015/06/19(金) 04:57:35 ID:U3/z8yDg0
あまりにも負けまくるから生まれて初めてコントローラーに牙連撃した

606名無しさん:2015/06/19(金) 06:36:31 ID:im0qwZT.0
5C二段目くらい中段でもバチは当たらない

607名無しさん:2015/06/19(金) 07:58:36 ID:8TEv6cQI0
テルミのかたくなる

608名無しさん:2015/06/19(金) 08:44:20 ID:/9CHWveE0
>>607
ついに念願の自己強化DDが追加か
胸が熱くなるな

609名無しさん:2015/06/19(金) 08:47:56 ID:5fl5srx20
ギア4で跳ね回るテルミ想像した

610名無しさん:2015/06/19(金) 09:23:31 ID:Tyc6690o0
せっかくだからテルメン化しようズェア

611名無しさん:2015/06/19(金) 09:51:24 ID:SYbn6OYU0
もう5cでピョンピョンしてるじゃん

612名無しさん:2015/06/19(金) 09:52:58 ID:SD9RB1zc0
50消費してD系統だけテルミのままのテルメンに変身しよう

残ったゲージが自動減少してゲージ0で元に戻るのでD攻撃で食い止める
ODするとゲージ減少が止まってD攻撃でむしろゲージが増える

体力ミリからのODで逆転イケルでー

613名無しさん:2015/06/19(金) 10:24:39 ID:Tyc6690o0
オレサマケンジュツモデキテヤベーナーwwwww

614名無しさん:2015/06/19(金) 11:15:43 ID:kd2hiI0A0
持ってるのメイスじゃね?

615名無しさん:2015/06/19(金) 12:07:18 ID:AlfoI/C.0
もう無兆鈴でよくね

616名無しさん:2015/06/19(金) 12:58:32 ID:r0P3IqNA0
テルミ限定部屋作ったのでヒャッハーしたい人は来てください

617名無しさん:2015/06/19(金) 13:18:41 ID:C/smcghU0
平日の昼間に建てていくのか…(困惑)

あとテルミミラーってなんか嫌じゃない?
相手もテルミだったりするとちょっと嫌な顔してしまうわ

618名無しさん:2015/06/19(金) 13:22:04 ID:etqgj6IA0
テルミのナイフ技がテルメンになるのリーチが伸びそうでワクワクする残鉄も出来そう

619名無しさん:2015/06/19(金) 13:57:49 ID:jjG1.9fI0
でも普通に次回作でテルメン追加して欲しいな
ハクメンとテルミのコンパチキャラでいいよ

620名無しさん:2015/06/19(金) 14:41:39 ID:b92Rx3dE0
>>605
アケコンにGETBしたらレバー折れたよ
ちゃんとベッドでやったのに…

621名無しさん:2015/06/19(金) 14:57:27 ID:nwqD5EgA0
そら精密機械に磁力つけたらイカれるわ

622名無しさん:2015/06/19(金) 15:00:55 ID:etqgj6IA0
リビトーが溜まってたのでBB天板のアケコンにぶっかけたら…

623名無しさん:2015/06/19(金) 15:12:08 ID:DDLa0MuA0
CPはもう終わりだし次の11月12月辺りに新作くる事を願おう
そしてちゃんと生きてて強化されたテルミさんを待とうじゃないか

624名無しさん:2015/06/19(金) 15:15:45 ID:0VZ8z7Io0
しかしストーリーでは

625名無しさん:2015/06/19(金) 15:16:55 ID:vYa3hqcw0
テルミは四ヶ月修行してきてから来なさい

626名無しさん:2015/06/19(金) 16:41:34 ID:n6L370A60
そして金色に輝くODを取得したテルミ

627名無しさん:2015/06/19(金) 16:43:53 ID:KmTRvCcc0
復活のT

628名無しさん:2015/06/19(金) 16:44:25 ID:n6L370A60
スーパーブラッドカインゴッドスーパーブラッドカイン

629名無しさん:2015/06/19(金) 16:53:16 ID:nwqD5EgA0
復活したのラグナじゃねーか!

630名無しさん:2015/06/19(金) 17:27:20 ID:lU3jpPSM0
その復活ラグナに素の状態で互角に立ち回るテルミさん

631名無しさん:2015/06/19(金) 17:37:35 ID:oyqIGV.60
※ただしムービー中のみ

632名無しさん:2015/06/19(金) 17:48:38 ID:v.fHH36c0
テルミミラーに限らずミラー戦好きだな
同じキャラでも違った立ち回り見れたりすると面白いしキャラ差言い訳できないし

633名無しさん:2015/06/19(金) 18:13:20 ID:GZr2f.Cw0
唐突だが下段のAブレンと中段のBブレンのほかにコマ投げのCブレンが追加されれば少し楽になるんじゃないか

634名無しさん:2015/06/19(金) 18:23:29 ID:J/LmiADA0
次回作でひっそり幕を閉じるテルミ
テルミ部屋行きたかったけど昼は無理ですわー

635名無しさん:2015/06/19(金) 20:13:29 ID:dzPbK4V20
今のバージョンの6B微妙だから中段に変えよう

636名無しさん:2015/06/19(金) 20:43:24 ID:XS5VTFCw0
じゃあ、明日の夜にテルミ部屋を作ろうぜ

637名無しさん:2015/06/19(金) 21:06:34 ID:lK1EozkA0
貴方も私もヒャハー!貴方も私もヒャッハー!

638名無しさん:2015/06/19(金) 21:08:21 ID:J/LmiADA0
ヒャッハー!頭ねじ切っておもちゃにしてやるぜ!

639名無しさん:2015/06/19(金) 21:24:06 ID:yyhryLVI0
テルミの人気は凄いよな参敗で人が居ないのが弱キャラの常なのに人がいるってのが凄い

640名無しさん:2015/06/19(金) 21:27:40 ID:V/1G.17U0
人気もあるけど動かすのはBBで一番簡単だし初心者帯だとむしろ結構戦える方だしねー
初心者がテルミから入ってサブにしてるケースよく見るわ

641名無しさん:2015/06/19(金) 21:34:16 ID:Z.Ip9YJU0
やっぱゲージたまるのって気持ちいいんだよね

642名無しさん:2015/06/19(金) 21:42:10 ID:DDLa0MuA0
コンボが楽しいし練習しがいがある
これでましな調整だったらな〜と思う毎日

643名無しさん:2015/06/19(金) 21:50:53 ID:K2gVQUC.0
JDループ練習しなくてもなんとか8段くらいまでは戦えてる

644名無しさん:2015/06/19(金) 22:06:26 ID:V7YDC/DU0
テルミ弱くなったはずなのに前作よりカラーも段位も上なんだが
自分でも意味が分からない

645名無しさん:2015/06/19(金) 22:11:19 ID:J/LmiADA0
テルミは麻薬

646名無しさん:2015/06/19(金) 22:29:30 ID:yID/tnbY0
初心者でラグナ使ったけど150%ゲージコンボを実践で使ってた動画を見て乗り換えた
なんやかんやですごく楽しい

647名無しさん:2015/06/20(土) 06:09:34 ID:5FlbQ59E0
相手のバーストが無ければ攻め続けれて気持ちいいんだよなぁ

648名無しさん:2015/06/20(土) 08:19:25 ID:X0grIYjM0
それ大抵のキャラそうじゃない?

649名無しさん:2015/06/20(土) 08:28:19 ID:8bHwBDck0
バーストなかろうが昇竜持ってる相手には終わっとる

650名無しさん:2015/06/20(土) 10:10:43 ID:oe2xf0Wk0
終わってるってなんだよ
昇竜側にもそれなりのリスクがあるんだから読み合い放棄してんのかよ

651名無しさん:2015/06/20(土) 10:45:34 ID:lKCLVOtU0
それなりのリスク(5分とは言ってない)

652名無しさん:2015/06/20(土) 10:51:16 ID:8bHwBDck0
>>650
なんなのこいつ
ノーゲージぶっぱして勝手に死ぬ雑魚の話なんかしてねえよ
50%で保険賭けられたらその時点で立ち回りに戻って攻め終了だわ

653名無しさん:2015/06/20(土) 11:00:22 ID:lonI2L3s0
なんなのこいつはおまえだ
それも全キャラ共通だし
50%はかせられたらいいだろ…
テルミの立ち回りが弱いとか腐っても言えねえぞ

654名無しさん:2015/06/20(土) 11:17:26 ID:Doa9z8Ms0
オレサマノコトデアラソッテルワーwwwwwニンキモノハツレェナァーwww

655名無しさん:2015/06/20(土) 11:30:43 ID:8bHwBDck0
テルミは中下段の崩しが遠目からの牽制から出せず、
どうしてもまず攻め継続技を中継して触りに行く必要が出てくる。そうすると攻め継続の
選択を迫られるが相手がrc昇竜持ってるだけで行くか行かないかリスクを背負う事になる。
代表的なラグナなんかは遠目から5B>5Cをガードさせた時点で牽制、昇竜空かせる攻め継続、中下段の崩しが可能なんで
全キャラ共通と言うのは間違い。
ラグナやジン、ハザマ等使用人口が高いこれらのキャラと比べて立ち回りがそいつらと互角以上と言う根拠が知りたい。

656名無しさん:2015/06/20(土) 11:52:18 ID:rJUG4T9E0
対戦始まったら立ち回りで終了じゃん

657名無しさん:2015/06/20(土) 11:54:03 ID:kJ41nhhk0
テルミの立ち回りが弱くないなら
勝ってる相手って誰?
カグラ相手とかゲージありなしで変わるから総合的に見てさ
もちろん序盤のノーゲージとかによるゲージの溜めにくさとかも鑑みての話

658名無しさん:2015/06/20(土) 12:03:34 ID:BFRIHxos0
昇竜読んだらセリカみたいにバクステで避けられたらいいのになぁ
そうすれば投げ暴れされても事故ったりしないのに

659名無しさん:2015/06/20(土) 12:18:46 ID:JdSYC4ZY0
昇竜もとれない皇蛇さんのせいだ!

