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皆で少しづつオリキャラ(ユニット)を作っていくスレpart11
1
:
名無しさん(ザコ)
:2019/11/25(月) 06:49:43 ID:cq.Sqxs.0
前スレ
皆で少しづつオリキャラ(ユニット)を作っていくスレpart10
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/3238/1436093618/
現在・ローカルルールとして
・最初にキャラ全員の大まかな役割と強さを決めよう
・どんどん新規作成していってよし。回らず死んだキャラは死なせて作り直し
・データ作成を伴わないレスを禁ずる。設定投下は追加・変更部分に関する要素のみ
というものが設定されています。なのでデータ作成を伴わないこのレスに対しての乙は不要です。
2
:
名無しさん(ザコ)
:2019/11/30(土) 17:57:52 ID:Je9sdfBo0
#ひとまず自分がわかる範囲でまとめ
#前まとめていた人と違うので抜けがあるかもしれません
## ブルート=シュライエン(無双系主役)
ブルート=シュライエン
ブルート, 男性, 井戸端無双, AAAA, 200
特殊能力
SP消費減少Lv6=(叫ぶ屍) 戦慄, 1
S防御Lv3, 1, Lv4, 14, Lv5, 26, Lv6, 37, Lv7, 48, Lv8, 55
137, 163, 154, 110, 152, 162, 強気
SP, 60, 戦慄, 1, 堅牢, 1, 加速, 9, 闘志, 14, 必中, 17, 報復, 31
IDO_BlutSchreien.bmp, IDO_Musou.mid
ブルート=シュライエン
ブルート=シュライエン, (井戸端無双(ブルート=シュライエン専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 150
特殊能力
HP回復Lv1=自動修復
エネルギーシールドLv5=血の大盾
5800, 200, 1300, 60
CACB, IDO_BlutSchreienU.bmp
格闘, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
血の短剣, 1300, 1, 2, -10, -, 5, -, AACA, +0, 実P
血の鋼拳, 1500, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 突
血の長槍, 1500, 1, 4, +0, -, 15, -, AACA, +10, 実
内蔵砲弾, 1700, 2, 3, -20, 4, -, -, AABA, +0, 実
血の衝動, 2000, 1, 2, +20, -, 40, 130, AAAA, +20, 無
ブルート=シュライエン
回避, …………
回避, ……見え透いた手だ
回避, 遠慮しておこう
回避, いくらなんでもそれはない
シールド防御, 血の大盾(ロート・シルト)
ダメージ無効化, ……無駄だ
ダメージ小, …………
ダメージ小, ……無駄だ
ダメージ小, フン
ダメージ小, 舐められたものだ
ダメージ中, …………
ダメージ中, ……この程度ならば、俺の復讐は止められない
ダメージ中, 手こずらせてくれる……!
ダメージ中, なるほど
ダメージ大, まだだ……復讐を果たすまでは……
ダメージ大, 俺は屍じゃない……誓いを、復讐を叫ぶ屍だ
ダメージ大, 血腥く、泥臭く――それでいい
ダメージ大, ……ッッッッ!!
破壊, …………
破壊, 自動修復(レパリーレン)が間に合わないか……
射程外, …………
射程外, ……見失ったか
射程外, ……うるさい鼠だ
攻撃, …………
攻撃, ……邪魔だ
攻撃, 容赦はしない
攻撃, 終わりだ あきらめろ
攻撃, 砕くか、貫くか……ふたつにひとつだ!
攻撃, 次はお前だ
攻撃(血の短剣), 血の短剣(ドルヒ)
攻撃(血の鋼拳), 血の鋼拳(ファウスト)
攻撃(血の衝動), ここで……仕留める!
3
:
名無しさん(ザコ)
:2019/11/30(土) 17:58:38 ID:Je9sdfBo0
## 深淵の探索者(ハクスラ系主役)
深淵の探索者
深淵の探索者, でぃーぷしーかー, 男性, 井戸端無双, AAAA, 200
特殊能力
超底力, 1
覚悟, 1
SP消費減少Lv5=ガッツ 努力 根性 ド根性, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 11, Lv4, 16, Lv5, 21
158, 147, 135, 150, 188, 155, 超強気
SP, 60, 根性, 1, 熱血, 9, 堅牢, 13, 必中, 15, 忍耐, 20, 復活, 33
IDO_DeepSeeker.bmp, IDO_Musou.mid
深淵の探索者
深淵の探索者, でぃーぷしーかー, (井戸端無双(深淵の探索者専用)), 1, 2
陸, 4, M, 500, 160
特殊能力
すり抜け移動
攻撃属性=吸
HP消費Lv0.5=魔剣ライフイーター
魔剣ライフイーター=解説 "生命力を喰らい力に変える魔剣。命を喰らう力は使用者にも牙を剥く;武器に「吸」属性追加、ターン開始時にHPが5%低下"
4500, 120, 1100, 75
BACB, IDO_DeepSeekerU.bmp
魔剣ライフイーター, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武
ブラッドダンス, 1300, 1, 1, +10, -, -, 110, AABA, +0, 射M全失L5
ライフブラスト, 1400, 1, 3, -10, -, -, -, AABA, -10, 実失L0.5
コンカッション, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AABA, +30, 射SL0AL3
魔剣法ハック&スラッシュ, 1500, 1, 1, +10, -, 40, -, AAAA, +0, 武連L3
魔剣解放, 1700, 1, 1, -30, -, -, -, AAAA, +0, 武失L2
魔剣法ハートブレイク, 1900, 1, 1, +20, -, 30, 120, AAAA, +20, 後武失L1
4
:
名無しさん(ザコ)
:2019/11/30(土) 17:59:29 ID:Je9sdfBo0
## 古鷹譽(ガンマン系ヒロイン)
古鷹譽
譽, ほまれ, 女性, 井戸端無双, AAAA, 160
特殊能力
集中力, 1
カウンターLv1=クイックドロウ, 1, Lv2, 30
129, 140, 142, 151, 162, 164, 普通
SP, 45, 集中, 1, 狙撃, 3, 直撃, 10, 熱血, 21, 信頼, 28, 介抱, 40
IDO_FurutakaHomare.bmp, IDO_Musou.mid
古鷹譽
古鷹譽, ふるたかほまれ, (井戸端無双(古鷹譽専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4500, 160
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
3000, 140, 600, 95
CACB, IDO_FurutakaHomareU.bmp
一〇式軍刀, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
皇国制式拳銃, 1100, 1, 3, -10, 10, -, -, AABA, +0, 銃
試製電磁投射式自動小銃, 1400, 2, 4, -10, -, 15, -, AABA, +10, 銃連L3
電磁投射最大出力, 1900, 2, 3, -20, 1, 50, 110, AABA, +20, 銃連L10
古鷹譽
回避, そういうの恥ずかしいんで普通でいいです
回避, 当たるのは痛いですから
回避, 痛いことは好きではないです
回避, それはしっかり見えてます
回避, おっと
回避, 地の利は意識しますよ
ダメージ小, そういうのはいいです
ダメージ小, しくじりました
ダメージ小, 戦術的じゃないです
ダメージ中, お見事です
ダメージ中, 何度かこういう経験はあります。もう遠慮したいですけど
ダメージ中, 目をつけられたみたいです
ダメージ大, どうにも上手くいきません
ダメージ大, 恥ずかしいところを見せていますね、わたし
ダメージ大, なんでもありですね
破壊, まあ……こうなることも、ありますよね……
破壊, 引き際を見誤りました……
射程外, 隠れるのが上手ですね。うらやましいです
射程外, ここは手出しをしないほうがいいみたいです
射程外, 予想通りです
射程外, いったん間合いをとります
攻撃, お仕事です
攻撃, 見つけました
攻撃, お任せを
攻撃, できることは先に済ませます
攻撃(試製電磁投射式自動小銃), 本当はマスプロのほうがいいんですけど
攻撃(試製電磁投射式自動小銃), こういうモノも使いますよ。お仕事ですから
攻撃(試製電磁投射式自動小銃), ここで仕留めます。お仕事なので
攻撃(電磁投射最大出力), 一回だけの仕様外使用です
攻撃(電磁投射最大出力), 本当はこういうの好きじゃないんですが
攻撃(電磁投射最大出力), 使える以上、使わない手はないですから
5
:
名無しさん(ザコ)
:2019/11/30(土) 18:00:12 ID:Je9sdfBo0
## アストリット=マッケンゼン(近接特化お嬢様系ヒロイン)
アストリット=マッケンゼン
アスティ, 女性, 井戸端無双, AAAA, 150
特殊能力
潜在力開放=シナプスフルアクセス, 1
SP消費減少Lv2=非表示 覚醒, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 7, Lv4, 14, Lv5, 22, Lv6, 31, Lv7, 41, Lv8, 53
146, 142, 148, 144, 167, 160, 普通
SP, 55, 覚醒, 1, 鉄壁, 5, 気合, 6, 集中, 12, ひらめき, 21, 威圧, 33
IDO_AstridMackensen.bmp, IDO_Musou.mid
===
シナプスフルアクセス=解説 覚醒の消費SPが80%になる。気力130以上でダメージを25%アップ。
アストリット=マッケンゼン
アストリット=マッケンゼン, (井戸端無双(アストリット=マッケンゼン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 150
特殊能力
性別=女性
阻止Lv3=ライトニングカウンター !突武実精 切り払い 5 100
ジャンプLv1=ライトニングマヌーヴァ 10
3600, 160, 800, 80
CACB, IDO_AstridMackensenU.bmp
サンダーエッジ, 1000, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 雷盲AL1
レイピア, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +15, 武
サンダーブリンガー, 1400, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 武雷
サンダーボルト, 1600, 1, 1, -10, -, 20, -, AAAA, +0, 武雷JL2
ハイボルテージインパクト, 1800, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +10, 先武雷
アストリット=マッケンゼン
回避, ふふっ、力任せでどうにかなるとでも?
回避, そう思いどおりにはさせませんよ?
回避, 暖簾に糠押しですっ
回避, アタックアボイドです!
切り払い, この宝剣が、私の身を護ってくれます!
切り払い, えぃや! 剣筋見切ったり!
切り払い, こんな攻撃はスラッシュブレイクしますっ
ダメージ小, しょせん華奢な小娘、と侮りましたか
ダメージ小, んっ……大丈夫、効いてないっ!
ダメージ小, 見縊ってもらっては困りますね
ダメージ中, くっ! 相手にとって不足なしですっ
ダメージ中, こんなもので怯みはしません!
ダメージ中, ……く、ぁっ!
ダメージ大, 負けられない……生きて還ると約束したんだ!
ダメージ大, この程度で倒れては、御先祖様に申し訳が立ちませんから
ダメージ大, まだ……終わったわけじゃない!
破壊, ……ああ、父様、母様……
射程外, 逃げも隠れもしません! どこからなりとかかってきなさい!
射程外, んもぅ、やりづらいったら! ……もとい、おのれ卑怯者!
射程外, ロングレンジ……とどきません
攻撃, 参りますっ
攻撃, マッケンゼンの家名にかけて!
攻撃, 見切れるものなら見切ってみなさい!
攻撃, アタックエネミー!
攻撃(反撃), 受けてたちますっ!
攻撃(反撃), この白刃をもって返答しましょう
サンダーエッジ, 雷よ、迸れ! :サンダーエッジ!
サンダーエッジ, 今こそ雷を解き放つとき! :いっけぇー!
サンダーボルト(対空中), スカートで跳び上がるなんて母様が聴いたら卒倒しそうね
サンダーボルト(対空中), 貴族たるもの、スカートの中を見せずに跳ぶ方法ぐらい身につけていませんと
ジャンプ, この程度の距離、私にかかればワンモーメントです!
ジャンプ, -
6
:
名無しさん(ザコ)
:2019/11/30(土) 18:00:46 ID:Je9sdfBo0
## ズンドコ族のベロンチョ(範囲系ライバル)
ズンドコ族のベロンチョ
ベロンチョ, 男性, 井戸端無双, AAAA, 170
特殊能力
SP消費減少Lv3=ズンドコの鬨 鼓舞, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 21, Lv3, 46
敵仕様=非表示, 1
160, 134, 131, 143, 151, 167, 超強気
SP, 55, 鼓舞, 1, 幸運, 7, 我慢, 10, 集中, 18, 熱血, 22, 気合, 28
IDO_Beroncho.bmp, IDO_Musou.mid
===
EN強化Lv10=ズンドコ背水の陣 (敵仕様)
ズンドコ族のベロンチョ
ベロンチョ, (井戸端無双(ズンドコ族のベロンチョ専用)), 1, 2
陸, 3, L, 5500, 150
特殊能力
性別=男性
水泳=ズンドコ泳法
6600, 90, 700, 70
BABB, IDO_BeronchoU.bmp
ヤリみたいなの, 1300, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -10, 武
ぶつかるの, 1300, 1, 5, -15, -, 30, -, AAAA, +0, 武格M移
ぶんぶんするの, 1400, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +0, 武M扇L4
ぐるぐるするの, 1500, 1, 2, +20, -, 60, 110, AAAA, +0, 武M全P
ズンドコ族のベロンチョ
回避, オマエ、ヘタクソ
回避, 無駄ダゾ
鼓舞, ズン! ズンズン!!
鼓舞, ズンドコ! ベロンチョ!!
ダメージ小, 痛クナイゾー!
ダメージ小, 弱イナ、オマエ!
ダメージ中, ベロンチョ、不死身!
ダメージ中, チクショウ コノヤロウ
ダメージ大, ベロンチョ、負ケナイ!
ダメージ大, ズンドコ族ノ男、タダデハ死ナナイ
破壊, モウダメダァァ!!
破壊, スマナイ長老ォォ!!
射程外, 臆病者、ズンドコ族デハ生キ残レナイ
攻撃, ベロンチョ怒ッタ!!
攻撃, オマエ、許サナイ!
7
:
名無しさん(ザコ)
:2019/11/30(土) 18:01:17 ID:Je9sdfBo0
##古鷹光宙 (無双わき役)
古鷹光宙
光宙, ぴかちゅう, 男性, 井戸端無双, AAAA, 140
特殊能力なし
133, 138, 149, 135 156, 157, 強気
SP, 50, 助言, 1, 根性, 1, 応援, 9, ひらめき, 19, 癒し, 26, 補給, 35
IDO_FurutakaPikachu.bmp, IDO_Musou.mid
古鷹光宙
古鷹光宙, ふるたかぴかちゅう, (井戸端無双), 1, 2
陸, 3, S, 3500, 140
特殊能力
弱点=獣
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
3300, 110, 900, 85
BACB, IDO_FurutakaPikachuU.bmp
猫の爪, 800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +30, 突
皇国制式拳銃, 1100, 1, 3, -10, 10, -, -, AABA, +0, 銃
猫乱舞, 1800, 1, 1, -30, -, 30, 130, AAAA, +30, 突連L7
===
緊急用医療パック, 回復Lv2, 1, 5, -, -, 共
医療パック投げ, 回復Lv2, 2, 5, 20, -, 共P
エネルギーパック, 補給Lv0.6, 1, 3, -, -, -
ECM発生器『木天蓼』, 付加Lv2=ECMLv2, 0, -, 40, -, -
古鷹光宙
回避, 身軽さにはちょいとばかし自信があるッス
回避, 猫の身軽さをナメて貰っちゃ困るッスよ
回避, 他人を外見で判断しないことッスね
回避, まっぴらごめんッス
回避, ソイツは遠慮しておくッスよ
ダメージ小, このぶんなら姐さんの手を煩わせるまでもないッスね
ダメージ小, 手加減無用ッスよ
ダメージ小, 自分ひとりで問題ないッス
ダメージ中, まだまだこれからッスよ
ダメージ中, この程度で参ってちゃあ、姐さんの世話役は務まらないッス
ダメージ中, こいつはまた、見事な腕前ッス
ダメージ大, 半端ないパワーッスね
ダメージ大, 大丈夫 自分にはとっておきの秘策があるんス
ダメージ大, 姐さんより先に斃れるわけにはいかないッスよ
破壊, 不覚をとったッス……
破壊, 姐さん……申し訳ないッス……
射程外, 届きそうにないッスね
射程外, ここで無駄弾を撃つわけにはいかないッス
攻撃, 隙ありッス
攻撃, 姐さん、ここは自分が
攻撃, 粉微塵になって貰うッス
攻撃, 数撃ちゃ当たるって寸法ッス
エネルギーパック, 猫の手も借りたいとおっしゃったスか?
