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【男なら】精錬・鍛冶スレ 12【掘りまくれ】
1
:
(*‘ω‘ *)オンライン
:2008/08/24(日) 21:51:25 ID:frk4KmBs0
■前スレ
【男なら】精錬・鍛冶スレ 11【掘りまくれ】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/10417/1184839422/
■過去スレ
【男なら】精錬・鍛冶スレ【掘りまくれ】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/10417/1112989722/
【男なら】精錬・鍛冶スレ 2【掘りまくれ】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/10417/1121929434/
【男なら】精錬・鍛冶スレ 3【掘りまくれ】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/10417/1127920047/
【男なら】精錬・鍛冶スレ 4【掘りまくれ】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/10417/1131945312/
【男なら】精錬・鍛冶スレ 5【掘りまくれ】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/10417/1136002528/
【男なら】精錬・鍛冶スレ 6【掘りまくれ】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/10417/1137809345/
【男なら】精錬・鍛冶スレ 7【掘りまくれ】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/10417/1141825410/
【男なら】精錬・鍛冶スレ 8【掘りまくれ】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/10417/1147183695/
【男なら】精錬・鍛冶スレ 9【掘りまくれ】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/10417/1151317631/
【男なら】精錬・鍛冶スレ 10【掘りまくれ】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/10417/1163047167/
・メール欄に半角小文字で sage と入れて下さい。でもsageてなくても気にしない
・ゲーム内容や用語の疑問が浮かんだ時は、まずは関連サイトなどから自分で検索
・煽りはスルー。触る奴も同類、NGIDに設定。
・次スレは
>>1000
以降で名乗りを挙げた人。立てる場合は必ず宣言してから。
346
:
(*‘ω‘ *)オンライン
:2010/12/04(土) 12:57:33 ID:qzjN1l7M0
(上のものとどう対応をとるかの)確認に時間がかかります、っていういみだろう
少なくともハウジングのなんて昔っからなんだから認識してないほうがおかしいし
面倒だからほっぽっといたんじゃないかなぁ
347
:
(*‘ω‘ *)オンライン
:2010/12/06(月) 11:00:41 ID:QZrkKJYI0
今日、機械鎧整備士タイトルとペイトラン装備で図面を叩いているんだが、
やたら成功が出るんだが、まぐれなんだろうかw
348
:
(*‘ω‘ *)オンライン
:2010/12/06(月) 15:45:47 ID:sAyCJKuI0
とりあえず50や100回程度で結論は絶対に出ない。
200回ぐらいからが参考にしたいので、回数とか詳しく取ってるなら書いてくれると助かる
体感ー程度なら、まぐれじゃないかと。
349
:
(*‘ω‘ *)オンライン
:2010/12/06(月) 17:38:32 ID:QZrkKJYI0
>>348
いま手元にある記録で最大が153回だったけど、いちおう書いてみる。
参考にならないようならごめんなさい
【スペック】鍛冶7 メイマス1 DEX200以上 機械鎧整備士タイトル+ペイトラン装備(鍛冶効果発動)
【天 候】晴
【鍛冶PT】参加してません
1つめ
【図 面】ノルマンウォーリアヘルメット(成功率89%)
【試行回数】153回
【結 果】成功149回,失敗4回,大失敗0回
【成 功 率】97.39%
2つめ
【図 面】バレ鎧♂(成功率57%)
【試行回数】110回
【結 果】大成功40回,成功40回,失敗22回,大失敗8回
【成 功 率】72.73%(大成功と成功の回数をあわせて算出)
3つめ
【図 面】レミニア鎧♂(成功率89%)
【試行回数】39回
【結 果】成功39回,失敗0回,大失敗0回
【成 功 率】100%
350
:
(*‘ω‘ *)オンライン
:2010/12/06(月) 17:49:24 ID:MNu.FlHE0
統計とかしらねえけどマジなら乗ってる気がするわ
ペイトラン揃ってたっけな…
351
:
(*‘ω‘ *)オンライン
:2010/12/06(月) 18:51:28 ID:z0pFmiEc0
乗ってるとしたら、鍛冶台も数値が乗ってるはず。いつからだ?