660名無しさん:2015/06/20(土) 12:22:47 ID:8bHwBDck0
>>653
馬鹿かお前?50%吐かせられる事が問題なんだよ。
答えられないからって論点ずらしてんじゃねえよ。
で、立ち回りが弱いと腐っても言えないとか何を根拠に言ってんのか教えろよ興味あるから。

661名無しさん:2015/06/20(土) 12:25:08 ID:JrdimVnc0
ジンのリバサ昇竜をカウンターせずに二回当たって上げる三回目にオウジャをやる相手は様子見てる枕を涙で濡らす

662名無しさん:2015/06/20(土) 12:33:29 ID:IzA5LO3o0
遠目からってのがまずおかしいんだよ
機動力あるんだから一回牽制読み勝ったらさわりに行けるだろ
そっから50%はかれて立ち回りに戻るなら全然いいわ
テルミが弱いのは崩しと切り返しとダメージで
遠目からの牽制で中下択とか安定な行動ばかりあるわけないだろ
インファイトキャラ向いてないんじゃないか

663名無しさん:2015/06/20(土) 12:40:20 ID:1s.23seo0
そもそも昇竜rcなんてされたら立ち回りに戻るどころか相手のターンなんですが…

664名無しさん:2015/06/20(土) 12:48:16 ID:SkQenBzU0
確かにインファイター使ってる時点で昇竜に怯えるのは大体皆同じだとは思うしテルミに関してはそれが特に顕著だと思う

5Dが思ってる以上に短いせいで地上での牽制すら厳しいし牽制合戦で読み勝って近づいても固めばかりで自然と相手と遠のくからな
テルミ使って固めに5B>5C入れ込んじゃう人や5B固めで暴れ潰し狙った人やそれを普通にガードされたりしたら5Cが遠めで当たることはあるぞ

665名無しさん:2015/06/20(土) 12:49:36 ID:8bHwBDck0
崩しと切り替えしとダメージが弱いインファイトキャラとかお前頭大丈夫?
足速いだけで立ち回り強いとか言えるんじゃ苦労しねえんだよ
牽制から中下段仕掛けられる奴が事実存在しているから例に出してるんだが。
そうでなくともリーチある牽制から確認してダメージ取れるキャラなんて余裕で存在するから比較対象として出してんだよ。
こいつで刺し返しなんて5Bのリーチじゃ間に合わないし、5Dの発生じゃやるのなんてできないから。
まあそもそも牽制なんてほぼ確実に当たる距離まで踏み込んで打つのは難しくもないし、
置き牽制でさえ刺し返し無理のどこが立ち回り強いんですかね。

666名無しさん:2015/06/20(土) 12:51:32 ID:8bHwBDck0
>>663
rc昇竜した方が最悪でも立ち回りに戻るって
分かり易く書いて言わずに話を進めたけど、それ俺も思ってたわ。

667名無しさん:2015/06/20(土) 12:59:25 ID:IzA5LO3o0
だから苦手なとこで戦うなとw
強キャラの強い部分はみんなわかった上で勝つ方法さがしてるんだから
強みをあげてごらんよ

例えばバリが前Jで近づくだけでも
相手の空対空、地対空みたら
次は飛び誘って潜る力もあるし
後者は空中メッセンずらし、低ダにももってける
それを立ち回りというんじゃないのかな

668名無しさん:2015/06/20(土) 13:12:41 ID:GVs6RxuQ0
は?なにこいつ
強キャラの強い部分を分かったうえでの読み合い含めた立ち回りのきつさを提示してるんだが。
みんなそれを理解して実践した延長できついっつってんのを理解してねえのかよ。
基本的な三すくみなんて条件一緒で相手だってできんだよハゲ。
ましてや昇竜のあるなしの強さとか苦手な所とかそういう話でじゃないからね。
何勝手に意味不明なまとめに入ってんだこいつは。

669名無しさん:2015/06/20(土) 13:17:58 ID:frLHzYwo0
テルミの立ち回りで強い部分気になるな
正直50払ってメッセン刺し返し出来れば強いねってくらいしか思いつかん
足早いったって周囲10キャラくらいはドングリの背比べだし

670名無しさん:2015/06/20(土) 13:22:48 ID:GFsNlbFw0
弱キャラでオナニーしてるとこんな思考になるのか怖いわ

671名無しさん:2015/06/20(土) 13:27:15 ID:ZB1Lv4dQ0
昇竜をODでスカせばrcさせず6000〜9000くらいでるからテルミは昇竜持ちに有利(錯乱)

672名無しさん:2015/06/20(土) 13:33:22 ID:lonI2L3s0
だから牽制の話は違うっていったよね
俺にはカグラレリウスが相手のした潜れるとは思えないし

対空ないキャラで対空キツいわーっていってる奴みてなにいってんだこいつって思うでしょ?
50%はかせるのが現状で最善ならそれすればいいのにキツいわーってなによ

立ち回り強いとはいってなくて弱くないとは言えないと言ってるよ マコトバレットでラグナ相手するときは立ち回りだけで言えば楽じゃない?

673名無しさん:2015/06/20(土) 13:34:31 ID:lonI2L3s0
忘れたけど要するに自虐すんなってこと

674名無しさん:2015/06/20(土) 13:41:40 ID:pDF2KyFc0
いい加減アンカつけろお前ら
誰の何の話に対してなのかさっぱりわからん

675名無しさん:2015/06/20(土) 13:44:01 ID:pDF2KyFc0
>>653
>テルミの立ち回りが弱いとか腐っても言えねえぞ
これ普通に読んだら強いって言ってるのと同じ意味にしか見えないんだけど

676名無しさん:2015/06/20(土) 13:47:24 ID:X0grIYjM0
…わかった この話はやめよう ハイ!!やめやめ(AA略
テルミのAAで貼ろうとしたけど難しくてやめた

677名無しさん:2015/06/20(土) 13:47:44 ID:8bHwBDck0
牽制の話は違うって何が違うの。
機動力あるんだから一回牽制読み勝ったらさわりに行けるだろ
って言ったのは誰。
何故いきなりジャンプした相手の下を潜れるかの話になってるの。
対空ないキャラが対空キツいって言っても何も思わんけど。そうだね、としか。
テルミが触りに行く事自体が昇竜持ち相手に大きなリスクを負わされる事実を述べただけで、全く自虐ではないのだが。
言う事なす事毎回変えて頓珍漢な妄想ぶちまけるの止めて。

>>674
それくらいさすがに分かるだろ
言い合ってるの俺ともう一人しかいないんだから

678名無しさん:2015/06/20(土) 13:49:10 ID:8bHwBDck0
>>674
つーか1つのぞいて俺は全部安価してるわ

679名無しさん:2015/06/20(土) 13:49:58 ID:AzmFCv.Q0
>>671
昇竜そこまで読めてODしてゲージ吐いていいなら全てのキャラで6000~でるけどな
ぶっちゃけテルミは火力もそんな高くないでしょ
火力だすまでのコンボルートが簡単で短いってのが正解

680名無しさん:2015/06/20(土) 13:54:06 ID:pDF2KyFc0
>>678
他の奴で何の話してるのかわからんのも多かったから言ったんだ
気悪くしたならすまんな

681名無しさん:2015/06/20(土) 13:54:06 ID:PUyyn3Fw0
>>679
ネタにマジレス乙

682名無しさん:2015/06/20(土) 13:56:10 ID:8bHwBDck0
>>680
俺もレスした後そうなのかなと気付いたわ
勘違いしてすまんな

テルミで出来る事って大抵他のキャラで出来るんだよな。
他にできないのは煽りとゲージ200%コンボとかだけ。
ただそれがテルミを使う最大の理由でもある。

683名無しさん:2015/06/20(土) 14:04:06 ID:GFsNlbFw0
>>649
>バーストなかろうが昇竜持ってる相手には終わっとる

これってどのキャラでも言えることだよねなんでテルミだけがーみたいな言い方してるのか煽りとかじゃなくて教えて欲しい

684名無しさん:2015/06/20(土) 14:06:28 ID:frLHzYwo0
無料昇竜rc攻め継続出来るキャラは糞
これでいいじゃん
その後の展開で侃々諤々としてるけど昇竜ガードした側が当たり前の様に不利で先に触られるんだから立ち回り云々で話すのは意味ないんじゃないの?
それこそCIDrcJC読みメッセンとかの擦りあう展開にしかならないと思うんだが

685名無しさん:2015/06/20(土) 14:20:57 ID:.ZE3fHiwO
テルミ☆

686名無しさん:2015/06/20(土) 14:30:28 ID:8bHwBDck0
>>683
地上で出せる中段がなく、ゲージが無ければまとまったダメージを取れない中、投げにどうしても頼らざるを得なくなる。
距離が離れると投げを仕掛けにくい故に、テルミ側は飛び逃げされるのを嫌って打撃で固めがちになる。その固めもある程度距離を取ると6Bくらいしか
有効な選択肢がないので的を絞られがちで昇竜との相性が非常に悪い。ゲージが無けりゃ何もできない上に飛び逃げされた後は立ち回りが弱いのにまた振出しに戻る所。
要はまとまったダメージを取れない中、相手が動く動機がなく固めを強いられるから。他に崩しのバリエーションがあれば
相手も飛び辛くなる。5Dからの25%使ったダメージ1300とかの下段とかが出ればね。

687名無しさん:2015/06/20(土) 14:34:37 ID:gZmagdPM0
暴れ潰しに早くてリーチの長い技が欲しい

688名無しさん:2015/06/20(土) 14:34:43 ID:llaieVS.0
テルミスレで真面目な討論が行われているだと…?