エネルギーパック, これも戦いのうちッス
エネルギーパック, お待たせしたッスね こいつでいかがッスか
8
:
名無しさん(ザコ)
:2019/11/30(土) 18:02:20 ID:Je9sdfBo0
ナーゾババ=オハナ=シランド
ナーゾババ=オハナ=シランド , 男性, 井戸端無双, AAAA, 100
特殊能力
命中時気力増加Lv1, 1
損傷時気力増加Lv-1, 1
復讐対象=非表示, 1
広域サポートLv1, 1
S防御Lv1, 1
100, 100, 100, 100, 164, 100, 普通
SP, 50, 策謀, 1, , , , , , , , , ,
IDO_Fukusyuutaisyou.bmp, IDO_Musou.mid
ナーゾババ=オハナ=シランド
ナーゾババ, (井戸端無双), 1, 2
陸, 4, M, 1000, 100
特殊能力
耐性=雷 『獅子王地之』
盾Lv1=鉄壁の防御陣
フィールドLv5=鉄壁の防御陣 (!盾ダメージ状態)
鉄壁の防御陣=解説 "2900+$(Skill(S防御)*100)以下のダメージを軽減する。;ただし、ダメージ減少量を上回る攻撃を受けた場合、効果は無効となる"
8500, 120, 600, 50
AAAA, IDO_FukusyuutaisyouU.bmp
『私兵(ザコ)』, 1000, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 突
『弓兵(汎用)』, 1500, 1, 5, +10, 10, -, -, AAAA, +0, 実
『獅子王地之』 , 1500, 1, 1, +0, 1, 15, -, AAAA, +0, 格実永
『ザ・ベストワン』, 2000, 1, 3, +30, -, 50, 120, AAAA, +0, 実追銭L2
ナーゾババ=オハナ=シランド
回避, おや、この哀れな爺にいったい何用ですかな?
回避, わしは平凡な地方領主じゃよ……
回避, わしは平凡な地方領主じゃよ……:.まあ、たまに商人の真似事もしますがの
回避, ふぇふぇふぇ………
ダメージ小, いたたたたたた………
ダメージ小, これ、哀れな爺を痛めるでない!
ダメージ中, あわわわわわわわ……
ダメージ中, 何を考えておる?
ダメージ大, があああああっ!
ダメージ大, この……この誰よりも平和を愛するこのナーゾババを殺そうというのかえ?
破壊, うぎゃああああっ!!
攻撃, かかれえええい!
攻撃, 皆の物この爺を守るのじゃ!
攻撃(対ブルート=シュライエン), 何を怒っておる。只わしの渡したアイテムで、:.恨みを買っていた貴様の父が殺され、母が死んだだけではないか?
攻撃(対ブルート=シュライエン), わしのせいではないぞ?:.わしはただ商売としてアイテムを渡しただけじゃ
攻撃(対ブルート=シュライエン), 何故わしの命をつけ狙う?:.悪いのはアイテムを使った奴じゃろ?
攻撃(対古鷹譽), この哀れな商人1人を見過ごせんと言うのか!
攻撃(対古鷹譽), この、国の為に働いておる領主をどうしようというのじゃ?
攻撃(対古鷹光宙), この、国の為に働いておる領主をどうしようというのじゃ?
攻撃(対ズンドコ族のベロンチョ), 時代は変わったのじゃよ。.何もわからぬ蛮族はそこで朽ちるといいわ
攻撃(対ズンドコ族のベロンチョ), ただ一つの金と言う単位で繋がれる世界……:.それの何が悪い!!
攻撃無効化(鉄壁の防御陣), やはり持つべきものはしっかりとした部下じゃな
ナーゾババ=オハナ=シランド
かけ声(『ザ・ベストワン』)
ナーゾババ, このままでは丸金から丸ビに…しかし已む無し!
かけ声(『ザ・ベストワン』)
『ザ・ベストワン』, おっと、ショーバイ、ショーバイ!
かけ声(『ザ・ベストワン』)
ナーゾババ, どっちの手段で料理してくれよう……よし!
『ザ・ベストワン』, おっと、ライフラインにテレホンだ!
『獅子王地之』
『獅子王地之』, 私は雷耐性です──!
『獅子王地之』
『獅子王地之』, 貴殿の“可能性”は消しました──!
『ザ・ベストワン』
『ザ・ベストワン』, 目撃……ズキューンだ!
『ザ・ベストワン』
『ザ・ベストワン』, 焦点はここだな、ザ・ハングマン!
『ザ・ベストワン』
『ザ・ベストワン』, めちゃ×2うちたい!
『ザ・ベストワン』
『ザ・ベストワン』ザ・ベストスナイプ…3、2、1!
9
:
名無しさん(ザコ)
:2019/11/30(土) 18:02:56 ID:Je9sdfBo0
#武装執事
武装執事
執事, 男性, 井戸端無双, AAAA, 150
特殊能力なし
150, 138, 151, 153, 170, 157, 超強気
SP, 50, 集中, 1, ド根性, 5, 熱血, 10, 気合, 12, 足かせ, 20, みがわり, 25
IDO_Wakiyaku.bmp, IDO_Musou.mid
武装執事
執事, (井戸端無双), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 180
特殊能力
性別=男性
4400, 160, 1100, 85
AAAA, IDO_WakiyakuU.bmp
徒手空拳, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 突
瞬転脚, 1200, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, +10, P格突
空斬拳, 1300, 2, 4, +0, -, 10, -, AACA, -10, 実
瞬裂空斬波, 1400, 1, 2, -10, -, 20, 110, AACA, +0, 複P吹L1
#武装執事の祖父
武装執事の祖父
祖父, 男性, 井戸端無双, AAAA, 150
特殊能力なし
135, 100, 100, 100, 195, 100, 超強気
SP, 50, てかげん, 1, , , , , , , , , ,
IDO_Wakiyaku.bmp, IDO_Musou.mid
10
:
名無しさん(ザコ)
:2019/11/30(土) 18:03:52 ID:Je9sdfBo0
#非能力者主人公
非能力主人公
非能力主人公, -, 井戸端無双, AAAA, 180
特殊能力
サイボーグ, 1
知覚強化Lv8, 1
闘争本能, 1
140, 154, 138, 137, 178, 166, 強気
SP, 60, 必中, 1, 熱血, 8, 集中, 15, ひらめき, 22, 加速, 27, 捨て身, 36
IDO_Wakiyaku.bmp, IDO_Musou.mid
非能力主人公
非能力主人公, (井戸端無双), 1, 2
陸, 4, M, 0, 0
特殊能力
弱点=機
1000, 100, 100, 100
AAAA, IDO_WakiyakuU.bmp
サイバーアーム(仮), 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +15, 突
改造二丁拳銃(仮), 1200, 1, 2, -10, 30, -, -, AABA, +0, 銃連L2共P
弾丸の雨(仮), 1800, 1, 1, -30, 5, 30, 115, AABA, +10, 射銃連L12共
11
:
名無しさん(ザコ)
:2019/11/30(土) 18:04:34 ID:Je9sdfBo0
#STG主人公
STG主人公
STG主人公, -, 井戸端無双, AAAA, 140
特殊能力
素質=天才, 1
迎撃Lv2, 1, Lv3, 9, Lv4, 17, Lv5, 25, Lv6, 33, Lv7, 41, Lv8, 49
105, 147, 146, 148, 159, 100, 普通
SP, 60, ひらめき, 1, , , , , , , , , ,
IDO_STG.bmp, IDO_Musou.mid
機構外骨格・威神(機動形態)
威神・機動形態, いしんきどうけいたい, (井戸端無双(STG主人公専用)), 1, 2
陸, 5, M, 5000, 160
特殊能力
弱点=機
地形適応=四脚機動 低木 林 山 岩 丘 斜面 街 ビル 基地 研究所 発電所
変形=変形 機構外骨格・威神(強襲形態) 機構外骨格・威神(防衛形態)
4000, 130, 800, 70
CACB, IDO_STG(M)U.bmp
格闘, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
榴弾砲・広域制圧モード, 1000, 1, 3, +0, 2, -, -, AABA, +0, M投L1共
榴弾砲・指向即応モード, 1000, 1, 3, +15, 2, -, -, AABA, -10, 先実共
マシンガン(仮), 1200, 1, 1, +10, 20, -, -, AABA, +0, 射銃連L3
電磁キック(仮), 1600, 1, 2, -10, -, 20, 110, AACA, +10, 複突雷JL2P
機構外骨格・威神(強襲形態)
威神・強襲形態, いしんきょうしゅうけいたい, (井戸端無双(STG主人公専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
弱点=機
変形=変形 機構外骨格・威神(防衛形態) 機構外骨格・威神(機動形態)
4000, 130, 1000, 80
CACB, IDO_STG(A)U.bmp
榴弾砲・広域制圧モード, 1000, 1, 3, +0, 2, -, -, AABA, +0, M投L1共
榴弾砲・指向即応モード, 1000, 1, 3, +15, 2, -, -, AABA, -10, 先実共
万能増設アーム(仮), 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +15, 複突
マシンガン(仮), 1200, 1, 2, +10, 20, -, -, AABA, +0, P銃連L3
電磁加速弾(仮), 1400, 2, 4, -10, 10, -, -, AABA, +0, 実
電磁ナックル(仮), 1700, 1, 1, +5, -, 20, 110, AACA, +10, 複突雷
機構外骨格・威神(防衛形態)
威神・防衛形態, いしんぼうえいけいたい, (井戸端無双(STG主人公専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 160
特殊能力
弱点=機
変形=変形 機構外骨格・威神(機動形態) 機構外骨格・威神(強襲形態)
フィールドLv2=電磁障壁(仮) 物 5
迎撃武器=マシンガン(仮)
4000, 130, 600, 90
CACB, IDO_STG(D)U.bmp
格闘, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
榴弾砲・広域制圧モード, 1000, 1, 3, +0, 2, -, -, AABA, +0, M投L1共
榴弾砲・指向即応モード, 1000, 1, 3, +15, 2, -, -, AABA, -10, 先実共
マシンガン(仮), 1200, 1, 3, +10, 20, -, -, AABA, +0, 銃連L3
12
:
名無しさん(ザコ)
:2019/11/30(土) 18:05:45 ID:Je9sdfBo0
STG主人公
回避, へへーん、最新科学の力でし!
回避, 天才なめんなおー!
ダメージ小, 装甲テストよーし!
ダメージ小, へっちゃらだぞー
ダメージ中, うわっ、ちょーくげーき!?
ダメージ中, タンマ、タンマ、タンマー!
ダメージ大, 人生初の大ぴんち! かもっ
ダメージ大, こっちはけーけん不足なんだ、ハンデしてよ〜
破壊, ぐずっ…人生経験長いからって図にのんなよー!
破壊, びええええええええ!!
射程外, うーん、次のけんきゅー課題は狙撃かなー
攻撃, ふっ、次世代の戦いとゆーものをみせちやるー!
攻撃, ロックオン、アターク!
##ザコ
無双ザコ(ザコ)
無双ザコ, -, 井戸端無双, AAAA, 100
特殊能力なし
100, 100, 100, 100, 100, 100, 普通
SPなし
IDO_Zako.bmp, IDO_Musou.mid
無双ザコ格闘タイプ
ナール・コイレ, (井戸端無双), 1, 2
陸, 3, M, 1000, 100
特殊能力なし
3000, 100, 100, 10
AAAA, IDO_ZakoU.bmp
筋肉のこん棒(仮), 1000, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 突
無双ザコ格闘タイプボス
リッター・コイレ, (井戸端無双), 1, 2
陸, 3, M, 1000, 100
特殊能力なし
4500, 100, 100, 10
AAAA, IDO_ZakoU.bmp
筋肉のこん棒(仮), 1000, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 突
筋肉フルパワー(仮), 1300, 1, 1, -10, -, 30, 110, AAAA, +0, 突Q
13
:
名無しさん(ザコ)
:2019/11/30(土) 18:06:39 ID:Je9sdfBo0
#異星人支配者(仮)
異星人支配者(仮)
異星人, -, 異星人, AAAA, 100
特殊能力なし
100, 100, 100, 100, 100, 100, 強気
SPなし
Ori_.bmp, ori.mid
異星人支配者(仮)
異星人, (異星人(異星人支配者(仮)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 0, 0
特殊能力
HP回復Lv2=細胞活性化
阻止Lv4=ジコワットカウンター !突武実精 切り払い 5 100
フィールドLv3=多重電磁障壁(仮) 物 10
1000, 100, 1000, 10
CACA, Ori_.bmp
真ライフイーター, 1200, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +0, 武吸
瞬裂空斬波, 1400, 1, 2, -10, -, 20, -, AACA, +0, 複P吹L1
超電磁ブレード(仮), 1500, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +0, 武雷
超科学ブラスター(仮), 1500, 1, 4, +10, 10, -, -, AA-A, +10, B
超電磁必殺斬り(仮), 2000, 1, 1, +0, -, 40, -, AAAA, +0, 武雷
14
:
名無しさん(ザコ)
:2019/11/30(土) 18:07:16 ID:Je9sdfBo0
異星人支配者(仮)
回避, 期待外れもいいところだ
回避, 当てたまえよ、実験体?
ダメージ小, ようやくやる気になったかな?
ダメージ小, うーん、失敗作なら星ごと滅ぼすか?
ダメージ中, ははは、必死も必死だ
ダメージ中, これくらいは出来ないと困るからね
ダメージ大, 直撃したね、偉いね
ダメージ大, 倒せそうじゃないか、素晴らしい
破壊, おっとこの個体を倒すか、馬鹿にし過ぎたな
破壊, 本星の本体に最終データ転送っと、楽しめたよ
攻撃, さて軽く狩るか
攻撃, 避けられるかな、どうかな?
攻撃, こいつは間引いても大勢に影響はないか
攻撃(対ブルート=シュライエン), 傷付けあいを生き甲斐にするか、野蛮だねえ
攻撃(対古鷹譽), スゴいや、4世代前くらいの骨董品は作れたんだ!
攻撃(対古鷹光宙), 小さいなあ、進化遅すぎない?
攻撃(対アストリット=マッケンゼン), あらら、開花したの一属性だけか、センスないなぁ
攻撃(対ズンドコ族のベロンチョ), どうしても育たない群れは出来るのか、効率悪いねえ
攻撃(対深淵の探索者), 制御出来ない失敗作を拾う屑ドロップ運、御愁傷様
異星人支配者(決戦)(仮)
回避, 当たってたまる物か!
回避, くそっくそっくそっ、失敗作ごときが図に乗りやがって!
ダメージ小, この程度の損傷なら、何とでもなる!
ダメージ小, 良い気になるなよ!下等生物ども!!
ダメージ中, 終わってたまる物か……
ダメージ中, ぐわあああああああっ
ダメージ大, ぎゃあああああああっ!
破壊, 最終データを転送……:.駄目だこれを転送すれば我が陣営は壊滅する!!