もっと検証必要だな・・
352
:
(*‘ω‘ *)オンライン
:2010/12/06(月) 20:13:15 ID:skZ2r/uw0
俺も今日ペイトラン装備で叩いていたらやたら成功するから
乗ってると思うぞ
タイトル、装備込みで成功率99%(鍛冶R2)でモア60回叩いて失敗0だった
353
:
(*‘ω‘ *)オンライン
:2010/12/06(月) 22:07:33 ID:MaJpnb2A0
機械鎧整備士の品質増加凄いね
今まで出来たことなかったA級がたまに出来てくれてびっくりですん
354
:
(*‘ω‘ *)オンライン
:2010/12/07(火) 00:03:49 ID:RsbFE.nA0
ハウジングの最高級鍛冶台の確立UPもなんか乗ってるくださいな
タイトル、ペイトラン、鍛冶台でダス鎧が鍛冶R2が94%なんだが
60回試行して失敗2だった
355
:
(*‘ω‘ *)オンライン
:2010/12/07(火) 01:46:40 ID:vluhmmT20
これは嬉しい情報だな。実装されたとしたら、前回の機械鎧の成功率不具合修正時か!?
356
:
(*‘ω‘ *)オンライン
:2010/12/07(火) 07:18:56 ID:g4bx8g2g0
しかしマビだけにいつ取り下げられるかという心配をしなくちゃならないのが困る
普通はそんな心配しなくていいのに
357
:
(*‘ω‘ *)オンライン
:2010/12/07(火) 07:29:08 ID:.TUqguhk0
>>349
検証乙
信頼率95%での信頼区間
1つめ=93.44〜99.28%
2つめ=63.41〜80.78%
3つめ=92.61〜100%
358
:
(*‘ω‘ *)オンライン
:2010/12/07(火) 08:16:24 ID:gqACcqqk0
んぁー、成功率上がれば鍛冶トレ効率もペイトランでうpか、成功率うpで大成功も増えるハズだし
参ったな、片手間にやってたとは言え一応セット揃えておくんだった
359
:
(*‘ω‘ *)オンライン
:2010/12/07(火) 12:32:48 ID:f8v/djQg0
製錬のほうはどうなんだろう。製錬といえば失敗って感じだけど、成功も埋めやすくなるなら、どうせならサブキャラのためにも両方発動出来たらいいなーとは思うんだが。
誰か製錬で効果実感出来た人いる?
360
:
(*‘ω‘ *)オンライン
:2010/12/07(火) 17:35:30 ID:SNBFatkI0
精錬の成功はすぐ埋まるから低ランク以外でわざわざ発動目指す人も実験したがる人もあんまいなさそう
361
:
(*‘ω‘ *)オンライン
:2010/12/07(火) 18:38:33 ID:BWvOmnbg0
マスター狙ってるぐらいかね
板も必要数と材料の入手考えるとわざわざセット発動させるほどでもないし
362
:
(*‘ω‘ *)オンライン
:2010/12/08(水) 00:54:46 ID:2OC9ncDc0
サブキャラ育成すると成功率は結構ネックになる
両方発動する数値そろってねぇんだよなぁ・・・orz
363
:
(*‘ω‘ *)オンライン
:2010/12/08(水) 05:26:11 ID:B30N7xC20
製錬は効果まったくわからんな・・表示も変化なし。
364
:
(*‘ω‘ *)オンライン
:2010/12/13(月) 11:16:59 ID:3PS5Rwtw0
遅ればせながら俺も今気付いた。
11月後半にクレーマーレベルの不具合報告入れたからだろうか。いやまさかな。
ひとまずランク3で装備とタイトル付けてランク3武器を181回叩いて失敗1回。
今までだと1割は失敗していたから嬉しいねぇ。
365
:
(*‘ω‘ *)オンライン
:2010/12/15(水) 13:51:27 ID:yWsAa4Ec0
ペイトランの産出先を調べてみたらハードルンダ各Dで出るのか
366
:
(*‘ω‘ *)オンライン
:2010/12/16(木) 11:49:04 ID:n/G98SHg0
真冬の真夜中、こっそり宿を出た。
鍛冶マスターである俺は職人魂に火がついちまって息殺した放屁なんかじゃ我慢できねぇとき、 真冬だろうが何だろうバンホールのバリD前で俺の舞台キメる。
汚染された大地を走るポウォールども、俺が今から男丸だしで猛々しくいきり勃った魂扱きまくっからよ、
目ひんむいてしっかり見やがれよ!炉の脇で潔く重鎧を脱ぎ捨てブリーフ一丁覆面姿になると、
胸の高さほどの炉をよじ登る。ポウォール野郎どもに見せ付けるために道を正面に腕を組み仁王立ち、
眉間に皺寄せガン飛ばし、たぎるる男に酔いしれる。この碑の上が俺の鍛冶マスター舞台だ。
野郎ぶちかますには最高だぜ!左はバリD、後ろは建物だが右はクソ長い道が広がり雄雄しき姿がまる見えだ。
よっしゃ!始めるぜ!大股開きのポーズをキメるとブリーフを突き上げてるハンマーをゆっくりさすりまわす。
こんな真冬の真夜中、ブリーフ一丁鍛冶野郎がオレの舞台かましてんだぜ?