689名無しさん:2015/06/20(土) 14:40:38 ID:201i.wNoO
そもそもテルミがインファイターというのが間違い
こいつは軌道変更技や移動技を持っていなくて技の動作が重めなスピードキャラ

690名無しさん:2015/06/20(土) 14:42:15 ID:PUyyn3Fw0
移動技ならオウジャがあるだろ!いい加減にしろ!

691名無しさん:2015/06/20(土) 14:45:20 ID:8bHwBDck0
>>683
立ち回りが弱いと言ったが、
まあ中には技の性能見ずに足が速いってだけで立ち回りは弱くないって言う奴もいるみたいだけどな。

>>689
崩し弱くてダメージ低くて切り返しがないインファイターらしいぞ!
ハザマとかがむしろそうだよな。2Aが6Fだしすげえわ。

692名無しさん:2015/06/20(土) 15:38:22 ID:VBe5Lxb.0
対空スライド蛇翼やられた時はチビった

693名無しさん:2015/06/20(土) 16:39:15 ID:gPzAUwZk0
>>691
その中でまあしゃあないかって言えるのはせいぜい切り返しがないことくらいだよなあ

下等がいる限りどうせ地上中段追加されても当ててガン不利でフォローできるガトもなく
ゲージないと追撃できないよ^^とか言われるのは目に見えてるからJ2Dだけ元に戻せよもう

694名無しさん:2015/06/20(土) 16:57:02 ID:lonI2L3s0
なるほど今気付いたぞ
ディスカッションじゃなくてディベートがしたかったのか
なら俺の出る幕じゃなかったすまん
言葉選びからしてテルミ好きそうだしキャラ変える気もないなら頑張って向上させようと思ったんだがな…

695名無しさん:2015/06/20(土) 17:12:43 ID:pDF2KyFc0
なんだこいつ

696名無しさん:2015/06/20(土) 17:49:17 ID:GXpUQHIQ0
今宵は彼らの白熱した議論をご覧頂きました 次に奇妙な世界の扉を開けてしまうのは、あなたかも知れません

697名無しさん:2015/06/20(土) 17:53:28 ID:PUyyn3Fw0
これもすべてテルミの人徳のおかげ

698名無しさん:2015/06/20(土) 18:02:40 ID:iKwhXL1w0
どっちもクソめんどくさそうだから消えてくれて清々するぜ

699名無しさん:2015/06/20(土) 18:03:39 ID:TLgd2qfk0
俺たちが生きていられるのもテルミさんのおかげ

700名無しさん:2015/06/20(土) 18:07:41 ID:8bHwBDck0
>>698
あいつと一緒にすんなよゴミ

701名無しさん:2015/06/20(土) 18:11:27 ID:CV5SBZ4c0
もっと半角カタカナ使ってホラ

702名無しさん:2015/06/20(土) 18:17:08 ID:Z73pIDyI0
Λよぉ… おめェは同じ火力低い仲間だと思ってたのに
中央2Bから4kとか聞いてねぇよ…

703名無しさん:2015/06/20(土) 18:18:01 ID:vxgSQIuY0
アーオレサマカタラレスギテヤベーナーwwww

704名無しさん:2015/06/20(土) 18:28:55 ID:BAJcrAwo0
コンボニ挑発クミコメルオレサマヤベーナwwww

705名無しさん:2015/06/20(土) 18:30:47 ID:sZZNdkcs0
テルミだって蛇縛使えば4k出るだろうさ

706名無しさん:2015/06/20(土) 18:39:28 ID:8bHwBDck0
草木が生い茂るようにいつものテルミスレに戻るな

707名無しさん:2015/06/20(土) 18:43:13 ID:VaFq/BUg0
アーオレサマノノーゲージコンヘラナサスギテヤベーナーwwwwwヒヒヒッwwwww

708名無しさん:2015/06/20(土) 18:47:27 ID:DR8YUNAU0
が、ガレン→6Cで3k余裕だし
別に羨ましくなんてないし

709名無しさん:2015/06/20(土) 18:51:38 ID:MkSB0BZ20
ウエカ…シタカラカヨwwwww

710名無しさん:2015/06/20(土) 18:57:29 ID:vxgSQIuY0
それでも俺はテルミで闘い続けるお

711名無しさん:2015/06/20(土) 18:58:35 ID:8bHwBDck0
>>694
こいつ真性だったか

712名無しさん:2015/06/20(土) 18:59:43 ID:PUyyn3Fw0
アーオレサマノIDマッカニナッテテヤベーナーwwwwwwヘヘッwwwwww

713名無しさん:2015/06/20(土) 19:13:32 ID:frLHzYwo0
>>702
重力使うから頻繁に出来ないし、クレ締めで起き攻め放棄してるようなもんだから許して

714名無しさん:2015/06/20(土) 19:15:35 ID:bLzP5WTI0
>>690
蛇顎
6c
メッセンガ
本当移動に困らねーな

715名無しさん:2015/06/20(土) 20:10:48 ID:gPzAUwZk0
ガードされたら終わる技が二つあるんだよなあ……

716名無しさん:2015/06/20(土) 20:14:28 ID:PUyyn3Fw0
>>714
6Bフェイントもあったな
このキャラ実は移動技キャラだな

717名無しさん:2015/06/20(土) 20:20:14 ID:Eyf9gAOg0
当てたら端まで勝手に運んでくれるDD追加しよう

718名無しさん:2015/06/20(土) 20:21:41 ID:ZdqsZtSg0
中央に持ってくるDDはあるぞ(血涙)

719名無しさん:2015/06/20(土) 20:23:20 ID:sV159y/g0
ジャリンは追加入力技にしよう
初段ガー不+20%消費で

720名無しさん:2015/06/20(土) 21:11:00 ID:SkQenBzU0
遠距離版CTみたいな感じで初段にダメージボーナス付けてそこからコンボ可能で追加入力したらパオーンで高火力みたいな

721名無しさん:2015/06/20(土) 21:48:30 ID:WoRTumFI0
蛇麟は性能保証そのままで50技にしろよ

722名無しさん:2015/06/21(日) 03:28:41 ID:GrBoUuoA0
ジャリンはウロボ発射が50追撃が50でいい
つまり50消費のCT… メッセンガでいいな!!

723名無しさん:2015/06/21(日) 06:38:48 ID:YEkJF/mI0
ジャリンは手元から当るようにしよう
そうすればもう少し使える子になる気がする

724名無しさん:2015/06/21(日) 08:37:23 ID:kIfmyBlk0
ハザマのミズチと初段だけ同モーションにしよう

725名無しさん:2015/06/21(日) 09:13:50 ID:IYg.f5rY0
やだ何それ強い

726名無しさん:2015/06/21(日) 09:41:55 ID:X5QW7Vn20
ミズチロックからのジャリンならまだ使えたのかなぁ…

727名無しさん:2015/06/21(日) 09:46:27 ID:aJzfRXRk0
顎から確定ですな

728名無しさん:2015/06/21(日) 10:18:26 ID:.Eq3egPo0
ODジャリンじゃんけんはたまにやると楽しい

729名無しさん:2015/06/21(日) 10:19:20 ID:Ds6TcK7A0
ジャリン消費50になったら当然OD時DDキャンセルできるよね
もしかして今アビスモードでできるのか?

730名無しさん:2015/06/21(日) 11:09:05 ID:GrBoUuoA0
ジャリン2>オウジャ>とかできそうだな

731名無しさん:2015/06/21(日) 12:06:39 ID:eFznioFE0
そろそろ蛇鍔の1段目か2段目からキャンセル蛇鱗が繋がるようにしようぜ

732名無しさん:2015/06/21(日) 12:12:25 ID:UvG2/xm20
ジャリンのリーチを半分にしました

733名無しさん:2015/06/21(日) 12:58:30 ID:FlkaV3oA0
根元から当たるなら考えてやらんこともない

734名無しさん:2015/06/21(日) 13:36:14 ID:tVJ3Aadc0
25%消費で相手を引き寄せるウロボ欲しいな。

735名無しさん:2015/06/21(日) 15:25:55 ID:FlkaV3oA0
ただで引き寄せられる2Dがあるぞ

736名無しさん:2015/06/21(日) 15:53:59 ID:jzRx1ROw0
固めに使うと手痛い反撃食らう2Dくんはコンボパーツになってなさい

737名無しさん:2015/06/21(日) 16:04:47 ID:YEkJF/mI0
アンリミのミズチっぽいやつ移植してジャリンはさよならバイバイで

738名無しさん:2015/06/21(日) 17:27:42 ID:EJH54TuE0
イッペンシンデミロヤァ!