破壊, 人のつながりなど我が星に存在してはならぬのだ!
攻撃, 私の全力を受けてみろ!!
攻撃, 我等の星の技術力はこの星を遥かに上回る!!
攻撃, 信頼……愛……友情……絆……:.そんな物は我らの星にはない!
攻撃, 貴様らは想像したことがあるか……:.誰かが殺そうと考えた瞬間にその為の装置が生まれてしまう恐怖を!!
攻撃, 貴様らは想像したことがあるか……:.技術が極限まで発展したその未来を!!
攻撃, カゾク……ファミリー……イコゲニア……ジャズゥ……何なのだその言葉は?
攻撃, 我等は機械より生まれ機械の為に死ぬだけだ!:.そこに友情などと言う不純なものは必要ない!
15
:
名無しさん(ザコ)
:2019/11/30(土) 18:07:49 ID:Je9sdfBo0
##最凶ドライバー(仮)&ネコバス的巨大生物(仮)
最凶ドライバー(仮)
ドライバー, -, 井戸端無双, AAAA, 100
特殊能力なし
100, 100, 100, 100, 100, 100, 普通
SP, 50, , , , , , , , , , , ,
IDO_Wakiyaku.bmp, IDO_Musou.mid
ネコバス的巨大生物(仮)
ネコバス的巨大生物, (井戸端無双(ドライバー専用)), 1, 2
陸, 5, L, 8000, 180
特殊能力
弱点=獣
8000, 100, 1000, 50
AAAA, IDO_WakiyakuU.bmp
盗り暮らしの悪戯小人, 1000, 1, 2, +0, 1, -, -, AAAA, 30, P格実永盗
合戦狸, 1300, 1, 2, +0, 1, -, -, AAAA, +0, P格実永撹
獣人姫, 1400, 1, 1, +0, 1, -, -, AAAA, +0, 格実永
追突, 1500, 1, 1, -30, -, 10, -, AAAA, +30, 接吹L1
## その他
皇国制式電磁投射式自動小銃
皇国制式電磁投射式自動小銃, こうこくせいしきでんじとうしゃしきじどうしょうじゅう, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, -10, 0
皇国制式電磁投射式自動小銃, 1600, 2, 4, -10, -, 30, -, AACA, +0, 銃連L5
*電磁投射式自動小銃の完成品。運動性-10
*攻撃力1600 射程2-4 命中補正-10 EN30 CT+0
16
:
名無しさん(ザコ)
:2019/11/30(土) 18:09:01 ID:Je9sdfBo0
#アニメーション
ブルート=シュライエン
血の短剣(準備), 粒子集中 赤
血の短剣(攻撃), 光弾 赤 Swing(2).wav
血の短剣(命中), 銃弾 Sword.wav
血の鋼拳(準備), 粒子集中 赤
血の鋼拳(攻撃), スーパーパンチ 赤
血の鋼拳(命中), 強打 Crash.wav
血の長槍(準備), 粒子集中 赤
血の長槍(攻撃), 小ビーム 赤 AntiAirMissile.wav
血の長槍(命中), 小ビーム 赤 Stab.wav
内蔵砲弾(準備), -
内蔵砲弾(攻撃), 火炎弾 Beam.wav
内蔵砲弾(命中), 大爆発
血の衝動(準備), オーラ上昇 赤 Evileye.wav
血の衝動(攻撃), タックル
血の衝動(命中), 点乱打 赤 Punch.wav;超打;飛沫 赤 Inori.wav
古鷹譽
一〇式軍刀, サーベル
皇国制式拳銃, ピストル Weapon\EFFECT_MilitaryPistol02.bmp
試製電磁投射式自動小銃, レールガン Weapon\EFFECT_Rifle03.bmp 32
電磁投射最大出力(準備), バスタービームランチャー Weapon\EFFECT_Rifle03.bmp 32
電磁投射最大出力(攻撃), バスタービームランチャー 緑 Weapon\EFFECT_Rifle03.bmp 32 MultipleRocketLauncher(Light).wav チャージなし
電磁投射最大出力(命中), バスタービームランチャー 緑 MultipleRocketLauncher(Light).wav
アストリット=マッケンゼン
サンダーエッジ(準備), レイピア;放電
サンダーエッジ(攻撃), 刺突;破壊光線 青 Thunder.wav
サンダーエッジ(命中), 大放電
サンダーブリンガー(準備), レイピア
サンダーブリンガー(攻撃), 斬撃
サンダーブリンガー(命中), 雷斬撃
サンダーボルト(準備), レイピア
サンダーボルト(攻撃), 急降下
サンダーボルト(命中), 急降下 Thunder.wav
ハイボルテージインパクト(準備), 粒子集中 青
ハイボルテージインパクト(攻撃), 刺突
ハイボルテージインパクト(命中), 大刺突;メガショックビーム 青 Thunder.wav
ズンドコ族のベロンチョ
ヤリみたいなの(準備), -
ヤリみたいなの(攻撃), 連突
ヤリみたいなの(攻撃), 振り下ろし;なぎ払い
ヤリみたいなの(命中), 大斬撃
ぶつかるの(攻撃), MAP移動タックル DrumRoll.wav
ぶつかるの(命中), ダメージ Crash.wav
ぶんぶんするの(攻撃), 連続なぎ払い
ぶんぶんするの(命中), 円弧斬撃 Shock(low).wav
ぐるぐるするの(攻撃), スピンアタック
ぐるぐるするの(命中), 横大斬撃 Crash.wav
古鷹光宙
猫の爪, 爪撃
皇国制式拳銃, ピストル Weapon\EFFECT_MilitaryPistol02.bmp
猫乱舞(準備), 回転
猫乱舞(攻撃), 斬撃乱舞 Cat.wav
猫乱舞(命中), 爪撃 二刀流;爪撃 二刀流 連続
緊急用医療パック, 回復魔法
医療パック投げ, 回復魔法
エネルギーパック, 魔法集中 黄
ECM発生器『木天蓼』, 煙
#まとめ・ここまで
17
:
名無しさん(ザコ)
:2019/11/30(土) 19:50:42 ID:4QwIXtHw0
さすがに全部ありでぶちこんで続けるには辛くなってきたな
18
:
名無しさん(ザコ)
:2019/11/30(土) 23:58:00 ID:sY.bnXX60
あえてなんでもありで継続するなら支配者の存在はすごくありがたい
『現実的じゃない』『違和感がある』『おかしすぎる』って部分があっても
支配者「全部おもいつきの実験だったのさ!」
支配者「別の星で見かけた映像媒体からつけさせてもらったのさ!」
で万事解決してくれるデウスエクスマキナになってくれるから
しかも最後には無様に負けて大団円の道筋まで作ってくれる
物語としては適当な感じになるけど好き勝手キャラを作っていくには最適
逆にシナリオやキャラを再整備して物語としても少しずつ形にするなら
影の支配者的な立場は邪魔になるかなって感じ
19
:
名無しさん(ザコ)
:2019/12/01(日) 13:29:37 ID:OfPKhH2o0
第三次〜F風無個性メッセ
実際ロボデータはこんな感じのかなり多い
非能力主人公
回避, 甘いっ!
回避, 遅いっ!
回避, 見える!
ダメージ小, 効くかよ!
ダメージ小, この程度!
ダメージ小, その程度かよ!
ダメージ中, うっ! やるな!!
ダメージ中, やるな! しかし!
ダメージ中, !! まだだ!
ダメージ大, まずい! このままでは!
ダメージ大, なんだと!?
ダメージ大, 直撃!?
破壊, うわああああああっ!!
破壊, し、しまった!!
射程外, くっ!届かん!
射程外, この距離では!
攻撃, そこだっ!
攻撃, 当たれっ!
攻撃, くらえっ!
攻撃, 落ちろっ!
攻撃, 貰ったっ!
攻撃, 迂闊なっ!
20
:
名無しさん(ザコ)
:2019/12/01(日) 23:29:12 ID:f0AaedwM0
ここまでやる気もないしやる気もなくそうとするなら、まぁもういいか
本人は往年の無個性主人公で思い付いちゃったからしょうがないのかもしれんが
21
:
名無しさん(ザコ)
:2019/12/02(月) 06:49:49 ID:x110LGG60
>>20
お疲れ様でした
STG主人公
STG主人公, -, 井戸端無双, AAAA, 140
特殊能力
素質=天才, 1
迎撃Lv2, 1, Lv3, 9, Lv4, 17, Lv5, 25, Lv6, 33, Lv7, 41, Lv8, 49
105, 147, 146, 148, 159, 158, 普通
SP, 60, ひらめき, 1, , , , , , , , , 再動, 39
IDO_STG.bmp, IDO_Musou.mid
#普通な反応と優秀な最終精神
22
:
名無しさん(ザコ)
:2019/12/02(月) 18:24:36 ID:PvJ2x.gY0
#宇宙人に関して、自分の意見だけど
#それまでの世界設定に違和感を感じていなかったので、
#いきなり宇宙人とか言われた方が違和感がでかかった。
#何と言うか、皆が車とか船で動いてるのを想像している中に宇宙船の想像をぶち込まれた感じがした。
無双ザコ射撃タイプ
ナール・プファイル, (井戸端無双), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 120
特殊能力なし
2400, 120, 600, 65
AAAA, IDO_ZakoU.bmp
髪の短剣(仮), 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
髪の毛矢(仮), 1100, 2, 4, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 実
#こいつだけまとめで削除されていたので追加&ステータスをサクッと決定&武器のデータを設定
23
:
名無しさん(ザコ)
:2019/12/02(月) 22:53:23 ID:VUq3z5QE0
異星人についてはSTG主人公(バルキリー)に対しての悪乗りみたいなものだからな
サイレントヒルのUFOエンドとか漫画版スクライドみたいなノリだと思ってた
世界観的には個人的に第二次世界大戦くらいを想定してた
先端の都市はビルが立ち並ぶけど石造木造の建造物主体の国家が先進国にもあるくらい
技術力はそこからのライダーやら轟天号みたいな超技術が一部ありつつ
超能力者がいるぶん一般に波及しないけど対策のために武器全般の技術も高いみたいな
非能力主人公
非能力主人公, (井戸端無双), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
弱点=機
3800, 140, 900, 100
CADA, IDO_WakiyakuU.bmp
サイバーアーム(仮), 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +15, 突
改造二丁拳銃(仮), 1200, 1, 2, -10, 30, -, -, AABA, +0, 銃連L2共P
弾丸の雨(仮), 1800, 1, 1, -30, 5, 30, 115, AABA, +10, 射銃連L12共
# ステータスと資金経験値を設定
# SPがきついぶん回避力のわりに耐久もそこそこ
# 地味に真空でも動けるけど水の中だと重くて沈むぞ
24
:
名無しさん(ザコ)
:2019/12/03(火) 01:08:32 ID:PV0m7o960
>>23
俺もこれ
もうちょい前、第一次大戦くらいかな、ギリ剣だの刀だのが用をなすくらいの
雰囲気近いのはサクラ大戦とかそのへん
非能力主人公
非能力主人公, (井戸端無双), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
弱点=機
3800, 140, 900, 100
CADA, IDO_WakiyakuU.bmp
サイバーアーム(仮), 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, -20, 突
改造二丁拳銃(仮), 1200, 1, 2, -10, 30, -, -, AABA, +0, 銃連L2共P
弾丸の雨(仮), 1800, 1, 1, -45, 5, 30, 115, AABA, +10, 射銃連L12共
# 428/427(集中・ひらめき・必中)
# 大して意味はないがアームの性能を落とす
# 弾丸の雨の命中も下方修正、ザコに1発2発外すこともあるかもよ?程度
25
:
名無しさん(ザコ)
:2019/12/03(火) 02:00:44 ID:3CsCjtow0
近接武器が主力なのって能力者か魔剣かベロンチョくらいだから一般武器としては廃れてるんではないかなぁ
士官っぽい誉が持っててピカチュウは持ってないから第二次世界大戦中の九五式軍刀みたいな扱いの可能性
STG主人公
STG主人公, -, 井戸端無双, AAAA, 140
特殊能力
素質=天才, 1
迎撃Lv2, 1, Lv3, 9, Lv4, 17, Lv5, 25, Lv6, 33, Lv7, 41, Lv8, 49
105, 147, 146, 148, 159, 158, 普通
SP, 60, ひらめき, 1, 集中, 10, 熱血, 18, , , , , 再動, 39
IDO_STG.bmp, IDO_Musou.mid
#必須な熱血と集中
26
:
名無しさん(ザコ)
:2019/12/04(水) 07:31:21 ID:j.kjMWic0
STG主人公
STG主人公, -, 井戸端無双, AAAA, 140
特殊能力
素質=天才, 1
迎撃Lv2, 1, Lv3, 9, Lv4, 17, Lv5, 25, Lv6, 33, Lv7, 41, Lv8, 49
105, 147, 146, 148, 159, 158, 普通
SP, 60, ひらめき, 1, 集中, 10, 熱血, 18, てかげん, 27, 自爆, 35, 再動, 39
IDO_STG.bmp, IDO_Musou.mid
# 天才らしく早熟
# 使えるSPが早々に揃うがその後は伸び悩む
27
:
名無しさん(ザコ)
:2019/12/04(水) 23:56:30 ID:DbPp/Vv60
シグ=ハースタル
シグ, 女性, 井戸端無双, AAAA, 180
特殊能力
サイボーグ, 1
知覚強化Lv8, 1
闘争本能, 1
140, 154, 138, 137, 178, 166, 強気
SP, 60, 必中, 1, 熱血, 8, 集中, 15, ひらめき, 22, 加速, 27, 捨て身, 36
IDO_SigHerstal.bmp, IDO_Musou.mid
シグ=ハースタル
シグ=ハースタル, (井戸端無双(シグ=ハースタル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
弱点=機
3800, 140, 900, 100
CADA, IDO_SigHerstalU.bmp
Wコンバット, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, -20, 突
改造二丁拳銃, 1200, 1, 2, -10, 30, -, -, AABA, +0, 銃連L2共P
ファイヤーアームズ, 1800, 1, 1, -50, 5, 30, 110, AABA, +10, 射銃連L12共
# 名前決定。銃器メーカーのシグ・FNH・
# ウィルソンコンバット・バレットファイヤーアームズより
# 二丁拳銃はわかりにくくなるのでそのままにしておく
# 命中5刻みは往生際が悪いのでそれぞれ-5にしておくかわりに
# 旧弾丸の雨(ファイヤーアームズ)の気力110に
# あとキャラの割合から女性にしておく
# これで主人公も男2・女2になる
# 男7(ブルート・探索者・ベロンチョ・ピカチュウ・オババ・執事・執事祖父)
# 女3(譽・アスティ・STG)
# 不明2(異星人・ドライバー) 雑魚は除く
28
:
名無しさん(ザコ)
:2019/12/05(木) 07:07:59 ID:n5wXYxbQ0
ナーゾババ=オハナ=シランド
ナーゾババ=オハナ=シランド , 男性, 井戸端無双, AAAA, 100
特殊能力
命中時気力増加Lv1, 1
損傷時気力増加Lv-1, 1
復讐対象=非表示, 1
広域サポートLv1, 1
S防御Lv1, 1
80, 141, 100, 100, 164, 100, 普通
SP, 50, 策謀, 1, , , , , , , , , ,
IDO_Fukusyuutaisyou.bmp, IDO_Musou.mid
#格闘と射撃を設定。格闘はかなり低めに設定。
ナーゾババ=オハナ=シランド
ナーゾババ, (井戸端無双), 1, 2
陸, 4, M, 1000, 100
特殊能力
耐性=雷 『獅子王地之』
盾Lv1=鉄壁の防御陣
フィールドLv5=鉄壁の防御陣 (!盾ダメージ状態)
鉄壁の防御陣=解説 "2900+$(Skill(S防御)*100)以下のダメージを軽減する。;ただし、ダメージ減少量を上回る攻撃を受けた場合、効果は無効となる"
8500, 120, 600, 50
AAAA, IDO_FukusyuutaisyouU.bmp
『私兵(ザコ)』, 1000, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 射突
『弓兵(汎用)』, 1500, 1, 5, +10, 10, -, -, AAAA, +0, 実
『獅子王地之』 , 1500, 1, 1, +0, 1, 15, -, AAAA, +0, 射実永
『ザ・ベストワン』, 2000, 1, 3, +30, -, 50, 120, AAAA, +0, 実追銭L2
#武装を全部射撃で統一してみる。
29
:
名無しさん(ザコ)
:2019/12/05(木) 19:21:38 ID:wSUsiC1g0
STGやストーリーランドの格闘設定した人は配布データ見たことないのかね?