しかも周りからは俺の男臭っせぇ勇姿がまる見えなんだぜ?オラ、見ろや!
見られてもっと俺の職人魂全開にしてぇんだよ。
367
:
(*‘ω‘ *)オンライン
:2010/12/17(金) 03:41:53 ID:Y1GxKF.U0
やけに進んでると思ったらタイトル効果か。
成功率のほうは数%単位で上昇しているかどうかを検証するのは結構面倒なんで、
仕上げ効果のほうだけまた確かめるかな。
確か、打点のズレめもればいいんだよな。
368
:
(*‘ω‘ *)オンライン
:2010/12/20(月) 14:42:03 ID:uW8v7OHc0
既出だったらすみません
今日仕上げをやってたのですが、B+級以上のものが出来ると生産経験値にボーナスがつきますよね
なにげにそのボーナス経験値を見てたら、通常の生産経験値の50〜90%の間でバラバラだったのです
これってひょっとして、製品の品質を表しているのでしょうか?
369
:
(*‘ω‘ *)オンライン
:2010/12/20(月) 19:32:41 ID:fc8E5nDs0
品質が良いほどボーナスが多い
370
:
(*‘ω‘ *)オンライン
:2011/01/17(月) 21:56:55 ID:Rif46tUU0
バレ鎧2個銘入りできたときのボーナス経験値
6240.000000
4992.000000
小数点以下6桁が必要なのかという疑問はともかく品質でボーナス変わるんだね
B+以上じゃないとボーナス入らないってのも惜しいねぇ
371
:
(*‘ω‘ *)オンライン
:2011/04/18(月) 23:00:36 ID:.9iJGc9I0
エイヴォン盾の進行率
大成功・成功が出辛い気がするのだが
みなはどうよ
372
:
(*‘ω‘ *)オンライン
:2011/04/22(金) 19:08:26 ID:ynv2z7jQ0
浪漫農場あげ
373
:
(*‘ω‘ *)オンライン
:2011/04/28(木) 04:09:35 ID:GLP0qAAY0
そして何事もなく下がっていくのな
374
:
(*‘ω‘ *)オンライン
:2011/04/28(木) 10:00:52 ID:6JAe1cCk0
農場で炉実装されたからシャカシャカしてすぐ固められるくらいしかネタが無いような
成功率はハウジング鍛冶台あるしなぁ
普段使いで成功率上げられる分、最高鍛冶使うよりは安上がりだが
375
:
(*‘ω‘ *)オンライン
:2011/04/29(金) 00:07:15 ID:so1SWb/k0
ハウジング鍛冶台はPT組みにくいから
進行率欲しいときは農場とか
376
:
(*‘ω‘ *)オンライン
:2011/08/23(火) 13:13:31 ID:JDI1dyX.0
【掲示板移行のご案内】
現在 したらばmabinogi板 は、4月頃から管理者と連絡が取れず管理放棄状態となっています。
このため一部のスレッドにおいて荒らしやスレッドの乱立が発生する事態に至っています。
(現時点では落ち着いているようですが、今後も荒らしが横行する可能性があります。)
このような状況を汲み、有志によって後継の掲示板が作成されました。
ご利用の皆様にはお手数をおかけしますが、新掲示板への移行のご検討をお願いいたします。
(すぐに移行する/スレッドを消費し終わってから移行する/移行しない 等)
二代目mabinogi板
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/9271/
よろしくお願いいたします。
377
:
(*‘ω‘ *)オンライン
:2011/09/16(金) 10:13:59 ID:Au2JWXjo0
age
378
:
(*‘ω‘ *)オンライン
:2011/09/19(月) 14:41:02 ID:1ZKmAOvg0
全然銘が入らんのだが、課金細工してないと判定が厳しくなったとかないよな?
相変わらず月曜の品質アップボーナス付いたり消えたりしてるんだろうか
379
:
(*‘ω‘ *)オンライン
:2011/09/19(月) 14:53:02 ID:1ZKmAOvg0
とか言ってたら銘入ったわ/ ,' 3 `ヽーっ
ところで鍛冶ハンマーに課金細工してる人いる?
店売り細工でアクセとハンマーにつく"鍛冶"効果って、成功率の表示には反映されてないんだが
実際何の効果なのか分からん
380
:
(*‘ω‘ *)オンライン
:2011/11/25(金) 02:35:27 ID:AcPkAYuo0
もう鍛冶品の需要とか無いよね...