739名無しさん:2015/06/21(日) 18:34:49 ID:pr9.JfAM0
対空じゃりんは確実にいらない子

740名無しさん:2015/06/21(日) 19:56:11 ID:GrBoUuoA0
地上版と2択をかけろって言うけどバリガで防げる時点で択もなにも無いしゲージ100%も使えない

741名無しさん:2015/06/21(日) 20:02:16 ID:squxjD/w0
odジャリンはかなり強いけどね
ぶっちゃけメッセンガ+od+50の方が安定性あるし
当ててからod吐けるからリスクも少ないんだよなぁ

742名無しさん:2015/06/21(日) 20:09:15 ID:YEkJF/mI0
確かに強いけど使わんのよね

743名無しさん:2015/06/21(日) 20:43:05 ID:Q5yVEbMs0
でもパオーンかっこいいから使う

744名無しさん:2015/06/21(日) 21:58:03 ID:YEkJF/mI0
最近テルミの煽り聴いてると悲しい気持ちになる

745名無しさん:2015/06/21(日) 22:47:52 ID:FlkaV3oA0
>>740
いやさすがにノーマルジャリンに期待することじゃないでしょ
最遠だと択になってない所はマジで終わってるけどな

746名無しさん:2015/06/21(日) 23:37:13 ID:m5T52RfY0
ノーマルジャリン君遅すぎて相手の飛び道具に合わせることすら困難

747名無しさん:2015/06/22(月) 00:19:43 ID:C9PwxAxI0
エアプ

748名無しさん:2015/06/22(月) 00:32:11 ID:TAbXmmmA0
マジ?ジャリンさん遠いとジンとかの氷飛ばすあれに合わせようとすると遅くて避けられたんだが

749名無しさん:2015/06/22(月) 00:39:10 ID:9Nv.dQpA0
スライドジャバク安定しないし失敗したく無い時の安定コンボとして使うくらいだなあ
見た目は好き

750名無しさん:2015/06/22(月) 00:55:09 ID:g965oM7w0
もうKOFの大門みたいにさ、相手を浮かせる技追加とかどうよ
伸ばしたウロボを地面に叩きつける感じの

751名無しさん:2015/06/22(月) 01:06:51 ID:T4W9NYX60
つまり地雷震バグ追加でクソキャラへ

752名無しさん:2015/06/22(月) 02:41:15 ID:UaIsWWr20
全地上判定下段強制ダウンは投げキャラしか持っちゃ…

753名無しさん:2015/06/22(月) 02:57:10 ID:TUdAZRXU0
ガセンってとりあえず序盤に一回は見せとくもんやな
ガード徹底してない相手だと以降はガセン避けようと飛んだ際に6B当たるし

754名無しさん:2015/06/22(月) 07:23:20 ID:gbxXVpn20
ガセン通してからの起き攻めガセン2回とか最高に気持ちよくなれる

755名無しさん:2015/06/22(月) 08:16:39 ID:Ep2JwzQY0
俺もそれやったわ
尚満足感が強すぎてボコボコにされた模様

756名無しさん:2015/06/22(月) 09:17:11 ID:uQGkLy0w0
中央でガレン強〆>ジャガクスカ>ガセンショウっていう流れるような連係が好き

757名無しさん:2015/06/22(月) 10:29:22 ID:.7CUr8Ks0
ガセンは性能はあれだけど使にかとってる

758名無しさん:2015/06/22(月) 10:31:05 ID:.7CUr8Ks0
修正 ガセンは性能はあれだけど何かと使ってる

759名無しさん:2015/06/22(月) 11:44:28 ID:rJLC8Epw0
>>752
テイガーにスラへ追加したら
完全にぶっ壊れるんだけど...

760名無しさん:2015/06/22(月) 12:00:09 ID:VTW87Om.0
スパボガードrcスラへ投げスカ投げスカガジェ
6B6Bガジェrcスラへ6B6B
テルミよりよっぽど煽れちゃうな

761名無しさん:2015/06/22(月) 12:20:36 ID:agCp3KNg0
テルミがスラへ習得しても、あの華奢な体が倒れ込んだ所でセルフダウン属性がつくだけだな
ラグナがまだお始動できると喜ぶだけだ

762名無しさん:2015/06/22(月) 12:32:37 ID:/n4EsSO20
次回作追加DDでAHのヘビいっぱい飛ばすやつ追加してくんねーかな
レガシーみたいな用途でさ

763名無しさん:2015/06/22(月) 12:59:13 ID:ATmcJTZo0
ガセンだけで相手倒せたらプラチナトロフィー獲得してもいいレベルだよな

764名無しさん:2015/06/22(月) 13:58:38 ID:C9PwxAxI0
>>761
テルミなら足使うだろ

765名無しさん:2015/06/22(月) 14:06:13 ID:gyskevlU0
マーガレットみたいな足払いでお願いします

766名無しさん:2015/06/22(月) 14:23:36 ID:5dWWQUEs0
モーションまでマーガレットと同じになるテルミさん

767名無しさん:2015/06/22(月) 14:41:05 ID:MCrlLbiA0
手加減しろやぁ!からの寝転がりポージングなテルミさん

768名無しさん:2015/06/22(月) 17:00:21 ID:Z74b5N7M0
ガレンをスカすと地上全体に地震効果が追加
ガレンスカ>ジャガクスカがテルミの基本行動に!

769名無しさん:2015/06/22(月) 17:32:04 ID:1TPy.WB.0
しかしテルミも足が痺れて硬直が発生

770名無しさん:2015/06/22(月) 17:35:59 ID:F4.tEHTc0
RCしなくちゃ

771名無しさん:2015/06/22(月) 19:11:46 ID:TAbXmmmA0
ジャガク始動等で〆にジャガク使えないときの端コンの〆って6Cで〆るのと6Dの後に6A>J2Dで〆るのとどっちがいいんだろう

6Dで〆るのもいいけどそればっかじゃなーと思いつつやってるんだけど悩むわ

772名無しさん:2015/06/22(月) 19:44:35 ID:a8SdSAZQ0
2D締めにする理由が良く分からないんだけど
出来るなら6cでいい気がするわ
スカったら死ぬけど

773名無しさん:2015/06/22(月) 19:56:04 ID:TAbXmmmA0
J2Dだぞ

774名無しさん:2015/06/22(月) 20:24:17 ID:g58qpxI.0
悪い
バリ直で検証してたけど直ガって書いちまったわ
HFで検証ってのはなんなの?

775名無しさん:2015/06/22(月) 20:25:18 ID:g58qpxI.0
誤爆

776名無しさん:2015/06/22(月) 20:46:06 ID:C9PwxAxI0
>>771
ゲージ余ってるかダメージ取りたいなら6Cで、
状況重視なら6A>J2Dで良いんじゃないの?

777名無しさん:2015/06/22(月) 20:54:35 ID:TAbXmmmA0
>>776
6C〆って前転受け身されると小パンで狩れるっちゃ狩れるけど画面端抜けられるくない?
そんで小パンで狩ったところで安いし最近これやっちゃダメなんじゃないかって思えてきた

778名無しさん:2015/06/22(月) 21:05:59 ID:C9PwxAxI0
メッセンガで裏回るって選択肢は駄目なの?

779名無しさん:2015/06/22(月) 21:09:02 ID:TAbXmmmA0
メッセンガ裏回りネタはちょっとねっぱされたらこっちが壁背負っちゃうからあんまり使わないようにしてる

780名無しさん:2015/06/22(月) 21:10:21 ID:C9PwxAxI0
あ、裏回りって書いたからややこしいな
普通に2Aからメッセンガ使って位置入れ替えって意味で

781名無しさん:2015/06/22(月) 21:14:36 ID:TAbXmmmA0
あーでも端で受け身狩からだとガレン入れられないからダメージ低いんだよな…

2000ちょいダメのために50使うのもなーって思ってしまう

782名無しさん:2015/06/22(月) 21:15:40 ID:C9PwxAxI0
2A>5Cじゃいかんのか?

783名無しさん:2015/06/22(月) 21:58:43 ID:Ni6UpL/A0
〆とか何が一番良いとか決めずに色々混ぜて対応されないようにするもんだろ

784名無しさん:2015/06/22(月) 22:09:03 ID:gyskevlU0
2A>5C>空メッセンガ>強ガレン>(5D>)ジャガクor6C
6C 3135ダメ 5回収
ジャガク 2957 22回収
5D>6C 3163ダメ 12回収
5D>ジャガク 3020ダメ 29回収

785名無しさん:2015/06/22(月) 22:15:21 ID:gyskevlU0
後ガレン〆や5C〆も忘れんなよ

786名無しさん:2015/06/23(火) 00:10:19 ID:ZvZaQTko0
これって端前転を2Aで引っ掛けた時の話しだよな?
ダメージ&有利欲しいならいつもの端コンにBブレン〆じゃダメなの?

787名無しさん:2015/06/23(火) 00:51:51 ID:YfuwiYJY0
端で浮いてる相手に6C〆すると前転は2Aで狩れるけど裏回るから普通の端コンが出来ない、だからメッセンガして相手にまた端を背負わせるって話になってるんだよ

788名無しさん:2015/06/23(火) 00:54:02 ID:IhLWunaU0
空メッセンの直後ってガレン入力できるの?