極端に高いユニットの火力調整でもなければ120程度でも極端に役立たずくらいで
格闘100なのは戦えないかかしの一般人NPCくらいでネームドではまず使われない数字だぞ
格闘80はかなり低いではなく格闘200と同じくらいあり得ない低さと言っていい
別に投稿するわけではないから細かくは言わないけど基準が投稿データとなってるなら少しは意識して欲しい
30
:
名無しさん(ザコ)
:2019/12/05(木) 20:34:47 ID:KYqDa6VA0
配布データじゃないんだから普段不満な数値のメリハリが足りないところを好きに弄ろう
問題があるなら次の人が弄るからそのときは黙って諦めよう
そういうアスペ気味の思想犯なんでしょ
31
:
名無しさん(ザコ)
:2019/12/05(木) 20:56:36 ID:KYqDa6VA0
考えてみれば意見があるなら弄れ、変わりすぎてたら分割しろって現状は
皆で作ってるようで、本当の自分の希望覆されたら分割して無視し放題だから
本質は皆に合わせられないのを投下前も投下後も気にせず、実は合わせなくていい思想だな
もう頭ぶれーかーが板の基準になってしまったのか
32
:
名無しさん(ザコ)
:2019/12/05(木) 20:59:16 ID:sfyflv9M0
そういう時は自分に矢印を向けてみるといいぞ
配布データをもっと広く見てみたり、実際に動かしてみたり、できればシナリオを作ってみると尚良い
ナーゾババ=オハナ=シランド
ナーゾババ=オハナ=シランド , 男性, 井戸端無双, AAAA, 100
特殊能力
命中時気力増加Lv1, 1
損傷時気力増加Lv-1, 1
復讐対象=非表示, 1
広域サポートLv1, 1
S防御Lv1, 1
80, 141, 162, 100, 164, 100, 強気
P, 50, 策謀, 1, , , , , , , , , ,
IDO_Fukusyuutaisyou.bmp, IDO_Musou.mid
# 敵前提としてとりあえず強気
# 命中はべらぼうに高く。耐えるタイプのブルートが映えるよう
33
:
名無しさん(ザコ)
:2019/12/05(木) 21:03:23 ID:KYqDa6VA0
配布データをくまなく見れば隅っこの方に1例ありました!
動かしてバランスを取ってバランスが取れてたら150×1000でも50×3000でも一緒だろ!
シナリオ作りました!無産より偉いので評価抜きにして意見を優先してください!
やばい気味じゃなかった
34
:
名無しさん(ザコ)
:2019/12/05(木) 22:16:08 ID:Q9gDRjBQ0
使わない判定に100〜120くらいは探せば結構いる
ただ複になる前のSTGみたいに主力武装の判定でそれだけ低いのはまずいない
100未満はエクセルサーガとかごっつええ感じとかデスクリムゾンみたいな
古いうえにネタ色強めなデータくらいだな
>>31
そういう運用が可能ってだけで実際はそうなってないだろ一応
まだみんなで作るって意識がある証拠だと思うが
シグ=ハースタル
回避, …………
回避, 遅い
回避, 見える
回避, 問題ない
回避, それは予測済みだ
回避, 見てからでも避けられる
ダメージ小, 損傷なし
ダメージ小, 避ける必要もない
ダメージ小, 無駄
ダメージ中, ……行動を読まれている?
ダメージ中, まだ問題ない。切り抜けられる
ダメージ中, 状況は理解した
ダメージ大, このままだと作戦に支障が出る
ダメージ大, ……っ!
ダメージ大, 直撃……?
破壊, 限界か……
破壊, 私に油断があったの……?
射程外, 射程外……
射程外, 位置は特定した
攻撃, …………
攻撃, 今なら届く
攻撃, 見える
攻撃, 任務開始
攻撃, 私がやる……
攻撃(ファイヤーアームズ), ありったけ……っ!
攻撃(ファイヤーアームズ), ここで仕掛ける……!
# 女性になったので元を参考にしつつクール路線に
35
:
名無しさん(ザコ)
:2019/12/05(木) 23:06:42 ID:AI2XCv4I0
イヤミさんはストローマンしたいだけの粘り糞だからもうなにも思わないけど
>>29
は自演じゃないなら「飾りでもあまりに低すぎるから上げ」とか弄ることで示してほしかった
ナーゾババ=オハナ=シランド
ナーゾババ=オハナ=シランド , 男性, 井戸端無双, AAAA, 100
特殊能力
命中時気力増加Lv1, 1
損傷時気力増加Lv-1, 1
復讐対象=非表示, 1
広域サポートLv1, 1
S防御Lv1, 1
80, 141, 162, 100, 164, 100, 強気
SP, 50, 策謀, 1, , , , , , , , , 号令, 40
IDO_Fukusyuutaisyou.bmp, IDO_Musou.mid
# SPがPになってたので修正
# 仮最終SP号令
36
:
名無しさん(ザコ)
:2019/12/05(木) 23:52:49 ID:Y3Ws2Yo60
ナーゾババ=オハナ=シランド
ナーゾババ=オハナ=シランド , 男性, 井戸端無双, AAAA, 100
特殊能力
命中時気力増加Lv1, 1
損傷時気力増加Lv-1, 1
復讐対象=非表示, 1
広域サポートLv1, 1
S防御Lv1, 1
80, 86, 162, 100, 164, 100, 強気
SP, 50, 策謀, 1, , , , , , , , , 号令, 40
IDO_Fukusyuutaisyou.bmp, IDO_Musou.mid
ナーゾババ=オハナ=シランド
ナーゾババ, (井戸端無双), 1, 2
陸, 3, M, 7000, 130
特殊能力
耐性=雷 『獅子王地之』
盾Lv1=鉄壁の防御陣
フィールドLv5=鉄壁の防御陣 (!盾ダメージ状態)
鉄壁の防御陣=解説 "2900+$(Skill(S防御)*100)以下のダメージを軽減する。;ただし、ダメージ減少量を上回る攻撃を受けた場合、効果は無効となる"
8500, 120, 600, 50
CACC, IDO_FukusyuutaisyouU.bmp
『私兵(ザコ)』, 1000, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +30, 射突低攻低防
『弓兵(汎用)』, 1500, 1, 5, +10, 10, -, -, AAAA, +20, 実止毒劣
『獅子王地之』 , 1500, 1, 1, +0, 1, 15, -, AAAA, +40, 射実永縛毒
『ザ・ベストワン』, 2000, 1, 3, +30, -, 50, 120, AAAA, +50, 実追銭L2告L3
# ネタ数値に乗っかるのも一つの方法だと思うという例
# エクセルサーガ参照に火力は皆無だけど状態異常はとんでもなやつ
# ちなみにダメージ量はベストワンと譽の軍刀であんまり差がないくらい
37
:
名無しさん(ザコ)
:2019/12/06(金) 07:53:55 ID:VUnDuOlM0
#ナーゾババの格闘・射撃を設定した
>>28
だけど、格闘を異様に低い値にしたのは
#自身の戦闘力は弱い・部下頼り系のキャラってのを数値で示したかったから
#STGの方は知らない。
ナーゾババ=オハナ=シランド
回避, おや、この哀れな爺にいったい何用ですかな?
回避, わしは平凡な地方領主じゃよ……
回避, わしは平凡な地方領主じゃよ……:.まあ、たまに商人の真似事もしますがの
回避, ふぇふぇふぇ………
ダメージ小, いたたたたたた………
ダメージ小, これ、哀れな爺を痛めるでない!
ダメージ中, あわわわわわわわ……
ダメージ中, 何を考えておる?
ダメージ大, があああああっ!
ダメージ大, この……この誰よりも平和を愛するこのナーゾババを殺そうというのかえ?
破壊, うぎゃああああっ!!
格闘, わしは自分の手は怪我したくないのじゃ!
格闘, わしに戦いの才能はない!!
射撃, かかれえええい!
射撃, 皆の物この爺を守るのじゃ!
攻撃(対ブルート=シュライエン), 何を怒っておる。只わしの渡したアイテムで、:.恨みを買っていた貴様の父が殺され、母が死んだだけではないか?
攻撃(対ブルート=シュライエン), わしのせいではないぞ?:.わしはただ商売としてアイテムを渡しただけじゃ
攻撃(対ブルート=シュライエン), 何故わしの命をつけ狙う?:.悪いのはアイテムを使った奴じゃろ?
攻撃(対古鷹譽), この哀れな商人1人を見過ごせんと言うのか!
攻撃(対古鷹譽), この、国の為に働いておる領主をどうしようというのじゃ?
攻撃(対古鷹光宙), この、国の為に働いておる領主をどうしようというのじゃ?
攻撃(対ズンドコ族のベロンチョ), 時代は変わったのじゃよ。.何もわからぬ蛮族はそこで朽ちるといいわ
攻撃(対ズンドコ族のベロンチョ), ただ一つの金と言う単位で繋がれる世界……:.それの何が悪い!!
攻撃無効化(鉄壁の防御陣), やはり持つべきものはしっかりとした部下じゃな
#攻撃メッセをちょっといじり。
38
:
名無しさん(ザコ)
:2019/12/06(金) 09:50:25 ID:SHB7t/FM0
まあこれでひとつ学んだでしょ
その数値はかなりとか異様に低いではなくネタデータくらいでしか使われない数値だって
次はめちゃくちゃ怪力なのをデータで再現するために格闘200とかなり高くしましたとかやめてな
機構外骨格・威神(防衛形態)
威神・防衛形態, いしんぼうえいけいたい, (井戸端無双(STG主人公専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 160
特殊能力
弱点=機
変形=変形 機構外骨格・威神(機動形態) 機構外骨格・威神(強襲形態)
フィールドLv2=電磁障壁(仮) 物 5 - 近接無効
迎撃武器=マシンガン(仮)
4000, 130, 600, 90
CACB, IDO_STG(D)U.bmp
格闘, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
榴弾砲・広域制圧モード, 1000, 1, 3, +0, 2, -, -, AABA, +0, M投L1共
榴弾砲・指向即応モード, 1000, 1, 3, +15, 2, -, -, AABA, -10, 先実共
マシンガン(仮), 1200, 1, 3, +10, 20, -, -, AABA, +0, 銃連L3
#フィールドに近接無効追加
#あんまり前線に放り込んで防御安定なのはSTGぽくないよねってことで
39
:
名無しさん(ザコ)
:2019/12/07(土) 11:51:08 ID:5LGWIuHI0
ナーゾババ=オハナ=シランド
ナーゾババ=オハナ=シランド , 男性, 井戸端無双, AAAA, 100
特殊能力
命中時気力増加Lv1, 1
損傷時気力増加Lv-1, 1
復讐対象=非表示, 1
広域サポートLv1, 1
S防御Lv1, 1
80, 86, 162, 96, 164, 176, 強気
SP, 50, 策謀, 1, , , , , , , , , 号令, 40
IDO_Fukusyuutaisyou.bmp, IDO_Musou.mid
#回避は部下任せでまったくする気がないのを再現するためにめちゃ低く
#反応は時勢を見るのがとんでもなくうまいのを再現するためにめちゃ高くしてみた
#名前からネタだしネタ尽くしでいってみよう
40
:
名無しさん(ザコ)
:2019/12/07(土) 13:44:57 ID:LtrhfZgo0
ネタはネタとして分かるし潔癖すぎるのもどうかと思う派なのだが、
なんぼなんでも反応176は悪乗りの域(すまん)だと思うので、
超高いけどGSCにいる範囲に収めておく
ついでに気力増減を補える実用的なSP
ナーゾババ=オハナ=シランド
ナーゾババ=オハナ=シランド , 男性, 井戸端無双, AAAA, 100
特殊能力
命中時気力増加Lv1, 1
損傷時気力増加Lv-1, 1
復讐対象=非表示, 1
広域サポートLv1, 1
S防御Lv1, 1
80, 86, 162, 96, 164, 170, 強気
SP, 50, 策謀, 1, ひらめき, 2, 必中, 18, , , , , 号令, 40
IDO_Fukusyuutaisyou.bmp, IDO_Musou.mid
41
:
名無しさん(ザコ)
:2019/12/07(土) 14:53:47 ID:wAV93mSs0
悪乗りっつーか低数値にした言い分と擁護が気に障ったただの嫌がらせやろ
STG主人公
STG主人公, -, 井戸端無双, AAAA, 140
特殊能力
素質=天才, 1
迎撃Lv2, 1, Lv3, 9, Lv4, 17, Lv5, 25, Lv6, 33, Lv7, 41, Lv8, 49
120, 147, 146, 148, 159, 158, 普通
SP, 60, ひらめき, 1, 集中, 10, 熱血, 18, てかげん, 27, 自爆, 35, 再動, 39
IDO_STG.bmp, IDO_Musou.mid
===
格闘強化Lv-3=(筋萎縮症)
# こっちの低格闘はSTG名物やたら暗い設定とする
# 素格闘+15してマイナス能力で帳消し
# 強化要素として後期に治療されるもよし
42
:
名無しさん(ザコ)
:2019/12/07(土) 15:27:24 ID:vozrY4xY0
嫌がらせだと断言するくらいの邪推がOKなら、その邪推しながら障害者キャラにしてるのも邪推出来るなあ
てかもう設定年齢のこととか見えてもいなさそう
ナーゾババ=オハナ=シランド
ナーゾババ=オハナ=シランド , 男性, 井戸端無双, AAAA, 100
特殊能力
命中時気力増加Lv1, 1
損傷時気力増加Lv-1, 1
復讐対象=非表示, 1
広域サポートLv1, 1
S防御Lv1, 1
スペシャルパワー自動発動=未来視のペンダント 覚醒 100
80, 86, 162, 96, 164, 155, 強気
SP, 50, 策謀, 1, ひらめき, 2, 必中, 18, , , , , 号令, 40
IDO_Fukusyuutaisyou.bmp, IDO_Musou.mid
# じゃあ下げてマジックアイテム路線ならいいでしょ
43
:
名無しさん(ザコ)
:2019/12/07(土) 15:48:04 ID:AZOF9DV20
武装執事が偉そうなご考察ではアスティは関連性のあるキャラがいてキャラ立ってる!と利用だけされて
ここまでなーんも触れられてない辺りがねぇ
都合良くは口実にはするけど格闘家路線は嫌だから触れない
vs
格闘家路線にしてみたけど誰もついてきてくれないから拗ねて触れない
喧嘩が起きてるキャラよりかわいそう
また最後にはい今回は上手く行きましたって予定調和にするためだけに
申し訳程度の名前とメッセだけつくんだろうな、下手すると実動エラー放置してても気がつかれなさそう
44
:
名無しさん(ザコ)
:2019/12/07(土) 16:21:45 ID:5LGWIuHI0
ルール通りに飽きられたキャラは放置してもよしってのが機能してて大成功だな
ルール通りなのに嫌みおじさんは自分ルールを押し付けたくてそんなにギャオってるの?