381
:
(*‘ω‘ *)オンライン
:2011/12/11(日) 06:19:56 ID:Ad69LSyQ0
将来希望:商人でX級に更にボーナスついたのをプレイヤーが作れるようになるらしいぞ
382
:
(*‘ω‘ *)オンライン
:2011/12/11(日) 10:37:34 ID:XGwPQtdg0
商人X級でハイランダー作ってもリッチ1級のが強い現実…バグじゃなくて意図的に消されたんだろうなぁ
383
:
(*‘ω‘ *)オンライン
:2011/12/11(日) 11:59:44 ID:EhvsHSuk0
X級はいいんだがペイトランの鍛冶強化の効果完全に消えてね?
384
:
(*‘ω‘ *)オンライン
:2011/12/13(火) 01:18:50 ID:VMCeR1aY0
いまさらX級ついたのが作れるようになろうとね
細工施してない限り通常性能との差なんて誤差だしな
385
:
(*‘ω‘ *)オンライン
:2012/01/27(金) 08:07:30 ID:u7TPjxVM0
とりあえず商人希望にして色々作ってるけど
「一般的な〜」でも軽鎧と重鎧なら保護4つくね。ちなみに鍛冶9、裁縫7です。
武器はブロソで試したらATK最低+2、最高+3、バランス+3、クリ+1
耐久は+4だからC級かな。
完成テロップに追加で最低と最高の値がプラスされる。
帽子は最大耐久が+1。
服は魔法学校で作ってみたけど追加は防御+1。
多分、段まで行ってたらX級並みのモノ作れるんじゃないだろうか?
386
:
(*‘ω‘ *)オンライン
:2012/01/27(金) 11:15:58 ID:l1g6ahMw0
段を取っても上がるのは成功率だけだから
ランク8になればX級並みのもの作れるよ
銘入り以上の仕上げ出せば商人ボーナスで
ドロップ1級品の性能を越えれるのが嬉しい
ボスドロの耐久は考えない事にする
387
:
(*‘ω‘ *)オンライン
:2012/01/28(土) 04:08:19 ID:.bjv8Zdc0
ボスドロップ別とすれば耐久減少改造にも耐えうるモノを作れるのが
嬉しいところだね。
あとはイベント以外でのワンドの製作は出来るようにならんのかな。
出来れば採鉱ふるいも。
388
:
(*‘ω‘ *)オンライン
:2012/01/30(月) 13:38:45 ID:nDUx609E0
おいィ?バーナム鎧がインゴ仕上げ出来ないわけだが
389
:
(*‘ω‘ *)オンライン
:2012/03/11(日) 23:21:53 ID:xOnnQulQ0
もの凄い今更かもだけど
鍛冶仕上げ中マウスポインタ飛びまくりで挫折してたんだ
マウスを光学式からレーザー方式変えたら飛ばなくなった
同様の症状出てる人は試してみると良いよ
390
:
(*‘ω‘ *)オンライン
:2012/03/13(火) 17:47:07 ID:bsDFpKGA0
うん、光学式とレーザー式が性能段違いなのは数年前から常識だと思ってたわ・・・
391
:
(*‘ω‘ *)オンライン
:2012/04/01(日) 01:24:12 ID:qmmwSA420
マビクラって古いのにそんな性能要求するんだな
392
:
(*‘ω‘ *)オンライン
:2012/06/19(火) 11:53:37 ID:e00UaY060
それより仕上げでポインタがたまにすっ飛ぶバグをどうにかしてくれ
393
:
(*‘ω‘ *)オンライン
:2012/06/19(火) 15:19:40 ID:o5fntLCs0
話題がないからってループさせるなよ
残り時間メーターがプチフリですっとんで仕上げ失敗したときはスタンド攻撃受けてるのかとおもた
394
:
(*‘ω‘ *)オンライン
:2012/08/14(火) 06:04:50 ID:XnUH7Oo.0
仕上げのプチフリは怖いね。3回連続仕上げ材料無駄にしたよ。
アバター効果なのかチマチマと鎧とか売れている。
でも苦労して作ったバレンシア鎧も50000で売れれば御の字。
割と売れるのが色にハズレが少ないライトメルカ。
そして相変わらずバレンシアとバーナム以外はイマイチなジャイ防具・・・。
キルステンガントレットとか好きなんだけど何故か服着ると
肩当てとか隠れるんだよねあれ・・・。
395
:
(*‘ω‘ *)オンライン
:2012/08/14(火) 15:12:57 ID:eltLxVr20
>>394
プチフリもイヤだけど、ポインタがびょんびょん飛ぶのも何とかして欲しいな
バレ鎧5万で売るくらいなら分解してしまうよ、革紐組紐生地が戻ってくれば次に繋がるし
仮面が戻ってきたら仕上げトレも埋められる
最近鍛冶バイト上級になったけど、鎧作成って1回で1個だけなのな
仕上げ材料が他バイトで確保できれば良いんだがなー
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