789名無しさん:2015/06/23(火) 01:22:04 ID:IhLWunaU0
普通に出来たわこれは驚き

790名無しさん:2015/06/23(火) 04:35:00 ID:IYPutGmQ0
空メッセンからなにがなんでも5Bで拾わせない調整ほんとひで

791名無しさん:2015/06/23(火) 09:46:49 ID:w5Y1Kfr60
しゃがみ喰らいなら5B繋がるぞ

792名無しさん:2015/06/23(火) 21:35:08 ID:IhLWunaU0
磁力が付いていてテイガーのAHを発動されようがオウジャで悠々と歩くテルミさんかっこいい

793名無しさん:2015/06/23(火) 21:41:40 ID:TJMh2oEY0
ヒッヒッヒwww

794名無しさん:2015/06/23(火) 21:50:30 ID:pZY3AC1I0
オウジャで悠々と歩くテルミさんに無慈悲な下段攻撃したい

795名無しさん:2015/06/23(火) 22:09:52 ID:hEVISViE0
来いよ!ジンキサラギッ!ウヘヘヘヘ!(ODオウジャ

796名無しさん:2015/06/23(火) 22:19:09 ID:HvUHa8as0
オウジャ見て投げからODコン余裕でしたなのが悲しい

797名無しさん:2015/06/23(火) 22:30:31 ID:xJEpL6WwO
投げで済むならまだいい
現実はどのキャラも最大始動狙える

798名無しさん:2015/06/23(火) 22:36:32 ID:IhLWunaU0
オウジャ外した時に投げしてくれる人には感謝すらしてる

799名無しさん:2015/06/23(火) 22:42:05 ID:hEVISViE0
下段も空中も取れとは言わんが、裏から殴られたのは取って欲しい…

800名無しさん:2015/06/23(火) 23:02:46 ID:xQ7umt7Y0
このキャラからジンに変えたら別ゲーすぎて笑った
テルミくんさようなら

801名無しさん:2015/06/23(火) 23:03:21 ID:pZY3AC1I0
おう、また明日な

802名無しさん:2015/06/23(火) 23:04:58 ID:kDQzYba20
コクメン-テルミ+ジン=ハクメン

803名無しさん:2015/06/23(火) 23:29:14 ID:tJs/66ac0
テルミさんにスケート靴履いて戦ってほしい

804名無しさん:2015/06/23(火) 23:33:42 ID:pZY3AC1I0
6Cの前進距離が3倍に

805名無しさん:2015/06/23(火) 23:41:49 ID:Fhc.ybCQ0
オラッwwwwwオラッwwwwww(ツルッ)アラー!?wwwwwwww

806名無しさん:2015/06/23(火) 23:41:59 ID:xlMNIquU0
止まれなくて壁にぶつかるとダウン

807名無しさん:2015/06/23(火) 23:46:28 ID:siUoJTa20
もちろん立ち上がるまで被chのまま

808名無しさん:2015/06/23(火) 23:53:59 ID:xQ7umt7Y0
挑発伝説的な技追加してやればいいのに

809名無しさん:2015/06/24(水) 00:25:29 ID:XeA2sKAw0
転んだ時の攻撃判定が中段になるとかなら…やっぱいいや

810名無しさん:2015/06/24(水) 00:30:56 ID:nghloUPI0
cpuがコンボ変なのとaブレンの使いどころおかしいのはなんで?開発馬鹿なの?

811名無しさん:2015/06/24(水) 00:39:32 ID:Y2Nr0Xyw0
CPUのおかげでジャバクをDDでキャンセルできる事を知った
ちなみに内容はOD>ジャバク2>ジャバク だったw

812名無しさん:2015/06/24(水) 00:44:43 ID:pZIPK5Hs0
ジャリンさんをコンボに組み込む独自のコンボが今のところHP50%で〜>6D>cOD>空ダJ2D>強ガレン>ODジャリンくらいなんだが他にジャリンじゃないとダメみたいなコンボってあるんだろうか…?




まぁ使わんだろうけどな

813名無しさん:2015/06/24(水) 00:49:59 ID:xoZZAQQM0
後ろ投げOD蛇麟くらいしかしてないな

814名無しさん:2015/06/24(水) 01:17:42 ID:yZWsxVek0
OD無しならバー対になるけどODしたなら別のコンボにしちゃうな

中央6Bfc cOD>CT>J2D>強ガレン>ジャリン
これならスライドジャバクできなくてもソコソコ減る

815名無しさん:2015/06/24(水) 01:31:23 ID:pZIPK5Hs0
スライドジャバクでいいんだよなぁ…

まぁスラジャバ当てにくい相手への安定策で7700くらい減らせれば十分っちゃ十分か
あとなんでODジャバクよりダメージの低いODジャリンにゲージ吸収入っていないのか…これがわからない

816名無しさん:2015/06/24(水) 03:20:57 ID:L8ZVrOE.0
テルミの二頭身キャラ出して欲しいネコテルミで

817名無しさん:2015/06/24(水) 05:45:38 ID:eYLW1Zwo0
テルミビームwwwwww

818名無しさん:2015/06/24(水) 05:59:48 ID:WCl61B8g0
猫アレルギーなのに

819名無しさん:2015/06/24(水) 06:38:22 ID:DkiiolRY0
すいませんその枠パクメンがいるんすよ

820名無しさん:2015/06/24(水) 07:54:22 ID:hBnsZh4Q0
猫アレルギーってハザマの体のカズマが猫アレルギーなんであってテルミさん自体は違うんじゃない?
十兵衛と一緒の六英雄時代はくしゃみしてなかったし

821名無しさん:2015/06/24(水) 08:40:45 ID:PmIhsx6A0
十兵衛を猫と認識してなかった説

822名無しさん:2015/06/24(水) 11:21:48 ID:UoD63duUO
重兵衛は猫に見えた犬説。猫かぶり

823名無しさん:2015/06/24(水) 12:05:05 ID:1XlxvKUs0
>>822
ツマンネーゾwwwwww

824名無しさん:2015/06/24(水) 12:29:12 ID:kIYrADm60
なんでAブレンのダメージ保障こんな中途半端なんだよ

825名無しさん:2015/06/24(水) 14:58:25 ID:/BcKwxwgO
Bブレンに合わせてる

826名無しさん:2015/06/24(水) 16:22:25 ID:Dck5uVqs0
Aブレン生で当ててもっとダメージ高ければゲージ100無くても使えるのになぁ

827名無しさん:2015/06/24(水) 17:01:39 ID:TlR2NSLo0
50ある程度でジャンケンなんかさせねーよwwwってことだろ

テイガー?ダッシュできないから多少はね

828名無しさん:2015/06/24(水) 17:21:27 ID:eeUp6YUo0
せめてrc無しで追撃可能にしてくれ無いかなぁじゃなきゃ択にすらなぁ

829名無しさん:2015/06/24(水) 17:29:23 ID:kIYrADm60
下手にダメージなんか増やしたらマジのジャンケンになっちゃうじゃんか
この技は確実に50%払ってゴミダメージ奪えるガー不技だから

830名無しさん:2015/06/24(水) 18:31:51 ID:pZIPK5Hs0
ガー不?ジャリンかな?

831名無しさん:2015/06/24(水) 19:27:03 ID:SnysilUA0
無敵技持ちにも連ガでブレンじゃんけんって出来るの?

832名無しさん:2015/06/24(水) 19:28:40 ID:V6rDEtgo0
対空ジャリン削除はよ
コマンド入力すれば出るっていう当然さえ鬱陶しいんだよ

833名無しさん:2015/06/24(水) 19:57:57 ID:uQuw/q6Q0
どんだけ慌ててガセンショウ出そうとしてんだお前・・・

834名無しさん:2015/06/24(水) 20:03:18 ID:pZIPK5Hs0
対空ジャリンがなくなったらODジャリンじゃんけんできなくなるからやだ

835名無しさん:2015/06/24(水) 20:06:36 ID:5Zqa57gU0
封焉陣出そうとしてクルクル回してると誤爆したこと有るわ
それ以降真面目にコマンド入れるようになった

レリウスと母さんに固められるともう何も出来ないんだけどどうしたら良いの?
死ぬしかねーのか

836名無しさん:2015/06/24(水) 20:18:29 ID:/BcKwxwgO
遅い中段は立て
バリ直しろ

837名無しさん:2015/06/24(水) 20:39:36 ID:pZIPK5Hs0
レリウスはもう戦って固めを大体覚えてママンが力尽きるか限界来るまでガードしてるわ

崩されたら知らん

838名無しさん:2015/06/24(水) 20:45:09 ID:RQZdWchE0
まずレリウス使ってる人にあわないからなぁ

839名無しさん:2015/06/24(水) 21:01:05 ID:WCl61B8g0
俺はレリウスを使ってんじゃねぇ!イグニスを使ってんだ!

840名無しさん:2015/06/24(水) 21:11:57 ID:AjWHFty.0
?( ・?・)???

841名無しさん:2015/06/24(水) 21:25:48 ID:hR1l3pvw0
イグニスありのレリウスは勝てないまず何をしてもテルミは屈伸かメッセン居なくなったらガンガン攻めよう

842名無しさん:2015/06/24(水) 21:47:39 ID:5Zqa57gU0
やはり屈伸あるのみかよ・・・・・足腰酷使し過ぎじゃね?

843名無しさん:2015/06/24(水) 21:53:45 ID:hR1l3pvw0
テルミの履歴書に特技屈伸って乗るくらいだからな

844名無しさん:2015/06/24(水) 22:00:07 ID:hR1l3pvw0
乗るぐらい得意
って抜けてたわ

845名無しさん:2015/06/24(水) 22:11:06 ID:2vC751Qk0
ろちゃテルミのレリウス対策みたらええやん

846名無しさん:2015/06/24(水) 22:12:07 ID:TdU612IQ0
ハクメンの珠回復もとに戻ったからこれからさらに追い詰めたと思ったら即死させられること増えるんだろうか。

847名無しさん:2015/06/24(水) 22:33:46 ID:RQZdWchE0
ハクメンはもうヒートゲージじゃなくて残鉄ゲージって言えばいいのに

848名無しさん:2015/06/24(水) 23:13:10 ID:15Qsz6Wc0
ジャリンゲージ
オウジャゲージ

849名無しさん:2015/06/25(木) 00:26:54 ID:/L7CaIvM0
テルミのみDD毎に個別のゲージが設置されました!
ODで目指せ!DD五連打ァ!