45
:
名無しさん(ザコ)
:2019/12/07(土) 19:24:26 ID:OEooYOhc0
嫌みおじさんではなくダダこねおじさんだな
発言にボクが気に入らないんだムギャオーくらいの意味しかない
ナーゾババ=オハナ=シランド
ナーゾババ=オハナ=シランド , 男性, 井戸端無双, AAAA, 100
特殊能力
命中時気力増加Lv1, 1
損傷時気力増加Lv-1, 1
復讐対象=非表示, 1
広域サポートLv1, 1
S防御Lv1, 1
80, 86, 177, 96, 164, 170, 強気
SP, 50, 策謀, 1, ひらめき, 2, 必中, 18, , , , , 号令, 40
IDO_Fukusyuutaisyou.bmp, IDO_Musou.mid
#反応が下がったぶん命中上げ(ぎりぎりゴルゴ以下)
#こうなると技量もネタに走りたくなるけどまあ我慢
46
:
名無しさん(ザコ)
:2019/12/07(土) 21:45:58 ID:M2vf9zls0
ナーゾババ=オハナ=シランド
ナーゾババ=オハナ=シランド , 男性, 井戸端無双, AAAA, 100
特殊能力
命中時気力増加Lv1, 1
損傷時気力増加Lv-1, 1
復讐対象=非表示, 1
広域サポートLv1, 1
S防御Lv1, 1
スペシャルパワー自動発動=未来視のペンダント 覚醒 100
80, 86, 177, 96, 164, 155, 強気
SP, 50, 策謀, 1, ひらめき, 2, 必中, 18, , , , , 号令, 40
IDO_Fukusyuutaisyou.bmp, IDO_Musou.mid
コピペ元を間違えてたのに今気づく失態
47
:
名無しさん(ザコ)
:2019/12/08(日) 20:14:26 ID:VXzlNIx.0
>偉そうなご考察ではアスティは関連性のあるキャラがいてキャラ立ってる!
駄々こねてる内容がマジで意味が解らんのだけどこれどこの話だ
前スレのこれ↓だとしたらマジで頭がどうか心配になるレベルだぞ
>アスティは先生と生徒さんたちで揉めて調整入ってるし執事って関係者もできた
ちなみに利用だけされたと言ってる執事は
・アストリットの侍従
・元不良少年でストリートファイトに明け暮れてた
・先代執事の祖父に引退と同時に役目を押し付けられた
・粗暴な言動をアスティにたしなめられることも多い
・なんだかんだでアスティとはいい関係
・肉体的には一流だが精神面がまだ未熟
くらいの設定はあるが
シグ=ハースタル
シグ=ハースタル, (井戸端無双(シグ=ハースタル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
弱点=機
3800, 140, 900, 100
CADA, IDO_SigHerstalU.bmp
ベルグバウレーザー, 900, 2, 4, +0, -, 10, -, AACA, +0, B
Wコンバット, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, -20, 突
改造二丁拳銃, 1200, 1, 2, -10, 30, -, -, AABA, +0, 銃連L2共P
ファイヤーアームズ, 1800, 1, 1, -50, 5, 30, 110, AABA, +10, 射銃連L12共
# 無双するなら最低限射程が必須だけど前線より設計なので低火力に
# 腕部に内蔵された低出力のレーザー
# 名前はビームライフルを製造している銃器メーカー
48
:
名無しさん(ザコ)
:2019/12/09(月) 13:35:55 ID:kgvvbwR.0
STGはどれくらいの見た目を想定してる?
個人的には最初は巨大なアームがついたバックパックを背負っただけくらいのイメージで(幼女だし)
ごつい名前がついたからエイリアンのパワーローダーみたいなのを操縦してるイメージになったんだけど
目くらいしか動かせないALSまで拾うならもう完全にロボになるくらいになりそうなんだけど
49
:
名無しさん(ザコ)
:2019/12/09(月) 15:24:53 ID:GvvNv.HQ0
>>48
ワイ的にはストリートファイターのエリア
50
:
名無しさん(ザコ)
:2019/12/09(月) 17:52:11 ID:8MjitZeA0
ここはオリキャラ制作で殴り合う戦場
データ更新を実際にすることだけが唯一の正義
見限られ捨てられても自決用の手榴弾も渡されないままのたうち回る戦場だよ
機構外骨格・威神(機動形態)
威神・機動形態, いしんきどうけいたい, (井戸端無双(STG主人公専用)), 1, 2
陸, 5, LL, 5000, 160
特殊能力
弱点=機
地形適応=四脚機動 低木 林 山 岩 丘 斜面 街 ビル 基地 研究所 発電所
変形=変形 機構外骨格・威神(強襲形態) 機構外骨格・威神(防衛形態)
8000, 130, 800, 70
CACB, IDO_STG(M)U.bmp
格闘, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
榴弾砲・広域制圧モード, 1100, 1, 3, +0, 2, -, -, AABA, +0, M投L1共
榴弾砲・指向即応モード, 1100, 1, 3, +15, 2, -, -, AABA, -10, 先実共
マシンガン(仮), 1300, 1, 1, +10, 20, -, -, AABA, +0, 射銃連L3
電磁キック(仮), 1700, 1, 2, -10, -, 20, 110, AACA, +10, 複突雷JL2P
# もう文字通りの自機でいいんじゃないかな
# 格ゲーの画面外にはみだすユニよ
機構外骨格・威神(強襲形態)
威神・強襲形態, いしんきょうしゅうけいたい, (井戸端無双(STG主人公専用)), 1, 2
陸, 4, LL, 5000, 160
特殊能力
弱点=機
変形=変形 機構外骨格・威神(防衛形態) 機構外骨格・威神(機動形態)
8000, 130, 1000, 80
CACB, IDO_STG(A)U.bmp
榴弾砲・広域制圧モード, 1100, 1, 3, +0, 2, -, -, AABA, +0, M投L1共
榴弾砲・指向即応モード, 1100, 1, 3, +15, 2, -, -, AABA, -10, 先実共
万能増設アーム(仮), 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +15, 複突
マシンガン(仮), 1300, 1, 2, +10, 20, -, -, AABA, +0, P銃連L3
電磁加速弾(仮), 1500, 2, 4, -10, 10, -, -, AABA, +0, 実
電磁ナックル(仮), 1800, 1, 1, +5, -, 20, 110, AACA, +10, 複突雷
機構外骨格・威神(防衛形態)
威神・防衛形態, いしんぼうえいけいたい, (井戸端無双(STG主人公専用)), 1, 2
陸, 3, LL, 5000, 160
特殊能力
弱点=機
変形=変形 機構外骨格・威神(機動形態) 機構外骨格・威神(強襲形態)
フィールドLv2=電磁障壁(仮) 物 5
迎撃武器=マシンガン(仮)
8000, 130, 600, 90
CACB, IDO_STG(D)U.bmp
格闘, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
榴弾砲・広域制圧モード, 1100, 1, 3, +0, 2, -, -, AABA, +0, M投L1共
榴弾砲・指向即応モード, 1100, 1, 3, +15, 2, -, -, AABA, -10, 先実共
マシンガン(仮), 1300, 1, 3, +10, 20, -, -, AABA, +0, 銃連L3
# STG上級者は普通に前に出て早回しでザコ倒したりバリアの残量から逆算して特攻撃破するやん、近接復活
# カラスというバリアが武装のひとつでイージーは張り続けてるだけでクリア出来るSTGもある
# つまり格闘100未満くらいには「そんざいするので許される」
51
:
名無しさん(ザコ)
:2019/12/09(月) 18:12:47 ID:kGEUJnzk0
シグ=ハースタル
シグ=ハースタル, (井戸端無双(シグ=ハースタル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
弱点=機
3800, 140, 900, 100
CADA, IDO_SigHerstalU.bmp
ベルグバウレーザー, 900, 2, 4, +0, -, 10, -, AACA, +0, B
ガンスレイヴ, 1000, 1, 2, +0, -, 15, 105, AACA, +0, PB
Wコンバット, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, -20, 突
アキシオンバスター, 1500, 3, 5, -20, -, '0, 120, AAAA, +30, -
ファイヤーアームズ, 1800, 1, 1, -50, 5, 30, 110, AABA, +10, 射銃連L12共
#ベルグバウと言われたら付けざるを得ない
#裏設定でバンプレオリと繋がってるとか(ラスボス裏ボスが同じ)
52
:
名無しさん(ザコ)
:2019/12/09(月) 19:45:21 ID:xxWUtrQQ0
ブルート=シュライエン
ブルート=シュライエン, (井戸端無双(ブルート=シュライエン専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 150
特殊能力
HP回復Lv1=自動修復
エネルギーシールドLv5=血の大盾
5800, 200, 1300, 60
CACB, IDO_BlutSchreienU.bmp
血の鳥籠, 1000, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, +20, 格実縛後
格闘, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
血の短剣, 1300, 1, 2, -10, -, 5, -, AACA, +0, 実P
血の鋼拳, 1500, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 突
血の長槍, 1500, 1, 4, +0, -, 15, -, AACA, +10, 実
内蔵砲弾, 1700, 2, 3, -20, 4, -, -, AABA, +0, 実
血の衝動, 2000, 1, 2, +20, -, 40, 130, AAAA, +20, 無
#厨二復讐者患ってるわりに復讐感足りない気がしたから
53
:
名無しさん(ザコ)
:2019/12/09(月) 20:26:29 ID:CJHtFLlU0
>>50
カラスは知らないけどそれを前例にするならフィールドを武装にすべきでは?
同じような例ならテイルズオブテンペストの粋護陣って技がデータで存在するし
シグ=ハースタル
シグ=ハースタル, (井戸端無双(シグ=ハースタル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
弱点=機
3800, 140, 900, 100
CADA, IDO_SigHerstalU.bmp
ファインレーザー, 900, 2, 4, +0, -, 10, -, AACA, +0, B
Wコンバット, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, -20, 突
改造二丁拳銃, 1200, 1, 2, -10, 30, -, -, AABA, +0, 銃連L2共P
ファイヤーアームズ, 1800, 1, 1, -50, 5, 30, 110, AABA, +10, 射銃連L12共
# ミスがあるうえに悪ふざけも過ぎるので戻し
# そういうのはさらに悪ふざけを誘発するって流れを見ればわかるはず
# ベルグバウの名前が悪いんだろうから同社の頭の方の名前に変更しとく
54
:
名無しさん(ザコ)
:2019/12/09(月) 21:57:50 ID:oVZ3e.So0
シグ=ハースタル
シグ=ハースタル, (井戸端無双(シグ=ハースタル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
弱点=機
3800, 140, 900, 100
CADA, IDO_SigHerstalU.bmp
ベルグバウレーザー, 900, 2, 4, +0, -, 10, -, AACA, +0, B
ファインコポッド, 1000, 1, 2, +0, -, 15, 105, AACA, +0, PB
Wコンバット, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, -20, 突
オメガスマッシャー, 1500, 3, 5, -20, -, 20, 120, AAAA, +30, -
ファイヤーアームズ, 1800, 1, 1, -50, 5, 30, 110, AABA, +10, 射銃連L12共
#他が悪ふざけOKなのに推しデータだけ逃げるな、他のデータと向き合って公平に訂正してから文句言え
#とはいえまんまはあんまりなので共闘したらクロスオーバーするんだろうなくらいにはしておく
55
:
名無しさん(ザコ)
:2019/12/09(月) 22:05:49 ID:mXfAveso0
やっぱコテにしねーと無理だって
56
:
名無しさん(ザコ)
:2019/12/09(月) 22:33:09 ID:CJHtFLlU0
>>55
この人の行動一つでコテ導入に反対する理由はなくなるなぁ
>>54
はいはい、じゃあ今回のルールにのっとって分離しとくね
しっかり向き合って完成させてあげてね
シグ=ハースタル(スパロボ)
シグ=ハースタル, (井戸端無双(シグ=ハースタル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
弱点=機
3800, 140, 900, 100
CADA, IDO_SigHerstalU.bmp
ベルグバウレーザー, 900, 2, 4, +0, -, 10, -, AACA, +0, B
ファインコポッド, 1000, 1, 2, +0, -, 15, 105, AACA, +0, PB
Wコンバット, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, -20, 突
オメガスマッシャー, 1500, 3, 5, -20, -, 20, 120, AAAA, +30, -
ファイヤーアームズ, 1800, 1, 1, -50, 5, 30, 110, AABA, +10, 射銃連L12共
57
:
名無しさん(ザコ)
:2019/12/09(月) 22:37:01 ID:CJHtFLlU0
こっちもロボで分離しとこうか
のたうち回らないように完成させてあげてね
機構外骨格・威神(機動形態)(巨大ロボ)
威神・機動形態, いしんきどうけいたい, (井戸端無双(STG主人公専用)), 1, 2
陸, 5, LL, 5000, 160
特殊能力
弱点=機
地形適応=四脚機動 低木 林 山 岩 丘 斜面 街 ビル 基地 研究所 発電所
変形=変形 機構外骨格・威神(強襲形態)(巨大ロボ) 機構外骨格・威神(防衛形態)(巨大ロボ)
8000, 130, 800, 70
CACB, IDO_STG(M)U.bmp
格闘, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
榴弾砲・広域制圧モード, 1100, 1, 3, +0, 2, -, -, AABA, +0, M投L1共
榴弾砲・指向即応モード, 1100, 1, 3, +15, 2, -, -, AABA, -10, 先実共
マシンガン(仮), 1300, 1, 1, +10, 20, -, -, AABA, +0, 射銃連L3
電磁キック(仮), 1700, 1, 2, -10, -, 20, 110, AACA, +10, 複突雷JL2P
機構外骨格・威神(強襲形態)(巨大ロボ)
威神・強襲形態, いしんきょうしゅうけいたい, (井戸端無双(STG主人公専用)), 1, 2
陸, 4, LL, 5000, 160
特殊能力
弱点=機
変形=変形 機構外骨格・威神(防衛形態)(巨大ロボ) 機構外骨格・威神(機動形態)(巨大ロボ)
8000, 130, 1000, 80
CACB, IDO_STG(A)U.bmp
榴弾砲・広域制圧モード, 1100, 1, 3, +0, 2, -, -, AABA, +0, M投L1共
榴弾砲・指向即応モード, 1100, 1, 3, +15, 2, -, -, AABA, -10, 先実共
万能増設アーム(仮), 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +15, 複突
マシンガン(仮), 1300, 1, 2, +10, 20, -, -, AABA, +0, P銃連L3
電磁加速弾(仮), 1500, 2, 4, -10, 10, -, -, AABA, +0, 実
電磁ナックル(仮), 1800, 1, 1, +5, -, 20, 110, AACA, +10, 複突雷
機構外骨格・威神(防衛形態)(巨大ロボ)
威神・防衛形態, いしんぼうえいけいたい, (井戸端無双(STG主人公専用)), 1, 2
陸, 3, LL, 5000, 160
特殊能力
弱点=機
変形=変形 機構外骨格・威神(機動形態)(巨大ロボ) 機構外骨格・威神(強襲形態)(巨大ロボ)
フィールドLv2=電磁障壁(仮) 物 5
迎撃武器=マシンガン(仮)
8000, 130, 600, 90
CACB, IDO_STG(D)U.bmp
格闘, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
榴弾砲・広域制圧モード, 1100, 1, 3, +0, 2, -, -, AABA, +0, M投L1共
榴弾砲・指向即応モード, 1100, 1, 3, +15, 2, -, -, AABA, -10, 先実共
マシンガン(仮), 1300, 1, 3, +10, 20, -, -, AABA, +0, 銃連L3
58
:
名無しさん(ザコ)
:2019/12/09(月) 23:56:28 ID:WH/zzdfI0
シグ=ハースタル
シグ=ハースタル, (井戸端無双(シグ=ハースタル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
弱点=機
追加攻撃=連射 改造二丁拳銃 @改造二丁拳銃 20 10 105 連鎖不可
3800, 140, 900, 100
CADA, IDO_SigHerstalU.bmp
ファインレーザー, 900, 2, 4, +0, -, 10, -, AACA, +0, B
Wコンバット, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, -20, 突
改造二丁拳銃, 1200, 1, 2, -10, 30, -, -, AABA, +0, 銃連L2共P
ファイヤーアームズ, 1800, 1, 1, -50, 5, 30, 110, AABA, +10, 射銃連L12共
#中間火力が欲しいものの、火力を上げ辛いキャラので手数を増やしてみる
#今まで銃キャラで作られていたキャラから銃を無くすのは違う気がするので53案ベース
#54案は共属性が意味を成していない雑データなので論外
59
:
名無しさん(ザコ)
:2019/12/10(火) 00:05:11 ID:EwkltEGA0
#まだいない韓国系
キム・キャルテウ
キャルテウ, 男性, 井戸端無双, AAAA, 150
特殊能力なし
150, 138, 151, 153, 170, 157, 超強気
SP, 50, 集中, 1, ド根性, 5, 熱血, 10, 気合, 12, 足かせ, 20, みがわり, 25
IDO_Wakiyaku.bmp, IDO_Musou.mid
キム・キャルテウ
キム・キャルテウ , (井戸端無双), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 180
特殊能力
性別=男性
4400, 160, 1100, 85
AAAA, IDO_WakiyakuU.bmp
徒手空拳, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 突
瞬転脚, 1200, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, +10, P格突
空斬拳, 1300, 2, 4, +0, -, 10, -, AACA, -10, 実
瞬裂空斬波, 1400, 1, 2, -10, -, 20, 110, AACA, +0, 複P吹L1
60
:
名無しさん(ザコ)
:2019/12/10(火) 01:57:55 ID:wQQZ0pWw0
シグ=ハースタル
シグ=ハースタル, (井戸端無双(シグ=ハースタル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
弱点=機
追加攻撃=連射 改造二丁拳銃 @改造二丁拳銃 20 10 105 連鎖不可
3800, 140, 900, 100
CADA, IDO_SigHerstalU.bmp
ファインエイミング, 900, 2, 4, +0, 30, -, -, AABA, +0, 銃共
Wコンバット, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, -20, 突
改造二丁拳銃, 1200, 1, 2, -10, 30, -, -, AABA, +0, 銃連L2共P
ファイヤーアームズ, 1800, 1, 1, -50, 5, 30, 110, AABA, +10, 射銃連L12共
#ビームだと隔離したスパ厨くさくなるからとことん2丁拳銃に頼らせる
#追加攻撃の暴発阻止にも一応はなる
61
:
名無しさん(ザコ)
:2019/12/10(火) 12:33:08 ID:xl7cY7zI0
レイコ=クボ
レイコ, 女性, 井戸端無双, AAAA, 180
特殊能力
サイボーグ, 1
知覚強化Lv8, 1
闘争本能, 1
140, 154, 138, 137, 178, 166, 強気
SP, 60, 必中, 1, 熱血, 8, 集中, 15, ひらめき, 22, 加速, 27, 捨て身, 36
IDO_ReikoKubo.bmp, IDO_Musou.mid
レイコ=クボ
レイコ=クボ, (井戸端無双(レイコ=クボ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
弱点=機
3800, 140, 900, 100
CADA, IDO_ReikoKuboU.bmp
ベルグバウレーザー, 900, 2, 4, +0, -, 10, -, AACA, +0, B
ガンスレイブ, 1000, 1, 2, +0, -, 15, 105, AACA, +0, PB
銃剣, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, -20, 武
アキシオンバスター, 1500, 3, 5, -20, -, 20, 120, AAAA, +30, -
タイムダイバー, 1800, 1, 1, -50, -, 30, 110, AABA, +10, 射時
#別人になったのでスパ厨さん向けに名前も戻しておいたぞ
#悪ふざけオーケーなんだから逃げるなよ
62
:
名無しさん(ザコ)
:2019/12/10(火) 17:58:38 ID:Lnh0lgZk0
レイコ=クボ
回避, 甘いっ!
回避, 遅いっ!
回避, 見える!
ダメージ小, 効くかよ!
ダメージ小, この程度!
ダメージ小, その程度かよ!
ダメージ中, うっ! やるな!!
ダメージ中, やるな! しかし!
ダメージ中, !! まだだ!
ダメージ大, まずい! このままでは!
ダメージ大, なんだと!?
ダメージ大, 直撃!?
破壊, うわああああああっ!!
破壊, し、しまった!!
射程外, くっ!届かん!
射程外, この距離では!
攻撃, そこだっ!
攻撃, 当たれっ!
攻撃, くらえっ!
攻撃, 落ちろっ!
攻撃, 貰ったっ!
攻撃, 迂闊なっ!
# おっそうだな
# ちょうどいいものがあるのでサルベージしてはどうか
レイコ=クボ
レイコ=クボ, (井戸端無双(レイコ=クボ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
弱点=機
3800, 140, 900, 100
CADA, IDO_ReikoKuboU.bmp
ベルグバウレーザー, 900, 2, 4, +0, -, 10, -, AACA, +0, B
ガンスレイブ, 1000, 1, 2, +0, -, 15, 105, AACA, +0, PB
銃剣, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, -20, 武
アローランサー, 1300, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, +0, 武
アキシオンバスター, 1500, 3, 5, -20, -, 20, 120, AAAA, +30, -
パンタグリュエル・ミサイル, 1500, 2, 5, +0, 2, -, 115, AAAA, +0, 実H連L5
タイムダイバー, 1800, 1, 1, -50, -, 30, 110, AABA, +10, 射時
# メッセに合わせて懐かしみを増やす
# 次の特典で第三次のバンプレオリジナル扱いで来ると草なやつ
63
:
名無しさん(ザコ)
:2019/12/10(火) 23:04:19 ID:XuO.TDMA0
# ロボじゃないほうのSTG主役の名前をつける
# 原子から適当に語感で名前をとったので物質の性質までは知らぬ
# さすがに筋萎縮状態でこのメッセージは違和感があるので格闘低い方をメインにして
# 筋萎縮の方はロボの方のパイロットに回す形にしてみた
テルル=フェルミウム
テルル, 女性, 井戸端無双, AAAA, 140
特殊能力
素質=天才, 1
迎撃Lv2, 1, Lv3, 9, Lv4, 17, Lv5, 25, Lv6, 33, Lv7, 41, Lv8, 49
105, 147, 146, 148, 159, 158, 普通
SP, 60, ひらめき, 1, 集中, 10, 熱血, 18, てかげん, 27, 自爆, 35, 再動, 39
IDO_TelluruFermium.bmp, IDO_Musou.mid
機構外骨格・威神(機動形態)
威神・機動形態, いしんきどうけいたい, (井戸端無双(テルル=フェルミウム専用)), 1, 2
陸, 5, M, 5000, 160
特殊能力
弱点=機
地形適応=四脚機動 低木 林 山 岩 丘 斜面 街 ビル 基地 研究所 発電所
変形=変形 機構外骨格・威神(強襲形態) 機構外骨格・威神(防衛形態)
4000, 130, 800, 70
CACB, IDO_STG(M)U.bmp
格闘, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
榴弾砲・広域制圧モード, 1000, 1, 3, +0, 2, -, -, AABA, +0, M投L1共
榴弾砲・指向即応モード, 1000, 1, 3, +15, 2, -, -, AABA, -10, 先実共
マシンガン(仮), 1200, 1, 1, +10, 20, -, -, AABA, +0, 射銃連L3
電磁キック(仮), 1600, 1, 2, -10, -, 20, 110, AACA, +10, 複突雷JL2P
機構外骨格・威神(強襲形態)
威神・強襲形態, いしんきょうしゅうけいたい, (井戸端無双(テルル=フェルミウム専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
弱点=機
変形=変形 機構外骨格・威神(防衛形態) 機構外骨格・威神(機動形態)
4000, 130, 1000, 80
CACB, IDO_STG(A)U.bmp
榴弾砲・広域制圧モード, 1000, 1, 3, +0, 2, -, -, AABA, +0, M投L1共
榴弾砲・指向即応モード, 1000, 1, 3, +15, 2, -, -, AABA, -10, 先実共
万能増設アーム(仮), 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +15, 複突
マシンガン(仮), 1200, 1, 2, +10, 20, -, -, AABA, +0, P銃連L3
電磁加速弾(仮), 1400, 2, 4, -10, 10, -, -, AABA, +0, 実
電磁ナックル(仮), 1700, 1, 1, +5, -, 20, 110, AACA, +10, 複突雷
機構外骨格・威神(防衛形態)
威神・防衛形態, いしんぼうえいけいたい, (井戸端無双(テルル=フェルミウム専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 160
特殊能力
弱点=機
変形=変形 機構外骨格・威神(機動形態) 機構外骨格・威神(強襲形態)
フィールドLv2=電磁障壁(仮) 物 5 - 近接無効
迎撃武器=マシンガン(仮)
4000, 130, 600, 90
CACB, IDO_STG(D)U.bmp
格闘, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
榴弾砲・広域制圧モード, 1000, 1, 3, +0, 2, -, -, AABA, +0, M投L1共
榴弾砲・指向即応モード, 1000, 1, 3, +15, 2, -, -, AABA, -10, 先実共
マシンガン(仮), 1200, 1, 3, +10, 20, -, -, AABA, +0, 銃連L3
テルル=フェルミウム
回避, へへーん、最新科学の力でし!
回避, 天才なめんなおー!
ダメージ小, 装甲テストよーし!
ダメージ小, へっちゃらだぞー
ダメージ中, うわっ、ちょーくげーき!?
ダメージ中, タンマ、タンマ、タンマー!
ダメージ大, 人生初の大ぴんち! かもっ
ダメージ大, こっちはけーけん不足なんだ、ハンデしてよ〜
破壊, ぐずっ…人生経験長いからって図にのんなよー!
破壊, びええええええええ!!
射程外, うーん、次のけんきゅー課題は狙撃かなー
攻撃, ふっ、次世代の戦いとゆーものをみせちやるー!
攻撃, ロックオン、アターク!
64
:
名無しさん(ザコ)
:2019/12/10(火) 23:19:09 ID:XuO.TDMA0
書き込んでから気づいたけどフェルミウムでフェルミオン粒子=テッカマンとか
そういう流れになるようなら名前を変える方向で
わかってると思うけどフェルミウムとフェルミオンは全く別のものだぞ
65
:
名無しさん(ザコ)
:2019/12/11(水) 00:44:10 ID:t3e1Mwpc0
レイコ=クボのメッセのウィンキー時代感がたまらんw
それはそれとして
シグ=ハースタル
シグ=ハースタル, 井戸端無双(シグ=ハースタル専用), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
弱点=機
追加攻撃=連射 改造二丁拳銃 @改造二丁拳銃 20 10 105 連鎖不可
3800, 140, 900, 100
CADA, IDO_SigHerstalU.bmp
ファインエイミング, 900, 2, 4, +0, 30, -, -, AABA, +0, 銃共
Wコンバット, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, -20, 突
改造二丁拳銃, 1200, 1, 2, -10, 30, -, -, AABA, +0, 銃連L2共P
ファイヤーアームズ, 1800, 1, 1, -50, 5, 30, 110, AABA, +10, 射銃連L12共
# 爆発する。
66
:
名無しさん(ザコ)
:2019/12/11(水) 01:09:48 ID:XzYRbV6.0
#別キャラ路線で行くということでサイボーグ的な部分だけ残して能力値をリセット
#同一SP、同一パラメータのキャラなんて面白くないやろ?
レイコ=クボ
レイコ, 女性, 井戸端無双, AAAA, 180
特殊能力
サイボーグ, 1
100, 100, 100, 100, 100, 100, 普通
SP, 60, , , , , , , , , , , ,
IDO_ReikoKubo.bmp, IDO_Musou.mid
レイコ=クボ
レイコ=クボ, (井戸端無双(レイコ=クボ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 1000, 100
特殊能力
弱点=機
1000, 100, 100, 10
CADA, IDO_ReikoKuboU.bmp
ベルグバウレーザー, 900, 2, 4, +0, -, 10, -, AACA, +0, B
ガンスレイブ, 1000, 1, 2, +0, -, 15, 105, AACA, +0, PB
銃剣, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, -20, 武
アローランサー, 1300, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, +0, 武
アキシオンバスター, 1500, 3, 5, -20, -, 20, 120, AAAA, +30, -
パンタグリュエル・ミサイル, 1500, 2, 5, +0, 2, -, 115, AAAA, +0, 実H連L5
タイムダイバー, 1800, 1, 1, -50, -, 30, 110, AABA, +10, 射時
67
:
名無しさん(ザコ)
:2019/12/11(水) 10:51:04 ID:fwXX9RCM0
レイコ=クボ
レイコ, 女性, 井戸端無双, AAAA, 180
特殊能力
サイボーグ, 1
SP回復=念動力, 1
100, 100, 100, 100, 100, 100, 普通
SP, 60, , , , , , , , , , , ,
IDO_ReikoKubo.bmp, IDO_Musou.mid
#バンプレオリと言えば念動力、だけど念力だと知覚強化と被るとまた言われそうなので抜け道MX仕様
#たぶん次でSP40くらいにされる
68
:
名無しさん(ザコ)
:2019/12/11(水) 12:52:46 ID:ayqxVbzM0
レイコ=クボ
レイコ, 女性, 井戸端無双, AAAA, 180
特殊能力
サイボーグ, 1
SP回復=念動力, 1
100, 100, 141, 141, 100, 100, 普通
SP, 40, , , , , , , , , , , ,
IDO_ReikoKubo.bmp, IDO_Musou.mid
#ご要望にお応えしてSP40
#SRWFらしい命中回避
69
:
名無しさん(ザコ)
:2019/12/11(水) 13:12:16 ID:NZP2060I0
メッセ的に男性っぽいので男性にしてみる
あとサイボーグというよりスーツを着込んでるイメージでサイボーグは外す
レイ=クボ
レイ, 男性, 井戸端無双, AAAA, 180
特殊能力
SP回復=念動力, 1
100, 100, 141, 141, 100, 100, 普通
SP, 40, , , , , , , , , , , ,
IDO_ReiKubo.bmp, IDO_Musou.mid
レイ=クボ
レイ=クボ, (井戸端無双(レイ=クボ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 1000, 100
特殊能力
弱点=機
1000, 100, 100, 10
CADA, IDO_ReiKuboU.bmp
ベルグバウレーザー, 900, 2, 4, +0, -, 10, -, AACA, +0, B
ガンスレイブ, 1000, 1, 2, +0, -, 15, 105, AACA, +0, PB
銃剣, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, -20, 武
アローランサー, 1300, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, +0, 武
アキシオンバスター, 1500, 3, 5, -20, -, 20, 120, AAAA, +30, -
パンタグリュエル・ミサイル, 1500, 2, 5, +0, 2, -, 115, AAAA, +0, 実H連L5
タイムダイバー, 1800, 1, 1, -50, -, 30, 110, AABA, +10, 射時
レイ=クボ
回避, 甘いっ!
回避, 遅いっ!
回避, 見える!
ダメージ小, 効くかよ!
ダメージ小, この程度!
ダメージ小, その程度かよ!
ダメージ中, うっ! やるな!!
ダメージ中, やるな! しかし!
ダメージ中, !! まだだ!
ダメージ大, まずい! このままでは!