850名無しさん:2015/06/25(木) 01:50:36 ID:d7OUn/f.0
それは強そうでワロタけどボタン長押でゲージ貯まるくらいしかDDゲージ貯まるってくらいしか思いつかなくてガンダム思い出した

851名無しさん:2015/06/25(木) 11:10:30 ID:2HL64P.w0
高段位のテルミ見てるとジャガク〆全然使ってないんだけどやっぱりジャガク〆って相当状況悪いんだろうか…

何が何でもゲージ確保したいから遂ジャガク〆しちゃうんだけど運びとか考えると6Cした方がいいのかな?

852名無しさん:2015/06/25(木) 11:42:23 ID:oYlKZDU2O
ジャガク〆はゴミ
前後転ねっぱの狩りにくさもさることながら2起き昇竜に弱すぎ

853名無しさん:2015/06/25(木) 11:49:47 ID:2HL64P.w0
やっぱりか…今度から意識していこう

854名無しさん:2015/06/25(木) 12:40:45 ID:IepcmSnU0
ジャガク〆はゲージ回収重視の〆だけどゲージ吐かなきゃ状況最悪というどうしようもない〆

855名無しさん:2015/06/25(木) 12:41:35 ID:/L7CaIvM0
ジャガクからのブレンセンの流れ美しいから好き

856名無しさん:2015/06/25(木) 14:17:39 ID:yBE0JQtU0
Bブレンが使われるのってほぼジャガクブレンセン

857名無しさん:2015/06/25(木) 14:45:24 ID:OXi9y0pY0
画面端ガレン蹴り飛ばした瞬間ブレンもよく使うしかっこいいじゃん
余裕がある時はたまに5Cブレン

858名無しさん:2015/06/25(木) 15:24:07 ID:W3R0eYcw0
ジャガク〆からの前転確定とかいう意味わからない時代もあったな

859名無しさん:2015/06/25(木) 15:29:46 ID:Crjtd7J20
蛇顎〆
相手が受身を開始し12F遅れてテルミが動けるようになる
2起き必殺技は13F経過後なので一応テルミが1F先に動ける

860名無しさん:2015/06/25(木) 15:59:16 ID:IepcmSnU0
相手が2起き昇竜してきたらガードするしかありませんってジャガク〆後は起き攻め(笑)だな

861名無しさん:2015/06/25(木) 16:23:01 ID:YgAZVC0w0
なにげにジャガクの受身不能時間減少って響いてるんだよね

862名無しさん:2015/06/25(木) 17:04:34 ID:wSR3KKTk0
>>859
あ�� やっぱそういう情報も知らないとダメなんだな…
ちなみに6C〆だとどれ位有利なの?

863名無しさん:2015/06/25(木) 17:33:06 ID:Crjtd7J20
中央ガレンの後に6C〆をすると相手の受身よりテルミが6〜7F遅れて動ける(追撃する高さによる)
端6Dの後に6C〆をすると相手(ラグナ)の受身よりテルミが2F遅れて動ける

端6Dは相手による喰らい判定の違いで、当たる高さが変わるので相手より3F遅れて動くことになるキャラもいる

864名無しさん:2015/06/25(木) 17:48:05 ID:yBE0JQtU0
端コンの締めの6Cってコンボ時間の関係で6Cの最終段が空かる可能性があるから大体ジャガク締めしてるな。

865名無しさん:2015/06/25(木) 17:51:44 ID:IhekUb.s0
6D〆だとどれくらい有利なんじゃろか

866名無しさん:2015/06/25(木) 18:09:41 ID:2HL64P.w0
端コンで6C空かるのはもうコンボ覚えようとしか言えないけど
端で6D>ジャガク〆するときはねっぱ狩るためによく遅らせジャガクしてすかったら起き攻め移行みたいなのはよくしてるな

ジャガク青で喰らわれたら逆に攻めあぐねるとかいう謎いことになるけど緊急受け身されたときは嬉々として小パン投げチンパンジーになってるわ

867名無しさん:2015/06/25(木) 18:12:52 ID:Crjtd7J20
6D〆は端ガレン5B5D6Dの高さで相手の緊急受身開始より11F早く動ける
6D着地後の硬直は6Cか必殺技でキャンセルしないと結構長い

868名無しさん:2015/06/25(木) 20:09:41 ID:v8klokHQ0
正直テルミで有利とれるキャラっているんです?楽しいから使ってるけど

869名無しさん:2015/06/25(木) 20:11:01 ID:RmfaDmts0
ライチとアラクネ

870名無しさん:2015/06/25(木) 20:15:48 ID:5RtBkZus0
>869
ありがとナス!
それ以外がやっぱきつい感じなんですかね…
最近始めたんですがセリカが擦りづらくて擦りづらくて

871名無しさん:2015/06/25(木) 20:16:26 ID:2HL64P.w0
ライチに有利マジ?信じらんねぇ…

個人的に戦っててまだ楽だと思えたのはアラクネとバレットだな

872名無しさん:2015/06/25(木) 20:19:05 ID:F3RKBi0o0
ローライネキの腹に蹴り入れるの最高に気持ちいい

873名無しさん:2015/06/25(木) 20:30:41 ID:Omgd/Z6M0
有利不利はわからんが、個人的に結構いけると思ってるのはアマネレイチェルアラクネプラチナヴァルケン辺りかな
テイガーも相性悪くないと思うけど倒れてるのはいつもこっちだわ
そしてノエル苦手……

874名無しさん:2015/06/25(木) 21:00:24 ID:2HL64P.w0
確かにヴァルケンは他キャラよりもいける気がする

レイチェルアマネアラクネはターンさえ取られなければいける

プラチナは他のキッツイ連中に比べたら大分マシだけど有利かって言われたら五分かなって感じ

875名無しさん:2015/06/25(木) 21:04:24 ID:NnJuvj7c0
全然話が違うけど縁のあるキャラと接戦できると気持ちがいい
特にズェア

876名無しさん:2015/06/25(木) 21:12:29 ID:yeOgFM.k0
プラチナ戦は見た目のせいかいまいち燃えない

877名無しさん:2015/06/25(木) 21:17:27 ID:kAvPabg.0
分かる、ちょっとテンション上がるよな
逆にアマネとかバングとかアズとかだとマジで面識ねえなって思う
ニューとか相手は勝つとクールでかっこいい

878名無しさん:2015/06/25(木) 21:38:53 ID:2HL64P.w0
でもバングに勝ったときテルミさんがバングの馬鹿さ加減に呆れてるような感じは好き

879名無しさん:2015/06/25(木) 21:39:24 ID:oYlKZDU2O
ライチはガン不利だよ
殴り合いで不利つくのはもちろん、立ち回りでも不利つくし、火力崩し固め体力差し合いでも不利

880名無しさん:2015/06/25(木) 21:42:12 ID:riUaCHdY0
テルミと関係ないやつの対勝利全員画面外に蹴飛ばして欲しいわ蹴飛ばしてくれるとめっちゃ気持ちいい

881名無しさん:2015/06/25(木) 22:19:41 ID:7y/o30F60
ストーリーで関係ある奴は全員子犬踏みして関係ないキャラは全員蹴っ飛ばそう

882名無しさん:2015/06/25(木) 22:47:45 ID:YgAZVC0w0
ライチは昔っからの天敵で正直ラグナよりきつい あいつの足オリハルコンでもできてんの?
アズラエルとテイガーは潰される前に対処すればいける感じ

883名無しさん:2015/06/25(木) 23:04:59 ID:oYlKZDU2O
今回カンチャンに1F体無敵あってカウンターしたら痛いから強みの固めも機能しにくい
昇竜と違ってガードしてもなにもないし

884名無しさん:2015/06/25(木) 23:08:33 ID:yBE0JQtU0
テルミの6Cにも1F体無敵あったって良いよな

885名無しさん:2015/06/25(木) 23:31:07 ID:DlfvWu2.0
テルミは中距離シューティングキャラだと思って相手と戦ったら少し勝率が上がった

886名無しさん:2015/06/26(金) 00:15:09 ID:QUBm6v3A0
5Dの長さが見た目と違うから中距離STGキャラとしても中途半端とかいう

887名無しさん:2015/06/26(金) 00:41:24 ID:5wkObpXE0
友人のラグナ(3段)から
テルミは100%溜めてジャバクするだけで良いから楽で良いよな。と言われた
この後メチャクチャAブレンした

888名無しさん:2015/06/26(金) 01:04:08 ID:QUBm6v3A0
端で5B>5C>Aブレン1rc>挑発>弱ガレン>5B>5D>6D>ジャガク>Aブレンとかいう煽りコン決めて震えさせろ

889名無しさん:2015/06/26(金) 01:21:38 ID:j/r1yF8A0
挑発の部分をガレンスカ×3もオススメだぞ!

890名無しさん:2015/06/26(金) 11:03:54 ID:YhfLzCgs0
この煽りコン考えた奴は天才

891名無しさん:2015/06/26(金) 11:43:49 ID:L1JTFnMk0
ただの足払いで何故あそこまで受身不能時間が長いのか

892名無しさん:2015/06/26(金) 12:18:45 ID:E57EwHLs0
スネを思いっきり蹴ってるんだよきっと

893名無しさん:2015/06/26(金) 12:33:40 ID:DBCcaZ4k0
そうっスネ

894名無しさん:2015/06/26(金) 12:48:07 ID:5.H/P2Zo0
蹴るついでにマインドイーターをちょっと仕込んでるんだよ、ちょっとだけ

895名無しさん:2015/06/26(金) 12:53:51 ID:uGdL/oaM0
ほんとうなら足でグリグリやってるところをお前らがrcするから変な風に見えるんだろうが!!

896名無しさん:2015/06/26(金) 15:46:11 ID:tfFe3zRs0
グリグリしなくていいんでBみたいに蹴っ飛ばしてください

897名無しさん:2015/06/26(金) 16:22:54 ID:yAxETyCw0
上に蹴り飛ばしてくれたら面白そうである

898名無しさん:2015/06/26(金) 16:35:41 ID:SGzP3khY0
それハザマさんの技なんすよ…

899名無しさん:2015/06/26(金) 16:59:22 ID:ImrD2s.w0
上への蹴り飛ばしまで当てると補正も時間も限界でジャガクか6Cするしかないって所まで想像できた

900名無しさん:2015/06/26(金) 17:09:38 ID:YXIdLCnY0
それゴウガソウテンジンなんすよ…

901名無しさん:2015/06/26(金) 17:18:02 ID:fxUVUF6.0
でも欲しいのはジャヨクなんですよ…

902名無しさん:2015/06/26(金) 17:21:56 ID:emelwFFM0
ナイモノネダリハスキジャネーナァwwwww

903名無しさん:2015/06/26(金) 17:52:47 ID:f43Ech520
ゴウガから追加50%でジャヨク出そう

904名無しさん:2015/06/26(金) 18:00:33 ID:c8wdoLBQ0
なお乗算60の模様

905名無しさん:2015/06/26(金) 18:03:58 ID:5.H/P2Zo0
ゴウガから追加コマンドでパオーンしようぜ!

906名無しさん:2015/06/26(金) 19:17:01 ID:ok2rtBpU0
6C追加にノーゲージで当身か昇竜どっちかキャンセル出来る様にしよう

907名無しさん:2015/06/26(金) 19:17:14 ID:OwIuiHDU0
何処からでも中央戻ってこれるな

908名無しさん:2015/06/26(金) 19:24:33 ID:ok2rtBpU0
テルメンが導入されたらジャリンからジャリンにキャンセル出来ることを祈る

909名無しさん:2015/06/26(金) 19:31:22 ID:zEsrsBLc0
ジャリンジャリンパオン

910名無しさん:2015/06/26(金) 19:40:55 ID:Um17AGGo0
テルメン化したらヒャッハーとか言ってくれなさそう

911名無しさん:2015/06/26(金) 20:15:46 ID:YXIdLCnY0
テルミボイスは普通にテルメンの状態で言いそう。
かっこいい

912名無しさん:2015/06/26(金) 20:40:34 ID:PRvvlOnY0
俺様は一生!永劫!てめぇには勝てねぇの!

913名無しさん:2015/06/26(金) 20:58:32 ID:HerOxtWI0
テルメンは普通にハクメンなのかそれともテルメンはテルメンで技が用意されてるのか

914名無しさん:2015/06/26(金) 21:07:08 ID:o15xHtq60
もしくは新プレイアブルキャラクターテルメンとして出てくるか

915名無しさん:2015/06/26(金) 21:23:27 ID:io7kThj.0
>>914がいいな
ABCはハクメンDはテルミ、必殺技はジャガク風の突き、ガセン、ガレン、DDは疾風、オウジャ、昇龍(剣使用)、ジャバク、ジャリン、特性はHG自動回復、OD中は相手のゲージ吸収で

916名無しさん:2015/06/26(金) 21:24:26 ID:MkgA.oF60
第四次バーサーカーみたいなイメージが浮かんだ
ゲージ吸収ゲージ自動増加で物干し竿なしで

917名無しさん:2015/06/26(金) 21:28:59 ID:a37wyWa20
フウエンジンで刀ぶっ刺してそこから高笑いしながら色々と吸収してほしい

918名無しさん:2015/06/26(金) 21:43:14 ID:PRvvlOnY0
ハクメン火力のテルミ=テルメン

919名無しさん:2015/06/26(金) 21:55:34 ID:D8vN3VyA0
Aブレンで3000ぐらい減りそう

920名無しさん:2015/06/26(金) 23:21:50 ID:ImrD2s.w0
ABCテルミでDだけハクメンの暗黒おサムライさん

921名無しさん:2015/06/27(土) 00:34:34 ID:V87p3gmo0
6Cフェイタルでオウジャ下段も拾う使用で
D当身だったらゲージ溜まらないから問題ないよね

922名無しさん:2015/06/27(土) 02:01:01 ID:HWkaCUt60
ダッシュもテルミで

923名無しさん:2015/06/27(土) 09:38:37 ID:xq2LNRR60
( ◆)!!
スタンバっているぞ

924名無しさん:2015/06/27(土) 10:01:09 ID:UbfcFd9U0
鬼蹴ダッシュからのガセンショウ

925名無しさん:2015/06/27(土) 12:31:13 ID:iyV./QFM0
ヒッヒッヒ・・・スチャッビューン!オレサマトシタコトガァ!

926名無しさん:2015/06/27(土) 13:50:48 ID:jCithAxg0
(もうテルミの存在理由が)ないじゃん

927名無しさん:2015/06/27(土) 14:44:32 ID:djtneeRE0
()付ける意味なくね?

928名無しさん:2015/06/27(土) 14:44:41 ID:Kn0QJUEI0
さっき起き上がりにガセンしようとしたら
敵の攻撃食らって
ガセンショーォォォォォ
ってなってワロタ

929名無しさん:2015/06/27(土) 16:33:03 ID:UCS2K/Uw0
起き攻めガセンは相手が昇竜持ってない+同じタイミングで受身とる奴じゃないと通じない
まぁνにそれ3連通してジャバクで倒した時は気持ちよかったけどな!

930名無しさん:2015/06/27(土) 17:37:33 ID:HASR3Fig0
>>928
ワロタ
>>929
通じないというかその辺り塞いでから通せるってとこだろう。
2Bとガセンをうまく合わせてくだけでもなかなか通せるし(戦えるとは言ってない)

931名無しさん:2015/06/27(土) 17:55:25 ID:Cm3HpICw0
起き攻めガセン気持ちいいけど怖くてできない

932名無しさん:2015/06/27(土) 18:09:10 ID:R/HNKxkk0
そこで起き攻めブレンですよ
いやただの前転狩りだけど

933名無しさん:2015/06/27(土) 20:05:41 ID:KYAqQYSA0
起き攻めブレンって大したリターンないんだよなあ……
始動がfast?なせいであんまダメージ伸びない

934名無しさん:2015/06/27(土) 20:34:19 ID:fQetuMmg0
A版なら知らんけどBなら普通に50%回収の3600出るじゃん

935名無しさん:2015/06/27(土) 21:40:47 ID:P1PUnxJI0
投げ>cOD>強ガレン>ジャリンの倒しきりにお世話になる機会が増えてきた…

936名無しさん:2015/06/27(土) 22:21:39 ID:d0kEEcm60
ガレン〆にするとダッシュジャンプして起き攻めで
中下択や表裏択仕掛けられるから便利

やっぱテルミ強キャラだわ

937名無しさん:2015/06/27(土) 22:30:13 ID:bI2igFCc0
なお、寝っぱされる模様

938名無しさん:2015/06/27(土) 22:39:33 ID:2qDyvTUI0
表裏じゃなくてただのめくりだったわwwwしかも中央限定

やり方はダッシュして相手の前で一旦停止してから前ジャンプJBな

ジャンプは読めれば投げとかで対応も出来る

939名無しさん:2015/06/27(土) 22:44:33 ID:2qDyvTUI0
調べてたら緊急受身以外には効果なかったゴミだったわすまん

940名無しさん:2015/06/27(土) 23:11:16 ID:otesMRU20
うんうん、なんだか微笑ましいな

941名無しさん:2015/06/28(日) 00:22:17 ID:VnFPL4HI0
暴れ潰しブレンセン、有りだと思います

942名無しさん:2015/06/28(日) 02:12:58 ID:MWJyp5PY0
暴れの昇竜勝てなくて泣くんですねわかります

943名無しさん:2015/06/28(日) 02:16:30 ID:LGuOG/Tc0
>>941
ジャガクガードされてめり込み反確の時とかな
なお昇龍

944名無しさん:2015/06/28(日) 04:35:42 ID:yqfwQHw60
ジャガクって妙に相手と距離離れるようになって
ブレン沢が産廃になってるよね

945名無しさん:2015/06/28(日) 14:32:59 ID:9hPoJvOc0
武錬沢ってどこ県にあるの?

946名無しさん:2015/06/28(日) 15:05:23 ID:pV4btcDg0
石川

947名無しさん:2015/06/28(日) 15:17:53 ID:d0eQhfDU0
初めて5段になってウレシイ…ウレシイ

テルミちゃん褒めてー

948名無しさん:2015/06/28(日) 16:52:12 ID:0ewlAxkg0
ヒーッヒャッハァァハァァァ!!
ゴダンテイドデヨロコンデルトカ、マジクズダナテメェwww

オラッwwツギハジュウダンダゼwwwセイゼイアラガッテミセロwwwwwwww

949名無しさん:2015/06/28(日) 19:35:13 ID:ka27cSfo0
テルミめっちゃいい人やん

950名無しさん:2015/06/28(日) 20:02:01 ID:j34jTtk.0
根はイイ人だからね説明もしてくれるし

951名無しさん:2015/06/28(日) 20:47:15 ID:pV4btcDg0
説明しない味方側と違ってテルミさんは懇切丁寧にいろいろ教えてくれるしループ何回も繰り返して目的を達成させる努力家だしゲームでも使いやすいお手軽キャラで初心者に優しいし人気なのは当たり前

952名無しさん:2015/06/28(日) 20:55:53 ID:95Fm6gHo0
その内テルミも尊敬の意味を込めてテルミさんと呼ばれる日が来るまぁ一般論でね?