ダメージ大, なんだと!?
ダメージ大, 直撃!?
破壊, うわああああああっ!!
破壊, し、しまった!!
射程外, くっ!届かん!
射程外, この距離では!
攻撃, そこだっ!
攻撃, 当たれっ!
攻撃, くらえっ!
攻撃, 落ちろっ!
攻撃, 貰ったっ!
攻撃, 迂闊なっ!
70
:
名無しさん(ザコ)
:2019/12/11(水) 16:15:14 ID:eTjy//ig0
>>69
女性キャラで作ってていきなり性転換はまずいだろ
レイコ=クボ
レイコ, 女性, 井戸端無双, AAAA, 180
特殊能力
SP回復=念動力, 1
100, 100, 141, 141, 100, 100, 普通
SP, 40, , , , , , , , , , , ,
IDO_ReiKubo.bmp, IDO_Musou.mid
レイコ=クボ
レイコ=クボ, (井戸端無双(レイコ=クボ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 1000, 100
特殊能力
弱点=機
1000, 100, 100, 10
CADA, IDO_ReiKuboU.bmp
ベルグバウレーザー, 900, 2, 4, +0, -, 10, -, AACA, +0, B
ガンスレイブ, 1000, 1, 2, +0, -, 15, 105, AACA, +0, PB
銃剣, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, -20, 武
アローランサー, 1300, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, +0, 武
アキシオンバスター, 1500, 3, 5, -20, -, 20, 120, AAAA, +30, -
パンタグリュエル・ミサイル, 1500, 2, 5, +0, 2, -, 115, AAAA, +0, 実H連L5
タイムダイバー, 1800, 1, 1, -50, -, 30, 110, AABA, +10, 射時
71
:
名無しさん(ザコ)
:2019/12/11(水) 17:52:14 ID:D50gDGDs0
別人で完全に作り直し中だし島田兵っぽい台詞だったら男性の方が似合うと思う
逆に前のキャラの性別だったから以外に女性にしたい理由ある?
レイ=クボ
レイ=クボ, (井戸端無双(レイ=クボ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 1000, 100
特殊能力
弱点=機
1000, 100, 100, 10
CADA, IDO_ReiKuboU.bmp
ベルグバウレーザー, 900, 2, 4, +0, -, 10, -, AACA, +0, B
ガンスレイブ, 1000, 1, 2, +0, -, 15, 100, AACA, +0, PB
銃剣, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, -20, 武
アローランサー, 1300, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, +0, 武
パンタグリュエル・ミサイル, 1500, 2, 5, +0, 2, -, 115, AAAA, +0, 実H連L5
タイムダイバー, 1800, 1, 1, -50, -, 30, 110, AABA, +10, 射時
アキシオンバスター, 2200, 3, 5, -20, -, 60, 120, AAAA, +30, -
# 闘争本能なくなったのでガンスレイブの気力を100に修正
# 単純に高火力持ちが今回少ないのでアキシオンバスターを気力相応な必殺技に変更
72
:
名無しさん(ザコ)
:2019/12/11(水) 19:23:09 ID:aNI0Eo020
普通にキャラやレズンあたりだったらこの口調+劇中の名台詞でも違和感ないと思う(F基準)
レイ=クボ
レイ, 男性, 井戸端無双, AAAA, 180
特殊能力
SP回復=念動力, 1
100, 100, 141, 141, 100, 100, 普通
SP, 40, , , , , , , , , , , ,
IDO_ReiKubo.bmp, IDO_Musou.mid
レイコ=クボ
レイコ, 女性, 井戸端無双, AAAA, 180
特殊能力
サイボーグ, 1
100, 100, 141, 141, 100, 100, 普通
SP, 0, , , , , , , , , , , ,
IDO_ReiKubo.bmp, IDO_Musou.mid
# 考えなくても男女2人主人公もよくあるパターンだった
# GC→XOリスペクトでほぼ同一ネームの一族で分割の法則発動
# 個性付けに女性にサイボーグ、これはMXと逆にして対比させる狙い。ついでにSPも調節
73
:
名無しさん(ザコ)
:2019/12/11(水) 19:25:57 ID:aNI0Eo020
レイ=クボ
レイ, 男性, 井戸端無双, AAAA, 180
特殊能力
SP回復=念動力, 1
100, 100, 141, 141, 100, 100, 普通
SP, 40, , , , , , , , , , , ,
IDO_ReiKubo.bmp, IDO_Musou.mid
レイコ=クボ
レイコ, 女性, 井戸端無双, AAAA, 180
特殊能力
サイボーグ, 1
100, 100, 141, 141, 100, 100, 普通
SP, 55, , , , , , , , , , , ,
IDO_ReiKubo.bmp, IDO_Musou.mid
# 反映ミスだけ訂正
74
:
名無しさん(ザコ)
:2019/12/11(水) 20:09:42 ID:8U1PRyUM0
なんでこんなにスパロボっぽいデータで盛り上がれるのにオリロホスレは流行らないんだろ
機構外骨格・威神(強襲形態)
威神・強襲形態, いしんきょうしゅうけいたい, (井戸端無双(テルル=フェルミウム専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
弱点=機
変形=変形 機構外骨格・威神(防衛形態) 機構外骨格・威神(機動形態)
4000, 130, 1000, 80
CACB, IDO_STG(A)U.bmp
榴弾砲・広域制圧モード, 1000, 1, 3, +0, 2, -, -, AABA, +0, M投L1共
榴弾砲・指向即応モード, 1000, 1, 3, +15, 2, -, -, AABA, -10, 先実共
万能増設アーム(仮), 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +15, 複突
マシンガン(仮), 1200, 1, 2, +10, 20, -, -, AABA, +0, P銃連L3
電磁加速弾(仮), 1400, 2, 4, -10, 10, -, -, AABA, +0, 実
電磁ナックル(仮), 1700, 1, 1, +5, -, 20, 110, AACA, +10, 複突雷
フルバースト(仮), 1700, 2, 4, -10, -, 30, 110, AAAA, +0, 実連L8
オーバーロード(仮), 2100, 1, 1, +10, -, 40, 120, AAAA, -20, 複接吹L1
#加速弾やマシンガンなど一斉に撃つ攻撃と
#アームで掴んでマシンガン接射のあと敵自体を弾にして電磁圧で吹き飛ばす攻撃を追加
75
:
名無しさん(ザコ)
:2019/12/11(水) 23:48:52 ID:jI2O65Ds0
全体に限界集落化してるから最終レスのやりとりがアレなスレは全部見限られて
動いてるスレで多少範囲外でも話す板になってるからと思われ
わしらが分かればそれでええんじゃ
レイコ=クボ
レイコ=クボ, (井戸端無双(レイ=クボ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 1000, 100
特殊能力
弱点=機
1000, 100, 100, 10
CADA, IDO_ReiKuboU.bmp
ベルグバウレーザー, 900, 2, 4, +0, -, 10, -, AACA, +0, B
ガンスレイブ, 1000, 1, 2, +0, -, 15, 100, AACA, +0, PB
銃剣, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, -20, 武
アローランサー, 1300, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, +0, 武
パンタグリュエル・ミサイル, 1500, 2, 5, +0, 2, -, 115, AAAA, +0, 実H連L5
タイムダイバー, 1800, 1, 1, -50, -, 30, 110, AABA, +10, 射時
アキシオンバスター, 2200, 3, 5, -20, -, 60, 120, AAAA, +30, -
# どう見てもサイボーグ戦士なのでこっちに
ネコバス的巨大生物(仮)
ネコバス的巨大生物, (井戸端無双(レイ=クボ専用)), 1, 2
陸, 5, L, 8000, 180
特殊能力
弱点=獣
8000, 100, 1000, 50
AAAA, IDO_WakiyakuU.bmp
盗り暮らしの悪戯小人, 1000, 1, 2, +0, 1, -, -, AAAA, 30, P格実永盗
合戦狸, 1300, 1, 2, +0, 1, -, -, AAAA, +0, P格実永撹
獣人姫, 1400, 1, 1, +0, 1, -, -, AAAA, +0, 格実永
追突, 1500, 1, 1, -30, -, 10, -, AAAA, +30, 接吹L1
# 残ったほうは
>>1
がサルベージしてしまったので死産にも出来なくなったものを再利用
# 念動力の力で動物と交信出来てレイコを前線まで運ぶ役割でどうか
# レイコはその資質がない挫折感から改造で自分を強化したとか
76
:
名無しさん(ザコ)
:2019/12/12(木) 00:24:55 ID:1OhjB8fI0
#ウィンキースパロボといえば踏み込み
レイコ=クボ
レイコ, 女性, 井戸端無双, AAAA, 180
特殊能力
サイボーグ, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 17, Lv4, 26, Lv5, 35, Lv6, 44
100, 100, 141, 141, 100, 100, 普通
SP, 0, , , , , , , , , , , ,
IDO_ReiKubo.bmp, IDO_Musou.mid
レイコ=クボ
レイコ=クボ, (井戸端無双(レイ=クボ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 1000, 100
特殊能力
弱点=機
格闘武器=アローランサー
1000, 100, 100, 10
CADA, IDO_ReiKuboU.bmp
ベルグバウレーザー, 900, 2, 4, +0, -, 10, -, AACA, +0, B
ガンスレイブ, 1000, 1, 2, +0, -, 15, 100, AACA, +0, PB
銃剣, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, -20, 武
アローランサー, 1300, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, +0, 武
パンタグリュエル・ミサイル, 1500, 2, 5, +0, 2, -, 115, AAAA, +0, 実H連L5
タイムダイバー, 1800, 1, 1, -50, -, 30, 110, AABA, +10, 射時
アキシオンバスター, 2200, 3, 5, -20, -, 60, 120, AAAA, +30, -
レイコ=クボ
回避, 甘いっ!
回避, 遅いっ!
回避, 見える!
回避, 踏み込みが足りん!
ダメージ小, 効くかよ!
ダメージ小, この程度!
ダメージ小, その程度かよ!
ダメージ中, うっ! やるな!!
ダメージ中, やるな! しかし!
ダメージ中, !! まだだ!
ダメージ大, まずい! このままでは!
ダメージ大, なんだと!?
ダメージ大, 直撃!?
破壊, うわああああああっ!!
破壊, し、しまった!!
射程外, くっ!届かん!
射程外, この距離では!
切り払い, 踏み込みが足りん!
攻撃, そこだっ!
攻撃, 当たれっ!
攻撃, くらえっ!
攻撃, 落ちろっ!
攻撃, 貰ったっ!
攻撃, 迂闊なっ!
77
:
名無しさん(ザコ)
:2019/12/12(木) 01:47:12 ID:wq9clIEQ0
スパロボもどきのデータで遊ぶのは好きにしてって感じなんだけど
他のみんなで作ったキャラと絡ませてほしくない気持ちは多少ある
ピカチュウやベロンチョどころじゃない悪乗りにしか見えない
機構外骨格・威神(機動形態)
威神・機動形態, いしんきどうけいたい, (井戸端無双(テルル=フェルミウム専用)), 1, 2
陸, 5, S, 5000, 160
特殊能力
弱点=機
地形適応=四脚機動 低木 林 山 岩 丘 斜面 街 ビル 基地 研究所 発電所
変形=変形 機構外骨格・威神(強襲形態) 機構外骨格・威神(防衛形態)
4000, 130, 800, 80
CACB, IDO_STG(M)U.bmp
ハウザー・TEモード, 1000, 1, 3, +0, 2, -, -, AABA, +0, M投L1共
ハウザー・RAモード, 1000, 1, 3, +15, 2, -, -, AABA, -10, 先実共
ユニバーサル・アーム, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 複突
マシンガン, 1200, 1, 1, +10, 20, -, -, AABA, +0, 射銃連L3
EMアクセラレート, 1600, 1, 2, -10, -, 20, 110, AACA, +10, 複突雷JL2P
機構外骨格・威神(強襲形態)
威神・強襲形態, いしんきょうしゅうけいたい, (井戸端無双(テルル=フェルミウム専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 160
特殊能力
弱点=機
変形=変形 機構外骨格・威神(防衛形態) 機構外骨格・威神(機動形態)
4000, 130, 900, 90
CACB, IDO_STG(A)U.bmp
ハウザー・TEモード, 1000, 1, 3, +0, 2, -, -, AABA, +0, M投L1共
ハウザー・RAモード, 1000, 1, 3, +15, 2, -, -, AABA, -10, 先実共
ユニバーサル・アーム, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +15, 複突
マシンガン, 1200, 1, 2, +10, 20, -, -, AABA, +0, P銃連L3
EMキャノン, 1400, 2, 4, -10, 10, -, -, AABA, +0, 実
EMナックル, 1700, 1, 1, +5, -, 20, 110, AACA, +10, 複突雷
EMフルバースト, 1700, 2, 4, -10, -, 30, 110, AAAA, +0, 実連L8
威神オーバーロード, 2100, 1, 1, +10, -, 40, 120, AAAA, -20, 複接雷吹L1
機構外骨格・威神(防衛形態)
威神・防衛形態, いしんぼうえいけいたい, (井戸端無双(テルル=フェルミウム専用)), 1, 2
陸, 3, S, 5000, 160
特殊能力
弱点=機
変形=変形 機構外骨格・威神(機動形態) 機構外骨格・威神(強襲形態)
フィールドLv2=EMウォール 物 10 - 近接無効
迎撃武器=マシンガン(仮)
4000, 130, 1000, 60
CACB, IDO_STG(D)U.bmp
ハウザー・TEモード, 1000, 1, 3, +0, 2, -, -, AABA, +0, M投L1共
ハウザー・RAモード, 1000, 1, 3, +15, 2, -, -, AABA, -10, 先実共
EMタックル, 1200, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +20, 射SL0
マシンガン, 1200, 1, 3, +10, 20, -, -, AABA, +0, 銃連L3
# 全体的な性能調整と名称を決めておく
# ・地味に主人公では一人もいないので幼女らしくサイズSに変更
# ・機動形態は四足状態ならキックできそうなので格闘削除アーム追加
# ・防衛形態が一番避けるのも変だろうし各形態の運動性の入れ替え
# ・電磁障壁に近接無効がついて無策で突っ込めなくなったので装甲上昇
# ・それはそれとしてフィールドLv2で消費5はヤバいのでせめて10に上昇
# ・名称は電磁=エレクトロマグネティックでEMにして置き換えたり
# なんとなく英語でそれっぽくそろえてみたりした
# ・榴弾砲(ハウザー)は燃料帰化爆弾のサーモバリック爆薬(TE)と
# リアクティブアーマー(RA)の文字+モード
78
:
名無しさん(ザコ)
:2019/12/12(木) 01:59:29 ID:Is25myks0
ブルート=シュライエン
ブルート=シュライエン, (井戸端無双(ブルート=シュライエン専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 150
特殊能力
HP回復Lv1=自動修復
エネルギーシールドLv5=血の大盾
5800, 200, 1300, 60
CACB, IDO_BlutSchreienU.bmp
格闘, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
血の短剣, 1300, 1, 2, -10, -, 5, -, AACA, +0, 実P
血の鋼拳, 1500, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 突
血の長槍, 1500, 1, 4, +0, -, 15, -, AACA, +10, 実
内蔵砲弾, 1700, 2, 3, -20, 4, -, -, AABA, +0, 実
血の衝動, 2000, 1, 2, +20, -, 40, 130, AAAA, +20, 無
血の切札, 2500, 1, 1, +0, -, 80, 140, AACA, +0, Q尽(瀕死)
#おっそうだな
79
:
名無しさん(ザコ)
:2019/12/12(木) 02:14:13 ID:wq9clIEQ0
駄々こねおじさんは自分のことしか見えてないから思い通りじゃないと暴れるし他の人のデータも見落とすんだぞ
まあ次回からはコテ導入するだろうし今回は好きにムギャオーして楽しませてくれ
80
:
名無しさん(ザコ)
:2019/12/12(木) 02:16:14 ID:zUzomJ8Q0
>他のみんなで作ったキャラと絡ませてほしくない気持ちは多少ある
既にししお・じのと大真面目に相手するのはなんとやら集団になってるのに本気で気がついてないのかな
ナーゾババ=オハナ=シランド
ナーゾババ, (井戸端無双), 1, 2
陸, 3, M, 7000, 130
特殊能力
耐性=雷 『獅子王地之』
盾Lv1=『鉄壁の遮断騎』
フィールドLv5=『鉄壁の遮断騎』(!盾ダメージ状態)
鉄壁の防御陣=解説 "2900+$(Skill(S防御)*100)以下のダメージを軽減する。;ただし、ダメージ減少量を上回る攻撃を受けた場合、効果は無効となる"
8500, 120, 600, 50
CACC, IDO_FukusyuutaisyouU.bmp
『私兵(ザコ)』, 1000, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +30, 射突低攻低防
『弓兵(汎用)』, 1500, 1, 5, +10, 10, -, -, AAAA, +20, 実止毒劣
『獅子王地之』 , 1500, 1, 1, +0, 1, 15, -, AAAA, +40, 射実永縛毒
『ザ・ベストワン』, 2000, 1, 3, +30, -, 50, 120, AAAA, +50, 実追銭L2告L3
#せっかくだから盾となる男も異名持ちの悪の英雄にするよ
#すべての攻撃を遮断する誉れ高き騎士だよ
#配線用遮断機とは書いてないからどころでない悪乗りとは断言出来ないよ
81
:
名無しさん(ザコ)
:2019/12/12(木) 02:31:35 ID:wq9clIEQ0
ししお・じのとが何かは分からないけどもう今回は何言ってもダメな流れになったのは感じた
あと遮断機とかけた名前はシグとかテルルと同じ程度で普通にアリだと思うが何か問題あるんだろうか
82
:
名無しさん(ザコ)
:2019/12/12(木) 08:17:33 ID:1mZnX/Fg0
霊星宗守ゼードルフ
ゼードルフ, -, 異星人, AAAA, 100
特殊能力なし
100, 100, 100, 100, 100, 100, 強気
SPなし
Ori_.bmp, ori.mid
霊星宗守ゼードルフ
霊星宗守ゼードルフ, (異星人(霊星宗守ゼードルフ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 0, 0
特殊能力
HP回復Lv2=細胞活性化
阻止Lv4=ジコワットカウンター !突武実精 切り払い 5 100
フィールドLv3=多重電磁障壁(仮) 物 10
1000, 100, 1000, 10
CACA, Ori_.bmp
真ライフイーター, 1200, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +0, 武吸
瞬裂空斬波, 1400, 1, 2, -10, -, 20, -, AACA, +0, 複P吹L1
超電磁ブレード(仮), 1500, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +0, 武雷
超科学ブラスター(仮), 1500, 1, 4, +10, 10, -, -, AA-A, +10, B
超電磁必殺斬り(仮), 2000, 1, 1, +0, -, 40, -, AAAA, +0, 武雷
#仰々しいラスボス風ネーミング
83
:
名無しさん(ザコ)
:2019/12/12(木) 08:48:41 ID:DhsflFuc0
レイ=クボ
レイ, 男性, 井戸端無双, AAAA, 180
特殊能力
SP回復=念動力, 1
100, 100, 141, 141, 100, 100, 普通
SP, 40, ひらめき, 1, , , , , , , , , ,
IDO_ReiKubo.bmp, IDO_Musou.mid
# 能力者らしくピキーン
狗神輿
狗神輿, いぬがみのこし, (井戸端無双(レイ=クボ専用)), 1, 2
陸, 5, L, 8000, 180
特殊能力
弱点=獣
8000, 100, 1000, 50
AAAA, IDO_WakiyakuU.bmp
盗り暮らしの悪戯小人, 1000, 1, 2, +0, 1, -, -, AAAA, 30, P格実永盗
合戦狸, 1300, 1, 2, +0, 1, -, -, AAAA, +0, P格実永撹
獣人姫, 1400, 1, 1, +0, 1, -, -, AAAA, +0, 格実永
追突, 1500, 1, 1, -30, -, 10, -, AAAA, +30, 接吹L1
# 獣→獣人への進化にまつわるものが祀られて飛び出してくるとか
84
:
名無しさん(ザコ)
:2019/12/12(木) 21:25:42 ID:xxPzzA820
ブルート=シュライエン
ブルート=シュライエン, (井戸端無双(ブルート=シュライエン専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 150
特殊能力
HP回復Lv1=自動修復
エネルギーシールドLv5=血の大盾
5800, 200, 1300, 60
CACB, IDO_BlutSchreienU.bmp
血の鳥籠, 1000, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, +20, 格実縛後
格闘, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
血の短剣, 1300, 1, 2, -10, -, 5, -, AACA, +0, 実P
血の鋼拳, 1500, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 突
血の長槍, 1500, 1, 4, +0, -, 15, -, AACA, +10, 実
内蔵砲弾, 1700, 2, 3, -20, 4, -, -, AABA, +0, 実
血の衝動, 2000, 1, 2, +20, -, 40, 130, AAAA, +20, 無
血の切札, 2500, 1, 1, +0, -, 80, 140, AACA, +0, Q尽(瀕死)
ブルート=シュライエン
回避, …………
回避, ……見え透いた手だ
回避, 遠慮しておこう
回避, いくらなんでもそれはない
シールド防御, 血の大盾(ロート・シルト)
ダメージ無効化, ……無駄だ
ダメージ小, …………
ダメージ小, ……無駄だ
ダメージ小, フン
ダメージ小, 舐められたものだ
ダメージ中, …………
ダメージ中, ……この程度ならば、俺の復讐は止められない
ダメージ中, 手こずらせてくれる……!
ダメージ中, なるほど
ダメージ大, まだだ……復讐を果たすまでは……
ダメージ大, 俺は屍じゃない……誓いを、復讐を叫ぶ屍だ
ダメージ大, 血腥く、泥臭く――それでいい
ダメージ大, ……ッッッッ!!
破壊, …………
破壊, 自動修復(レパリーレン)が間に合わないか……
射程外, …………
射程外, ……見失ったか
射程外, ……うるさい鼠だ
攻撃, …………
攻撃, ……邪魔だ
攻撃, 容赦はしない
攻撃, 終わりだ あきらめろ
攻撃, 砕くか、貫くか……ふたつにひとつだ!
攻撃, 次はお前だ
攻撃(対サイボーグ), 血肉を減らして得た力など……
攻撃(対異星人), この星で育まれた血潮の力を知れ
攻撃(血の鳥籠), 血の鳥籠(ケーフィヒ)
攻撃(血の短剣), 血の短剣(ドルヒ)
攻撃(血の鋼拳), 血の鋼拳(ファウスト)
攻撃(血の衝動), ここで……仕留める!
攻撃(血の切札), これまでなら……共に死ね!
# 分裂してるので統合と各種メッセージ追加
85
:
名無しさん(ザコ)
:2019/12/13(金) 00:56:19 ID:m7dhkQzk0
機構外骨格・威神(機動形態)
威神・機動形態, いしんきどうけいたい, (井戸端無双(テルル=フェルミウム専用)), 1, 2
陸, 5, S, 5000, 160
特殊能力
弱点=機
地形適応=四脚機動 低木 林 山 岩 丘 斜面 街 ビル 基地 研究所 発電所
変形=変形 機構外骨格・威神(強襲形態) 機構外骨格・威神(防衛形態)
4000, 130, 800, 80
CACB, IDO_STG(M)U.bmp
ハウザー・TEモード, 1000, 1, 3, +0, 2, -, -, AABA, +0, M投L1共
ハウザー・RAモード, 1000, 1, 3, +15, 2, -, -, AABA, +30, 先実S共
ユニバーサル・アーム, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 複突
マシンガン, 1200, 1, 1, +10, 20, -, -, AABA, +0, 射銃連L3
EMアクセラレート, 1600, 1, 2, -10, -, 20, 110, AACA, +10, 複突雷JL2P
機構外骨格・威神(強襲形態)
威神・強襲形態, いしんきょうしゅうけいたい, (井戸端無双(テルル=フェルミウム専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 160
特殊能力
弱点=機
変形=変形 機構外骨格・威神(防衛形態) 機構外骨格・威神(機動形態)
4000, 130, 900, 90
CACB, IDO_STG(A)U.bmp
ハウザー・TEモード, 1000, 1, 3, +0, 2, -, -, AABA, +0, M投L1共
ハウザー・RAモード, 1000, 1, 3, +15, 2, -, -, AABA, +30, 先実S共
ユニバーサル・アーム, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +15, 複突
マシンガン, 1200, 1, 2, +10, 20, -, -, AABA, +0, P銃連L3
EMキャノン, 1400, 2, 4, -10, 10, -, -, AABA, +0, 実
EMナックル, 1700, 1, 1, +5, -, 20, 110, AACA, +10, 複突雷
EMフルバースト, 1700, 2, 4, -10, -, 30, 110, AAAA, +0, 実連L8
威神オーバーロード, 2100, 1, 1, +10, -, 40, 120, AAAA, -20, 複接雷吹L1
機構外骨格・威神(防衛形態)
威神・防衛形態, いしんぼうえいけいたい, (井戸端無双(テルル=フェルミウム専用)), 1, 2
陸, 3, S, 5000, 160
特殊能力
弱点=機
変形=変形 機構外骨格・威神(機動形態) 機構外骨格・威神(強襲形態)
フィールドLv2=EMウォール 物 10 - 近接無効
迎撃武器=マシンガン(仮)
4000, 130, 1000, 60
CACB, IDO_STG(D)U.bmp
ハウザー・TEモード, 1000, 1, 3, +0, 2, -, -, AABA, +0, M投L1共
ハウザー・RAモード, 1000, 1, 3, +15, 2, -, -, AABA, +30, 先実S共
EMタックル, 1200, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +20, 射SL0
マシンガン, 1200, 1, 3, +10, 20, -, -, AABA, +0, 銃連L3
#さすがに先属性だけではマップ兵器とのトレードオフになりようがないので緊急回避出来るようにしとく
86
:
名無しさん(ザコ)
:2019/12/17(火) 21:23:16 ID:xkrHtUe60
無双ザコ格闘タイプ
ナール・コイレ, (井戸端無双), 1, 2
陸, 3, M, 1000, 100
特殊能力なし
2400, 120, 800, 50
AAAA, IDO_ZakoU.bmp
筋肉のこん棒(仮), 1000, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 突
無双ザコ格闘タイプボス
リッター・コイレ, (井戸端無双), 1, 2
陸, 3, M, 1000, 100
特殊能力なし
3800, 160, 1100, 55
AAAA, IDO_ZakoU.bmp
筋肉のこん棒(仮), 1000, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 突
筋肉フルパワー(仮), 1300, 1, 1, -10, -, 30, 110, AAAA, +0, 突Q
#能力値をサクッと決定
87
:
名無しさん(ザコ)
:2019/12/18(水) 05:16:02 ID:8EnNQXaw0
打ち切りの延期だけはするけど自分のデータはもう更新しない駄々こねおじさん未満の駄々こね
88
:
名無しさん(ザコ)
:2019/12/18(水) 20:49:28 ID:rqemTSHE0
完成させようにも駄々こねおじさんが嫌がらせするのが目に見えてるから止まっただけだぞ
今回の失敗はルール押し付けの駄々こねおじさん大暴れよ
89
:
名無しさん(ザコ)
:2019/12/19(木) 09:29:10 ID:/et2gHUc0
ブルート、譽、ピカチュウ、アストリット、ベロンチョ
この辺りは駄々こねおじさんと、露骨な荒らしによる再三の妨害にあっても、メッセ・アニメまで含めて完成している
反省点といえば、キャラ追加につぐキャラ追加で、やめ時を見失ったことじゃないかな?
執事あたりまでは良かったが、STGやマクロスが出てきた辺りから迷走しだして、そのまま醒めてしまった感じがする
その意味で、揉めたら分裂ルールは諸刃の剣かも
このルールがあったから、先述の5人が完成したと評価もできるけど、
一方で終盤のグダグダ感を作ってしまったのもこのルールなので
90
:
名無しさん(ザコ)
:2019/12/19(木) 09:47:27 ID:qovafLEI0
ベロンチョを完成扱いか……露骨にボクの考える無双の定義から外れたから嘲笑するためのキャラ付けしたくせに
91
:
名無しさん(ザコ)
:2019/12/19(木) 11:16:35 ID:Q6dG8ISA0
やりたいことがあれば自分で新スタートさせればいいってとこが拡大解釈で
否決されたはずの分離案みたいになってたけど
「お前のネタ痛いねん」と否定しつつ晒し続ける形になってたから
普通に差し戻して無かったことにするより雰囲気悪くなるなと思ったよ
92
:
名無しさん(ザコ)
:2019/12/19(木) 11:40:23 ID:P4l22fmo0
>>90
いつまでもベロンチョに執着しててかわいそうだから教えてあげる
名前とメッセを決めた人と無双系じゃないといった人は別だからその妄想は的はずれだよ
93
:
名無しさん(ザコ)
:2019/12/19(木) 11:49:24 ID:biYo1ehA0
破綻してるか
94
:
名無しさん(ザコ)
:2019/12/19(木) 14:16:48 ID:YDvIvegg0
今回で分かったこと
・ランツクネヒトは実在しない(低HP高攻撃ポールウェポン使いは先進国には生まれないため)
・ハルバードは実在しない(未開の槍しかないため)
95
:
名無しさん(ザコ)
:2019/12/19(木) 21:11:41 ID:E7rFJTts0
>>90
これ繰り返し言ってるけど
「ボクの考えた画期的な無双系が否定されたうえに変な名前つけられたから粘着して貶めてやる」
としか見えないんだよなぁ
96
:
名無しさん(ザコ)
:2019/12/19(木) 21:27:42 ID:/et2gHUc0
>>95
それは違うと断言できる
なぜなら「MAP屋だって、一人で多数を倒すという点においては(gsc用語の定義する所とは異なるが)無双をしていると言えるのではないか」という主旨の発言をしたのは、他ならぬ俺だから
言葉足らずだったせいか、「MAP屋もgscの定義するところの無双系に属する」主張と誤解した御指導レスがついて、スルーしたらそのまま尾鰭ついちゃったけど
97
:
名無しさん(ザコ)
:2019/12/19(木) 21:32:51 ID:Y3R/eW2Y0
未開の蛮族は分からなくもなかったけど
クッソ古いドラマを持ち出してこれしか浮かばなかったは正直首をひねった
98
:
名無しさん(ザコ)
:2019/12/19(木) 21:33:48 ID:jtGmVRb.0
>>96
逃げるか
99
:
名無しさん(ザコ)
:2019/12/19(木) 22:09:12 ID:E7rFJTts0
>>96
途中の発言だけじゃなく「範囲系ライバル」と最初に設定したのも
>>96
なら
違うと断言できるだろうけど、そうなの?
なら名前が気に入らないってだけで暴れてるよりアレな人になるなぁ
100
:
名無しさん(ザコ)
:2019/12/19(木) 22:27:58 ID:.LJzWNX.0
>>99
それは別の人
範囲系ライバルの枠を作ったひと
MAP盛り盛りにした人
鼓舞割引にした人
原住民設定にした人
ズンドコに親を殺された人
MAPも(略)な人
↑この中身が何人で構成されているかは知らないけど、俺は最後のだけ
まあ証明する手立てはないけどね
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