953名無しさん:2015/06/28(日) 21:08:20 ID:uOBhbibs0
なんかあれだな、ベクターみたいだよな

954名無しさん:2015/06/28(日) 21:09:53 ID:/c0TV87.0
段位が上がると一緒喜んでくれるしな

955名無しさん:2015/06/28(日) 21:20:47 ID:7UTCRF1c0
フレンドリーなテルミは吹くよな

956名無しさん:2015/06/28(日) 21:27:31 ID:bemCGQCY0
ストーリー的にも本当はテルミの方がいい事しててそれを阻止しようとしてるラグナ達の方が悪いのかも知れない

957名無しさん:2015/06/28(日) 23:42:51 ID:9hPoJvOc0
確かそれは森Pがさせないとか言ってなかった?

958名無しさん:2015/06/28(日) 23:45:33 ID:S9aaBLcc0
でも森Pの言ってたことだろ?

959名無しさん:2015/06/28(日) 23:58:58 ID:JLmfpWLo0
テルミさん手段としてやってる事は残虐非道だけど目的自体は特に悪い事では無さそうだしね

960名無しさん:2015/06/29(月) 01:02:05 ID:MPcMueQ.0
嘘だらけの世の中をあるべき姿に戻そうとしてるだけだからな(棒

961名無しさん:2015/06/29(月) 01:45:33 ID:ywEA9qec0
大体森Pが言った事とは逆の事が起こる

962名無しさん:2015/06/29(月) 02:08:22 ID:TLj767xI0
アトヅケデセッテイハスキジャネーナwwwww

963名無しさん:2015/06/29(月) 02:24:50 ID:3izbwa9o0
プレイヤー:テルミ明らかに世界をリセット的な手段を問わない必要悪的な事をしてる様に見える。
森P:と、思うじゃん?まあそう予想されるしそう言う風に装わせてるよね。

からのラストでやはりテルミが涙して何かを語り出す展開。

森Pのラストどうするかの話誰かの又聞きだったのかソース見つけられんかったわ。
もしかしてそんな事言ってないのかもな

964名無しさん:2015/06/29(月) 02:49:47 ID:AgsN7ihs0
結局テルミや帝がやられて皆でハッピーエンド迎えたらテルミが出てきて「また1つのルートが終わったか…ヒヒヒッwwwww」とか言ってむげんるーぷでしょ?

965名無しさん:2015/06/29(月) 04:48:46 ID:ZszCBOBoO
インセプションって映画知ってるかな。

噛み砕いて言うけど、現実世界から夢の世界へ入り込んで、さらに夢の世界から夢の世界へ入り込んでいるとか。

966名無しさん:2015/06/29(月) 05:00:07 ID:3izbwa9o0
渡辺謙とディカプリオが出てた奴だろ
ブレイブルーの世界がそれだって話か?
なんか途中で少女が云々眠りがなんたらとか記憶から再構成してるとか言ってるな。
ラストの一枚絵の英文もそれらしきことは書いてあったが。

967名無しさん:2015/06/29(月) 08:21:16 ID:2ZgI3udE0
サヤの夢の中の話だったら俺アケコンにBブレンするわ

968名無しさん:2015/06/29(月) 08:41:12 ID:Z.ta6LJY0
ひょっとして中央ジャガク〆って相手が最速なら前転も後転も狩れない?

969名無しさん:2015/06/29(月) 08:44:39 ID:QLrP4xwQ0
もしかしたらメッセンガで狩れるんじゃないかな

970名無しさん:2015/06/29(月) 09:01:42 ID:mH/Ku2Bw0
前転は2Aで狩れなかったっけ?

971名無しさん:2015/06/29(月) 14:14:49 ID:3izbwa9o0
または2B

972名無しさん:2015/06/29(月) 16:53:53 ID:rOKOuX6Y0
後転はどうしようも無くね?
微ダすると前転通すし

973名無しさん:2015/06/29(月) 17:16:48 ID:v5wCmvc60
2Aして外れたら走れよ

974名無しさん:2015/06/29(月) 19:43:45 ID:ZszCBOBoO
走りながら対戦出来ない

975名無しさん:2015/06/29(月) 19:44:32 ID:sHLLDpk20
Cブレンの追加はまだですか?
対空コマ投げで端追撃可とか面白くていいと思います

976名無しさん:2015/06/29(月) 19:45:51 ID:z41mQ2gk0
このゲーム始めてキャラ選びで悩んでたけど、このスレ楽しそうだしなんか仲良さそうだしてるみちゃん使ってみます。

・・・凄く減るとか無くても良いので簡単なODコンボとか有ります?

977名無しさん:2015/06/29(月) 19:49:46 ID:wtG3JF220
Aブレン2段目rc>バクステ2回>OD>2D>6D>ジャガク>ジャバク

978名無しさん:2015/06/29(月) 19:52:34 ID:a8qOcz5o0
6Bfc>OD>ジャバク

979名無しさん:2015/06/29(月) 19:54:11 ID:sHLLDpk20
J2Dループで適当にゲージ回収してジャバクでいいよ

980名無しさん:2015/06/29(月) 19:55:39 ID:YRD3bJHk0
>>976
・〜6D最終段cOD>ジャガク>各種ODDD
・〜6C(rc)生OD>微ダ2B>5C1>J2D〜
・〜端ガレン(rc)>生OD〜
・〜端Bブレン>生OD>ガレン〜
・〜ゴウガ(rc)>ジャンプ微ディレイ生OD>J2D〜

981名無しさん:2015/06/29(月) 20:05:19 ID:YRD3bJHk0
あ、踏んだか
テンプレに追加ある?

982名無しさん:2015/06/29(月) 21:05:26 ID:GfVBjaT20
やっぱジャガク〆は通常技で前転狩れなかったわ
というか>>859に書いてあった。テルミが12F遅れて行動開始だから2Aが7Fのテルミは
ちょうどぴったり前転を狩れない。純粋な立ち回り勝負のキャラやね(白目)

983名無しさん:2015/06/29(月) 21:21:22 ID:Box/.U3.0
オレノスレノグアイハドーヨハクメンチャーン
ユウキ=テルミ Part20
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45148/1435579838/

984名無しさん:2015/06/29(月) 21:23:59 ID:TLj767xI0
>>983
( ◇)見事なものだ、賞賛に値するぞ

985名無しさん:2015/06/29(月) 21:28:15 ID:v9ElDW9.0
ハクメンチャンガホメルトカwwwwwキモチワリィンダヨォwwwwwwwwww

986名無しさん:2015/06/29(月) 22:58:06 ID:sCX.yw0w0
ジャガクの弱体化は手の届かない所が痛すぎる

987名無しさん:2015/06/30(火) 04:09:26 ID:01bQDApk0
22Cの連打個人的にめっちゃきついんだけど…
慣れしかないか……

988名無しさん:2015/06/30(火) 04:17:56 ID:9.NZj10U0
パッドならガレンの時だけ人差し指で連打するといいよ めんどいけど

989名無しさん:2015/06/30(火) 06:26:49 ID:gKnfTiUU0
>>977 >>978 >>979 >>980
有難う御座います!
出来そうな所から練習しますね。

990名無しさん:2015/06/30(火) 09:37:46 ID:W4yDmiGo0
中央OD中の6D蛇顎の繋がるタイミングよくわからなくてイライラするわ

991名無しさん:2015/06/30(火) 09:39:27 ID:7Xssn7CQ0
個人的には前ver1.1よりずっと楽になったから
苦しいとは感じない
ただボタン対応とかでもいい気がする
22A=Lv1 22B=Lv2 22C=Lv3 みたいに

992名無しさん:2015/06/30(火) 09:43:53 ID:j954Bhak0
サッカーシヨウゼwwwwオマエボールナwwww

993名無しさん:2015/06/30(火) 10:58:58 ID:ozkBSKA.0
>>991
どうせ必殺技少ないんだからそれでもいいよな
これから増える予定でもあるんだろうか…

994名無しさん:2015/06/30(火) 11:07:30 ID:GxIStJIUO
DDあるから、必殺技おおいほう

995名無しさん:2015/06/30(火) 12:20:02 ID:XB0AbPJU0
実際使えるのはメッセンガだけであとはコンボパーツ、てか必殺技3つしかないのに一つはダウン追い打ち、一つは出が遅いコマ投げ、そして弱体化ってこのキャラ絶対おかしい

996名無しさん:2015/06/30(火) 12:34:22 ID:reZIxwmY0
レ、レバー入れ攻撃あるし…(震え声)

997名無しさん:2015/06/30(火) 12:48:42 ID:je6qxZRY0


998名無しさん:2015/06/30(火) 13:27:53 ID:iK.gHO7c0
6Dのモーションとか他のキャラならコマンド技になってもいいレベルだからな
ジャバキも5Dで出るし

999名無しさん:2015/06/30(火) 13:33:42 ID:0wZmuhFY0
使い勝手は別として、突進・対空・飛び道具・コマ投げと大体が揃ってるキャラなんだし、デッドリーレイブみたいなコマンド超必も欲しい

1000名無しさん:2015/06/30(火) 14:57:45 ID:4YPqXVc60
埋る




掲示板管理者へ連絡 無料レンタル掲示板